إنتربلاي إنترتينمنت
شركة إنتربلاي إنترتينمنت هي شركة أمريكية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو ، مقرها لوس أنجلوس . تأسست الشركة عام ١٩٨٣ تحت اسم إنتربلاي برودكشنز على يد المطورين برايان فارغو ، وجاي باتيل، وتروي ووريل، وريبيكا هاينمان ، بالإضافة إلى المستثمر كريس ويلز. تشتهر إنتربلاي كمطورة لسلسلة ألعاب Fallout ، وناشرة لسلسلتي Baldur's Gate و Descent .
تاريخ
إنتاج إنتربلاي

قبل تأسيس شركة إنتربلاي، عمل المطورون المؤسسون للشركة - برايان فارغو ، تروي ووريل، جاي باتيل، وريبيكا هاينمان - لدى شركة بون، وهي شركة لتطوير ألعاب الفيديو مقرها كاليفورنيا . [ 2 ] عندما أُغلقت بون في نهاية المطاف، اجتمع الأربعة مع المستثمر كريس ويلز، وإيمانًا منهم بقدرتهم على إنشاء شركة أفضل من بون، أسسوا إنتربلاي في أكتوبر 1983. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] كانت المشاريع الأولى غير أصلية، وتضمنت تحويلات برمجية، وحتى بعض الأعمال العسكرية لشركة لورال . [ 5 ] بعد مفاوضات مع أكتيفيجن ، أبرمت إنتربلاي عقدًا بقيمة 100,000 دولار أمريكي لإنتاج ثلاث مغامرات نصية مصورة لصالحها. [ 6 ] [ 5 ] لعبة Mindshadow ، التي نُشرت عام 1984، مستوحاة بشكل فضفاض من رواية Bourne Identity لروبرت لودلوم ، بينما تضع لعبة The Tracer Sanction اللاعب في دور عميل سري بين الكواكب. صدرت لعبة Borrowed Time التي تتميز بنص من تأليف شركة Subway Software التابعة لآرني كاتز في عام 1985. وقد استندت هذه المغامرات إلى أعمال سابقة قام بها فارغو؛ وكانت أول لعبة له هي Demon's Forge التي نُشرت عام 1981. [ 5 ]
في العام نفسه، قامت شركة Interplay Productions، التي كانت متعاقدة آنذاك مع شركة Electronic Arts، بنقل لعبة Racing Destruction Set من إنتاج EA إلى أجهزة كمبيوتر Atari ذات 8 بت . وقد تم إصدار النسخة المحولة، التي برمجتها بالكامل ريبيكا هاينمان ، في عام 1986 عبر شركة Electronic Arts في الولايات المتحدة وشركة Ariolasoft في السوق الأوروبية.
طُوِّر مُحلِّل لغة Interplay بواسطة فارغو وأحد شركائه، وفي إحدى إصداراته يفهم حوالي 250 اسمًا و200 فعل، بالإضافة إلى حروف الجر والمفعول به غير المباشر. [ 7 ] وفي عام 1986، صدرت لعبة Tass Times in Tonetown . رسّخت Interplay مكانتها كمطور متميز لألعاب الفيديو من نوع تقمص الأدوار، وذلك من خلال سلسلة The Bard's Tale المكونة من ثلاثة أجزاء (1985-1988)، ولعبة Wasteland (1988 ) التي نالت استحسان النقاد، ولعبة Dragon Wars (1989). وقد نشرت جميع هذه الألعاب بواسطة Electronic Arts .
بدأت شركة إنتربلاي بنشر ألعابها الخاصة، بدءًا من نيورومانسر وباتل تشيس ، عام ١٩٨٨، ثم انتقلت إلى نشر وتوزيع ألعاب شركات أخرى، مع استمرارها في تطوير ألعابها الداخلية. في عام ١٩٩٥، نشرت إنتربلاي لعبة ديسنت الشهيرة ، التي طورتها شركة بارالاكس سوفتوير الناشئة . كما نشرت إنتربلاي العديد من ألعاب الفيديو الخاصة بسلسلة ستار تريك ، بما في ذلك ستار تريك: الذكرى السنوية الخامسة والعشرون لأجهزة الكمبيوتر ونظام نينتندو الترفيهي ، وستار تريك: جادجمنت رايتس . صدرت لاحقًا نسخ من هذه الألعاب على أقراص مدمجة (CD-ROM) بمشاركة طاقم ستار تريك الأصلي في الأداء الصوتي. ونشرت إنتربلاي أيضًا ألعاب أكاديمية ستار فليت وأكاديمية كلينغون ، وسلسلة قيادة ستار فليت ، بدءًا من ستار تريك: قيادة ستار فليت . وفي أواخر التسعينيات، كانت لعبة أخرى، ستار تريك: سر غضب فولكان ، قيد التطوير، لكنها لم تُستكمل أبدًا، وتم تسريح معظم موظفيها بسبب تخفيضات في الميزانية نتيجة عوامل مختلفة. في عام ١٩٩٥، وبعد سنوات من التأخير، نشرت إنتربلاي أخيرًا لعبة تقمص الأدوار ستون كيب . ومن بين ألعاب الكمبيوتر الأخرى التي صدرت خلال منتصف إلى أواخر التسعينيات: Carmageddon و Fragile Allegiance و Hardwar و Redneck Rampage .
خلال أوائل التسعينيات، عمل فارغو مستشارًا لشركة سيليكون آند سينابس، التي أصبحت فيما بعد شركة بليزارد إنترتينمنت . في مقابل 10% من أسهم الشركة، تعاقد فارغو مع سيليكون آند سينابس لنقل الألعاب التي طورتها إنتربلاي إلى منصات ألعاب أخرى، مما وفر للاستوديو تمويله الأولي لدعم انتقاله إلى إنتاج ألعاب أصلية. [ 8 ]
في عام ١٩٩٧، طورت شركة إنتربلاي وأصدرت لعبة Fallout ، وهي لعبة فيديو تقمص أدوار ناجحة ونالت استحسان النقاد، تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم ذي طابع مستقبلي كلاسيكي . ثم قامت شركة Black Isle Studios ، وهي شركة تطوير داخلية حديثة التأسيس، بإصدار الجزء الثاني Fallout 2 في عام ١٩٩٨. ومن بين سلاسل إنتربلاي الناجحة الأخرى Baldur's Gate ، وهي لعبة Dungeons & Dragons طورتها شركة BioWare ، والتي أنتجت توسعة ناجحة وجزءًا ثانيًا وسلسلة ألعاب فرعية. بدأت السلسلة الفرعية مع Baldur's Gate: Dark Alliance ، وقد شجع نجاح اللعبة على إصدار جزء ثانٍ أيضًا. إلى جانب Dark Alliance ، نشرت إنتربلاي عددًا من سلاسل ألعاب المنصات البارزة مثل Loaded وسلسلة ألعاب القتال ClayFighter ، بالإضافة إلى ألعاب من تطوير Shiny Entertainment و MDK و Wild 9. [ ٩ ]
إعادة تسمية العلامة التجارية لتصبح Interplay Entertainment، واستحواذ شركة Titus على حصة أقلية (1998-2002)
في عام ١٩٩٨، تفاقمت المشاكل المالية لشركة إنتربلاي. ولتجنب الإفلاس، طرحت الشركة أسهمها للاكتتاب العام في بورصة ناسداك تحت اسم إنتربلاي إنترتينمنت. [ ١٠ ] وبدأ تداول الأسهم بسعر ٥.٥٠ دولار أمريكي للسهم الواحد في ١٩ يونيو. [ ١١ ]
بحلول عام ١٩٩٩، استمرت شركة إنتربلاي في تكبّد الخسائر تحت إدارة برايان فارغو نتيجةً لتزايد المنافسة، وضعف عائدات قسم الألعاب الرياضية، ونقص ألعاب المنصات المنزلية. ونتيجةً لذلك، اضطرت الشركة للبحث عن تمويل إضافي من جهة خارجية. في ١٧ فبراير ١٩٩٩، أبرمت الشركة اتفاقية توزيع مع شركة نشر الألعاب البريطانية فيرجن إنتراكتيف ، بموجبها تستحوذ إنتربلاي على حصة ٤٣.٩٪ (كانت في البداية ٤٩.٩٪) في الشركة، وتمنح فيرجن الحق الحصري في توزيع ألعابها في أوروبا، لتحل بذلك محل ذراع التوزيع الخاص بإنتربلاي في المنطقة. كما أعلنت إنتربلاي أنها ستتولى توزيع ألعاب فيرجن إنتراكتيف في أمريكا الشمالية وعدة مناطق أخرى، بما في ذلك أمريكا الجنوبية واليابان. [ 12 ] [ 13 ] في 23 مارس 1999، أُعلن أن شركة تيتوس إنتراكتيف، ومقرها باريس ، استثمرت 10 ملايين دولار في شركة النشر، مع احتمال شراء حصة يونيفرسال بيكتشرز في إنتربلاي، ما كان سيُمكّن تيتوس من امتلاك 34% من أسهم الشركة، ويُتيح لإنتربلاي توزيع منتجات تيتوس في أمريكا الشمالية. [ 14 ] بحلول مايو، استثمرت تيتوس 25 مليون دولار، ثم زادت هذا المبلغ بمقدار 10 ملايين دولار أخرى في غضون بضعة أشهر. [ 15 ] بحلول أغسطس، امتلكت تيتوس 57% من أسهم إنتربلاي. [ 16 ]
في 16 أبريل 2001، أعلنت شركة تيتوس عن رفع حصتها المسيطرة في إنتربلاي إلى 72.5%. وفي اليوم نفسه، أعلنت عن استحواذها على حصة إنتربلاي في فيرجن إنتراكتيف، ما جعل الأخيرة شركة تابعة مملوكة بالكامل لتيتوس، وهو ما كان من شأنه أن يُسهّل على الشركات الثلاث تبسيط عمليات التوزيع الأوروبية تحت مظلة فيرجن إنتراكتيف الموحدة. [ 17 ] وفي 28 أغسطس، أعلنت تيتوس عن تعيينها شركة فيفندي يونيفرسال للنشر كموزع لألعاب إنتربلاي في أمريكا الشمالية، لكي تتمكن إنتربلاي من التركيز بشكل أكبر على التطوير. وقبل ذلك، استعادت تيتوس حقوق التوزيع الكاملة لألعابها في أمريكا الشمالية، والتي لم تُحتسب ضمن صفقة فيفندي يونيفرسال. [ 18 ] وفي 27 سبتمبر، أعلنت إنتربلاي أن لعبتي Baldur's Gate: Dark Alliance و Giants: Citizen Kabuto ستكونان أول لعبتين تُوزعان بموجب الاتفاقية الجديدة. [ 19 ] في 29 نوفمبر 2001، أعلنت شركة BioWare إنهاء شراكتها مع شركة Interplay، مُعللةً ذلك بعدم سداد حقوق الملكية الفكرية وترخيص شركة Titus لتوزيع اللعبة لأطراف ثالثة. [ 20 ] احتفظت BioWare بحقوق لعبة Neverwinter Nights ، حيث اشترت شركة Infogrames حقوق النشر العالمية للعبة في يناير 2002، بينما أعادت BioWare النظر في شراكتها مع Interplay لاحقًا. [ 21 ]
استمرار الصراعات (2002-2018)
في 24 يناير 2002، استقال برايان فارغو، مؤسس شركة إنتربلاي ومديرها التنفيذي، من منصبه بعد فشل الشركة في التوسع إلى ألعاب المنصات المنزلية، بالإضافة إلى خلافات مع شركة تيتوس إنتراكتيف. [ 22 ] [ 23 ] ثم أسس لاحقًا شركة إنكسيل إنترتينمنت . تولى هيرفيه كاين، الشريك المؤسس لشركة تيتوس، منصب الرئيس التنفيذي الجديد لشركة إنتربلاي، وبدأ سلسلة من القرارات غير الشعبية، ولكنها ضرورية في بعض الأحيان، لإلغاء مشاريع مختلفة بهدف إنقاذ الشركة. في أبريل 2002، باعت الشركة شركة شيني إنترتينمنت إلى شركة إنفوغرامز مقابل 47 مليون دولار، وشمل ذلك أيضًا لعبة فيديو قادمة مستوحاة من فيلم ذا ماتريكس ، بالإضافة إلى حقوق ملكية اللعبة. [ 24 ] ونظرًا لانخفاض سعر السهم، تم شطب أسهم إنتربلاي من بورصة ناسداك في عام 2002، ويتم تداولها الآن في سوق خارج البورصة (OTC). [ 25 ]
استمرت الشركة في المعاناة طوال عام 2003 بعد سلسلة من ألعاب المنصات المنزلية ذات المبيعات الضعيفة. في 29 سبتمبر/أيلول 2003، رفعت دعوى قضائية ضد شركة فيفندي يونيفرسال بتهمة الإخلال ببنود الشراكة وعدم سداد المدفوعات. أدى ذلك إلى إنهاء إنتربلاي اتفاقية التوزيع في أمريكا الشمالية مع فيفندي يونيفرسال جيمز . [ 26 ] في 8 ديسمبر/كانون الأول 2003، أغلقت إنتربلاي استوديوهات بلاك آيل وسرحت جميع موظفيها. [ 27 ] كما واجهت الشركة مشاكل أخرى، من بينها الديون. غادر فيرغوس أوركهارت لاحقًا استوديوهات بلاك آيل، وتكبدت إنتربلاي خسارة قدرها 20 مليون دولار أمريكي في ذلك العام. [ 28 ]
بحلول يونيو 2004، بدأت ملامح مصير شركة إنتربلاي تتضح، إذ بدأ الموظفون بالظهور أمام مكاتب الشركة التي مُنعوا من دخولها، بالإضافة إلى أحداث أخرى أكدت ذلك، على الرغم من نفي إريك كاين، الشريك المؤسس لشركة تيتوس، إغلاق إنتربلاي، مؤكدًا أنها "لا تزال قائمة". [ 29 ] مع ذلك، في 7 يونيو، أفادت التقارير أن العديد من محققي العمل في كاليفورنيا أغلقوا مكاتب إنتربلاي قسرًا بسبب عدم دفع حقوق الملكية للمطورين، وعدم دفع رواتب الموظفين، وعدم توفير أي تأمين صحي لهم. [ 30 ] بحلول 9 يونيو، أُعيد فتح مكاتب إنتربلاي بعد أن أمّن هيرفيه كاين الأموال اللازمة لدفع التأمين لموظفي إنتربلاي. في اليوم نفسه، أعلنت تيتوس إنتراكتيف إفلاسها، مما جعل مستقبل إنتربلاي غامضًا. [ 31 ] في يوليو، باعت الشركة حقوق سلسلة ألعاب Redneck Rampage لشركة Vivendi Universal Games مقابل 300 ألف دولار، وفي أكتوبر، رخصت حقوق سلسلة ألعاب Fallout لشركة Bethesda Softworks بموجب اتفاقية لثلاث ألعاب، بينما احتفظت Interplay بملكية السلسلة بالإضافة إلى الحقوق الكاملة للعبة MMO - Fallout Online . [ 32 ] بحلول ذلك الوقت، بدأت المشاكل المالية لشركة Interplay بالتفاقم.
في يناير 2005، أُعلنت شركة تيتوس إنتراكتيف رسميًا إفلاسها، وأغلقت جميع عملياتها في فرنسا فعليًا. [ 33 ] وسرعان ما استحوذت شركة إنتربلاي على أصول تيتوس السابقة، مما أدى إلى تراكم الديون على الشركة.
في عام 2006، تم تقديم شركة إنتربلاي إلى محكمة الإفلاس مرة أخرى لتجنب خروج الشركة من السوق.
في أبريل 2007، ولتسديد ديونها، عدّلت الشركة اتفاقية الترخيص مع شركة بيثيسدا سوفت ووركس وباعت حقوق الملكية الفكرية للعبة فول أوت إليها. [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
في سبتمبر 2008، أعيد إصدار العديد من الألعاب من كتالوج شركة إنتربلاي على خدمة التوزيع الرقمي GOG.com بعد أن كانت غير متوفرة في متاجر البيع بالتجزئة لسنوات. [ 37 ]
في أغسطس 2013، استحوذت شركة إنتربلاي على الحقوق المتبقية لامتياز فري سبيس مقابل 7500 دولار بعد أن دخلت شركة تي إتش كيو في إجراءات الإفلاس. [ 38 ]
التركيز على إعادة إصدار الملكية الفكرية (2018–حتى الآن)
في عام 2021، أعادت شركة Interplay، عبر استوديوهات Black Isle، إصدار لعبة Baldur's Gate: Dark Alliance على أجهزة الألعاب الحديثة، وفي وقت لاحق من ذلك العام، أصدرت أيضًا نسخة منها على أجهزة الكمبيوتر لأول مرة. [ 39 ] [ 40 ]
نشرت شركة Interplay بالاشتراك مع 3D Realms نسخة مُحسّنة من لعبة Kingpin: Life of Crime التي أصدرتها شركة Xatrix Entertainment عام 1999. وقد طوّرت شركة Slipgate Ironworks اللعبة، المعروفة باسم Kingpin: Reloaded . أُعلن عنها في 17 يناير 2020 [ 41 ] ، وصدرت بعد تأخير طويل في 5 ديسمبر 2023. [ 42 ] [ 43 ]
التقاضي
في عامي 2003 و2004، نشب خلاف بين استوديوهات سنو بلايند وشركة إنتربلاي إنترتينمنت بشأن محرك دارك ألاينس المستخدم في ألعاب Fallout: Brotherhood of Steel و Baldur's Gate: Dark Alliance II ونسخة جيم كيوب من لعبة دارك ألاينس الأصلية . وقد سمح هذا الخلاف لشركة إنتربلاي بالاحتفاظ بالعمل الذي أنجزته باستخدام هذا المحرك، ولكن دون استخدامه في أعمال جديدة.
رفعت شركة بيثيسدا سوفت ووركس دعوى قضائية ضد شركة إنتربلاي عام ٢٠٠٩، مطالبةً بأمر قضائي يمنع إنتربلاي من تطوير لعبة Fallout Online وبيع لعبة Fallout Trilogy . بعد عدة محاكمات استمرت قرابة ثلاث سنوات، منحت إنتربلاي شركة بيثيسدا الحقوق الكاملة للعبة Fallout Online مقابل مليوني دولار. انتهت حقوق إنتربلاي في بيع وتسويق ألعاب Fallout و Fallout 2 و Fallout Tactics: Brotherhood of Steel في ٣١ ديسمبر ٢٠١٣. [ ٤٤ ]
في عام ٢٠١٠، كشفت شركة توب وير إنتراكتيف أنها تعمل على تطوير لعبة "باتل ضد الشطرنج" لنشرها من قبل شركة ساوث بيك جيمز . [ ٤٥ ] رفعت شركة إنتربلاي دعوى قضائية ضدها وحصلت على أمر قضائي بوقف مبيعات اللعبة في الولايات المتحدة. ربحت إنتربلاي القضية غيابياً، وتم التوصل إلى تسوية بقيمة ٢٠٠ ألف دولار أمريكي بالإضافة إلى الفوائد في ١٥ نوفمبر ٢٠١٢. [ ٤٦ ]
ألعاب
| اسم | سنة | النوع(الأنواع) | المنصات | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|
| أكتوا للتنس | 1999 | الرياضة | ملاحظة: ويندوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| مغامرات راد جرافيتي، مغامرات راد جرافيتي | 1990 | منصة | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | نشرتها شركة أكتيفيجن . |
| وحيدًا في الظلام | 1993 | رعب البقاء | 3DO، DOS، Mac | تم تطويره بواسطة إنفوغرامز . |
| عالم آخر | 1991 | مغامرات مليئة بالإثارة | 3DO، Ami، AppGS، DOS، Mac، SMD، SNES، ST | يُعرف أيضًا باسم Out of This World في الولايات المتحدة، وقد تم تطويره بواسطة شركة Delphine Software . |
| مطاردة أسترو ثلاثية الأبعاد | 1994 | مطلق النار | ماك | تم تطويره بواسطة شركة فيرست ستار سوفتوير . |
| الرجل المفجر الذري | 1997 | فعل | يفوز | |
| بوابة بالدور | 1998 | لعب الأدوار | ماك، ويندوز | تم تطويرها بواسطة شركة BioWare . |
| بوابة بالدور 2: ظلال أمن | 2000 | لعب الأدوار | ماك، ويندوز | تم تطويرها بواسطة شركة BioWare . |
| بوابة بالدور: التحالف المظلم | 2001 | لعب الأدوار | جيم كيوب، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس | تم تطويرها بواسطة استوديوهات سنوبليند . نسخة جيم كيوب تم تطويرها بواسطة شركة هاي فولتج سوفتوير . |
| بوابة بالدور: التحالف المظلم 2 | 2004 | لعب الأدوار | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس | |
| حكاية الشاعر، حكاية الشاعر | 1985 | لعب الأدوار | عامي، AppGS، AppII، C64، DOS، ماك، ST | صدرت بعنوان Tales of the Unknown, Volume 1: The Bard's Tale ، ونشرتها شركة Electronic Arts . |
| مجموعة بناء حكاية الشاعر، مجموعة بناء حكاية الشاعر | 1991 | لعب الأدوار | أمي، دوس | |
| حكاية الشاعر 2: فارس القدر، حكاية الشاعر 2: فارس القدر | 1986 | لعبة تقمص الأدوار | أمي، آب جي إس، آب 2، سي 64، دوس | نشرت بواسطة شركة Electronic Arts . |
| حكاية الشاعر الجزء الثالث: لص القدر | 1988 | لعبة تقمص الأدوار | الملحق الثاني، الفصل 64 | نشرت بواسطة شركة Electronic Arts . |
| ساحة المعركة توشيندين 2 | 1998 | القتال | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
| لعبة الشطرنج القتالية | 1988 | الشطرنج | 3DO، Ami، AppGS، AppII، C64، CD32، CDTV، DOS، Mac، ST، Win | |
| لعبة الشطرنج القتالية 4000 | 1992 | الشطرنج | دوس | |
| قرص مضغوط محسّن للعبة باتل تشيس | 1992 | الشطرنج | دوس، ماك | |
| لعبة الشطرنج القتالية 2: الشطرنج الصيني | 1990 | الشطرنج | أمي، دوس | |
| لعبة الشطرنج القتالية: لعبة الملوك | 2015 | الشطرنج | يفوز | |
| الطراد الحربي 3000 ميلادي الإصدار 2.0 | 1998 | محاكاة التجارة الفضائية والقتال | يفوز | |
| تغلب على المنزل 2 | 1997 | كازينو | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة سيتاسوفت. |
| زهرة الداليا السوداء | 1998 | مفامرة | يفوز | تم نشر النسختين الأمريكية الشمالية والجنوبية فقط. |
| بلاكثورن | 1994 | منصة | DOS، GBA، Mac، S32X، SNES | تم تطويرها بواسطة شركة Blizzard Entertainment . |
| الدم والسحر | 1996 | استراتيجية الوقت الحقيقي | DOS، ويندوز | تم تطويرها بواسطة استوديوهات تاشيون. |
| بوغرمان: مغامرة التقاط وتصوير | 1995 | منصة | SMD، SNES، Wii | |
| وقت مستعار | 1985 | الخيال التفاعلي | أمي، تطبيق، كومودور 64، دوس، إس تي، ماك | نشرتها شركة أكتيفيجن . |
| باست-أ-موف 4 | 2000 | لغز | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة تايتو . |
| سباق باز ألدرين إلى الفضاء | 1993 | البناء والإدارة ، استراتيجية قائمة على التناوب | دوس | تم تطويره بواسطة شركة رؤى استراتيجية. |
| البيزنطي | 1997 | مغامرة ، تعليمية | يفوز | تم توزيع النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| قصر سيزرز 2000 | 2000 | كازينو | دي سي، بلاي ستيشن 1، ويندوز | تم تطويرها بواسطة Runecraft . |
| قصر سيزرز الثاني | 1998 | كازينو | جي بي سي، بي إس 1 | |
| ماكينات القمار في قصر سيزرز | 1998 | كازينو | دوس | |
| كارماجيدون | 1997 | سباقات ، قتال بالمركبات | دوس، ماك | |
| كارماجيدون 2 | 1998 | سباقات ، قتال بالمركبات | جيم بوي كولور، ماك، نينتندو 64، بلاي ستيشن 1، ويندوز | |
| كاسبر | 1996 | مغامرات مليئة بالإثارة | 3DO، GBC، PS1، سات | |
| القلاع | 1991 | استراتيجية | أمي، دوس، سانت | تم تطويره بواسطة شركة كويكسيلفر سوفتوير . |
| القلاع 2: الحصار والفتح | 1991 | استراتيجية الوقت الحقيقي | Ami32، DOS، Mac | |
| بطولة الجولف: ملاعب الجولف الرائعة في العالم، الجزء الأول - بيبل بيتش | 1986 | الرياضة | أمي، دوس | |
| مات | 1990 | الشطرنج | Ami32، ST | |
| كلاي فايتر | 1993 | القتال | NDSi، SMD، SNES، Wii | تم تطويره بواسطة شركة فيجوال كونسيبتس . |
| كلاي فايتر 2: جادجمنت كلاي | 1995 | القتال | جهاز سوبر نينتندو | |
| كلاي فايتر 63⅓ | 1997 | القتال | N64 | |
| كلاي فايتر: نسخة النحات | 1998 | القتال | N64 | تم إصداره حصرياً عبر خدمة تأجير الفيديو من بلوكباستر . |
| كلاي فايتر: إصدار البطولة | 1994 | القتال | جهاز سوبر نينتندو | تم تطويره بواسطة شركة Visual Concepts وتم إصداره حصريًا عبر خدمة تأجير الفيديو من Blockbuster Video |
| كليميتس | 1993 | منصة | جهاز سوبر نينتندو | تم تطويره بواسطة شركة فيجوال كونسيبتس . |
| غزو العالم الجديد | 1996 | استراتيجية | دوس، ماك | |
| سيارات مجنونة: انطلق على الطريق | 2012 | سباق | أندرويد، iOS، ويندوز | تم تطويرها بواسطة شركة Little World Entertainment ونشرتها شركة Microïds . |
| القطط المجنونة تحب | 2011 | لغز | نظام التشغيل iOS | |
| قاتل مجرم | 1998 | فعل | بلاي ستيشن 1، ويندوز | تم تطويره بواسطة Pixelogic. |
| رحلة بحرية من أجل جثة | 1991 | مفامرة | أمي، دوس، ماك | نشرت بواسطة إنتربلاي. |
| سايبريا | 1994 | مغامرات مليئة بالإثارة | 3DO، DOS، PS1، Sat | |
| داريوس جايدن | 1998 | أطلق النار عليهم | يفوز | تم تطويره بواسطة كينسوفت |
| الموت والذبابة | 2011 | لعبة ألغاز ومنصات | يفوز | تم تطويره بواسطة مجموعة المبرمجين المستقلين. |
| أصل | 1994 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | Arc، DOS، Mac، PS1، Win | تم تطويره بواسطة شركة بارالاكس سوفتوير . |
| ديسنت 2 ديسنت 2 | 1996 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | Arc، DOS، Mac، PS1، Win | تم تطويره بواسطة شركة بارالاكس سوفتوير . |
| الهبوط 3 | 1999 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | ماك، لين، وين | تم تطويرها بواسطة شركة Outrage Entertainment . |
| ديسنت: فري سبيس - الحرب العظمى | 1998 | محاكاة قتال فضائي | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة فولشن . |
| النزول إلى أندرمونتين | 1997 | لعب الأدوار | دوس | |
| الموت بالسيف | 1998 | مغامرات مليئة بالإثارة | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة Treyarch Invention . |
| مُغيّر قواعد اللعبة | 1996 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | بلاي ستيشن 1 | تم نشر النسختين PAL واليابانية فقط. |
| نرد التنين | 1997 | استراتيجية | يفوز | |
| حروب التنانين | 1989 | لعب الأدوار | أمي، آب جي إس، آب 2، سي 64، دوس | |
| دم التنين | 2000 | التقطيع والذبح | العاصمة واشنطن | الإصدارات المنشورة خارج أمريكا الشمالية. |
| Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep | 1993 | لعب الأدوار | أمي، دوس، ماك، بي سي 98، إس سي دي | |
| الأرض 2140 | 1997 | استراتيجية الوقت الحقيقي | دوس | نشرتها شركة إنتربلاي في أمريكا الشمالية. |
| دودة الأرض جيم | 1994 | منصة | SCD | |
| إيرث وورم جيم ثلاثي الأبعاد | 1999 | منصة | نينتندو 64، ويندوز | للناشر فقط. حصلت شركة روكستار جيمز على ترخيص نشر النسخة الأمريكية الشمالية من إصدار N64. |
| إيرث وورم جيم 4 | غير منشور | منصة | أميكو | أُفيد بأنه تم إلغاؤه. |
| إيفولفا | 2000 | فعل | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة Computer Artworks. |
| إف/إيه-18إي سوبر هورنت | 2000 | محاكي الطيران القتالي | يفوز | تم توزيع النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| يسقط | 1997 | لعب الأدوار | DOS، ماك، ويندوز | |
| فول أوت 2 | 1998 | لعب الأدوار | DOS، ماك، ويندوز | |
| فول أوت تاكتيكس: جماعة الإخوان الفولاذية | 2001 | لعب الأدوار التكتيكية | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة مايكرو فورتيه . |
| فول آوت: جماعة الإخوان الفولاذية | 2004 | لعبة تقمص الأدوار الحركية | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس | |
| فيتال فيوري 3: الطريق إلى النصر النهائي | 1998 | القتال | يفوز | تم تطويره بواسطة كينسوفت |
| أرشيف العوالم المنسية، أرشيف العوالم المنسية | 1997 | لعب الأدوار | DOS، ويندوز | مجموعة من عدة ألعاب من سلسلة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" من إنتاج شركة "ستراتيجيك سيميوليشنز". |
| ولاء هش | 1997 | استراتيجية الوقت الحقيقي | DOS، ويندوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| فرانكشتاين: من خلال عيون الوحش | 1995 | مفامرة | ماك، سيات، ويندوز | تم تطويره بواسطة شركة Amazing Media. |
| فري سبيس 2 | 1999 | محاكاة قتال فضائي | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة فولشن . |
| حروب المستقبل | 1990 | مفامرة | أمي، دوس، سانت | تم تطويره بواسطة شركة دلفين للبرمجيات . |
| جيكيدو | 2000 | اضربهم | بلاي ستيشن 1 | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| جيكس: ادخل إلى عالم الوزغة | 1999 | منصة | جي بي سي | تم نشر النسخة الأوروبية فقط. |
| العمالقة: المواطن كابوتو | 2000 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث | بلاي ستيشن 2، ويندوز | |
| هاردوار | 1998 | محاكاة قتال فضائي | يفوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| قلب الظلام | 1998 | منصة | بلاي ستيشن 1، ويندوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| قلب الكائن الفضائي | 1994 | منصة | SCD | من إنتاج شركتي Interplay Entertainment و Delphine Software . تم تطويرها بواسطة شركة Virgin Interactive. |
| مستوطن | 2011 | مطابقة البلاط | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة Bogemic Games. |
| مياه معادية: صعود أنتايوس | 2001 | استراتيجية الوقت الحقيقي | يفوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| هانتر: الحساب | 2002 | التقطيع والذبح | جيم كيوب، إكس بوكس | |
| آيسويند ديل | 2000 | لعب الأدوار | يفوز | |
| آيسويند ديل 2 | 2002 | لعب الأدوار | يفوز | |
| وارد | 1999 | مطلق النار | العاصمة واشنطن | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| بطولة الرالي الدولية | 1997 | سباق | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة ماجنتيك فيلدز . |
| لعبة البيسبول من إنتربلاي سبورتس، إصدار 2000 | 1999 | الرياضة | بلاي ستيشن 1، ويندوز | صدرت اللعبة باسم Interplay Sports Baseball 2000 لجهاز PS1. |
| إنفيكتوس | 2000 | استراتيجية الوقت الحقيقي | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة كويكسيلفر سوفتوير. |
| سيد الخواتم لجيه آر آر تولكين، المجلد الأول | 1990 | لعب الأدوار | أمي، دوس | |
| سيد الخواتم لجيه آر آر تولكين، المجلد الأول | 1994 | لعب الأدوار | جهاز سوبر نينتندو | |
| رواية سيد الخواتم لـ ج. ر. ر. تولكين، الجزء الثاني: البرجان | 1992 | لعب الأدوار | دوس | |
| جاغد ألاينس 2: أعمال غير مكتملة | 2000 | لعب الأدوار التكتيكية | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة سير-تك . |
| جيمس بوند 007: القضية الخفية | 1990 | مفامرة | أمي، دوس، سانت | تم نشر الإصدار الخاص بأمريكا الشمالية فقط. |
| جيت فايتر 3 | 1997 | محاكي الطيران القتالي | دوس | تم تطويرها بواسطة استوديوهات ميشن . |
| طائرة مقاتلة: احتراق كامل | 1998 | محاكي الطيران القتالي | يفوز | تم نشر النسختين الأمريكية الشمالية والجنوبية فقط. |
| المملكة: أقصى الحدود | 1995 | فيلم تفاعلي | 3DO، DOS، Mac | |
| كينغبن: حياة الجريمة | 1999 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | لين، وين | تم تطويرها بواسطة شركة Xatrix Entertainment . |
| كينغ بين: ريلوديد | سيتم الإعلان عنه لاحقاً | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | NS، PS4، ويندوز، إكس بوكس | سيتم نشرها بواسطة Interplay & 3D Realms. |
| ذا لاست إكسبريس، ذا لاست إكسبريس | 2000 | مفامرة | دوس، ماك | إعادة إصدار فقط. |
| تعلم برمجة لغة بيسك | 1998 | تعليمي | ماك، ويندوز | |
| حروب الأساطير: معركة تي-ريكس | 2010 | استراتيجية الوقت الحقيقي | NDSi | |
| ليكسي-كروس | 1991 | كلمة | دوس، ماك | |
| قلب الأسد: إرث الصليبي | 2003 | لعب الأدوار | يفوز | تم تطويرها بالاشتراك مع شركة Reflexive Entertainment . |
| تم التحميل | 1995 | أطلق النار عليهم | PS1، السبت | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| الفايكنج الضائعون، الفايكنج الضائعون | 1992 | لعبة ألغاز ومنصات | أمي، أمي 32، دوس، إس إم دي، إس إن إي إس | تم تطويره بواسطة شركة سيليكون آند سينابس . |
| الفايكنج الضائعون 2، الفايكنج الضائعون 2 | 1997 | لعبة ألغاز ومنصات | بلاي ستيشن 1، سات، سوبر نينتندو، ويندوز | تُعرف في الولايات المتحدة باسم نورس باي نورسويست: عودة الفايكنج المفقودين |
| ماريو يعلّم الطباعة | 1992 | تعليمي | دوس، ماك | |
| ماريو يعلم الطباعة 2 | 1997 | تعليمي | ماك، ويندوز | |
| معرض ألعاب ماريو | 1995 | مجموعة ألعاب | DOS، ماك، ويندوز | تم بيعها في الأصل لأنظمة DOS و Macintosh، ثم أعيد إصدارها لاحقًا باسم Mario's FUNdamentals لأنظمة Macintosh و Windows |
| إم دي كي | 1997 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث | DOS، ماك، PS1، ويندوز | |
| MDK2 | 2000 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث | دي سي، بلاي ستيشن 2، وي، ويندوز | تم تطويرها بواسطة شركة BioWare . |
| MDK2 HD | 2011 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة Overhaul Games . |
| في هذه الأثناء | تم الإلغاء | لعب الأدوار | الملحق الثاني، الفصل 64 | |
| الهجوم الآلي والاستكشاف | 1996 | استراتيجية | دوس | |
| الهجوم الآلي والاستكشاف 2 | 1998 | استراتيجية | يفوز | |
| رجال في الأسود: المسلسل | 1999 | أطلق النار عليهم | جي بي سي | تم نشر النسخة الأوروبية فقط. |
| المسيح | 2000 | لعبة أكشن ، لعبة إطلاق نار | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة Shiny Entertainment . |
| نادي متروبوليس للبطاقات | 2001 | كازينو | يفوز | |
| ميلو أسترو لينز | 1999 | الرياضة | N64 | تم نشر نسخة PAL فقط. |
| ماينشادو | 1984 | مفامرة | عامي، AppII، ATR، C64، CPC، DOS، ماك، ST، ZX | نشرتها شركة أكتيفيجن . |
| مورتير 2093-1944 | 1999 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | يفوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| المومياء: مقبرة الفرعون | 1996 | مفامرة | ماك، ويندوز | تم تطويره بواسطة شركة Amazing Media. |
| نيورومانسر | 1988 | مغامرات مليئة بالإثارة | أمي، آب جي إس، آب 2، سي 64، دوس | |
| الوضع الطبيعي | 1996 | مفامرة | دوس | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| من النور والظلام: النبوءة | 1998 | مفامرة | يفوز | |
| عمر الشريف على الجسر | 1992 | بطاقة | دوس | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| سباقات ريدنيك على الطرق الوعرة | 2001 | سباق | يفوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| لعبة الجولف "جولدن تي" لبيتر جاكوبسن | 1998 | الرياضة | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة Incredible Technologies . |
| لعبة البينبول! | 2010 | لعبة البينبول | ماك، آي أو إس، ويندوز | تم تطويره بواسطة CodeRunners ونُشر تحت اسم Interplay Discovery. |
| بلينسكيب: تورمنت | 1999 | لعب الأدوار | يفوز | |
| ليلة البوكر مع ديفيد سكلانسكي | 1999 | كازينو | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة سيتاسوفت. |
| إنسان ما قبل التاريخ | 2010 | منصة | NDSi | |
| دوري البيسبول للمحترفين | 1992 | الرياضة | دوس | للموزعين فقط. |
| المشروع V13 | تم الإلغاء | لعب الأدوار | يفوز | |
| لعبة بازل بوبل | 1996 | مطابقة البلاط | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
| أحجية بوبل 2 | 1997 | مطابقة البلاط | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
| طائرة هليكوبتر استعراضية يتم التحكم فيها عن بعد | 1999 | محاكي الطيران | بلاي ستيشن 1 | |
| رايدن 2 | 1997 | أطلق النار عليهم | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
| عوالم الأشباح | 1997 | مغامرات مليئة بالإثارة | دوس | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| الأسفلت الأحمر | 1998 | سباق | بلاي ستيشن 1 | |
| صيد الغزلان على الطريقة الريفية | 1998 | الرياضة | دوس | تم تطويرها بواسطة شركة Xatrix Entertainment . |
| هياج ريدنيك | 1997 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | دوس، ماك | تم تطويرها بواسطة شركة Xatrix Entertainment . |
| هياج ريدنيك يعود من جديد | 1998 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | دوس | تم تطويرها بواسطة شركة Xatrix Entertainment . |
| إعادة تحميل | 1996 | أطلق النار عليهم | DOS، PS1 | |
| المتسابقون المتمردون | 2000 | سباق | بلاي ستيشن 1، ويندوز | تم تطويره بواسطة شركة بروميثيان ديزاينز. |
| لغز المتاهة، لغز المتاهة | 1994 | الخيال التفاعلي | ماك | |
| روبوكوب ضد تيرميناتور | 1993 | منصة | جهاز سوبر نينتندو | تم النشر بواسطة شركة فيرجن إنتراكتيف . |
| سباق الروك أند رول | 1993 | سباق | GBA، SMD، SNES | تم تطويره بواسطة شركة سيليكون آند سينابس . |
| آر بي إم ريسينغ | 1991 | سباق | جهاز سوبر نينتندو | تم تطويره بواسطة شركة سيليكون آند سينابس . |
| اهرب بأقصى سرعة | 2002 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس | تم تطويره بواسطة ديجيتال مايهيم |
| عبوة روسية من ست قطع | 1994 | مجموعة ألعاب | دوس | تم تطويره بواسطة MIR Dialogue. |
| تصحية | 2000 | استراتيجية الوقت الحقيقي | يفوز | |
| ساموراي شوداون 2 | 2000 | القتال | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
| محاربو الرمال | 1997 | محاكي الطيران القتالي | يفوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| الفولاذ المحطم | 1996 | محاكي المركبات | دوس، ماك | تم تطويرها بواسطة شركة BioWare . |
| قرص مضغوط محسّن للعبة سيم سيتي | 1994 | بناء المدن | دوس | مرخصة من قبل شركة ماكسيس . |
| سوليتير ديلوكس | 1995 | بطاقة | يفوز | |
| سوليتير لنظام ويندوز | 1993 | بطاقة | يفوز | |
| حامل الروح | 2000 | لعب الأدوار | يفوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| ستار ريتش | 1994 | استراتيجية الوقت الحقيقي | دوس | |
| ستار تريك: الذكرى السنوية الخامسة والعشرون | 1992 | مفامرة | أمي، دوس، ماك | |
| ستار تريك: الذكرى السنوية الخامسة والعشرون | 1992 | مفامرة | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | تم نشرها بواسطة شركة Ultra Games في أمريكا الشمالية وشركة Konami في أوروبا. |
| ستار تريك: الذكرى السنوية الخامسة والعشرون | 1992 | فعل | بريطانيا العظمى | من إنتاج شركة Interplay، وتطوير شركة Visual Concepts ، ونشر شركة Ultra Games . |
| ستار تريك: طقوس الحساب | 1993 | مفامرة | دوس، ماك | |
| ستار تريك: أكاديمية كلينغون | 2000 | محاكاة رحلات الفضاء | يفوز | |
| ستار تريك: عوالم جديدة | 2000 | استراتيجية | يفوز | |
| لعبة ستار تريك بينبول | 1998 | لعبة البينبول | دوس | |
| ستار تريك: أكاديمية أسطول الفضاء | 1997 | محاكاة رحلات الفضاء | ماك، ويندوز | |
| ستار تريك: أكاديمية أسطول الفضاء - محاكي جسر السفينة الفضائية | 1994 | محاكاة | S32X، SNES | تم تطويره بواسطة باراماونت إنتراكتيف |
| ستار تريك: قيادة الأسطول النجمي | 1999 | تكتيكات في الوقت الحقيقي ، محاكي رحلات الفضاء | يفوز | |
| ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء 2: إمبراطوريات في الحرب | 2000 | تكتيكات في الوقت الحقيقي ، محاكي رحلات الفضاء | يفوز | |
| بدء | 2000 | لعبة محاكاة الأعمال | يفوز | تم توزيع النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| ستونكيب | 1995 | لعب الأدوار | دوس | |
| ستونكيب: عظام الأجداد | 2012 | لعب الأدوار | وي | تم تطويرها بواسطة استوديوهات ألبين. |
| قلاع عملاقة | 1994 | استراتيجية | جهاز سوبر نينتندو | لعبة فيديو حصرية لليابان |
| سوبر ران أباوت: نسخة سان فرانسيسكو | 2000 | سباق | العاصمة واشنطن | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| سويف ثلاثي الأبعاد | 1996 | أطلق النار عليهم | DOS، ويندوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| السيوف والأفاعي | 1990 | لعب الأدوار | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | تم النشر بواسطة شركة أكليم إنترتينمنت . |
| دبابات | 1999 | استراتيجية | ملاحظة: ويندوز | تم نشر النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| صحيفة تاس تايمز في تون تاون | 1986 | الخيال التفاعلي | عامي، AppGS، AppII، C64، DOS، ماك، ST | نشرتها شركة أكتيفيجن . |
| تيمبست 2000 | 1996 | أطلق النار عليهم | PS1، السبت | تم تطويرها بواسطة شركة High Voltage Software . تحمل اسم Tempest X3 لجهاز PlayStation. |
| بوابة الزمن: مطاردة الفارس | 1996 | مغامرات مليئة بالإثارة | دوس | نُشر بالاشتراك مع دار نشر I-Motion في أمريكا الشمالية. |
| تومي ترونيك | 2010 | منصة | يفوز | تم تطويرها بواسطة Oasis Games ونشرها تحت اسم Interplay Discovery. |
| الاستدعاء الكامل | 1990 | منصة | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | تم تطويرها بواسطة شركة أكليم إنترتينمنت . |
| عقوبة التعقب، عقوبة التعقب | 1984 | الخيال التفاعلي | AppII، C64، DOS | نشرتها شركة أكتيفيجن . |
| سباق المضمار | 1991 | الرياضة | بريطانيا العظمى | |
| تروغ! | 1991 | المتاهة | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | مرخصة من قبل شركة Bally Midway Mfg Co.، من إنتاج شركة Interplay، وتطوير شركة Visual Concepts ، ونشر شركة Acclaim Entertainment, Inc. |
| الاتحاد الأمريكي للشطرنج | 1997 | الشطرنج | يفوز | |
| صيد الأسماك في أعماق البحار الافتراضي | 1999 | صيد الأسماك | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة تاف سيستم. |
| مسبح افتراضي | 1995 | الرياضة | DOS، ماك، PS1، ويندوز | تم تطويره بواسطة شركة سيليريس. |
| المسبح الافتراضي 2 | 1997 | الرياضة | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة سيليريس. |
| المسبح الافتراضي 3 | 2000 | الرياضة | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة سيليريس. |
| قاعة البلياردو الافتراضية | 1999 | الرياضة | يفوز | تم تطويره بواسطة شركة سيليريس. |
| السنوكر الافتراضي | 1996 | الرياضة | دوس | تم تطويره بواسطة شركة سيليريس. |
| لعبة البيسبول بتقنية الواقع الافتراضي 2000 | 1998 | الرياضة | يفوز | |
| لعبة البيسبول بتقنية الواقع الافتراضي 97 | 1997 | الرياضة | بلاي ستيشن 1، ويندوز | |
| لعبة البيسبول بتقنية الواقع الافتراضي 99 | 1998 | الرياضة | بلاي ستيشن 1 | |
| كرة القدم بتقنية الواقع الافتراضي | 1996 | الرياضة | DOS، PS1، Sat | |
| سباقات الزوارق السريعة بتقنية الواقع الافتراضي | 1998 | سباق | بلاي ستيشن 1، ويندوز | تم تطويره بواسطة شركة بروميثيان ديزاينز. |
| وول ستريت تريدر 2000 | 1999 | محاكاة الأعمال | يفوز | تم توزيع النسخة الأمريكية الشمالية فقط. |
| ووركرافت: الأورك والبشر | 1994 | استراتيجية الوقت الحقيقي | يفوز | تم نشر النسخة الأوروبية فقط. |
| أرض قاحلة | 1988 | لعب الأدوار | AppII، C64، DOS | |
| عالم الماء: البحث عن اليابسة | 1997 | استراتيجية الوقت الحقيقي | دوس | تم تطويرها بواسطة شركة Intelligent Games . |
| ويبلاش | 1996 | سباق | دوس | تم تطويرها بواسطة شركة Gremlin Interactive . |
| وايلد 9 | 1998 | منصة | بلاي ستيشن 1 | |
| سباق وايلد وايلد | 2000 | سباق | بلاي ستيشن 2 | تم تطويره بواسطة شركة Rage Software . |
| وولفنشتاين ثلاثي الأبعاد | 1994 | لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول | 3DO، ماك | تم تطويره بواسطة شركة id Software . |
| لعبة Y2K | 1999 | مفامرة | يفوز | تم تطويرها بواسطة Runecraft . |
| روح العصر: مقاتل الليزر | 1998 | مدفعي سكة حديدية | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
| نقطة الصفر: محارب التكنو | 1998 | القتال | يفوز | تم تطويرها بواسطة شركة كينسوفت . |
استوديوهات
اكتشاف التفاعل
هذا برنامج تقوم فيه شركة إنتربلاي بنشر ألعاب الفيديو للمطورين المستقلين. وقد صدرت خمس ألعاب ضمن هذا البرنامج، وكل منها إما لعبة منصات أو لعبة ألغاز، ويتم توزيعها رقميًا .
الألعاب التي تم إصدارها تحت مظلة Interplay Discovery
- لعبة Pinball Yeah! هي أول لعبة لشركة Interplay، من تطوير فريق Coderunners في البرتغال، وهي أول لعبة لهم منذ عودتهم. يجب على اللاعب محاربة نظام ذكاء اصطناعي شرير لا يريد سوى تحطيم رقمه القياسي. [ 47 ]
- لعبة Tommy Tronic هي ثاني لعبة من إنتاج Interplay ضمن برنامج Discovery، وقد طورتها شركة Oasis Games وكانت أول مشروع لها. تتميز Tommy Tronic بأسلوب لعب المنصات الكلاسيكي. يجب على اللاعب الهروب من الجزر العملاقة ومحاربة الطماطم المتحولة. [ 48 ]
- على الرغم من كونها رابع لعبة مُعلنة ضمن برنامج ديسكفري، إلا أن لعبة هومستيدر هي ثالث لعبة تُصدر فعلياً ضمن هذا البرنامج. طورتها شركة بوغيميك غيمز، وهي لعبة ألغاز من نوع مطابقة 3 عناصر. صدرت اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وعانت من مشكلة في معدل الإطارات. [ 49 ]
- على الرغم من كونها اللعبة الثالثة التي تم الإعلان عنها لبرنامج ديسكفري، إلا أن لعبة الموت والذبابة هي اللعبة الرابعة التي تم إصدارها ضمن برنامج ديسكفري. [ 50 ]
- لعبة Crazy Cats Love من تطوير شركة Wolf Games وهي أول لعبة فيديو من إنتاج Interplay باستخدام محرك Unity 3D .
استوديوهات منقرضة
- 14 Degrees East، [ 51 ] قسم الاستراتيجية في شركة Interplay، ومقرها في بيفرلي هيلز وتأسست عام 1999.
- شركة BlueSky Software في كاليفورنيا، التي تأسست عام 1988، أغلقت أبوابها عام 2001.
- Brainstorm [ 52 ] في إرفاين، كاليفورنيا . ناشر لألعاب مثل Drawing Discoveries [ 53 ] وغيرها.
- Digital Mayhem، [ 54 ] استوديو تطوير تابع لشركة Interplay قام بنقل لعبة Giants: Citizen Kabuto إلى جهاز PS2 وقام بتطوير لعبة Run Like Hell .
- FlatCat [ 55 ]
- تأسست شركة Interplay Films، وهي قسم من شركة Interplay Entertainment، في عام 1998 وكان من المفترض أن تقوم بتحويل سبعة من أشهر عناوين ألعاب الفيديو الخاصة بالشركة إلى أفلام، بما في ذلك Descent و Redneck Rampage و Fallout . وكان رئيسها توم ريد.
- كانت شركة Interplay Sports، التي يقع مقرها في بيفرلي هيلز، القسم الرياضي الداخلي في شركة Interplay. تأسس هذا القسم في عام 1995 باسم VR Sports، [ 56 ] لكنه غيّر اسمه في عام 1998. [ 57 ]
- قامت شركة MacPlay بنقل الألعاب إلى نظام التشغيل Mac OS من عام 1990 إلى عام 1997. وتم ترخيص العلامة التجارية لشركة United Developers, LLC في عام 2000.
- تأسست شركة Shiny Entertainment في لاجونا بيتش، كاليفورنيا ، عام 1993، وتم الاستحواذ عليها عام 1995، [ 58 ] وبيعت لشركة أتاري عام 2002. ثم اندمجت لاحقًا مع شركة The Collective لتشكيل شركة Double Helix Games عام 2007.
- تم تأسيس شركة Tantrum Entertainment في عام 1996، واستُخدمت كاسم نشر لألعاب Die by the Sword و Heart of Darkness و Descent 3. [ 59 ]
- شركة Tribal Dreams، وهي شركة تطوير ألعاب لم تُكمل سوى لعبة واحدة، وهي Of Light and Darkness . تم إغلاقها في أواخر عام 1998 بالتزامن مع إلغاء لعبة المغامرات Star Trek: Secret of Vulcan Fury . [ 60 ]
- تأسست شركة VRTO في عام 1991 باسم Acme Interactive، [ 61 ] وبيعت إلى Malibu Comics في عام 1992 باسم Malibu Interactive، [ 62 ] وبيعت إلى GameTek في عام 1994 باسم Padded Cell Studios، وتم الاستحواذ عليها في عام 1997، وأغلقت في عام 1998. [ 63 ]
مراجع
- ↑ @BrianFargo (28 أغسطس 2016). "هل تتذكرون شعار Interplay القديم هذا؟ نحن..." ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ١ ٢ بارتون، مات (٢٧ ديسمبر ٢٠١٠). "البرغر يتحدث: مقابلة مع ساحر عظيم، الصفحة ٢ من ٧" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ٤ فبراير ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٣ فبراير ٢٠١٩ .
- ↑ كيفر، جون (31 مارس 2006). "جيم سباي ريترو: أصول المطورين، الصفحة 16 من 19" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007.
- ↑ "تحيات من مدير الموقع" . نقابة المغامرين . 11 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2014 .
- 1 2 3 راسل ديماريا، جوني إل. ويلسون، "أعلى نتيجة". الطبعة الثانية، ماكجرو هيل/أوزبورن: إيميريفيل، كاليفورنيا، 2004. ص 209. ISBN 0-07-223172-6
- ↑ فام، أليكس (9 نوفمبر 2003). "في الأربعين من عمره، يأمل أن يكون لا يزال يتمتع بمهاراته" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2023 .
- ↑ شاي آدامز. "إذا كان حاسوبك يستطيع قراءة هذا..." في: مجلة الترفيه الحاسوبي ، أغسطس 1985، الصفحات 24-27، 76-77.
- ↑ شراير، جيسون (أكتوبر 2024). العب بلطف: صعود وسقوط ومستقبل شركة بليزارد إنترتينمنت . مدينة نيويورك : دار غراند سنترال للنشر . الصفحات 11-13 . ISBN 9781538725429.
- ↑ "معرض E3: إنتربلاي تستعرض التسعة البرية اللامعة - IGN" . نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2020 .
- ↑ "برايان فارغو يحقق في استحواذ إنتربلاي | bit-tech.net" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2019 .
- ↑ جيبنز، هارلي (19 يونيو 1998). "هل تريد قطعة من إنتربلاي؟" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 1999.
- ↑ استحوذت شركة إنتربلاي على نصف أسهم شركة فيرجن - IGN ، 17 فبراير 1999، مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2023 ، تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2020
- ↑ "شركة إنتربلاي تتعاون مع فيرجن المملكة المتحدة" . IGN . 17 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أغسطس 2023 .
- ↑ "تايتوس يستحوذ على حصة في إنتربلاي" . IGN . 23 مارس 1999. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2023 .
- ↑ هافستار، بي جيه (13 مايو 1999). "الاستثمار في التفاعل" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2014.
- ↑ جاو، جوناثان (26 أغسطس 1999). "مساهمو إنتربلاي يوافقون على استحواذ تيتوس" . لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2023 .
- ↑ «مجموعة تيتوس التفاعلية تُحدّث استراتيجيتها للاستحواذ مع إعلان شركة إنتربلاي إنترتينمنت عن نتائجها السنوية» . تيتوس التفاعلية. ١٦ أبريل ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ٢٤ فبراير ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٩ أغسطس ٢٠٢٣ .
- ↑ "شركة فيفندي يونيفرسال ستوزع منتجات إنتربلاي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
- ↑ "شركة فيفندي ستنشر عناوين إنتربلاي" . IGN . 26 سبتمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
- ↑ "شركة بايوير تنفصل عن إنتربلاي" . موقع IGN . 1 ديسمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
- ↑ "BioWare و Interplay تتوصلان إلى تسوية" . IGN . 26 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
- ↑ «الرئيس التنفيذي لشركة إنتربلاي يعلن استقالته» . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
- ↑ "معلومات حول تغيير السيطرة إلى تيتوس" . Frictionlessinsight.com. 27 يونيو 2002. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2011 .
- ↑ "إنفوجرامز ترى المصفوفة" . 25 أبريل 2002. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2023 .
- ↑ باورز، ريك (9 أكتوبر 2002). "شطب أسهم إنتربلاي من بورصة ناسداك" . تقرير نينتندو العالمي. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2011 .
- ↑Calvert, Justin (September 29, 2003). "Vivendi dumped by Interplay". GameSpot. Archived from the original on July 30, 2019. Retrieved September 7, 2013.
- ↑Thorsen, Tor (December 8, 2003). "Interplay shuts down Black Isle Studios". GameSpot. Archived from the original on June 13, 2006. Retrieved May 1, 2006.
- ↑"The Last Days of Black Isle Studios". USgamer. November 24, 2017. Archived from the original on July 30, 2022. Retrieved May 15, 2018.
- ↑"Caen on Interplay: "We're still here."". GameSpot. Archived from the original on August 23, 2023. Retrieved December 12, 2023.
- ↑"Interplay offices closed by state officials". GameSpot. Archived from the original on August 19, 2024. Retrieved December 12, 2023.
- ↑"Interplay reopens, Titus declares bankruptcy". GameSpot. Archived from the original on August 23, 2023. Retrieved December 12, 2023.
- ↑Burnes, Andrew (October 14, 2004). "Interplay In Trouble; Assets Sold & Optioned". IGN. Archived from the original on April 13, 2024. Retrieved December 12, 2023.
- ↑Adams, David (January 6, 2005). "Interplay Parent Titus Falls". IGN. Archived from the original on August 23, 2023. Retrieved December 12, 2023.
- ↑iTZKooPA (April 13, 2007). "'Fallout' IP Goes To Bethesda Softworks". Totalgaming.net. Archived from the original on September 29, 2007. Retrieved April 13, 2007.
- ↑iTZKooPA (August 15, 2007). "Interplay Almost Out Of Debt; Searching For 'Fallout'-based MMO Funding". Totalgaming.net. Archived from the original on September 29, 2007. Retrieved August 22, 2007.
- ↑ "عقد بين بيثيسدا وشركة إنتربلاي إنترتينمنت" . 9 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2007 .
- ↑ أسئلة وأجوبة: ألعاب GOG.com القابلة للتنزيل بدون إدارة الحقوق الرقمية (DRM) - مؤرشفة في 5 يناير 2016 على موقع Wayback Machine . "كتالوج Interplay على GOG.com - والذي يتضمن ألعابًا كلاسيكية مثل سلسلة Fallout، وMDK 1 و2، وسلسلة Descent، وMessiah، وGiants: Citizen Kabuto، وSacrifice." بقلم فريق GameSpot في 8 سبتمبر 2008
- ↑ شركة إنتربلاي تشتري حقوق فري سبيس مقابل 7500 دولار أمريكي. مؤرشف في 5 أغسطس 2013 على موقع Wayback Machine.
- ↑ "إعادة إصدار Baldur's Gate: Dark Alliance 2 "مُحتملة" - استوديوهات بلاك آيل" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2021 .
- ↑ تشوك، آندي (17 ديسمبر 2021). "لعبة Baldur's Gate: Dark Alliance متوفرة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2021 .
- ↑ ويلسون، مايك (19 يناير 2020). "لعبة التصويب الكلاسيكية 'كينغ بين' تُعاد طباعتها بنسخة محسّنة باسم 'كينغ بين: ريلوديد'؛ وستصدر لاحقًا هذا العام لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية" . موقع Bloody Disgusting . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2020 .
- ↑ هاندلي، زوي (30 سبتمبر 2023). "لعبة Kingpin Reloaded المؤجلة منذ فترة طويلة أصبح موعد إصدارها في 5 ديسمبر" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2023 .
- ↑ سميث، إد (5 ديسمبر 2023). "لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول المثيرة للجدل، والتي اكتسبت شعبية واسعة، تعود أخيرًا بعد 24 عامًا" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2023 .
- ↑ "المعركة القانونية الكبرى لسلسلة Fallout تنتهي دون إصدار لعبة Fallout MMO" . كوتاكو. 9 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2012 .
- ↑ "Interplay Entertainment Corp. v. Topware Interactive, 751 F. Supp. 2d 1132 | Casetext Search + Citator" . casetext.com . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
- ↑ بوليد، مات (11 فبراير 2013). "إنتربلاي تفوز في سلسلة معارك الشطرنج ضد توبوير وساوثبيك" . عالم الواقع الافتراضي . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
- ↑ "بينبول يا سلام!" . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2011 .
- ↑ "مراجعات تومي ترونيك" . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2011 .
- ↑ "Homesteader" . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2011 .
- ↑ "مراجعات كتاب الموت والذبابة" . أمازون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2011 .
- ↑ "14 درجة شرقاً" . www.14degrees.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2022 .
- ↑ "مرحباً بكم في العصف الذهني!" . ١٢ أبريل ١٩٩٧. مؤرشف من الأصل في ١٢ أبريل ١٩٩٧. تم الاطلاع عليه في ٩ أكتوبر ٢٠١٢ .
- ↑ "منتجات ستيبينغ ستون - اكتشافات الرسم" . بريساج سوفتوير . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 1997. تم الاسترجاع في 31 مايو 2025 .
- ↑ "الفوضى الرقمية" . 21 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2012 .
- ↑ "فلات كات - قسم من إنتربلاي برودكشنز" . www.interplay.com . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 1999. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2022 .
- ↑ "عند الموعد النهائي". مجلة جيم برو . العدد 82. شركة آي دي جي . يوليو 1995. صفحة 132.
- ↑ "الرياضات بتقنية الواقع الافتراضي" . Answers.com . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2010 .
- ↑ "مظهر لامع للتفاعل". مجلة جيم برو . العدد 83. شركة آي دي جي . أغسطس 1995. صفحة 116.
- ↑ "تانتروم - قسم من إنتربلاي برودكشنز" . 12 ديسمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 1998. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2012 .
- ↑ "فولكان فيوري قيد الانتظار" . مجلة بي سي باور بلاي . العدد 32. يناير 1999. صفحة 20. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2022 .
- ↑ "مقابلات إعادة البث: بوب جاكوب" . www.gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2026 .
- ↑ «مجموعة ماليبو جرافيكس للنشر تندمج مع شركة تطوير ألعاب الفيديو أكمي إنتراكتيف لتشكيل شركة ماليبو كوميكس إنترتينمنت - مكتبة إلكترونية مجانية» . www.thefreelibrary.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2026 .
- ↑ "برنارد وانغ - لينكد إن" . تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2026 .
روابط خارجية
- إنتربلاي إنترتينمنت
- 1983 منشأة في كاليفورنيا
- الاكتتابات العامة الأولية لعام 1998
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1983
- برينتوود، لوس أنجلوس
- شركات مقرها في لوس أنجلوس
- الشركات المدرجة سابقًا في بورصة ناسداك
- الشركات التي يتم تداول أسهمها خارج البورصة في الولايات المتحدة
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من منطقة لوس أنجلوس الكبرى مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1983
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
