فرقة روك
روك باند هي سلسلة ألعاب إيقاعية صدرت لأول مرة عام ٢٠٠٧، من تطوير شركة هارمونيكس . استنادًا إلى أعمالهم السابقة في تطوير سلسلة غيتار هيرو ، تستخدم ألعاب روك باند الرئيسية وحدات تحكم مصممة على غرار الآلات الموسيقية والميكروفونات لأداء عزف الجيتار الرئيسي ، وجيتار البيس ، ولوحة المفاتيح ، والطبول ،والغناء في العديد من الأغاني المرخصة من مختلف الأنواع الموسيقية، مع التركيز بشكل أساسي على موسيقى الروك، وذلك من خلال مطابقة أنماط النوتات الموسيقية المتحركة المعروضة على الشاشة. تدعم بعض الألعاب استخدام آلات "احترافية" تتطلب وحدات تحكم خاصة تحاكي عزف الآلات الحقيقية بشكل أدق، مما يوفر تحديًا أكبر للاعبين. يحصل اللاعبون على نقاط عند عزف النوتات بنجاح، ولكن قد يخسرون الأغنية إذا أخطأوا في عدد كبير من النوتات. تتضمن السلسلة العديد من أنماط اللعب، وتدعم أنماط اللعب الجماعي المحلية وعبر الإنترنت، حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب معًا في معظم الأنماط.
تعاونت شركة هارمونيكس مع شركة ريد أوكتان في سلسلة ألعاب غيتار هيرو التي صدرت لأول مرة عام 2005. وعندما استحوذت أكتيفيجن على ريد أوكتان لمواصلة تطوير غيتار هيرو عام 2007، استحوذت إم تي في جيمز ، التابعة لشركة فياكوم آنذاك، على هارمونيكس لتوسيع نطاق اللعبة لتشمل روك باند ، وتولت نشرها وتصنيع أجهزة التحكم الخاصة بها، بينما تولت إلكترونيك آرتس توزيعها . في عام 2009، ونظرًا لتشبع سوق ألعاب الإيقاع، انخفضت مبيعات كل من غيتار هيرو وروك باند ؛ فتمكن مستثمرو هارمونيكس من شراء الشركة من فياكوم، ما جعلها شركة مستقلة، ومنحها مرونة أكبر في خياراتها المتعلقة بالسلسلة. انتقلت هارمونيكس إلى ماد كاتز عام 2011 لنشر وتصنيع أجهزة التحكم. وبحلول عام 2013، توقفت هارمونيكس عن إنتاج المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعبة روك باند 3 الحالية ، مع أنها صرحت بأنها ستدرس خياراتها المتعلقة بالسلسلة عند ظهور الجيل التالي من أجهزة الألعاب . بعد إطلاق جهازي بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ، أصدرت شركة هارمونيكس لعبة روك باند 4 في عام 2015 لأجهزة الألعاب الجديدة. في حين أن شركة ماد كاتز هي من قامت في البداية بتصنيع وحدات التحكم الخاصة بالآلات الموسيقية، إلا أن اللعبة لم تحقق النجاح المالي المأمول، مما أدى جزئيًا إلى إعلان ماد كاتز إفلاسها، الأمر الذي أجبر هارمونيكس على تحويل الإنتاج إلى شركة بيرفورمانس ديزايند برودكتس (PDP) لتصنيع وحدات التحكم بشكل مستمر.
تضمنت السلسلة أربع ألعاب رئيسية، ولعبتين فرعيتين خاصتين بفرقتين موسيقيتين ( The Beatles: Rock Band و Green Day: Rock Band )، بالإضافة إلى العديد من الألعاب الفرعية وحزم الأغاني. استمرت شركة Harmonix في دعم Rock Band من خلال نموذج المحتوى القابل للتنزيل (DLC) حتى يناير 2024، مع إصدارات منتظمة لأغانٍ جديدة أسبوعيًا، فضلًا عن إمكانية استيراد اللاعبين للأغاني من الألعاب السابقة إلى الألعاب الأحدث. وبحلول يناير 2024، دعمت Rock Band 4 أكثر من 3000 أغنية من خلال هذا النموذج. كما قدمت Harmonix خدمة Rock Band Network التي تتيح للفرق الموسيقية وشركات الإنتاج نشر أغانيها كأغانٍ خاصة بـ Rock Band يمكن للاعبين شراؤها، إلا أن هذه الخدمة توقفت لاحقًا؛ وفي ذروة هذه الخدمة، كان أكثر من 4000 أغنية من 1200 فنان متاحًا للاعبي Rock Band . [ 1 ] [ 2 ]
بحلول عام 2009، بيع أكثر من 13 مليون نسخة من ألعاب روك باند ، [ 3 ] [ 4 ] محققةً مبيعات إجمالية تجاوزت مليار دولار . [ 5 ] كما تم شراء أكثر من 130 مليون أغنية قابلة للتنزيل بحلول عام 2009. [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
تاريخ
| 2007 | فرقة روك |
|---|---|
| 2008 | روك باند 2 |
| 2009 | فرقة روك بدون توصيل |
| فرقة البيتلز: روك باند | |
| روك باند موبايل | |
| روك باند (iOS) | |
| فرقة ليغو روك | |
| 2010 | غرين داي: فرقة الروك |
| روك باند 3 | |
| روك باند ريلوديد | |
| 2011 | |
| 2012 | روك باند بليتز |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | روك باند 4 |
| 2016 | |
| 2017 | روك باند في آر |
الانتقال من لعبة Guitar Hero (2005–2008)
قبل ظهور Guitar Hero و Rock Band ، رسّخت Harmonix مكانتها كشركة رائدة في صناعة ألعاب الفيديو التفاعلية. انطلقت الشركة من مختبر الإعلام في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، وكان أول منتج لها هو The Axe: Titans of Classic Rock لنظام MS-DOS ، حيث كان اللاعب يتحدى نفسه باستخدام أربعة مفاتيح على لوحة المفاتيح لمطابقة النوتات الموسيقية في عدة أغاني. [ 12 ] بحثًا عن مكان لهذا النوع من الألعاب، اتجه مؤسسا Harmonix، أليكس ريغوبولوس وإيران إيغوزي، إلى اليابان حيث كانت ألعاب الموسيقى مثل PaRappa the Rapper تحظى بشعبية واسعة. أدى ذلك إلى ابتكار Frequency وجزئها الثاني Amplitude لجهاز PlayStation 2 ؛ حيث اعتمدت كلتا اللعبتين على فكرة مطابقة النوتات الموسيقية لمسارات آلات موسيقية محددة على طول مسارات محددة. مع ذلك، لاحظت Harmonix لاحقًا أن اللاعبين واجهوا صعوبة في فهم اللعبة في البداية، نظرًا لأن طريقة عرضها كانت مجردة ولم تربط أسلوب اللعب بالموسيقى بشكل مباشر. [ 12 ] استُخدمت فكرة الربط السهل بين اللعبة والموسيقى كأساس لألعاب "كاريوكي ريفولوشن" ، والتي تضمنت استخدام شخصيات افتراضية تغني وترقص على أنغام الموسيقى لتعزيز هذا الربط؛ وقد حققت هذه السلسلة نجاحًا ماليًا كبيرًا وساهمت في نمو الشركة. [ 12 ]
تواصلت شركة RedOctane مع شركة Harmonix للمساعدة في تطوير برنامج لعبة Guitar Hero الأولى ، المستوحاة بدورها من ألعاب يابانية مثل Guitar Freaks . استغلت Harmonix خبرتها السابقة في تقنيات مطابقة النوتات الموسيقية من برنامج Frequency and Amplitude ، بالإضافة إلى الدروس المستفادة من تطوير لعبة Karaoke Revolution ، لإنشاء برنامج Guitar Hero . لم يكن تركيز Harmonix منصبًا على تطوير أسلوب اللعب بقدر ما كان على ربط اللاعب بالموسيقى، حيث عملت على تتبع نوتات الأغاني بدقة على وحدة التحكم ذات الأزرار الخمسة، مما يمنح اللاعب شعورًا بالعزف على آلة موسيقية حقيقية. [ 12 ] حققت Guitar Hero نجاحًا باهرًا، وشكّلت أساس سلسلة Guitar Hero . [ 12 ]
مع ازدياد نجاح سلسلة ألعاب Guitar Hero ، استحوذت شركتا MTV Games و Activision على Harmonix وRedOctane على التوالي عام 2006؛ حيث دفعت MTV مبلغ 175 مليون دولار للاستحواذ على Harmonix. [ 13 ] واصلت RedOctane نشر سلسلة Guitar Hero ، وانضمت إليها Neversoft لتطويرها. والتزمت Harmonix تعاقديًا بإكمال لعبة أخيرة، Guitar Hero Encore: Rocks the 80s ، خلال مفاوضات الاستحواذ وبعدها.
بالتعاون مع شركة MTV Games، التابعة لشركة Viacom ، استثمرت Harmonix خبرتها في تطوير Guitar Hero و Karaoke Revolution لإنشاء سلسلة Rock Band . ووفقًا لنائب رئيس قسم تطوير المنتجات في Harmonix، جريج لوبيكولو، كان فريق Harmonix قد وضع تصورًا لإمكانية إضافة آلات موسيقية مختلفة قبل الانتهاء من سلسلة Guitar Hero ؛ [ 14 ] وأشار ريغوبولوس إلى أن العمل على Guitar Hero لم يكن سوى جزء من هذا التوجه، إذ اقتصر على ما يمكن تحقيقه بميزانية محدودة للغاية. [ 12 ] كما تبنت Harmonix فكرة Rock Band كمنصة متكاملة وليست مجرد برنامج، واتخذت خطوات لدمج محتوى قابل للتنزيل لتوسيع مكتبات الموسيقى الخاصة باللاعبين دون الحاجة إلى شراء قرص برمجي جديد. وقد حققت Rock Band نجاحًا كبيرًا، مما أدى إلى تطوير أجزاء لاحقة وألعاب فرعية. بموجب شروط الاستحواذ، دفعت شركة فياكوم 150 مليون دولار أمريكي كمكافآت أداء لشركة هارمونيكس في أوائل عام 2008 نظير نتائجها لعام 2007، وكانت تخطط لدفع مبلغ مماثل بحلول نهاية عام 2008. [ 15 ] [ 16 ] حققت سلسلة ألعاب روك باند إنجازًا كبيرًا في نظر الصحفيين عندما نجحت في التفاوض على حقوق استخدام موسيقى البيتلز في لعبة فيديو، وهو ما كان يُعتبر لفترة طويلة بمثابة "الكأس المقدسة" لألعاب الموسيقى. [ 17 ] [ 18 ]
تشبع ألعاب الإيقاع وتراجعها (2009-2014)
بحلول عام 2009، بدأ سوق ألعاب الإيقاع عمومًا بالتراجع. فقد تشبع السوق بالألعاب، معظمها من توسعة أكتيفيجن لسلسلة غيتار هيرو ، وكان المستهلكون المتضررون من ركود أواخر العقد الأول من الألفية الثانية أقل إقبالًا على شراء أجهزة التحكم بالآلات الموسيقية باهظة الثمن. وكانت شركة فياكوم قد أعلنت بالفعل عن خسائر كبيرة في سلسلة روك باند ، ولم تحقق مبيعات لعبة ذا بيتلز: روك باند التوقعات. [ 19 ] وسعت فياكوم إلى استرداد مبلغ 150 مليون دولار أمريكي الذي دُفع بالفعل كمكافآت عام 2007 بعد إعادة تقييمها لأداء السلسلة في عام 2009. [ 20 ] واستباقًا لتباطؤ السوق، طورت هارمونيكس لعبة روك باند 3 مع إضافة العديد من الميزات الجديدة، أبرزها إمكانية توصيل لوحات مفاتيح MIDI حقيقية، وغيتارات MIDI، ومجموعات طبول إلكترونية MIDI، بهدف ابتكار لعبة "ثورية" في سوق ألعاب الإيقاع المتعثر من خلال التوسع ليشمل آلات موسيقية حقيقية.
على الرغم من استمرار شركة فياكوم في دعم المسلسل طوال عام 2010، إلا أنها أعلنت عن سعيها لبيع شركة هارمونيكس، مُشيرةً إلى استمرار خسائر المسلسل وقلة خبرة فياكوم في مجال نشر ألعاب الفيديو . [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] وفي نهاية عام 2010، بيعت هارمونيكس إلى شركة هارمونيكس-إس بي إي هولدينغز، وهي شركة تابعة لشركة الاستثمار كولومبوس نوفا، والتي تضم مساهمين في هارمونيكس. [ 24 ] وعلى الرغم من أن صافي التزامات البيع قُدِّر بنحو 200 مليون دولار، بما في ذلك المخزون غير المباع ورسوم ترخيص الموسيقى الجارية، يعتقد المحللون أن هارمونيكس-إس بي إي دفعت 50 مليون دولار فقط مقابل الشركة، مُتحملةً بذلك كامل الالتزامات المالية التي تمكنت فياكوم من شطبها من دفاترها. [ 25 ] وفي وقت لاحق، أُغلِق قسم ألعاب إم تي في في فياكوم. [ 26 ]
بصفتها شركة مساهمة، احتفظت هارمونيكس بحقوق امتيازي روك باند ودانس سنترال ، وواصلت دعم وتطوير الألعاب. [ 27 ] [ 28 ] ومع ذلك، واجهت الشركة بعض التداعيات من عملية البيع، حيث سرحت حوالي 15% من موظفيها في فبراير 2011. [ 29 ] وفي الشهر نفسه، أعلنت أكتيفيجن عن توقفها عن تطوير ألعاب غيتار هيرو المخطط لها ، وهو ما اعتبره العديد من الصحفيين إشارة إلى نهاية ألعاب الإيقاع التي تعتمد على الأجهزة الطرفية . [ 30 ] ورغم أن هارمونيكس اعتبرت إغلاق غيتار هيرو "محبطًا"، إلا أنها أكدت أنها ستواصل تطوير روك باند ودانس سنترال ودعم محتواهما القابل للتنزيل في المستقبل القريب. [ 31 ] ورأى صحفيون آخرون أنه في غياب المنافسة، لم تعد هارمونيكس بحاجة إلى التطوير تحت الضغط نفسه، مما يسمح لها بصقل وتطوير ألعاب مستقبلية في السلسلة، وهو ما يُرجّح انتعاش السوق في المستقبل. [ 32 ]
في مارس 2012، أكدت شركة هارمونيكس أنها لا تخطط لإصدار لعبة رئيسية رابعة خلال العام، لكنها استمرت في دعم اللعبة بقوة من خلال المحتوى القابل للتنزيل طوال العام. [ 33 ] وبحلول أوائل عام 2013، صرحت الشركة بأنها قد تعود إلى لعبة روك باند في وقت لاحق، لكنها تُحوّل مواردها لتطوير ألعاب جديدة، وأعلنت لاحقًا أنها ستتوقف عن تقديم المحتوى القابل للتنزيل بشكل منتظم للسلسلة بعد توفير أكثر من 275 أسبوعًا متواصلًا من هذا المحتوى. [ 34 ]
إعادة طرحها لأجهزة الجيل الثامن (2015-حتى الآن)
صرح ريغوبولوس في كلمته الرئيسية بمعرض بيني أركيد إكسبو إيست 2014 أن الاستوديو كان يخطط لإصدار لعبة روك باند على أجهزة الجيل الثامن "في وقت ما" وبقوة. [ 35 ] وذكر ريغوبولوس أن الاستوديو كان "ينتظر اللحظة المناسبة في الجيل الجديد من أجهزة الألعاب لإعادة اللعبة". [ 36 ] بعد إصدار مجموعتين من المحتوى الإضافي غير المتوقع في أوائل عام 2015، كنتيجة لاستطلاع رأي أُرسل إلى محبي روك باند ، بدأت التكهنات في أوساط صناعة الألعاب بأن هارمونيكس كانت تسعى لإحياء السلسلة. وذكرت بلومبيرغ في أواخر فبراير أن هارمونيكس كانت تعمل على نسخة جديدة من روك باند لأجهزة الجيل القادم. [ 37 ]
أُعلن رسميًا عن لعبة Rock Band 4 في مارس 2015، وكان من المقرر إصدارها في أكتوبر من العام نفسه على جهازي PlayStation 4 و Xbox One . دعمت Rock Band 4 جميع المحتويات السابقة تقريبًا التي صدرت للسلسلة، بما في ذلك المحتويات المستوردة من Rock Band 3 وجميع المحتويات الإضافية الرسمية السابقة. [ 38 ] في البداية، صدرت Rock Band 4 بالتعاون مع شركة Mad Catz لإنتاج ملحقات الآلات الموسيقية ونشرها، لكن اللعبة لم تحقق المبيعات المتوقعة، مما أدى إلى خسارة قدرها 11 مليون دولار أمريكي لشركة Mad Catz، التي أنهت الاتفاقية لاحقًا بحلول يونيو 2016 ودخلت في فترة إفلاس مؤقتة. [ 39 ] انتقلت Harmonix إلى شركة Performance Designed Products (PDP) لمواصلة تصنيع الأجهزة ونشر اللعبة مع إصدار توسعة "Rivals" للعبة Rock Band 4 . [ 40 ] [ 41 ] حاولت شركة هارمونيكس تمويل تطوير لعبة روك باند 4 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عبر منصة فيج (التي انضم ريغوبولوس، أحد أعضاء مجلس إدارة هارمونيكس، إلى مجلس إدارتها)، لكن هذه المحاولة لم تحقق الهدف المرجو، مع أن هارمونيكس لم تستبعد اللجوء إلى وسائل أخرى لإصدار السلسلة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. [ 42 ] واصلت هارمونيكس دعم روك باند 4 بإصدار محتوى إضافي أسبوعي حتى يناير 2024، بالإضافة إلى إطلاق نمط اللعب "المنافسون"، وهو عبارة عن تحديات موسمية لمدة ثمانية أسابيع تتيح للاعبين ربح عناصر تجميلية جديدة.
تم تطوير لعبة Rock Band VR منفصلة لسماعة الواقع الافتراضي Oculus Rift وتم إصدارها في مارس 2017. [ 43 ]
استحوذت شركة Epic Games على شركة Harmonix في عام 2021. وكجزء من Epic، طورت Harmonix نمطًا جديدًا للعبة Fortnite ، وهو Fortnite Festival ، الذي صدر في ديسمبر 2023. يحاكي هذا النمط العديد من جوانب لعبة Rock Band داخل Fortnite . [ 44 ] مع هذه اللعبة الجديدة، أوقفت Harmonix إصدار المحتوى القابل للتنزيل الأسبوعي للعبة Rock Band في يناير 2024، مع استمرار جميع الخدمات عبر الإنترنت في العمل في المستقبل المنظور. في 5 أكتوبر 2025، أعلنت Harmonix عن إزالة Rock Band 4 من المتاجر الإلكترونية نظرًا لانتهاء صلاحية العديد من تراخيص الموسيقى بعد عشر سنوات، مع بقاء إمكانية تحميل اللعبة ولعبها متاحة لمن اشتروها بالفعل. وبالمثل، سيتم حذف المحتوى القابل للتنزيل عند انتهاء تراخيصه التي تمتد لعشر سنوات، مع بقائه متاحًا لمن يملكونه. كما أوضحت Harmonix أن أغاني المحتوى القابل للتنزيل التي صدرت قبل Rock Band 4 لم تُحذف بعد، لكن فريقها "سيعمل على حل هذه المشكلة خلال الأشهر القادمة". [ 45 ]
ألعاب
الألعاب الرئيسية
أصدرت شركة Harmonix أربعة أجزاء رئيسية من سلسلة Rock Band : Rock Band (2007)، و Rock Band 2 (2008)، و Rock Band 3 (2010)، و Rock Band 4 (2015). يحتوي كل جزء على ما بين 57 و84 أغنية على القرص، مع إمكانية شراء أغاني إضافية كمحتوى قابل للتنزيل . تتضمن الألعاب أنماط لعب متنوعة، منها نمط اللعب الفردي، ونمط اللعب التعاوني (عبر الإنترنت أو دون اتصال بالإنترنت) ضمن فرقة موسيقية، بالإضافة إلى أنماط اللعب التنافسي. يمكن تصدير معظم الأغاني من الإصدارات السابقة لاستخدامها في الإصدارات اللاحقة مقابل رسوم ترخيص رمزية. مع ذلك، لا يمكن نقل المحتوى الإضافي المميز أو المُطوّر إلى Rock Band 4 .
ألعاب خاصة بالفرق الموسيقية

في أكتوبر 2008، أعلنت شركة Harmonix، بالتعاون مع MTV Games، عن اتفاقية حصرية مع شركة Apple Corps لإنتاج لعبة مستقلة بعنوان The Beatles: Rock Band ، مستوحاة من سلسلة Rock Band وتضم موسيقى فرقة البيتلز. صدرت اللعبة في 9 سبتمبر 2009، بالتزامن مع إصدار مجموعات مُعاد تصميمها من ألبومات البيتلز، وتتميز بتاريخ مرئي وموسيقي للفرقة مع نسخ بريطانية من أغاني ألبوماتهم من Please Please Me إلى Let It Be. كما تدعم اللعبة محتوى قابلًا للتنزيل، حيث تتوفر ثلاثة ألبومات كاملة للشراء : Abbey Road و Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band و Rubber Soul . على الرغم من تصنيفها كلعبة Rock Band ، إلا أنها تبقى لعبة مستقلة ضمن السلسلة. وتتضمن خاصية إضافة أغاني جديدة إلى قرص اللعبة. [ 46 ]
بعد النجاح الذي حققته لعبة The Beatles: Rock Band ، صدرت لعبة Green Day: Rock Band في يونيو 2010. تتضمن اللعبة أغاني الفرقة، بما في ذلك الألبومات الكاملة لألبومات Dookie و American Idiot و 21st Century Breakdown ، بالإضافة إلى صور رمزية لأعضاء الفرقة وأماكن حفلاتها المستوحاة من عروضها الحية. [ 47 ] ويمكن تصدير قائمة الأغاني بالكامل إلى ألعاب Rock Band الأخرى. [ 48 ]
أعلنت عدة فرق موسيقية أنها تسعى للتعاون مع شركة هارمونيكس أو تعمل معها بالفعل لتطوير محتوى خاص بها ضمن سلسلة ألعابها. تعاونت فرقة بيرل جام مع هارمونيكس وإم تي في جيمز، بالإضافة إلى رابسودي، في مشروع متعلق بلعبة روك باند ، كان من المقرر إطلاقه عام ٢٠١٠، ويتيح للمستخدمين التصويت لأفضل عروضهم الحية لأغاني الفرقة. في أغسطس ٢٠١١، انتشرت شائعات بأن مشروع بيرل جام سيُطرح كمحتوى قابل للتنزيل، [ ٤٩ ] لكن المتحدث باسم هارمونيكس، جون دريك، أوضح لاحقًا أنه على الرغم من أن لعبة بيرل جام كانت في مراحل متقدمة من التطوير، إلا أنها أُلغيت في نهاية المطاف. [ ٥٠ ]
بعد رفض فرقة U2 خيار الظهور في لعبة Rock Band عام 2008، أعادت النظر في موقفها بعد نجاح لعبة The Beatles: Rock Band ، وفقًا لعازف الباس آدم كلايتون . [ 51 ] وبالمثل، كانت فرقة Queen تجري محادثات سرية حول إمكانية إصدار لعبة خاصة بها ضمن Rock Band ، وفقًا لبريان ماي . [ 52 ] ورغم عدم إصدار أي لعبة مستوحاة من الفرقة، ظهرت شخصيات Lego لأعضائها في لعبة Lego Rock Band . وكان روجر دالتري، من فرقة The Who ، قد صرّح بأن لعبة Rock Band مستوحاة من موسيقى فرقته ستصدر عام 2010؛ [ 53 ] إلا أنه لم يتم إصدار أي لعبة من هذا القبيل في عام 2010، ولا حتى بعد ذلك العام. رغم أن جيني هندريكس صرّحت بأنها سمحت باستخدام أعمال جيمي هندريكس في لعبة روك باند التي كان من المقرر إصدارها عام ٢٠١٠، [ ٥٤ ] [ ٥٥ ] فقد تم توضيح الأمر لاحقًا بأنه ترخيص لعدة ألبومات كاملة من هندريكس لتكون محتوى قابلاً للتنزيل. [ ٥٦ ] كما فكرت شركة هارمونيكس في إصدار ألعاب فرق موسيقية مستقلة لفرقتي بينك فلويد وليد زيبلين ، لكن لم يتجاوز أي من المشروعين مرحلة تطوير الرسومات التصورية والمشاهد السينمائية. [ ٥٠ ]
الشركات المشتقة

تعاونت شركتا Harmonix وMTV Games مع TT Fusion و Warner Bros. Interactive Entertainment لإنتاج لعبة Lego Rock Band . [ 57 ] تتضمن اللعبة أغاني "مناسبة للجمهور الأصغر سنًا". [ 57 ] كما تتميز اللعبة بـ"متعة وتخصيص وروح الدعابة التي تشتهر بها سلسلة ألعاب Lego" من خلال السماح للاعبين بإنشاء شخصياتهم الخاصة على غرار Lego. أضافت اللعبة نمط لعب "سهل للغاية" جديدًا ليناسب اللاعبين الأصغر سنًا. تدعم اللعبة، التي صدرت في 3 نوفمبر 2009 على أجهزة Xbox 360 وPlayStation 3 وWii، جميع آلات Rock Band الموجودة. [ 57 ] يمكن للعبة استخدام محتوى قابل للتنزيل من ألعاب Rock Band الأخرى التي تم اعتبارها مناسبة لجمهور اللعبة، باستثناء جهاز Nintendo Wii، ويمكن تصدير جميع الأغاني في قائمة الأغاني الرئيسية للعبة لاستخدامها في ألعاب Rock Band الأخرى .
كانت شركة Harmonix تخطط لإصدار لعبة فرعية من Rock Band للجمهور الياباني بالتعاون مع شركة Q Entertainment . وكان من المقرر أن تتضمن اللعبة، التي أُعلن عنها مبدئيًا عام 2008، موسيقى البوب اليابانية ، وأن تكون "أول لعبة موسيقى روك أمريكية الأصل تُترجم بشكل كبير للسوق اليابانية". [ 58 ] [ 59 ] وقد أبدى فنانون يابانيون اهتمامًا بالمشروع، مثل فرقة X Japan . [ 60 ] وأعلنت Harmonix لاحقًا عن إيقاف هذا المشروع، لكنها فكرت في إمكانية إضافة موسيقى يابانية شهيرة إلى المحتوى القابل للتنزيل للعبة Rock Band . [ 61 ] وأوضح أليكس ريغوبولوس لاحقًا أنهم واجهوا صعوبة في الحصول على ترخيص للموسيقى اليابانية لمثل هذا الإصدار، وأنهم أخذوا في الاعتبار تكلفة تصنيع وشحن أجهزة التحكم بالآلات الموسيقية إلى اليابان، بالإضافة إلى المساحة المحدودة المتاحة لدى العديد من اللاعبين اليابانيين في منازلهم. [ 50 ] [ 62 ]
لعبة Rock Band Blitz هي لعبة قابلة للتنزيل من سلسلة ألعاب Rock Band، صدرت لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 في أكتوبر 2012. وهي مشابهة للعبة Rock Band Unplugged ، حيث تستخدم أسلوب لعب مشابهًا للعبتي Frequency و Amplitude . تضمنت اللعبة 25 أغنية (23 أغنية جديدة في السلسلة، وأغنيتان لم تكونا متاحتين للتصدير سابقًا بسبب مشاكل الترخيص)، ولكن يمكن استخدام أي أغنية تم تنزيلها مسبقًا من مكتبة اللاعب؛ كما كانت الأغاني الـ 25 متاحة للتشغيل داخل لعبة Rock Band 3. على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، صُممت Blitz للاستخدام مع وحدة تحكم قياسية، حيث تُستخدم أزرار وحدة التحكم لتغيير الأغاني ومطابقة النوتات الموسيقية. تتميز اللعبة الفردية بالعديد من عناصر ألعاب الأركيد، بما في ذلك عدد من التعزيزات التي تجعلها أقرب إلى لعبة تسجيل النقاط من الألعاب السابقة. صدر بالتزامن مع اللعبةتطبيق Rock Band World على فيسبوك ، والذي كان يربط بألعاب اللاعبين، ويقدم تحديات ويتتبع نتائج اللاعبين في كل من Blitz و Rock Band 3 .
بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة Rock Band 3 ، بدأت شركة Harmonix العمل على Rock Band Sessions . بدلاً من مطابقة النوتات الموسيقية كما في الألعاب الرئيسية، تتيح Sessions للاعبين تأليف موسيقاهم الخاصة في الأغاني التي تكون فيها مسارات الآلات الموسيقية الأخرى مكتملة بالفعل؛ ومن الأمثلة التي ذكرها دانيال سوسمان، إكمال خط الباس فوق مسارات الغيتار والطبول والغناء الموجودة. إذا رغب اللاعب، فبإمكانه تشغيل المسار الموجود مسبقًا وإضافة موسيقاه الخاصة في أجزاء محددة من الأغنية. صُممت Sessions في الأصل كلعبة متعددة اللاعبين، لكن Harmonix وجدت أن محاولة عدة لاعبين تأليف موسيقاهم الخاصة في الوقت نفسه أمر فوضوي للغاية، لذا أعادت تصميمها كلعبة فردية، حيث يستطيع اللاعب العمل على كل مسار على حدة، ثم دمجها في النهاية لتكوين أغنية نهائية. على الرغم من أن شركة Harmonix قد طورت نموذجًا أوليًا للعبة، إلا أنها وجدت أنها لا تتناسب جيدًا مع مكتبة الأغاني المرخصة الموجودة لديها، وسيكون من الصعب استخدامها في ألعاب Rock Band المستقبلية ، وأنها لم ترَ أن هذا النوع من الألعاب مناسب للبيع لقاعدة لاعبيها بسعره الكامل. تم تأجيل مشروع Sessions ، مع أن بعض الدروس المستفادة منه استُخدمت للمساعدة في تطوير Rock Band 4 ، وقد يعود المشروع إلى هذه اللعبة في وقت لاحق. [ 63 ]
كما شاركت شركة Harmonix في لعبة BandFuse: Rock Legends ، التي صدرت في نوفمبر 2013، والتي كانت تُعرف لفترة من الوقت باسم "Rock Band 3.1".
في عام ٢٠١٥، أعلنت شركة Oculus VR خلال حفل توزيع جوائز الألعاب عن شراكتها مع Harmonix لإنتاج لعبة Rock Band بتقنية الواقع الافتراضي لجهاز Rift، بعنوان Rock Band VR ، والمقرر إصدارها في عام ٢٠١٦. [ ٦٤ ] بدأت Harmonix العمل على اللعبة في أكتوبر ٢٠١٥. تركز اللعبة حصريًا على عازفي الغيتار، وتستخدم وحدات تحكم Oculus Rift Touch بالإضافة إلى سماعة الرأس، حيث يتم توصيل وحدة تحكم الغيتار بها . توفر هذه الوحدات للاعب رؤية من منظور الشخص الأول لعازف الغيتار على المسرح، والذي يتفاعل مع حركات اللاعب. في عرض توضيحي خلال مؤتمر مطوري الألعاب لعام ٢٠١٦ ، تم إعداد اللعبة بحيث يتمكن اللاعب من رؤية مسارات النوتات الموسيقية على شاشات العرض الأرضية في المسرح الافتراضي، مما يتطلب منه النظر إلى الأسفل لتتبعها، لكن Harmonix صرحت بأنها تبحث عن وسائل أخرى لتوفير هذه الميزة. يستطيع اللاعب القيام بأنشطة أخرى في عالم الواقع الافتراضي من خلال النظر إلى عناصر معينة في المسرح، فعلى سبيل المثال، يُمكنه تفعيل الألعاب النارية على المسرح الافتراضي بالتركيز على دواسة القدم. صدرت اللعبة في 23 مارس 2017، وتضمنت 60 أغنية عند إصدارها [ 65 ] [ 43 ] ، بالإضافة إلى 21 أغنية إضافية قابلة للتنزيل. رُشّحت اللعبة لجائزتي "أفضل مقال أو منشور أو بث صوتي للألعاب" ("ستيف باردو: ابتكار روك باند في آر") و"أفضل صوت في الواقع الافتراضي" في حفل توزيع جوائز نقابة شبكة صوت الألعاب السنوي السادس عشر . [ 66 ]
في نوفمبر 2021، استحوذت شركة Epic Games على شركة Harmonix. وقد طورت الشركة لعبة Fortnite Festival الموسيقية، التي صدرت في 9 ديسمبر 2023.
ألعاب محمولة
طُوّرت لعبة Rock Band Unplugged بواسطة شركة Backbone Entertainment ، وصدرت لجهاز PlayStation Portable في أمريكا الشمالية في 9 يونيو 2009 [ 67 ] ، وفي وقت لاحق من ذلك العام في أوروبا. تستخدم اللعبة خاصية الواي فاي في جهاز PSP لتوفير متجر إلكتروني لتنزيل محتوى إضافي من مزودي الموسيقى. [ 68 ] أسلوب اللعب مشابه لألعاب Harmonix السابقة، Frequency و Amplitude ، حيث يستخدم اللاعب أزرار التحكم في جهاز PSP لمطابقة النوتات الموسيقية؛ بعد إكمال جزء من جملة موسيقية على آلة معينة، تعزف تلك الآلة تلقائيًا لفترة، مما يسمح للاعب بالتبديل إلى آلة أخرى. [ 69 ] تستخدم نسخ DS من Lego Rock Band و Rock Band 3 نظام لعب مشابهًا لـ Rock Band Unplugged .
طورت شركة EA Mobile نسخةً للهواتف المحمولة من لعبة Rock Band لتتوافق مع مختلف أنواع الهواتف، وصدرت اللعبة لمستخدمي شركة Verizon في 16 سبتمبر 2009. تتضمن اللعبة العديد من الأنماط نفسها الموجودة في سلسلة Rock Band الرئيسية ، بما في ذلك إمكانية اللعب مع مستخدمين آخرين عبر البرنامج. تتيح اللعبة إمكانية العزف على أي من الآلات الموسيقية الأربع في 25 أغنية مختارة من مكتبة Rock Band الحالية . [ 70 ] كما صدرت نسخة أخرى بعنوان Rock Band لنظام iOS في أكتوبر 2009، ووُصفت طريقة لعبها بأنها مشابهة للعبة Tap Tap Revenge ، وتتيح لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب معًا عبر تقنية Bluetooth . [ 71 ] أما لعبة Rock Band Reloaded فقد صدرت في 2 ديسمبر 2010.
أسلوب اللعب
ألعاب روك باند هي ألعاب فيديو موسيقية تعتمد على تسجيل النقاط ، وتجمع بين عناصر من لعبتين سابقتين لشركة هارمونيكس: غيتار هيرو وكاريوكي ريفولوشن ، مما يسمح لما يصل إلى أربعة لاعبين بالعزف على الغيتار الرئيسي والبيس، والطبول، والغناء. يُوسّع روك باند 3 هذا العدد إلى سبعة، بما في ذلك عازف لوحة مفاتيح ومغنيان للتناغم. يستخدم اللاعبون هذه الآلات لعزف "نوتات" موسيقية متحركة على الشاشة بالتزامن مع الموسيقى.
تستخدم ألعاب Rock Band مزيجًا من عناصر Guitar Hero و Karaoke Revolution في أسلوب اللعب وواجهة المستخدم على الشاشة . [ 72 ] تحتوي Rock Band على ما يصل إلى ثلاثة مسارات من النوتات الموسيقية الملونة التي تتحرك عموديًا، قسم لكل من الغيتار الرئيسي والطبول والبيس. [ 72 ] تتوافق النوتات الملونة على الشاشة مع أزرار على ملحقات الغيتار والطبول. [ 72 ] بالنسبة للغيتار الرئيسي والبيس، يعزف اللاعبون نوتاتهم بالضغط باستمرار على أزرار الفريت الملونة على ملحقات الغيتار ودفع شريط العزف في وحدة التحكم؛ أما بالنسبة للطبول، فيجب على اللاعبين ضرب غشاء الطبل الملون المطابق، أو الضغط على الدواسة لمحاكاة عزف نوتات طبلة البيس. يوجد أعلى الشاشة عرض للأصوات، والذي يتحرك أفقيًا، على غرار Karaoke Revolution . تظهر كلمات الأغاني أسفل أشرطة خضراء، تمثل درجة صوت كل عنصر من عناصر الصوت. [ 72 ] عند غناء الأصوات، يجب على اللاعب الغناء بدرجة صوت متناسبة مع الصوت الأصلي. يعرض مؤشر درجة الصوت دقة المغني بالنسبة للدرجة الأصلية عن طريق التحرك لأعلى أو لأسفل للإشارة إلى درجات الصوت العالية أو المنخفضة، على التوالي. تُقدّم لعبة The Beatles: Rock Band تناغمات ثلاثية الأجزاء باستخدام ثلاثة ميكروفونات منفصلة، وهي ميزة تمّ نقلها لاحقًا إلى لعبتي Green Day: Rock Band و Rock Band 3. [ 73 ] إذا لم يتمّ عزف أيّ جزء، فلن تظهر واجهته على الشاشة. ويُستخدم الجزء المتبقي من الشاشة لعرض الشخصيات الافتراضية للفرقة أثناء أدائهم في الحفل.
أثناء اللعب التعاوني كفرقة موسيقية، يحصل جميع اللاعبين على نقاط تُضاف إلى مجموع نقاط مشترك، مع العلم أن مضاعفات النقاط و"السرعة القصوى" (مكافأة تراكمية تُعادل "قوة النجوم" في لعبة Guitar Hero ) تُحسب بشكل منفصل لكل لاعب. [ 72 ] يمكن أن يصل مضاعف نقاط عازف غيتار البيس إلى 6 أضعاف (مقارنةً بمضاعف 4 أضعاف للاعبين الآخرين) ويُمكنه تحقيق "إيقاع البيس". [ 74 ] تُجمع السرعة القصوى خلال أجزاء مُحددة من الأغنية من خلال عزف جميع النوتات البيضاء بنجاح في ذلك الجزء (يُمكن لعازفي الغيتار والبيس أيضًا استخدام ذراع الاهتزاز في وحدة تحكم الغيتار لاستخراج السرعة القصوى من النوتات البيضاء المُمتدة). [ 75 ] بمجرد امتلاء عداد الطاقة إلى النصف، يُمكن للاعبين استخدام السرعة القصوى، مما يؤدي إلى تغيير "عداد الفرقة" (الذي يُتابع أداء كل لاعب) بشكل ملحوظ. يُتيح هذا للاعبين استخدام السرعة القصوى بشكل استراتيجي لرفع عداد الفرقة وتجاوز أجزاء من الأغنية التي ربما كانوا سيفشلون فيها لولا ذلك. يمكن استخدام خاصية "أوفر درايف" لتفعيل مضاعفات النقاط، والتي تختلف باختلاف سلسلة النوتات التي يعزفها اللاعب. في اللعب الفردي، يؤدي تفعيل "أوفر درايف" إلى مضاعفة مضاعف نقاط اللاعب. أما في اللعب الجماعي، فيؤدي تفعيل "أوفر درايف" إلى زيادة مضاعف نقاط الفرقة بأكملها بمقدار الضعف. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين تفعيل "أوفر درايف" بشكل مستقل عن بعضهم البعض ( تتطلب ألعاب Guitar Hero السابقة لإصدار World Tour من اللاعبين في وضع التعاون تفعيل "ستار باور" في وقت واحد)، وكذلك جمع نقاط "أوفر درايف" إضافية أثناء تفعيلها واستنزافها. [ 75 ]
يستطيع كل عضو في الفرقة اختيار مستوى الصعوبة الذي يلعب به (يتراوح بين سهل، متوسط، صعب، وخبير؛ كما يتوفر مستوى "سهل للغاية" في لعبة Lego Rock Band للاعبين الصغار). علاوة على ذلك، في Rock Band 3 ، يمكن للاعبين اختيار الوضع الاحترافي لآلتهم الموسيقية إذا كان لديهم وحدة التحكم المناسبة؛ حيث يتحدى الوضع الاحترافي عازفي الغيتار، والبيس، والطبول، ولوحات المفاتيح للعزف بدقة متناهية تحاكي الآلات الحقيقية، نغمة بنغمة. إذا لم يُحسِن اللاعب العزف ووصل إلى أدنى مستوى في مؤشر الفرقة، فسيخسر الأغنية وسيتم كتم صوت آلته. مع ذلك، يمكن لأي لاعب نشط تفعيل خاصية Overdrive لإعادة اللاعبين الخاسرين إلى الأغنية، [ 72 ] وبالتالي "إنقاذ" عضو الفرقة. لكن لا يمكن إنقاذ عضو الفرقة إلا مرتين؛ فبعد الفشل الثالث، لا يمكن إعادته إلى تلك الأغنية. يستمر اللاعبون الخاسرون في خفض مؤشر الفرقة حتى يتم إنقاذهم. إذا لم يتم إنقاذ اللاعب قبل أن يصل مؤشر الفرقة إلى أدنى مستوى، تخسر الفرقة الأغنية. تُسمى أجزاء خاصة من الأغاني "عبارات التناغم"، والتي تُكافئ الفرقة بنقاط إضافية ومكافأة "أوفر درايف" إذا أتقن كل عازف دوره خلال هذه العبارة. تنتهي بعض الأغاني بنهاية "بيغ روك" مميزة، تُتيح للعازفين فرصة الارتجال وكسب نقاط إضافية. إذا نجح كل عازف في عزف النوتات الأخيرة من الأغنية بعد الجزء الارتجالي من "نهاية بيغ روك"، تكسب الفرقة جميع نقاط "نهاية بيغ روك". وإلا، تُفقد المكافأة.
مع تقدم الأغنية، تعرض الشاشة عدادًا يُظهر مجموع النقاط المُتراكمة في اللعبة، بالإضافة إلى عدد "النجوم" التي تم ربحها حتى الآن بناءً على نقاط اللاعب، ويُشير شكل الدائرة غير المكتملة إلى التقدم نحو النجمة التالية. يمكن للاعبين ربح ما يصل إلى خمس نجوم، مع فرصة الحصول على خمس "نجوم ذهبية" عند تحقيق نتيجة عالية جدًا مع جميع اللاعبين على مستوى الصعوبة "الخبير". يؤثر تصنيف النجوم للأداء على المكافأة المالية وعدد المعجبين بالأغنية في مختلف أنماط اللعب، أو في حالة لعبة Rock Band 3 ، يؤثر على عدد المعجبين المُكتسبين وسرعة التقدم نحو أهداف نمط المهنة للفرقة الافتراضية .
ملحقات الأجهزة
Rock Band features instrument controllers designed for the game. However, Harmonix and other companies have attempted to provide compatibility between competing instrument controllers and music games, allowing Rock Band to be playable without use of specific controllers, and to reuse Rock Band controllers in other music games. Prior to Rock Band 3, most instrument controllers were made by MTV Games and Harmonix, with several third-party vendors supply alternate versions.[76] On January 4, 2008, video game peripherals manufacturer Mad Catz announced it had reached an agreement with MTV and Harmonix to produce peripherals for Rock Band.[77] This agreement also gave MadCatz the ability to bundle and sell their products with Rock Band game titles. Mad Catz continued to support the series for the release of Rock Band 4 in 2015, but in early 2016 announced financial difficulties due to weak sales of Rock Band 4.[78] Harmonix subsequently announced that, starting in 2016, PDP would be producing and supporting instrument hardware for Rock Band 4.[41]
Guitar

وحدة تحكم الغيتار في لعبة Rock Band ، المصممة على غرار غيتار Fender Stratocaster ، تُستخدم لعزف الغيتار الرئيسي وغيتار البيس. تتميز هذه الوحدة بعدة خصائص مشابهة لوحدة تحكم Guitar Hero ، حيث تحتوي على خمسة أزرار ملونة على رقبة الغيتار (تتوافق مع النوتات الموسيقية الظاهرة على الشاشة)، وذراع للعزف، وذراع اهتزاز. لاستخدام وحدة التحكم، يجب على اللاعبين الضغط باستمرار على الزر المتوافق مع النوتة الملونة الظاهرة على الشاشة مع الضغط في الوقت نفسه على ذراع العزف. بالإضافة إلى ذلك، توجد خمسة أزرار أصغر أسفل رقبة الغيتار. يمكن استخدام هذه الأزرار لعزف جميع النوتات في مقاطع السولو (المشار إليها بتحول مسار النوتة إلى اللون الأزرق) بتقنية الضغط والسحب ، دون الحاجة إلى العزف. [ 72 ] مع إضافة نمط Freestyle Solos في Rock Band 4 ، يمكن لهذه الأزرار أيضًا التحكم في صوت النوتات التي تعزفها. كما يمكن استخدام ذراع الاهتزاز لتغيير صوت النوتات التي يتم الضغط عليها باستمرار. يُمكن استخدام مفتاح المؤثرات الخاصة خماسي الاتجاهات للتبديل بين خمسة مؤثرات جيتار مختلفة أثناء العزف المنفرد وفترات التشويش (تتراوح بين واه-واه ، فلانج ، كورَس ، إيكو ، ديستورشن ، دوبلر، سلاب باك إيكو ، ميديم إيكو، ولونغ إيكو)، إلا أن هذا المفتاح أُزيل من إصدار جيتار Rock Band 3. يُمكن تفعيل التشويش لعازفي الجيتار عن طريق إمساك وحدة التحكم في وضع رأسي أو الضغط على زر "تحديد/رجوع/-". تتوفر وحدة التحكم بنسختين: سلكية ولاسلكية. تسمح ألعاب Rock Band للاعبين بتطبيق إعداد "Lefty Flip" لدعم عازفي الجيتار الذين يستخدمون اليد اليسرى. أما الإصدار الثاني من وحدة التحكم، الذي وُزِّع مع Rock Band 2 ، فقد قدّم أزرارًا أكثر هدوءًا على لوحة الفريتس، وشريطًا أكثر موثوقية للعزف، ومستشعرًا بصريًا وميكروفونًا لمساعدة اللاعب على معايرة إخراج الفيديو والصوت من إعدادات التلفزيون/نظام الاستريو الخاص به.
Rock Band 3 introduces "Pro Mode" to the Rock Band franchise for both guitar and bass players, where players finger specific strings and frets instead of colored buttons in Easy to Medium mode, while on Expert mode players are required to play the actual guitar chords and solos, note for note. Two completely new guitar controllers were developed for use in this mode - both of them legitimate MIDI guitars. The first one MadCatz created was based on the bass version of the Fender Mustang, featuring 105 buttons each representing every spot possible on the neck up to 17 frets, and a "string box" where the player strums strings, it was made of plastic and can be a step up from the legacy five lane controllers. The second takes an authentic, actual Squier Stratocaster guitar by Fender, the complete guitar with strings and up to the standard 22 frets, added a "string box" near the strumming area for hit detection, and rebuilt the neck to have a fret-sensing feature in order to tell the game where the player's fingers are on the fret board. There is also a "mute bar" built into the guitar which can be raised or lowered; in the raised position the strings of the guitar are softly muted so as to not ring out. This mute bar is what allows the string box to detect and translate individual string hits for the game. In the lowered position, the guitar strings won't be muted and therefore lets the strings ring out for normal guitar playing outside of the Rock Band game. Tuning this specialized guitar is not necessary for playing Rock Band, as for the game the guitar functions in MIDI mode and the guitar's sound comes from sound files of the actual guitar playing in the songs painstakingly designed from audio master stems of each song for the game. Both of these officially made MIDI guitars utilize Pro Mode, allowing for accurate fingering while playing with the added effect of learning how to play the song for real on guitar, either alone or with friends playing the song with you on any other instrument or controller, even online. Of the two Pro guitars, only the MadCatz Mustang model - with 105 buttons - was capable of playing "legacy" (5-lane) guitar or bass charts. The Mustang was the first available unit, with the Squier becoming available in March 2011.
Drum kit

تتضمن مجموعة الطبول في لعبة Rock Band أربع وسادات طبل مطاطية ودواسة باس. تحتوي الوسادات على حلقات ملونة حول حوافها تتوافق مع النوتات الموسيقية الملونة على الشاشة. تمثل هذه الوسادات عادةً طبلة السنير (حمراء)، والهاي هات / توم توم (صفراء)، والصنج رايد / توم (زرقاء)، والصنج كراش / توم الأرضية (خضراء)، مع العلم أن بعض الأغاني قد تستخدم الوسادات لآلات إيقاعية أخرى. تمثل الدواسة طبلة الباس (برتقالية)، وتُعرض النوتات الموسيقية على الشاشة كخطوط أفقية برتقالية عبر مسار الطبول. لاستخدام وحدة تحكم الطبول، يجب على اللاعبين ضرب الوسادات بعصي الطبول والضغط على دواسة الباس لمطابقة النوتات الموسيقية المتحركة على الشاشة. يمكن لعازفي الطبول الارتجال في أقسام " حشو الطبول الحر " الخاصة بالأغاني، والتي يُشار إليها بأعمدة على الشاشة لكل نوتة موسيقية تتحول إلى لون ثابت. عادةً ما تتغير وظائف الوسادات الأربع لتمثيل طبول أخرى، حسب متطلبات الأغنية. يمكن عكس ترتيب الوسادات الافتراضي باستخدام خيار "وضع اليسار" في اللعبة. يمكن تعديل ارتفاع أرجل وحدة التحكم الخاصة بالطبل أو فصلها إذا رغب اللاعب في وضعها على سطح طاولة. [ 79 ] كما تحتوي وحدة التحكم على أزرار تحكم قياسية في منتصفها للتنقل بين قوائم اللعبة. ويمكن تفعيل خاصية Overdrive لعازفي الطبول بضرب الصنج (النغمة الخضراء في وضعية اليد اليمنى) الذي يظهر مباشرةً بعد عزف حر على الطبول. أما الإصدار الثاني من وحدة التحكم، الذي تم توزيعه مع لعبة Rock Band 2 ، فقد قدم وسادات طبل أكثر هدوءًا وحساسية للسرعة، ودواسة باس مُعززة، وإمكانية الاتصال اللاسلكي، والتوافق مع الصنج التي تُباع بشكل منفصل. كما أنتجت شركة ION Audio طقم طبول فاخرًا يتضمن الصنج، ويمكن ترقيته بوحدة تحكم إلكترونية (Drum Brain) ليُستخدم كطقم طبول إلكتروني .
تم تقديم وضع احترافي للطبول في لعبة Rock Band 3 ، حيث يتطلب من اللاعبين تجهيز طقم الطبول الحالي بما يصل إلى ثلاث وحدات صنج. تُشير اللعبة إلى نغمات الصنج بدوائر، على عكس نغمات الوسادات المستطيلة المعتادة، ويتعين على عازف الطبول ضرب الصنج بدلاً من الوسادات عند ظهور هذه النغمات. لا تزال الوظيفة العامة لهذه الألوان سارية، إلا أن الهاي هات والرايد والكراش أصبحت الآن منفصلة عن الوسادات. كما تم دعم أطقم الطبول الإلكترونية عبر اتصال MIDI باستخدام محول Rock Band 3 MIDI PRO.
ميكروفون
الميكروفون هو ميكروفون USB قياسي . يمكن للاعبين استخدام معظم ميكروفونات USB الأخرى، بينما يمكن لمستخدمي Xbox 360 استبداله بسماعة الرأس الخاصة بجهازهم إذا رغبوا في ذلك، مع العلم أن خيار استخدام سماعة الرأس بدلاً من الميكروفون غير متوفر في Rock Band 3 و The Beatles: Rock Band و Green Day: Rock Band . في الغالب، يتم تقييم المغنين بناءً على مدى تطابق صوتهم مع طبقة صوت المغني الرئيسي في الأغنية. خلال "المقاطع الكلامية" التي لا يتم فيها تقييم طبقة الصوت، يقوم كاشف صوتي بالتقاط حروف العلة والحروف الساكنة الفردية من الكلمات المنطوقة، كما يتم تقييم الأغاني التي تحتوي على غناء غير واضح ( غناء خشن أو صراخ ) بهذه الطريقة أيضًا. [ 72 ] [ 80 ] ستعرض بعض المقاطع الخالية من الغناء نوتات موسيقية دائرية، مما يسمح باستخدام الميكروفون كدف أو جرس بقرة عن طريق ضربه براحة اليد أو إصدار إشارات صوتية. يمكن تفعيل خاصية Overdrive للمغنين عن طريق إصدار صوت قصير من خلال الميكروفون خلال مقاطع الأغاني، ويُشار إليها برسومات صفراء في خلفية واجهة الغناء. بينما يكون قسم "Big Rock Ending" غير متاح لتلك الآلة، يمكن تفعيل "Overdrive" بشكل إلزامي أثناء ذلك القسم أثناء العزف كعضو في الفرقة.
لوحة المفاتيح

أُضيفت آلة المفاتيح مع لعبة Rock Band 3. باستخدام محول خاص، يُمكن للاعبين استخدام أي لوحة مفاتيح إلكترونية متوافقة مع MIDI لعزف هذه المقاطع في اللعبة. وقد أنتجت شركة Mad Catz لوحة مفاتيح خاصة متوافقة مع MIDI مكونة من 25 مفتاحًا، وتم تضمينها مع مبيعات اللعبة الجديدة. هذه الوحدة مصممة على شكل آلة الكيتار ، ويمكن العزف عليها جلوسًا أو وقوفًا. يحتوي عنق الوحدة على زر تفعيل خاصية Overdrive، وشريط لمس يعمل كشريط تأثيرات لتغيير نغمة الآلة. لا تُعد وحدة لوحة المفاتيح ضرورية لعزف مقاطع لوحة المفاتيح غير الاحترافية في Rock Band 3 ، حيث يُمكن استخدام أي وحدة تحكم غيتار متوافقة؛ وبالمثل، يُمكن استخدام لوحة المفاتيح لعزف أي مقاطع غيتار أو باس غير احترافية. مع ذلك، فإن وحدة لوحة المفاتيح مطلوبة لإصدارات Pro من مقاطع لوحة المفاتيح، ولا يُمكن عزفها إلا بواسطة لوحة مفاتيح.
أنماط اللعب

نمط اللعب الأساسي في كلا اللعبتين هو نمط "جولة الفرقة العالمية" (أُعيدت تسميته إلى "جولة" في Rock Band 2 )؛ في Rock Band الأولى ، كان هذا النمط مقتصراً على فرقة من لاعبين أو أكثر يلعبون محلياً، لكن Rock Band 2 وسّع هذا النمط ليشمل أي عدد من اللاعبين، محلياً أو عبر الإنترنت. بعد اختيار اسم الفرقة ومدينة إقامتهم، يمكن لأعضاء الفرقة إنشاء شخصياتهم الخاصة، بالإضافة إلى شعار الفرقة. بمجرد اكتمال الإعداد، يمكن للفرقة البدء في تقديم حفلات موسيقية في أماكن صغيرة في مدينتهم حتى يتمكنوا من فتح الشاحنات الصغيرة وحافلات الجولات والطائرات الخاصة، مما يتيح الوصول إلى المزيد من المدن والقارات المختلفة. يتيح فتح الحفلات الجديدة وإكمالها أغاني إضافية للعب في جميع أنماط اللعب. كما تكسب العروض الناجحة الفرقة معجبين (يُستخدمون كمقياس لشعبية الفرقة)، ونجوماً (تتراكم بناءً على نجاح كل أغنية يتم تقديمها)، ونقوداً داخل اللعبة (يمكن لكل لاعب إنفاقها في "متجر الروك"). [ 81 ] تتطلب معظم المدن والأماكن الكبيرة من الفرقة تحقيق عدد معين من المعجبين والنجوم قبل فتحها. خلال هذه العملية، يمكن للفرق الموسيقية أن تجوب المدن عدة مرات، لتصل في النهاية إلى إحياء حفلات في أماكن أكبر في المدن التي سبق لها زيارتها. [ 81 ] أماكن الحفلات داخل اللعبة مستوحاة من أماكن حقيقية، وغالبًا ما تعرض أنماطًا فنية محلية من كل مدينة ممثلة. [ 81 ]
يُكمل اللاعبون مجموعات فريدة من الأنشطة في كل مكان. تتضمن العروض أغاني منفردة، ومجموعات من الأغاني، وقوائم أغاني من اختيارهم، وقوائم أغاني غامضة. [ 82 ] كما يواجه اللاعبون قرارات تُشير إليها شركة Harmonix بمصطلح "المخاطرة مقابل المكافأة". [ 82 ] تحتاج الفرق الموسيقية إلى اختيار حجم المكان الذي تُقدم فيه عروضها بعناية، لأن الأداء الضعيف في مكان أكبر يُشكل خطرًا أكبر على الفرقة بفقدان معجبيها. [ 82 ] في بعض العروض، تواجه الفرق تحديًا اختياريًا يتطلب منها الحصول على متوسط عدد معين من النجوم في حفلتها لجني المكافآت. [ 82 ] يمكن للفرق أيضًا اختيار تقديم حفل خيري (لا يُكسب أي أموال داخل اللعبة ولكنه يكسب المزيد من المعجبين) أو " بيع التذاكر " (يكسب المزيد من الأموال داخل اللعبة ولكنه يفقد المعجبين). [ 82 ] بالإضافة إلى ذلك، في بعض الحفلات، يمكن للفرق التنافس على مديري الفرق، وفنيي الصوت، وأفراد الأمن، وفنيي الصوت، بالإضافة إلى عقد تسجيل مع شركة إنتاج موسيقي. [ 82 ] تتيح "قائمة الأغاني اللانهائية" للاعبين تجربة أجواء حفلة موسيقية تستمر طوال اليوم، حيث تتطلب قائمة الأغاني تشغيل قائمة أغاني قرص اللعبة بالكامل من البداية إلى النهاية. [ 83 ]

أضافت لعبة Rock Band 2 نمطين جديدين. يسمح نمط "التحديات" للفرق الموسيقية بالعزف على قوائم أغاني محددة مسبقًا، مرتبة حسب مستوى الصعوبة، لربح عملات داخل اللعبة. تشمل هذه "التحديات" تلك القائمة على الأغاني الموجودة على القرص، بالإضافة إلى أغاني إضافية من لعبة Rock Band الأولى أو من محتوى قابل للتنزيل. أما نمط "معركة الفرق" فيتكون من بطولات عبر الإنترنت محدودة المدة يتم تحديثها يوميًا. يحتوي كل تحدٍ من تحديات "معركة الفرق" على عدد من الأغاني، وقد يتضمن متطلبات أو قيودًا محددة؛ على سبيل المثال، قد يتطلب التحدي وجود مغنٍ، أو قد لا يُسمح للفرقة باستخدام خاصية Overdrive. الهدف من هذه التحديات هو تحقيق أعلى "نتيجة"، والتي قد تكون النتيجة الرقمية، أو عدد النجوم المكتسبة، أو أطول سلسلة من النوتات الموسيقية المتتالية التي تم عزفها بشكل صحيح. يتم تتبع هذه النتيجة على لوحات المتصدرين العالمية، مما يسمح للاعبين بمقارنة أدائهم مع أصدقائهم وغيرهم. تستخدم تحديات "معركة الفرق" كلاً من المحتوى الموجود على القرص والأغاني الأخرى التي قد تكون متاحة للاعبين.
تتميز لعبة Rock Band الأولى بنمط "المسيرة المهنية" التقليدي، حيث يلعب اللاعب الفردي إما على الغيتار الرئيسي أو الطبول أو الغناء، ويقسم الأغاني الموجودة على القرص إلى تسعة مستويات مرتبة حسب صعوبة الأغنية لكل آلة. ولا يُفتح أي مستوى لاحق إلا بعد إكمال أغاني المستوى السابق. ويكسب اللاعب نقودًا داخل اللعبة بناءً على أدائه. وقد أُزيل هذا النمط في Rock Band 2 لصالح نمط "الجولة" المُحسّن.
يُتيح وضع "اللعب السريع" لما يصل إلى أربعة لاعبين عزف أي أغنية تم فتحها. يمكن للاعبين الفرديين التنافس وجهاً لوجه مع لاعب آخر على نفس الآلة الموسيقية إما من خلال "معارك النقاط" (حيث يعزف كلا اللاعبين في نفس الوقت لتحقيق أعلى نتيجة) أو "شد الحبل" (حيث يتبادل كل لاعب أجزاء الأغنية في محاولة للتفوق على الآخر). يتضمن الوضع أيضاً "الوضع التعليمي" الذي يُتيح للاعبين تعلم كيفية العزف على كل آلة موسيقية، و"وضع التدريب" الذي يُتيح لهم التدرب على الأغاني لكل آلة. أُضيف وضع "مدرب الطبول" الأكثر شمولاً إلى لعبة Rock Band 2 لمساعدة اللاعبين على تعلم أنماط الطبول الأساسية وحشوات الطبول بسرعات مختلفة.
التخصيص
يستطيع اللاعبون إنشاء شخصياتهم الخاصة داخل اللعبة وتخصيصها، بما في ذلك الشعر، وبنية الجسم، والملابس، والوشوم ، وحركات المسرح، والآلات الموسيقية. (لا تتوفر هذه الميزة في إصداري بلاي ستيشن 2 ووي من لعبة روك باند الأصلية ). باستخدام النقود التي يربحها اللاعب داخل اللعبة، يمكنه شراء عناصر من "متجر الروك" لتخصيص نجم الروك الخاص به. تتضمن اللعبة أداة تصميم فنية تُمكّن اللاعبين من دمج عناصر فنية مختلفة لإنشاء رسومات وجه، ووشوم، وتصاميم ملابس، ورسومات للآلات الموسيقية، وشعارات الفرق الموسيقية. كما يمكن للفرق الموسيقية نفسها إنشاء شعارها الخاص، وفي روك باند 2 ، يمكن للاعبين تعيين أي شخصية مُنشأة لتؤدي أدوارًا غير مُؤدّاة حاليًا.
مع إصدار لعبة Rock Band 2 ، أصبح بإمكان اللاعبين استخدام الموقع الرسمي للعبة Rock Band لإنشاء منتجات مادية لشخصياتهم وفرقتهم الموسيقية، بما في ذلك الملصقات والقمصان، بالإضافة إلى مجسمات بطول ست بوصات. لاقى الموقع الرسمي استحسانًا كبيرًا، حيث رُشِّح لجائزتي ويبي لأفضل موقع إلكتروني متعلق بالألعاب، وفاز بجائزة ويبي لعام 2010 في هذه الفئة عن موقع TheBeatlesRockBand.com. انتهت خدمة المنتجات المخصصة في 31 مارس 2010.
تمّ تحديث ميزات التخصيص في لعبة Rock Band 3 ، حيث أُضيفت تفاصيل إضافية لتخصيص الوجه بدلاً من الاقتصار على مجموعة محدودة من نماذج الرؤوس الجاهزة. كما تمّ تغيير طريقة فتح الملابس والآلات الموسيقية والإكسسوارات الأخرى إلى إكمال عدة أهداف مهنية ، تعتمد عادةً على النقاط، وتشمل مجموعة متنوعة من الآلات الموسيقية (بما في ذلك الوضع الاحترافي )، وأنماط اللعب، والأغاني من إصدار RB3 ، والإصدارات السابقة، والمحتوى القابل للتنزيل. لا يوجد نظام نقدي في RB3 ، ولكن لا يزال بإمكان اللاعبين كسب المعجبين كما في الإصدارات السابقة.
الموسيقى التصويرية
تضمنت ألعاب Rock Band ، و Rock Band 2 ، و Rock Band 3 ، و Rock Band 4 موسيقى تصويرية احتوت على 58، و84، و83، و65 أغنية على التوالي، شملت العديد من أنواع الموسيقى من خمسينيات القرن الماضي وحتى عشرينيات القرن الحالي، وتضمنت موسيقى مرخصة من فنانين مشهورين وفرق مستقلة. جميع أغاني Rock Band هي تسجيلات أصلية ، باستثناء 28 أغنية من Rock Band 1 وهي نسخ معاد غناؤها ، مصنفة تحت اسم Wavegroup . أما جميع أغاني Rock Band 2 وما بعدها فهي تسجيلات أصلية.

تدعم لعبة Rock Band أيضًا نقل المحتوى بين الألعاب. يُمكّن هذا اللاعبين من الوصول إلى الموسيقى التي ظهرت في إصدارات Rock Band الأخرى ضمن اللعبة نفسها. يدعم Rock Band 2 حاليًا المحتوى المُستورد من Rock Band الأصلية ، و Lego Rock Band ، و Green Day: Rock Band . يتيح Rock Band 3 للاعبين الوصول ليس فقط إلى هذه الأغاني، بل أيضًا إلى المحتوى المُصدّر من Rock Band 2. بينما يسمح Lego Rock Band و Green Day: Rock Band للاعبين بتصدير الموسيقى التصويرية الكاملة من كل لعبة، يفقد Rock Band ثلاث أغنيات من موسيقاه التصويرية (أربع أغنيات في النسخة الأوروبية) أثناء عملية التصدير بسبب قيود الترخيص. وبالمثل، لن يسمح Rock Band 2 للاعبين بتصدير 14 أغنية من أصل 84 أغنية متوفرة على القرص (مع ذلك، تم توفير تسع من هذه الأغاني المفقودة كتحميل مجاني بعد إصدار Rock Band 3 ). أغنيتان إضافيتان من تصدير Rock Band الأصلية لم تكونا متوفرتين سابقًا في Rock Band 3 ، ولكن تمت إعادتهما لاحقًا من خلال تحديث. أغنيتان إضافيتان صدرتا على قرص في النسخة الأوروبية غير متوفرتين في لعبة Rock Band 3 ، سواءً تم الحصول عليهما من خلال تصدير القرص أو شرائهما كمحتوى إضافي قابل للتنزيل (في أمريكا الشمالية). وبسبب اتفاقية الترخيص مع شركة Apple Corps، لا تسمح لعبة The Beatles: Rock Band بتصدير محتواها نهائيًا. صدرت لعبة Rock Band Blitz مع 25 أغنية في موسيقاها التصويرية (23 منها جديدة، واثنتان كانتا متوفرتين في Rock Band 2 لكنهما غير قابلتين للتصدير إلى 3 )، وجميع الأغاني الـ 25 متوافقة مع Rock Band 3. كما تستطيع Blitz استخدام كامل المحتوى المتاح في كتالوج المحتوى القابل للتنزيل الخاص بـ Rock Band (بما في ذلك المحتوى المستقبلي، والإصدارات السابقة، وأغاني RBN)، مع دمج المخططات الموجودة في نظام اللعب الخاص بها.
أغاني قابلة للتنزيل
سعت شركة Harmonix إلى توفير تشكيلة واسعة من الموسيقى للاعبين من خلال محتوى إضافي، مؤكدةً أن Rock Band منصة موسيقية لاكتشاف الموسيقى. [ 85 ] وقد صدرت أغاني جديدة عبر محتوى قابل للتنزيل أسبوعيًا (DLC)، [ 5 ] [ 86 ] بما في ذلك العديد من الأغاني المنفردة، وحزم الفنانين التي تضم ثلاث أغنيات أو أكثر، وألبومات كاملة. الأغاني القابلة للتنزيل متوافقة مع جميع ألعاب Rock Band الرئيسية . كما أن جزءًا من كتالوج الأغاني القابلة للتنزيل متوافق مع Lego Rock Band ، نظرًا لملاءمة الأغاني لتصنيف محتوى اللعبة المناسب للعائلة. بينما تدعم لعبة The Beatles: Rock Band أيضًا المحتوى القابل للتنزيل، إلا أنها لا تشارك هذا المحتوى مع ألعاب Rock Band الأخرى ، ولا يمكنها استخدام محتوى من ألعاب Rock Band الأخرى . أما Green Day: Rock Band فلا تمتلك كتالوجًا خاصًا بها للمحتوى القابل للتنزيل، ولكن تم إصدار عدد محدود من أغاني ألبوم 21st Century Breakdown على متجر الموسيقى قبل إصدار اللعبة. تتكامل هذه الأغاني مع لعبة Green Day: Rock Band ، مما يُمكّن اللاعب من تشغيل ألبوم 21st Century Breakdown كاملاً داخل اللعبة. المحتوى القابل للتنزيل الذي صدر في 26 أكتوبر 2010 أو بعده، مُقتصر استخدامه على ألعاب Rock Band 3 و Rock Band Blitz و Rock Band 4 ، بينما المحتوى الذي صدر في 6 أكتوبر 2015 أو بعده، مُقتصر استخدامه على لعبة Rock Band 4 فقط.
يبلغ السعر القياسي لتنزيل الأغاني الفردية 1.99 دولارًا أمريكيًا للأغنية الواحدة، بينما تبلغ تكلفة بعض الأغاني 0.99 دولارًا أمريكيًا، وبعضها الآخر مجاني. تتوفر التنزيلات عبر شبكة PlayStation Network و Xbox Live و Nintendo WFC . كما تتوفر باقات الأغاني وبعض الأغاني المنفردة بأسعار مخفضة. يختلف سعر الألبومات القابلة للتنزيل حسب عدد الأغاني الموجودة في الألبوم. [ 87 ] يمكن شراء الموسيقى إما مباشرةً من المتجر الإلكتروني الخاص بالجهاز، أو من خلال ألعاب Rock Band مباشرةً عبر "متجر الموسيقى" الخاص بها، والذي يتيح للمستخدمين معاينة الموسيقى قبل الشراء. تدعم إصدارات Xbox 360 وPlayStation 3 من كلا اللعبتين التنزيل؛ كما تتميز نسخة Wii من Rock Band 2 بهذه الميزة، وقد أعادت Harmonix إصدار المحتوى الذي تم تنزيله مسبقًا على Wii بمرور الوقت. لا يستطيع مستخدمو Wii شراء الأغاني إلا من خلال متجر الموسيقى الخاص باللعبة، وليس من خلال قناة Wii Shop .
مع إضافة ميزات جديدة في لعبة Rock Band 3 ، بدأت المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل (DLC) تتضمن دعمًا، عند الاقتضاء، للتناغمات الصوتية، ولوحات المفاتيح، وطبول ولوحات مفاتيح Pro، وبقيت بنفس السعر. يعتمد الدعم الإضافي لغيتار وباس Pro على الفرقة أو الأغنية؛ فبحسب بول ديغوير من قناة MTV، "لا تصل أجزاء الغيتار في العديد من الفرق إلى المستوى الذي يتطلب إضافة وضع التأليف الاحترافي إليها". [ 88 ] علاوة على ذلك، فإن جزء غيتار Pro من المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل يكلف مبلغًا إضافيًا، نظرًا لتعقيد عملية التخطيط الموسيقي، والتي ذكرت شركة Harmonix أنها تستغرق نفس وقت تأليف بقية الأغنية. يمكن لشركة Harmonix ترقية المحتويات الإضافية القديمة لتشمل ميزات أحدث، ولكن اختيار الأغاني سيعتمد على الترخيص، وتعاون الفرق، وتفضيلات اللاعبين. [ 88 ]
مع إصدار لعبة Rock Band 3 ، كان هناك أكثر من 2000 أغنية لأكثر من 250 فنانًا مختلفًا متاحة لسلسلة Rock Band، وذلك من خلال الأغاني الموجودة على الأقراص، وحزم الأغاني المستوردة، وشبكة Rock Band ، والمحتوى القابل للتنزيل، بما في ذلك 21 ألبومًا كاملًا. [ 8 ] [ 86 ] [ 88 ] [ 89 ] تُنسب أغنية " Are You Experienced? " لفرقة The Jimi Hendrix Experience ، التي صدرت ضمن ألبوم يحمل الاسم نفسه ، إلى شركة Harmonix باعتبارها الأغنية رقم 2000 في السلسلة. [ 86 ] وقد تجاوزت عمليات شراء الأغاني القابلة للتنزيل عبر متجر موسيقى Rock Band 100 مليون عملية شراء حتى مايو 2011. [ 8 ] [ 10 ] [ 86 ] [ 90 ]
في 26 أبريل 2011، أصدرت شركة هارمونيكس قائمة بأكثر عشرة فنانين مبيعًا في مجال التنزيلات الموسيقية. تضمنت القائمة فرق البيتلز، وذا هو ، وريد هوت تشيلي بيبرز . [ 91 ] أما فرق أخرى شهيرة طلبها المعجبون، مثل غانز آند روزز وميوز ، فقد واجهت صعوبة في الحصول على التراخيص اللازمة، ولم تتمكن من إضافة أغانيها إلى المحتوى القابل للتنزيل. [ 50 ]
أعلنت شركة هارمونيكس أن الإصدار الأولي من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) سينتهي في 2 أبريل 2013، حيث بدأت الشركة بالانتقال إلى مشاريع أخرى لأجهزة الجيل التالي. [ 92 ] وكانت أغنية " American Pie " لدون ماكلين آخر أغنية صدرت ضمن جدول الإصدارات المنتظم . [ 93 ] ولم تستبعد الشركة إصدار محتوى قابل للتنزيل في المستقبل، وبدأت في يناير 2015 بتقديم إصدارات فردية من محتوى جديد للسلسلة. [ 94 ] وبينما لم تلتزم هارمونيكس بإصدار لعبة Rock Band مستقبلًا ، صرّح ريغوبولوس بأن إعادة استخدام المحتوى القابل للتنزيل الحالي في الألعاب المستقبلية لأجهزة الجيل التالي ستكون أولوية، قائلاً: "إن الاستثمار الذي قام به اللاعبون على مر السنين في هذه المكتبات هو شيء نرغب في بذل قصارى جهدنا لحمايته". [ 95 ]
مع الإعلان عن لعبة Rock Band 4 في 5 مارس 2015، أضافت Harmonix أن غالبية مشتريات المحتوى الإضافي (DLC) الحالية ستنتقل إلى الجيل التالي. [ 96 ] المحتوى القابل للتنزيل القديم فقط للعبة Rock Band 4 متوافق مع الإصدارات اللاحقة من نفس عائلة الأجهزة (يمكن الحصول على محتوى Xbox 360 القابل للتنزيل على Xbox One، ومحتوى PlayStation 3 القابل للتنزيل على PlayStation 4) طالما كان المستخدم مؤهلاً للحصول عليه سابقًا. لا يزال المحتوى الإضافي المميز والترقيات غير قابلة للتحويل إلى Rock Band 4 ، ولا توجد نية لتفعيل هذه المشتريات طوال هذا الجيل من أجهزة الألعاب.
مجموعات المسارات
أصدرت شركة Harmonix سلسلة من حزم الأغاني التي تضم ما يصل إلى عشرين أغنية كانت متاحة سابقًا كمحتوى قابل للتنزيل، ويمكن لعبها كلعبة مستقلة بميزات محدودة (مثل عدم إمكانية تخصيص الشخصيات وأنماط لعب محدودة). كانت هذه الحزم مخصصة في البداية لمستخدمي لعبة Rock Band على المنصات التي تفتقر إلى إمكانيات الشبكة، وتحديدًا PlayStation 2 وWii. مع ذلك، أُتيحت حزمة الأغاني الثانية لجميع أنظمة الألعاب الأربعة، وتتيح لمستخدمي Xbox 360 وPlayStation 3 تنزيل هذه الأغاني لاستخدامها في الألعاب الرئيسية. كما توفر حزمة أغاني ثالثة جميع أغاني ألبوم AC/DC " Live at Donington " بطريقة مشابهة للحزمة الثانية، بما في ذلك إمكانية تصديرها إلى الألعاب الرئيسية. وقد ركزت حزم الأغاني الأحدث على أنواع موسيقية محددة مثل الروك الكلاسيكي والكانتري والميتال. تضمنت بعض حزم الأغاني أغاني لم تكن متاحة بعد عبر المحتوى القابل للتنزيل، إلا أن Harmonix أتاحت الأغاني الحصرية من حزمتي أغاني الكانتري والميتال في متجر الموسيقى للشراء.
شبكة فرق الروك
شبكة روك باند هي خدمة محتوى قابلة للتنزيل صممتها شركتا هارمونيكس ومايكروسوفت لتمكين الفنانين وشركات الإنتاج من تأليف أغانيهم الخاصة للعب في لعبة روك باند . باستخدام برنامج خاص توفره هارمونيكس، تخضع هذه الأغاني لمراجعة من قبل خبراء قبل إضافتها إلى الشبكة، وسيتمكن المستخدمون من تصفح الأغاني المتاحة بعدة طرق. ستعمل الشبكة على إثراء الأغاني التي تضيفها هارمونيكس كمحتوى قابل للتنزيل للعبة. أصبحت الشبكة متاحة للجمهور لمستخدمي إكس بوكس 360 في 4 مارس 2010، مع توفر جميع الأغاني فورًا في متجر الشبكة لإكس بوكس 360، ومجموعة مختارة من الأغاني متاحة لأجهزة بلاي ستيشن 3 ووي. [ 97 ] صدر تحديث رئيسي للشبكة في أوائل عام 2011، بعد إصدار روك باند 3 ، ليشمل أدوات تأليف للوحات المفاتيح العادية والاحترافية والتناغمات الصوتية، ولكنه لن يدعم في البداية تأليف موسيقى الجيتار/الباس الاحترافي حتى تتمكن هارمونيكس من تحديد الدعم المطلوب لهذه الأدوات. تخطط شركة Harmonix أيضًا لتحسين دعمها لجهاز PlayStation 3 في هذا الإصدار. ونظرًا لقلة الاهتمام والصعوبات التي واجهتها مع متجر Nintendo Wii، أوقفت Harmonix توفير أغاني الشبكة لجهاز Wii. سيظل بإمكان لاعبي Xbox 360 إنشاء الأغاني وإضافتها إلى شبكة Rock Band بعد انتهاء المحتوى القابل للتنزيل (DLC) العادي في 2 أبريل 2013، ولكن Harmonix أوضحت أنه على الرغم من أن هذه الآليات مؤتمتة بشكل عام، إلا أنها تعتمد على تقنيات خارجية مثل Microsoft XNA ، وفي حال توقف هذه الخدمات، ستتوقف وظائف الشبكة أيضًا . ولأن إصدار أغاني الشبكة لجهاز PlayStation 3 يتطلب مشاركة Harmonix الكاملة، فلن تتوفر أي أغاني شبكة أخرى لجهاز PlayStation 3 بعد 2 أبريل 2013. [ 92 ] تم إغلاق الشبكة نهائيًا في سبتمبر 2014 لتمكين Harmonix من التركيز على مشاريع أخرى. [ 98 ] لم تكن أغاني شبكة Rock Band متوافقة مع Rock Band 4 عند إطلاقها. مع ذلك، صرّحت شركة Harmonix بأنها ستدرس الجوانب اللوجستية لإضافة أغاني Rock Band Network إلى لعبة Rock Band 4 بعد إتمام عملية نقل جميع المحتويات الإضافية الرسمية، والحزم، وتصدير الأقراص. [ 99 ] تم حذف جميع محتويات Rock Band Network من منصتي Xbox 360 و PlayStation 3 في فبراير 2018. وفي مايو 2018، أعلنت Harmonix أنها حصلت على ترخيص لإصدار جزء من مكتبة Rock Band Network كمحتوى إضافي عادي للعبة Rock Band 4.ومع ذلك، فإن حقوق إعادة إصدار محتوى RBN غير مدعومة بسبب القيود التقنية وقيود الترخيص. [ 100 ]
التأثير الثقافي
على غرار لعبة Guitar Hero ، أثرت لعبة Rock Band في الثقافة الموسيقية. وقد أُدرج اسم أليكس ريغوبولوس وإيران إيغوزي ، مؤسسي شركة Harmonix، ضمن قائمة مجلة تايم لأكثر 100 شخصية مؤثرة في عام 2008، وذلك لابتكارهما لعبة Rock Band . وفي المقال، يقول عازف الغيتار ستيفن فان زاندت : "في تاريخ موسيقى الروك أند رول ، قد تُصبح Rock Band في مصافّ صعود إذاعات FM ، والأقراص المدمجة ، وقناة MTV ". [ 101 ] وقد حاز كلاهما على جائزة اختيار مطوري الألعاب الرائدة لعام 2009 لتأثيرهما على ألعاب الفيديو الموسيقية، والذي تُوّج بلعبة Rock Band ، [ 102 ] وجائزة "الشخصية المعتمدة" من شبكة USA Network لعام 2010 عن فئة الإعلام الجديد، وذلك لتأثير رؤيتهما وقيادتهما للعبة Rock Band على الجانب الاجتماعي للعبة. [ 103 ]أنتجت قناة VH1 برنامج تلفزيون الواقع " روك باند 2: ذا ستارز "، الذي يضمّ العديد من اللاعبين الذين يؤدون عروضهم ويتم استبعادهم من قبل الحكام أليس كوبر وسيباستيان باخ . [ 104 ] أصدرت فرقة "ذا جيليبريكس" من ولاية بنسلفانيا فيديو انتشر على نطاق واسع لأغنيتها "روين أس"، حيث تمّ تشغيلها فوق لقطات من لعبة " روك باند 2 " باستخدام صور رمزية تُشبه أعضاء الفرقة. [ 105 ]
ظهرت لعبة Rock Band لفترة وجيزة في حلقة " Whale Whores " من مسلسل الرسوم المتحركة South Park ، حيث غنى كارتمان ، برفقة كايل وكيني ، أغنية " Poker Face " لليدي غاغا ؛ [ 106 ] بعد حوالي خمسة أشهر من بث الحلقة، أعلنت شركة Harmonix أن أغنية "Poker Face" بصوت كارتمان ستكون متاحة كمحتوى قابل للتنزيل للعبة، إلى جانب أغاني أخرى لليدي غاغا بصوتها. [ 107 ] في إحدى حلقات المسلسل الكوميدي The Office ، بعنوان " The Chump "، تم التلميح إلى لعبة Rock Band: Billy Joel ، والتي علّق عليها دارين فرانش من مجلة Entertainment Weekly قائلاً : "دعونا نأمل ألا توجد أبدًا". [ 108 ] بعد قراءة هذا التعليق، تواصل بيلي جويل مع وكلائه وأذن باستخدام أغانيه في اللعبة كوسيلة لتجاهل فرانش. [ 109 ] تشير صحيفة لوس أنجلوس تايمز إلى أن لعبة روك باند ، وخاصةً لعبة ذا بيتلز: روك باند ، قد أثرت على العديد من المتسابقين في التصفيات التمهيدية للموسم التاسع من برنامج أمريكان آيدول ، حيث دفعتهم إلى استخدام أغاني ظهرت في هذه الألعاب في تجارب الأداء الخاصة بهم. [ 110 ]
من حيث المبيعات، تخلفت لعبة روك باند عن سلسلة غيتار هيرو ، حيث لم تبع سوى 4 ملايين وحدة في عام 2007 مقارنةً بـ 11.8 مليون وحدة لغيتار هيرو . [ 46 ] وفي عام 2008، احتلت روك باند المرتبة الثالثة بين العلامات التجارية الأكثر مبيعًا، بعد غيتار هيرو وسلسلة ماريو ، بإجمالي مبيعات بلغ 662 مليون دولار أمريكي. [ 111 ] وبيع أكثر من 5.3 مليون نسخة من اللعبة في عام 2008، منها 3.8 مليون نسخة ضمن حزم تتضمن آلات موسيقية. [ 112 ] وتوقع مايكل باتشر، محلل ألعاب الفيديو في شركة ويدبوش للأوراق المالية ، أن تبيع كلتا سلسلتي الألعاب 3 ملايين وحدة إضافية بحلول أوائل عام 2009. [ 46 ] ومع ذلك، لم تحقق روك باند أرباحًا لشركة فياكوم بسبب تكلفة تطوير وبيع ملحقات الآلات الموسيقية. ونتيجة لذلك، قامت شركات Viacom وMTV Games وHarmonix بتحويل سلسلة Rock Band إلى سلسلة تركز على بيع الأغاني من خلال أقراص برمجية إضافية ومحتوى قابل للتنزيل، تاركةً لشركات أخرى، مثل Activision، مهمة تصميم وحدات التحكم باللعبة. [ 113 ]
كانت مبيعات الأغاني القابلة للتنزيل لصالح فرق موسيقى الروك الصاخبة؛ فقد حققت أغنية " Saints of Los Angeles " لفرقة موتلي كرو، التي صدرت لأول مرة كأغنية في لعبة روك باند بالتزامن مع إصدار الألبوم الذي يحمل نفس الاسم ، 48,000 عملية تنزيل من روك باند و14,000 عملية تنزيل من آيتونز خلال أسبوعها الأول. [ 114 ] كما دفعت شعبية بعض الأغاني الفرق الموسيقية إلى التفكير في إصدار المزيد من المواد للعبة. لاقت النسخة البديلة لأغنية " Working Man " لفرقة راش ، التي صدرت حصريًا للعبة روك باند، استحسانًا كبيرًا من لاعبي روك باند ، ما دفع الفرقة إلى إصدار الأغنية للتنزيل عبر آيتونز، بالإضافة إلى التفكير في إتاحة الألبومات الكاملة، [ 114 ] وهو ما فعلته بالفعل عندما أصدرت ألبومها " Moving Pictures" كاملًا على المنصة بعد ذلك بوقت قصير. أما فرقة غانز آند روزز، فقد أجلت ألبومها المنتظر "Chinese Democracy" مرارًا وتكرارًا، حتى أن الكثيرين شككوا في إمكانية إصداره على الإطلاق. ومع ذلك، كان يُعتقد أن ظهور أغنية "Shackler's Revenge" لأول مرة في لعبة Rock Band 2 كان بمثابة مقدمة لإصدار ألبوم Chinese Democracy ؛ وقد تم إصدار الألبوم بالفعل في نوفمبر 2008 وتم توفيره لاحقًا كألبوم قابل للتنزيل لألعاب Rock Band .
تم توزيع المحتوى القابل للتنزيل للعبة Rock Band مجانًا كجزء من حملات ترويجية مرتبطة بها. وقُدّمت مقطوعات موسيقية قابلة للتشغيل من فرقتي Disturbed و Pearl Jam للعملاء الذين اشتروا ألبومات جديدة للفرقتين من متاجر محددة. [ 115 ] [ 116 ] وخلال صيف 2009، أُتيحت الفرصة لعملاء منتجات Pepsi المميزة للفوز برمز لاختيار مقطوعة موسيقية واحدة قابلة للتنزيل من بين حوالي 300 مقطوعة للعبة Rock Band ، بالإضافة إلى جوائز أخرى متعلقة باللعبة . [ 117 ]
يُقال إن لعبتي Rock Band و Guitar Hero تُقدمان فوائد كبيرة لشركات الإنتاج الموسيقي والفنانين من خلال تعريف جمهور جديد أصغر سنًا بأغانيهم. [ 118 ] مع ذلك، لا تُؤمن جميع شركات الإنتاج الموسيقي بهذه الفوائد؛ فقد صرّح إدغار برونفمان جونيور، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لمجموعة وارنر ميوزيك ، قائلاً: "إن المبلغ المدفوع لشركات الإنتاج، على الرغم من أن ألعابها تعتمد كليًا على المحتوى الذي نملكه ونتحكم فيه، ضئيل للغاية." [ 119 ] وبينما انتشرت شائعات في أوساط الصناعة تُفيد بأن شركة MTV Games تُقاطع الفنانين التابعين لشركة وارنر ميوزيك بسبب موقف الشركة من الترخيص، [ 120 ] فقد صرّحت كل من MTV Games ومجموعة وارنر ميوزيك بأن المشكلة تكمن في نزاع قائم حول ارتفاع تكاليف الموسيقى المرخصة، حيث تسعى الشركتان إلى إبرام اتفاقية جديدة. [ 121 ] ومنذ ذلك الحين، أبرمت MTV Games ومجموعة وارنر ميوزيك اتفاقيات ترخيص تسمح باستخدام موسيقى الشركة، مثل موسيقى فرقة Green Day ، داخل اللعبة. [ 122 ]
قائمة الألعاب
| سنة الإصدار | عنوان | منصة | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360 | إكس بوكس | بلاي ستيشن 2 | بلاي ستيشن 3 | بلاي ستيشن 4 | جهاز PSP | وي | NDS | يفوز | نظام التشغيل iOS | متحرك | ||
| الألعاب الرئيسية | ||||||||||||
| 2007 | فرقة روك | نعم | لا | نعم | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا |
| 2008 | روك باند 2 | نعم | لا | نعم | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا |
| 2010 | روك باند 3 | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | نعم | نعم | لا | لا | لا |
| 2015 | روك باند 4 | لا | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا | لا | لا |
| ألعاب تتمحور حول الفرقة الموسيقية | ||||||||||||
| 2009 | فرقة البيتلز: روك باند | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا |
| 2010 | غرين داي: فرقة الروك | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا |
| الشركات المشتقة | ||||||||||||
| 2009 | فرقة ليغو روك | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | نعم | نعم | لا | لا | لا |
| 2012 | روك باند بليتز | نعم | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا |
| 2017 | روك باند في آر | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | نعم | لا | لا |
| ألعاب محمولة | ||||||||||||
| 2009 | فرقة روك بدون توصيل | لا | لا | لا | لا | لا | نعم | لا | لا | لا | لا | لا |
| 2009 | روك باند موبايل | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | نعم |
| 2009 | روك باند (iOS) | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | نعم | لا |
| 2010 | روك باند ريلوديد | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | لا | نعم | نعم |
انظر أيضاً
- درام مانيا ، آلة ألعاب فيديو موسيقية منذ عام 1998
- ثورة الروك
- الفرقة المثالية
- فرتس أون فاير
- روكسميث
- باندفيوز: أساطير الروك
مراجع
- ↑ ميلر، مات (سبتمبر 2009). "ذا بيتلز: روك باند - حول العالم مع الفرقة الرائعة". جيم إنفورمر . الصفحات 38-47 .
- ↑ داونز، ديفيد (22 يوليو 2009). "هل ستُضمّن أغنية "Bleach" لفرقة نيرفانا في لعبة "Rock Band"؟ شركة Sub Pop تتطلع إلى تحويل الكتالوجات إلى مقطوعات موسيقية قابلة للتشغيل" . مجلة رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2009 .
- ↑ ماغرينو، توم (12 فبراير 2009). "مبيعات لعبة روك باند 2 تقترب من مليوني نسخة، ومبيعات السلسلة تصل إلى 10 ملايين نسخة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2009 .
- 1 2 ميلر، مات (سبتمبر 2009). "ذا بيتلز: روك باند - حول العالم مع الفرقة الرائعة". جيم إنفورمر . الصفحات 38-47 .
- 1 2 راد، ديفيد (26 مارس 2009). "فرقة روك تتجاوز مبيعاتها مليار دولار" . جيم ديلي. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2009 .
- ↑ داونز، ديفيد (22 يوليو 2009). "هل ستُضمّن أغنية "Bleach" لفرقة نيرفانا في لعبة "Rock Band"؟ شركة Sub Pop تتطلع إلى تحويل الكتالوجات إلى مقطوعات موسيقية قابلة للتشغيل" . مجلة رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2009 .
- ↑ "فرقة روك تصل إلى 3000 أغنية!" هارمونيكس. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2011 .
- 1 2 3 ريمو، كريس (25 نوفمبر 2009). "فرقة روك تصل إلى 1000 أغنية، 60 مليون تحميل" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2009 .
- ↑ سميرك، ريتشارد (21 مايو 2010). "هارمونيكس تُعلن عن نجاح مبكر لشبكة روك باند" . بيلبورد . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2010 .
- 1 2 ميلر، مات (2011-05-04). "ماضي ومستقبل محتوى Rock Band الإضافي" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 2011-05-04 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ كورك، جيف (2013-04-02). " [ مُحدَّث ] "الفطيرة الأمريكية" تُختتم محتوى Rock Band الإضافي" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 2013-04-02 .
- 1 2 3 4 5 6 كوتشيرا، بن (2012-12-03). "الألعاب فن: لعبة روك باند وتاريخها يثبتان ذلك" . تقرير بيني أركيد . مؤرشف من الأصل في 2012-12-06 . تم الاسترجاع في 2012-12-03 .
- ↑ رادوش، دانيال (11 أغسطس 2009). "بينما تصدر غيتاري نغمات خفيفة" . نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2009 .
- ↑ "مقابلة مع هارمونيكس" . إيدج . 20 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2008 .
- ↑Boyer, Brandon (2008-03-03). "Harmonix Earns Possible $208.7 Million Bonus From Viacom". Gamasutra. Archived from the original on March 7, 2008. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Pinga, Kris (2008-11-11). "Rock Band Bonus for Harmonix Founders Will Exceed $300M". 1UP.com. Archived from the original on 2011-06-29. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Howe, Jeff (2009-08-12). "The Beatles Make the Leap to Rock Band". Wired. Retrieved 2011-02-21.
- ↑"Rock's holy grail: MTV scores Beatles music for video game". CBC News. 2008-10-30. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Fritz, Ben (2009-11-03). "Beatles not putting Viacom's Rock Band in the black". Los Angeles Times. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Alexander, Leigh (2010-02-12). "Viacom To Seek 'Substantial' Refund On Harmonix Rock Band Bonus Dollars". Gamasutra. Archived from the original on February 16, 2010. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Becker, Nathan (2010-11-11). "Viacom Net Falls 59%, Plans to Sell Harmonix". Wall Street Journal. Retrieved 2010-11-11.
- ↑Kaplan, David (2010-11-11). "Viacom's Dauman: Harmonix Sale Is About Focus; Digital Dollars, Not Dimes". Paid Content. Archived from the original on 2010-11-13. Retrieved 2010-11-11.
- ↑Fritz, Ben (2010-11-11). "Viacom looks to sell Rock Band developer after years of losses [updated]". Los Angeles Times. Retrieved 2010-11-11.
- ↑Halliday, Josh (2010-12-24). "Viacom sells Rock Band game studio". The Guardian. Retrieved 2010-12-24.
- ↑Kafka, Peter (2011-01-04). "Viacom Sold Rock Band for a Song. A Really, Really Cheap Song". Wall Street Journal. All Things Digital. Retrieved 2011-01-04.
- ↑Dring, Christopher (2011-02-03). "MTV Games closed". MCV. Archived from the original on 2011-02-06. Retrieved 2011-02-03.
- ↑Marie, Meagan (2010-12-23). "Viacom Sells Harmonix To Columbus Nova". Game Informer. Archived from the original on December 26, 2010. Retrieved 2010-12-23.
- ↑Frushtick, Russ (2010-12-23). "Harmonix Leaves Viacom, Can Continue Making 'Rock Band' And 'Dance Central'". MTV. Archived from the original on 2010-12-25. Retrieved 2010-12-23.
- ↑Alexander, Leigh (2011-02-07). "Staff Cuts Hit Rock Band, Dance Central Creator Harmonix". Gamasutra. Archived from the original on February 9, 2011. Retrieved 2011-02-07.
- ↑Molina, Brett; Snider, Mike (2011-02-10). "Analysis: The end of an era for 'Guitar Hero'". USA Today. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Rose, Mike (2011-02-11). "Harmonix: We Will Continue to Invest in Rock Band". Gamasutra. Archived from the original on February 14, 2011. Retrieved 2011-02-11.
- ↑Bailey, Kat (2011-02-16). "How the Fall of Guitar Hero May End Up Benefiting the Rhythm Genre in the Long Run". 1UP.com. Archived from the original on 2011-06-29. Retrieved 2011-02-21.
- ↑Sliwinski, Alexander (2012-03-09). "Harmonix has 'no plans to stop' weekly Rock Band DLC releases". Joystiq. Retrieved 2012-03-09.
- ↑"Rock Band Announcement: New DLC Releases Ending in April". Harmonix. 2013-02-18. Archived from the original on 2013-02-21. Retrieved 2013-02-19.
- ↑Makuch, Eddie (2014-04-11). "Harmonix has "grand plans" to bring Rock Band back for Xbox One, PS4". GameSpot. Retrieved 2014-04-11.
- ↑ نيوهاوس، أليكس (10 يوليو 2014). "هارمونيكس: لعبة روك باند والآلات الموسيقية البلاستيكية ستعودان على إكس بوكس ون وبلاي ستيشن 4" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يوليو 2014 .
- ↑ برجر، دانييل (19 فبراير 2015). "لعبة روك باند جديدة قيد التطوير لأجهزة الألعاب الحديثة" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2015 .
- ↑ بافلاكا، آدم (5 مارس 2015). "انطباعات أولية عن لعبة روك باند 4" . موقع WorthPlaying . تاريخ الاسترجاع: 5 مارس 2015 .
- ↑ باجيت، مات (3 يونيو 2016). "شركة ماد كاتز تخسر 11 مليون دولار في رهان على لعبة روك باند 4" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2020 .
- ↑ «هارمونيكس تنفصل عن ماد كاتز، وتوقع عقد ناشر مشارك جديد للعبة روك باند» . بوليغون . 7 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2016 .
- 1 2 ماكوتش، إيدي (7 مارس 2016). "هارمونيكس تتخلى عن شركة ماد كاتز المتعثرة لصالح جهاز روك باند 4 - تقرير" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2016 .
- ↑ ساركار، ساميت (5 أبريل 2016). "فشل حملة التمويل الجماعي لإصدار الكمبيوتر الشخصي من لعبة روك باند 4، حيث لم يتم جمع سوى نصف المبلغ المستهدف" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2016 .
- 1 2 روبرتسون، آدي (16 مارس 2016). "لعبة Rock Band VR تجعلك أكثر نجوم الروك غباءً على الإطلاق" . ذا فيرج . تم الاسترجاع في 16 مارس 2016 .
- ↑ ويبستر، أندرو (9 ديسمبر 2023). "مهرجان فورتنايت هو لعبة روك باند بدون الآلات الموسيقية البلاستيكية" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2023 .
- ↑ "سيتم حذف لعبة Rock Band 4 من المتاجر الرقمية في نهاية هذا الأسبوع" . 3 أكتوبر 2025.
- 1 2 3 برونو، أنتوني (31 أكتوبر 2008). "إم تي في وأكتيفيجن تتنافسان في معركة العلامات التجارية" . رويترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 نوفمبر 2008 .
- ↑ فايلور، كريس (12 ديسمبر 2009). "الإعلان الرسمي عن فرقة غرين داي: فرقة روك" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2009 .
- ↑ «فرقة غرين داي، وألعاب إم تي في، وهارمونيكس، ووارنر بروس/ريبرايز ريكوردز تعلن عن لعبة غرين داي: روك باند» . هارمونيكس . ١٢ ديسمبر ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ١٦ ديسمبر ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ ديسمبر ٢٠٠٩ .
- ↑ HMXHenry (11 مايو 2009). "مشروع فرقة روك بيرل جام قادم العام المقبل" . هارمونيكس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2009 .
- 1 2 3 4 داير، ميتش (24 مارس 2013). "لماذا لم تُضمّن فرقة ميوز في لعبة روك باند؟" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 24 مارس 2013 .
- ↑ أغوستيني، إيفان (5 أكتوبر 2009). "فرقة يو تو: 'نرغب بالتأكيد في أن نكون' في لعبة فيديو" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2009 .
- ↑ ماسترز، مجلة تايم (13 أكتوبر 2009). "نجمة فرقة كوين، ماي، تُشيد بألبوم ميوز" . بي بي سي نيوز . تاريخ الاسترجاع: 13 أكتوبر 2009 .
- ↑ أوهير، كيفن (26 أكتوبر 2009). "دالتري يتحدث بصراحة عن الغناء والحياة" . صحيفة ذا ريبابليكان . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2009 .
- ↑ لويس، راندي (14 فبراير 2010). "إعادة ترتيب منزل جيمي هندريكس" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2010 .
- ↑ برونو، أنتوني (16 فبراير 2010). "لعبة جيمي هندريكس 'روك باند' قادمة" . بيلبورد . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010 .
- ↑ كريبس، دانيال (25 مارس 2010). "جيمي هندريكس قادم إلى لعبة "روك باند" مع ألبوم "أكسيس" الكامل، والمزيد من الأخبار الحصرية قادمة" . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاسترجاع في 25 مارس 2010 .
- ١ ٢ ٣ "وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت، تي تي جيمز، مجموعة ليغو، هارمونيكس، وإم تي في جيمز تعلن عن لعبة ليغو روك باند" . بي آر نيوزواير . ٢١ أبريل ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ أبريل ٢٠٠٩ .
- ↑ "بيان صحفي لفرقة الروك: اليابان" . هارمونيكس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2008 .
- ↑ "فرقة روك تذهب إلى اليابان" . IGN . 2008-06-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-11 .
- ↑ "يوشيكي يعلن عن حفل نهاية العام لفرقة X JAPAN، وأغنية جديدة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2008 .
- ↑ بيرلي، بن (18 مايو 2010). "تلميحات إلى موسيقى الروك اليابانية في لعبة روك باند، لكن النسخة اليابانية منها لم تعد موجودة" . ديستركتويد . تاريخ الاسترجاع: 21 فبراير 2011 .
- ↑ جيلبرت، بن (18 سبتمبر 2011). "أليكس ريغوبولوس، الرئيس التنفيذي لشركة هارمونيكس، يشرح ما حدث لفرقة روك باند جابان" . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2011 .
- ↑ داير، ميتش (11 مايو 2015). "الكشف عن الجزء الثاني من لعبة روك باند 3 الملغاة - IGN أولاً" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2015 .
- ↑ ساركار، ساميت (2015-12-03). "الإعلان عن لعبة Rock Band VR لجهاز Oculus Rift، ستصدر في عام 2016" . بوليغون . تم الاسترجاع في 2015-12-06 .
- ↑ ماكيدونسكي، بريت (16 مارس 2016). "لعبة روك باند بتقنية الواقع الافتراضي هي أفضل طريقة للعب بمفردك" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2016 .
- ↑ "جوائز 2018" . نقابة شبكة الصوت للألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2018 .
- ↑ "Rock Band: Unplugged for PSP" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يونيو 2009 .
- ↑ توتيلو، ستيفان (24-02-2009). "تم الإعلان عن لعبة "ليتل بيغ بلانيت" لجهاز PSP، بالإضافة إلى العديد من الألعاب الرئيسية الأخرى . إم تي في . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2009 .
- ↑ فايلور، كريس (24 فبراير 2009). "تفاصيل لعبة Rock Band على جهاز PSP: فكر في التردد والسعة" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2009 .
- ↑ جاسكيل، جيك (1 سبتمبر 2009). "EA تكشف عن لعبة Rock Band Mobile القادمة لأجهزة Verizon في 16 سبتمبر" . G4 TV . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2009 .
- ↑ وارموث، برايان (2009-10-08). "تم الكشف عن قائمة أغاني لعبة "روك باند" لأجهزة آيفون، والمقرر إصدارها في أكتوبر . إم تي في . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2009 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 بلانكيت، لوك (14 يونيو 2007). "تفاصيل فرقة روك إكسبلوجن" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
- ↑ كوتاكو "قوائم البيع بالتجزئة تؤكد تناغمات فرقة البيتلز روك باند الثلاثية" . كوتاكو . 21 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 1 يونيو 2009 .
- ↑ شومايكر، براد (5 يوليو 2007). "تجربة عملية للعبة روك باند" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
- 1 2 "ScoreHero يغزو Harmonix (انطباعات عن فرق الروك)" . ScoreHero. 19-10-2007 . تم الاسترجاع في 24-07-2008 .
- ↑ جونسون، ستيفان (2008-04-02). "ألبوم Nyko's Frontman متوفر الآن" . G4TV . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-04-10 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-04-15 .
- ↑ كريسينتي، برايان (4 يناير 2008). "شركة ماد كاتز ستصنع معدات سلكية ولاسلكية لفرق موسيقى الروك" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2008 .
- ↑ نوت، كريستيان (9 فبراير 2016). "شركة ماد كاتز تُسرح 63% من موظفيها ضمن خطة إعادة هيكلة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2016 .
- ↑ ميتشل، جيسون (17 أكتوبر 2007). "كيفية تجميع طقم طبول لعبة "روك باند"" . إم تي في مالتي بلاير. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
- ↑ "روك باند: الألبوم الجديد". جيم إنفورمر . يوليو 2007. الصفحات 62-69 .
- 1 2 3 "في موقع التصوير مع فرقة روك" . جيم سباي . 9 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 شومايكر، براد (17 أكتوبر 2007). "روك باند إكسكلوسيف - روك أراوند ذا وورلد" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 24 يوليو 2008 .
- ↑ "حصريًا لفرقة روك: قائمة أغاني فرقة ذا إندليس" . سكور هيرو. ١٩ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ يوليو ٢٠٠٨ .
- ↑ كولر، كريس (31 أغسطس 2009). "أخبار فرق الروك: أغاني ليغو قابلة للتصدير، تفاصيل عن كوين ووايت سترايبس" . وايرد . تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2009 .
- ↑ "هارمونيكس وإم تي في جيمز تكشفان عن قائمة أغاني لعبة روك باند 2" . هارمونيكس . 14 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2008 .
- 1 2 3 4 "كتالوج موسيقى فرق الروك يتجاوز حاجز 2000 أغنية مع أغنية جيمي هندريكس إكسبيرينس الكلاسيكية، 'هل أنت خبير؟'"( بيان صحفي). هارمونيكس . 5 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أكتوبر 2010 .
- ↑ سينكلير، بريندان (14 نوفمبر 2007). "سعر وتفاصيل المحتوى الإضافي للعبة روك باند" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
- 1 2 3 جيز، آرثر (27-09-2010). "روك باند 3: أغاني على الطريق" . IGN . تم الاسترجاع في 27-09-2010 .
- ↑ فايلور، كريس (25 نوفمبر 2009). "إضافة روك باند تُضيف نيرفانا ونايت رينجر؛ السلسلة تتجاوز 1000 أغنية" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2009 .
- ↑ ريمو، كريس (19-10-2009). "ألعاب إم تي في: 'لقد تفوقنا في المبيعات على لعبة غيتار هيرو بنسبة اثنين إلى واحد'"" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2009 .
- ↑ "الكشف عن الفنانين الأكثر مبيعًا في المحتوى الإضافي للعبة Rock Band - أخبار" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2016 .
- 1 2 لينش، كيسي (18 فبراير 2013). "ينتهي محتوى لعبة روك باند الجديد القابل للتنزيل في أبريل، وهارمونيكس تعمل على مشاريع جديدة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2013 .
- ↑ «الأغنية الأخيرة في لعبة روك باند ستكون أغنية أمريكان باي لدون ماكلين» . بوليغون . 21 مارس 2013. تاريخ الاسترجاع: 21 مارس 2013 .
- ↑ شاي، برايان (12 يناير 2015). "عودة محتوى Rock Band 3 الإضافي مع فرق Arctic Monkeys وAvenged Sevenfold وFoo Fighters" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2015 .
- ↑ كورك، جيف (5 أبريل 2013). "كيف فعلت هارمونيكس ذلك؟ نظرة على المحتوى الإضافي للعبة روك باند" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
- ↑ "نحن مستعدون لعودتنا. روك باند 4، قادم في 2015!" . منتديات هارمونيكس . أنظمة هارمونيكس الموسيقية. 5 مارس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2015 .
- ↑ برونو، أنتوني (4 مارس 2010). "افتتاح متجر موسيقى روك باند نتورك" . بيلبورد . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2010 .
- ↑ هاندراهان، ماثيو (19 سبتمبر 2014). "هارمونيكس تسحب دعمها لشبكة روك باند" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 19 سبتمبر 2014 .
- ↑ سوسمان، دانيال (21 أكتوبر 2015). "كل ما تحتاج معرفته عن الموسيقى التصويرية للألعاب السابقة في روك باند 4" . هارمونيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2015 .
- ↑ "مدونة هارمونيكس: الموسم السادس على الأبواب!" . هارمونيكس ميوزيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2018 .
- ↑ فان زاندت، ستيفن (1 مايو 2008). "أليكس ريغوبولوس وإيران إيغوزي" . قائمة تايم 100. مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2008 .
- ↑ "جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2009 تُعلن عن الفائزين بجوائز الريادة والسفير، وشافر كمقدم للحفل" . مجموعة ثينك سيرفيسز للألعاب. 3 فبراير 2009. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2009 .
- ↑ "الشخصية المعتمدة: الإعلام الجديد" . شبكات يو إس إيه . 2010. مؤرشف من الأصل في 2010-02-08 . تم الاسترجاع في 2010-02-06 .
- ↑ هالبرين، شيرلي (2008-11-06). "برنامج "روك باند" التلفزيوني، الذي يضم أليس كوبر وسيباستيان باخ، سيُعرض على قناة VH1 كلاسيك . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2008 .
- ^ كريبس ، دانيال (2009-02-19). ""لعبة Rock Band 2" والمونتاج السلس يجعلان من أغنية "Ruin Us" لفرقة Jellybricks أول فيديو فيروسي ذكي لعام 2009. رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2009 .
- ↑ كينيدي، سام (29 أكتوبر 2009). "عزف أغنية "بوكر فيس" لليدي غاغا في لعبة روك باند في مسلسل ساوث بارك" . 1UP.com . تاريخ الاسترجاع: 29 أكتوبر 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ «ليدي غاغا تُصدر لعبة Rock Band مع حزمة رباعية بالإضافة إلى غلاف مستوحى من مسلسل ساوث بارك!» هارمونيكس . 9 مارس 2010. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مارس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2010 .
- ↑ فرانش، دارين (14-05-2010). "ملخص حلقة "ذا أوفيس": صامت، لكنه قاتل . مجلة إنترتينمنت ويكلي . تاريخ الاسترجاع: 19 أكتوبر 2010 .
- ↑ غاردنر، إليسا (19 أكتوبر 2010). "ألبوم بيلي جويل 'لاست بلاي آت شيا' يصل إلى الولايات المتحدة الأمريكية" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2010 .
- ↑ هالبرين، شيرلي (24-02-2010). ""آيدول": لا بد أن هذا هو موسم الطموحين الهيبيين" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تاريخ الاسترجاع: 25 فبراير 2010 .
- ↑ فليتشر، جيه سي (30 يونيو 2009). "أفضل العلامات التجارية لعام 2008 المملوكة لشركات نينتندو، وإي إيه، وأكتيفيجن، وليس سوني" . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2009 .
- ↑ ساتاريانو، آدم؛ رابيل، سارة (26 أغسطس/آب 2009). "شركة فياكوم تراهن على البيتلز لتجاوز تراجع ألعاب الفيديو (تحديث 1)" . بلومبيرغ إل بي. تاريخ الاسترجاع: 26 أغسطس/آب 2009 .
- ↑ فريتز، بن (31 أغسطس 2009). "شركة فياكوم تأمل أن تُمهد لعبة البيتلز: روك باند الطريق لانتعاشها" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تاريخ الاسترجاع: 31 أغسطس 2009 .
- 1 2 ليفين، روبرت (14 يوليو 2008). "صفقة غانز آند روزز المخطط لها تؤكد قوة ألعاب الفيديو في بيع الأغاني" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2008 .
- ↑ "معلومات ترويجية عن Disturbed" . Harmonix . 8 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2008 .
- ↑ "أغاني حصرية من لعبة روك باند لفرقة بيرل جام" . بيست باي . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2009 .
- ↑ "بيبسي تُقدّم مقطوعات موسيقية مجانية للعبة روك باند" . جيم إنفورمر . 21 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2009 .
- ↑ كوتشيرا، بن (21 نوفمبر 2007). "الأغاني المضمنة في لعبة Guitar Hero 3 تشهد قفزة هائلة في المبيعات الرقمية" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
- ↑ كوين، ميشيل؛ فام، أليكس (18 أغسطس/آب 2008). "شركات الإنتاج الموسيقي تسعى إلى مزيد من التفاعل مع لعبتي روك باند وغيتار هيرو" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تاريخ الاسترجاع: 18 أغسطس/آب 2008 .
- ↑ هاو، جيف (24 فبراير 2009). "لماذا تكره صناعة الموسيقى لعبة جيتار هيرو؟" . وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2009 .
- ↑ برونو، أنتوني (2009-03-02). "ألعاب إم تي في، وارنر: لا مقاطعة لفناني دبليو إم جي على غرار لعبة 'روك باند'" . بيلبورد . مؤرشف من الأصل في 2009-03-06 . تم الاطلاع عليه في 2009-03-03 .
- ↑ "MTV Games وHarmonix وWarner Bros. / Reprise Records تتعاون مع فرقة Green Day لتقديم موسيقاهم حصريًا في لعبة Rock Band®" . PR Newswire . 11 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2009 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لفرقة الروك
- صعود وسقوط فرقة الروك ( مؤرشف بتاريخ 11 سبتمبر 2013 في موقع Wayback Machine من The AV Club)
- فرقة موسيقية تعزف ألعاب الفيديو
- سلسلة روك باند
- ألعاب الفيديو التي تستخدم لوحة المفاتيح
- ألعاب فيديو الجيتار
- ألعاب فيديو عزف الطبول
- ألعاب فيديو الكاريوكي
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 2007
- صيحات الموضة والاتجاهات في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
- الفائزون بجوائز سبايك لألعاب الفيديو
