توني هوك برو سكيتر 2

لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 هي لعبة فيديو للتزلج صدرت عام 2000، طورتها شركة Neversoft لجهاز PlayStation وشركة Natsume لجهاز Game Boy Color . نشرتها شركة Activision ، وهي الجزء الثاني من سلسلة ألعاب Tony Hawk الرياضية، وقد صدرت لجهاز PlayStation عام 2000، ثم صدرت نسخ لاحقة منها لأنظمة Windows و Dreamcast، بالإضافة إلى نسخة خاصة لجهاز Game Boy Color في العام نفسه. في عام 2001، نُقلت اللعبة إلى أنظمة Mac OS و Mac OS X و Nintendo 64 (وكانت آخر لعبة تجارية تصدر لهذا الجهاز في مناطق PAL) و Xbox (كجزء من Tony Hawk's Pro Skater 2x )، إلى جانب نسخة منفصلة لجهاز Game Boy Advance من تطوير Vicarious Visions . ثم نُقلت اللعبة لاحقًا إلى أجهزة Windows Mobile و Windows Phone عام 2006، وإلى أجهزة iPhone OS عام 2010.

تستخدم لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 نفس محرك اللعبة المستخدم في الجزء السابق ، مع تحسينات ملحوظة في الرسومات وأسلوب اللعب، لا سيما مع إضافة حركات التزلج اليدوي (Manuals) والمكافآت النقدية. تدور أحداث اللعبة في بيئة حضرية ثلاثية الأبعاد، تغمرها أجواء موسيقى البانك روك والهيب هوب . يتحكم اللاعب بمجموعة متنوعة من المتزلجين، ويقوم إما بأداء حركات التزلج أو بجمع عناصر محددة. تقدم اللعبة عدة أنماط لعب، منها نمط المهنة حيث يتعين على اللاعب إكمال مهام محددة وتطوير سمات شخصيته من خلال الأرباح المكتسبة، ونمط اللعب الحر حيث يمكن للاعب التزلج دون أي هدف محدد، ونمط اللعب الجماعي الذي يضم عددًا من المباريات التنافسية، بالإضافة إلى محرر مستويات يسمح للاعب بإنشاء مستويات مخصصة.

حظيت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها، وتُعتبر من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق ، فضلاً عن كونها لعبة الفيديو الرياضية الأعلى تقييمًا. نالت جميع نسخ اللعبة استحسان النقاد، الذين أشادوا بأسلوب لعبها الجذاب، وبيئاتها الواسعة، ورسوماتها التفصيلية، وسلاسة ودقة التحكم، وخيارات التخصيص، والموسيقى التصويرية، مع بعض الانتقادات الطفيفة التي وُجهت إلى غياب منظور الشخص الأول، والموسيقى التصويرية المختصرة في نسخة نينتندو 64. وصدر الجزء الثالث منها، Tony Hawk's Pro Skater 3 ، في عام 2001.

أسلوب اللعب

اللاعب، بشخصية توني هوك، يؤدي حركة دوران جوي بزاوية 900 درجة

تضع لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 اللاعب في دور متزلج محترف أو خيالي، وتُعرض من منظور الشخص الثالث بكاميرا ثابتة. يجب على اللاعب أداء حركات بهلوانية وإكمال أهداف المراحل مقابل مكافآت نقدية، تُستخدم لفتح مراحل أخرى، وتحسين إحصائيات شخصية اللاعب، والحصول على معدات أفضل. [ 10 ] يُراعي عالم اللعبة قوانين الفيزياء بشكل غير دقيق لضمان جودة اللعب؛ فبينما تستطيع شخصية اللاعب القفز لمسافات معقولة وأداء حركات انزلاق قصيرة في بداية مسيرتها، قد تصل لاحقًا إلى حركات انزلاق لمسافات أطول بكثير، وتصل إلى ارتفاعات غير متناسبة في قفزاتها، ما يُمكّنها من تنفيذ سلسلة من المناورات غير الواقعية في الهواء. [ 11 ] يستطيع اللاعب التحرك بحرية تامة في جميع المراحل دون قيود، وإكمال الأهداف المختلفة بأي ترتيب يرغب فيه. [ 12 ]

في لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 ، تتحرك شخصية اللاعب ذاتيًا ويمكن تغيير مسارها باستخدام مفاتيح الأسهم أو لوحة التحكم . كما يمكنها القفز وتغيير الاتجاه في الهواء. تتميز اللعبة بتنوع كبير في حركات التزلج . [ 13 ] يمكن استخدام زر واحد للتبديل بين وضعية القدم "العادية" أو "المعكوسة"، بينما يمكن استخدام زر آخر لتنفيذ حركة "نولي " أو "فاكي". يؤدي الانتقال من حركة "نولي" إلى حركة "فاكي" (أو العكس) في سلسلة من الحركات إلى زيادة مُضاعِف النقاط المُجمّعة لتلك السلسلة. يمكن استخدام أزرار أخرى لتنفيذ الانزلاقات والمسكات والقلبات. كما يمكن استخدام سلسلة من المدخلات لتنفيذ حركات حافة المنحدر . من الممكن أيضًا تنفيذ حركات التزلج على الجدران والانتقالات (تغيير المنحدرات )، بالإضافة إلى حركات "مانوال" التي تسمح بربط عدة حركات معًا. [ 12 ] يجب على اللاعب استخدام مدخلات الاتجاه للحفاظ على التوازن أثناء حركة "مانوال". في نسخة 2X ، يتم تمثيل التوازن بصريًا بواسطة مقياس رأسي يظهر بجوار شخصية اللاعب. [ 14 ]

تضم اللعبة عشرة متزلجين محترفين، بالإضافة إلى أربع شخصيات أصلية قابلة للفتح، وذلك حسب الإصدار. [ 15 ] كما تضم ​​اللعبة شخصية سبايدرمان بموجب اتفاقية ترخيص مع مارفل كوميكس . [ 16 ] وقد ظهرت فرقة الفتيات Fin.KL في النسخ الكورية الجنوبية والآسيوية الأخرى.

أنماط اللعب

تتضمن لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 خمسة أنماط لعب: نمط المهنة، والتزلج الحر، والجلسة الفردية، واللعب الجماعي، ومحرر المستويات. يُلعب نمط المهنة على شكل سلسلة من المستويات ذات صعوبة متزايدة. يحتوي كل مستوى على عشرة أهداف يجب إنجازها خلال دقيقتين. بعض الأهداف مشتركة بين جميع المستويات، مثل تحقيق نقاط معينة، أو جمع حروف كلمة "SKATE" المنتشرة في المستوى، أو البحث عن شريط فيديو مخفي والحصول عليه. أما الأهداف الأخرى فهي أكثر تنوعًا، مثل رسم أشكال في مواقع محددة، أو القفز إلى أماكن صعبة، أو جمع أشياء معينة. يُكافأ اللاعبون عند إنجاز كل هدف بمبلغ نقدي، يمكن استخدامه لتحسين إحصائيات المتزلج والحصول على معدات جديدة وشخصيات قابلة للعب.

تتضمن بعض المستويات المختارة منافسةً حيث يتعين على اللاعب تقديم عروض أمام لجنة التحكيم وتحقيق أعلى نتيجة ممكنة خلال ثلاث جولات مدة كل منها دقيقة واحدة. وتعتمد لجنة التحكيم في تقييمها على تنوع الحركات وصعوبتها وجودتها. ولإكمال هذه المستويات بالكامل، يجب على اللاعب تحقيق نتيجة عالية بما يكفي للفوز بميدالية ذهبية وجمع كل النقود المنتشرة في المستوى. يتضمن هذا النمط سلسلة من المكافآت الصغيرة التي تُمنح للانتقالات والقفزات والانزلاقات التي تتم عبر عناصر بيئية محددة. وتُجمع قائمة هذه المكافآت، والتي تُعرف باسم "الفجوات"، في قائمة مرجعية يمكن الاطلاع عليها من قائمة خيارات اللعبة. تشمل أنماط اللعب الفردي الأخرى "الجلسة الفردية"، حيث يمكن للاعب تحقيق نتيجة عالية بحرية خلال دقيقتين باستخدام أي مستويات وشخصيات سبق له الحصول عليها، و"التزلج الحر"، حيث لا يوجد حد زمني. [ 14 ] [ 17 ] [ 18 ]

يتألف نمط اللعب الجماعي من خمسة أنواع من الألعاب: "الرسم على الجدران"، و"هجوم الحركات البهلوانية"، و"المطاردة"، و"الحصان"، و"التزلج الحر". [ 10 ] [ 17 ] [ 19 ] في نمط "الرسم على الجدران"، يجب على اللاعبين جمع أعلى النقاط عن طريق تغيير ألوان عناصر المستوى إلى لونهم الخاص باستخدام الحركات البهلوانية. إذا نفّذ لاعب حركة بهلوانية ذات نقاط أعلى على عنصر مُعلّم مسبقًا، فسيتغير لون العنصر إلى لون ذلك اللاعب. أما نمط "هجوم الحركات البهلوانية" فهو نمط يجب فيه على اللاعبين جمع أعلى النقاط عن طريق تنفيذ حركات بهلوانية متتالية. ونمط "المطاردة" هو نسخة مُعدّلة من لعبة المطاردة التقليدية ، حيث يُمنح كل لاعب مؤقتًا، يبدأ العد التنازلي فقط عندما يلمسه اللاعب الآخر ويصبح هو "المطارد". يستطيع اللاعب "المطارد" تقليل سرعة اللاعب الآخر وتسهيل مطاردته عن طريق تنفيذ الحركات البهلوانية. اللاعب الذي يُنهي مؤقت اللاعب الآخر هو الفائز.

لعبة "HORSE" هي لعبة تُلعَب بشكل متقطع بين لاعبين ، يتنافسان في جولات تستمر إما ثماني ثوانٍ أو حتى إتمام حركة بهلوانية. يحصل اللاعب صاحب أقل عدد من النقاط في كل جولة على حرف من كلمة "HORSE" أو أي كلمة أخرى كوّنها اللاعبان قبل بدء اللعبة. يخسر اللاعب الذي يُكمل الكلمة كاملةً أولًا. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] أما لعبة "Free Skate" فتتيح للاعبين التزلج بحرية على نفس المستوى دون أي هدف محدد. [ 14 ]

يحتوي محرر المستويات في اللعبة على أكثر من 100 قطعة ومجموعة متنوعة من قواعد الحدائق الجاهزة. [ 13 ] يبدأ بناء المستوى على لوحة مسطحة فارغة يمكن تدويرها بأي زاوية. يمكن تغيير بيئة اللعبة بين سمات مختلفة، مثل المستودع أو الحديقة، كما أن القطع الأساسية قابلة للتدوير ومرنة في الحجم. [ 23 ] [ 24 ]

تضم اللعبة ثلاثة عشر متزلجًا محترفًا من الواقع، بالإضافة إلى أربع شخصيات أصلية قابلة للفتح، وذلك حسب الإصدار. [ 25 ] [ 26 ] علاوة على ذلك، تتضمن اللعبة شخصية سبايدرمان بموجب اتفاقية ترخيص مع مارفل كوميكس . [ 16 ] كما تضمنت النسخة الكورية الجنوبية والنسخ الآسيوية الأخرى فرقة الفتيات Fin.KL

أبرز المتزلجين المحترفينمتزلجون ضيوف من المشاهير

ملحوظات

عنصر قابل للفتح نسخ كورية جنوبية وبعض النسخ الآسيوية فقط

تطوير

بحلول سبتمبر 1999، بدأت شركة نيفرسوفت بتوظيف مبرمجين ومصممين جدد لإصدار جزء ثانٍ من أحدث ألعابها آنذاك، توني هوك برو سكيتر . [ 27 ] وفي 4 أكتوبر، أكدت أكتيفيجن استحواذها على نيفرسوفت. [ 28 ] وفي أبريل 2000، بدأت أكتيفيجن بتطوير توني هوك برو سكيتر 2 لمنصات نينتندو 64، وجيم بوي كولور، وبلاي ستيشن، ودريم كاست، والحاسوب الشخصي. [ 29 ] ظهرت اللعبة لأول مرة للجمهور في معرض الترفيه الإلكتروني 2000 كعرض تجريبي غير قابل للعب. [ 30 ] ثم أُضيف عرض تجريبي قابل للعب إلى ألبوم التجميع جامباك سمر 2K الذي أصدرته بلاي ستيشن أندرجراوند . [ 31 ] وكُشف عن قائمة موسيقى اللعبة التصويرية في 28 يوليو من العام نفسه. [ 32 ] [ 33 ]

محرك لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 هو نسخة محسّنة من محرك سابقتها، والتي بدورها استخدمت نسخة معدّلة من المحرك المستخدم في لعبة Apocalypse السابقة من إنتاج Neversoft . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] تُعدّ Pro Skater 2 أول إصدار في السلسلة يتميّز بمحرر مستويات، وخيارات تخصيص الشخصيات، وكتيبات إرشادية؛ وكان من المُفترض تضمين هذه الميزات في اللعبة السابقة، ولكن لم يتمّ تنفيذها بسبب ضيق الوقت. [ 34 ]

في 19 سبتمبر 2000، عُرضت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لأول مرة في متجر Best Buy في غرب لوس أنجلوس ، وذلك قبل يوم واحد من إطلاقها الرسمي . حضر الحدث توني هوك ، صاحب اللعبة، الذي وقّع شخصيًا نسخًا منها، بالإضافة إلى جِد ذا فيش ، منسق الأغاني في إذاعة KROQ-FM ، الذي شارك الضيوف في مسابقة للفوز بجوائز متنوعة. [ 37 ] [ 38 ] ولإتاحة المزيد من الوقت لتسويق نسخة نينتندو 64 من لعبة Pro Skater الأصلية، أجّلت شركة Activision إصدار نسخة نينتندو 64 من Pro Skater 2 إلى أواخر عام 2001. [ 39 ] وفي أكتوبر 2001، استحوذت Activision على شركة Treyarch قبل إصدار Tony Hawk's Pro Skater 2x . [ 40 ]

الإصدارات

طُوّرت النسخة الأصلية من لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لجهاز بلاي ستيشن بواسطة شركة Neversoft، وصدرت في أمريكا الشمالية وأوروبا في سبتمبر 2000. أُعيد إصدار اللعبة ضمن مجموعة Greatest Hits في أمريكا الشمالية، وضمن مجموعة Platinum Range في أوروبا. تتضمن نسخة بلاي ستيشن عرضًا تجريبيًا للعبة Mat Hoffman's Pro BMX، والذي يمكن الوصول إليه من قائمة الخيارات. [ 41 ] أما نسخة دريم كاست، فقد طُوّرت بواسطة شركة Treyarch، وصدرت في الولايات المتحدة في نوفمبر 2000، وفي أوروبا في الشهر التالي.

تتميز نسخة دريم كاست برسومات أكثر سلاسة ورسوم متحركة عالية الجودة مقارنةً بنسخة بلاي ستيشن. [ 19 ] طُوّرت نسخة نينتندو 64 من لعبة توني هوك برو سكيتر 2 بواسطة شركة إيدج أوف رياليتي ، التي طورت نسخة نينتندو 64 من لعبة برو سكيتر الأصلية ، وصدرت في الولايات المتحدة في أغسطس وفي أوروبا في أكتوبر 2001 (وكانت آخر لعبة نينتندو 64 تصدر في أوروبا). تتضمن نسخة نينتندو 64 جميع ميزات نسخة بلاي ستيشن بالإضافة إلى مستوى إضافي. على الرغم من أن رسومات اللعبة ومعدل الإطارات فيها أكثر سلاسة من نسخة بلاي ستيشن، إلا أن الموسيقى التصويرية اختُصرت إلى ست مقطوعات موسيقية تتكون من مقاطع كورالية آلية بسبب محدودية سعة التخزين . [ 39 ]

تم نقل لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 إلى الحاسوب الشخصي بواسطة شركة LTI Gray Matter، وصدرت في أمريكا الشمالية في أكتوبر 2000، وفي أوروبا في الشهر التالي. تتميز نسخة الحاسوب الشخصي برسومات محسّنة ودقة أعلى من نسخة بلاي ستيشن. [ 17 ] وتضم النسخة الكورية الجنوبية أعضاء فرقة Fin.KL: لي هيوري ، وأوك جو هيون ، ولي جين ، وسونغ يو ري كشخصيات قابلة للعب، كما تضيف سبع أغنيات من الفرقة إلى الموسيقى التصويرية للعبة. [ 42 ] [ 43 ] أما نسختا نظامي التشغيل Mac OS وMac OS X، فقد أنتجتهما شركة Aspyr Media وطورتهما شركة Westlake Interactive. وصدرتا في الولايات المتحدة في مايو 2001. هذه النسختان منقولتان من نسخة الحاسوب الشخصي، وهما متطابقتان تقريبًا، وتدعمان اللعب الجماعي عبر الإنترنت من خلال برنامج GameRanger . [ 44 ]

طُوّرت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لجهاز Game Boy Color بواسطة شركة Natsume Co., Ltd. ، وصدرت في الولايات المتحدة وأوروبا في نوفمبر 2000. تتضمن اللعبة نمطين للعب ("نمط المهنة" و"التزلج الحر")، وثلاثة عشر متزلجًا، وسبع مراحل، ونظام كلمات مرور لتسهيل تتبع تقدم اللاعب. ونظرًا لسعة جهاز Game Boy Color المحدودة، فقد استلزم الأمر تغيير منظور اللعبة إلى التمرير الجانبي ومستويات من منظور علوي متساوي القياس، بالإضافة إلى موسيقى تصويرية مُصنّعة بالكامل. [ 45 ] [ 46 ]

صدرت نسخة محسّنة من لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 كجزء من لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2x لجهاز Xbox . طوّرتها شركة Treyarch وصدرت في أمريكا الشمالية في نوفمبر 2001. تتضمن هذه النسخة خمس مراحل جديدة، وقوائم مُعاد تصميمها، وإمكانية إنشاء متزلجات مُخصصات، وموسيقى تصويرية مُخصصة، وميزة "مقياس التوازن"، بالإضافة إلى دعم اللعب الجماعي لأربعة لاعبين وشبكة LAN. وقد تم تحسين رسومات اللعبة مقارنةً بإصداري الكمبيوتر الشخصي وDreamcast؛ حيث أُعيد تصميم الخامات لعرض تفاصيل أدق، لا سيما في مساحات العشب. [ 14 ] [ 47 ]

لقطة شاشة من داخل لعبة Pro Skater 2 على جهاز iPod Touch

طورت شركة Aspyr Media نسخةً لأجهزة Windows Mobile وأصدرتها في أبريل 2006. وقد تم تحسين هذه النسخة لمعالج Intel 2700G الموجود في أجهزة Dell Axim . [ 48 ] وأصدرت شركة Activision نسخةً من Pro Skater 2 لأجهزة iOS في 1 أبريل 2010. [ 49 ] واقتصرت أوضاع اللعب في هذه النسخة على وضع المهنة، والجلسة الفردية، والتزلج الحر، كما أُعيد إنتاج الموسيقى التصويرية. وعُرضت عناصر التحكم في اللعبة على الشاشة على شكل أربعة أزرار افتراضية وعلامة اتجاه. [ 50 ] [ 51 ] وتم حذف اللعبة من متجر التطبيقات في عام 2014.

تم تطوير نسخة مُحسّنة من لعبة Tony Hawk's Pro Skater ، بالإضافة إلى الجزء الثاني منها، بعنوان Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ، بواسطة شركة Vicarious Visions، وصدرت في 4 سبتمبر 2020 لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One ، ثم صدرت بعد عام لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch . تتضمن اللعبة جميع المراحل والمتزلجين الأصليين من الأجزاء السابقة، بالإضافة إلى تحسينات في تصميم المتزلجين والحدائق، ووضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت، وميزات جديدة أخرى، كما أنها تضم ​​معظم الموسيقى التصويرية الأصلية. [ 54 ] [ 55 ]

استقبال

رد فعل حاسم

إصدارات أجهزة الألعاب والكمبيوتر

حظيت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 بإشادة نقدية عالمية عند إصدارها، ولا تزال تُعتبر أفضل لعبة فيديو على جهاز بلاي ستيشن من حيث التقييمات على الإطلاق، كما أنها تُصنّف، إلى جانب Grand Theft Auto IV و Soulcalibur ، كثاني أعلى لعبة تقييمًا على الإطلاق بعد The Legend of Zelda: Ocarina of Time، بمجموع نقاط 98/100 على موقع Metacritic . [ 56 ] وصف مارتن تايلور من موقع Eurogamer اللعبة بأنها "بطلة ألعاب الرياضات الخطرة". [ 23 ] اعتبر بن سيلفرمان من موقع Game Revolution أن التحكم "الممتاز" في اللعبة هو "ما يرفعها من رائعة إلى خيالية"، وأن اللعبة من الناحية البصرية "تبدو أفضل من حوالي 90% من ألعاب بلاي ستيشن التي سبقتها". [ 67 ]

أشاد ديفيد سميث من موقع IGN بدقة التحكم في اللعبة، واصفًا إياها بأنها في فئة "نادرة" تُضاهي ألعابًا مثل Quake III و Soulcalibur . كما تطرق إلى التحسينات الرسومية التي طرأت على اللعبة مقارنةً بسابقتها، مع ملاحظة أن مدى الرؤية غير مُرضٍ تمامًا في المستويات الأكبر حجمًا، وهو ما يُعد عيبًا طفيفًا. [ 12 ] وأثنى جيف غيرستمان من موقع GameSpot على المستويات الكبيرة وقدرة اللعبة على الحفاظ على معدل إطارات ثابت أثناء اللعب فيها. [ 18 ] في المقابل، أعرب كل من سيلفرمان من موقع Game Revolution وغيرستمان من موقع GameSpot عن أسفهم لعدم وجود منظور الكاميرا من منظور الشخص الأول . [ 18 ] [ 67 ]

حظيت نسخة نينتندو 64 بتقييمات إيجابية، وإن كانت أقل من نظيرتيها على بلاي ستيشن ودريم كاست. ذكر فران ميرابيلا من موقع IGN أن لعبة Edge of Reality قدمت أفضل نسخة ممكنة من اللعبة على جهاز نينتندو 64. [ 39 ] وأشار جاستن ليبر من مجلة Game Informer إلى أنه إلى جانب نقل نقاط قوة النسخة الأصلية بنجاح، فإن تقليل أوقات التحميل يُعد ميزة لنسخة نينتندو 64. [ 63 ] ورأى كل من ميرابيلا وليبر أن رسومات نسخة نينتندو 64 أقل جودة من نسخة بلاي ستيشن بسبب قصر مسافة الرؤية وظهور بعض التشويش في الرسومات. أما بالنسبة للموسيقى التصويرية، فبينما أشاد المراجعان بالجهود المبذولة لدمج المقطوعات المرخصة على خرطوشة، إلا أنهما خلصا إلى أن النتيجة كانت "مشوّهة". [ 39 ] [ 63 ]

منح جريج أورلاندو من موقع Next Generation نسخة بلاي ستيشن خمس نجوم من أصل خمس، مشيداً بالرسومات، وأسلوب اللعب، وأدوات التحكم، والموسيقى التصويرية، ومحرر المراحل. [ 73 ]

إصدارات محمولة باليد

أشار كريغ هاريس من موقع IGN إلى أنه على الرغم من وجود مشاكل "خطيرة" في أسلوب اللعب على نسخة Game Boy Color، إلا أنها تُعدّ تحسينًا ملحوظًا مقارنةً بنظيرتها على نفس المنصة. [ 46 ] ووصف فرانك بروفو من موقع GameSpot أسلوب اللعب في نسخة Game Boy Color بأنه "رائع"، وأشاد بالبيئات "الملونة والمفصلة" ورسوم الشخصيات "المتحركة بسلاسة". [ 45 ] وذكرت هيلاري غولدشتاين من موقع IGN أن نسخة iOS "تحافظ على متعة وتحدي النسخة الأصلية" على الرغم من بعض عيوب التحكم. [ 51 ] واعتبر كريستان ريد من موقع Eurogamer نسخة iOS "تحويلًا ممتعًا بشكلٍ مفاجئ"، على الرغم من أنه أشار إلى أن الرسومات شديدة التطابق مع النسخة الأصلية، وانخفاض معدل الإطارات على أجهزة iOS القديمة، وعدم وجود وضع لعب جماعي، وبعض التغييرات في الموسيقى التصويرية تُعدّ من عيوبها. [ 77 ]

مبيعات

بعد إصداره، تصدّرت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 قائمة ألعاب PlayStation الأكثر مبيعًا لأسبوعين متتاليين. [ 79 ] [ 80 ] وفي المملكة المتحدة، حازت نسخة PlayStation من اللعبة على جائزة "بلاتينيوم" للمبيعات من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 81 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 300,000 نسخة. [ 82 ] وباعت نسخة الكمبيوتر من Tony Hawk 's Pro Skater 2 ما مجموعه 320,000 نسخة وحققت أرباحًا بلغت 8 ملايين دولار بحلول أغسطس 2006. وكانت اللعبة في المرتبة 58 ضمن قائمة ألعاب الكمبيوتر الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة بين يناير 2000 وأغسطس 2006. وبلغ إجمالي مبيعات جميع ألعاب Pro Skater التي صدرت بين يناير 2000 وأغسطس 2006، 440,000 وحدة في الولايات المتحدة بحلول ذلك التاريخ. [ 83 ] في سبتمبر 2007، نشرت صحيفة سان دييغو يونيون تريبيون معلومات المبيعات التي قدمتها مجموعة NPD والتي أشارت إلى أن مبيعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 على مستوى العالم عبر جميع المنصات بلغت 5.3 مليون وحدة. [ 84 ]

الجوائز والتكريمات

اختارت مجلة Electronic Gaming Monthly لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 كأفضل لعبة فيديو لعام 2000 في عددها الصادر في أبريل 2001. [ 85 ] كما فازت بجائزة GameSpot لعام 2000 لأفضل لعبة رياضية (بديلة) بين ألعاب المنصات ، وحصلت على المركز الثاني في فئات "لعبة العام" و"أفضل لعبة لجهاز Dreamcast" و"أفضل لعبة لجهاز PlayStation". [ 86 ] وبالمثل، رُشِّحت نسخة Nintendo 64 الصادرة عام 2001 لجائزة "أفضل لعبة لجهاز Nintendo 64" من المجلة نفسها. [ 87 ] احتلت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 المرتبة الرابعة في قائمة"أفضل 100 لعبة على مر العصور" لمجلة Game Informer في عددها المئة في أغسطس 2001. [ 88 ] رُشِّحت نسخة أجهزة الألعاب المنزلية من اللعبة لجوائز " لعبة العام "، و"لعبة العام لأجهزة الألعاب المنزلية"، و" ألعاب الفيديو الرياضية "، و" تصميم الألعاب "، و" هندسة أسلوب اللعب " خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع (المعروف الآن باسم جوائز DICE ). [ 89 ]

في عام 2003، صنّف فريق عمل موقع IGN لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 في المرتبة العشرين ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور". [ 90 ] وفي العدد الأخير من مجلة PlayStation الرسمية في المملكة المتحدة عام 2004، احتلت اللعبة المرتبة السابعة كأفضل لعبة على الإطلاق. [ 91 ] وفي عام 2009، اعتبر فريق عمل IGN أسلوب اللعب في نسخة أجهزة الألعاب المنزلية "الأهم" في عصر ألعاب الفيديو من الجيل الخامس، وذلك في مقالهم "أعظم أسلوب لعب على الإطلاق". [ 92 ] وفي عام 2014، صنّف لوك رايلي من IGN النسخة التجريبية من نسخة أجهزة الألعاب المنزلية في المرتبة الرابعة ضمن قائمة "أعظم 6 عروض تجريبية للألعاب على الإطلاق". [ 93 ] ودخلت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأكثر ألعاب الفيديو الرياضية مبيعًا، حيث باعت أكثر من مليوني نسخة في الولايات المتحدة. [ 94 ]

تتمة

وأعقب اللعبة جزء ثانٍ بعنوان Pro Skater 3 ، صدر في العام التالي في أكتوبر 2001. [ 95 ]

مراجع

ملحوظة
  1. تم نقلها إلى العديد من المنصات بواسطة المطورين التاليين: Windows و iPhone OS بواسطة LTI Gray Matter، و Mac OS بواسطة Westlake Interactive، و Dreamcast بواسطة Treyarch ، و Nintendo 64 بواسطة Edge of Reality ، و Pocket PC بواسطة Aspyr .
  2. تم إصدار نسخة نينتندو 64 تحت العلامة التجارية Activision O2.
  3. تم النشر بواسطة Aspyr لنظامي التشغيل Mac OS و Mac OS X.
  4. تختلف المصادر حول تصنيفها كنسخة مُعاد إنتاجها أو نسخة مُحسّنة . تشير المراجع الرسمية إلى اللعبة على أنها "نسخة مُحسّنة"، [ 52 ] لكن مراجعات اللعبة تشير إليها أيضًا على أنها نسخة مُعاد إنتاجها بالكامل لأنها أُعيد تطويرها من الصفر. [ 53 ]
مراجع
  1. تشاردافوين، بيل (23 أكتوبر 2000). "نتائج أكتيفيجن للربع الثاني من السنة المالية 2001 تتجاوز توقعات المحللين" . أكتيفيجن . ص  1. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2023 .
  2. "لاعب من لوس ألاميتوس يفوز بمسابقة توني هوك 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2023 .
  3. "إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية" . Eurogamer.net . 29 سبتمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2023 .
  4. "GameInformer - مصدرك لأخبار الألعاب" . Game Informer . 6 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
  5. فريق عمل IGN (2 نوفمبر 2000). "ألعاب شهر نوفمبر" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2023 .
  6. فريق عمل IGN (3 نوفمبر 2000). "ألعاب نوفمبر: أمريكا" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2023 .
  7. "Aspyr: Inside Aspyr" . 20 يونيو 2003. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2023 .
  8. براون، مارك (أبريل 2010). "لعبة توني هوك 2 تتزلج وتدور وتقفز على أجهزة آيفون في الولايات المتحدة" . www.pocketgamer.com . تاريخ الاسترجاع: 28 مارس 2023 .
  9. براون، مارك (9 يونيو 2010). "لعبة توني هوك متوفرة أخيرًا على أجهزة آيفون في المملكة المتحدة" . www.pocketgamer.com . تاريخ الاسترجاع: 28 مارس 2023 .
  10. 1 2 3 بن سيلفرمان (1 ديسمبر 2000). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم ريفولوشن . تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
  11. كوينتين سميث (29 نوفمبر 2009). "نظرة استعادية: لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
  12. 1 2 3 4 ديفيد سميث (19 سبتمبر 2000). " Tony Hawk's Pro Skater 2 " . IGN . تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2018 .
  13. 1 2 ديفيد سميث (2 أغسطس 2000). " حصريًا عن توني هوك 2 : حيل جديدة ومحرر المستويات" . IGN . تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2018 .
  14. 1 2 3 4 جيف جيرستمان (15 نوفمبر 2001). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2x " . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2018 .
  15. لعبة توني هوك برو سكيتر 2 (نسخة بلاي ستيشن)، دليل التعليمات، الصفحات 4-10)
  16. 1 2 كينغ، أوستن (14 سبتمبر 2020). "لماذا لا يظهر سبايدرمان في لعبة توني هوك برو سكيتر 1 + 2؟" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2020 .
  17. 1 2 3 4 جيانكارلو فارانيني (3 نوفمبر 2000). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  18. 1 2 3 4 5 جيف جيرستمان (20 سبتمبر 2000). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2017 .
  19. 1 2 3 4 nach0king (3 يناير 2001). " Tony Hawk's Pro Skater 2 " . Eurogamer . تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2025 .
  20. فريق عمل IGN (22 فبراير 2000). " الإعلان عن لعبة توني هوك 2 لجهاز دريم كاست" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2018 .
  21. جيسيكا وادلي (22 فبراير 2003). " مراجعة لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2X على جهاز Xbox في موقع Thunderbolt" . Thunderbolt. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  22. جيانكارلو فارانيني (26 يونيو 2000). " معاينة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  23. 1 2 3 مارتن تايلور (16 أكتوبر 2000). " توني هوك برو سكيتر 2 " . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  24. ديل وير (16 أكتوبر 2000). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم كريتيك . تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  25. لعبة Tonx Hawk's Pro Skater 2 (نسخة بلاي ستيشن)، دليل التعليمات، الصفحات 4-10)
  26. ماكويرتور، مايكل (18 مايو 2020). "نسخة مُعاد تصميمها من لعبة توني هوك برو سكيتر ستكون مليئة بالآباء الرائعين في منتصف العمر" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2020 .
  27. فريق عمل IGN (24 سبتمبر 1999). " لعبة توني هوك 2 قيد التطوير" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  28. فريق عمل IGN (4 أكتوبر 1999). "أكتيفيجن تستحوذ على شركة نيفرسوفت الرائدة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  29. عامر عجمي (26 أبريل 2000). " توني هوك يتزلج مجدداً" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  30. فريق عمل IGN (17 مايو 2000). "أفضل ما في معرض E3 2000 من IGNPC" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  31. " مجموعة ألعاب PlayStation Underground Jampack - صيف 2K" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أبريل 2018 .
  32. شاهد أحمد (31 يوليو 2000). " مجموعة موسيقى لعبة توني هوك 2 " . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  33. فريق عمل IGN (17 مايو 2000). "حصري: توني هوك 2 جاهز لإحداث ضجة كبيرة"" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  34. 1 2 دوغلاس سي. بيري (8 أغسطس 2000). " مقابلة حصرية مع نيفر سوفت حول لعبة توني هوك 2 " . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  35. مات هيلجيسون (11 يوليو 2014). "أسلحة ضخمة، قفزات عالية، عزف قوي: نظرة على تاريخ نيفرسوفت (1994-2014)" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  36. جيمي فريستروم (28 يونيو 2000). "تحليل ما بعد الإصدار: لعبة توني هوك برو سكيتر من تريارك (نسخة دريم كاست)" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  37. فريق عمل IGN (18 سبتمبر 2000). " إطلاق خاص للعبة Tony Hawk Pro Skater 2 في لوس أنجلوس" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  38. فريق جيم سبوت (18 سبتمبر 2000). " وصول هوك مبكراً إلى لوس أنجلوس" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  39. 1 2 3 4 5 فران ميرابيلا (11 نوفمبر 2001). " Tony Hawk's Pro Skater 2 " . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  40. فريق عمل IGN (3 أكتوبر 2001). "استحواذ شركة تريارك" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  41. فريق عمل IGN (25 يوليو 2000). " لعبة توني هوك 2 ستصدر مع نسخة تجريبية من لعبة BMX" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  42. ^ 조혜정 (6 أبريل 2001). ""핑클" 얼굴이 왜이래؟" (باللغة الكورية). لعبة تشوسون . تم الاسترجاع في 5 أبريل، 2018 ..
  43. ^ 박광수 (17 يونيو 2001). " [ 스포츠게임 리뷰 ] 'المفتاح الثاني'( باللغة الكورية). نيفر سبورت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أبريل 2018 .
  44. بيتر كوهين (31 مايو 2001). " إصدار لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لنظام Mac" . Macworld . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  45. 1 2 3 فرانك بروفو (20 نوفمبر 2000). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  46. 1 2 3 كريج هاريس (17 نوفمبر 2000). " توني هوك برو سكيتر 2 " . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  47. فينسنت لوبيز (13 نوفمبر 2001). " Tony Hawk's Pro Skater 2x " . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
  48. داريوس واي (23 نوفمبر 2005). "خواطر حول ويندوز فون: لعبة توني هوك برو سكيتر 2 لأجهزة الكمبيوتر الكفية" . خواطر حول ويندوز فون . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
  49. ليفي بوكانان (12 مارس 2010). "مؤتمر مطوري الألعاب 10: لعبة توني هوك برو سكيتر 2 قادمة إلى آيفون" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
  50. سارة جاكوبسون (2 مايو 2010). "مؤتمر مطوري الألعاب 10: لعبة توني هوك برو سكيتر 2 لأجهزة آيفون" . ماكوورلد . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
  51. 1 2 هيلاري غولدشتاين (5 أبريل 2010). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 على الآيفون" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
  52. "Tony Hawk's™ Pro Skater™ & Tony Hawk's™ Pro Skater™ 2" . www.tonyhawkthegame.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2023 .
  53. رايلي، لوك (3 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Remake" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2023 .
  54. كوندويت، جيسيكا (12 مايو 2020). "ستصدر النسخة المحسّنة عالية الدقة من لعبتي "Tony Hawk's Pro Skater 1 and 2" في سبتمبر . (موقع Engadget ، تاريخ الاطلاع: 12 مايو 2020 ).
  55. جوسلين، أوستن (15 مايو 2020). "الترويج لموسيقى لعبة توني هوك برو سكيتر 1 و2 عبر قائمة تشغيل على سبوتيفاي" . بوليغون . تاريخ الاسترجاع: 27 يونيو 2020 .
  56. 1 2 "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لجهاز PlayStation" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 1 يوليو 2014 .
  57. "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لجهاز Dreamcast" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 14 أبريل 2018 .
  58. "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 15 أبريل 2018 .
  59. "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لجهاز Nintendo 64" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 14 أبريل 2018 .
  60. " Tony Hawk's Pro Skater 2 ". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 146. زيف ديفيس. سبتمبر 2001. ص 147.  
  61. "PlayStation".ファミ通クロスレビュー2001パーフェクトガイド[ Weekly Famitsu Cross Review 2001 Perfect Guide ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . 2002. ص. 23. 
  62. جاي فيتزلوف (سبتمبر 2000). "موقع جيم إنفورمر الإلكتروني" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  63. 1 2 3 جاستن ليبر (أكتوبر 2001). "موقع جيم إنفورمر الإلكتروني" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  64. مجلة GameFan ، المجلد 8، العدد 12 (نوفمبر 2000)، الصفحات 25 و106-107
  65. مجلة GameFan ، المجلد 8، العدد 12 (ديسمبر 2000)، الصفحات 24 و106-107
  66. فور آيد دراغون (30 يوليو 2001). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 لجهاز نينتندو 64" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  67. 1 2 3 بن سيلفرمان (سبتمبر 2000). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 - بلاي ستيشن" . جيم ريفولوشن. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  68. جيف غيرستمان (7 نوفمبر 2000). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  69. رايان ديفيس (28 أغسطس 2001). " مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  70. "Tony Hawk's Pro Skater 2" . GamesRadar+ . 28 نوفمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2019 .
  71. كريس كارل (6 نوفمبر 2000). " لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . IGN . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  72. فينسنت لوبيز (23 أكتوبر 2000). " لعبة توني هوك برو سكيتر 2 " . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2018 .
  73. 1 2 أورلاندو، جريج (ديسمبر 2000). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 3، العدد 12. إيماجين ميديا . ص 127.   
  74. " Tony Hawk's Pro Skater 2 ". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . المجلد 54. زيف ديفيس. مارس 2002. صفحة 34.  
  75. "لعبة توني هوك برو سكيتر 2 لجهاز غيم بوي كولور" . موقع غيم رانكينغز . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2018 .
  76. "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 15 أبريل 2018 .
  77. 1 2 ريد، كريستان (15 يوليو 2010). "مجموعة ألعاب التحميل: إصدار خاص من النسخ المُعاد إنتاجها" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2018 .
  78. هوداب، إيلي (1 أبريل 2010). ""توني هوك برو سكيتر 2" - ملك جديد في المدينة . تاتش أركيد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2018 .
  79. فريق عمل GameSpot (4 أكتوبر 2000). " Hawk on Top" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  80. فريق عمل GameSpot (11 أكتوبر 2000). " THPS 2 لا تزال عند مستوى واحد" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  81. "جوائز مبيعات ELSPA: البلاتينية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009.
  82. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  83. ↑ فريق عمل إيدج (25 أغسطس 2006). "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
  84. جوناثان سيدنر (27 سبتمبر/أيلول 2007). "مايكروسوفت تُعلّق آمالها على مبيعات لعبة هالو 3 لجهاز إكس بوكس ​​360" . صحيفة سان دييغو يونيون تريبيون . مؤرشف من الأصل في 25 يناير/كانون الثاني 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل/نيسان 2018 .
  85. " مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية تعلن عن جوائز اختيار اللاعبين لعام 2001" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . 23 فبراير 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2018 .
  86. ↑ فريق عمل GameSpot (5 يناير 2001). "أفضل وأسوأ ما في عام 2000" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2002.
  87. ↑ فريق GameSpot VG (23 فبراير 2002). " أفضل وأسوأ ألعاب الفيديو لعام 2001 بحسب GameSpot" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2002.
  88. جيف كورك (16 نوفمبر 2009). " أفضل 100 لعبة على مر العصور من مجلة جيم إنفورمر ( حوالي العدد 100)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2013 .
  89. "جوائز DICE حسب تفاصيل ألعاب الفيديو" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . 2001. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  90. فريق عمل IGN (8 مايو 2003). "أفضل 100 لعبة على مر العصور من IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2005. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  91. مجلة بلاي ستيشن الرسمية في المملكة المتحدة، العدد 108، الصفحة 28، دار نشر فيوتشر ، مارس 2004
  92. فريق عمل IGN (9 أبريل 2009). "أعظم أسلوب لعب على الإطلاق: الجزء الأول" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2018 .
  93. لوك رايلي (10 أغسطس 2014). "6 من أعظم عروض الألعاب التجريبية على الإطلاق" . IGN . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2018 .
  94. "أفضل لعبة فيديو رياضية حركية مبيعًا" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2018 .
  95. أحمد، شاهد (16 أكتوبر 2001). "تأكيد موعد إصدار لعبة توني هوك برو سكيتر 3" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2001 .