جيم برو
كانت GamePro شركة إعلامية أمريكية متعددة المنصات متخصصة في مجلات ألعاب الفيديو ، تنشر محتوى إلكترونيًا ومطبوعًا يغطي صناعة ألعاب الفيديو ، وأجهزة وبرامج ألعاب الفيديو . تضمنت المجلة محتوىً عن مختلف منصات ألعاب الفيديو ، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، والأجهزة المحمولة . وشملت ممتلكات GamePro Media مجلة GamePro وموقعها الإلكتروني. وكانت الشركة أيضًا جزءًا من شركة تابعة لمجموعة البيانات الدولية (IDG) الخاصة، وهي مجموعة إعلامية متخصصة في الفعاليات وتقنيات البحث. توقفت المجلة ومطبوعتها الأم عن الصدور عام 2011، لكن موقع Gamepro.com لا يزال قائمًا.
نُشرت مجلة GamePro لأول مرة عام 1989، وقدمت مقالات مميزة وأخبارًا ومعاينات ومراجعات حول مختلف ألعاب الفيديو وأجهزة ألعاب الفيديو وصناعة ألعاب الفيديو الترفيهية. كانت المجلة تصدر شهريًا (وآخر إصدار لها كان من مقرها الرئيسي في أوكلاند، كاليفورنيا )، وكان عدد أكتوبر 2011 هو العدد الأخير، بعد أكثر من 22 عامًا من النشر. وقدّم عدد فبراير 2010 من GamePro تصميمًا جديدًا وتوجهًا تحريريًا جديدًا يركز على الأشخاص وثقافة ألعاب الفيديو. [ 1 ] وعلى الرغم من توقف عملياتها في الولايات المتحدة، إلا أن المجلة لا تزال تصدر دوليًا في فرنسا وألمانيا وإسبانيا. [ 2 ]
أُطلق موقع GamePro.com رسميًا عام ١٩٩٨. وكان يُحدَّث يوميًا، ويشمل محتواه مقالات مميزة، وأخبارًا، ومعاينات، ومراجعات، ولقطات شاشة ، وفيديوهات تُغطي ألعاب الفيديو، وأجهزة ألعاب الفيديو، وصناعة ألعاب الترفيه. كما تضمن الموقع محتوىً من المستخدمين، مثل المنتديات، والمراجعات، والمدونات. وفي يناير ٢٠١٠، أُعيد تصميم الموقع ليعكس التغييرات التحريرية الجديدة نفسها التي أُجريت على المجلة المطبوعة. [ ١ ] وكان مقر الموقع في مقر شركة Gamepro الرئيسي في سان فرانسيسكو من عام ١٩٩٨ إلى عام ٢٠٠٢، ثم في أوكلاند، كاليفورنيا من عام ٢٠٠٢ إلى عام ٢٠١١.
التاريخ والتأسيس
تأسست مجلة Gamepro في أواخر عام 1988 على يد باتريك فيريل، وزوجة أخيه ليان ماكديرموت، وفريق التصميم المكون من الزوجين مايكل ولين كافيش. عملوا من منازلهم في منطقة خليج سان فرانسيسكو قبل استئجار أول مكتب لهم في ريدوود سيتي ، كاليفورنيا ، في نهاية عام 1989. [ 3 ] ونظرًا لافتقارهم إلى السيولة الكافية لمواصلة النمو بعد إصدار العدد الأول، سعى فريق الإدارة المؤسس إلى التعاقد مع ناشر رئيسي، ووجدوا ضالتهم في عام 1989 مع IDG Peterborough، وهي قسم تابع لشركة IDG العالمية العملاقة ومقرها نيو هامبشاير. بقيادة فريق متخصص في عمليات الدمج والاستحواذ، ضم رئيس IDG Peterborough، روجر مورفي، واثنين من المديرين التنفيذيين الآخرين [ 4 ] ، جيم ماكبراين وروجر ستروكوف، تم الاستحواذ على المجلة، ثم بعد بضعة أشهر تم فصلها كوحدة أعمال مستقلة تابعة لشركة IDG، تحت قيادة فيريل كرئيس تنفيذي. أدى انضمام جون روسو لاحقًا كناشر، وويس نيهي رئيسًا للتحرير، بالإضافة إلى الفنان الشهير فرانسيس ماو، إلى ترسيخ مكانة مجلة Gamepro كمنشور عالمي كبير ومربح. [ 5 ] تعاقد فرانسيس ماو، بصفته مديرًا فنيًا لمجلة GamePro الناشئة، مع رسام الألعاب مارك إريكسن لتصميم الغلاف الأول للعدد الأول من المجلة. واصل إريكسن تصميم خمسة من الأغلفة العشرة الأولى لـ GamePro، ليصل مجموع أغلفة الأغلفة التي صممها إلى ثمانية، واستمر في دور ثانوي في تصميم عدد من الصفحات المزدوجة لقسم "نصائح المحترفين" الشهري الشهير. بلغ توزيع المجلة الشهري 300,000 نسخة. [ 6 ]

على مر السنين، انتقلت مكاتب شركة جيم برو من ريدوود سيتي (1989-1991) إلى سان ماتيو (1991-1998) ثم إلى سان فرانسيسكو (1998-2002) وأخيراً إلى أوكلاند . وفي عام 1993، تم تغيير اسم الشركة من جيم برو إنك إلى إنفوتينمنت وورلد، وذلك انعكاساً لتوسع وتنوع منشوراتها.
اشتهرت المجلة باستخدام محرريها لصور رمزية وأسماء مستعارة تُشبه شخصيات القصص المصورة عند مراجعة الألعاب. إلا أنه اعتبارًا من يناير 2004، توقفت مجلة Gamepro عن استخدام هذه الصور الرمزية نتيجةً لتغيير في التصميم العام للمجلة. وفي الوقت نفسه، انتقلت آراء المحررين إلى مجتمع اللاعبين عبر موقعها الإلكتروني الشقيق www.gamepro.com.
كان هناك برنامج تلفزيوني يُدعى GamePro TV . قدّم البرنامج كلٌ من جيه دي روث وبرينان هوارد. عُرض البرنامج على مستوى الولايات المتحدة لمدة عام، ثم انتقل إلى البث عبر قنوات الكابل (USA وSci-Fi) لمدة عام ثانٍ.
في عام ١٩٩٣، أرسل باتريك فيريل ديبرا فيرنون، نائبة رئيس قسم التسويق، إلى اجتماع بين قطاع صناعة الألعاب ومعرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES). وبعد أن أدرك الفريق في شركة "إنفوتينمنت وورلد" (التي كانت تُعرف آنذاك بهذا الاسم) الفرصة، أطلقوا معرض E3، معرض الترفيه الإلكتروني. حظي المعرض بدعم قطاع صناعة الألعاب، وتعاون فيريل مع جمعية مصممي الأجهزة الصناعية (IDSA) لإنتاجه. وكان هذا الحدث من أضخم إطلاقات المعارض التجارية في التاريخ.
في بداياتها، تضمنت المجلة صفحات قصص مصورة عن مغامرات بطل خارق يُدعى غيمبرو، وهو لاعب ألعاب فيديو من العالم الحقيقي نُقل إلى بُعدٍ تُصبح فيه ألعاب الفيديو حقيقية لإنقاذه من مخلوقات تُسمى مخلوقات الظلام الشريرة. وفي عام ٢٠٠٣، أنتجت شركة جويرايد ستوديوز مجسمات محدودة الإصدار لبعض شخصيات مجلة غيمبرو .
ظهرت مجلة Gamepro أيضاً في العديد من النسخ الدولية، بما في ذلك نسخ من فرنسا وألمانيا وإسبانيا والبرتغال وإيطاليا وتركيا وأستراليا والبرازيل واليونان. تشترك بعض هذه النسخ في المحتوى الأمريكي الشمالي، بينما تشترك نسخ أخرى في الاسم والشعار فقط، لكنها تقدم محتوى مختلفاً.
في مطلع عام ٢٠٠٦، بدأت شركة IDG Entertainment بتغيير هيكلها الداخلي وتحويل تركيزها التشغيلي من نموذج النشر التقليدي "من الطباعة إلى الإنترنت" إلى نموذج "من الإنترنت إلى الطباعة". تمثلت الخطوات الأولى في بناء شبكة واسعة من المواقع الإلكترونية وإعادة بناء فريق التحرير. وهنا برز اسم جورج جونز، الخبير المخضرم في هذا المجال.
في فبراير 2006، أطلقت قناة Games.net التابعة لشركة Gamepro سلسلة من البرامج المتعلقة بألعاب الفيديو. وتستهدف هذه البرامج الإلكترونية الواسعة جمهورًا أكبر سنًا وأكثر نضجًا.
في أغسطس 2006، أطلق فريق Gamepro الإلكتروني موقعًا جديدًا للغش، GamerHelp.com. تبعه بعد فترة وجيزة موقع Games.net لتجميع معلومات ألعاب الفيديو، وموقع GameDownloads.com المخصص لتنزيل الألعاب.
تحت قيادة جورج جونز الجديدة، شهدت مجلة Gamepro تغييرًا جذريًا في عدد مارس 2007. فبينما تخلت عن بعض العناصر القديمة، ركزت النسخة الجديدة على خمسة أقسام رئيسية: صور ألعاب عالية الدقة، ومزيد من المراجعات والمعاينات في كل عدد، وموقع www.gamepro.com لعرض مجتمع اللاعبين، ومساهمات المستخدمين، وأخبار حصرية. مع ذلك، لا يزال موقع Gamepro الألماني يُدار، ولكن هذه المرة من قِبل " GameStar " كشريك، حيث يظهر في أعلى الموقع عبارة "شريك GameStar" (ملاحظة: هذه العبارة مكتوبة بالألمانية).
في عام ٢٠٠٩، تزامن الاحتفال بالذكرى السنوية العشرين لمجلة جيم برو مع انضمام جون دافيسون، الخبير المخضرم في مجال صناعة الألعاب والذي أمضى عشرين عامًا في هذا المجال، إلى فريق جيم برو ميديا الذي تم تغيير اسمه حديثًا في أكتوبر من العام نفسه، كنائب الرئيس التنفيذي للمحتوى. [ ٧ ] تحت إشراف دافيسون، أُعيد تصميم المجلة والموقع الإلكتروني في أوائل عام ٢٠١٠، مع تحوّل تحريري نحو التركيز على الأشخاص وثقافة الألعاب. وقد لاقى التصميم الجديد للمجلة والموقع الإلكتروني استحسانًا كبيرًا من الجمهور. [ ١ ]
بالإضافة إلى إعلان تعيين دافيسون في أكتوبر 2009، أعلنت الشركة أيضًا عن "خطة نمو طموحة طوال عام 2009 وما بعده، مع العديد من مبادرات الإعلام الإلكتروني لتعزيز تفاعل المستهلكين وخلق فرص جديدة للمعلنين". وشملت الخطط الشراكة مع الشركة الشقيقة IDG TechNetwork لبناء "شبكة مواقع إلكترونية متخصصة". [ 7 ] وكانت النتيجة إطلاق شبكة Gamepro Media Network.
في سبتمبر 2010، أعلنت شركة جيمبرو ميديا عن تحالف جديد مع مجلة ذا إسكيبست الإلكترونية ، حيث قدمت للمسوقين برامج إعلانية مشتركة للوصول إلى جمهور ذكوري فريد من نوعه. [ 8 ] وقد أُطلق على هذه الشراكة اسم مجموعة جيمبرو إسكيبست الإعلامية.
في نوفمبر 2010، انضم جوليان ريجنال إلى شركة جيمبرو ميديا كنائب رئيس المحتوى الجديد، ليحل محل جون دافيسون، الذي استقال في سبتمبر 2010. [ 9 ]
توقفت مجلة Gamepro عن الصدور شهريًا بعد أكثر من 22 عامًا مع عدد أكتوبر 2011. بعد ذلك بفترة وجيزة، تحولت المجلة إلى Gamepro Quarterly ، وهي مجلة فصلية تصدر باستخدام ورق عالي الجودة، كما أنها أكبر حجمًا وأكثر سمكًا من جميع أعداد المجلات السابقة. وصلت Gamepro Quarterly إلى أكشاك بيع الصحف خلال النصف الأول من نوفمبر 2011. [ 10 ] لم تستمر المجلة الفصلية سوى عدد واحد قبل إلغائها. في 30 نوفمبر، أُعلن عن إغلاق Gamepro كمجلة وموقع إلكتروني في 5 ديسمبر 2011. بعد ذلك، أصبحت Gamepro جزءًا من موقع PC World الإلكتروني كقسم صغير يغطي أحدث ألعاب الفيديو، ويديره فريق عمل PC World. [ 11 ]
محتوى
الأقسام الرئيسية
في فبراير 2010، كانت الأقسام الرئيسية للمجلة هي [ 12 ] :-
- في الداخل: صفحة فهرس معاد تصميمها تسرد أهم القطع والألعاب في هذا العدد.
- من المحرر: عمود موجود في بداية المجلة من المحرر يقدم فيه الميزات أو المباريات الكبيرة التي تم تغطيتها في عدد ذلك الشهر.
- صندوق الوارد: تعليقات المستخدمين ورسالة الشهر.
- هجوم الفن: رسومات القراء المرسلة إلى المجلة. أفضل رسمة في ذلك الشهر ستفوز بجائزة متعلقة بالألعاب.
- المقالات الافتتاحية: مقالات تتناول مواضيع متنوعة يكتبها كتاب مستقلون وأفراد يعملون في صناعة الألعاب.
- نقطة البداية: أقسام المجلة الأمامية التي تعرض أخبار ورؤى من وراء الكواليس حول الألعاب، والمقابلات، ومعاينات الألعاب، وتقويم "فعاليات ثقافة اللاعبين".
- المستوى الإضافي: دليل مختصر لـ "معدات المهووسين الأساسية"، بما في ذلك إصدارات ألعاب الفيديو والكتب والعناصر المتعلقة بالألعاب المعروضة للبيع على مواقع الويب المختلفة.
- الميزات: سيتم هنا سرد أي قصص غلاف أو ألعاب/أعداد مميزة تستحق مقالاً منفصلاً.
- المراجعات: كان هذا القسم يُسمى في البداية " آراء المحترفين " ثم أُعيدت تسميته إلى " مراجعات المحترفين ". تغير تنسيق المراجعات على مر السنين، مع بقاء التنسيق الأساسي الأصلي كما هو: يتحدث مُراجع واحد باسم فريق عمل Gamepro بأكمله عن لعبة معينة. بدأت المجلة في البداية بتخصيص قسم مراجعات لكل منصة. قرب نهاية عام 2005، غيّرت Gamepro هذا التنسيق ليقتصر على مراجعة واحدة فقط لأي لعبة صدرت على أكثر من منصة، مع وصف أي اختلافات قد توجد بين المنصات المختلفة في تلك اللعبة، وتقديم تقييم منفصل لكل نسخة من اللعبة على كل منصة. خلال عام 2006، ظهر جانب آخر من المراجعات يُسمى "اللحظة المحورية"، حيث يُشير المُراجع إلى موقف مُحدد أو جزء بارز من اللعبة دفعه إلى اتخاذ قراره في وصف موجز من جملة واحدة. استُبدلت "اللحظة المحورية" لاحقًا بقائمتي "الإيجابيات" و"السلبيات"، الموجودتين مع تقييم المراجعة، واللتين تُدرجان بإيجاز أي مشاكل بارزة في اللعبة، سواء كانت إيجابية أم سلبية.
- لقطة الوداع: مع الإصلاح الرئيسي للمجلة في عدد فبراير 2010، تم إسقاط لقطات الافتتاح، وتحولت لقطة الوداع من كونها فنًا من لعبة معينة يتم عرضها في الجزء الخلفي من المجلة، إلى نظرة إلى الوراء على عدد Gamepro الذي ظهر في ذلك الشهر قبل 10 سنوات.
الأقسام المتقاعدة
- لقطات افتتاحية/لقطة ختامية: استخدام صور عالية الجودة بتقنية HD ولقطات شاشة أكبر وأكثر تفصيلاً في جميع أنحاء المجلة. "اللقطات الافتتاحية" عبارة عن معرض جديد للقطات الشاشة في مقدمة المجلة، بينما "اللقطة الختامية" عبارة عن رسم فني من لعبة معروضة في نهاية المجلة.
- المركز: قسم مخصص لمجتمع Gamepro.com الإلكتروني . يضم الجزء الخلفي من المجلة أبرز مراجعات القراء وتعليقاتهم، وسؤال الشهر الجديد "اسأل المحترفين"، وملفات تعريفية لقادة المجتمع، ومواضيع المنتدى المميزة، وقسم "مواجهة مباشرة": آراء المستخدمين ورسائلهم الشهرية. يُضاف إلى المركز عضو مميز جديد كل أسبوع.
- اسأل الخبراء: يعود هذا القسم من الماضي في نسخة جديدة عبر الإنترنت، حيث يتم طرح الأسئلة من قبل المستخدمين (عبر الإنترنت) ويجيب عليها محرر ذو خبرة نسبية.
- Head2Head: تعود تعليقات المستخدمين ورسالة الشهر إلى قسم فرعي جديد في الجزء الخلفي من كل عدد.
- معاينات (كانت تُعرف سابقًا باسم "لقطات احترافية قصيرة" ثم "معاينات خاطفة"): نظرة خاطفة على الألعاب قيد التطوير، تُخبر بمواعيد الإصدار المتوقعة وما يمكن توقعه منها. عندما ظهر هذا العمود لأول مرة، كان في الجزء الخلفي من المجلة، بمعلومات قليلة جدًا. في عام 1996، نُقل إلى مقدمة المجلة بعد المقالات الرئيسية. بعد فترة وجيزة من إعادة الترتيب في عام 1996، بدأت مجلة GamePro نهجًا جديدًا للمعاينات، حيث صنّفتها إلى "نظرة أولى"، حيث قد يكون القارئ قد شاهد مقطع فيديو فقط ولديه معلومات عن قصة اللعبة وميزاتها، و"تجربة عملية"، حيث أتيحت الفرصة للمحرر الذي يقدم المعاينة لتجربة نسخة مبكرة من اللعبة ووصف انطباعاته الأولى عنها. كما أُضيف لفترة وجيزة في عام 1996 رسم بياني "نسبة الإنجاز" الذي يُشير إلى مدى تقدم اللعبة. أُزيل هذا الرسم البياني في عام 1999 خلال إعادة تصميم المجلة بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة.
- ألعاب متنقلة: مراجعات ومعاينات لألعاب أنظمة الألعاب المحمولة.
- صفحة الرياضة: معاينات ومراجعات لألعاب رياضية. عند إطلاق هذا القسم عام ١٩٩٣، حظيت كل مراجعة ومعاينة بعنوان خاص بها لإضفاء طابع صحفي عليه. وبحلول نهاية عام ١٩٩٦، اقتصر استخدام العناوين الصحفية على مراجعة أو اثنتين فقط في كل عدد، ولم تُستخدم مطلقًا في المعاينات، ثم أُلغيت نهائيًا عام ١٩٩٩ بمناسبة إعادة تصميم المجلة احتفالًا بالذكرى العاشرة. وكان هذا القسم أيضًا أول قسم يتبنى أسلوب "مراجعة الألعاب عبر منصات متعددة" المذكور آنفًا، وذلك عام ٢٠٠٣.
- عالم لاعبي الأدوار: مراجعات، ومعاينات، وشروحات لألعاب تقمص الأدوار . غالبًا ما تُنشر الشروحات على جزأين أو ثلاثة. خلال فترات الركود في ألعاب تقمص الأدوار، يُضاف إلى هذا القسم ألعاب فيديو ذات طابع خيالي من أنواع أخرى.
- خزنة الشفرات (سابقًا "سوات برو"): كشف أسرار واستراتيجيات وتكتيكات ونصائح وخفايا ألعاب الفيديو. كانت شركات الألعاب والقراء يرسلون مشاركاتهم لهذا القسم، مع جائزة عشوائية لأفضل نصيحة (عادةً ما تكون لعبة). عندما ظهر هذا القسم لأول مرة باسم "سوات برو"، كان اختصار "سوات" يرمز إلى "الاستراتيجيات والأسلحة والتكتيكات". استُخدم هذا الاسم أيضًا لمجلة شقيقة قصيرة العمر تركز على الغش والاستراتيجيات. ابتداءً من عدد أكتوبر 2001، أُعيد تسمية هذا القسم إلى "خزنة الشفرات" ليتوافق مع اسم مجلة " جيم برو " الفرعية الثانية قصيرة العمر والمتخصصة في شفرات الغش.
- قسم "وجهاً لوجه" (المعروف سابقاً باسم "البريد"): قسم مخصص لرسائل القراء . بدأوا بنشر "رسالة الشهر" المميزة عام ٢٠٠٤، حيث يحصل صاحب الرسالة الفائزة على جائزة خاصة. وكان هذا القسم يعرض مراجعة من أحد قراء موقعهم الإلكتروني للعبة معينة، وذلك لتشجيع القراء الآخرين على زيارة الموقع وتجربة اللعبة. وطوال فترة إصدار المجلة، كان هذا القسم في الصفحة الأولى. إلا أنه بعد إعادة تصميم المجلة في أبريل ٢٠٠٧، نُقل إلى الصفحة الأخيرة.
- تنبيه للمشترين: قسمٌ للدفاع عن حقوق المستهلك، حيث يرسل القراء شكاوى حول الألعاب والأجهزة الطرفية والأنظمة المعيبة أو المعطلة، وما شابه. كانت مجلة Gamepro المنشور الوحيد الذي يضم هذا القسم. بين الحين والآخر، كان القسم يخرج عن نمطه المعتاد ليتناول مشكلة شائعة. كلما أمكن، كانت Gamepro تتواصل مع شركة الألعاب المعنية، ويجيب ممثل الشركة مباشرةً على استفسار القارئ، وأحيانًا يُضيف المحرر نصائح أو تعليقات نقدية إذا رأى أن رد الشركة غير كافٍ. كان هذا القسم الوحيد في Gamepro الذي يكتبه نفس المحرر منذ ظهوره الأول عام 1994: The Watch Dog. انتقل هذا القسم إلى موقع Gamepro.com مع إعادة تصميم الموقع في أبريل 2007، ويبدو أنه أُلغي من النسخة المطبوعة.
- قسم الأخبار في مجلة جيم برو : ظهر هذا القسم لأول مرة في الجزء الخلفي من المجلة بعد قسم المراجعات، ثم انتقل إلى الجزء الأمامي عام ١٩٩٦ ليواكب بذلك مجلات الألعاب الأخرى. شهد هذا القسم تطورات على مر السنين، حيث تضمن فقرات متنوعة لرصد الألعاب، بالإضافة إلى قسم جانبي لتوليد اقتباسات عشوائية بعنوان "Static" اختفى على ما يبدو بعد عام ٢٠٠٣. ثم ظهر قسم "مختبرات جيم برو"، الذي كان في السابق عمودًا منفصلاً، كجزء من هذا القسم.
- قسم "أحدث ألعاب الصالات": معاينات ومراجعات لألعاب الصالات. ظهر هذا القسم بانتظام لمدة خمس سنوات تقريبًا بعد صدور المجلة. استمر ظهوره بين الحين والآخر، لكنه غاب في معظمه منذ عام ١٩٩٧ بسبب التراجع المستمر في شعبية صالات الألعاب. في بعض الأحيان، كان يُدمج هذا القسم مع قسم أخبار المحترفين.
- آفاق خارجية: تم عرض ألعاب الاستيراد ومراجعتها أحيانًا. لا يزال هذا القسم موجودًا في المجلة، ولكنه يظهر نادرًا.
- دليل البقاء على قيد الحياة في ألعاب الفيديو: كان عنوانه الأصلي "دليل البقاء على قيد الحياة في ألعاب 16 بت" عندما كان جهازا Super NES و Genesis في عامهما الأخير من الإنتاج، وذلك لاستعراض الألعاب التي كانت لا تزال تُصدر لهذين الجهازين. ثم تم تغيير العنوان ليشمل أجهزة ألعاب أخرى كانت قريبة من نهاية عمرها التجاري، أو حتى تجاوزتها.
- مغامرات جيم برو: كانت مغامرات جيم برو سلسلة قصص مصورة نُشرت في الأعداد الأولى من المجلة، تروي مغامرات بطل خارق سُمّي على اسم المجلة. كان جيم برو لاعبًا شغوفًا انجذب إلى عالم ألعاب الفيديو لمحاربة مخلوقات شريرة تُدعى "الظلاميون الأشرار" والتي تسيطر على كل لعبة على حدة.
مقياس التقييم
في البداية، كانت الألعاب تُقيّم وفقًا لخمس فئات: الرسومات، والصوت، وأسلوب اللعب، وعامل المتعة، والتحدي. [ 13 ] لاحقًا، أُلغيت فئة "التحدي" وأُعيد تسمية فئة "أسلوب اللعب" إلى "التحكم". [ 13 ] كانت التقييمات في البداية على مقياس من 1.0 إلى 5.0، بزيادات قدرها 0.5، ولكن أُضيفت لاحقًا درجة 0.5. أول لعبة حصلت على هذه الدرجة كانت Battle Arena Toshinden URA لجهاز سيجا ساترن . بدءًا من أكتوبر 1990، تم إبراز كل درجة بشخصية كرتونية (شخصية جيم برو) تُظهر تعابير مختلفة لكل تقييم. [ 14 ] استمر استخدام وجوه التقييم حتى عام 2002 تقريبًا. اكتسبت مراجعات جيم برو تقديرًا كبيرًا لدرجة أن بعض الألعاب كانت تعرض تقييمات جيم برو على علبها.
بعد عام ٢٠٠٢، أُلغي نظام التصنيف واستُبدل بتقييم إجمالي واحد لكل لعبة على مقياس من ١ إلى ٥ نجوم. وكان يُعرض رسم بياني لخمس نجوم بجانب المراجعة المكتوبة. ويُشار إلى عدد النجوم التي حصلت عليها اللعبة بعدد النجوم الممتلئة (على سبيل المثال، يُشار إلى تقييم لعبة بأربع نجوم بأربع نجوم ممتلئة ونجمة فارغة واحدة). ولم تحصل أي لعبة على أقل من نجمة واحدة. وتُمنح جائزة اختيار المحررين للعبة التي حصلت على ٤.٥ أو ٥ نجوم.
عالم اللاعبين
خصصت مجلة GamePro قسمًا بعنوان "عالم لاعبي الأدوار" لتغطية ومراجعة ألعاب الفيديو من نوع تقمص الأدوار . وفي عدد يناير 1997، نشرت قائمة "أفضل عشر ألعاب تقمص أدوار على الإطلاق" والتي تضمنت الألعاب التالية: [ 15 ]
- أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي ( سوبر نينتندو )
- فاينل فانتسي 3 ( سوبر نينتندو )
- لونار: إيترنال بلو / سيلفر ستار ( سيجا سي دي )
- بريث أوف فاير 2 (سوبر نينتندو)
- فانتازي ستار 4 ( سيجا جينيسيس )
- سر مانا (سوبر نينتندو)
- كرونو تريجر (سوبر نينتندو)
- لعبة سوبر ماريو آر بي جي (سوبر نينتندو)
- مايت أند ماجيك 2 (سيجا جينيسيس)
- فاينل فانتسي 2 (سوبر نينتندو)
وفي وقت لاحق من عام 2008، نشرت GamePro قائمة أخرى بعنوان "أفضل 26 لعبة تقمص أدوار على الإطلاق"، وتضمنت أفضل عشر منها الألعاب التالية: [ 16 ]
- فاينل فانتسي 7
- عالم ووركرافت
- أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن
- كرونو تريجر
- فول أوت 3
- ديابلو 2: سيد الدمار
- سلسلة ألتيما
- زينوجيرز
- أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي
- حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة
نصائح احترافية
يُنسب إلى GamePro ابتكار مفهوم "Protip"، وهو عبارة عن نصيحة قصيرة كما لو كان يتحدث بها خبير وعادة ما تكون مرفقة بصورة، وقد أوضح الكاتب السابق دان أمريش أنه كجزء من عملية التحرير الخاصة بهم، تم تشجيعهم على إضافة تعليقات توضيحية على الصور الثلاث إلى السبع المستخدمة في المقال تتضمن مثل هذه النصائح.
إحدى الصور المزعومة من مراجعة لعبة Doom (1993) في مجلة GamePro، تضمنت تعليقًا على صورة أحد زعماء اللعبة يقول: "نصيحة احترافية: لهزيمة سايبرديمون، أطلق عليه النار حتى يموت". هذه النصيحة، التي تبدو بديهية وواضحة للاعبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مثل Doom ، لاقت سخرية واسعة، وانتشرت على نطاق واسع، حتى أنها تحولت إلى ميمات تضم نصائح مماثلة تُضاف كتعليقات على الصور. مع ذلك، تبين لاحقًا أن الصورة مزيفة، وأنها صُممت كخدعة بمناسبة كذبة أبريل لموقع المعجبين doomworld.com. [ 17 ]
لامبرو
في شهر أبريل من كل عام وحتى عام 2007، وكجزء من مزحة كذبة أبريل ، كانت مجلة Gamepro تنشر قسمًا ساخرًا من صفحتين إلى خمس صفحات بعنوان Lamepro [ 18 ] ، وهو محاكاة ساخرة لاسم Gamepro الرسمي. احتوى هذا القسم على عناوين ألعاب فكاهية وأخبار زائفة على غرار موقع The Onion ، مع أن بعض المحتوى، مثل طرق الحصول على أخطاء غير مفيدة في الألعاب (مثل توقف اللعبة أو إعادة تشغيلها أو ما شابه)، كان حقيقيًا. وقد سخر هذا القسم من مجلة Gamepro نفسها، بالإضافة إلى مجلات ألعاب أخرى.
ألعاب الكمبيوتر
كانت مجلة PC Games ، التي كانت تُعرف باسم "المنشور الشقيق" لمجلة GamePro ، تُنشر من قِبل شركة IDG حتى عام 1999. [ 19 ] تأسست المجلة في أغسطس 1988، ثم غيّرت اسمها إلى Electronic Entertainment في أواخر عام 1993، ثم إلى PC Entertainment في أوائل عام 1996. وعاد اسمها إلى PC Games في يونيو 1996. [ 20 ] دُمج موقعها الإلكتروني PC Games Online مع العديد من مواقع IDG الأخرى، بما في ذلك GamePro Online ، لتشكيل شبكة IDG Games Network في أواخر عام 1997. [ 21 ] كانت النسخة المطبوعة من PC Games رابع أكبر مجلة لألعاب الكمبيوتر في الولايات المتحدة خلال عام 1998، حيث بلغ توزيعها 169,281 نسخة. في مارس 1999، اشترتها شركة Imagine Publishing وأغلقتها ؛ [ 19 ] [ 22 ] وكان عدد أبريل 1999 هو العدد الأخير. [ 23 ] في أعقاب هذا الحدث، أرسلت شركة إيماجين نسخًا من مجلتي PC Gamer US و PC Accelerator إلى المشتركين السابقين في مجلة PC Games بدلاً منها. [ 20 ] [ 23 ] ووفقًا لموقع GameDaily ، جاءت هذه الخطوة كجزء من جهود شركة IDG لإعادة تسمية علامتها التجارية للتركيز بشكل أكبر على اسم GamePro : حيث تم بعد ذلك مركزة تغطية ألعاب الكمبيوتر على موقع PCGamePro.com، وفي قسم " PC GamePro " من النسخة المطبوعة لمجلة GamePro . [ 23 ]
محترف ألعاب أسترالي
كانت مجلة Australian GamePro مجلة ألعاب فيديو تصدر كل شهرين عن شركة IDG، وذلك من 10 نوفمبر 2003 [ 24 ] إلى فبراير 2007. [ 25 ] وكان ستيوارت كلارك رئيس التحرير المؤسس، [ 24 ] وخلفه كريس ستيد في يناير 2006. ووفقًا للأخير، فقد تضاعفت مبيعات المجلة بين عامي 2006 و2007، إلا أن قرار إيقاف النشر جاء نتيجة لإعادة هيكلة داخلية.
أعداد خاصة
قام فريق GamePro الأسترالي بتجميع عدد من الإصدارات الخاصة، بما في ذلك:
- دليل شراء جهاز PSP الشامل
- دليل نينتندو الشامل للمشترين
- دليل شراء جهاز إكس بوكس 360 الشامل
- دليلك الشامل للألعاب الإلكترونية
- تقدم شركة Australian GamePro لعبة World of Warcraft
مراجع
- 1 2 3 "جيم برو ميديا تعيد تصميم النسخ المطبوعة والإلكترونية وسط استجابة حماسية" . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2010 .
- ↑ هارداوار، ديفيندرا (30 نوفمبر 2011). "وداعًا للطفولة: تم إغلاق مجلة GamePro" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2023 .
- ↑ "100 عدد... أكثر من 200 كاتب!" . مجلة GamePro . العدد 100. شركة IDG . يناير 1997. الصفحات 38-39 .
- ↑ IDG
- ↑ «مجلة رائدة في مجال ألعاب الفيديو تقدم محتوىً موثوقًا في هذا المجال لأكثر من 3 ملايين مراهق من الذكور شهريًا» . بزنس واير . 23 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2002 .
- ↑ "مجلة موجهة لمستخدمي ألعاب الفيديو" . صحيفة بوسطن غلوب . 1 يناير 1990. ص 56. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2023 – عبر موقع Newspapers.com .
- ١ ٢ "تعيين مسؤول تنفيذي بارز في مجال الإعلام المتخصص بالألعاب في منصب تحريري رفيع المستوى في شركة Gamepro Media التابعة لشركة IDG" . Gamepromedia.com . ٦ أكتوبر ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٣ يناير ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٦ أكتوبر ٢٠٠٩ .
- ↑ "GamePro وThe Escapist Alliance يغيران طريقة وصول المسوقين إلى اللاعبين الذكور" . Gamepromedia.com . 8 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2010 .
- ↑ «شركة IDG Gamepro Media تُعيّن مسؤولاً تنفيذياً مخضرماً في مجال النشر نائباً للرئيس لشؤون المحتوى» . Gamepromedia.com . 8 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2010 .
- ↑ رسالة المحرر، مجلة جيم برو، العدد 267 (مُعنون خطأً بالعدد 277 على الغلاف)، أكتوبر 2011
- ↑ "تم إغلاق Gamepro" .
- ↑ "GamePro العدد 257" . مجتمع Retromags . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2026 .
- 1 2 "استعلامات العربة" . جيم برو . العدد 78. آي دي جي . يناير 1996. ص 17.
... في ذلك الوقت، كانت فئة التحكم تُسمى أسلوب اللعب ...
- ↑ "مجلة الأعمال" . جيم برو . العدد 100. آي دي جي . يناير 1997. ص 24.
- ↑ "عالم لاعبي الأدوار"، مجلة جيم برو ، العدد 110 (يناير 1997)، الصفحة 144
- ↑ فريق عمل GamePro (5 نوفمبر 2008). "أفضل 26 لعبة تقمص أدوار على مر العصور" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2011 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (27 يونيو 2016). "حقيقة ميم "نصيحة احترافية" في لعبة دوم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2016 .
- ↑ ذا بيزاركيد (1 أبريل 2025). صعود وسقوط ليم برو: كيف خدعت جيم برو جيلاً كاملاً من اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2026 – عبر يوتيوب.
- 1 2 آشر، مارك (10 مارس 1999). "شركة إيماجين تُغلق ألعاب الكمبيوتر الشخصي " . مركز ألعاب سي نت . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2018 .
- 1 2 جيفورد، كيفن (31 يناير 2010). "عمود: 'مُخادع مجلة الألعاب': غموض مجلة ألعاب الكمبيوتر" . GameSetWatch . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2010.
- ↑ براون، جانيل (20 نوفمبر 1997). "شركة IDG تُجهّز شبكة معلومات الألعاب" . مجلة Wired . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018.
- ↑ فوست، دان (20 مايو 1999). "مجلات الألعاب تستعد للمواجهة في سان فرانسيسكو" . صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2015.
- فريق عمل 1 2 3 (8 مارس 1999). "اربح بوابة، اخسر مجلة" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2001. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2018 .
- ١ ٢ "مجلة GamePro الأسترالية تعين محررًا" . مجلة PC World . ٥ سبتمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ ديسمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١١ ديسمبر ٢٠١٥ .
- ↑ "مجلات ألعاب الفيديو الأسترالية مهددة بالانقراض بعد" . مادمان إنترتينمنت . 27 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2015 .
روابط خارجية
- Gamepro.com: الموقع الرسمي لشركة Gamepro على موقع Wayback Machine (فهرس الأرشيف)
- "GameproMedia.com: مجموعة مواد إعلامية عبر الإنترنت" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2010 .
- موقع Games.net: موقع تابع لشبكة Gamepro Media Network
- موقع GameDownloads.com: أحد مواقع شبكة Gamepro Media Network . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مارس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2010 .
- موقع Blogfaction.com: موقع تابع لشبكة Gamepro Media Network
- "واجهة برمجة تطبيقات Gamepro" . مؤرشفة من الأصل في 17 يوليو 2011. تم الاطلاع عليها في 25 أبريل 2010 .
- مقالة Gamepro RetroMags ويكي
- مجلات جيم برو المؤرشفة على أرشيف الإنترنت
- نسخ PDF مؤرشفة من Gamepro على Retro CDN
مواقع GamePro Media الدولية
- جيم برو ألمانيا
- جيم ستار ألمانيا
- "Gamepro France" . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2017 .
- Gamepro TV Spain ، مؤرشفة في 31 يوليو 2012، على موقع Wayback Machine
- جيم برو بالإسبانية
- "Gamez Netherlands" . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2010 .
- "جيمستار إيطاليا" . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2017 .
- جيمي ستارز المجر
- جيمستار بولندا
- المجلات الشهرية التي تصدر في الولايات المتحدة
- مواقع الفيديو
- المجلات التي تأسست عام 1989
- تم إلغاء المجلات في عام 2011
- مجلات ألعاب الفيديو المتوقفة عن الصدور والتي كانت تُنشر في الولايات المتحدة
- مؤسسة البيانات الدولية
- المجلات التي تُنشر في منطقة خليج سان فرانسيسكو
