كارل كريتشلو
This article's lead section may be too short to adequately summarize the key points. (April 2011) |
| كارل كريتشلو | |
|---|---|
| جنسية | بريطاني |
| المنطقة(المناطق) | فنان وكاتب |
أعمال بارزة | ثرود البربري · جراد البحر عشوائي · القاضي دريد |
| carlcritchlow.com | |
كارل كريتشلو هو رسام قصص مصورة بريطاني متخصص في الخيال العلمي والفانتازيا. اشتهر بشخصيته Thrud the Barbarian ، التي ظهرت في الأصل في مجلة White Dwarf ، وبعمله في قصص Lobster Random المصورة.
حياة مهنية
بدأت مسيرة كريتشلو في مجال القصص المصورة في أوائل الثمانينيات، عندما ساهم في مجلات المعجبين والمنشورات غير الرسمية. [1] بدأت مسيرته المهنية في عام 1983 عندما نُشرت أعماله في العدد 45 من مجلة White Dwarf التابعة لشركة Games Workshop ، [2] حيث صور كريتشلو لأول مرة شخصيته البربرية الخيالية، ثرود البربري ، في شريط عادي طويل الصفحة، باللونين الأبيض والأسود، مرسوم بالحبر يحمل نفس الاسم. نُشر ثرود لأكثر من أربع سنوات حتى العدد 106؛ [3] تم التصويت على الشريط باعتباره "الميزة الأكثر شعبية" لمدة ثلاث سنوات متتالية في استطلاعات رأي القراء. [1] غالبًا ما عكس ثرود البربري خطوط منتجات Games Workshop الحالية واستعار موضوعات من ألعاب مثل Judge Dredd ، [4] Blood Bowl [5] و Warhammer 40,000 [6] وموضوع الخيال الأصلي لثرود. للاحتفال بمكانة الشخصية كميزة شعبية للنشر، أنتجت Citadel عددًا من المنمنمات المعدنية لثرود. [7] أشارت شانون أبلكلاين إلى قصة "ثرود البربري" لكريتشلو باعتبارها واحدة من القصص المصورة "التي ربما اشتهرت بها وايت دوارف ". [8] قدم كريتشلو أيضًا العديد من الرسوم التوضيحية الداخلية بالأبيض والأسود للعبة Dark Future من Games Workshop ، وظهر في مقالة Illuminations exposè في العدد 103 من White Dwarf. [9]
في عام 1984، ظهر كريتشلو لأول مرة في القصص المصورة السائدة عندما ساهم بشريط The Black Currant لإصدار Warrior رقم 26. [10] في التسعينيات، بعد انتهاء شريط Thrud في White Dwarf ، بدأ كريتشلو العمل مع 2000AD، وساهم بأعمال فنية لشريط Pat Mills ' Nemesis & Deadlock . ساهم كريتشلو بالفن في العديد من الشرائط في 2000AD، بما في ذلك Tharg's Future Shocks و Judge Dredd و Mean Machine: Son of Mean Machine و Tales of Telguuth و Flesh ، وعمل ملون بالكامل لسلسلة Judge Dredd/ Batman : The Ultimate Riddle لعام 1995. [11] [12]
ساهم كريتشلو أيضًا في عالم الألعاب في عام 2000، وظهرت أعماله في كتب الطبعة الثالثة من Dungeons & Dragons Monster Manual ، [13] Monsters of Faerûn ، Magic of Faerûn ، Lords of Darkness ، Tome of Magic و Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss . كما قدم رسومًا توضيحية للعبة Wheel of Time Roleplaying ومكملات Star Wars Secrets of Tatooine و Ultimate Alien Anthology و Star Wars Hero's Guide وما يقرب من مائتي رسم توضيحي للعبة البطاقات Magic: The Gathering . [14] كما ساهم في JLA : Riddle of the Beast ، وهي رواية مصورة من DC Comics بقلم آلان جرانت . [15]
في عام 2000، انسحب كريتشلو من القصص المصورة السائدة؛ وكتب ورسم شريط Thrud the Barbarian لقصصه المصورة الخاصة. أثبتت السلسلة شعبيتها لدى جمهور قراء القصص المصورة وفازت بجائزة Diamond 2004 لأفضل عنوان للصحافة الصغيرة . خلال هذا الوقت، عمل أيضًا كمحاضر، وأشاد به العديد من فناني القصص المصورة الجدد، مثل باري رينشو، لمساعدتهم وإلهامهم. في أكتوبر 2002، بعد أربعة أشهر من نشر العدد الأول من Thrud ، بدأ كريتشلو الرسم لـ 2000AD مرة أخرى. كان أول عمل له هو قصة القاضي دريد Out of the Undercity التي كتبها جون واجنر ، تلاها تقديم القصص المصورة الجديدة Lobster Random في عام 2003 مع No Gain, No Pain ، التي كتبها سيمون سبيرير . تبع ذلك Tooth & Claw في عام 2004 و The Agony & the Ecstasy في عام 2006. تشمل أعماله الحالية أعمالًا فنية مستمرة لـ Lobster Random وأعمالًا فنية لنصوص Judge Dredd بواسطة Gordon Rennie . [ بحاجة لمصدر ]
الأسلوب والاستقبال
كانت أعمال كريتشلو المبكرة، بما في ذلك سلسلة ثرود البربري بأكملها في وايت دوارف ، تتألف بالكامل من رسومات بالحبر الأسود والأبيض. نشأت شخصية ثرود في كلية الفنون، حيث كان كريتشلو يدرس تحت إشراف فنان القصص المصورة برايان تالبوت . عُرض على كريتشلو مشروع قصص مصورة هزلية للدورة، وبدأ في تطوير ثرود. استوحى كريتشلو إلهامه من قصص كونان لروبرت إي هوارد ، التي كان يقرأها في ذلك الوقت. [14] في مقال نُشر في وايت دوارف نحو نهاية فترة ثرود، كتب محرر الفن جون بلانش أن "تقنية القصص المصورة الفريدة والضخمة لكريتشلو توفر المركبة المثالية للبربري المزعج". [9]
في تسعينيات القرن العشرين، بدأ كريتشلو في استخدام الألوان؛ فقد كان عمله في فيلم Batman/Judge Dredd: The Ultimate Riddle عام 1995 مرسومًا بالكامل. في ذلك الوقت، بينما كان يُعتبر مثيرًا للإعجاب [16]، كان عمله في الرسم يُعتبر أيضًا قسريًا ومربكًا [16] وموحلًا. [17] كتب الناقد جوزيف زادكوفسكي أن عمل كريتشلو عام 1996 "Sherlock Joker Strikes Out" يُظهر "التزامه بتقديم الجوكر بأسلوب تعبيري، تقريبًا مثل [إرنست لودفيج] كيرشنر في مزاج جيد". [18] واصل كريتشلو تطوير عمله بالألوان واتجاهه الأسلوبي الجديد [19] حيث تخلى عن الطلاء وبدأ في الجمع بين الرسومات الخطية التقليدية والتلوين بالكمبيوتر . [17] ومع ذلك، بعد أن تم تصنيفه كرسام، لم يعتقد أنه يمكن أن يثير اهتمام أي شخص بهذا النهج المختلف جذريًا. [19] تم استخدام هذا المزيج الجديد من التقنيات في عام 2000 بعد الميلاد لقصة القاضي دريد " خارج المدينة السفلية" وحظيت في البداية بقبول جيد واعتبرت تحسنًا ملحوظًا على أسلوبه السابق المرسوم بالكامل، مع شخصيات أكثر وضوحًا وتلوين الكمبيوتر الجوي. [17] ومع تطور قصة المدينة السفلية، تعرض كريتشلو لانتقادات لاستخدامه لوحة ألوان ضيقة للغاية ، مع الكثير من الرمادي والأزرق، على الرغم من أن هذا ربما كان نتيجة لإعداد القصة تحت الأرض. [20] بحلول نهاية السلسلة، كانت وجهات النظر حول أعمال كريتشلو الفنية مختلطة، على الرغم من أن بعض القراء أرادوا رؤيته يعمل على قصة تدور أحداثها فوق الأرض وفي وضح النهار. [21]
استمر انتقاد أسلوب التلوين الخافت الذي اتبعه كريتشلو في عمله على أول ظهور لـ Lobster Random في عام 2003، [22] ولكن مع تزايد التقدير للقصة، اعتبر البعض أن التلوين ثنائي اللون وأسلوب الخط الخشن مناسبان للشخصية. [23] في إحدى الحلقات، حيث تم تخدير البطل، قدم كريتشلو المزيد من الألوان إلى الشريط، واستخدم ألوان Day-Glo الفاخرة وجرب تخطيطات لوحات غير تقليدية، وهي حركات لاقت استحسانًا. [24] بحلول النهاية، تم الاعتراف بأسلوب كريتشلو على أنه فريد من نوعه، وحتى الأزرق والرمادي اللذين تم انتقادهما سابقًا كانا يعملان بشكل جيد مع عناصر ملونة أخرى. [25]
في عام 2004، حظي عمل كريتشلو في قصة القاضي دريد، سينسيناتي بالثناء لإظهاره المزيد من التحسينات الأسلوبية وإدخال المزيد من الألوان عما تم استخدامه سابقًا. [26] حظي عمل كريتشلو في قصتين أخريين من Lobster Random في عامي 2004 و2006 باستقبال جيد للغاية. حظيت قصة Tooth & Claw بالثناء لتصميمات الشخصيات واستخدام الألوان، [27] واعتُبرت قصة The Agony & the Ecstasy قابلة للتعرف عليها فورًا بـ "حجمها ولونها وحيويتها". [28]
أشار كريتشلو إلى فرانك فرازيتا باعتباره المؤثرين الأساسيين في تكوينه، وقد استلهم أفكاره من رؤية أعمال سلسلة لوثر أركرايت لبريان تالبوت بنفسه. ومن بين الفنانين المفضلين الآخرين من نوع القصص المصورة مايك ماكماهون ومايك ميجنولا ودنكان فيجريدو وجيمي هيوليت وسيمون ديفيس ونيكولاس دي كريسي وماساموني شيرو . [14]
فهرس

القصص المصورة
- الكشمش الأسود (في مجلة Warrior، العدد 26، 1984)
- من خلال البربري :
- ثرود البربري (في مجلة وايت دوارف ، الأعداد 45، 1983 إلى 106، 1988)
- كبر الكربورندوم (في مجلة Thrud the Barbarian، العدد 1، 2002)
- Ice 'n' a Slice (في Thrud the Barbarian العدد 2، 2003)
- لافا لوتس (في ثرود البربري العدد 3، 2004)
- ثرود ريكس! (في ثرود البربري العدد 4، 2005)
- Nemesis & Deadlock (مع بات ميلز):
- السحرة والمعالجات (في عام 2000 م العدد 700، 1990)
- إصدارات Enigmass (في العدد 723-729 من مجلة 2000 AD ، عام 1991)
- صدمات ثارج المستقبلية : غمضة عين (مع مارك آيلز، في مجلة 2000 AD، العدد 748، 1991)
- لحم :
- أسطورة شامانا، الكتاب الأول (مع بات ميلز/ توني سكينر ، في العدد 800-808 من مجلة 2000 ميلادي ، 1992)
- أسطورة شامانا، الكتاب الثاني (مع بات ميلز/توني سكينر، في العدد 817-825 من مجلة 2000 AD ، عام 1993)
- الجسد 3000 م (مع ديفيد بيشوب / ستيف ماكمانوس ، في العدد 1034 من مجلة 2000 م ، عام 1997)
- القاضي دريد :
- عيد ميلاد سعيد للقاضي دريد (مع مارك ميلر ، في مجلة 2000 AD العدد 829، 1993)
- من المدينة السفلى (مع جون فاغنر، في العدد 1313-1316 من مجلة 2000 م ، 2002)
- سينسيناتي (مع جون فاغنر، في العدد 1371-1373 من مجلة 2000 ميلادي ، 2004)
- الباحثون (مع جوردون ريني، في العدد 1424 من مجلة 2000 م، 2005)
- Burned Out (مع جوردون ريني، في مجلة 2000 AD، العدد 1461 ومجلة Judge Dredd Megazine، العدد 238، 2005)
- ماندرويد: أداة الحرب (مع جون فاغنر، في إصدارات 2000 م 1555–1566، 2007)
- رد الفعل العنيف (مع جون فاغنر، في إصدارات 2000 م 1628-1633، 2009)
- تحت إدارة جديدة (مع جون فاغنر، في العدد 1649 من مجلة 2000 م ، 2009)
- تريفيكتا (مع آل إيوينج، وسيمون سبيرير، وروبرت ويليامز، في العدد 1812 من مجلة 2000 AD ، عام 2012)
- آلة متوسطة: ابن آلة متوسطة (مع جون فاغنر، في مجلة القاضي دريد العدد 2.63–2.72، 1994–1995)
- باتمان/القاضي دريد: اللغز النهائي (مع جون فاغنر/ آلان جرانت ، 1995)
- حكايات تيلجوث (مع ستيف مور ):
- أوهوروس المروع (في عام 2000 م العدد 1198، 2000)
- كهوف جارنيك-سبي (في العدد 1240-1242 من عام 2000 ميلادي ، 2001)
- جراد البحر العشوائي (مع سيمون سبيرير):
- لا ربح، لا ألم (في إصدار 2000 م 1342-1349، 2003 ISBN 1-904265-63-4 )
- "السن والمخلب" (في عدد عام 2000م 1411-1419، 2004)
- العذاب والنشوة (في عدد 2000 م 1482-1490، 2006)
- عقدة النسيان (في إصدار عام 2000 م 1600-، 2008)
العاب لعب الأدوار
- كونان: مغامرات في عصر لم نحلم به (2016، Modiphius Entertainment ، رسوم الصفحات الداخلية بواسطة كارل كريتشلو، من بين آخرين)
مراجع
- ^ ab "Thrud the Barbarian". thrudthebarbarian.com . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2008 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2009 .
- ^ كريتشلو، كارل (سبتمبر 1983). "ثرود البربري". القزم الأبيض . 1 (45).
- ^ كريتشلو، كارل (أكتوبر 1988). "ثرود البربري". القزم الأبيض . 1 (106).
- ^ Critchlow, Carl (January 1987). "Thrud the Barbarian". White Dwarf . 1 (85).
القاضي Critchlow يضع القانون
- ^ Critchlow, Carl (April 1987). "Thrud the Barbarian". White Dwarf . 1 (88).
Carl Critchlow throws the long bomb
- ^ Critchlow, Carl (سبتمبر 1987). "Thrud the Barbarian". White Dwarf . 1 (93).
فقط كارل كريتشلو الحقيقي يمكنه أكل ثلاثة مشاة فضاء ممزقين
- ^ "متحف ثرود". cheddarmongers.org . 11 أبريل 2006 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2009 .
- ^ Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons . Mongoose Publishing. ص. 46. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ ab Blanche, John (يوليو 1988). "Illuminations: Carl Critchlow". White Dwarf . 1 (103).
Hot metal and oil – in ink
- ^ "كارل كريتشلو". comicbookdb.com . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2009 .
- ^ "باتمان / القاضي دريد: اللغز النهائي". قاعدة بيانات جراند كوميكس . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2007 .
- ^ Szadkowski, Joseph (30 October 2004). "القاضي المخيف وباتمان يواجهان الشر المجنون"، صحيفة واشنطن تايمز ، ص. C12.
- ^ كوك، مونتي ؛ تويت، جوناثان ؛ ويليامز، سكيب (2003). Dungeons &Dragons: Monster Manual . رينتون، واشنطن: Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-2893-4.
- ^ abc "مقابلة مع كارل كريتشلو". 3dtotal.com . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2009 .
- ^ سليمان، ريزال (26 فبراير 2003). "حياة موازية"، صحيفة الملايو ميل ، ص 30.
- ^ "ملفات باتمان/القاضي دريد". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2007. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2007 .
- ^ abc "2000AD Prog 1313 – 16 October 2002". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2007 .
- ^ Szadkowski, Joseph (24 فبراير 1996). "جولة بين الكنوز في متحف صغير"، صحيفة واشنطن تايمز ، ص. ب4.
- ^ ab "Independent comics". bbc.co.uk . تم الاسترجاع في 30 مارس 2007 .
- ^ "2000AD 1315 – 30 October 2002". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع 4 يونيو 2007 .
- ^ "2000AD 1316 – 6 November 2002". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 4 يونيو 2007 .
- ^ "2000AD 1342 – 28 May 2003". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع 15 أبريل 2007 .
- ^ "2000AD 1344 – 11 June 2003". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. استرجاع 4 يونيو 2007 .
- ^ "2000AD 1348 – 9 July 2003". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 4 يونيو 2007 .
- ^ "2000AD 1349 -16 July 2003". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 4 يونيو 2007 .
- ^ "2000AD 1371 – 7 January 2004". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع 15 أبريل 2007 .
- ^ "2000AD 1411 – 13 October 2004". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. استرجاع 15 أبريل 2007 .
- ^ "2000AD 1482 – 5 April 2006". مراجعة 2000AD. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 4 يونيو 2007 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لكارل كريتشلو
- كارل كريتشلو في 2000 م على الإنترنت
- قائمة ببليوغرافية كارل كريتشلو في قاعدة بيانات الكتب المصورة
- "كارل كريتشلو". pen-paper.net . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2007 . تم الاسترجاع في 27 سبتمبر 2008 .
- مقابلة مع كارل كريتشلو في 3D Total
