أبل بيبين

بيبين ( باليابانية :ピピンアットマーク؛ تُكتب أحيانًا PiPP!N) هي منصة تقنية وسائط متعددة مفتوحة المصدر، توقفت عن العمل ، صممتها شركة أبل . ووفقًا لشركة أبل، فقد وُجهت بيبين إلى السوق المنزلية باعتبارها "جزءًا لا يتجزأ من بيئة المستهلك السمعية والبصرية، والستيريو، والتلفزيون". [ 4 ]

يعتمد نظام التشغيل Pippin على منصة ماكنتوش ، بما في ذلك بنية نظام التشغيل Mac OS الكلاسيكية . قامت آبل بتصميم جهاز تجريبي يعتمد على Pippin يُسمى Pippin Power Player، واستخدمته لعرض المنصة في المعارض التجارية ولوسائل الإعلام ، بهدف جذب مطوري البرامج ومصنعي الأجهزة المحتملين. [ 5 ] رخصت آبل تقنية Pippin لشركات أخرى. طورت شركة بانداي المحدودة طرازي ATMARK و@WORLD، وركزت عليهما في قطاع الألعاب والترفيه في اليابان وكندا والولايات المتحدة . أما شركة كاتز ميديا ، فقد طورت جهاز KMP 2000، وركزت عليه في أسواق متخصصة في جميع أنحاء أوروبا وكندا .

تسمية

سُميت منصة Pippin نسبةً إلى صنف التفاح Newtown Pippin ، وهو صنف أصغر حجمًا وأكثر حموضة من تفاح McIntosh (الذي سُمي جهاز Macintosh تيمّنًا به ). [ 4 ] ووفقًا لشركة Apple، فقد أرادت أن تكون Pippin أكثر من مجرد منصة لأجهزة ألعاب الفيديو. "تعتقد Apple أن Pippin ستتخذ مع مرور الوقت أشكالًا عديدة، بما في ذلك أجهزة الاتصالات المنزلية وغيرها الكثير. لم ترغب Apple في اختيار اسم يقتصر على سوق معينة، لأنها ستجذب بالتأكيد أنواعًا عديدة من المستهلكين وسيتم شحنها بأشكال متنوعة من العديد من الشركات المصنعة." [ 4 ] وقد أُطلق عليها في البداية اسم "Sweet Pea" خلال مرحلة التخطيط الأولية للجهاز. [ 6 ]

استخدمت شركة آبل كلمة "بيبن" قبل إطلاق منصة بيبن. فقد استخدم محرك الأقراص الصلبة الخارجي " آبل برو فايل" المخصص لجهازي آبل 3 وليزا الاسم الرمزي " بيبن " أثناء تطويره. [ 7 ]

تاريخ

لم تكن شركة آبل تنوي إطلاق نظام Pippin بشكل مستقل. بل كانت تنوي جعل منصة Pippin معيارًا مفتوحًا [ 8 ] من خلال ترخيص التقنية لأطراف ثالثة، على غرار ما فعلته شركة JVC مع تنسيق VHS في سبعينيات القرن الماضي. [ 8 ] وكان الاعتماد على شركات خارجية لإنتاج أنظمة Pippin وسيلة لزيادة حصة ماكنتوش في السوق، وهو هدف مماثل لمحاولة آبل إنتاج نظام مشابه في أواخر التسعينيات. [ 8 ] بل شجع ذلك على التمييز بين الأنظمة، بهدف تعزيز المنافسة، شريطة أن تلتزم الأنظمة بتصميم آبل المرجعي لتجنب التجزئة . [ 9 ] وكان بإمكان المرخص لهم تحسين أنظمتهم من خلال تحسين التصميم الصناعي، ودمج وظائف الهاتف، وتحسين إمكانيات الفيديو والصوت، وزيادة سعة الذاكرة، وغير ذلك. [ 9 ]

بانداي وآبل

في عام 1993، أرادت شركة بانداي تقديم نسخة مصغرة من جهاز ماكنتوش مخصصة فقط لتشغيل ألعاب الأقراص المدمجة . وقد اختار رئيس شركة بانداي ومديرها التنفيذي، ماكوتو ياماشينا، منصة ماكنتوش على المنصات الأخرى المتاحة في ذلك الوقت. [ 10 ]

في أوائل عام ١٩٩٤، عرضت شركة بانداي فكرة جهاز ألعاب على شركة آبل. كان التصميم الأصلي مبنيًا على جهاز ماكنتوش كلاسيك ٢ بمعالج موتورولا ٦٨٠٣٠ بسرعة ١٦  ميجاهرتز ، ويعمل بنظام تشغيل ماكنتوش . اقتصر دور آبل على تحديد تصميم لوحة المنطق الأولية، بينما تولت بانداي توفير الهيكل والتغليف. اعتُبر هذا الحل الأسرع لطرح الجهاز في السوق بعائد استثمار معقول جدًا لكل من آبل وبانداي.

بما أن شركة بانداي سوّقت طرازات بيبين تحديدًا كأجهزة ألعاب، فإن العديد من إصداراتها عبارة عن ألعاب أو برامج ترفيهية أو برامج تعليمية ترفيهية . مع ذلك، وعلى عكس أجهزة الألعاب التقليدية، لا يحتوي بيبين على معالجات رسومات أو صوت مخصصة. [ 11 ] ولأن منصة بيبين مبنية على نظام تشغيل ماكنتوش، فإن خدمات الرسومات مثل QuickDraw ثنائية وثلاثية الأبعاد متاحة للمطورين. في البداية، شجعت آبل مطوري الأجهزة على إنتاج أجهزة عرض ثلاثية الأبعاد لتوفير مساحة لمعالج RISC لمعالجة البيانات الأخرى. لا يدعم نظام التشغيل ترميز MPEG ، حيث أن QuickTime هو تنسيق الفيديو الوحيد الذي تدعمه المنصة.

في الأصل، لم تكن شركة بانداي تنوي تطوير نظام مزود بإمكانية الاتصال بالإنترنت . [ 10 ] ومع ذلك، تلقت كل من آبل وبانداي ملاحظات من العملاء تطلب نظامًا مزودًا بإمكانية الاتصال بالإنترنت. ولتحقيق ذلك، أدمجت آبل مودمًا في تصميم جهاز بيبين. قبل ذلك بعامين، في عام 1992، كانت آبل قد تخلت بالفعل عن واجهة الاتصال التسلسلي القديمة باستخدام مودم خارجي متوافق مع هايز في أنظمة ماكنتوش، وانتقلت إلى واجهة اتصال تسلسلي تتضمن GeoPort - وهي تقنية بيانات تسلسلية تسمح للبرامج بمحاكاة المودم. تطلب تطبيق GeoPort في منصة بيبين من آبل إجراء تغيير جذري في تصميمها - الانتقال من تصميم 68030 إلى تصميم PowerPC. اختارت آبل معالج PowerPC 603 ذو 32 بت، لأنه صُمم ليكون معالجًا منخفض التكلفة وبسيطًا للاستخدامات المدمجة.

في 13 ديسمبر 1994، أعلنت شركة آبل عن منصة بيبين في طوكيو، وعن شراكتها مع شركة بانداي. [ 12 ] في مارس 1996، طُرح جهاز بانداي بيبين أتوماكو ( Pappi Pippin ATMARK ) ذو اللون الأبيض للبيع في اليابان بسعر 64,800 ين، وشمل مودم اتصال هاتفي وأربعة أقراص مدمجة. [ 11 ] وتوقع ياماشينا بيع 200,000 جهاز بيبين أتوماكو في اليابان خلال الأشهر الاثني عشر الأولى. [ 10 ]

بعد حصول بانداي على ترخيص بيبين من آبل، لم تبذل آبل أي جهد لتسويق منصة بيبين. كان التسويق بالكامل منوطًا بالمرخص لهم. أنفقت بانداي 93 مليون دولار أمريكي على التسويق وحده لبيع سلسلة بيبين. [ 10 ] وكجزء من اتفاقية الترخيص، مُنعت كل من بانداي وكاتز ميديا ​​من استخدام مصطلح "حاسوب" عند تسويق أنظمة بيبين، حتى لا يتم الخلط بينها وبين خط إنتاج ماكنتوش الخاص بآبل. توقعت آبل الحصول على 20 دولارًا من بانداي وسامسونج وموردي الأجهزة الآخرين عن كل جهاز بيبين يُباع، وبضعة دولارات عن كل برنامج. [ 13 ]

في أكتوبر 1995، ذكرت صحيفة نيكاي أن شركة ميتسوبيشي إلكتريك ستلحق بشركة بانداي كمرخص لها بتقنية بيبين. ورغم أن ميتسوبيشي لم توقع اتفاقية ترخيص مع آبل، إلا أنها قامت بتصنيع الأنظمة لصالح بانداي (وبالتالي لصالح كاتز ميديا) بصفتها مصنّعًا للمعدات الأصلية . [ 14 ]

كانت شركة بانداي تخطط في الأصل لإطلاق جهاز بيبين في عام 1995، ولكن تم تأجيل الإصدار لاحقًا إلى مارس 1996 في اليابان ويونيو 1996 في الولايات المتحدة. [ 15 ] وطُرح جهاز بانداي بيبين @WORLD (يُنطق آت-وورلد ) ذو اللون الأسود للبيع في الولايات المتحدة في يونيو 1996 بسعر 599 دولارًا أمريكيًا. وتضمنت حزمة @WORLD اشتراكًا غير محدود في الإنترنت لمدة ستة أشهر من PSINet بتكلفة 24.95 دولارًا أمريكيًا شهريًا. وتوقعت بانداي بيع 200,000 جهاز بيبين @WORLD في اليابان خلال الأشهر الاثني عشر الأولى، و300,000 جهاز في الولايات المتحدة خلال اثني عشر شهرًا من إطلاقه هناك. [ 10 ] [ 16 ]

التسويق للمطورين

لتشجيع مطوري البرامج على إنشاء محتوى لمنصة Pippin، سعت آبل إلى تسويق المنصة على أنها قابلة للتوسع ، حيث ستعمل التطبيقات المصممة، على سبيل المثال، لمنصة ATMARK أو @WORLD على الإصدارات المستقبلية من Pippin. في وثيقة الأسئلة والأجوبة الخاصة بآبل، قارنت الشركة قابلية التوسع هذه بنظام نينتندو ، حيث " لا تعمل خراطيش NES ذات 8 بت من نينتندو على جهاز SNES ذي 16 بت ". [ 9 ] لا تحتوي أقراص CD-ROM على حماية إقليمية ، مما يعني أن الإصدارات المصممة لمنصة ATMARK ستعمل أيضًا على منصة @WORLD. كما وعدت آبل المطورين قائلةً: "ليس لدى آبل أي نية أو رغبة في التدخل في تنظيم صناعة ينبغي تشجيعها على ممارسة الحريات التي يحتاجها الفنانون المبدعون الذين تسعى آبل إلى نشر مبادئهم على المنصة. ستلتزم آبل بأي أنظمة تصنيف تنظمها الحكومات. وستدعم آبل، حيثما كان ذلك معقولاً، الأنظمة التي تقلل من الرقابة المفرطة وتسمح بحرية الفنانين". [ 9 ] ومن الأمثلة على ذلك سلسلة Yellows لأكيرا جومي ؛ في الأصل كتاب يعرض نساء يابانيات عاريات، وتم تحويله إلى قاعدة بيانات إلكترونية.

كان على مطوري تطبيقات Pippin التسجيل أولاً كمطورين معتمدين لدى Apple واستلام مجموعات التطوير، بالإضافة إلى الحصول على خصومات على المعدات اللازمة لتطوير Pippin، مثل نظام Power Macintosh AV . وفي مؤتمر مطوري Apple العالمي (WWDC) الذي عُقد في مايو 1995، تم توفير التفاصيل للمطورين المحتملين. [ 9 ] كما أصدرت Bandai "مفتاح أمان Pippin" ضمن مجموعة تطوير أجهزة Pippin، والذي يسمح، عند إدخاله في منفذ AppleJack ADB، لنظام Pippin الجاهز للاستخدام بتجاوز نظام المصادقة عند تشغيل أقراص CD-ROM غير المصادق عليها. [ 17 ]

تم التعاقد مع شركة Merlin Media لإنتاج أقراص CD-ROM تجريبية للعبة Pippin. [ 18 ]

منصة حاسوب الشبكة

في 21 مايو 1996، أعلنت شركة أوراكل ، بالتعاون مع 30 شركة أخرى مُصنّعة للأجهزة والبرامج، عن نيتها بناء حواسيب مصممة وفقًا لمنصة الحوسبة الشبكية. [ 19 ] وكانت الفكرة هي تصميم تقنية تستند إلى ملف تعريف مرجعي للحوسبة الشبكية، بما في ذلك حواسيب بدون أقراص ، وتطبيقات مكتوبة بلغات برمجة شائعة مثل جافا ، والتفاعل مع الإنترنت باستخدام برامج شائعة مثل متصفح نتسكيب نافيجاتور . في مايو 1996، انضمت شركة آبل إلى جهود الحوسبة الشبكية من خلال جهاز بيبين. [ 20 ] حاولت شركة كاتز ميديا ​​استخدام مفهوم منصة الحوسبة الشبكية للترويج لجهاز بيبين بهدف الاستغناء عن القرص المرن ، [ 21 ] وقد سبق بيبين جهاز آي ماك في هذا المسعى بنحو عامين.

خصصت مجلة ماك فان اليابانية في عدد يونيو 1996 الخاص ببيبن بالكامل لشخصية بيبين. [ 22 ]

خارطة طريق لم تكتمل

كانت شركة آبل تعتزم تطوير منصة بيبين بالتوازي مع باقي أجهزة ماكنتوش. في منشور لمطوري آبل صدر في يوليو 1996، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة آبل، جيل أميليو، عن منصة بيبين 1997 المرجعية، وأشار إلى أن المنصة ستتضمن أحدث تقنيات ماكنتوش، بما في ذلك معيار IEEE 1394 أو FireWire، ومنفذ SCSI خارجي ذي 25 سنًا كواجهات قياسية. [ 23 ] في مايو 1997، أعلنت شركة بانداي عن محطة إرساء تدعم تقنية إيثرنت بسعر 139 دولارًا أمريكيًا، إلا أن هذه المحطة الطرفية لم تُطرح في الأسواق. [ 24 ]

في عام 1997، طورت شركة بانداي نموذجين أوليين وعرضتهما في معرض ماك وورلد إكسبو/طوكيو 97. صُمم جهاز بانداي ATMARK-PD كبديل مباشر لجهاز ATMARK الأصلي، وكان من المفترض أن يتضمن محرك أقراص داخليًا قادرًا على قراءة أقراص CD-ROM القياسية، بالإضافة إلى إمكانية القراءة والكتابة على أقراص WORM PD المغناطيسية الضوئية بسعة تخزين 600 ميجابايت . [ 25 ]

كان من المقرر أن يتميز جهاز Bandai ATMARK-EX بحجم مشابه لجهاز Macintosh المكتبي. [ 26 ] صُمم الجهاز ليحتوي على ذاكرة وصول  عشوائي (RAM) بسعة 8 ميجابايت (قابلة للتوسيع إلى 40  ميجابايت) وقدرة على استخدام وحدات EDO-DRAM القياسية ذات 72 طرفًا ، بدلاً من وحدات الذاكرة الخاصة المستخدمة في جهازي ATMARK و@WORLD. ويمكن للهيكل استيعاب بطاقة PCI نصف الحجم داخليًا. تحتوي الوحدة المعروضة على واجهة إيثرنت تعتمد على بطاقة PCI، ومودم تناظري مدمج. يوجد في النموذج الأولي واجهة ADB تعمل بالأشعة تحت الحمراء، وذلك لخط جديد من الأجهزة الطرفية.

مشغل الوسائط كاتز 2000

يشتمل مشغل الوسائط Katz Media Player 2000 على محطة إرساء عامة مزودة بواجهة PCI.

في الرابع من يونيو عام ١٩٩٦، أصبحت شركة كاتز ميديا، ومقرها النرويج، ثاني (وآخر) شركة توقع اتفاقية ترخيص مع شركة آبل لإنتاج أنظمة بيبين. [ ٢٧ ] وبينما كانت شركة بانداي تستهدف أسواق اليابان والولايات المتحدة، ركزت كاتز ميديا ​​على أوروبا وكندا. ولأن كاتز ميديا ​​كانت شركة متخصصة في برمجيات الوسائط فقط، فقد وقعت اتفاقية مع بانداي لتصنيع الأجهزة كجهة مصنعة أصلية ( OEM) لصالح كاتز ميديا. [ ٢٨ ]

كانت شركة كاتز ميديا ​​تعتزم في الأصل إنتاج نسختين من جهاز بيبين: الأولى كنظام وسائط متعددة أساسي لتشغيل أقراص CD-ROM، والثانية كنظام متطور يدعم الوصول إلى الإنترنت. [ 29 ] وكان الهدف هو بدء شحن وحدات بيبين في نوفمبر 1996، [ 29 ] إلا أن شركة كاتز ميديا ​​لم تبدأ فعليًا بشحن منتجاتها حتى مارس 1997؛ [ 30 ] وانتهى بها الأمر إلى إنتاج نموذج واحد فقط من بيبين، وهو مشغل الوسائط كاتز 2000 (KMP 2000). [ 31 ] وكان KMP 2000 متوفرًا بنسختين: مع أو بدون واجهة SCSI خارجية ذات 50 سنًا في الجزء الخلفي من الجهاز.

ولتطوير المحتوى، عملت شركة كاتز ميديا ​​مع مجموعة متنوعة من مطوري وناشري الوسائط المتعددة لتحويل أقراص CD-ROM الموجودة لديهم إلى أقراص Pippin وجعلها متاحة لجهاز Pippin. [ 32 ]

لم تقم شركة كاتز ميديا ​​ببيع جهاز KMP 2000 في سوق التجزئة. بدلاً من ذلك، حاولت استخدام النظام كجهاز استقبال رقمي لأجهزة التلفزيون أو شاشات VGA، ليتم توزيعه على قواعد عملاء شركائها بهدف ربطه بمجموعة متنوعة من الخدمات التسويقية المتخصصة ، مثل الكتالوجات وقواعد البيانات ومحتوى الإنترنت، وما إلى ذلك. [ 33 ] ونتيجة لذلك، يُعدّ جهاز KMP 2000 أندر أنظمة بيبين، ويصعب العثور عليه للغاية في سوق الأجهزة المستعملة اليوم.

وقّعت شركة كاتز ميديا ​​عددًا من الاتفاقيات مع شركات في أنحاء أوروبا وكندا. نصّت إحدى هذه الاتفاقيات على نشر كتالوجات على أقراص مدمجة (CD-ROM) لمتاجر ريدوول، واستخدام جهاز بيبين كمنصة تفاعلية تُثبّت في المتاجر التي تُشغّل هذه الأقراص. [ 34 ] كما سعت كاتز ميديا ​​إلى الترويج لجهاز KMP 2000 في كندا ، حيث لم تتجاوز نسبة مستخدمي الإنترنت فيها 20% في مايو 1997. [ 31 ] تمثّلت الفكرة في استخدام شبكة الكابلات الكندية القائمة لتوفير خدمة الإنترنت، على أن يُستخدم جهاز KMP 2000 كجهاز إنترنت يُقدّم للمشتركين. [ 31 ] وقّعت سلسلة فنادق أوروبية اتفاقية مع كاتز ميديا ​​لاستخدام جهاز KMP 2000 في غرف الفنادق لتمكين النزلاء من الوصول إلى الإنترنت. [ 35 ] ثم وقّعت شركة كاتز ميديا ​​اتفاقية مع مستشفى في فرنسا، لاستخدام جهاز KMP 2000 كنظام إلكتروني، بحيث يتمكن الأطباء، كفريق واحد، من استعراض دراسات الحالات ومراجعتها، والتعاون في التشخيص والعلاج. [ 36 ] في 16 يونيو 1997، اختار اتحاد نتفيس في هولندا جهاز KMP 2000 ليكون جزءًا مما أسمته الشركة "أول مركز تسوق إلكتروني في العالم". [ 37 ] كانت شركة CAI-Westland تمتلك نظام كابلات ثنائي الاتجاه يضم 55,000 مشترك، وكان من المقرر تزويد المشتركين بجهاز KMP 2000 للتسوق من منتجات اتحاد يضم 23 شركة. [ 37 ]

انخفاض

بحلول عام ١٩٩٧، لم يحظَ جهاز Bandai @WORLD بشعبية تُذكر في الولايات المتحدة. [ ٣٨ ] [ ٣٩ ] ألغت شركة Bandai إنتاج جهاز Pippin خلال مفاوضات اندماجها مع شركة Sega في أوائل عام ١٩٩٧، وبعد إلغاء الاندماج، بدأت الشركة في إعادة النظر في استراتيجيتها التسويقية للجهاز. [ ٤٠ ] أدى ذلك إلى محاولة أخيرة قصيرة الأجل لتسويق Pippin كجهاز استقبال تلفزيوني متكامل ، لكن هذه المحاولة باءت بالفشل. [ ٣٩ ] سحبت Bandai جهاز @WORLD من السوق الأمريكية، وأعادت شحن الوحدات غير المباعة إلى اليابان. [ ٣٩ ] أُعيدت تسمية الوحدات السوداء اللون إلى ATMARK (بدون شعار ATMARK على الواجهة) وبيعت في السوق اليابانية. [ ٣٩ ]

عند إطلاق أجهزة بيبين، كانت السوق مُهيمنة بالفعل من قِبل سيجا ساترن ، وسوني بلاي ستيشن ، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز في الغالب . إضافةً إلى ذلك، ورغم جهود آبل للتعاقد مع مطوري البرامج، كان هناك نقصٌ كبيرٌ في البرامج الجاهزة للاستخدام لجهاز بيبين، حيث كانت بانداي هي الناشر الرئيسي الوحيد. واقتصر مطورو البرامج الخارجيون للجهاز على شركات برمجيات صغيرة. [ 41 ] وبسعر 599 دولارًا أمريكيًا عند الإطلاق، [ 42 ] اعتُبر الجهاز باهظ الثمن.

عندما عاد ستيف جوبز إلى شركة آبل عام ١٩٩٧، أوقف جميع جهود تطوير أجهزة ماكنتوش المقلدة ، مما أدى إلى توقف مشروع بيبين. وبمجرد توقف آبل عن تطوير بيبين، تأثرت جميع الأطراف. أوقفت شركة بانداي إنتاج جميع طرازات بيبين بحلول منتصف عام ١٩٩٧. وتعهدت شركة كاتز ميديا، التي كانت تتلقى أنظمتها من بانداي، بمواصلة دعم بيبين في بيان صحفي صدر في ٢٥ يونيو ١٩٩٧. [ ٤٣ ] وذكرت التقارير أن كاتز ميديا ​​كانت قد تعهدت بتوفير حوالي ١٠٠ ألف وحدة بموجب اتفاقيات مكتوبة مع شركات في عشرين دولة. [ ٤٣ ] وفي نهاية المطاف، أعلنت الشركة إفلاسها بنهاية عام ١٩٩٨. وفي ٢٧ فبراير ١٩٩٨، اشترت شركة دايستار ديجيتال جميع المخزون المتبقي من الأجهزة من بانداي وباعته لمن يرغب بشرائه. [ ٤٤ ] وذكر موظف سابق في دايستار أن مبيعات بيبين عبر سلسلة التوزيع الخاصة بها وصلت إلى ٢٠٠٠ جهاز.

استمرت شركة بانداي في دعم أجهزة الألعاب الخاصة بها حتى 31 ديسمبر 2002.

أبل بانداي بيبين

غولد آبل بانداي بيبين

كان الهدف من جهاز بانداي بيبين هو ابتكار نظام حاسوبي منخفض التكلفة، مُصمم في الأساس لتشغيل برامج الوسائط المتعددة المُثبتة على الأقراص المدمجة، وخاصة الألعاب، بالإضافة إلى العمل كعميل خفيف . يعتمد نظام التشغيل على إصدار من النظام 7.5.2 ، ويستند إلى معالج PowerPC 603 بسرعة 66 ميجاهرتز ومودم بسرعة 14.4 كيلوبت /ثانية . يحتوي الجهاز على محرك أقراص CD-ROM بسرعة 4x [ 45 ] ومخرج فيديو يُمكن توصيله بشاشة تلفزيون عادية.

تسويق

في اليابان، أنتجت شركة بانداي أنظمة قائمة على بيبين تسمى بيبين أتمارك (ピピンアットマーク، بيبين أتوماكو ) . تستخدم معظم أنظمة Atmark نفس اللون البلاتيني المستخدم في العديد من طرازات Apple Macintosh في ذلك الوقت.

في الولايات المتحدة ومعظم أنحاء أوروبا، أطلقت شركة بانداي على الجهاز اسم بانداي بيبين @WORLD (يُنطق "أت-وورلد"). يتمتع جهاز @WORLD بنفس مواصفات جهاز بيبين أتمارك، ولكنه يعمل بنظام تشغيل ماك أو إس باللغة الإنجليزية. وتستخدم معظم الأجهزة الغربية اللون الأسود.

نظرة عامة على النظام

الأجهزة

تحتوي اللوحة الخلفية لجهاز Pippin على منافذ متعددة للصوت والفيديو ومنافذ للطابعة والمودم.

تعتمد منصة Pippin على منصة PowerPC ، وهي منصة صممتها ودعمتها شركتا IBM وApple. يعتمد معالج PowerPC 603 على تصميم RISC ، [ 46 ] مما يسمح للأجهزة الطرفية بالاعتماد على وحدة المعالجة المركزية Pippin. على سبيل المثال، بدلاً من الاعتماد على مودم تناظري كامل الميزات، تحتوي Pippin على منفذ تسلسلي GeoPort. تدعم Pippin مزودي خدمة الإنترنت عبر الاتصال الهاتفي (ISP) العامة، والتي شملت في ذلك الوقت Prodigy و America Online و eWorld .

يمكن لناقل العناوين في معالج PowerPC 603 نظريًا الوصول إلى ذاكرة تصل سعتها إلى 64  ميجابايت. مع ذلك، يبلغ الحد الأقصى لحجم الذاكرة القابلة للعنونة في نظام التشغيل 37  ميجابايت. [ 47 ] علاوة على ذلك، وبسبب تصميم الدوائر المتكاملة الخاصة بالتطبيقات (ASIC) لجهاز Pippin، فإن الحد الأقصى لحجم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي يمكن إضافتها هو 32  ميجابايت. [ 48 ] رسميًا، أنتجت شركة Bandai وحدات ترقية ذاكرة بسعات 2 و4 و8 و16  ميجابايت. تُلحم رقائق الذاكرة على لوحة دوائر مطبوعة موضوعة داخل غلاف بلاستيكي، مما يُسهّل عملية التركيب على المستخدم النهائي. [ 49 ] أنتج قراصنة يابانيون وحدة ذاكرة بديلة بسعة 16  ميجابايت، ولكن نظرًا لأن حجم الوحدة كان أكبر بكثير من حجرة وحدة الذاكرة في جهاز Pippin، فقد تطلّب تركيبها إزالة لوحة المنطق من الهيكل، ثم تركيب وحدة الذاكرة الكبيرة بين لوحة المنطق والهيكل. [ 47 ]

تم نقش توقيعات المطورين على الجزء الداخلي من الغطاء العلوي المصنوع من البلاستيك الصلب.

شجعت آبل مطوري الأجهزة على إنتاج ملحقات متوافقة مع PCI يمكن إضافتها إلى جهاز Pippin. وكانت الطريقة الرسمية الوحيدة لإنتاج هذه الملحقات هي تطوير أجهزة متوافقة مع PCI ثم وضعها في وحدة إرساء. توجد واجهة بطاقة صاعدة خاصة (تُشير إليها آبل باسم فتحة X-PCI) في أسفل نظام Pippin، وتستخدمها وحدات الإرساء . يمكن أن تحتوي وحدة إرساء Pippin على مجموعة متنوعة من الأجهزة، مثل وحدات تحكم SCSI أو محركات الأقراص المرنة، وواجهات الفيديو، وبرامج الترميز، أو واجهات الشبكة مثل Ethernet . تُمرر لوحة المنطق إشارات PCI عبر واجهة إرساء X-PCI، ثم إلى وحدة الإرساء. [ 50 ] لا تدعم وحدات الإرساء في سلسلة Pippin خاصية التمرير المباشر، مما يحد من استخدام نظام Pippin لوحدة إرساء واحدة فقط في كل مرة. على سبيل المثال، يجب إزالة وحدة إرساء محرك الأقراص المرنة لتوصيل وحدة إرساء محرك الأقراص المغناطيسية الضوئية. أنتجت شركة كاتز ميديا ​​محطة إرساء عامة، تحتوي على فتحة PCI، مما يسمح للمستخدم بتثبيت بطاقات PCI. لم يتم تطوير أي ملحقات تعتمد على PCI خصيصًا لجهاز بيبين.

لا يوجد نظام التشغيل في ذاكرة جهاز Pippin الداخلية، بل على أقراص CD-ROM الخاصة بكل إصدار من برامج Pippin. [ 51 ] وبذلك، تمكنت Apple من ترقية نظام التشغيل دون الحاجة إلى بيع أجهزة جديدة للمستهلك. [ 51 ] مع ذلك، وبسبب هذا، بمجرد توقف إصدارات برامج Pippin، أصبح من المستحيل الترقية إلى نظام تشغيل أحدث أو تثبيت إضافات وما شابه. يُعاد تشغيل النظام تلقائيًا عند الضغط على زر إخراج قرص CD-ROM، لذا لا يمكن للمستخدم تحميل برنامج النظام من قرص CD-ROM ثم إدخال قرص آخر. كانت Apple تهدف إلى جعل منصة Pippin جهازًا متكاملًا، وشجعت المستهلكين على شراء نظام Macintosh كامل الميزات إذا كانوا يبحثون عن جهاز قابل للترقية. لم تُحدّث Bandai برنامج نظامها أبدًا إلى ما بعد الإصدار 7.5.2. تمكن هواة الأجهزة من تشغيل برنامج النظام حتى Mac OS 8.0، ولكن هذا لا يمكن القيام به إلا على نظام يستخدم ROM-BIOS خاصًا بالمطورين. [ 52 ]

المواصفات الفنية

توجد لوحة المنطق هذه الخاصة بـ Pippin في أنظمة Bandai.  تحتوي لوحة المنطق على ذاكرة 6 ميجابايت موزعة على ست  رقائق سعة كل منها 1 ميجابايت - أربع في الأعلى واثنتان في الأسفل.
يحتوي الجزء الخلفي من جهاز Katz Media KMP 2000 على واجهة SCSI خارجية فريدة.
KINKA 1.0 ROM-BIOS

بحسب شركة آبل، كانت مواصفات منتجات بيبين تختلف باختلاف الشركات المصنعة. [ 4 ] باستثناء اللون، كانت مواصفات إصدارات بانداي متطابقة في كل من حزمتي ATMARK و@WORLD، بينما عالج إصدار كاتز ميديا ​​الميزات اللازمة لقابلية التوسع، بما في ذلك واجهة SCSI خارجية، وذاكرة داخلية إضافية، وعدم وجود تقنية RSA.

نظامبانداي بيبين  أتماركبانداي بيبين  @WORLDكاتز ميديا ​​بيبين  كي إم بي  2000
رقم الطرازPA-82001PW-10001KMP 2000
مقدمةمارس 1996أكتوبر 199617 مارس 1997
تم إيقاف إنتاجهصيف 1997
المعالجمعالج دقيق PowerPC 603 RISC بسرعة 66  ميجاهرتز [ 53 ]
الذاكرة الداخلية ذاكرة النظام والفيديو مجتمعة 6 ميجابايت [ 54 ] ذاكرة النظام والفيديو مجتمعة بسعة 8 ميجابايت
ترقيات الذاكرةيمكن ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) بزيادات قدرها 2 و4 و8 و16  ميجابايت.
ذاكرة NVRAMمساحة تخزين NVRAM قابلة للوصول تبلغ 128  كيلوبايت .
مخرج الفيديوVGA ، S-video ، فيديو مركب RCA (قابل للتبديل بين NTSC/PAL)، [ 54 ] بدقة 640 × 480، وألوان 8 بت و16 بت.
مدخل/مخرج الصوتمخرج ستيريو مركب RCA يسار/يمين، 16 بت 44  كيلو هرتز، ومقبس إخراج سماعة رأس
توسعفتحة توسعة PCIPCI، وواجهة SCSI خارجية اختيارية من Centronics ذات 50 سنًا
المدخلات/المخرجاتمدخلان متينان من نوع "AppleJack" لبروتوكول ADB (P-ADB)؛ منفذان تسلسليان عاليان السرعة؛ منفذ المودم جاهز للعمل مع GeoPort
مزود الطاقةمزود طاقة داخلي عالمي قابل للتبديل، 100  فولت، 25  واط، 50/60  هرتز، 0.5  أمبيرمزود طاقة داخلي عالمي قابل للتبديل، 100-240  فولت، 25  واط، 50/60  هرتز، 0.5  أمبير
ملحوظات1996  -  أبيض؛ 1997  -  أسودكانت جميع الوحدات سوداءمتوفر مع أو بدون منفذ SCSI خارجي
ROM-BIOS
إصدارمطور كينكاإصدار KINKA المسبقكينكا 1.0كينكا 1.2كينكا 1.3
رقم القطعةAP2660-02AP2735-01AP2777-01820-0867-01AP2777-01
وضع العلامات على الرقائق16 شريحة ذاكرة قراءة فقط (ROM)341S0241 إلى 245، 247، 248، 250341S0251 إلى 254341S0297 إلى 300341S0328 إلى 331
دعم FDDنعمنعمنعمنعمنعم
يدعم محركات الأقراص الصلبةنعملالانعمنعم
دعم Zip 100نعمنعملانعمنعم
ادعم MO 230نعملالانعمنعم
يدعم محول توسيع PCIلالالالانعم
ملحوظاتقابل للبرمجة؛ غير مستقرتم شحن 500 قطعة فقطROM-BIOS الشائع (اليابان)ROM-BIOS الشائع (الولايات المتحدة)تم تعطيل المصادقة
الأجهزة الطرفية

تتضمن المعدات القياسية في كل حزمة Pippin مودمًا تناظريًا للاتصال الهاتفي (تضمنت الحزم السابقة مودمًا بسرعة 14.4 كيلوبت /ثانية (PA-82010 أو PA-82007)، وتضمنت الحزم اللاحقة  مودمًا بسرعة 33.6 كيلوبت/ثانية (PA-82017/BDE-82017)) عبر واجهة GeoPort ووحدة تحكم ألعاب AppleJack سلكية واحدة.

كان من المقرر في الأصل توسيع جهاز Pippin عبر محطة الإرساء. إلا أن شركة Apple كانت تتطلع إلى قيام شركات تصنيع خارجية بإنتاج منتجات إضافية، مثل فتحات PCMCIA وبرامج ترميز MPEG-2 ، وغيرها. [ 4 ] وقد وفرت Bandai وشركات تصنيع خارجية أخرى بعض هذه الإضافات، بما في ذلك محطة إرساء مزودة بمحرك أقراص مرنة 3.5 بوصة (PA-82002)، وDeltis 230 MO Docking Turbo (MOS330P) مع محرك أقراص مغناطيسي ضوئي  بسعة 230 ميجابايت من إنتاج شركة Olympus Optical Co. Ltd. (يتطلب KINKA 1.2 أو أحدث)؛ ووحدة تحكم/لوحة ألعاب لاسلكية AppleJack (PA-82014/BDE-82014)، ولوحة رسم وقلم مدمجين عبر واجهة AppleJack ADB (PA-82003).

برامج النظام

في نظام ماكنتوش نموذجي قائم على معالج PowerPC، تتضمن عملية الإقلاع تحميل مُحمِّل الإقلاع من ذاكرة القراءة فقط (ROM)، وتحميل مدير العمليات المخزن في كتل الإقلاع لجهاز بدء التشغيل، وتحديد موقع مجلد النظام المُهيأ على جهاز بدء التشغيل، ثم تحميل Finder. [ 55 ] مع ذلك، ولأن منصة Pippin كانت تعمل فقط على أقراص CD-ROM غير قابلة للكتابة، كان لا بد من تعديل عملية الإقلاع. بالنسبة للمطورين الذين كانوا يستخدمون برنامج النظام 7.5.2 القياسي، تم تثبيت برنامج "PippinFinder" في مجلد النظام، مما يسمح بتشغيل قرص CD-ROM على نظام قائم على Pippin. بمجرد الانتهاء من التطوير، تمت إزالة PippinFinder من مجلد النظام، ووضع برنامج النظام الخاص بـ Pippin في الإصدار. بالإضافة إلى ذلك، تم وضع اسم مستعار للملف التنفيذي الرئيسي في مجلد عناصر بدء التشغيل، بحيث يتم تشغيل التطبيق تلقائيًا عند بدء التشغيل. يتقيد المطورون بالمواصفات الأساسية لمنصة Pippin، ولا يستخدمون ذاكرة تخزين مؤقتة للقرص الصلب للمحتوى الذي تم تنزيله، ويشاركون 128  كيلوبايت من ذاكرة NVRAM مع النظام. [ 56 ]

تم استبدال واجهة Finder القياسية بواجهة أبسط تُسمى "Pippin Launch". في Finder، تعتمد الواجهة على المجلدات والملفات. أما في Pippin Launch، فالأيقونات عبارة عن مربعات قابلة للنقر، ولا يمكن للمستخدم الوصول إلى ميزات Finder القياسية، مثل "مجلد جديد".

يُشير مصطلح "Pippinized" بين المطورين إلى إنشاء أقراص CD-ROM مُصممة للإقلاع على جهاز Pippin. [ 57 ] يتم إعداد نظام التشغيل وبرامج التطبيقات على القرص الصلب الخارجي، وباستخدام مفتاح أمان (دونغل) مُتاح للمطورين فقط، يتم اختبارها عن طريق الإقلاع من القرص الصلب على نظام Pippin. [ 58 ] بعد إنشاء قرص CD-R، كان يجب إرساله إلى شركة معتمدة لختم الأقراص المضغوطة للتحقق من صحته. [ 59 ] تم استخدام نظام المفتاح العام/الخاص RSA لإنشاء نظام التحقق على منصة Pippin.

بخلاف مصادقة RSA وملفات النظام المُعدّلة، وفقًا لشركة آبل: "نعم، ستعمل ألعاب Pippin على أجهزة ماكنتوش. إذا كانت الألعاب مبنية على معالج 68k، فستعمل على كلٍ من أجهزة ماكنتوش باور وأجهزة ماكنتوش المبنية على معالج 68k. أما إذا كانت الألعاب مكتوبة بلغة برمجة PowerPC الأصلية، فقد تعمل أيضًا على كلا النظامين الأساسيين، وذلك اعتمادًا على ما إذا كان المطور قد اختار كتابة التعليمات البرمجية باستخدام ملفات تنفيذية كاملة أم لا." [ 4 ]

الألعاب التي تم إصدارها تجارياً

المناطق التي تم إصدارهاوصف المنطقةمطلق سراحه
أمريكا الشمالية​أمريكا الشمالية والمناطق الأخرى التابعة لنظام NTSC .؟
بالمناطق PAL / SECAM : معظم أوروبا وأستراليا .؟
JP ( اليابان )اليابان وغيرها من المناطق التي تستخدم نظام NTSC-J .؟
عنوانالنوع(الأنواع)المطور(ون)الناشر(ون)تاريخ الإصدار الأولالمناطق التي تم إصدارها
@Card SD Gundam Gaidenلعبة ورقبانداي1997جي بي
شوغي الذكاء الاصطناعيلعبة لوحيةشيء جيدشيء جيد1996جي بي
أنبانمان لا AIUEO-N!الترفيه التعليميباندايبانداي1996جي بي
أنبانمان إلى أسوبو! 1الترفيه التعليميباندايبانداي1996جي بي
أنبانمان إلى أسوبو! 2الترفيه التعليميباندايبانداي1997جي بي
بيوت وحدائق أفضل - أعمال يدوية رائعةالترفيه التعليميسي فيجندار نشر مالتيكوم1996غير متوفر
كتاب لولوالترفيه التعليميأريادنيأورغانا1996جي بي
سيرك!الترفيه التعليميماترا هاشيت ملتيميديا1996جي بي
نادي شيبيكوالترفيه التعليميجاكوجيجاكوجي1996جي بي
سجادة كومبي بارك توندالترفيه التعليميشركة كومبيشركة كومبي1997جي بي
دازلويدزالترفيه التعليميمركز الخيال المتقدمشركة فوياجر1996جي بي
دينشا دايشوغو: قطار القيادةمحاكيباندايبانداي1996جي بي
عادل، إذن خنزير جزئيالترفيه التعليميالاستوديو الرئيسيالاستوديو الرئيسي1996جي بي
فرانكلين السلحفاة يتعلم الرياضياتالترفيه التعليميغابة سانكتشواريغابة سانكتشواري199؟جي بي
كائنات فضائية مرحة ومضحكةالترفيه التعليميتسليةتسلية1996جي بي
غادجيت: الاختراع والسفر والمغامرةمفامرةسينرجي إنتراكتيف1996جي بي
جاكو نو كواي أواسا: هاناكو سان جا كيتا!!مفامرةتسليةتسلية1996جي بي
غاندام 0079: حرب الأرضفعلاستوديوهات بريستوشركة بانداي للترفيه الرقمي199؟جي بي
غاندام تاكتيكس: أسطول التنقل 0079استراتيجيةديجي كيوبJVC Advanced Media1996جي بي
غاس يذهب إلى سايبيروبوليسالترفيه التعليميمشاريع الإعلام الحديث1996جي بي
غاس يذهب إلى كرنفال الغرائب ​​بحثاً عن رانتالترفيه التعليميمشاريع الإعلام الحديث1996جي بي
حديقة الغابةلعبة تقمص الأدوارديجيتالوغشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
صندوق الأطفالالترفيه التعليميألوالو الدوليةاسأل كودانشا1996جي بي
المنطقة Lمفامرةالتآزر، مدينة المعلوماتالتآزر1996جي بي
موبايل سوت جاندام: وايت بيس - القوة المستقلة الثالثة عشرةاستراتيجيةJVC Advanced Media1997جي بي
السيد بطاطس ينقذ وادي الخضراواتمفامرةشركة إنتاج حساء البط، شركة تيرنينج بوينت للبرمجياتشركة بانداي للترفيه الرقمي1996غير متوفر
جزيرة الموسيقى، الجزء الأول: بيتر والذئبالترفيه التعليميأوراسيونأوراسيون1996جي بي
جزيرة الموسيقى، الجزء الثاني: كسارة البندقالترفيه التعليميأوراسيونأوراسيون1996جي بي
جزيرة الموسيقى، المجلد 3: الفصول الأربعةالترفيه التعليميأوراسيونأوراسيون1996جي بي
جزيرة الموسيقى، المجلد 4: كرنفال الحيواناتالترفيه التعليميأوراسيونأوراسيون1996جي بي
نارابيتي! تسوكوت! كتلة أوجوكوالترفيه التعليميشركة بانداي للترفيه الرقميبانداي1996جي بي
نيمورينو يورو نو تشيسانا أوهاناشيمفامرةتسليةتسلية199جي بي
عودة طموح نوبوناغااستراتيجيةكويشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
الرجاءتجميعشركة ماكيبرنامج إيموشن الرقمي1996جي بي
قرص عرض بيبين أتماركتجميعشركة آبل199؟جي بي
ألغاز بلاي سكوللغزبرنامج بناء الصور1996غير متوفر
باور نازلرالترفيه التعليميإنفورتكإنفورتك1996جي بي
باور رينجرز زيو ضد إمبراطورية الآلاتفعلسايبر فليكس1996غير متوفر
أيام السباقسباقكيت بيك1996أمريكا الشمالية، اليابان
راندوسير شوجاكو 1-نينسيالترفيه التعليميجاكوجيجاكوجي1996جي بي
حروب غاندام إس دياستراتيجيةبانداي1997جي بي
تحدي ألترامان إس دي! جزيرة المتاهةالترفيه التعليميبانداي1996جي بي
SeesawC 1: الأشياء المفضلة لدي 120الترفيه التعليميآي جا أريبا دايجوبوبانداي1996جي بي
SeesawC 2: أماكني المفضلة 400الترفيه التعليميآي جا أريبا دايجوبوبانداي1996جي بي
هجوم الموجات الصدميةفعلإلكترونيك آرتسفيكتور من شركة إلكترونيك آرتس1996جي بي
ماراثون خارقفعلبانجي1996جي بي
استراحة تيلعبة لوحيةمدينة المعلوماتمدينة المعلومات1996جي بي
تماغوتشي القرص المضغوطمحاكاةالمستوى السابعشركة بانداي للترفيه الرقمي1997جي بي
لغز التارولعبة ورقيزوريزور1996جي بي
تيتسومان جايدن: طموح اللعبة العظيمةالترفيه التعليميتيتشيكو1996جي بي
مشروع الرحالة: بيغاسوس برايممفامرةاستوديوهات بريستوشركة بانداي للترفيه الرقمي1997أمريكا الشمالية، اليابان
توماس قاطرة الدبابات وأصدقاؤهالترفيه التعليميبانداي1996جي بي
جزيرة استوائيةألعاب الأركيدماركة موموديراماركة موموديرا1996جي بي
Tunin'Glueمحاكاةنانا أون شاشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
ألترامان: لعبة اللوح الرقميةلعبة لوحيةبانداي1996جي بي
ألترامان كويز كينجبرنامج مسابقاتبانداي1996جي بي
حديقة فيكتوريامفامرةF2، JVC Advanced Mediaشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
الطريق الأصفر 1مفامرةالتآزرالتآزر1997جي بي
الطريق الأصفر المبني من الطوب 2: غليندا ونيشي نو ماجومفامرةالتآزرالتآزر1997جي بي
ثلاثية زوكوك: قضية قتل دراميةمفامرةدار نشر بوبلارشركة بانداي للترفيه الرقمي1997جي بي

برامج غير مخصصة للألعاب

عنوانالنوع(الأنواع)المطور(ون)الناشر(ون)سنةملحوظات
أساسيات العالم @WORLDأداة ويب غير مخصصة للألعاب1996غير متوفر
متصفح العالمأداة ويب غير مخصصة للألعابشركة سباي جلاس1996غير متوفر
التسجيل العالميأداة ويب غير مخصصة للألعابشركة بانداي للترفيه الرقمي1996غير متوفر
17 يناير 1995: زلزال هانشين العظيمغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميكيكاكودو1996جي بي
مصمم العمل: الترامان تيجامحرر فني (غير متخصص في الألعاب)الفأرة السحرية1997جي بي
دورة تدريبية سريعة في الممارسة الطبيةغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميشركة ad.hoc المحدودة1998جي بي
مصمم أنمي: دراغون بول زدمحرر فني (غير متخصص في الألعاب)الفأرة السحرية1996جي بي
عرض تقديمي وعرض توضيحي لبرنامج Apple PIPPIN من Macworldبرامج غير مخصصة للألعاب، برامج مساعدةميرلين ميديا1996غير متوفر
بلدة أتماركأداة ويب غير مخصصة للألعابشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
ب لا كايدانأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابباندايبانداي1996جي بي
تشيساتو موريتاكا قرص مضغوط واتراس باشيأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابأوراسيون1996جي بي
سين نوارأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابشركة بانداي للترفيه الرقمي1996غير متوفر
موسوعة كومبتون التفاعلية: الطبعة العالميةغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميالوسائط المتعددة SoftKey1996غير متوفر
متحف الديناصوراتغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميأبولون كرييتبانداي1996جي بي
إيغوورد بيوربرامج غير مخصصة للألعاب، برامج مساعدةشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
مجموعة عينات طباعة نادي إبسون كولوريوبرامج غير مخصصة للألعاب، برامج مساعدةO2 التفاعلية1997جي بي
سوشي مميزغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميأحلام كهربائية1996غير متوفر
فورتولياغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
فرانكي أونلاينأداة ويب غير مخصصة للألعابقراصنة المستقبل1996جي بي
مذكرات غوكيجين ماما نو أوماكاسيأداة مساعدة غير متعلقة بالألعابنانا أون شا1996جي بي
برنامج Gundam Virtual Modeler Lightأداة فنية غير مخصصة للألعابأدوات التعبير1996جي بي
تاريخ جراحة المسالك البوليةغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميلحن1999بال
تحسين المنزل 1-2-3أداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابدار نشر مالتيكوم1996غير متوفر
مجموعة الإنترنتأداة ويب غير مخصصة للألعابشركة نتسكيب للاتصالات1996جي بي
نقدم لكم قرص "فورستر" المضغوطغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميشركة فوجي للصناعات الثقيلة1996جي بي
قرص تجريبي لكاتز بيبينأداة مساعدة غير متعلقة بالألعابالموجة الثالثةكاتز ميديا1997بال
ماك بين 38أداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب1997جي بي
ماك بين 40A و 40Bأداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب1997جي بي
موبايل سوت جاندام: دوقية صهيون - ملف عسكريغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميJVC Advanced Media1997جي بي
موفيوكيأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابديجيتوي إنترتينمنت1997غير متوفر
نت كروزرأداة ويب غير مخصصة للألعابنتكوم1996جي بي
مختبر الإرث الجديدغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميشركة فوجي للصناعات الثقيلة1996جي بي
الحياة البحرية: نسخة هاوايغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميالسحر العالميسومر1996جي بي
أودوت أيويوأداة مساعدة غير متعلقة بالألعابتوم كرييتبرنامج إيموشن الرقمي1997جي بي
كتاب مصور عن زي مدرسة البعثةالترفيه التعليميشيكانينبرنامج إيموشن الرقمي1996جي بي
قرص إعداد شبكة ISDN من Pippin Atmarkأداة ويب غير مخصصة للألعابالتواصل المفتوح والفعال199؟جي بي
عرض توضيحي لأجهزة بيبينأداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب199؟جي بي
قرص بيبين نافيغيتور المضغوطأداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب1996جي بي
قرص بيبين نيتوركأداة ويب غير مخصصة للألعابالتواصل المفتوح والفعال1996جي بي
عنوان PiPPinأداة مساعدة غير متعلقة بالألعابشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
بطاقة بريديةأداة فنية غير مخصصة للألعابسيستم سوفتشركة بانداي للترفيه الرقمي1996جي بي
شيتشيسوكوسينغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميراديو تانباميديا ​​فايف1996جي بي
SurfEZ! masterCDأداة ويب غير مخصصة للألعابكاتز ميديا1997بال
مجلة Teleport Jr. على قرص مضغوطأداة مساعدة غير متعلقة بالألعاب1996جي بي
عذراء الأسطورةأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعاب1996جي بي
أعمال التلفزيونأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابسونوران بلو1996أمريكا الشمالية، اليابان
عارض الويب مع متصفح الإنترنت من مايكروسوفتأداة ويب غير مخصصة للألعابمايكروسوفت1997جي بي
بعيون مفتوحة: صور من معهد شيكاغو للفنونغير متعلقة بالألعاب، ترفيه تعليميفوياجرفوياجر1996جي بي
الأصفرأداة وسائط متعددة غير مخصصة للألعابديجيتالوغ1996جي بي

استقبال

في مايو 1996، أجرت مجلة PC Graphics Report مقابلة مع مسؤول تنفيذي ياباني مرتبط بشركة بانداي، [ 60 ] وخلص إلى أن محاولة تسويق جهاز ألعاب على أنه حاسوب دليل على نقص البحث الثقافي من جانب شركة بانداي اليابانية. [ 60 ] وعلى وجه الخصوص، لم يكن الأشخاص غير الملمين بالحاسوب يعرفون ما هو رمز "@"، كما في اسم @WORLD. [ 60 ] ولم يستوعب المستهلكون الأمريكيون فكرة تصفح الإنترنت باستخدام مثل هذا الجهاز. [ 60 ] ولم يفهم المسؤولون التنفيذيون كيف يمكن للأمريكيين ألا يهتموا بتصفح الإنترنت. حتى بين مستخدمي الإنترنت، لم يكن جهاز Pippin بالضرورة هو الخيار المفضل. أشارت مقالة نُشرت في يوليو 1996 في مجلة Electronic Gaming Monthly إلى أن جهاز Sega Saturn المنافس وجهاز Netlink الذي يُباع بشكل منفصل كانا يكلفان معًا أقل من 400 دولار، مما يجعله جهاز إنترنت أقل تكلفة بكثير من Pippin. [ 61 ] بالإضافة إلى ذلك، فإن أي جهاز غير سهل الاستخدام سيفشل في السوق الأمريكية.

لم يكن حجم الذاكرة الافتراضي الصغير كافيًا لتشغيل متصفح نتسكيب 2.0 ، المعيار الصناعي ، أو أي برنامج يدعم جافا و VRML . كما أن عرض النصوص على شاشة التلفزيون المركبة الأكثر شيوعًا جعل القراءة صعبة. كان سعر 599 دولارًا (ما يعادل 1200 دولار في عام 2025) مرتفعًا للغاية، خاصةً في أواخر عام 1996 عند إطلاق جهاز بانداي بيبين. [ 60 ] في مايو 2006، صُنِّف جهاز بيبين في المرتبة 22 ضمن قائمة مجلة PC World لأكثر 25 منتجًا تقنيًا سوءًا على الإطلاق. [ 62 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. ^ "バンダイ、ピピンから撤退.Bde清算" .
  2. "バンダイ、'97年3月期の連結決算予想を下方修正" .
  3. جونستون، كريس (28 أبريل 2000). "بانداي تودع بيبين" . جيم سبوت .
  4. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "أسئلة وأجوبة حول جهاز Apple Pippin" . شركة Apple Computer, Inc. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ أغسطس ٢٠١٢ .
  5. "صفحة تطوير البرمجيات" . مؤرشفة من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليها في 3 أغسطس 2012 .
  6. صموئيل كليمنس (26 يوليو 2022). "نبذة تاريخية عن لعبة Apple Pippin" . مراجعات الألعاب . جي آر ميديا. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2022 .
  7. ↑ لينزماير ، أوين دبليو. (2004). أسرار أبل 2.0 . دار نشر نو ستارش. ص 41. ISBN  978-1-59327-010-0.
  8. 1 2 3 سجلات الكمبيوتر - معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي 1996، الدقيقة 19، الثانية 22. 1996. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  9. 1 2 3 4 5 وثيقة أسئلة وأجوبة حول فيلم Apple Pippin، 27 فبراير 1995
  10. 1 2 3 4 5 "باور رينجر: شركة ألعاب يابانية تغزو الفضاء الإلكتروني" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2012 .
  11. 1 2 "ذا بيبين أتمارك". جيم برو . العدد 94. آي دي جي . يوليو 1996. ص 22.  
  12. روبوثام، جولي (10 يناير 1995). "يا نادل، هناك رقاقة في الفرن". صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . ص 14. 
  13. شيندلر، برنت؛ مارتن، مايكل هـ. (19 فبراير 1996). "الفردوس المفقود: سعي آبل للحياة بعد الموت" . مجلة فورتشن . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2025 .
  14. "تفاحة بيبين: هل هي بيب أم بيبسكويك؟" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2013 .{{cite web}}صيانة CS1: خدمة الأرشفة مهملة ( رابط ) مؤرشفة في 4 يونيو 2013، على موقع Wayback Machine
  15. شيرمان، كريستوفر (ديسمبر 1995). "بانداي تعزف لحن ألترا 64". الجيل التالي (12): 22.
  16. شيرمان، كريستوفر (مايو 1996). "هل لعبة بانداي بيبين ناجحة بشكل غير متوقع؟". الجيل القادم . العدد 17. ص 24.  
  17. شركة بانداي تتولى مسؤولية دعم مطوري لعبة بيبين في الولايات المتحدة
  18. "أمثلة على الأقراص المدمجة وأقراص الفيديو الرقمية" . ميرلين ميديا. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .
  19. "أوراكل وشركاؤها يكشفون عن منصة حاسوبية شبكية" . شركة أوراكل. 21 مايو 1996. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  20. مؤتمر هارفارد حول الإنترنت والمجتمع . دار نشر أورايلي وشركاؤه. مارس 1997. رقم ISBN 978-0-674-45932-8أُرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  21. "جهاز iMac ومحرك الأقراص المرنة: نظرية مؤامرة" . أخبار أنظمة التشغيل. 3 أغسطس 1998. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  22. "PiPPiN SPECIAL" . مجلة Mac Fan (باللغتين الفرنسية واليابانية). 10 يونيو 1996.
  23. توجيهات أبل، يوليو 1996، صفحة 15
  24. "بيبن @World يحصل على إيثرنت" . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2012 .
  25. ATMARK-PD
  26. ATMARK-EX
  27. «كاتز ميديا ​​توقع اتفاقية ترخيص عالمية لتقنية بيبين من آبل» . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  28. "بانداي وكاتز ميديا ​​تعلنان عن تعاونهما لتطوير سوق بيبين الأوروبي" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  29. ١ ٢ "شركة كاتز ميديا ​​تعلن عن استراتيجية المنتج والتعاون مع الشركاء الاستراتيجيين لمنصة بيبين" . مؤرشف من الأصل في ١٣ يوليو ١٩٩٧. تم الاطلاع عليه في ٢٥ ديسمبر ٢٠١٢ .
  30. "بدأت شركة كاتز ميديا ​​بشحن مسلسل بيبينز في أوروبا" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  31. ١ ٢ ٣ "شركة أربوريسينس تطلق أول حاسوب شبكي مركزي بمحتوى كندي" . مؤرشف من الأصل في ١٣ يوليو ١٩٩٧. تم الاطلاع عليه في ٢٥ ديسمبر ٢٠١٢ .
  32. "شركة كاتز ميديا ​​تعلن عن شراكات مع مطوري وناشري الوسائط المتعددة لمنصة بيبين" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  33. "منصة بيبين: الحل الأمثل لأكشاك البيع بالتجزئة" . مؤرشفة من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليها في 25 ديسمبر 2012 .
  34. "بيبن في العمل في متاجر ريدوول للبيع بالتجزئة" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  35. "خدمة إنترنت فائقة السرعة تصل إلى غرف الفنادق" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2012 .
  36. "شركة كاتز ميديا ​​بارتنرز ستوفر جهاز بيبين كي إم بي 2000 للقطاع الطبي وشبكة الكابلات" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يوليو 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2012 .
  37. ١ ٢ "شبكة الكابلات الأوروبية ثنائية الاتجاه تستخدم جهاز استقبال كاتز ميديا/بيبن للتسوق والوصول إلى الإنترنت التلفزيوني" . مؤرشف من الأصل في ١٨ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٧ ديسمبر ٢٠١٢ .
  38. "أخبار متفرقة". جيم برو . العدد 105. آي دي جي . يونيو 1997. ص 20. لم يحقق جهاز بيبين النجاح المأمول في الولايات المتحدة - يشير بعض المحللين إلى أنه لم يحقق سوى 20 بالمائة من هدف مبيعاته في عامه الثاني من الإصدار.  
  39. 1 2 3 4 "مكتبة أجهزة ألعاب الفيديو" . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2012 .
  40. "أحداث أخرى لشركة بانداي". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 97. زيف ديفيس . أغسطس 1997. ص 18.  
  41. رامشو، مارك جيمس (مارس 1995). "المولد". الجيل التالي (3): 32. في الوقت الحالي، المطورون الرسميون الوحيدون هم شركات برمجيات صغيرة ذات خبرة سابقة في سوق ماك. أما عمالقة صناعة الألعاب فهم غائبون بشكل ملحوظ.
  42. سنو، بليك (4 مايو 2007). "أسوأ 10 أجهزة ألعاب مبيعًا على الإطلاق" . GamePro.com . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2007 .
  43. 1 2 "تواصل كاتز ميديا ​​عرض بيبين" . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2012 .
  44. "الجدول الزمني لتاريخ شركة أبل" . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2012 .
  45. "ظهور بيبين لأول مرة كلاعب قوي في بانداي". الجيل القادم (4): 30 أبريل 1995.
  46. "آبل وبانداي تُكثّفان جهودهما في عالم الألعاب مع لعبة بيبين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 68. زيف ديفيس . مارس 1995. ص 56.  
  47. وحدة ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 ميجابايت ،  مؤرشفة بتاريخ 22 يونيو 2015، على موقع Wayback Machine.
  48. "أسئلة وأجوبة حول بيبين" . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2012 .
  49. تفكيك وحدة الذاكرة (مؤرشف في ٢١ يونيو ٢٠١٥، على موقع Wayback Machine)
  50. مخطط توصيل دبابيس X-PCI إلى PCI
  51. 1 2 "بيبن: تفاحة عين بانداي". جيم برو . العدد 70. آي دي جي . مايو 1995. ص 16.  
  52. "اختراق بيبين" . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2012 .
  53. "بيبن: المواصفات الفنية" . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012 .
  54. 1 2 "التخطيط لإطلاق بيبين في اليابان". الجيل القادم . العدد 14. فبراير 1996. ص 18.  
  55. "وثيقة رسمية من شركة آبل: "عملية بدء التشغيل"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 7 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012 .
  56. "وثيقة رسمية من شركة آبل: "ملف بيبين القياسي"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 7 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012 .
  57. "وثيقة رسمية من شركة آبل: "إنشاء أقراص بيبين المضغوطة"( ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2012 .
  58. "تبسيط استخدام جهاز تطوير بانداي بيبين" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2012 .
  59. "وثيقة رسمية من آبل: مصادقة بيبين" (ملف PDF) . مؤرشفة (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 3 أغسطس 2012 .
  60. 1 2 3 4 5 "معرض E3 ومغامرات أخرى في عالم الترفيه الإلكتروني" . تقرير رسومات الحاسوب الشخصي. 21 أبريل 1996. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2012 .
  61. "الوصول إلى الإنترنت، وألعاب الشبكة تصل إلى جهاز سيجا ساترن - بأقل من 400 دولار". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 84. زيف ديفيس . يوليو 1996. ص 18.  
  62. تينان، دان (26 مايو 2006). "أسوأ 25 منتجًا تقنيًا على مر العصور: 22. أبل بيبين @ وورلد (1996)" . بي سي وورلد . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2021 .