سينغ ستار

سينغ ستار
شعار سينغ ستار
النوع(الأنواع)حزب
المطور(ون)استوديو لندن
الناشر(ون)سوني كمبيوتر إنترتينمنت أوروبا
الإصدار الأولسينغ ستار
مايو 2004
أحدث إصداراحتفال SingStar
في أكتوبر 2017

SingStar هيسلسلة ألعاب فيديو موسيقية تنافسية لأجهزة بلاي ستيشن ، طورتها شركة London Studio ونشرتها شركة Sony Computer Entertainment . تم إصدار العشرات من الأجزاء لجهاز بلاي ستيشن 2 ، والعديد من الأجزاء الأخرى لجهاز بلاي ستيشن 3. وهي متوفرة أيضًا على بلاي ستيشن 4 كتطبيق مجاني للتنزيل، حيث يدفع المستخدمون مقابل الأغاني كتنزيلات فردية أو مجمعة. كما خضعت الألعاب لعدد من الإصدارات غير الإنجليزية في دول أوروبية مختلفة.

يتم توزيع ألعاب SingStar على أقراص PlayStation 2 وPlayStation 3 إما كبرنامج بمفرده، أو مجمعة مع زوج من ميكروفونات USB - واحد أحمر، والآخر أزرق؛ كما تتوفر ميكروفونات لاسلكية. الألعاب متوافقة مع كاميرات EyeToy و PlayStation Eye وPlayStation 4، مما يسمح للاعبين برؤية أنفسهم وهم يغنون وتسجيلهم. كما تمكن PSP (PlayStation Portable) من إدارة قائمة تشغيل في الوقت الفعلي، حيث تمكن المستخدمون من وضع الأغاني التي يريدون غنائها في قائمة انتظار، وبالتالي لم يتم اتخاذ القرارات بين الأغاني، مما أدى إلى تقليل فترات الراحة.

تم إغلاق جميع خوادم SingStar وSingStore في يناير 2020. وظل كل المحتوى غير المتصل بالإنترنت متاحًا بعد الإغلاق. [1]

ملخص

طريقة اللعب

لقطة شاشة من SingStar Rocks!، والتي تعرض أغنية " Dakota " لفريق Stereophonics . يظهر اللاعب 1 باللون الأزرق، بينما يظهر اللاعب 2 باللون الأحمر.

تتطلب ألعاب SingStar من اللاعبين الغناء مع الموسيقى من أجل تسجيل النقاط. يتفاعل اللاعبون مع وحدة التحكم الخاصة بهم عبر ميكروفونات SingStar أثناء تشغيل مقطع فيديو موسيقي في الخلفية. يتم عرض درجة الصوت المطلوب من اللاعبين الغناء بها على شكل أشرطة رمادية أفقية، والتي تعمل بشكل مشابه للشريط الموسيقي ، مع عرض الكلمات المقابلة في أسفل الشاشة. تحلل اللعبة درجة صوت اللاعب وتوقيته ومقارنتها بالمسار الأصلي، مع تسجيل اللاعبين للنقاط بناءً على مدى دقة غنائهم. قد تختلف أوضاع SingStar المختلفة في هذا النمط الأساسي، لكن المبدأ متشابه في جميع أنحاء اللعبة.

تتضمن لعبة SingStar مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب. يسمح وضع الغناء القياسي لشخص واحد أو شخصين بالغناء في وقت واحد، إما بشكل تنافسي أو في ثنائي . تقدم اللعبة أيضًا وضع "Pass the Mic"، والذي يسمح لما يصل إلى ثمانية أشخاص بلعب سلسلة من الجولات في فريقين. كما تضمنت لعبة SingStar الأصلية لجهاز PlayStation 2 وضع "Star Maker"، وهو وضع مهني للاعب واحد، ولكن تم إسقاطه في الإصدارات اللاحقة بسبب شعبية أوضاع تعدد اللاعبين والحفلات. [2]

قوائم التشغيل

تختلف معظم ألعاب SingStar لجهاز PlayStation 2 فقط في قائمة الأغاني الموجودة على قرص اللعبة. عادةً ما تأتي ألعاب SingStar مع 30 أغنية. [3] تعتمد ألعاب SingStar الفردية بشكل فضفاض على أنواع مثل موسيقى الروك أو البوب ​​( SingStar Rocks! و SingStar Pop على التوالي). تم توطين ألعاب SingStar أحيانًا لإصدارها في مناطق مختلفة، مع قوائم أغاني مخصصة لتناسب الأسواق والأقاليم الأجنبية. بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار عدد من ألعاب SingStar غير الإنجليزية حصريًا في بعض الدول الأوروبية.

تسمح جميع ألعاب SingStar (باستثناء SingStar الأصلية و Singalong مع Disney لجهاز PlayStation 2) للاعبين بتبديل القرص الحالي (المسمى القرص الرئيسي) بقرص SingStar آخر . يتيح هذا الوصول إلى الأغاني الموجودة في الإصدارات الأخرى دون الحاجة إلى إعادة ضبط وحدة التحكم؛ كما يسمح بتشغيل أقراص PS2 SingStar على PS3، بغض النظر عن حالة التوافق مع PS2 ، من خلال البدء بقرص رئيسي لـ PS3. [4] [5] عند تبديل قرص جديد، تحتفظ اللعبة بوظائف ومظهر القرص الرئيسي. من خلال البدء بإصدار جديد، يمكن للاعبين تبديل قرص SingStar القديم الخاص بهم وتجربته مع وظائف وجماليات القرص الرئيسي.

مميزات الشبكة

قدمت نسخة بلاي ستيشن 3 من SingStar عددًا من الميزات عبر الإنترنت، والتي يمكن الوصول إليها من خلال شبكة بلاي ستيشن . تمكن المستخدمون من شراء الأغاني عبر الإنترنت من SingStore ، مما يسمح لهم بتوسيع اختيارهم الحالي للموسيقى. تم إطلاق SingStore بـ 41 أغنية، [6] مع 1044 أغنية أخرى للتنزيل. [7] جميع مقاطع الفيديو الموسيقية بدقة قياسية ، على الرغم من تقديم مقاطع الفيديو بدقة عالية إذا أمكن ذلك. [8]

كانت لعبة My SingStar Online هي المكون المجتمعي للعبة SingStar على جهاز PlayStation 3. وقد استوحيت فكرة لعبة My SingStar Online من قيام الأشخاص بتحميل صور ومقاطع فيديو لحفلات SingStar على مواقع الويب مثل Flickr و YouTube . [9] ويمكن للعبة تسجيل صور ومقاطع فيديو للاعبين وهم يغنون باستخدام PlayStation Eye (أو كاميرا USB متوافقة أخرى)، ثم حفظها على القرص الصلب لجهاز PlayStation أو تحميلها على شبكة My SingStar Online. ويمكن للمستخدمين تقييم أداء بعضهم البعض وترك تعليقات على ملفات تعريف الأشخاص الآخرين.

اعتبارًا من 31 يناير 2020، الساعة 23.59 بتوقيت جرينتش، تم إغلاق خوادم SingStore. تم تعطيل جميع الوظائف عبر الإنترنت وميزات الشبكة وتنزيلات الموسيقى الرقمية على الفور. [10]

الإصدارات

تم إصدار أكثر من 70 وحدة SINGSTAR في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك 16 عنوانًا في المملكة المتحدة وأستراليا ، و10 عناوين في أمريكا الشمالية . بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار عدد من العناوين غير الإنجليزية حصريًا في بعض الدول الأوروبية، بما في ذلك النمسا وبلجيكا وكرواتيا وألمانيا وإسبانيا وفرنسا وإيطاليا والنرويج وبولندا والبرتغال والسويد وفنلندا وهولندا. في حين أن غالبية عناوين SingStar مخصصة لمنصة PlayStation 2 ، فقد تم إصدار عدد منها لمنصة PlayStation 3. كما تم إصدار لعبة بعنوان SingStar Ultimate Party لكل من PlayStation 3 و PlayStation 4. تم إصدار أحدث عنوان، SingStar Celebration، لمنصة PlayStation 4 في 24 أكتوبر 2017.

رقصة SingStar وجيتار SingStar

قامت سوني بتوسيع علامة SingStar التجارية بإصدار SingStar Dance و SingStar Guitar . بالإضافة إلى الغناء، تضيف اللعبة الأولى عنصر الرقص باستخدام وحدة تحكم PlayStation Move ، بينما تسمح الثانية للاعبين بالعزف على الجيتار باستخدام أي وحدة تحكم جيتار متوافقة . [11] تم إصدار Guitar في أكتوبر 2010، بينما تم إصدار Dance في الشهر التالي. لم يتم إصدار أي عناوين أخرى في أي من السلسلتين. ومع ذلك، كان لدى SingStar Dance سلسلة فرعية من ألعاب الرقص تسمى DanceStar Party .

اللعب مجاني

في خريف عام 2012، تم إصدار لعبة SingStar مجانًا ، من خلال تطبيق SingStar المجاني آنذاك والمُضمَّن في تحديث برنامج PlayStation 3. [12] وتضمنت الميزات الجديدة القدرة على استخدام PlayStation Eye كميكروفون وكؤوس جديدة. يمكن تشغيل الأغاني من أقراص البيع بالتجزئة الخاصة بـ PlayStation 2 وPlayStation 3 (ولكن لا يمكن نسخها على القرص الصلب)، بالإضافة إلى الأغاني التي تم شراؤها من SingStore .

تم إصدار البرنامج الثابت 4.30 لجهاز PlayStation 3 في 24 أكتوبر. [12] تسبب هذا الإصدار في بعض الشكاوى، حيث أصبح رمز التطبيق إلزاميًا لجميع مستخدمي PlayStation 3 الأوروبيين، ولا يمكن إزالته من قائمة XMB . [13] تم إطلاق عرائض مختلفة استجابةً للأيقونة الجديدة، ولكن لم يتم إجراء أي تغييرات، باستثناء 28 أكتوبر 2014، عندما تم تحديث رمز XMB. لا يزال الرمز يظهر حتى اليوم، ولكن يمكن للمستخدم الآن حذفه.

تطوير

التصميم الأولي

بدأت التكنولوجيا وراء SingStar كمشروع بحثي في ​​إدخال الصوت بواسطة قسم النماذج الأولية في London Studio . [14] ركز المشروع في البداية على تطوير نظام اكتشاف درجة الصوت ومفاهيم الألعاب التي تستهدف جمهور الأطفال. تم تطوير مفهومين رئيسيين للعبة: Songlines ، وهي لعبة مغامرات من منظور الشخص الثالث حيث يغني اللاعب لفتح بيئات جديدة، و SingAlong Safari ، حيث يكمل اللاعبون المهام عن طريق الغناء مع الحيوانات. [15]

في عام 2003، خضعت اللعبة لتغيير في الاتجاه. تضمن المفهوم الجديد مقاطع فيديو موسيقية معاصرة، واستخدم ميكروفونين للسماح بسيناريوهات متعددة اللاعبين. [16] تم تطوير نموذج أولي للعبة، والذي تضمن تقنية اكتشاف درجة الصوت، وشاشة واجهة أساسية، ونظام تسجيل وعينات من الموسيقى (غير المرخصة آنذاك). أقيم أول عرض توضيحي للعبة في مؤتمر Team SCEE في باريس، وضم أغاني " Wonderwall " لفرقة Oasis و" Independent Women " لفرقة Destiny's Child . [15]

الأجهزة

ميكروفونات USB من SingStar

تتطلب ألعاب SingStar ميكروفونات تحمل علامة SingStar التجارية - واحدة حمراء وأخرى زرقاء - والتي تتصل بوحدة تحكم PlayStation عبر محول USB واحد. كان محول USB مطلوبًا حتى يستخدم كلا الميكروفونين منفذ USB واحدًا؛ يحتوي PlayStation 2 والإصدارات الأحدث من PlayStation 3 على منفذي USB فقط، وكان المنفذ الثاني ضروريًا للبقاء خاليًا لوظائف الكاميرا. [17] تم اعتبار سماعة الرأس الخاصة بـ PlayStation 2 في الأصل بديلاً للميكروفونات، ومع ذلك لم تكن سماعة الرأس كافية من الناحية الفنية، وشعرت London Studio أن الميكروفونات المحمولة باليد مهمة للتجربة الأصيلة. [15]

أصبحت الميكروفونات اللاسلكية، مع جهاز استقبال 2.4 جيجا هرتز متصل بجهاز PS2 أو PS3 عبر USB، متاحة في أوروبا في مارس 2009. [18] كان من المخطط في الأصل إطلاق ميكروفونات البلوتوث مع إصدار PS3 من SingStar ، ولكن تبين أن تشغيل ميكروفونين بلوتوث معًا أمر صعب، لذلك تم إطلاق لعبة PS3 بنفس ميكروفونات USB مثل لعبة PS2. [19]

اعتبارًا من 21 مايو 2014، أصبح بإمكان مستخدمي PlayStation 4 استخدام هواتفهم الذكية كميكروفون. [20] وكانت هذه الميزة متاحة أيضًا لإصدار PlayStation 3.

تكنولوجيا الصوت

تكتشف الميكروفونات درجة الصوت باستخدام معالجة الإشارة الرقمية ، والتي تحلل تردد الإشارة الواردة عبر تحويل فورييه السريع . ثم تتم مقارنة التردد بالمعلومات المخزنة لتقييم ما إذا كانت النغمة صحيحة. لا تتميز مقاطع الغناء العادية بالتعرف على الكلام ، وبالتالي فإن الهمهمة في الميكروفونات بالدرجة الصحيحة ستسجل نقاطًا أيضًا. [3] تستخدم أقسام الراب مزيجًا من التعرف على الكلام واكتشاف الإيقاع. [21]

تم مزج المسارات في لعبة SingStar الأصلية لجهاز PlayStation 2 من التسجيلات الرئيسية ، مما سمح بإزالة صوت الفنان تمامًا من الأغنية. تم إسقاط هذه الميزة في الألعاب اللاحقة لأن متطلب المسارات الرئيسية كان سيقيد اختيار الاستوديو للأغاني. [19] قدمت لعبة SingStar لجهاز PlayStation 3 القدرة على قمع الغناء رقميًا، باستخدام تقنية ADress (تمييز السمت وإعادة التوليف) التي طورها دان باري في مجموعة أبحاث الصوت، ومقرها معهد دبلن للتكنولوجيا . تختلف إعدادات ADress لكل مسار، وتتمكن التكنولوجيا من إزالة المسارات الصوتية بنجاح من 80٪ من الأغاني. [22]

تتضمن نسخة PlayStation 3 أيضًا العديد من مكونات VST الإضافية التي طورتها Sound Forge ، والتي تم تعديلها للعمل بشكل أصلي على وحدة التحكم. تخضع إشارة الإدخال لسلسلة إشارة صوتية تتضمن مرشح تمرير عالي وضاغط مطرقة موجة وصدى مع اضمحلال مدته 1.2 ثانية. يتمكن المستخدمون من التحكم في معالجة الصوت أثناء التشغيل، وإضافة ميزات مثل تحويل درجة الصوت. [22]

بلاي ستيشن هوم

في سبتمبر 2009، أطلقت شركة London Studio مساحة ذات طابع خاص في خدمة PlayStation Home ، وهي خدمة مجتمعية عبر الإنترنت لجهاز PlayStation 3. تُسمى المساحة "The SingStar Rooms" وتضم حلبة رقص وجهاز موسيقى ومكافآت مختلفة للمستخدمين. [23] كانت متاحة للإصدارات الأوروبية والأمريكية الشمالية من PlayStation Home.

كانت هناك أيضًا غرفة VIP تُستخدم للأحداث. كان الحدث الأول لمغني الراب البريطاني ديزي راسكال ، الحائز على جائزة ميركوري ، وحدث في الفترة من 24 سبتمبر إلى 9 أكتوبر. [24] قدم ديزي عرضًا لمجتمع PS Home/ SingStar وأجاب على الأسئلة لمدة ساعة بعد العرض. كانت هناك أيضًا عناصر محدودة الوقت في هذه المساحة مثل قناع ديزي. كان هذا متاحًا للإصدارات الأوروبية والأمريكية الشمالية من PlayStation Home، ومع ذلك، ظهر ديزي فقط في الإصدار الأوروبي للإجابة على الأسئلة. [25]

أعيد افتتاح غرفة كبار الشخصيات في 17 ديسمبر 2009 حتى 14 يناير 2010 بمناسبة عيد الميلاد مع لعبة صغيرة جديدة ومكافأة. [26]

تسويق

تم الترويج لسلسلة SingStar من خلال عدد من منصات الإعلان ، بما في ذلك التلفزيون والسينما والإعلانات المطبوعة والرقمية. تم تصميم إعلانات SingStar لنقل الجوانب الاجتماعية للعبة. يظهر إعلان إصدار PAL SingStar Rocks! رجلين يغنيان Song 2 بواسطة Blur على سطح عام، بينما يشاهد المتفرجون في دهشة. [27] قال توني ماكتير، المدير الإبداعي للإعلان، إن "الإعلان يجسد حقًا روح اللعبة". [28] تم إنشاء إعلانات مماثلة للأسلوب للإطلاق الأمريكي لـ SingStar Rocks!، والتي تتميز بعروض عامة في مركز تسوق، [29] مترو أنفاق، [30] ومخرج حريق. [31]

في سبتمبر 2006، شاركت SingStar في صفقة رعاية تلفزيونية مع MTV في المملكة المتحدة. رعت SingStar برنامج Throwdown الخاص بـ MTV ، والذي يتكون من مقطع مدته 3 دقائق لمشاهدين يتزامنون مع أغنية. طُلب من المشاهدين تحميل مقطع فيديو لأنفسهم وهم يغنون على موقع MTV Flux الذي يحمل علامة SingStar التجارية ، مع عرض مجموعة من أكثر مقاطع الفيديو مشاهدة على Throwdown . [32] استمرت الحملة حتى فبراير 2007، وأسفرت عن زيادة بنسبة 15٪ في مبيعات SingStar . [33]

في عام 2009 أثناء بث برنامج Australian Idol في أستراليا، تم الإعلان عن Singstar في كل مرة تم بث العرض.

في عام 2012، أصبح جوليان هيل حاملًا للرقم القياسي العالمي في موسوعة غينيس للعبه المستمر لمدة 24 ساعة و23 دقيقة في ألعاب SingStar . وقد جمع هذا الحدث الخيري، المعروف باسم "SingStar The Endurance Challenge"، أكثر من 3000 جنيه إسترليني لصالح مستشفى Great Ormond Street للأطفال، [34] وجعل جوليان هيل من مشاهير الإنترنت. [35]

استهدفت الحملات الإعلانية لشركة SingStar مجموعة متنوعة من الفئات السكانية التي تتجاهلها صناعة الألعاب عادةً. وقد حظيت الألعاب بتغطية في مجلات النساء والفتيات، بما في ذلك مجلات Heat و Harpers وQueen في المملكة المتحدة. [36] في عام 2004، أطلقت شركة Sony PlayStation أول حملة إعلانية عبر الإنترنت تستهدف الفتيات المراهقات، [37] وفي عام 2006، نشرت إعلانًا في مجلة Attitude يستهدف الذكور المثليين . [38]

استقبال

المراجعات المجمعة
لعبة تصنيفات اللعبة [39] ميتاكريتيك [40]
سينغ ستار 84% 82/100
حفلة سينغ ستار 74% 77/100
سينغ ستار بوب 76% 74/100
سينغ ستار الثمانينيات المملكة المتحدة: 79%
الولايات المتحدة: 78%
78/100
سينغ ستار روكس! 71% 71/100
أغاني سينغ ستار 63% 65/100
أساطير سينغ ستار 78% 78/100
أغاني البوب ​​الناجحة لفرقة SingStar 79% 77/100
سينغ ستار التسعينيات 74% 73/100
سينغ ستار امبيد 78% 76/100
أغاني الروك من SingStar 73% 73/100
سينغ ستار آر أند بي الجزء الأول 70% 70/100
سينغ ستار آر أند بي الجزء الثاني 73% 74/100
حفل سينغ ستار الصيفي 74% 73/100
أفضل أغاني SingStar 76% 79/100
SingStar BoyBands vs GirlBands 79% 78/100
سينغ ستار آبا (PS2) 70% 65/100
SingStar Singalong مع ديزني 68% 69/100
سينغ ستار كوين (PS2) 76% 76/100
سينغ ستار المجلد 1 (PS3) 83% 82/100
سينغ ستار المجلد 2 (PS3) 81% 80/100
سينغ ستار المجلد 3 (PS3) 70% 65/100
سينغ ستار آبا (PS3) 68% 69/100
سينغ ستار كوين (PS3) 77% 76/100
إصدار SingStar Pop (PS3) 75% 72/100
سينغ ستار موتاون (PS2) 83% 81/100

حققت سلسلة SingStar نجاحًا كبيرًا في أوروبا وأستراليا، وبيعت مجتمعة أكثر من 16 مليون وحدة في منطقة PAL ، [41] و1.5 مليون وحدة إضافية في الولايات المتحدة. [42] تم تنزيل أكثر من 4 ملايين أغنية من متجر SingStore عبر الإنترنت. [41] في عام 2005، حصلت SingStar و SingStar Party على جائزة الأصالة في حفل توزيع جوائز BAFTA Games Awards . [43] تم ترشيح لعبة SingStar Celebration لعام 2017 لجائزة "أفضل لعبة عائلية / اجتماعية" في حفل توزيع جوائز Titanium لعام 2017 ، [44] وجائزة " لعبة العائلة لهذا العام " في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الحادي والعشرين . [45]

استقبال نقدي

حظيت أول لعبة SingStar باستقبال جيد من قبل نقاد الألعاب. وصفها موقع Eurogamer بأنها "اللعبة الاجتماعية الحاسمة"، وعلق على أن اللعبة "مُحسَّنة ومصقولة ومرتبة لتوليد أقصى درجة من الترفيه". ومع ذلك، انتقدوا نظام التسجيل لأنه كان أحيانًا غير متزامن مع الأغنية. [46] وصف موقع PALGN الأسترالي وضع اللاعب الفردي بأنه "مبتذل بعض الشيء"، لكنه أشاد بمكون تعدد اللاعبين باعتباره "أفضل أصول SingStar " ووصف اللعبة بأنها "مسببة للإدمان". [47]

ظهرت لعبة SingStar لأول مرة في الولايات المتحدة مع إصدار SingStar Rocks!، حيث تمت مقارنتها بسلسلة Karaoke Revolution . انتقد موقع IGN عدم القدرة على إزالة غناء الفنانين، وقال إن استخدام مقاطع الفيديو الموسيقية الأصلية "يضر بالقدرة على الضياع حقًا في الأغنية". كما وصفوا واجهة SingStar بأنها "نظام اختراق بدائي" مقارنة بواجهة الخط الزمني المتمرير في Karaoke Revolution . [48] انتقد موقع 1UP عدم وجود ميزة إنشاء الشخصيات والمكافآت والميزات التي يمكن فتحها، وقال إن SingStar "تفتقر إلى شعور "اللعبة" في Karaoke Revolution ". [49]

قدمت العديد من عناوين PlayStation 2 ميزات لعب إضافية. وُصف وضع الثنائي المضاف في SingStar Party بأنه "ضرب وفشل [مع تقسيم بعض الأغاني] إلى "أجزاء مرحة" و"أجزاء مملة" على ما يبدو عن قصد". [50] وُصفت مقاطع الراب المقدمة في SingStar Pop بأنها "أصعب أجزاء اللعبة بأكملها"، وكانت ميزة أضافت تنوعًا إلى السلسلة. [51] قدمت SingStar Pop أيضًا Medleys ، والتي تتكون من مجموعة عشوائية من جوقات الأغاني. وُصفت الميدلي الجديدة بأنها "مضحكة للمشاهدة، ومكثفة للعزف"، على الرغم من أنها قد تكون محبطة. [52]

الفرق الرئيسي بين عناوين SingStar على PlayStation 2 هو قائمة الأغاني الموجودة على قرص اللعبة. تم استقبال بعض قوائم أغاني SingStar بشكل أفضل من غيرها. وصف Eurogamer قائمة الأغاني في المملكة المتحدة لـ SingStar Legends بأنها "انتقائية ورائعة في نفس الوقت"، [53] بينما بدا SingStar Pop Hits وكأنه "مجموعة تم تجميعها بشكل فضفاض من ما تقول المخططات أنه رائع، مع القليل من الاهتمام بما سيجعل حفلة كاريوكي ممتعة". [54] لعب توطين بعض ألعاب SingStar أيضًا دورًا في استقبالها؛ أشاد PALGN بالمحتوى الأسترالي المترجم في SingStar Rocks! ، [55] بينما انتقد SingStar Pop Hits (التي تضمنت قائمة أغاني متطابقة تقريبًا للإصدار في المملكة المتحدة)، قائلة إنها تحتوي على أغاني لم يسمع بها سوى عدد قليل من الأستراليين. [56]

رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة SingStar Rocks! لجائزة "الإنجاز المتميز في الموسيقى التصويرية" في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي العاشر . [57]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "Home - SingStar". www.singstar.com . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2020 . تم الاسترجاع 31 أكتوبر 2019 .
  2. ^ “سؤال وجواب: منتج كبير في SingStar بولينا بوزيك”. ياهو! . تم الاسترجاع 10 ديسمبر 2007 .
  3. ^ "مقابلة مع منتجة SingStar بولينا بوزيك". GamePro Australia. 5 يوليو 2004. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2007 .
  4. ^ "أخبار مثيرة حول التوافق مع SingStar Backwards Compatibility!". PlayStation Blog (الولايات المتحدة). 16 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2011 .
  5. ^ "PS3 SingStar تحصل على ميزة تبادل الأقراص مع PS2، وتنزيلات جديدة". Neowin.net. 8 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2011 .
  6. ^ فان لوفرين، لوك (6 ديسمبر 2007). "افتتاح متجر سينغ ستار الأسترالي". PALGN . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2008. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2007 .
  7. ^ "Singstore". 1 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2009. اطلع عليه بتاريخ 1 يناير 2009 .
  8. ^ "لماذا يعتبر SingStar PS3 هو المستقبل". Kikizo. 22 مايو 2007. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2007 .
  9. ^ ماسون، كيفن (16 أبريل 2007). "My SingStar Online". IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2007. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2007 .
  10. ^ "سوني تغلق خوادم SingStar في بداية العام المقبل". Eurogamer. 4 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 26 مايو 2020 .
  11. ^ "SingStar Dance | Games | Games & Media - PlayStation.com". Us.playstation.com . تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2010 .
  12. ^ "استعدوا لـ SingStar على XMB!". Sony Entertainment Europe. 23 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 18 يناير 2013 .
  13. ^ Chubb, Daniel (29 October 2012). "إزالة رمز SingStar من XMB يقول مستخدمو PS3". product-reviews.net. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 19 يناير 2013 .
  14. ^ Cocker, Guy (25 يوليو 2006). "سؤال وجواب: بولينا بوزيك، المنتجة الرئيسية في SingStar". GameSpot . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2007 .
  15. ^ abc Carless, Simon (2 September 2005). "Postcard from GDC Europe 2005: SingStar - That's Entertainment". Gamasutra . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2007 .
  16. ^ "بولينا بوزيك - منتجة أولى". مجموعة المهارات. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2007 .
  17. ^ Bates, Richard (19 February 2007). "Pass the Mic". Sony_SingStar's Blog . IGN. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2007 . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2007 .
  18. ^ وصف الميكروفونات اللاسلكية على موقع PlayStation UK
  19. ^ ab Mason, Kevin (16 July 2007). "Your SingStar Questions Answered!". Sony_SingStar's Blog . IGN. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2007 . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2007 .
  20. ^ "نسخة PS4 من لعبة SingStar تستخدم الهاتف الذكي للاعب للميكروفون | ملخص عالي الدقة".
  21. ^ Bedigian, Louis. "Striking a Chord with SingStar Pop's Tamsin Lucas". GameZone. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2007. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2007 .
  22. ^ ab Broomhall, John (3 أبريل 2008). "Heard About: SingStar PS3". مجلة Develop . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2008 .
  23. ^ "إطلاق غرف SingStar على PlayStation Home في 24 سبتمبر، والإعلان عن دعم إطلاق لعبة Buzz!". SCE. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2009 .
  24. ^ "غرفة VIP الخاصة بـ Dizzee Rascal الرئيسية". SCE . 17 سبتمبر 2009.
  25. ^ "غرف SingStar، حدث Dizzee Rascal، تحديثات Far Cry 2 وKatamari Forever في المنزل". SCE. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2010. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2009 .
  26. ^ Locust_Star (16 ديسمبر 2009). "هذا الأسبوع في PlayStation Home: Star Trek، Monty Python، LBP، SingStar Xmas VIP Room & UNCHARTED 2 Contest". Sony Computer Entertainment . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2009 . تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2009 .
  27. ^ كانافان، أفريل (7 أبريل 2007). "TBWA\LONDON تطلق لعبة 'SingStar Rocks' من سوني بلاي ستيشن من خلال حملة تلفزيونية دولية". TBWA\LONDON . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  28. ^ "إعلان SingStar Rocks". mad.co.uk. 21 أبريل 2006. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  29. ^ "mall 30". MySpaceTV Videos. 19 ديسمبر 2006. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  30. ^ "subway 30". MySpaceTV Videos. 19 ديسمبر 2006. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  31. ^ "مخرج الحريق 15". مقاطع فيديو تلفزيونية على موقع MySpace. 19 ديسمبر 2006. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  32. ^ "invENTS at Manning Gottlieb OMD develops groundbreaking TV sponsorship campaign for SingStar on PlayStation 2" (بيان صحفي). شبكات MTV. أغسطس 2007. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  33. ^ "إدخال بلاي ستيشن إلى سوق النساء". UTalkMarketing . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  34. ^ "جمع التبرعات الخيرية عبر الإنترنت". Just Giving . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2012 .
  35. ^ فيليبس، توم (18 أبريل 2012). "كاتب فريق العمل". EuroGamer . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2012 .
  36. ^ هيل، جيسون (31 مارس 2005). "منطقة الأولاد". العصر . فيرفاكس ديجيتال . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  37. ^ "بلاي ستيشن تستغل سوق الفتيات بلعبة SingStar". نيو ميديا ​​إيج. 27 مايو 2004.
  38. ^ Sliwinski, Alexander (19 أكتوبر 2006). "British gay gamers get pitched". Joystiq . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  39. ^ "التصنيفات". تصنيفات الألعاب . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2008 .
  40. ^ "نتائج البحث". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2008 .
  41. ^ "SingStar تصل إلى 4 ملايين أغنية تم تنزيلها". el33tonline. 16 مارس 2009. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 16 مارس 2009 .
  42. ^ كينيدي، سام (28 أبريل 2008). "SingStar (Preview; PS3)". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2016 . تم الاسترجاع 18 يناير 2018 .
  43. ^ "إعلان الفائزين بجوائز BAFTA للألعاب في دورتها الثانية". Gameinfowire.com. 3 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2016. تم الاسترجاع 25 أبريل 2008 .
  44. ^ "تم الكشف عن قائمة المرشحين النهائيين لجوائز Fun & Serious Titanium". مهرجان Fun & Serious Game Festival . 2017. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 8 نوفمبر 2019 .
  45. ^ ماكوتش، إيدي (14 يناير 2018). "إعلان أسماء المرشحين لجائزة لعبة العام لجوائز DICE". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 18 يناير 2018 .
  46. ^ Bramwell, Tom (1 June 2004). "SingStar (PS2)". Eurogamer . تم الاسترجاع في 18 يناير 2018 .
  47. ^ فان ليوفران، لوك (28 يونيو 2004). "مراجعة لعبة SingStar - مراجعة لعبة فيديو PlayStation 2". PALGN . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2011. تم الاسترجاع 18 يناير 2018 .
  48. ^ لويس، إد (14 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة SingStar Rocks!". IGN . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  49. ^ تشو، كارين (27 نوفمبر 2006). "المراجعات: SingStar Rocks". 1UP . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  50. ^ Bramwell, Tom (9 November 2004). "SingStar Party review". Eurogamer . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  51. ^ فان ليوفيران، لوك (3 يونيو 2005). "مراجعة SingStar Pop". PALGN . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2006. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  52. ^ هامر مورتون، جيمس (25 مايو 2005). "مراجعة SingStar Popworld". Boomtown . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  53. ^ Fahey, Rob (1 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة SingStar Legends". Eurogamer . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  54. ^ Fahey, Rob (11 أبريل 2007). "مراجعة لعبة SingStar Pop Hits". Eurogamer . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  55. ^ فان ليوفيران، لوك (6 مايو 2006). "مراجعة SingStar Rocks!". PALGN . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2006. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2008 .
  56. ^ فان ليوفيران، لوك (2 يوليو 2007). "مراجعة أغاني SingStar Pop Hits". PALGN . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2006. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2008 .
  57. ^ "تفاصيل فئة جوائز 2007 عن الإنجاز المتميز في الموسيقى التصويرية". interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2023 .
  • الموقع الرسمي لـ SingStar
  • صالة سينغ ستار لكبار الشخصيات
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SingStar&oldid=1221180599"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate