نينجا جايدن (لعبة أركيد)
| نينجا جايدن | |
|---|---|
نشرة أركيد أمريكا الشمالية | |
| المطور(ون) |
|
| الناشر(ون) | تيكمو
|
| المدير(ون) | ح. إيجيما |
| الفنان(ون) | شينوبو ايواباياشي |
| الكاتب(ون) | ح. إيجيما |
| الملحن(ون) | ميكيو سايتو إيشيرو ناكاجاوا ريويتشي نيتا تاموتسو إيبيساوا |
| مسلسل | نينجا جايدن |
| المنصة(المنصات) | Arcade ، Amiga ، Amstrad CPC ، Lynx ، Atari ST ، Commodore 64 ، MS-DOS ، ZX Spectrum ، PlayStation 4 ، Nintendo Switch |
| يطلق | أكتوبر 1988
|
| النوع(الأنواع) | اضربهم |
| الوضع(الأوضاع) | لاعبين اثنين ، تعاوني |
نينجا جايدن ، صدرت في اليابان باسم نينجا ريوكندن (忍者龍剣伝، حرفيًا أسطورة سيف تنين النينجا ) وفي أوروبا باسم شادو ووريورز ، هي لعبة قتال عام 1988 طورتها ونشرتها شركة تيكمو كلعبة فيديو أركيد تعمل بالعملة المعدنية. [3] تم إصدارها لأول مرة في أمريكا الشمالية وأوروبا في أواخر عام 1988 ، [2] [1] ثم في اليابان في فبراير 1989. [2] كانت أول لعبة يتم إصدارها في امتياز نينجا جايدن . حققت لعبة الأركيد نجاحًا تجاريًا كبيرًا في أمريكا الشمالية، وأصبحت أعلى مجموعة تحويل أركيد ربحًا لعام 1989 في الولايات المتحدة.
حبكة
تدور أحداث اللعبة في نسخة مستقبلية قديمة من عام 1999، حيث يتحكم اللاعب في نينجا استأجرته حكومة الولايات المتحدة [4] لهزيمة طائفة شريرة يقودها بليداموس، وهو من نسل نوستراداموس الذي يسعى إلى تحقيق نبوءاته بشأن نهاية العالم . بعد أن غمر بليداموس شوارع الولايات المتحدة بالمجرمين المفرج عنهم من سجن ألكاتراز ، اختطف الرئيس وحصل على أكواد لإطلاق الصواريخ الباليستية العابرة للقارات. [5] [6]
طريقة اللعب
_gameplay.png/440px-Ninja_Gaiden_(arcade)_gameplay.png)
يتحكم اللاعب الأول في نينجا يرتدي زيًا أزرق، بينما يتحكم اللاعب الثاني في نينجا يرتدي زيًا برتقاليًا. وكما هو الحال في معظم ألعاب القتال، يتقدم اللاعبون عبر المراحل من خلال هزيمة الأعداء المنتشرين في كل منطقة.
تتكون عناصر التحكم من عصا تحكم بثمانية اتجاهات مع زر مثبت في الأعلى وزرين إضافيين للهجوم والقفز. يسمح الزر الموجود أعلى عصا التحكم لشخصية اللاعب بالإمساك بأي قضيب أو حبل مشدود معلق من هناك. هناك خمس تقنيات أساسية يتم تنفيذها بالضغط على عصا التحكم والأزرار بشكل فردي أو بالاشتراك مع بعضها البعض. تتكون هذه من "مجموعة الضربات الثلاثية" ( 3段連続攻撃، Sandai Renzoku Kōgeki ، سلسلة من اللكمات والركلات التي تعمل كهجوم قياسي للاعب) ، "رمية الرقبة الطائرة" (首切り投げ، Kubikiri Nage ، يتم إجراؤها عن طريق مهاجمة العدو أثناء القفز) ، و"الركلة المعلقة" (反動蹴り، Handō Keri ، يتم إجراؤها من خلال مهاجمة العدو أثناء تعليقه من شريط) ، و"المشي على حبل مشدود" (綱渡り術، Tsunawatari Jutsu ، حيث يتحرك اللاعب أثناء تعليقه من حبل مشدود أو الوقوف فوقه) ، و"Phoenix Backflip" (飛鳥返し، Hichō Gaeshi ، وهي شقلبة خلفية يتم إجراؤها بعد الركض في (جدار) ، والذي يصبح هجومًا إذا كان اللاعب لديه سيف.
يستطيع اللاعب تدمير بعض الأشياء الموجودة في البيئة (مثل أكشاك الهاتف، ولوحات الإرشاد، وحاويات القمامة) عن طريق ضرب الأعداء أو رميهم عليها. وسوف يؤدي هذا إلى الكشف عن العناصر المخفية التي ستكافئ اللاعب بنقاط إضافية، واستعادة الصحة، وتمديد الوقت، وحتى حياة إضافية. وسوف يزود عنصر معين اللاعب مؤقتًا بسيف يمكن استخدامه حتى عشر مرات قبل العودة إلى اللكمات والركلات المعتادة.
تعتمد المراحل الخمس الأولى على مدن ومعالم أمريكية حقيقية مثل لوس أنجلوس ونيويورك ولاس فيجاس وكارولينا الشمالية وجراند كانيون وخط سكة حديد عابر للقارات . المرحلة السادسة والأخيرة تدور أحداثها داخل مخبأ العدو. يشمل الزعماء المتكررون مصارع السومو وثنائي من المصارعين يشبهان فريق The Road Warriors المعروفين باسم Daor Warriors (ドーロウォリアーズ) وثلاثي من البهلوانات الملثمين الذين يحملون المخالب والمعروفين باسم Men from Nanto (南斗の男たち, Nanto no Otokotachi ) . الزعيم الأخير، Bladedamus، يحمل سيفين ولديه هجوم ناري. [7]
الموانئ
تم إنتاج وإصدار لعبة الأركيد نينجا جايدن في نفس الوقت تقريبًا مع نظيرتها على وحدة التحكم المنزلية لنظام نينتندو إنترتينمنت ، على الرغم من أنهما لعبتان مختلفتان مع القليل من أوجه التشابه. [8] يُنسب الفضل إلى مصمم لعبة الأركيد فقط باسم "Strong Shima"، لكن ماساتو كاتو، الذي عمل على إصدار NES، حدده باسم "السيد إيجيما". [9]
تم إصدار إصدارات منزلية من Ninja Gaiden تحت عنوان Shadow Warriors في عام 1990 بواسطة Ocean Software لخمس منصات كمبيوتر مختلفة ( Amiga و Atari ST و Commodore 64 و ZX Spectrum و Amstrad CPC ). تم نشر اللعبة لجهاز IBM PC بواسطة Hi-Tech Expressions ، وكان لا بد من برمجة لعبة لاعب واحد لجهاز Atari Lynx من الصفر والتي قامت بها BlueSky Software . تم تضمين إصدار الآركيد من Ninja Gaiden أيضًا كلعبة مكافأة مخفية في Ninja Gaiden Black لجهاز Xbox في عام 2005. [10]
تم نقل هذه اللعبة إلى Nintendo Wii كلعبة Arcade قابلة للتنزيل على Virtual Console وتم إصدارها في اليابان في 28 يوليو 2009، وفي مناطق PAL في 13 نوفمبر وفي أمريكا الشمالية في 21 ديسمبر. [11] في 9 مايو 2019، تم نقل اللعبة كجزء من سلسلة Arcade Archives لجهاز PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي . [12]
استقبال
| النشر | نتيجة | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| أميغا | صالة الألعاب | أتاري لينكس | أتاري ST | سي64 | زد اكس | |
| يتحطم | 74% [13] | |||||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 93% [15] | إيجابي [14] | 89% [16] | 92% [15] | ||
| اي جي ان | 7/10 [17] | |||||
| هدم | 91% [18] | |||||
| مستخدم سينكلير | 75% [20] | |||||
| مراجعة ST | 4/5 [19] | |||||
| سنكلير الخاص بك | 90% [21] | |||||
| زاب!64 | 57% [22] | |||||
| مستخدم كومودور | 8/10 [1] | |||||
| النشر | جائزة |
|---|---|
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | C+VG النتيجة [23] |
| سنكلير الخاص بك | ميجاجيم [24] |
حققت لعبة الأركيد نجاحًا تجاريًا كبيرًا في أمريكا الشمالية، وأصبحت أعلى مجموعة تحويل أركيد ربحًا لعام 1989 في الولايات المتحدة. [25] في اليابان، أدرجت Game Machine لعبة Ninja Gaiden في عددها الصادر في 15 مارس 1989 باعتبارها ثاني أكثر وحدة أركيد طاولة نجاحًا في الشهر. [26]
حظيت لعبة الأركيد بقبول جيد من النقاد. أطلق عليها نيك كيلي من موقع Commodore User اسم "الجيل القادم لمحبي Double Dragon " مع الثناء على عناصر التحكم وتنوع الخلفية ووضع اللاعبين، ولكن مع بعض الانتقادات تجاه الرسومات "الباهتة قليلاً" وشاشة الاستمرار "الدموية". [1] وصفتها مجلة Computer and Video Games بأنها "لعبة قتال أنيقة" تشبه لعبة Bad Dudes vs. Dragon Ninja (1988) برسومات "سلسة" و"كميات كبيرة من الحركة" التي "تُعد ممتعة للغاية" في وضع اللاعبين، على الرغم من الافتقار إلى الأصالة. [14]
عند مراجعة نسخة Atari Lynx، قال روبرت أ. جونج من IGN أن القصة غير ذات صلة وأن اللعبة كانت نسخة مصغرة من النسخة الأصلية. أشاد بالرسومات ولكن في حكمه النهائي كتب أن " Ninja Gaiden ليست لعبة سيئة؛ إنها ليست لعبة جيدة أيضًا." [17] قال روب سوان من Computer and Video Games أن اللعبة كانت مطابقة تمامًا للعبة الآركيد التي تعمل بالعملات المعدنية وشعر أن اللعبة كانت أقل من رائعة ولكنها تسبب الإدمان حقًا. [16] أعطى ليز إليس اللعبة مراجعة إيجابية في Raze . [18]
في مراجعة إصدار Atari ST، كتب ST Review ، "إنها واحدة من أفضل تحويلات الممرات، وهي لعبة صمدت أمام اختبار الزمن." [19]
عند مراجعة إصدار ZX Spectrum، أشاد Your Sinclair بالرسومات الملونة والخلفيات التفاعلية. أعجب Crash بالرسوم المتحركة، لكنه سئم من هذا النوع. لخص Sinclair User الأمر بقوله "لا يوجد حقًا ذرة من الأصالة في Shadow Warriors. ومع ذلك، سيكون تحديًا صعبًا". عند مراجعة إصدارات Amiga وSpectrum، سلط C+VG الضوء على الموسيقى والمؤثرات الصوتية.
انظر أيضا
- Rygar ، لعبة أخرى من إنتاج Tecmo تم الإشارة إليها في خلفية الكتابة على الجدران
مراجع
- ^ abcd Kelly, Nick (19 December 1988). "Arcades: Shadow Warriors". Commodore User . No. 64 (January 1989). United Kingdom: EMAP . p. 103.
- ^ abcd أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006). アケドドドゲドドドトト国内•海外編 (1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: الإصدار المحلي • الإصدار الخارجي (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص 49، 138. ردمك 978-4990251215.
- ^ "نينجا جايدن". متحف الأركيد الدولي . تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2013 .
- ^ "متحف الألعاب القديمة" . تم الاسترجاع في 23 مارس 2022 .
- ^ جو يامادا (فبراير 1989). 紹介 - 忍者龍剣伝. جيميست (باللغة اليابانية). 29 : 103. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2012-07-04 . تم الاسترجاع 2010-01-03 .
- ^ ساتوشي تاجيري (1989/01/06). شكرا جزيلا. مجلة كمبيوتر العائلة (باللغة اليابانية). ص 114-115 . تم الاسترجاع 2015/11/27 .
- ^ “ビデヲゲーム通信62”.ファミコン通信(باللغة اليابانية) (69 (1989، رقم 5)). 3 مارس 1989.
- ^ فريق تحرير Hardcore Gaming 101. "Ninja Gaiden at Hardcore Gaming 101 - Interview with Masato "RUNMAL" Kato". مؤرشف من الأصل في 2015-05-16 . تم الاسترجاع 2016-09-02 .
Kato: تم تطوير كلا الإصدارين (إصداري الآركيد وNES من Ninja Gaiden) جنبًا إلى جنب في نفس الطابق، في نفس الوقت. ومع ذلك، فقد شاركنا نفس العنوان فقط، بينما طور كل فريق لعبته كما يحلو له.
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ "سلسلة التوقيع: نينجا جايدن ". ريترو جيمر . رقم 92. بورنموث : إيماجين للنشر . يوليو 2011. ص 78-81. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
- ^ برايتمان، جيمس (10 فبراير 2004). "تم تأكيد الإضافات في لعبة Ninja Gaiden... مرة أخرى". GameDaily . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2006 .[ رابط معطل ]
- ^ "اللعبة رقم 500 القابلة للتنزيل على جهاز Wii تحقق نجاحًا كبيرًا في موسم العطلات". نينتندو أمريكا. 21 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2009 .
- ^ "Arcade Archives | HAMSTER Corporation". www.hamster.co.jp . تم الاسترجاع في 2019-05-14 .
- ^ "صورة فوتوغرافية لمراجعة اللعبة" (JPG) . Wos.meulie.net . تم الاسترجاع في 2016-10-19 .
- ^ "Arcade Action: Shadow Warrior". Computer and Video Games . العدد 88 (فبراير 1989). يناير 1989. ص 102-103.
- ^ "صورة فوتوغرافية لمراجعة اللعبة" (JPG) . Wos.meulie.net . تم الاسترجاع في 2016-10-19 .
- ^ من تأليف روب سوان (أغسطس 1991). "Lynx Lowdown". مجلة ألعاب الفيديو الحاسوبية . العدد 117. ص 37.
- ^ من تأليف روبرت أ. يونج (6 يوليو 1999). "التحويل الثاني من Tecmo إلى Atari Lynx مخيب للآمال إلى حد ما". IGN . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2018 .
- ^ من تأليف Les Ellis (أغسطس 1991). "Ninja Gaiden". Raze . ص 54. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2018 – عبر archive.org.
- ^ ab "SHADOW WARRIORS (العدد 2، يونيو 1992، الصفحة 88)". مراجعة ST .
- ^ "صورة فوتوغرافية لمراجعة اللعبة" (JPG) . Wos.meulie.net . تم الاسترجاع في 2016-10-19 .
- ^ "نسخة مؤرشفة". مؤرشفة من الأصل في 2016-02-15 . تم استرجاعها في 2016-07-31 .
{{cite web}}:CS1 maint: نسخة مؤرشفة كعنوان ( رابط ) - ^ "من المستحيل عرض المسح الضوئي".
- ^ مراجعة اللعبة، مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو، العدد 103، يونيو 1990
- ^ مراجعة اللعبة، مجلة Your Sinclair، العدد 57، سبتمبر 1990
- ^ "تقرير خاص: أفضل مقاطع الفيديو والدبابيس لعام 1989". RePlay . المجلد 15، العدد 4. يناير 1990. ص 44، 46.
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ブ ル 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 352. Amusement Press, Inc. 15 مارس 1989. ص. 21.
روابط خارجية
- لعبة Ninja Gaiden في قائمة Killer List لألعاب الفيديو
- نينجا جايدن في موبي جيمز
- نينجا جايدن في تاريخ الألعاب
