باكبون إنترتينمنت
كانت شركة باكبون إنترتينمنت شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في إيميريفيل، كاليفورنيا . تأسست الشركة عام 2003 نتيجة اندماج شركتي التطوير ديجيتال إكليبس وإيماجين إنجن. وفي عام 2005، اندمجت باكبون مع شركة ذا كوليكتيف لتشكيل شركة فاونديشن 9 إنترتينمنت .
تاريخ
تأسست شركة باكبون إنترتينمنت عام ٢٠٠٣ باندماج شركتي ديجيتال إكليبس ، المتخصصة في تطوير محاكيات ألعاب الأركيد ، وإيماجين إنجن، المتخصصة في تطوير ألعاب التعليم والترفيه . حافظت إيماجين إنجن على استقلاليتها كاستوديو في فرامينغهام، ماساتشوستس ، بينما استحوذت باكبون على استوديوهات ديجيتال إكليبس، لتصبح باكبون إيمريڤيل وباكبون فانكوفر على التوالي. [ ١ ] [ ٢ ] في عام ٢٠٠٤، وبالتعاون مع جامعة هاواي ، افتتحت باكبون مكتبًا في هونولولو ، هاواي ، بقيادة رئيس مجلس إدارتها ، مارك لوغريج. [ ٣ ] [ ٤ ] في ٢٩ مارس ٢٠٠٥، أعلنت باكبون إنترتينمنت اندماجها مع شركة تطوير أخرى، ذا كوليكتيف ، لتشكيل فاونديشن ٩ إنترتينمنت . [ ٥ ] في ذلك الوقت، كانت باكبون تدير أيضًا جيمز تو ليرن، وهي شركة أخرى متخصصة في تطوير ألعاب التعليم والترفيه. [ 5 ] وفي وقت لاحق من عام 2005، برزت شركة Backbone لأول مرة مع إصدار لعبة Death Jr. ، وهي لعبة لجهاز PlayStation Portable . [ 6 ]
في فبراير 2006، افتتحت شركة باكبون استوديو فرعيًا آخر، باكبون شارلوت تاون، في شارلوت تاون ، جزيرة الأمير إدوارد ، كندا، بقيادة أندرو آير. [ 7 ] في مايو 2007، انفصل الاستوديو الجديد، الذي ضم آير والعديد من موظفي ديجيتال إكليبس السابقين، عن باكبون وأصبح يُعرف باسم أوذر أوشن إنتراكتيف ، بهدف عرض سمات ديجيتال إكليبس السابقة على نطاق أصغر. [ 8 ] [ 9 ] في سبتمبر 2008، سرحت باكبون معظم العاملين في استوديوها في فانكوفر، ثم أغلقت الاستوديو بالكامل في مايو 2009. [ 10 ] [ 11 ] في أكتوبر 2012، سرحت باكبون غالبية موظفيها في إيميريفيل لتجنب الإغلاق التام. [ 12 ] بعد بضعة أيام، أفيد بإغلاق إيماجين إنجن، مما أدى إلى فقدان 25 شخصًا لوظائفهم، بمن فيهم رئيس الاستوديو راندال سانبورن. [ 1 ]
الشركات التابعة
- باكبون شارلوت تاون (2006-2007)
- باكبون إيميريفيل (2003-2015)
- باكبون فانكوفر (2003–2009)
- ألعاب للتعلم
- محرك الخيال (2003–2012)
الألعاب المطورة
مراجع
- 1 2 تاكاهاشي، دين (12 أكتوبر 2012). "إغلاق استوديو ألعاب ImagineEngine (حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ آدامز، ديفيد (19 أغسطس 2005). "مؤسسة 9 تتجه نحو الجيل القادم" . IGN .
- ↑ رييس، بي جيه (3 فبراير 2004). "شركة برمجيات تبحث عن مواهب من أكاديمية الإعلام بالجامعة" . هونولولو ستار-بوليتين . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ هاو، شون (11 أبريل 2004). "تحويل الأمر إلى لعبة" . صحيفة هونولولو أدفرتايزر . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- 1 2 جينكينز، ديفيد (29 مارس 2005). "باكبون إنترتينمنت، المجموعة ستندمج" . جاماسوترا .
- ↑ كروبا، دانيال (9 أكتوبر 2012). "مطور لعبة Death Jr. يواجه النهاية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ كارليس، سيمون (6 فبراير 2006). "مؤسسة 9 تفتتح استوديو كندي جديد" . غاماسوترا .
- ↑ فريق عمل VB (22 سبتمبر 2017). "المحيط الآخر: بناء الماضي والمستقبل والحاضر" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ بوير، براندون (7 أبريل 2008). "أوثر أوشن: آيفون سيصبح لاعبًا رئيسيًا في سوق الأجهزة المحمولة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ كيللو، بلين (28 يناير 2009). "شجرة عائلة ألعاب الفيديو في فانكوفر" . صحيفة جورجيا ستريت . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2019 .
- ↑ لافندر، تيري (18 نوفمبر 2009). "هل انتهت صناعة ألعاب الفيديو في فانكوفر؟ ليس تمامًا بعد" . صحيفة فانكوفر أوبزرفر . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ روز، مايك (9 أكتوبر 2012). "تسريح العمال في استوديو ألعاب الفيديو الرقمية باك بون إنترتينمنت" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- مؤسسات عام 2003 في كاليفورنيا
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2015
- تم حل الشركات الأمريكية في عام 2015
- شركات أمريكية تأسست عام 2003
- شركات مقرها في إيميريفيل، كاليفورنيا
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة التي كانت تتخذ من منطقة خليج سان فرانسيسكو مقراً لها
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2015
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2003
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
