استوديوهات ميدواي سان دييغو
كانت شركة ميدواي ستوديوز سان دييغو شركة أمريكية لألعاب الفيديو، تأسست في 5 يونيو 1987 باسم شركة ليلاند ، من أصول شركة سينماترونيكس . وكانت شركة تابعة لشركة تريدويست، منتجة ألعاب الأركيد والألعاب المنزلية ، التي استحوذت على تلك الأصول بعد إفلاس الشركة السابقة. بعد عام 1992، اتجهت الشركة إلى تطوير ألعاب منزلية لنشرها من قبل تريدويست وشركات أخرى مثل ويليامز تحت اسم ليلاند إنتراكتيف ميديا . في عام 1994، عندما استحوذت شركة دبليو إم إس إندستريز على تريدويست، تم دمج ليلاند في قسم التطوير الداخلي لديها، والذي أعيد تسميته لاحقًا إلى ميدواي ستوديوز سان دييغو في عام 1997. [ 1 ] امتلكت شركة وارنر بروس جيمز ، من خلال استحواذها على ميدواي جيمز ، حقوق ألعاب ليلاند كوربوريشن/ميدواي سان دييغو حتى عام 2009. في عام 2009، تم بيعها إلى شركة تي إتش كيو وأعيد تسميتها إلى تي إتش كيو سان دييغو .
تاريخ
خلفية
كانت شركة سينماترونيكس شركةً لتصنيع ألعاب الفيديو في صالات الألعاب، مقرها سان دييغو (ثم انتقلت لاحقًا إلى ضاحية إل كاجون ). وقد اشتهرت الشركة بتقديمها ألعابًا تستخدم الرسومات المتجهة في صناعة ألعاب الأركيد، مثل لعبة " حروب الفضاء " (1977)، وأول لعبة ناجحة تعمل بتقنية الليزر ديسك وهي " عرين التنين " (1983). أُعلنت إفلاس الشركة في أغسطس 1982 بعد سلسلة من الألعاب غير الناجحة، وقضت أكثر من أربع سنوات في محاولة لتجنب الحجز على ممتلكاتها بموجب الفصل الحادي عشر من قانون الإفلاس .
كانت شركة Tradewest شركةً مرخصةً لتصنيع ألعاب الأركيد من شركات أخرى، سواءً كانت أجهزةً كاملةً قائمةً باستخدام التصنيع الخارجي، أو ألعابًا مُجمّعةً تُركّب في أجهزةٍ شائعة. ومن أبرز إنجازاتها إصدار لعبة SNK الشهيرة Ikari Warriors (1986). وفي عام 1986، أصدرت الشركة لعبة Redline Racer (1986) من Cinematronics كلعبة مُجمّعة. [ 2 ] وسعيًا منها لتوسيع عملياتها، دخلت الشركة في مفاوضاتٍ لشراء أصول شركة Cinematronics الخاصة من أمين إفلاسٍ بقيادة جيم بيرس. وقد أُعلن عن هذا الاندماج في معرض ACME التجاري في مارس 1987. [ 3 ] [ 4 ]
التاريخ المبكر ونجاح ألعاب الأركيد
تأسست شركة ليلاند في 5 يونيو 1987. [ 5 ] اشترت شركة تريدويست جميع الأصول، بما في ذلك المصنع وجميع موظفيه، لنقلها إلى الشركة الجديدة، وتم تغيير اسم سينماترونيكس نفسها إلى شركة ليلاند، كما استوعبت الشركة أجهزة ألعاب الأركيد التي كانت تُباع تحت اسم تريدويست . [ 6 ] [ 7 ] في البداية، بقي جيم بيرس، المؤسس المشارك لشركة سينماترونيكس، رئيسًا للشركة الجديدة، ولكن تم استبداله لاحقًا بجون رو، شريك تريدويست. غادر بيرس الشركة في 18 مارس 1988. دخل في شراكة مع تريدويست في مشروع مستقل قبل أن يتقاعد نهائيًا حتى وفاته عام 2011. [ 8 ]
كان أول إصدار لشركة ليلاند هو لعبة Quarterback (1987)، وهي عبارة عن جهاز قائم بذاته - وهو ما يمثل تحولًا عن استراتيجيتهم السابقة المتمثلة في إصدار الألعاب ضمن جهاز Cinemat الخاص بهم. حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا، مما شجع على إصدار تحديثات لها، بما في ذلك لعبتي Team Quarterback (1988) و All-American Quarterback (1989) اللتين حظيتا بدعم المشاهير. وتم تطبيق استراتيجية دعم المشاهير في ألعاب أخرى، مثل Super Off-Road (1988) لـ Ivan “Ironman” Stewart ولعبة Indy Heat (1991) لـ Danny Sullivan . وشمل تطوير المنتجات في الشركة فريقًا كبيرًا من مطوري الألعاب المتخصصين، ومندوبي المبيعات، والمديرين التنفيذيين. وتضمنت عملية تصميم اللعبة لوحات قصصية ونماذج مادية للأشياء - وهو شكل مبكر من أشكال الرقمنة في ألعاب الأركيد. [ 9 ]
وصلت ألعاب ليلاند المخصصة لأجهزة الألعاب المنزلية، مثل نظام نينتندو الترفيهي، بفضل علاقته بشركة تريدويست. وقام مطورون مثل بريتيش رير المحدودة وسوفتوير كرييشنز بإنتاج نسخ من ألعابهم للسوق المنزلية. وغالبًا ما كانت هذه الألعاب تخضع لاختبارات ضمان الجودة من قبل فريق تطوير ليلاند قبل إصدارها. واستضاف نظام سينمات نسخة مُعدّلة منه ألعابًا مثل بروت فورس (1990). أما ألعاب الأركيد آآآرغ! (1988) وأتاكس (1990) فقد تم إنتاجها بالتعاون مع فيرجن إنتراكتيف ، التي افتتحت مكتبًا لها في كاليفورنيا تحت اسم أركاديا سيستمز، والتي تولى ليلاند توزيعها. [ 10 ]
لعبة Dragon's Lair II: Time Warp ، التي اكتمل تطويرها عام 1984، خضعت لاختبارات تجريبية في بعض المواقع، لكنها لم تُطرح في الأسواق بسبب تراجع ألعاب الليزر ديسك . ومع عودة الاهتمام بالألعاب التي تعتمد على الفيديو من خلال إصدارات الوسائط المتعددة على أقراص CD-ROM وإصدارات الليزر ديسك مثل لعبة Mad Dog McCree من إنتاج American Laser Games (1990)، أصدر ليلاند لعبة Dragon's Lair II التي طال انتظارهابالتعاون مع Sullivan Bluth Interactive عام 1991. وكانت اللعبة متوفرة فقط في أجهزة الألعاب العمودية.
التحول إلى أجهزة الألعاب المنزلية، وإعادة تسمية العلامة التجارية، والبيع
كانت لعبة Dragon's Lair II آخر إصدارات شركة Leland لأجهزة الألعاب. في عام 1992، انتقلت الشركة من مصنعها في شارع فريندشيب درايف إلى استوديو صغير يقع في 4444 شارع زيون في مدينة إل كاجون. [ 11 ] وتحولت استراتيجيتها إلى تطوير ألعاب Tradewest داخليًا لأجهزة الألعاب المنزلية، وتغير اسم الاستوديو إلى Leland Interactive Media . انتقل عدد كبير من مطوري الألعاب إلى استوديوهات أخرى، بينما عمل الفريق المتبقي على تطوير ألعاب جديدة. وشملت هذه الألعاب أجزاءً جديدة من ألعاب Leland لأجهزة الألعاب مثل Super Off Road: The Baja (1993)، وألعابًا أصلية مثل Fun 'N Games (1992).
في أبريل 1994، استحوذت شركة WMS Industries على شركة Tradewest كجزء من استراتيجيتها لتعزيز حضورها في سوق ألعاب الفيديو المنزلية. [ 12 ] [ 13 ] وتمّ الاستحواذ على شركة Leland Interactive Media ضمن هذه الصفقة، ووضعت أصولها تحت إدارة شركة Williams Home Entertainment . وفي 4 مايو 1994، أُعيد تسمية الشركة الأصلية إلى Rowe Resources Inc. لتكون شركة قابضة يديرها جون رو، الذي انضم إلى Williams للإشراف على جهود التطوير.
ابتكر سكوت باترسون، الذي انضم إلى الشركة، نظام الصوت الخاص بشركة ويليامز إنترتينمنت، والذي استخدمه قسم التطوير في الشركة لمحرك الصوت الخاص بها. [ 14 ] وواصل الفريق تطوير ألعاب لجهازي بلاي ستيشن ونينتندو 64 ، وأبرزها نسخ مُعدّلة من لعبتي مورتال كومبات 3 وكرويزن يو إس إيه . [ 14 ] وكانت الشركة أيضًا من أوائل الداعمين لأدوات تطوير نينتندو 64 ، حيث طورت معظم مكونات الجهاز. [ 15 ] وفي عام 1996، انتقلت الشركة إلى منشأة جديدة متطورة في سان دييغو، لتطوير ألعاب لجهاز نينتندو 64 ، بقيادة مايك أبوت. [ 16 ] وبعد ذلك، تم حل الشركة رسميًا كشركة مساهمة في فبراير 1997، وأُعيد تسمية الشركة بأكملها، بما في ذلك فريق التطوير، إلى ميدواي ستوديوز سان دييغو .
ثم بدأت شركة ميدواي ستوديوز سان دييغو بتقديم أعمال التصميم لجهاز نينتندو 64. [ 15 ] [ 17 ] وكانت الشركة قد انتقلت في منتصف عام 1996 إلى منشأة حديثة في سان دييغو. [ 16 ] وتم دمج المكتبين في عام 2001. بالإضافة إلى الألعاب الأصلية، طورت ميدواي سان دييغو نسخًا لأجهزة الألعاب المنزلية من ألعاب الأركيد التي أنتجتها استوديوهات شقيقة، وهي ميدواي ستوديوز شيكاغو (شركة ميدواي للتصنيع الأصلية)، وميدواي جيمز ويست، وهي شركة أتاري جيمز السابقة ، قسم ألعاب الأركيد التابع لشركة أتاري الأصلية، والتي استحوذت عليها ميدواي في عام 1996 وأغلقت في عام 2004.
إلى جانب نقل الألعاب، أنتجت الشركة بعض الألعاب الأصلية من عناوين أصلية، مثل Bio FREAKS و Off-Road Challenge و Hydro Thunder و Offroad Thunder لأجهزة الأركيد، وقد أُدرجت اللعبتان الأخيرتان في Midway Arcade Treasures 3 ، [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] بالإضافة إلى Ready 2 Rumble Boxing ، [ 21 ] وGravity Games Bike: Street Vert Dirt ، [ 22 ] و Freaky Flyers . [ 23 ] كما ساهمت الشركة في تطوير ألعاب مثل Rise & Fall: Civilizations at War . [ 24 ] وفي عام 2008، دُمجت Midway Studios Los Angeles مع Midway Studios San Diego. [ 25 ]
بيعها لشركة THQ وإعادة تسميتها
في 10 يوليو 2009، أكدت شركة ميدواي بيع جميع أصولها المتبقية إلى شركة وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت (التي تُعرف الآن باسم وارنر بروس جيمز ). إلا أن استوديوهات ميدواي سان دييغو لم تكن ضمن الصفقة، وسيتم إغلاقها. وفي 9 أغسطس، أعلنت شركة THQ استحواذها على الاستوديو من ميدواي مقابل 200 ألف دولار. وشملت صفقة بيع الاستوديو جميع الأصول، باستثناء لعبة TNA Impact! حيث ذهبت حقوق ترخيصها إلى شركة ساوث بيك جيمز (مع احتفاظ THQ سان دييغو بشفرة المصدر للعبة الأصلية الصادرة عام 2008). [ 26 ]
كانت لعبة WWE All Stars أول لعبة أصدرها المطور تحت اسمه الجديد . [ 27 ] لاحقًا، جعلت THQ المطور الرئيسي لألعاب UFC المرخصة، ولكن في 4 يونيو 2012، أعلنت THQ ليس فقط بيع ترخيص UFC لشركة Electronic Arts ، بل أيضًا إغلاق استوديو THQ سان دييغو. [ 28 ] بيعت كل أصول الاستوديو على حدة، مثل ترخيص WWE لشركة Take-Two Interactive وترخيص Darksiders لشركة Nordic Games GmbH . [ 29 ] اشترت Nordic لاحقًا اسم THQ وأصبحت THQ Nordic ، لكن استوديو سان دييغو ظل مغلقًا.
ألعاب
ملحوظات
مراجع
- ↑ "ميدواي تنقل مشروع الواقع إلى صالات الألعاب، ويليامز تستحوذ على تريدويست". جيم برو . العدد 59. آي دي جي . يونيو 1994. ص 182.
- ↑ "لعبة ريدلاين ريسر من إنتاج سينماترونيكس". بلاي ميتر . يونيو 1987. ص 66.
- ↑ "تريدويست تشتري سينمكس؟". إعادة التشغيل : 16 أبريل 1987.
- ↑ "تراديويست تستحوذ على سينماترونيكس". مقياس اللعب : 38. أبريل 1987.
- ↑ مواد التأسيس ، شركة ليلاند، 5 يونيو 1987
- ↑ "فريق ليلاند الفائز". بلاي ميتر . يونيو 1988. ص 26.
- ↑ "معذرةً على الخطأ!". بلاي ميتر . يوليو 1988. ص 46.
- ↑ "مستشار بيرس ناو". إعادة العرض : 16 أبريل 1988.
- ↑ "مولود في الولايات المتحدة الأمريكية". مقياس اللعب . 14 (11): 56-60 . ديسمبر 1988.
- ↑ "شركة أركاديا سيستمز تدخل سوق ألعاب القمار بقوة". ريبلاي : 64. أكتوبر 1987.
- ↑ "ليلاند تتحرك، وتقلص حجم قسم ألعاب العملات المعدنية". إعادة العرض : 14 فبراير 1992.
- ↑ "ميدواي تنقل مشروع الواقع إلى صالات الألعاب، ويليامز تستحوذ على تريدويست". جيم برو . العدد 59. آي دي جي . يونيو 1994. ص 182.
- ↑ "نينتندو وWMS تتعاونان". مقياس اللعب : 10. 12. مايو 1994.
- 1 2 "أصوات في الدم: سكوت باترسون والمشهد الصوتي المرعب للعبة دوم 64" . شاك نيوز . 19 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2026 .
- 1 2 أكسفورد، ديفيد (24 يناير 2019). "استذكار فريق الأحلام لجهاز نينتندو ألترا 64: ويليامز/ميدواي" . مجلة أولد سكول جيمر . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
- 1 2 "ويليامز: ملك الألعاب" . نينتندو باور . يونيو 1996. الصفحات 38-39 . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2026 .
- ↑ فريق عمل IGN (14 أكتوبر 1997). "ميدواي: حلم أم كابوس؟" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2026 .
- ↑ فريق عمل IGN (16 سبتمبر 1997). "تأكيد وجود شخصيات Bio Freaks في Midway" . IGN . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2026 .
- ↑ فريق عمل IGN (5 مارس 1999). "الآن يُعرض، الجزء 7" . IGN . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2026 .
- ↑ هاريس، كريغ (26 أكتوبر 2005). "كنوز ألعاب ميدواي 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
- ↑ فريق عمل IGN (31 يوليو 1999). "Ready 2 Rumble Boxing" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2026 .
- ↑ فريق عمل IGN (25 يناير 2000). "ميدواي تؤكد إطلاق أول لعبة جرافيتي" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2026 .
- ↑ فريق عمل IGN (31 أغسطس 2001). "ميدواي تعلن عن أربع ألعاب جديدة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2026 .
- ↑ آدامز، دان (25 فبراير 2006). "الصعود والسقوط: حضارات في حالة حرب" . IGN . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2026 .
- ↑ "انهيار ميدواي لوس أنجلوس - تي إن إيه إمباكت!" . gamefaqs.gamespot.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2026 .
- ↑ "شركة THQ تستحوذ على استوديو سان دييغو التابع لشركة Midway" . أخبار اللاعبين اليومية. 9 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2009 .
- ↑ توماس، لوكاس م. (6 ديسمبر 2011). "مراجعة عرض WWE All Stars" . IGN . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2026 .
- ↑ بلانكيت، لوك. "شركة THQ تختار اليوم بالذات لتسريح الموظفين وإغلاق الاستوديو" . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2018 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (24 يناير 2013). "لم تعد THQ موجودة. هذا هو مصير أصولها" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2021 .
- ↑ "لعبة مزدوجة: لعبة سوبر بيسبول هوم رن ديربي - لعبة فيديو من إنتاج سينماترونيكس" . متحف اللعبة . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2025 .(ينسب المصدر الفضل في ذلك إلى شركة سينماترونيكس، لكن تصميم غلاف الجهاز يعرض حقوق الطبع والنشر لشركة "ليلاند كورب".)
- ↑ "ليلاند يُطلق لعبة كرة قدم جديدة مخصصة". إعادة العرض : 16 نوفمبر 1987.
- ↑ "سوبر دودج بول". مقياس اللعب : 87. فبراير 1988.
- ↑ "لعبة المراوغة الخارقة من ليلاند". إعادة العرض : 119-120 . فبراير 1988.
- ↑ "ليلاندز فايبر". إعادة التشغيل : 132. يونيو 1988.
- ↑ "منطقة الضربة ولاعب الوسط في فريق ليلاند". إعادة العرض : 134. يونيو 1988.
- ↑ "منطقة الضرب". مقياس اللعب : 87. أغسطس 1988.
- ↑ "تحية تقدير لرياضة الطرق الوعرة". إعادة العرض : 29 مارس 1989.
- ↑ "لاعب الوسط الأمريكي المثالي". مقياس اللعب : 93. أكتوبر 1989.
- ↑ "ليلاند يتسخ مع أحدث فيديو لكرة القدم الأمريكية". مجلة فيندينغ تايمز : 75. أكتوبر 1989.
- ↑ "إنها حية! سفن بيج آوت ". إعادة العرض : 12 أغسطس 1990.
- ↑ "Leland's Ataxx ". Cash Box . 54 (10): 40. 13 أكتوبر 1990.
- ↑ "قوة ليلاند الغاشمة ". صندوق النقد . 54 (16): 25. 24 نوفمبر 1990.
- ↑ "القوة الغاشمة". مقياس اللعب : 172. نوفمبر 1990.
- ↑ "ليلاند إندي هيت". إعادة العرض : 149. مايو 1991.
- ↑ "إندي هيت". مقياس اللعب : 114. يوليو 1991.
- ↑ "ليلاند يفاجئ صناعة الفيديو بإصدار قرص "عرين التنين 2"". ريبلاي : 41. سبتمبر 1991.
- ↑ "Dragon's Lair II". مقياس اللعب : 98. أكتوبر 1991.
- ↑ "لقطات احترافية قصيرة" . مجلة جيم برو . العدد 53. شركة آي دي جي . ديسمبر 1993. صفحة 228.
- ↑ "سباق كايل بيتي بلا خوف". نادي نينتندو . 4 (4): 70. أبريل 1995.
- ↑ فريق عمل IGN (31 يوليو 1999). "Ready 2 Rumble Boxing" . IGN . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2026 .
- ↑ روبر، كريس (9 فبراير 2004). "Gravity Games Bike: Street. Vert. Dirt" . IGN . تم الاسترجاع في 20 يوليو 2026 .
- ↑ "مراجعة لعبة Gravity Games Bike: Street Vert Dirt" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يوليو 2026 .
روابط خارجية
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من سان دييغو مقراً لها
- شركات مقرها في إل كاجون، كاليفورنيا
- 1987 مؤسسة في كاليفورنيا
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2012
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1987
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2012
- شركات متوقفة عن العمل مقرها في كاليفورنيا
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ألعاب ميدواي
- ألعاب وارنر بروس
- THQ
