كابال (لعبة فيديو)

الكابال
نشرة أركيد يابانية
المطور(ون)شركة تاد
الناشر(ون)
الملحن(ون)ديفيد وايز (NES)
المنصة(المنصات)أركيد ، أميغا ، أمستراد CPC ، C64 ، ZX Spectrum ، MS-DOS ، NES
يطلق
النوع(الأنواع)معرض التصوير
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

كابال (カベール, Kabēru ) هي لعبة فيديو إطلاق نار أركيد صدرت عام 1988 طورتها في الأصل شركة TAD Corporation ونشرتها في اليابان شركة Taito وفي أمريكا الشمالية شركة Fabtek [5] وفي أوروبا شركة Capcom . [4] في اللعبة، يتحكم اللاعب في كوماندوز، يُرى من الخلف، يحاول تدمير قواعد عسكرية مختلفة للعدو. [6] كانت اللعبة مبتكرة في ذلك العصر، لكنها حققت نجاحًا طفيفًا فقط في أروقة الأركيد، وأصبحت معروفة بشكل أفضل بتحويلاتها المنزلية المتنوعة. [5]

طريقة اللعب

لقطة شاشة للآركيد

تحتوي لعبة Cabal على وضعي لعب متزامنين للاعب واحد ولاعبين آخرين . يتولى كل لاعب دور جندي كوماندوز مجهول الهوية يحاول تدمير العديد من القواعد العسكرية للعدو. هناك 5 مراحل تحتوي كل منها على أربع شاشات. يبدأ اللاعب بمخزون من ثلاث أرواح ويستخدم بندقية بذخيرة غير محدودة وعدد ثابت من القنابل اليدوية لصد قوات العدو ومهاجمة القاعدة. يُرى الجندي من الخلف ويبدأ من خلف جدار واقٍ يمكن إتلافه وتحطيمه بنيران العدو. للبقاء على قيد الحياة، يحتاج اللاعب إلى تجنب رصاصات العدو بالركض إلى اليسار أو اليمين أو الاختباء خلف غطاء أو استخدام لفة المراوغة. ينضب مؤشر العدو في أسفل الشاشة مع تدمير الأعداء وإسقاط بعض الهياكل (التي تنهار بدلاً من التحطم). عندما يتم إفراغ مؤشر العدو، يتم إكمال المستوى بنجاح، وتنهار جميع المباني المتبقية على الشاشة، ويتقدم اللاعب إلى المرحلة التالية. إذا قُتل لاعب، يتم إحياؤه على الفور على حساب حياة واحدة أو تنتهي اللعبة إذا لم يتبق لديه أي أرواح. ومع ذلك، فإن معارك الزعماء تستأنف من البداية إذا مات اللاعب المتبقي الوحيد.

من وقت لآخر، يتم إطلاق تعزيزات القوة من الأشياء المدمرة على الشاشة. تمنح بعض تعزيزات القوة أسلحة خاصة مثل مدفع رشاش سريع للغاية أو بندقية آلية ذات معدل إطلاق نار أقل ومساحة تأثير أكبر. تمنح تعزيزات أخرى قنابل يدوية إضافية أو نقاطًا إضافية.

خزانة الممرات عبارة عن خزانة عمودية قياسية . [5] يستخدم كل لاعب كرة تتبع لتحريك شخصيته من جانب إلى آخر وتحريك خطوط التصويب حول الشاشة. في مراجعات اللوحة اللاحقة، تم تثبيت عصا تحكم بدلاً من ذلك [5] مع لوحة دوائر مطبوعة فرعية اختيارية للاستخدام مع كرة تتبع. باستخدام كرة التتبع، يتم إجراء التدحرج عن طريق دفع كرة التتبع إلى أقصى سرعة.

كانت لعبة Cabal مبتكرة إلى حد ما من حيث أنها تضمنت منظورًا ثلاثي الأبعاد حيث كانت شخصية اللاعب تقع في المقدمة مع عرض كاميرا فوق الكتف، على غرار ألعاب الرماية الحديثة من منظور الشخص الثالث . لا يمكن للاعبين تحريك الشخصية أثناء إطلاق النار (الضغط باستمرار على زر إطلاق النار يمنح اللاعبين التحكم في مؤشر التصويب)، وعند تحريك الشخصية لتجنب الرصاص الوارد، يتحرك مؤشر التصويب جنبًا إلى جنب. هذا يخلق الحاجة إلى توازن دقيق بين التكتيكات الهجومية والدفاعية، مما يفصل Cabal عن ألعاب الرماية السريعة التي تعتمد بشكل أكبر على ردود الفعل. تتضمن طريقة اللعب المتقدمة إدارة الأصول القابلة للتدمير في موازنة المراوغة (التي تصبح أكثر خطورة مع زيادة عدد المقذوفات المعادية على الشاشة) مع البديل الأكثر أمانًا المتمثل في الاختباء خلف جدار وقائي ولكنه محدود المتانة.

فن صندوق أميغا

تم نقل لعبة Cabal إلى العديد من أجهزة الكمبيوتر المنزلية في ذلك العصر، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام DOS ، وAmstrad CPC ، وCommodore 64 ، و ZX Spectrum ، و Atari ST ، و Amiga . كما تم نقلها إلى وحدة تحكم Nintendo Entertainment System بواسطة Rare . تم معاينة إصدار لـ Atari Lynx وحتى أنه كان من المقرر نشره في أبريل 1992، ولكن لم يتم إصداره أبدًا بواسطة Fabtek. [7]

عند تحويل اللعبة إلى نظام Nintendo Entertainment System، تم منح شركة Rare خزانة Cabal ولكن لم يكن لديها حق الوصول إلى الكود المصدر للعبة، لذلك كان عليها لعب اللعبة مرارًا وتكرارًا وإعادة رسم الرسومات من الذاكرة. [8] لاستيعاب الطبقات والرسومات العديدة للعبة الآركيد، استخدم المبرمج أنتوني بول خدعة برمجة شائعة: تبديل الرسوم من اليسار إلى اليمين كل إطار آخر. كان لهذا التأثير الجانبي السلبي المتمثل في التسبب في وميض الرسوم المتحركة عندما تصل إلى حد وحدة التحكم البالغ ثمانية لكل سطر، لكن بال، مثل العديد من المبرمجين في ذلك العصر، وجد هذا مقايضة مقبولة لتضمين جميع محتويات اللعبة، وفي مقابلة أجريت عام 2016 قال إنه سعيد بجودة التحويل. [8]

تبع فيلم Blood Bros. فيلم Cabal في عام 1990 ، على الرغم من أن التكملة كانت ذات طابع غربي على عكس موضوع Cabal في عصر حرب فيتنام . [5]

الاستقبال والتراث

في اليابان، صنفت Game Machine لعبة Cabal في عددها الصادر في الأول من نوفمبر عام 1988 باعتبارها ثامن أكثر وحدات الأركيد نجاحًا في ذلك الشهر. [9]

تم مراجعة إصدار الآركيد بواسطة كلير إدجلي في مجلة Computer and Video Games . وقد أعطته مراجعة إيجابية، في حين قارنته بشكل إيجابي مع Operation Wolf (1987) و Combat School (1987). [1] قام نيك كيلي من Commodore User بتقييم Cabal بسبعة من أصل عشرة، وقارنه بشكل إيجابي مع Gryzor (1987) و Devastators (1988). [4]

فازت نسخة ZX Spectrum بجائزة أفضل إعلان لهذا العام وفقًا لقراء مجلة Crash . [10]

ألهم نجاح اللعبة العديد من نسخ Cabal ، مثل NAM-1975 (1990) و Wild Guns (1994). [5] [11]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ ab Edgeley, Clare (16 سبتمبر 1988). "Arcade Action". Computer and Video Games . رقم 84 (أكتوبر 1988). المملكة المتحدة: EMAP . ص 114-116.
  2. ^ "Cabal (رقم التسجيل PA0000382301)". مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2021 .
  3. ^ أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006). アケドドゲドドドドドトト国内•海外編 (1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: الإصدار المحلي • الإصدار الخارجي (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص. 117. ردمك 978-4990251215.
  4. ^ abc Kelly, Nick (26 سبتمبر 1988). "Arcades: Cabal". Commodore User . رقم 61 (أكتوبر 1988). ص 99.
  5. ^ abcdef Carroll, Martyn (ديسمبر 2016). "الدليل النهائي: Cabal". Retro Gamer . رقم 163. Future Publishing . ص 38-43.
  6. ^ "Cabal". متحف الأركيد الدولي . تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2013 .
  7. ^ "الألعاب القادمة: Cabal". Grey Matters . المجلد 3. شركة Atari Corporation . 1992. ص 26.
  8. ^ بواسطة كارول، مارتن (ديسمبر 2016). "أسئلة وأجوبة للمطورين". Retro Gamer . رقم 163. Future Publishing . ص 38-43.
  9. ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ブ ル 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 343. Amusement Press, Inc. 1 نوفمبر 1988. ص. 25.
  10. ^ روبرتس، نيك؛ وآخرون. "حفل توزيع جوائز القراء في مجلة كراش". مجلة كراش: الطبعة الإلكترونية . رقم 75.
  11. ^ "Wild Guns". Hardcore Gaming 101. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2012. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2012 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cabal_(video_game)&oldid=1244638820"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate