فار كراي 5

لعبة Far Cry 5 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول صدرت عام 2018، طورتها شركة Ubisoft Montreal ونشرتها شركة Ubisoft . وهيالجزء الخامس من سلسلة Far Cry الرئيسية، بعد لعبة Far Cry 4 التي صدرت عام 2014. تدور أحداث اللعبة في مقاطعة هوب، وهي منطقة خيالية في ولاية مونتانا الأمريكية، وتتمحور حول مشروع بوابة عدن، وهي طائفة دينية متطرفة سيطرت على المقاطعة بقيادة زعيمها القوي والكاريزمي، جوزيف سيد . يتحكم اللاعبون بشخصية نائب شريف مبتدئ لم يُذكر اسمه، يجد نفسه محاصرًا في مقاطعة هوب، وعليه التعاون مع فصائل المقاومة المختلفة لتحرير المنطقة من حكم آل سيد وبوابة عدن الاستبدادي. يركز أسلوب اللعب على القتال والاستكشاف؛ حيث يقاتل اللاعبون جنود العدو والحياة البرية الخطيرة باستخدام مجموعة واسعة من الأسلحة. تتضمن اللعبة العديد من عناصر ألعاب تقمص الأدوار، مثل قصة متفرعة ومهام جانبية. كما تتضمن اللعبة محرر خرائط، ووضع لعب تعاوني، ووضع لعب تنافسي.

أُعلن عن لعبة Far Cry 5 في أوائل عام 2017، وشهدت عملية تطويرها جهودًا مكثفة. استكشف الفريق العديد من الأفكار قبل الاستقرار على موقع أمريكي. استُلهمت اللعبة بشكل كبير من أحداث اجتماعية وسياسية عديدة في التاريخ الحديث، مثل الحرب الباردة وهجمات 11 سبتمبر . سعى فريق التطوير إلى تجسيد حالة اليأس التي سادت المجتمع بعد تلك الأحداث وإعادة توظيفها في اللعبة.

صدرت لعبة Far Cry 5 عالميًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في مارس 2018. وحظيت بتقييمات إيجابية في الغالب، على الرغم من أنها أثارت جدلًا واسعًا بعد الإعلان عنها بالتزامن مع فترة من التوترات السياسية. أشاد النقاد بتصميم العالم المفتوح، والرسومات، وأسلوب اللعب، والموسيقى التصويرية، لكنهم وجهوا انتقادات لقصتها وبعض شخصياتها. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا باهرًا، لتصبح أسرع ألعاب السلسلة مبيعًا، حيث تجاوزت إيراداتها 310 ملايين دولار في أسبوعها الأول، وبلغت مبيعاتها أكثر من 10 ملايين نسخة بحلول مارس 2020. وصدرت لاحقًا عدة إصدارات من المحتوى القابل للتنزيل . وفي فبراير 2019، صدرت لعبة Far Cry New Dawn ، وهي لعبة فرعية وتكملة للقصة. ثم صدرت لعبة Far Cry 6 في أكتوبر 2021.

أسلوب اللعب

تتميز لعبة Far Cry 5 بأسلوب لعب إطلاق نار من منظور الشخص الأول مشابه للأجزاء السابقة.

على غرار الأجزاء السابقة، تُعدّ Far Cry 5 لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تدور أحداثها في عالم مفتوح يمكن للاعب استكشافه بحرية سيرًا على الأقدام أو باستخدام مركبات متنوعة. وعلى عكس الأجزاء السابقة من السلسلة حيث يتقمص اللاعب دور شخصية محددة مسبقًا، تتيح هذه اللعبة للاعب فرصة تخصيص مظهر شخصيته. [ 1 ] [ 2 ] إضافةً إلى ذلك، فإن الشخصية الرئيسية في هذه اللعبة صامتة ، خالية من الحوارات الصوتية أو الشخصية المحددة مسبقًا، مما يمنح اللاعبين فرصة الانغماس الكامل في اللعبة، ولكنه يثير في الوقت نفسه مخاوف بشأن التأثير المحتمل على عمق السرد القصصي. [ 3 ] [ 4 ] وبينما يمتلك اللاعب مجموعة متنوعة من الأسلحة بعيدة المدى والمتفجرة لمواجهة الأعداء، تُركز اللعبة بشكل متجدد على القتال المباشر مقارنةً بأجزاء Far Cry السابقة من خلال تقديم نطاق أوسع من أسلحة الاشتباك اليدوي. [ 5 ] علاوةً على ذلك، تتميز Far Cry 5 بنظام جديد لحركة المقذوفات يتضمن عناصر مثل سقوط الرصاصة مع المسافة لزيادة الواقعية. [ 6 ]

وصف المدير الإبداعي دان هاي تصميم العالم المفتوح بأنه مستوحى من المواقع الأمامية في الأجزاء السابقة من سلسلة Far Cry . تمثل هذه المواقع الأمامية جزءًا صغيرًا من الخريطة تحتله قوات العدو، ويُكلف اللاعب بتحريرها عن طريق قتل أو تحييد وجود العدو. صُممت المواقع الأمامية بخيارات متعددة أمام اللاعب، وهذا العنصر هو ما حاول فريق التطوير إعادة ابتكاره في عالم Far Cry 5 الأوسع . يُلقى اللاعب في عالم اللعبة دون سياق أو توجيهات أو علامات أهداف واضحة، ويُطلب منه بدلًا من ذلك استكشاف العالم بمفرده. أعرب هاي عن رغبته في إنشاء ما أسماه " مصنع الحكايات "، وهي لعبة يمكن للاعبين فيها الانطلاق من نفس النقطة في اتجاهين متعاكسين وخوض تجارب مختلفة تمامًا يتشاركانها فيما بينهما من خلال الحكايات. [ 7 ] وللمساعدة في ذلك، يُتاح معظم عالم اللعبة للاعب بعد إكمال المهام التمهيدية، وله حرية التقدم عبر هذه المناطق كما يشاء. بالمقارنة، كانت الأجزاء السابقة من السلسلة تفتح عالم اللعبة تدريجيًا أمام اللاعب من خلال مهام القصة التي توجه تقدمه عبر المناطق المفتوحة. يُكسب إتمام المهام داخل منطقة ما اللاعب "نقاط مقاومة" تتراكم لتُفعّل أحداثًا رئيسية في القصة. تُساهم نقاط المقاومة هذه أيضًا في "مقياس المقاومة"، الذي يقسم كل منطقة إلى ثلاثة مستويات تُمثل مستوى صعوبة المنطقة. على سبيل المثال، عند دخول منطقة ما لأول مرة، سيواجه اللاعب أعداءً عاديين؛ ولكن مع ازدياد مقياس المقاومة، سيواجه اللاعب مجموعة متنوعة من أنماط الأعداء، وصولًا إلى الدوريات الجوية والهجمات الجوية.

تتضمن اللعبة نظام تجنيد يسمح للاعب بتجنيد السكان المحليين في المقاطعة للقتال إلى جانبه، على غرار نظام "الرفيق" في Far Cry 2 أو نظام "المرتزقة" في Far Cry 4. في نظام "المرتزقة"، يستطيع اللاعب تجنيد السكان المحليين للانضمام إلى قضيته، وعندها سيقاتلون إلى جانبه. بالإضافة إلى هؤلاء المرتزقة، تتضمن اللعبة "متخصصين"، أو شخصيات غير قابلة للعب، لكل منهم مهاراته وشخصيته الفريدة. يحل نظام التجنيد محل نظام الإشارات المستخدم في الأجزاء السابقة. على سبيل المثال، احتوت Far Cry 3 على أبراج راديو، و Far Cry 4 على أبراج أجراس كان على اللاعب تسلقها لفتح أجزاء من الخريطة والأنشطة المختلفة في المنطقة. أزالت Far Cry 5 هذا النظام، وتعتمد بدلاً من ذلك على بناء اللاعب علاقات مع شخصيات أخرى لاكتشاف مهام القصة والأحداث والشخصيات الأخرى. [ 8 ]

يستطيع اللاعب ترويض الحيوانات البرية من خلال المتخصصين، وهو نظامٌ سبق تقديمه في سلسلة Far Cry Primal . تُساعد الحيوانات البرية المُروضة اللاعب في القتال وتُنفذ أوامره. ولكل حيوان بري أسلوب قتال مُختلف. [ 9 ] كما أُضيفت آلية صيد الأسماك، حيث يُمكن اصطياد أنواعٍ مُتنوعة منها. [ 10 ] يُمكن لعب طور القصة بشكلٍ فردي أو مع شريك عبر نمط اللعب الجماعي التعاوني المعروف باسم "أصدقاء للإيجار". [ 11 ]

صانع الخرائط ومتعدد اللاعبين

تتيح لعبة Far Cry Arcade للاعبين إنشاء ومشاركة خرائط صغيرة تتضمن أهدافًا فردية، وأخرى تعاونية ثنائية، وثالثة متعددة اللاعبين. يستطيع اللاعبون إنشاء الخرائط باستخدام عناصر من Far Cry 5 ومحتواها القابل للتنزيل، بالإضافة إلى Far Cry 4 و Far Cry Primal و Watch Dogs و Assassin's Creed IV: Black Flag و Assassin's Creed: Unity . [ 12 ] على الرغم من كونها نمطًا منفصلاً عن اللعبة الرئيسية، إلا أنه يمكن الوصول إلى نمط Arcade من خلال أجهزة الألعاب المنتشرة في خريطة اللعبة؛ حيث يُمكن ربح عملات داخل اللعبة ومكافآت أخرى للحملة الرئيسية عند إكمال هذه الخرائط بنجاح.

حبكة

الإعداد والشخصيات

علم بوابة عدن

تدور أحداث اللعبة في مقاطعة هوب الخيالية بولاية مونتانا ، حيث برز واعظ يُدعى جوزيف سيد (يجسد دوره غريغ بريك ) [ 13 ] . يعتقد سيد أنه مُختار من الله لحماية سكان مقاطعة هوب من "الانهيار"، وهي كارثة عالمية ستؤدي إلى انهيار المجتمع، وقد أسس جماعة تُسمى "مشروع بوابة عدن" بهدف هداية الناس إلى الخلاص؛ [ 14 ] في الواقع، سيد واعظ متطرف، و"بوابة عدن" طائفة عسكرية متطرفة تؤمن بنهاية العالم . تحت حكمه، استخدمت "بوابة عدن" الإكراه والعنف لإجبار سكان مقاطعة هوب على اعتناق دينها، والترهيب لمنعهم من طلب المساعدة من العالم الخارجي. اتخذ سيد لقب "الأب" ويُحكم سيطرته على مقاطعة هوب بمساعدة رسله: يعقوب، "الجندي" ( مارك بيليغرينو )، شقيق جوزيف الأكبر وقناص سابق في الجيش الأمريكي يُشرف على تدريب ونشر جنود الطائفة المُسلحين؛ جون، "المعمداني" ( شيموس ديفر )، شقيق جوزيف الأصغر ومحامٍ تمكن من الاستحواذ على معظم أراضي مقاطعة هوب لصالح "بوابة عدن" ويقود عملية التحويل القسري للسكان؛ وراشيل جيسوب، المعروفة أيضًا باسم فيث أو "الصفارة" ( جينيسا غرانت )، عالمة نباتات تتظاهر بالسلام لكسب ثقة الناس بجوزيف، لكنها تستخدم مُهلوسًا قويًا يُسمى "بليس" لإدارة معسكرات عمل قسري للسكان الذين يُقاومون الطائفة. [ 14 ] حوّل الرسل سلسلة من صوامع الصواريخ المُعطلة إلى ملاجئ مُحصنة حيث يعتزمون انتظار "الانهيار" مع أتباع الطائفة.

يتقمص اللاعب دور نائب شريف مبتدئ - يُشار إليه باسم "النائب" - وهو جزء من فرقة عمل مُرسلة لاعتقال سيد. يضم سكان مقاطعة هوب المعارضون لسيد وأتباعه (الذين يُطلقون عليهم بازدراء اسم "بيجيز") مجموعة من الشخصيات التي تنضم إلى المعركة بدوافع تتراوح بين الإيثار والانتقام والربح والملل. [ 15 ] [ 16 ] ويساعدهم ريتشارد "داتش" روزفلت (جون تينش)، وهو خبير محلي في البقاء على قيد الحياة ، لديه شكوك عميقة في الحكومة وتاريخ من السلوك المعادي للمجتمع. ومن بين الشخصيات من سلسلة فار كراي التي تعود في فار كراي 5 ، هيرك دروبمان الابن ( ديلان تايلور )، وهو شاب ريفي ساذج ولكنه حسن النية، مولع بالمتفجرات عالية القوة؛ وويليس هانتلي (آلان غوليم)، وهو عميل مختل عقلياً في وكالة المخابرات المركزية ويدعي أنه "وطني حقير" اعتاد على تجنيد المدنيين في مهمات سرية خطيرة.

حبكة

في أواخر عام ٢٠١٨، وصلت عملية مشتركة بين جهاز المارشالات الأمريكي وإدارة شرطة المقاطعة - مؤلفة من نائب المارشال كاميرون بيرك ( دوغ هاتشيسون )، والشريف إيرل وايت هورس ( كريستوفر هايردال )، ونوابه جوي هدسون ( لويزا دي أوليفيرا )، وستاسي برات ( جوليان بيلي ) ، وشخصية اللاعب ، وهو نائب مبتدئ لم يُذكر اسمه - إلى كنيسة بوابة عدن لاعتقال جوزيف سيد بموجب مذكرة توقيف فيدرالية بتهمة الخطف بقصد الإيذاء. ورغم أن جوزيف لم يبدِ أي مقاومة، إلا أنه ادعى أن الله لن يسمح بأخذه. وبينما كان يُقتاد بعيدًا، هاجم أعضاء الطائفة فرقة العمل وتسببوا في تحطم مروحيتهم. تمكن جوزيف من الفرار وأمر الطائفة بالقبض على أعضاء فرقة العمل؛ أُسر هدسون على يد جون، وأصبحت برات عبدة ليعقوب، وخضع كل من وايت هورس والمارشال للتنويم المغناطيسي على يد فيث. [ ١٤ ]

ينجو نائب الشريف ويهرب بمساعدة ريتشارد "داتش" روزفلت، وهو خبير محلي في فنون البقاء على قيد الحياة ومحارب قديم في حرب فيتنام ، والذي يشرح أن الطائفة فسّرت محاولة اعتقال جوزيف على أنها تحقيق لنبوءاته. إذ يعتقدون أن نهاية العالم قد حانت، فبدأوا "الحصاد"، وهو جهد مكثف لتطهير مقاطعة هوب من غير المؤمنين وجمع كل احتياجاتهم المادية. وبما أن المقاطعة معزولة الآن عن العالم الخارجي، يكلف داتش نائب الشريف بالتواصل مع المقاومة الناشئة المنتشرة في جميع أنحاء مقاطعة هوب لجمع الحلفاء، وإنقاذ فرقة العمل، وتفكيك عمليات الطائفة لتقويض نفوذ جوزيف ورسله. وعلى الرغم من أن الرسل يركزون جهودهم على إيقاف نائب الشريف، إلا أنهم ما زالوا مهتمين بتجنيده لقضيتهم.

يستدرج جون، شقيق جوزيف الأصغر، نائب العمدة إلى وادي هولاند ببث رسالة تُظهر هدسون أسيرًا لديه. يُلقّن جون السكان معتقدات الطائفة بإخضاعهم لمعمودية قسرية "لتطهيرهم"، ووشم "ذنوبهم" على أجسادهم، واستئصال الجلد الموشوم كجزء من "كفارتهم". يقبض جون على نائب العمدة ويستنتج أن ذنبه هو الغضب. عندما يهرب نائب العمدة، ينتقم جون بالسيطرة على بلدة فولز إند حيث يُجبر نائب العمدة على مواجهته والتكفير عن ذنوبه. يدفع هجوم مضاد من المقاومة المحلية جون إلى الفرار، مما يؤدي إلى اشتباك نائب العمدة معه في معركة جوية وإصابته بجروح قاتلة. وبينما يحتضر، يُشير جون إلى أن نائب العمدة لن يُنقذ أحدًا ويؤكد أن جوزيف مُحق. يُنقذ نائب العمدة هدسون والناجين الأسرى ويُدمر مخبأ جون.

يصل نائب الشريف إلى جبال وايت تيل ليجد ميليشيا وايت تيل في حالة حرب مع جاكوب، شقيق جوزيف الأكبر. يقوم جاكوب بتجنيد وتدريب أعضاء الطائفة باستخدام أغنية " Only You (And You Alone) " لفرقة ذا بلاترز ، والتي يستخدمها لإحداث حالة وعي متغيرة لدى المجندين وتنفيذ أوامره. يُخضع جاكوب نائب الشريف لنفس أسلوب التلاعب وينجح في كسره، حيث يُنوّمه مغناطيسيًا ليقتل زعيم وايت تيل، إيلي بالمر (باتريك غارو)، بهدف شلّ المقاومة. تُحمّل الميليشيا الناجية جاكوب المسؤولية، ويواجهه نائب الشريف في الجبال. وبينما يحتضر، يتأمل جاكوب في كيفية صعود الإمبراطوريات وسقوطها، ويتنبأ بأن أمريكا ستُعاني المصير نفسه إن لم تكن مستعدة. يستعيد نائب الشريف مفتاح مخبأ جاكوب، وينقذ برات، ويُغرق المخبأ.

تتولى فيث، المتعاونة مع جماعة "البذور" و"شقيقتها"، الإشراف على إنتاج "بليس" في نهر هينبين. تُدخل تأثيرات "بليس" المهلوسة ضحاياها في حالة تشبه الغيبوبة، والبقاء تحت تأثيرها لفترة طويلة يجعلهم عرضة لتلاعب فيث التنويمي. يلتقي النائب مجددًا بوايت هورس وينضم إلى جماعة "الكُوغارز" المتمركزة في سجن مقاطعة هوب. تُخبر وايت هورس النائب أن بيرك قد أُسر وأنه الآن تحت تأثير "بليس". يواجه النائب فيث مرارًا وتكرارًا، والتي تُحاول إقناعه بالانضمام إليها والعيش في الجنة. يُقاومها النائب ويُنقذ بيرك، غير مُدرك أنه قد تم تنويمه مغناطيسيًا. يقتل بيرك فيرجيل مينكلر، زعيم جماعة "الكُوغارز" وعمدة فولز إند، ويفتح السجن على بوابة عدن، ثم ينتحر. تتكبد جماعة "الكُوغارز" خسائر فادحة في صدّ الطائفة، ويتم القبض على وايت هورس. يهزم النائب فيث، وتحذرهم قبل موتها بأن جوزيف محق بشأن نهاية العالم، لكن النائب هو من سيقرر ما سيحدث في النهاية. ينقذ النائب وايت هورس من مخبأ فيث ويدمر إنتاج بليس.

دفع قتلُ رسلِه جوزيف إلى استدعاء النائب لمواجهةٍ أخيرةٍ في كنيسته. كان قد أسر حلفاء النائب من جماعات المقاومة، ونوّمهم مغناطيسيًا بمادة بليس، ويحتجز وايت هورس وهدسون وبرات رهائن. عرض جوزيف على النائب خيارَ الرحيل مع أصدقائه سالمين بشرط أن يتركه هو وبوابة عدن وشأنهم. [ 17 ]

النهايات

إذا قرر النائب الانسحاب، يسامحه جوزيف ويدخل الكنيسة مع حلفائه المنومين مغناطيسيًا. يغادر النائب ووايت هورس وبرات وهدسون في شاحنة، ويؤكد لهم وايت هورس أنهم سيعودون مع الحرس الوطني للمساعدة في تحرير مقاطعة هوب من الطائفة. يشغل وايت هورس الراديو، فتُعزف أغنية "أنت فقط"، مما يُفعّل عملية غسل دماغ جاكوب. يُعاد النائب إلى حالة التنويم المغناطيسي، ثم تُظلم الشاشة.

إذا اختار نائب الشريف المقاومة، يُجبره جوزيف على القتال وإنعاش أصدقائهم المُنوَّمين مغناطيسيًا. أشارت البثوث الإذاعية طوال اللعبة إلى أن العالم خارج مقاطعة هوب ينزلق نحو الفوضى وأن حربًا نووية وشيكة. [ 18 ] تتحقق هذه المخاوف عندما يُقبض على جوزيف وتنفجر قنبلة نووية في الأفق. يهرب نائب الشريف ووايت هورس وبرات وهدسون مع جوزيف الأسير إلى مخبأ داتش. يصطدمون بشاحنتهم بشجرة، مما يؤدي إلى مقتل وايت هورس وبرات وهدسون. يحمل جوزيف، بعد تحريره، نائب الشريف فاقد الوعي إلى المخبأ. يستيقظ نائب الشريف مكبل اليدين إلى سرير وداتش ميت على الأرض. يندب جوزيف فقدان عائلته وأرضه ويؤكد أن هذا هو "الانهيار" الذي تنبأ به. يخبر نائب الشريف أنه بفقدان عائلته، لم يتبق له سوى عائلته وأنهم أصبحوا عائلته الآن. تؤدي هذه النهاية إلى اللعبة الفرعية Far Cry New Dawn . [ 17 ] [ 18 ]

يمكن العثور على نهاية سرية في بداية اللعبة. يقرر نائب الشريف عدم اعتقال جوزيف خلال مواجهتهما الأولى. وايت هورس، الذي كان يعارض اعتقاله مباشرةً بسبب احتمال تعرضه لكمين وقتله، يُنزل يدي جوزيف ويأمر المجموعة بالمغادرة. على الرغم من احتجاجات بيرك، يؤكد وايت هورس أنه "من الأفضل ترك الأمور على حالها" وأنه لن يبقى أحد على قيد الحياة إذا اعتقلوا جوزيف. [ 19 ]

محتوى قابل للتنزيل

الترويج لفيلم Dead Living Zombies في معرض PAX West 2018

قبل إصدار اللعبة، أعلنت شركة يوبيسوفت عن إطلاق ثلاث حلقات من المحتوى القابل للتنزيل بعنوان "ساعات الظلام" و" ضائع على المريخ" و "الزومبي الأحياء الأموات" . تروي كل حلقة قصة مستقلة تركز على شخصية ثانوية من الحملة الرئيسية.

تدور أحداث لعبة Hours of Darkness خلال ذروة حرب فيتنام . يلعب اللاعب دور ويندل ريدلر ( بيلي ماكليلان )، وهو مدفعي باب يُعرف بالرمز النداء بايثون 2-5. تُسقط مروحية بايثون أثناء مهمة استطلاع مواقع قوات فيتنام الشمالية في وادٍ واسع مُغطى بالأدغال. يقع بايثون في أسر جيش فيتنام الشمالية ، لكنه يتمكن من الفرار خلال غارة جوية. يستعيد جهاز راديو من المروحية المحطمة، ويُطلب منه عبور الوادي إلى نقطة إخلاء. ما بدأ كمهمة استطلاع يتحول إلى مهمة إنقاذ عندما يعثر بايثون على رفاقه جوكر، وموسى، ويوكل (أليكس واينر). أثناء خوضه غمار أراضي العدو، يُحرر بايثون أسرى حرب من فيتنام الجنوبية، ويُخرب بطاريات مضادة للطائرات، ويقتل قادة من فيتنام الشمالية، وينجو من رش العامل البرتقالي . عند وصولهم إلى نقطة الإخلاء، يُقاتل بايثون ورفاقه موجات من الجنود أثناء انتظارهم للمروحيات. يتم إجلاء الناجين بأمان ونقلهم جوًا خارج الوادي.

يركز فيلم "ضائع على المريخ" على نيك راي ( ستيف بايرز ). يُنقل نيك فجأةً إلى المريخ حيث يلتقي برأس هيرك دروبمان الابن المقطوع. يكشف هيرك أنه نقل نيك في مهمة لإنقاذ الأرض بعد فشله هو نفسه. يتعرف نيك على آن ( إريكا ليندبيك )، وهي ذكاء اصطناعي عمره آلاف السنين، تحذره من أن جنسًا فضائيًا معاديًا يُدعى العناكب يُجهز اللمسات الأخيرة لغزو الأرض. مع انعدام أي وسيلة للعودة إلى الوطن، يُكلف نيك بمهمة إعادة الطاقة إلى آن، مما يسمح لها ببناء دفاعاتها وإحباط الغزو. يُمنح هيرك جسدًا آليًا للمساعدة في المهمة ويطلب من نيك العثور على أجزاء جسده المفقودة. يشك نيك في نوايا آن بينما يمر بسلسلة من الرؤى المروعة التي تتضمن ابنته حديثة الولادة ومقاطعة هوب. ينجح الاثنان في إعادة الطاقة إلى آن بالكامل، لكن هذا يسمح لها بالاستعداد لغزو الأرض لأنها ترى البشر كائنات أدنى. يقاتلون روبوتاتها ونسخًا مستنسخة من هيرك مصنوعة من جسده المُعاد تجميعه. ينجحون في إيقاف آن على حساب جسد هيرك. يعود نيك وهيرك الآلي إلى الأرض، حيث يُحتفى بهما كبطلين.

تتبع لعبة Dead Living Zombies قصة جاي مارفل ( جايلز بانتونمخرج أفلام ذي سمعة سيئة لصعوبة التعامل معه. يختلف أسلوب اللعبة ونبرتها اختلافًا كبيرًا عن القصة الرئيسية وحلقات المحتوى القابل للتنزيل الأخرى، إذ تعتمد على المحاكاة الساخرة والفكاهة اللاذعة والاستهزاء أكثر من الحبكة. تروي اللعبة مسيرة مارفل المهنية وكيف انتهى به المطاف في مونتانا أثناء حادثة بوابة عدن. في بدايات مسيرته، كان مارفل يلاحق المخرجين المعروفين بعروض غير مرغوب فيها لأفلام الزومبي. وبينما يحاول المخرجون تقدير قيمة مشاريعه، سرعان ما يتضح أنها مليئة بالعنف المفرط وتفتقر إلى الحبكة وتطوير الشخصيات، فيفقدون اهتمامهم بها. يحاول مارفل تعديل عروضه بناءً على الملاحظات التي يتلقاها، لكن يُقال له إن أفلامه يجب أن "تعكس شيئًا عن المجتمع". يصاب بالإحباط عندما يحاول أحد المخرجين السيطرة الإبداعية على عرض فيلم زومبي يتناول موضوع الاحتباس الحراري. بعد أن أدرك أنه كان يتواصل مع النوع الخاطئ من المخرجين، حقق بعض النجاح عندما تبنت إحدى الاستوديوهات فكرته لفيلم صيفي ضخم بعنوان "السريع والشيطاني" (المستوحى من سلسلة أفلام "السرعة والغضب ")، وحصل على أول اعتماد له ككاتب سيناريو. كانت فكرته النهائية لفيلم " مختبر الموتى "، والتي لاقت استحسانًا كبيرًا من مخرجٍ يُحب كل ما كرهه الآخرون في أفلام مارفل. اعترف مارفل بأنه لا يملك أي خبرة في الإخراج، وعُرض عليه إخراج فيلم " التنين الدموي 3" في مقاطعة هوب.

تطوير

طُوّرت اللعبة بواسطة يوبيسوفت مونتريال ، بمساعدة من يوبيسوفت تورنتو ، ويوبيسوفت كييف ، ويوبيسوفت شنغهاي ، ويوبيسوفت ريفليكشنز . [ 20 ] تولى دان هاي، المنتج الرئيسي للعبة فار كراي 3 ، الإخراج الرئيسي، بينما أشرف على كتابة السيناريو درو هولمز، الذي سبق له العمل على لعبة بايوشوك إنفينيت ومحتواها القابل للتنزيل. [ 21 ] واصلت اللعبة نهج السلسلة في استخدام محرك دنيا 2 ، وهو نسخة معدلة من محرك كراي إنجن . [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] اختار الفريق ولاية مونتانا كموقع لأحداث اللعبة، نظرًا لموقعها على حدود الولايات المتحدة. ولخلق بيئة واقعية، زار فريق التطوير مونتانا لمدة أربعة عشر يومًا لجمع معلومات حول بيئاتها، وطبيعة سكانها "المعتمدين على أنفسهم"، والذين لا يرغبون في أي سلطة أو تدخل خارجي في حياتهم. سبق لفريق التطوير أن أجرى رحلة بحثية مماثلة إلى نيبال أثناء تطوير لعبة Far Cry 4. [ 25 ] ولأن فريق التطوير لم يعد راضيًا بوجود خصم رئيسي واحد في كل لعبة، فقد تم توسيع قائمة الخصوم بشكل ملحوظ. [ 26 ]

بعد إصدار لعبة Far Cry Primal في عام 2016، صرّحت شركة Ubisoft بأنّ الجزء التالي من سلسلة Far Cry سيستغرق وقتًا أطول في التطوير ولن يُصدر في عام 2017. [ 27 ] أعلنت Ubisoft عن Far Cry 5 خلال اجتماعها المالي، إلى جانب لعبتين رئيسيتين أخريين، هما The Crew 2 و Assassin's Creed Origins ، اللتان صدرتا في السنة المالية 2018. [ 28 ] أصدرت Ubisoft العديد من العروض الترويجية وغلاف اللعبة قبل الكشف الرسمي عنها في 26 مايو 2017. [ 29 ] [ 30 ] صدرت اللعبة على أجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One ، مع دعم PlayStation 4 Pro و Xbox One X. وتم توفير حزم أزياء مجانية للاعبي PlayStation 4 عند الإطلاق، وذلك بفضل اتفاقية تسويقية بين Sony Interactive Entertainment وUbisoft. [ 20 ] على الرغم من أن اللعبة كان من المقرر إصدارها في البداية في 27 فبراير 2018، إلا أن شركة Ubisoft أجلت التاريخ لمدة شهر إلى 27 مارس 2018. [ 31 ]

احتفالاً بالذكرى السنوية الخامسة للعبة، أصدرت شركة Ubisoft تحديثًا لإصدارات PlayStation 4 و Xbox One في 16 مارس 2023 يسمح باللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية عند تشغيله باستخدام خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة على PlayStation 5 و Xbox Series X/S . [ 32 ]

كتابة

استُلهمت بيئة اللعبة وطابعها من النزعة الانفصالية . ووفقًا لهاي، فقد شعر في صغره بانعدام الأمان بسبب الصراعات بين القوتين العظميين خلال الحرب الباردة . وتجلى ذلك في القرن الحادي والعشرين في شكل هجمات إرهابية متكررة ، مثل هجمات 11 سبتمبر ، ومشاكل مالية كأزمة الرهن العقاري الثانوي ، مما دفع الناس إلى تبني موقف دفاعي متزايد تجاه الحكومة. وفي نهاية المطاف، بدأ مفهوم " القرية العالمية " بالانهيار، وهو ما يُشكل موضوع اللعبة، ودفع الفريق إلى كتابة قصة تتمحور حول طائفة دينية متطرفة تُعتبر الخصم الرئيسي. بدأ هاي كتابة القصة في أواخر عام 2014؛ وفي فبراير 2016، بحث في تفاصيل احتلال محمية للحياة البرية في ولاية أوريغون ومواجهتها ، رغبةً منه في البحث عن أدلة تُشير إلى تصاعد النزعة الانفصالية. [ 14 ] ولخلق قصة لا تُنسى، صُممت شخصيات اللعبة بحيث تحمل وجهات نظر وآراء مختلفة حول الأحداث المهمة، بالإضافة إلى أيديولوجيات متباينة. [ 33 ] على الرغم من الطابع القاتم للعبة، حرص الفريق على أن تظل ممتعة ومسلية. [ 34 ] ولذلك، أضاف الفريق ترسانة واسعة من الأسلحة وإمكانيات لعب مفتوحة تتيح للاعبين استخدامها. [ 35 ]

موسيقى

قام دان رومر بتأليف وتلحين موسيقى اللعبة . [ 36 ] ووفقًا لمدير الصوت توني جرونيك، رغب الفريق في وجود موسيقى خلفية في معظم أنحاء عالم اللعبة، لكنها أرادت أن تعكس طبيعة الطائفة، بحيث يختبر اللاعب رسائلها طوال اللعبة، مرتبطةً بالقصة. ولتحقيق ذلك، ابتكر رومر موسيقى إنجيلية شبيهة بالترانيم، لكن بكلمات تصف تعاليم الطائفة حول نهاية العالم. علاوة على ذلك، وامتدادًا لفكرة تعدد الخصوم، يتغير أسلوب الموسيقى مع دخول اللاعب مناطق العالم التي يسيطر عليها أعضاء الطائفة المختلفون، من موسيقى الريف إلى موسيقى الروك الصاخبة إلى الموسيقى الصناعية ، مما يمثل كيف تتطور ترانيم جوزيف سيد وفقًا لأذواق إخوته الشخصية. [ 36 ] تستخدم اللعبة أيضًا مقطوعات موسيقية مرخصة عند قيادة اللاعب للمركبات، ويتأثر نوع الموسيقى المُشغّلة بالمنطقة التي يتواجد فيها. [ 36 ] استخدمت فرقة هاموك ، المتخصصة في موسيقى ما بعد الروك ، بعض الأغاني التي أنتجها رومر للعبة وأعادت تقديمها. نتج عن ذلك إصدار موسيقى تصويرية متعددة الأجزاء، تتألف من الموسيقى التصويرية الأصلية وسلسلة Far Cry 5 Presents المكونة من ثلاثة أجزاء . Far Cry 5 Presents عبارة عن مجموعة موسيقية موضوعية للموسيقى الإضافية المستخدمة في اللعبة: Into the Flames تجمع أغاني شهيرة كتبها رومر وأداها فنانون مختلفون، و When the World Falls هي نسخة كورالية من تلك الأغاني، و We Will Rise Again هي إعادة تقديمها بأسلوب موسيقى ما بعد الروك من قِبل هاموك.

فيلم قصير من التمثيل الحي

بالتزامن مع إصدار اللعبة، أصدرت شركة يوبيسوفت فيلمًا قصيرًا بتقنية التمثيل الحي بعنوان " داخل بوابة عدن" . من إنتاج شركة أسايلم إنترتينمنت. [ 37 ] يُعد الفيلم بمثابة مقدمة لأحداث اللعبة، ويتتبع ثلاثة مخرجين سينمائيين أثناء رحلتهم عبر مقاطعة هوب. يلتقون بمارك وشقيقته ليني وهما يقعان ضحية طائفة بوابة عدن. [ 38 ] الفيلم من بطولة جريج بريك وكايل جالنر . عرضت يوبيسوفت الفيلم أولًا على منصة أمازون برايم ، قبل أن تُصدره على يوتيوب في 4 أبريل 2018. [ 39 ]

استقبال

حصلت لعبة Far Cry 5 على تقييمات "إيجابية بشكل عام"، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 42 ] [ 41 ] [ 40 ]

منح ديمون هاتفيلد من موقع IGN اللعبة تقييم 8.9 من 10، قائلاً: " تُعدّ Far Cry 5 ساحة لعب مفتوحة واسعة أخرى، تضمّ جميع العناصر اللازمة لإثارة فوضى عارمة: أعداد هائلة من الأعداء والحلفاء، وحياة برية متقلبة المزاج، والكثير من الانفجارات." [ 51 ] أما موقع Polygon فقد منح اللعبة 6.5 من 10 نقاط ممكنة، قائلاً: "من المؤسف أن Far Cry 5 تعتمد على قصة ضعيفة وشخصيات باهتة، لأن وراء الحبكة عالم مفتوح مليء بما تُجيده سلسلة Far Cry ." [ 52 ]

أثارت نهايات اللعبة جدلاً واسعاً بين النقاد. فإذا اختار اللاعب "المقاومة" عند ظهور الخيار - وهي النهاية التي تعتبرها شركة يوبيسوفت النهاية الرسمية - تُصوّر اللعبة سلسلة من الانفجارات النووية التي تُدمر الحضارة. أما إذا اختار اللاعب المغادرة، فيُسمح لشخصيته بالرحيل مع حلفائه، وعندها تُبث أغنية "أنت فقط" على الراديو، ويُجبره التكييف الكلاسيكي على مهاجمة حلفائه. جادل النقاد بأن هذه النهايات تُبطل أفعال اللاعب طوال القصة بجعلها بلا معنى. [ 17 ] [ 18 ]

تعاونت هيئة السياحة في ولاية مونتانا مع شركة يوبيسوفت بعد إصدار لعبة فار كراي 5 لاستخدام بعض صور بيئة اللعبة للترويج للسياحة في الجزء الجنوبي الغربي من مونتانا، وهي البيئة التي استوحت منها اللعبة مقاطعة هوب الخيالية. [ 53 ]

مبيعات

حققت لعبة Far Cry 5 أسرع مبيعات في تاريخ السلسلة، متجاوزة مبيعات Far Cry 4 بأكثر من الضعف . وكانت ثاني أكبر إطلاق للعبة من إنتاج Ubisoft، بعد Tom Clancy's The Division ، حيث بلغت إيراداتها 310 ملايين دولار في أسبوعها الأول. [ 54 ] وباعت نسخة PlayStation 4 منها 75,474 وحدة خلال أسبوعها الأول في اليابان، لتحتل بذلك المركز الثاني في قائمة مبيعات جميع المنصات. [ 55 ] وفي مايو 2020، كشفت Ubisoft أن Far Cry 5 (و10 ألعاب أخرى نشرتها الشركة في الجيل الثامن من أجهزة الألعاب) قد باعت أكثر من 10 ملايين وحدة بحلول مارس 2020. [ 56 ]

الجدل

رأى العديد من الصحفيين أن بيئة لعبة Far Cry 5 وفكرتها السردية، التي تتضمن مواضيع التعصب الديني وظهور حركات سياسية يمينية متطرفة داخل حدود الولايات المتحدة - على عكس المواقع الأكثر غرابة التي صُوّرت في أجزاء Far Cry الأخرى - من المرجح أن تجعل اللعبة مثيرة للجدل. [ 2 ] [ 22 ] [ 57 ] وأشار هؤلاء الصحفيون إلى أنه نظرًا لطول فترة التطوير، فمن غير المرجح أن تكون شركة Ubisoft قد صممت قصة اللعبة عمدًا لتتماشى مع المناخ السياسي السائد وقت الإعلان عنها، مضيفين أن Ubisoft حرصت على التقليل من شأن أي روابط مُحتملة بالأحداث المعاصرة. [ 57 ] [ 58 ] ردًا على الانتقادات، كشف مخرج اللعبة دان هاي أن القصة كُتبت لمناقشة عواقب التطرف في المعتقدات والأيديولوجيات، وليس كرد فعل على حدث سياسي مُحدد. [ 59 ] صرّح هاي بأنهم اختاروا أن تدور أحداث اللعبة حول طائفة دينية في مونتانا لأنهم شعروا أن مونتانا تعكس حدودًا نائية يجهلها معظم الناس، على غرار بيئات ألعاب فار كراي الأخرى ، وأنهم بعد زيارة الولاية، وجدوا أن مونتانا مكان "يذهب إليه الناس ليختلوا بأنفسهم، حيث لا يريدون أن يعبث بهم أحد"، مما زاد من تشابهها مع مواضيع فار كراي السابقة . ومع ذلك، بعد ثلاث سنوات من التطوير، قال هاي: "لم نكن لنتخيل أبدًا، وبصراحة لم أكن لأرغب في ذلك... أن يكون لها صدى في العالم الحقيقي بطريقة أو بأخرى." [ 60 ]

بعد الإعلان عنها، أصبحت لعبة Far Cry 5 موضوع عريضة إلكترونية على موقع Change.org ، قدمها أفرادٌ معترضون على ما وصفوه بتصوير المسيحيين الأمريكيين كأشرار، مطالبين بتغيير شخصيات الأشرار في اللعبة. واقترحت العريضة استبدالهم بمسلمين، وأفراد عصابات من الأحياء الفقيرة، وغيرهم من الأشرار من غير البيض. كما اقترحت تغيير بيئة اللعبة إلى كندا. [ 61 ] وقد انتقد معلقون في صناعة الألعاب العريضة، مشيرين إلى أن تناول اللعبة لمواضيعها ضروري في المناخ الاجتماعي والسياسي المعاصر، ومؤكدين على دور ألعاب الفيديو كوسيلة للتعليق الاجتماعي . [ 58 ] [ 62 ] وشككت بعض المنشورات في مصداقية العريضة، مرجحةً أنها ربما كانت ساخرة . [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ]

في المقابل، وبعد إصدار اللعبة، انتقدتها بعض المواقع لأسباب معاكسة، لمحاولتها أن تكون غير مسيئة وغير سياسية بدلاً من الخوض مباشرةً في القضايا السياسية المعاصرة. وصف بن كوتشيرا من موقع Polygon اللعبة بأنها "فوضى غير مسيئة بشكل متعمد" و"تريد أن تجذب الجميع، لكنها في النهاية لا تقول شيئًا". [ 65 ] ووصف ويليام هيوز، في مقال له على موقع The AV Club ، الأشرار بازدراء بأنهم "شر سهل الهضم" صُمم عمدًا حتى لا يُسيء إلى اللاعبين من أي توجه سياسي. [ 66 ] ويقول أندرو ويبستر من موقع The Verge إن اللعبة "تخلق وهمًا بأنها تحمل رسالة، ثم ترفض بعناد قول أي شيء". [ 67 ]

مع إصدار الجزء السادس من سلسلة ألعاب Far Cry ، أكدت شركة Ubisoft وكاتب اللعبة أن الجزء الجديد "ذو طابع سياسي بطبيعته"، مما يُسهم في استمرار الجدل السياسي داخل سلسلة Far Cry . [ 68 ] [ 69 ]

الجوائز

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
2017جوائز نقاد الألعابأفضل لعبة أكشنرشّح[ 70 ]
جوائز العصا الذهبيةلعبة المطلوبينرشّح[ 71 ]
2018أفضل لعبة تعاونيةرشّح[ 72 ] [ 73 ]
جوائز الألعاب 2018أفضل لعبة أكشنرشّح[ 74 ] [ 75 ]
جوائز اختيار اللاعبينلعبة الأكشن المفضلة لدى المعجبينرشّح[ 76 ]
لعبة إطلاق النار المفضلة لدى المعجبينرشّح
الممثل الصوتي المفضل لدى المعجبين (جريج بريك)رشّح
جوائز التيتانيومأفضل لعبة أكشنفاز[ 77 ]
جوائز الألعاب الأستراليةأفضل رامي في العامرشّح[ 78 ]
2019جوائز ألعاب نيويوركجائزة تين بان آلي لأفضل موسيقى في لعبةرشّح[ 79 ]
جائزة تمثال الحرية لأفضل تمثال في العالمرشّح
جوائز نقابة مشرفي الموسيقىأفضل إشراف موسيقي في لعبة فيديورشّح[ 80 ]
جوائز دايس السنوية الثانية والعشرونلعبة الأكشن للعامرشّح[ 81 ]
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديوالإخراج الفني، المعاصررشّح[ 82 ]
لعبة، سلسلة ألعاب أكشنرشّح
أغنية، أصلية أو معدلة ("ساعدني يا إيمان")رشّح
جوائز غانغ لعام 2019أفضل صوت لهذا العامرشّح[ 83 ]
موسيقى العامرشّح
أفضل ألبوم موسيقى تصويرية أصليةرشّح
أفضل صوت للمشاهد السينمائيةرشّح
أفضل حواررشّح
أفضل أغنية أصلية ("سننهض مجدداً")رشّح
أفضل مقطوعة موسيقية أصلية للكورال (يا للنعيم)رشّح
جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الخامسة عشرةموسيقىرشّح[ 84 ]
جوائز ألعاب الفيديو الإيطاليةاختيار الجمهوررشّح[ 85 ]
لعبة العامرشّح

ملحوظات

مراجع

  1. بيل، أليس (26 مايو 2017). "يمكنك تخصيص شخصيتك الرئيسية في لعبة Far Cry 5 " . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  2. 1 2 روبنسون، مارتن (26 مايو 2017). " لعبة Far Cry 5 تُقدّم الطائرات والسيارات الرياضية والمتعصبين اليمينيين المتطرفين" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  3. كونزيلمان، كاميرون (30 مارس 2018). "البطل الصامت في لعبة 'فار كراي 5' سيء" . Vice.com.
  4. تاسي، بول (1 أبريل 2018). "إنه عام 2018، كفى من الأبطال الصامتين (*سعال* فار كراي 5)" . فوربس .
  5. سوليفان، لوكاس (26 مايو 2017). " فار كراي 5 - عرض دعائي، قادة طائفة شريرة، وتاريخ إصدار 2018: كل ما تحتاج لمعرفته" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  6. لورانس، ناثان (22 مارس 2018). "نظرة معمقة على ما تأمل شركة يوبيسوفت مونتريال تحقيقه مع لعبة فار كراي 5" . Finder.com.au . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2018 .
  7. ووكر، أوستن (2 مارس 2018). "الحديث عن الطوائف والثقافة مع مطوري لعبة 'Far Cry 5'"" . نائب . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 31 مارس 2018 .
  8. دافنبورت، جيمس (15 ديسمبر 2017). "7 طرق تُغيّر بها لعبة Far Cry 5 نمط العالم المفتوح المعتاد من Ubisoft" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2019 .
  9. توتيلو، ستيفن (26 مايو 2017). " لعبة Far Cry 5 تدور حول مقاومة ميليشيا أمريكية، وستصدر في فبراير" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  10. دافنبورت، جيمس (26 مايو 2017). " نظرة أولى على لعبة Far Cry 5 : مواجهة المتأهبين لنهاية العالم في مونتانا النائية" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  11. سعيد، شريف (26 مايو 2017). " لعبة Far Cry 5 تتضمن أداة لإنشاء الشخصيات، وحملة قابلة للعب بالكامل في وضع اللعب التعاوني - شاهدوا العرض الترويجي" . VG 247. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  12. ريان، جون (6 مارس 2018). " محرر الخرائط في لعبة Far Cry 5 يُتيح إمكانيات إبداعية أكثر من أي وقت مضى" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2018 .
  13. ^ ماكوتش ، إيدي (23 مارس 2018). ""هل نحن في ورطة؟" - كان العثور على الشرير في لعبة Far Cry 5 تحديًا حقيقيًا . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2018 .
  14. ١ ٢ ٣ ٤ تاكاهاشي، دين (٢٦ مايو ٢٠١٧). " لعبة Far Cry 5 تركز على طائفة مسلحة واقعية بشكل مرعب" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في ٥ يونيو ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٢٦ مايو ٢٠١٧ .
  15. هول، تشارلي (26 مايو 2017). " لعبة Far Cry 5 قادمة في فبراير 2018، شاهدوا العرض الترويجي الأول" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  16. أوكونور، جيمس (12 يونيو 2017). " أول عرض دعائي لأسلوب اللعب في لعبة Far Cry 5 يُظهر أهمية وجود أصدقاء عند وصول طائفة الموت إلى المدينة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2018 .
  17. 1 2 3 تاسي، بول (5 أبريل 2018). "علينا أن نتحدث عن النهايات المجنونة والمتفجرة للعبة فار كراي 5 " . فوربس . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2018 .
  18. 1 2 3 فروشتيك، رايان (2 أبريل 2018). "لنتحدث عن نهاية لعبة فار كراي 5 " . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2018 .
  19. فافيس، إليز. "لعبة فار كراي 5 لها نهاية سرية" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2024 .
  20. 1 2 ماكوتش، إيدي (26 مايو 2017). " الكشف عن أول عرض دعائي للعبة Far Cry 5 ، وتاريخ إصدارها، والعديد من التفاصيل الأخرى" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  21. ماكياند، كيرك (8 يونيو 2017). " كاتب لعبة BioShock Infinite ، درو هولمز، يكتب قصة Far Cry 5 " . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2017 .
  22. 1 2 ماكوفيتش، سام (26 مايو 2017). " فار كراي 5 تأخذ السلسلة إلى أخطر أرض على الإطلاق: أمريكا المهمشة" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2017. تم الاسترجاع في 26 مايو 2017 .
  23. باتاليا، أليكس (10 أبريل 2018). "هل تقنية Far Cry 2 أكثر تطوراً حقاً من تقنية Far Cry 5؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2018 .
  24. سيد، رشيد (29 مارس 2018). "مقارنة رسومات لعبة Far Cry 5 على PS4 Pro وXbox One X تُظهر لعبة رائعة على كلا المنصتين" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2018 .
  25. رينولدز، ماثيو (7 أغسطس 2014). "حصري: عرض دعائي من وراء كواليس لعبة Far Cry 4 يُظهر المطورين وهم يزورون معبدًا هندوسيًا" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2017 .
  26. ريباراز، ميكيل (26 مايو 2017). " فار كراي 5 - ما ينتظرك في مقاطعة هوب، مونتانا" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  27. تشوك، آندي (29 سبتمبر 2016). " قد لا تعود لعبتا Assassin's Creed و Far Cry في عام 2017" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  28. كاتو، ماثيو (16 مايو 2017). "يوبيسوفت تعلن عن Far Cry 5 و The Crew 2 " . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  29. كارتر، كريس (26 مايو 2017). " لعبة Far Cry 5 قادمة في فبراير، شاهدوا العرض الترويجي الكامل هنا" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  30. فازكيز، سورييل (24 مايو 2017). " رسومات Far Cry 5 تكشف المزيد عن الإعداد والشخصيات" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  31. شراير، جيسون (7 ديسمبر 2017). "يوبيسوفت تؤجل 3 ألعاب" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2017 .
  32. رومانو، سال (16 مارس 2023). "تحديث لعبة Far Cry 5 لأجهزة PS4 وXbox One لتشغيلها بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5 وXbox Series" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2023 .
  33. مكافري، رايان (26 مايو 2017). " نظرة أولى على لعبة فار كراي 5 : انتفاضة في مونتانا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  34. هول، تشارلي (26 مايو 2017). " لعبة فار كراي 5 تطلب منك قتل جارك" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  35. تاكاهاشي، دين (26 مايو 2017). "الخوف والانفصال والانهيار الوشيك لأمريكا الذي ألهم لعبة فار كراي 5 " . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
  36. 1 2 3 كيلي، آندي (28 سبتمبر 2017). "الموسيقى المروعة في لعبة فار كراي 5" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2017 .
  37. "فيلم قصير للعبة Far Cry 5 على منصة أمازون برايم" . سينمابليند . 3 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2019 .
  38. وركمان، روبرت (4 أبريل 2018). "فيلم Far Cry 5 الواقعي متوفر الآن للمشاهدة على يوتيوب" . كوميك بوك . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2018 .
  39. "Far Cry 5: Inside Eden's Gate - فيلم قصير كامل بتقنية التمثيل الحي" . يوبيسوفت أمريكا الشمالية . 4 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 عبر يوتيوب .
  40. 1 2 "مراجعات لعبة Far Cry 5 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2018 .
  41. 1 2 "مراجعات لعبة Far Cry 5 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2018 .
  42. 1 2 "مراجعات لعبة Far Cry 5 لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2018 .
  43. بوريكا، راي (26 مارس 2018). "مراجعة: فار كراي 5 " . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2018. تم الاسترجاع في 26 مارس 2018 .
  44. "Far Cry 5". مجلة Edge . العدد 319. شركة Future plc . يونيو 2018. الصفحات 112-113 .  
  45. بليساس، نيك (27 مارس 2018). " مراجعة لعبة فار كراي 5 " . إي جي إم ناو . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2018 .
  46. كورك، جيف (26 مارس 2018). "Big Sigh Country - Far Cry 5 - PlayStation 4" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2018 .
  47. فولكنر، جيسون (26 مارس 2018). " مراجعة لعبة Far Cry 5 - مرحباً بكم في مقاطعة بلا أمل (بلاي ستيشن 4)" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2018 .
  48. تران، إدموند (8 أبريل 2018). "مراجعة لعبة فار كراي 5: روكي ماونتن هاي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2018 .
  49. هيرلي، ليون (26 مارس 2018). " مراجعة لعبة Far Cry 5 " . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2018 .
  50. جيرستمان، جيف (26 مارس 2018). " مراجعة لعبة فار كراي 5 " . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2018 .
  51. 1 2 هاتفيلد، ديمون (27 مارس 2018). " مراجعة لعبة فار كراي 5 " . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2018 .
  52. 1 2 كوتشيرا، بن (26 مارس 2018). " مراجعة لعبة فار كراي 5 " . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2018 .
  53. بيلي، داستن (24 يناير 2019). "لعبة Far Cry 5 - اللعبة التي تدور حول طائفة متشددة في الريف - تُستخدم للترويج للسياحة في مونتانا" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2019 .
  54. "لعبة Far Cry 5 تحطم أرقام مبيعات السلسلة" . يوبيسوفت . 4 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2018 .
  55. رومانو، سال (4 أبريل 2017). "الوسائط تخلق المبيعات: 26/3/2018 - 1/4/2018" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2018 .
  56. الترفيه، يوبيسوفت (14 مايو 2020). "يوبيسوفت تُعلن عن أرقام المبيعات والأرباح للعام 2019-2020" . غرفة أخبار جلوب نيوزواير (بيان صحفي) . تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2023 .
  57. 1 2 بلانت، كريس (24 مايو 2017). " لعبة Far Cry 5 تعد بأن تكون مثيرة للجدل، ولكن ليس للأسباب المعتادة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2017 .
  58. 1 2 ريفيرا، جوشوا (30 مايو 2017). " فار كراي 5 : الجدل الذي تستحقه أمريكا الآن حول ألعاب الفيديو" . مجلة GQ . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2017 .
  59. " لعبة Far Cry 5 تُثير غضبًا واسعًا على الإنترنت" . بي بي سي للتكنولوجيا . بي بي سي . 13 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
  60. مقدمة، جوردان (1 ديسمبر 2017). "كيف أصبحت لعبة Far Cry 5 ذات طابع سياسي أكثر مما قصدته شركة Ubisoft" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2018 .
  61. هايز، ماثيو (30 مايو 2017). "عريضة تطالب يوبيسوفت بتغيير شخصيات الأشرار في لعبة فار كراي 5 إلى مسلمين أو تغيير موقع الأحداث إلى كندا" . كوميك بوك . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2017 .
  62. 1 2 تاسي، بول (31 مايو 2017). "لا يُعقل أن تكون عريضة "إلغاء لعبة فار كراي 5 " حقيقية" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2017 .
  63. ثوبرون، روب (31 مايو 2017). "عريضة إلغاء لعبة فار كراي 5 هي على الأرجح خدعة" . تيكسبوت . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2017 .
  64. كارتر، كريس (30 مايو 2017). "عريضة إلغاء لعبة Far Cry 5 تبدو وكأنها شيءٌ تسخر منه اللعبة نفسها" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2018 .
  65. كوتشيرا، بن (27 مارس 2018). " لعبة فار كراي 5 لا تريد إزعاج أحد، لذا ستنتهي بإزعاج الجميع" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2018 .
  66. هيوز، ويليام (26 مارس 2018). " لعبة Far Cry 5 لا تهتم بالسياسة بقدر اهتمامها بإعادة ابتكار هذه السلسلة" . موقع AV Club . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2018 .
  67. ويبستر، أندرو (29 مارس 2018). "محاولة Far Cry 5 الفاترة في السياسة تُفسد المتعة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
  68. «شركة يوبيسوفت لا ترغب في توجيه رسالة سياسية محددة بشأن كوبا من خلال لعبة فار كراي 6» . ذا غيمر . 28 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
  69. غود، أوين س. (1 يونيو 2021). "كاتب لعبة فار كراي 6: نعم، لعبتنا سياسية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
  70. "جوائز نقاد الألعاب: أفضل ما في معرض E3 2017 (المرشحون لعام 2017)" . جوائز نقاد الألعاب . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2018 .
  71. غايتو، إيري (13 نوفمبر 2017). "مرشحو جوائز غولدن جويستيك 2017" . الأفضل في فئته . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2018 .
  72. هوغينز، توم (24 سبتمبر 2018). "الإعلان عن المرشحين لجوائز غولدن جويستيكس 2018، والتصويت مفتوح الآن" . صحيفة ديلي تلغراف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2018 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  73. شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "الفائزون بجوائز جولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2018 .
  74. ماكويرتور، مايكل (13 نوفمبر 2018). "المرشحون لجوائز الألعاب 2018 يتصدرهم God of War و Red Dead Redemption 2" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2018 .
  75. جرانت، كريستوفر (6 ديسمبر 2018). "جوائز الألعاب 2018: إليكم جميع الفائزين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2018 .
  76. جلاير، مايك (19 نوفمبر 2018). "مرشحو جوائز اختيار اللاعبين لعام 2018" . الملف رقم 770. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
  77. هاندراهان، ماثيو (10 ديسمبر 2018). "لعبة Red Dead Redemption 2 تفوز بجائزة أفضل لعبة في مهرجان Fun & Serious Festival Awards" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2019 .
  78. "الفائزون بجوائز 2018" . جوائز الألعاب الأسترالية . 19 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
  79. كيز، روب (3 يناير 2019). "الكشف عن المرشحين لجوائز ألعاب نيويورك 2018" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2019 .
  80. فريق عمل هوليوود ريبورتر (13 فبراير 2019). "جوائز نقابة مشرفي الموسيقى لعام 2019: القائمة الكاملة للفائزين" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2020 .
  81. ماكوتش، إيدي (10 يناير 2019). "God of War وSpider-Man يتصدران جوائز DICE؛ إليكم جميع المرشحين" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2019 .
  82. "قائمة المرشحين لعام 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  83. لاغومباي، إيمانويل (14 فبراير 2019). "المرشحون النهائيون لجوائز GANG لعام 2019" . نقابة شبكة الصوت للألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019 .
  84. فوغل، ستيفاني (14 مارس 2019). ""لعبتا 'God of War' و'Red Dead 2' تتصدران ترشيحات جوائز بافتا للألعاب" . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 15 مارس 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  85. "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية . 11 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2019 .