محتوى قابل للتنزيل

المحتوى القابل للتنزيل ( DLC ) هو محتوى إضافي يُنشأ للعبة فيديو صدرت بالفعل، ويتم توزيعه عبر الإنترنت من قِبل ناشر اللعبة. يمكن إضافته مجانًا أو كشكل من أشكال تحقيق الربح من ألعاب الفيديو ،مما يُمكّن الناشر من الحصول على إيرادات إضافية من اللعبة بعد شرائها، وغالبًا ما يتم ذلك باستخدام نظام المعاملات الدقيقة .

تتنوع المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل (DLC) بين محتوى تجميلي، مثل الأزياء ، ومحتوى جديد داخل اللعبة، كالشخصيات والمستويات وأنماط اللعب ، بالإضافة إلى توسعات أكبر قد تتضمن مزيجًا من هذا المحتوى كجزء مكمل للعبة الأساسية. في بعض الألعاب، قد تُجمع عدة محتويات إضافية (بما في ذلك المحتويات الإضافية المستقبلية التي لم تُصدر بعد) ضمن " تذكرة موسمية "، وعادةً ما تكون بسعر مخفض بدلاً من شراء كل محتوى إضافي على حدة.

رغم أن جهاز دريم كاست كان أول جهاز ألعاب منزلي يدعم المحتوى القابل للتنزيل (وإن كان ذلك بشكل محدود بسبب قيود الأجهزة والاتصال بالإنترنت)، إلا أن جهاز إكس بوكس ​​من مايكروسوفت ساهم في نشر هذه الفكرة. ومنذ الجيل السابع من أجهزة ألعاب الفيديو ، أصبح المحتوى القابل للتنزيل سمة بارزة في منصات ألعاب الفيديو الرئيسية التي تدعم الاتصال بالإنترنت.

أصل الكلمة

منذ انتشار المعاملات الدقيقة في منصات التوزيع الإلكتروني مثل ستيم ، أصبح مصطلح "المحتوى القابل للتنزيل" (DLC) مرادفًا لأي شكل من أشكال المحتوى المدفوع في ألعاب الفيديو ، بغض النظر عما إذا كان يتضمن تنزيل محتوى جديد أم لا. علاوة على ذلك، أدى هذا إلى ظهور مصطلح "المحتوى القابل للتنزيل على القرص" (on-disc DLC) الذي يُشير إلى المحتوى الموجود في ملفات اللعبة الأصلية ولكنه محجوب خلف جدار دفع . [ 2 ]

تاريخ

مقدمات المحتوى القابل للتنزيل

كانت أولى أشكال المحتوى القابل للتنزيل هي عروض الألعاب الكاملة، كما هو الحال في خدمة GameLine لجهاز أتاري 2600 ، والتي أتاحت للمستخدمين تنزيل الألعاب عبر خط الهاتف. كما أتاحت خدمة Sega Channel ، وهي خدمة مشابهة ، تنزيل الألعاب إلى جهاز سيجا جينيسيس عبر خط الكابل . وبينما سمحت خدمتا GameLine وSega Channel بتوزيع الألعاب كاملةً، إلا أنهما لم توفرا محتوى قابلاً للتنزيل للألعاب الموجودة.

كانت حزم التوسعة تُباع في المتاجر لبعض ألعاب الكمبيوتر، وتتضمن محتوى إضافيًا مثل مستويات أو شخصيات أو خرائط للعبة الأساسية. غالبًا ما كانت تتطلب تثبيت اللعبة الأصلية لكي تعمل، ولكن بعض الألعاب (مثل هاف لايف ) كانت تحتوي على توسعات "مستقلة"، وهي في الأساس ألعاب فرعية تستخدم نفس محرك اللعبة الأصلية وأصولها.

على أجهزة الألعاب

كان جهاز دريم كاست أول جهاز ألعاب يدعم اللعب عبر الإنترنت بشكل أساسي؛ وكان المحتوى القابل للتنزيل (DLC) متاحًا، وإن كان محدود الحجم بسبب اتصال النطاق الضيق وحدود سعة بطاقة الذاكرة المرئية ( VSM) البالغة 200 كتلة . ومع ذلك، اعتُبرت هذه الميزات عبر الإنترنت بمثابة طفرة في عالم ألعاب الفيديو.

مع إطلاق جهاز إكس بوكس ، كانت مايكروسوفت ثاني شركة تُفعّل خاصية المحتوى القابل للتنزيل. وقدّمت العديد من ألعاب إكس بوكس، بما فيها سبلينتر سيل ، وهالو 2 ، ونينجا جايدن ، كميات متفاوتة من المحتوى الإضافي، المتاح للتنزيل عبر خدمة إكس بوكس ​​لايف . وكان معظم هذا المحتوى متاحًا مجانًا. [ 3 ]

مع ظهور جهاز جيم كيوب ، كانت نينتندو ثالث شركة تُفعّل خاصية المحتوى القابل للتنزيل. وقدّمت العديد من ألعاب جيم كيوب كميات متفاوتة من المحتوى الإضافي من ألعاب جيم بوي أدفانس عبر كابل الربط بين جيم كيوب وجيم بوي أدفانس . وكان هذا المحتوى متاحًا مجانًا.

قدّم جهاز Xbox 360 (2005) دعمًا أقوى للتوزيع الرقمي ، بما في ذلك تنزيل وشراء المحتوى الإضافي (DLC)، عبر خدمة Xbox Live Marketplace . اعتقدت مايكروسوفت أن الناشرين سيستفيدون من تقديم محتوى صغير بأسعار زهيدة (من دولار واحد إلى 5 دولارات)، بدلًا من حزم التوسعة الكاملة (حوالي 20 دولارًا)، إذ يتيح ذلك للاعبين اختيار المحتوى الذي يرغبون فيه، مما يدرّ ربحًا للناشرين. كما استخدمت مايكروسوفت عملة رقمية تُعرف باسم " نقاط مايكروسوفت " للمعاملات، والتي يمكن شراؤها أيضًا عبر بطاقات هدايا فعلية لتجنب الرسوم المصرفية المرتبطة بالأسعار المنخفضة. [ 4 ]

اعتمد جهاز بلاي ستيشن 3 (2006) النهج نفسه مع متجر بلاي ستيشن ، وهو مركز التنزيل الخاص به . خططت سوني لجعل معظم محتواه متاحًا للشراء بشكل منفصل عبر العديد من عمليات الشراء الصغيرة عبر الإنترنت لألعاب شبكة بلاي ستيشن ، بما في ذلك Gran Turismo HD Concept و Gran Turismo 5 Prologue . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

احتوى جهاز Wii (2006) على كمية أقل من المحتوى القابل للتنزيل على قناة متجر Wii الخاصة به ، والتي يعود الجزء الأكبر منها إلى التوزيع الرقمي لألعاب Nintendo المحاكية من الأجيال السابقة .

استفادت ألعاب الفيديو الموسيقية ، مثل ألعاب سلسلة Guitar Hero و Rock Band ، بشكلٍ كبير من المحتوى القابل للتنزيل كوسيلةٍ لتقديم أغاني جديدة للعب داخل اللعبة. زعمت شركة Harmonix أن لعبة Guitar Hero II ستتضمن "محتوىً عبر الإنترنت أكثر مما رآه أي شخص في أي لعبة حتى الآن". [ 8 ] تتميز لعبة Rock Band بأكبر عدد من العناصر القابلة للتنزيل بين جميع ألعاب الفيديو على أجهزة الألعاب المنزلية، مع إضافة عدد ثابت من الأغاني الجديدة أسبوعيًا بين عامي 2007 و2013. وبلغت تكلفة الحصول على جميع المحتويات القابلة للتنزيل للعبة Rock Band ، اعتبارًا من 12 يوليو 2012، 5880.10 دولارًا أمريكيًا. [ 9 ]

على أجهزة الكمبيوتر الشخصية

مع ازدياد شعبية وسرعة اتصالات الإنترنت، ازدادت شعبية استخدام الإنترنت لتوزيع الوسائط الرقمية. وتم توزيع تعديلات الألعاب والخرائط التي أنشأها المستخدمون حصريًا عبر الإنترنت، لأنها كانت تُنشأ في الغالب من قبل أشخاص لا يملكون البنية التحتية اللازمة لتوزيع المحتوى عبر الوسائط المادية.

في عام 1997، قدمت شركة Cavedog وحدة جديدة كل شهر كمحتوى قابل للتنزيل مجانًا للعبة الكمبيوتر الاستراتيجية في الوقت الحقيقي Total Annihilation . [ 1 ] [ 10 ]

أضافت منصات التوزيع الرقمي لأجهزة الكمبيوتر الشخصية اللاحقة، مثل Games for Windows Marketplace وSteam، دعمًا للمحتوى القابل للتنزيل بطريقة مماثلة لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 11 ]

على الأجهزة المحمولة

كانت هواتف نوكيا في أواخر التسعينيات وأوائل الألفية الجديدة تُباع مزودة بلعبة إطلاق النار الجانبية "سبيس إمباكت"، المتوفرة في طرازات مختلفة. ومع إطلاق تقنية WAP في عام 2000، أصبح محتوى إضافي قابل للتنزيل للعبة، يتضمن مستويات إضافية، متاحًا.

كانت خدمة اتصال نينتندو واي فاي على جهاز نينتندو دي إس تُستخدم للحصول على محتوى إضافي قابل للتنزيل (DLC) لبعض الألعاب، مثل لعبة بيكروس دي إس ، حيث كان بإمكان اللاعبين تنزيل "حزم" من الألغاز الكلاسيكية من ألعاب سلسلة بيكروس السابقة (مثل ماريو بيكروس ). [ 12 ] بالإضافة إلى المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون والقابل للتنزيل . [ 13 ] ونظرًا لاستخدام نينتندو دي إس للخرطوشات وعدم وجود مساحة تخزين مخصصة، كان نطاق معظم المحتوى الإضافي القابل للتنزيل لألعاب دي إس محدودًا، أو في بعض الحالات (مثل بروفيسور لايتون والقرية الغريبة ومورو ! نيكيتسو ريذم داماشي أوسو! تاتاكاي! أويندان 2 )، كان مُدمجًا بالفعل في بيانات اللعبة على الخرطوشة، ويتم فتحه فقط. [ 14 ] أما جهاز نينتندو 3 دي إس ، الذي خلفه ، فقد دعم شراء المحتوى الإضافي القابل للتنزيل للألعاب المدعومة عبر متجر نينتندو الإلكتروني . [ 15 ]

ابتداءً من نظام تشغيل iPhone OS 3 ، أصبح المحتوى القابل للتنزيل متاحًا للمنصة عبر التطبيقات المشتراة من متجر التطبيقات . في حين أن هذه الميزة كانت متاحة في البداية للمطورين فقط للتطبيقات المدفوعة، سمحت آبل في النهاية للمطورين بتقديمها في التطبيقات المجانية أيضًا في أكتوبر 2009. [ 16 ]

محتوى إضافي قابل للتنزيل على القرص

في بعض الحالات، قد لا يقوم المحتوى الإضافي القابل للتنزيل (DLC) الذي تم شراؤه بتنزيل محتوى جديد فعليًا على الجهاز، بل يقتصر على بيانات تُستخدم لتفعيل محتوى مرتبط موجود مسبقًا ضمن بيانات اللعبة. يُشار عادةً إلى هذا النوع من المحتوى الإضافي القابل للتنزيل، والذي يتم الكشف عنه من خلال استخراج البيانات ، باسم " المحتوى الإضافي الموجود على القرص " [ 17 ] [ 18 ] أو PULC ( المحتوى المميز القابل للفتح ). [ 19 ]

لطالما اعتُبرت هذه الممارسة مثيرة للجدل، حيث اتُهم الناشرون باستخدام ما يُعدّ فعلياً عملية شراء داخل اللعبة لحجب الوصول إلى محتوى كان موجوداً بالفعل داخل اللعبة عند بيعها في المتاجر. [ 20 ] [ 18 ] [ 21 ]

قد تُضمَّن البيانات المتعلقة بالمحتوى الإضافي القابل للتنزيل (DLC) في القرص أو تُنزَّل أثناء التحديثات لأسباب تقنية، إما لضمان توافق اللعب الجماعي عبر الإنترنت للمحتوى الحالي بين اللاعبين الذين لم يشتروا المحتوى الإضافي الجديد بعد، [ 22 ] [ 23 ] أو كشفرة دعم كامنة للمحتوى المخطط له والذي لا يزال قيد التطوير وقت الإصدار. [ 24 ] [ 20 ] [ 17 ] [ 21 ]

تحقيق الربح

غالبًا ما يُعرض المحتوى القابل للتنزيل مقابل سعر . منذ أن شاع نموذج أعمال المعاملات الصغيرة في ألعاب فيسبوك ، [ 25 ] انتقد البعض المحتوى القابل للتنزيل باعتباره مبالغًا في سعره وحافزًا للمطورين لحذف عناصر من الإصدار الأولي، كما هو الحال مع لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion.واجهت حزمة المحتوى الإضافي "درع الحصان" استقبالًا متباينًا عند إصدارها لهذا السبب. [ 26 ] [ 27 ] مع ذلك، وبحلول عام 2009، كانت حزمة "درع الحصان" من بين أفضل عشر حزم محتوى مبيعًا لشركة بيثيسدا، مما برر نموذج المحتوى الإضافي للألعاب اللاحقة. [ 4 ] في حين أن قرص البرنامج العادي قد يسمح ببيع ترخيصه أو تداوله، فإن المحتوى الإضافي يكون عادةً مرتبطًا بحساب مستخدم محدد ولا يتيح إمكانية نقل هذا الترخيص إلى مستخدم آخر. [ 28 ] [ 29 ]

إضافةً إلى تنزيلات المحتوى الفردية، يُقدّم ناشرو ألعاب الفيديو أحيانًا " بطاقة موسمية "، تُمكّن المستخدمين من طلب مجموعة مختارة من المحتوى القادم مُسبقًا خلال فترة زمنية مُحددة، ما يضمن حصول العميل على المحتوى فور إصداره. ولأن المستخدمين لا يستطيعون معاينة المحتوى بالكامل قبل الشراء، فقد لا يكون محتوى البطاقة الموسمية بجودة كافية لتبرير الشراء. في الألعاب متعددة اللاعبين، قد تُؤدي البطاقات الموسمية أيضًا إلى فصل قاعدة اللاعبين إذا كانت الوسيلة الأساسية للحصول على محتوى اللعب، مثل الخرائط. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]

من المعروف أن مايكروسوفت تفرض رسومًا على المطورين مقابل محتواهم، في حين يفضل المطورون إصداره مجانًا. [ 33 ] بل إن بعض المحتوى حُجب عن الإصدار لرفض المطورين فرض الرسوم التي تطلبها مايكروسوفت. [ 33 ] [ 34 ] أما شركة إيبك غيمز، المعروفة بدعمها المستمر لألعابها القديمة عبر تحديثات قابلة للتنزيل، فقد اعتقدت أن إصدار محتوى قابل للتنزيل على مدار عمر اللعبة يُسهم في زيادة المبيعات، وقد حققت نجاحًا ملحوظًا بهذا النموذج التجاري في الماضي، إلا أنها اضطرت لفرض رسوم على التنزيلات عند إصدار محتوى للعبة Gears of War التي نشرتها مايكروسوفت . [ 33 ]

اعتبارًا من عام 2010، شكلت مبيعات المحتوى الإضافي القابل للتنزيل (DLC) حوالي 20% من مبيعات ألعاب الفيديو، وهو جزء كبير من هامش ربح المطورين . وقد بدأ المطورون في استخدام عائدات بيع المحتوى الإضافي لسلاسل الألعاب الناجحة بالفعل لتمويل تطوير عناوين جديدة أو أجزاء جديدة من الألعاب الحالية. [ 35 ]

التوافر

عادةً ما يتم توزيع المحتوى القابل للتنزيل (DLC) عبر المتجر الإلكتروني الخاص بمنصة الألعاب، مثل متجر مايكروسوفت ، أو متجر نينتندو الإلكتروني ، أو متجر بلاي ستيشن ، أو متاجر مماثلة لألعاب الكمبيوتر مثل ستيم . [ 11 ] كما قد ينطبق حصرية المنصة على المحتوى القابل للتنزيل؛ ففي عام 2010، أبرمت أكتيفيجن اتفاقية حصرية مع مايكروسوفت جعلت جميع المحتويات القابلة للتنزيل لألعاب كول أوف ديوتي حصرية لفترة محدودة لأجهزة إكس بوكس. وبعد انتهاء هذا العقد، وقّعت أكتيفيجن اتفاقية حصرية مماثلة مع سوني وبلاي ستيشن في عام 2015. [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]

بعد فترة من الإصدار الأصلي للعبة، قد يُصدر الناشر نسخة جديدة منها تتضمن جميع محتوياتها الإضافية القابلة للتنزيل (DLC) دون أي تكلفة إضافية، وفي بعض الحالات، محتوى حصريًا قد يُصدر لاحقًا كمحتوى إضافي قابل للتنزيل (DLC) للمالكين الحاليين. [ 39 ] غالبًا ما يُطلق على المنتج الناتج اسم فرعي لتمييزه عن الإصدار الأصلي، مثل "إصدار لعبة العام" [ 40 ] [ 41 ] أو "الإصدار النهائي" أو "الإصدار الكامل". [ 42 ] أُعيد إصدار لعبة Destiny مرتين بالتزامن مع مرور "السنة الثانية" و"السنة الثالثة" من تاريخها، بالإضافة إلى التوسعات الإضافية المرتبطة بها؛ حيث صدرت مجموعة من المحتويات الإضافية الموجودة للعبة وتوسعة The Taken King الجديدة في عام 2015 تحت عنوان Destiny: The Taken King — Legendary Edition ، بينما أُعيد إصدار اللعبة مرة أخرى في عام 2016 تحت اسم Destiny: The Collection لإضافة توسعة Rise of Iron . [ 43 ] [ 44 ]

كما وُجدت حالاتٌ كان من المفترض فيها أن تكون المحتويات الإضافية جزءًا من اللعبة الأساسية، ولكن تم حذفها لاحقًا لبيعها كميزة منفصلة. تعرضت لعبة Tomb Raider: Underworld لانتقادات بسبب تقديمها محتويات إضافية حصرية لجهاز Xbox 360 ، والتي يُزعم أنها حُذفت من اللعبة الأصلية. [ 45 ] [ 46 ] وبالمثل، تعرضت لعبة The Sims 4 : My First Pet لانتقادات لاحتوائها على عناصر يبدو أنها حُذفت من توسعة Cats & Dogs ، حيث تتطلب هذه المحتويات الإضافية حزمة التوسعة القابلة للتنزيل لكي تعمل. وصفها موقع PCGamesN بأنها "حزمة إضافية لحزمة توسعة". [ 47 ]

في وسائل الإعلام الأخرى

مع أن ألعاب الفيديو هي أصل المحتوى القابل للتنزيل، ومع ازدياد شعبية الأفلام والكتب والموسيقى في العالم الرقمي، فقد تم تجربة المحتوى القابل للتنزيل تجريبياً. على سبيل المثال، تتيح خدمة Kindle من أمازون تحديث الكتب الإلكترونية، مما يسمح للمؤلفين ليس فقط بتحديث أعمالهم وتصحيحها، بل أيضاً بإضافة محتوى جديد. [ 48 ]

ملحوظات

  1. يمكن التعامل مع اختصار DLC كاسم غير معدود ("ثلاثة DLC") أو كاسم معدود ("ثلاثة DLC")، وذلك حسب الكاتب.ويُعامل المحتوى القابل للتنزيل (مثل المحتوى بهذا المعنى) عمومًا كاسم غير معدود.

مراجع

  1. 1 2 جيسكارد (12 أكتوبر 2012). "الإبادة الشاملة: لعبة كلاسيكية من RTSG" . نقابة الهندسة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2013. كانت لعبة Total Annihilation من أوائل الألعاب التي اعتمدت إصدارات المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، وكانت شركة Cavedog تُصدر وحدة جديدة مجانًا كل شهر لتجربتها مع اللعبة.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  2. "ما هو المحتوى القابل للتنزيل في الألعاب وكيف يعمل؟" . لايف واير .
  3. غولدشتاين، هيلاري (16 يوليو 2004). "أسئلة وأجوبة حول حزمة إعصار نينجا جايدن، المجلد 1 - تفاصيل جديدة عن الأعداء، وتغييرات في الذكاء الاصطناعي، وإصلاحات للكاميرا. لقطات شاشة حصرية تُظهر المزيد من الأعداء وزيًا ثانيًا!" . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2004. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2013 .
  4. 1 2 ويليامز، مايك (11 أكتوبر 2017). "التاريخ القاسي للمعاملات الدقيقة في الألعاب: من دروع الخيول إلى صناديق الغنائم" . يو إس غيمر . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2017 .
  5. «ستكون لعبة Gran Turismo HD إصدارًا بسيطًا» . VideoGamer.com . 21 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2008 .
  6. غانتايات، أنوب (25 سبتمبر 2006). "لعبة غران توريزمو لا تزال مخصصة للأولاد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2009 .
  7. غانتايات، أنوب (30 نوفمبر 2006). "سوني تُطلق لعبة غران توريزمو عالية الدقة" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 30 ديسمبر 2009 .
  8. "لعبة Guitar Hero II لجهاز Xbox 360 تحتوي على أكبر عدد من المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل على الإطلاق" . VideoGamer.com . 15 فبراير 2007. تاريخ الاطلاع: 19 نوفمبر 2010 .
  9. "لعبة روك باند هواية مكلفة، ولكن إلى أي مدى؟" . Rockbandaide.com. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2012 .
  10. وحدات TA القابلة للتنزيل على موقع cavedog.com (مؤرشفة في أرشيف الإنترنت في 30 مارس 2001)
  11. 1 2 برامويل، توم (17 مارس 2009). "يدعم ستيم الآن المحتوى الإضافي المدفوع" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 24 يناير 2020 .
  12. "IGN: Picross DS" . تم الاسترجاع في 24-06-2008 .
  13. "مراجعة لعبة 1UP: Picross DS" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2012-10-04 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2008-06-24 .
  14. "البروفيسور لايتون والمحتوى غير القابل للتنزيل" . 2008-03-20 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-09-24 .
  15. "أول لعبة 3DS بمحتوى إضافي مدفوع هي Theatrhythm Final Fantasy" . Geek.com . 23 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2020 .
  16. تشين، برايان إكس. (15 أكتوبر 2009). "أبل تسمح بعمليات الشراء داخل التطبيقات المجانية لأجهزة آيفون" . وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 فبراير 2010 .
  17. 1 2 أورلاند، كايل (13 أغسطس 2015). "مسؤول تنفيذي في EA يقول إن الشكاوى حول "المحتوى القابل للتنزيل على القرص" "هراء"" . Ars Technica . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019 .
  18. 1 2 "مزيج الصناعة: محتوى كابكوم المقفل على القرص قد يُنافس مبيعات الألعاب المستعملة" . سينمابليند . 11 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  19. "EA تعلن عن محتوى NFS Carbon المميز القابل للفتح" . نوفمبر 2006.
  20. 1 2 "إمبراطورية EA الجديدة: مقابلة مع بيتر مور" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  21. 1 2 "شركة BioWare ترد على الجدل الدائر حول محتوى Mass Effect 3 الإضافي" . PCMAG . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2017 .
  22. "شركة Gearbox تُصلح جزئيًا مشاكل توافق حزمة Borderlands 2 على جهاز Xbox 360" . SlashGear . 17 يناير 2013. تاريخ الاطلاع: 24 يناير 2020 .
  23. فيليبس، توم (16 يناير 2013). "شركة Gearbox تُصدر نصائح حول أخطاء حزمة التوافق مع لعبة Borderlands 2" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  24. "بانجي توضح سبب وجود بعض محتويات Destiny الإضافية على القرص بالفعل" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  25. موريسون، كريس (29 أكتوبر 2008). "لعبة فيسبوك شهيرة تُثير غضب اللاعبين بإضافة معاملات دقيقة" . فينشر بيت . تاريخ الاسترجاع: 10 يوليو 2013 .
  26. رانسوم-وايلي، جيمس (2006-04-03). "حمّل درع حصان أوبليفيون، مقابل ثمن" . جويستيك . تم الاسترجاع في 2013-12-17 .
  27. سوريت، تيم (3 أبريل 2006). "درع حصان أوبليفيون متوفر الآن" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007.
  28. ^ رومر ، دانيال (2010-02-18). "الفنون الإلكترونية - ... ألعاب رائعة للغاية" . غيم ستار . آي دي جي . تم الاسترجاع 2011/07/11 .
  29. سينكلير، بريندان (1 مايو 2020). "جيم ستوب تتخلى عن مستقبلها مقابل مبلغ زهيد للغاية" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2020 .
  30. "إلى الجميع: لقد حان الوقت للتوقف عن شراء تذاكر الموسم عند الإطلاق" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2018 .
  31. راينر، أندرو. "بدأت تذاكر الموسم تبدو وكأنها عمليات احتيال" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2021 .
  32. شيريدان، كونور (15 ديسمبر 2016). "نظام التذاكر الموسمية للعب الجماعي يكاد يكون ميتاً، هكذا تقضي عليه لعبتا For Honor وTitanfall 2" . موقع gamesradar . تاريخ الاسترجاع: 6 نوفمبر 2021 .
  33. 1 2 3 مجلة جيم إنفورمر، أبريل 2007
  34. كافالي، إرنست (26 مارس 2007). "مايكروسوفت تُحب الرأسمالية والصخور اللامعة؛ ولا تُحب المحتوى المجاني وأشعة الشمس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2013 .
  35. ليزاردي، رايان. "المحتوى القابل للتنزيل: التسليع الدائم لألعاب الفيديو". النشرة الديمقراطية [عبر الإنترنت]، 25.1 (2012): بدون ترقيم صفحات. موقع إلكتروني. 1 أغسطس 2017
  36. "يواجه جهاز إكس بوكس ​​ون صعوبات لأن حصريات ألعاب الفيديو لا تزال مهمة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2018 .
  37. "بعد خمس سنوات، تنتهي حصرية لعبة Call of Duty على Xbox في سبتمبر" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يونيو 2025 .
  38. «لن يتم إصلاح افتقار إكس بوكس ​​للألعاب الجذابة العام المقبل» . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2018 .
  39. "لعبة Force Unleashed تُطلق المزيد من المحتوى الإضافي، إصدار Sith لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS3، وXbox 360" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  40. غود، أوين س. (28 أغسطس 2019). "لعبة سبايدرمان: نسخة لعبة العام متوفرة الآن لجهاز بلاي ستيشن 4" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  41. دافنبورت، جيمس (13 يناير 2020). "من أين تبدأ مع ألعاب ذا ويتشر إذا كنت قد شاهدت مسلسل نتفليكس فقط؟" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  42. "بعد القضاء على المعاملات الدقيقة، لعبة Shadow Of War تحصل على نسخة نهائية جديدة" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  43. "إصدار جامع من لعبة Destiny: The Taken King حصري لدى GameStop" . IGN . 16 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2015 .
  44. "لعبة Destiny: The Collection متوفرة الآن على PS4 و Xbox One" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2020 .
  45. كان من المفترض أن تكون إضافة Tomb Raider Underword جزءًا من اللعبة الأصلية - كوتاكو
  46. مارتن، جو (13 يناير 2009). "محتوى Tomb Raider الإضافي مخصص للعبة الأصلية" . BitGamer .
  47. هود، فيك (19 أبريل 2021). "اشترِ النصف الآخر من أثاثك مع أحدث حزمة أغراض للعبة سيمز 4" . PCGamesN .
  48. "تحديث نسخة كتابك على كيندل" . أمازون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2024 .