أبل بيبين
بيبين ( باليابانية :ピピンアットマーク؛ تُكتب أحيانًا PiPP!N) هي منصة تقنية وسائط متعددة مفتوحة المصدر، توقفت عن العمل ، صممتها شركة أبل . ووفقًا لشركة أبل، فقد وُجهت بيبين إلى السوق المنزلية باعتبارها "جزءًا لا يتجزأ من بيئة المستهلك السمعية والبصرية، والستيريو، والتلفزيون". [ 4 ]
يعتمد نظام التشغيل Pippin على منصة ماكنتوش ، بما في ذلك بنية نظام التشغيل Mac OS الكلاسيكية . قامت آبل بتصميم جهاز تجريبي يعتمد على Pippin يُسمى Pippin Power Player، واستخدمته لعرض المنصة في المعارض التجارية ولوسائل الإعلام ، بهدف جذب مطوري البرامج ومصنعي الأجهزة المحتملين. [ 5 ] رخصت آبل تقنية Pippin لشركات أخرى. طورت شركة بانداي المحدودة طرازي ATMARK و@WORLD، وركزت عليهما في قطاع الألعاب والترفيه في اليابان وكندا والولايات المتحدة . أما شركة كاتز ميديا ، فقد طورت جهاز KMP 2000، وركزت عليه في أسواق متخصصة في جميع أنحاء أوروبا وكندا .
تسمية
سُميت منصة Pippin نسبةً إلى صنف التفاح Newtown Pippin ، وهو صنف أصغر حجمًا وأكثر حموضة من تفاح McIntosh (الذي سُمي جهاز Macintosh تيمّنًا به ). [ 4 ] ووفقًا لشركة Apple، فقد أرادت أن تكون Pippin أكثر من مجرد منصة لأجهزة ألعاب الفيديو. "تعتقد Apple أن Pippin ستتخذ مع مرور الوقت أشكالًا عديدة، بما في ذلك أجهزة الاتصالات المنزلية وغيرها الكثير. لم ترغب Apple في اختيار اسم يقتصر على سوق معينة، لأنها ستجذب بالتأكيد أنواعًا عديدة من المستهلكين وسيتم شحنها بأشكال متنوعة من العديد من الشركات المصنعة." [ 4 ] وقد أُطلق عليها في البداية اسم "Sweet Pea" خلال مرحلة التخطيط الأولية للجهاز. [ 6 ]
استخدمت شركة آبل كلمة "بيبن" قبل إطلاق منصة بيبن. فقد استخدم محرك الأقراص الصلبة الخارجي " آبل برو فايل" المخصص لجهازي آبل 3 وليزا الاسم الرمزي " بيبن " أثناء تطويره. [ 7 ]
تاريخ
لم تكن شركة آبل تنوي إطلاق نظام Pippin بشكل مستقل. بل كانت تنوي جعل منصة Pippin معيارًا مفتوحًا [ 8 ] من خلال ترخيص التقنية لأطراف ثالثة، على غرار ما فعلته شركة JVC مع تنسيق VHS في سبعينيات القرن الماضي. [ 8 ] وكان الاعتماد على شركات خارجية لإنتاج أنظمة Pippin وسيلة لزيادة حصة ماكنتوش في السوق، وهو هدف مماثل لمحاولة آبل إنتاج نظام مشابه في أواخر التسعينيات. [ 8 ] بل شجع ذلك على التمييز بين الأنظمة، بهدف تعزيز المنافسة، شريطة أن تلتزم الأنظمة بتصميم آبل المرجعي لتجنب التجزئة . [ 9 ] وكان بإمكان المرخص لهم تحسين أنظمتهم من خلال تحسين التصميم الصناعي، ودمج وظائف الهاتف، وتحسين إمكانيات الفيديو والصوت، وزيادة سعة الذاكرة، وغير ذلك. [ 9 ]
بانداي وآبل
في عام 1993، أرادت شركة بانداي تقديم نسخة مصغرة من جهاز ماكنتوش مخصصة فقط لتشغيل ألعاب الأقراص المدمجة . وقد اختار رئيس شركة بانداي ومديرها التنفيذي، ماكوتو ياماشينا، منصة ماكنتوش على المنصات الأخرى المتاحة في ذلك الوقت. [ 10 ]
في أوائل عام ١٩٩٤، عرضت شركة بانداي فكرة جهاز ألعاب على شركة آبل. كان التصميم الأصلي مبنيًا على جهاز ماكنتوش كلاسيك ٢ بمعالج موتورولا ٦٨٠٣٠ بسرعة ١٦ ميجاهرتز ، ويعمل بنظام تشغيل ماكنتوش . اقتصر دور آبل على تحديد تصميم لوحة المنطق الأولية، بينما تولت بانداي توفير الهيكل والتغليف. اعتُبر هذا الحل الأسرع لطرح الجهاز في السوق بعائد استثمار معقول جدًا لكل من آبل وبانداي.
بما أن شركة بانداي سوّقت طرازات بيبين تحديدًا كأجهزة ألعاب، فإن العديد من إصداراتها عبارة عن ألعاب أو برامج ترفيهية أو برامج تعليمية ترفيهية . مع ذلك، وعلى عكس أجهزة الألعاب التقليدية، لا يحتوي بيبين على معالجات رسومات أو صوت مخصصة. [ 11 ] ولأن منصة بيبين مبنية على نظام تشغيل ماكنتوش، فإن خدمات الرسومات مثل QuickDraw ثنائية وثلاثية الأبعاد متاحة للمطورين. في البداية، شجعت آبل مطوري الأجهزة على إنتاج أجهزة عرض ثلاثية الأبعاد لتوفير مساحة لمعالج RISC لمعالجة البيانات الأخرى. لا يدعم نظام التشغيل ترميز MPEG ، حيث أن QuickTime هو تنسيق الفيديو الوحيد الذي تدعمه المنصة.
في الأصل، لم تكن شركة بانداي تنوي تطوير نظام مزود بإمكانية الاتصال بالإنترنت . [ 10 ] ومع ذلك، تلقت كل من آبل وبانداي ملاحظات من العملاء تطلب نظامًا مزودًا بإمكانية الاتصال بالإنترنت. ولتحقيق ذلك، أدمجت آبل مودمًا في تصميم جهاز بيبين. قبل ذلك بعامين، في عام 1992، كانت آبل قد تخلت بالفعل عن واجهة الاتصال التسلسلي القديمة باستخدام مودم خارجي متوافق مع هايز في أنظمة ماكنتوش، وانتقلت إلى واجهة اتصال تسلسلي تتضمن GeoPort - وهي تقنية بيانات تسلسلية تسمح للبرامج بمحاكاة المودم. تطلب تطبيق GeoPort في منصة بيبين من آبل إجراء تغيير جذري في تصميمها - الانتقال من تصميم 68030 إلى تصميم PowerPC. اختارت آبل معالج PowerPC 603 ذو 32 بت، لأنه صُمم ليكون معالجًا منخفض التكلفة وبسيطًا للاستخدامات المدمجة.
في 13 ديسمبر 1994، أعلنت شركة آبل عن منصة بيبين في طوكيو، وعن شراكتها مع شركة بانداي. [ 12 ] في مارس 1996، طُرح جهاز بانداي بيبين أتوماكو ( Pappi Pippin ATMARK ) ذو اللون الأبيض للبيع في اليابان بسعر 64,800 ين، وشمل مودم اتصال هاتفي وأربعة أقراص مدمجة. [ 11 ] وتوقع ياماشينا بيع 200,000 جهاز بيبين أتوماكو في اليابان خلال الأشهر الاثني عشر الأولى. [ 10 ]
بعد حصول بانداي على ترخيص بيبين من آبل، لم تبذل آبل أي جهد لتسويق منصة بيبين. كان التسويق بالكامل منوطًا بالمرخص لهم. أنفقت بانداي 93 مليون دولار أمريكي على التسويق وحده لبيع سلسلة بيبين. [ 10 ] وكجزء من اتفاقية الترخيص، مُنعت كل من بانداي وكاتز ميديا من استخدام مصطلح "حاسوب" عند تسويق أنظمة بيبين، حتى لا يتم الخلط بينها وبين خط إنتاج ماكنتوش الخاص بآبل. توقعت آبل الحصول على 20 دولارًا من بانداي وسامسونج وموردي الأجهزة الآخرين عن كل جهاز بيبين يُباع، وبضعة دولارات عن كل برنامج. [ 13 ]
في أكتوبر 1995، ذكرت صحيفة نيكاي أن شركة ميتسوبيشي إلكتريك ستلحق بشركة بانداي كمرخص لها بتقنية بيبين. ورغم أن ميتسوبيشي لم توقع اتفاقية ترخيص مع آبل، إلا أنها قامت بتصنيع الأنظمة لصالح بانداي (وبالتالي لصالح كاتز ميديا) بصفتها مصنّعًا للمعدات الأصلية . [ 14 ]
كانت شركة بانداي تخطط في الأصل لإطلاق جهاز بيبين في عام 1995، ولكن تم تأجيل الإصدار لاحقًا إلى مارس 1996 في اليابان ويونيو 1996 في الولايات المتحدة. [ 15 ] وطُرح جهاز بانداي بيبين @WORLD (يُنطق آت-وورلد ) ذو اللون الأسود للبيع في الولايات المتحدة في يونيو 1996 بسعر 599 دولارًا أمريكيًا. وتضمنت حزمة @WORLD اشتراكًا غير محدود في الإنترنت لمدة ستة أشهر من PSINet بتكلفة 24.95 دولارًا أمريكيًا شهريًا. وتوقعت بانداي بيع 200,000 جهاز بيبين @WORLD في اليابان خلال الأشهر الاثني عشر الأولى، و300,000 جهاز في الولايات المتحدة خلال اثني عشر شهرًا من إطلاقه هناك. [ 10 ] [ 16 ]
التسويق للمطورين
لتشجيع مطوري البرامج على إنشاء محتوى لمنصة Pippin، سعت آبل إلى تسويق المنصة على أنها قابلة للتوسع ، حيث ستعمل التطبيقات المصممة، على سبيل المثال، لمنصة ATMARK أو @WORLD على الإصدارات المستقبلية من Pippin. في وثيقة الأسئلة والأجوبة الخاصة بآبل، قارنت الشركة قابلية التوسع هذه بنظام نينتندو ، حيث " لا تعمل خراطيش NES ذات 8 بت من نينتندو على جهاز SNES ذي 16 بت ". [ 9 ] لا تحتوي أقراص CD-ROM على حماية إقليمية ، مما يعني أن الإصدارات المصممة لمنصة ATMARK ستعمل أيضًا على منصة @WORLD. كما وعدت آبل المطورين قائلةً: "ليس لدى آبل أي نية أو رغبة في التدخل في تنظيم صناعة ينبغي تشجيعها على ممارسة الحريات التي يحتاجها الفنانون المبدعون الذين تسعى آبل إلى نشر مبادئهم على المنصة. ستلتزم آبل بأي أنظمة تصنيف تنظمها الحكومات. وستدعم آبل، حيثما كان ذلك معقولاً، الأنظمة التي تقلل من الرقابة المفرطة وتسمح بحرية الفنانين". [ 9 ] ومن الأمثلة على ذلك سلسلة Yellows لأكيرا جومي ؛ في الأصل كتاب يعرض نساء يابانيات عاريات، وتم تحويله إلى قاعدة بيانات إلكترونية.
كان على مطوري تطبيقات Pippin التسجيل أولاً كمطورين معتمدين لدى Apple واستلام مجموعات التطوير، بالإضافة إلى الحصول على خصومات على المعدات اللازمة لتطوير Pippin، مثل نظام Power Macintosh AV . وفي مؤتمر مطوري Apple العالمي (WWDC) الذي عُقد في مايو 1995، تم توفير التفاصيل للمطورين المحتملين. [ 9 ] كما أصدرت Bandai "مفتاح أمان Pippin" ضمن مجموعة تطوير أجهزة Pippin، والذي يسمح، عند إدخاله في منفذ AppleJack ADB، لنظام Pippin الجاهز للاستخدام بتجاوز نظام المصادقة عند تشغيل أقراص CD-ROM غير المصادق عليها. [ 17 ]
تم التعاقد مع شركة Merlin Media لإنتاج أقراص CD-ROM تجريبية للعبة Pippin. [ 18 ]
منصة حاسوب الشبكة
في 21 مايو 1996، أعلنت شركة أوراكل ، بالتعاون مع 30 شركة أخرى مُصنّعة للأجهزة والبرامج، عن نيتها بناء حواسيب مصممة وفقًا لمنصة الحوسبة الشبكية. [ 19 ] وكانت الفكرة هي تصميم تقنية تستند إلى ملف تعريف مرجعي للحوسبة الشبكية، بما في ذلك حواسيب بدون أقراص ، وتطبيقات مكتوبة بلغات برمجة شائعة مثل جافا ، والتفاعل مع الإنترنت باستخدام برامج شائعة مثل متصفح نتسكيب نافيجاتور . في مايو 1996، انضمت شركة آبل إلى جهود الحوسبة الشبكية من خلال جهاز بيبين. [ 20 ] حاولت شركة كاتز ميديا استخدام مفهوم منصة الحوسبة الشبكية للترويج لجهاز بيبين بهدف الاستغناء عن القرص المرن ، [ 21 ] وقد سبق بيبين جهاز آي ماك في هذا المسعى بنحو عامين.
خصصت مجلة ماك فان اليابانية في عدد يونيو 1996 الخاص ببيبن بالكامل لشخصية بيبين. [ 22 ]
خارطة طريق لم تكتمل
كانت شركة آبل تعتزم تطوير منصة بيبين بالتوازي مع باقي أجهزة ماكنتوش. في منشور لمطوري آبل صدر في يوليو 1996، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة آبل، جيل أميليو، عن منصة بيبين 1997 المرجعية، وأشار إلى أن المنصة ستتضمن أحدث تقنيات ماكنتوش، بما في ذلك معيار IEEE 1394 أو FireWire، ومنفذ SCSI خارجي ذي 25 سنًا كواجهات قياسية. [ 23 ] في مايو 1997، أعلنت شركة بانداي عن محطة إرساء تدعم تقنية إيثرنت بسعر 139 دولارًا أمريكيًا، إلا أن هذه المحطة الطرفية لم تُطرح في الأسواق. [ 24 ]
في عام 1997، طورت شركة بانداي نموذجين أوليين وعرضتهما في معرض ماك وورلد إكسبو/طوكيو 97. صُمم جهاز بانداي ATMARK-PD كبديل مباشر لجهاز ATMARK الأصلي، وكان من المفترض أن يتضمن محرك أقراص داخليًا قادرًا على قراءة أقراص CD-ROM القياسية، بالإضافة إلى إمكانية القراءة والكتابة على أقراص WORM PD المغناطيسية الضوئية بسعة تخزين 600 ميجابايت . [ 25 ]
كان من المقرر أن يتميز جهاز Bandai ATMARK-EX بحجم مشابه لجهاز Macintosh المكتبي. [ 26 ] صُمم الجهاز ليحتوي على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 8 ميجابايت (قابلة للتوسيع إلى 40 ميجابايت) وقدرة على استخدام وحدات EDO-DRAM القياسية ذات 72 طرفًا ، بدلاً من وحدات الذاكرة الخاصة المستخدمة في جهازي ATMARK و@WORLD. ويمكن للهيكل استيعاب بطاقة PCI نصف الحجم داخليًا. تحتوي الوحدة المعروضة على واجهة إيثرنت تعتمد على بطاقة PCI، ومودم تناظري مدمج. يوجد في النموذج الأولي واجهة ADB تعمل بالأشعة تحت الحمراء، وذلك لخط جديد من الأجهزة الطرفية.
مشغل الوسائط كاتز 2000

في الرابع من يونيو عام ١٩٩٦، أصبحت شركة كاتز ميديا، ومقرها النرويج، ثاني (وآخر) شركة توقع اتفاقية ترخيص مع شركة آبل لإنتاج أنظمة بيبين. [ ٢٧ ] وبينما كانت شركة بانداي تستهدف أسواق اليابان والولايات المتحدة، ركزت كاتز ميديا على أوروبا وكندا. ولأن كاتز ميديا كانت شركة متخصصة في برمجيات الوسائط فقط، فقد وقعت اتفاقية مع بانداي لتصنيع الأجهزة كجهة مصنعة أصلية ( OEM) لصالح كاتز ميديا. [ ٢٨ ]
كانت شركة كاتز ميديا تعتزم في الأصل إنتاج نسختين من جهاز بيبين: الأولى كنظام وسائط متعددة أساسي لتشغيل أقراص CD-ROM، والثانية كنظام متطور يدعم الوصول إلى الإنترنت. [ 29 ] وكان الهدف هو بدء شحن وحدات بيبين في نوفمبر 1996، [ 29 ] إلا أن شركة كاتز ميديا لم تبدأ فعليًا بشحن منتجاتها حتى مارس 1997؛ [ 30 ] وانتهى بها الأمر إلى إنتاج نموذج واحد فقط من بيبين، وهو مشغل الوسائط كاتز 2000 (KMP 2000). [ 31 ] وكان KMP 2000 متوفرًا بنسختين: مع أو بدون واجهة SCSI خارجية ذات 50 سنًا في الجزء الخلفي من الجهاز.
ولتطوير المحتوى، عملت شركة كاتز ميديا مع مجموعة متنوعة من مطوري وناشري الوسائط المتعددة لتحويل أقراص CD-ROM الموجودة لديهم إلى أقراص Pippin وجعلها متاحة لجهاز Pippin. [ 32 ]
لم تقم شركة كاتز ميديا ببيع جهاز KMP 2000 في سوق التجزئة. بدلاً من ذلك، حاولت استخدام النظام كجهاز استقبال رقمي لأجهزة التلفزيون أو شاشات VGA، ليتم توزيعه على قواعد عملاء شركائها بهدف ربطه بمجموعة متنوعة من الخدمات التسويقية المتخصصة ، مثل الكتالوجات وقواعد البيانات ومحتوى الإنترنت، وما إلى ذلك. [ 33 ] ونتيجة لذلك، يُعدّ جهاز KMP 2000 أندر أنظمة بيبين، ويصعب العثور عليه للغاية في سوق الأجهزة المستعملة اليوم.
وقّعت شركة كاتز ميديا عددًا من الاتفاقيات مع شركات في أنحاء أوروبا وكندا. نصّت إحدى هذه الاتفاقيات على نشر كتالوجات على أقراص مدمجة (CD-ROM) لمتاجر ريدوول، واستخدام جهاز بيبين كمنصة تفاعلية تُثبّت في المتاجر التي تُشغّل هذه الأقراص. [ 34 ] كما سعت كاتز ميديا إلى الترويج لجهاز KMP 2000 في كندا ، حيث لم تتجاوز نسبة مستخدمي الإنترنت فيها 20% في مايو 1997. [ 31 ] تمثّلت الفكرة في استخدام شبكة الكابلات الكندية القائمة لتوفير خدمة الإنترنت، على أن يُستخدم جهاز KMP 2000 كجهاز إنترنت يُقدّم للمشتركين. [ 31 ] وقّعت سلسلة فنادق أوروبية اتفاقية مع كاتز ميديا لاستخدام جهاز KMP 2000 في غرف الفنادق لتمكين النزلاء من الوصول إلى الإنترنت. [ 35 ] ثم وقّعت شركة كاتز ميديا اتفاقية مع مستشفى في فرنسا، لاستخدام جهاز KMP 2000 كنظام إلكتروني، بحيث يتمكن الأطباء، كفريق واحد، من استعراض دراسات الحالات ومراجعتها، والتعاون في التشخيص والعلاج. [ 36 ] في 16 يونيو 1997، اختار اتحاد نتفيس في هولندا جهاز KMP 2000 ليكون جزءًا مما أسمته الشركة "أول مركز تسوق إلكتروني في العالم". [ 37 ] كانت شركة CAI-Westland تمتلك نظام كابلات ثنائي الاتجاه يضم 55,000 مشترك، وكان من المقرر تزويد المشتركين بجهاز KMP 2000 للتسوق من منتجات اتحاد يضم 23 شركة. [ 37 ]
انخفاض
بحلول عام ١٩٩٧، لم يحظَ جهاز Bandai @WORLD بشعبية تُذكر في الولايات المتحدة. [ ٣٨ ] [ ٣٩ ] ألغت شركة Bandai إنتاج جهاز Pippin خلال مفاوضات اندماجها مع شركة Sega في أوائل عام ١٩٩٧، وبعد إلغاء الاندماج، بدأت الشركة في إعادة النظر في استراتيجيتها التسويقية للجهاز. [ ٤٠ ] أدى ذلك إلى محاولة أخيرة قصيرة الأجل لتسويق Pippin كجهاز استقبال تلفزيوني متكامل ، لكن هذه المحاولة باءت بالفشل. [ ٣٩ ] سحبت Bandai جهاز @WORLD من السوق الأمريكية، وأعادت شحن الوحدات غير المباعة إلى اليابان. [ ٣٩ ] أُعيدت تسمية الوحدات السوداء اللون إلى ATMARK (بدون شعار ATMARK على الواجهة) وبيعت في السوق اليابانية. [ ٣٩ ]
عند إطلاق أجهزة بيبين، كانت السوق مُهيمنة بالفعل من قِبل سيجا ساترن ، وسوني بلاي ستيشن ، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز في الغالب . إضافةً إلى ذلك، ورغم جهود آبل للتعاقد مع مطوري البرامج، كان هناك نقصٌ كبيرٌ في البرامج الجاهزة للاستخدام لجهاز بيبين، حيث كانت بانداي هي الناشر الرئيسي الوحيد. واقتصر مطورو البرامج الخارجيون للجهاز على شركات برمجيات صغيرة. [ 41 ] وبسعر 599 دولارًا أمريكيًا عند الإطلاق، [ 42 ] اعتُبر الجهاز باهظ الثمن.
عندما عاد ستيف جوبز إلى شركة آبل عام ١٩٩٧، أوقف جميع جهود تطوير أجهزة ماكنتوش المقلدة ، مما أدى إلى توقف مشروع بيبين. وبمجرد توقف آبل عن تطوير بيبين، تأثرت جميع الأطراف. أوقفت شركة بانداي إنتاج جميع طرازات بيبين بحلول منتصف عام ١٩٩٧. وتعهدت شركة كاتز ميديا، التي كانت تتلقى أنظمتها من بانداي، بمواصلة دعم بيبين في بيان صحفي صدر في ٢٥ يونيو ١٩٩٧. [ ٤٣ ] وذكرت التقارير أن كاتز ميديا كانت قد تعهدت بتوفير حوالي ١٠٠ ألف وحدة بموجب اتفاقيات مكتوبة مع شركات في عشرين دولة. [ ٤٣ ] وفي نهاية المطاف، أعلنت الشركة إفلاسها بنهاية عام ١٩٩٨. وفي ٢٧ فبراير ١٩٩٨، اشترت شركة دايستار ديجيتال جميع المخزون المتبقي من الأجهزة من بانداي وباعته لمن يرغب بشرائه. [ ٤٤ ] وذكر موظف سابق في دايستار أن مبيعات بيبين عبر سلسلة التوزيع الخاصة بها وصلت إلى ٢٠٠٠ جهاز.
استمرت شركة بانداي في دعم أجهزة الألعاب الخاصة بها حتى 31 ديسمبر 2002.
أبل بانداي بيبين

كان الهدف من جهاز بانداي بيبين هو ابتكار نظام حاسوبي منخفض التكلفة، مُصمم في الأساس لتشغيل برامج الوسائط المتعددة المُثبتة على الأقراص المدمجة، وخاصة الألعاب، بالإضافة إلى العمل كعميل خفيف . يعتمد نظام التشغيل على إصدار من النظام 7.5.2 ، ويستند إلى معالج PowerPC 603 بسرعة 66 ميجاهرتز ومودم بسرعة 14.4 كيلوبت /ثانية . يحتوي الجهاز على محرك أقراص CD-ROM بسرعة 4x [ 45 ] ومخرج فيديو يُمكن توصيله بشاشة تلفزيون عادية.
تسويق
في اليابان، أنتجت شركة بانداي أنظمة قائمة على بيبين تسمى بيبين أتمارك (ピピンアットマーク، بيبين أتوماكو ) . تستخدم معظم أنظمة Atmark نفس اللون البلاتيني المستخدم في العديد من طرازات Apple Macintosh في ذلك الوقت.
في الولايات المتحدة ومعظم أنحاء أوروبا، أطلقت شركة بانداي على الجهاز اسم بانداي بيبين @WORLD (يُنطق "أت-وورلد"). يتمتع جهاز @WORLD بنفس مواصفات جهاز بيبين أتمارك، ولكنه يعمل بنظام تشغيل ماك أو إس باللغة الإنجليزية. وتستخدم معظم الأجهزة الغربية اللون الأسود.
نظرة عامة على النظام
الأجهزة

تعتمد منصة Pippin على منصة PowerPC ، وهي منصة صممتها ودعمتها شركتا IBM وApple. يعتمد معالج PowerPC 603 على تصميم RISC ، [ 46 ] مما يسمح للأجهزة الطرفية بالاعتماد على وحدة المعالجة المركزية Pippin. على سبيل المثال، بدلاً من الاعتماد على مودم تناظري كامل الميزات، تحتوي Pippin على منفذ تسلسلي GeoPort. تدعم Pippin مزودي خدمة الإنترنت عبر الاتصال الهاتفي (ISP) العامة، والتي شملت في ذلك الوقت Prodigy و America Online و eWorld .
يمكن لناقل العناوين في معالج PowerPC 603 نظريًا الوصول إلى ذاكرة تصل سعتها إلى 64 ميجابايت. مع ذلك، يبلغ الحد الأقصى لحجم الذاكرة القابلة للعنونة في نظام التشغيل 37 ميجابايت. [ 47 ] علاوة على ذلك، وبسبب تصميم الدوائر المتكاملة الخاصة بالتطبيقات (ASIC) لجهاز Pippin، فإن الحد الأقصى لحجم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي يمكن إضافتها هو 32 ميجابايت. [ 48 ] رسميًا، أنتجت شركة Bandai وحدات ترقية ذاكرة بسعات 2 و4 و8 و16 ميجابايت. تُلحم رقائق الذاكرة على لوحة دوائر مطبوعة موضوعة داخل غلاف بلاستيكي، مما يُسهّل عملية التركيب على المستخدم النهائي. [ 49 ] أنتج قراصنة يابانيون وحدة ذاكرة بديلة بسعة 16 ميجابايت، ولكن نظرًا لأن حجم الوحدة كان أكبر بكثير من حجرة وحدة الذاكرة في جهاز Pippin، فقد تطلّب تركيبها إزالة لوحة المنطق من الهيكل، ثم تركيب وحدة الذاكرة الكبيرة بين لوحة المنطق والهيكل. [ 47 ]

شجعت آبل مطوري الأجهزة على إنتاج ملحقات متوافقة مع PCI يمكن إضافتها إلى جهاز Pippin. وكانت الطريقة الرسمية الوحيدة لإنتاج هذه الملحقات هي تطوير أجهزة متوافقة مع PCI ثم وضعها في وحدة إرساء. توجد واجهة بطاقة صاعدة خاصة (تُشير إليها آبل باسم فتحة X-PCI) في أسفل نظام Pippin، وتستخدمها وحدات الإرساء . يمكن أن تحتوي وحدة إرساء Pippin على مجموعة متنوعة من الأجهزة، مثل وحدات تحكم SCSI أو محركات الأقراص المرنة، وواجهات الفيديو، وبرامج الترميز، أو واجهات الشبكة مثل Ethernet . تُمرر لوحة المنطق إشارات PCI عبر واجهة إرساء X-PCI، ثم إلى وحدة الإرساء. [ 50 ] لا تدعم وحدات الإرساء في سلسلة Pippin خاصية التمرير المباشر، مما يحد من استخدام نظام Pippin لوحدة إرساء واحدة فقط في كل مرة. على سبيل المثال، يجب إزالة وحدة إرساء محرك الأقراص المرنة لتوصيل وحدة إرساء محرك الأقراص المغناطيسية الضوئية. أنتجت شركة كاتز ميديا محطة إرساء عامة، تحتوي على فتحة PCI، مما يسمح للمستخدم بتثبيت بطاقات PCI. لم يتم تطوير أي ملحقات تعتمد على PCI خصيصًا لجهاز بيبين.
لا يوجد نظام التشغيل في ذاكرة جهاز Pippin الداخلية، بل على أقراص CD-ROM الخاصة بكل إصدار من برامج Pippin. [ 51 ] وبذلك، تمكنت Apple من ترقية نظام التشغيل دون الحاجة إلى بيع أجهزة جديدة للمستهلك. [ 51 ] مع ذلك، وبسبب هذا، بمجرد توقف إصدارات برامج Pippin، أصبح من المستحيل الترقية إلى نظام تشغيل أحدث أو تثبيت إضافات وما شابه. يُعاد تشغيل النظام تلقائيًا عند الضغط على زر إخراج قرص CD-ROM، لذا لا يمكن للمستخدم تحميل برنامج النظام من قرص CD-ROM ثم إدخال قرص آخر. كانت Apple تهدف إلى جعل منصة Pippin جهازًا متكاملًا، وشجعت المستهلكين على شراء نظام Macintosh كامل الميزات إذا كانوا يبحثون عن جهاز قابل للترقية. لم تُحدّث Bandai برنامج نظامها أبدًا إلى ما بعد الإصدار 7.5.2. تمكن هواة الأجهزة من تشغيل برنامج النظام حتى Mac OS 8.0، ولكن هذا لا يمكن القيام به إلا على نظام يستخدم ROM-BIOS خاصًا بالمطورين. [ 52 ]
المواصفات الفنية



بحسب شركة آبل، كانت مواصفات منتجات بيبين تختلف باختلاف الشركات المصنعة. [ 4 ] باستثناء اللون، كانت مواصفات إصدارات بانداي متطابقة في كل من حزمتي ATMARK و@WORLD، بينما عالج إصدار كاتز ميديا الميزات اللازمة لقابلية التوسع، بما في ذلك واجهة SCSI خارجية، وذاكرة داخلية إضافية، وعدم وجود تقنية RSA.
| نظام | بانداي بيبين أتمارك | بانداي بيبين @WORLD | كاتز ميديا بيبين كي إم بي 2000 |
|---|---|---|---|
| رقم الطراز | PA-82001 | PW-10001 | KMP 2000 |
| مقدمة | مارس 1996 | أكتوبر 1996 | 17 مارس 1997 |
| تم إيقاف إنتاجه | صيف 1997 | ||
| المعالج | معالج دقيق PowerPC 603 RISC بسرعة 66 ميجاهرتز [ 53 ] | ||
| الذاكرة الداخلية | ذاكرة النظام والفيديو مجتمعة 6 ميجابايت [ 54 ] | ذاكرة النظام والفيديو مجتمعة بسعة 8 ميجابايت | |
| ترقيات الذاكرة | يمكن ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) بزيادات قدرها 2 و4 و8 و16 ميجابايت. | ||
| ذاكرة NVRAM | مساحة تخزين NVRAM قابلة للوصول تبلغ 128 كيلوبايت . | ||
| مخرج الفيديو | VGA ، S-video ، فيديو مركب RCA (قابل للتبديل بين NTSC/PAL)، [ 54 ] بدقة 640 × 480، وألوان 8 بت و16 بت. | ||
| مدخل/مخرج الصوت | مخرج ستيريو مركب RCA يسار/يمين، 16 بت 44 كيلو هرتز، ومقبس إخراج سماعة رأس | ||
| توسع | فتحة توسعة PCI | PCI، وواجهة SCSI خارجية اختيارية من Centronics ذات 50 سنًا | |
| المدخلات/المخرجات | مدخلان متينان من نوع "AppleJack" لبروتوكول ADB (P-ADB)؛ منفذان تسلسليان عاليان السرعة؛ منفذ المودم جاهز للعمل مع GeoPort | ||
| مزود الطاقة | مزود طاقة داخلي عالمي قابل للتبديل، 100 فولت، 25 واط، 50/60 هرتز، 0.5 أمبير | مزود طاقة داخلي عالمي قابل للتبديل، 100-240 فولت، 25 واط، 50/60 هرتز، 0.5 أمبير | |
| ملحوظات | 1996 - أبيض؛ 1997 - أسود | كانت جميع الوحدات سوداء | متوفر مع أو بدون منفذ SCSI خارجي |
ROM-BIOS
| إصدار | مطور كينكا | إصدار KINKA المسبق | كينكا 1.0 | كينكا 1.2 | كينكا 1.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| رقم القطعة | AP2660-02 | AP2735-01 | AP2777-01 | 820-0867-01 | AP2777-01 |
| وضع العلامات على الرقائق | 16 شريحة ذاكرة قراءة فقط (ROM) | 341S0241 إلى 245، 247، 248، 250 | 341S0251 إلى 254 | 341S0297 إلى 300 | 341S0328 إلى 331 |
| دعم FDD | نعم | نعم | نعم | نعم | نعم |
| يدعم محركات الأقراص الصلبة | نعم | لا | لا | نعم | نعم |
| دعم Zip 100 | نعم | نعم | لا | نعم | نعم |
| ادعم MO 230 | نعم | لا | لا | نعم | نعم |
| يدعم محول توسيع PCI | لا | لا | لا | لا | نعم |
| ملحوظات | قابل للبرمجة؛ غير مستقر | تم شحن 500 قطعة فقط | ROM-BIOS الشائع (اليابان) | ROM-BIOS الشائع (الولايات المتحدة) | تم تعطيل المصادقة |
الأجهزة الطرفية
تتضمن المعدات القياسية في كل حزمة Pippin مودمًا تناظريًا للاتصال الهاتفي (تضمنت الحزم السابقة مودمًا بسرعة 14.4 كيلوبت /ثانية (PA-82010 أو PA-82007)، وتضمنت الحزم اللاحقة مودمًا بسرعة 33.6 كيلوبت/ثانية (PA-82017/BDE-82017)) عبر واجهة GeoPort ووحدة تحكم ألعاب AppleJack سلكية واحدة.
كان من المقرر في الأصل توسيع جهاز Pippin عبر محطة الإرساء. إلا أن شركة Apple كانت تتطلع إلى قيام شركات تصنيع خارجية بإنتاج منتجات إضافية، مثل فتحات PCMCIA وبرامج ترميز MPEG-2 ، وغيرها. [ 4 ] وقد وفرت Bandai وشركات تصنيع خارجية أخرى بعض هذه الإضافات، بما في ذلك محطة إرساء مزودة بمحرك أقراص مرنة 3.5 بوصة (PA-82002)، وDeltis 230 MO Docking Turbo (MOS330P) مع محرك أقراص مغناطيسي ضوئي بسعة 230 ميجابايت من إنتاج شركة Olympus Optical Co. Ltd. (يتطلب KINKA 1.2 أو أحدث)؛ ووحدة تحكم/لوحة ألعاب لاسلكية AppleJack (PA-82014/BDE-82014)، ولوحة رسم وقلم مدمجين عبر واجهة AppleJack ADB (PA-82003).
برامج النظام
في نظام ماكنتوش نموذجي قائم على معالج PowerPC، تتضمن عملية الإقلاع تحميل مُحمِّل الإقلاع من ذاكرة القراءة فقط (ROM)، وتحميل مدير العمليات المخزن في كتل الإقلاع لجهاز بدء التشغيل، وتحديد موقع مجلد النظام المُهيأ على جهاز بدء التشغيل، ثم تحميل Finder. [ 55 ] مع ذلك، ولأن منصة Pippin كانت تعمل فقط على أقراص CD-ROM غير قابلة للكتابة، كان لا بد من تعديل عملية الإقلاع. بالنسبة للمطورين الذين كانوا يستخدمون برنامج النظام 7.5.2 القياسي، تم تثبيت برنامج "PippinFinder" في مجلد النظام، مما يسمح بتشغيل قرص CD-ROM على نظام قائم على Pippin. بمجرد الانتهاء من التطوير، تمت إزالة PippinFinder من مجلد النظام، ووضع برنامج النظام الخاص بـ Pippin في الإصدار. بالإضافة إلى ذلك، تم وضع اسم مستعار للملف التنفيذي الرئيسي في مجلد عناصر بدء التشغيل، بحيث يتم تشغيل التطبيق تلقائيًا عند بدء التشغيل. يتقيد المطورون بالمواصفات الأساسية لمنصة Pippin، ولا يستخدمون ذاكرة تخزين مؤقتة للقرص الصلب للمحتوى الذي تم تنزيله، ويشاركون 128 كيلوبايت من ذاكرة NVRAM مع النظام. [ 56 ]
تم استبدال واجهة Finder القياسية بواجهة أبسط تُسمى "Pippin Launch". في Finder، تعتمد الواجهة على المجلدات والملفات. أما في Pippin Launch، فالأيقونات عبارة عن مربعات قابلة للنقر، ولا يمكن للمستخدم الوصول إلى ميزات Finder القياسية، مثل "مجلد جديد".
يُشير مصطلح "Pippinized" بين المطورين إلى إنشاء أقراص CD-ROM مُصممة للإقلاع على جهاز Pippin. [ 57 ] يتم إعداد نظام التشغيل وبرامج التطبيقات على القرص الصلب الخارجي، وباستخدام مفتاح أمان (دونغل) مُتاح للمطورين فقط، يتم اختبارها عن طريق الإقلاع من القرص الصلب على نظام Pippin. [ 58 ] بعد إنشاء قرص CD-R، كان يجب إرساله إلى شركة معتمدة لختم الأقراص المضغوطة للتحقق من صحته. [ 59 ] تم استخدام نظام المفتاح العام/الخاص RSA لإنشاء نظام التحقق على منصة Pippin.
بخلاف مصادقة RSA وملفات النظام المُعدّلة، وفقًا لشركة آبل: "نعم، ستعمل ألعاب Pippin على أجهزة ماكنتوش. إذا كانت الألعاب مبنية على معالج 68k، فستعمل على كلٍ من أجهزة ماكنتوش باور وأجهزة ماكنتوش المبنية على معالج 68k. أما إذا كانت الألعاب مكتوبة بلغة برمجة PowerPC الأصلية، فقد تعمل أيضًا على كلا النظامين الأساسيين، وذلك اعتمادًا على ما إذا كان المطور قد اختار كتابة التعليمات البرمجية باستخدام ملفات تنفيذية كاملة أم لا." [ 4 ]
الألعاب التي تم إصدارها تجارياً
| المناطق التي تم إصدارها | وصف المنطقة | مطلق سراحه |
|---|---|---|
| أمريكا الشمالية | أمريكا الشمالية والمناطق الأخرى التابعة لنظام NTSC . | ؟ |
| بال | مناطق PAL / SECAM : معظم أوروبا وأستراليا . | ؟ |
| JP ( اليابان ) | اليابان وغيرها من المناطق التي تستخدم نظام NTSC-J . | ؟ |
| عنوان | النوع(الأنواع) | المطور(ون) | الناشر(ون) | تاريخ الإصدار الأول | المناطق التي تم إصدارها |
|---|---|---|---|---|---|
| @Card SD Gundam Gaiden | لعبة ورق | بانداي | 1997 | جي بي | |
| شوغي الذكاء الاصطناعي | لعبة لوحية | شيء جيد | شيء جيد | 1996 | جي بي |
| أنبانمان لا AIUEO-N! | الترفيه التعليمي | بانداي | بانداي | 1996 | جي بي |
| أنبانمان إلى أسوبو! 1 | الترفيه التعليمي | بانداي | بانداي | 1996 | جي بي |
| أنبانمان إلى أسوبو! 2 | الترفيه التعليمي | بانداي | بانداي | 1997 | جي بي |
| بيوت وحدائق أفضل - أعمال يدوية رائعة | الترفيه التعليمي | سي فيجن | دار نشر مالتيكوم | 1996 | غير متوفر |
| كتاب لولو | الترفيه التعليمي | أريادني | أورغانا | 1996 | جي بي |
| سيرك! | الترفيه التعليمي | ماترا هاشيت ملتيميديا | 1996 | جي بي | |
| نادي شيبيكو | الترفيه التعليمي | جاكوجي | جاكوجي | 1996 | جي بي |
| سجادة كومبي بارك توند | الترفيه التعليمي | شركة كومبي | شركة كومبي | 1997 | جي بي |
| دازلويدز | الترفيه التعليمي | مركز الخيال المتقدم | شركة فوياجر | 1996 | جي بي |
| دينشا دايشوغو: قطار القيادة | محاكي | بانداي | بانداي | 1996 | جي بي |
| عادل، إذن خنزير جزئي | الترفيه التعليمي | الاستوديو الرئيسي | الاستوديو الرئيسي | 1996 | جي بي |
| فرانكلين السلحفاة يتعلم الرياضيات | الترفيه التعليمي | غابة سانكتشواري | غابة سانكتشواري | 199؟ | جي بي |
| كائنات فضائية مرحة ومضحكة | الترفيه التعليمي | تسلية | تسلية | 1996 | جي بي |
| غادجيت: الاختراع والسفر والمغامرة | مفامرة | سينرجي إنتراكتيف | 1996 | جي بي | |
| جاكو نو كواي أواسا: هاناكو سان جا كيتا!! | مفامرة | تسلية | تسلية | 1996 | جي بي |
| غاندام 0079: حرب الأرض | فعل | استوديوهات بريستو | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 199؟ | جي بي |
| غاندام تاكتيكس: أسطول التنقل 0079 | استراتيجية | ديجي كيوب | JVC Advanced Media | 1996 | جي بي |
| غاس يذهب إلى سايبيروبوليس | الترفيه التعليمي | مشاريع الإعلام الحديث | 1996 | جي بي | |
| غاس يذهب إلى كرنفال الغرائب بحثاً عن رانت | الترفيه التعليمي | مشاريع الإعلام الحديث | 1996 | جي بي | |
| حديقة الغابة | لعبة تقمص الأدوار | ديجيتالوغ | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي |
| صندوق الأطفال | الترفيه التعليمي | ألوالو الدولية | اسأل كودانشا | 1996 | جي بي |
| المنطقة L | مفامرة | التآزر، مدينة المعلومات | التآزر | 1996 | جي بي |
| موبايل سوت جاندام: وايت بيس - القوة المستقلة الثالثة عشرة | استراتيجية | JVC Advanced Media | 1997 | جي بي | |
| السيد بطاطس ينقذ وادي الخضراوات | مفامرة | شركة إنتاج حساء البط، شركة تيرنينج بوينت للبرمجيات | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | غير متوفر |
| جزيرة الموسيقى، الجزء الأول: بيتر والذئب | الترفيه التعليمي | أوراسيون | أوراسيون | 1996 | جي بي |
| جزيرة الموسيقى، الجزء الثاني: كسارة البندق | الترفيه التعليمي | أوراسيون | أوراسيون | 1996 | جي بي |
| جزيرة الموسيقى، المجلد 3: الفصول الأربعة | الترفيه التعليمي | أوراسيون | أوراسيون | 1996 | جي بي |
| جزيرة الموسيقى، المجلد 4: كرنفال الحيوانات | الترفيه التعليمي | أوراسيون | أوراسيون | 1996 | جي بي |
| نارابيتي! تسوكوت! كتلة أوجوكو | الترفيه التعليمي | شركة بانداي للترفيه الرقمي | بانداي | 1996 | جي بي |
| نيمورينو يورو نو تشيسانا أوهاناشي | مفامرة | تسلية | تسلية | 199 | جي بي |
| عودة طموح نوبوناغا | استراتيجية | كوي | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي |
| الرجاء | تجميع | شركة ماكي | برنامج إيموشن الرقمي | 1996 | جي بي |
| قرص عرض بيبين أتمارك | تجميع | شركة آبل | 199؟ | جي بي | |
| ألغاز بلاي سكول | لغز | برنامج بناء الصور | 1996 | غير متوفر | |
| باور نازلر | الترفيه التعليمي | إنفورتك | إنفورتك | 1996 | جي بي |
| باور رينجرز زيو ضد إمبراطورية الآلات | فعل | سايبر فليكس | 1996 | غير متوفر | |
| أيام السباق | سباق | كيت بيك | 1996 | أمريكا الشمالية، اليابان | |
| راندوسير شوجاكو 1-نينسي | الترفيه التعليمي | جاكوجي | جاكوجي | 1996 | جي بي |
| حروب غاندام إس دي | استراتيجية | بانداي | 1997 | جي بي | |
| تحدي ألترامان إس دي! جزيرة المتاهة | الترفيه التعليمي | بانداي | 1996 | جي بي | |
| SeesawC 1: الأشياء المفضلة لدي 120 | الترفيه التعليمي | آي جا أريبا دايجوبو | بانداي | 1996 | جي بي |
| SeesawC 2: أماكني المفضلة 400 | الترفيه التعليمي | آي جا أريبا دايجوبو | بانداي | 1996 | جي بي |
| هجوم الموجات الصدمية | فعل | إلكترونيك آرتس | فيكتور من شركة إلكترونيك آرتس | 1996 | جي بي |
| ماراثون خارق | فعل | بانجي | 1996 | جي بي | |
| استراحة تي | لعبة لوحية | مدينة المعلومات | مدينة المعلومات | 1996 | جي بي |
| تماغوتشي القرص المضغوط | محاكاة | المستوى السابع | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1997 | جي بي |
| لغز التارو | لعبة ورق | يزور | يزور | 1996 | جي بي |
| تيتسومان جايدن: طموح اللعبة العظيمة | الترفيه التعليمي | تيتشيكو | 1996 | جي بي | |
| مشروع الرحالة: بيغاسوس برايم | مفامرة | استوديوهات بريستو | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1997 | أمريكا الشمالية، اليابان |
| توماس قاطرة الدبابات وأصدقاؤه | الترفيه التعليمي | بانداي | 1996 | جي بي | |
| جزيرة استوائية | ألعاب الأركيد | ماركة موموديرا | ماركة موموديرا | 1996 | جي بي |
| Tunin'Glue | محاكاة | نانا أون شا | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي |
| ألترامان: لعبة اللوح الرقمية | لعبة لوحية | بانداي | 1996 | جي بي | |
| ألترامان كويز كينج | برنامج مسابقات | بانداي | 1996 | جي بي | |
| حديقة فيكتوريا | مفامرة | F2، JVC Advanced Media | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي |
| الطريق الأصفر 1 | مفامرة | التآزر | التآزر | 1997 | جي بي |
| الطريق الأصفر المبني من الطوب 2: غليندا ونيشي نو ماجو | مفامرة | التآزر | التآزر | 1997 | جي بي |
| ثلاثية زوكوك: قضية قتل درامية | مفامرة | دار نشر بوبلار | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1997 | جي بي |
برامج غير مخصصة للألعاب
| عنوان | النوع(الأنواع) | المطور(ون) | الناشر(ون) | سنة | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|---|
| أساسيات العالم @WORLD | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | 1996 | غير متوفر | ||
| متصفح العالم | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | شركة سباي جلاس | 1996 | غير متوفر | |
| التسجيل العالمي | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | غير متوفر | |
| 17 يناير 1995: زلزال هانشين العظيم | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | كيكاكودو | 1996 | جي بي | |
| مصمم العمل: الترامان تيجا | محرر فني (غير متخصص في الألعاب) | الفأرة السحرية | 1997 | جي بي | |
| دورة تدريبية سريعة في الممارسة الطبية | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | شركة ad.hoc المحدودة | 1998 | جي بي | |
| مصمم أنمي: دراغون بول زد | محرر فني (غير متخصص في الألعاب) | الفأرة السحرية | 1996 | جي بي | |
| عرض تقديمي وعرض توضيحي لبرنامج Apple PIPPIN من Macworld | برامج غير مخصصة للألعاب، برامج مساعدة | ميرلين ميديا | 1996 | غير متوفر | |
| بلدة أتمارك | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي | |
| ب لا كايدان | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | بانداي | بانداي | 1996 | جي بي |
| تشيساتو موريتاكا قرص مضغوط واتراس باشي | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | أوراسيون | 1996 | جي بي | |
| سين نوار | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | غير متوفر | |
| موسوعة كومبتون التفاعلية: الطبعة العالمية | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | الوسائط المتعددة SoftKey | 1996 | غير متوفر | |
| متحف الديناصورات | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | أبولون كرييت | بانداي | 1996 | جي بي |
| إيغوورد بيور | برامج غير مخصصة للألعاب، برامج مساعدة | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي | |
| مجموعة عينات طباعة نادي إبسون كولوريو | برامج غير مخصصة للألعاب، برامج مساعدة | O2 التفاعلية | 1997 | جي بي | |
| سوشي مميز | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | أحلام كهربائية | 1996 | غير متوفر | |
| فورتوليا | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي | |
| فرانكي أونلاين | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | قراصنة المستقبل | 1996 | جي بي | |
| مذكرات غوكيجين ماما نو أوماكاسي | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | نانا أون شا | 1996 | جي بي | |
| برنامج Gundam Virtual Modeler Light | أداة فنية غير مخصصة للألعاب | أدوات التعبير | 1996 | جي بي | |
| تاريخ جراحة المسالك البولية | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | لحن | 1999 | بال | |
| تحسين المنزل 1-2-3 | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | دار نشر مالتيكوم | 1996 | غير متوفر | |
| مجموعة الإنترنت | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | شركة نتسكيب للاتصالات | 1996 | جي بي | |
| نقدم لكم قرص "فورستر" المضغوط | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | شركة فوجي للصناعات الثقيلة | 1996 | جي بي | |
| قرص تجريبي لكاتز بيبين | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | الموجة الثالثة | كاتز ميديا | 1997 | بال |
| ماك بين 38 | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | 1997 | جي بي | ||
| ماك بين 40A و 40B | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | 1997 | جي بي | ||
| موبايل سوت جاندام: دوقية صهيون - ملف عسكري | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | JVC Advanced Media | 1997 | جي بي | |
| موفيوكي | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | ديجيتوي إنترتينمنت | 1997 | غير متوفر | |
| نت كروزر | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | نتكوم | 1996 | جي بي | |
| مختبر الإرث الجديد | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | شركة فوجي للصناعات الثقيلة | 1996 | جي بي | |
| الحياة البحرية: نسخة هاواي | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | السحر العالمي | سومر | 1996 | جي بي |
| أودوت أيويو | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | توم كرييت | برنامج إيموشن الرقمي | 1997 | جي بي |
| كتاب مصور عن زي مدرسة البعثة | الترفيه التعليمي | شيكانين | برنامج إيموشن الرقمي | 1996 | جي بي |
| قرص إعداد شبكة ISDN من Pippin Atmark | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | التواصل المفتوح والفعال | 199؟ | جي بي | |
| عرض توضيحي لأجهزة بيبين | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | 199؟ | جي بي | ||
| قرص بيبين نافيغيتور المضغوط | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | 1996 | جي بي | ||
| قرص بيبين نيتورك | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | التواصل المفتوح والفعال | 1996 | جي بي | |
| عنوان PiPPin | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي | |
| بطاقة بريدية | أداة فنية غير مخصصة للألعاب | سيستم سوفت | شركة بانداي للترفيه الرقمي | 1996 | جي بي |
| شيتشيسوكوسين | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | راديو تانبا | ميديا فايف | 1996 | جي بي |
| SurfEZ! masterCD | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | كاتز ميديا | 1997 | بال | |
| مجلة Teleport Jr. على قرص مضغوط | أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب | 1996 | جي بي | ||
| عذراء الأسطورة | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | 1996 | جي بي | ||
| أعمال التلفزيون | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | سونوران بلو | 1996 | أمريكا الشمالية، اليابان | |
| عارض الويب مع متصفح الإنترنت من مايكروسوفت | أداة ويب غير مخصصة للألعاب | مايكروسوفت | 1997 | جي بي | |
| بعيون مفتوحة: صور من معهد شيكاغو للفنون | غير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليمي | فوياجر | فوياجر | 1996 | جي بي |
| الأصفر | أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب | ديجيتالوغ | 1996 | جي بي |
استقبال
في مايو 1996، أجرت مجلة PC Graphics Report مقابلة مع مسؤول تنفيذي ياباني مرتبط بشركة بانداي، [ 60 ] وخلص إلى أن محاولة تسويق جهاز ألعاب على أنه حاسوب دليل على نقص البحث الثقافي من جانب شركة بانداي اليابانية. [ 60 ] وعلى وجه الخصوص، لم يكن الأشخاص غير الملمين بالحاسوب يعرفون ما هو رمز "@"، كما في اسم @WORLD. [ 60 ] ولم يستوعب المستهلكون الأمريكيون فكرة تصفح الإنترنت باستخدام مثل هذا الجهاز. [ 60 ] ولم يفهم المسؤولون التنفيذيون كيف يمكن للأمريكيين ألا يهتموا بتصفح الإنترنت. حتى بين مستخدمي الإنترنت، لم يكن جهاز Pippin بالضرورة هو الخيار المفضل. أشارت مقالة نُشرت في يوليو 1996 في مجلة Electronic Gaming Monthly إلى أن جهاز Sega Saturn المنافس وجهاز Netlink الذي يُباع بشكل منفصل كانا يكلفان معًا أقل من 400 دولار، مما يجعله جهاز إنترنت أقل تكلفة بكثير من Pippin. [ 61 ] بالإضافة إلى ذلك، فإن أي جهاز غير سهل الاستخدام سيفشل في السوق الأمريكية.
لم يكن حجم الذاكرة الافتراضي الصغير كافيًا لتشغيل متصفح نتسكيب 2.0 ، المعيار الصناعي ، أو أي برنامج يدعم جافا و VRML . كما أن عرض النصوص على شاشة التلفزيون المركبة الأكثر شيوعًا جعل القراءة صعبة. كان سعر 599 دولارًا (ما يعادل 1200 دولار في عام 2025) مرتفعًا للغاية، خاصةً في أواخر عام 1996 عند إطلاق جهاز بانداي بيبين. [ 60 ] في مايو 2006، صُنِّف جهاز بيبين في المرتبة 22 ضمن قائمة مجلة PC World لأكثر 25 منتجًا تقنيًا سوءًا على الإطلاق. [ 62 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ^ "バンダイ、ピピンから撤退.Bde清算" .
- ↑ "バンダイ、'97年3月期の連結決算予想を下方修正" .
- ↑ جونستون، كريس (28 أبريل 2000). "بانداي تودع بيبين" . جيم سبوت .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "أسئلة وأجوبة حول جهاز Apple Pippin" . شركة Apple Computer, Inc. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ أغسطس ٢٠١٢ .
- ↑ "صفحة تطوير البرمجيات" . مؤرشفة من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليها في 3 أغسطس 2012 .
- ↑ صموئيل كليمنس (26 يوليو 2022). "نبذة تاريخية عن لعبة Apple Pippin" . مراجعات الألعاب . جي آر ميديا. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2022 .
- ↑ لينزماير ، أوين دبليو. (2004). أسرار أبل 2.0 . دار نشر نو ستارش. ص 41. ISBN 978-1-59327-010-0.
- 1 2 3 سجلات الكمبيوتر - معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي 1996، الدقيقة 19، الثانية 22. 1996. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- 1 2 3 4 5 وثيقة أسئلة وأجوبة حول فيلم Apple Pippin، 27 فبراير 1995
- 1 2 3 4 5 "باور رينجر: شركة ألعاب يابانية تغزو الفضاء الإلكتروني" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2012 .
- 1 2 "ذا بيبين أتمارك". جيم برو . العدد 94. آي دي جي . يوليو 1996. ص 22.
- ↑ روبوثام، جولي (10 يناير 1995). "يا نادل، هناك رقاقة في الفرن". صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . ص 14.
- ↑ شيندلر، برنت؛ مارتن، مايكل هـ. (19 فبراير 1996). "الفردوس المفقود: سعي آبل للحياة بعد الموت" . مجلة فورتشن . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2025 .
- ↑ "تفاحة بيبين: هل هي بيب أم بيبسكويك؟" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2013 .
{{cite web}}صيانة CS1: خدمة الأرشفة مهملة ( رابط ) مؤرشفة في 4 يونيو 2013، على موقع Wayback Machine - ↑ شيرمان، كريستوفر (ديسمبر 1995). "بانداي تعزف لحن ألترا 64". الجيل التالي (12): 22.
- ↑ شيرمان، كريستوفر (مايو 1996). "هل لعبة بانداي بيبين ناجحة بشكل غير متوقع؟". الجيل القادم . العدد 17. ص 24.
- ↑ شركة بانداي تتولى مسؤولية دعم مطوري لعبة بيبين في الولايات المتحدة
- ↑ "أمثلة على الأقراص المدمجة وأقراص الفيديو الرقمية" . ميرلين ميديا. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .
- ↑ "أوراكل وشركاؤها يكشفون عن منصة حاسوبية شبكية" . شركة أوراكل. 21 مايو 1996. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
- ↑ مؤتمر هارفارد حول الإنترنت والمجتمع . دار نشر أورايلي وشركاؤه. مارس 1997. رقم ISBN 978-0-674-45932-8أُرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
- ↑ "جهاز iMac ومحرك الأقراص المرنة: نظرية مؤامرة" . أخبار أنظمة التشغيل. 3 أغسطس 1998. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
- ↑ "PiPPiN SPECIAL" . مجلة Mac Fan (باللغتين الفرنسية واليابانية). 10 يونيو 1996.
- ↑ توجيهات أبل، يوليو 1996، صفحة 15
- ↑ "بيبن @World يحصل على إيثرنت" . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2012 .
- ↑ ATMARK-PD
- ↑ ATMARK-EX
- ↑ «كاتز ميديا توقع اتفاقية ترخيص عالمية لتقنية بيبين من آبل» . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- ↑ "بانداي وكاتز ميديا تعلنان عن تعاونهما لتطوير سوق بيبين الأوروبي" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- ١ ٢ "شركة كاتز ميديا تعلن عن استراتيجية المنتج والتعاون مع الشركاء الاستراتيجيين لمنصة بيبين" . مؤرشف من الأصل في ١٣ يوليو ١٩٩٧. تم الاطلاع عليه في ٢٥ ديسمبر ٢٠١٢ .
- ↑ "بدأت شركة كاتز ميديا بشحن مسلسل بيبينز في أوروبا" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- ١ ٢ ٣ "شركة أربوريسينس تطلق أول حاسوب شبكي مركزي بمحتوى كندي" . مؤرشف من الأصل في ١٣ يوليو ١٩٩٧. تم الاطلاع عليه في ٢٥ ديسمبر ٢٠١٢ .
- ↑ "شركة كاتز ميديا تعلن عن شراكات مع مطوري وناشري الوسائط المتعددة لمنصة بيبين" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- ↑ "منصة بيبين: الحل الأمثل لأكشاك البيع بالتجزئة" . مؤرشفة من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليها في 25 ديسمبر 2012 .
- ↑ "بيبن في العمل في متاجر ريدوول للبيع بالتجزئة" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- ↑ "خدمة إنترنت فائقة السرعة تصل إلى غرف الفنادق" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
- ↑ "شركة كاتز ميديا بارتنرز ستوفر جهاز بيبين كي إم بي 2000 للقطاع الطبي وشبكة الكابلات" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2012 .
- ١ ٢ "شبكة الكابلات الأوروبية ثنائية الاتجاه تستخدم جهاز استقبال كاتز ميديا/بيبن للتسوق والوصول إلى الإنترنت التلفزيوني" . مؤرشف من الأصل في ١٨ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٧ ديسمبر ٢٠١٢ .
- ↑ "أخبار متفرقة". جيم برو . العدد 105. آي دي جي . يونيو 1997. ص 20.
لم يحقق جهاز بيبين النجاح المأمول في الولايات المتحدة - يشير بعض المحللين إلى أنه لم يحقق سوى 20 بالمائة من هدف مبيعاته في عامه الثاني من الإصدار.
- 1 2 3 4 "مكتبة أجهزة ألعاب الفيديو" . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2012 .
- ↑ "أحداث أخرى لشركة بانداي". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 97. زيف ديفيس . أغسطس 1997. ص 18.
- ↑ رامشو، مارك جيمس (مارس 1995). "المولد". الجيل التالي (3): 32.
في الوقت الحالي، المطورون الرسميون الوحيدون هم شركات برمجيات صغيرة ذات خبرة سابقة في سوق ماك. أما عمالقة صناعة الألعاب فهم غائبون بشكل ملحوظ.
- ↑ سنو، بليك (4 مايو 2007). "أسوأ 10 أجهزة ألعاب مبيعًا على الإطلاق" . GamePro.com . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2007 .
- 1 2 "تواصل كاتز ميديا عرض بيبين" . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2012 .
- ↑ "الجدول الزمني لتاريخ شركة أبل" . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2012 .
- ↑ "ظهور بيبين لأول مرة كلاعب قوي في بانداي". الجيل القادم (4): 30 أبريل 1995.
- ↑ "آبل وبانداي تُكثّفان جهودهما في عالم الألعاب مع لعبة بيبين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 68. زيف ديفيس . مارس 1995. ص 56.
- وحدة ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 ميجابايت ، مؤرشفة بتاريخ 22 يونيو 2015، على موقع Wayback Machine.
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول بيبين" . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2012 .
- ↑ تفكيك وحدة الذاكرة (مؤرشف في ٢١ يونيو ٢٠١٥، على موقع Wayback Machine)
- ↑ مخطط توصيل دبابيس X-PCI إلى PCI
- 1 2 "بيبن: تفاحة عين بانداي". جيم برو . العدد 70. آي دي جي . مايو 1995. ص 16.
- ↑ "اختراق بيبين" . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2012 .
- ↑ "بيبن: المواصفات الفنية" . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012 .
- 1 2 "التخطيط لإطلاق بيبين في اليابان". الجيل القادم . العدد 14. فبراير 1996. ص 18.
- ↑ "وثيقة رسمية من شركة آبل: "عملية بدء التشغيل"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 7 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012 .
- ↑ "وثيقة رسمية من شركة آبل: "ملف بيبين القياسي"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 7 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012 .
- ↑ "وثيقة رسمية من شركة آبل: "إنشاء أقراص بيبين المضغوطة"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2012 .
- ↑ "تبسيط استخدام جهاز تطوير بانداي بيبين" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2012 .
- ↑ "وثيقة رسمية من آبل: مصادقة بيبين" (ملف PDF) . مؤرشفة (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 3 أغسطس 2012 .
- 1 2 3 4 5 "معرض E3 ومغامرات أخرى في عالم الترفيه الإلكتروني" . تقرير رسومات الحاسوب الشخصي. 21 أبريل 1996. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2012 .
- ↑ "الوصول إلى الإنترنت، وألعاب الشبكة تصل إلى جهاز سيجا ساترن - بأقل من 400 دولار". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 84. زيف ديفيس . يوليو 1996. ص 18.
- ↑ تينان، دان (26 مايو 2006). "أسوأ 25 منتجًا تقنيًا على مر العصور: 22. أبل بيبين @ وورلد (1996)" . بي سي وورلد . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .
روابط خارجية
- موقع بيبين الأصلي من آبل
- متحف وأرشيف بانداي بيبين، بما في ذلك الملاحظات الفنية بصيغة PDF
- ملخص
- لقطات شاشة من فيلم بيبين
- تغطية موقع "ذا كمبيوتر كرونيكلز" لمعرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 1996، بما في ذلك عرض شركة آبل لجهاز "بيبن".
- تمثال بيبين المطلي بالذهب للفنان جيل أميليو معروض في متحف تاريخ الحاسوب
- مخطط توصيل دبابيس Apple Pippin X-PCI/PCI (باللغة اليابانية)
- أجهزة شركة أبل
- شراكات شركة آبل
- أجهزة بانداي
- أجهزة الألعاب التي تعمل بنظام الأقراص المدمجة
- مشغلات الوسائط الرقمية
- منتجات شركة آبل المتوقفة
- أجهزة ألعاب الفيديو التي توقف إنتاجها
- أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل الخامس
- أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية
- أجهزة ألعاب الفيديو التي تعمل بمعالجات PowerPC
- المنتجات التي تم طرحها في عام 1996
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 1997
- أجهزة ألعاب لا تعتمد على منطقة جغرافية محددة
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1996
