ماريو كارت وي
ماريو كارت وي هي لعبةسباق سيارات كارت صدرت عام 2008 ، طورتها ونشرتهاشركة نينتندولجهازوي. وهي الإصدار السادس من سلسلة ماريو كارت ، وقد صدرت عالميًا في أبريل 2008. فيماريو كارت وي، يتحكم اللاعببواحدةمن 24شخصية من سلسلة ماريو ، والتي تتنافس في سباقات على 32حلبة سباقمستوحاة من مواقع السلسلة، مستخدمًا أدوات خاصة لإعاقة خصومه أو لاكتساب مزايا.
تتميز لعبة ماريو كارت وي بأوضاع لعب متعددة فردية وجماعية ، بما في ذلك شاشة مقسمة من شخصين إلى أربعة . وكانت اللعبة تدعم اللعب الجماعي عبر الإنترنت حتى توقف خدمة نينتندو واي فاي كونكشن في مايو 2014. وتعود في ماريو كارت وي خاصية اللعب الجماعي: وضع المعركة. الهدف هو هزيمة اللاعبين الآخرين بمهاجمتهم باستخدام معززات القوة، وتدمير البالونات المحيطة بكل مركبة. تستخدم ماريو كارت وي خاصية التحكم بالحركة في جهاز التحكم عن بُعد وي لتوفير تحكم بديهي وتقليدي في التوجيه . وكانت كل نسخة من اللعبة تأتي مع ملحق عجلة القيادة وي لتعزيز هذه الخاصية ومحاكاة عجلة القيادة .
بدأ تطوير لعبة ماريو كارت وي بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة ماريو كارت دي إس عام ٢٠٠٥. عاد هيديكي كونو ، الذي كان منتجًا للعبتين السابقتين من سلسلة ماريو كارت ، لإنتاج هذه اللعبة. وفي أول تجربة له كملحن مع نينتندو، انضم ريو ناغاماتسو إلى أسوكا هايازاكي كملحنين رئيسيين للعبة ماريو كارت وي . استخدم كلاهما تفسيرات جديدة للألحان المألوفة من الألعاب السابقة إلى جانب مواد أصلية لإنشاء موسيقى ماريو كارت وي التصويرية .
حظيت لعبة ماريو كارت وي باستقبال إيجابي من النقاد والجمهور على حد سواء. انصبّ الثناء على نمط اللعب عبر الإنترنت، والشخصيات، وأسلوب اللعب المبتكر، والحلبات، والعربات، بينما وُجّهت الانتقادات إلى توازن العناصر وذكاء اللعبة الاصطناعي غير المتوازن . حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا باهرًا، حيث بيع منها أكثر من 8.9 مليون نسخة في عام 2008، لتصبح بذلك اللعبة الأكثر مبيعًا في ذلك العام. وبلغ إجمالي مبيعات ماريو كارت وي أكثر من 37 مليون نسخة، مما جعلها ثاني أكثر ألعاب ماريو كارت مبيعًا بعد ماريو كارت 8 ديلوكس ، وواحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق .
أسلوب اللعب

ماريو كارت وي هي لعبة سباق سيارات ودراجات نارية، تتضمن نمطَي اللعب الفردي والجماعي . يتحكم اللاعبون بإحدى شخصيات سلسلة ماريو المتعددة المتاحة ، ويشاركون في سباقات أو معارك باستخدام سيارات الكارتينج أو الدراجات النارية على مسارات مستوحاة من مواقع سلسلة ماريو . [ 1 ] أثناء اللعب، يشاهد اللاعب الأحداث من منظور الشخص الثالث الذي يتتبعه من خلف مركبته. [ 2 ] تدعم ماريو كارت وي أربعة أنظمة تحكم مختلفة؛ نظام التحكم الأساسي هو جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote ، والذي يُستخدم اختياريًا مع ملحق عجلة القيادة البلاستيكية Wii Wheel ، التي تستخدم حركات التحكم في وحدة التحكم لمحاكاة قيادة عجلة القيادة . [ 3 ] أما أنظمة التحكم الأخرى المدعومة فهي جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote مع ملحق Nunchuk ، ووحدة التحكم الكلاسيكية ، ووحدة تحكم GameCube ، والتي تتيح جميعها للاعب التوجيه باستخدام عصا التحكم التناظرية الخاصة بكل وحدة تحكم . [ 1 ] أثناء القيادة، يجمع اللاعب معززات القوة من صناديق العناصر الموضوعة في نقاط مختلفة على المسار - تسمح هذه المعززات للاعب بمهاجمة الخصوم، مما يتسبب في إبطائهم أو فقدانهم السيطرة؛ أو الدفاع ضد هذه الهجمات؛ أو اكتساب دفعات في السرعة. [ 4 ]

تضم لعبة ماريو كارت وي 24 شخصية قابلة للعب من سلسلة ماريو ، وهو أكبر عدد من الشخصيات في أي لعبة من سلسلة ماريو كارت حتى إصدار ماريو كارت 8 في عام 2014. [ 5 ] [ 4 ] وتُقدم وي شخصيات بيبي بيتش ، وبيبي ديزي ، وروزالينا ، وفانكي كونغ ، ودراي باوزر كسائقين قابلين للعب لأول مرة في سلسلة ماريو كارت . [ 6 ] وعلى عكس ماريو كارت دي إس ، حيث يمكن للشخصيات قيادة سيارة كارت خاصة بها بالإضافة إلى سيارة الكارت القياسية، تُصنف كل شخصية في وي ضمن إحدى فئات الوزن الثلاث المختلفة، مما يؤثر على اختيار المركبات التي يمكنها قيادتها. [ 7 ] تستخدم ماريو كارت وي فئتين مختلفتين من المركبات، وهما سيارات الكارت والدراجات النارية، وتُعد الأخيرة إضافة جديدة للسلسلة. كما تم تقسيم الدراجات النارية إلى فئتين فرعيتين: الدراجات العادية والدراجات الرياضية، وتتميز الدراجات الرياضية بنوع مختلف من الانجراف يُعرف باسم الانجراف الداخلي. ويمكن أيضًا اللعب بشخصيات مي المحفوظة في قناة مي الخاصة بالجهاز . [ 1 ] [ 7 ] [ 8 ] تتوفر ستة وثلاثون مركبة في لعبة ماريو كارت وي ، ولكل منها خصائص مختلفة تؤثر على كيفية التحكم بها أثناء القيادة. [ 9 ] نصف الشخصيات والمركبات والمسارات غير متاحة للاعب في البداية؛ يجب إكمال مهام معينة لفتح كل منها. [ 10 ]
تتضمن اللعبة ثمانية كؤوس - مجموعات من أربعة مسارات مختلفة - ليصبح المجموع 32 مسارًا فريدًا. وكما هو الحال في سابقتها ماريو كارت دي إس ، تحتوي ماريو كارت وي على 16 مسارًا جديدًا و16 مسارًا من ألعاب ماريو كارت السابقة . [ 11 ] [ 12 ]
تتضمن لعبة ماريو كارت وي أنماط لعب متعددة: سباق الجائزة الكبرى ، والتجارب الزمنية ، والمنافسة، والمعركة. تدعم جميع الأنماط اللعب الفردي ؛ بينما يدعم نمطا المنافسة والمعركة اللعب الجماعي المحلي لما يصل إلى أربعة لاعبين، مع أو بدون لاعبين يتحكم بهم الكمبيوتر . [ 13 ] في سباق الجائزة الكبرى، يشارك اللاعب في أربعة سباقات، كل منها ثلاث لفات، من بين ثمانية كؤوس ضد أحد عشر منافسًا. يُمنح اللاعب نقاطًا في نهاية كل سباق بناءً على ترتيبه. [ 14 ] يحدد إجمالي عدد النقاط التي يجمعها اللاعب، إلى جانب عوامل أخرى، ترتيبه النهائي. يشبه نمط المنافسة سباق الجائزة الكبرى، لكن المسارات والعناصر المعروضة قابلة للتخصيص. [ 15 ] في التجارب الزمنية، يجب على اللاعب إكمال السباق بأسرع وقت ممكن - لا يوجد منافسون أو عناصر باستثناء ثلاث فطريات تُمنح في بداية كل سباق. يمكن للاعب التنافس ضد شخصية شبحية ، تُحاكي حركات اللاعب من سباق سابق. [ 4 ]
نمط المعركة مشابه لما رأيناه في الأجزاء السابقة، حيث يقود اللاعبون سياراتهم في ساحة مغلقة ويهاجمون بعضهم البعض باستخدام الأدوات. ينقسم اللاعبون إلى فريقين، الأحمر والأزرق، ولا يستطيع أعضاء الفريق الواحد إيذاء بعضهم البعض باستخدام أدواتهم. [ 15 ] يتوفر نمطان للمعركة: معركة البالونات وسباق العملات. في معركة البالونات، تحتوي كل سيارة على ثلاث بالونات. [ 15 ] يحصل اللاعب على نقطة في كل مرة يفجر فيها أو يسرق بالونًا من فريق الخصم، لكنه يخسر نقطة في كل مرة يفقد فيها جميع بالوناته. [ 16 ] في سباق العملات، يجمع اللاعبون العملات المنتشرة في الساحة ويهاجمون أعضاء الفريق الخصم لإجبارهم على إسقاطها. [ 4 ] يفوز الفريق الذي يجمع أكبر عدد من النقاط أو العملات عند انتهاء مهلة الثلاث دقائق. [ 15 ] يتوفر عشرة مسارات في ساحة المعركة، خمسة منها أصلية وخمسة كلاسيكية. [ 15 ]
كان اللعب عبر الإنترنت من خلال خدمة Nintendo Wi-Fi Connection متاحًا حتى توقفها في 20 مايو 2014. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] كانت أنماط اللعب "التنافسي" و"المعركة" متاحة وتدعم ما يصل إلى 12 مشاركًا، ويمكن لما يصل إلى لاعبين الاتصال واللعب من جهاز Wii نفسه. يمكن للاعبين التنافس ضد لاعبين عشوائيين من نفس المنطقة أو من أي قارة، أو التنافس فقط ضد اللاعبين المسجلين كأصدقاء. [ 20 ] في نهاية كل سباق أو مباراة، يتغير تصنيف كل لاعب (VR) أو (BR) بناءً على ترتيبه النهائي. [ 10 ] كما قدمت قناة Mario Kart معلومات إضافية عبر الإنترنت، بما في ذلك التصنيفات الإقليمية أو العالمية لسباقات الزمن، وبطولات شهرية برعاية Nintendo بأهداف خاصة. [ 21 ] [ 22 ]
تطوير

لعبة ماريو كارت وي هي اللعبة السادسة في سلسلة ماريو كارت ، بعد لعبة ماريو كارت دي إس . [ 23 ] تولى هيديكي كونو ، الذي عمل في قسم تطوير البرمجيات التابع لقسم تحليل وتطوير الترفيه (EAD) في شركة نينتندو ، والذي سبق له العمل على أول لعبتين من سلسلة ماريو كارت بالإضافة إلى لعبة ماريو كارت دي إس ، منصب منتج اللعبة. أما شيغيرو مياموتو فقد شغل منصب "المنتج العام" وقدم نصائح متنوعة حول جوانب مختلفة من اللعبة. [ 23 ]
تمّ دمج الميزات التي حُذفت من لعبة ماريو كارت دي إس بسبب ضيق الوقت في لعبة ماريو كارت وي، إلى جانب تحسينات عديدة على اللعب عبر الإنترنت. كما حرص المطورون على تجنّب تزايد قلة المشاركين في السباقات عبر الإنترنت مع تقدّمها، لذا قاموا بتعديل نظام التوفيق بين اللاعبين عبر الإنترنت للسماح لهم بالانضمام إلى السباق فور انتهائه للمشاركة في السباق التالي. [ 24 ] [ 25 ] كانت هذه اللعبة الأولى في السلسلة التي تُقدّم دراجات موتوكروس كمركبات قابلة للقيادة، وهي فكرة اقترحها كونّو منذ لعبة دبل داش انطلاقًا من شغفه بالرياضات الخطرة ، لكنها رُفضت بسبب الصورة الغريبة التي بدت لماريو وهو يقود دراجة. [ 26 ] عُرفت اللعبة لفترة وجيزة داخليًا باسم " ماريو كارت إكس " قبل الاستقرار على اسمها النهائي، في إشارة إلى حرف "إكس" في كلمة "إكستريم". [ 27 ]
أُعلن رسميًا عن لعبة ماريو كارت وي في معرض E3 2007 ؛ حيث عُرضت ميزات اللعب عبر الإنترنت ولقطات أولية من اللعبة في المعرض. [ 28 ] وخلال عرض تقديمي من الرئيس التنفيذي لشركة نينتندو الأمريكية، ريجي فيلس-إيمي ، كشف النقاب عن اللعبة من خلال عرض دعائي أظهر بعض الشخصيات والحلبات الجديدة. كما أظهر العرض الدعائي أن اللعبة ستتيح لما يصل إلى 12 متسابقًا في وقت واحد. ونُشرت تفاصيل إضافية عن اللعبة لاحقًا بالتزامن مع مؤتمر نينتندو لخريف 2007 الذي عُقد في أكتوبر 2007، حيث كُشف أنها ستتضمن دراجات نارية وعجلة قيادة وي. كما عُرضت لقطات جديدة من أسلوب اللعب، وكُشف عن موعد الإصدار في ربيع 2008. [ 29 ] صدرت لعبة ماريو كارت وي في 10 أبريل 2008 في اليابان، و11 أبريل في أوروبا، و24 أبريل في أستراليا، و27 أبريل في أمريكا الشمالية. [ 30 ]
استكمالاً لآلية التحكم الحركي الفريدة في لعبة ماريو كارت وي ، أُرفق غلاف بلاستيكي على شكل عجلة لجهاز التحكم عن بُعد (Wii Remote) مع بعض إصدارات اللعبة. [ 31 ] [ 32 ] اختبر المصممون ما يقارب 30 نموذجًا أوليًا مختلفًا للعجلة بأشكال وألوان وأوزان متنوعة مستوحاة من سيارات الكارتينج الحقيقية. [ 33 ] صُمم الشكل النهائي للعجلة ليكون خفيف الوزن قدر الإمكان ليناسب فترات اللعب الطويلة، وصُمم باللون الأبيض بالكامل رغم تجربة تصميمات ثنائية اللون، وذلك ليتناسب مع نظام ألوان الأجهزة الطرفية السابقة مثل Wii Zapper و Wii Balance Board . كما وُضعت حلقة زرقاء تحمل شعار Wii في الجزء الخلفي من العجلة لإضفاء لمسة جمالية على اللعبة؛ ونتيجة لذلك، ظهرت هذه الحلقة الزرقاء في شعار اللعبة. [ 33 ]
قام بتأليف موسيقى اللعبة كل من أسوكا هايازاكي وريو ناغاماتسو ، حيث استخدم كلاهما تفسيرات جديدة للألحان المألوفة من ألعاب سابقة إلى جانب مواد أصلية. ويُستخدم مكبر الصوت الموجود على جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Wii بشكل متكرر أثناء اللعب، حيث تُصدر منه مؤثرات صوتية . وخلال الاختبارات المكثفة لنماذج عجلة القيادة المختلفة لجهاز Wii Wheel ، قرر المطورون أن يلعب مؤدو الأصوات اللعبة أثناء جلسات التسجيل. [ 26 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 82/100 [ 34 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 6/10 [ 35 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | B+/C+/C [ 36 ] |
| يورو غيمر | 8/10 [ 37 ] |
| فاميتسو | 37/40 [ 38 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 39 ] |
| جيم برو | 4.75/5 [ 40 ] |
| جيم سبوت | 8.5/10 [ 13 ] |
| جيم سباي | 4.5/5 [ 4 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 8.4/10 [ 41 ] |
| جيم زون | 8.8/10 [ 16 ] |
| قنبلة عملاقة | 3/5 [ 42 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 14 ] |
| نينتندو لايف | 9/10 [ 43 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 7.5/10 [ 44 ] |
| مجلة نينتندو الرسمية | 94% [ 45 ] |
حصلت لعبة ماريو كارت وي على تقييمات "إيجابية عمومًا" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 34 ] اعتبر المراجعون أسلوب اللعب مألوفًا وأكثر أمانًا وقابلية للتنبؤ من لعبة ماريو كارت: دبل داش . [ 36 ] [ 4 ] [ 16 ] أشاد تاي ك. كيم من موقع جيم برو بتنوع قائمة الشخصيات، [ 40 ] بينما رأى برين ويليامز من موقع جيم سباي أن بعض الشخصيات القابلة للفتح كانت باهتة. [ 4 ] على الرغم من اعتراف شين بيتينهاوزن من مجلة إلكترونيك غيمينغ مونثلي وريان ديفيس من موقع جاينت بومب بأن بعض المسارات الجديدة كانت مبتكرة، إلا أنهم، إلى جانب ويليامز، رأوا أن قائمة المسارات أضعف وأقل إبداعًا من الإصدارات السابقة. [ 36 ] [ 4 ] [ 42 ] أثنى لارك أندرسون من موقع جيم سبوت على اللعبة لسهولة تعلمها للاعبين من جميع مستويات المهارة، وذكر أن الدراجات النارية تُعد بديلاً رائعًا لسيارات الكارتينغ. [ 13 ] لاقت إضافة الدراجات النارية ووضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت ترحيبًا واسعًا. [ 36 ] [ 40 ] [ 4 ] [ 16 ] وكانت العناصر غير المتوازنة والذكاء الاصطناعي المرن ، الذي قيل إنه يؤدي إلى أسلوب لعب يعتمد على الحظ، من بين الانتقادات الشائعة، [ 40 ] [ 41 ] [ 4 ] [ 42 ] [ 16 ] [ 14 ] وكذلك كان الحال بالنسبة لتقليص وضع المعركة من الإصدارات السابقة. [ 16 ]
لم يُعجب كيم بالرسومات، ولاحظ انخفاض جودتها في وضع اللعب الجماعي بشاشة مقسمة. [ 40 ] وصف ويليامز اللعبة بأنها "متعة شاشة عريضة بدقة 480p، تقدم رسومات واضحة وملونة". [ 4 ] أشاد جريج نيكسارليان من موقع GameZone بالرسومات ووصفها بالحدة والحيوية، لكنه أقر ببساطتها. [ 16 ] لخص مارك بوزون من موقع IGN الرسومات بأنها أساسية لكنها جذابة ومتقنة. [ 14 ] اعتُبرت الموسيقى بشكل عام عادية، وانتقد الأداء الصوتي ووصفه بالتكرار والإزعاج. [ 36 ] [ 40 ] [ 16 ] [ 14 ]
في عام ٢٠١٠، أُدرجت لعبة ماريو كارت وي في كتاب "١٠٠١ لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت" . [ ٤٦ ] صنّف أنتوني جون أنيلو وديفيد روبرتس من موقع GamesRadar+ لعبة ماريو كارت وي في المرتبة ١١ في قائمتهم لأفضل ألعاب ماريو كارت لعام ٢٠١٧ ، وهي ثاني أدنى مرتبة بعد لعبة ماريو كارت التي أُلغيت لجهاز Virtual Boy . وصفا اللعبة بأنها "فوضى متضخمة وشعبية تحاول إرضاء الجميع"، وأنها "تبدو وكأنها أكثر ألعاب ماريو كارت شيوعًا وليست أفضلها ، ونتيجة لذلك، تبدو وكأنها تفتقر إلى روح السلسلة". [ ٤٧ ] صنّف فريق عمل IGN اللعبة في المرتبة ١٨ في قائمتهم لأفضل ٢٥ لعبة سباق كارت لعام ٢٠١٩، معتبرينها "إضافة قوية أخرى للسلسلة"، وقالوا إن قائمة الحلبات الموسعة وتضمينها للعب الجماعي عبر الإنترنت وعلى شاشة مقسمة جعلها "إحدى ألعاب الحفلات المفضلة على الجهاز". [ 48 ] صنّف لوك بلانكيت من موقع كوتاكو اللعبة في المرتبة السابعة من بين أفضل تسع ألعاب ماريو كارت ؛ إذ رأى أنه لا يوجد سبب يُذكر للعبها بعد التحسينات التي أُدخلت على ماريو كارت 7 و 8 ، وأنّ أدوات التحكم بالحركة "سيئة للغاية". [ 49 ] صُنّفت حلبات مابل تري واي وكوكو نات مول ضمن أفضل حلبات السلسلة، [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] بينما صنّف ماثيو ويلكنسون من موقع سكرين رانت حلبات رينبو رود ، وواريوز غولد ماين، ومونفيو هاي واي على التوالي كأصعب حلبات السلسلة، الأولى والثامنة والتاسعة. [ 54 ]
مبيعات
حققت لعبة ماريو كارت وي نجاحًا باهرًا عند إطلاقها، حيث بيع منها 300 ألف نسخة في يوم الإطلاق في اليابان وحدها، مقارنةً بـ 160 ألف نسخة من ماريو كارت دي إس في يومها الأول، و 180 ألف نسخة من ماريو كارت: دبل داش في يومها الأول. [ 55 ] وفي الأسبوع المنتهي في 4 مايو 2008، تجاوزت مبيعات ماريو كارت وي المليون نسخة في اليابان وحدها، أي بعد أقل من شهر على إصدارها في المنطقة. [ 56 ] أما في المملكة المتحدة، فقد تصدرت ماريو كارت وي قائمة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في الأسبوع المنتهي في 12 أبريل 2008، محققةً "ثامن أكبر مبيعات أسبوعية افتتاحية في تاريخ برامج المملكة المتحدة"، وفقًا لبيانات GfK Chart-Track / ELSPA . [ 57 ] [ 58 ] وقد تفوقت مبيعات اللعبة على مبيعات جميع ألعاب ماريو وي الخمس الأخرى التي صدرت حتى ذلك الحين لجهاز وي مجتمعةً عند مقارنة مبيعات الأسبوع الأول. [ 57 ] في الولايات المتحدة، احتلت لعبة ماريو كارت وي المرتبة الثانية بين ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في أبريل 2008، حيث بيع منها 1.12 مليون نسخة، وفقًا لمجموعة NPD ؛ لتأتي بذلك بعد نسخة إكس بوكس 360 من لعبة جراند ثيفت أوتو 4 وقبل نسخة بلاي ستيشن 3 ، وكلاهما صدر في الأسبوع نفسه. [ 59 ] واحتلت المرتبة الرابعة بين الألعاب الأكثر مبيعًا في ديسمبر 2008 في الولايات المتحدة، حيث بيع منها أكثر من 979 ألف نسخة. [ 60 ] وفقًا لمجموعة NPD، وشركة GfK Chart-Track، وشركة Enterbrain ، باعت اللعبة 2.409 مليون نسخة في الولايات المتحدة، و687 ألف نسخة في المملكة المتحدة، و1.601 مليون نسخة في اليابان، ليبلغ إجمالي مبيعاتها 4.697 مليون نسخة حتى 1 أغسطس/آب 2008. [ 61 ] وبحلول مارس/آذار 2009، باعت نينتندو 15.4 مليون نسخة من لعبة ماريو كارت وي حول العالم. [ 62 ] وبحلول 4 يناير/كانون الثاني 2009، باعت اللعبة 2.133 مليون نسخة في اليابان. [ 63 ] كما أنها رابع أكثر الألعاب مبيعًا في اليابان عام 2008. [ 64 ] ووفقًا لمجموعة NPD، وشركة GfK Chart-Track، وشركة Enterbrain، فقد بيعت من اللعبة 856,000 نسخة في الولايات المتحدة، و394,000 نسخة في المملكة المتحدة، و218,000 نسخة في اليابان، ليبلغ إجمالي مبيعاتها 1.468 مليون نسخة في الربع الثالث من عام 2008 (يوليو - سبتمبر). [ 65 ]كانت ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة عام 2008، حيث بيع منها أكثر من خمسة ملايين نسخة. [ 60 ] وبشكل عام، باعت اللعبة 8.94 مليون وحدة حول العالم في عام 2008، مما جعلها اللعبة الأكثر مبيعًا في ذلك العام. [ 66 ] وفي فرنسا، باعت 4.8 مليون وحدة، وهو ما يزيد عن مبيعاتها في اليابان (3.7 مليون). [ 67 ] ومع بيع 37.38 مليون نسخة حول العالم حتى 31 مارس 2021، تُعدّ اللعبة الأكثر مبيعًا بين ألعاب ماريو لجهاز Wii، وثاني أكثر ألعاب السباق مبيعًا، وثاني أكثر ألعاب Wii مبيعًا بعد لعبة Wii Sports . [ 68 ]
الجوائز
حازت اللعبة على جوائز عديدة خاصة بجهاز Wii من IGN في حفل جوائز ألعاب الفيديو لعام 2008، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة سباق [ 69 ] وجائزة أفضل لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. [ 70 ] كما رشحتها IGN لجائزة أفضل لعبة عائلية لجهاز Wii. [ 71 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Mario Kart Wii لجائزة " لعبة السباق للعام ". وقد منحتها موسوعة غينيس للأرقام القياسية لقب لعبة سباق الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق، [ 72 ] على الرغم من أن لعبة Mario Kart 8 Deluxe قد تفوقت عليها في المبيعات لاحقًا. [ 73 ]
إرث
رغم توقف الدعم الرسمي للعب عبر الإنترنت عام ٢٠١٤، إلا أن تعديلات ألعاب الفيديو غير الرسمية التي أنشأها المعجبون أعادت إحياء اللعب عبر الإنترنت. CTGP Revolution هو تعديل ROM يضيف مسارات إضافية وميزات جديدة، مثل سباقات تضم ٢٤ لاعبًا، وتطبيق فئة محرك ٢٠٠ سي سي من لعبة ماريو كارت ٨ (٢٠١٤)، وأنماط لعب إضافية. [ ٧٤ ] [ ٧٥ ]
ملحوظات
مراجع
- 1 2 3 بوزون (28 أبريل 2008). "ماريو كارت وي تضع الجميع في مقعد القيادة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
- ↑ كاساماسينا، مات (11 مارس 2008). "انطباعات إضافية عن لعبة ماريو كارت وي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
- ↑ "نينتندو تُضمّن عجلة قيادة Wii مع لعبة ماريو كارت لجهاز Wii" . إنجادجيت . 11 يوليو 2007. تاريخ الاسترجاع: 29 أبريل 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ويليامز، برين (27 أبريل 2008). " مراجعة لعبة ماريو كارت وي من جيم سباي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2008 .
- ↑ ريغ، جوناثان (2 ديسمبر 2011). "ما هي أفضل لعبة ماريو كارت على الإطلاق؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
- ↑ سكاليون، كريس (31 أغسطس 2022). "التاريخ الكامل لألعاب ماريو كارت" . مجلة ألعاب الفيديو . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- 1 2 "دعم شخصيات Mii، وحركات الدراجة على العجلة الأمامية، وموعد إصدار لعبة Mario Kart Wii في أبريل" . Engadget . 2008-02-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-30 .
- ↑ "ماريو كارت ميجاتون: دمج شخصيات Mii، والتنقل عبر القوائم على الإنترنت، وعرض المسارات" . إنجادجيت . 20 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2025 .
- ↑ ديفيس، لورا (22 سبتمبر 2014). "نينتندو تحتفل بمرور 125 عامًا: من ماريو إلى زيلدا - رحلة عبر الزمن" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2020. شهدت
لعبة السباق الأكثر مبيعًا على الإطلاق منذ عام 2008 إتقان اللاعبين لأجهزة التحكم عن بُعد Wii (بدرجات متفاوتة من النجاح) مع 24 شخصية و36 مركبة للاختيار من بينها.
- 1 2 "مزيد من التفاصيل عبر الإنترنت حول لعبة ماريو كارت وي وقناتها" . إنجادجيت . 5 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2025 .
- ↑ هودجسون، ديفيد (2008). ماريو كارت (وي): دليل بريما الرسمي للعبة . ألعاب بريما .
- ↑ بايغروفيتش، بروك (23 نوفمبر 2019). "ماريو كارت: جميع الألعاب، مرتبة (وفقًا لموقع ميتاكريتيك)" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2020. يوجد 32 مضمار سباق مختلف، بعضها مُعاد تصميمه من أنظمة قديمة ،
وبعضها جديد كليًا.
- 1 2 3 أندرسون، لارك (25 أبريل 2008). " مراجعة لعبة ماريو كارت وي " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- 1 2 3 4 5 بوزون (20 أبريل 2008). " مراجعة لعبة ماريو كارت وي " . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2008 .
- 1 2 3 4 5 كاساماسينا، مات (14 مارس 2008). "نمط المعركة في لعبة ماريو كارت وي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 نيكسارليان، جريج (28 أبريل 2008). " مراجعة لعبة ماريو كارت وي - وي" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
- ↑ أورلاند، كايل (27 فبراير 2014). "يوم موت ماريو كارت: مفتاح إيقاف نينتندو ومستقبل أجهزة الألعاب عبر الإنترنت" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2014 .
- ↑ "إنهاء اتصال نينتندو واي فاي" . شركة نينتندو أوروبا المحدودة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2021 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جروب، جيفري (19 مايو 2014). "ينتهي الدعم عبر الإنترنت للعبة ماريو كارت دي إس ومئات ألعاب وي ودي إس غدًا" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2025 .
- ↑ "تفاصيل لعبة ماريو كارت وي أونلاين" . Eurogamer.net . 2008-03-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-30 .
- ↑ ساتو، يوشي (6 فبراير 2008). "ماريو كارت وي بالتفصيل" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
- ↑ واتس، ستيف (2 مايو 2008). "نينتندو تعلن عن بطولات ماريو كارت عالمية" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
- ١ ٢ "بدأ الأمر برجل يرتدي بذلة عمل" . إيواتا يسأل: ماريو كارت وي . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في ١٦ أغسطس ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠١٨ .
- ↑ "مدفوع بالإحباط" . إيواتا يسأل: ماريو كارت وي . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2018 .
- ↑ "هاي فولتج يشرح تحديات تطوير ألعاب Wii عبر الإنترنت - أخبار" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2025 .
- 1 2 "ماريو كارت إكس" . إيواتا يسأل: ماريو كارت وي . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2018 .
- ↑ "ماريو كارت إكس" . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "معرض E3 2007: ليست لعبة ماريو كارت التي يعرفها والدك" . IGN. 18 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2007 .
- ↑ "مؤتمر نينتندو خريف 2007" . IGN. 11 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2008 .
- ↑ "ماريو كارت وي" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19-09-2011.
- ↑ "ملاحظة حول خيارات التحكم في لعبة ماريو كارت وي" . إنجادجيت . 2008-04-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-30 .
- ↑ "شاهد لعبة ماريو كارت على جهاز وي مع وبدون عجلة القيادة" . إنجادجيت . ١٩ مارس ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣٠ أبريل ٢٠٢٥ .
- ١ ٢ "نماذج عجلة القيادة المتعددة لجهاز Wii" . إيواتا يسأل: ماريو كارت Wii . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في ١٦ أغسطس ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠١٨ .
- 1 2 " مراجعات لعبة ماريو كارت وي لجهاز وي" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2008 .
- ↑ "مراجعة: ماريو كارت وي - مجلة إيدج" . دار النشر فيوتشر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 4 5 بيتينهاوزن، شين؛ ميلكي، جيمس؛ باريش، جيريمي (يونيو 2008). "مراجعات: ماريو كارت وي ". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 229. الصفحات 72-75 .
- ↑ " مراجعة لعبة ماريو كارت وي " . يورو غيمر . 20 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2008 .
- ↑ " مراجعة فاميتسو للعبة ماريو كارت وي " . فاميتسو . 2 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2008 .
- ↑ " مراجعة لعبة ماريو كارت وي " . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2008-05-05.
- 1 2 3 4 5 6 كيم، تاي ك. (28 أبريل 2008). "مراجعة: ماريو كارت وي لجهاز وي على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
- 1 2 "مراجعة لعبة ماريو كارت وي من جيم تريلرز" . جيم تريلرز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2008 .
- 1 2 3 ديفيس، رايان (7 مايو 2008). "جاينت بومب >> أجل، هذه هي ماريو كارت تمامًا" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
- ↑ باركر، سامي (14 أبريل 2008). "مراجعة لعبة ماريو كارت وي" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2021 .
- ↑ "ماريو كارت وي" . تقرير نينتندو العالمي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2008 .
- ↑ " مراجعة لعبة ماريو كارت وي " . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 11-06-2008.
- ↑ موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . لندن: دار كوينتيسنس للنشر المحدودة، ص 776. ISBN 978-1-74173-076-0.
- ↑ أنيلو، أنتوني جون؛ روبرتس، ديفيد (17 أبريل 2017). "أفضل ألعاب ماريو كارت من الأسوأ إلى الأفضل" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ رايلي، لوك؛ شيا، كام؛ أوجيلفي، تريستان (22 مايو 2019). "أفضل 25 متسابق كارت مفضلين لدى IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ بلانكيت، لوك (21 أبريل 2020). "لنرتب ألعاب ماريو كارت من الأسوأ إلى الأفضل" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ وركمان، روبرت (18 أبريل 2014). "أفضل 10 مسارات في لعبة ماريو كارت في تاريخ ألعاب الفيديو" . بريما جيمز . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ رينولدز، ماثيو (25 مايو 2014). " ماريو كارت : أفضل 10 مسارات على الإطلاق" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ إيروين، جون (21 أبريل 2017). "أفضل 15 مسارًا في ماريو كارت " . بيست . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ ستيل، أماندا (26 يونيو 2019). "أفضل 10 مسارات في لعبة ماريو كارت ، مرتبة" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ ويلكنسون، ماثيو (14 يناير 2021). " ماريو كارت : أصعب 10 مسارات على الإطلاق، مرتبة" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2021 .
- ↑ " هل باعت لعبة ماريو كارت وي 300 ألف نسخة؟" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2008 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (8 مايو 2008). "لا شيء يوقف لعبة ماريو كارت وي في اليابان" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2008. تم الاسترجاع في 8 مايو 2008 .
- ١ ٢ "قوائم الأغاني البريطانية: لعبة ماريو كارت وي تحطم الأرقام القياسية بوصولها إلى المركز الأول" . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٩ ديسمبر ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٨ نوفمبر ٢٠١٧ .
- ↑ "مخططات المبيعات البريطانية" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2008 .
- ↑ سينكلير، بريندان (15 مايو 2008). "NPD: ارتفاع إيرادات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة مع بيع 2.85 مليون نسخة من GTA IV" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2008 .
- 1 2 "NPD: نينتندو تقود مبيعات الصناعة لعام 2008 لتتجاوز 21 مليار دولار" . جيم ديلي . 15 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2009 .
- ↑ "شركات أبحاث السوق الرائدة تتعاون لتقديم أول نظرة شاملة متعددة القارات على مبيعات برامج ألعاب الفيديو" (بيان صحفي). مجموعة NPD ، وGfK Chart-Track ، وEnterbrain . 21 أغسطس/آب 2008. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس/آب 2008. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس/آب 2008 .
- ↑ "موجز النتائج المالية للسنة المالية المنتهية في مارس 2009" (ملف PDF) . نينتندو . 8 مايو 2009، صفحة 6. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2009 .
- ↑ " لعبة ديسيديا تتصدر الأسبوع الأخير من العام في اليابان؛ نينتندو تستحوذ على ستة من المراكز العشرة الأولى" . موقع Chart Get. 7 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
- ↑ "تقرير السوق الياباني لعام 2008" . MCV . 9 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ «تم نشر نتائج مبيعات الربع الثالث من عام 2008 من أهم أسواق برامج ألعاب الفيديو العالمية» (بيان صحفي). مجموعة NPD ، وGfK Chart-Track ، وEnterbrain . 10 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2008 .
{{cite press release}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ غارات، باتريك (2009-02-02). "لعبة ماريو كارت وي هي اللعبة الأكثر مبيعًا عالميًا في عام 2008" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 2025-04-30 .
- ↑ "وي يو: نينتندو تُطلق جهاز وي يو أخيرًا" . 6 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2018 .
- ↑ "معلومات علاقات المستثمرين : البيانات المالية - وحدات مبيعات أفضل الألعاب مبيعًا - برامج Wii" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2020 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل لعبة سباق لعام 2008" . IGN . 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لعام 2008" . IGN.com. 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "IGN Wii: أفضل لعبة عائلية لعام 2008" . IGN.com. 18 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2008 .
- ↑ "أفضل لعبة فيديو سباق مبيعًا" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية، إصدار اللاعبين 2011. موسوعة غينيس للأرقام القياسية . 1 أكتوبر 2010. تاريخ الاطلاع: 17 أبريل 2012 .
- ↑ سينها، رافي. "بيعت 67.35 مليون وحدة من لعبة ماريو كارت 8 ديلوكس" . غيمينغ بولت . تاريخ الاسترجاع: 11 مارس 2026 .
- ↑ "شاهد: أحد المعدّلين ابتكر لعبة ماريو كارت تتسع لـ24 لاعبًا، إنها جنونية" . TheGamer . 6 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2021 .
- ↑ "هل تشهد رياضة ماريو كارت الإلكترونية ازدهارًا؟ النجاح الأخير في كأس العالم يُشير إلى ذلك" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2021 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- لعبة ماريو كارت وي على موقع IMDb
- لعبة ماريو كارت وي على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 2008
- ماريو كارت
- ألعاب الفيديو التعاونية
- تحليل وتطوير ألعاب نينتندو إنترتينمنت
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب خاصة بجهاز Wii
- ألعاب اتصال Wii Wi-Fi
- ألعاب Wii
- ألعاب عجلة وي
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين بشاشة مقسمة
- ألعاب الفيديو المرفقة
- ألعاب فيديو سجلها ريو ناجاماتسو
- الفائزون بجائزة لعبة العام من جوائز الألعاب اليابانية
