شركة سوني الأمريكية
شركة سوني الأمريكية [ 1 ] ( SONAM ، [ 3 ] والمعروفة أيضًا باسم SCA ) هي الذراع الأمريكية لمجموعة سوني اليابانية متعددة الجنسيات . [ 4 ] يقع مقرها الرئيسي في مدينة نيويورك ، وتدير أعمال سوني في الولايات المتحدة. [ 5 ]
تشمل أعمال سوني الرئيسية في الولايات المتحدة شركة سوني ، وشركة سوني للترفيه التفاعلي ، ومجموعة سوني للموسيقى ، وشركة سوني بيكتشرز للترفيه .
أفادت عدة وسائل إعلامية في ديسمبر 2016 أن شركة سوني كانت تدرس إعادة هيكلة عملياتها في الولايات المتحدة من خلال دمج قسم التلفزيون والسينما التابع لها، سوني بيكتشرز إنترتينمنت، مع قسم ألعاب الفيديو التابع لها ، سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. ووفقًا للتقارير، كان من شأن هذه الهيكلة أن تضع سوني بيكتشرز تحت إدارة الرئيس التنفيذي لشركة سوني إنتراكتيف آنذاك، أندرو هاوس، مع العلم أنه لم يكن ليتولى إدارة العمليات اليومية لاستوديو الأفلام . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] وذكر أحد التقارير أن سوني كانت على وشك اتخاذ قرار نهائي بشأن إمكانية دمج أقسام التلفزيون والسينما وألعاب الفيديو بحلول نهاية سنتها المالية في مارس من العام التالي (2017). [ 6 ] وبحلول يناير 2020، لم يتحقق أي شيء.
الاستثمارات في الولايات المتحدة
تستثمر شركة سوني جروب في الولايات المتحدة منذ الستينيات. وقد قامت سوني باستثمارات كبيرة في مختلف الصناعات وأرست وجوداً قوياً في السوق الأمريكية.
يُعدّ قطاع الترفيه أحد أبرز استثمارات سوني في الولايات المتحدة. وتُعتبر شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت ، التابعة لشركة سوني كوربوريشن، لاعباً رئيسياً في صناعة السينما والتلفزيون الأمريكية. وتقوم الشركة بإنتاج وتمويل وتوزيع محتوى متنوع، يشمل الأفلام الروائية والمسلسلات التلفزيونية ومحتوى البث المباشر. وقد أنتجت سوني بيكتشرز العديد من الأفلام الناجحة التي نالت استحسان النقاد، مثل سلسلتي أفلام سبايدرمان وجومانجي ، بالإضافة إلى مسلسلات تلفزيونية مثل بريكينغ باد وذا بلاك ليست . [ 9 ]
إلى جانب صناعة الترفيه، استثمرت سوني بكثافة في صناعة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة. وتُعدّ شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت ، وهي شركة تابعة أخرى لشركة سوني كوربوريشن، الشركة المطوّرة لجهاز ألعاب بلاي ستيشن . لطالما كان بلاي ستيشن لاعباً رئيسياً في سوق ألعاب الفيديو لعقود، وكان باستمرار من بين أجهزة الألعاب الأكثر مبيعاً في الولايات المتحدة. [ 10 ]
استثمرت سوني أيضاً في قطاعي التكنولوجيا والإلكترونيات في الولايات المتحدة. وتمتلك الشركة مصانع ومراكز بحث وتطوير في ولايات مختلفة في جميع أنحاء البلاد، حيث تنتج مجموعة واسعة من المنتجات، بما في ذلك أجهزة التلفزيون والكاميرات ومعدات الصوت. [ 11 ]
استثمرت شركة سوني بشكل كبير في الولايات المتحدة في قطاعات متعددة، تشمل الترفيه والألعاب والتكنولوجيا والإلكترونيات. وقد رسّخت شركاتها التابعة، مثل سوني بيكتشرز إنترتينمنت وسوني إنترأكتيف إنترتينمنت، حضورًا قويًا في السوق الأمريكية، وساهمت في نمو هذه القطاعات. وقد حققت استثمارات سوني في الولايات المتحدة نجاحًا ملحوظًا، وساعدت في ترسيخ مكانة الشركة كلاعب رئيسي في السوق العالمية. وتُعد سوني عاشر أكبر مستثمر أجنبي مباشر في الولايات المتحدة، باستثمارات تتجاوز قيمتها 90 مليار دولار أمريكي. [ 12 ] وفي عام 2021، جاء أكثر من نصف إيرادات شركة سوني من شركات مقرها الولايات المتحدة. [ 13 ]

شركة سوني للترفيه التفاعلي
في عام 2016، نقلت سوني علامة بلاي ستيشن ، أكبر علاماتها التجارية من حيث الإيرادات، إلى الولايات المتحدة. [ 14 ] وكانت أكبر صفقة استحواذ لشركة سوني هي شركة ألعاب الفيديو الأمريكية بنجي مقابل 3.7 مليار دولار في عام 2022. [ 15 ] وكان جهاز بلاي ستيشن 4 الأكثر ربحية على الإطلاق، حيث بيع منه أكثر من 117 مليون وحدة، مما جعله رابع أكثر أجهزة الألعاب مبيعًا في التاريخ. [ 16 ] وأصبحت لعبة God of War واحدة من أفضل 50 لعبة مبيعًا على الإطلاق، حيث بيع منها 23 مليون وحدة بحلول نوفمبر 2022. [ 17 ] وبلغت إيرادات شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت 25 مليار دولار في عام 2021. وأصبح جهاز بلاي ستيشن 5 أسرع أجهزة سوني مبيعًا وأكثرها ربحية على الإطلاق. [ 18 ]
سوني بيكتشرز

في التاسع من نوفمبر عام ١٩٨٩، دخلت سوني صناعة السينما باستحواذها على كولومبيا بيكتشرز مقابل ٣.٤ مليار دولار. [ ١٩ ] تُعتبر كولومبيا بيكتشرز واحدة من "الخمسة الكبار" في استوديوهات السينما الأمريكية . وفي عام ٢٠٢١، أصبحت سوني بيكتشرز إنترتينمنت شركة الإنتاج السينمائي الأعلى ربحًا في الولايات المتحدة.
في عام ١٩٩٩، استحوذت سوني على حقوق الملكية الفكرية لفيلم سبايدرمان من مارفل إنترتينمنت مقابل ٧ ملايين دولار. [ ٢٠ ] حققت سلسلة أفلام سبايدرمان إيرادات تجاوزت ٩.٨ مليار دولار، مما يجعلها خامس أعلى سلسلة أفلام تحقيقًا للإيرادات في التاريخ. [ ٢١ ] في عام ٢٠٢١، أصبح فيلم سبايدرمان: لا سبيل للعودة سابع أعلى فيلم تحقيقًا للإيرادات على الإطلاق. [ ٢٢ ]
في 18 أبريل 2024، ظهرت تقارير تشير إلى اهتمام شركة سوني بيكتشرز بالاستحواذ على شركة باراماونت غلوبال الإعلامية الأمريكية من خلال صفقة شراء مشتركة مع شركة أبولو غلوبال مانجمنت . وفي مايو 2024، قدمت سوني بيكتشرز وأبولو عرضًا للاستحواذ على باراماونت غلوبال مقابل 26 مليار دولار نقدًا. [ 23 ] وذكرت صحيفة نيويورك تايمز أن مجلس إدارة باراماونت غلوبال بدأ رسميًا مفاوضات بيع الشركة المحتمل مع سوني وأبولو. [ 24 ] وفي حال إتمام الاندماج، ستصبح سوني ثالث أكبر شركة إنتاج أفلام في العالم، بعد إن بي سي يونيفرسال وشركة والت ديزني ، حيث ستستحوذ سوني على 20.81% من سوقي الولايات المتحدة وكندا وحدهما، وستصبح باراماونت بيكتشرز شركة شقيقة لشركتي كولومبيا بيكتشرز وتريستار بيكتشرز . [ 25 ] إلا أن شركة سكاي دانس ميديا هي الفائزة في نهاية المطاف في صفقة اندماج باراماونت.
سوني ميوزيك
في الخامس من يناير عام ١٩٨٨، دخلت سوني عالم صناعة الموسيقى باستحواذها على شركة سوني ميوزيك (المعروفة سابقًا باسم سي بي إس ريكوردز ) مقابل ملياري دولار. وبإيرادات بلغت ٨.٩ مليار دولار في عام ٢٠٢١، أصبحت سوني ميوزيك إنترتينمنت ثاني أكبر شركات التسجيلات الثلاث الكبرى ، بعد يونيفرسال ميوزيك جروب، وتليها وارنر ميوزيك جروب .
قائمة الشركات الأمريكية التي استحوذت عليها شركة سوني
قائمة الحصص التي تمتلكها شركة سوني في الشركات الأمريكية
في عام 2022، أعلنت سوني أنها ستستثمر أكثر من مليار دولار في شركة إيبك جيمز. وبذلك، بلغ إجمالي استثمار سوني في إيبك جيمز 1.45 مليار دولار، ما يمثل حصتها في الشركة 4.9%. [ 46 ]
| شركة | عمل | قيمة | نسبة الحصص | مراجع |
|---|---|---|---|---|
| إيبك جيمز | ألعاب الفيديو | 1.45 مليار دولار | 5.4% | [ 47 ] |
| ديسكورد | تواصل | 100 مليون دولار | 1.4% | [ 48 ] |
| ديفولفر ديجيتال | ألعاب الفيديو | 50 مليون دولار | 5.03% | [ 49 ] |
سابق
شركة سوني للترفيه
يعود تاريخ شركة سوني إنترتينمنت إلى 30 مارس 2012، عندما عُيّن مايكل لينتون ، الرئيس التنفيذي المشارك آنذاك لشركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت ، ونيكول سيليغمان ، نائبة الرئيس التنفيذي والمستشارة العامة لشركة سوني، رئيسين تنفيذيين ورئيسين لشركة سوني كوربوريشن أوف أمريكا على التوالي، للإشراف على جميع أعمال سوني الترفيهية العالمية. [ 50 ] وفي 9 أبريل 2013، جدد لينتون عقده مع سوني ورُقّي إلى منصب رئيس شركة سوني إنترتينمنت. [ 51 ]
في 13 يناير 2017، أعلن لينتون أنه سيتنحى عن منصبه كرئيس تنفيذي لشركة سوني إنترتينمنت وسوني بيكتشرز ورئيس مجلس إدارة الأخيرة ليصبح رئيسًا لشركة سناب إنك. [ 52 ] [ 53 ] وتم استبداله لاحقًا برئيس مجلس إدارة سوني بيكتشرز والرئيس التنفيذي أنتوني فينسيكويرا في 11 مايو 2017. [ 54 ]
أفادت وسائل إعلامية ، من بينها صحيفة نيويورك بوست وموقع كومبليت ميوزيك أبديت وموقع ذا ستريت ، في 19 ديسمبر/كانون الأول 2016، أن شركة سوني كانت تدرس إعادة هيكلة عملياتها الأمريكية من خلال دمج سوني بيكتشرز مع سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، الأمر الذي كان سيضع سوني بيكتشرز تحت إدارة الرئيس التنفيذي لشركة سوني إنتراكتيف آنذاك، أندرو هاوس، مع العلم أن هاوس لم يكن ليتولى إدارة العمليات اليومية لسوني بيكتشرز. [ 55 ] [ 56 ] إلا أن متحدثًا باسم سوني نفى في ذلك الوقت، في مقابلة مع المصدر نفسه، أي نوع من أنواع الاندماج أو إعادة الهيكلة المخطط لها لأي من أقسام سوني الإعلامية. [ 57 ]
في عام 2019، خضعت شركة سوني، التي كانت تعمل كثلاث شركات منفصلة ( سوني ميوزيك إنترتينمنت ، وسوني/إيه تي في ميوزيك بابليشينغ ، وسوني بيكتشرز إنترتينمنت)، على الرغم من تكاملها، لإعادة هيكلة جوهرية. تم دمج أصول الموسيقى تحت مظلة مجموعة سوني ميوزيك، بينما تم بيع سوني بيكتشرز إنترتينمنت كشركة مستقلة، مما أدى فعلياً إلى حل الوحدة. [ 58 ]
الشركات التابعة
- شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت
- مجموعة سوني للموسيقى
- شركة سوني للترفيه التفاعلي
- شركة سوني DADC الأمريكية
- شركة سوني للاتصالات المتنقلة (الولايات المتحدة الأمريكية) (شركة سوني للاتصالات المتنقلة) [ 59 ]
- سوني للموسيقى التفاعلية (شركة سوني الأمريكية) [ 60 ]
الشركات التابعة الأخرى
- صالة ألعاب سوني بلازا العامة (مدينة نيويورك، نيويورك)
- أرشيف سوني البصري (المعروف سابقًا باسم الأرشيف البصري، سان خوسيه، كاليفورنيا ) [ 61 ]
- سوني للتكنولوجيا الحيوية (المعروفة سابقًا باسم iCyt Mission Technology، شامبين، إلينوي ) [ 62 ]
- شركة ميكرونيكس ( ريدموند، واشنطن ) [ 63 ]
مراجع
- 1 2 "شركة سوني الأمريكية" . OpenCorporates . 8 فبراير 1960. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2025 .
- ↑ "أفضل الشركات لـ | ابحث عن الشركة" .
- ↑ "سوني اليابان | تاريخ سوني 第10章 ソニーアメリカの設立" . www.sony.co.jp . تم الاسترجاع في 24 مارس 2021 .
- ↑ "صحيفة حقائق الشركة" .
- ↑ "من نحن" . شركة سوني الأمريكية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2019 .
- 1 2 ألدريتش، راشيل (12 ديسمبر 2016). "لماذا قد تدمج سوني وحدات الألعاب والأفلام؟" . ذا ستريت .
- ↑ أتكينسون، كلير (12 ديسمبر 2016). "سوني تدرس دمج قسمي الألعاب والأفلام" . نيويورك بوست .
- ↑ كوك، كريس. "إعادة هيكلة أعمال سوني الترفيهية قد تُقرّب سوني ميوزيك أكثر من سوني/إيه تي في" . تحديث الموسيقى الكامل .
- ↑ مندلسون، سكوت. "شباك التذاكر: فيلم 'جومانجي: المستوى التالي' يحقق نجاحًا غير مسبوق" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2023 .
- ↑ غراي، ياسمين (25 أغسطس 2022). "أكبر 10 شركات ألعاب فيديو في العالم، وماذا تفعل" . تاريخ الكمبيوتر . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2023 .
- ↑ "مصنّعو سوني | مورّدو سوني (بيانات التجارة الاستيرادية الأمريكية) - بانجيفا" . panjiva.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2023 .
- ↑ "أكبر الاستثمارات الأجنبية في الولايات المتحدة" فوربس . تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
- ↑ أوساتي، سهراب (6 أغسطس 2020). "نظرة عامة على أرباح سوني للربع الأول من عام 2020: الإيرادات 👆 2%، الأرباح 👇 1%" . ميديوم . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "StackPath" . www.industryweek.com . 26 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- 1 2 بيترز، جاي (15 يوليو 2022). "بانجي أصبحت الآن رسمياً جزءاً من سوني" . ذا فيرج . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ علي جونز (28 أكتوبر 2020). "بلاي ستيشن 4 أكثر ربحية من أي جهاز ألعاب فيديو آخر في التاريخ" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
- ↑ وود، أنتوني (1 نوفمبر 2022). "مبيعات لعبة God of War تتجاوز 23 مليون نسخة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2022 .
- ↑ كين، شون. "مبيعات بلاي ستيشن 5 تتجاوز 10 ملايين، مما يجعلها أسرع أجهزة سوني مبيعًا" . سي نت . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2022 .
- ↑ "سوني تُكمل صفقة استحواذ على كولومبيا بقيمة 3.4 مليار دولار" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 8 نوفمبر 1989. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2022 .
- ↑ نيك إيفانز (15 فبراير 2018). "لماذا اشترت سوني حقوق سبايدرمان من مارفل فقط؟" . سينمابليند . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ ويتن، سارة (31 يناير 2021). "أعلى 13 سلسلة أفلام تحقيقاً للإيرادات في شباك التذاكر" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
- ^ روبن ، ريبيكا (23 يناير 2022). "فيلم "سبايدر مان: لا عودة إلى الوطن" يحقق سادس أعلى إيرادات في التاريخ بإيرادات عالمية بلغت 1.69 مليار دولار . (مجلة فارايتي ). تاريخ الاطلاع: 15 سبتمبر 2022 .
- ↑ سبانغلر، تود (2 مايو 2024). "سوني بيكتشرز وأبولو تعرضان شراء باراماونت غلوبال مقابل 26 مليار دولار نقدًا" . فارايتي . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2024 .
- ↑ مولين، بنجامين؛ هيرش، لورين (5 مايو 2024). "سوني وأبولو تجريان محادثات للاستحواذ على باراماونت" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 6 مايو 2024 .
- ↑ "تحليل توزيع الأفلام لعام 2023" . الأرقام . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2024 .
- ↑ "سوني تُكمل صفقة استحواذ على كولومبيا بقيمة 3.4 مليار دولار" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 8 نوفمبر 1989. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "سوني تُكمل صفقة شراء شركة سي بي إس ريكوردز مقابل ملياري دولار" . يو بي آي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ مور، دي إم (9 ديسمبر 2020). "استحوذت شركة فنميشن رسميًا على خدمة بث الأنمي كرانشي رول مقابل 1.175 مليار دولار" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ هايز، ديد (18 نوفمبر 2019). "سوني تستحوذ على حصة AT&T البالغة 42% في شبكة برامج الألعاب في صفقة قيمتها 500 مليون دولار" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "سوني ميوزيك تستحوذ على قسم حقوق التسجيلات والعلامات التجارية المجاورة لشركة كوبالت" . 1 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2021 .
- ↑ أندريفا، نيلي (3 مارس 2022). "شركة سوني بيكتشرز تيليفيجن تستحوذ على شركة إندستريال ميديا في صفقة تزيد قيمتها عن 300 مليون دولار، وتعيد هيكلة عملياتها في مجال البرامج غير المكتوبة" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2022 .
- ↑ رايشرت، كورين. "سوني دفعت 229 مليون دولار مقابل شركة إنسومنياك جيمز" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ معروف، راميشاه (12 يونيو 2024). "سوني بيكتشرز تشتري ألامو درافت هاوس | سي إن إن بيزنس" . سي إن إن . تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2024 .
- ↑ كلارك، ستيوارت (10 ديسمبر 2019). "شركة سوني بيكتشرز تيليفيجن تستحوذ على شركة سيلفرجيت ميديا، منتجة مسلسلي "أوكتونوتس" و"هيلدا"، مقابل 195 مليون دولار (حصري)" . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ جون إيغرتون (22 أغسطس 2017). "الحكومة الفيدرالية توافق على استحواذ سوني على فنميشن" . أخبار متعددة القنوات . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "سوني تعلن عن استحواذين" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ «استحوذت شركة سوني للترفيه الحاسوبي على شركة ساكر بانش للإنتاج، مطورة سلسلة ألعاب إنفيموس الأكثر مبيعًا» . ١٩ أغسطس ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٩ أغسطس ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٠ سبتمبر ٢٠٢٢ .
- ↑ "سوني تستحوذ على إيفو" . كوتاكو . 18 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "سوني تستحوذ على شركة بلو بوينت جيمز، مطورة لعبة Demon's Souls المعاد تصميمها" . Eurogamer.net . 30 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "بلاي ستيشن تواصل توسعها في مجال الرياضات الإلكترونية باستحواذها على Repeat.gg" . GamesIndustry.biz . ١٨ يوليو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٠ سبتمبر ٢٠٢٢ .
- ↑ كريستمان، إد (6 مارس 2012). "اندماج أوركارد وإيودا؛ سوني ميوزيك تستثمر في شركة جديدة: مصادر" . بيلبورد . تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ "كرانشي رول تستحوذ على متجر رايت ستف لبيع الأنمي بالتجزئة" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ فريق بيلبورد (24 يناير 2013). "ألترا ميوزيك وسوني تعلنان عن شراكة، وتعيين باتريك موكسي رئيسًا لقسم الموسيقى الإلكترونية" . بيلبورد . تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ تانغكاي، جاز (25 أكتوبر 2022). "شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت تستحوذ على شركة المؤثرات البصرية بيكسوموندو (حصري)" . فارايتي . تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ B2B، كريستوفر درينغ، رئيس قسم الألعاب (20 أبريل 2023). "بلاي ستيشن تستحوذ على شركة تطوير ألعاب AAA متعددة اللاعبين Firewalk Studios" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاطلاع: 20 أبريل 2023 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ ستيوارت، ماركوس. "سوني تستثمر مليار دولار في تطوير ميتافيرس لشركة إيبك جيمز" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
- ↑ "تستثمر سوني مليار دولار في شركة إيبك جيمز 'لتعميق العلاقة في مجال الميتافيرس'"" . VGC . 11 أبريل 2022 . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ شون بريسكوت (3 مايو 2021). "سوني تستثمر في حصة أقلية في ديسكورد بعد توقف مفاوضات الاستحواذ من قبل مايكروسوفت" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2022 .
- ↑ "سوني تستحوذ على حصة 5% في شركة ديفولفر، التي أصبحت شركة مساهمة عامة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 ديسمبر 2022 .
- ↑ «تعيين مايكل لينتون رئيسًا تنفيذيًا لشركة سوني الأمريكية؛ ونيكول سيليغمان رئيسةً لجمعية صناعة الأفلام الأمريكية» . سوني بيكتشرز . 30 مارس 2012. تاريخ الاطلاع: 16 فبراير 2016 .
- ↑ «مايكل لينتون يجدد عقده كرئيس تنفيذي لشركة سوني إنترتينمنت» . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . 9 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2016 .
- ↑ فليمنج الابن، مايك؛ بوش، أنيتا؛ ليبرمان، ديفيد (13 يناير 2017). "مايكل لينتون يُقال من منصبه كرئيس تنفيذي لشركة سوني إنترتينمنت" . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2017 .
- ↑ ريني، جيمس (13 يناير 2017). "مايكل لينتون يغادر شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت ليصبح رئيسًا لشركة سناب شات" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . تاريخ الاسترجاع: 13 أغسطس 2017 .
- ↑ بوش، أنيتا (11 مايو 2017). "تعيين توني فينسيكويرا رئيسًا تنفيذيًا لشركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت خلفًا لمايكل لينتون" . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . تاريخ الاسترجاع: 13 أغسطس 2017 .
- ↑ أتكينسون، كلير (12 ديسمبر 2016). "سوني تدرس دمج قسمي الألعاب والأفلام" . نيويورك بوست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2016 .
- ↑ كوك، كريس (12 ديسمبر 2016). "إعادة هيكلة أعمال سوني الترفيهية قد تُقرّب سوني ميوزيك أكثر من سوني/إيه تي في" . تحديث الموسيقى الكامل . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2017 .
- ↑ ألدريتش، راشيل (12 ديسمبر 2016). "سوني قد تدمج وحدتي الألعاب والأفلام" . ذا ستريت . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2017.
صرّح متحدث باسم سوني بأنه لا توجد خطط لمثل هذا الدمج
. - ↑ إنجام، تيم (22 أكتوبر 2019). "هل تُدرك سوني أخيرًا إمكاناتها العالمية في مجال الوسائط المتعددة؟" . رولينج ستون . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2026 .
- ↑ "نظرة عامة على شركة سوني للاتصالات المتنقلة (الولايات المتحدة الأمريكية) المحدودة" . بلومبيرغ . 6 يوليو 2023.
- ↑ «ماديسون بير تُقدّم تجربة حفلات موسيقية غامرة فائقة الواقعية بالتعاون مع سوني ميوزيك إنترتينمنت وفيريزون» (بيان صحفي). سوني ميوزيك. ١٣ يناير ٢٠٢١. تاريخ الاطلاع: ١٣ يناير ٢٠٢١ .
- ↑ "سوني تستحوذ على شركة أوبتيكال أركايف" . شركة سوني الأمريكية. 27 مايو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2017 .
- ↑ "تغيير اسم شركة iCyt Mission Technology إلى Sony Biotechnology" (ملف PDF) . شركة سوني الأمريكية. ١٨ أكتوبر ٢٠١٢. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ ١٩ نوفمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٣ أكتوبر ٢٠١٢ .- "سوني تدخل مجال قياس التدفق الخلوي في علوم الحياة من خلال الاستحواذ على شركة iCyt" . iCyt. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 فبراير 2010.
- ↑ «استحوذت سوني على شركة مايكرونيكس، وهي شركة أمريكية لتطوير أجهزة التشخيص، بهدف تسريع تطوير وتسويق منتجات التشخيص في نقاط الرعاية» . شركة سوني. 28 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2012 .
روابط خارجية
- 1960 منشأة في ولاية نيويورك
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1960
- الشركات التابعة لشركة سوني
- شركات البرمجيات التي تتخذ من مدينة نيويورك مقراً لها
- الشركات الأمريكية التابعة للشركات الأجنبية
- شركات البرمجيات في الولايات المتحدة
