توم كلانسي: ذا ديفيجن

لعبة Tom Clancy's The Division هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، صدرت عام 2016 ، وهي متاحة عبر الإنترنت فقط، طورتها شركة Massive Entertainment ونشرتها شركة Ubisoft . صدرت اللعبة في 8 مارس لأجهزة Microsoft Windows و PlayStation 4 و Xbox One . تدور أحداثها في مدينة نيويورك في المستقبل القريب ، في أعقاب جائحة فيروسية . يلعب اللاعب دور عميل خاص في قسم الأمن الداخلي الاستراتيجي، ومهمته مساعدة المجموعة على إعادة بناء عملياتها في مانهاتن ، والتحقيق في طبيعة تفشي المرض، ومكافحة النشاط الإجرامي الذي أعقبه. تتميز The Division ببنية تجمع بين عناصر ألعاب تقمص الأدوار ، بالإضافة إلى نمط اللعب الجماعي التعاوني والتنافسي عبر الإنترنت. كما شهدت هذه اللعبة الظهور الأول لمحرك Snowdrop الخاص بشركتي Massive و Ubisoft .

حظيت لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد. وصدر جزء ثانٍ منها في مارس 2019.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من داخل اللعبة للاعب يطلق النار من خلف غطاء

لعبة Tom Clancy's The Division هي لعبة تقمص أدوار وحركة تدور أحداثها في عالم مفتوح في مانهاتن التي تعاني من أزمة، حيث يمكن للاعبين استكشاف بيئات قابلة للتدمير بحرية. مهمة اللاعب هي استعادة النظام من خلال التحقيق في مصدر فيروس. يمكن لشخصية اللاعب حمل ثلاثة أسلحة، بالإضافة إلى متفجرات مثل القنابل اللاصقة والألغام الموجهة لمحاربة الأعداء. [ 3 ] يمكن للاعبين الاحتماء خلف الأشياء أثناء الاشتباكات النارية لتجنب تلقي الضرر من الأعداء، ومنحهم ميزة تكتيكية عند الهجوم. تُلعَب اللعبة من منظور الشخص الثالث . [ 4 ]

مع تقدم اللاعبين، يكسبون نقاط خبرة (تُعرف اختصارًا بـ XP) وعملة. يمكنهم استخدام هذه العملة لشراء الأسلحة والمعدات، واستخدام النقاط لتعلم مواهب ومهارات جديدة. تُصنّف معدات اللاعب إلى سبعة مستويات: مستعملة، قياسية، متخصصة، ممتازة، عالية الجودة، مجموعات معدات، أو العناصر النادرة، ولكل منها رمز لوني خاص. يمكن شراء المعدات، أو العثور عليها كغنائم داخل اللعبة، أو صنعها من مواد مُجمّعة. تتضمن مهام القصة أهدافًا ذات صلة بجناح قاعدة العمليات، التي تُعدّ بمثابة القاعدة الرئيسية للاعب. تحتوي القاعدة الرئيسية للاعب على ثلاثة أجنحة: الطبي، والأمني، والتقني. يُكسب إكمال مهام أحد الأجنحة اللاعب نقاطًا خاصة بذلك الجناح، والتي يمكن للاعب إنفاقها للوصول إلى مواهب ومزايا ومرافق جديدة في قاعدة العمليات. سيتلقى اللاعب مقاطع فيديو استخباراتية من كل رئيس جناح عند نقاط تقدم معينة، والتي يمكنه مشاهدتها. تُخصَّص المعلومات الاستخباراتية المُستَلَمة لكل جناح على حدة، حيث يُقدِّم الجناح الطبي تقارير عن تفشي الفيروس، ويُقدِّم الجناح الأمني ​​معلوماتٍ مُعمَّقة عن كل فصيل من فصائل الأعداء داخل اللعبة، بينما يُوفِّر الجناح التقني لقطات الكاميرات. [ 5 ] تتميز اللعبة بنظام طقس ديناميكي يعتمد على الوقت، وقد يُفيد اللاعبين أو يُضرّهم. على سبيل المثال، يُمكن أن تُعيق العواصف رؤية اللاعب وتُصعِّب عملية التصويب. كما تتميز اللعبة بدورة ليلية نهارية تُغيِّر سلوك الأعداء داخل اللعبة. [ 6 ]

المنطقة المظلمة هي نمط لعب جماعي تنافسي بين لاعبين في لعبة The Division ، حيث تُترك العديد من الأسلحة المتطورة عند انسحاب القوات العسكرية. وهي منفصلة عن الحملة الرئيسية ولها نظام تقدم خاص بها. يمكن العثور على عناصر عالية الجودة داخل المنطقة المظلمة، ولكنها تُعتبر "ملوثة"؛ ويمكن للاعبين الآخرين سرقة الغنائم الملوثة، ويجب نقلها جوًا بواسطة مروحية لتكون متاحة للاعب بعد مغادرته المنطقة المظلمة. [ 7 ] يمكن للاعبين الاستعانة بالعديد من الشركاء المتعاونين وعملاء محايدين آخرين يتحكم بهم اللاعب. ومع ذلك، يمكن لهؤلاء الأشخاص أن ينقلبوا على اللاعب في أي لحظة. قد ينخفض ​​مستوى اللاعب ورتبته إذا مات كثيرًا في المنطقة. [ 5 ]

حبكة

في يوم الجمعة السوداء عام ٢٠١٥، اجتاح وباء فيروسي مدينة نيويورك ، ينتقل عبر فيروس مُشتق من الجدري مزروع على الأوراق النقدية . تسبب المرض، المعروف باسم "السم الأخضر" أو "إنفلونزا الدولار"، في فوضى عارمة، وفرض الحجر الصحي على المدن الكبرى في جميع أنحاء الولايات المتحدة . في مواجهة انهيار القانون والنظام، فعّلت حكومة الولايات المتحدة عملاءً نائمين من السكان يعملون لصالح قسم الأمن الداخلي الاستراتيجي (SHD، أو ببساطة "القسم")، لمساعدة فرقة العمل المشتركة (JTF) - وهي فرقة عمل مشتركة تضم الشرطة والإطفاء والإنقاذ والحرس الوطني ومنظمات الاستجابة للكوارث ومتطوعين مدنيين - في استعادة النظام. ومع ذلك، هربت الموجة الأولى من العملاء الذين تم نشرهم في مدينة نيويورك ، مما أجبر على نشر موجة ثانية.

تستعد الموجة الثانية، التي تضم العميل اللاعب وزميلته العميلة فاي لاو ( ميليسا أونيل )، للانتشار في مانهاتن عندما تنفجر الطائرة التي كان من المفترض أن تقلهم، مما يسفر عن مقتل قائد الفرقة ومعظم أفراد الموجة الثانية، وإصابة لاو. ينطلق العميل من مروحية تابعة لقوة المهام المشتركة، ويستعيد مبنى جيمس أ. فارلي ليتخذه قاعدة عمليات. ومن هناك، يتولى العميل مهام مساعدة وإنقاذ الأفراد، وإعادة القاعدة إلى كامل طاقتها التشغيلية، ومحاربة الجماعات الإجرامية المهيمنة في مدينة نيويورك: مثيرو الشغب، وهم مجرمون شوارع عاديون يحاولون استغلال الحجر الصحي؛ ونزلاء رايكرز، وهم هاربون ساديون من جزيرة رايكرز ؛ وعمال النظافة، وهم موظفو إدارة الصرف الصحي الذين يسعون إلى "تطهير" أي شيء يعتبرونه مصابًا باستخدام أسلحة حارقة . في النهاية، يستعيد العميل عينة من السم الأخضر، ويكتشف أنه عامل بيولوجي صنعه وعدّله عالم الأحياء المثير للجدل الدكتور جوردون أمهرست. كما علموا أيضاً بالعميل المنشق آرون كينر، الذي انهار وانشق مع الموجة الأولى لمساعدة كتيبة الرجل الأخير (LMB)، وهي شركة عسكرية خاصة معادية للفرقة.

بعد اعتراض إشارة من القنصلية الروسية، يحاول العميل إنقاذ فيتالي تشيرنينكو، عالم الفيروسات الروسي الذي يدّعي امتلاكه معلومات عن السم الأخضر؛ إلا أن كينر وجماعة "إل إم بي" يختطفونه قبل أن يتمكنوا من الوصول إليه. بعد مساعدة فرقة العمل المشتركة في تأمين الإمدادات والأسلحة، تهاجم فرقة العمل المشتركة والعميل قاعدة "إل إم بي"، مقر الأمم المتحدة الذي تم إخلاؤه ، لكن كينر والعملاء يتخلون عن "إل إم بي" ويأخذون تشيرنينكو معهم. يهرب تشارلز بليس، قائد "إل إم بي"، في البداية على متن مروحية، لكنه يعود ليخوض معركة أخيرة إلى جانب رجاله ويُقتل في معركة مع العميل. في أعقاب ذلك، يُبلغ لاو العميل أن معظم التهديدات قد تم تدميرها أو إضعافها، وأن "إل إم بي" قد انقسمت إلى فصائل، وأن مدينة نيويورك تقترب من الاستقرار.

لاحقًا، تقود إشارة مجهولة العميل إلى مختبر منعزل، حيث يعثرون على رفات أمهرست ويكتشفون أنه مات متأثرًا بالسم الأخضر. يُبلغ العميل أن المعلومات الموجودة في المختبر ستساهم في تطوير لقاح، ويُعرض عليه رسالة مُستعادة من أمهرست، يُصرّح فيها بأنه طوّر السم الأخضر كجزء من خطته الإرهابية البيئية لإبادة البشرية حفاظًا على البيئة. كما يعثر العميل على رسالة من كينر، الذي يكشف عن نيته تطوير سلالة جديدة من السم الأخضر، ويعرض على العميل منصبًا بجانبه كعميل مارق.

تطوير

كانت لعبة Tom Clancy's The Division قيد التطوير في الأصل لتكون حصرية لأجهزة الجيل الثامن من أجهزة الألعاب المنزلية . [ 8 ] بعد فترة وجيزة من الكشف عن اللعبة، صرّحت شركة Ubisoft بأنها لا تستبعد إصدارها على منصات أخرى. [ 9 ] طلبت Ubisoft من لاعبي الحاسوب الشخصي إبداء اهتمامهم باللعبة من خلال التوقيع على عرائض، ثم ستتخذ قرارها النهائي. وقد استمر تطوير الملكية الفكرية والتقنية الجديدة لعدة سنوات، على الرغم من أن تطوير اللعبة نفسها بدأ في أوائل عام 2013. [ 10 ] [ 11 ]

خلال معرض E3 2013 ، تم الإعلان رسميًا عن اللعبة، [ 12 ] [ 13 ] مع عرض دعائي يشرح نتائج عملية "الشتاء المظلم" والغرض من التوجيه 51. وخلال المعرض، أعلنت يوبيسوفت عن تطبيق مصاحب يتيح للاعبين لعب اللعبة على الأجهزة اللوحية. ويمكن للاعبين الانضمام إلى اللعبة كطائرة بدون طيار لتقديم الدعم التكتيكي للاعبين على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم. [ 14 ] في 20 أغسطس 2013، أعلنت يوبيسوفت أن اللعبة ستصدر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية بنظام ويندوز استجابةً لـ"مجتمع لاعبي الكمبيوتر الشخصي النشط والمتحمس". [ 15 ] في 7 فبراير 2014، أعلنت يوبيسوفت أن شركة يوبيسوفت ريفليكشنز تشارك في تطوير اللعبة وتتولى مسؤولية تصميم الخرائط والشخصيات والمكونات الإلكترونية للعبة. [ 16 ] كما عملت شركة ريد ستورم إنترتينمنت ، وهي شركة تابعة ليوبيسوفت شارك في تأسيسها توم كلانسي ، على تصميم أسلحة اللعبة. [ 17 ] كما تم الإعلان عن أن شركة Ubisoft Annecy ستكون واحدة من المطورين المشاركين للعبة في 8 مايو 2015. [ 18 ]

في 15 مايو 2014، أُعلن عن تأجيل لعبة The Division إلى عام 2015، وفقًا لمصدر مجهول من داخل استوديو Massive Entertainment . تستخدم The Division محرك Snowdrop الجديد الخاص بشركة Ubisoft ، والمصمم لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن 4، وإكس بوكس ​​ون. [ 19 ] في 9 يونيو 2014، عُرضت The Division في معرض E3 2014، مع توقع إصدارها في أواخر عام 2015. [ 20 ] في فبراير 2016، أعلنت Ubisoft أن المحتوى القابل للتنزيل للعبة The Division سيكون حصريًا لفترة محدودة على جهاز إكس بوكس ​​ون. [ 21 ]

خلال معرض E3 2015 ، تم الكشف عن تاريخ الإصدار النهائي للعبة ومنطقة مخصصة للعب الجماعي تُعرف باسم "المنطقة المظلمة". [ 22 ] تم إلغاء التطبيق المصاحب لها، حيث رأت الشركة أن إضافة الطائرات المسيّرة ستُخلّ بالتوازن في نمط اللعب الجماعي التنافسي. [ 23 ] على عكس العرض التجريبي السابق في E3، لم تظهر جزيرتا لونغ آيلاند وستاتن آيلاند في اللعبة عند الإطلاق، بينما ظهرت بروكلين فقط في الساعات الأولى من اللعبة كمنطقة تعليمية. كان من المقرر إطلاق النسخة التجريبية لجهاز Xbox One في ديسمبر 2015، ولجهازي PlayStation 4 وWindows في عام 2016. [ 24 ] في 7 ديسمبر 2015، أعلنت شركة Ubisoft أن النسخة التجريبية من لعبة The Division ستُؤجل إلى "أوائل عام 2016"، وأن النسخة التجريبية الأولى (ألفا) الحصرية لجهاز Xbox One ستبدأ في 9 ديسمبر 2015.

في 26 يناير 2016، تم التأكيد على أن النسخة التجريبية المغلقة ستبدأ في 28 يناير 2016 لأجهزة Xbox One وفي 29 يناير 2016 لأجهزة PlayStation 4 و Windows ، [ 25 ] وتنتهي لجميع المنصات في 1 فبراير 2016. وفي 31 يناير 2016، أعلنت شركة Ubisoft أنها مددت فترة النسخة التجريبية، وأنها ستنتهي في 2 فبراير 2016. [ 26 ]

في 9 فبراير 2016، أعلنت شركة يوبيسوفت أن النسخة التجريبية المفتوحة للعبة The Division ستبدأ على جهاز Xbox One في 18 فبراير 2016، وعلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلاي ستيشن 4 في 19 فبراير 2016، وستنتهي على جميع المنصات في 22 فبراير 2016. [ 27 ] شارك أكثر من 6.4 مليون لاعب، عبر جميع المنصات، في النسخة التجريبية المفتوحة. وفي 27 فبراير 2016، أكدت يوبيسوفت عدم وجود معاملات دقيقة عند الإطلاق. صدرت لعبة The Division في 8 مارس 2016، بعد عامين من موعد إصدارها المخطط له أصلاً. [ 28 ]

تم إصدار فيلم ترويجي قصير على Amazon Prime Video بعنوان The Division: Agent Origins . [ 29 ]

محتوى ما بعد الإصدار

تُدعم اللعبة بمحتوى إضافي، مثل المهام اليومية والأسبوعية، ومهام المنطقة المظلمة، وتحديثات مجانية، بعد إطلاقها. يُقدم تحديث أبريل، "الغزوات"، أدوات جديدة، ومنطقة جديدة تُسمى "الصقر المفقود"، وذكاءً اصطناعياً مُحسّناً. [ 30 ] يُضيف تحديث مايو، "الصراع" ، مهمة "اختطاف استخراج المنطقة المظلمة" ومهمة "الغزو الجديد - السماء الصافية". أُعلن عن دعم اللعبة بثلاث توسعات مدفوعة. في يونيو، صدرت "الأنفاق" ، التي تتضمن مهاماً في الأنفاق ومحطات المترو. وأُفيد بأنه سيتبعها " البقاء" ، الذي يُضيف نمط لعب البقاء. وكان من المُقرر إصدار "الموقف الأخير" في الربع الأخير من العام. [ 31 ]

تأجل إصدار لعبتي Survival و Last Stand إلى أواخر عام 2016 وأوائل عام 2017 على التوالي، لكي تتمكن شركة Ubisoft من تركيز جهودها على إصلاح مشاكل اللعبة الأساسية، مثل التوازن والأخطاء البرمجية. [ 32 ] أصبحت لعبة Survival متاحة على جميع المنصات بحلول ديسمبر. [ 33 ] صدرت لعبة Last Stand في 28 فبراير 2017. [ 34 ]

كشفت شركة يوبيسوفت في مارس 2017 عن خططها لإصدار محتوى إضافي للعام الثاني مع توسعتين مجانيتين. [ 35 ] صدر التحديث 1.7 في 15 أغسطس، متضمنًا ميزات وتحسينات إضافية. أضاف التحديث "الفعاليات العالمية"، وهي فعاليات محدودة المدة مع تعديلات على أسلوب اللعب تُمنح جوائز خاصة. كما أضاف إمكانية تخصيص وجه الشخصية، وعناصر تجميلية، بالإضافة إلى "التقديرات" التي حلت محل "الإنجازات". [ 36 ]

صدر التحديث 1.8 في 5 ديسمبر 2017. ويضيف منطقة جديدة تُسمى رصيف الجانب الغربي، بالإضافة إلى نمطين جديدين للعب هما المقاومة والمناوشة. في نمط المقاومة، يتعين على اللاعب صدّ موجات من الأعداء. أما المناوشة فهي نمط لعب جماعي حيث يتعين على فرق مكونة من أربعة لاعبين تحقيق أعلى عدد من القتلى. [ 37 ]

في ديسمبر 2025، تم إصدار تحديث حسّن الأداء وسمح بتشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز بلاي ستيشن 5، وذلك لإصدار بلاي ستيشن 4 من اللعبة. [ 38 ]

استقبال

التقييمات

حصلت لعبة Tom Clancy's The Division على تقييمات "إيجابية عمومًا" وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع التقييمات . وقد قارن موقع Ars Technica بين The Division ولعبة Destiny ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تتشابه معها في آليات اللعب العامة المتعلقة بالعناصر والصناعة وعناصر "العالم المشترك". كما قورنت اللعبة بألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG) "الحديثة"، موضحًا أن "بنيتها تبدو وكأنها مقتبسة من Guild Wars 2 أو World of Warcraft في مراحلها الأخيرة " ، بما في ذلك "المشكلة المعتادة في ألعاب MMO القديمة المتمثلة في الانتظار في طابور الخادم قبل بدء اللعبة" عند الإطلاق، بالإضافة إلى "أسلوب تصميم Ubisoft المميز" الذي يتضمن أنواعًا مختلفة من أنظمة التجميع والترقية. تعرضت لعبة The Division لانتقادات بسبب افتقارها للتنوع في أنشطتها ومهامها، حيث وُصفت بأنها "لا تُقدم الكثير للخروج عن النمط السائد لألعاب إطلاق النار وجمع الغنائم، أو تطويره. في الواقع، لا تُخاطر اللعبة إلا قليلاً، خاصةً فيما يتعلق بالأعداء وتصميم المواجهات". وُصفت منطقة Dark Zone بأنها "مُرعبة"، لكنها وُجهت إليها انتقادات لاذعة لتشابهها مع محتوى ما بعد اللعبة في Destiny ، كونها الوسيلة الوحيدة للحصول على عتاد ذي مستوى أعلى، والذي لا يُحتاج إليه إلا نظرياً لمواصلة اللعب في Dark Zone، ولعدم إدخالها أي اختلافات جوهرية في آليات اللعب مثل غارات Destiny . [ 53 ]

كان فينس إنجينيتو من موقع IGN أكثر انتقادًا للعبة The Division ، حيث أشار إلى أنه "إلى جانب كل ميزة تقدمها اللعبة ، هناك علامة استفهام كبيرة وقبيحة". وُصفت الأجواء العامة للعبة بأنها "قاحلة وغير جذابة"؛ فعلى سبيل المثال، ركز إنجينيتو على غياب الأحداث الديناميكية في عالم اللعبة، ووجود "فترات طويلة من المشي بلا أحداث تُذكر" بسبب نقص الأحداث والمواجهات، وقلة التنوع في المهام والأنشطة، وأن تصميم مانهاتن الشبكي جعل التنقل والاستكشاف "مملًا". وُصفت آليات الأسلحة في The Division بأنها "قياسية" وأكثر انسجامًا مع الطابع الواقعي لألعاب توم كلانسي الأخرى ، حيث تتميز الأسلحة بخصائص فريدة نظرًا لاختلاف إحصائياتها، وأن "اعتماد اللعبة بشكل كبير على التكتيكات الذكية يجعل القضاء على آخر عدو في المجموعة أمرًا مُرضيًا". [ 49 ]

تعرض نظام التقدم لانتقادات بسبب "تشتته"، إذ يتطلب من اللاعبين زيارة مواقع متعددة بأنظمة مختلفة لترقية قدراتهم، موضحًا أنه "من الصعب تحديد مدى قوتك بدقة، وبالتالي، من السهل الوقوع في مهمة تفوق قدراتك بناءً على مستوى شخصيتك". وبينما أشار إنجينيتو إلى أن محتوى "ما بعد اللعبة" يقتصر بشكل أساسي على نسخ أصعب من مهام القصة مع أعداء "يتحملون الكثير من الرصاص"، فقد أشاد بمنطقة الظلام لـ"معالجتها جميع مشاكلي تقريبًا في وتيرة لعبة The Division ، وافتقارها إلى لحظات تفاعل اللاعب، وضعف عالمها المفتوح وفراغه"، وذلك بإضافة خطر "مستمر" ودرجة أعلى من المخاطرة في تفاعلات اللاعب. وخلص إنجينيتو إلى أن أفكار اللعبة وآلياتها "لم تكن موزعة بالتساوي أو مترابطة بشكل كافٍ لتشكيل تجربة متماسكة وممتعة باستمرار". [ 49 ]

قبل الإصدار 1.0.2 من اللعبة، كان الأعداء المميزون (شخصيات غير قابلة للعب) يعودون للظهور بشكل متكرر طالما لم يتم القضاء على أتباعهم. سمح هذا للاعبين بجمع غنائم مميزة وعالية الجودة من هؤلاء الأعداء مرارًا وتكرارًا. كان الهدف الأكثر شيوعًا لهذه الثغرة شخصية تُعرف باسم "ملك الرصاص"، حيث كانت هذه الشخصية أقرب عدو مميز إلى أي نقطة ظهور للاعب في اللعبة. [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] تم حل هذه الثغرة في التحديث 1.0.2 من اللعبة، [ 58 ] الذي أصدرته شركة يوبيسوفت في 22 مارس 2016. سُمّي سلاح غريب (أعلى جودة للسلاح)، وهو رشاش خفيف (LMG) تتيح لمستخدمه عدم إعادة التلقيم أثناء إطلاق النار، على اسم هذه الشخصية في لعبة The Division 2 .

خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي العشرين ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Tom Clancy's The Division لجائزة " لعبة تقمص الأدوار/اللعب الجماعي عبر الإنترنت لهذا العام " وجائزة " الإنجاز المتميز في اللعب عبر الإنترنت ". [ 59 ]

مبيعات

بحسب شركة يوبيسوفت، حطمت اللعبة أرقامًا قياسية للشركة، بما في ذلك أعلى مبيعات في اليوم الأول [ 60 ] (محطمةً الرقم القياسي الذي سجلته لعبة Watch Dogs عام 2014)، لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا للشركة. كما حطمت The Division الرقم القياسي في الصناعة لأكبر إطلاق في الأسبوع الأول لسلسلة ألعاب جديدة، محققةً إيرادات تُقدر بـ 330 مليون دولار أمريكي عالميًا. [ 61 ] وكانت النسخة المُباعة من The Division هي اللعبة الأكثر مبيعًا في أسبوع إصدارها في المملكة المتحدة وأيرلندا، حيث احتلت المركز الأول في قائمة مبيعات برامج التجزئة في المملكة المتحدة. وشهد إطلاق اللعبة أكبر انطلاقة لألعاب الفيديو في الربع الأول من العام في المملكة المتحدة، محطمةً الرقم القياسي الذي كانت تحمله لعبة Gran Turismo 4 من سوني . وكانت ثالث أكبر انطلاقة للعبة من يوبيسوفت في المملكة المتحدة، بعد Assassin's Creed III و Watch Dogs . [ 62 ] وحققت اللعبة أعلى مبيعات في الأسبوع الأول لملكية فكرية جديدة ، محطمةً الرقم القياسي الذي كانت تحمله لعبة Destiny . [ 63 ] احتلت اللعبة المرتبة الأولى في اليابان، حيث بيع منها أكثر من 80,000 وحدة في أسبوعها الأول. [ 64 ] أشارت مجموعة NPD إلى أن النسخة التجارية من لعبة The Division كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في مارس 2016 في الولايات المتحدة. [ 65 ] باعت اللعبة أكثر من 10 ملايين نسخة خلال الجيل الثامن من أجهزة ألعاب الفيديو . [ 66 ]

الفيلم المقتبس

في يونيو 2016، أُعلن عن بدء العمل على فيلم روائي طويل مقتبس من لعبة The Division . وقد تم اختيار جيك جيلينهال لبطولة الفيلم، بالإضافة إلى مشاركته في إنتاجه مع جيرارد غيليموت، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Motion Pictures. [ 67 ] وبحلول أغسطس، انضمت جيسيكا تشاستين إلى طاقم التمثيل لتؤدي دورًا رئيسيًا في الفيلم. [ 68 ]

في يناير 2017، تم التعاقد مع ستيفن غاغان لإخراج الفيلم، [ 69 ] إلا أنه انسحب من المشروع في عام 2018. وفي أبريل 2018، انضم ديفيد ليتش كمخرج. وسيتولى كل من كيلي ماكورميك، وجيلينهال، وغيليمو، وريفا ماركر، وتشاستين، وكيلي كارمايكل إنتاج الفيلم. [ 70 ]

في يونيو 2019، وخلال عرض شركة يوبيسوفت في معرض E3 2019 ، أعلنت الشركة أن راف جودكينز سيتولى كتابة السيناريو. اشترت نتفليكس حقوق توزيع الفيلم، وستطرحه حصريًا عبر منصتها للبث. يُعدّ هذا المشروع مشروعًا مشتركًا بين شركات ناين ستوريز برودكشنز ، وفريكل فيلمز ، و 87 نورث ، ويوبيسوفت موشن بيكتشرز . [ 71 ] في 25 فبراير 2021، أفاد موقع ديدلاين أن راوسون مارشال ثوربر سيحل محل ليتش كمخرج بسبب تعارض مواعيد ليتش مع فيلم بوليت ترين، لكنه سيستمر كمنتج. [ 72 ]

في مقابلة مع منتجي شركة 87North، أُفيد بأن المشروع قد تم تعليقه مؤقتًا عقب جائحة كوفيد-19 . وذكروا أن أوجه التشابه مع الجائحة داخل اللعبة جعلت الأمر يبدو "ثقيلًا جدًا في الوقت الراهن". [ 73 ]

تتمة

في 9 مارس 2018، أُعلن عن جزء ثانٍ للعبة، بعنوان Tom Clancy's The Division 2 ، والذي كانت تعمل عليه شركة Massive Entertainment . [ 74 ] [ 75 ] عُرضت اللعبة رسميًا لأول مرة في معرض الترفيه الإلكتروني 2018 في يونيو 2018. [ 75 ] [ 76 ] في 10 يونيو 2018، أُعلن عن موعد إصدار Tom Clancy's The Division 2 في 15 مارس 2019، وتدور أحداث اللعبة في واشنطن العاصمة بعد أن سادها الفوضى، وبعد ستة أشهر من أحداث الجزء الأول Tom Clancy's The Division . [ 75 ] [ 77 ]

ملحوظات

مراجع

  1. غرينينغ، كريس (10 يونيو 2014). "موسيقى لعبة The Division من تأليف موسيقي داخلي في شركة Ubisoft Massive" . موسيقى الألعاب على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2014 .
  2. بيريرا، كريس (12 مايو 2015). "تأجيل لعبة The Division، ومن المقرر الآن إصدارها في أوائل عام 2016" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2015 .
  3. روبرتس، صموئيل (15 يونيو 2015). "معاينة لعبة The Division: تجربة اللعب التنافسي في المنطقة المظلمة الخارجة عن القانون" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2015 .
  4. جيز، آرثر (23 يونيو 2015). "لعبة ذا ديفيجن واعدة - إذا استطعتَ تجنُّب إطلاق النار على الأشخاص الخطأ" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2015 .
  5. 1 2 شيريدان، كونور (26 نوفمبر 2015). "يبدو نظام تطوير الشخصيات في لعبة The Division أشبه بألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2015 .
  6. نونلي، ستيفاني (23 أكتوبر 2015). "ذا ديفيجن - المزيد حول كيفية تأثير الطقس والإضاءة الديناميكية على أسلوب اللعب" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2015 .
  7. ماكوتش، إيدي (27 فبراير 2015). "تفاصيل حول "المناطق المظلمة" في نمط لاعب ضد لاعب في لعبة ذا ديفيجن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2015 .
  8. "الصفحة الرئيسية للعبة The Division" . شركة Ubisoft . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 26 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليها بتاريخ 20 أغسطس 2013 .
  9. "غرّد عن منصات أخرى" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2013 .
  10. بابادوبولوس، جون (14 يونيو 2014). "يوبيسوفت تطلب من لاعبي الكمبيوتر إظهار اهتمامهم بلعبة ذا ديفيجن، والعريضة تقترب من تحقيق هدفها الأولي" . DSOGaming. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2014 .
  11. سافاج، فيل (17 يونيو 2013). "ذا ديفيجن: يوبيسوفت تشجع اللاعبين على توقيع عريضة على موقع PC Gamer - أكثر من 50,000 توقيع" . PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 13 مايو 2014 .
  12. غولدفراب، أندرو (10 يونيو 2013). "معرض E3 2013: الإعلان عن لعبة تقمص الأدوار "ذا ديفيجن" من سلسلة توم كلانسي، عالم مفتوح" . IGN. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2013 .
  13. ليجاك، يانيك (10 يونيو 2013). "يوبيسوفت تكشف النقاب عن لعبة توم كلانسي 'ذا ديفيجن'"" . أخبار إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2013. "
  14. "لعبة Tom Clancy's The Division ستتيح للاعبي الهواتف المحمولة تجربة أجواء ما بعد نهاية العالم على أجهزة الألعاب المنزلية" . موقع Polygon . 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2013 .
  15. بيتشير، جينا (20 أغسطس 2013). "تأكيد إصدار لعبة The Division لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز" . iMore. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2013 .
  16. ساركار، ساميت (7 فبراير 2014). "لعبة The Division قيد التطوير المشترك بين Ubisoft Reflections و Massive" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2014 .
  17. سكاميل، ديفيد (9 أبريل 2014). "ريد ستورم تتعاون مع يوبيسوفت ماسيف في لعبة ذا ديفيجن" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2014 .
  18. ماكويرتور، مايكل (8 مايو 2015). "يوبيسوفت تستعين باستوديو آخر للمساعدة في تطوير لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2015 .
  19. كريسينتي، برايان (19 مايو 2014). "إليكم محرك لعبة The Division المذهل أثناء العمل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2015 .
  20. كارمالي، لوك (15 مايو 2014). "قد يتم تأجيل التقسيم إلى عام 2015" . IGN. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2014 .
  21. «سيتم إطلاق المحتوى الإضافي للعبة The Division حصريًا على Xbox One لفترة محدودة» . بوليغون . ١٧ فبراير ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٨ فبراير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٧ فبراير ٢٠١٦ .
  22. هيندز، دانيال (16 يونيو 2015). "بناء تحالفات هشة في معرض E3 2015 في المناطق المظلمة للعبة The Division" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
  23. شيريدان، كونور (15 يونيو 2015). "تتخلى لعبة The Division عن تطبيقها المصاحب ذي المظهر الرائع 'تجربة الطائرات بدون طيار'"" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 16 يونيو 2015 .
  24. كروبا، دانيال (15 يونيو 2015). "معرض E3 2015: بدء النسخة التجريبية من لعبة The Division هذا العام" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
  25. شيريدان، كونور (26 يناير 2016). "إليك بالضبط متى يمكنك البدء بلعب النسخة التجريبية من لعبة The Division" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2016 .
  26. غود، أوين س. (31 يناير 2016). "تم تمديد النسخة التجريبية المغلقة للعبة The Division ليوم واحد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2016 .
  27. نونلي، ستيفاني (9 فبراير 2016). "انطلاق النسخة التجريبية المفتوحة للعبة The Division في 18 فبراير 2016 لأجهزة Xbox One، وفي 19 فبراير 2016 لأجهزة PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2016 .
  28. فيليغاس، جاكي (23 يناير 2016). "موعد إصدار لعبة "توم كلانسي: ذا ديفيجن" وتفاصيلها: يقول المخرج الإبداعي إن اللعبة الجديدة "مُشوقة" و"أكثر واقعية من الواقع" . كريستيان بوست . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2016 .
  29. "أصول عميل IMDB" . IMDb . ١٩ يناير ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٨ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١ يوليو ٢٠١٨ .
  30. جونز، غاري (1 أبريل 2016). "تحديث The Division Incursions: الكشف عن مخبأ فالكون المفقود تحت الأرض ومهام المنطقة المظلمة" . Express.co.uk . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2016 .
  31. باسالاكوا، مايكل (3 مارس 2016). "الإعلان عن مواعيد إصدار المحتوى الإضافي للعبة The Division" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2016 .
  32. تشوك، آندي (26 أغسطس 2016). "يوبيسوفت تؤجل التوسعتين القادمتين للعبة ذا ديفيجن للتركيز على إصلاح اللعبة" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2016 .
  33. ويليامهام، أتلي (22 ديسمبر 2016). "تم إطلاق حزمة المحتوى الإضافي Survival للعبة The Division على جهاز PlayStation 4" . GameZone . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2018 .
  34. ريكيوتو، مادلين (28 فبراير 2017). "حصلت لعبة The Division على تحديث بحجم 8.5 جيجابايت اليوم، بالإضافة إلى محتوى إضافي قابل للتنزيل وفترة تجريبية مجانية" . Bleeding Cool . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2018 .
  35. ين-بول، ويسلي (8 مارس 2017). "هناك أخبار جيدة وأخرى سيئة عن السنة الثانية من لعبة The Division" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2018 .
  36. بيريرا، كريس (15 أغسطس 2017). "تحديث 1.7 للعبة The Division متوفر الآن، إليكم ملاحظات التحديث" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2018 .
  37. هيستر، بليك (5 ديسمبر 2017). "تحديث "ذا ديفيجن" 1.8 يُضيف أنماط لعب ومناطق جديدة . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2018 .
  38. علي حيدر (17 ديسمبر 2025). "لعبة The Division تحصل أخيرًا على تحديث 60 إطارًا في الثانية على PS5" . تويستد فوكسل . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
  39. "مراجعات لعبة Tom Clancy's The Division لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2016 .
  40. "مراجعات لعبة Tom Clancy's The Division لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2016 .
  41. "مراجعات لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2016 .
  42. كارتر، كريس (14 مارس 2016). "مراجعة: لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
  43. بليساس، نيك (16 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2016 .
  44. بيرتز، مات (15 مارس 2016). "يوبيسوفت تصنع مصيراً جديداً لألعاب التصويب عبر الإنترنت - ذا ديفيجن - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2016 .
  45. باراس، بيتر (21 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2016 .
  46. باتروورث، سكوت (13 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2016 .
  47. هارتوب، آندي (23 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2016 .
  48. جيرستمان، جيف (14 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
  49. 1 2 3 إنجينيتو، فينس (16 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2016 .
  50. دافنبورت، جيمس (15 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2016 .
  51. جيز، آرثر (15 مارس 2016). "مراجعة لعبة ذا ديفيجن" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2016 .
  52. بيل، أليس (10 مارس 2016). "مراجعة لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2016 .
  53. "مراجعة مسلسل The Division: أخطاءٌ وقعت، قديمة وجديدة" . آرس تكنيكا . كوندي ناست. ١٣ مارس ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٣ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ مارس ٢٠١٦ .
  54. إليك طريقة جيدة لجمع العناصر وعملات فينيكس في لعبة ذا ديفيجن. مؤرشف بتاريخ ١١ أغسطس ٢٠٢٠ في أرشيف الإنترنت . كوتاكو ، مارس ٢٠١٦
  55. "ملك الرصاص" هو كهف الغنائم في لعبة "ذا ديفيجن" . مؤرشف بتاريخ 29 نوفمبر 2020 في موقع " واي باك ماشين" . روك، بيبر، شوتجن ، 21 مارس 2016
  56. مطورو لعبة The Division يتناولون موضوع كهف الغنائم في التحديث الجديد. مؤرشف بتاريخ 3 أكتوبر 2018 في Wayback Machine . GameSpot
  57. تم العثور على مكان لجمع عملات Phoenix في لعبة The Division. مؤرشف بتاريخ 8 نوفمبر 2020 في Wayback Machine . Eurogamer . 21 مارس 2016
  58. "ملاحظات إصدار لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن، الإصدار 1.0.2" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 9 يناير 2017. تم الاطلاع عليها بتاريخ 25 يونيو 2016 .
  59. "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو: توم كلانسي: ذا ديفيجن" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2023 .
  60. فارانيني، جيانكارلو (9 مارس 2016). "لعبة ذا ديفيجن تحطم أرقام يوبيسوفت القياسية" . مدونة يوبيسوفت . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2016 .
  61. فارانيني، جيانكارلو (15 مارس 2016). "لعبة The Division تحقق أكبر مبيعات في أسبوعها الأول على الإطلاق لسلسلة ألعاب جديدة" . مدونة يوبي . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2016 .
  62. فيليبس، توم (14 مارس 2015). "لعبة The Division هي أكبر إطلاق في الربع الأول من العام في المملكة المتحدة على الإطلاق" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
  63. ماتوليف، جيفري (15 مارس 2016). "لعبة ذا ديفيجن تحصد لقب أسرع لعبة جديدة مبيعًا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2016 .
  64. بارفيت، بن (16 مارس 2016). "لعبة ذا ديفيجن تتفوق على لعبة زيلدا: توايلايت برينسيس في اليابان" . MCV . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
  65. جروب، جيف (14 أبريل 2016). "بيانات NPD لشهر مارس 2016: يوبيسوفت ونينتندو تُحدثان تغييرًا في قائمة المبيعات مع لعبتي The Division وZelda" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2017 .
  66. فالنتاين، ريبيكا (14 مايو 2020). "يوبيسوفت تستعد للتعافي بخمسة عناوين من الفئة AAA مُخطط لها لهذا العام المالي" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2020 .
  67. كرول، جاستن (1 يونيو 2016). "جيك جيلينهال سيؤدي دور البطولة في فيلم "ذا ديفيجن" من إنتاج يوبيسوفت (حصري)" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2016 .
  68. ناكامورا، ريد (2 أغسطس 2016). "جيسيكا تشاستين تنضم إلى جيك جيلينهال في فيلم "ذا ديفيجن" المقتبس من لعبة الفيديو توم كلانسي"" ذا راب". مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2016 .
  69. كرول، جاستن (19 يناير 2017). "ستيفن غاغان سيُخرج فيلم "ذا ديفيجن" من بطولة جيك جيلينهال وجيسيكا تشاستين (حصري)" . فارايتي .
  70. كرول، جاستن. ""ديفيد ليتش، مخرج فيلم "ديدبول 2"، سيُخرج فيلم "ذا ديفيجن" من بطولة جيسيكا تشاستين وجيك جيلينهال (حصري)" . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 19 أبريل 2018 .
  71. ماكناري، ديف. "نتفليكس تشتري مسلسل 'توم كلانسي: ذا ديفيجن' من بطولة جيسيكا تشاستين وجيك جيلينهال" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
  72. كرول، جاستن. "راوسون مارشال ثوربر سيُخرج مسلسل نتفليكس المقتبس من لعبة الفيديو الشهيرة "ذا ديفيجن" من بطولة جيك جيلينهال وجيسيكا تشاستين" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مارس 2021 .
  73. أوندر، كيد (15 ديسمبر 2022). "فيلم جيك جيلينهال The Division يحصل على تحديث مخيب للآمال" . ComicBook.com . تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2025 .
  74. فيليبس، توم (8 مارس 2018). "تسريب تفاصيل لعبة The Division 2 على الإنترنت قبل الإعلان الرسمي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2018 .
  75. 1 2 3 نونلي، ستيفن (8 مارس 2018). "لعبة The Division 2 قيد التطوير حاليًا في شركة Massive Entertainment، والمزيد قادم في معرض E3 2018" . vg247 . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2018 .
  76. هورتي، صموئيل (مايو 2018). "تؤكد شركة يوبيسوفت أن لعبة The Division 2 ستصدر خلال الأشهر الـ 12 القادمة" . بي سي غيمر . فيوتشر، إنك. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2018 .
  77. جوسلين، أوستن؛ جود، أوين س. (10 يونيو 2018). "إطلاق لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن 2 في مارس المقبل" . بوليغون . فوكس ميديا، إنك. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 14 يونيو 2018 .