ألعاب ساوث بيك
كانت شركة ساوث بيك إنتراكتيف ، التي تُعرف تجاريًا باسم ساوث بيك جيمز ، ناشرًا أمريكيًا لألعاب الفيديو ، مقرها في ميدلوثيان، فيرجينيا . تأسست في 1 مارس 1996 كشركة تابعة لمعهد ساس في كاري، كارولاينا الشمالية ، ثم بيعت ونُقلت إلى ميدلوثيان، فيرجينيا في عام 2000، وأصبحت شركة مساهمة عامة في عام 2008. وفي العام نفسه، استحوذت الشركة على شركة جيمكوك ميديا جروب ، وهي شركة نشر مقرها في أوستن، تكساس ، وأغلقتها، ثم افتتحت شركة توزيع رقمي منفصلة باسم 7Sixty في جريبفاين، تكساس في عام 2011. واختفت ساوث بيك جيمز عن الأنظار بهدوء في يوليو 2013.
تاريخ
التأسيس والبيع (1996–2005)
تأسست شركة SouthPeak Games باسم SouthPeak Interactive LLC في 1 مارس 1996، [ 1 ] كشركة تابعة لمعهد SAS . [ 2 ] وكان مقر الشركتين في كاري، بولاية كارولاينا الشمالية . [ 3 ] وعُيّن أرميستيد ساب، نائب الرئيس التنفيذي وكبير مسؤولي التكنولوجيا في معهد SAS ، رئيسًا للشركة الجديدة . [ 4 ] وفي عام 1997، وقّعت SouthPeak Games اتفاقية مع Red Storm Entertainment تمنحها الترخيص الحصري لتوزيع جميع ألعابها القادمة، [ 5 ] إلا أن Red Storm فسخت هذه الاتفاقية في أبريل 2000. [ 6 ] وفي مارس 1999، حصلت SouthPeak Games على ترخيص تطوير ألعاب مستوحاة من فيلم Wild Wild West . [ 7 ] [ 8 ] وابتداءً من 27 سبتمبر 1999، استحوذت شركة Front Door الإبداعية، ومقرها رالي، بولاية كارولاينا الشمالية، على حقوق إنتاج الإعلانات للألعاب التي نشرتها SouthPeak مقابل 8 ملايين دولار أمريكي . [ 3 ] في ديسمبر 1999، أبرمت شركة ساوث بيك اتفاقية مع شركة النشر الفرنسية يوبي سوفت لتأمين حقوق توزيع ألعابها على أجهزة الكمبيوتر في أوروبا وكيبيك، وألعابها على أجهزة الألعاب المنزلية في أوروبا وأستراليا. [ 9 ] في 16 أكتوبر 2000، باعت شركة إس إيه إس إنستيتيوت شركة ساوث بيك جيمز إلى شركة تيري فيليبس سيلز، وهي شركة خاصة مقرها ميدلوثيان ، فيرجينيا ، يملكها الأخوان تيري مارشال فيليبس وجريجوري روبرت فيليبس، مقابل 4.5 مليون دولار أمريكي ، مما جعل تيري فيليبس المدير الجديد لشركة ساوث بيك جيمز. [ 10 ] نتيجةً للبيع، نُقلت جميع أصول شركة ساوث بيك جيمز إلى موقع ميدلوثيان، بينما سُرِّح جميع الموظفين في موقع كاري أو أُعيد توظيفهم مباشرةً من قِبل شركة إس إيه إس إنستيتيوت. [ 11 ] تم تسجيل الشركة قانونيًا في موقعها الجديد باسم SouthPeak Interactive, LLC في 19 أكتوبر 2000. [ 12 ] في أغسطس 2005، عُيّنت ميلاني مروز نائبة الرئيس التنفيذي لشركة SouthPeak Games. [ 13 ]
عمليات الاستحواذ (2005-2009)
في 16 يناير 2008، استحوذت شركة ساوث بيك جيمز على شركة جلوبال سيرفيسز بارتنرز أكويزيشن كورب (GSPAC) العامة ، وهي شركة أُنشئت خصيصًا كشركة شيك مفتوح " لإتمام عملية اندماج تجاري"، مقابل 31 مليون دولار أمريكي . [ 14 ] ومن خلال هذه الصفقة، نفذت ساوث بيك جيمز عملية استحواذ عكسي ، واندمجت بالتالي في GSPAC لتشكيل كيان عام جديد باسم ساوث بيك إنتراكتيف كوربوريشن، حيث أصبح مروز رئيسًا تنفيذيًا ، وفيليبس رئيسًا لمجلس الإدارة . [ 15 ] وفي 19 يونيو 2008، أعلنت الشركة أنها جمعت ما مجموعه 12.9 مليون دولار أمريكي من خلال استثمار خاص في أسهم عامة ، بهدف توسيع أعمالها. [ 16 ] وفي 14 أكتوبر 2008، أعلنت الشركة أنها استحوذت على شركة جيمكوك ميديا جروب، ناشرة ألعاب الفيديو ومقرها أوستن، تكساس ، بما في ذلك عناوينها القادمة: ليجنداري ، ومشروم مين ، وفيلفيت أساسين . [ 17 ] أُنشئت مجموعة غيمكوك ميديا في البداية كشركة تابعة للنشر ، إلا أنها أُغلقت بعد فترة وجيزة. [ 18 ] في أغسطس 2009، بدأت شركة ساوثبيك غيمز تواجه مشاكل قانونية مع شركات تعاقدت معها للعمل على ألعاب نشرتها مجموعة غيمكوك ميديا، حيث اتهمت ساوثبيك غيمز بعدم دفع حقوق الملكية المستحقة ، على الرغم من أن ساوثبيك غيمز كانت قد أقرت بهذه المشاكل بالفعل عند استحواذها على مجموعة غيمكوك ميديا. [ 19 ]
عندما أصدرت شركة ساوث بيك جيمز تقريرها الفصلي للربع الأول من عام 2009 في 13 نوفمبر 2009، كُشف أنه بعد أن تقدمت شركة ميدواي جيمز الأمريكية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو بطلب إفلاس بموجب الفصل الحادي عشر في فبراير 2009، استحوذت ساوث بيك جيمز على الحقوق الحصرية لنشر ألعاب الفيديو المستوحاة من برنامج TNA Impact! التلفزيوني مقابل 100 ألف دولار أمريكي ، [ 20 ] إلا أنها لم تتمكن من التوصل إلى اتفاق مع اتحاد توتال نون ستوب أكشن ريسلينغ بشأن أي عناوين أخرى سيتم تطويرها. [ 21 ]
الدعاوى القضائية (2009-2011)
في ديسمبر 2009، رفعت شركة تايم غيت ستوديوز ، مطورة لعبة سيكشن 8 ، والتي كان من المقرر أن تنشرها مجموعة غيمكوك ميديا قبل استحواذها عليها، دعوى قضائية ضد شركة ساوث بيك غيمز بتهمة الإخلال بالعقد ، متهمةً إياها بحجب 24 دفعة مستحقة عن مراحل تطوير اللعبة، بقيمة إجمالية تقارب 6.2 مليون دولار أمريكي ، بالإضافة إلى مدفوعات حقوق الملكية الفكرية لتطوير سيكشن 8. [ 22 ] وردًا على ذلك، رفعت ساوث بيك غيمز دعوى مضادة ضد تايم غيت ستوديوز، مصرحةً بأنها تعمدت إصدار لعبة رديئة الجودة بهدف التلاعب بمبيعات المنتج، مطالبةً بتعويضات قدرها 7.3 مليون دولار أمريكي . [ 23 ] في نوفمبر 2011، أصدر المحكم بيتر فوغل حكمًا لصالح شركة ساوث بيك غيمز، وأمر شركة تايم غيت ستوديوز بدفع 7.3 مليون دولار أمريكي وتسليم ترخيص الملكية الفكرية للقسم 8 إلى ساوث بيك غيمز. إلا أن محكمة اتحادية نقضت هذا الحكم في مارس 2012، مدعيةً أن العقد الأصلي نص على احتفاظ تايم غيت ستوديوز بترخيص القسم 8 في صفقة النشر. [ 24 ] مع ذلك، في أبريل 2013، أغلقت محاكم الاستئناف الأمريكية الدعوى لصالح ساوث بيك غيمز، وأجبرت تايم غيت ستوديوز على دفع تعويضات إجمالية قدرها 7.35 مليون دولار أمريكي ، وإعادة ترخيص القسم 8 إلى ساوث بيك غيمز. [ 25 ]
في نوفمبر 2009، خسرت شركة ساوث بيك جيمز دعوى قضائية ضد شركة التوزيع الألمانية سي دي في سوفتوير ، تتعلق بعدم تسليم ثلاث من أصل أربع ألعاب غير محددة قبل عيد الميلاد 2008، وأُمرت بدفع 3.1 مليون دولار أمريكي . [ 26 ] بالإضافة إلى ذلك، في 19 فبراير 2010، أصدر القاضي حكمًا بشأن دعاوى أخرى رفعتها سي دي في سوفتوير، بما في ذلك انتهاك حقوق النشر والإخلال بالعقد، وأمر ساوث بيك جيمز بدفع مبالغ إضافية لم يُفصح عنها. [ 27 ] وفي منتصف العام، في 8 أبريل 2010، عُيّنت ريبا ماكديرموت مديرة مالية ، خلفًا لميلاني مروز، التي شغلت هذا المنصب مؤقتًا، [ 28 ] ولكن تم إنهاء تعيينها بعد تسعة أشهر. [ 29 ] نتيجةً للفواتير المستحقة، قامت شركة التوزيع البريطانية سنترسوفت، في 20 يوليو/تموز 2010، بتجميد 40,000 وحدة من مخزون شركة ساوثبيك جيمز تمهيدًا لبيعها في مزاد علني، [ 30 ] محققةً بذلك 50,000 جنيه إسترليني بحلول 6 أغسطس/آب 2010. [ 31 ] أُعلن عن تسوية القضية القانونية في 14 أكتوبر/تشرين الأول 2010، [ 32 ] وأسقطت شركة سي دي في سوفتوير جميع التهم الموجهة ضد ساوثبيك جيمز في 10 نوفمبر/تشرين الثاني 2010. [ 33 ] إلا أن ساوثبيك جيمز لم تسدد جميع المدفوعات التي أمرت بها محكمة التسوية، مما دفع سي دي في سوفتوير إلى تقديم طلب إفلاس مبدئي في 15 أبريل/نيسان 2010. [ 34 ]
في يونيو 2010، أعلنت شركة النشر الأمريكية ماجيسكو عن قرب إصدار لعبة " ماي بيبي 3 آند فريندز" ، وهي الجزء الثالث من سلسلة ألعاب "ماي بيبي" ، التي نشرت الجزأين الأولين منها شركة ساوث بيك جيمز. [ 35 ] ردًا على هذا الإعلان، رفعت ساوث بيك جيمز دعوى قضائية ضد ماجيسكو في 21 يوليو 2010 بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية للعبة " ماي بيبي" ، على الرغم من أن شركة نوبيليس الفرنسية، مطورة اللعبة ، كانت تمتلكها فعليًا في ذلك الوقت. [ 36 ] بعد خمسة أيام، في 26 يوليو 2010، ردت نوبيليس على هذه الدعوى، مشيرةً إلى عدم سداد ساوث بيك جيمز للعائدات المستحقة كسبب للتحول إلى ماجيسكو ووقف التعامل معها. [ 37 ] نتيجةً للأضرار الناجمة عن القضية القانونية، أوقفت شركة ساوث بيك جيمز توزيع جميع إصدارات سلسلة ماي بيبي ، وهي ماي بيبي بوي ، وماي بيبي جيرل ، وماي بيبي فيرست ستيبس، في 13 أكتوبر 2010. [ 38 ] وفي 10 يناير 2011، أفادت التقارير بأن ساوث بيك جيمز قد فازت في القضية ضد ماجيسكو ونوبيليس، حيث قضت محكمة ليون التجارية بأنه لا يوجد أساس قانوني لدى نوبيليس لوقف تعاملاتها مع ساوث بيك جيمز، وبالتالي عادت جميع حقوق السلسلة إلى ساوث بيك جيمز. [ 39 ]
في نوفمبر 2010، أصدرت هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية (SEC) أوامرَ بوقف أنشطة كلٍّ من فيليبس ومروز وشركة ساوثبيك جيمز لتقديمهم ملفاتٍ غير صحيحة لدى الهيئة ، وهو ما صرّحت ساوثبيك جيمز لاحقًا بأنه كان خطأً . [ 40 ] بعد تكبّد الشركة خسائر صافية بلغت 2.6 مليون دولار أمريكي و 2.1 مليون دولار أمريكي في الربعين الأول والثاني من السنة المالية 2011 على التوالي، [ 41 ] تم شطب أسهم ساوثبيك جيمز من بورصة نيويورك في سبتمبر 2011. [ 42 ]
7Sixty، الإغلاق (2011–2013)
في 12 يوليو 2011، افتتحت شركة SouthPeak Games شركة تابعة جديدة للتوزيع الرقمي ، وهي 7Sixty LLC، في مدينة غرايبفاين بولاية تكساس . [ 43 ] وقد أُنشئ الاستوديو، بقيادة نائب رئيس قسم النشر ليزلي هاوس ونائب رئيس قسم الترفيه التفاعلي جيف هاتشينسون، بهدف توسيع استراتيجيات أعمال SouthPeak Games لتشمل السوق الرقمية، وكان أول إصدار لها لعبة Stronghold 3. [ 44 ] صدرت Stronghold 3 في 25 أكتوبر 2011، لتصبح آخر لعبة تنشرها SouthPeak Games أو 7Sixty، واختفت الشركتان عن الأنظار في يوليو 2013.
تكنولوجيا
كان أول عنوان يستخدم تقنية الواقع الافتراضي هو Temujin: The Capricorn Collection ، وهو فيلم إثارة نفسية بدأ بيعه في سبتمبر 1997. وكان العنوان الثاني الذي استخدم تقنية الواقع الافتراضي هو Dark Side of the Moon: A Sci-Fi Adventure ، أما العنوان الثالث والأخير الذي استخدم تقنية الواقع الافتراضي فكان 20,000 Leagues: The Adventure Continues ، والذي لم يتم إصداره للجمهور.
الألعاب المنشورة
مراجع
- ↑ "شركة ساوثبيك التفاعلية المحدودة" . وزارة الخارجية بولاية كارولاينا الشمالية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017 .
- ↑ سولومون، هوارد (9 يناير 2014). "قد تصبح الألعاب جزءًا من تطبيقات SAS في المستقبل، كما يقول الرئيس التنفيذي" . IT World Canada . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2014.
- 1 2 سيبرت، تي دبليو (27 سبتمبر 1999). "الباب الأمامي يحصل على ساوث بيك" . أدويك . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2017 .
- ↑ مجلة غيشتالت (27 سبتمبر 2000). "ديزي دوكس تتحدى" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ دانكن، آلان (28 أبريل 2000). "علامات العاصفة الحمراء مع ساوث بيك" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2017 .
- ↑ عجمي، عامر (26 أبريل 2000). "العاصفة الحمراء ومصائب ساوث بيك" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ فريق عمل IGN (10 مارس 1999). "بلاي ستيشن تُصبح مُثيرة للجدل قليلاً" . IGN . IGN Entertainment . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2017 .
- ↑ فريق عمل IGN (10 مارس 1999). "انطلق في مغامرة على الجانب البري" . IGN . IGN Entertainment . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2017 .
- ↑ فريق عمل IGN (10 ديسمبر 1999). "شركة SouthPeak Interactive تجد شريك توزيع دولي" . IGN . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2026 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (19 يونيو 2008). "شركة ساوث بيك إنتراكتيف تجمع 12.9 مليون دولار لألعاب الإندي" . جيمز بيت . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ أحمد، شاهد (16 أكتوبر 2000). "شركة SAS تبيع لعبة SouthPeak" . موقع GameSpot . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 20 فبراير 2017 .
- ↑ "شركة ساوث بيك التفاعلية، ذ.م.م." هيئة الشركات بولاية فرجينيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2017 .
- ↑ بورمان، روب (22 أكتوبر 2007). "ساوث بيك يهرب لإنقاذ حياته" . IGN . IGN Entertainment . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2017 .
- ↑ إنجام، تيم (17 يناير 2008). "ساوثبيك في صفقة اندماج بقيمة 31 مليون دولار" . MCV . نيو باي ميديا . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ أندروفيتش، مارك (16 يناير 2008). "ساوثبيك تطرح أسهمها للاكتتاب العام بعد الاندماج" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ كاويلي، إريك (20 يونيو 2008). "ساوث بيك تحصل على تمويل بقيمة 12.9 مليون دولار للتوسع" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ فاهي، مايك (14 أكتوبر 2008). "ساوث بيك يلتهم ديكًا" . كوتاكو . مجموعة جيزمودو الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ نوت، كريستيان (14 أغسطس/آب 2009). "الرئيس التنفيذي السابق لفريق غيمكوك يناقش انهيار الشركة، ويزعم وجود مشاكل في دفع مستحقات المقاولين" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير/شباط 2013. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير/شباط 2017 .
- ↑ رزاق، ماثيو (16 أغسطس/آب 2009). "فضيحة: الرئيس التنفيذي السابق لفريق غيمكوك يقول إن شركة ساوث بيك لا تدفع" . ديستركتويد . مودرن ميثود . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير/شباط 2017 .
- ↑ جيلبرت، رون (13 نوفمبر 2009). "تقرير أرباح ساوث بيك يكشف عن استحواذ على ... شيء يتعلق بـ TNA Impact" . إنجادجيت . إيه أو إل تك . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2017 .
- ↑ جيلبرت، رون (2 ديسمبر 2009). "TNA تبحث عن 'شريك طويل الأمد' لألعاب TNA Impact! المستقبلية على أجهزة Xbox 360 وPS3" . Engadget . AOL Tech . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ ألكسندر، لي (24 ديسمبر 2009). "تايم غيت تقاضي ساوث بيك للمطالبة بحقوق الملكية الفكرية وخرق العقد" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (17 أبريل 2013). "تايم غيت تخسر استئنافها في المحكمة بموجب المادة 8" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
- ↑ كاويلي، إريك (29 مارس 2012). " إلغاء قرار التحكيم بقيمة 7.3 مليون دولار بين تايمجيت وساوث بيك بشأن المادة 8 " . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
- ↑ ماكلروي، غريفين (17 أبريل 2013). "شركة تايم غيت تخسر استئنافها أمام المحكمة، وتواجه دعوى تعويضات بقيمة 7.3 مليون دولار في قضية القسم 8" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
- ↑ إنجام، تيم (2 ديسمبر 2009). "إسدال الستار على ملحمة CDV ضد ساوث بيك" . MCV . نيو باي ميديا . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2017 .
- ↑ جرافت، كريس (23 فبراير 2010). "شركة CDV تفوز في أحدث معركة قانونية ضد شركة SouthPeak" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ إليوت، فيل (8 أبريل 2010). "ساوثبيك تعيّن ريبا ماكديرموت مديرةً ماليةً" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ مارتن، مات (4 نوفمبر 2010). "هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية تضغط من أجل إصدار أوامر وقف وكف ضد شركة ساوث بيك" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
- ↑ مارتن، مات (20 يوليو 2010). "بدء المحضرين القضائيين في مصادرة أسهم شركة ساوث بيك" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ مارتن، مات (6 أغسطس 2010). "بيع أصول ساوث بيك يُدرّ 50,000 جنيه إسترليني" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ مير، أليك (14 أكتوبر 2010). "شركة ساوثبيك "تحل بنجاح" نزاعًا بقيمة 3 ملايين دولار مع شركة سي دي في" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ مير، أليك (10 نوفمبر 2010). "CDV تسقط التهم الموجهة ضد ساوث بيك" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (15 أبريل 2010). "ملفات برامج سي دي في للإعسار الأولي" . VG247 . Videogaming247 . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2018 .
- ↑ جرافت، كريس (26 يوليو/تموز 2010). " مطور برامجي يتهم شركة ساوث بيك بعدم الدفع" . جاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 13 مايو/أيار 2012. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير/شباط 2017 .
- ↑ جيلبرت، بن (21 يوليو 2010). "ساوث بيك تقاضي ماجيسكو بشأن ماي بيبي 3" . إنجادجيت . إيه أو إل تك . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ جيلبرت، بن (26 يوليو/تموز 2010). "نوبيليس ترد على ساوث بيك بشأن حقوق الملكية الفكرية لـ My Baby، وتُلقي باللوم على عدم الدفع في خطوة ماجيسكو" . إنجادجيت . إيه أو إل تك . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير/شباط 2017 .
- ↑ سليوينسكي، ألكسندر (13 أكتوبر 2010). "ساوث بيك ستتوقف عن بيع لعبة 'ماي بيبي' بسبب مشاكل قانونية" . إنجادجيت . إيه أو إل تك . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ هيلير، برينا (11 يناير 2011). "ساوثبيك تستعيد حقوق الوصول إلى سلسلة ألعاب ماي بيبي" . VG247 . Videogaming247 . تاريخ الاسترجاع: 20 فبراير 2017 .
- ↑ مير، أليك (7 ديسمبر 2010). "ساوثبيك: لن تتكرر الإفصاحات غير الصحيحة لهيئة الأوراق المالية والبورصات" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2017 .
- ↑ مير، أليك (22 فبراير 2011). "خسائر ساوثبيك تتقلص إلى 2.1 مليون دولار" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2017 .
- ↑ هاندراهان، ماثيو (19 سبتمبر 2011). "شطب أسهم شركة ساوث بيك من بورصة نيويورك" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2017 .
- ↑ مير، أليك (8 أغسطس 2011). "7Sixty من ساوثبيك" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2017 .
- ↑ ساكو، دومينيك (12 يوليو 2011). "7sixty تتحول إلى البث الرقمي مع SouthPeak" . MCV . نيو باي ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2017 .
- ألعاب ساوث بيك
- الشركات التي يتم تداول أسهمها خارج البورصة في الولايات المتحدة
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1996
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2013
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في الولايات المتحدة
- ناشري ألعاب الفيديو
- شركات متوقفة عن العمل مقرها في ولاية فرجينيا
- 1996 منشأة في ولاية كارولينا الشمالية
- عمليات حلّ المؤسسات الدينية في ولاية كارولاينا الشمالية عام 2013
