قائد الجناح (امتياز)
This article needs additional citations for verification. (August 2016) |
| قائد الجناح | |
|---|---|
| النوع(الأنواع) | محاكي رحلات الفضاء |
| المطور(ون) | أنظمة المنشأ |
| الناشر(ون) | أوريجين سيستمز إلكترونيك آرتس |
| المبدعون | كريس روبرتس |
| الإصدار الأول | قائد الجناح سبتمبر 1990 [1] |
| أحدث إصدار | ساحة قائد الجناح 25 يوليو 2007 |
Wing Commander هو امتياز إعلامي يتكون من ألعاب فيديو محاكاة قتالية فضائية من Origin Systems, Inc. ومسلسل تلفزيوني متحرك وفيلم روائي طويل ولعبة بطاقات قابلة للتجميع وسلسلة من الروايات وشخصيات الحركة. نشأ الامتياز في عام 1990 مع إصدار لعبة الفيديو Wing Commander .
الإعداد وطريقة اللعب
تدور أحداث اللعبة في القرن السابع والعشرين، وتحكي قصة حرب البشرية ضد Kilrathi، وهو نوع غريب من القطط ذات القدمين الكبيرتين . ينتمي Kilrathi إلى كوكب Kilrah، ويُصوَّر مجتمعهم على أنه إمبراطورية. جسديًا، هم ذوو قدمين يشبهون القطط الكبيرة إلى حد كبير: لديهم بدة أسد، ولكن لديهم أيضًا علامات تميز عشيرتهم الأصلية. يظهر النوع في كل لعبة، مع الكشف عن شخصيات أكثر تعقيدًا من مجرد عدو بلا وجه في الألعاب اللاحقة. ستنتقل الألعاب اللاحقة من إعداد حرب Kilrathi، حيث تدور أحداث Wing Commander IV: The Price of Freedom حول مؤامرة داخل الرتب و Wing Commander: Prophecy و Secret Ops التي تحكي المعارك ضد عدو جديد يُعرف باسم Nephilim.
يمثل اللاعب اتحاد Terran، الحكومة البشرية الأساسية في سلسلة Wing Commander . اتحاد Terran هو تحالف من الأنظمة والحكومات الإقليمية التي توفر الحماية الموحدة والنمو الاقتصادي. من خلال الإطلاق من سفن حاملة الطائرات، ينفذ اللاعب مهام مختلفة في طائرات مقاتلة فضائية. كانت جميع الألعاب ملحوظة لسرد القصص من خلال المشاهد السينمائية المكثفة . بدءًا من Wing Commander III ، احتوت كل لعبة (باستثناء Secret Ops ) على مشاهد سينمائية تضمنت تصويرًا حيًا، بطولة العديد من كبار ممثلي هوليوود ، بما في ذلك جون ريس ديفيز ومارك هاميل وتوماس ف. ويلسون ومالكولم ماكدويل ، بالإضافة إلى كريستوفر واكن وجون هيرت وكلايف أوين في Privateer 2: The Darkening .
ألعاب
| 1990 | قائد الجناح |
|---|---|
| 1991 | قائد الجناح الثاني |
| 1992 | |
| 1993 | أكاديمية قائد الجناح |
| قائد الجناح: جندي خاص | |
| 1994 | قائد الجناح الثالث |
| قائد الجناح: أرمادا | |
| قائد سوبر وينج | |
| 1995 | |
| 1996 | قائد الجناح الرابع |
| القراصنة 2: الظلام | |
| 1997 | قائد الجناح: النبوءة |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | |
| 2006 | |
| 2007 | ساحة قائد الجناح |
بدأت سلسلة ألعاب Wing Commander في عام 1990 بإصدار Wing Commander . تم إصدار أحدث إضافة إلى السلسلة، Wing Commander Arena ، لخدمة Xbox Live Arcade في 25 يوليو 2007.
قائد الجناح
يبدأ اللاعب جولته كطيار مقاتل فضائي شاب على حاملة الطائرات TCS Tiger's Claw . يمكن للاعب تعيين اسم هذه الشخصية وعلامة النداء في الألعاب الأولى في الامتياز. اعتبارًا من Wing Commander 3 ، تم منح البطل الاسم الرسمي كريستوفر "مافريك" بلير . من خلال الجهود البطولية للاعب، يتمكن الاتحاد من تدمير مقر قطاع كيلراثي وطردهم من قطاع فيجا. خلال مسار حملة فيجا، يمكن للاعب الحصول على العديد من الترقيات والميداليات والطيران في أسراب مختلفة، كل منها يضم مقاتلًا مختلفًا. كانت اللعبة ملحوظة بهيكل "شجرة الحملة" المبتكر ونادرًا ما يتكرر، حيث يتم تحديد "المسار" الذي اتخذه اللاعب في طريقه إلى النهاية من خلال أداء اللاعب في المهام السابقة. تعكس السينمائيات داخل اللعبة بتنسيق "فيلم إخباري" نجاح أو فشل اللاعب والمخلب .
تم الإعلان عنه في الأصل باسم Squadron ، وتم تغيير الاسم إلى Wingleader بعد فترة وجيزة من التطوير؛ ومع ذلك، أجبرت مشكلات العلامة التجارية على تغيير الاسم إلى Wing Commander في اللحظة الأخيرة. كان لقب فريق التطوير للبطل الذي لم يتم تسميته بخلاف ذلك هو "Bluehair"، بسبب لون شعره غير المعتاد. ربما في إشارة إلى هذه النكتة الداخلية، عندما تم إعطاء الشخصية اسمًا حقيقيًا في الأقساط اللاحقة، اختارت Origin "Blair"، وهو نسخة مختصرة من اللقب القديم. تم نقل Wing Commander إلى أنظمة Amiga و FM Towns و SNES و Mega-CD و Amiga CD32 و 3DO و Mac OS و PlayStation Portable ، وهي أكبر عدد من المنافذ لأي لعبة Wing Commander . في منفذ Sega CD الذي أضاف التمثيل الصوتي، تم إعطاء شخصية اللاعب علامة النداء "HotShot" للسماح بمخاطبته صوتيًا.
في عام 1991، فازت لعبة Wing Commander بجائزة Origins لأفضل لعبة كمبيوتر خيالية أو خيال علمي لعام 1990. [2]
المهمات السرية
يدمر سلاح سري جديد من أسلحة الكيلراتي مستعمرة غودارد الأرضية. وانتقامًا لذلك، تخطط الكونفدرالية لشن غارة جريئة، عملية مطرقة ثور . يجب على مخلب النمر أن يتبع الكيلراتي إلى أعماق أراضيهم ويدمر سلاحهم الخارق الجديد، البارجة الحربية سيفار .
تم نقل The Secret Missions إلى FM Towns و SNES وSony PSP (كجزء من مجموعة EA Replay )، وتم تضمينها مع Wing Commander على 3DO و Macintosh كجزء من Super Wing Commander .
المهمات السرية 2: الحملة الصليبية
عندما يحتفل الاتحاد للتو بتحالف جديد مع الأنواع المحلية الشبيهة بالطيور من كوكب فايركا، علموا أن أساطيل كاملة من سفن كيلراثي تغادر من قطاعات أخرى وتتجه نحو نظام فايركا. وبسبب القلق، ولكن بسبب تفوق عددهم بشكل كبير، يجب على سفن الاتحاد التراجع، لكنهم سرعان ما علموا من منشق كيلراثي أن فايركا قد تم اختيارها كمكان لحفل كيلراثي المقدس. سرعان ما يضع الاتحاد خطة لتعطيل هذا الحفل في عمل إرهابي يهدف إلى توجيه ضربة لمعنويات العدو، ويقع على عاتق طياري مخلب النمر ضمان نجاح المهمة.
تم نقل The Secret Missions 2: Crusade إلى FM Towns.
قائد سوبر وينج
في عام 1994، تم إصدار نسخة مجددة من Wing Commander الأصلية ، بعنوان Super Wing Commander (SWC)، لجهاز 3DO. وقد تضمنت رسومات جديدة، وطريقة كلام كاملة، وتضمنت حملة Secret Missions 1.5 (بين الحملتين الأصليتين 1 و2) مع متابعة لـ Thor's Hammer حيث يدمر المخلب أحواض بناء السفن Kilrathi التي شيدت Sivar .
تم نقل Super Wing Commander إلى Macintosh في عام 1995. [3]
قائد الجناح الثاني: انتقام الكيلراثي
بعد فترة وجيزة من حملة فايركا، تحاول سفينة تايجر كلو مهاجمة مقر كيلراثي في قطاع إنجما، لكنها تتعرض لكمين من قبل مقاتلات الشبح الجديدة من كيلراثي "ستراخا" وتضيع. لا أحد سوى بلير يرى هذه المقاتلات، لذلك يتم رفضها كذريعة لتغطية جبنه. يتم إلقاء اللوم عليه لخسارة المخلب ، ويتم تخفيض رتبته إلى نقيب ونقله إلى محطة فضائية نائية. بعد عشر سنوات، يتم استدعاؤه للعمل مرة أخرى عندما يتمكن من إنقاذ سفينة الاتحاد الرائدة، تي سي إس كونكورديا . يلتقي بالعديد من الأصدقاء القدامى هناك، ويواصل القتال ضد كيلراثي، وينتهي الأمر في النهاية بتدمير مقر قطاعهم، وبالتالي تبرئة اسمه وكشف الخائن على سطح طيران كونكورديا، الذي كان العقل المدبر وراء الكمين وتدمير سفينة تايجر كلو .
تم نقل لعبة Wing Commander II إلى FM Towns . وفي عام 1992، فازت بجائزة Origins لأفضل لعبة كمبيوتر فانتازيا أو خيال علمي لعام 1991 .
العمليات الخاصة 1
يتم نقل بلير إلى قسم العمليات الخاصة السري، لدعم مستعمرات كيلراثي التي تنشق عن الإمبراطورية. ولكن يجب عليه أولاً حل مشكلة التمرد على متن سفينة تابعة للكونفدرالية.
العمليات الخاصة 2
جاز، الخائن من Wing Commander II ، هرب من السجن وتمكن الماندرين (جمعية الخونة) أيضًا من سرقة بعض أحدث المقاتلين السريين في الاتحاد. يجب على بلير مطاردة هؤلاء ومواجهة جاز في مواجهة أخيرة.
قائد الجناح الثالث: قلب النمر
تسير الحرب بشكل سيء للغاية بالنسبة للاتحاد، أسوأ بكثير مما يعرفه الجمهور (أو اللاعب) بشكل عام. تُخسر المعارك على جميع الجبهات، وتتزايد الخسائر، وتُدمر كونكورديا. يتم نقل العقيد كريستوفر بلير (اللاعب من الألعاب الأولى، والذي يحمل الآن اسمًا محددًا) إلى TCS Victory ، وهي سفينة قديمة من الأيام الأولى للحرب. في محاولة أخيرة للفوز بالحرب، صمم الكونفدراليون TCS Behemoth ، وهو سلاح يوم القيامة قادر على تدمير كوكب بأكمله. تتمثل مهمة بلير في المساعدة في إنهاء هذه الحرب إلى الأبد، من خلال تدمير موطن كيلراه في كيلراثي. لسوء الحظ، يتم تدمير Behemoth بواسطة قوات كيلراثي. يبدو أن المقاتلين الأعداء يعرفون بالضبط نقاط ضعف السلاح. يكتشف بلير لاحقًا أن صديقه القديم هوبز، المنشق عن كيلراثي، هو عميل نائم والخائن المسؤول عن خسائر الكونفدراليين. الأمل الأخير في الفوز بالحرب لصالح الاتحاد هو سلاح سري، "قنبلة تمبلور"، التي تستخدم عدم الاستقرار التكتوني في كيلراه لتدمير الكوكب. يتمكن بلير أخيرًا من مهاجمة كيلراه، وإطلاق القنبلة وتدمير عالم كيلراه الأصلي. مع مقتل العائلة المالكة في كيلراه وفقدان عالمهم الأصلي، يستسلم ميليك، الذي كان مرتبطًا بأمير كيلراثي، أمام بلير.
كانت لعبة Wing Commander III هي أول لعبة في السلسلة تستخدم فيديو الحركة الكاملة بدلاً من المشاهد المتحركة، والرسومات ثلاثية الأبعاد المرسومة بالخرائط بدلاً من الرسومات القائمة على الرسوم المتحركة. تتميز اللعبة بممثلين مشهورين مثل مارك هاميل في دور كريستوفر بلير، وجون ريس ديفيز في دور جيمس "بالادين" تاغارت، وتوماس ف. ويلسون في دور تود "مانياك" مارشال، ومالكولم ماكدويل في دور الأدميرال جيفري تولوين، وجوش لوكاس في دور "فلاش"، وجينجر لين في دور كبير الفنيين راشيل كوريوليس.
تم نقل Wing Commander III إلى PlayStation وMacintosh و3DO. [4]
قائد الجناح الرابع: ثمن الحرية
انتهت الحرب مع الكيلراتي، لكن الأمور لم تكن على ما يرام داخل الاتحاد. تدمر المناوشات في العوالم الحدودية السفن بانتظام. يتبادل كل من الكونفدراليين واتحاد العوالم الحدودية اللوم وتهدد المناوشات بالتسبب في حرب شاملة. سرعان ما يتم استدعاء بلير للخدمة الفعلية وإرساله إلى العوالم الحدودية لتأكيد تصميم الكونفدراليين. لكنه يكتشف أن مؤامرة من دعاة الحرب مع أعضاء في أعلى دوائر الكونفدرالية هم المسؤولون عن الهجمات. بالانشقاق إلى العوالم الحدودية، يجب على بلير فضح المؤامرة للمساعدة في استعادة السلام في مجرة لا تزال ممزقة بسبب أحداث حرب الكيلراتي-التيران.
احتفظت لعبة The Price of Freedom بأسلوب سرد القصة في سابقتها، باستخدام مشاهد سينمائية حية مع مجموعة من الممثلين. عاد العديد من الممثلين من لعبة Wing Commander III لإعادة تمثيل أدوارهم. كانت التسلسل النهائي للقصة مبتكرًا في أن خيارات الحوار التي اتخذها اللاعب أثرت على نتيجة جلسة الاستماع. ومع ذلك، لم يكن من الممكن سوى ثلاث نهايات، واعتمدت اثنتان من النتائج على الخيارات السابقة التي اتخذها اللاعب.
تم نقل لعبة Wing Commander IV إلى PlayStation وMac OS. وبالنسبة لأصحاب الإصدار الأصلي من اللعبة الذي يعمل بنظام MS-DOS ، قامت Origin بتوفير نسخة DirectX لنظام التشغيل Windows 95 مجانًا.
قائد الجناح: النبوءة
لقد حل السلام أخيرًا على الاتحاد، أو هكذا يبدو الأمر. ومع بقائهم متيقظين، قاموا بتكليف حاملة الطائرات العملاقة الجديدة TCS Midway ، والتي ستكون هناك حاجة إليها قريبًا عندما تتعرض عوالم Kilrathi للهجوم من قبل عدو تم التنبؤ بمجيئه في نبوءات Kilrathi القديمة. سرعان ما بدأ العدو الحشري، المسمى Nephilim، في مهاجمة فضاء الكونفدرالية وتم استدعاء Midway لوقف تقدمهم. بصفته الطيار الشاب الماهر لانس كيسي ، يجب على اللاعب محاربة سفنهم العضوية للمساعدة في تدمير ثقب الدودة الذي استخدموه لدخول فضاء Kilrathi، وبالتالي إيقاف الغزو، على الأقل لفترة من الوقت.
كما فعلت لعبة Wing Commander IV ، تضمنت لعبة Prophecy مشاهد سينمائية حية مع ممثلين. [5] تم نقل لعبة Prophecy إلى جهاز Game Boy Advance .
قائد الجناح: العمليات السرية
يعود النفيليم، هذه المرة أقرب كثيرًا إلى الأرض. بعد نقلهم إلى الطراد TCS Cerberus ، يجب على كيسي ورفاقه صد الغزو مرة أخرى.
كانت Secret Ops تجربة في توزيع الألعاب. كانت متاحة في البداية للتنزيل المجاني فقط. على فترات منتظمة، تم إصدار حلقات جديدة، كل منها تتميز بعدة مهام جديدة مع قصة يتم سردها من خلال مشاهد سينمائية داخل اللعبة. أصبحت اللعبة متاحة لاحقًا في مجموعة مع Prophecy ، وتم بيعها باسم Prophecy Gold .
المنتجات الفرعية
أكاديمية قائد الجناح
لعبة حيث يمكن للاعب بناء مهماته الخاصة باستخدام السفن من Wing Commander II .
قائد الجناح: جندي خاص
تدور أحداث اللعبة في المناطق الحدودية لفضاء الكونفدرالية، ويتولى اللاعب السيطرة على قراصنة (في Wing Commander ، "القراصنة" هم قراصنة مرتزقة) قد يستفيدون من التجارة أو أداء مهام مختلفة أو القرصنة. وفي الوقت نفسه، استيقظت سفينة فضائية قديمة وهي طليقة، وتهاجم السفن بشكل عشوائي، وقد يكون القراصنة الذين يتحكم فيهم اللاعب هو الأمل الوحيد للاتحاد في هزيمتها.
تتميز هذه اللعبة بأسلوب لعب مفتوح تمامًا، حيث يمكن للاعب تجاهل القصة الرئيسية تمامًا إذا رغب في ذلك.
النار الصالحة
عندما يتم سرقة بندقية Steltek الثمينة من اللاعب، فإنه يشرع في مهمة ستجعله في صراع مع كنيسة الإنسان التي تشبه Luddite وزعيمهم المشبوه، Mordecai Jones.
قائد الجناح الأسطول
تتميز لعبة Armada بوضعي لعب الحركة والاستراتيجية والعديد من خيارات تعدد اللاعبين. تم نقل اللعبة إلى NEC PC9821 و FM Towns .
أماكن الاختبار
أضافت هذه الوظيفة الإضافية لـ Armada العديد من الميزات الجديدة مثل وضع "arcade" الجديد مع تعزيزات الطاقة، والكويكبات التي تحجب الرادار، والعديد من خيارات تعدد اللاعبين الجديدة، بما في ذلك IPX .
ملحمة كيلراثي
كانت لعبة Kilrathi Saga عبارة عن إعادة إصدار محدودة الإصدار لأول ثلاث ألعاب Wing Commander ( Wing Commander و Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi و Wing Commander III: Heart of the Tiger ). [6] قامت Origin بإصلاح بعض الأخطاء المعروفة في اللعبة وضبط السرعة لتعمل على معالجات Pentium المبكرة في ذلك الوقت. في وقت إصدارها، تم نشر 20000 نسخة فقط. [7]
كما تضمنت لعبة Kilrathi Saga إعادة توزيع رقمية كاملة للموسيقى التصويرية الأصلية التي ألفها جورج أولدزي، لكن اللعبة لم تتضمن حزم Secret Missions وSpecial Operations من أول لعبتين. وبدلاً من ذلك، تم توفير الحزمتين للتنزيل على موقع Origin الإلكتروني. ونظرًا لعدم وجود حزم الإضافات على الأقراص المضغوطة، فهناك خطأ يتسبب في عدم تشغيل بعض الموسيقى أثناء المشاهد المتحركة في الإضافات.
القراصنة 2: الظلام
تم إطلاق Privateer 2 في أواخر عام 1996 بواسطة Erin Roberts. [8]
تتميز اللعبة بمشاهد فيديو حية، من إخراج ستيف هيليكر. وشمل فريق التمثيل كليف أوين وماتيلدا ماي ويورجن بروشنو وجون هيرت وكريستوفر واكن وبريان بليسيد وأماندا بايز . كما أدت داني بير صوت الكمبيوتر الموجود على متن الطائرة، والذي يُدعى أيضًا داني. كما تضمنت اللعبة أيضًا ديفيد وارنر ويورجن بروشنو ، الذي لعب لاحقًا دور الأدميرال جيفري تولوين والقائد بول جيرالد على التوالي، في فيلم Wing Commander . تم التصوير في استوديوهات باينوود في إنجلترا.
تدور أحداث القصة في منطقة نائية من عالم Wing Commander في اتحاد الأنظمة الثلاثية (حكومة ذات ثلاثة أنظمة لها تاريخ خاص بها يمتد لثلاثة آلاف عام تقريبًا موازٍ لتاريخ اتحاد الأنظمة الأرضية)، تتعرض سفينة الشحن كانيرا للهجوم أثناء الهبوط وتصطدم بمدينة ميندرا على كوكب كريوس في عام 2790 من تقويم النظام الثلاثي (يبدو أن التقويم أطول من عام الأرض مع شهور يبلغ كل منها حوالي 40 يومًا). يستيقظ أحد الناجين، ليف أريس، وهو رجل لا يتذكر من هو ولا يوجد سجل لوجوده قبل أسبوعين من الاصطدام، من نومه البارد ويجب أن يتولى حياة قرصان خاص في النظام الثلاثي، ويعيد اكتشاف ماضيه على طول الطريق.
ساحة قائد الجناح
قامت شركة النشر Electronic Arts والمطور Gaia Industries بإحياء امتياز Wing Commander بإصدار قابل للتنزيل على Xbox Live Arcade يسمى Wing Commander Arena . تجري المعارك الجوية في إحدى البيئات التسع، ويتمكن الطيارون من الاختيار من بين 18 سفينة. يمكن أن يكون هناك ما يصل إلى 16 لاعبًا في مباراة واحدة. تم إصدار العنوان في 25 يوليو 2007. تم تعيينه زمنيًا بعد Wing Commander Prophecy Gold، وتم تضمين معلومات الخلفية في دليل Star*Soldier الرقمي.
الألعاب الملغاة
قائد فضائي
حوالي عام 1993، طور وارن سبيكتور عرضًا للعبة خيال علمي تسمى Alien Commander ، والتي تدور أحداثها في عالم Wing Commander . تم إنتاج وثيقة مفهومية، ومع ذلك تم إلغاء المشروع لصالح المضي قدمًا في System Shock . [9]
القراصنة 3
أجهضت أوريجين عدة محاولات لمواصلة امتياز Privateer بين عامي 1995 و 2003، إما من خلال تطوير تكملة ( Privateer 3 ) أو لعبة عبر الإنترنت ( Privateer أو Wing Commander Online ). تم الإعلان رسميًا عن واحد فقط من هذه. [10] [11] [12] تضمن عدد مارس 1998 من Computer Games Strategy Plus قصة غلاف عن Privateer 3. أكدت أوريجين أن تطوير اللعبة قد تم إلغاؤه بعد وقت قصير من نشر المجلة.
فريق الضرب
كانت لعبة Wing Commander: Strike Team بمثابة تكملة مخططة للعبة Wing Commander: Secret Ops التي ركزت على اللعب الجماعي. تم الإعلان عن اللعبة رسميًا في منشور ترويجي لشركة EAUK ولكن تم إلغاؤها في وقت مبكر من التطوير.
الخليفة الروحي
بعد أن اشترت شركة إلكترونيك آرتس شركة أوريجين سيستمز، خسر روبرتس حقوق سلسلة ألعاب Wing Commander . ورغم وجود محاولة لإحيائها، قال روبرتس إن الناشر "لا يهتم بهذا العالم". وقد شجعه هذا على إنشاء خليفة روحي للعبة Wing Commander يُدعى Star Citizen في عام 2012. [13]
روايات
أصدرت Baen Books العديد من الروايات المستندة إلى الألعاب . وهي تتضمن روايات من WCIII و WCIV بالإضافة إلى تقديم مزيد من العمق لأحداث Wing Commander المعروفة مثل انشقاق Ralgha nar Hhallas.
مسلسلات تلفزيونية
Wing Commander Academy هو مسلسل رسوم متحركة مكون من 13 حلقة تم بثه في الأصل على شبكة USA Network بين 21 سبتمبر و21 ديسمبر 1996. تدور أحداث المسلسل قبل وأثناء أحداث اللعبة الأولى ويضم العديد من السفن والشخصيات المألوفة. ضم فريق التمثيل مارك هاميل وتوم ويلسون ومالكولم ماكدويل الذين أعادوا تمثيل أدوارهم في لعبة Wing Commander .
فيلم
في عام 1999، حققت لعبة Wing Commander نجاحًا كبيرًا بفيلم يحمل نفس الاسم. أخرجه كريس روبرتس ، مبتكر سلسلة الألعاب، وشارك في بطولته فريدي برينز جونيور ، وسافرون بوروز ، وماثيو ليلارد ، وتشيكي كاريو ، ويورجن بروشنو ، وديفيد وارنر . ابتعد الفيلم بشكل كبير عن عالم Wing Commander الراسخ ، وكان فشلًا نقديًا وتجاريًا.
لعبة بطاقات قابلة للتجميع
بطاقة Kilrathi تعود إلى Wing Commander CCG | |
| المصممين | جيف جروب ودون بيرين |
|---|---|
| الناشرون | ماج فورس 7 |
| اللاعبين | 2 |
| وقت اللعب | ج. 10 دقائق. |
| فرصة | بعض |
| مهارات | حسابيات لعب الورق |
كانت لعبة البطاقات القابلة للتجميع The Wing Commander بمثابة محاولة للجمع بين ثروات الامتياز المتزايدة والاهتمام المتزايد بألعاب البطاقات، حيث كانت لعبة Magic: The Gathering تعمل على إحداث ثورة في مراكز الألعاب في جميع أنحاء العالم. كانت لعبة البطاقات القابلة للتجميع (CCG) مبنية حصريًا على الترخيص الفكري WC3 ولا تحتوي على أي شخصيات موجودة في أي مكان آخر.
تدعم اللعبة لاعبين اثنين، أحدهما يمثل إمبراطورية كيلراثي والآخر يمثل اتحاد الأرض (قد يتم إجراء تعديلات على القواعد للسماح بفرق من اللاعبين بدلاً من ذلك). في مرحلة ما قبل اللعبة، يضع اللاعبون خمس بطاقات "نقاط ملاحية" في نمط X، مع وجود حامل أرضي وحامل كيلراثي في كل طرف (لتكوين شكل سداسي). أثناء اللعب، يمكن للاعبين نشر المقاتلين، ثم نشر الطيارين والمعدات على تلك المقاتلين. كل بطاقة لها تكلفة "نقاط القوة" الخاصة بها؛ يبدأ اللاعبون بـ 30 نقطة قوة ويكسبون نقطتين في كل دورة. يوصي المصممون بالقلم الرصاص والورق لتتبع نقاط القوة. أخيرًا، تتميز بعض البطاقات بـ "الميداليات"، والتي تظهر أيضًا كمورد، حيث تتطلب بعض البطاقات النخبوية "النقر" على بطاقات تحمل ميداليات لنشرها.
تتحرك المقاتلات، مع الطيارين والأسلحة الثانوية المحتملة، بين نقاط الملاحة، وتقاتل بعضها البعض وتهاجم حاملة العدو. أثناء القتال، يمكن لأي لاعب أن يلعب بطاقات "المناورة" لتحصين مقاتليه (على افتراض أن المركبة المستهدفة لديها إحصائية مناورة عالية بما يكفي) أو بطاقات "ضرر المعركة" لشل أعدائهم؛ وكلاهما يكلف نقاط قوة. ثم يتم حل الهجمات عن طريق مقارنة قيمة هجوم المعتدي بقيمة دفاع المدافع (مع زيادة قيم الدعم من السفن المتحالفة حسب الاقتضاء). كل بطاقة مفقودة تؤدي إلى فقدان نقطة قوة واحدة أيضًا. هناك طريقتان للفوز: تدمير حاملة العدو (بالاستخدام الناجح لبطاقات الطوربيد) أو تقليل مجموعة نقاط القوة لدى الخصم إلى الصفر.
مراجع
- ^ "الأشكال". الكتاب المقدس لقائد الجناح الكوني . أنظمة الأصل : 8. 5 فبراير 1995.
- ^ "Origins Game Fair Awards 1990". 4 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 2009-06-04 . تم الاسترجاع 2011-10-12 .
- ^ "Super Wing Commander". Mobygames.com . تم الاسترجاع في 2011-10-12 .
- ^ "Wing Commander III". www.origin.ea.com. 1997-03-30. مؤرشف من الأصل في 1997-03-30.
- ^ "Wing Commander IV". www.origin.ea.com. 1997-03-30. مؤرشف من الأصل في 1997-03-30.
- ^ "Wing Commander: The Kilrathi Saga". www.origin.ea.com. 1997-03-30. مؤرشف من الأصل في 1997-03-30.
- ^ "The Kilrathi Saga - Maximum PC". Maximum PC . أكتوبر 2004. ص. 104. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2017 .
- ^ "Privateer 2". www.origin.ea.com. 1997-03-30. مؤرشف من الأصل في 1997-03-30.
- ^ "40 عامًا وما زلت هنا".
- ^ "الأب الروحي لمفاهيم Privateer 3". wcnews.com. 2012-10-12 . تم الاسترجاع في 2013-12-02 .
لدينا مستند جديد ومثير للعبة Privateer 3 متاح! [...] تاريخيًا، هذا هو أول اقتراح للعبة Privateer 3، تم تجميعه بواسطة فريق Loose Cannon أثناء تطوير Wing Commander Prophecy في عام 1997. هذه النسخة من اللعبة مختلفة تمامًا عن قصة ومفهوم لعبة Privateer 3: Retribution الذي قد تكون على دراية به
.
- ^ "استعادة وثيقة "Privateer 3 Pitch Document". wcnews.com. 2011-10-11 . تم الاسترجاع في 2013-12-02 .
- ^ "أرشيف المستندات: عرض لعبة Privateer 3". wcnews.com. 2013-08-11 . تم استرجاعه في 2013-12-02 .
تم تصميم هذا العرض اللامع للعبة Privateer 3 في عام 2000 من أجل أعين المسؤولين التنفيذيين في شركة Electronic Arts. تم طباعة هذه الوثيقة الضخمة بالألوان الكاملة، وتم توقيعها من قبل الفريق بأكمله. لسوء الحظ، لم يكن ذلك كافياً لإقناع شركة EA بأن الفريق الذي يتمتع بعشر سنوات من الخبرة في القتال الفضائي كان أكثر ملاءمة لبناء لعبة فضائية عبر الإنترنت من الفريق المسؤول عن Command and Conquer
.
- ^ هيلير، برينا (4 ديسمبر 2012). "روبرتس: EA لا "تهتم" بـ Wing Commander". VG247 . تم الاسترجاع في 29 مايو 2024 .
روابط خارجية
- مركز معلومات القتال لقائد الجناح
- سلسلة Wing Commander في MobyGames
