الصندوق البرتقالي

مجموعة "أورانج بوكس" هي مجموعة ألعاب فيديو تضم خمس ألعاب طورتها ونشرتها شركة "فالف" . اثنتان من هذه الألعاب - "هاف لايف 2" وتوسعتها المستقلة الأولى "إبيسود ون" - سبق إصدارهما بشكل منفصل في عامي 2004 و2006. كما تضمنت المجموعة ثلاث ألعاب جديدة: التوسعة المستقلة الثانية " هاف لايف 2: إبيسود تو" ، ولعبة الألغاز "بورتال" ، ولعبة " تيم فورتريس 2" ، الجزء الثاني من "تيم فورتريس كلاسيك" . وأصدرت "فالف" أيضًا ألبومًا موسيقيًا يضم موسيقى الألعاب الموجودة في المجموعة. وكان من المخطط إصدار منتج منفصل بعنوان " ذا بلاك بوكس" يضم الألعاب الجديدة فقط، ولكن تم إلغاؤه لاحقًا.

صدرت لعبة Orange Box لأنظمة ويندوز وإكس بوكس ​​360 في أكتوبر 2007، بينما صدرت نسخة بلاي ستيشن 3 ، التي طورتها شركة EA UK ، [ 1 ] في ديسمبر 2007. ونشرت شركة Electronic Arts نسختي إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3. [ 2 ] وصدرت حزمة Orange Box الرقمية ، التي تضم الألعاب الخمس، في مايو 2010 لنظام ماك أو إس إكس بعد إطلاق منصة Steam لهذه المنصة، [ 3 ] بينما صدرت نسخة مماثلة لنظام لينكس بعد إطلاق برنامج Steam لنظام لينكس في أوائل عام 2013.

حظيت لعبة "ذا أورانج بوكس" بإشادة نقدية واسعة، حيث نالت لعبة "بورتال" لقب اللعبة المفضلة المفاجئة ضمن المجموعة. مع ذلك، وُجهت انتقادات لنسخة بلاي ستيشن 3 من " ذا أورانج بوكس" لاحتوائها على العديد من العيوب التقنية التي لم تكن موجودة في النسخ الأخرى، ولم يُصلح منها سوى عدد قليل عبر تحديث واحد . [ 4 ]

ملخص

قدمت الحلقة الثانية بيئات ريفية جديدة لسلسلة هاف لايف .

تضمّ حزمة Orange Box خمس ألعاب كاملة مُجمّعة في وحدة بيع بالتجزئة واحدة: Half-Life 2 وجزأيها الثاني والثالث ، و Portal ، و Team Fortress 2. تستخدم جميع هذه الألعاب محرك Source من Valve . [ 5 ] عند إطلاقها، كان سعر اللعبة مماثلاً لأسعار ألعاب الفيديو الضخمة الأخرى في تلك الحقبة، حيث بلغ 49.95 دولارًا أمريكيًا على أجهزة الكمبيوتر و59.95 دولارًا أمريكيًا على أجهزة الألعاب المنزلية في الولايات المتحدة. [ 6 ] يحتوي إصدار الكمبيوتر على كل لعبة على حدة، بينما تحتوي إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية على قائمة رئيسية واحدة يمكن من خلالها اختيار الألعاب الخمس. [ 7 ]

من خلال منصة Steam لإصدار Windows ، تستطيع الألعاب جمع بيانات تفصيلية وعرضها، مثل مكان موت شخصية اللاعب، ووقت إتمام اللعبة، وإجمالي الانتصارات في أوضاع اللعب الجماعي. تُجمع هذه البيانات لإنشاء إحصائيات اللعب للحلقة الأولى ، والحلقة الثانية ، ولعبة Team Fortress 2. [ 8 ]

على الرغم من أن لعبة Half-Life 2 تحتوي على أكبر نسبة من الإنجازات ، إلا أن هناك 99 إنجازًا موزعة على الألعاب الخمس، متجاوزةً بذلك الحد الأقصى البالغ 50 إنجازًا الذي وضعته مايكروسوفت لتضمين أكبر عدد من الإنجازات بين جميع منتجات Xbox 360. [ 9 ] تشمل هذه الإنجازات قتل عدد معين من الوحوش، والعثور على مخابئ أسلحة مخفية، أو مهام أخرى خاصة بكل لعبة. [ 10 ]

جميع الألعاب الموجودة على موقع The Orange Box، باستثناء Half-Life 2 (على أجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب قبل تحديث الذكرى السنوية العشرين عام 2024)، تحتوي على تعليق صوتي داخل اللعبة يمكن تفعيله، مما يسمح للاعب بالاستماع إلى المطورين وهم يناقشون عملية إنشاء وأهداف أقسام ومكونات معينة في كل لعبة. [ 11 ] وقد أصبحت هذه الميزة جزءًا من جميع ألعاب Valve منذ Half-Life 2: Lost Coast نظرًا لشعبية التعليق الصوتي في تلك اللعبة، وفقًا لإريك وولباو ، الكاتب الرئيسي للعبة Portal . [ 12 ]

هاف لايف 2

لعبة Half-Life 2 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، تنتمي إلى أدب الخيال العلمي، وهي الجزء الثاني من سلسلة Half-Life . مع الحفاظ على أسلوب مشابه للجزء الأول، تُقدم Half-Life 2 مفاهيم جديدة للسلسلة، مثل الألغاز القائمة على الفيزياء ومراحل استخدام المركبات. تدور أحداث اللعبة في مدينة 17 الخيالية والمناطق المحيطة بها، حيث يتقمص اللاعب دور العالم غوردون فريمان . يجد فريمان نفسه في بيئة بائسة، حيث تُلقي تداعيات أحداث Half-Life بظلالها على المجتمع البشري، ويُجبر على خوض معارك ضد ظروف بالغة الصعوبة من أجل البقاء. في صراعه، ينضم إليه العديد من معارفه، بمن فيهم زملاء سابقون من بلاك ميسا ، ومواطنون مضطهدون من مدينة 17، ومخلوقات فورتيغونت ، والذين يُثبتون جميعًا فيما بعد أنهم حلفاء قيّمون. حظيت Half-Life 2 بإشادة نقدية واسعة، بما في ذلك 35 جائزة لعبة العام ، عند إصدارها لأول مرة لنظام ويندوز عام 2004. [ 13 ] اعتبارًا من 3 ديسمبر 2008 تم بيع أكثر من 6.5 مليون نسخة من لعبة Half-Life 2 في المتاجر. [ 14 ] على الرغم من أن أرقام مبيعات Steam غير معروفة، إلا أن معدلها تجاوز مبيعات المتاجر في منتصف عام 2008 [ 15 ] وهي أكثر ربحية بشكل ملحوظ لكل وحدة. [ 14 ]

هاف لايف 2: الحلقة الأولى

تُكمل لعبة Half-Life 2: Episode One أحداث الجزء الثاني من Half-Life 2. وبناءً على الجزء الأول، أضافت Episode One نمط اللعب التعاوني مع شخصيات غير قابلة للعب ودودة، مثل أليكس فانس ، التي تُكمّل قدراتها الجديدة قدرات فريمان، مما يسمح لها بفهم تصرفات اللاعب والاستجابة لها من خلال تقديم المساعدة. [ 16 ] تدور أحداث اللعبة مباشرةً بعد نهاية Half-Life 2 في المدينة 17 التي مزقتها الحرب والمناطق المجاورة. تروي Episode One قصة العالم غوردون فريمان ورفيقته أليكس فانس وهما يواصلان التأقلم مع الأحداث التي وثّقتها Half-Life 2 ، ومع استمرار صراع البشرية ضد الكومباين . صدرت اللعبة في الأصل عام 2006 لنظام ويندوز كلعبة مستقلة، وحظيت باستقبال جيد عمومًا. [ 17 ]

هاف لايف 2: الحلقة الثانية

كانت لعبة Half-Life 2: Episode Two أولى الألعاب الثلاث الجديدة الأصلية التي أُدرجت ضمن مجموعة The Orange Box ، وتركز على بيئات واسعة، والتنقل، وأسلوب لعب أقل خطية. في اللعبة، ينتقل غوردون فريمان والشخصيات الرئيسية الأخرى في السلسلة من المدينة 17 إلى البرية المحيطة بها بعد أحداث الحلقة الأولى . [ 18 ] وقد نالت اللعبة استحسان النقاد لبيئاتها وميزاتها الجديدة. [ 19 ]

منفذ

لعبة Portal هي لعبة ألغاز وحركة من منظور الشخص الأول، تُلعَب بشكل فردي، وقد أُتيحت لأول مرة ضمن مجموعة The Orange Box كإحدى ألعابها الثلاث الجديدة الأصلية. تتألف اللعبة بشكل أساسي من سلسلة من الألغاز، تُحل بإنشاء بوابات يمكن للاعب والأشياء البسيطة المرور عبرها للوصول إلى نقطة الخروج، تحت إشراف روبوت مُبرمج بالذكاء الاصطناعي يُدعى GLaDOS . يُمثل نظام البوابات والفيزياء غير المألوفة التي يُنشئها محور اللعبة. كانت Portal من الألعاب المفضلة لدى جمهور The Orange Box ، وحظيت بإشادة واسعة النطاق [ 20 ] [ 21 ] ، وفازت بالعديد من جوائز لعبة العام. [ 22 ] [ 23 ]

فريق فورتريس 2

حظي أسلوب الرسومات في لعبة Team Fortress 2 باستحسان النقاد.

Team Fortress 2 is a multiplayer team-based first-person shooter that was first available as part of The Orange Box as one of its three original new games. The game is a sequel to the original Quakemodification, Team Fortress, and Valve's Half-Life modification, Team Fortress Classic. Its focus is on two competing teams that attack each other in order to achieve varying objectives, including capturing control points or defending them from attack, or capturing a flag. Players can choose to play as one of nine classes in these teams, each with different strengths and weaknesses.[24][25] Unlike most other Source-powered games, Team Fortress 2 features a cartoon art style and non-realistic graphics.[26]Team Fortress 2 was very well received by critics;[27] it was particularly praised for its unique artistic direction and graphics.[28][26] In June 2011, the Steam version of Team Fortress 2 became free-to-play.[29]

Development

The Black Box

Valve planned on releasing an additional compilation for Windows entitled The Black Box, which would have contained only the three new games released as a part of the Orange Box—Half-Life 2: Episode Two, Portal, and Team Fortress 2. The Black Box was later cancelled for retail and only made available through Steam exclusively to owners of certain ATI graphics cards, who received a voucher for a free copy of The Black Box.[30]

During development, the simultaneous release of two game compilation packages with different content combinations was touted by Valve as a new direction for the game industry. Gabe Newell, co-founder of Valve, said, "The Black Box and The Orange Box represent a new approach to publishing multiple products on multiple platforms."[31] After first discontinuing The Black Box, however, Valve released all the new material for individual download via Steam.[32][33][34]

كان من المقرر أن يُباع إصدار "ذا بلاك بوكس" بسعر أقل بعشرة دولارات أمريكية من إصدار " ذا أورانج بوكس" ، ليصبح سعره 39.95 دولارًا أمريكيًا على أجهزة الكمبيوتر و49.95 دولارًا أمريكيًا على أجهزة الألعاب المنزلية في الولايات المتحدة، وذلك إذا ما تم اعتماد سعر إطلاق "ذا أورانج بوكس" كأساس. [ 35 ] وللتعويض عن إلغاء " ذا بلاك بوكس" ، قدمت شركة Valve اشتراكات هدايا لمستخدمي Steam الذين اشتروا سابقًا لعبة Half-Life 2 أو Half-Life 2: Episode One ثم اشتروا "ذا أورانج بوكس" ، ليتمكنوا من إهداء نسخهم الثانية من هاتين اللعبتين لأشخاص أضيفوا إلى قائمة أصدقائهم على Steam. [ 36 ] ومع ذلك، أثار إلغاء " ذا بلاك بوكس" استياءً من نقاد الألعاب والمستهلكين على حد سواء، إذ لم يرضوا عن اضطرارهم لدفع ثمن ألعاب يمتلكونها بالفعل. [ 37 ] [ 38 ] كما أثار مخاوف لدى من اشتروا بطاقة الرسومات ATI Radeon HD 2900 XT ، التي كانت تأتي مع قسيمة شراء لـ " ذا بلاك بوكس" ، لكن Valve أوضحت أن النسخة المخصصة للبيع بالتجزئة فقط من " ذا بلاك بوكس" هي التي تم إلغاؤها. [ 39 ] على الرغم من أن شركة Valve لم تُفصح قط عن أسباب هذا القرار، فقد تكهّن كتّاب الصناعة بأنه ربما كان لزيادة الأرباح من نسخ البيع بالتجزئة أو لتجنب إرباك العملاء بين حزم الألعاب المتشابهة وتوافرها عبر المنصات المختلفة. [ 37 ] [ 40 ]

إصدار بلاي ستيشن 3

بينما تولت شركة Valve تطوير ونشر نسختي Windows وXbox 360 من لعبة The Orange Box ، فقد أُسند تطوير نسخة PlayStation 3 إلى استوديو EA UK التابع لشركة Electronic Arts . وفي مقابلة مع مجلة Edge قبل إصدار اللعبة، علّق غابي نيويل، المؤسس المشارك لشركة Valve، قائلاً: "أعتقد أن من يمتلكون لعبة The Orange Box على جهاز PS3 سيستمتعون بتجربة اللعب. لقد أنجزنا نسختي PC وXbox 360 هنا، ولدى EA فريق يعمل على نسخة PS3 ، وسيحرصون على أن تكون نسخة PS3 منتجًا جيدًا؛ فقد نجحت EA في توظيف العديد من ذوي الخبرة في PS3 للمشروع. لكنني أعتقد أنه من الصعب الوصول بها إلى نفس مستوى نسختي 360 وPC". ومع ذلك، أشار إلى أن Valve ستتولى على الأرجح تطوير نسخ PlayStation 3 من منتجاتها في المستقبل. [ 41 ] [ 42 ] 

في عرضٍ مسبقٍ للعبة The Orange Box في نوفمبر 2007، كشف موقع 1UP.com عن العديد من المشاكل في النسخة التجريبية المتأخرة من إصدار EA لجهاز PlayStation 3 ، مشيرًا إلى مشاكل متكررة في معدل الإطارات ، والتي زعموا أنها "في أحسن الأحوال تعيق اللعب، وفي أسوأ الأحوال تجعل التجربة غير قابلة للعب تمامًا". [ 43 ] لكن هيلاري غولدشتاين من موقع IGN خالفت هذا الرأي، وكتبت أنه على الرغم من أن EA "تُعدّ من أسوأ الشركات في نقل الألعاب إلى PS3"، إلا أن مشاكل معدل الإطارات لم تكن سيئة بما يكفي "لأنني سأرمي وحدة التحكم الخاصة بي اشمئزازًا". [ 44 ]

في 3 يناير 2008، أفاد موقع IGN أن موظفي شركة Valve أنشأوا موضوعًا على منتديات موقع Valve الإلكتروني ليتمكن اللاعبون من سرد المشاكل التي واجهوها واقتراح حلول لها، [ 45 ] مما أثار تكهنات حول وجود خطة لإصدار تحديث لمعالجة المشاكل في نسخة PlayStation 3، مثل مشاكل معدل الإطارات، ومشاكل الاتصال في لعبة Team Fortress 2 ، وبطء أوقات التحميل في لعبة Portal . صدر تحديث لنسخة PlayStation 3 لاحقًا في أمريكا الشمالية في 19 مارس 2008، وفي أوروبا بعد ذلك بفترة وجيزة؛ إلا أنه لم يتطرق إلى إصلاح مشاكل معدل الإطارات أو بطء أوقات التحميل. [ 46 ]

إصدارات خاصة بالمنطقة

قامت شركة Valve بتعطيل الحسابات التي تحتوي على مفاتيح تفعيل تم شراؤها من خارج منطقة المستخدم، وذلك حفاظًا على سلامة تراخيص الألعاب الخاصة بكل منطقة . وقد أثار هذا الأمر شكاوى من عملاء أمريكا الشمالية الذين تحايلوا على اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاصة بهم على منصة Steam بشراء لعبة The Orange Box من متاجر تجزئة آسيوية بأسعار أقل. [ 47 ] [ 48 ] وواجه بعض العملاء الذين اشتروا اللعبة مرة ثانية من بائع محلي صعوبة في إضافة مفتاح التفعيل الجديد إلى حساباتهم لتفعيل اللعبة، كما واجهوا صعوبة في التواصل مع فريق دعم عملاء Steam بخصوص هذه المشكلة. [ 49 ] وصرح دوغ لومباردي من شركة Valve قائلاً: "قام بعض هؤلاء المستخدمين بشراء نسخة أصلية بعد إدراكهم للمشكلة، وواجهوا صعوبة في إزالة المفاتيح غير الشرعية من حساباتهم على Steam. ننصح أي شخص يواجه هذه المشكلة بالتواصل مع دعم Steam لإزالة المفتاح التايلاندي من حسابه." [ 50 ]

تم ضبط النسخة الألمانية من لعبة The Orange Box على وضع عنف منخفض امتثالاً للقوانين الألمانية المنظمة لبيع ألعاب الفيديو العنيفة. استُبدلت آثار الدم بشرارات، واستُبدلت جروح الرصاص بانبعاجات كما لو كانت الشخصيات روبوتات معدنية. بالإضافة إلى ذلك، في لعبة Team Fortress 2 ، بدلاً من تناثر أجزاء الجسم بعد انفجار شخصية اللاعب، تظهر عناصر مختلفة مثل الهامبرغر، والملفات، والبط المطاطي ، والأسنان المتكلمة (المعروفة باسم "sillygibs" بين اللاعبين). تترك الشخصيات من الفئات المختلفة عناصر مختلفة وبنسب متفاوتة عند قتلها بالمتفجرات. [ 51 ] [ 52 ] في ألعاب Half-Life ، تتلاشى الجثث بعد موت الشخصيات غير القابلة للعب، وتغير لون الدم إلى الرمادي. [ 53 ]

الموسيقى التصويرية

تتألف الموسيقى التصويرية للعبة The Orange Box من مقطوعات موسيقية ألفها موظفو شركة Valve لألعاب Half-Life 2: Episode One و Half-Life 2: Episode Two و Portal و Team Fortress 2. وتشمل أيضًا النسخة الأصلية وريمكسًا حصريًا لأغنية " Still Alive "، وكلاهما من تأليف جوناثان كولتون . صدرت اللعبة في 21 ديسمبر 2007، وتُباع عبر متجر Valve الرسمي، وموقع Amazon.com ، وخدمات الموسيقى الرقمية مثل iTunes و Napster و eMusic . [ 54 ] كما صدرت نسخة أكثر اكتمالًا من هذه الموسيقى التصويرية، تتضمن أيضًا ملفات موسيقية من Half-Life و Half-Life 2، على منصة Steam كجزء من حزمة Audiosurf . [ 55 ] وفي 31 مارس 2008، أُتيحت أغنية "Still Alive" للتنزيل مجانًا للعبة الإيقاع Rock Band. [ 56 ]

العروض الترويجية

بدأ الطلب المسبق لنسخة ويندوز على منصة ستيم في 11 سبتمبر 2007. وحصل من قاموا بالشراء المسبق عبر هذه الطريقة على خصم 10%، وتمكنوا من تجربة النسخة التجريبية من لعبة Team Fortress 2 ابتداءً من 17 سبتمبر 2007. [ 57 ] تضمنت النسخة الأصلية من لعبة The Orange Box لأجهزة الكمبيوتر لعبة Peggle Extreme ، وهي نسخة تجريبية قابلة للعب من لعبة Peggle Deluxe ، تتكون من 10 مستويات ، وتحتوي على مستويات برسومات مستوحاة من ألعاب The Orange Box . [ 58 ] إلا أن لعبة Peggle Extreme أصبحت متاحة للتنزيل مجانًا لاحقًا لأي شخص يملك حسابًا على ستيم، وهي غير مضمنة في النسخة الحالية من لعبة Orange Box لأجهزة الكمبيوتر على ستيم. [ 59 ] [ 60 ] تُعتبر لعبة Half-Life 2: Lost Coast مُضمنةً تقنيًا في نسخة الحاسوب الشخصي من حزمة Orange Box ، حيث عُرضت للتنزيل مجانًا لجميع مالكي لعبة Half-Life 2. واعتبارًا من عام 2024، أُدرجت كجزء من حزمة Orange Box بعد دمج Lost Coast و Half-Life 2 Episodes One و Two في لعبة Half-Life 2 كجزء من تحديث الذكرى السنوية العشرين. [ 61 ] وينطبق الأمر نفسه على لعبة Half-Life 2: Deathmatch ، التي أصبحت الآن مُضمنةً في لعبة Half-Life 2 بعد تحديث الذكرى السنوية العشرين للعبة. [ 62 ]

استقبال

حظيت لعبة "ذا أورانج بوكس" بإشادة عالمية من النقاد. ويشير موقع "جيم رانكينجز" إلى أن كلاً من نسخة إكس بوكس ​​360 ونسخة الحاسوب الشخصي هما أعلى الألعاب تقييمًا على منصتيهما. ووصف مارك هوغلاند، محرر موقع "أول جيم "، لعبة " ذا أورانج بوكس " بأنها "المعيار الذهبي للألعاب المجمعة". [ 72 ] ووصف موقع "آي جي إن " لعبة "ذا أورانج بوكس" بأنها "أفضل صفقة في تاريخ ألعاب الفيديو"، ومنح كلاً من نسختي ويندوز وإكس بوكس ​​360 جائزة اختيار المحررين. [ 11 ] وفازت النسخ الثلاث جميعها بجائزة اختيار المحررين من موقع " جيم سبوت ". وبيع ما يقارب 3 ملايين نسخة من لعبة "ذا أورانج بوكس" بحلول نهاية نوفمبر 2008. [ 86 ]

لقطة شاشة من داخل لعبة Portal ، التي أصبحت لعبة مفضلة بشكل مفاجئ بين اللاعبين، وأدت لاحقًا إلى ظهور سلسلة ألعاب.

حظيت لعبة Portal بإشادة النقاد. فقد أثنت مجلة Xbox الرسمية على آليات لعبها الفريدة التي تعتمد على الألغاز، مشيرةً إلى أنها أول تقدم كبير في ألعاب الألغاز "منذ أن بدأ الروس بإسقاط المكعبات"، في إشارة إلى لعبة Tetris . [ 85 ] وذكر بن "ياهتزي" كروشاو من موقع The Escapist في مراجعته للعبة Zero Punctuation أنه لا يجد أي عيب في Portal ، قائلاً إنها تتميز "ببعضٍ من أطرف الفكاهة السوداء التي سمعها في لعبة على الإطلاق"، وخلص إلى أنها "رائعة بكل معنى الكلمة من البداية إلى النهاية". [ 87 ]

تأثرت تقييمات النقاد لنسخة بلاي ستيشن 3 سلبًا بسبب المشاكل التقنية التي كشف عنها موقع 1UP.com . وخلال مناقشة النسخة المتاحة في المتاجر عبر بودكاست ، أقرّ فريق عمل 1UP.com بحلّ عدد كبير من مشاكل معدل الإطارات، ولكن ليس جميعها. وخلصوا إلى أن نسخة بلاي ستيشن 3 لم تكن سلسة تمامًا كنسخة إكس بوكس ​​360، ونصحوا باقتناء نسخة 360 لمن يمتلك كلا الجهازين. [ 88 ] وأيد مايكل ماكويرتور من موقع كوتاكو هذه التوصية، لكنه أشار إلى أن من يمتلك بلاي ستيشن 3 فقط عليه أن يفكر في لعبة The Orange Box . [ 89 ]

بينما كانت مشاكل معدل الإطارات هي الشكوى الرئيسية، تعرضت نسخة بلاي ستيشن 3 لانتقادات أيضًا بسبب عدم موثوقية الدردشة الصوتية والتأخير المفرط في الشبكة في لعبة Team Fortress 2 ، [ 74 ] [ 82 ] [ 84 ] بالإضافة إلى أوقات التحميل الطويلة بشكل عام. [ 79 ] [ 84 ] ومع ذلك، فقد حظيت بإشادة لاحتوائها على ميزة منع التعرجات وميزة الحفظ السريع، وهما ميزتان لم تكونا موجودتين في نسخة إكس بوكس ​​360 (لكنهما كانتا موجودتين في نسخة الكمبيوتر الشخصي). [ 74 ] بعد الإصدار، تلقت اللعبة المزيد من الانتقادات من المعجبين بسبب عدم دعم الصوت المحيطي عند استخدام كابل بصري. تم نشر رسالة مفتوحة إلى شركة Valve، تطالبهم بالضغط على EA لإصدار حل، على منتدى Steam. [ 90 ] وردّ موظف في Valve يُدعى "BurtonJ"، [ 91 ] موجهًا العملاء المحبطين إلى موضوع مخصص لهذا الأمر. [ 92 ]

الجوائز

حصدت لعبة " ذا أورانج بوكس " العديد من الجوائز تقديرًا لمستواها العالي واستخدامها المتميز للتكنولوجيا. فازت اللعبة بجائزة "أفضل لعبة كمبيوتر للعام" في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الحادي عشر لأكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية ؛ كما رُشّحت لجوائز " أفضل لعبة للعام " و" أفضل لعبة أكشن للعام " و"الابتكار المتميز في مجال الألعاب". [ 93 ] فازت " ذا أورانج بوكس " بجائزة "التقنية الرائدة" وجائزة "أفضل لعبة كمبيوتر" في حفل توزيع جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2007 ، ورُشّحت أيضًا لجوائز "أفضل لعبة للعام" و"أفضل لعبة إطلاق نار" و"أفضل لعبة إكس بوكس ​​360" و"أفضل لعبة متعددة اللاعبين". [ 94 ] [ 95 ] كما اختيرت كثاني أفضل لعبة فيديو لعام 2007 من قِبل مجلة تايم ، [ 96 ] بينما رُشّحت نسخة بلاي ستيشن 3 لجائزة بافتا لألعاب الفيديو في فئة الأكشن والمغامرة . [ 97 ] حصلت شركة Valve أيضًا على جوائز تطوير عن عملها على لعبة The Orange Box . [ 98 ] [ 99 ] حصدت لعبة The Orange Box 17 جائزة لعبة العام وأكثر من 100 جائزة إجمالًا. [ 100 ] صُنفت لعبة The Orange Box في المرتبة 22 ضمن قائمة أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا في التاريخ ، وذلك وفقًا لإصدار موسوعة غينيس للأرقام القياسية للاعبين لعام 2009. [ 101 ] 

فازت لعبة Portal بجوائز " الإنجاز المتميز في تصميم الألعاب "، و" الإنجاز المتميز في هندسة أسلوب اللعب "، و" الأداء الصوتي المتميز لشخصية GLaDOS " التيقدمتها إيلين ماكلين في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الحادي عشر . [ 93 ] حصدت اللعبة 76 جائزة، من بينها 37 جائزة لعبة العام، [ 100 ] ونالت تقديرًا لتصميمها المبتكر وآلياتها المبتكرة. [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] كما حظي أسلوبها الفكاهي الساخر وموسيقى النهاية "Still Alive" بجوائز مميزة. [ 105 ] [ 106 ]

رُشِّحت لعبة Team Fortress 2 لجائزتي " الإنجاز المتميز في الإخراج الفني " و" الإنجاز المتميز في الرسوم المتحركة " في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الحادي عشر . [ 93 ] ورغم عدم فوزها في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي، فقد حصدت اللعبة 10 جوائز، من بينها خمس جوائز لعبة العام، [ 100 ] وجوائز أخرى عن إخراجها الفني وأسلوب لعبها متعدد اللاعبين. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ]

فازت لعبة Half-Life 2: Episode Two بأربع جوائز، بما في ذلك جائزة لعبة العام ، وحظيت بالتقدير لذكاء الشخصيات غير القابلة للعب الممتاز ، وتصميم المراحل ، والقصة . [ 100 ]

مراجع

  1. برامويل، توم (7 سبتمبر 2007). "شركة فالف توضح سبب تأجيل إصدار لعبة أورانج بوكس ​​لجهاز بلاي ستيشن 3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2018 .
  2. ثورسن، تور (3 أكتوبر 2007). "تم تسليم أورانج بوكس ​​إلى المصنع" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 27 أبريل 2026 .
  3. ماكويرتور، مايكل (27 مايو 2010). "هاف لايف 2 تصل إلى ماك، برسومات جديدة وإنجازات جديدة" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2010.
  4. فايلور، كريس (20 مارس 2008). "إصدار تحديث Orange Box لجهاز PS3" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2008 .
  5. 1 2 آدامز، دان (9 أكتوبر 2007). "مراجعة أورانج بوكس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2007 .
  6. كاين، إريك (11 أكتوبر 2017). "قبل عشر سنوات، أصدرت شركة فالف جهاز أورانج بوكس، الذي مثّل نقطة تحول في تاريخ الشركة" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2014 .
  7. 1 2 جيرستمان، جيف (10 أكتوبر 2007). "مراجعة لعبة ذا أورانج بوكس ​​(للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  8. "إحصائيات اللعبة واللاعب" . شركة فالف . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2008 .
  9. بيغنا، كريس (11 سبتمبر 2007). "99 إنجازًا في الصندوق البرتقالي" . 1Up.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2007 .
  10. "قائمة إنجازات الصندوق البرتقالي" . جيم ريفولوشن . ١٠ أكتوبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ١٤ مايو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٩ فبراير ٢٠٢٤ .
  11. 1 2 3 غولدشتاين، هيلاري (9 أكتوبر 2007). "مراجعة مسلسل ذا أورانج بوكس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  12. شيفيلد، براندون (25 مارس 2008). "ما زالا على قيد الحياة: كيم سويفت وإريك وولباو يتحدثان عن بورتال" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2008 .
  13. "جوائز فالف" . فالف . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 13 يناير 2008 .
  14. 1 2 ريمو، كريس (3 ديسمبر 2008). "تحليل: مبيعات التجزئة الإجمالية لشركة Valve لسلسلتي ألعاب Half-Life وCounter-Strike" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2008 .
  15. ريمو، كريس (30 مايو 2008). "فالف: أجهزة الكمبيوتر الشخصية تعاني من "مشكلة في التصور"، والقرصنة تعكس "العملاء غير المخدومين"" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2008. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2008 .
  16. لي، غارنيت (29 أغسطس 2005). " معاينة لعبة هاف لايف 2: الحلقة الأولى " . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2006. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2008 .
  17. "مراجعات لعبة هاف لايف 2: الحلقة الأولى" . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مايو 2007 .
  18. برامويل، توم (6 يونيو 2006). "فتح الصمام" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2013. تم الاسترجاع في 1 يناير 2008 .
  19. "مراجعات لعبة Half-Life 2: Episode Two (نسخة الحاسوب: 2007)" . موقع ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2008 .
  20. "مراجعات لعبة Portal (للحاسوب الشخصي)" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2007 .
  21. "Portal (pc: 2007): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2007 .
  22. "لعبة العام - بورتال" . هيئة الإذاعة الأسترالية . 12 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 . 
  23. "جوائز لعبة العام 2007" . Shacknews . 4 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 .
  24. أوكامبو، جيسون (13 يوليو 2006). " هاف لايف 2: الحلقة الثانية - عودة تيم فورتريس 2 ومفاجآت أخرى" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2007 .
  25. بيرغامر، بيلي (28 مارس 2007). " معاينة عملية للعبة Team Fortress 2 " . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2007 .
  26. 1 2 3 بيرت، آندي (10 أكتوبر 2007). "مراجعة: هاف لايف 2: ذا أورانج بوكس" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2008 .
  27. "ميتاكريتيك: تيم فورتريس 2 (الحاسوب: 2007): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2007 .
  28. فرانسيس، توم (10 أكتوبر 2007). "مراجعة لعبة Team Fortress 2 على الكمبيوتر الشخصي " . مجلة PC Gamer UK . CVG . مؤرشفة من الأصل في 11 أكتوبر 2007.
  29. لاهتي، إيفان (23 يونيو 2011). "خبر عاجل: لعبة Team Fortress 2 أصبحت الآن مجانية للعب "إلى الأبد"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2017 .
  30. "عرض ATI على Steam" . شركة Valve . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2008 .
  31. "EA وValve تكشفان النقاب عن الصندوق الأسود والصندوق البرتقالي" (بيان صحفي). Valve . 7 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 .
  32. " Team Fortress 2 " . ستيم . فالف . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2008. تم الاسترجاع في 18 مارس 2008 .
  33. " بورتال " . ستيم . فالف . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2013. تم الاسترجاع في 25 يناير 2008 .
  34. " هاف لايف 2: الحلقة الثانية " . ستيم . فالف . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2008 .
  35. "صندوق أسود في صندوق صنوبر" . IGN . ١٨ مايو ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢١ مايو ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يناير ٢٠٠٨ .
  36. "اشتراكات هدايا أورانج بوكس" . شركة فالف . 9 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2007 .
  37. 1 2 كارون، فرانك (21 مايو 2007). "شركة فالف تلغي جهاز ذا بلاك بوكس، وتجبر المستهلكين على إعادة شراء المحتوى" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2008 .
  38. سليوينسكي، ألكسندر (19 مايو 2007). "اختفاء الصندوق الأسود من لعبة هاف لايف 2، وبقاء الصندوق البرتقالي فقط" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 .
  39. فاليتش، ثيو (22 مايو 2007). "مالكو قسائم صمام ATI R600 في مأمن" . صحيفة ذا إنكوايرر . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 .
  40. ماكويرتور، مايكل (18 مايو 2007). "شركة فالف لا تُبالي بالصناديق السوداء: إلغاء لعبة هاف لايف 2 بلاك بوكس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2008 .
  41. "المزيد من غابي نيويل: الجزء الثاني" . إيدج . الجيل القادم . 4 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2007 .
  42. أرندت، سوزان (11 أكتوبر 2007). "غاب نيويل من شركة فالف: جهاز بلاي ستيشن 3 مضيعة لوقت الجميع"" . سلكي .
  43. إليس، ديفيد (21 نوفمبر 2007). "هذه النسخة من The Box بها مشاكل. (معاينة قصيرة)" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  44. غولدشتاين، هيلاري (26 نوفمبر 2007). "تجربة عملية للعبة The Orange Box على جهاز PS3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  45. روبنسون، مارتن (3 يناير 2008). "هل سيصدر تحديث Orange Box لجهاز PS3 قريبًا؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2008 .
  46. بورشيس، روبرت (20 مارس 2008). "إصدار تحديث Chunky Orange Box لجهاز PS3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2019 .
  47. "خطأ في ستيم: اللعبة غير متوفرة في منطقتك" . شركة فالف . 23 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2008 .
  48. كارون، فرانك (25 أكتوبر 2007). "شركة فالف تقوم بحظر حسابات المستخدمين بسبب 'منطقة غير صحيحة'"" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2007 .
  49. ماركو، ميغان (24 أكتوبر 2007). "شركة فالف تُعطّل حسابات العملاء الذين اشتروا "الصندوق البرتقالي" دوليًا" . مجلة المستهلك . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2007 .
  50. بريكون، نيك (26 أكتوبر 2007). "شركة فالف ترد على عمليات إيقاف تشغيل محطات ستيم تيريتوري" . شاك نيوز. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  51. "Team Fortress 2" (بالألمانية). Schnittberichte.com. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2008 .
  52. "Team Fortress 2 [ Microsoft Xbox 360 / ألمانيا ] " (بالألمانية). قاعدة بيانات الألعاب على الإنترنت. مؤرشفة من الأصل في 11 يناير 2009. تم الاطلاع عليها في 13 مايو 2008 .
  53. "هاف لايف 2: الحلقة الثانية" (بالألمانية). Schnittberichte.com. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2008 .
  54. "الجمعة، ٢١ ديسمبر ٢٠٠٧" . متجر ستيم . شركة فالف . ٢١ ديسمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٤ ديسمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٣٠ ديسمبر ٢٠٠٧ .
  55. تويلكر، إريك (11 فبراير 2008). "استمتع بموسيقاك! برنامج Audiosurf متاح الآن للطلب المسبق" . أخبار ستيم . شركة فالف . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2008 .
  56. بريكون، نيك (21 فبراير 2008). "تم تأكيد إصدار أغنية "Still Alive" ضمن ألبوم موسيقى الروك . Shacknews . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2008 .
  57. سليوينسكي، ألكسندر (11 سبتمبر 2007). "اشترِ Orange Box مسبقًا على Steam، والعب نسخة TF2 التجريبية الأسبوع المقبل" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2008 .
  58. "حول اللعبة" . شركة فالف . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  59. "Peggle Extreme على Steam | Ghostarchive" . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط )
  60. "The Orange Box على Steam" . متجر Steam . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2023 .
  61. بينكارد، جين (27 أكتوبر 2005). "ألبوم Lost Coast متوفر الآن" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2023 .
  62. "The Orange Box على Steam" . متجر Steam . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2024 .
  63. "ذا أورانج بوكس ​​- نسخة الكمبيوتر الشخصي" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2012 . 
  64. "ذا أورانج بوكس ​​- بلاي ستيشن 3" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2012 . 
  65. "ذا أورانج بوكس ​​- إكس بوكس ​​360" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2012 . 
  66. 1 2 3 "مراجعات ناقد الكمبيوتر الشخصي لفيلم The Orange Box" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2023 .
  67. "مراجعات النقاد للعبة The Orange Box على جهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2023 .
  68. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة The Orange Box على جهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2023 .
  69. سكوت، رايان (16 أكتوبر 2007). "هاف لايف 2: أورانج بوكس ​​(ويندوز)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2008 .
  70. إليس، ديفيد (16 يناير 2008). "هاف لايف 2: أورانج بوكس ​​(بلاي ستيشن 3)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2008 .
  71. بوير، كريسبين (10 أكتوبر 2007). "هاف لايف 2: أورانج بوكس ​​(إكس بوكس ​​360)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2008 .
  72. 1 2 هوغلاند، مارك. "مراجعة لعبة ذا أورانج بوكس ​​(للحاسوب الشخصي)" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2017 .
  73. ريد، كريستان (10 أكتوبر 2007). "الصندوق البرتقالي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2009 .
  74. 1 2 3 ليدبيتر، ريتشارد (14 ديسمبر 2007). "الصندوق البرتقالي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2007 .
  75. ريد، كريستان (10 أكتوبر 2007). "الصندوق البرتقالي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2007 .
  76. ريفز، بن. "الصندوق البرتقالي" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2009 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  77. ميلر، مات. "الصندوق البرتقالي" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2009 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  78. ريفز، بن. "الصندوق البرتقالي" . مجلة غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2009 .
  79. 1 2 أوكامبو، جيسون (12 ديسمبر 2007). "مراجعة لعبة بلاي ستيشن 3: ذا أورانج بوكس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2007 .
  80. جيرستمان، جيف (10 أكتوبر 2007). "مراجعة إكس بوكس ​​360: الصندوق البرتقالي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  81. أكاردو، سال "سلاجو" (10 أكتوبر 2007). "مراجعة لعبة أورانج بوكس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2009 .
  82. 1 2 ماكغارفي، ستيرلينغ (12 ديسمبر 2007). "مراجعة لعبة أورانج بوكس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2007 .
  83. ماكغارفي، ستيرلينغ (10 أكتوبر 2007). "مراجعة لعبة أورانج بوكس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .
  84. 1 2 3 كليمنتس، رايان (11 ديسمبر 2007). "مراجعة أورانج بوكس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2007 .
  85. 1 2 أمريش، دان (19 أكتوبر 2007). "الصندوق البرتقالي" . اوكسم . تم استرجاعه في 10 ديسمبر 2007 .
  86. ريمو، كريس (3 ديسمبر 2008). "تحليل: مبيعات التجزئة الإجمالية لشركة Valve لسلسلتي ألعاب Half-Life وCounter-Strike" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2008 .
  87. كروشاو، بن (17 نوفمبر 2007). "الصندوق البرتقالي" . مجلة ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  88. "1UP Yours — بودكاست" . 1UP Yours . 30 نوفمبر 2007. 
  89. ماكويرتور، مايكل (3 ديسمبر 2007). "انطباعات عن لعبة ذا أورانج بوكس ​​(بلاي ستيشن 3): الجزء الثالث" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  90. "رسالة إلى شركة Valve بخصوص إصدار Orange Box لجهاز PS3 (الصفحة 1)" . منتدى Steam. 31 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2008 .
  91. "رسالة إلى شركة Valve بخصوص إصدار Orange Box لجهاز PS3 (الصفحة 2)" . منتدى Steam. 31 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2008 .
  92. «[PS3] اقتراحات/تعديلات على Orange Box» . منتدى ستيم. 2 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2008 .
  93. 1 2 3 "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الحادية عشرة" . AIAS . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2008 .
  94. "قناة سبايك تي في تعلن عن الفائزين بجوائز ألعاب الفيديو لعام 2007" . بي آر نيوزواير . 8 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2008 .
  95. دي ماركو، فلين (9 ديسمبر 2007). "جوائز سبايك تي في لألعاب الفيديو: الفائزون والخاسرون والمدمنون على الكحول" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  96. ويلسون، مارك (10 ديسمبر 2007). "مجلة تايم تعلن عن أفضل عشر ألعاب فيديو لعام 2007" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  97. "الفائزون بجوائز ألعاب الفيديو لعام 2007" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون (BAFTA) . 1 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2007 .
  98. "أفضل ما في عام 2007 من IGN: إكس بوكس ​​360 - أفضل مطور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 .
  99. "أفضل ما في IGN لعام 2007: ألعاب الكمبيوتر - أفضل مطور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 . 
  100. 1 2 3 4 "ذا أورانج بوكس ​​- 5 ألعاب. صندوق واحد" . شركة فالف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مايو 2008 .
  101. كريسينتي، برايان (27 فبراير 2009). "سوبر ماريو كارت: أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا في التاريخ" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2009 .
  102. "أفضل ما في IGN لعام 2007: التصميم الأكثر ابتكارًا بشكل عام" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2008 . 
  103. "أفضل ما في GameSpot لعام 2007: إنجاز خاص لأفضل آلية لعب أصلية" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 .
  104. "جوائز لعبة العام 2007 من OXM" . مجلة Xbox الرسمية . 17 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2008 .
  105. "أفضل ما في عام 2007 من IGN: إكس بوكس ​​360 - أفضل أغنية نهاية العرض" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 .
  106. "أفضل ما في GameSpot لعام 2007: إنجاز خاص لأطرف لعبة" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 .
  107. "أفضل ما في عام 2007 من IGN: الحاسوب الشخصي - أفضل تصميم فني" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 . 
  108. "لعبة العام 2007 من GameSpy: جوائز خاصة" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2008 .
  109. "لعبة العام 2007 من GameSpy: متعددة اللاعبين" . GameSpy . مؤرشفة من الأصل في 8 يناير 2008. تم الاطلاع عليها في 6 أبريل 2008 .

ملحوظات

  1. تم تطوير نسخةبلاي ستيشن 3 بواسطة EA UK .