تقنية الروتوسكوب

رسم براءة اختراع لجهاز الروتوسكوب الأصلي لماكس فليشر . يرسم الفنان على حامل شفاف، يعرض عليه جهاز عرض الأفلام الموجود على اليمين صورة إطار فيلم واحد.

تقنية الروتوسكوب هي أسلوب تحريك يستخدمه رسامو الرسوم المتحركة لتتبع لقطات الأفلام، إطارًا تلو الآخر، لإنتاج حركة واقعية. في الأصل، كانت صور الأفلام الحية تُعرض على لوحة زجاجية ثم تُنقل إلى الورق. يُشار إلى جهاز العرض هذا باسم الروتوسكوب ، وقد طوّره رسام الرسوم المتحركة البولندي الأمريكي ماكس فليشر . [ 1 ] استُبدل هذا الجهاز لاحقًا بأجهزة الكمبيوتر، لكن العملية لا تزال تُسمى الروتوسكوب.

في مجال المؤثرات البصرية ، يشير مصطلح "الروتوسكوبينغ" إلى تقنية إنشاء قناع يدوي لعنصر ما على لقطة حية، بحيث يمكن دمجه مع خلفية أخرى. [ 2 ] [ 3 ]

تقنية

صورة متحركة حديثة لحصان يركض ، مأخوذة من سلسلة صور فوتوغرافية لإدوارد مويبريدج
رسوم متحركة حديثة لصور متتبعة من لوحة "حصان في حركة" لإدوارد مويبريدج محفورة على عشرين قرصًا معدنيًا.

لطالما استُخدمت تقنية التتبع اليدوي (Rotoscoping) كأداة للمؤثرات البصرية في الأفلام الحية . فمن خلال تتبع جسم ما، يُنشئ صانع الفيلم صورة ظلية (تُسمى " مات ") تُستخدم لاستخراج ذلك الجسم من المشهد لاستخدامه على خلفية مختلفة. وفي المجال الرقمي، غالبًا ما تُدعم تقنية التتبع اليدوي ببرامج تتبع الحركة وتقنية "الطبقات المتراكبة" . كما تُستخدم هذه التقنية في إعداد "المات" الأولية لعمليات استخراج المات الأخرى.

استُخدمت تقنية الروتوسكوبينغ أيضًا لإنشاء تأثيرات بصرية خاصة (مثل التوهج) يتم توجيهها بواسطة الخطوط المرسومة أو خطوط الروتوسكوبينغ. ومن أبرز استخدامات الروتوسكوبينغ التقليدية أفلام حرب النجوم الثلاثة الأولى ، حيث استُخدمت لإنشاء تأثير سيف الليزر المتوهج باستخدام خطوط مرسوم عليها عصي يحملها الممثلون. ولتحقيق ذلك، قام فنيو المؤثرات برسم خط على كل إطار باستخدام الدعامة، ثم قاموا بتكبير كل خط وإضافة التوهج.

في حين أن تقنيات الشاشة الزرقاء والخضراء ( مفتاح كروما ) قد سهّلت عملية وضع العناصر في المشاهد، إلا أن تقنية الروتوسكوب لا تزال تلعب دورًا كبيرًا في إنتاج صور المؤثرات البصرية.

تاريخ

سلف

قام إدوارد مويبريدج برسم بعض سلاسله الكرونوفوتوغرافية الشهيرة على أقراص زجاجية لجهاز عرض الزوبراكسيسكوب الذي استخدمه في محاضراته الشعبية بين عامي 1880 و1895. رُسمت الأقراص الأولى على الزجاج بخطوط داكنة. أما الأقراص التي صُنعت بين عامي 1892 و1894، فكانت تحمل رسومات إروين فابر مطبوعة فوتوغرافياً على القرص ثم لُوّنت يدوياً، ولكن من المحتمل أن هذه الأقراص لم تُستخدم قط في المحاضرات. [ 4 ]

بحلول عام 1902، كانت شركتا الألعاب في نورمبرغ، Gebrüder Bing وErnst Plank، تقدمان حلقات أفلام مطبوعة بتقنية الطباعة الحجرية الملونة لأجهزة عرض الأفلام الخاصة بهما . وقد تم تتبع هذه الأفلام من لقطات أفلام حية. [ 5 ]

الأعمال المبكرة وحصرية فليشر

ابتكر رسام الرسوم المتحركة ماكس فليشر تقنية الروتوسكوب [ 6 ] عام 1915، واستخدمها في سلسلته الرائدة " خارج المحبرة " (1918-1927). عُرفت هذه التقنية ببساطة باسم "عملية فليشر" في شارات البداية، وكانت حكرًا على فليشر لعدة سنوات. أما الشخصية التي عُرفت لاحقًا باسم "كوكو المهرج" ، فقد أداها شقيقه ( ديف فليشر ) مرتديًا زي مهرج . [ 7 ]

صُممت تقنية الروتوسكوب كطريقة مختصرة للتحريك، إلا أنها أثبتت أنها تستغرق وقتًا طويلاً نظرًا لدقة عملية التتبع وجهدها الكبير. تُنفذ عملية الروتوسكوب بطريقتين: الإسقاط الخلفي والإسقاط الأمامي. في كلتا الحالتين، قد تظهر انحرافات طفيفة عن الخط الأصلي بسبب انفصال الصورة المُسقطة عن السطح المستخدم للتتبع. يؤدي سوء فهم الأشكال إلى تذبذب الخط، ولذا يجب إعادة العمل على رسومات الروتوسكوب على قرص الرسوم المتحركة، مع الاستعانة بها كدليل عند الحاجة إلى الاتساق والصلابة.

بحلول عام ١٩٢٤، توقف فليشر عن الاعتماد على تقنية الروتوسكوب في إنتاج الحركة السلسة، وذلك عندما تولى ديك هيومر منصب مدير الرسوم المتحركة، مستفيدًا من خبرته في هذا المجال التي اكتسبها خلال سنوات عمله في سلسلة "مات وجيف" . ثم عاد فليشر إلى تقنية الروتوسكوب في ثلاثينيات القرن العشرين للاستعانة بها في تصميم حركات الرقص المعقدة في أفلامه الكرتونية "بوباي " و "بيتي بوب" . ومن أبرز هذه الأعمال، تلك الرقصات التي استوحاها من عازف الجاز كاب كالواي في أفلام "ميني ذا موشر " (١٩٣٢)، و "سنو وايت" (١٩٣٣)، و "الرجل العجوز في الجبل " (١٩٣٣). في هذه الأفلام، استُخدم تتبع الروتوسكوب كدليل لتحديد التوقيت والموقع، بينما رُسمت شخصيات الرسوم المتحركة ذات الأحجام المختلفة لتتوافق مع تلك المواقع. [ ٨ ]

كانت آخر استخدامات فليشر لتقنية الروتوسكوب في تحريك الشخصيات البشرية بشكل واقعي، وهو ما تطلبه دور البطولة - من بين أدوار أخرى - في فيلم "رحلات جاليفر " (1939)، وفي تحريك الشخصيات البشرية في فيلمه الروائي الأخير " السيد باغ يذهب إلى المدينة " (1941). وكان استخدامه الأكثر فعالية لتقنية الروتوسكوب في سلسلة أفلام سوبرمان ذات الطابع الحركي في أوائل الأربعينيات، حيث حقق حركة واقعية بمستوى لا يُضاهى في الرسوم المتحركة الكرتونية التقليدية.

شملت الاستخدامات المعاصرة لتقنية الروتوسكوب والتحديات المصاحبة لها تأثيرات سريالية في مقاطع الفيديو الموسيقية، مثل أغنية " Accidents Will Happen " لإلفيس كوستيلو (1978)، و" Routine Day " لكلاتو (1979)، و " A Criminal Mind " للورانس غوان (1985)، و" Take On Me " لفرقة آها (1985)، ومشاهد الأداء الحي في أغنية " Money for Nothing " لفرقة داير ستريتس (1985)، و" All I Wanted " لفرقة كانساس (1986)، والمسلسل التلفزيوني الكرتوني "Delta State" (2004). في الفيلم القصير التجريبي " Hunger" للمخرج بيتر فولديس (1973) ، تم استخدام تقنية الروتوسكوب في كل إطار من الإطارات الاثني عشر للقطة راقصة غوغو، مع تنفيذ جميع عمليات الإضافة والتعديل بواسطة برنامج حاسوبي. [ 9 ]

استخدامات من قبل استوديوهات أخرى

انتهت صلاحية براءة اختراع فليشر بحلول عام 1934، وأصبح بإمكان المنتجين الآخرين استخدام تقنية الروتوسكوب بحرية. استخدم والت ديزني وفريق الرسوم المتحركة هذه التقنية على نطاق واسع في فيلم سنو وايت والأقزام السبعة لجعل حركات الشخصيات البشرية أكثر واقعية. تجاوزت تكلفة الفيلم الميزانية المخصصة له بشكل كبير نظرًا لتعقيد الرسوم المتحركة. [ 10 ]

كانت تقنية التدوير (Rotoscoping) شائعة في أفلام الرسوم المتحركة المبكرة التي أُنتجت في الاتحاد السوفيتي . وكانت معظم الأفلام التي أُنتجت بهذه التقنية مقتبسة من حكايات شعبية أو قصائد، مثل " ليلة عيد الميلاد" أو "حكاية الصياد والسمكة" . ولم يبدأ رسامو الرسوم المتحركة باستكشاف جماليات مختلفة تمامًا إلا في أوائل الستينيات، بعد " انفراجة خروتشوف ".

استخدم صناع فيلم " الغواصة الصفراء " لفرقة البيتلز تقنية الروتوسكوب في مشهد أغنية " لوسي في السماء مع الماس ". كما استخدم المخرج مارتن سكورسيزي هذه التقنية لإزالة قطعة كبيرة من الكوكايين كانت تتدلى من أنف نيل يونغ في فيلمه الوثائقي عن موسيقى الروك "الرقصة الأخيرة " . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

استخدم رالف باكشي تقنية الروتوسكوب على نطاق واسع في أفلامه المتحركة " ويزاردز " (1977)، و "سيد الخواتم" (1978)، و "أميركان بوب" [ 2 ] (1981)، و "النار والجليد" (1983)، و "كول وورلد" (1992). وقد لجأ باكشي إلى هذه التقنية لأول مرة بعد أن رفضت شركة "توينتيث سينشري فوكس" طلبه بزيادة ميزانية قدرها 50,000 دولار لإكمال فيلم " ويزاردز" ، فلجأ إلى تقنية الروتوسكوب لإنهاء مشاهد المعارك. [ 14 ] [ 15 ]

كما تم استخدام تقنية الروتوسكوبينغ في فيلم توم ويتس فور نو ون (1979)، وهو فيلم قصير من إخراج جون لامب، وفيلم هيفي ميتال [ 2 ] (1981)، وفيلم وات هاف وي ليرند، تشارلي براون؟ (1983) وفيلم إتس فلاشبيغل، تشارلي براون (1984)؛ وأغنية داير ستريتس " بروذرز إن آرمز " (1985)، وثلاثة من مقاطع الفيديو الموسيقية لفرقة آها، وهي " تيك أون مي " (1985)، و" ذا صن أولويز شاينز أون تي في " (1985)، و" ترين أوف ثوت " (1986)؛ وفيلم دون بلوث "ذا سيكريت أوف نيم " (1982)، وفيلم آن أميريكان تيل (1986)، وفيلم هاري أند ذا هندرسونز (شارة النهاية)، وفيلم ذا بي إف جي [ 16 ] (1989)، وفيلم تايتان إيه إي (2000)؛ وفيلم نينا بالي " سيتا ​​سينغز ذا بلوز" (2008).

في عام ١٩٩٤، ابتكرت شركة Smoking Car Productions تقنية التدوير الرقمي لتطوير لعبة الفيديو المغامرة الشهيرة The Last Express . وقد مُنحت هذه التقنية براءة اختراع أمريكية رقم ٦٠٦١٤٦٢، بعنوان " عملية الرسوم المتحركة الرقمية" . صمم اللعبة جوردان ميكنر ، الذي استخدم تقنية التدوير الرقمي على نطاق واسع في ألعابه السابقة Karateka و Prince of Persia .

في منتصف التسعينيات، طوّر بوب سابيستون ، رسام الرسوم المتحركة وعالم الحاسوب المخضرم في مختبر الإعلام بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ( MIT ) ، عملية "الروتوسكوب المُستكمل" بمساعدة الحاسوب، والتي استخدمها في إنتاج فيلمه القصير الحائز على جوائز "Snack and Drink". لاحقًا، استعان المخرج ريتشارد لينكليتر بسابيستون وبرنامجه الخاص بالروتوسكوب في فيلميه الروائيين الطويلين " Waking Life" (2001) و "A Scanner Darkly" (2006). [ 17 ] وقد رخص لينكليتر استخدام نفس عملية الروتوسكوب الخاصة به في كلا الفيلمين. وكان لينكليتر أول مخرج يستخدم الروتوسكوب الرقمي لإنتاج فيلم روائي طويل كامل. إضافةً إلى ذلك، استخدمت حملة إعلانية لشركة تشارلز شواب (2005-2008) أعمال سابيستون في الروتوسكوب في سلسلة من الإعلانات التلفزيونية، تحت شعار "تحدث إلى تشاك". استخدم مسلسل عائلة سيمبسون تقنية الروتوسكوب كدعابة على الأريكة في حلقة بارثود (وهي حلقة سخرت من فيلم لينكليتر Boyhood )، حيث وصفتها ليزا بأنها "تجربة نبيلة فشلت".

في عام ٢٠١٣، استخدم أنمي " أزهار الشر" تقنية التدوير لإنتاج مظهر مختلف تمامًا عن المانغا الأصلية. انتقد المشاهدون اختصارات المسلسل في تحريك تعابير الوجه، وإعادة استخدام الخلفيات، والتجاوزات التي ارتكبها في الواقعية. مع ذلك، أشاد النقاد بالفيلم، ومنحه موقع " شبكة أخبار الأنمي" تقييمًا مثاليًا للردود الأولية. [ ١٨ ]

في أوائل عام ٢٠١٥، تم إنتاج فيلم الأنمي " قضية هانا وأليس" (وهو فيلم رسوم متحركة يسبق أحداث فيلم الحركة الحية " هانا وأليس " الصادر عام ٢٠٠٤ ) بالكامل باستخدام برنامج روتوشوب. وقد لاقى الفيلم استحسانًا أكبر بكثير من فيلم "أزهار الشر" ، حيث أشاد النقاد بتقنية الروتوسكوب المستخدمة فيه. وفي عام ٢٠١٥ أيضًا، عُرض مسلسل الأنمي القصير "كوابون" ، وهو مسلسل رعب يستخدم تقنية الروتوسكوب، على التلفزيون الياباني.

فيلم "عمود الليل " (2021)، وهو فيلم خيالي طويل من إخراج فيليب جيلات ومورغان غالين كينغ، تم إنتاجه بتقنية الرسوم المتحركة بالروتوسكوب. [ 19 ] وكانت استوديوهات غورغونوت التابعة لكينغ قد أنتجت سابقًا سلسلة من أفلام الخيال القصيرة بتقنية الروتوسكوب. [ 20 ]

في عام 2023، صدرت لعبة Lunark ، وهي لعبة منصات سينمائية بأسلوب كلاسيكي، من تطوير يوهان فينيت من شركة Canari Games. تستوحي اللعبة إلهامها من ألعاب كلاسيكية مثل Prince of Persia و Another World و Flashback ، وتستخدم تقنيات الروتوسكوب بشكل مكثف في مشاهدها السينمائية. [ 21 ] وفي عام 2025، صدر برنامج Lester ، وهو محرر روتوسكوب مصمم لنقل العمل الفني تلقائيًا من إطار مرجعي إلى الإطارات اللاحقة في الفيديو. [ 22 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. غوثري، جورجينا (10 نوفمبر 2018). "المهاجرة البولندية الأمريكية التي غيرت وجه الرسوم المتحركة" . أكاذيب بيضاء صغيرة .
  2. 1 2 3 ماتشيك الثالث، JC (2 أغسطس 2012). ""موسيقى البوب ​​الأمريكية"... مهمة: رون تومسون، الرجل المصوّر الذي لم يُنَل حقه من التقدير . PopMatters . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2013.
  3. "عبر 'ماسح ضوئي' بشكل مبهر: الخيال العلمي يتحول إلى رسوم بيانية" يو إس إيه توداي، 2 أغسطس 2006، الأربعاء، مجلة لايف؛ صفحة 4D. رابط ويب مؤرشف في 23 ديسمبر 2011، على موقع Wayback Machine
  4. "مدونة إدوارد مويبريدج الكاملة - 2009" . www.stephenherbert.co.uk . مؤرشفة من الأصل في 19 يناير 2018.
  5. ^ ليتن ، فريدريك س. (2013). "Shōtai kenkyū nōto: Nihon no eigakan de jōei sareta saisho no (kaigai) animēshon eiga ni tsuite"عنوان البريد الإلكتروني: 日本の映画館で上映された最初の(海外)[ حول أقدم فيلم رسوم متحركة (أجنبي) عُرض في دور السينما اليابانية ] . المجلة اليابانية لدراسات الرسوم المتحركة (باللغة اليابانية). 15 (1أ): 9-11 .
  6. إدواردز، فيل (3 ديسمبر 2019). "الحيلة التي جعلت الرسوم المتحركة واقعية" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021.
  7. ↑ براءة اختراع أمريكية رقم 1242674 ، ماكس فليشر، "طريقة إنتاج الرسوم المتحركة"، صدرت في 9 أكتوبر 1917 
  8. بوينتر، راي (2016). فن واختراعات ماكس فليشر: رائد الرسوم المتحركة الأمريكية . ماكفارلاند. ISBN 9781476663678. OCLC 948547933 . 
  9. CS39a: الجوع
  10. ميناش، ألبرتو (2000). فهم تقنية التقاط الحركة للرسوم المتحركة الحاسوبية وألعاب الفيديو . مورغان كوفمان. ص 2. ISBN  978-0-12-490630-3تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2022 .
  11. سيلفين، جويل (22 أبريل 2002). "اليوم الذي عاشت فيه الموسيقى" . صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2014.
  12. لوسون، تيري (26 أبريل 2002). ""الرقصة الأخيرة تُعيد إحياء حماس الفرقة" . ديترويت فري برس. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2007 .
  13. "أسوأ 50 فشلاً في تاريخ موسيقى الروك" . كومبلكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2018 .
  14. رالف باكشي: ساحر الرسوم المتحركة - فيلم وثائقي عن صناعة الفيلم.
  15. باكشي، رالف. قرص DVD لفيلم Wizards ، إنتاج شركة 20th Century Fox Home Entertainment، 2004، تعليق صوتي . ASIN: B0001NBMIK
  16. "مجلة الرسوم المتحركة - الأرشيف | الرسوم المتحركة بين عامي 1982 و1995" . www.animatormag.com . تاريخ الاطلاع: 6 مايو 2020 .
  17. لا فرانكو، روبرت (مارس 2006). "مشكلة في تون تاون" . مجلة وايرد . المجلد 14، العدد 3. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2008 .   
  18. "دليل معاينة أنمي ربيع 2013" . شبكة أخبار الأنمي. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2013 .
  19. جروبار، مات (18 مارس 2021). "المخرجان مورغان كينغ وفيليب جيلات يُعيدان إحياء الفيلم الروائي المُثير للجدل بتقنية الروتوسكوب مع فيلم 'عمود الليل' - استوديو SXSW" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2023 .
  20. "إعلان فيلم "عمود الليل": فيلم خيالي عنيف للغاية بتقنية الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، من بطولة ريتشارد إي. غرانت ولوسي لوليس . إندي واير. ١١ مارس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ مارس ٢٠٢١ .
  21. WayForward (16 مارس 2023). LUNARK - تقنية الروتوسكوب وتصميم الألعاب (مقطع فيديو قصير رقم 2) . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 عبر يوتيوب.
  22. توس، روبن (30 يوليو 2024). "ليستر: تحريك الروتوسكوب من خلال تجزئة وتتبع كائنات الفيديو" . الخوارزميات . 17 (8): 330. doi : 10.3390/a17080330 . hdl : 2117/417154 . ISSN 1999-4893 .