تون بوم

شركة تون بوم للرسوم المتحركة
نوع الشركةشركة فرعية
صناعةبرمجة
تأسست1994 ؛ منذ 30 عامًا ( 1994 )
المقر الرئيسي,
منتجاتبرامج الرسوم المتحركة ورسم القصص المصورة
الوالد
موقع إلكترونيتونبوم.كوم

Toon Boom Animation Inc. ، والمعروفة أيضًا باسم Toon Boom ، هو استوديو رسوم متحركة كندي تأسس عام 1994 ويقع مقره في أوتاوا ، أونتاريو . وهو متخصص في تطوير وإنتاج برامج الرسوم المتحركة ورسم القصص المصورة للأفلام والتلفزيون والويب العالمي وألعاب الفيديو والأجهزة المحمولة والتدريب والتعليم .

يتم استخدام برنامجها مثل Toon Boom Harmony في العديد من البلدان. ​​وقد حصلت على جائزة Primetime Engineering Emmy Awards في عامي 2005 و2012. [1] [2]

تاريخ

الشعارات السابقة

في عام 1996، اشترت شركة Toon Boom أعمال تطوير البرمجيات الخاصة بشركة USAnimation Studio. وكان من المقرر دمج خدمات إنتاج الرسوم المتحركة الخاصة بها في شركة CST Entertainment وفقًا لبيان صحفي سابق لأوانه من شركة CST. لم يحدث هذا الدمج مطلقًا، وقام استوديو USAnimation بتغيير اسمه إلى VirtualMagic Animation في عام 1996 وعمل بشكل مستقل. [3] واصلت شركة Toon Boom Animation تطوير برامج USAnimation، والتي أصبحت Toon Boom Opus. ومنذ ذلك الحين أصبحت Toon Boom Harmony.

غادر الرئيس المؤسس والرئيس التنفيذي جاك بيلودو الشركة في مايو 2003، وعين مجلس إدارة الشركة الرئيس التنفيذي للعمليات جوان فوجيليسانج ليحل محله. [4] في عام 2004، استحوذت شركة كوروس إنترتينمنت ، مالكة استوديو الرسوم المتحركة الكندي نيلفانا ، على حصة 50٪ في الشركة. [5]

في عام 2006، استحوذت شركة Toon Boom على شركة Pegs'n Co الفرنسية [6] ، وهي الشركة المطورة لبرنامج Pegs للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد. ومنذ الاستحواذ، لم يتم تحديث البرنامج ولم يعد من الممكن شراؤه.

في عام 2009، استحوذت شركة Toon Boom على شركة Cambridge Animation Systems البريطانية ، مطورة Animo. [7] منذ الاستحواذ، لم يتم تحديث البرنامج ولم يعد من الممكن شراؤه.

في عام 2012، استحوذت شركة كوروس على حصة 50% المتبقية من شركة تون بوم والتي لم تكن تمتلكها بالفعل، مما منحها الملكية الكاملة. [5] تنحى الرئيس التنفيذي والرئيس جوان فوجيليسانج عن منصبه في سبتمبر 2014 بعد أكثر من 16 عامًا في تون بوم، وتم تعيين بول جاردنر كرئيس تنفيذي مؤقت. [8]

في 9 مارس 2016، استحوذت شركة Toon Boom على جميع حقوق الملكية الفكرية ذات الصلة بمنتج TACTIC Studio، وهي أداة لإدارة الأصول وتتبع الإنتاج والمراجعة من شركة Southpaw Technology ومقرها تورنتو ، وخططت لإعادة إطلاق المنتج باسم Toon Boom Producer. [9] في 13 يونيو 2017، أعادت شركة Toon Boom تسمية العلامة التجارية وأطلقت Producer. [10]

في 13 يوليو 2023، أعلنت شركة كوروس أنها ستبيع تون بوم لشركة إنترناشيونال ميديا ​​(IMC)، وهي محفظة تابعة لشركة الأسهم الخاصة TPG Inc. ، مقابل 111 مليون دولار أمريكي ( 147.5 مليون دولار كندي ). وذكرت كوروس أن البيع سيتم استخدامه لتغطية الديون و"تعزيز خطتنا الاستراتيجية وأولوياتنا". [11]

المنتجات التاريخية

  • Toon Boom Opus (1996-2008) - كان يُعرف سابقًا باسم USAnimation ، وكان يستخدم في صناعة الرسوم المتحركة التقليدية في الأفلام/التلفزيون.
  • تم استبدال Tic Tac Toon (1996-2001) بـ Toon Boom Studio.
  • كان برنامج Toon Boom Studio (2001-2015) يستهدف المستخدمين المنزليين والأفراد، وخلفه Toon Boom Harmony Essentials.
  • كونشرتو تون بوم (2004-2005).
  • كان برنامج Toon Boom Solo (2005-2007) يستهدف الاستوديوهات الصغيرة. ثم جاء برنامج Toon Boom Digital Pro بعده.
  • تم استبدال برنامج Toon Boom Digital Pro (2007-2009) ببرنامج Toon Boom Animate Pro.
  • كان Toon Boom Pencil Check Pro (2008-2014) عبارة عن منتج برمجي لاختبار الخطوط .
  • كان برنامج Toon Boom Animate (2008-2015) يستهدف رسامي الرسوم المتحركة المحترفين والاستوديوهات المتخصصة والطلاب والمعلمين. ثم تلاه برنامج Toon Boom Harmony Advanced.
  • كان Toon Boom Manager (2009-2014) نظامًا لتتبع الإنتاج لصناعة الترفيه.
  • كان برنامج Toon Boom Animate Pro (2009-2015) يستهدف استوديوهات الرسوم المتحركة والعاملين المستقلين.
  • خط إنتاج Flip Boom (تم إيقافه في عام 2014): برنامج رسوم متحركة للمبتدئين
  • Garfield's Comic Boom (تم إيقافه في عام 2014) هو برنامج لإنشاء القصص المصورة أو الألبومات تم تطويره بالتعاون مع رسام الكاريكاتير جيم ديفيس . يتضمن التطبيق دروس فيديو مدمجة بواسطة رسام الكاريكاتير.

منتجات

هارموني (برمجيات)
المطور(ون)شركة تون بوم للرسوم المتحركة
إصدار مستقر
29 يونيو 2020 ؛ منذ 4 سنوات [12] ( 2020-06-29 )
مكتوب فيC++ ( Qt )، Qt Script، JavaScript ، Python
نظام التشغيلمايكروسوفت ويندوز ، ماك أو إس ، لينكس
منصةx64
متوفر فيالإنجليزية والإسبانية واليابانية والصينية [13]
يكتببرامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
رخصةالملكية ، برنامج تجريبي
موقع إلكترونيwww.toonboom.com 

انسجام

يحتوي Harmony على الأدوات المطلوبة للتعامل مع عمليات القص (الدمى)، والإطار تلو الإطار بدون ورق، وتدفقات الرسوم المتحركة التقليدية من المسح الضوئي إلى التأليف والتكامل ثنائي الأبعاد/ثلاثي الأبعاد. تتضمن مجموعة أدواته خطوط قلم رصاص مع نسيج، وأدوات تشوه، وتشكيل ، وحركية عكسية ، وجسيمات، وملحن مدمج ، وكاميرا ثلاثية الأبعاد ، وتكامل ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد. يمكن للمستخدمين رسم الرسوم المتحركة مباشرة في البرنامج، باستخدام لوحة رسومية .

خادم الهارموني

يوفر هذا البرنامج إمكانيات إضافية لفرق الرسامين المتحركين الذين يستخدمون Harmony والذين يرغبون في مشاركة الملفات وإدارة الأصول من قاعدة بيانات مركزية موجودة على خادم. يسمح نظام قاعدة البيانات المركزي بمشاركة الأصول بين المشاهد ويتيح مشاركة عبء العمل عبر الاستوديو أو بين الاستوديوهات. كما يتضمن عناصر تحكم في الإنتاج لإدارة مهام العرض وتنسيق المسح الضوئي للرسومات الورقية. يتوفر Harmony Server كإضافة لمستخدمي Harmony Advanced وHarmony Premium.

لوحة القصة الاحترافية

يستخدم هذا البرنامج في مرحلة ما قبل الإنتاج لإنشاء لوحات قصصية لمجموعة متنوعة من أنواع المشاريع بما في ذلك الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد، والحركة المتوقفة، والإنتاج الحي. يحتوي Storyboard Pro على جميع الأدوات اللازمة لإنشاء لوحات قصصية ورسوم متحركة. تتضمن مجموعة أدواته أدوات رسم متجهة وبتوغرافية ، وأقلام رصاص وفرش ذات ملمس، وكاميرا مدمجة، وأدوات صوتية، وجدول زمني للتحكم في التوقيت، ومجموعة أدوات ثلاثية الأبعاد لدمج النماذج ثلاثية الأبعاد المستوردة.

منتج

Producer هي أداة تعتمد على الويب لتتبع الإنتاج وإدارة الأصول الرقمية .

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ ميسجر، روبن (11 سبتمبر 2005). "الفائزون بجوائز إيمي للفنون الإبداعية" (PDF) . جوائز إيمي. مؤرشف من الأصل (PDF) في 17 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  2. ^ "أوليفيا مون تستضيف حفل توزيع جوائز إيمي الهندسية الرابع والستين". إيمي. 8 أكتوبر 2012. تم استرجاعه في 28 أبريل 2019 .
  3. ^ "Information International Inc (Triple-I)". excelsior.asc.ohio-state.edu . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع في 29 أغسطس 2017 .
  4. ^ بول، رايان (13 مايو 2003). "شركة تون بوم تكنولوجيز تعين رئيسًا جديدًا". مجلة الرسوم المتحركة .
  5. ^ "شركة كوروس إنترتينمنت توقع صفقة لبيع شركة تون بوم أنيميشن التابعة لها مقابل 147.5 مليون دولار نقدًا". ذا جلوب آند ميل . 13 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2023 .
  6. ^ (6 يونيو 2006). "Toon Boom Animation تستحوذ على Pegs'n Co's" [Studio Daily]. تم الاسترجاع في 7 يناير 2009.
  7. ^ آن ماري مودي (8 يناير 2009). "Toon Boom تستحوذ على Cambridge Animation". Animation World Network . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  8. ^ سارتو ، دان (10 سبتمبر 2014). “Joan Vogelesang يتنحى عن منصب الرئيس التنفيذي لشركة Toon Boom”. شبكة عالم الرسوم المتحركة . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  9. ^ "Toon Boom Animation تستحوذ على TACTIC Studio من Southpaw Technology". Toon Boom. 9 مارس 2016. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  10. ^ "Toon Boom Answers Growing Demand for Animated Content". Toon Boom. 13 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  11. ^ Vlessing, Etan (17 يوليو 2023). "بيع شركة Toon Boom Animation لشركة استثمارية خاصة مقابل 111 مليون دولار". The Hollywood Reporter . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2023 .
  12. ^ "Harmony 20 Premium Documentation: Home". docs.toonboom.com . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2020 .
  13. ^ "وثائق Harmony 15.0 Premium: الصفحة الرئيسية".
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Toon_Boom&oldid=1250010882"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate