وي سبورتس
لعبة Wii Sports هي لعبة فيديو لمحاكاة الرياضة ، صدرت عام 2006، طورتها ونشرتها شركة نينتندو لجهازألعاب الفيديو Wii . صدرت اللعبة في أمريكا الشمالية بالتزامن مع إطلاق جهاز Wii في 19 نوفمبر 2006، وفي اليابان وأستراليا وأوروبا في الشهر التالي. كانت اللعبة مُرفقة مع الجهاز في جميع المناطق باستثناء اليابان وكوريا، لتكون بذلك أول لعبة رياضية تُرفق مع إطلاق جهاز نينتندو منذ لعبة Mario's Tennis لجهاز Virtual Boy عام 1995. أُعيد إصدار اللعبة لاحقًا بشكل منفصل ضمنمجموعة ألعاب Nintendo Selects .
Wii Sports هي مجموعة من خمس ألعاب محاكاة رياضية مصممة لعرض إمكانيات استشعار الحركة لجهاز التحكم عن بُعد Wii Remote . تشمل هذه الألعاب التنس ، والبيسبول ، والبولينج ، والجولف ، والملاكمة . يستخدم اللاعبون جهاز التحكم Wii Remote لمحاكاة الحركات التي تُؤدى في الرياضات الواقعية، مثل تأرجح مضرب التنس أو دحرجة كرة البولينج . [ 2 ] تم تبسيط قواعد كل لعبة لتسهيلها على اللاعبين الجدد. كما تتضمن اللعبة أوضاعًا للتدريب واللياقة البدنية لمراقبة تقدم اللاعبين في هذه الرياضات. [ 3 ]
حظيت لعبة Wii Sports باستقبالٍ حافلٍ من النقاد والجمهور، وتُعتبر من أعظم ألعاب الفيديو على مرّ العصور . [ 4 ] كما حققت نجاحًا تجاريًا باهرًا، حيث بيع منها 82 مليون نسخة حول العالم، لتصبح لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا لشركة نينتندو ، ورابع أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق ، وأكثر الألعاب حصريةً لجهاز Wii واحد مبيعًا. [ 4 ] وقد ظهرت اللعبة في إعلانات Wii التجارية، والتقارير الإخبارية، وغيرها من البرامج التلفزيونية. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] وأصبحت اللعبة وسيلةً شائعةً للتجمعات الاجتماعية والمنافسات بين اللاعبين من مختلف الأعمار. [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ]
في عام ٢٠٠٩، صدر جزء ثانٍ بعنوان Wii Sports Resort ، والذي احتوى على ١٢ رياضة، ١٠ منها لم تكن موجودة في الجزء الأول. وفي عام ٢٠١٤، صدرت نسخة مُعاد تصميمها بتقنية عالية الوضوح (HD) من لعبة Wii Sports بعنوان Wii Sports Club لجهاز Wii U. وفي عام ٢٠٢٢، صدر جزء ثانٍ آخر بعنوان Nintendo Switch Sports لجهاز Nintendo Switch .
أسلوب اللعب
تتألف لعبة Wii Sports من خمس ألعاب رياضية منفصلة - التنس ، والبيسبول ، والبولينج ، والجولف ، والملاكمة - يمكن الوصول إليها من القائمة الرئيسية. [ 11 ] [ 12 ] تستخدم هذه الألعاب مستشعرات الحركة في جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote للتحكم في ذراع اللاعب المهيمنة و/أو المعدات الرياضية المناسبة التي يستخدمها. في الملاكمة، تُستخدم إيماءات كل من جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote وجهاز Nunchuk للتحكم في ذراعي اللاعب. يُحرك اللاعب جهاز التحكم عن بُعد بطريقة مشابهة لكيفية لعب الألعاب المختلفة في الواقع؛ على سبيل المثال، يمسك جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote ويُحركه كما لو كان مضرب جولف أو مضرب بيسبول أو مضرب تنس أو كرة بولينج . [ 2 ] بعض جوانب اللعب يتحكم بها الكمبيوتر. في التنس، يتحكم الذكاء الاصطناعي في اللعبة بحركة اللاعب، بينما يتحكم اللاعب في تأرجح المضرب . تتكون لعبة البيسبول من الضرب والرمي ، بينما يتولى الكمبيوتر جميع مهام الدفاع والجري بين القواعد. [ 12 ] نظرًا لطبيعتها القائمة على الأدوار ، تدعم ألعاب الغولف والبولينج اللعب الجماعي على نفس الجهاز ، ويمكن لعبها باستخدام جهاز تحكم Wii Remote واحد فقط يمكن مشاركته بين اللاعبين. [ 13 ]

يتم استخلاص اللاعبين داخل اللعبة من قناة Mii الخاصة بجهاز Wii ، والتي تتيح للمستخدم إنشاء شخصية Mii ( صورة رمزية مُخصصة ) يمكن استيرادها إلى الألعاب التي تدعم هذه الميزة. تُعد لعبة Wii Sports أول لعبة على جهاز Wii تستخدم هذه الميزة. [ 11 ] ستظهر شخصيات Mii المحفوظة على جهاز Wii بين الجمهور خلال مباريات البولينج، وكأعضاء في فرق يتحكم بها اللاعبون في لعبة البيسبول. يمكن نقل شخصيات Mii التي تم إنشاؤها على جهاز Wii واحد إلى الذاكرة الداخلية لجهاز Wii Remote لاستخدامها على جهاز Wii آخر ببيانات حفظ مختلفة. [ 14 ]
بعد كل مباراة، يُمنح اللاعب نقاط مهارة أو تُخصم منه بناءً على أدائه مقارنةً بمستوى مهارة الكمبيوتر، مع العلم أن بعض الألعاب لا تحسب النقاط خلال جلسات اللعب الجماعي. تُسجل اللعبة هذه النقاط من خلال رسم بياني، بالإضافة إلى زيادة عدد اللاعبين في وضعَي اللعب الفردي للتنس والملاكمة. بعد الحصول على 1000 نقطة مهارة في أي رياضة، يُمنح اللاعب مستوى "محترف"، بالإضافة إلى ميزة تجميلية لشخصيته (Mii) في البولينج والملاكمة. يتلقى اللاعب الذي أصبح محترفًا حديثًا رسالة على لوحة رسائل Wii تُعلمه بذلك. تتضمن لعبة Wii Sports أيضًا اختبار لياقة بدنية يحسب عمر اللياقة البدنية للاعب (يتراوح بين 20 و80 عامًا، حيث 20 هو أفضل مستوى ممكن). يقيس الاختبار أداء اللاعب في ثلاثة تحديات مختارة عشوائيًا من كل اختبار في وضع التدريب، على أن يكون قد لعبها مرة واحدة على الأقل، ولا يمكن إجراؤها إلا مرة واحدة يوميًا لكل شخصية (Mii). يأخذ حساب عمر اللياقة البدنية في الاعتبار توازن اللاعب وسرعته وقدرته على التحمل. تُعرض نتائج اختبار اللياقة البدنية بيانيًا على مدار شهر أو شهرين أو ثلاثة أشهر، مع نشر النتائج اليومية على لوحة رسائل Wii. تُستقى تحديات اختبار اللياقة من نمط آخر في لعبة Wii Sports ، وهو نمط التدريب. يتيح نمط التدريب للاعبين ممارسة ثلاثة تحديات لكل رياضة. في هذه التحديات، يمكن للاعبين ربح ميداليات بتحقيق درجات معينة. تتراوح الميداليات من البرونزية إلى البلاتينية، حيث تُعد البرونزية الأسهل، والبلاتينية الأصعب. [ 14 ] [ 15 ]
تطوير
أُنتجت لعبة Wii Sports بواسطة كاتسويا إيغوتشي ، الذي كان يدير مجموعة تطوير البرمجيات الثانية في قسم تحليل وتطوير الترفيه بشركة نينتندو . [ 16 ] مع جهاز Wii، سعت نينتندو إلى الوصول إلى أولئك الذين لم يسبق لهم لعب ألعاب الفيديو. ولتحقيق ذلك، احتاجت إلى برنامج يسمح للاعبين المخضرمين والجدد بالتفاعل معًا بطريقة ممتعة. [ 17 ] كما أرادت نينتندو أن يستخدم اللاعبون الجهاز يوميًا، وصممت اللعبة لتكون اللعبة الرئيسية للجهاز لتحقيق هذا الهدف. [ 18 ] صُممت Wii Sports كلعبة تمهيدية بسيطة تهدف إلى تقديم شيء ما لكل من اللاعبين وغير اللاعبين. [ 19 ] تم اختيار الرياضة كموضوع للعبة نظرًا لانتشارها الواسع. وبدلًا من عرض رياضيين محترفين أو رسومات واقعية، صُممت اللعبة لتكون بسيطة بحيث يمكن لأي شخص لعبها. تم استبعاد أساليب اللعب مثل الجري نحو الكرة في التنس للحفاظ على البساطة. [ 16 ] في مرحلة ما من التطوير، تم استخدام شخصيات سوبر ماريو ، ولكن تم حذفها من اللعبة بناءً على ملاحظات اللاعبين الذين فضلوا شخصيات Mii. [ 20 ] تم تصميم الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة باستخدام مجموعة أدوات Mii Channel. تدعم اللعبة نسبة عرض إلى ارتفاع 16:9 وتقنية المسح التدريجي ، وتعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، [ 11 ] وتستفيد من مستشعر التسارع في جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote لتفسير حركة اللاعب. [ 21 ] تم إعطاء الأولوية لحركات استشعار الحركة، مثل الرمي والضرب، لجعلها واقعية قدر الإمكان. [ 20 ] ولأن نينتندو لم تتوقع أن يشتري اللاعبون جهاز Wii فقط للعب Wii Sports ، فقد قامت بتضمين اللعبة مع الجهاز في جميع المناطق باستثناء اليابان؛ إذ اعتقدت نينتندو أن اللاعبين سيلعبون Wii Sports بشكل أكبر من خلال طريقة التوزيع هذه. كما اعتقدت أن اللاعبين الذين استمتعوا باللعبة سيزيدون من شعبيتها عن طريق التوصيات الشفهية. [ 22 ] في البداية، كان شيغيرو مياموتو ورئيس شركة نينتندو ساتورو إيواتا مترددين في تضمين اللعبة كلعبة مرفقة، لكنهما اقتنعا بفضل رئيس شركة نينتندو الأمريكية ريجي فيلس-إيمي ، الذي كان يعتقد أن لعبة Wii Sportsسيكون ذلك مفتاح نجاح جهاز Wii. [ 23 ]

قبل قمة الإعلام والأعمال لمعرض الترفيه الإلكتروني (E3) لعام 2006، أُعلن عن أول رياضة في اللعبة باسم Wii Sports: Tennis . لاحقًا، أُعلن في المؤتمر الصحفي لشركة نينتندو قبل معرض E3 2006 أنها ستكون جزءًا من حزمة رياضية. [ 21 ] قدّم إيواتا هذه الحزمة باسم Wii Sports ، وذكر أنها ستتضمن التنس والجولف والبيسبول. عُرضت اللعبة في عرض فيديو توضيحي وعرض تجريبي قابل للعب على المسرح . تضمن العرض التجريبي مباراة تنس زوجية بين إيواتا وفيلس-إيمي ضد مياموتو وسكوت داير، الفائز في مسابقة. [ 17 ] عُرضت الألعاب الرياضية الأخرى في معرض E3، واشتركت في تسمية مشابهة للعبة التنس، مثل Wii Sports: Baseball و Wii Sports: Golf و Wii Sports: Airplane . [ 24 ] في ذلك الوقت، كانت لعبة البيسبول تقتصر على محاكاة الضرب. [ 25 ] كانت لعبة الطائرات مشابهة للعبة Pilotwings ، وتتطلب من اللاعب قيادة طائرة عبر حلقات ضمن إطار زمني محدد. [ 24 ] لم تُدرج هذه اللعبة في النسخة النهائية، ولكنها أُضيفت لاحقًا إلى لعبة Wii Sports Resort . [ 26 ] في فعالية Nintendo World بتاريخ 14 سبتمبر 2006، أكد ريجي فيلس-إيمي وجود خمس رياضات قابلة للعب في اللعبة، وأعلن أن Wii Sports ستُرفق مجانًا مع كل جهاز Wii. [ 27 ]
استقبال
ردود فعل حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 76/100 [ 28 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | ج+ [ 29 ] |
| AllGame | 3.5/5 [ 30 ] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 7/10 [ 31 ] |
| حافة | 7/10 [ 32 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 6.3/10 [ 33 ] |
| يورو غيمر | 8/10 [ 34 ] |
| جيم إنفورمر | 6.5/10 [ 35 ] |
| جيم برو | 4.25/5 [ 2 ] |
| جيم سبوت | 7.8/10 [ 36 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 37 ] |
| جيمز رادار+ | 4/5 [ 38 ] |
| ألعاب™ | 6/10 [ 39 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 8/10 [ 40 ] |
| جيم زون | 8.5/10 [ 41 ] |
| IGN | 7.5/10 [ 11 ] |
| NGamer | 8.2/10 [ 42 ] |
| نينتندو لايف | 8/10 [ 43 ] |
| نينتندو باور | 8.3/10 [ 44 ] |
| مجلة نينتندو الرسمية | 90% [ 45 ] |
| بالغين | 7.5/10 [ 46 ] |
| يلعب | 7/10 [ 47 ] |
| VideoGamer.com | 8/10 [ 48 ] |
حصلت لعبة Wii Sports على تقييمات "إيجابية عمومًا" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 28 ] وصفها موقع GameTrailers بأنها إضافة ممتازة لجهاز Wii، وأشار إلى الألعاب الخمس بأنها "مجموعة متكاملة رائعة". وأشار الموقع إلى أن الألعاب توفر تجربة لعب كافية للاعبين المخضرمين دون أن تكون صعبة على المبتدئين. ومع ذلك، ذكر GameTrailers أن غياب نمط البطولات يُعد عيبًا، ولم ينصح بشراء اللعبة إذا لم تكن مُرفقة مع الجهاز. [ 12 ] كما أشار موقع GamePro إلى أن إضافة اللعبة مجانًا مع جهاز Wii كانت ميزة إيجابية. [ 2 ] وصفها مات كاساماسينا من موقع IGN بأنها "عرض ناجح لأجهزة نينتندو الجديدة"، وأشاد بإمكانية استيراد شخصيات Mii. [ 11 ] أثنى ريان ديفيس، محرر موقع GameSpot، على جانب اللعب الجماعي واختبار اللياقة البدنية. [ 49 ] وأشاد المراجعون بسهولة استخدام اللعبة وعناصر التحكم فيها. وصف كازاماسينا عناصر التحكم بأنها "ثورية" وأنها سهلة الاستخدام. [ 11 ] ورددت مجلة GamePro تعليقات مماثلة، مشيدةً بسهولة اللعب وعناصر التحكم الحركية الواقعية، بينما علّق ديفيس بأن عناصر التحكم الحركية كانت غير منتظمة في بعض الأحيان. [ 2 ] [ 49 ] انصبّ النقد الشائع على الرسومات وقلة العمق في الألعاب المنفصلة. وذكر كازاماسينا أن اللعبة "تفتقر إلى العمق والجودة البصرية"، ووصف الرسومات بأنها "عامة" و"قديمة". [ 11 ] وقال مراجعون آخرون إن الرسومات تضاهي أنظمة ألعاب نينتندو القديمة، جيم كيوب ونينتندو 64. [ 2 ] [ 12 ] وانتقد ديفيس الطبيعة المبسطة للغاية للألعاب، وذكرت مجلة GamePro أن الألعاب المنفصلة تقدم عمقًا أقل من ألعاب الرياضة العادية على أجهزة الألعاب المنزلية . [ 2 ] [ 49 ] صنّفت مجلة نينتندو باور لعبة Wii Sports ، إلى جانب الجزء الثاني منها Wii Sports Resort ، ضمن أفضل تجارب اللعب الجماعي في تاريخ نينتندو، مشيرةً إلى أن الجميع، من الأطفال الصغار إلى الأجداد، يمكنهم الاستمتاع بها. وأشادت المجلة بتنوع الرياضات وطول عمر اللعبة. [ 50 ] في عام 2009، مجلة نينتندو الرسميةوصفت إحدى المجلات اللعبة بأنها "مسؤولة عن أكبر تحول شهدته حروب أجهزة الألعاب على الإطلاق"، واحتلت المرتبة 21 في قائمة أعظم ألعاب نينتندو. [ 51 ] وفي عام 2019، احتلت اللعبة المرتبة 28 في قائمة صحيفة الغارديان لأفضل 50 لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين. [ 52 ]
حظيت الألعاب المنفصلة باستقبال نقدي متباين. وصف كاساماسينا البولينج والتنس والبيسبول بأنها "ممتعة وجذابة"، بينما قال توم برامويل من موقع يورو غيمر إن البيسبول والجولف والملاكمة تفتقر إلى عمق أسلوب اللعب مقارنةً بالتنس والبولينج. [ 11 ] [ 34 ] أشاد جون سي. دفوراك ، كاتب عمود في مجلة PC Magazine ولاعب بولينج شغوف، بالفيزياء الواقعية المستخدمة في البولينج، وصرح قائلاً: "أبدعت نينتندو في البرمجة". وأثنى على إضافة النشاط البدني إلى ألعاب الفيديو، لكنه اشتكى من أن الاستخدام طويل الأمد تسبب في ألم في معصمه وكتفه. [ 53 ] صنّف كاساماسينا البولينج كأفضل تجربة من بين الألعاب الخمس. [ 11 ] قبل إصدارها، علّق كريج هاريس من موقع IGN على ثغرة تسمح بتحقيق ضربات سهلة في لعبة البولينج، مما أدى إلى إزالة التحدي وقيمة إعادة اللعب. [ 54 ] بعد الإصدار، صرّح بأن الثغرة لم تُصلح. [ 27 ] وصف موقع GameTrailers لعبة الغولف بأنها الأكثر عمقًا، لكنه انتقد قلة الملاعب وصعوبة التحكم عند محاولة ضرب الكرة بشكل جانبي أو منحرف. [ 12 ] قال موقع GamePro إن لعبة الغولف تقدم أكبر قدر من المحتوى وتتميز برسوماتها الأفضل بين جميع الألعاب، لكنه أشار إلى أن عناصر التحكم فيها هي الأصعب استخدامًا. [ 2 ] وصف موقع GameTrailers لعبة التنس بأنها الأسهل والأكثر سهولة في اللعب، لكنه انتقد صعوبة إضافة الدوران للكرة. [ 12 ] ذكر كاساماسينا أن التنس من أكثر الألعاب متعة، لكن افتقارها للتحكم في الحركة كان عيبًا. [ 11 ] وصف موقع GameTrailers لعبة البيسبول بأنها "عديمة الفائدة" بسبب عامل الحظ المرتبط بالتحكم الحاسوبي في الملعب. ووصفوا الملاكمة بأنها أفضل تمرين رياضي على Wii Sports ، لكنهم انتقدوا صعوبة التوقيت اللازم لتوجيه اللكمات بشكل صحيح. [ 12 ] انتقد كاساماسينا الملاكمة ووصفها بأنها "مملة" وصنفها كأسوأ تجربة من بين الرياضات الخمس. [ 11 ]
مبيعات
بحلول نهاية عام 2007، كانت لعبة Wii Sports اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز Wii. [ 55 ] في اليابان، حيث لم تكن اللعبة مُضمنة مع جهاز Wii، بيع منها 176,167 نسخة في أول يومين من إصدارها، وهو رقم قياسي للعبة من الجيل السابع في اليابان. [ 56 ] وبحلول فبراير 2007، تجاوزت مبيعاتها المليون نسخة. [ 57 ] [ 58 ] في أوائل مايو 2007، صنّفت شركة أبحاث صناعة الألعاب Media Create لعبة Wii Sports في المركز الثالث ضمن قائمة أفضل 20 لعبة في اليابان. [ 59 ] وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا في اليابان عام 2007، حيث بيع منها 1,911,520 نسخة. [ 60 ] [ 61 ] واحتلت المركز العاشر بين الألعاب الأكثر مبيعًا في اليابان عام 2008، حيث بيع منها 841,736 نسخة في ذلك العام. [ 62 ] باعت اللعبة 45.71 مليون نسخة - بما في ذلك النسخ المجمعة - في جميع أنحاء العالم بحلول مارس 2009. [ 63 ] وبحلول يناير 2011، تم الإبلاغ عن مبيعات عالمية بلغت 75.66 مليون نسخة، [ 64 ] والتي ارتفعت إلى 82.90 مليون نسخة بحلول مارس 2021. [ 65 ]
الجوائز
حصدت لعبة Wii Sports ، التي ظهرت لأول مرة في معرض E3 عام 2006، العديد من الجوائز. ففي ذلك الحدث، فازت بجائزة نقاد الألعاب لأفضل لعبة رياضية. [ 66 ] كما صنّفها موقع 1UP.com كأفضل لعبة لجهاز Wii وأكثرها ابتكارًا ضمن قائمة "أفضل ما في E3 2006". [ 67 ] بعد إصدارها، نالت Wii Sports جوائز عديدة من منظمات ومواقع إلكترونية ومجلات مختلفة. منحها موقع IGN لقب "أفضل لعبة رياضية لعام 2006" وثاني أفضل لعبة في نفس العام. [ 68 ] [ 69 ] واختارتها مجلة تايم كأفضل لعبة لعام 2006 ضمن قائمتها لأفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2006. [ 70 ] وفازت Wii Sports بجائزة الابتكار من مجلة فاميتسو لعام 2006. [ 71 ] منحتها مجلة Electronic Gaming Monthly جائزة "أفضل تجربة لعب جماعي" في جوائز " 1Up Network Awards" لعام 2006. [ 72 ] في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي العاشر ، فازت لعبة Wii Sports بجوائز " الإنجاز المتميز في هندسة أسلوب اللعب "، و" الإنجاز المتميز في تصميم الألعاب "، و"الابتكار المتميز في مجال الألعاب"، بالإضافة إلى ترشيحها لجائزتي "أفضل لعبة منزلية" و" أفضل لعبة بشكل عام ". [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] في عام 2007، فازت اللعبة بجائزتي "الابتكار" و"أفضل تصميم ألعاب" في جوائز اختيار مطوري الألعاب ، [ 76 ] وفازت بالجائزة الكبرى في قسم الترفيه بمهرجان اليابان للفنون الإعلامية . [ 77 ] في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو لعام 2007 ، فازت لعبة Wii Sports بستة من أصل سبعة ترشيحات: الرياضة، والابتكار، وأسلوب اللعب، واللعب الجماعي، والألعاب الخفيفة، والاستراتيجية والمحاكاة. [ 78 ] [ 79 ] اختارت صحيفة نيويورك تايمز لعبة Wii Sports كلعبة العام، [ 80 ] بينما أعلن موقع Gamasutra أنها أهم لعبة في عام 2006. [ 81 ] في عام 2010،أُدرجت اللعبة ضمن قائمة الألعاب المذكورة في كتاب "1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت" . [ 82]رُشِّحت اللعبة أيضًا لجائزة "أفضل لعبة فيديو" فيحفل جوائز اختيار الأطفال لعام 2013، لكنها خسرت أمام لعبةJust Dance 4.[ 83 ] كما رُشِّحت اللعبة أيضًا فيحفل جوائز Satellite لعام 2007 ، لكنها خسرت أماملعبة Guitar Hero II. [ 84 ]
الأثر والإرث
كانت لعبة Wii Sports ، التي ساهمت بشكل كبير في نجاح جهاز Wii عالميًا، [ 85 ] أول لعبة من بين مجموعة من ألعاب Wii الأساسية التي طُوّرت في نفس الوقت، بنفس الفلسفة؛ وصدرت ألعاب أخرى تحت أسماء Wii Play و Wii Fit و Wii Music . [ 86 ] وفي عام 2009، صدر جزء ثانٍ مباشر للعبة Wii Sports بعنوان Wii Sports Resort . [ 87 ] أصبح مات، وهو شخصية ثانوية من شخصيات اللعبة، مادةً للسخرية على الإنترنت ، ويعود ذلك جزئيًا إلى صعوبته العالية مقارنةً بشخصيات الذكاء الاصطناعي الأخرى. وبسبب هذه الشعبية، ظهر مات لاحقًا في جزء ثانٍ آخر، Nintendo Switch Sports ، حيث يمكن فتحه باستخدام رمز غش ليصبح خصمًا رئيسيًا في شامبارا . [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] أدرجت مجلة Wired لعبة Wii Sports في قائمتها لأكثر 15 لعبة تأثيرًا في العقد، حيث احتلت المرتبة الثامنة، وذلك لدورها في نشر تقنية التحكم بالحركة وتأثيرها الكبير على عالم ألعاب الفيديو. [ 93 ] في عام 2009، صنّفت موسوعة غينيس للأرقام القياسية اللعبة في المرتبة 25 ضمن قائمتها لأفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق، استنادًا إلى تأثيرها الأولي وإرثها الدائم. [ 94 ] [ 95 ] في عام 2019، صنّفها موقع GameSpot كواحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في القرن الحادي والعشرين، مشيرًا إلى سهولة الوصول إليها، وجاذبيتها الواسعة، وتأثيرها طويل الأمد على تطوير أجهزة الألعاب في شركة نينتندو وغيرها من مصممي أجهزة الألعاب. [ 96 ] وفي وقت لاحق، تم إدخال لعبة Wii Sports إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية في مايو 2023. [ 97 ]
يُعزى الفضل إلى لعبة Wii Sports، إلى جانب Wii Fit ، في جذب المزيد من اللاعبين العاديين، والنساء، وكبار السن. [ 98 ] أصبحت Wii Sports وسيلة شائعة للتجمعات الاجتماعية والمسابقات. شكّل سكان مراكز كبار السن ودور التقاعد فرقًا باستخدام لعبة البولينج Wii Sports . [ 9 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] بعد إصدارها في أستراليا، أقامت نينتندو وسلسلة متاجر ماير الأسترالية بطولة تنس Wii Sports في يناير 2007 في ملبورن ، أستراليا. [ 10 ] تنافس الفائزون ضد لاعبي التنس المحترفين بات كاش ومارك وودفورد ، وحصلوا على أجهزة Wii جديدة. [ 102 ] أُقيمت بطولة تنس Wii Sports غير رسمية بعنوان "ويمبلدون" في حانة باركيد في بروكلين، نيويورك، في 23 يونيو 2007. [ 103 ] شارك فيها 128 متنافسًا، ارتدى العديد منهم أزياءً تنكرية. [ 6 ] [ 104 ]
ظهرت لعبة Wii Sports على شاشة التلفزيون عدة مرات. فقد شوهدت في إعلانات جهاز Wii، [ 5 ] [ 105 ] وفي تقارير إخبارية على قناتي ABC و NBC . [ 6 ] [ 106 ] [ 107 ] كما ظهرت اللعبة في العديد من البرامج الكوميدية. ففي إحدى حلقات برنامج Late Night with Conan O'Brien، تنافس مقدم البرنامج كونان أوبراين مع ضيفته، نجمة التنس سيرينا ويليامز ، في مباراة تنس على لعبة Wii Sports . [ 7 ] وفي حلقة من برنامج Rick Mercer Report ، فاز رئيس الوزراء الكندي السابق جان كريتيان على ريك ميرسر في مباراة ملاكمة على لعبة Wii Sports . [ 8 ] وظهرت لعبة الملاكمة أيضًا في إحدى حلقات برنامج The Colbert Report ، حيث تضمن مقطع فيديو نسخًا افتراضية من شخصيات Mii لكل من ستيفن كولبير ورئيسة مجلس النواب نانسي بيلوسي وهما يمارسان الملاكمة. [ 108 ] خلال حفل توزيع جوائز الأوسكار الثمانين ، شوهد مقدم الحفل جون ستيوارت وجاميا سيمون ناش وهما يلعبان لعبة تنس Wii Sports على إحدى شاشات العرض العملاقة بعد فاصل إعلاني، وذلك على سبيل المزاح. [ 109 ] كما ظهرت لعبة Wii Sports في أفلام شهيرة مثل Tropic Thunder ، وفي إعلانات تجارية لمنتجات مثل Kellogg's Smart Start . [ 110 ] في مارس 2026، نشر البيت الأبيض محتوىً حول عملية Epic Fury ، مزج فيه بين لقطات فيديو من حرب إيران عام 2026 ولقطات من اللعبة، على حساباته في مواقع التواصل الاجتماعي. [ 111 ] [ 112 ] وقد لاقت هذه المنشورات ردود فعل سلبية من رواد مواقع التواصل الاجتماعي. [ 112 ] [ 113 ]
الصحة والعافية

بعد إطلاق جهاز Wii، بدأ اللاعبون يتعرضون للإصابات أثناء لعب Wii Sports ، وغيرها من الألعاب، عندما يصطدمون عن طريق الخطأ بلاعبين آخرين أو بأشياء أخرى أثناء تحريك جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote. [ 6 ] دفعت هذه السلسلة من الحوادث، وغيرها المتعلقة برمي اللاعبين لجهاز التحكم عن بُعد Wii Remote أثناء لعب Wii Sports ، رئيس شركة نينتندو، ساتورو إيواتا، إلى إطلاق حملة للحد من هذه الحوادث. [ 114 ] وفيما يتعلق بهذه المشكلة، علّق المتحدث باسم نينتندو، ياسوهيرو ميناغاوا، قائلاً: "كان الناس يميلون إلى الحماس الزائد، خاصة أثناء اللعب، وفي بعض الحالات كان جهاز التحكم عن بُعد ينفصل عن أيديهم." [ 115 ] استجابت نينتندو بتقديم أحزمة معصم بديلة لجهاز التحكم عن بُعد Wii Remote، وكانت أكثر سمكًا بمرتين تقريبًا. [ 115 ] [ 116 ] تشمل الإصابات الأخرى إصابات في العضلات والأوتار والأربطة نتيجة الإفراط في ممارسة الرياضات المحاكاة على جهاز Wii، والتي تُعرف باسم "Wii-itis". [ 117 ] [ 118 ]
كما ذُكرت لعبة Wii Sports كلعبة تُعزز الروابط الأسرية، ووسيلة لممارسة الرياضة وإنقاص الوزن عند ممارستها بانتظام. [ 119 ] [ 120 ] أجرت جامعة ليفربول جون مورس دراسة عام 2007 شملت مراهقين تتراوح أعمارهم بين 13 و15 عامًا، وخلصت إلى أن اللاعبين استهلكوا طاقةً أكثر بنسبة 2% مقارنةً باللعب على أجهزة ألعاب أخرى. وأكدت الدراسة أنها لا تُغني عن ممارسة الرياضة الحقيقية، ولكنها قد تُساهم في إدارة الوزن. [ 121 ] وتوصلت دراسة صغيرة أُجريت عام 2010 على بالغين مصابين بالشلل الدماغي التشنجي الثنائي في المركز الطبي بجامعة إيراسموس في روتردام ، هولندا، إلى نتائج مماثلة فيما يتعلق باستهلاك الطاقة . وأشار الباحثون إلى أن ألعاب التنس والملاكمة "تُوفر على ما يبدو تمرينًا بدنيًا متوسط الشدة على الأقل"، وأنها "قد تكون مفيدة كعلاج لتشجيع أنماط حياة أكثر نشاطًا وصحة" لدى المرضى. [ 122 ] استُخدمت لعبة Wii Sports للمساعدة في العلاج الطبيعي لملاكم في مستشفى جلينروز لإعادة التأهيل في كندا، ولضحايا السكتة الدماغية في مينيابوليس، مينيسوتا، ورالي ، كارولاينا الشمالية ، وللجنود المصابين في بريسكوت، أريزونا ؛ وواشنطن العاصمة ؛ ولاندشتول، ألمانيا . [ 123 ] [ 124 ] [ 125 ] [ 126 ] كما استُخدمت لعبة Wii Sports لصالح ضحايا السكتة الدماغية في الدول الاسكندنافية، وللأطفال المصابين بالشلل الدماغي النصفي. [ 127 ] [ 128 ]
أجزاء لاحقة وإعادة إنتاج
منتجع وي سبورتس
تم الكشف عن الجزء الثاني، Wii Sports Resort ، لأول مرة في عرض نينتندو بمعرض E3 2008. [ 87 ] استمر تطوير اللعبة بعد إدراك إمكانيات جهاز Wii MotionPlus ، على الرغم من أن فكرة الجزء الثاني كانت موجودة قبل ذلك. [ 129 ] تضم اللعبة 12 رياضة (اثنتان من الجزء الأول)، بما في ذلك المبارزة ، والتزلج على الماء ، والفرسبي ، والرماية ، وكرة السلة ، وتنس الطاولة ، والجولف، والبولينج، والتجديف ، وركوب الدراجات ، والرياضات الجوية ( القفز بالمظلات والقيادة ) . [ 130 ] صدرت اللعبة لأول مرة في كوريا الجنوبية في 24 يونيو 2009 [ 131 ] وفي اليابان في 25 يونيو 2009 [ 132 ] قبل إصدارها في أسواق أخرى في يوليو 2009. وبحلول مارس 2020، باعت اللعبة أكثر من 30 مليون نسخة، وهي من الألعاب المفضلة لدى الأطفال في جميع أنحاء العالم. [ 133 ] [ 134 ] [ 135 ]
نادي وي الرياضي
في 18 سبتمبر 2013، أعلنت نينتندو عن لعبة Wii Sports Club لمتجر Nintendo eShop الخاص بجهاز Wii U. تضم اللعبة ألعاب Wii Sports الخمس مُعاد تصميمها برسومات عالية الدقة، مع دعم Wii MotionPlus (على غرار Wii Sports Resort ) واللعب الجماعي عبر الإنترنت. تعتمد اللعبة على نظام "الأندية"، حيث يُسجل اللاعبون في أندية إقليمية أو وطنية، ويتواصلون فيما بينهم عبر Miiverse ، ويتنافسون ضد أندية أخرى على التصنيف. بعد فترة تجريبية مجانية لمدة 24 ساعة، يُمكن للاعبين شراء تذكرة دخول ليوم واحد للوصول إلى جميع الألعاب، أو شراء اشتراك كامل للألعاب الفردية. صدرت لعبتا التنس والبولينج لأول مرة في 30 أكتوبر 2013، [ 136 ] [ 137 ] وصدرت لعبة الجولف لأول مرة في 18 ديسمبر 2013، [ 138 ] بينما صدرت لعبتا البيسبول والملاكمة لأول مرة في نهاية يونيو 2014. [ 139 ] [ 140 ] وصدرت نسخة تجارية من لعبة Wii Sports Club في يوليو 2014. [ 140 ] [ 141 ]
نينتندو سويتش سبورتس
في 9 فبراير 2022، وخلال عرض تقديمي لشركة نينتندو ، أُعلن عن إصدار جزء ثانٍ بعنوان Nintendo Switch Sports لجهاز نينتندو سويتش في 29 أبريل 2022. يضم هذا الجزء بعض الرياضات من لعبتي Wii Sports و Wii Sports Resort ، مثل البولينج والتنس والجولف والشامبارا (نوع من المبارزة) وكرة السلة، بالإضافة إلى بعض الإضافات الجديدة مثل كرة القدم والكرة الطائرة وكرة الريشة . [ 142 ]
مراجع
- ↑ "المجلد الثاني: المطورون" . إيواتا يسأل: موسيقى وي . نينتندو أمريكا. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2011 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "مراجعة: Wii Sports" . GamePro . IDG . 16 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2008 .
- ↑ "Wii Sports – Wii" . أخبار ABC . ١٨ نوفمبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٢٨ ديسمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢ فبراير ٢٠٠٨ .
- 1 2 "الحصول على ذلك الشعور "بالمنتجع"" إيواتا يسأل: منتجع وي الرياضي . نينتندو. ص 4. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2023. تم الاسترجاع في 22 أبريل 2023. بما أنه يُباع مع جهاز وي خارج اليابان ،
فأنا لست متأكدًا تمامًا مما إذا كان وصفه بأنه "الرقم واحد عالميًا" هو الوصف الصحيح له، ولكن على أي حال فقد تجاوز الرقم القياسي الذي حققته لعبة سوبر ماريو بروس، والذي ظل صامدًا لأكثر من عشرين عامًا."
- 1 2 "إعلان Wii الرسمي" . IGN . نينتندو . 14 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2008 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "نينتندو تضيف حرف 'I' إلى ويمبلدون" . أخبار ABC . ٢٥ يونيو ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٧ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢ فبراير ٢٠٠٨ .
- 1 2 ميلر، روس (2 فبراير 2007). "كونان يواجه سيرينا في لعبة تنس وي" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2015. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2008 .
- 1 2 بيرغمان، دين (2 فبراير 2007). "كريتيان يوجه ضربة قاضية لجهاز Wii" . N-Sider. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2008 .
- 1 2 كولينز، جينيفر (11 ديسمبر 2007). "كبار السن يكتسبون خبرةً في لعبة Wii" . ماركت بليس . الإعلام العام الأمريكي . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2008. تم الاسترجاع في 31 يناير 2008 .
- 1 2 كولان، باتريك (11 يناير 2007). "بطولة تنس وي في ملبورن" . IGN. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2007. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 كاساماسينا، مات (13 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports" . IGN. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "مراجعة لعبة Wii Sports" . GameTrailers . 15 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2007 .
- ↑ نينتندو إي إيه دي (21 نوفمبر 2006). وي سبورتس ( وي ). نينتندو. المستوى/المنطقة: عدد اللاعبين.
رسالة الحوار
: "استخدم جهاز تحكم وي واحد لأربعة لاعبين."
- كتيب تعليمات لعبة Wii Sports 1 2. نينتندو. 2006.
- ↑ "تدريب Wii الرياضي". مجلة نينتندو باور . العدد الخاص الشتوي 2008. دار النشر فيوتشر . شتاء 2008. الصفحات 28-35 .
- 1 2 كاساماسينا، مات (18 مايو 2006). "مقابلة: وي سبورتس" . IGN. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2006. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2008 .
- 1 2 سوريت، تيم؛ توشن، دان (9 مايو 2006). "معرض E3 06: الكشف عن جهاز Wii في مؤتمر نينتندو بمعرض E3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2008 .
- ↑ رانسوم-ويلي، جيمس (19 يونيو 2006). "مياموتو: ستكون لعبة Wii Sports هي اللعبة الرئيسية، ولم يتم الانتهاء من جهاز التحكم عن بعد" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2008 .
- ↑ بوزون، مارك (7 يوليو 2006). "Wii Sports: Walking the Line" . IGN. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
- 1 2 سنكلير، بريندان (8 مارس 2007). "مؤتمر مطوري الألعاب 07: مياموتو يتحدث" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2008 .
- 1 2 كاساماسينا، مات (9 مايو 2006). "معرض E3 2006: 10 دقائق مع لعبة نينتندو تنس" . IGN. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
- ↑ أوغاوا، يوهي؛ رامزي، راندولف؛ ثورسن، تور (5 فبراير 2008). "أسئلة وأجوبة: ساتورو إيواتا من نينتندو" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
- ↑ وايت هيد، توماس (3 مايو 2022). "كان على ريجي أن يناضل من أجل لعبة Wii Sports كجزء من حزمة الألعاب، ولم يكن مياموتو سعيدًا" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2022 .
- 1 2 إيفرسون، دان (10 مايو 2006). "معرض E3 2006: تجربة عملية: حزمة ألعاب Wii الرياضية" . IGN. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
- ↑ إيكبرغ، برايان (10 مايو 2006). "معرض E3 06: تجربة عملية للعبة Wii Sports: Baseball" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2008 .
- ↑ "Wii Motor Sports Airplane" . IGN. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2009 .
- 1 2 هاريس، كريغ (10 نوفمبر 2006). "تجربة عملية: لعبة Wii Sports" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2007 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Wii Sports لجهاز Wii" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2008 .
- ↑ بفايستر، أندرو (18 نوفمبر 2006). "مراجعات: لعبة Wii Sports" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماريوت، سكوت آلان. "مراجعة لعبة Wii Sports" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مايو 2017 .
- ↑ جاكسون، مايك (23 نوفمبر 2006). "مراجعة: لعبة Wii Sports" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2008 .
- ↑ "Wii Sports". مجلة Edge . العدد 170. دار النشر Future Publishing . ديسمبر 2006. صفحة 76.
- ↑ "Tom Clancy's EndWar". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 216. EGM Media, LLC. 1 يناير 2007. ص 63.
- 1 2 برامويل، توم (30 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2008 .
- ↑ كاتو، ماثيو. "مراجعة لعبة Wii Sports" . مجلة Game Informer . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2008 .
- ↑ ديفيس، رايان (19 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ فيلوريا، جيرالد (14 نوفمبر 2006). "Wii Sports" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ ريباراز، ميكيل. "وي سبورتس" . جيمزرادار+ . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ "Wii Sports". Games™ . العدد 52. Future Publishing . ديسمبر 2006. ص 106.
- ↑ "Wii Sports" . GameTrailers . 15 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ بيديجيان، لويس (20 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2020 .
- ↑ "Wii Sports". مجلة Nintendo Gamer . العدد 5. دار النشر Future Publishing . يناير 2007. صفحة 38.
- ↑ جو، جيسون (24 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports (Wii)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ "Wii Sports". مجلة نينتندو باور . العدد 211. دار النشر فيوتشر . يناير 2007. صفحة 96.
- ↑ إيست، توم (9 يناير 2008). "مراجعة لعبة Wii Sports" . مجلة نينتندو الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2009 .
- ↑ لارسن، فيل (7 ديسمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ "Wii Sports". مجلة Play (مجلة بريطانية) . العدد 148. دار نشر Imagine . يناير 2007. صفحة 76.
- ↑ فاندرفيل، أندرو (28 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports" . برو-جي . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- 1 2 3 ديفيس، رايان (19 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Wii Sports لجهاز Wii" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ "العدد 250 من مجلة نينتندو باور!". نينتندو باور . جنوب سان فرانسيسكو، كاليفورنيا : فيوتشر يو إس . يناير 2010. ص 47.
- ↑ إيست، توم (24 فبراير 2009). "أفضل 100 لعبة من نينتندو: الجزء 4" . مجلة نينتندو الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2022 .
- ↑ "أفضل 50 لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين" . صحيفة الغارديان . 19 سبتمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2019 .
- ↑ دفوراك، جون (6 مارس 2007). "قصيدة إلى جهاز Wii" . مجلة PC . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2007 .
- ↑ هاريس، كريغ (14 سبتمبر 2006). "تجربة عملية للعبة البولينج على جهاز Wii" . IGN. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2007 .
- ↑ كريج غلينداي، محرر. (11 مارس 2008). "الأجهزة: الأكثر مبيعًا حسب المنصة" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية ، إصدار اللاعبين 2008. موسوعة غينيس للأرقام القياسية . غينيس. ص 50. ISBN 978-1-904994-21-3.
- ↑ غانتايات، أنوب (4 ديسمبر 2006). "لعبة Wii Sports رقم 1 في اليابان" . IGN. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ ميلر، روس (20 مارس 2007). "لعبة Wii Play تنضم إلى لعبة Sports بمبيعات بلاتينية في اليابان" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ ديفيز، جونتي (15 فبراير 2007). "مبيعات البرمجيات اليابانية: الأسبوع المنتهي في 2 نوفمبر 2007" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ "أفضل 21 لعبة يابانية من إنتاج نينتندو" . جيم سبوت . 12 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2008 .
- ↑ جينكينز، ديفيد (11 يناير 2008). "لعبة Wii Sports تُصنّف كأكثر الألعاب مبيعًا في اليابان لعام 2007" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ لونغ، نيل (7 يناير 2008). "تقرير خاص: إحصاءات السوق اليابانية لعام 2007 كاملة" . MCV . إنتنت ميديا. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2008 .
- ↑ "تقرير السوق الياباني لعام 2008" . MCV . Intent Media. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2009 .
- ↑ "موجز النتائج المالية لفترة الستة أشهر المنتهية في سبتمبر 2009: معلومات تكميلية" (ملف PDF) . نينتندو . 30 أكتوبر 2009. ص 6. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2009 .
- ↑ "معلومات إضافية حول بيان الأرباح" (ملف PDF) . نينتندو . 28 يناير 2011. ص 12. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2011 .
- ↑ "أكثر وحدات المبيعات مبيعًا - برامج Wii" . 31 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2021 .
- ↑ "جوائز نقاد الألعاب - الفائزون لعام 2006" . جوائز نقاد الألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2006 .
- ↑ "أفضل ما في معرض E3 2006 من 1UP.com" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مايو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 فبراير 2008 .
- ↑ "موقع IGN.com يقدم أفضل ما في عام 2006 - أفضل لعبة رياضية" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2007 .
- ↑ "أفضل ألعاب عام 2006" . IGN. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2010 .
- ↑ "أفضل عشر ألعاب فيديو لعام 2006" . مجلة تايم . 2006. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2006 .
- ↑لقد تم إصداره في عام 2006! تم إصداره في عام 2006!فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربراين . 20 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2008 .
- ↑ "جوائز شبكة 1UP لعام 2006 من EGM". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 213. زيف ديفيس . مارس 2007. ص 79.
- ↑ "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية العاشرة - الإنجاز المتميز في هندسة أسلوب اللعب" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية العاشرة - الإنجاز المتميز في تصميم الألعاب" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية العاشرة - الابتكار المتميز في مجال الألعاب" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ ريمو، كريس (8 مارس 2007). "ألعاب Gears of War وPii Sports وOkami تتصدر جوائز GDC" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2007 .
- ↑ "الأعمال الفائزة بجوائز مهرجان اليابان للفنون الإعلامية" . ساحة اليابان للفنون الإعلامية. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2008 .
- ↑ "لعبة Wii Sports تهيمن على جوائز بافتا" . بي بي سي. 23 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ «جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو لعام 2007» . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . 24 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ شيسل، سيث (24 ديسمبر 2006). "مراجعة العام في صحيفة نيويورك تايمز" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2017 .
- ↑ "جوائز غاماسوترا للقفزة الكمومية: أهم الألعاب، 2006" . www.gamasutra.com . 20 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2021 .
- ↑ موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . لندن: دار كوينتيسنس للنشر المحدودة، ص 703. ISBN 978-1-74173-076-0.
- ↑ "نيكلوديون تكشف عن المرشحين لجوائز اختيار الأطفال لعام 2013" . بي آر نيوزواير . 13 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2025 .
- ↑ "جوائز ساتلايت™ السنوية الثانية عشرة لعام 2007" . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2011.
- ↑ "إيواتا: تأجيل لعبة Wii Sports 2 مؤقتًا" . جيم سبوت . 14 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2008 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (15 يوليو 2008). "نينتندو تعلن عن Wii Music وجهاز تحكم Wii Remote مُحسّن في معرض E3" . MTV Multiplayer . شبكات MTV. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2009 .
- 1 2 ديفريس، جاك (15 يوليو 2008). "معرض E3 2008: لعبة Wii Sports تحصل على جزء ثانٍ" . IGN. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2008 .
- ↑ ماكدونالد، كونور (6 مارس 2022). "شرح شعبية مات من لعبة Wii Sports" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ كولسون، جوش (15 أغسطس 2022). "انضم مات، شخصية Mii من لعبة Wii Sports، أخيرًا إلى لعبة Nintendo Switch Sports" . TheGamer . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2024 .
- ↑ فوجيوارا، هيدياكي (15 أغسطس 2022). "لعبة نينتندو سويتش سبورتس تعيد مات، شخصية مي الأسطورية" . أوتوماتون ميديا . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2024 .
- ↑ جيليام، رايان (15 أغسطس 2022). "مات، الشرير الخارق في لعبة Wii Sports، يستطيع الآن سحقك في لعبة Switch Sports" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2024 .
- ↑ بلانت، لوغان (12 أغسطس 2022). "أسطورة لعبة Wii Sports تعود في لعبة Nintendo Switch Sports" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2024 .
- ↑ كولر، كريس (24 ديسمبر 2009). "أكثر 15 لعبة تأثيرًا في العقد" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2011 .
- ↑ إيفان، توم (28 فبراير 2009). "موسوعة غينيس تصنف أفضل 50 لعبة على مر العصور" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2009 .
- ↑ جيبسون، إيلي (27 فبراير 2009). "موسوعة غينيس تُدرج أفضل 50 لعبة على مر العصور" . eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2026 .
- ↑ إسبينيلي، مات (13 مايو 2019). "أكثر ألعاب القرن الحادي والعشرين تأثيرًا: وي سبورتس " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2019 .
- ^ زوي سوتيل (13 مايو 2023). ""لعبة Wii Sports ستُخلّد الآن في قاعة مشاهير ألعاب الفيديو" . CNN . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2023 .
- ↑ كاجياما، يوري (31 يناير 2008). "ارتفاع أرباح سوني الفصلية بنسبة 25%" . وكالة أسوشيتد برس الإلكترونية. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2008 .
- ↑ ويشنوفسكي، ديف (16 فبراير 2007). "لعبة البولينج على جهاز Wii تُلحق الضرر بدار رعاية المسنين" . شيكاغو تريبيون . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ بيتري، ألكسندرا إي؛ أكسفورد، نيك (19 يونيو 2026). "أبطال دوري البولينج على جهاز Wii في تولسا الذين لا يشيخون ولا يُهزمون" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 8 يوليو 2026 .
- ↑ بيكيت، مالوري (27 مارس 2018). "اصطحب كبار السن إلى صالة البولينج - من راحة منازلهم" . وايرد . ISSN 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 8 يوليو 2026 .
- ↑ شيا، كام (21 يناير 2007). "مواجهة تنس وي - نسخة بديلة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2008 .
- ↑ ماو، تيان (19 يونيو 2007). "لين بوشيل وستيف براينت، منظمو بطولة ويمبلدون" . غوثاميست . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- ↑ هارتنشتاين، مينا (24 يونيو 2007). "رجل يرتدي زي الدب يفشل في بطولة ويمبلدون"" . أخبار ABC . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2007 .
- ↑ "إعلانات Wii - Wii ترغب باللعب" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2008 .
- ↑ ميلر، روس (22 يناير 2007). "الفيديو الأكثر صحة اليوم: تجربة لعبة Wii Sports على قناة NBC" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (29 فبراير 2008). "برنامج توداي شو يتناول قصة "كبار السن يحبون جهاز وي"" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2008 .
- ↑ أورلاند، كايل (28 نوفمبر 2006). "كولبير يُسقط بيلوسي بالضربة القاضية في لعبة Wii Sports: Boxing" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ سيجل، سكوت جون (25 فبراير 2008). "لعبة Wii Tennis تظهر بشكل مفاجئ في حفل توزيع جوائز الأوسكار" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2008 .
- ↑ كريسينتي، برايان . "كيلوجز: لعبة وي تجعل قلبك أقوى" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2011 .
- ↑ موراي، كونور (12 مارس 2026). "البيت الأبيض يستخدم صورًا من لعبة 'Wii Sports' في فيديو حرب إيران - بعد أن أثار استخدام 'بوكيمون' استنكارًا" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2026 .
- 1 2 غرينوبل، رايان (12 فبراير 2026). "البيت الأبيض يحوّل الحرب الإيرانية إلى لعبة نينتندو وي في مقطع دعائي جديد بذيء" . هاف بوست . تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2026 .
- ↑ ماكفيران، داميان (13 مارس 2026). "«الحرب ليست لعبة فيديو» - منشور على وسائل التواصل الاجتماعي للبيت الأبيض يمزج لقطات من الحرب الإيرانية مع لعبة «وي سبورتس» من نينتندو، مما يثير غضباً واسعاً . (تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2026) .
- ↑ كليبيك، باتريك (7 ديسمبر 2006). "إيواتا: نحن نحقق في مشاكل حزام جهاز وي" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "نينتندو - خدمة العملاء: استبدال حزام معصم جهاز التحكم عن بعد Wii" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2012 .
- ↑ «شركة نينتندو الأمريكية تُطلق برنامج استبدال لأحزمة المعصم المستخدمة مع أجهزة التحكم الخاصة بنظام ألعاب الفيديو Wii» . لجنة سلامة المنتجات الاستهلاكية الأمريكية. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يوليو 2024 .
- ↑ نيت، مايكل ب.؛ كولينز، مارك س.؛ سبيرلينغ، جون و. (مايو 2008). "التصوير بالرنين المغناطيسي لالتهاب الطرف العلوي الحاد". علم الأشعة الهيكلية (ملخص). 37 (5). سبرينغر برلين / هايدلبرغ: 481-483 . doi : 10.1007/s00256-008-0456-1 . ISSN 0364-2348 . PMID 18259743. S2CID 9806901 .
- ↑ "إذا لم يكن التهاب مرفق التنس، فقد يكون التهاب جهاز Wii"رويترز . 6 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2009 .
- ↑ سلاجل، مات (12 يونيو 2007). "الآباء والأطفال يتقاربون من خلال ألعاب الفيديو" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
- ↑ بويز، إيما (22 فبراير 2007). "دراسة: أطفال وي يفقدون الوزن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2008 .
- ↑ «يحتاج لاعبو جهاز Wii إلى ممارسة الرياضة أيضًا» . بي بي سي نيوز. ٢١ ديسمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٤ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٨ فبراير ٢٠٠٨ .
- ↑ هوركمانز، هنري ل.؛ فان دن بيرغ-إيمونز، ريتا ج.؛ وستام، هينك ج. (أكتوبر 2010). "استهلاك الطاقة لدى البالغين المصابين بالشلل الدماغي أثناء ممارسة لعبة Wii Sports" . مجلة أرشيف الطب الفيزيائي وإعادة التأهيل . 91 (10): 1577-1581 . doi : 10.1016/j.apmr.2010.07.216 . تاريخ الاسترجاع: 19 يوليو 2024 .
- ↑ "إعادة تأهيل مرضى إدمونتون باستخدام جهاز Wii تُثير حماسهم" . هيئة الإذاعة الكندية . 11 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ دوبسون، جيسون (1 أكتوبر 2007). "المعالجون والجيش يستعينون بجهاز Wii لإعادة تأهيل المرضى" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
- ↑ تانر، ليندسي (8 فبراير 2008). "هل تعاني من كسر في الساق؟ جرب 'Wiihabilitation'"" . أخبار إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2016. تم الاسترجاع في 17 مارس 2008. "
- ↑ ميرر، ديريك (7 فبراير 2008). "مستشفى تابع لإدارة شؤون المحاربين القدامى يستخدم لعبة فيديو كوسيلة مساعدة للتمرين" . صحيفة ذا ديلي كورير . صحف بريسكوت. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2008 .
- ↑ سيليندر، دورا؛ وبيبلز، هان (1 سبتمبر 2012). "تجارب مرضى السكتة الدماغية مع لعبة Wii Sports® خلال إعادة التأهيل في المستشفى" . المجلة الإسكندنافية للعلاج الوظيفي . 19 (5): 457-463 . doi : 10.3109/11038128.2012.655307 . ISSN 1103-8128 .
- ↑ تشيو، هسيو-تشينغ؛ آدا، لويز؛ لي، هسين-مين (1 أكتوبر 2014). "تدريب الأطراف العلوية باستخدام لعبة Wii Sports Resort™ للأطفال المصابين بالشلل الدماغي النصفي: تجربة عشوائية أحادية التعمية" . إعادة التأهيل السريري . 28 (10): 1015-1024 . doi : 10.1177/0269215514533709 . ISSN 0269-2155 .
- ↑ "إيواتا يسأل، ومنتجع وي سبورتس يتحدث" . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2009 .
- ↑ "Wii Sports Resort" . www.nintendo.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2018 .
- ^ "한국닌텐도 홈페이지" . www.nintendo.co.kr (باللغة الكورية). أرشفة من الأصلي في 19 يوليو 2018 . تم الاسترجاع في 18 يوليو 2018 .
- ↑ "Wii Sports Resort" (باللغة اليابانية). نينتندو. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2009 .
- ↑ "Nintendo.com.au" . 21 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
- ↑ "أخبار Wii: رسمي: تاريخ Wii MotionPlus - ComputerAndVideoGames.com" . 17 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
- ↑ "نينتندو تُشعل صيف 2009 بإصدار Wii Motionplus وWii Sports Resort على موقع Nintendo :: ما الجديد" . 17 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
- ↑ "إصدارات Wii Sports Club العالمية" . موقع Giant Bomb . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2018 .
- ↑ "إصدارات Wii Sports Club العالمية" . موقع Giant Bomb . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2021 .
- ↑ "Wii Sports Club: Golf" . Nintendo Life . 2 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
- ↑ "نادي وي الرياضي" . Nintendo.com . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2017 .
- 1 2 وايت هيد، توماس (5 يونيو 2014). "إصدار Wii Sports Club التجاري يصل إلى أمريكا الشمالية في 25 يوليو" . نينتندو لايف. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 18 يوليو 2018 .
- ↑ وايت هيد، توماس (4 يونيو 2014). "وصول لعبة Wii Sports Club Baseball and Boxing في 27 يونيو، وحزمة البيع بالتجزئة في 11 يوليو" . نينتندو لايف. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 5 يونيو 2014 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (9 فبراير 2022). "نينتندو سويتش سيحصل على جزء ثانٍ من لعبة وي سبورتس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2022 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- ألعاب الفيديو لعام 2006
- ألعاب فيديو البيسبول
- ألعاب فيديو البولينج
- ألعاب فيديو الملاكمة
- ألعاب خفيفة
- ألعاب فيديو الجولف
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين على نفس الجهاز
- ألعاب فيديو رياضية متعددة
- تحليل وتطوير ألعاب نينتندو إنترتينمنت
- ألعاب نينتندو
- ألعاب الفيديو المرفقة
- ألعاب فيديو التنس
- المس! الأجيال
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب فيديو سجلها كازومي توتاكا
- ألعاب Wii
- ألعاب خاصة بجهاز Wii
- الفائزون بجائزة لعبة العام من جوائز الألعاب اليابانية
- الفائزون بجائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب للإنجاز التقني
- جائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب للفائزين في فئة الألعاب متعددة اللاعبين
- وي (سلسلة ألعاب الفيديو)
- حاملو أرقام غينيس القياسية
