صعود التنين

صعود التنين
فن غلاف الكمبيوتر المنزلي
المطور(ون)
الناشر(ون)
المدير(ون)
المصمم(ون)جيف تونيل
المبرمجون
  • داريوس لوكاسزوك
  • ريتشارد رايل
  • كيفن رايان
الفنان(ون)
  • راندي ديرشام (المدير الفني)
  • روبرت كاراكول (فن مفاهيمي)
الكاتب(ون)
  • جيري لوتريل
  • ديفيد سيل
الملحن(ون)
المنصة(المنصات)أميغا ، دوس ، ماك أو إس ، سيجا سي دي
يطلق
  • دوس
  • الربع الرابع 1990 [1]
  • أميغا
  • 1991
  • نظام التشغيل ماك
  • سبتمبر 1991 [2]
  • سيجا سي دي
النوع(الأنواع)مغامرة رسومية ، مغامرة أكشن
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Rise of the Dragon، التي أصدرتها Dynamix في عام 1990 ، تمثل مغامرة الشركة في نوع السايبربانك ، وهي مختلفة عن مجموعتها المعتادة من ألعاب الحركة ومحاكاة الطيران.تدور أحداث لعبة المغامرات الرسومية هذه في نسخة ديستوبية مستقبلية من لوس أنجلوس ، حوالي عام 2053، وتتبع قصة المحقق ويليام "بليد" هانتر وهو يحقق في وفاة ابنة رئيس البلدية، المرتبطة بمخدر جديد خطير، MTZ. تجمع طريقة اللعب بين العمل البوليسي والاستراتيجية والحركة. يجب على اللاعبين حل الألغاز التي تؤثر على القصة، والتفاعل مع الشخصيات التي تتذكر الخيارات السابقة، ومعالجة تسلسلات الحركة. إذا فشل اللاعبون في هذه التسلسلات عدة مرات، فقد تعرض اللعبة إكمالها تلقائيًا.

تم إطلاق Rise of the Dragon في الأصل لنظام DOS ، وتم نقلها لاحقًا إلى Mac OS و Amiga و Sega CD ، مع تقديم إصدار Sega CD للتمثيل الصوتي وإجراء تعديلات لتصنيف MA-17، بما في ذلك التغييرات في المحتوى. كان استقبال اللعبة إيجابيًا بشكل عام، حيث لاحظ النقاد التقاطها الفعال لأجواء السايبربانك والرسومات التفصيلية والنهج غير الخطي لحل الألغاز. حصلت على جوائز للإنجاز الفني ولكنها تلقت بعض الانتقادات لنظام التحكم وواجهة المستخدم.

طريقة اللعب

تشبه طريقة اللعب في Rise of the Dragon طريقة اللعب في ألعاب المغامرات الأخرى التي أصدرتها Dynamix في التسعينيات، مثل The Adventures of Willy Beamish و Heart of China . تعرض الشاشة الغرفة الحالية تقريبًا من منظور البطل Blade. تحدث الحركة باستخدام المؤشر، الذي يتحول إلى سهم للانتقال إلى غرفة أخرى أو عدسة مكبرة للاقتراب من جزء من المشهد الحالي.

تحتوي اللعبة على عداد زمني يعكس مرور الوقت في اللعبة. تستغرق كل حركة يقوم بها Blade قدرًا معينًا من الوقت. تحدث بعض أحداث اللعبة في أوقات معينة فقط. يجب على اللاعب إيجاد طريقة لتأخير خطط الأشرار في اللعبة، وإلا ستنتهي اللعبة بعد ثلاثة أيام فقط ولن يكون لدى Blade الوقت لإنقاذ الموقف. يمكن أن يستغرق السفر بين المواقع الكثير من وقت اللعبة، لذلك يجب على اللاعبين التخطيط لتحركاتهم بشكل استراتيجي.

تحتوي العديد من الألغاز في Rise of the Dragon على حلول محتملة متعددة. يمكن لأنشطة Blade أن تؤثر على حبكة اللعبة لاحقًا. يتذكر شخصيات اللعبة سلوكه السابق، وإذا قال شيئًا خاطئًا للشخصيات الرئيسية، فسوف يرفضون مساعدته في عمله، مما قد يجعل اللعبة غير قابلة للفوز.

تتميز لعبة Rise of the Dragon بمشهدين للحركة ومشهد للتصويب وإطلاق النار. ومن الممكن الفوز باللعبة دون لعب كل هذه المشاهد. وإذا حاول اللاعب إكمال مشاهد الحركة عدة مرات وفشل في ذلك، فستقدم اللعبة فرصة الفوز بالتسلسل تلقائيًا والانتقال إلى المشهد التالي.

حبكة

في عام 2053، تحول ويليام "بليد" هانتر، ضابط شرطة سابق في إدارة لوس أنجلوس، إلى محقق خاص. عندما تم العثور على تشاندرا، ابنة العمدة المتمردة، ميتة ومتحولة بشكل رهيب بعد تجربتها على عقار جديد يسمى MTZ، تم استدعاء بليد لتعقب المسؤولين. يتواصل بليد مع صديق تشاندرا الماهر الملقب بـ "جيك"، الذي يشير إلى تشين لو باعتباره التاجر الذي كان يزود تشاندرا بالعقار القاتل. يذهب بليد إلى شقة تشين لو فقط ليجد لو مقتولة بجرعة زائدة من MTZ، كعقاب لجذب انتباه الجمهور بالتسبب في وفاة ابنة رجل قوي.

بينما يحاول بليد التصالح مع صديقته كارين التي تعمل في مكتب سجلات الجرائم، يطلب مساعدتها لتعقب شركاء لو واكتشاف الطبيعة المتحولة لمخدر MTZ. يتبين أن تجارة MTZ هي جزء من عملية مافيا صينية سرية يقودها دينج هوانج، زعيم المخدرات المهووس بالعظمة والذي يهدف إلى السيطرة على العالم. يلتقي بليد أيضًا بعرافة عجوز تخبره أن العام الحالي يتزامن مع مجيء التنين الصيني باهومات المتنبأ به.

يعطل بليد جدول إنتاج MTZ بتفجير مصنع المخدرات المحلي، ولكن في أثناء قيامه بذلك يكتشفه رجال هوانج. يقوم هوانج بالقبض على جيك في محاولة لإغراء بليد بالوقوع في فخ، لكن بليد يتمكن من إنقاذ جيك ثم يخرب خطط الثالوث لتسميم خزان هوليوود بـ MTZ وإبادة سكان لوس أنجلوس. ردًا على ذلك، يقوم هوانج باختطاف كارين وتقييدها على كرسي، ويهدد بحقن MTZ في نظامها.

يتسلل بليد إلى مقر هوانج، وينجح في إنقاذ كارين أو يفشل في ذلك، وذلك حسب تصرفات اللاعب. ويواجه في النهاية هوانج نفسه، الذي يتحول فجأة إلى التنين باهومات. وفي معركة نهائية حاسمة، يهزم باهومات على يد بليد. وخارج المقر، يستقبل العمدة بليد، لكنه يضربه بغضب لاستخدامه بليد كبيادق في عملية القمع التي يقوم بها، وتعريض حياته وحياة كارين للخطر. ثم يرحل بليد إما مع كارين، إذا كانت قد نجت، أو بمفرده.

الموانئ

تم تطوير اللعبة بواسطة Game Arts ، وكانت هناك عدة اختلافات بين إصداري Sega CD وMS-DOS من Rise of the Dragon ، وأبرزها إضافة التمثيل الصوتي إلى إصدار Sega CD. تستخدم رسومات إصدار Sega CD 64 لونًا على الشاشة مقارنة بـ 256 لونًا للكمبيوتر، مما يمنحها صبغة خضراء. [ بحاجة لمصدر ]

تضيف نسخة Sega CD ممثلين صوتيين إلى اللعبة (بما في ذلك Cam Clarke في الدور الرئيسي مثل William 'Blade' Hunter) وحصلت على تصنيف MA-17 من قبل مجلس تصنيف ألعاب الفيديو . على عكس نظام تصنيف ESRB، لا تشير تصنيفات VRC إلى الأسباب التي جعلت اللعبة تتلقى تصنيفًا معينًا، ولكن المحتوى الناضج في اللعبة يتضمن الألفاظ النابية والإشارات إلى عقار غير مشروع خيالي وارتداء ملابس الجنس الآخر والدعارة والعري الجزئي للإناث. تمت إزالة مشهد بقبلة فرنسية وجنس ضمني من إصدار Sega CD.

استقبال

إعلان مجلة.

حققت لعبة Rise of the Dragon نجاحًا تجاريًا؛ ووصفها كريج ريتشي من Retro Gamer لاحقًا بأنها "ناجحة للغاية". [9]

صرحت مجلة Computer Gaming World أن لعبة Rise of the Dragon تصور أجواء السايبربانك بشكل أكثر فعالية من الألعاب الأخرى. أعجبت المجلة بالقصة وواجهة التحليل غير النصية والصوت وحقيقة أن إكمال تسلسلات الممرات كان اختياريًا، وخلصت إلى أن اللعبة "ليست منتجًا رائعًا في حد ذاتها فحسب، بل إنها تشير إلى الطريق لمستقبل المغامرات الرسومية". [10] منحت مجلة Dragon اللعبة 5 من أصل 5 نجوم. [4]

أعطى The One إصدار Amiga من Rise of the Dragon درجة إجمالية قدرها 92٪، مشيرًا إلى التأثير الأسلوبي "الواضح" من Blade Runner ، وأشاد برسومات اللعبة، مشيرًا إلى أن " Rise of the Dragon ربما تحتوي على بعض الأعمال الفنية الأكثر تفصيلاً التي شوهدت حتى الآن في مغامرة".يصف The One لعبة Rise of the Dragon بأنها "قصة مستقبلية مسلية للغاية، مع الكثير من التحدي" وأشاد بالمنعطفات في حبكة اللعبة، والنهايات المتعددة للعبة. يعبر The One أيضًا عن الحاجة إلى التفكير الجانبي فيما يتعلق بألغاز اللعبة، مشيرًا إلى أنه يجب على اللاعب "التفكير كثيرًا فيما [يفعله]". ينتقد The One عناصر التحكم وواجهة المستخدم، ويصف عناصر التحكم بأنها "محدودة بعض الشيء"، ويعبر عن أنها تتطلب التعود عليها. [5] عكست مراجعة The One لإصدار DOS من Rise of the Dragon رأي إصدار Amiga، حيث أعطته 89٪، وأشاد برسوماتها وتصميمها "الخالي من العيوب تقريبًا". [6]

في عام 1991، فازت Rise of the Dragon بجائزة خاصة للإنجاز الفني من Computer Gaming World . [8] في عام 1996، صنفتها المجلة على أنها أفضل لعبة رقم 83 على الإطلاق، وذكرت: "كانت جيدة جدًا لدرجة أن ناشرًا منافسًا حاول سرقتها، استخدمت لعبة السايبربانك هذه تقنية الروتوسكوب ورسم الخرائط الساخنة والقطع السينمائية قبل وقت طويل من أن تصبح قياسية"، [11] ولعبة الكمبيوتر الثانية عشرة الأكثر ابتكارًا في الريادة في "استخدام خريطة ديناميكية منقطة كواجهة سفر حول العالم للعبة". [12] في عام 1991، أطلقت مجلة PC Format على لعبة Rise of the Dragon واحدة من أفضل 50 لعبة كمبيوتر على الإطلاق. كتب المحررون: "عندما تنتهي من الإعجاب بالرسومات الممتازة على الشاشة، سترغب في الدخول مباشرة في الحدث أيضًا". [13]

اعتبرت مجلة Electronic Gaming Monthly إصدار Sega CD "ترجمة شبه مثالية لعنوان الكمبيوتر الشخصي". وعلى الرغم من انتقادهم لعدم وجود قيمة إعادة تشغيل، إلا أنهم وافقوا على النغمة القاسية والرسومات "الجوية"، ومنحوها 7.6 من 10. [7]

لخصت مراجعة أجرتها مجلة Computer Games Strategy Plus في عام 2000 لعبة Rise of the Dragon بأنها "لعبة كلاسيكية غير مقدرة قيمتها [...] متقدمة جدًا عن عصرها". [14]

مراجع

  1. ^ "برنامج جديد". The Fresno Bee . 29 سبتمبر 1990. ص. 15. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2024. قالت شركة Sierra On-Line، وهي شركة برمجيات ترفيهية، إنها وشركتها التابعة Dynamix ستصدران 12 لعبة لعيد الميلاد، مع "King's Quest V" على رأس القائمة. تشمل الألعاب الأخرى... ألعاب الحركة "Rise of the Dragon"... التي سيتم إصدارها أيضًا.
  2. ^ Turian, Joseph (28 أغسطس 1991). "'Rise of the Dragon'". Newsday . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2024. [Rage of the Dragon] صُنعت لأجهزة IBM وAmiga وفي سبتمبر لأجهزة Macintosh .
  3. ^ "MEGA-CDディスク(セガ発売)" [قرص MEGA-CD (أصدرته Sega)]. سيجا . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2024 .
  4. ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (يونيو 1991). "دور أجهزة الكمبيوتر". Dragon . رقم 170. TSR Inc. ص 55-58، 118-119. ISSN  0279-6848.
  5. ^ ab Presley, Paul (October 1991). "Rise of the Dragon". The One . No. 37. emap Images. ص 58–60.
  6. ^ ab Scotford, Laurence (February 1991). "Rise of the Dragon". The One . No. 29. emap Images. ص 71-72.
  7. ^ من تأليف إد سيمراد؛ دانيون كاربنتر؛ آل مانويل؛ سوشي-إكس؛ مايك ويجاند (يونيو 1994). "Review Crew: Rise of the Dragon". Electronic Gaming Monthly . العدد 59. مجموعة سينداي للنشر. ص. 38. ISSN  1058-918X.
  8. ^ ab Staff (نوفمبر 1991). "جوائز ألعاب العام لعام 1991 من Computer Gaming World". Computer Gaming World . رقم 88. Golden Empire Publications. ص. 58. ISSN  0744-6667.
  9. ^ ريتشي، كريج (سبتمبر 2010). "من الأرشيف: Dynamix". Retro Gamer . رقم 80. Imagine Publishing. ص 54-58.
  10. ^ "Dark Future - Apocalyptic Cyberpunk in Dynamix's Blade Hunter: Rise of the Dragon". عالم ألعاب الكمبيوتر . رقم 79. منشورات Golden Empire. فبراير 1991. ص 40-41. ISSN  0744-6667.
  11. ^ "أفضل 150 لعبة على الإطلاق". عالم ألعاب الكمبيوتر . رقم 148. ZDNet. نوفمبر 1996. ص 76. ISSN  0744-6667.
  12. ^ "أكثر 15 لعبة كمبيوتر ابتكارًا". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 148. ZDNet. نوفمبر 1996. ص 102. ISSN  0744-6667.
  13. ^ "أفضل 50 لعبة على الإطلاق!". تنسيق الكمبيوتر الشخصي . رقم 1. Future Publishing. أكتوبر 1991. ص 110.
  14. ^ بومان، ستيف (29 يناير 2000). "10 مغامرات رسومية أساسية". ألعاب الكمبيوتر Strategy Plus . Strategy Plus Inc. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2005.
  • صعود التنين في MobyGames
  • صعود التنين في قاعة أميجا للضوء
  • يمكن تشغيل إصدار MS-DOS من Rise of the Dragon مجانًا في المتصفح على Internet Archive
  • مراجعة Rise of the Dragon في Adventure Classic Gaming
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=صعود_التنين&oldid=1243283174"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate