حادث تحطم ثلجي
رواية "سنو كراش" هي رواية خيال علمي صدرت عام 1992 من تأليف نيل ستيفنسون . وكما هو الحال في العديد من روايات ستيفنسون، تتناول الرواية مواضيع متنوعة تشمل التاريخ، واللغويات ، وعلم الإنسان ، وعلم الآثار ، والدين، وعلوم الحاسوب، والسياسة، وعلم التشفير ، وعلم الميمات ، والفلسفة. [ 2 ]
ذكر ستيفنسون أن عنوان الرواية هو مصطلح ابتكره لوصف عطل برمجي في حاسوب ماكنتوش القديم ، حيث كتب: "عندما يتعطل الحاسوب ويكتب كلامًا غير مفهوم في الصورة النقطية ، تكون النتيجة شيئًا يشبه إلى حد ما التشويش على شاشة تلفزيون معطلة - ما يُعرف بـ'انهيار الثلج'." [ 3 ] كما أشار ستيفنسون إلى أن كتاب جوليان جاينز "أصل الوعي في انهيار العقل ثنائي الفصين" كان من بين المؤثرات الرئيسية على رواية "انهيار الثلج" . [ 4 ]
تم ترشيح رواية Snow Crash لجائزة الخيال العلمي البريطانية عام 1993 وجائزة آرثر سي كلارك عام 1994. [ 5 ] [ 6 ]
حبكة
خلفية الحبكة
في القرن الحادي والعشرين، وبعد سنوات غير محددة من انهيار اقتصادي عالمي، لم تعد لوس أنجلوس جزءًا من الولايات المتحدة، إذ تنازلت الحكومة الفيدرالية عن معظم سلطتها وأراضيها لمنظمات خاصة ورجال أعمال . [ 7 ] وتسود أنظمة الامتياز التجاري ، والسيادة الفردية ، والمركبات الخاصة. تتنافس جيوش المرتزقة على عقود الدفاع الوطني، بينما يحافظ حراس الأمن الخاصون على الأمن في مجمعات سكنية مسوّرة ذات سيادة . [ 8 ] : 45 تتنافس شركات الطرق السريعة لجذب السائقين إلى طرقها، [ 8 ] : 7 ويتم توصيل جميع البريد عن طريق ساعي بريد مستأجر. [ 8 ] : 306 ولا تحتفظ بقايا الحكومة بسلطتها إلا في مجمعات معزولة، حيث يقومون بأعمال روتينية مملة لا صلة لها، في معظمها، بالمجتمع المحيط بهم. [ 8 ] : 176 قُسِّم جزء كبير من أراضي العالم إلى جيوب سيادية تُعرف باسم الكيانات شبه الوطنية المنظمة بنظام الامتياز (FOQNEs)، [ 8 ] : 14 تُدار كل منها بواسطة امتياز تجاري كبير خاص بها (مثل " هونغ كونغ الكبرى للسيد لي"، أو المافيا الأمريكية المُحوَّلة إلى شركات )، أو ضواحي سكنية متنوعة (مجمعات سكنية مسوّرة شبه سيادية). في هذا المستقبل، تختلف المؤسسات الأمريكية اختلافًا كبيرًا عن تلك الموجودة في الولايات المتحدة الفعلية وقت نشر الكتاب؛ على سبيل المثال، تطورت منظمة ربحية، هي مركز الابتكار المركزي (CIC)، من اندماج وكالة المخابرات المركزية مع مكتبة الكونغرس . [ 8 ] : 22
ملخص
هيرو بروتاغونيست هو هاكر مستقل وسائق توصيل بيتزا يعمل لصالح المافيا. يلتقي بـ YT (اختصارًا لـ Yours Truly)، وهي ساعية بريد شابة تستخدم لوح التزلج ، وتتحدث عن نفسها بصيغة الغائب ، وذلك خلال محاولة فاشلة لتوصيل طلبية في الوقت المحدد. تُكمل YT عملية التوصيل نيابةً عنه، ويبدآن شراكة، حيث يجمعان المعلومات ويبيعانها إلى مركز مكافحة الجريمة.
في عالم الميتافيرس ، يُعرض على هيرو ملف بيانات يُدعى "سنو كراش" من قِبل رجل يُدعى رايفن، الذي يُلمّح إلى أنه نوع من المخدرات. يُشاهد صديق هيرو وزميله في القرصنة، دا5يد، صورةً نقطيةً موجودةً في الملف، مما يتسبب في تعطل حاسوبه وإصابة دا5يد بتلف دماغي في العالم الحقيقي. يلتقي هيرو بحبيبته السابقة خوانيتا ماركيز، التي تُعطيه قاعدة بيانات تحتوي على كمٍّ هائل من الأبحاث التي جمعها شريكها لاغوس. تُشير هذه الأبحاث إلى وجود صلات بين الفيروس، وحضارة سومر القديمة ، وأسطورة برج بابل . تُنصحه خوانيتا بالحذر ثم تختفي.
بدأ زعيم المافيا، العم إنزو، يُبدي اهتمامًا أبويًا بـ YT. أُعجب بموقفها ومبادرتها، فرتب للقاءها وعرض عليها وظائف حرة. بدأت تحقيقات هيرو وجمع YT للمعلومات تتزامن، وبدأت تظهر روابط بين الفيروسات العصبية اللغوية، ومنظمة دينية تُعرف باسم "بوابات القس واين اللؤلؤية"، وقطب إعلامي يُدعى إل. بوب رايف. أظهر بحث لاغوس أن اللغة السومرية القديمة سمحت بـ"برمجة" وظائف الدماغ باستخدام محفزات صوتية بالتزامن مع فيروس مُعدِّل للحمض النووي. كانت الحضارة السومرية مُنظمة حول هذه البرامج (المعروفة باسم " مي ")، والتي كان الكهنة يُطبقونها على العامة. طوّر إنكي ، الشخصية الأسطورية، فيروسًا مضادًا (يُعرف باسم "نام شوب إنكي ")، والذي، عند استخدامه، أوقف معالجة اللغة السومرية في الدماغ، مما أدى إلى ظهور لغات أخرى أقل حرفية، مُؤديًا إلى أسطورة بابل. كان إل. بوب رايف يجمع القطع الأثرية السومرية، وطوّر عقار "سنو كراش" لجعل العامة عرضةً لأشكال جديدة من الفيروس ، والتي كان يتحكم بها. ينتشر الشكل المادي للفيروس على هيئة عقار مُسبّب للإدمان، وداخل كنيسة القس واين عبر الدم الملوث. وهناك أيضًا نسخة رقمية منه، يُعدّ المخترقون عرضةً لها بشكل خاص، لأنهم معتادون على معالجة المعلومات بصيغة ثنائية.
يتجه هيرو شمالًا نحو ساحل أوريغون ، حيث تقترب "الرافة"، وهي مجموعة ضخمة من القوارب التي تقل لاجئين أوراسيين، من الساحل الغربي للولايات المتحدة . يقع يخت إل. بوب رايف، حاملة الطائرات النووية السابقة يو إس إس إنتربرايز ، في قلب "الرافة" . يستخدم رايف "الرافة" كوسيلة لتلقين الآلاف ونشر الفيروس بينهم، واستيراده إلى أمريكا. تُختطف واي تي وتُجلب إلى رايف على متن "الرافة"، الذي ينوي استخدامها كرهينة، لعلمه بعلاقتها بالعم إنزو. بمساعدة المافيا، يشق هيرو طريقه إلى "الرافة" ويستعيد " نام شوب" إنكي، الذي كان رايف يخفيه. وبمساعدة خوانيتا، التي سبق لها التسلل إلى "الرافة"، تُقرأ "نام شوب" ، ويُكسر بذلك سيطرة رايف على "الرافة". يهرب رايف من رافت، آخذًا معه واي تي، ويحاول مرتزقه، رايفن، تفعيل النسخة الرقمية من سنو كراش في حفل موسيقي افتراضي داخل الميتافيرس. يتمكن هيرو من تحييد الفيروس، وتهرب واي تي. في مطار لوس أنجلوس الدولي ، ينصب رايفن كمينًا للمافيا ويقاتل العم إنزو حتى يصل إلى طريق مسدود (على الرغم من إصابة الرجلين بجروح بالغة في هذه العملية)، بينما يُقتل رايف أثناء محاولته الفرار من المطار على متن طائرته الخاصة. تلتقي واي تي بوالدتها، ويتصالح هيرو وخوانيتا ويتفقان على إعادة إحياء علاقتهما.
خلفية
كان ستيفنسون قد خطط في الأصل لرواية "سنو كراش" كرواية مصورة مُولّدة بالحاسوب بالتعاون مع الفنان توني شيدر. [ 9 ] وفي قسم الشكر والتقدير، يذكر ستيفنسون ما يلي:
اتضح جلياً أن السبيل الوحيد لجعل جهاز ماك يقوم بما نحتاجه هو كتابة الكثير من برامج معالجة الصور المخصصة. ربما قضيت ساعات في كتابة الكود أثناء إنتاج هذا العمل أكثر مما قضيته في كتابته فعلياً، على الرغم من أنه انحرف في النهاية عن المفهوم الرسومي الأصلي... [ 10 ]
الأفكار والأيديولوجيات
تشمل مواضيع الكتاب التاريخ ، واللغويات ، وعلم الإنسان ، وعلم الآثار ، والدين ، وعلوم الحاسوب ، والسياسة ، وعلم التشفير ، وعلم الميمات ، والفلسفة . [ 2 ]
تدور أحداث رواية "سنو كراش" في ظل الرأسمالية الفوضوية ، وهو موضوعٌ يتناوله ستيفنسون في روايته التالية "عصر الماس ". وكما وُصف في كلتا الروايتين والقصة القصيرة " مغامرة سيموليون الكبرى " (1995)، فقد أدى التضخم المفرط إلى تآكل قيمة الدولار الأمريكي لدرجة أن الأوراق النقدية من فئة التريليون دولار أصبحت شبه مهملة، وأصبحت ورقة الكوادريليون دولار هي الفئة "الصغيرة" القياسية. [ 8 ] : 241 وقد نتج هذا التضخم المفرط عن قيام الحكومة بطباعة كميات هائلة من النقود بسبب انخفاض عائدات الضرائب، حيث بدأ الناس بشكل متزايد في استخدام العملات الإلكترونية ، التي يتبادلونها في معاملات مشفرة عبر الإنترنت غير خاضعة للضرائب . أما بالنسبة للمعاملات النقدية التقليدية، فيلجأ معظم الناس إلى عملات بديلة مثل الين أو "الكونغ باكس" (العملة الرسمية لهونغ كونغ الكبرى في عهد السيد لي). كما أثر التضخم المفرط سلبًا على أجزاء كبيرة من العالم، مما أدى إلى موجات من اللاجئين اليائسين من آسيا الذين يعبرون المحيط الهادئ في سفن متهالكة على أمل الوصول إلى أمريكا الشمالية.
الميتافيرس ، وهو مصطلح صاغه ستيفنسون كخليفة للإنترنت، يُمثل رؤيته في أوائل التسعينيات لكيفية تطور الإنترنت القائم على الواقع الافتراضي . يُشبه الميتافيرس لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت (MMO). يسكنه مستخدمون يتحكمون بشخصيات افتراضية (أفاتار )، بالإضافة إلى برامج النظام ( daemons ). على الرغم من وجود محطات ميتافيرس متاحة للعامة في الواقع ، إلا أن استخدامها يحمل وصمة اجتماعية بين سكان الميتافيرس ، ويعود ذلك جزئيًا إلى ضعف جودة تمثيلهم البصري كشخصيات افتراضية . يعتمد الوضع الاجتماعي في الميتافيرس على أمرين: الوصول إلى مناطق محظورة مثل "الشمس السوداء"، وهو نادٍ حصري للميتافيرس، ومدى تطور الشخصية الافتراضية.
التقنيات المميزة
تُستخدم في هذا العالم تقنيات خيالية متنوعة تُساهم في تعريفه، بما في ذلك ألواح التزلج والدراجات النارية ذات العجلات الذكية المُتكيفة، و 28 كلب حراسة إلكتروني يُعرف باسم "أشياء الفئران"، و 248 نموذجًا أوليًا لسلاح مدفعي محمول يُدعى "العقل" .
الميتافيرس
يظهر عالم "الميتافيرس" لستيفنسون لمستخدميه كبيئة حضرية ، مُطوَّرة على طول طريق واحد عرضه مئة متر، يُسمى "الشارع"، يمتد حول محيط كوكب كروي أسود بالكامل، أملس، يبلغ طوله 65,536 كيلومترًا ( 216 كيلومترًا). وتعود ملكية هذه العقارات الافتراضية إلى "مجموعة بروتوكول الوسائط المتعددة العالمية"، وهي كيان خيالي تابع لـ" رابطة آلات الحوسبة " الحقيقية ، وهي متاحة للشراء وبناء المباني عليها. [ 8 ] : 24 ويتم الوصول إلى الميتافيرس عبر شبكة الألياف الضوئية العالمية التي أنشأها إل. بوب رايف ، والتي تطورت من مجموعة من امتيازات تلفزيون الكابل الصغيرة إلى احتكار عالمي للاتصالات، وحلت محل نظام الهاتف التقليدي . [ 8 ] : 115
يستطيع مستخدمو الميتافيرس الوصول إليه عبر أجهزة طرفية شخصية تعرض شاشة واقع افتراضي عالية الجودة على نظارات يرتديها المستخدم، [ 8 ] : 23 أو من أجهزة طرفية عامة منخفضة الجودة في أكشاك (مع ما يترتب على ذلك من ظهور صورة مشوشة بالأبيض والأسود ). [ 8 ] : 41 كما يصف ستيفنسون ثقافة فرعية لأشخاص يختارون البقاء على اتصال دائم بالميتافيرس من خلال ارتداء أجهزة طرفية محمولة ونظارات وغيرها من المعدات؛ ويُطلق عليهم لقب " الغرغول " بسبب مظهرهم الغريب. [ 8 ] : 123 ويختبر مستخدمو الميتافيرس هذه التجربة من منظور الشخص الأول .
في عالم الميتافيرس، يظهر المستخدمون كأفاتار بأي شكل، مع القيد الوحيد المتمثل في الطول، "لمنع الناس من التجول على ارتفاع ميل". [ 8 ] : 41 يقتصر النقل داخل الميتافيرس على نظائر الواقع سيرًا على الأقدام أو بالمركبات، مثل القطار الأحادي الذي يمتد على طول الشارع، ويتوقف عند 256 محطة سريعة ، موزعة بالتساوي على مسافات 256 كيلومترًا، ومحطات محلية ، يفصل بينها كيلومتر واحد. [ 8 ] : 37
الجمهوريات الموزعة
الجمهوريات الموزعة هي كيانات شبيهة بالدول ذات روابط فضفاضة، منتشرة في أنحاء العالم. وقد أعاد ستيفنسون استخدام هذا المفهوم في روايته "عصر الماس" . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
الأهمية الأدبية والنقد
رسّخت رواية "سنو كراش" مكانة ستيفنسون ككاتب خيال علمي بارز في تسعينيات القرن العشرين. وقد أُدرجت الرواية ضمن قائمة مجلة تايم لأفضل 100 رواية باللغة الإنجليزية كُتبت منذ عام 1923. [ 14 ] اعتبرها بعض النقاد محاكاة ساخرة لأدب السايبربانك [ 15 ] [ 16 ] ، وأشاروا إلى طابعها الساخر أو العبثي. [ 17 ] [ 18 ]
في كتابه "شكل الدال: من عام 1967 إلى نهاية التاريخ" ، ينتقد والتر بن مايكلز وجهة نظر ستيفنسون القائلة بأن "اللغات عبارة عن رموز" وليست مجرد مجموعة من الحروف والأصوات التي تُفسَّر. ويؤكد مايكلز أن هذه الفكرة الأساسية للغة كرمز محورية في بنية رواية " سنو كراش " ("... يعتمد جزء كبير من حبكة "سنو كراش " على طمس التمييز بين المخترقين وأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم، كما لو أن - في الواقع، في الرواية، لمجرد ذلك - أن النظر إلى الرمز سيفعل بالمخترق ما يفعله تلقيه بالكمبيوتر" [ 19 ] : 68 )، ولكنه في الوقت نفسه، يُقلل من شأن دور المعنى في الأعمال اللغوية.
إن الجسم المصاب بالفيروس لا يُصاب به لأنه يفهمه، تمامًا كما أن الجسم غير المصاب لا يُسيء فهمه. لذا، فإن العالم الذي يُمكن فيه فهم كل شيء - من الصور النقطية إلى الدم - على أنه "شكل من أشكال الكلام" هو أيضًا عالم لا يُفهم فيه شيء في الواقع ، عالم ينفصل فيه فعل الكلام عن معناه. [ 19 ] : 69
يلخص كتاب رورتي " تحقيق وطننا" محتوى رواية " سقوط الثلج " [ 20 ] ، مستخدمًا إياها كمثال على الثقافة المعاصرة التي "تعبر عن فقدان ما يسميه [رورتي] "الأمل الوطني" ... تكمن مشكلة " سقوط الثلج " ليس في أنها غير حقيقية - فهي في النهاية قصة - بل في أنها تفتقر إلى الإلهام". [ 19 ] : 74 ويُعوَّض هذا النقص في الإلهام بشيء آخر تقدمه "سقوط الثلج" وأعمال أخرى مماثلة:
تُنتج هذه الكتب لدى قرائها "حالة روحية" يُطلق عليها رورتي اسم "المعرفة"، والتي يُفسرها بأنها "تفضيل المعرفة على الأمل" (37)؛ [ 19 ] : 74 ويُساهم هذا التفضيل للمعرفة في "فشلٍ أكثر جوهرية في تقدير قيمة الإلهام - وبالتالي قيمة الأدب نفسه". [ 19 ] : 74
التأثير على شبكة الإنترنت العالمية والحوسبة
استخدمت بيئة Habitat الافتراضية ، التي صدرت عام 1986مصطلح "أفاتار" السنسكريتي للإشارة إلى الأجسام الافتراضية على الإنترنت قبل ستيفنسون. ومع ذلك، فقد ساهم نجاح لعبة Snow Crash في انتشار المصطلح [ 21 ] لدرجة أنه أصبح الآن مصطلحًا يُستخدم للدلالة على هذا المفهوم في ألعاب الكمبيوتر وعلى شبكة الإنترنت العالمية . [ 22 ]
تُدير مؤسسة الاستخبارات المركزية في الرواية - وهي نتاج اندماج مكتبة الكونغرس ووكالة الاستخبارات المركزية - قاعدة بيانات معرفية خاصة شبيهة بالويكي تُعرف باسم المكتبة. مع ذلك، وعلى عكس ويكيميديا ، يتقاضى المساهمون في المكتبة (المراسلون) أجرًا إذا استُخدمت مساهماتهم، مما يجعل المكتبة أقرب إلى سوق معلومات منها إلى مستودع معرفي عام.
تتشابه العديد من برامج الكرة الأرضية الافتراضية ، بما في ذلك برنامج ناسا وورلد ويند وجوجل إيرث ، مع برنامج "الأرض" الذي طورته شركة CIC في رواية سنو كراش . زعم أحد مؤسسي جوجل إيرث أن تصميم البرنامج مستوحى من سنو كراش ، بينما قال مؤسس آخر إنه مستوحى من رواية قوى العشرة . [ 23 ] وقد أشار ستيفنسون لاحقًا إلى هذا في رواية أخرى له بعنوان ريميد . [ 24 ]
حظي مفهوم ستيفنسون عن الميتافيرس بشعبية وتأثير مستمرين في أوساط التكنولوجيا المتقدمة (وخاصة وادي السيليكون ) منذ نشر روايته " سنو كراش" . [ 25 ] [ 26 ] ونتيجة لذلك، أصبح ستيفنسون "مستقبليًا مطلوبًا" وعمل كمستقبلي لدى شركتي بلو أوريجين وماجيك ليب . [ 26 ]
استلهم مطور البرمجيات مايكل أبرش من عالم "ميتافيرس" ثلاثي الأبعاد المتصل بشبكة في لعبة "سنو كراش" . فترك مايكروسوفت وانضم إلى شركة "آي دي سوفتوير" ليكتب لعبةً في هذا الاتجاه، وكانت النتيجة لعبة "كويك" . [ 27 ] كما تأثرت قصة لعبة "إيمرسيناري" لجهاز 3DO بشكل كبير بلعبة " سنو كراش" . [ 28 ] وكان يجري تطوير نسخة فيديو مباشرة من "سنو كراش" عام 1996، [ 29 ] لكنها لم تُصدر قط.
استُلهمت العوالم الافتراضية عبر الإنترنت Active Worlds و Second Life بشكل مباشر من Metaverse في Snow Crash . [ 30 ]
زعم كل من جيه ألارد، الرئيس التنفيذي السابق للتكنولوجيا في مايكروسوفت، وبويد مولتيرر، مدير تطوير إكس بوكس لايف السابق، أنهما استلهما بشكل كبير من رواية "سنو كراش" في تطوير إكس بوكس لايف، وأنها كانت قراءة إلزامية لفريق تطوير إكس بوكس. [ 31 ]
إمكانية تحويلها إلى فيلم أو مسلسل تلفزيوني
تمّ شراء حقوق الرواية بعد فترة وجيزة من نشرها ونجاحها اللاحق، إلا أنها لم تتجاوز مرحلة ما قبل الإنتاج حتى الآن. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] وقد عارض المخرج الكندي المتخصص في أفلام الخيال العلمي، فينتشنزو ناتالي، على وجه الخصوص، فكرة تحويل الرواية إلى فيلم روائي طويل مدته ساعتان، وذلك لعدم ملاءمته للأسلوب؛ إذ يرى أن المسلسل القصير سيكون أنسب لها، لأن الرواية "متضاربة في أسلوبها". [ 37 ]
في أواخر عام ١٩٩٦، أُعلن أن الكاتب والمخرج جيفري ناخمانوف سيتولى اقتباس الرواية لصالح شركة كينيدي/مارشال وشركة تاتشستون بيكتشرز . وكان ماركو برامبيلا مرشحًا لإخراج الفيلم. [ ٣٨ ] في يونيو ٢٠١٢، أُعلن أن المخرج الإنجليزي جو كورنيش ، بعد فيلمه الأول " أتاك ذا بلوك" عام ٢٠١١ ، قد تم التعاقد معه لإخراج فيلم مقتبس من الرواية لصالح شركة باراماونت بيكتشرز . [ ٣٩ ] في عام ٢٠١٣، وصف ستيفنسون سيناريو كورنيش بأنه "مذهل"، لكنه حذر أيضًا من عدم وجود ضمانات لإنتاج الفيلم. [ ٤٠ ] في يوليو ٢٠١٦، صرح المنتج فرانك مارشال أن التصوير قد يبدأ في عام ٢٠١٧. [ ٤١ ]
في أغسطس/آب 2017، أعلنت أمازون ستوديوز عن إنتاجها المشترك مع باراماونت مسلسلًا تلفزيونيًا دراميًا خياليًا علميًا مدته ساعة، مقتبسًا من رواية "سنو كراش" . وذكر الإعلان أن كورنيش وفرانك مارشال من شركة كينيدي/مارشال سيتوليان الإنتاج التنفيذي للمسلسل . [ 42 ] في ديسمبر/كانون الأول 2019، أُعلن أن HBO Max قد استحوذت على المسلسل، مع استمرار باراماونت في الإنتاج وبقاء كورنيش منتجًا تنفيذيًا. [ 43 ] تخلت HBO Max عن المشروع في يونيو/حزيران 2021، وعاد إلى باراماونت وكينيدي/مارشال. [ 44 ]
تأثير
وصف سيرجي برين، المؤسس المشارك لشركة جوجل، رواية "سنو كراش" بأنها من رواياته المفضلة. وأشار أحد مطوري جوجل إيرث إلى أن مفهوم "الميتافيرس" كان مصدر إلهام له. [ 45 ] كما ألهم مفهوم "الميتافيرس" إعادة تسمية فيسبوك إلى "ميتا بلاتفورمز" في عام 2021، وحفّز الكاتب نيل ستيفنسون نفسه على تأسيس شركة "لامينا1" في عام 2022 لدعم إنشاء عوالم افتراضية باستخدام تقنية البلوك تشين . [ 46 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "يجب عليك مشاهدة دينامو دريم" . 28 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2024 .
- ١ ٢ "رواية سنو كراش للكاتب نيل ستيفنسون - دار بنغوين للنشر - أستراليا" . ١٣ يناير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ يناير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٣ يناير ٢٠٢٢ .
- ↑ ستيفنسون، نيل (2003). في البدء ... كان سطر الأوامر . بيرينال. ISBN 978-0-380-81593-7.
- ↑ موستيتش، جيمس (13 أكتوبر 2008). "مقابلات - نيل ستيفنسون: أناثيم - حوار مع جيمس موستيتش، رئيس تحرير مجلة بارنز أند نوبل" . مجلة بارنز أند نوبل . barnesandnoble.com . تاريخ الاطلاع: 6 أغسطس 2014. كانت لديّ ردة فعل مشابهة لردة فعلك عندما قرأتُ لأول مرة كتاب
"أصل الوعي وانهيار العقل ثنائي الفصين"، وكان ذلك، بالإضافة إلى الرغبة في استخدام تكنولوجيا المعلومات، عنصرين أساسيين انبثقت منهما رواية "سنو كراش".
- ↑ "الفائزون والمرشحون لجوائز عام 1993" . عوالم بلا نهاية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2009 .
- ↑ "الفائزون والمرشحون لجوائز عام 1994" . عوالم بلا نهاية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2009 .
- ↑ رورتي، ريتشارد (9 سبتمبر 1999). تحقيق وطننا: الفكر اليساري في أمريكا في القرن العشرين . محاضرات ويليام إي. ماسي الأب في الدراسات الأمريكية. مطبعة جامعة هارفارد. ISBN 9780674003125تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2022 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ستيفنسون، نيل (١٩٩٢). سنو كراش (طبعة ٢٠٠٣، غلاف ورقي ). نيويورك: بانتام بوكس. ISBN 9780553898194.
- ↑ لويس، جوناثان ب.، محرر. (2006). الغد من خلال الماضي: نيل ستيفنسون ومشروع التحديث العالمي . مطبعة كامبريدج سكولارز. ص. 16. ISBN 1-84718-061-2تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يونيو 2021 .
- ↑ ستيفنسون، نيل (1992). سنو كراش (طبعة 1993 ذات الغلاف الورقي ). نيويورك: بانتام بوكس. ص 440. ISBN 9780553898194.هذا الاقتباس مأخوذ من طبعة عام ١٩٩٣ ذات الغلاف الورقي، لأن قسم الشكر والتقدير غير موجود في طبعة عام ٢٠٠٣ ذات الغلاف الورقي المتوفرة عبر كتب جوجل. كما أن طبعة عام ٢٠٠٣ تختلف في ترقيم الصفحات عن طبعة عام ١٩٩٣، حيث أن حجم الورق وتصميم الصفحات أصغر مما أدى إلى زيادة عدد الصفحات.
- ↑ شارتييه، غاري؛ شولاندت، تشاد فان (30 ديسمبر 2020). دليل روتليدج للفوضوية والفكر الفوضوي . روتليدج. ISBN 978-1-351-73358-8
في كل من رواية
"سنو كراش"
وكتابه اللاحق "
العصر الماسي"
، يصف ستيفنسون
الجمهوريات الموزعة
- وهي حكومات مرنة تنتشر في جميع أنحاء العالم، وتحتل العديد من الأماكن المختلفة في أوقات مختلفة وتتبع أينما ذهب مواطنوها.
- ↑ بورستين، دان؛ كييجر، آرني دي؛ هولمبرغ، جون هنري (10 مايو 2011). الفتاة الموشومة: لغز ستيغ لارسون وأسرار أكثر روايات الإثارة تشويقًا في عصرنا . دار سانت مارتن للنشر. ص 97. ISBN 978-1-4299-8367-9في روايتي
نيل ستيفنسون " سنو كراش" و "عصر الماس "، تم تقديم مفهوم "الجمهورية الموزعة"؛ وهو يعني "أمة" حيث ينتشر المواطنون والأصول المادية في جميع أنحاء العالم، وغالبًا ما تتغير، في العديد من المجتمعات الفوضوية ذات الصلة الفضفاضة.
- ↑ بيري، ريتشارد وارين (2000). " أنظمة الحكم في المشهد الحضري: مقدمة للندوة" . مجلة الأنثروبولوجيا السياسية والقانونية . 23 (1): 65-72 . doi : 10.1525/pol.2000.23.1.65 . ISSN 1081-6976 . JSTOR 24497832.
يقدم نيل ستيفنسون في روايته "
سنوكراش
" (1992 ) إسقاطًا لهذه الرؤية المحاكية لـ"الوطن" في مستقبل متخيل لجنوب كاليفورنيا. في "تومورولاند" خاصته، كما هو الحال في علم المستقبل المثالي لليبرالية السوقية المعولمة اليوم، لم يعد هناك أي هيكل حكم وطني شامل واحد يُنظم أو يُرتب أو يُؤطر انتشار الضواحي. بدلاً من ذلك، توجد تجمعات فضفاضة - "جمهوريات موزعة متوازية" - من "ضواحي" متباعدة مكانياً، ولكنها متطابقة تماماً في جوانب أخرى. هذه هي "الكيانات شبه الوطنية المنظمة بنظام الامتياز"، كل منها "مدينة دولة ذات دستورها الخاص، وحدودها، وقوانينها، وشرطتها، وكل شيء".
- ↑ ليف غروسمان وريتشارد لاكايو (16 أكتوبر 2005). "أفضل 100 رواية على مر العصور" . مجلة تايم .
- ↑ ناكامورا، ليزا (2002). الأنماط الإلكترونية: العرق، والإثنية، والهوية على الإنترنت . روتليدج. ص 69-70 . ISBN 0-415-93836-8تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2009 .
- ↑ بروكر، إم. كيث؛ توماس، آن ماري (2009). دليل الخيال العلمي . جون وايلي وأولاده. الصفحات 278-286 . ISBN 978-1-4051-6206-7تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2009 .
- ↑ وولف، غاري ك. (2005). أصداء: مراجعات 1992-1996 . بيكون. ص 130. ISBN 1-870824-50-4.
- ↑ ويستفال، غاري (2005). موسوعة غرينوود للخيال العلمي والفانتازيا: موضوعات، أعمال، وعجائب . المجلد 3. غرينوود. ص 1235. ISBN 0-313-32953-2تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2009 .
- 1 2 3 4 5 مايكلز، والتر بن (2004). شكل الدال: من عام 1967 إلى نهاية التاريخ . برينستون، نيو جيرسي: مطبعة جامعة برينستون. ISBN 0691118728.
- ↑ فان غرونديل، فينسنت (8 يونيو 2018). إعادة ابتكار الحركة اليسارية . ص 15. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2024 .
- ↑ جيرهارد، مايكل؛ مور، ديفيد؛ هوبز، ديف (2004). "التجسيد والتواجد المشترك في واجهات التفاعل التعاوني" . المجلة الدولية لدراسات التفاعل بين الإنسان والحاسوب . 61 (4): 453-480 . doi : 10.1016/j.ijhcs.2003.12.014 . ISSN 1071-5819 .
استُخدم هذا المصطلح لأول مرة في سياق العوالم الافتراضية في نظام هابيتات الرائد في منتصف ثمانينيات القرن العشرين (مورنينغستار وفارمر، 1991)، واكتسب شهرة واسعة بفضل رواية الخيال العلمي "سنو كراش" لستيفنسون (1992).
- ↑ "أفاتار، اسم" . قاموس أكسفورد الإنجليزي . مطبعة جامعة أكسفورد. 2018. § إضافات مسودة سبتمبر 2008.
الحوسبة
والخيال
العلمي
. تمثيل رسومي لشخص أو شخصية في بيئة مولدة بواسطة الحاسوب،
وخاصةً
تلك التي تمثل مستخدمًا في لعبة تفاعلية أو بيئة أخرى، والتي يمكنها التحرك في محيطها والتفاعل مع الشخصيات الأخرى.
- ↑ آفي بار زئيف (من موقع Keyhole، السلف لبرنامج Google Earth) يتحدث عن أصل برنامج Google Earth . مؤرشف بتاريخ 12 أكتوبر 2008 في Wayback Machine .
- ↑ ستيفنسون، نيل (2011). ريميد . ويليام مورو. ص 38. ISBN 978-0-06-210642-1
كانت شاشة البداية في لعبة T'Rain نسخةً طبق الأصل لما تراه عند تشغيل برنامج Google Earth. لم يشعر ريتشارد بأي ذنب حيال ذلك، لأنه سمع أن برنامج Google Earth، بدوره، مبني على فكرة من رواية خيال علمي قديمة
. - ↑ بارك، جين (17 أبريل 2020). "وادي السيليكون يتسابق لبناء الجيل القادم من الإنترنت. قد تصل لعبة فورتنايت إلى ذلك أولاً" . صحيفة واشنطن بوست . تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2020 .
- ١ ٢ "مسح الدماغ: رؤية روائي للعالم الافتراضي ألهمت صناعة بأكملها" . مجلة الإيكونوميست . لندن: صحيفة الإيكونوميست المحدودة. ١ أكتوبر ٢٠٢٠. تاريخ الاطلاع: ٩ أكتوبر ٢٠٢٠ .نُشرت هذه المقالة في النسخة المطبوعة على الصفحة 11 من القسم الخاص الفصلي للتكنولوجيا في مجلة الإيكونوميست ، والذي نُشر في الصفحات الوسطى من العدد المطبوع بتاريخ 3 أكتوبر 2020.
- ↑ أبرش، مايكل . "فالف: كيف وصلت إلى هنا، وكيف يبدو الأمر، وماذا أفعل" . فالف.
- ↑ شتشيبانياك، جون (19 سبتمبر 2012). "صنع نموذج أولي للمستقبل: تطور الانغماس" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2013 .
- ↑ "Snow Crash". GamePro . العدد 95. IDG . أغسطس 1996. صفحة 57.
- ↑ ماني، كيفن (4 فبراير 2007). "ملك الشخصيات البديلة رجل متواضع بشكلٍ مدهش" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2007 .
- ↑ بيتس، روس (11 نوفمبر 2013). "ميلاد إكس بوكس لايف" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2016 .
- ↑ بولفر، أندرو (15 يونيو 2012). "جو كورنيش سيُخرج فيلمًا مقتبسًا من رواية الخيال العلمي Snow Crash" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2024 .
- ↑ "جو كورنيش يُقدّم مسلسل Snow Crash على التلفزيون" . 29 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2024 .
- ↑ "فيلم Snow Crash (فيلم تلفزيوني)" . أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2024 .
- ↑ إيفانجيليستا، كريس. "مسلسل "Snow Crash" قيد الإنتاج على منصة HBO Max . IMDb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2024 .
- ↑ «جو كورنيش يشرح سبب فشل فيلم Snow Crash، ويقول إنه من الممكن إحياؤه» . 22 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2024 .
- ↑ هول، بيتر (25 مايو 2010). "مقابلة: فينتشنزو ناتالي يشرح كيفية فك رموز روايات "نيورومانسر" و"سنو كراش" و"هاي رايز""" . AOL Moviefone . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2012. تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2012 .
- ↑ جونسون، تيد (2 ديسمبر 1996). "ناشمانوف يكتب سيناريو فيلم 'سنو كراش'"" . Variety . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2009 .
- ↑ "جو كورنيش يوقع عقدًا للمشاركة في فيلم 'Snow Crash'"" . ديدلاين هوليوود . 15 يونيو 2012.
- ↑ كيليون، ليو (17 سبتمبر 2013). "نيل ستيفنسون يتحدث عن الأبراج الشاهقة وجواسيس وكالة الأمن القومي الإلكترونيين" . بي بي سي نيوز .
- ↑ تشيتوود، آدم (27 يوليو 2016). "قال فرانك مارشال، منتج فيلم "سنو كراش"، إن تصوير الفيلم قد يبدأ العام المقبل . (كولايدر )
- ↑ بيرنباوم، ديبرا (28 سبتمبر 2017). "أمازون تزيد الإنفاق على الإنتاج لعام 2018، وتعمل على تطوير ثلاثة مسلسلات خيال علمي جديدة" . مجلة فارايتي .
- ↑ "مسلسل "Snow Crash" التلفزيوني المقتبس من رواية مايكل باكال وجو كورنيش قيد الإنتاج لصالح HBO Max من إنتاج Paramount TV . ديدلاين هوليوود . 13 ديسمبر 2019.
- ↑ روسوف، مات (14 نوفمبر 2021). "نيل ستيفنسون يتحدث عن روايته التشويقية الجديدة حول الهندسة الجيولوجية وتغير المناخ وصياغة مصطلح "الميتافيرس"" . سي إن بي سي .
- ↑ روجرز، آدم (26 أكتوبر 2021). "نيل ستيفنسون، أيقونة الخيال العلمي، يتناول أخيرًا موضوع الاحتباس الحراري" . Wired.com . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2024 .
- ↑ ليفي، ستيفن (16 سبتمبر 2022). "نيل ستيفنسون أطلق اسمًا على الميتافيرس. والآن، هو يبنيه" . Wired.com . تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2024 .
للمزيد من القراءة
- هاندراهان، ماثيو (2015). "قراءة أساسية: سنو كراش " . نادي الكتاب (عمود). مجلة الخيال العلمي الآن . 104 : 84-87 . تاريخ الاسترجاع: 27 نوفمبر 2017 .
روابط خارجية
- روايات أمريكية صدرت عام 1992
- روايات باللغة الإنجليزية صدرت عام 1992
- روايات الخيال العلمي لعام 1992
- روايات نيل ستيفنسون
- روايات ما بعد السايبربانك
- روايات السايبربانك
- روايات الخيال العلمي الأمريكية
- روايات فوضوية
- نصوص متعلقة بتاريخ الإنترنت
- روايات عن الحوسبة
- روايات عن الواقع الافتراضي
- روايات تدور أحداثها في لوس أنجلوس
- الدين في الخيال العلمي
- روايات عن الإنترنت
- قصص خيالية عن البرمجيات الخبيثة
- أعمال تتناول موضوع اختراق أجهزة الكمبيوتر
- قصص خيالية عن الطوائف
- قصص خيالية عن السايبورغ
- روايات ما بعد الحداثة
- قصص خيالية عن الأمراض والاضطرابات
- سومر في الأدب
- روايات عن اللغة
- الميتافيرس
