صاروخ تشوتشو!
لعبة ChuChu Rocket ! هيلعبة ألغاز وحركة صدرت عام ١٩٩٩ ، طورتهاشركة Sonic Teamونشرتهاشركة SegaلجهازDreamcast. هدف اللاعب هو وضع الأسهم على لوحة لتوجيه الفئران نحو صواريخ الهروب مع تجنب القطط. تتضمن اللعبة نمطين: نمط اللعب الفردي حيث يجب على اللاعب إنقاذ جميع الفئران على اللوحة، ونمط اللعب الجماعي حيث يتنافس اللاعبون لجمع أكبر عدد من الفئران.
لعبة ChuChu Rocket! من إخراج وإنتاج يوجي ناكا ، طُوّرت لاختبار قدرة معالجة جهاز دريم كاست من خلال عرض العديد من الشخصيات في وقت واحد، وكذلك لاختبار وظائف الاتصال بالإنترنت على دريم كاست وخوادم سيجا، كونها أول لعبة دريم كاست مصممة للاستفادة من الإنترنت. ساعدت المعرفة المكتسبة من جانب الشبكة في المشروع فريق سونيك في تطوير لعبة Phantasy Star Online (2000). عند وصولها إلى الولايات المتحدة، أقامت سيجا بطولة عبر الإنترنت حيث تنافس اللاعبون ضد موظفي سيجا وفريق سونيك. في مناطق PAL ، مُنحت اللعبة مجانًا لمشتركي خدمة ألعاب سيجا عبر الإنترنت Dreamarena . على الرغم من توقف خدمات سيجا عبر الإنترنت منذ فترة طويلة، لا يزال من الممكن لعب اللعبة عبر الإنترنت من خلال خوادم خاصة .
حققت لعبة ChuChu Rocket! نجاحًا تجاريًا ونقديًا باهرًا. أشاد النقاد بأسلوب اللعب الجماعي الفوضوي والإدماني، بالإضافة إلى جمالياتها اليابانية البسيطة واللطيفة . وتعرضت خدمة ألعاب الشبكة من سيجا لبعض الانتقادات بسبب بطء الاستجابة . تم نقل لعبة ChuChu Rocket! إلى جهاز Game Boy Advance عام 2001 كلعبة إطلاق، وحظيت باهتمام واسع باعتبارها أول لعبة تنشرها سيجا لأجهزة نينتندو. لاحقًا، تم نقلها إلى نظامي iOS وأندرويد ، إلا أن كلا الإصدارين تم حذفهما من متجريهما الإلكترونيين عام 2015.
أسلوب اللعب

لعبة ChuChu Rocket! هي لعبة ألغاز حركية . [ 1 ] تتطلب قواعد اللعبة الأساسية من اللاعب توجيه الفئران، التي تُدعى "ChuChus"، إلى صاروخ مع تفاديها من القطط الخطيرة، التي تُدعى "KapuKapus". [ 2 ] : 8-9. يُقدّم دليل التعليمات نبذة مختصرة، تشرح أن فئران ChuChus تعيش في ميناء فضائي غزاّه قطط KapuKapus ذات يوم. في حالة الهلع، تبدأ فئران ChuChus بالجري في فوضى عارمة، لذا يجب على اللاعب توجيهها إلى صواريخها لإنقاذها. [ 2 ] : 2-5. تجري كل من فئران ChuChus وقطط KapuKapus في خط مستقيم، وتنعطف يمينًا عند اصطدامها بالجدران. يمكن للاعب وضع أسهم لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين على ساحة اللعب، لإعادة توجيه الشخصيات التي تدوس عليها. يمكن للاعب وضع ما يصل إلى ثلاثة أسهم في أي وقت؛ سيؤدي وضع سهم رابع إلى اختفاء أقدم سهم لدى اللاعب، وتتلاشى جميع الأسهم بمرور الوقت. إذا أصاب كابوكابو سهماً مرتين، يختفي السهم. [ 2 ] : 6-9
تتضمن لعبة ChuChu Rocket! عدة أنماط لعب، منها نمط الألغاز الفردي، ونمط تعديل الألغاز، ونمط التحدي التعاوني، وأنماط اللعب الجماعي التنافسي. في نمط الألغاز، يُمنح اللاعب عددًا محدودًا من الأسهم لوضعها في ساحة اللعب لإنقاذ جميع شخصيات ChuChu الموجودة. يتيح نمط تعديل الألغاز للاعبين إنشاء ألغازهم الخاصة. في نمط التحدي، يُمنح اللاعبون 30 ثانية لإنقاذ شخصيات ChuChu الموجودة دون أي قيود على عدد الأسهم كما في نمط الألغاز. في أنماط اللعب التنافسي، يمتلك كل لاعب صاروخًا، وعليه توجيه أكبر عدد ممكن من شخصيات ChuChu إلى صاروخه ضمن الوقت المحدد. يدعم هذا النمط ما يصل إلى أربعة لاعبين، إما بشكل فردي أو جماعي. [ 2 ] : 10-17
تُعدّ لعبة ChuChu Rocket! من أبرز ألعاب Dreamcast متعددة اللاعبين عبر الإنترنت . [ 3 ] خلال فترة تشغيل خوادم سيجا، تمكّن اللاعبون من خوض الأنماط التنافسية عبر الإنترنت، بالإضافة إلى إمكانية تحميل ألغازهم الخاصة وتنزيل ألغاز المستخدمين الآخرين. كما كان بإمكان اللاعبين استخدام لوحة مفاتيح على الشاشة أو لوحة مفاتيح فعلية للتواصل مع لاعبين آخرين. [ 2 ] : 16-24 أعاد المعجبون تشغيل خوادم اللعبة في عام 2016. [ 4 ]
تطوير
طُوّرت لعبة ChuChu Rocket! بواسطة فريق Sonic Team . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] ابتكر المخرج والمنتج يوجي ناكا اللعبة كوسيلة لاستغلال قوة جهاز Dreamcast لإنشاء 100 شخصية متحركة في وقت واحد. كان يعتقد أن هناك اتجاهين لاستخدام الأجهزة المتطورة: الأول هو إنتاج رسومات فائقة الجمال، والآخر هو استغلال كامل طاقة المعالجة؛ وقد اختار الثاني في هذه الحالة. [ 8 ] واجه ناكا وفريقه صعوبة في العمل على مكون الشبكة، لكنهم اعتبروها تجربة تعليمية قيّمة. [ 9 ] كان جزء من هدف ChuChu Rocket! هو اختبار إمكانيات الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت على جهاز Dreamcast؛ وقد استخدم الفريق ما تعلموه للمساعدة في تطوير لعبة Phantasy Star Online (2000). [ 9 ] [ 10 ] كما خُطط لإصدار نسخة أركيد من اللعبة لجهاز NAOMI، ولكن تم إلغاؤها لاحقًا . [ 11 ]
الترويج والإصدار
أعلنت سيجا عن لعبة ChuChu Rocket! في 2 سبتمبر 1999، كثاني لعبة من تطوير فريق سونيك لجهاز دريم كاست بعد Sonic Adventure (1998). [ 11 ] قبل إصدار اللعبة في اليابان في نوفمبر 1999، روّجت سيجا لها عبر موقع إلكتروني مخصص ، وبثت إعلانًا تجاريًا مدته 15 ثانية على محطات التلفزيون في جميع أنحاء البلاد، وكان الإعلان متاحًا أيضًا للتحميل عبر الموقع. [ 12 ] صدرت ChuChu Rocket! في اليابان في 11 نوفمبر 1999، وتصدرت قوائم المبيعات اليابانية في أسبوعها الأول، حيث بيع منها 35,000 نسخة، متفوقةً على لعبة Chrono Trigger التي صدرت على بلاي ستيشن . [ 13 ] [ 14 ] في ديسمبر من العام نفسه، أقامت مجلة ألعاب الفيديو فاميتسو مسابقةً باستخدام لعبة مصغرة مستوحاة من شخصية ChuChu، مخصصة لوحدة الذاكرة المرئية (VMU) لجهاز دريم كاست، والتي كان بالإمكان تحميلها من الإنترنت. حصل اللاعبون الذين أكملوا اللعبة المصغرة على كلمة مرور لإرسالها إلى مجلة فاميتسو . وقُدّمت جوائز متنوعة للفائزين في المسابقة، شملت أجهزة تحكم دريم كاست، وملصقات VMU، وأقلامًا. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
في يناير 2000، أعلنت سيجا أمريكا أنها ستطرح لعبة ChuChu Rocket! في أمريكا الشمالية في 2 مارس 2000، أي قبل ثلاثة أشهر من الموعد الأصلي المتوقع في يونيو. [ 18 ] [ 19 ] قبل إصدار اللعبة في أمريكا الشمالية، تم توفير نسخة تجريبية من Shockwave تضم 30 مستوى من نمط الألغاز للعبة، ويمكن لعبها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية عبر موقع سيجا الإلكتروني. [ 20 ] صدرت لعبة ChuChu Rocket! في أمريكا الشمالية في 7 مارس 2000، بعد أسبوع من الموعد المعلن سابقًا. [ 21 ] وبيعت بسعر 29.99 دولارًا أمريكيًا في أمريكا، وهو أقل من متوسط سعر ألعاب Dreamcast الجديدة. [ 22 ] أقامت سيجا بطولة عبر الإنترنت في 25 مارس 2000، حيث تمكن اللاعبون من التنافس مع أعضاء فريق Sonic Team وفريق شبكة Dreamcast وموظفين آخرين من سيجا في مباريات عبر الإنترنت. [ 23 ]
لم تُصدر النسختان الأوروبية والأوروبية (PAL) إلا بعد أشهر من إصدار النسخة الأمريكية الشمالية، وتحديدًا في 9 يونيو 2000. في أوروبا، أُرسلت لعبة ChuChu Rocket! مجانًا عبر البريد إلى مشتركي Dreamarena ، خدمة الألعاب الإلكترونية الأوروبية لجهاز Dreamcast. عند إصدار اللعبة في أوروبا، كان لدى Dreamarena أكثر من 25,000 مشترك، على الرغم من عدم توفر خاصية اللعب عبر الإنترنت قبل ذلك. [ 24 ]
الموانئ
صدرت نسخة مُحسّنة من لعبة ChuChu Rocket! كلعبة إطلاق لجهاز Game Boy Advance في اليابان بتاريخ 21 مارس 2001. [ 25 ] [ 6 ] لاقت اللعبة رواجًا كبيرًا لكونها أول لعبة تُصدرها سيجا لجهاز من أجهزة نينتندو. [ 6 ] تحتفظ هذه النسخة بجميع أنماط اللعب الموجودة في نسخة Dreamcast باستثناء اللعب عبر الإنترنت. يمكن للاعبين استخدام كابلات Game Link لربط ما يصل إلى أربعة أجهزة معًا للعب باستخدام خرطوشة واحدة فقط. كما اختار فريق Sonic Team 2500 لغزًا من أصل 17000 لغزًا مُخصصًا تم تحميلها على خوادم Dreamcast لإضافتها إلى اللعبة. تم استبدال الرسومات المضلعة من نسخة Dreamcast برسومات متحركة ثنائية الأبعاد. [ 6 ] يمكن للاعبين أيضًا تعديل رسومات شخصياتهم. [ 26 ] أُعيد إصدار هذه النسخة من ChuChu Rocket! على جهاز Wii U في اليابان بتاريخ 21 أكتوبر 2015. [ 27 ] تم تضمينها أيضًا كجزء من خرطوشة Sonic Advance 2 في 1 لجهاز Game Boy Advance التي صدرت في 11 نوفمبر 2005.
أصدرت سيجا نسختين من لعبة ChuChu Rocket! لنظامي iOS و Android في عامي 2010 و2011. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] تضمنت نسخة iOS ميزة اللعب الجماعي المحلي عبر شبكة Wi-Fi . [ 31 ] [ 32 ] تم سحب النسختين من الأسواق في عام 2015. [ 33 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 86% (DC) [ 34 ] 83% (GBA) [ 35 ] |
| ميتاكريتيك | 84/100 (GBA) [ 36 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 4/5 [ 37 ] |
| فاميتسو | 34/40 [ 38 ] |
| جيم سبوت | 8.2/10 [ 39 ] |
| جيم سباي | 8/10 [ 1 ] |
| IGN | 9.0/10 [ 40 ] |
| الجيل القادم | 4/5 (دريم كاست) [ 41 ] 3/5 (GBA) [ 42 ] |
| ألعاب الأركيد | 4/5 [ 43 ] |
| مجلة دريم كاست (اليابان) | 9/10 [ 44 ] |
| مجلة دريم كاست (المملكة المتحدة) | 92% [ 45 ] |
حظيت نسخة دريم كاست من لعبة ChuChu Rocket! بتقييمات إيجابية. وأشاد النقاد بأوضاع اللعب الجماعي، واصفين إياها بالممتعة للغاية والإدمانية. [ 43 ] [ 45 ] [ 39 ] [ 1 ] وصف ستيوارت تايلور من مجلة دريم كاست (المملكة المتحدة) وضع اللعب الجماعي بأنه "جوهر" لعبة ChuChu Rocket!، وأثنى عليه لسهولة البدء به والتوقف عنه. وخلص إلى أن اللعبة "تستحضر الطراز القديم بجرأة وتُسبب الإدمان بشكل كبير". [ 45 ] كما لاحظ نقاد آخرون جماليات اللعبة اليابانية والقديمة ، مشيرين إلى رسوماتها البسيطة واللطيفة والساحرة . [ 43 ] [ 45 ] [ 44 ] [ 40 ] ولفت بعض المراجعين الانتباه إلى "الفوضى" و"الجنون" في اللعبة، مثل نيك جونز الذي كتب لموقع Arcade ، والذي وصف اللعبة بأنها "جنون تام وتُعد مثالًا رائعًا على غرابة ألعاب الفيديو اليابانية". [ 43 ] [ 1 ] [ 40 ] بالإضافة إلى ذلك، أشاد النقاد باللعبة لسعرها المنخفض، مما يمنح اللاعبين ذوي الميزانية المحدودة تجربة جديدة رائعة. [ 39 ] [ 1 ] كانت الشكاوى الأكثر شيوعًا تتعلق بجانب الشبكة في اللعبة. لاحظ بعض النقاد مشاكل في التأخير في ألعابهم، بالإضافة إلى صعوبة تسجيل الدخول. [ 39 ] [ 40 ] [ 1 ] في ختام آرائهم، وصف فريق IGN اللعبة بأنها "ببساطة أفضل تجربة لعب جماعي لعبوها منذ سنوات، على أي جهاز ألعاب". [ 40 ] قال كريس سيمبسون من AllGame : " ChuChu Rocket! هي أسرع لعبة لعبتها على الإطلاق... سيصبح وضع اللعب الجماعي معيارًا للجودة". [ 37 ] ذكر جيف لوندريجان من Next Generation أنها "لعبة ألغاز صغيرة رائعة يجب أن يمتلكها كل مالك لجهاز Dreamcast". [ 41 ]
حظيت نسخة لعبة ChuChu Rocket! لجهاز Game Boy Advance بتقييمات إيجابية بشكل عام. [ 46 ] تكاد اللعبة تكون مطابقة لنسخة Dreamcast، ولذلك اتفق معظم المراجعين على نفس الآراء. وقد أُثيرت بعض الشكاوى حول ضعف التحكم باستخدام لوحة الاتجاهات مقارنةً بعصا التحكم التناظرية في Dreamcast . ومع ذلك، نالت اللعبة إشادةً لقدرتها على توصيل أربعة أجهزة Game Boy Advance واللعب الجماعي باستخدام خرطوشة واحدة فقط، بالإضافة إلى تضمينها 2500 مرحلة من تصميم المستخدمين تم تحميلها على خوادم Dreamcast. [ 6 ] [ 47 ] [ 26 ] وصفت مجلة Next Generation مئات الخرائط في وضع الألغاز بأنها "الميزة الرئيسية" للعبة. [ 42 ]
إرث
كانت لعبة Dee Dee Planet ، وهي تكملة للعبة ChuChu Rocket!، قيد التطوير ومقرر إصدارها على جهاز Dreamcast عام 2001. ركزت اللعبة بشكل مماثل على اللعب الجماعي عبر الإنترنت بأسلوب لعب مشابه لسلسلة Worms . أُفيد أنها أُلغيت بسبب الأخطاء والمشاكل المتعلقة باللعب عبر الشبكة. في عام 2021، تم الحصول على نسخة تجريبية شبه مكتملة من اللعبة وتسريبها على الإنترنت. قام المعجبون لاحقًا بإصلاح الأخطاء، مما جعلها قابلة للعب بالكامل عبر الإنترنت في العام التالي. [ 48 ]
في نسختي GameCube من لعبتي Phantasy Star Online Episode I & II (2002) و Billy Hatcher and the Giant Egg (2003)، يمكن فتح نسخة محدودة من نسخة Game Boy Advance ولعبها عبر كابل الربط بين GameCube وGame Boy Advance . [ 49 ] [ 50 ] كما تم تضمين ألعاب مصغرة مستوحاة من ChuChu Rocket! في لعبتي Sega Superstars (2004) و Sega Superstars Tennis (2008). [ 51 ] [ 52 ] ويمكن أيضًا اللعب بشخصيات ChuBei وChuih وChuPea وChuBach في لعبتي Sonic & Sega All-Stars Racing [ 53 ] و Sega Heroes .
عالم تشوتشو الصاروخي!
صدرت لعبة ChuChu Rocket! Universe ، وهي جزء ثانٍ من تطوير شركة Hardlight، في 19 سبتمبر 2019 لأنظمة iOS و macOS و tvOS كلعبة إطلاق لخدمة Apple Arcade . [ 54 ] ثم أُزيلت من الخدمة في سبتمبر 2022 دون سابق إنذار. [ 55 ]
مراجع
ملحوظات
الاقتباسات
- 1 2 3 4 5 6 تي، بن (14 مارس 2000). "تشو تشو روكيت" . بلانيت دريم كاست . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2007.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ سونيك تيم (٢٠٠٠). تشو تشو روكيت! (دليل التعليمات) (ملف PDF) . سيجا. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ ٢٨ مارس ٢٠١٥.
- ↑ وايت، مات (7 مارس 2000). "تشو تشو روكيتس إلى المتاجر" . IGN . تم الاسترجاع في 9 مايو 2015 .
- ↑ "بث مباشر من دريم كاست - تشو تشو روكيت! عاد للبث!" . دريم كاست لايف . 7 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2017 .
- ↑ ريفيرو، إنريكي. "سيجا تُطلق شبكة ألعاب عبر الإنترنت" . فيديو بيزنس . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2000. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2026 .
- 1 2 3 4 5 "معاينة صاروخ تشو تشو" . جيم سبوت . 21 فبراير 2001. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ فريق سونيك (1999). صاروخ تشو تشو! (دريم كاست). سيجا. مشهد: شارة النهاية.
- ^ “شيجيرو مياموتو × يوجي ناكا”. فاميتسو (باللغة اليابانية). 28 ديسمبر 2001.( تمت أرشفة الترجمة في 16 أكتوبر 2017، على موقع Wayback Machine )
- 1 2 جاستس، براندون؛ غانتايات، أنوب (11 فبراير 2000). "IGNDC تتحدث مع فريق سونيك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2015 .
- ↑ "عاد: مقابلة مع يوجي ناكا (الصفحة 2)" . موقع ألعاب الفيديو اليومي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2017 .
- 1 2 لانغان، ماثيو (2 سبتمبر 1999). "الكشف عن لعبة فريق سونيك الثانية!" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاسترجاع في 9 مايو 2015 .
- ↑ غانتايات، أنوب (10 نوفمبر 1999). "تحميل إعلان تشو تشو روكيت متاح الآن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2015 .
- ↑ "دريم كاست تتصدر قوائم المبيعات اليابانية" . IGN . 22 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ "チ ュ ー チ ュ ー ロ ケ ッ ト، | ド リ ー ム キ ャ ス ト | 家庭 用 ゲ ー ム" . سيجا . مؤرشفة من الأصلي في 17 آب (أغسطس) 2013.
- ↑ "مسابقة صواريخ تشو تشو!" . IGN . 3 ديسمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ "『チュチューロケット!』オリジナルパズルダウンロドできます!" .ファミ通DC . ファミ通. مؤرشفة من الأصلي في 8 يونيو 2000.
- ^ "チ ュ ー チ ュ ー ロ ケ ッ ト" . سيجا . مؤرشفة من الأصلي في 30 أغسطس 2005.
- ↑ "سيجا تؤكد موعد إصدار لعبة تشو تشو روكيت في الولايات المتحدة" . IGN . 20 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ "تشو تشو ستتوفر في المتاجر قريباً" . IGN . 9 فبراير 2000. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ غانتايات، أنوب (2 فبراير 2000). "تشغيل لعبة تشو تشو روكيت على جهاز الكمبيوتر الخاص بك" . IGN . تم الاسترجاع في 9 مايو 2015 .
- ↑ "تشوتشو روكيت! تنطلق على سيجا دريم كاست كأول لعبة على أجهزة الألعاب المنزلية تقدم ميزة اللعب الجماعي عبر الإنترنت" . شبكة الأخبار العالمية . بزنس واير . 7 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2015 .
- ↑ "تشو تشو روكيتس إلى المتاجر" . IGN . 7 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ جاستس، براندون (1 فبراير 2000). "سيجا تؤكد بطولة تشو تشو روكيت عبر الإنترنت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2015 .
- ↑ أحمد، شاهد (19 مايو 2000). "سيجا أوروبا تؤكد موعد إصدار لعبة تشو تشو" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2015 .
- ^ " " "" سيجا . مؤرشفة من الأصلي في 19 أكتوبر 2001.
- ١ ٢ "مراجعة: لعبة ChuChu Rocket! (جيم بوي أدفانس)" . نينتندو لايف . ٢٧ فبراير ٢٠١٠. مؤرشفة من الأصل في ٥ سبتمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليها في ١٥ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ "إصدار سيجا من لعبة ChuChu Rocket! لجهاز Game Boy Advance يصل إلى منصة Wii U الافتراضية اليابانية هذا الشهر" . نينتندو لايف . ١٥ أكتوبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ "ChuChu Rocket! لأجهزة iPhone و iPod touch و iPad على متجر تطبيقات iTunes" . شركة Apple. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010.
- ↑ "セガ،アクションパズル「チューチューロケット!」をiPhone/iPad向けに配信" . 4gamer.net (باللغة اليابانية). 21 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ "صاروخ تشو تشو! ينطلق نحو أندرويد" . ديستركتويد . ٢٤ نوفمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢٦ يوليو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٥ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ "مراجعة لعبة "تشوتشو روكيت!" - عودة لعبة دريم كاست الكلاسيكية . تاتش أركيد . ١٨ أكتوبر ٢٠١٠. مؤرشفة من الأصل في ٥ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليها في ١٥ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ "مراجعة تطبيق ChuChu Rocket (أندرويد)" . اعرف هاتفك المحمول . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ «سيجا تسحب ألعاب ChuChu Rocket وGunstar Heroes وغيرها من منصات iOS وAndroid» . Pocket Gamer . 25 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ "تشوتشو روكيت! لجهاز دريم كاست" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2017 .
- ↑ "تشوتشو روكيت!" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2024 .
- ↑ "مراجعات النقاد لفيلم ChuChu Rocket!" . Metacritic .
- 1 2 سيمبسون، كريس. "تشوتشو روكيت! - مراجعة" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014.
- ↑ "ド リ ー ム キ ャ ス ト - チ ュ ー チ ュ ー ロ ケ ッ ト!". ويكلي فاميتسو (915): 37.
- 1 2 3 4 نوت، كريستيان (13 ديسمبر 1999). "مراجعة لعبة تشو تشو روكيت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- 1 2 3 4 5 "تشو تشو روكيت" . IGN . 7 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- 1 2 لوندريجان، جيف (مايو 2000). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 3، العدد 5. إيماجين ميديا . ص 96.
- 1 2 "ألعاب GBA". الجيل القادم . المجلد 4، العدد 7. إيماجين ميديا . يوليو 2001. ص 63.
- 1 2 3 4 جونز، نيك (يونيو 2000). "تشو تشو روكيت" (ملف PDF) . أركيد . العدد 20. ص 76. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 15 أكتوبر 2017.
- 1 2 "チュチュッロケット!". مجلة دريم كاست (JP) . 19 نوفمبر 1999. ص. 22.
- 1 2 3 4 تايلور، ستيوارت. "تشو تشو روكيت!" (ملف PDF) . مجلة دريم كاست (المملكة المتحدة) . العدد 4. الصفحات 70-71. مؤرشف ( ملف PDF) من الأصل في 15 أكتوبر 2017.
- ↑ "تشوتشو روكيت!" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ كاسافين، جريج (11 يونيو 2001). "مراجعة لعبة تشو تشو روكيت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
- ↑ "يمكنك الآن لعب لعبة ChuChu Rocket الملغاة! الجزء الثاني 'Dee Dee Planet' عبر الإنترنت" . 29 سبتمبر 2022.
- ↑ كريغ هاريس (26 فبراير 2004). "القائمة النهائية: اتصال المكعب" . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2016 .
- ↑ سليبر، مورغان (21 يوليو 2012). "اتصال جهاز GBA وجهاز Wii U" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2026 .
- ↑ برامويل، توم (28 سبتمبر 2004). "نجوم سيجا الخارقون" . يورو غيمر .
- ↑ توماس، آرون (25 مارس 2008). "مراجعة لعبة سيجا سوبرستارز تنس" . جيم سبوت .
- ↑ هاريس، كريج (23 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Sonic & SEGA All-Stars Racing - IGN" . IGN .
- ↑ "يدعوك Apple Arcade لتجربة شيء استثنائي" . غرفة أخبار Apple . 10 سبتمبر 2019.
- ↑ باري (7 سبتمبر 2022). "تم سحب لعبة ChuChu Rocket! Universe من متجر التطبيقات مع انتهاء فترة حصرية Apple Arcade التي استمرت ثلاث سنوات" . SEGAbits . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2024 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 31 ديسمبر 2005)
- ألعاب الفيديو لعام 1999
- ألعاب الفيديو الملغاة في صالات الألعاب
- ألعاب دريم كاست
- ألعاب جيم بوي أدفانس
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب فيديو الألغاز
- ألعاب فريق سونيك
- ألعاب فيديو من إنتاج يوجي ناكا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف تومويا أوتاني
- ألعاب فيديو عن القطط
- ألعاب فيديو عن الفئران والجرذان
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية لجهاز Wii U
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
