بوابة بالدور 2: ظلال أمن
لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn هي لعبة فيديو تقمص أدوار صدرت عام 2000، طورتها شركة BioWare ونشرتها شركة Interplay Entertainment لنظام التشغيل Windows في سبتمبر من ذلك العام. وهي الجزء الثاني من لعبة Baldur's Gate التي صدرت عام 1998. وكما في الجزء الأول، تدور أحداث اللعبة في عالم Forgotten Realms ، وهو عالم خيالي، وتعتمد على قواعد الإصدار الثاني من لعبة Advanced Dungeons & Dragons . تستخدم Baldur's Gate II محرك Infinity Engine من BioWare، وتتميز بمنظور متساوي القياس وإمكانية إيقاف اللعب مؤقتًا في الوقت الفعلي. يتحكم اللاعب بمجموعة تصل إلى ست شخصيات، إحداها هي الشخصية الرئيسية التي يختارها اللاعب، أما البقية فهم شخصيات محددة يتم تجنيدها من عالم اللعبة.
تدور أحداث لعبة Baldur's Gate II في مدينة أثكاتلا وما حولها، وهي مدينة تقع في مملكة أمن . تبدأ اللعبة بعد فترة وجيزة من أحداث Baldur's Gate ، وتستكمل قصة البطل، غوريون وارد، الذي لفت تراثه الفريد انتباه جون إيرينيكوس، وهو ساحر قوي وشرير. تتمحور القصة حول مكائد إيرينيكوس ومواجهات اللاعب معه.
بدأ تطوير اللعبة في يناير 1999. سعت شركة BioWare إلى تحسين الجزء الأول من Baldur's Gate بكل السبل الممكنة. انطلاقًا من قائمة من الانتقادات البناءة - التي جُمعت من اقتراحات المعجبين والمراجعات والاقتراحات الداخلية - تم استخلاص قائمة بالميزات التي ستُضاف إلى اللعبة: من بينها دقة 800×600، ودعم ثلاثي الأبعاد، ومجموعات الشخصيات. في Baldur's Gate ، كان يجري تطوير محرك اللعبة ومحتواها في الوقت نفسه، بينما في Baldur's Gate II ، كان المحرك جاهزًا منذ البداية. وجود محرك مكتمل مكّنهم من توجيه جهودهم نحو تطوير المحتوى، بدلًا من التركيز على الوظائف الأساسية.
حظيت لعبة Shadows of Amn بإشادة نقدية واسعة، حيث نالت استحسانًا كبيرًا لأسلوب لعبها ورسوماتها وأداء الأصوات فيها، وتُعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق . وقد منحتها مواقع GameSpy و GameSpot و IGN جوائز "لعبة تقمص الأدوار للعام" لعام 2000، وباعت اللعبة أكثر من مليوني نسخة. وفي عام 2001 ، صدرت حزمة توسعة بعنوان Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . وقد لاقت هذه التوسعة استحسانًا كبيرًا، فإلى جانب إضافة زنزانة ضخمة وتحسينات للعبة، اختتمت القصة الرئيسية. وقد تم تضمين Shadows of Amn و Throne of Bhaal معًا في العديد من مجموعات الألعاب. وفي عام 2013، صدرت نسخة محسّنة من Baldur's Gate II بعنوان Baldur's Gate II: Enhanced Edition ، والتي استخدمت نسخة محدّثة من محرك Infinity Engine. وفي عام 2023، صدر الجزء الثالث من اللعبة، Baldur's Gate 3 ، من تطوير استوديوهات Larian .
أسلوب اللعب

Baldur's Gate II: Shadows of Amn هي لعبة تقمص أدوار حاسوبية من إصدار Advanced Dungeons & Dragons الثاني . تستغرق المهمة الرئيسية للعبة ما بين 50 و60 ساعة لعب، بينما يُقدّر وقت اللعب الكامل، بما في ذلك جميع المهام الجانبية ، ما بين 200 و300 ساعة. [ 1 ] [ 2 ] يتحكم اللاعب بمجموعة تصل إلى ست شخصيات، إحداها هي الشخصية الرئيسية؛ [ 3 ] في حال موت الشخصية الرئيسية، يجب تحميل ملف حفظ اللعبة أو بدء لعبة جديدة. تبدأ اللعبة بإنشاء الشخصية [ 4 ] من خلال سلسلة من شاشات الإعدادات، [ 5 ] حيث يتم اختيار عناصر مثل الفئة ، ونقاط القدرات ، والمظهر، والتوجه . [ 6 ] بدلاً من ذلك، يمكن استيراد شخصية موجودة من Baldur's Gate أو توسعتها Tales of the Sword Coast . [ 3 ] [ 7 ] بمجرد دخول عالم اللعبة، يمكن للاعب تجنيد شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) للسفر معه، ولكن لا يُسمح إلا لخمسة منها في المرة الواحدة؛ وبحسب الشخصيات الموجودة في المجموعة، قد تنشأ مشاحنات وعلاقات رومانسية ومهام جانبية. [ 8 ] غالبًا ما تتحدث الشخصيات غير القابلة للعب في المجموعة مع اللاعب أو فيما بينها، وقد تتدخل أحيانًا في محادثات اللاعب مع الآخرين. [ 9 ]
تُلعَب اللعبة من منظور متساوي القياس، [ 10 ] ويمكن تحريك الشاشة، التي لا يشترط أن تبقى متمركزة على الشخصية الرئيسية، باستخدام الفأرة أو لوحة المفاتيح. وتُكشف المناطق تدريجيًا أثناء استكشافها بواسطة شخصيات اللاعب. ويُخفي تأثير ضباب الحرب المناطق المستكشفة عندما تبتعد شخصيات اللاعب عنها. كما يمكن للاعب تغيير تشكيل تحركات المجموعة. [ 11 ] يؤدي النقر على مخرج منطقة ما، مثل باب أو درج، إلى تحميل منطقة أخرى. ويؤدي النقر على حافة منطقة خارجية إلى انتقال المجموعة إليها؛ ثم تعرض اللعبة للاعب خريطة العالم، التي يمكنه من خلالها اختيار وجهة. [ 12 ]
يتفاعل اللاعب مع الشخصيات والأشياء بالنقر عليها. [ 13 ] يؤدي النقر على الأرض إلى تحريك الشخصيات التي يختارها اللاعب. [ 14 ] على الرغم من أن اللعب يتم في الوقت الفعلي، إلا أنه يمكن إيقافه مؤقتًا ، وعندها يمكن إصدار أوامر للشخصيات التي يمكن التحكم بها، والتي ستحاول تنفيذها عند استئناف اللعبة. [ 15 ] يمكن أيضًا ضبط اللعبة للإيقاف المؤقت تلقائيًا في أوقات محددة. [ 8 ] يبدأ الحوار بواسطة الشخصيات غير القابلة للعب في أوقات محددة مسبقًا، أو عن طريق نقر اللاعب على الشخصيات غير القابلة للعب التي لا تُعتبر عدائية بشكل فوري. عند التحدث إلى شخصية غير قابلة للعب، غالبًا ما يتعين على اللاعب اختيار ما سيقوله من قائمة ردود. قد يؤدي الحوار إلى مهام أو معلومات مهمة. عندما ينقر اللاعب على كائن عدائي، ستتقدم الشخصيات المختارة حاليًا لمهاجمته. [ 13 ] تُعرض معلومات حول الشخصيات والمخلوقات والعناصر والمباني في بيئة اللعبة في تلميح أداة ، والذي يظهر عند تحريك مؤشر الماوس فوق عناصر اللعبة. [ 16 ]
عندما يحصل أحد أعضاء المجموعة على نقاط الخبرة اللازمة ، فإنه يرتقي إلى مستوى جديد. [ 17 ] تُمنح نقاط الخبرة مقابل أفعال معينة يقوم بها اللاعب، مثل قتل الأعداء أو إكمال المهام. [ 18 ] كما تتمتع المجموعة بسمعة تتأثر بأفعال اللاعب الأخلاقية، وتؤثر هذه السمعة، إلى جانب سمة الكاريزما لقائد المجموعة، على كيفية تفاعل الشخصيات غير القابلة للعب في عالم اللعبة مع اللاعب. [ 19 ] ستتذمر شخصيات المجموعة أيضًا إذا تعارضت سمعة المجموعة مع توجهاتها الأخلاقية. [ 20 ] تُعالج الراحة شخصيات المجموعة وتُنعش من يشعر بالتعب؛ كما تُتيح الراحة للشخصية حفظ التعاويذ. [ 21 ] تحتوي اللعبة على أكثر من 300 تعويذة متاحة للحفظ. [ 22 ] باستثناء السحرة، يجب على مستخدمي السحر حفظ التعاويذ قبل إلقائها. [ 23 ] [ 24 ] يستغرق إلقاء التعويذة وقتاً وقد يتعطل بسبب الهجمات أو التعويذات الأخرى. [ 24 ]
يستطيع اللاعب الوصول إلى الشاشات الفرعية عبر واجهة المستخدم: خرائط المنطقة والعالم؛ [ 12 ] دفتر اليوميات، الذي يسجل المعلومات المهمة، مثل المهام وقصة اللعبة؛ [ 25 ] صفحة المخزون، التي تُستخدم لإدارة العناصر وتجهيزها؛ [ 26 ] شاشة السجل، التي تُستخدم لعرض معلومات عن شخصيات المجموعة، بالإضافة إلى رفع مستواها؛ [ 27 ] شاشات كتاب الساحر ولفائف الكاهن، حيث يمكن معاينة التعاويذ وحفظها؛ [ 28 ] وشاشة الخيارات، حيث يمكن تغيير الإعدادات، أو تحميل ملفات الحفظ، أو حفظ اللعبة أو الخروج منها. [ 29 ]
الفصول الدراسية والمجموعات
أثناء إنشاء الشخصية، يختار اللاعب فئة: [ 30 ] مقاتل ، أو حارس ، أو فارس ، أو لص ، أو شاعر ، أو ساحر ، أو كاهن ، أو درويد ، أو بربري ، أو راهب ، أو مشعوذ (الفئات الثلاث الأخيرة جديدة في اللعبة). [ 3 ] [ 31 ] لكل فئة قدرات وقيود خاصة مختلفة؛ [ 31 ] على سبيل المثال، يمكن لشخصية اللص العثور على الفخاخ وإزالتها، [ 32 ] ولكن اللصوص لديهم قيود على الأسلحة والدروع التي يمكنهم استخدامها، ولا يمكنهم أن يكونوا ذوي توجه خيري قانوني . [ 33 ] تحتوي معظم الفئات أيضًا على مجموعة فرعية من الأدوات ، أو التخصصات داخل الفئة، للاختيار من بينها. [ 31 ] [ 34 ] تتميز الأدوات بمزايا خاصة، وعادةً ما يكون لها عيوب. [ 31 ] على سبيل المثال، يتخصص الفارس -أحد فئات الفارس المقدّس- في قتال الوحوش مثل التنانين والشياطين ، لكنه لا يستطيع استخدام الأسلحة المقذوفة. [ 35 ] في مرحلة ما من اللعبة، قد ينضم اللاعب إلى حصن أو يستولي عليه. ويُحدد نوع الحصن بناءً على فئة الشخصية الرئيسية. [ 36 ]
متعدد اللاعبين
تحتوي اللعبة أيضًا على نمط لعب جماعي ، حيث يمكن لما يصل إلى ستة لاعبين بشريين خوض مغامرات في اللعبة، والتحكم بشخصيات من صنع اللاعبين بالإضافة إلى شخصيات غير قابلة للعب تم تجنيدها. [ 37 ] محتوى اللعبة هو نفسه فيما عدا ذلك، [ 37 ] ويتحكم لاعب واحد بالشخصية الرئيسية.
حبكة
جلسة

عوالم النسيان ، وهي بيئة حملة الخيال الملحمي التي تدور فيها أحداث لعبة Baldur's Gate II ، عالم خيالي يشبه الأرض في العصور الوسطى ، ولكنه يتميز بشعوبه وجغرافيته وتاريخه الخاص. في هذه العوالم، كما يسميها سكانها، تنتشر المخلوقات الخيالية والسحر. [ 38 ]
تدور أحداث لعبة Baldur's Gate II بشكل رئيسي في أمن ، وهي دولة تقع في شبه قارة فيرون . تُعرف هذه الدولة باسم مملكة التجار، [ 39 ] وتقع جنوب بوابة بالدور ؛ حيث يُعدّ الثراء والتجارة من أهمّ أولويات المنطقة. [ 39 ] تُعتبر مدينة أثكاتلا ، العاصمة التي تدور حولها أحداث اللعبة، أهمّ مدينة في أمن، ويحكمها مجلس الستة المجهول. كما تتمتّع نقابة اللصوص المحلية ، لصوص الظلال ، بنفوذ كبير. [ 40 ] وتتخذ هذه المجموعة، التي تنشط على طول ساحل السيف ، [ 41 ] من أثكاتلا مقرًا لها. [ 42 ] ومن المنظمات القوية الأخرى في أمن، السحرة المقنّعون ، الذين يُنظّمون استخدام السحر في المنطقة. [ 41 ] [ 43 ] يلعب كل من لصوص الظلال، والسحرة المقنعين، والهاربين ، وهو تكتل شبه سري من المنظمات الخيرة، [ 38 ] دورًا بارزًا في القصة ويقدمون مهامًا جانبية. [ 22 ]
إلى جانب أثكاتلا، تشمل الأماكن الأخرى التي سيمر بها اللاعب: جزيرة تقع عليها مدينة برينلو الساحلية وملجأ سبيلهولد؛ العالم السفلي ؛ [ 3 ] مدينة سولدانسيلار؛ والمستوى النجمي . [ 3 ] هناك أيضًا أماكن أخرى يمكن استكشافها: تلال أومار، [ 3 ] حيث يختفي الناس؛ أطلال معبد، [ 3 ] سقطت تحت ظل سيد الظلال؛ حصن دي أرنيس، موطن عائلة دي أرنيس ولكن اجتاحته مؤخرًا جحافل المتصيدين؛ مدينة تراديميت، التي تتعرض لهجوم من الحيوانات؛ بستان درويدي مرتبط بمصائب تراديميت؛ تلال ويندسبير، حيث يتورط اللاعب في مكائد فيركراغ، التنين؛ مدينة ساهواغين تحت الماء؛ وسجن المستويات.
تدور أحداث لعبة Baldur's Gate II في عام 1369 من التقويم الرسمي (DAle Reckoning)، [ 44 ] وبالتالي، تجري أحداثها بعد فترة وجيزة من زمن المحن (1358 من التقويم الرسمي)، عندما سُرقت ألواح القدر ، وهي أدوات سحرية قوية تحافظ على التوازن بين الخير والشر. [ 45 ] أجبر اللورد آو ، الإله الأعلى، الآلهة على أن يصبحوا بشريين حتى يتم العثور على الألواح؛ [ 45 ] مات بعض الآلهة وهم في هذه الحالة البشرية. [ 38 ] [ 44 ]
الشخصيات
قُتل بهال، إله القتل، على يد مغامر يُدعى سيريك، الذي أصبح هو نفسه إلهًا، [ 46 ] لكن بهال تنبأ بفنائه وسار في الأرض قبل الآلهة الأخرى. [ 22 ] ترك وراءه "عشرات من النسل البشري"، الذين ستُغذي وفاتهم اللاحقة، عندما يقتلهم الأبطال، ولادته من جديد. [ 47 ] بطل اللعبة هو أحد هؤلاء النسل، [ 47 ] ولكن، من خلال خيارات اللاعب، قد يكون طيبًا أو شريرًا. [ 22 ] نشأت الشخصية في قلعة مكتبة كاندلكيب، تحت رعاية الساحر غوريون. [ 47 ] أصبحت إيموين ، التي نشأت هناك أيضًا، صديقة مقربة له. [ 48 ] [ 47 ] قصة بوابة بالدور الأولى تتبعت مغامرتهم على طول ساحل السيف، حيث علم البطل بتراثهم وهزم أخاهم غير الشقيق ساريفوك، وهو ابن بهال.
من بين الشخصيات البارزة في لعبة Shadows of Amn : جايلان بايل، الذي يعرض على المجموعة مساعدة لصوص الظلال؛ [ 49 ] [ 50 ] آران لينفيل، زعيم لصوص الظلال؛ [ 51 ] سايمون هافاريان، الذي يقود المجموعة إلى جزيرة؛ [ 52 ] أدالون، تنين فضي سُرقت بيوضه وأُعطيت للدرو ؛ [ 53 ] إلهان؛ [ 54 ] والملكة إيليسيم، حاكمة سولدانسيلار. [ 55 ] جون إيرينيكوس وشقيقته بودي هما الخصمان الرئيسيان، وإيرينيكوس هو الشرير الرئيسي في اللعبة. كما تظهر شخصية دريزت دو أوردن من عالم Forgotten Realms ؛ إذا طلب اللاعب مساعدته، فسيساعده هو ورفاقه لاحقًا. [ 8 ]
في لعبة Baldur's Gate II ، تعود عدة شخصيات من الجزء الأول، ومن بينها الشخصيات التالية التي يمكنها الانضمام إلى فريق اللاعب: إيموين، التي نشأت مع بطل الرواية في كاندلكيب؛ [ 48 ] جاهيرا، التي كانت صديقة غوريون مع زوجها خالد؛ [ 56 ] مينسك ، المحارب الذي يحمل معه هامسترًا يُدعى بو؛ [ 57 ] إدوين، الساحر الأحمر من ثاي؛ [ 58 ] وفيكونيا، كاهنة من الجان المظلم. [ 8 ] [ 58 ] كما يوجد العديد من الشخصيات غير القابلة للعب الجديدة التي يمكنها الانضمام إلى الفريق: إيري، جنية مجنحة فقدت جناحيها وباعها تجار الرقيق إلى السيرك في سن مبكرة؛ [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] كيلدورن، فارس مسن وعضو قوي ومحترم في رتبة القلب المشع النبيلة. [ 62 ] [ 63 ] مازي، مقاتلة هالفلينغ شريفة و"أقرب ما يمكن أن يطمح إليه هالفلينغ إلى فارس"؛ [ 63 ] ناليا، التي تنتمي إلى الطبقة العليا، ولكنها، على الرغم من إدراكها للفوارق الطبقية، تحاول مساعدة من هم أقل حظًا منها؛ [ 64 ] [ 65 ] فاليغار، الذي ينتمي إلى عائلة مشهورة بمواهبها في استخدام السحر، ولكنه يكره هذا الفن؛ [ 66 ] أنومين، عضو في أسمى رتبة للقلب المشع، ويتمنى أن يصبح فارسًا كاملًا؛ [ 66 ] سيرند، درويد؛ [ 66 ] هيرداليس، شاعر تيفلينغ وأحد ممثلي فرقة تمثيلية؛ [ 63 ] [ 67 ] جان، قزم، من عائلة جانسن؛ [ 68 ] يوشيمو، لص من أرض كارا-تور؛ [ 68 ] وكورغان، وهو محارب قزم شرير. [ 8 ] [ 59 ]
قصة
بعد أحداث بوابة بالدور بفترة وجيزة ، يُقبض على البطل ورفاقه ويُؤسرون. [ ٨ ] عند بدء اللعبة، يستيقظ اللاعب في قفص، ثم يُجري عليه ساحر تجارب، وهو على دراية بأصله ويتحدث عن "قوة كامنة". ينشغل الساحر بهجوم لصوص الظل على مجمعه، فيختفي لمواجهتهم. تظهر إيموين من غرفة جانبية، وتُحرر اللاعب. كما يُحتجز كل من جاهيرا ومينسك في زنزانات قريبة. يكشف مينسك أن ساحرته ديناهير قُتلت بعد أسرهم، بينما يُعثر لاحقًا على خالد، زوج جاهيرا، مقتولًا بعد تعذيبه، مما يُصيب جاهيرا بصدمة نفسية شديدة. يشق الأبطال طريقهم عبر المجمع تحت الأرض، ويتعرفون أكثر فأكثر على شخصية خاطفهم الحقيرة، وأن اسمه إيرينيكوس . بعد هروبهم من المجمع، وصلوا إلى مدينة أثكاتلا وشاهدوا إيرينيكوس وهو يصدّ بعض مهاجميه ويقضي عليهم. ثم نشب جدال بينهما، هاجمت خلاله إيموين إيرينيكوس بغضب مستخدمةً السحر. ظهر السحرة المقنعون ، وبعد قتال، ألقوا القبض على إيرينيكوس وإيموين لاستخدامهما السحر دون إذن، ونقلوهما بعيدًا. [ 49 ]
في أحياء أثكاتلا الفقيرة، يعرض رجل يُدعى غايلان بايل على المجموعة مساعدة منظمة قوية، قادرة على العثور على إيموين أو إيرينيكوس مقابل مبلغ كبير قدره 20,000 قطعة ذهبية. [ 49 ] تتواصل مع المجموعة نقابة منافسة أخرى يرأسها بودي، وتعرض عليها المساعدة؛ [ 50 ] [ 51 ] ويعود للاعب اختيار من ينضم إليه. [ 50 ] في هذه الأثناء، نُقلت إيموين وإيرينيكوس إلى مصحة تُدعى سبيلهولد، تقع على جزيرة. سرعان ما يتحرر إيرينيكوس من قيوده ويستعد لإجراء تجارب على إيموين.
بعد عودتهم إلى أثكاتلا، جمع الفريق المال اللازم وتلقوا المساعدة من المنظمة التي اختاروا التعاون معها، [ 51 ] وتمكنوا من الوصول إلى الجزيرة على متن سفينة يقودها سايمون هافاريان المريب والخائن. ثم تمكن الأبطال من دخول سجن سبيلهولد، لكن إيرينيكوس أسرهم، بعد أن سيطر على السجن وكان قد خطط منذ البداية لجلب البطل إليه. أخضع إيرينيكوس البطل لطقوس معينة، فاستولى على روحه. إيموين، التي تبين أنها من أبناء بهال أيضًا، كانت قد خضعت لطقوس إيرينيكوس سابقًا، وذهبت روحها إلى بودي، شقيقة إيرينيكوس. ثم تركت بودي الفريق في المتاهة أسفل سبيلهولد، لتطاردهم بعد فترة، قائلةً، كطعم، إن إيرينيكوس قد يُفشل في النهاية. عندما يواجهونها، يفقد البطل، الذي أصبح بلا روح، السيطرة على نفسه ويتحول إلى مخلوق يُدعى القاتل، وهو أحد تجليات بهال. يتراجع بودي، وقد أُصيب بالذهول، ليخبر إيرينيكوس بالأمر. يعود اللاعب إلى طبيعته بعد فترة وجيزة. وسرعان ما يقاتل الفريق، بمساعدة نزلاء سبيلهولد، إيرينيكوس، مما يجبره على التراجع. يتبعه الفريق، [ 52 ] ويصلون إلى السطح عبر العالم السفلي . [ 53 ]
عند وصولهم إلى السطح، يواجه الفريق جيش مدينة سولدانسيلار الإلفية . لا يستطيع الإلف العودة إلى المدينة، لأن إيرينيكوس أخفاها بسحره. وللوصول إليها، يحصل الفريق على فانوس رين من بودي، الذي سرق القطعة الأثرية؛ وبموت بودي، تُستعاد روح إيموين. [ 54 ] يُنير فانوس رين الطريق إلى سولدانسيلار، [ 54 ] [ 69 ] التي غزاها إيرينيكوس وأتباعه. يتقدم الفريق عبر المدينة، وعند شجرة الحياة، يكتشفون أن إيرينيكوس يستنزف قوة الشجرة، مما سيؤدي إلى هلاك سولدانسيلار. يهزمه الأبطال، ولكن لأن إيرينيكوس لا يزال يمتلك روح البطل، يُسحب البطل مع الساحر إلى الجحيم، ويُسحب باقي أعضاء الفريق معه. عندما يهزمون إيرينيكوس، يعودون إلى الحياة ويكرمهم جنّيات سولدانسيلار. [ 69 ]
تطوير
طُوّرت لعبة Baldur's Gate II بواسطة شركة BioWare ونُشرت بواسطة Black Isle Studios ، وهي قسم من شركة Interplay Entertainment . تستخدم اللعبة نفس محرك Infinity Engine المستخدم في Baldur's Gate (1998)، ولكن مع العديد من التحسينات. من بين الألعاب الأخرى التي استخدمت هذا المحرك، لعبتا Planescape: Torment (1999) و Icewind Dale (2000) من إنتاج Black Isle Studios. أهدت BioWare لعبة Baldur's Gate II إلى دانيال ووكر، الذي توفي عام 1999 وكان ثاني موظف في الشركة. [ 70 ]
على الرغم من نجاحها التجاري والنقدي، كانت لعبة Baldur's Gate أول لعبة تقمص أدوار من تصميم BioWare، وقد طبقوا ما تعلموه في هذه العملية على Baldur's Gate II . [ 71 ] كما شعروا أن الوقت لم يكن كافيًا لتحقيق أهدافهم التصميمية في اللعبة الأولى، نظرًا لتطوير محتوى اللعبة ومحرك Infinity Engine في الوقت نفسه. [ 10 ] في Baldur's Gate II ، تقرر منح المصممين "وقتًا كافيًا" لكي "تصل اللعبة إلى أقصى إمكاناتها". [ 10 ] طوال فترة التطوير، ركزت BioWare على "ضمان أن تكون Baldur's Gate II أفضل بكثير من Baldur's Gate من جميع النواحي الممكنة، وأن تجذب ليس فقط محبي اللعبة الأصلية، بل أيضًا محبي الألعاب الجدد الذين لم يسبق لهم تجربة اللعبة الأصلية". [ 71 ]
بدأ تطوير لعبة Baldur's Gate II في يناير 1999. [ 72 ] بناءً على اقتراحات المعجبين على المنتديات ومجموعات الأخبار، ومراجعات Baldur's Gate ، واقتراحات فريق التطوير، تم تجميع قائمة بالنقد البنّاء؛ ومن هذه القائمة، تم إعداد قائمة مختصرة قليلاً بالميزات التي سيتم إضافتها إلى اللعبة. [ 72 ] تضمنت بعض العناصر في هذه القائمة: دعم دقة عرض أعلى، مثل 800 × 600 بكسل وما فوق؛ دعم ثلاثي الأبعاد؛ حوار متواصل في وضع اللعب الجماعي؛ لوحات قابلة للسحب في واجهة المستخدم؛ مجموعات الشخصيات؛ استخدام سلاحين في وقت واحد؛ دفتر يوميات مبسط وخريطة قابلة للتعليق؛ نمط الموت الجماعي؛ وإضافة وحوش AD&D الشهيرة مثل التنين . [ 10 ] لم يكن من الضروري حذف الكثير من الميزات، وتم الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن منها. [ 10 ] نظرًا لنضج محرك اللعبة، كان من السهل نسبيًا إضافة معظم الميزات. [ 10 ] كتب جيمس أولين، أحد كبار المصممين، أن امتلاك محرك مكتمل مكّنهم من توجيه جهودهم نحو إنتاج المحتوى، بدلاً من التركيز على "الوظائف الأساسية". [ 73 ] قال المنتج بن سميدستاد: "كان المحرك جاهزًا للعمل منذ اليوم الأول، وهو ما يُعدّ حافزًا معنويًا كبيرًا. عندما يكتمل تصميم وحش، نضعه في مجلد "التجاوز" ويظهر في اللعبة! هذا تغيير جذري عن العمل على النسخة الأصلية". [ 72 ] في المراحل الأخيرة من المشروع، أُزيل نمط مباراة الموت، بينما أُزيلت خاصية الحوار غير المتوقف، والتي أثبتت أنها "الخاصية الأكثر إشكالية"، في وقت مبكر قبل إعادة إدخالها في أوائل عام 2000. [ 10 ]
استخدمت لعبة Baldur's Gate II محرك Infinity Engine، الذي كان يُشغّل لعبة Baldur's Gate ، ولكن تم تحسين المحرك في نواحٍ عديدة منذ بدء تطوير Baldur's Gate II : دقة عرض اختيارية 800×600 بالإضافة إلى الدقة القديمة 640×480. تم تطبيق لوحات جانبية قابلة للطي؛ ولإضافة دعم ثلاثي الأبعاد للتعاويذ والمؤثرات الخاصة. [ 74 ] تم تحسين نظام تحديد المسار في Tales of the Sword Coast ( توسعة Baldur's Gate )، وتم تحسينه بشكل أكبر في Shadows of Amn من خلال ميزة تُسمى "الاصطدام"، والتي تسمح للشخصية بإزاحة شخصية أخرى من الطريق إذا كان المسار مسدودًا. أيضًا، ولتحسين نظام تحديد المسار بشكل أكبر، تم توسيع المسارات في الأبراج المحصنة، بحيث يقل احتمال تعثر الشخصيات. كما تم تحسين واجهة المستخدم قليلاً. [ 75 ]
لتجنب بعض أخطاء التصميم التي وقعت في لعبة Baldur's Gate ، وُضعت إرشادات لكل قسم؛ وكان لمصممي المراحل أطول مجموعة من الإرشادات. وقد خضعت هذه القوائم للتغيير والتطور المستمر مع تقدم عملية التطوير. تمثلت إرشادات التصميم الرئيسية للمشروع بأكمله في أن يشعر اللاعبون بتأثير أفعالهم على عالم اللعبة، وأن تتوفر خيارات الخير والشر بناءً على المسار الذي يسلكه اللاعب. أما إرشادات القصة، فكانت تهدف إلى الحفاظ على التركيز على شخصية اللاعب، وإطلاع اللاعب على أنشطة الشرير، وإضافة حبكة مفاجئة مهمة، وجعل نهاية اللعبة مفتوحة بما يكفي لإتاحة المجال لمزيد من الأجزاء. وتضمنت إرشادات البيئة تقسيم اللعبة إلى فصول، وجعل بعض المواقع أساسية للحبكة الرئيسية، والحفاظ على المناطق مثيرة للاهتمام وسهلة التنقل، وعرض المناطق قبل إتاحتها للاستكشاف لجذب اهتمام اللاعب. أما بالنسبة لأنظمة اللعبة، فقد ركزت الإرشادات على تخصيص الشخصية ونظام مكافآت متقن. ركزت إرشادات الكتابة بشكل أساسي على الحوار: الحد من عدد الجمل التي ينطق بها الشخصيات غير القابلة للعب في المرة الواحدة، والحفاظ على عدد خيارات رد اللاعب عند ثلاثة قدر الإمكان، وتجنب الألفاظ النابية واللهجات المختلفة، وتوفير مجموعة صغيرة من الحوارات العشوائية للشخصيات غير المهمة. لم تلتزم العديد من قرارات التصميم الأولية بهذه الإرشادات، ولم تلتزم الأقسام الأخرى، مثل التصميم والفنون، دائمًا بقيود البرمجة، مما أدى إلى تباطؤ في بعض أجزاء اللعبة كان من الصعب أو المستحيل إصلاحه. [ 76 ]
كانت عملية تصميم المراحل طويلة ومعقدة. بدأت بوضع مخطط عام للمنطقة المراد بناؤها من قِبل المصممين. ثم يُمررون هذا المخطط إلى الفنانين، الذين يُضيفون إليه النماذج، بدءًا من أكبر العناصر وانتهاءً بالعناصر الصغيرة كقطع الأثاث. بعد أن يُنهي فريق الفنون وضع كل شيء، يتولى المصممون المهمة مجددًا، مُضيفين التحسينات الرسومية والمؤثرات وبرمجيات كشف التصادم . بعد تجهيز المرحلة، تُضاف المخلوقات والعناصر والفخاخ والمحفزات أخيرًا، ثم تُكتب البرامج النصية للتحكم في سلوك كل عنصر. وجد الفريق صعوبة بالغة في تتبع التغييرات التي تُجرى على المراحل، وظهرت أحيانًا مشاكل في التواصل بين مختلف أعضاء الفريق، كالفنانين والمصممين، مما أدى إلى تباينات في أعمالهم. كتب المنتج التنفيذي المشارك، راي موزيكا، أنهم "تعلموا ضرورة ضمان تواصل جميع عناصر الفريق وعملهم كفريق واحد، لا كأفراد!". وقد شعروا أنهم نجحوا في أتمتة عملية تصميم المراحل، حيث تم تصميمها بسرعة. قال موزيكا أيضًا: "قد يُقدّم المصمم وصفًا للمستوى ويستلمه، وقد اكتمل تصميمه الفني، بعد شهر جاهزًا للبرمجة، لكنه يفتقر إلى بعض العناصر الأساسية (غالبًا باب). عندها يتعين علينا تحديد ما إذا كان هذا النقص مهمًا بما يكفي لإعادة تصميم العمل الفني، أو ما إذا كان بإمكاننا ببساطة تعديل تصميم المستوى ليتناسب مع العمل الفني النهائي". [ 76 ] أصبحت المناطق أكثر إحكامًا من ذي قبل، مع تقليص مساحة "المساحة الميتة"، مما سهّل التنقل بشكل أسرع بين المناطق الرئيسية نظرًا لانخفاض المسافة المقطوعة. [ 75 ] [ 77 ]
عملت مارسيا توفر، مديرة الفنون في لعبة Shadows of Amn ، مع فريقٍ يتراوح عدده بين 8 و12 شخصًا لإنشاء الرسومات الفنية للعبة، مثل الخلفيات والوحوش، وما إلى ذلك. لاحظت توفر أن مدينة Baldur's Gate كانت محاولتهم الأولى في بناء المدن، وأن ما تعلموه هناك ساهم في جعل مدينة Athkatla "أكثر تنوعًا وإثارة للاهتمام". استغرقت عمليات عرض المدينة من 18 إلى 24 ساعة، على الرغم من استخدامهم أجهزةً كانت قويةً في ذلك الوقت: معالجات Pentium III ثنائية النواة بسرعة 500 ميجاهرتز، بالإضافة إلى ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 512 ميجابايت. [ 78 ]
في الوسائط التقليدية كالنصوص والأفلام والتلفزيون، يتحكم المبدعون فعليًا بما يُقرأ أو يُشاهد. تُعدّ الألعاب وسيلة بصرية، وفقًا للوك كريستجانسون، أحد كتّاب ومصممي لعبة Shadows of Amn ، لكنها تختلف عن الوسائط التقليدية كالأفلام والتلفزيون. ففي لعبة Baldur's Gate ، كان المطورون على دراية بما سيُشاهد على المسار الرئيسي، لكنهم لم يكونوا على علم بموعد مشاهدته، أو ما إذا كان سيحظى بالقدر الكافي من الأهمية. [ 79 ]
في لعبة Shadows of Amn ، استُخدمت عدة أدوات لمعالجة هذه النواقص. من بينها المشاهد السينمائية داخل اللعبة، والتي كانت أشبه بمسرحيات قصيرة، تُضفي تشويقًا وعمقًا على عالم اللعبة وقصتها. استُخدمت المشاهد السينمائية في Baldur's Gate ، ولكن تم توظيفها بشكل أكثر فعالية في Shadows of Amn . تقنية أخرى تمثلت في زيادة تفاعل الشخصيات المرافقة للاعب ، بدرجة أكبر من Baldur's Gate . فبينما كانت شخصيات Baldur's Gate تتبادل الدعابات، شهدت Shadows of Amn زيادة ملحوظة في هذا الجانب ، ولم يقتصر الأمر على زيادة كمية الحوار والنصوص فحسب، بل تدخلت الشخصيات غير القابلة للعب، مؤكدةً على أهمية الأحداث وموضحةً دوافعها الخاصة. كما أنها تُدرك اللحظات الحاسمة في اللعبة، لأنها ذات أهمية بالنسبة لها أيضًا. [ 79 ] بل إنهم يتبادلون التعليقات، كما قال كريستجانسون: "إذا رأت إيموين أن جاهيرا متشددة للغاية، فستقول ذلك، وإذا رأت جاهيرا أن إيموين غير ناضجة، فسترد عليها، وإذا رأى مينسك أن كلتيهما ستستفيدان من اقتناء هامستر خاص بهما [...] فلن يتردد في إبداء هذه الحكمة". [ 80 ] لاحظ كريستجانسون أن شخصية إيموين لاقت رواجًا غير متوقع بين لاعبي الجزء الأول، على الرغم من أنها أُضيفت في وقت متأخر من عملية التطوير ولم تكن شخصية مكتملة. وأشار كريستجانسون إلى أن قلة تفاعلها مع الشخصيات الأخرى في الجزء الأول أوحت بقربها من شخصية اللاعب، مع أن هذا لم يكن مقصودًا من المطورين؛ ما أدى إلى الكشف عنها في الجزء الثاني كأخت غير شقيقة للاعب وشخصية محورية في حبكته. [ 81 ]
أشار المنتج بن سميدستاد، متحدثًا عن "فترة الضغط" خلال المراحل الأخيرة من تطوير اللعبة، إلى أهمية البدء بها في الوقت المناسب، لا مبكرًا جدًا ولا متأخرًا جدًا. بحلول يوليو 2000، دخلت لعبة Shadows of Amn مرحلتها الثانية من الضغط، حيث امتدت ساعات العمل من التاسعة صباحًا إلى التاسعة مساءً من الاثنين إلى الجمعة، ومن التاسعة صباحًا إلى السادسة مساءً يوم السبت. كانت المرحلة الأولى من الضغط عبارة عن أسبوع عمل عادي، لكن ساعات العمل كانت من التاسعة صباحًا إلى التاسعة مساءً يومي الثلاثاء والخميس، ومن الثانية عشرة ظهرًا إلى الخامسة مساءً يوم السبت. "طالما استغرق الأمر" كانت فلسفة المرحلة الأخيرة، التي شملت الأسبوع الأخير من التطوير. قال سميدستاد إن المرحلة الثانية، التي كانوا يعملون فيها في يوليو 2000، هي التي يبدأ فيها الضغط الحقيقي، وأن المرحلة الثالثة ليست سيئة كما قد يتصور البعض، لأن الناس يكونون قد اعتادوا على ساعات العمل الطويلة بحلول ذلك الوقت. [ 82 ]
خلال تطوير اللعبة، أُضيف قسم ضمان الجودة إلى شركة BioWare، وقدّم ناشرو اللعبة مساعدتهم في الاختبار. [ 76 ] كتب موزيكا: "بسبب حجمها الهائل، كانت Baldur's Gate II كابوسًا للمختبرين، وقد تفاقم هذا الأمر بسبب عدم إجراء اختبارات كافية أثناء تطوير المناطق". [ 83 ] احتوت اللعبة على حوالي 290 مهمة، كان لا بد من اختبار كل منها في كل من وضع اللاعب الفردي ووضع اللاعبين المتعددين. [ 83 ] استخدمت BioWare طريقةً قدّمها لهم فيرغوس أوركهارت ، ودوغلاس أفيري، وكريس باركر من استوديوهات Black Isle، حيث كانت مهام اللعبة تُدرج على ألواح بيضاء، مع وضع علامة × بجانب كل مهمة. [ 83 ] عمل فريقان، أحدهما مصمم والآخر مختبر، على إنجاز المهام، حيث كان كل فريق يُنهي حوالي ست مهام يوميًا. [ 84 ] عند التحقق من صحة المهمة، تمت إزالة الصليب الخاص بها. [ 83 ]
كتب موزيكا:
في الأيام الأخيرة من العمل على BG2، ساد المكتب شعورٌ غريبٌ بالهدوء. لم نشعر بالذعر الذي يُصيبنا أحيانًا عند إنهاء لعبة، لكننا بالتأكيد عانينا من ضغطٍ كبيرٍ أثناء بناء 21 نموذجًا نهائيًا في 3 أيام. بعد ليالٍ طويلةٍ قضاها الفريق بأكمله يلعب اللعبة مرارًا وتكرارًا، وصلنا إلى مرحلةٍ تمكنّا فيها من بناء نموذجٍ نهائيٍّ جيد. ثم أُرسل إلى آلات النسخ! [ 83 ]
صوتي
تولت شركة Black Isle Studios، الناشرة للعبة، مهمة الأداء الصوتي . وأشار المنتج كريس باركر، في مقالٍ له في أبريل 2000 حول جلسات تسجيل الأداء الصوتي القادمة مع اقتراب لعبة Baldur's Gate II من الاكتمال، إلى أنه لا يمكن البدء بها إلا بعد الانتهاء من كتابة القصة والحوار. بعد ذلك، يتم إعداد نص يتضمن، بالإضافة إلى الحوار، معلومات أخرى؛ كالحالات العاطفية وتوجيهات تُساعد الممثلين على أداء الحوار بالشكل الأمثل. ونظرًا لقرب Black Isle Studios من هوليوود، فقد كان هناك وفرة من المواهب الصوتية في المنطقة. كان من المقرر الاستعانة بحوالي 50 ممثلًا، وسيتم اختيار معظمهم عبر تسجيلات فيديو باستخدام مواهب مألوفة. وبصفته منتجًا، كان دور باركر التأكد من أن الأداء يعكس روح اللعبة؛ بينما يتولى الاستوديو الجوانب التقنية. وفي بعض الأحيان، يتم تجربة حوارات مختلفة لمعرفة أيها يبدو أفضل، وإذا تم اعتماد نسخة معينة، يتم تعديل النص في اللعبة ليتوافق معها. [ 85 ] قام الممثل الإنجليزي ديفيد وارنر بالأداء الصوتي لشخصية جون إيرينيكوس؛ وقد لاحظت مجلة PC Gamer أن "أداءه المتميز لشخصية الساحر الإلفي المتغطرس جعل من إيرينيكوس أحد أكثر الأشرار الذين لا يُنسون في ألعاب تقمص الأدوار، وهو أحد الأسباب الرئيسية التي تجعل لعبة Baldur's Gate 2 تجربة آسرة حتى اليوم". [ 86 ]
قام مايكل هونيغ ، وهو ملحن ألماني عزف مع فرقة تانجرين دريم ، بتأليف موسيقى اللعبة. [ 87 ] كما قام بتأليف موسيقى الجزء الأول من لعبة بالدورز غيت . [ 88 ] [ 89 ]
| لا. | عنوان | طول |
|---|---|---|
| 1. | "العنوان الرئيسي" | 2:02 |
| 2. | "جون باتل والسلام" | 1:41 |
| 3. | "الإبحار مع جيلان بايل" | 1:14 |
| 4. | "رحلة اللجوء" | 2:05 |
| 5. | "العالم السفلي" | 3:00 |
| 6. | "بوابات المدينة" | 1:24 |
| 7. | "ترادميت" | 1:00 |
| 8. | "ممشى واوكين" | 1:27 |
| 9. | "جزيرة القراصنة" | 0:56 |
| 10. | "الحانات" | 1:21 |
| 11. | "مملكة التنين" | 3:33 |
| 12. | "موسيقى لقاء جون إيرينيكوس" | 2:24 |
| 13. | "الأحياء الفقيرة" | 2:15 |
| 14. | "معركة الغابة 1" | 1:18 |
| 15. | "معركة الغابة 2" | 1:01 |
| 16. | "معركة السهول الأولى" | 1:13 |
| 17. | "معركة السهول الثانية" | 1:19 |
| 18. | "معركة الجبل 1" | 0:58 |
| 19. | "معركة الجبل 2" | 1:05 |
| 20. | "معركة المدينة الأولى" | 1:00 |
| 21. | "معركة المدينة 2" | 1:07 |
| 22. | "ليلة في الأحواض" | 1:42 |
| 23. | "الكرة المستوية" | 0:45 |
| 24. | "بستان الدرويد" | 0:50 |
| 25. | "الملجأ" | 0:58 |
| 26. | "الأحلام" | 2:59 |
| 27. | "الرومانسية 1" | 2:03 |
| 28. | "الرومانسية 2" | 1:14 |
| 29. | "السيئ" | 1:36 |
| 30. | "الخير" | 1:31 |
| 31. | "معركة المجاري" | 2:17 |
| 32. | "بين الساهواغين" | 1:01 |
| 33. | "معركة الظلال" | 1:03 |
يطلق
أُعلن عن لعبة Baldur's Gate II في نوفمبر 1999. [ 90 ] أُصدرت النسخة النهائية من اللعبة في 14 سبتمبر 2000، وشُحنت في أمريكا الشمالية في 21 سبتمبر، وفي أوروبا وأستراليا في 29 سبتمبر. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] كما صدرت نسخة خاصة لهواة الجمع، تضمنت اللعبة، وخريطة قماشية، وثماني بطاقات لتبادل الشخصيات، ولوحة كتابة من إنتاج Black Isle Studios، وقرصًا مدمجًا إضافيًا يحتوي على دروع وأسلحة فريدة، بالإضافة إلى موسيقى من الموسيقى التصويرية. [ 94 ] وقامت شركة MumboJumbo بنقل نسخة ماكنتوش وإصدارها في 15 أكتوبر 2001. [ 95 ]
حزمة توسعة
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal ، حزمة توسعة للعبة Shadows of Amn ، طورتها شركة BioWare ونشرتها شركة Black Isle Studios، وصدرت في يونيو 2001. تُكمل Throne of Bhaal قصة بطل الرواية، وباعتبارها الفصل الأخير، تُختتم ملحمة Baldur's Gate . [ 96 ] كما أضافت مجموعة متنوعة من الميزات إلى اللعبة الأساسية: زنزانة جديدة تُسمى Watcher's Keep، يُمكن الوصول إليها من كلٍ من Shadows of Amn و Throne of Bhaal ؛ [ 97 ] وميزات وتحسينات جديدة، مثل قدرات الفئات عالية المستوى، وحد أقصى أعلى لنقاط الخبرة، وفئة شخصية الساحر البري؛ [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] وعناصر وتعويذات جديدة. [ 99 ] [ 101 ] وقد أشاد النقاد عمومًا بـ Throne of Bhaal واعتبروها خاتمة رائعة لملحمة Baldur's Gate . [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] فازت بجائزة "لعبة تقمص الأدوار على الكمبيوتر الشخصي" في جوائز الإنجاز التفاعلي لعام 2002. [ 107 ]
إعادة إصدار
أُعيد إصدار لعبة Shadows of Amn ، مع توسعتها Throne of Bhaal ، تحت اسم Baldur's Gate II: The Collection في عام 2003. [ 108 ] وفي عام 2004، جُمعت مع لعبة Baldur's Gate الأصلية و Icewind Dale تحت اسم Black Isle Compilation Part Two . وفي عام 2006، أُعيد إصدارها مع Baldur's Gate و Tales of the Sword Coast تحت اسم Baldur's Gate: 4 in 1 Boxset . [ 109 ] كما أُدرجت في The Forgotten Realms Deluxe Edition و Ultimate Dungeons & Dragons و Dungeons & Dragons Anthology: The Master Collection . [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ] وفي عام 2010، صدرت Baldur's Gate II Complete بصيغة رقمية على موقع GOG.com ، وتضمنت كلاً من Shadows of Amn و Throne of Bhaal . تتضمن الحزمة كتيبات اللعبة بصيغة PDF، وخلفيات عالية الدقة، ورسومات فنية، وصور رمزية ، وموسيقى تصويرية للعبتي Shadows of Amn و Throne of Bhaal . [ 113 ]
الإصدار المحسن
صدرت لعبة Baldur's Gate II: Enhanced Edition في عام 2013. [ 114 ] طورتها شركة Overhaul Games ، وهي نسخة محسّنة من Baldur's Gate II وتستخدم نسخة محدّثة من محرك Infinity Engine. [ 115 ] صدرت اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، [ 116 ] [ 117 ] وiOS، [ 118 ] [ 119 ] و Mac OS X وLinux و Android . أصدرت Skybound Games، التابعة لشركة Skybound Entertainment ، لعبة Baldur's Gate II: Enhanced Edition لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch في عام 2019. [ 120 ] [ 121 ]
استقبال
مبيعات
في الولايات المتحدة، دخلت لعبة Baldur's Gate II قائمة مبيعات ألعاب الكمبيوتر الصادرة عن PC Data في المركز الخامس خلال الفترة من 17 إلى 23 سبتمبر. [ 122 ] وصعدت إلى المركز الثاني في الأسبوع التالي، خلف لعبة The Sims: Livin' Large ، بينما احتلت النسخة الخاصة منها المركز السابع. [ 123 ] في أول 14 يومًا، حققت Baldur's Gate II إيرادات بلغت 4 ملايين دولار أمريكي عبر جميع وحدات التخزين في أمريكا الشمالية، وهو رقم قياسي في المبيعات لألعاب الكمبيوتر من إنتاج Interplay. [ 124 ] احتلت اللعبة ونسختها الخاصة المركزين الحادي عشر والتاسع عشر على التوالي في قائمة PC Data الشهرية لشهر سبتمبر. [ 125 ] مع دخولها أسبوعها الثالث، تراجعت اللعبة إلى المركز الخامس في القائمة الأسبوعية، [ 126 ] لكنها ظلت ضمن المراكز العشرة الأولى طوال الفترة من 5 إلى 28 أكتوبر، [ 127 ] [ 128 ] [ 129 ] واختتمت الشهر في المركز السابع. [ 130 ] بعد ذلك، غابت اللعبة عن قائمة أفضل 10 ألعاب أسبوعيًا وقائمة أفضل 20 لعبة شهريًا وفقًا لبيانات PC Data. [ 131 ] [ 132 ] أفادت PC Data أن مبيعات Baldur's Gate II بلغت 199,914 نسخة، وإيراداتها 9.2 مليون دولار أمريكي في الولايات المتحدة بنهاية عام 2000. [ 133 ] استمر نجاح اللعبة في الولايات المتحدة خلال عام 2001، حيث احتلت المركز الخامس عشر في يناير، وباعت 103,144 وحدة إضافية بين فبراير والأسبوع الأول من نوفمبر فقط. [ 134 ] [ 135 ] بلغ إجمالي مبيعاتها المحلية 225,763 نسخة خلال العام بأكمله، محققةً إيرادات بلغت 9.63 مليون دولار أمريكي. [ 136 ]
في تصنيفات مبيعات ألعاب الكمبيوتر الصادرة عن شركة ميديا كونترول في السوق الألمانية، احتلت لعبة Baldur's Gate II المركز الثالث في أكتوبر 2000. ثم صعدت إلى المركز الثاني في الشهر التالي، [ 137 ] قبل أن تتراجع إلى المركز الثاني عشر في ديسمبر. [ 138 ] ومنحتها جمعية برامج الترفيه الألمانية (VUD) جائزة "الذهبية" بنهاية عام 2000، [ 139 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 100,000 وحدة في ألمانيا والنمسا وسويسرا. [ 140 ] وواصلت ميديا كونترول تصنيف اللعبة في المراكز العاشر والسابع عشر والثالث والعشرين على التوالي خلال الأشهر الثلاثة الأولى من عام 2001. [ 138 ] [ 141 ] وفي المملكة المتحدة، احتلت Baldur's Gate II المركز الثاني في شهر إصدارها، نوفمبر 2000، وفقًا لموقع Chart-Track . [ 142 ] تراجع إلى المركز العاشر في ديسمبر، وخرج من قائمة أفضل 10 في يناير 2001. [ 143 ] [ 144 ]
تجاوزت المبيعات العالمية المجمعة لألعاب Baldur's Gate و Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast و Baldur's Gate II مجتمعةً 3.5 مليون نسخة بحلول مارس 2001. [ 145 ] وبلغت مبيعات Baldur's Gate II وحدها ما يقارب 1.5 مليون نسخة بحلول ديسمبر 2002، [ 146 ] وأكثر من مليوني نسخة بحلول نوفمبر 2005. [ 147 ] ووفقًا لمجموعة NPD ، بلغ إجمالي مبيعات اللعبة 480 ألف نسخة (19.6 مليون دولار) في الولايات المتحدة بحلول أغسطس 2006. وفي ذلك الوقت، أعلنت مجلة Edge أنها تحتل المرتبة 31 بين أفضل ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في البلاد منذ يناير 2000. [ 148 ]
المراجعات النقدية
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 94% [ 149 ] |
| ميتاكريتيك | 95/100 [ 150 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 4/5 [ 151 ] |
| عالم ألعاب الكمبيوتر | 5/5 [ 152 ] |
| يورو غيمر | 9/10 [ 153 ] |
| جيم إنفورمر | 9.5 [ 154 ] |
| جيم برو | 5/5 [ 155 ] |
| جيم سبوت | 9.2/10 [ 9 ] |
| جيم سباي | 92/100 [ 156 ] |
| جيم زون | 9.5/10 [ 157 ] |
| IGN | 9.4/10 [ 158 ] |
| الجيل القادم | 5/5 [ 159 ] |
| تنسيق الكمبيوتر الشخصي | 94% [ 160 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (المملكة المتحدة) | 93% [ 161 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 91% [ 162 ] |
| منطقة الكمبيوتر | 8.5/10 [ 163 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر | 5/5 [ 164 ] |
| فرقة الإعدام | 93% [ 165 ] |
| جيم بلانيت | 5/5 [ 166 ] |
| لاعب ألعاب تقمص الأدوار | 9/10 [ 8 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية | تطوير الشخصية أو القصة ( 2001 ) [ 167 ] |
| يورو غيمر | أفضل لعبة (2001)، أفضل إخراج فني (2001)، أفضل شخصية ثانوية ذكر (2001) [ 168 ] |
| جيم إنفورمر | 88 في قائمة أفضل 200 لعبة على مر العصور (2009) [ 169 ] |
| جيم سبوت | لعبة العام المختارة من قبل القراء (2000)، [ 170 ] لعبة تقمص الأدوار للعام (2000)، [ 171 ] أعظم الألعاب على مر العصور [ 172 ] |
| جيم سباي | لعبة تقمص الأدوار للعام (2000) [ 173 ] |
| IGN | لعبة تقمص الأدوار لعام 2000، [ 174 ] رقم 25 في قائمة أفضل 100 لعبة على الإطلاق (2005)، [ 175 ] رقم 2 في قائمة أفضل 25 لعبة كمبيوتر حديثة (2010) [ 176 ] |
حظيت لعبة Baldur's Gate II بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها، [ 150 ] وهي مصنفة كثامن أعلى لعبة حاسوب تقييمًا على موقع Metacritic (حتى أغسطس 2024). [ 177 ] ذكر مراجع موقع GameSpot أنه على الرغم من طول اللعبة، إلا أن تفاصيلها الدقيقة هي ما يجعلها مميزة للغاية، وأنها فريدة من نوعها. [ 9 ] واختتم موقع IGN برأي مماثل، قائلاً إن اللعبة لا تُضاهى ولا مثيل لها. [ 158 ] وعلى الرغم من إشادته الكبيرة باللعبة وعدم وجود سوى بعض العيوب الطفيفة، أشار مراجع موقع Computer Gaming World إلى أنه لن يحصر نفسه في وصفها بأنها "أفضل لعبة تقمص أدوار على الإطلاق"، لكنه أقر بأنها "تُصنف بالتأكيد ضمن أفضل الألعاب مثل Fallout و Planescape: Torment و Betrayal at Krondor ". [ 152 ] أشاد موقع Eurogamer بلعبة Baldur's Gate II إشادةً بالغة ، مشيرًا إلى أن "القصة والمهام آسرة، وأسلوب اللعب مجرب ومختبر، والشعور العام بالاحترافية والمتعة". [ 153 ] راجع ديفيد سيمكينز نسخة الحاسوب الشخصي من اللعبة لموقع Next Generation ، ومنحها خمس نجوم من أصل خمسة، وكتب أن " Baldur's Gate II ترفع مستوى ألعاب تقمص الأدوار على الحاسوب الشخصي، وترتقي بهذا النوع إلى مستوى جديد". [ 159 ]
رأى موقعا GameSpot و IGN أن اللعبة تتفوق على سابقتها، Baldur's Gate . [ 9 ] [ 158 ] ولاحظت مجلة Computer Games Magazine وموقع Gameplanet أنها تفوقت على Baldur's Gate في كل شيء تقريبًا. [ 164 ] [ 166 ] ووصفها بعض المراجعين بأنها "مصقولة" أو "متقنة". [ 158 ] [ 161 ] [ 160 ] أما موقع RPGamer، الذي كان أكثر انتقادًا للعبة من غيره، فقد خلص إلى القول: "ربما تكون اللعبة سطحية بعض الشيء في بعض الجوانب، لكنها تبقى لعبة نموذجية تستحق الوقت المستثمر فيها". [ 8 ]
وصفت مجلة GamePro أسلوب لعب Baldur's Gate II بأنه "مُدمن" . [ 155 ] وذكرت مجلة RPGamer أنه على الرغم من أن اللعبة كانت مشابهة بشكل عام للعبة Baldur's Gate الأصلية ، إلا أن نظام القتال قد تحسن بشكل ملحوظ، مع تقليل الإحباط وزيادة الخيارات الاستراتيجية. [ 8 ] واتفقت مجلة Computer Gaming World مع هذا الرأي، مشيرةً إلى أن اللاعبين سيولون اهتمامًا أكبر لتصميم وتنفيذ خطط القتال. [ 152 ] ولاحظت مجلة Eurogamer أن واجهة المستخدم "سهلة الاستخدام بشكل لا يُصدق". [ 153 ] ولاحظ مُراجع موقع IGN أن اللعبة غالبًا ما تطرح قرارات صعبة تُحفزه على التفكير، كما أشاد بوضوح المهام وسهولة الانتقال من هدف إلى آخر. [ 158 ] ومع ذلك، شعر بعض المُراجعين أن الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة لم تكن بقوة الشخصيات التي يُنشئها اللاعبون. [ 165 ] وذكرت مجلة GameSpy أن اللعبة أصعب بكثير من Baldur's Gate وتتطلب استراتيجية وتخطيطًا أكثر من اللعبة الأصلية. [ 156 ] رأى موقع GameSpot أن المستوى الافتتاحي للعبة كان مخيبًا للآمال، لكنه تحسن كثيرًا بمجرد وصول اللاعب إلى أثكاتلا. [ 9 ] لاحظ موقع IGN أن القسم التمهيدي من اللعبة، على الرغم من جودته، لم يكن ممتعًا على الإطلاق مثل المغامرات في أثكاتلا. [ 158 ]
حظيت قصة اللعبة باستحسان معظم النقاد، [ 164 ] [ 152 ] [ 153 ] [ 9 ] [ 157 ] [ 162 ] حيث وصفها موقع GameSpy بأنها "ملحمية"، ووصفها موقع GameSpot بأنها "قصة رائعة". [ 156 ] [ 9 ] ورأى موقع Eurogamer أن القصة تفوقت على الجزء الأصلي. [ 153 ] كما لاحظ موقع Computer Gaming World تحسنًا ملحوظًا، مضيفًا أن أسلوب القصة يُذكّر برواية سيد الخواتم . [ 152 ] ورأى أن القصة تقع في مكان ما بين Planescape: Torment و Icewind Dale من حيث العمق. [ 152 ] من ناحية أخرى، رأى ناقد RPGamer أن القصة باهتة، لكنه أشاد بالمهام الجانبية، التي قال إنها قد تتحول إلى "ملاحم صغيرة" بحد ذاتها. [ 8 ]
حظيت رسومات اللعبة باستحسان كبير. أشادت بها مجلة GamePro قائلةً: "الخلفيات مذهلة وتأثيرات التعاويذ رائعة". [ 155 ] وردد موقع IGN هذا الرأي، واصفًا الفرق بين Baldur's Gate و Shadows of Amn بأنه "كأنك تنظر إلى لوحة زيتية ثابتة، ثم تنتقل لمشاهدة المشهد يتحرك على شاشة تلفزيون كبيرة". [ 158 ] كما أثنى موقع Eurogamer على العمل الفني. [ 153 ] ورأى موقع GameSpot أن كلاً من الخلفيات المُصممة مسبقًا ورسوم الشخصيات والوحوش المتحركة مُتقنة. [ 9 ] وقال موقع FiringSquad إن العمل الفني للعبة تفوق على Planescape: Torment ، ووصف تصميم الخلفيات بأنه "رائع". [ 165 ] كما أشاد موقع FiringSquad بالأداء الصوتي في Baldur's Gate II ، قائلاً: "تبدو الشخصيات نابضة بالحياة (أو مكتئبة، مجنونة - أيًا كان ما يناسبها)"، وأن جودة الأصوات جذبت اللاعب إلى أعماق اللعبة. [ 165 ] وصفت IGN الأداء الصوتي بأنه "مذهل"، وقالت إن تنوع الشخصيات سيجعل اللاعبين "يتعلقون" بها، مع ملاحظة استياءها فقط لقلة الأصوات الجديدة لشخصية اللاعب الرئيسية. [ 158 ] وجد المراجعون عمومًا أن موسيقى اللعبة جيدة، [ 9 ] [ 165 ] [ 157 ] [ 158 ] [ 166 ] لكن RPGamer رأت أنها "غير مسيئة ولكنها غير مثيرة للإعجاب". [ 8 ]
انتقد موقع Gameplanet ضعف دعم اللعبة للعب الجماعي عبر الإنترنت، واصفًا إياه بأنه "غير مستقر ومحبط للغاية". [ 166 ] ورأى موقع FiringSquad أن غياب التواصل بين اللاعبين أثناء القتال في الألعاب عبر الإنترنت يمثل مشكلة، لكن اللعب عبر الشبكة المحلية سيكون أكثر إرضاءً. [ 165 ] وذكر موقع PC Zone أن اللعب الجماعي كان مخيبًا للآمال كما كان في الجزء الأول من السلسلة، وأن اللعبة بحاجة إلى خرائط للعب الجماعي. [ 163 ] في المقابل، رأى موقع IGN أن اللعب الجماعي مُنفذ بشكل متقن وممتع. [ 158 ] وتعرض نظام تحديد المسار لانتقادات في بعض الأحيان. [ 152 ] [ 156 ] [ 161 ] [ 162 ] [ 166 ] كما وُجهت انتقادات أيضًا إلى الأخطاء البرمجية في اللعبة، مثل الأعطال المتكررة عند محاولة الوصول إلى مواقع معينة. [ 163 ] ووفقًا لموقع GameSpy، فإن Baldur's Gate II "ليست مستقرة بنسبة 100%". [ 156 ] لاحظ موقع GameSpot أن أوقات تحميل اللعبة كانت طويلة نوعًا ما، وأنها كانت تتعطل أحيانًا، لكنه ذكر أن هذه المشاكل ليست جوهرية. [ 9 ] على الرغم من أن موقع IGN لاحظ تباطؤ اللعبة أثناء القتال عند حدوث العديد من الرسوم المتحركة في وقت واحد بسبب التعاويذ أو "الخلفيات المبهرة"، إلا أنه ذكر أنه لا توجد تقريبًا أي مشاكل تقنية أخرى. [ 158 ] كما شعر موقع GameSpot بخيبة أمل من قلة عدد صور الشخصيات المتاحة للاختيار من بينها، وأبدى استياءه من إعادة استخدام اللعبة للمؤثرات الخاصة والصوت والرسومات من الجزء الأول. [ 9 ]
وصفت GameSpot لاحقًا لعبة Baldur's Gate II بأنها "إنجاز عظيم في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار". [ 172 ] وفي مقال نُشر عام 2007 على موقع Gamasutra بعنوان "العصر الذهبي والعصر الحديث" لألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية (CRPGs)، أشار مات بارتون إلى الإشادة العالمية التي حظيت بها اللعبة من النقاد المعاصرين، ووصفها بأنها "أفضل لعبة تقمص أدوار حاسوبية صُممت على الإطلاق". [ 178 ] ووفقًا لموقع GameSpy ، "تُعد هذه اللعبة بسهولة واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية التي صُنعت على الإطلاق، وهي تجربة لا ينبغي لأي مُحب لألعاب تقمص الأدوار تفويتها". [ 179 ]
الجوائز
حظيت لعبة Baldur's Gate II بتكريمات عديدة. فقد منحتها مواقع GameSpot و GameSpy و IGN جائزة "لعبة تقمص الأدوار للعام" في عام 2000، [ 171 ] [ 173 ] [ 174 ] وفازت بجائزة اختيار قراء GameSpot للعبة العام في ذلك العام. [ 170 ] كما حصدت ثلاث جوائز "Gaming Globe" من Eurogamer في عام 2001: أفضل لعبة، وأفضل إخراج فني، وأفضل شخصية ثانوية ذكر (لشخصية مينسك). [ 168 ] وكرمت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Shadows of Amn بجائزة " تطوير الشخصيات أو القصة " في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع ؛ كما رُشحت اللعبة لجوائز " لعبة العام "، و"لعبة الكمبيوتر الشخصي للعام"، و"لعبة تقمص الأدوار للكمبيوتر الشخصي "، و" هندسة أسلوب اللعب ". [ 167 ] صنّفتها IGN في المرتبة 25 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور" لعام 2005. [ 175 ] في عام 2006، ورغم عدم تصنيفها ضمن أفضل خمس ألعاب، فقد حازت على "إشادة خاصة" في جوائز Quantum Leap من Gamasutra. [ 180 ] أُدرجت Baldur 's Gate II في قائمة GameSpot "أعظم الألعاب على مر العصور". [ 172 ] في عام 2009، صنّفتها Game Informer في المرتبة 88 ضمن قائمة "أفضل 200 لعبة على مر العصور"، واصفةً إياها بأنها "أفضل لعبة Dungeons & Dragons على الإطلاق". وهذا يُمثل تقدماً مركزاً واحداً عن قائمة أفضل 100 لعبة لعام 2001. [ 169 ] [ 181 ] صنّفتها Empire في المرتبة 19 ضمن قائمة أعظم 100 لعبة. [ 182 ] في نهاية عام 2009، حصلت لعبة Baldur's Gate II ، على الرغم من عدم دخولها قائمة أفضل 12 لعبة، على تنويه مشرف في لعبة العقد لموقع Gamasutra، حيث صوت القراء لأفضل لعبة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. [ 183 ]
في عام 2010، احتلت لعبة Baldur's Gate II المرتبة الثانية في قائمة IGN لأفضل 25 لعبة كمبيوتر حديثة. [ 176 ] وفي عام 2013، احتلت المرتبة 46 في قائمة GamingBolt لأفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق. [ 184 ] وفي عام 2014، صنّفت IGN لعبة Baldur's Gate II في المرتبة الأولى في قائمتها لأفضل 11 لعبة Dungeons & Dragons على مر العصور. [ 185 ] وفي عام 2015، صنّفها إيان ويليامز من Paste في المرتبة الثانية في قائمته لأفضل 10 ألعاب فيديو Dungeons & Dragons . [ 186 ] وفي عام 2016 ، صنّفتها مجلة PC Gamer ضمن قائمة أفضل ألعاب تقمص الأدوار على مر العصور. [ 188 ] احتلت اللعبة المرتبة التاسعة في قائمة "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على الإطلاق" لمجلة Game Informer ، [ 189 ] كما أُدرجت ضمن قائمة "أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر" لموقع PCGamesN . [ 190 ]
رواية
توجد رواية مقتبسة من اللعبة بقلم فيليب أثانس . نُشرت عام 2000 من قِبل شركة Wizards of the Coast ، وتركز حصريًا على عبد، آخر سلالة بهال. [ 191 ] هذه الرواية هي الثانية في السلسلة؛ الأولى، أيضًا من تأليف أثانس، هي رواية مقتبسة من لعبة Baldur's Gate ، [ 192 ] والثالثة، من تأليف درو كاربيشين ، هي رواية مقتبسة من توسعة Throne of Bhaal . [ 193 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ملحوظات
- ↑ تم نقلها إلى نظام ماكنتوش بواسطة MumboJumbo .
- ↑ موسيقى إضافية من تأليف هوارد دروسين
- الحواشي
- ↑ "الأسئلة الشائعة" . إنتربلاي إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2000.
- ↑ هانكوك، ديفيد (6 أكتوبر 2000). "مُنتج جديد رائع؛ ستُبقيك لعبة Shadows Of Amn مُتحمسًا من الآن وحتى عيد الميلاد - وربما أكثر" . صحيفة ذا ميرور . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2012 .
- 1 2 3 4 5 6 7 كابيليني، مات (30 نوفمبر 2000). "الأفلام الرائجة تُضفي بهجة على عيد الميلاد" . صحيفة ذا بيكون نيوز . أورورا، إلينوي. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2012 .
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 7.
- ↑ بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: إنشاء الشخصية.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 10-14.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 10.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 اللورد كراكستون. " بوابة بالدور 2: ظلال أمن - مراجعة" . RPGamer . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 كاسافين، جريج (29 سبتمبر 2000). " مراجعة لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2009 .
- 1 2 3 4 5 6 7 موزيكا، راي (2 مايو 2001). " بوابة بالدور 2: تشريح الجزء الثاني" . غاماسوترا . ص 1. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2010.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 24.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 30.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 18-20.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 15.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 18.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 26.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 35.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 80.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 69، 70.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 70، 71.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 68.
- 1 2 3 4 تشان، كريس (23 أكتوبر 2000). "بطل يواجه أكبر تحدٍ له حتى الآن" . صحيفة نيو ستريتس تايمز . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2012 .
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 92.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 75.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 31.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 32-34.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 35-36.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 17، 36.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 37-38.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 11.
- 1 2 3 4 Black Isle Studios 2000 ، الصفحات 84-92.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 89، 102.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 90.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 12.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 86.
- ↑ "حصون الشخصيات" . كوكب بالدورزجيت . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2025 .
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 40.
- 1 2 3 غرينوود، إد ؛ جروب، جيف (1987). مجموعة حملة العوالم المنسية . شركة TSR . رقم ISBN 978-0-88038-472-8.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 49.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 50.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 52.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 51.
- ^ شند ، ستيفن إي. (1997). أراضي المؤامرات . سحرة الساحل . رقم ISBN 0-7869-0697-9.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص. 64.
- 1 2 أولينسون، ريتشارد (1989). شادوديل . تي إس آر، إنك . رقم ISBN 0-88038-730-0.
- ↑ لودر، جيمس (2012). أمير الأكاذيب . ويزاردز أوف ذا كوست . ISBN 978-0-7869-6210-5.
- 1 2 3 4 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: سيرة البطل.
- 1 2 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . مشهد: سيرة إيموين.
- 1 2 3 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل الأول.
- 1 2 3 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل الثاني.
- 1 2 3 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل الثالث.
- 1 2 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل الرابع.
- 1 2 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل الخامس.
- 1 2 3 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل السادس.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 54.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 59.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 59-60.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص. 60.
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 55.
- ↑ بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . مشهد: سيرة إيري.
- ↑ بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل .
[
إيري
:] عندما استيقظت
... كنت في قفصي. كنت جائزة تجار الرقيق
... لأُباع لمن يدفع أكثر. كانوا مسرورين ببيعي للسيرك مقابل مبلغ كبير من الذهب
...
- ↑ بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . مشهد: سيرة كيلدورن.
- 1 2 3 بلاك آيل ستوديوز 2000 ، ص 58.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، الصفحات 57-58.
- ↑ بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: أول محادثة بين ناليا والمجموعة (في حانة التاج النحاسي).
- 1 2 3 بلاك آيل ستوديوز 2000 ، ص 56.
- ↑ بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل .
[
مذكرات
، من "تحرير هيرداليس من سجن ميكراث":] لقد قبلتُ مهمةً من ريليس شاي، قائدة فرقة من الممثلين الذين يعملون في المسرح أسفل حانة الأباريق الخمسة. أحد ممثليها، واسمه هيرداليس
...
- 1 2 Black Isle Studios 2000 ، ص 57.
- 1 2 بايوير (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . استوديوهات بلاك آيل . المشهد: الفصل السابع.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2000 ، ص 2.
- 1 2 بلاك آيل ستوديوز 2000 ، ص. 4.
- 1 2 3 سميدستاد، بن (24 نوفمبر 1999). "مجلة المطورين: بوابة بالدور 2، الجزء 1" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008.
- ↑ أولين، جيمس ؛ مارتنز، كيفن. "مقابلة الذكرى السنوية الخامسة للعبة Baldur's Gate II" . GameBanshee . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2018 .
- ↑ مقابلة مع راي موزيكا حول لعبة Baldur's Gate II . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يونيو 2019 .
- 1 2 "مقابلة مع راي موزيكا حول لعبة Baldur's Gate II" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يونيو 2019 .
- 1 2 3 موزيكا، راي (2 مايو 2001). " بوابة بالدور 2: تشريح الجزء الثاني" . غاماسوترا . ص 2. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2011.
- ↑ مقابلة مع راي موزيكا حول لعبة Baldur's Gate II . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يونيو 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يونيو 2019 .
- ^ توفير ، مارسيا (14 يناير 2000). "مجلة المطور: بوابة بلدور II، الجزء 4" . اي جي ان . تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- 1 2 كريستجانسون، لوك (28 أبريل 2000). "مجلة المطورين: بوابة بالدور 2، الجزء 10" . IGN . تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2018 .
- ↑ كريستجانسون، لوكاس (10 مارس 2000). "مجلة المطورين: بوابة بالدور 2، الجزء 7" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2018 .
- ↑ "ذكريات بوابة بالدور" . RPG Vault. IGN . 15 فبراير 2009. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2012 .
- ^ سميدستاد ، بن (14 يوليو 2000). "مجلة المطورين: بوابة بلدور II، صفحة 11" . اي جي ان . تم الاسترجاع في 1 أبريل 2018 .
- 1 2 3 4 5 موزيكا، راي (2 مايو 2001). " بوابة بالدور 2: تشريح الجزء الثاني" . غاماسوترا . ص 3. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012.
- ↑ موزيكا، راي (11 أغسطس 2000). "مجلة المطورين: بوابة بالدور 2، الجزء 12" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2018 .
- ↑ باركر، كريس (7 أبريل 2000). "مجلة المطورين: بوابة بالدور 2، الجزء 9" . IGN . تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2024 .
- ↑ لين، ريك (25 يوليو 2022). "وفاة ديفيد وارنر، مؤدي صوت جون إيرينيكوس في لعبة Baldur's Gate 2" . بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . تاريخ الاسترجاع: 6 مارس 2024 .
- ↑ كوهانوف، ليندا. "مايكل هونيغ: سيرة ذاتية" . أول ميوزيك . شركة روفي . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2013 .
- ↑ مايرينك، ستيفن (23 أكتوبر 2012). "سلسلة مقابلات RPGFan - سام هوليك" . RPGFan . مجموعة سيربيروس الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2013 .
- ↑ "إصدار لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn من تأليف مايكل هونيغ" . MusicBrainz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2018 .
- ↑ "لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn من إنتاج Interplay تهيمن على مبيعات ألعاب الكمبيوتر الشخصي بالتجزئة" . 18 أكتوبر 2000. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2002.
- ↑ ووكر، تري (20 سبتمبر 2000). "إصدار مبكر للعبة Baldur's Gate II" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2017 .
- ↑ وداعًا يا جون (15 سبتمبر 2000). " لعبة Baldur's Gate II تُطرح رسميًا" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2023 .
- ↑ "أخبار!!!" . سوق الألعاب . 29 سبتمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2001. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2024 .
- ↑ "Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Collector's Edition" . أمازون . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2013 .
- ↑ "MacPlay" . ١٨ أكتوبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ١٨ أكتوبر ٢٠٠٣. تم الاطلاع عليه في ٢٨ مارس ٢٠٢٣ .
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2001 ، الصفحات 4-5.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2001 ، ص 5.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2001 ، ص 11.
- 1 2 بلاك آيل ستوديوز 2001 ، ص. 10.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2001 ، ص 8.
- ↑ استوديوهات بلاك آيل 2001 ، ص 18.
- ↑ كاسافين، جريج (26 يونيو 2001). "مراجعة لعبة Baldur's Gate II: Throne of Bhaal" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- ↑ اللورد كراكستون. "بوابة بالدور 2: عرش بهال - مراجعة" . آر بي جيمر . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- ↑ كونراد، جيريمي (29 يونيو 2001). "بوابة بالدور 2: عرش بهال" . IGN . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- ↑ "مراجعة لعبة Baldur's Gate II: Throne Of Bhaal على الكمبيوتر من CGW" . عالم ألعاب الكمبيوتر . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2004.
- ↑ "Baldur's Gate II: Throne of Bhaal PC" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2012 .
- ↑ "بوابة بالدور 2: عرش بهال" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2012 .
- ↑ "Baldur's Gate II: The Collection" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2013 .
- ↑ "بوابة بالدور: مجموعة 4 في 1" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2013 .
- ↑ "Forgotten Realms: Deluxe Edition (European)" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2013 .
- ↑ "Ultimate Dungeons and Dragons" . أمازون . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2013 .
- ↑ "مراجعات مجموعة Dungeons & Dragons Anthology: The Master Collection لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2018 .
- ↑ "Baldur's Gate 2 Complete" . GOG.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2013 .
- ↑ دايجل، فيليب (30 أغسطس 2013). "لعبة Baldur's Gate II: Enhanced Edition قادمة لأجهزة Mac وPC في 15 نوفمبر" . منتديات Baldur's Gate . Overhaul Games . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2013 .
- ↑ لادا، جيني (7 يناير 2013). "مقابلة غيمر تيل: ترينت أوستر يتحدث عن لعبة بالدورز غيت: النسخة المحسّنة" . تكنولوجي تيل . غيمر تيل. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2013 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة Baldur's Gate II: Enhanced Edition لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ "Baldur's Gate II: Enhanced Edition for PC" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة Baldur's Gate II:EE لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2017 .
- ↑ "Baldur's Gate II:EE لنظام iOS (iPhone/iPad)" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (7 فبراير 2019). "شركة سكاي باوند جيمز، مبتكرة مسلسل الموتى السائرون، ستنشر ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية من بيمدوغ على أجهزة الألعاب المنزلية" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 فبراير 2019 .
- ↑ ديلينجر، إيه جيه (30 مايو 2019). "ستة من ألعاب بايوير الكلاسيكية قادمة إلى أجهزة الألعاب المنزلية هذا الخريف" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2019 .
- ↑ فادج، جيمس (5 أكتوبر 2000). "معركة حزم التوسعة" . مجلة استراتيجيات ألعاب الكمبيوتر بلس . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ فادج، جيمس (11 أكتوبر 2000). "ها هي لعبة Baldur's Gate II قادمة " . مجلة Computer Games Strategy Plus . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ «لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn من إنتاج Interplay تهيمن على مبيعات ألعاب الكمبيوتر الشخصية» (بيان صحفي). إرفاين، كاليفورنيا : PR Newswire . ١٩ أكتوبر ٢٠٠٠. مؤرشف من الأصل في ١٢ أغسطس ٢٠٠١. تم الاطلاع عليه في ٢ يونيو ٢٠١٩ .
- ↑ فادج، جيمس (20 أكتوبر 2000). "ها هي حزم التوسعة قادمة" . مجلة استراتيجيات ألعاب الكمبيوتر بلس . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ فادج، جيمس (20 أكتوبر 2000). "ألعاب المحاكاة والقطارات الأفعوانية" . مجلة استراتيجيات ألعاب الكمبيوتر بلس . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (25 أكتوبر 2000). " لعبة سيمز تتصدر القائمة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ باركر، سام (2 نوفمبر 2000). "أرقام بيانات الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2002. تم الاسترجاع في 2 يونيو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (9 نوفمبر 2000). " ريد أليرت 2 تتصدر قوائم الألعاب" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (22 نوفمبر 2000). " لعبة سيمز تحقق نجاحًا كبيرًا في موسم التسوق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (15 نوفمبر 2000). " ريد أليرت 2 تواصل غزوها" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (14 ديسمبر 2000). " ريد أليرت 2 تجتاح نوفمبر بقوة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ فريق العمل (أبريل 2001). "الأمر كله يتعلق بالأرقام". مجلة PC Gamer الأمريكية . 8 (4): 40، 41.
- ↑ ديسلوك (23 نوفمبر 2001). "خواطر ديسلوك - لعبة Wizardry 8 تصل، نوعًا ما؛ تحديث إحصائيات مبيعات ألعاب تقمص الأدوار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2001.
- ↑ ووكر، تري (21 فبراير 2001). " ظهور لعبة ناسكار ريسينغ 4 لأول مرة في المركز الرابع" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ برادشو، لوسي (31 يناير 2002). "منتدى ماركل حول الأطفال والإعلام" (ملف PDF) . جامعة نيويورك . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 19 يونيو 2004.
- ^ “الموقف: نوفمبر 2000” (بالألمانية). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 9 ديسمبر 2000 . تم الاسترجاع في 2 يونيو، 2019 .
- 1 2 "زيتروم: يناير 2001" (بالألمانية). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 7 فبراير 2001 . تم الاسترجاع في 2 يونيو، 2019 .
- ^ “جوائز مبيعات VUD ديسمبر 2000” (بالألمانية). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 30 أبريل 2000. مؤرشفة من الأصلي في 5 يناير 2003 . تم الاسترجاع في 2 يونيو، 2019 .
- ↑ هورن، أندريه (14 يناير 2004). "جوائز VUD الذهبية 2003" . جيم برو ألمانيا . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018.
- ^ “Zeitraum: März 2001” (في المانيا). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 29 أبريل 2001 . تم الاسترجاع في 2 يونيو، 2019 .
- ↑ هيل، مارك (عيد الميلاد 2000). "أفضل 10 أغاني في ChartTrack". PC Zone (97): 30.
- ↑ هيل، مارك (يناير 2001). "أفضل 10 أغاني في ChartTrack". PC Zone (98): 24.
- ↑ هيل، مارك (فبراير 2001). "أفضل 10 أغاني في ChartTrack". PC Zone (99): 25.
- ↑ «استوديوهات بلاك آيل تعلن عن لعبة Baldur's Gate II: Throne of Bhaal » (بيان صحفي). إرفاين، كاليفورنيا : بي آر نيوزواير . 1 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2019 .
- ↑ "نبذة عن بايوير" . بايوير . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2007 .
- ↑ "نبذة عن بايوير" . بايوير . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2007 .
- ↑ فريق عمل إيدج (25 أغسطس 2006). "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
- ↑ "Baldur's Gate II: Shadows of Amn للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2018 .
- ↑ وودز، نيك. " مراجعة لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn " . موقع Allgame . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
- 1 2 3 4 5 6 7 نغوين، تيري (5 ديسمبر 2000). "بوابة بالدور 2" . عالم ألعاب الكمبيوتر . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2001. تم الاسترجاع في 19 أبريل 2010 .
- 1 2 3 4 5 6 تاليث (13 أكتوبر 2000). " بوابة بالدور 2: ظلال أمن " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2009 .
- ↑ ريبن، إريك. "أكثر ألعاب تقمص الأدوار ترقبًا لهذا العام" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2005.
- 1 2 3 رايت، برايان (24 نوفمبر 2000). "مراجعة: Baldur's Gate II: Shadows of Amn " . GamePro . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
- 1 2 3 4 5 ماكونهي، تيم "خوان غولبيز". " بوابة بالدور 2: ظلال أمن " . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2008.
- 1 2 3 لافيرتي، مايكل (18 أكتوبر 2000). " مراجعة لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn " . GameZone . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2009.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 بيترسون، إريك (10 أكتوبر 2000). " بوابة بالدور 2: ظلال أمن " . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2009. تم الاسترجاع في 30 مايو 2009 .
- 1 2 سيمكينز، ديفيد (ديسمبر 2000). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 3، العدد 12. إيماجين ميديا . ص 141.
- 1 2 برادلي، ديفيد. "مراجعة: Baldur's Gate II: Shadows of Amn" . صيغة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2001.
- 1 2 3 أثيرتون، روس (نوفمبر 2000). "بوابة بالدور 2: ظلال أمن" . مجلة بي سي غيمر (المملكة المتحدة) . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2002.
- 1 2 3 "بوابة بالدور 2: ظلال أمن" . مجلة بي سي غيمر (الولايات المتحدة) . 21 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2001.
- 1 2 3 رايت، أندرو (13 أغسطس 2001). " بوابة بالدور 2: ظلال أمن " . بي سي زون . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2007.
- 1 2 3 هانت، ديفيد رايان (28 سبتمبر 2000). "مراجعة لعبة Baldur's Gate II" . مجلة ألعاب الكمبيوتر . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2002.
- 1 2 3 4 5 6 ووجناروفيتش، جاكوب (2 أكتوبر 2000). " مراجعة لعبة Baldur's Gate 2 " . موقع FiringSquad . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
- 1 2 3 4 5 samoht (9 أكتوبر 2000). " بوابة بالدور 2: ظلال أمن " . Gameplanet . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2008.
- 1 2 "بوابة بالدور 2" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012. تم الاسترجاع في 11 مايو 2012 .
- 1 2 وداعًا، جون "Gestalt" (26 مارس 2001). "جوائز الألعاب العالمية 2001: النتائج" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 2 يونيو 2009 .
- ١ ٢ فريق عمل مجلة Game Informer (ديسمبر ٢٠٠٩). "أفضل ٢٠٠ لعبة على مر العصور". Game Informer . العدد ٢٠٠. الصفحات ٤٤-٧٩ . ISSN ١٠٦٧-٦٣٩٢ . OCLC ٢٧٣١٥٥٩٦ .
- 1 2 "جوائز اختيار قراء GameSpot لعام 2000" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2009 .
- 1 2 "لعبة تقمص الأدوار للعام" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2009 .
- 1 2 3 "أعظم ألعاب التاريخ: بوابة بالدور 2: ظلال أمن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
- ١ ٢ فريق عمل GameSpy. "لعبة تقمص الأدوار لعام 2000" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2009.
- ١ ٢ فريق عمل IGN (٢٦ يناير ٢٠٠١). "جوائز أفضل ما في عام ٢٠٠٠" . IGN . مؤرشف من الأصل في ١٠ يوليو ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٢ يونيو ٢٠٠٩ .
- 1 2 "أفضل 100 لعبة من IGN" . IGN . 2005. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2005. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2009 .
- 1 2 أونيت، تشارلز (3 أغسطس 2011). "أفضل 25 لعبة كمبيوتر حديثة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2013 .
- ↑ "جميع الألعاب حسب النتيجة" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ بارتون، مات (11 أبريل 2007). "تاريخ ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية، الجزء الثالث: العصر البلاتيني والعصر الحديث (1994-2004)" . غاماسوترا . ص 9. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2012.
- ↑ راوش، ألين (19 أغسطس 2004). "تاريخ ألعاب الفيديو D&D - الجزء الخامس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2012 .
- ↑ براندون بوير، فرانك سيفالدي، محرران. (6 أكتوبر 2006). "جوائز غاماسوترا للقفزة الكمومية: ألعاب تقمص الأدوار" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2012 .
- ↑ كورك، جيف (16 نوفمبر 2009). "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب مجلة جيم إنفورمر (حوالي العدد 100)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2013 .
- ↑ "أعظم 100 لعبة على مر العصور" . إمباير . 2009. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2011.
- ↑ فريق غاماسوترا (29 ديسمبر 2009). "ألعاب غاماسوترا للعقد: إشارات تقديرية" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2013 .
- ↑ فيليب، روهان (19 أبريل 2013). "أفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2018 .
- ↑ جونسون، ليف (5 فبراير 2014). "أفضل 11 لعبة من ألعاب Dungeons & Dragons على مر العصور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ ويليامز، إيان (27 أبريل 2015). "أعظم 10 ألعاب فيديو من سلسلة Dungeons and Dragons" . Paste . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على مر العصور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ "أفضل ألعاب تقمص الأدوار على مر العصور" . مجلة بي سي غيمر . 22 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
- ↑ فريق عمل مجلة جيم إنفورمر (1 يناير 2018). "أفضل 100 لعبة تقمص أدوار على مر العصور" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2018 .
- ↑ "أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر الشخصي" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2018 .
- ↑ أثانس، فيليب (2000). بوابة بالدور 2: ظلال أمن . ويزاردز أوف ذا كوست . ISBN 978-0-7869-1569-9.
- ↑ أثانس، فيليب (1999). بوابة بالدور . ويزاردز أوف ذا كوست . ISBN 978-0-7869-1525-5.
- ^ كاربيشين ، درو (2001). بوابة بلدور الثانية: عرش بهال . سحرة الساحل . رقم ISBN 978-0-7869-1985-7.
- استوديوهات بلاك آيل (2000). دليل لعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn(ملف PDF). بايوير .
- استوديوهات بلاك آيل (2001). دليل تعليمات لعبة Baldur's Gate II: Throne of Bhaal(ملف PDF). بايوير .
- غرينوود، إد ؛ جروب، جيف (1993). إدارة العوالم . شركة تي إس آر . الصفحات 50-51 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (مؤرشف)
- الصفحة الرسمية لشركة BioWare (مؤرشفة)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn على موقع IMDb
- عرض تجريبي للعبة Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- 2000 لعبة فيديو
- ألعاب فيديو بوابة بالدور
- ألعاب بيوير
- ألعاب نظام التشغيل ماك الكلاسيكية
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب محرك إنفينيتي
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب مومبو جامبو
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب فيديو سيجا
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار القائمة على الأدوار
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى روايات
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف هوارد دروسين
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف مايكل هونيغ
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مستشفيات الطب النفسي
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب فيديو برسومات متساوية القياس
- ألعاب ويندوز
