مشغل الوسائط المحمول

مشغل الوسائط المحمول ( PMP ) أو مشغل الصوت الرقمي ( DAP ) هو جهاز إلكتروني استهلاكي محمول قادر على تخزين وتشغيل الوسائط الرقمية مثل ملفات الصوت والصور والفيديو. [1] [2] يتم تخزين البيانات عادةً على قرص مضغوط (CD) أو قرص رقمي متعدد الاستخدامات (DVD) أو قرص Blu-ray (BD) أو ذاكرة فلاش أو محرك أقراص صغير أو بطاقات SD أو محرك أقراص ثابت ؛ استخدمت معظم أجهزة PMP السابقة وسائط مادية، لكن المشغلات الحديثة تستخدم في الغالب ذاكرة فلاش. على النقيض من ذلك، تقوم مشغلات الصوت المحمولة التناظرية بتشغيل الموسيقى من وسائط غير رقمية تستخدم وسائط تناظرية ، مثل أشرطة الكاسيت أو أسطوانات الفينيل .

غالبًا ما تم تسويق مشغلات الصوت الرقمية (DAP) على أنها مشغلات MP3 حتى لو كانت تدعم أيضًا تنسيقات ملفات وأنواع وسائط أخرى. [3] [4] تم تقديم مصطلح PMP لاحقًا للأجهزة التي تتمتع بإمكانيات إضافية مثل تشغيل الفيديو . بشكل عام، فهي محمولة، وتستخدم بطاريات داخلية أو قابلة للاستبدال ، ومجهزة بمقبس سماعة رأس مقاس 3.5 مم يمكن استخدامه لسماعات الرأس أو للاتصال بجهاز راديو أو نظام ستيريو على الرف أو الاتصال بنظام صوت السيارة وأجهزة ستيريو منزلية سلكيًا أو عبر اتصال لاسلكي مثل البلوتوث . تتضمن بعض المشغلات أيضًا موالفات راديو وتسجيل صوتي وميزات أخرى.

ظهرت أجهزة تشغيل ملفات DAP في أواخر التسعينيات بعد إنشاء برنامج ترميز MP3 في ألمانيا. كانت أجهزة تشغيل ملفات MP3 رائدة في الغالب من قبل الشركات الناشئة في كوريا الجنوبية ، والتي بحلول عام 2002 ستسيطر على غالبية المبيعات العالمية. [5] ومع ذلك، سيتم تعريف الصناعة في النهاية من خلال جهاز iPod الشهير من Apple . [6] في عام 2006، كان 20٪ من الأمريكيين يمتلكون جهاز PMP، وهو رقم مدفوع بقوة من قبل الشباب؛ أكثر من نصف (54٪) من المراهقين الأمريكيين يمتلكون واحدًا، وكذلك 30٪ من الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 34 عامًا. [7] في عام 2007، تم بيع 210 مليون جهاز PMP في جميع أنحاء العالم، بقيمة 19.5 مليار دولار أمريكي. [8] في عام 2008، تجاوزت مشغلات الفيديو مشغلات الصوت فقط. [9] أدى ارتفاع مبيعات الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية إلى انخفاض مبيعات أجهزة PMP، [10] [11] مما أدى إلى التخلص التدريجي من معظم الأجهزة، مثل iPod Touch في 10 مايو 2022، على الرغم من أن بعض الأجهزة الرائدة مثل Sony Walkman لا تزال قيد الإنتاج. لا تزال مشغلات DVD و BD المحمولة تُصنع. [12]

أنواع

مشغل يعتمد على الفلاش ( Creative MuVo )
مشغل مدمج يعتمد على محرك أقراص ثابت ( Creative ZEN Vision:M )
مشغل أقراص مضغوطة MP3 ( Philips Expanium)

يتم تصنيف مشغلات الصوت الرقمية بشكل عام حسب وسائط التخزين:

  • مشغلات الفلاش : هي أجهزة غير ميكانيكية ذات حالة صلبة تخزن ملفات صوتية رقمية على ذاكرة فلاش داخلية أو بطاقات ذاكرة فلاش قابلة للإزالة أو محرك أقراص فلاش USB . ونظرًا للتقدم التكنولوجي في ذاكرة الفلاش، أصبحت أجهزة التخزين ذات السعة المنخفضة في الأصل متاحة تجاريًا الآن بسعة تصل إلى 128 جيجابايت. ولأنها ذات حالة صلبة ولا تحتوي على أجزاء متحركة، فإنها تتطلب طاقة بطارية أقل، ولن تتخطى أثناء التشغيل، وقد تكون أكثر مرونة في مواجهة المخاطر مثل الصدمات الميكانيكية أو التفتت من مشغلات الأقراص الصلبة.
  • مشغلات تعتمد على محرك الأقراص الصلبة : أجهزة تقرأ ملفات الصوت الرقمية من محرك الأقراص الصلبة . تتمتع هذه المشغلات بسعات أعلى اعتبارًا من عام 2010 تتراوح حتى 500 جيجابايت. [13] بمعدلات الترميز النموذجية، يعني هذا أنه يمكن تخزين عشرات الآلاف من الأغاني على مشغل واحد. تتمثل عيوب هذه الوحدات في أن محرك الأقراص الصلبة يستهلك المزيد من الطاقة، وهو أكبر وأثقل وزنًا وهو بطبيعته أكثر هشاشة من تخزين الحالة الصلبة.
  • مشغلات أقراص مضغوطة/أقراص DVD بصيغة MP3 : مشغلات أقراص مضغوطة محمولة يمكنها فك تشفير وتشغيل ملفات صوتية بصيغة MP3 مخزنة على أقراص مضغوطة . كانت هذه المشغلات بديلاً أقل تكلفة من مشغلات الأقراص الصلبة أو مشغلات الفلاش عندما تم إصدار الوحدات الأولى منها. وسائط CD-R الفارغة التي تستخدمها غير مكلفة. تتميز هذه الأجهزة بقدرتها على تشغيل أقراص مضغوطة صوتية قياسية . أحد العيوب هو أنه بسبب سرعة دوران القرص المنخفضة لهذه الأجهزة، فهي أكثر عرضة للتخطي أو القراءة الخاطئة الأخرى إذا تعرضت للتسارع (الاهتزاز) أثناء التشغيل. نظرًا لأن القرص المضغوط يمكنه عادةً تخزين حوالي 700 ميجا بايت فقط من البيانات، فستتطلب المكتبة الكبيرة أقراصًا متعددة لاحتوائها. ومع ذلك، فإن بعض الوحدات المتطورة قادرة أيضًا على قراءة وتشغيل الملفات المخزنة على أقراص DVD ذات سعة أكبر؛ كما يتمتع البعض بالقدرة على تشغيل محتوى الفيديو، مثل الأفلام. يمكن أن يكون الاعتبار الإضافي هو العرض الكبير نسبيًا لهذه الأجهزة حيث يجب أن تكون قادرة على استيعاب قرص مضغوط.
  • مشغلات الصوت المتصلة بالشبكة : مشغلات تتصل عبر شبكة (Wi-Fi) لتلقي وتشغيل الصوت. [14] لا تحتوي هذه الأنواع من الوحدات عادةً على أي تخزين محلي خاص بها ويجب أن تعتمد على خادم، عادةً جهاز كمبيوتر شخصي أيضًا على نفس الشبكة ، لتوفير ملفات الصوت للتشغيل.

يمكن لبعض مشغلات MP3 الترميز مباشرة إلى MP3 أو غيرها من صيغ الصوت الرقمية مباشرة من إشارة صوتية على مستوى الخط (راديو، صوت، إلخ). [ بحاجة لمصدر ] يمكن توصيل أجهزة مثل مشغلات الأقراص المضغوطة بمشغل MP3 (باستخدام منفذ USB) لتشغيل الموسيقى مباشرة من ذاكرة المشغل دون استخدام جهاز كمبيوتر. [ بحاجة لمصدر ]

تتكون مشغلات MP3 ذات المفاتيح المعيارية من جزأين قابلين للفصل: الرأس (أو القارئ/الكاتب) والجسم (الذاكرة). ويمكن الحصول على كل منهما بشكل مستقل وترقيته (يمكن للمرء تغيير الرأس أو الجسم؛ أي إضافة المزيد من الذاكرة). [ بحاجة لمصدر ]

تاريخ

اليوم، يعمل كل هاتف ذكي أيضًا كمشغل وسائط محمول؛ ومع ذلك، قبل ظهور الهواتف الذكية في الفترة الزمنية 2007-2012، كانت مجموعة متنوعة من المشغلات المحمولة متاحة لتخزين الموسيقى وتشغيلها. كان السلف المباشر لمشغل الوسائط المحمول هو مشغل الأقراص المضغوطة المحمول وقبل ذلك، الاستريو الشخصي . على وجه الخصوص، يعد جهاز Walkman و Discman من Sony أسلاف مشغلات الصوت الرقمية مثل iPod من Apple . [15]

هناك عدة أنواع من مشغلات MP3:

  • الأجهزة التي تقوم بتشغيل الأقراص المضغوطة . في كثير من الأحيان، يمكن استخدامها لتشغيل كل من الأقراص المضغوطة الصوتية وأقراص البيانات المصنوعة منزليًا والتي تحتوي على ملفات MP3 أو ملفات صوتية رقمية أخرى.
  • الأجهزة الجيبية. وهي عبارة عن أجهزة ذات حالة صلبة تخزن ملفات صوتية رقمية على وسائط داخلية أو خارجية، مثل بطاقات الذاكرة . وهي أجهزة ذات سعة تخزين منخفضة بشكل عام، تتراوح عادةً من 128 ميجابايت إلى 1 جيجا بايت، ويمكن غالبًا توسيعها بذاكرة إضافية. ونظرًا لأنها ذات حالة صلبة ولا تحتوي على أجزاء متحركة، فيمكن أن تكون شديدة المرونة. ويمكن دمج مثل هذه المشغلات في محركات أقراص فلاش USB.
  • الأجهزة التي تقرأ ملفات الصوت الرقمية من القرص الصلب. تتمتع هذه المشغلات بسعات أعلى، تتراوح من 1.5 إلى 100 جيجابايت، حسب تقنية القرص الصلب. وبمعدلات الترميز النموذجية، يعني هذا أنه يمكن تخزين آلاف الأغاني ـ وربما مجموعة موسيقية كاملة ـ في مشغل MP3 واحد. ويعد مشغل iPod الشهير من إنتاج شركة Apple المثال الأكثر شهرة.

مشغلات الصوت الرقمية المبكرة

اخترع العالم البريطاني كين كرامر أول مشغل صوتي رقمي، [16] والذي أطلق عليه اسم IXI . [17] كانت نماذجه الأولية لعام 1979 قادرة على تشغيل ما يصل إلى ساعة واحدة من الصوت ولكنها لم تدخل الإنتاج التجاري. لم يتم تقديم طلب براءة اختراعه في المملكة المتحدة حتى عام 1981 وتم إصداره في عام 1985 في المملكة المتحدة و1987 في الولايات المتحدة. [18] ومع ذلك، في عام 1988، أدى فشل كرامر في جمع 60.000 جنيه إسترليني المطلوب لتجديد براءة الاختراع إلى دخولها المجال العام. [19] وظفت شركة Apple Inc. كرامر كمستشار وقدمت عمله كمثال للفن السابق في مجال مشغلات الصوت الرقمية أثناء التقاضي مع Burst.com بعد ما يقرب من عقدين من الزمان. [20] في عام 2008، اعترفت شركة Apple بكرامر كمخترع مشغل الصوت الرقمي [16] [21]

جهازان DAP من أوائل عام 1996: FlashPAC وListen Up

تم إصدار Listen Up Player في عام 1996 بواسطة Audio Highway، وهي شركة أمريكية يقودها ناثان شولهوف . كان بإمكانه تخزين ما يصل إلى ساعة من الموسيقى، ولكن على الرغم من حصوله على جائزة في معرض CES 1997، فقد تم تصنيع 25 جهازًا فقط. [22] [23] في نفس العام، طورت شركة AT&T مشغل الصوت الرقمي FlashPAC والذي استخدم في البداية Perceptual Audio Coder (PAC) من AT&T [24] لضغط الموسيقى، ولكن في عام 1997 تحول إلى AAC . [25] في نفس الوقت تقريبًا، طورت AT&T أيضًا خدمة بث موسيقى داخلية تعتمد على الويب ولديها القدرة على تنزيل الموسيقى إلى FlashPAC. [26] شكلت AAC وخدمات تنزيل الموسيقى هذه لاحقًا الأساس لجهاز iPod وiTunes من Apple. [27]

كان أول مشغل صوتي رقمي محمول بحجم إنتاجيكان مشغل Audible (المعروف أيضًا باسم MobilePlayer أو Digital Words To Go) منAudible.comمتاحًا للبيع في يناير 1998 مقابل 200 دولار. كان يدعم فقط تشغيل الصوت الرقمي بتنسيق Audible الخاص منخفض معدل البت والذي تم تطويره لتسجيلات الكلمات المنطوقة. كانت السعة محدودة بـ 4 ميجا بايت من ذاكرة الفلاش الداخلية، أو حوالي ساعتين من التشغيل، باستخدام حزمة بطارية قابلة لإعادة الشحن مخصصة. لم يكن للوحدة شاشة أو عناصر تحكم بدائية.[28][29]

معيار MP3

تم تقديم MP3 كمعيار ترميز صوتي في عام 1992. [30] وكان يعتمد على العديد من تقنيات ضغط البيانات الصوتية ، بما في ذلك تحويل جيب التمام المنفصل المعدل (MDCT)، و FFT والطرق النفسية الصوتية . [31] أصبح MP3 تنسيقًا قياسيًا شائعًا ونتيجة لذلك دعمته معظم مشغلات الصوت الرقمية بعد ذلك وبالتالي غالبًا ما كانت تسمى مشغلات MP3 .

على الرغم من تسميتها شعبيًا بمشغلات MP3 في ذلك الوقت، إلا أن معظم المشغلات كانت قادرة على تشغيل أكثر من مجرد تنسيق ملف MP3. كما كانت المشغلات تدعم أحيانًا Windows Media Audio (WMA) و Advanced Audio Coding (AAC) و Vorbis و FLAC و Speex و Ogg .

أول مشغل MP3 محمول

تم إطلاق أول مشغل MP3 محمول في عام 1997 بواسطة شركة SaeHan Information Systems، [32] والتي باعت مشغل MPMan F10 الخاص بها في كوريا الجنوبية في ربيع عام 1998. [33] [34] في منتصف عام 1998، قامت الشركة الكورية الجنوبية بترخيص المشغلات للتوزيع في أمريكا الشمالية لشركة Eiger Labs، والتي أعادت تسميتها باسم EigerMan F10 وF20. [35] كانت المشغلات التي تعتمد على الفلاش متوفرة بسعة تخزين 32 ميجا بايت أو 64 ميجا بايت (6 أو 12 أغنية) وكانت تحتوي على شاشة LCD لإخبار المستخدم بالأغنية التي يتم تشغيلها حاليًا.

كما تم إصدار أول مشغل MP3 قائم على محرك أقراص صلبة للسيارات في عام 1997 بواسطة MP32Go وكان يسمى مشغل MP32Go. كان يتألف من محرك أقراص صلبة IBM مقاس 2.5 بوصة بسعة 3 جيجابايت كان موجودًا في حاوية مثبتة في صندوق السيارة متصلة بنظام راديو السيارة. تم بيعه بالتجزئة مقابل 599 دولارًا وكان فشلًا تجاريًا. [36]

يعد Rio PMP300 ، أحد أقدم أجهزة DAP التي تم تسويقها، حيث يقوم بتشغيل الموسيقى بتنسيق MP3.

تم طرح جهاز Rio PMP300 من شركة Diamond Multimedia في سبتمبر 1998، بعد بضعة أشهر من طرح جهاز MPMan، كما تميز بسعة تخزين تبلغ 32 ميجا بايت. وقد حقق نجاحًا كبيرًا خلال موسم العطلات، حيث تجاوزت المبيعات التوقعات. [37] وقد أدى ذلك لاحقًا إلى تحفيز الاهتمام والاستثمار في الموسيقى الرقمية. [38] سرعان ما رفعت جمعية صناعة التسجيلات الأمريكية دعوى قضائية زعمت فيها أن الجهاز ساهم في النسخ غير القانوني للموسيقى، لكن شركة Diamond حققت انتصارًا قانونيًا على أكتاف شركة Sony Corp. of America ضد شركة Universal City Studios, Inc. وتم الحكم على مشغلات MP3 بأنها أجهزة قانونية. ونظرًا لسمعة المشغل السيئة باعتباره هدفًا لدعوى قضائية كبرى، [39] فمن المفترض خطأً أن Rio هو أول مشغل صوت رقمي. [40]

واصلت شركة Eiger Labs وشركة Diamond تأسيس قطاع جديد في سوق مشغلات الصوت المحمولة، وشهد العام التالي دخول العديد من الشركات المصنعة الجديدة إلى هذا السوق. وكان جهاز PMP300 بمثابة بداية لسلسلة مشغلات Rio . ومن الجدير بالذكر أن شركات التكنولوجيا الكبرى لم تستوعب التكنولوجيا الجديدة، وبدلاً من ذلك سيطرت الشركات الناشئة الصغيرة على العصر المبكر لمشغلات MP3.

أجهزة MP3 المحمولة الأخرى المبكرة

كانت أجهزة MP3 المحمولة المبكرة الأخرى تشمل Creative Labs Nomad و RCA Lyra . كانت هذه الأجهزة المحمولة صغيرة وخفيفة الوزن، لكنها كانت تحتوي على ذاكرة كافية فقط لاستيعاب حوالي 7 إلى 20 أغنية بمعدلات ضغط عادية تبلغ 128 كيلوبت/ثانية. كما استخدمت اتصالات المنفذ المتوازي الأبطأ لنقل الملفات من الكمبيوتر إلى المشغل، وهو أمر ضروري لأن معظم أجهزة الكمبيوتر كانت تستخدم آنذاك أنظمة التشغيل Windows 95 و NT ، والتي لم تكن تدعم اتصالات USB .

ظهور مشغلات تعتمد على القرص الصلب

في عام 1999، ظهر أول مشغل رقمي رقمي يعتمد على محرك أقراص ثابت باستخدام محرك كمبيوتر محمول مقاس 2.5 بوصة، وهو Personal Jukebox (PJB-100) الذي صممته شركة Compaq وأصدرته شركة Hango Electronics Co بسعة تخزين 4.8 جيجابايت، والتي احتوت على حوالي 1200 أغنية، وكان رائدًا لما يسمى بقطاع الجوك بوكس ​​من أجهزة الموسيقى الرقمية المحمولة. [41] أصبح هذا القطاع في النهاية النوع السائد من مشغلات الموسيقى الرقمية.

كما ظهر في نهاية عام 1999 أيضًا أول مشغل MP3 مدمج في لوحة القيادة. وقد قدم جهاز Empeg Car [a] مشغلات بسعات مختلفة تتراوح من 5 إلى 28 جيجابايت. ولم يلق الجهاز رواجًا كبيرًا وتم إيقاف إنتاجه في خريف عام 2001.

يقوم الجيل الثالث من iPod بتخزين الملفات الصوتية على محرك أقراص ثابت صغير الحجم .

صعود الشركات الكورية الجنوبية

على مدى العامين التاليين، كانت هناك عروض من شركات كورية جنوبية ، وهي الشركات الناشئة iRiver (علامة تجارية لشركة Reigncom)، و Mpio (علامة تجارية لشركة DigitalWay) و Cowon . في ذروتها، احتفظت هذه الشركات المصنعة الكورية بما يصل إلى 40٪ من حصة السوق العالمية في مشغلات MP3. [42] ومع ذلك، فقدت هذه الشركات المصنعة طريقها بعد عام 2004 حيث فشلت في المنافسة مع أجهزة iPod الجديدة . وبحلول عام 2006، تجاوزتها أيضًا شركة Samsung Electronics العملاقة الكورية الجنوبية . [43]

دخول سوني إلى السوق

دخلت شركة سوني سوق مشغلات الصوت الرقمية في عام 1999 مع Vaio Music Clip و Memory Stick Walkman ، [44] ومع ذلك، لم تكن من الناحية الفنية مشغلات MP3 لأنها لم تدعم تنسيق MP3 بل تنسيق ATRAC الخاص بشركة Sony و WMA . لم يصدر أول مشغل Walkman يدعم MP3 من الشركة حتى عام 2004. [45] على مر السنين، تم إصدار العديد من أجهزة DAP وPMP المستندة إلى القرص الصلب والفلاش ضمن مجموعة Walkman.

خط YEPP من سامسونج وNOMAD Jukebox من Creative

تم إصدار خط Samsung YEPP لأول مرة في عام 1999 بهدف صنع أصغر مشغلات الموسيقى في السوق. [46] في عام 2000، أصدرت شركة Creative جهاز Creative NOMAD Jukebox القائم على محرك أقراص ثابت بسعة 6 جيجابايت . استعار الاسم استعارة الجوك بوكس ​​التي روجت لها شركة Remote Solution ، والتي تستخدمها أيضًا شركة Archos . استخدمت المشغلات اللاحقة في مجموعة Creative NOMAD محركات أقراص صغيرة بدلاً من محركات أقراص الكمبيوتر المحمول. في أكتوبر 2000، أصدرت شركة البرمجيات الكورية الجنوبية Cowon Systems أول مشغل MP3 لها، CW100، تحت الاسم التجاري iAUDIO . في ديسمبر 2000، بعد أشهر قليلة من إصدار Creative's NOMAD Jukebox ، أصدرت شركة Archos جهاز Jukebox 6000 بمحرك أقراص ثابت بسعة 6 جيجابايت. كما أصدرت شركة Philips مشغلًا يسمى Rush. [47]

نمو السوق

في 23 أكتوبر 2001، كشفت شركة Apple Computer عن الجيل الأول من iPod، وهو مشغل رقمي رقمي قائم على محرك أقراص ثابت سعة 5 جيجابايت ومحرك أقراص ثابت مقاس 1.8 بوصة وشاشة أحادية اللون مقاس 2 بوصة. مع تطوير واجهة مستخدم بسيطة وعامل شكل أصغر، أصبح iPod شائعًا في البداية داخل مجتمع Macintosh . في يوليو 2002، قدمت Apple تحديث الجيل الثاني إلى iPod، والذي كان متوافقًا مع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows من خلال Musicmatch Jukebox . سرعان ما أصبحت أجهزة iPod منتج مشغل رقمي رقمي الأكثر شيوعًا وقادت النمو السريع لهذا السوق خلال أوائل ومنتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

تم إصدار Archos Jukebox 6000 في أواخر عام 2001 وهو عبارة عن مشغل موسيقى رقمي مزود بقرص صلب، وهو أحد أقدم الأجهزة من نوعه.

في عام 2002، أصدرت شركة Archos أول مشغل موسيقى رقمي محمول، وهو Archos Jukebox Multimedia [48] بشاشة ملونة صغيرة مقاس 1.5 بوصة. وفي العام التالي، أصدرت شركة Archos مشغل موسيقى رقمي محمول آخر ، وهو AV300 ، بشاشة مقاس 3.8 بوصة ومحرك أقراص ثابت سعة 20 جيجابايت. وفي نفس العام، أصدرت شركة Toshiba أول مشغل موسيقى رقمي محمول من طراز Gigabeat . وفي عام 2003، أطلقت شركة Dell خطًا من مشغلات الموسيقى الرقمية المحمولة يسمى Dell DJ . وقد توقف إنتاجها بحلول عام 2006. [49]

كان اسم "مشغل MP4" مصطلحًا تسويقيًا لمشغلات الوسائط المحمولة غير المكلفة، وعادةً ما تكون من مصنعي أجهزة غير معروفين أو عامين. [50] الاسم نفسه تسمية خاطئة ، حيث كانت معظم مشغلات MP4 حتى عام 2007 غير متوافقة مع MPEG-4 الجزء 14 أو تنسيق حاوية .mp4 . بدلاً من ذلك، يشير المصطلح إلى قدرتها على تشغيل أنواع ملفات أكثر من مجرد MP3. بهذا المعنى، في بعض الأسواق مثل البرازيل، فإن أي وظيفة جديدة تُضاف إلى مشغل وسائط معين يتبعها زيادة في العدد، على سبيل المثال مشغل MP5 أو MP12، [51] على الرغم من عدم وجود معيار MPEG-5 المقابل (اعتبارًا من عام 2018 ، المعيار الحالي، الذي لا يزال قيد التطوير، هو MPEG-4 ).

كانت شركة iriver الكورية الجنوبية تصنع في الأصل مشغلات الأقراص المضغوطة المحمولة ثم بدأت في تصنيع مشغلات الصوت الرقمية ومشغلات الوسائط المحمولة منذ عام 2002. كما قدمت شركة Creative أيضًا خط ZEN . وقد حقق كلا الخطين شعبية كبيرة في بعض المناطق.

في عام 2004، حاولت مايكروسوفت الاستفادة من سوق PMP المتنامي من خلال إطلاق منصة Portable Media Center (PMC). تم تقديمه في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2004 مع الإعلان عن Zen Portable Media Center ، [52] والذي تم تطويره بالاشتراك مع Creative . ستعتمد سلسلة Microsoft Zune لاحقًا على Gigabeat S ، أحد المشغلات التي تم تنفيذها بواسطة PMC.

في مايو 2005، دخلت شركة SanDisk، الشركة المصنعة لذاكرة الفلاش، سوق PMP من خلال خط Sansa من المشغلات، بدءًا من سلسلة e100، ثم متابعة بسلسلة m200، وسلسلة c100.

في عام 2007، قدمت شركة أبل جهاز iPod Touch ، وهو أول جهاز iPod مزود بشاشة متعددة اللمس. كانت هناك بعض المنتجات المماثلة من قبل مثل جهاز iriver clix في عام 2006. في كوريا الجنوبية، بلغت مبيعات مشغلات MP3 ذروتها في عام 2006، لكنها بدأت في الانخفاض بعد ذلك. كان هذا مدفوعًا جزئيًا بإطلاق خدمات التلفزيون المحمول (DMB)، والتي أدت إلى جانب الطلب المتزايد على الأفلام أثناء التنقل إلى الانتقال بعيدًا عن مشغلات الموسيقى فقط إلى أجهزة تشغيل الموسيقى فقط. [53] بحلول عام 2008، تم بيع المزيد من أجهزة تشغيل الموسيقى فقط التي تدعم الفيديو مقارنة بمشغلات الصوت فقط. [9]

العلامات التجارية والشعبية في جميع أنحاء العالم

بحلول منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين والسنوات التي تلتها، كانت شركة أبل بجهاز iPod الخاص بها هو جهاز DAP/PMP الأكثر مبيعًا بهامش كبير، حيث كان أحد الأجهزة الأربعة المباعة في جميع أنحاء العالم عبارة عن iPod. كانت مهيمنة بشكل خاص في الولايات المتحدة حيث حققت أكثر من 70٪ من المبيعات في نقاط مختلفة من الزمن، [8] أقرب منافس لها في عام 2006 هو SanDisk . [54] كما كانت أبل متفوقة في اليابان على شركتيها المحليتين Sony و Panasonic خلال هذا الوقت، [54] على الرغم من أن الفجوة بين Apple وSony قد أغلقت بحلول عام 2010 تقريبًا . [55] في كوريا الجنوبية، كانت العلامات التجارية المحلية iriver و Samsung و Cowon هي الرائدة في السوق اعتبارًا من عام 2005. [56]

اختلفت أنماط الشراء الأوروبية؛ فبينما كانت شركة أبل في وضع قوي بشكل خاص في المملكة المتحدة، فضلت أوروبا الغربية القارية عمومًا اللاعبين الأرخص، وغالبًا ما تكون الشركات الصينية المعاد تسميتها تحت علامات تجارية محلية مثل جرونديج . [8] وفي الوقت نفسه، في أوروبا الشرقية بما في ذلك روسيا، تم تفضيل اللاعبين الأعلى سعرًا مع تحسين التصميم أو الوظائف بدلاً من ذلك، وهنا كانت الشركات المصنعة الكورية مثل إيريفر وسامسونج تحظى بشعبية خاصة، بالإضافة إلى نماذج OEM تحت العلامات التجارية المحلية. [54]

كانت شركة Creative هي الشركة المصنعة الأكثر مبيعًا في موطنها سنغافورة. وفي الصين، كانت العلامات التجارية المحلية Newman وDEC وAigo هي الشركات الأكثر مبيعًا اعتبارًا من عام 2006. [54]

PMPs في فئات أخرى

بلاي ستيشن محمول

تم إنتاج أول هاتف محمول مزود بمشغل MP3 مدمج في كوريا الجنوبية في أغسطس 1999. [57] [58] تم إطلاق Samsung SPH- M100 (UpRoar) في عام 2000 وكان أول هاتف محمول مزود بإمكانيات تشغيل موسيقى MP3 [59] في السوق الأمريكية. انتشر الابتكار بسرعة في جميع أنحاء العالم وبحلول عام 2005، تم بيع أكثر من نصف جميع الموسيقى المباعة في كوريا الجنوبية مباشرة إلى الهواتف المحمولة وأصدرت جميع شركات تصنيع الهواتف المحمولة الرئيسية في العالم هواتف تعمل بصيغة MP3. وبحلول عام 2006، تم بيع المزيد من الهواتف المحمولة التي تعمل بصيغة MP3 أكثر من جميع مشغلات MP3 المستقلة مجتمعة. وقد استشهدت شركة Apple بالارتفاع السريع لمشغل الوسائط في الهواتف كسبب رئيسي لتطوير iPhone . في عام 2007، تجاوز عدد الهواتف التي يمكنها تشغيل الوسائط مليار هاتف. [ بحاجة لمصدر ] أنشأت بعض الشركات علامات تجارية فرعية تركز على الموسيقى للهواتف المحمولة، على سبيل المثال مجموعة Walkman السابقة لشركة Sony Ericsson أو مجموعة XpressMusic من Nokia ، والتي تركز بشكل إضافي على تشغيل الموسيقى وعادةً ما تحتوي على ميزات مثل أزرار الموسيقى المخصصة. [60]

كما بدأت الهواتف المحمولة المزودة بوظائف PMP مثل تشغيل الفيديو في الظهور في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. كما تم اعتبار منتجات أخرى غير الهواتف مثل PlayStation Portable و PlayStation Vita من أجهزة PMP.

الانحدار والمعاصرة

مشغل حديث، Sony Walkman NW-A35 ، يركز على القدرات الصوتية مثل القدرة على تشغيل Direct Stream Digital (DSD)

تراجعت شعبية مشغلات الصوت الرقمية وأجهزة تشغيل الموسيقى الشخصية بعد أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين بسبب زيادة تبني الهواتف الذكية التي تأتي بالفعل مع وظائف مشغلات الصوت الشخصية على مستوى العالم. بلغت المبيعات ذروتها في عام 2007 وبلغت إيرادات السوق (بقيمة 21.6 مليار دولار) ذروتها في عام 2008، وإن كان من الجدير بالذكر أن الهواتف المحمولة التي يمكنها تشغيل الموسيقى تفوقت على أجهزة تشغيل الصوت الرقمية بنحو ثلاثة إلى واحد اعتبارًا من عام 2007. [8]

في الاتحاد الأوروبي ، بلغ الطلب على مشغلات MP3 ذروته في عام 2007 حيث تم بيع 43.5 مليون جهاز بقيمة إجمالية تبلغ 3.8 مليار يورو. وشهد كل من المبيعات والإيرادات انكماشًا مزدوج الرقم لأول مرة في عام 2010. [61] في الهند، انخفضت مبيعات مشغلات MP3 لأول مرة في عام 2012، بعد بضع سنوات من الاقتصادات المتقدمة. كانت شركة Apple تقود السوق بحصة تبلغ حوالي 50٪، بينما كانت Sony وPhilips من العلامات التجارية الكبرى الأخرى. [62]

وفي الوقت نفسه، تجاوزت مبيعات منتج أبل الأكثر مبيعًا، وهو iPod، مبيعات iPhone في عام 2011. [63]

تستمر شركات تصنيع مثل SanDisk وSony وIRIVER وPhilips وApple وCowon ومجموعة من الشركات المصنعة الصينية وهي Aigo وNewsmy وPYLE وONDA في تصنيع أجهزة DAP بكميات أقل. [64] غالبًا ما يكون لديهم نقاط بيع محددة في عصر الهواتف الذكية، مثل قابلية النقل (للمشغلات الصغيرة الحجم) أو للحصول على صوت عالي الجودة مناسب لمحبي الصوت .

الميزات النموذجية

تتمتع أجهزة تشغيل الوسائط المتعددة PMPs بالقدرة على تشغيل الصوت الرقمي والصور و/أو الفيديو . وعادةً ما تُستخدم شاشة الكريستال السائل الملونة (LCD) أو شاشة الصمام الثنائي الباعث للضوء العضوي (OLED) كشاشة لأجهزة تشغيل الوسائط المتعددة PMPs التي تحتوي على شاشة. وتتضمن العديد من المشغلات القدرة على تسجيل الفيديو، عادةً بمساعدة ملحقات أو كابلات اختيارية، والصوت، باستخدام ميكروفون مدمج أو من كابل خرج خطي أو موالف FM . وتتضمن بعض المشغلات قارئات لبطاقات الذاكرة ، والتي يتم الإعلان عنها لتزويد المشغلات بمساحة تخزين إضافية أو وسائط نقل. وفي بعض المشغلات، يتم محاكاة ميزات المنظم الشخصي ، أو يتم تضمين دعم ألعاب الفيديو ، مثل iriver clix (من خلال توافق Adobe Flash Lite ) أو PlayStation Portable . تدعم المشغلات المتوسطة إلى المتطورة فقط "حالة الحفظ" لإيقاف التشغيل (أي إيقاف تشغيل الأغنية/الفيديو أثناء التقدم على غرار الوسائط القائمة على الشريط).

تشغيل الصوت

Sony Walkman NW-A1000 ، أحد أقدم مشغلات Walkman التي كانت تشغل ملفات MP3 إلى جانب تنسيق ATRAC الخاص

تتوافق جميع المشغلات تقريبًا [65] [ فشل التحقق ] مع تنسيق الصوت MP3، ويدعم العديد منها تنسيقات Windows Media Audio (WMA) و Advanced Audio Coding (AAC) و WAV . بعض المشغلات متوافقة مع التنسيقات مفتوحة المصدر مثل Ogg Vorbis و Free Lossless Audio Codec (FLAC). قد تتضمن ملفات الصوت التي يتم شراؤها من المتاجر عبر الإنترنت حماية نسخ إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، والتي تدعمها العديد من المشغلات الحديثة.

عرض الصور

يدعم مشغلو الوسائط تنسيق JPEG على نطاق واسع. توفر بعض المشغلات، مثل سلسلة iPod ، التوافق لعرض تنسيقات ملفات إضافية مثل GIF و PNG و TIFF ، بينما يتم تضمين مشغلات أخرى مع برامج التحويل.

تشغيل الفيديو

جهاز Toshiba Gigabeat يعمل بنظام Portable Media Center ، مما يسمح بتشغيل الفيديو

تدعم معظم مشغلات الفيديو الحديثة تنسيق الفيديو MPEG-4 الجزء 2 ، كما أن العديد من المشغلات الأخرى متوافقة مع Windows Media Video (WMV) و AVI . وقد تتمكن البرامج المضمنة مع المشغلات من تحويل ملفات الفيديو إلى تنسيق متوافق.

تسجيل

مشغل iRiver iFP-190، مزود بميكروفون مدمج لتسجيل الصوت

تحتوي العديد من مشغلات الموسيقى على ميكروفون كهربائي مدمج يسمح بالتسجيل. وعادة ما تكون جودة التسجيل رديئة، ومناسبة للكلام ولكن ليس للموسيقى. وهناك أيضًا مسجلات ذات جودة احترافية مناسبة لتسجيل الموسيقى عالية الجودة باستخدام ميكروفونات خارجية، بأسعار تبدأ من بضع مئات من الدولارات.

راديو

تحتوي بعض أجهزة DAP على موالفات راديو FM مدمجة. كما تحتوي العديد منها على خيار لتغيير النطاق من 87.5 – 108.0 ميجا هرتز المعتاد إلى النطاق الياباني 76.0 – 90.0 ميجا هرتز. لا تحتوي أجهزة DAP عادةً على نطاق AM، أو حتى راديو HD لأن مثل هذه الميزات ستكون باهظة التكلفة للتطبيق، أو بسبب حساسية AM للتداخل.

الوصول إلى الإنترنت

أصبحت مشغلات الوسائط المحمولة الأحدث تأتي الآن مع إمكانية الوصول إلى الإنترنت عبر شبكة Wi-Fi . ومن الأمثلة على هذه الأجهزة أجهزة نظام التشغيل Android من مختلف الشركات المصنعة وأجهزة iOS على منتجات Apple مثل iPhone و iPod Touch و iPad . وقد مكّن الوصول إلى الإنترنت الأشخاص من استخدام الإنترنت كطبقة اتصالات أساسية لاختيارهم للموسيقى من خدمات التوزيع العشوائي للموسيقى الآلية مثل Pandora ، إلى الوصول إلى الفيديو عند الطلب (الذي يتوفر به أيضًا موسيقى) مثل YouTube. لقد مكنت هذه التكنولوجيا منسقي الأغاني العاديين والهواة من تشغيل مساراتهم من حزمة أصغر من اتصال بالإنترنت، وفي بعض الأحيان يستخدمون جهازين متطابقين على خلاط التلاشي المتبادل. تميل العديد من هذه الأجهزة أيضًا إلى أن تكون هواتف ذكية .

ذاكرة الموضع الأخير

تحتوي العديد من مشغلات الوسائط الرقمية المحمولة على ذاكرة الموضع الأخير ، حيث لا يتعين على المستخدم عند إيقاف تشغيلها أن يقلق بشأن البدء من المسار الأول مرة أخرى، أو حتى سماع تكرارات أغاني أخرى عندما يتم تشغيل قائمة تشغيل أو ألبوم أو مكتبة كاملة بطريقة عشوائية ، حيث يكون التشغيل العشوائي ميزة شائعة أيضًا. كانت أجهزة التشغيل المبكرة التي تحتوي عن بُعد على "ذاكرة الموضع الأخير" التي سبقت أجهزة تشغيل الوسائط الرقمية ذات الحالة الصلبة عبارة عن وسائط تعتمد على الأشرطة، باستثناء هذا النوع الذي عانى من ضرورة "إعادة اللف"، في حين عانت الوسائط القائمة على الأقراص من عدم وجود "ذاكرة الموضع الأخير" الأصلية، ما لم يكن لدى مشغلات الأقراص ذاكرة الموضع الأخير الخاصة بها. ومع ذلك، فإن بعض نماذج ذاكرة الفلاش ذات الحالة الصلبة (أو تلك الموجودة على محرك أقراص ثابت مع بعض الأجزاء المتحركة) هي إلى حد ما "الأفضل من كلا العالمين" في السوق.

متنوع

قد تكون برامج تشغيل الوسائط الثابتة مجهزة بمدير ملفات أساسي وقارئ نصوص. [66]

تنسيقات الصوت الشائعة

هناك ثلاث فئات من تنسيقات الصوت:

  • صوت PCM غير مضغوط : يمكن لمعظم المشغلات أيضًا تشغيل PCM غير مضغوط في حاوية مثل WAV أو AIFF .
  • تنسيقات الصوت بدون فقدان : تحافظ هذه التنسيقات على جودة الصوت العالي لكل أغنية أو قرص. هذه هي التنسيقات المستخدمة في الأقراص المضغوطة، ويوصي العديد من الأشخاص باستخدام تنسيقات الصوت بدون فقدان للحفاظ على جودة الأقراص المضغوطة في ملفات الصوت على سطح المكتب. تتضمن التنسيقات بدون فقدان Apple Lossless و FLAC .
  • تنسيقات الضغط مع فقدان البيانات : تستخدم معظم تنسيقات الصوت الضغط مع فقدان البيانات ، لإنتاج ملف صغير قدر الإمكان متوافق مع جودة الصوت المطلوبة. هناك مقايضة بين الحجم وجودة الصوت للملفات المضغوطة مع فقدان البيانات؛ تسمح معظم التنسيقات بمجموعات مختلفة - على سبيل المثال، قد تستخدم ملفات MP3 ما بين 32 (الأسوأ) و128 (المعقول) و320 (الأفضل) كيلوبت في الثانية. [67]

توجد أيضًا تنسيقات خالية من حقوق الملكية مع فقدان البيانات مثل Vorbis للموسيقى العامة و Speex و Opus المستخدمة للتسجيلات الصوتية. عند "نسخ" الموسيقى من الأقراص المضغوطة، يوصي العديد من الأشخاص باستخدام تنسيقات الصوت الخالية من فقدان البيانات للحفاظ على جودة القرص المضغوط في ملفات الصوت على سطح المكتب، ولتحويل الموسيقى إلى تنسيقات ضغط مع فقدان البيانات عند نسخها إلى مشغل محمول. [68] تعتمد التنسيقات التي يدعمها مشغل صوت معين على البرامج الثابتة الخاصة به ؛ في بعض الأحيان يضيف تحديث البرامج الثابتة المزيد من التنسيقات. تنسيقات MP3 و AAC هي التنسيقات السائدة، [68] ويتم دعمها عالميًا تقريبًا. [69]

برمجة

Rockbox ، برنامج ثابت مفتوح المصدر ومجاني شائع الاستخدام لمختلف أجهزة PMP

كانت مشغلات الأقراص المضغوطة (PMPs) في السابق تأتي مع قرص مضغوط/قرص DVD للتثبيت يُدرج فيه برامج تشغيل الجهاز (وفي بعض المشغلات، برامج قادرة على نقل الملفات بسلاسة بين المشغل والكمبيوتر). أما في المشغلات اللاحقة، فكانت هذه البرامج متاحة عادةً عبر الإنترنت من خلال مواقع الشركات المصنعة على الويب، أو أصبحت تتعرف عليها أنظمة التشغيل بشكل متزايد من خلال نظام التخزين الشامل الشامل (UMS) أو بروتوكول نقل الوسائط (MTP).

الأجهزة

الجزء الداخلي من مشغل DAP صغير الحجم غير مرخص يعتمد على الفلاش
  • تخزين

كما هو الحال مع أجهزة DAP، تأتي أجهزة PMP إما في شكل تخزين فلاش أو قرص صلب. وصلت سعة التخزين إلى 64 جيجابايت لأجهزة PMP المستندة إلى ذاكرة فلاش، والتي تم الوصول إليها لأول مرة بواسطة الجيل الثالث من iPod Touch ، وما يصل إلى 1 تيرابايت لأجهزة PMP المستندة إلى محرك الأقراص الصلبة، والتي تم الوصول إليها لأول مرة بواسطة Archos 5 Internet Tablet.

يدعم عدد من المشغلات فتحات بطاقات الذاكرة، بما في ذلك CompactFlash (CF)، و Secure Digital (SD)، و Memory Sticks . تُستخدم هذه المشغلات لنقل المحتوى مباشرة من الأجهزة الخارجية، وتوسيع سعة تخزين مشغلات PMP.

  • الواجهة

يستخدم جهاز PMP القياسي لوحة تحكم D ذات خمسة اتجاهات للتنقل. وقد تم استخدام العديد من البدائل، وأبرزها آلية العجلة واللمس التي نراها في مشغلات سلسلة iPod و Sansa . ومن الآليات الشائعة الأخرى لوحة التمرير أو "الدائرة" التي نراها لأول مرة في Zune . كما نراها عادةً أزرارًا إضافية لميزات مثل التحكم في مستوى الصوت.

  • شاشة

تتراوح الأحجام حتى 7 بوصات (18 سم). وتختلف الدقة أيضًا، حتى تصل إلى WVGA . تأتي معظم الشاشات بعمق لوني يبلغ 16 بت، ولكن قد تتراوح الأجهزة ذات الجودة الأعلى الموجهة للفيديو حتى 24 بت، أو ما يُعرف بالألوان الحقيقية ، مع القدرة على عرض 16.7 مليون لون مميز. عادةً ما تكون الشاشات ذات لمسة نهائية غير لامعة ولكنها قد تأتي أيضًا لامعة لزيادة كثافة اللون والتباين. يأتي المزيد والمزيد من الأجهزة الآن بشاشة تعمل باللمس كشكل من أشكال الإدخال الأساسي أو البديل. يمكن أن يكون هذا لأغراض الراحة و/أو الجمالية. من ناحية أخرى، لا تحتوي بعض الأجهزة على شاشة على الإطلاق، مما يقلل التكاليف على حساب سهولة التصفح عبر مكتبة الوسائط.

  • راديو

تتضمن بعض مشغلات الوسائط المحمولة جهاز استقبال راديو ، والذي يستقبل في أغلب الأحيان موجات FM . وتعتبر ميزات استقبال الإشارات من محطات FM على مشغلات MP3 شائعة في الطرز الأكثر تميزًا.

  • مميزات اخرى

لقد أضافت بعض مشغلات الوسائط المحمولة مؤخرًا ميزات مثل الكاميرا البسيطة ومحاكاة الألعاب المدمجة (تشغيل نظام Nintendo Entertainment أو تنسيقات الألعاب الأخرى من صور ROM) وقارئات النصوص البسيطة وتحريرها. وقد تمكنت مشغلات الوسائط المحمولة الحديثة من معرفة الوقت، بل وحتى ضبط الوقت تلقائيًا وفقًا لاستقبال الراديو، كما أن بعض الأجهزة مثل iPod Nano من الجيل السادس تحتوي على أساور ساعة يد.

تستطيع مشغلات MP4 الحديثة تشغيل مقاطع الفيديو بتنسيقات فيديو متعددة دون الحاجة إلى تحويلها مسبقًا أو تصغير حجمها قبل تشغيلها. تحتوي بعض مشغلات MP4 على منافذ USB ، للسماح للمستخدمين بتوصيلها بجهاز كمبيوتر شخصي لتحميل الملفات. تحتوي بعض الموديلات أيضًا على فتحات لبطاقات الذاكرة لتوسيع ذاكرة المشغل بدلاً من تخزين الملفات في الذاكرة المدمجة.

يتميز مشغل الوسائط المحمول Iriver SPINN بوحدة تخزين من سامسونج ومعالج من شركة Telechips. كما يتميز بشاشة تعمل باللمس وآلية عجلة نقر للتنقل. ينفذ SPINN ردود الفعل اللمسية عن طريق الاهتزاز عند إدخال المستخدم. تتيح له إمكانيات الأجهزة الإضافية فك تشفير تنسيق MPEG-4 الجزء 2 وتشغيل الصوت باستخدام SRS WOW .

شرائح

مجموعات الشرائح وتنسيقات الملفات الخاصة ببعض أجهزة PMP:

  • Anyka عبارة عن شريحة تستخدمها العديد من مشغلات MP4. وهي تدعم نفس التنسيقات التي يدعمها Rockchip.
  • تم دمج معالجة الفيديو Rockchip من شركة Fuzhou Rockchip Electronics في العديد من مشغلات MP4، حيث تدعم تنسيق AVI بدون إطارات B في MPEG-4 الجزء 2 (وليس الجزء 14 )، بينما يتم استخدام ضغط الصوت MP2 . [70] يجب حشو المقطع، إذا لزم الأمر، ليناسب دقة العرض. أي انحراف طفيف عن التنسيق المدعوم يؤدي إلى ظهور رسالة خطأ التنسيق غير المدعوم .
  • بدأت بعض المشغلات، مثل Onda VX979+، في استخدام شرائح من Ingenic ، والتي تتمتع بالقدرة على دعم تنسيقات الفيديو الخاصة بـ RealNetworks . [71] كما أن المشغلات التي تعمل بتقنية تعتمد على SigmaTel متوافقة مع SMV (SigmaTel Video).

فيديو قصير

"مشغل MP4" من Newsmy، وهي شركة تصنيع PMP رئيسية في الصين

إن خوارزمية ضغط الصور بهذا التنسيق [72] غير فعّالة وفقًا للمعايير الحديثة (حوالي 4 بكسل لكل بايت، مقارنة بأكثر من 10 بكسل لكل بايت لتنسيق MPEG-2 ). وهناك نطاق ثابت من الدقة (96 × 96 إلى 208 × 176 بكسل) ومعدلات الإطارات (12 أو 16 إطارًا ) متاحة. ومع ذلك، يمكن استخدامها مع متطلبات أجهزة محدودة. سيكون حجم ملف فيديو مدته 30 دقيقة حوالي 100 ميجا بايت بدقة 160 × 120. [73]

إم تي في

يتكون تنسيق الفيديو MTV (لا علاقة له بشبكة الكابل ) من رأس ملف بحجم 512 بايت يعمل عن طريق عرض سلسلة من إطارات الصور الخام أثناء تشغيل MP3 . [73] أثناء هذه العملية، يتم تمرير إطارات الصوت إلى فك تشفير مجموعة الشرائح، بينما يتم ضبط مؤشر ذاكرة أجهزة العرض على الصورة التالية داخل دفق الفيديو. لا تتطلب هذه الطريقة أجهزة إضافية لفك التشفير، على الرغم من أنها ستؤدي إلى استهلاك كمية أكبر من الذاكرة. لهذا السبب، تكون سعة تخزين مشغل MP4 الذي يستخدم ملفات MTV أقل فعليًا من سعة مشغل يقوم بفك ضغط الملفات أثناء التنقل.

عملية

مشغل Sansa Clip مزود بمشبك لتثبيته على ملابس الشخص

تُستخدم عملية أخذ العينات الرقمية لتحويل موجة صوتية إلى سلسلة من الأرقام الثنائية التي يمكن تخزينها بتنسيق رقمي، مثل MP3. ومن السمات المشتركة لجميع مشغلات MP3 جهاز تخزين الذاكرة، مثل ذاكرة الفلاش أو محرك الأقراص الصلبة المصغر، ومعالج مضمن ، وشريحة ترميز صوتية دقيقة لتحويل الملف المضغوط إلى إشارة صوتية تناظرية. أثناء التشغيل، تتم قراءة ملفات الصوت من التخزين إلى مخزن مؤقت للذاكرة يعتمد على ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ، ثم يتم بثها عبر برنامج ترميز صوتي لإنتاج صوت PCM مفكك . عادةً ما يتم فك تشفير تنسيقات الصوت بسرعة مضاعفة إلى أكثر من 20 ضعف السرعة الحقيقية على المعالجات الإلكترونية المحمولة ، [74] مما يتطلب تخزين إخراج برنامج الترميز لبعض الوقت حتى يتمكن DAC من تشغيله. لتوفير الطاقة، قد تقضي الأجهزة المحمولة الكثير أو كل وقتها تقريبًا في حالة خمول منخفضة الطاقة أثناء انتظار DAC لاستنفاد مخزن PCM للإخراج قبل التشغيل لفترة وجيزة لفك تشفير صوت إضافي.

تعتمد أغلب أجهزة DAP على بطاريات قابلة لإعادة الشحن ، وبعضها غير قابل للاستبدال بواسطة المستخدم. وهي مزودة بمقبس استريو مقاس 3.5 مم؛ ويمكن الاستماع إلى الموسيقى باستخدام سماعات الأذن أو سماعات الرأس ، أو تشغيلها عبر مكبر صوت خارجي ومكبرات صوت . تحتوي بعض الأجهزة أيضًا على مكبرات صوت داخلية، يمكن من خلالها الاستماع إلى الموسيقى، على الرغم من أن هذه السماعات المدمجة تكون عادةً ذات جودة منخفضة للغاية.

مشغل DAP iPod Shuffle ، لا يحتوي على شاشة عرض

تتكون جميع أجهزة DAP تقريبًا من نوع ما من شاشة العرض، على الرغم من وجود استثناءات، مثل iPod Shuffle ، ومجموعة من عناصر التحكم التي يمكن للمستخدم من خلالها تصفح مكتبة الموسيقى الموجودة في الجهاز، واختيار مسار، وتشغيله. يمكن أن تكون الشاشة، إذا كانت الوحدة تحتوي على واحدة، أي شيء من شاشة LCD أحادية اللون بسيطة ذات سطر واحد أو سطرين ، على غرار ما يوجد في الآلات الحاسبة الجيبية النموذجية ، إلى شاشات كبيرة عالية الدقة وملونة بالكامل قادرة على عرض الصور أو مشاهدة محتوى الفيديو عليها. يمكن أن تتراوح عناصر التحكم في أي مكان من الأزرار البسيطة الموجودة في معظم مشغلات الأقراص المضغوطة النموذجية ، مثل تخطي المسارات أو إيقاف/بدء التشغيل إلى عناصر التحكم الكاملة على شاشة اللمس، مثل تلك الموجودة في iPod Touch أو Zune HD . إحدى أكثر طرق التحكم شيوعًا هي نوع ما من عجلة التمرير مع الأزرار المرتبطة بها. تم تقديم طريقة التحكم هذه لأول مرة مع Apple iPod وقد أنشأ العديد من الشركات المصنعة الأخرى متغيرات من مخطط التحكم هذا لأجهزتهم الخاصة.

ربط جهاز كمبيوتر بجهاز Sansa Clip DAP لنقل المحتوى عن طريق "المزامنة"
مشغل DAP مبكر (NETrax، من عام 1999) في محطة الإرساء المخصصة له للشحن والاتصال بجهاز الكمبيوتر

يتم وضع المحتوى على أجهزة تشغيل الموسيقى الرقمية عادةً من خلال عملية تسمى "المزامنة"، وذلك بتوصيل الجهاز بجهاز كمبيوتر شخصي، عادةً عبر منفذ USB ، وتشغيل أي برنامج خاص يتم توفيره غالبًا مع جهاز تشغيل الموسيقى الرقمية على قرص مضغوط مضمن مع الجهاز، أو يتم تنزيله من موقع الشركة المصنعة على الويب. تظهر بعض الأجهزة ببساطة كمحرك أقراص إضافي على الكمبيوتر المضيف، حيث يتم نسخ ملفات الموسيقى ببساطة مثل أي نوع آخر من الملفات. تتطلب أجهزة أخرى، وأبرزها Apple iPod أو Microsoft Zune ، استخدام برنامج إدارة خاص، مثل iTunes أو Zune Software، على التوالي. تتم إضافة الموسيقى، أو المحتوى الآخر مثل حلقات التلفزيون أو الأفلام، إلى البرنامج لإنشاء "مكتبة". ثم تتم "مزامنة" المكتبة مع جهاز تشغيل الموسيقى الرقمية عبر البرنامج. يوفر البرنامج عادةً خيارات لإدارة المواقف عندما تكون المكتبة كبيرة جدًا بحيث لا تتناسب مع الجهاز الذي تتم مزامنته معه. تتضمن هذه الخيارات السماح بالمزامنة اليدوية، حيث يمكن للمستخدم "سحب وإفلات" المسارات المطلوبة يدويًا إلى الجهاز، أو السماح بإنشاء قوائم تشغيل . بالإضافة إلى اتصال USB، بدأت بعض الوحدات الأكثر تقدمًا الآن في السماح بالمزامنة من خلال اتصال لاسلكي، مثل عبر Wi-Fi أو Bluetooth . [75]

يمكن أيضًا الحصول على المحتوى ووضعه على بعض أجهزة DAP، مثل iPod Touch أو Zune HD من خلال السماح بالوصول إلى "متجر" أو "سوق"، وأبرزها iTunes Store أو Zune Marketplace ، حيث يمكن شراء المحتوى، مثل الموسيقى والفيديو، وحتى الألعاب، وتنزيلها مباشرة على الجهاز.

معالجة الإشارات الرقمية

يشتمل عدد متزايد من مشغلات الوسائط المحمولة على شرائح معالجة صوتية تسمح بالتأثيرات الرقمية مثل تأثيرات الصوت ثلاثية الأبعاد وضغط النطاق الديناميكي ومعادلة استجابة التردد . [ 76] [77] [78] [79] تضبط بعض الأجهزة مستوى الصوت بناءً على منحنيات فليتشر-مونسون . تُستخدم بعض مشغلات الوسائط مع سماعات الرأس التي تعمل على إلغاء الضوضاء والتي تستخدم تقليل الضوضاء النشط لإزالة ضوضاء الخلفية.

وضع إزالة الضوضاء

يعد وضع إزالة الضوضاء بديلاً عن تقليل الضوضاء النشط . فهو يوفر الاستماع إلى الصوت بدون ضوضاء نسبيًا في بيئة صاخبة. وفي هذا الوضع، تتحسن قابلية فهم الصوت بسبب تقليل المكسب الانتقائي للضوضاء المحيطة. وتقسم هذه الطريقة الإشارات الخارجية إلى مكونات ترددية عن طريق "بنك الترشيح" (وفقًا لخصائص الإدراك البشري لترددات معينة) ومعالجتها باستخدام ضواغط صوتية تكيفية . ويتم تنظيم عتبات التشغيل في ضواغط الصوت التكيفية (على النقيض من الضواغط "العادية") وفقًا لمستويات الضوضاء المحيطة لكل نطاق ترددي محدد. ويتم إعادة تشكيل الإشارة المعالجة من مخرجات الضاغط التكيفي في بنك ترشيح توليف. وتعمل هذه الطريقة على تحسين قابلية فهم إشارات الكلام والموسيقى. ويتم الحصول على أفضل تأثير أثناء الاستماع إلى الصوت في بيئة ذات ضوضاء ثابتة (في القطارات والسيارات والطائرات)، أو في بيئات ذات مستوى ضوضاء متقلب (على سبيل المثال في المترو). يتيح تحسين وضوح الإشارة في حالة الضوضاء المحيطة للمستخدمين سماع الصوت جيدًا والحفاظ على القدرة على السمع، على عكس تضخيم الصوت العادي.

الوضع الطبيعي

يتميز الوضع الطبيعي بالتأثير الذاتي لتوازن الأصوات ذات الترددات المختلفة، بغض النظر عن مستوى التشويه، الذي يظهر في جهاز إعادة الإنتاج. كما أنه بغض النظر عن قدرة المستخدم الشخصي على إدراك ترددات صوتية معينة (باستثناء فقدان السمع الواضح). يتم الحصول على التأثير الطبيعي بسبب خوارزمية معالجة صوتية خاصة (أي "صيغة المعادلة الذاتية لوظيفة استجابة التردد"). ومبدأها هو تقييم وظيفة استجابة التردد (FRF) لمشغل الوسائط أو أي جهاز إعادة إنتاج صوت آخر، وفقًا لعتبة السمع في صمت (ذاتية لكل شخص)، [80] وتطبيق عامل تعديل الكسب. يتم تحديد العامل بمساعدة وظيفة متكاملة لاختبار عتبة السمع: يولد البرنامج إشارات نغمة (مع تذبذبات متباعدة - من الحد الأدنى للحجم 30-45 هرتز إلى الحد الأقصى للحجم تقريبًا 16 كيلو هرتز)، [81] ويقيم المستخدم سمعته الذاتية. المبدأ مشابه لمبدأ قياس السمع الموضعي ، المستخدم في الطب لوصف المعينات السمعية. ومع ذلك، قد تُستخدم نتائج الاختبار إلى حد محدود بقدر اعتماد FRF لأجهزة الصوت على حجم إعادة الإنتاج. وهذا يعني أنه يجب تحديد معامل التصحيح عدة مرات - لقوى إشارة مختلفة، وهو ما لا يشكل مشكلة خاصة من وجهة نظر عملية.

وضع الصوت حول

يتيح وضع Sound Around إمكانية التداخل في الوقت الفعلي بين الموسيقى والأصوات المحيطة بالمستمع في بيئته، والتي يتم التقاطها بواسطة ميكروفون ودمجها في إشارة الصوت. ونتيجة لذلك، قد يسمع المستخدم تشغيل الموسيقى والأصوات الخارجية للبيئة في نفس الوقت. يمكن أن يزيد هذا من أمان المستخدم (خاصة في المدن الكبرى والشوارع المزدحمة)، حيث يمكن للمستخدم سماع لص يتبعه أو سماع سيارة قادمة.

الجدل

على الرغم من أن هذه القضايا لا تثير الجدل عادةً داخل مشغلات الصوت الرقمية، إلا أنها تظل مسائل مثيرة للجدل والتقاضي بشكل مستمر، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر توزيع المحتوى وحمايته وإدارة الحقوق الرقمية (DRM).

دعوى قضائية مع RIAA

رفعت رابطة صناعة التسجيلات الأمريكية (RIAA) دعوى قضائية في أواخر عام 1998 ضد شركة Diamond Multimedia بسبب مشغلات Rio ، [39] [82] زاعمة أن الجهاز يشجع على نسخ الموسيقى بشكل غير قانوني. لكن شركة Diamond فازت بنصر قانوني على أكتاف قضية شركة Sony Corp. ضد Universal City Studios وتم الحكم قانونيًا على أجهزة DAP بأنها أجهزة إلكترونية. [83]

خطر تلف السمع

وفقًا للجنة العلمية المعنية بالمخاطر الصحية الناشئة والمحددة حديثًا ، فإن خطر تلف السمع الناتج عن مشغلات الصوت الرقمية يعتمد على مستوى الصوت ووقت الاستماع. من غير المرجح أن تتسبب عادات الاستماع لدى معظم المستخدمين في فقدان السمع، لكن بعض الأشخاص يعرضون سمعهم للخطر، لأنهم يضبطون التحكم في مستوى الصوت على مستوى عالٍ جدًا أو يستمعون إلى الموسيقى بمستويات عالية لعدة ساعات يوميًا. قد تؤدي عادات الاستماع هذه إلى فقدان السمع المؤقت أو الدائم، وطنين الأذن ، وصعوبات في فهم الكلام في البيئات الصاخبة. تحذر منظمة الصحة العالمية من أن الاستخدام المتزايد لسماعات الرأس وسماعات الأذن يعرض 1.1 مليار مراهق وشاب لخطر فقدان السمع بسبب الاستخدام غير الآمن لأجهزة الصوت الشخصية. [84] يتم بيع العديد من الهواتف الذكية ومشغلات الوسائط الشخصية مع سماعات أذن لا تقوم بعمل جيد في حجب الضوضاء المحيطة، مما يدفع بعض المستخدمين إلى رفع مستوى الصوت إلى أقصى مستوى لإغراق ضوضاء الشوارع. [85] يشعر الأشخاص الذين يستمعون إلى مشغلات الوسائط الخاصة بهم في التنقلات المزدحمة أحيانًا بتشغيل الموسيقى بمستويات صوت عالية ويشعرون بالانفصال والحرية والهروب من محيطهم. [86] [87]

توصي منظمة الصحة العالمية بأن "أعلى مستوى مسموح به للتعرض للضوضاء في مكان العمل هو 85 ديسيبل بحد أقصى ثماني ساعات في اليوم" ويجب الحد من الوقت الذي يقضيه الناس في "النوادي الليلية والحانات والأحداث الرياضية" لأنها قد تعرض الزبائن لمستويات ضوضاء تصل إلى 100 ديسيبل. ويذكر التقرير

يمكن للمراهقين والشباب حماية سمعهم بشكل أفضل من خلال خفض مستوى الصوت على الأجهزة الصوتية الشخصية، وارتداء سدادات الأذن عند زيارة الأماكن الصاخبة، واستخدام سماعات أذن/سماعات رأس ملائمة بعناية، وإذا أمكن، مزودة بخاصية إلغاء الضوضاء . كما يمكنهم الحد من الوقت الذي يقضونه في الأنشطة الصاخبة من خلال أخذ فترات استماع قصيرة وتقييد الاستخدام اليومي للأجهزة الصوتية الشخصية إلى أقل من ساعة واحدة. وبمساعدة تطبيقات الهواتف الذكية، يمكنهم مراقبة مستويات الاستماع الآمنة.

ويوصي التقرير أيضًا الحكومات برفع مستوى الوعي بشأن فقدان السمع، وتوصية الأشخاص بزيارة أخصائي السمع إذا شعروا بأعراض فقدان السمع، والتي تشمل الألم أو الرنين أو الطنين في الأذنين. [88]

توصلت دراسة أجراها المعهد الوطني للسلامة والصحة المهنية إلى أن الموظفين في الحانات أو النوادي الليلية أو غيرها من أماكن الموسيقى يتعرضون لمستويات ضوضاء أعلى من الحدود الموصى بها دوليًا والتي تتراوح بين 82 و85 ديسيبل لكل ثماني ساعات. وقد أدت هذه الظاهرة المتنامية إلى صياغة مصطلح فقدان السمع الناجم عن الموسيقى، والذي يشمل فقدان السمع نتيجة للتعرض المفرط للموسيقى على مشغلات الوسائط الشخصية. [89]

قضايا لجنة الاتصالات الفيدرالية

تحتوي بعض مشغلات MP3 على أجهزة إرسال مغناطيسية كهربائية، بالإضافة إلى أجهزة استقبال. تحتوي العديد من مشغلات MP3 على أجهزة راديو FM مدمجة، ولكن أجهزة إرسال FM الشخصية ليست مدمجة عادةً بسبب مسؤولية ردود الفعل من جهاز الإرسال عن الإرسال والاستقبال المتزامنين لـ FM. أيضًا، يمكن أن تتداخل بعض الميزات مثل Wi-Fi وBluetooth مع أنظمة الاتصالات الاحترافية مثل الطائرات في المطارات. [90]

انظر أيضا

ملحوظات

  1. ^ تم تغيير اسم Empeg Car إلى Rio Car بعد استحواذ شركة SONICblue عليها وإضافتها إلى خط Rio الخاص بمنتجات MP3

مراجع

  1. ^ "ما هو DLNA". DLNA . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2013.
  2. ^ ما هي الاختلافات في فئات أجهزة DLNA؟ أرشيف 19 يناير 2016 على موقع Wayback Machine ما هي الاختلافات في فئات أجهزة DLNA؟
  3. ^ "كلمات يجب تجنبها (أو استخدامها بحذر) لأنها محملة أو مربكة". نظام التشغيل جنو . مؤسسة البرمجيات الحرة، المحدودة . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2013. يدعم معظمهم برنامج ترميز MP3 الحاصل على براءة اختراع، ولكن ليس جميعهم. إن تسمية مثل هذه المشغلات "مشغلات MP3" ليس مربكًا فحسب، بل... نقترح مصطلح "مشغل الصوت الرقمي"، أو ببساطة "مشغل الصوت" إذا سمح السياق بذلك.
  4. ^ الفرق بين مشغل iPod ومشغل MP3 مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2011 على موقع Wayback Machine . Webopedia.com. تم استرجاعه في 16 أغسطس 2013.
  5. ^ “Mp3 プ レ ヤ 「韓 国 天下」”.
  6. ^ Dorozhin, Alexey (19 December 2006). "История Mpio" [تاريخ مبيو] (باللغة الروسية) . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2022 .
  7. ^ "ملكية مشغلات MP3 المحمولة تصل إلى مستوى جديد | Ipsos" . تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2023 .
  8. ^ abcd اللعب بحقوق العمال: تصنيع مشغلات الموسيقى وأجهزة الألعاب في الصين FinnWatch وSACOM وSOMO
  9. ^ "الفيديو سيتفوق على الصوت في مشغلات الوسائط المحمولة بحلول نهاية عام 2008". 31 أغسطس 2007.
  10. ^ "الهواتف الذكية تتسبب في انخفاض كبير في مبيعات أجهزة iPod ومشغلات MP3". توم هاردوير . 30 ديسمبر 2012.
  11. ^ Yu, Emily. "PMP يحتاج إلى الاندماج مع الهاتف المحمول، كما يقول مسؤول تنفيذي في Smartwork". EE Times Asia. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2008. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2007 .
  12. ^ "مشغلات الوسائط المحمولة تمنح الكوريين الشماليين نافذة غير مشروعة على العالم". الجارديان . 28 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2015. تم الاسترجاع 9 أبريل 2015 .
  13. ^ "Archos 5 500GB Internet Tablet with Android". gazaro. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. استرجاع 9 يونيو 2010 .
  14. ^ "مشغل الموسيقى اللاسلكي: مشغل موسيقى يتم إدارته عن بعد بنفسك". natetrue.com. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2006.
  15. ^ ساوثيرتون، ديل (2011). موسوعة ثقافة المستهلك. دار نشر سيج . ص 515. رقم ISBN 9780872896017.
  16. ^ "كين كرامر - مخترع مشغل الصوت الرقمي". www.kanekramer.com . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2017.[ مصدر منشور ذاتيًا؟ ]
  17. ^ "IXI Systems" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 29 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع 29 ديسمبر 2016 .
  18. ^ US 4667088، كرامر، كين ن. وكامبل، جيمس س.، "نظام معالجة وتخزين البيانات المحمول"، صدر عام 1987 
  19. ^ سوريل، تشارلي. "بريطاني اخترع آي بود، وإدارة الحقوق الرقمية، والموسيقى عبر الإنترنت في عام 1979". Wired . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2017.
  20. ^ رجل بريطاني يقول إنه اخترع الآيبود في عام 1979، قناة فوكس نيوز، 9 سبتمبر 2008
  21. ^ "أبل تعترف بأنها لم تخترع الآيبود". cnet.com . 7 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2016.
  22. ^ “Teknik vi minns – 14 prylar som var före sin tid”. idg.se (باللغة السويدية). أرشفة من الأصلي في 13 أبريل 2018 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2018 .
  23. ^ ها، بيتر (25 أكتوبر 2010). "أفضل 100 أداة على الإطلاق - TIME". TIME . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2018 – عبر content.time.com.
  24. ^ JDJohnston, D. Sinha, S. Dorward, and SR Quackenbush, AT&T Perceptual Audio Coding (PAC), pp. 73–82, in Collected Papers on Digital Audio Bit-Rate Reduction, N. Gilchrist and C. Grewin, eds, Audio Engineering Society Publications, 1996
  25. ^ JDJohnston، J. Herre، M. Davis، وU.Gbur، MPEG-2 NBC Audio – Stereo and Multichannel Coding Methods، وقائع المؤتمر رقم 101، نوفمبر 1996، لوس أنجلوس
  26. ^ أونوفريك، بيتر؛ سنيدر، جيم (1997). أجهزة استهلاكية للصوت الشبكي. وقائع ندوة معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات الدولية حول الإلكترونيات الصناعية. المجلد 1. ص. SS27–SS32.
  27. ^ Early Digital Music Player – AT&T FashPAC. CNN Business Week 7 March 1997. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2018.
  28. ^ "سوف يمثل Audible Player المرة الأولى التي يستطيع فيها المستهلكون الوصول إلى برامج RealAudio بعيدًا عن الكمبيوتر الشخصي". مؤرشف من الأصل في 18 يناير 1998. تم الاسترجاع في 20 فبراير 2014 .، بيان صحفي من شركة Audible Inc.، محفوظ بواسطة archive.org 18 يناير 1998
  29. ^ "مشغل Audible للبيع". مؤرشف من الأصل في 18 يناير 1998. اطلع عليه بتاريخ 20 فبراير 2014 .
  30. ^ ISO (6 نوفمبر 1992). "MPEG Press Release, London, 6 November 1992". Chiariglione. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2010 .
  31. ^ Guckert, John (Spring 2012). "استخدام FFT وMDCT في ضغط ملفات MP3 الصوتية" (PDF) . جامعة يوتا . تم الاسترجاع في 14 يوليو 2019 .
  32. ^ فيرجانتي، روبرتو (12 أغسطس/آب 2009). روبرتو فيرجانتي، الابتكار القائم على التصميم: تغيير قواعد المنافسة من خلال الابتكار الجذري لما يعنيه الشيء. مطبعة هارفارد للأعمال، 2009. مطبعة هارفارد للأعمال. رقم ISBN 9781422136577. تم أرشفة النسخة الأصلية في 18 أكتوبر 2017.
  33. ^ "حقوق التفاخر بأول مشغل MP3 في العالم". cnet.com . 25 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع 8 مايو 2018 .
  34. ^ فان بوسكيرك، إليوت. "تقديم أول مشغل MP3 في العالم". سي نت . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2009.
  35. ^ "عشر سنوات: أول مشغل MP3 في العالم". The Register . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2016.
  36. ^ "عشر سنوات: أول مشغل MP3 في العالم". theregister.com . 10 مارس 2008 . تم الاسترجاع 15 مايو 2018 .
  37. ^ مينتا، ريتشارد. "جمع ملفات MP3 المحمولة – الجزء الأول". مجلة راديو قديمة. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2004.
  38. ^ "Diamond Multimedia تعلن عن مشغل الموسيقى المحمول Rio PMP300 MP3" (بيان صحفي). Harmony Central. 14 سبتمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2007 .
  39. ^ ab Hart-Davis, Guy; Rhonda Holmes (2001). MP3 Complete . سان فرانسيسكو: Sybex. ص. 613. ISBN 0-7821-2899-8.
  40. ^ "حقوق التفاخر بأول مشغل MP3 في العالم". مقالة CNET عن أول مشغلات الصوت الرقمية المصنعة.
  41. ^ يوشيدا، جونكو؛ مارجريت كوان (18 أغسطس 2000). "الشركات المصنعة للمعدات الأصلية جاهزة لإطلاق أجهزة الموسيقى الصوتية عبر الإنترنت". EE Times . ص. 1. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2007 .
  42. ^ “Mobile-review.com شركة تاريخ مبيو”. mobile-review.com .
  43. ^ "Mobile-review.com ديكتوفون في مشغل MP3. نظرة عامة". mobile-review.com .
  44. ^ ماريوت، ميشيل (30 سبتمبر 1999). "مراقبة الأخبار؛ مشغل جديد من سوني سيعطي إشارة إلى MP3". نيويورك تايمز .
  45. ^ "آي تيونز وأساس المنافسة في سوق مشغلات MP3". 16 نوفمبر 2018.
  46. ^ "Gadget Rewind 2005: Samsung YEPP YP-W3 (إصدار محدود)". 20 يوليو 2014.
  47. ^ Billboard . 22 يناير 2000. ص 24. {{cite magazine}}: مفقود أو فارغ |title=( مساعدة )
  48. ^ "ARCHOS Generation 5 Available Worldwide" (PDF) (بيان صحفي). Archos. 12 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل (PDF) في 28 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2007 .
  49. ^ "لماذا أوقفت شركة Dell إنتاج مشغل MP3 على القرص الصلب؟". TheGuardian.com . 9 فبراير 2006.
  50. ^ “MP3≠MP4!区别和认识MP3与MP4的不同!”. بير آيز. مؤرشفة من الأصلي في 11 أكتوبر 2008 . تم الاسترجاع في 11 يوليو 2018 .
  51. ^ "Mp12 | MercadoLivre 📦". lista.mercadolivre.com.br .
  52. ^ فان بوسكيرك، إليوت (9 يناير 2004). "مايكروسوفت تتخيل الفيديو المحمول". سي نت . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2007 .
  53. ^ "كوريا تايمز".[ رابط معطل ]
  54. ^ abcd "Mobile-review.com MP3-players – Global markets". mobile-review.com . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2006 . تم الاسترجاع 26 مارس 2021 .
  55. ^ سوريل، تشارلي. "مبيعات أجهزة Walkman تفوق مبيعات أجهزة iPod في اليابان". Wired .
  56. ^ سميث، توني. "iPod يفشل في إثارة إعجاب الكوريين الجنوبيين". www.theregister.com . تم الاسترجاع في 26 مارس 2021 .
  57. ^ "شركة سامسونج للإلكترونيات تكشف عن هاتفها الجديد SPH-M2100". مجلة Telecompaper BV. أغسطس 1999. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2013.()
  58. ^ لويجي لوجماير (ديسمبر 2004). "أول هاتف محمول مزود بخاصية MP3 في السوق في عام 1999". I4U NEWS. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2013.()
  59. ^ "أطلقت سامسونج أول هاتف محمول في العالم يدعم تشغيل ملفات MP3 – iMobile". مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2013.
  60. ^ "موسيقى للأذن". 2 يوليو 2008.
  61. ^ "مشغلات MP3 تعزف آخر نغماتها، والسوق في انحدار". 8 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2022.
  62. ^ موخيرجي، وريتنكارا. "انخفاض مبيعات مشغلات الموسيقى المحمولة لأول مرة في عام 2012". صحيفة إيكونوميك تايمز .
  63. ^ "صعود وهبوط الآيبود". بيزنس إنسايدر .
  64. ^ "تقييم اتجاهات سوق مشغلات MP3 وافتراض الإيرادات حتى عام 2031 || Apple وSony وPhilips". أسوشيتد برس . 29 يناير 2021.
  65. ^ بيل، دونالد (25 أكتوبر 2004). "مراجعة Sony Network Walkman NW-HD1 (20GB)". CNET . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2007 . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2007 .
  66. ^ دليل Transcend MP870 – الصفحات: 50، 55
  67. ^ "مقارنة ضغط الصوت باستخدام ogg vorbis وmp3 CBR وVBR وflac وwma بمعدلات بت مختلفة". nigelcoldwell.co.uk. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2011.
  68. ^ "أفضل طريقة لنسخ 1500 قرص مضغوط موسيقي؟ إجابات لأسئلتك التقنية". The Guardian Technology . 13 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2016.
  69. ^ "Péter's Digital Reference Shelf – Amazon MP3". مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2008. تم استرجاعه في 17 أبريل 2008 .
  70. ^ "تقرير بحثي حول استراتيجيات البحث والتطوير والإنتاج في شركات تصميم الدوائر المتكاملة MP4 الصينية الرائدة # MIC1324". منشورات Electronics.ca. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2008.
  71. ^ "Teclast تعلن عن سلسلة M". haomp. 28 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2008. تم الاسترجاع 18 مارس 2008 .
  72. ^ Israelsen, Paul D. (21 September 1993). "براءة اختراع الولايات المتحدة رقم 5247357" . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2007 .
  73. ^ ab voroshil (15 أكتوبر 2007). "AmvDocumentation". Google Code . تم الاسترجاع في 6 أبريل 2008 .
  74. ^ "مقارنة أداء الترميز". rockbox.org. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2012. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2012 .
  75. ^ "MP3 streaming over Bluetooth" (PDF) . clarinox. مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 فبراير 2011 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2010 .
  76. ^ "Consumer Audio Software". Cirrus Logic . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2015. Virtual Stereo Surround – Multiband Compressor – Tone Control – Bass Manager – Bass Enhancer – Dynamic Volume Leveler – Multichannel Surround – Crossbar Mixer – Speaker Protection – Dolby Digital Post-processing Support
  77. ^ "Freescale 24-bit Symphony DSP". Freescale semiconductor. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2015. إدارة الجهير، الصوت المحيطي الافتراضي ثلاثي الأبعاد، Lucasfilm THX5.1، معالجة المجال الصوتي، والمعادلة المتقدمة
  78. ^ "Android solution". am3d.com. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2015.
  79. ^ "نسخة مؤرشفة" (PDF) . مؤرشفة (PDF) من الأصل في 23 سبتمبر 2015 . تم استرجاعها في 25 أبريل 2015 .{{cite web}}:CS1 maint: نسخة مؤرشفة كعنوان ( رابط )
  80. ^ "المراجعة الكاملة للمعايير الدولية لخطوط مستوى الصوت المتساوي (ISO 226)". aist.go.jp . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2006.
  81. ^ "اختبار السمع المجاني على الإنترنت: خطوط الصوت المتساوية وقياس السمع". unsw.edu.au .
  82. ^ RIAA v. Diamond ( 9h Cir. 15 June 1999)، نص، مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2006.
  83. ^ Gross, Robin D. "Court Gives "Go-Ahead" to Digital Music Revolution". Virtual Recordings. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2007 .
  84. ^ "1.1 مليار شخص معرضون لخطر فقدان السمع – منظمة الصحة العالمية تسلط الضوء على التهديد الخطير الذي يشكله التعرض للضوضاء الترفيهية". منظمة الصحة العالمية. 27 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2015.
  85. ^ "تقرير صحي يحذر من أن الهواتف الذكية قد تدمر سمعك". هيئة الإذاعة الكندية. 6 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2015.
  86. ^ بول، مايكل. "لا هواء ميت! آي بود وثقافة الاستماع عبر الهاتف المحمول". مجلة دراسات الترفيه 24.4 (2004): 343-355. مطبوعة.
  87. ^ "مشغلات الموسيقى الشخصية والسمع". موقع GreenFacts. 23 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 26 مارس 2009 .
  88. ^ "عدد أكبر من الشباب يتم تشخيصهم بفقدان السمع". Fox8 . 13 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2015.
  89. ^ "مدونة العلوم التابعة لمركز السيطرة على الأمراض والوقاية منها – المعهد الوطني للسلامة والصحة المهنية – هذه المنتجات تصل إلى أحد عشر". cdc.gov. 25 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2016.
  90. ^ رامانات، بيتر ريجي؛ ناتاراجان، ك.؛ شوبها، كيه آر (7 فبراير 2020). "التحديات في تنفيذ شبكة الطيران اللاسلكية". هندسة الطائرات وتكنولوجيا الفضاء . 92 (3): 482-494. doi :10.1108/AEAT-07-2019-0144. ISSN  1748-8842. S2CID  214199969.
  • جمع مشغلات MP3 المحمولة – الجزء الأول والجزء الثاني والجزء الثالث – تتناول المقالة المكونة من ثلاثة أجزاء لريتشارد مينتا أول مشغلات الصوت الرقمية في السوق مع صور لكل مشغل.
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=مشغل_وسائط_محمول&oldid=1248664377"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate