كرايسس (لعبة فيديو)

لعبة كرايسس هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول صدرت عام 2007 ، طورتها شركة كرايتك ونشرتها شركة إلكترونيك آرتس لأنظمة مايكروسوفت ويندوز . وهي أول لعبة في سلسلة كرايسس . صدرتإضافة مستقلة بعنوان كرايسس وارهيد عام 2008، وتدور أحداثها حول أحداث مشابهة لأحداث كرايسس ، ولكن من منظور سردي مختلف. وفي عام 2020، صدرتنسخة مُحسّنة من كرايسس بعنوان كرايسس ريماسترد لأنظمة مايكروسوفت ويندوز، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​ون ، ونينتندو سويتش، وهي أيضاً جزء من مجموعة كرايسس ريماسترد تريلوجي .

تدور أحداث لعبة كرايسس في مستقبلٍ تم فيه اكتشاف بناءٍ ضخمٍ قديمٍ من صنع كائناتٍ فضائيةٍ مدفونٍ داخل جبلٍ في جزر لينغشان الخيالية، بالقرب من ساحل شرق الفلبين. [ 2 ] في طور اللعب الفردي، يتولى اللاعب دور الجندي جيك دان، من قوات دلتا التابعة للجيش الأمريكي ، والذي يُشار إليه داخل اللعبة باسمه الرمزي نوماد. نوماد مُسلّحٌ بأسلحةٍ ومعداتٍ مستقبليةٍ متنوعة، أبرزها "بدلة النانو " المستوحاة من المفهوم العسكري الواقعي لمحارب القوة المستقبلية . [ 3 ] يُقاتل اللاعب أعداءً من كوريا الشمالية وكائناتٍ فضائيةٍ في بيئاتٍ مختلفةٍ داخل الجزيرة وحولها.

عند إصدار لعبة كرايسس ، لاقت استحسانًا واسعًا لتميزها في رسومات ألعاب الفيديو ، وهو ما يتناسب مع متطلباتها العالية للأجهزة في ذلك الوقت. وقد أدى ذلك إلى انتشار عبارة " هل يمكن تشغيل كرايسس ؟ " على الإنترنت ، حيث استمرت اللعبة في كونها معيارًا لأداء أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب لسنوات بعد إصدارها. حظيت اللعبة بإشادة النقاد، الذين أثنوا على تصميمها الرسومي وعرضها وفيزياءها ، بينما انتقد البعض قصتها ونمط اللعب الجماعي . وصدر جزء ثانٍ منها، كرايسس 2 ، في عام 2011.

أسلوب اللعب

تسري دورة الليل والنهار خلال أحداث حملة اللاعب الفردي.

كما هو الحال مع لعبة فار كراي السابقة من كرايتك، فإن كرايسس هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، وتتيح طرقًا متعددة لتحقيق الأهداف. [ 4 ] يتحكم اللاعب بجندي من القوات الخاصة يُلقب بـ"نوماد". ويمكن تخصيص أسلحة اللاعب دون إيقاف اللعبة، على سبيل المثال تغيير أوضاع إطلاق النار، أو تغيير المناظير، أو إضافة كاتمات صوت.

يستطيع اللاعب أيضًا اختيار أوضاع مختلفة في بدلة " نانوسوت " العسكرية الخاصة بنوماد، والتي تستمد طاقتها من طاقة البدلة. عند نفاد طاقة البدلة، لا يمكن استخدام أي من الأوضاع، ويصبح اللاعب أكثر عرضة للضرر قبل إعادة شحن البدلة. يمكن اختيار أحد الأوضاع الأربعة التالية: الدرع، الذي يصد الضرر ويعيد شحن طاقة البدلة بشكل أسرع؛ القوة، التي تتيح قتالًا يدويًا أقوى، والقدرة على رمي الأشياء والأعداء بقوة مميتة، والقفز أعلى، والتصويب أكثر دقة، وتقليل ارتداد السلاح؛ السرعة، التي تزيد من سرعة الجري والسباحة، بالإضافة إلى أشكال الحركة الأخرى مثل إعادة تعبئة الأسلحة؛ والتخفي ، الذي يجعل نوماد غير مرئي تقريبًا ويخفف من ضوضاء الحركة. [ 5 ]

يحتوي قناع الوجه المدمج في البدلة على شاشة عرض معلومات خاصة به ، تعرض بيانات نموذجية تشمل خريطة تكتيكية، وحالة الصحة، ومستويات الطاقة الحالية، ومعلومات الأسلحة. وتعتمد هذه الشاشة على العرض الإلكتروني، حيث تظهر داخل اللعبة من خلال مؤشرات مثل قراءة بدء التشغيل وتشوه الصورة أثناء التشغيل غير الطبيعي. ومن الميزات المفيدة بشكل خاص وظيفة المنظار، التي تتيح للاعب تكبير الصورة ووضع علامات إلكترونية على الأعداء والمركبات من مسافة بعيدة، وبالتالي تتبع حركتهم على الشاشة التكتيكية.

يستطيع اللاعب مواجهة الأعداء بطرق متنوعة؛ باستخدام التخفي أو الهجوم المباشر، والرصاص أو المهدئات غير القاتلة، والبنادق بعيدة المدى أو الأسلحة قصيرة المدى، وما إلى ذلك. يستخدم جنود العدو مناورات تكتيكية ويعملون في فرق. يستجيب جميع الجنود للضوضاء التي يُحدثها اللاعب، بما في ذلك استخدام الشعلات الضوئية لاستدعاء التعزيزات. إذا لم يتم رصد اللاعب في المنطقة، فسيتصرف الأعداء بهدوء، ولكن إذا علموا بوجوده، فسوف يسحبون أسلحتهم ويصبحون عدائيين. [ 6 ]

أسلحة

تتضمن اللعبة بنادق هجومية، ورشاشات، ومسدسات، وقاذفات صواريخ، وبنادق صيد، ومدافع رشاشة صغيرة ، وبنادق قنص، وبنادق غاوس ( بنادق ملفية )، وسلاح MOAC (سلاح فضائي يشبه الرشاش ويطلق شظايا جليدية عالية السرعة)، وبندقية TAC (قاذفة قنابل نووية محمولة). يمكن تعديل معظم الأسلحة بإضافة ملحقات؛ قد يحصل اللاعب على هذه الملحقات افتراضيًا، أو من الأسلحة التي يلتقطها، أو يشتريها في وضع اللعب الجماعي. تتميز خيارات الملحقات بمرونة كبيرة حتى وإن بدت النتيجة غريبة. على سبيل المثال، يمكن تركيب منظار قنص 4x/10x على بندقية صيد تطلق طلقات الخرطوش ، مع أنه قد لا يكون هناك استخدام عملي لمثل هذا التركيب. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي معظم الأسلحة على أوضاع إطلاق نار متعددة (إطلاق نار فردي/تلقائي) وأنواع ذخيرة مختلفة؛ على سبيل المثال، يمكن لبندقية FY-71 التابعة لجيش كوريا الشمالية إطلاق كل من الرصاص التقليدي والرصاص الحارق، مما يزيد من الضرر. تتضمن لعبة Crysis أيضًا بعض الميزات التي ظهرت في ألعاب إطلاق النار الحديثة الأخرى، مثل مراعاة الطلقات الموجودة بالفعل في حجرة الإطلاق عند إعادة التلقيم.

المركبات

تتوفر تشكيلة واسعة من المركبات، معظمها قابل للاستخدام من قبل اللاعب. تتراوح المركبات البرية المتاحة من شاحنات النقل الصغيرة إلى الدبابات، بينما تتراوح السفن البحرية من الزوارق السريعة إلى المركبات الحربية الخفيفة. يتوفر زورق دورية أكبر في خرائط اللعب الجماعي المصممة خصيصًا باستخدام محرر الوضع الحر . جميع المركبات، بما في ذلك سيارات الهامفي وشاحنات النقل الصغيرة وحتى الدبابات، مزودة بوضع توربو يمكن تفعيله عبر مفتاح Shift (افتراضيًا). يقتصر اختيار الطائرات على مروحية هجومية كورية شمالية وطائرة إقلاع وهبوط عمودي أمريكية خيالية (تتسع كل منهما لستة ركاب وطاقم من فردين). أضافت شركة Crytek أيضًا ناقلة جنود مدرعة برمائية، وهي النسخة ذات العجلات التي يمكنها السير على الماء والبر، على الرغم من أن هذه المركبة كانت متاحة فقط لمن قاموا بالطلب المسبق للعبة.

على الرغم من محدودية نمذجة الأضرار في المركبات، إلا أنها تبرز بشكل خاص في إمكانية انفجار الإطارات، مع العلم أن المركبات ذات العجلات تستطيع الحركة حتى بعد اختفاء جميع الإطارات، حيث تتدحرج ببطء على جنوطها. أما المركبات المجنزرة كالدبابات وناقلات الجنود المدرعة، فقد تفقد جنازيرها نتيجةً للضرر، ولكنها قد تستمر في الحركة حتى في حال عدم وجود آلية لدفعها بواسطة عجلات القيادة. ويمكن إطلاق النار على خزانات الوقود المكشوفة في سيارات الهمفي لتفجير محتوياتها، مما يؤدي عادةً إلى انفجار المركبة. وأثناء احتراقها، تتسبب المركبات المدمرة في أضرار حرارية قريبة للأجسام والشخصيات. وتشمل المركبات غير المتاحة في اللعبة الطائرات النفاثة والحفارات والرافعات الشوكية، ولأسباب تتعلق بحجم اللعبة، المدمرات. ولا يمكن للاعبين الاستيلاء على أي من الآلات الفضائية. كما يمكن للاعب تحريك العربات ذات العجلات، التي يُفترض استخدامها لنقل الطائرات أو المركبات الثقيلة، ولكن حركتها بطيئة للغاية ولا تُفيد إلا في التسلية والتجربة.

متعدد اللاعبين

يدعم طور اللعب الجماعي في لعبة كرايسس ما يصل إلى 32 لاعبًا في كل مباراة ، وذلك باستخدام شبكة جيم سباي، ويتطلب من المستخدم امتلاك حساب مستخدم موجود أو إنشاء حساب جديد. يوجد نمطان مختلفان، لكل منهما ست خرائط متاحة: نمط "القتال الفوري"، وهو نمط قتال حتى الموت ؛ ونمط "صراع القوة"، الذي يلعبه فريقان متنافسان، يسعى كل منهما لتدمير مقر الفريق الآخر. [ 7 ]

تتميز لعبة "صراع القوى" بمواجهة بين الجنود الأمريكيين والكوريين الشماليين؛ ومع ذلك، يمتلك كلا الجانبين بدلات نانوية. [ 8 ] يبدأ جميع اللاعبين اللعبة بمسدس وبدلة نانوية فقط. [ 8 ] [ 9 ] يمكن العثور على الأسلحة والمركبات في جميع أنحاء الخريطة، ولكن يجب شراؤها عمومًا باستخدام "نقاط الهيبة"، التي تُكتسب بقتل الأعداء أو الاستيلاء على المباني.

يهدف صراع القوى إلى تدمير مقر العدو، وهي مهمة تُنجز باستخدام الأسلحة النووية على شكل دبابة تكتيكية، أو قاذفة تكتيكية، أو باستخدام دبابة التفرد التي تُولّد ثقبًا أسود مؤقتًا في المنطقة المستهدفة. وللوصول إلى الأسلحة النووية أو أسلحة التفرد، يجب على اللاعب أولًا الاستيلاء على "المنشأة النموذجية" المستخدمة في تصنيعها، ثم استخدام مواقع تحطم المركبات الفضائية التي تُزوّد ​​المنشأة بالطاقة اللازمة لتكوين طاقة كافية لبناء أسلحة دمار شامل .

يجب على اللاعب كسب نقاط الهيبة، التي تُكتسب بقتل الأعداء والسيطرة على المخابئ ومحطات الطاقة والمصانع، لشراء الأسلحة والمركبات، بما في ذلك أي من الأسلحة الخارقة المذكورة سابقًا. بعض الأسلحة المتوفرة في اللعبة هي الرشاشات والمسدسات والبنادق والبنادق القناصة والذخيرة وقاذفات الصواريخ والمتفجرات وبندقية غاوس (سلاح قنص قادر على قتل لاعب آخر بطلقة واحدة).

تتطلب الأسلحة المتطورة المتاحة للشراء من مصنع النماذج الأولية (باستثناء الأسلحة النووية وأسلحة التفرد) 50% من الطاقة. تشمل الأسلحة التي يمكن للاعب شراؤها المدفع الرشاش اليدوي، وسلاح MOAC الذي يتميز بذخيرة غير محدودة ويطلق شظايا جليدية، وسلاح MOAR، وهو ترقية يمكن تركيبها على سلاح MOAC ليطلق شعاعًا يُجمّد جميع الأعداء وبعض المركبات على الفور.

لم يعد نمط "الاستيلاء على العلم" ، الذي كان من المقرر إدراجه في اللعبة، جزءًا من أنماط اللعب المتاحة، نظرًا لتشابهه مع نمط "صراع القوة". [ 8 ] ومع ذلك، صرّح جاك ماميس، كبير المصممين، بأن شركة كرايتك تأمل في أن يقوم مجتمع تعديل الألعاب بتطوير هذا النمط. [ 10 ] كما صرّح جيفات ييرلي، الرئيس التنفيذي لشركة كرايتك، بأن نمط "العمل الجماعي" لن يُدرج كنمط لعب متعدد اللاعبين، لأن اللاعبين سيميلون إما إلى نمط "العمل الفوري" أو نمط "صراع القوة". [ 11 ]

في 14 أبريل 2014، أعلنت شركة Crytek أن وضع اللعب الجماعي سيكون غير قابل للعب بعد أن أوقفت GameSpy خوادمها في 30 مايو 2014. [ 12 ]

حبكة

تبدأ أحداث اللعبة في 7 أغسطس/آب 2020، عندما تسيطر القوات الكورية الشمالية بقيادة الجنرال ري-تشان كيونغ على جزر لينغشان. يرسل فريق من علماء الآثار المدنيين الأمريكيين، بقيادة الدكتور روزنتال، نداء استغاثة يُشير إلى اكتشافهم شيئًا قد يُغير العالم. بعد أسبوع، يتم إرسال فريق رابتور التابع لقوة دلتا التابعة للجيش الأمريكي إلى الجزر، وتتمثل مهمته الأساسية في إجلائهم وتأمين أي معلومات قيّمة بحوزتهم. يتألف الفريق من نوماد، وسايكو، وأزتيك، وجيستر، وقائد الفريق بروفيت (جميعهم بأسماء رمزية )؛ وهم مُجهزون ببدلات نانو متطورة تقنيًا ، تُساعدهم على الحماية من إطلاق النار والانفجارات، بالإضافة إلى منحهم قوة وقدرات خارقة. أثناء قيامهم بقفزة من ارتفاع شاهق على إحدى الجزر، يُعطل كيان طائر مجهول القفزة بالاصطدام بنوماد، مما يؤدي إلى انفصال الفريق. أدى الاصطدام إلى تعطيل بدلة نوماد النانوية وتدمير مظلته، لكنه نجا لأنه هبط في الماء وامتصت بدلته النانوية الصدمة. وبمجرد وصوله إلى الشاطئ، أعاد بروفيت ضبط بدلة نوماد عن بُعد، مما أعاد وظائفها إلى طبيعتها.

بينما يعيد فريق رابتور تنظيم صفوفه بعد القفزة، يُقتل أزتيك على يد كيان مجهول. وعندما يعثر عليه الفريق، يكتشفون أن من قتله قتل أيضًا فرقة من جنود جيش كوريا الشمالية القريبة ومزق أوصالها . يواصل أعضاء فريق رابتور المتبقون مهمتهم. وفي طريقهم، يعثرون على قارب الرهائن متجمدًا على تل قرب ساحل الجزيرة. كما يرون لأول مرة الكائنات الفضائية التي كانت تهاجم فريقهم عندما تتسلل إليهم آلة فضائية طائرة وتخطف جيستر، فتقتله بعد ذلك بوقت قصير. ويتضح أن أول رهينة ينقذها الفريق هو عميل لوكالة المخابرات المركزية أُرسل لمراقبة عمل الدكتور روزنتال. في الأدغال، يعثر نوماد على رهينة آخر يُدعى بادوفسكي ميتًا وشظايا جليدية مغروسة في ظهره بينما يقاتل جيش كوريا الشمالية آلة فضائية قريبة. بعد أن يعيد نوماد تنظيم صفوفه مع بروفيت، تُختطف بروفيت فجأة بواسطة آلة طائرة أخرى، وتحمله بعيدًا في قبضتها. بعد ذلك بوقت قصير، اتصل الرائد كلارنس ستريكلاند من الجيش الأمريكي بنوماد عبر الراديو، وسأله عما إذا كان يرغب في إلغاء المهمة نظرًا لأن معظم فريقه قد قُتل أو فُقد؛ رفض نوماد، قائلاً إنه لا يزال بإمكانه إكمال المهمة.

يتوجه نوماد إلى مجمع أبحاث الدكتور روزنتال، حيث يعثر على قطعة أثرية متحجرة نادرة تعود إلى ما قبل البشرية بمليوني  عام. تشبه هذه القطعة الأثرية، التي تم التنقيب عنها جزئيًا، إحدى الآلات الطائرة (المعروفة باسم "البدلات الخارجية") التي كانت تهاجم الفريق. يشير روزنتال أيضًا إلى اكتشافات أخرى لقطع أثرية مماثلة في أفغانستان وسيبيريا، مما يوحي بأن للكائنات الفضائية وجودًا عالميًا وليس محصورًا في الجزيرة. أثناء فحص روزنتال للقطعة الأثرية، تنبعث منها نبضة طاقة قوية تجمد نوماد في مكانه، بينما تحافظ بدلة نوماد النانوية على درجة حرارته الداخلية، مما ينقذ حياته. بعد ذلك، يلتقي نوماد بطائرة إقلاع وهبوط عمودية ، بعد القضاء على فريق من القوات الخاصة التابعة للجيش الشعبي الكوري، مؤلف من أربعة أفراد ومجهزين ببدلات نانوية، بالقرب من موقع الهبوط. يُبلغ نوماد رؤساءه بذلك لأن الجيش الأمريكي كان يأمل في منع الكوريين من الحصول على تكنولوجيا البدلات النانوية.

ثم يبدأ الجيش الأمريكي غزوًا واسع النطاق للجزيرة بقيادة الرائد ستريكلاند. وبينما تتقدم القوات الأمريكية نحو موقع التنقيب الرئيسي، يبدأ الجبل المركزي في الجزيرة بالانهيار، كاشفًا عن هيكل فضائي ضخم في الداخل، يكاد يكون بحجم الجبل نفسه. يدخل نوماد موقع التنقيب عند قاعدة الجبل، لكن رجال كيونغ يقبضون عليه. يعطل كيونغ بدلة نوماد النانوية، ويشاهد نوماد عاجزًا كيونغ وهو يطلق النار على رأس أحد الرهائن ثم يفجر شحنات متفجرة لفتح الهيكل. تنبعث نبضة طاقة من الهيكل، مما يؤدي إلى مقتل رجال كيونغ وإعادة تنشيط بدلة نوماد النانوية. يهاجم كيونغ، الذي يرتدي هو الآخر بدلة نانوية، نوماد، لكن نوماد يتمكن من قتله. وبينما يستمر الجبل في الانهيار، تقوم طائرة إقلاع وهبوط عمودي بإجلاء الرهينة الأخيرة، هيلينا ابنة الدكتور روزنتال، لكنها لا تستطيع إنقاذ نوماد.

يُحاصر نوماد ويقرر مواصلة طريقه داخل الهيكل الفضائي، الذي سرعان ما يتحول إلى بيئة منعدمة الجاذبية. يستخدم نوماد محركاته المائية للتنقل ويواجه كائنات فضائية ذكية معادية. كما يرى قوة غزو محتملة تتألف من العديد من الآلات الفضائية . يتمكن نوماد من الفرار، لكن الهيكل يُنشئ كرة هائلة من الطاقة تُجمّد كل شيء بداخله إلى -129 درجة  مئوية  . بمجرد خروجه، يتعرض نوماد لهجوم من آلات فضائية مختلفة قبل أن يعثر على بروفيت. تمكن بروفيت من هندسة سلاح باستخدام تقنية الفضائيين، وهو مُسرّع الجزيئات (MOAC). يتعطل بدلة بروفيت النانوية، مما يُجبره على التوقف بشكل متكرر وإعادة الشحن باستخدام مصادر حرارية، مثل حطام المركبات العسكرية المحترقة. يغادر الاثنان الكرة الجليدية وينقذان هيلينا، التي تحطمت طائرتها العمودية. يغادر بروفيت مع هيلينا على متن طائرة عمودية أخرى. عند نقطة الإخلاء الأمريكية، تُنقذ إحدى الطائرات العمودية الأخيرة نوماد من بدلة فضائية رباعية الأرجل لا يمكن إيقافها . بينما كان الهيكل الخارجي على وشك تدمير المركبة العمودية، لفت الرائد ستريكلاند انتباهه بإطلاق النار عليها من مدفع رشاش مثبت، فقتل الهيكل ستريكلاند بدلاً من ذلك. أثناء مغادرتهم الجزيرة، قُتل الطيار وتضررت المحركات. قاد نوماد المركبة العمودية المعطوبة عائدًا إلى مجموعة حاملة الطائرات يو إس إس كونستيتيوشن (CVN-80) وهو يقاتل الكائنات الفضائية على طول الطريق.

فور وصوله إلى هناك، يلتقي مجددًا بـ"سايكو" ويستمع إلى إحاطة من الأدميرال ريتشارد موريسون، الذي يشرح له أنه قد صدرت أوامر بشن ضربة نووية على الكرة الجليدية. تحذره هيلينا من أن الكائنات الفضائية قد تمتص الطاقة، لكن الأدميرال يتجاهلها. يقود "بروفيت" طائرة إقلاع وهبوط عمودي عائدًا إلى الجزيرة مخالفًا الأوامر. على الرغم من مغادرة "بروفيت"، يُطلق الصاروخ النووي على الكرة الجليدية. يتسبب الانفجار في تمدد الكرة الجليدية، مما يؤدي إلى هجوم مضاد هائل من الكائنات الفضائية.

يُؤمر نوماد بإصلاح أحد المفاعلات النووية المتضررة لحاملة الطائرات. بدلة النانو مقاومة لمستويات عالية من الإشعاع، إلا أن التعرض المطول لها قاتل. بينما نوماد في غرفة المفاعل، تُرسل هيلينا إشارة تجريبية عبر بدلة نوماد، مما يتسبب في امتصاص العديد من الآلات الفضائية طاقة زائدة وتحميلها فوق طاقتها، ما يؤدي إلى تدميرها. عند عودة نوماد إلى سطح الطيران، يُقتل الأدميرال موريسون، ويستولي نوماد على النموذج الأولي لمدفع تاك. على سطح الطيران، يُقاتل نوماد بدلة خارجية فضائية مشابهة لتلك التي قتلت ستريكلاند. ثم تظهر سفينة حربية فضائية ضخمة من البحر، وتنجح هيلينا في تعطيل دروعها بإرسال إشارة عبر بدلة النانو الخاصة بنوماد. يستخدم نوماد بعد ذلك مدفع تاك لتدمير السفينة الحربية الفضائية، التي تتحطم على حاملة الطائرات وتبدأ في إغراقها. يركض نوماد عبر سطح الطيران ويقفز من حاملة الطائرات إلى مركبة الإقلاع والهبوط العمودي المنتظرة، والتي يقودها سايكو. أثناء ابتعادهم، كادت هيلينا أن تُسحب من الطائرة بفعل المجال الطاقي الناتج عن تدمير سفينة حربية فضائية غريبة. سحبت السفينة حاملة الطائرات "كونستيتيوشن" إلى أسفل السطح وتبخرت، مُحدثةً دوامة هائلة ابتلعت أسطول حاملات الطائرات بأكمله ودمرته. تلقى سايكو بعد ذلك رسالة تفيد بأن مجموعة حاملات طائرات أخرى في طريقها إلى الجزيرة، واقترح مقابلتهم. اعترض نوماد، مُدعيًا أنه بما أنهم يعرفون الآن كيفية هزيمة الفضائيين، فعليهم مواصلة القتال. ثم تلقى رسالة من بروفيت، الموجود داخل المجال الطاقي على الجزيرة. شوهدت المركبة ذات الإقلاع والهبوط العمودي وهي تستدير عائدةً إلى الجزيرة.

تطوير

محرك الألعاب

لقطة شاشة من لعبة كرايسسمؤثرات الإضاءة الحجمية . حظيت رسومات اللعبة بإشادة كبيرة. [ 13 ] [ 14 ]

تستخدم لعبة Crysis واجهة برمجة تطبيقات Direct3D من مايكروسوفت لعرض الرسومات، وتتضمن نفس المحرر الذي استخدمته شركة Crytek لتطوير اللعبة. [ 15 ] تعمل اللعبة على محرك جديد (CryEngine 2) يُعدّ خليفةً لمحرك CryEngine المستخدم في لعبة Far Cry . كان CryEngine 2 من أوائل المحركات التي استخدمت إطار عمل Direct3D 10 (DirectX 10) الخاص بنظام Windows Vista ، ولكنه صُمم في الأساس للعمل باستخدام DirectX 9، على كلٍ من نظامي Vista و Windows XP . [ 16 ]

تحدث روي تايلور، نائب رئيس قسم علاقات المحتوى في شركة إنفيديا (في ذلك الوقت)، عن موضوع تعقيد المحرك، مصرحًا بأن لعبة كرايسس تحتوي على أكثر من مليون سطر من التعليمات البرمجية (ما يعادل حوالي ثلاثة آلاف صفحة)، و1 جيجابايت من بيانات النسيج ، و85000 برنامج تظليل . [ 17 ]

كثيراً ما استُخدمت لعبة كرايسس كمعيار في اختبارات الحواسيب، إذ تطلّب تشغيلها بأعلى الإعدادات والدقة قدرة معالجة هائلة من الحواسيب لم تكن متاحة عند إصدارها. في ذلك الوقت، كانت اللعبة تتطلب موارد حاسوبية هائلة لدرجة أن عبارة "لكن هل يمكن تشغيل كرايسس ؟" كانت تُستخدم بكثرة عند الحديث عن الحواسيب الجديدة أو القوية، حتى بعد مرور أكثر من عقد على إصدار اللعبة . [ 18 ] [ 19 ]

عرض توضيحي

في 27 أغسطس 2007، أعلنت شركة كرايتك عن إصدار نسخة تجريبية للعبة فردية في 25 سبتمبر، إلا أن الموعد تأجل إلى 26 أكتوبر. [ 20 ] [ 21 ] تضمنت النسخة التجريبية المستوى الأول كاملاً، "كونتاكت"، بالإضافة إلى محرر الوضع الحر. [ 22 ] في 26 أكتوبر، أعلنت كرايتك عن تأجيل النسخة التجريبية ليوم إضافي على الأقل، وتم إصدارها للجمهور في 27 أكتوبر. [ 22 ] مع ذلك، تم توفيرها على العديد من المواقع قبل الموعد المحدد بيوم، وسمح خطأ غير مقصود للمستخدمين بتحميل الملف مباشرةً من خادم EA قبل الموعد المقرر.

بعد فترة وجيزة من إصدار النسخة التجريبية، اكتشف بعض المتحمسين أنه من خلال التلاعب بملفات التكوين، يمكن تفعيل معظم إعدادات الرسومات "العالية جدًا" (المخصصة عادةً لـ DX10) في DX9. يبدو وضع الرسومات "العالية جدًا" في DX9 مطابقًا تقريبًا لوضع DX10، مع عدم إمكانية إعادة إنتاج بعض الميزات الرسومية بشكل صحيح في DX9، مثل تأثير ضبابية حركة الكائنات . [ 23 ]

محرر Sandbox

تحتوي لعبة Crysis على محرر مستويات يُسمى Sandbox، مشابه لمحرر Far Cry ، حيث يُمكن إنشاء مستويات جديدة وتعديلها. ستدعم هذه المستويات جميع أنماط اللعب الجماعي بشكل كامل. سيُمكّن هذا اللاعب من بناء مستوياته الخاصة بسهولة، مع رؤية كل شيء في الوقت الفعلي داخل المحرر. كما يُمكن للاعب الانتقال إلى الخريطة التي يعمل عليها في أي وقت لاختبارها. المحرر هو نفسه الذي استخدمته شركة Crytek لإنشاء اللعبة. [ 24 ]

يطلق

الطبعة الخاصة

يُطلق على النسخة المحدودة أو نسخة هواة الجمع من لعبة كرايسس اسم النسخة الخاصة . تحتوي النسخة الخاصة من كرايسس، المكونة من ثلاثة أقراص، على ما يلي: [ 25 ]

  • غلاف ستيل بوك (غير متوفر في النسخة الأمريكية الشمالية)
  • قرص DVD للعبة كرايسس
  • قرص DVD للمحتوى الإضافي للعبة كرايسس يتضمن:
    • فيلم قصير بعنوان "صناعة لعبة كرايسس " و"لقاء مع المطورين"
    • فيديو المفهوم الأولي للعبة كرايسس
    • "مقطورات رئيسية" إضافية
    • عرض تقديمي للمفهوم الأصلي وأعمال الإنتاج الفنية
    • لقطات شاشة عالية الدقة
    • لوحات القصة
  • دليل لعبة من 28 صفحة
  • كتيب فني مفاهيمي من 16 صفحة
  • مركبة " ناقلة جنود مدرعة برمائية" حصرية داخل اللعبة متعددة اللاعبين
  • قرص الموسيقى التصويرية الرسمية من تأليف الملحن إينون زور

تضمنت النسخة الصادرة في جنوب إفريقيا أيضاً ما يلي :

كرايسس وارهيد

أعلنت شركة كرايتك أن لعبة كرايسس ستكون الجزء الأول من ثلاثية . [ 17 ] مع ذلك، لم تكن اللعبة التالية التي صدرت تحت اسم كرايسس هي الجزء الثاني من الثلاثية. [ 26 ] صدرت لعبة كرايسس وارهيد لنظام مايكروسوفت ويندوز في 16 سبتمبر 2008 في أمريكا الشمالية، وفي 19 سبتمبر 2008 في أوروبا. وهي عبارة عن إضافة مستقلة تتيح للاعب خوض قصة لعبة كرايسس الأصلية ، ولكن هذه المرة من منظور الرقيب مايكل سايكس، المعروف أيضًا باسم "سايكو". يُطلق على نمط اللعب الجماعي في كرايسس وارهيد الآن اسم كرايسس وورز . [ 27 ]

إصدارات أجهزة الألعاب

في يوليو 2011، كُشف النقاب عن أن كلاً من مجلس تقييم البرامج الترفيهية (ESRB) وهيئة التقييم الكورية المكافئة قد صنّفتا لعبة Crysis الأصلية لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3. [ 28 ] وفي 8 سبتمبر 2011، نُشر عرض دعائي يتضمن لقطات من داخل اللعبة على صفحة Crytek على تويتر . [ 29 ] وقد أظهر العرض ميزات جديدة كلياً لأجهزة الألعاب المنزلية، بما في ذلك إضاءة جديدة كلياً، ومؤثرات جديدة، وأدوات تحكم جديدة في بدلة Nanosuit، ونظام قتال مُحسّن، ودعم كامل لتقنية العرض ثلاثي الأبعاد المجسم. [ 30 ] هذه النسخة متاحة للتنزيل فقط. صرّح الرئيس التنفيذي لشركة Crytek، جيفات ييرلي، قائلاً: "نحن فخورون للغاية بما أنجزناه مع Crysis . لقد سعينا إلى ابتكار لعبة تصويب من منظور الشخص الأول من الجيل التالي، وقدّمنا تجربة حاسوبية أصبحت معياراً للجودة - ولا تزال كذلك بالنسبة للعديد من اللاعبين حتى بعد مرور أربع سنوات. ومن خلال نقل طور القصة الفردية إلى أجهزة الألعاب المنزلية، نعتقد أننا نضع معياراً جديداً للجودة في مجال الألعاب القابلة للتنزيل." [ 31 ] مع ذلك، وعلى عكس النسخة الأصلية، تفتقر نسختا Xbox 360 و PlayStation 3 من اللعبة إلى ميزة اللعب الجماعي عبر الإنترنت، بالإضافة إلى المهمة قبل الأخيرة من طور القصة بعنوان "الصعود". [ 32 ] كما لا تتضمنان توسعتي Warhead و Wars . صدرت اللعبة في 4 أكتوبر 2011.

كرايسس ريماسترد

في 16 أبريل 2020، أعلنت شركة كرايتك عن إصدار نسخة مُحسّنة من لعبة كرايسس، بعنوان "كرايسس ريماسترد" ، لأجهزة إكس بوكس ​​ون ، وبلاي ستيشن 4 ، ونينتندو سويتش ، والحاسوب الشخصي، تتضمن رسومات وتأثيرات جديدة، بالإضافة إلى تقنية تتبع الأشعة البرمجية. كان من المُقرر في الأصل إطلاق النسخة المُحسّنة في وقت واحد على جميع الأجهزة، [ 33 ] وكان من المُقرر عرض إعلان ترويجي لها في 1 يوليو 2020. إلا أنه في الأيام التي سبقت إطلاق الإعلان، تم تسريب الإعلان نفسه وعدد من لقطات الشاشة، ولم يلقَ استحسانًا من الجمهور لعدم تقديمه أي تحسين ملحوظ عن اللعبة الأصلية. لهذا السبب، أعلنت كرايتك في 1 يوليو أنها ستؤجل إصدار " كرايسس ريماسترد" على جميع المنصات، باستثناء جهاز نينتندو سويتش، "لبضعة أسابيع" لتحسين جودة الرسومات، سعيًا منها لتلبية توقعات المستخدمين. [ 34 ] أُعلن عن إصدار Switch في 10 يوليو، على أن يصدر في 23 يوليو. [ 35 ] في 22 يوليو 2020، كشف تحليل تقني نشرته Digital Foundry ، استنادًا إلى إصدار Switch، أن النسخة المُحسّنة لا تعتمد على نسخة الحاسوب الأصلية من Crysis ، بل على نسخة مُعدّلة [ 36 ] (بلاي ستيشن 3/إكس بوكس ​​360). [ 37 ] في 21 أغسطس 2020، صدر عرض تقني جديد للنسخة المُحسّنة ، يُظهر إضاءة مُحسّنة، ورسومات بدقة 8K، وتأثيرات تتبع الأشعة، وحدد تاريخ الإصدار في 18 سبتمبر 2020. [ 38 ] نظرًا لأن النسخة المُحسّنة كانت مبنية على نسخة PS3/إكس بوكس ​​360 من اللعبة، فقد افتقرت إلى مستوى "Ascension" الذي كان مفقودًا أيضًا من نسخة أجهزة الألعاب المنزلية. تمت إضافة هذا المستوى مرة أخرى إلى اللعبة في التحديث 2.0 للعبة، والذي تم إصداره في 17 ديسمبر 2020. [ 39 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

حظيت لعبة Crysis بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها . منح موقع Metacritic، المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب، نسخة الحاسوب الشخصي تقييم 91/100، [ 40 ] ونسخة Xbox 360 تقييم 81/100، [ 42 ] ونسخة PlayStation 3 تقييم 81/100. [ 41 ] وحصلت اللعبة على نسبة 98% في عدد مجلة PC Gamer الأمريكية الخاص بعطلة عام 2007، مما جعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا على الإطلاق في تاريخ المجلة ، متعادلةً مع Half-Life 2 و Sid Meier's Alpha Centauri . [ 14 ] ومنح موقع GameSpot لعبة Crysis تقييم 9.5 من 10، واصفًا إياها بأنها "بكل سهولة واحدة من أعظم ألعاب التصويب على الإطلاق". [ 52 ] ومنح شون إليوت من موقع 1Up.com اللعبة تقييم B+، مشيدًا بالرسومات والعرض التقديمي، لكنه انتقد الثلث الأخير من اللعبة: "جميلة طوال الوقت، ومذهلة في معظمها، لكنها تصبح مملة في النهاية". [ 47 ] منح موقع GameSpy اللعبة تقييم 4.5 من 5، مشيرًا إلى أن قدرات البدلة ممتعة، لكنه انتقد أيضًا طور اللعب الجماعي لعدم احتوائه على نمط مباراة الموت الجماعية. [ 53 ] منحها موقع X-Play تقييم 3 من 5 في حلقته الخاصة "دليل المشتري للعطلات"، مشيدًا بالرسومات والفيزياء، لكنه انتقد متطلبات الجهاز العالية، وذكر أن اللعبة حظيت بضجة إعلامية مبالغ فيها مع أسلوب لعب متوسط. [ 58 ] كرّم موقع GamePro لعبة Crysis بتقييم 4.75 من 5، واصفًا إياها بأنها "خطوة كبيرة للأمام في عالم ألعاب الكمبيوتر"، لكنه انتقد متطلبات الجهاز العالية. [ 51 ] منحها موقع IGN تقييم 9.4 من 10، مشيدًا بها باعتبارها "واحدة من أكثر المواجهات النارية إثارةً منذ فترة طويلة". [ 13 ] انتقدت مراجعة استعادية نُشرت على موقع bit-tech.net في يونيو 2010 اللعبة لعدم وفائها بوعودها قبل الإصدار، واصفةً التصميم الفني بأنه "ممل ورتيب"، وأن بدلة النانو كانت مخيبة للآمال، وأن الحبكة يمكن تلخيصها بعبارة "أنقذوا هؤلاء الأشخاص الذين يبدو أنهم محتجزون لدى الكوريين. يا إلهي، إنهم فضائيون!". وخلصت المراجعة إلى القول: " كانت لعبة كرايسس مثالاً صارخاً على تغليب الشكل على المضمون". [ 60 ]

مبيعات

بحسب موقع The simExchange ، أفادت مجموعة NPD أن لعبة Crysis باعت 86,633 وحدة تجزئة في أول أسبوعين من إصدارها في أمريكا الشمالية، [ 61 ] ولكن على الرغم من تجاوزها لتوقعاتهم، إلا أن المبيعات اعتُبرت مخيبة للآمال بشكل عام. [ 62 ] بعد شهرين، في مؤتمر أرباح شركة Electronic Arts للربع، أُعلن أن Crysis قد وصلت إلى مليون وحدة مباعة، وأنها تجاوزت توقعاتهم. [ 63 ] وحصلت على جائزة المبيعات "الفضية" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 64 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 100,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 65 ]

من جهة أخرى، صرّح جيفات ييرلي خلال مقابلة مع مجلة PC Play في أبريل 2008 أنه شعر بخيبة أمل لرؤية اللعبة تتصدر قوائم القرصنة، ولهذا السبب لن ينتج استوديو التطوير الخاص به أي ألعاب حصرية أخرى لأجهزة الكمبيوتر، إذ كان يعتقد أن لعبة مثل Crysis ستبيع من أربعة إلى خمسة أضعاف النسخ إذا صدرت على أجهزة الألعاب المنزلية. [ 66 ] وبالمثل، ذكرت صحيفة Die Welt أن القرصنة تسببت في انخفاض مبيعات اللعبة بشكل مخيب للآمال بحلول أبريل. [ 67 ] وتشير إحصائيات القرصنة التي نشرها موقع TorrentFreak إلى أن Crysis كانت بالفعل واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر المقرصنة في ذلك العام. [ 68 ] وفي يونيو 2008، صرّح جيفات بأنه على الرغم من عدم تحقق آمالهم، إلا أن اللعبة حققت توقعاتهم الحقيقية [ 69 ] ، وفي أغسطس أضاف أنه على الرغم من ميزانيتها البالغة 22 مليون دولار، فقد أصبحت اللعبة مربحة لهم. [ 70 ] بحلول مايو 2010، باعت اللعبة أكثر من 3 ملايين وحدة (وباعت التوسعة المستقلة حوالي 1.5 مليون وحدة)، [ 71 ] مما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا على الإطلاق .

الجوائز

منحت مجلة GameSpot لعبة Crysis جائزة "أفضل لعبة إطلاق نار" ضمن جوائز "أفضل ألعاب 2007"، مشيرةً إلى أن "أسلوب اللعب المفتوح والمتطور - الذي يتيح لنا مواجهة التحديات بالطريقة التي نرغب بها - هو ما يميزها". كما منحتها المجلة جائزتي "أفضل رسومات: تقنية" و"أفضل لعبة كمبيوتر"، موضحةً أن "المعارك النارية في اللعبة رائعة بصريًا، لكنها في الوقت نفسه شديدة الحماس، مما يجبرك على التفكير بسرعة، ويكافئك على ذلك. إنها لعبة ديناميكية، يمكنك لعبها عدة مرات لاكتشاف أشياء جديدة وتجربة أساليب لعب مختلفة". [ 72 ] ومنحت مجلة PC Gamer لعبة Crysis جائزتي "لعبة العام" و"أفضل لعبة أكشن للعام" في عدد مارس 2008 من جوائز "ألعاب العام". كما أشارت المجلة إلى أن "Crysis قد رفعت مستوى ألعاب الكمبيوتر إلى آفاق جديدة، حيث جمعت بين أحدث محرك رسومات تم ابتكاره على الإطلاق وأسلوب لعب مذهل. من المشهد الافتتاحي السينمائي إلى شارة النهاية وصولًا إلى النهاية المشوقة، تُعد Crysis لعبة آسرة".منح موقع Gamereactor لعبة Crysis علامة كاملة (10/10)، ومنحها لقب "أفضل لعبة أكشن لعام 2007"، قائلاً إن "نوع ألعاب الأكشن قد تغير إلى الأبد".كما منح موقع IGN لعبة Crysis جائزة "اختيار المحرر"، قائلاً إن "النهاية الشبيهة بلعبة Halo 2 ... لم تكن كافية لردعي عن التوصية بشدة لمحبي ألعاب الأكشن باقتناء هذه اللعبة".وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الحادي عشر ،منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Crysis جائزة " الإنجاز المتميز في الهندسة البصرية "، إلى جانب ترشيحها لجائزتي "لعبة الكمبيوتر للعام" و" لعبة الأكشن للعام ". [ 73 ] 

إرث

عند إصدارها، كانت لعبة كرايسس من أكثر الألعاب تطلبًا من حيث متطلبات الأجهزة. وقد أدى ذلك إلى انتشار عبارة "هل يمكن تشغيل كرايسس ؟" (وهو سؤال يدور حول ما إذا كانت أنظمة الكمبيوتر الشخصي ذات أفضل المواصفات قادرة على تشغيل اللعبة بأعلى جودة ودقة ممكنة) على الإنترنت . وقد استُخدمت هذه العبارة بشكلٍ ساخر للإشارة إلى أجهزة الكمبيوتر غير المخصصة للألعاب (مثل أجهزة ناسا المركزية) أو أجهزة الحوسبة القديمة (مثل إينياك ). لاحقًا، تخلت ألعاب كرايسس عن بعض ميزات العرض الأكثر تطلبًا في محرك اللعبة ، مما جعل سؤال "هل يمكن تشغيل كرايسس ؟" غير ذي جدوى. [ 19 ] وتقديرًا لهذا الجانب من اللعبة الأصلية، يُطلق على أعلى مستوى تفاصيل في نسخة الكمبيوتر الشخصي من كرايسس ريماسترد اسم "هل يمكن تشغيل كرايسس؟". [ 74 ]

الأجزاء اللاحقة

في 30 مايو 2009، أعلنت شركة كرايتك عن الجزء الثاني من ثلاثية كرايسس ، والذي يستكمل أحداث الجزء الأول. صدرت لعبة كرايسس 2 في 22 مارس 2011، وهي مُطوّرة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز، وبلاي ستيشن 3، وإكس بوكس ​​360. [ 75 ] بالإضافة إلى سعيها لتسجيل علامة تجارية لاسم كرايسس في الولايات المتحدة ، [ 76 ] سعت كرايتك أيضًا لتسجيل أسماء كرايسس وورز ، [ 77 ] وورلد إن كرايسس ، [ 78 ] وكرايسس وارهيد . في 16 أبريل 2012، أعلنت شركتا إي إيه وكرايتك رسميًا عن بدء تطوير كرايسس 3. صدرت اللعبة في فبراير 2013. وأُعلن عن الجزء التالي من سلسلة كرايسس في عام 2022.

ملحوظات

  1. شاركت شركة Saber Interactive في تطوير النسخة المُعاد تصميمها .

مراجع

  1. بلانكيت، لوك (9 سبتمبر 2011). "بعد أربع سنوات، تأتي كرايسس لتُسلّي" . كوتاكو.
  2. "تحديث قصة كرايسس" . 20 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2007 .
  3. لوغان بوكر (سبتمبر 2007). "داخل كرايسس: هجوم ذا لاغ" . أتوميك بي سي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2007 .
  4. "أسئلة وأجوبة حول لعبة كرايسس - تحديثات التطوير وأسلوب اللعب المفتوح" . جيم سبوت. 26 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
  5. "دليل لعبة كرايسس (نانوسوت)" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2008 .
  6. "لعبة كرايسس هي اللعبة الأكثر ابتكارًا لعام 2007" . MMOABC. 21 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2007 .
  7. بيشوب، ستيوارت (14 سبتمبر 2007). "تحديث ضخم للعبة كرايسس متعددة اللاعبين من كرايتك" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2008 .
  8. 1 2 3 "متعدد اللاعبين" . إن كرايسس. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2007 .
  9. "ملخص صراع السلطة" . جويستيك . 22 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2007 .
  10. كريس ريمو (16 يناير 2007). "جاك ماميس من كرايتك يتحدث عن كرايسس" . شاك نيوز. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2007 .
  11. إيلي جيبسون (20 أغسطس 2007). "مقابلة مع جيفات يرلي حول طور اللعب الجماعي في لعبة كرايسس" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2007 .
  12. فيليبس، توم (14 أبريل 2014). "إغلاق خوادم GameSpy الشهر المقبل" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2014 .
  13. 1 2 3 آدامز، دان (12 نوفمبر 2007). "مراجعة كرايسس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2007 .
  14. ١ ٢ ٣ "مراجعة PC Gamer للعبة Crysis: 98%" . تشغيل . ٣١ أكتوبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٣ فبراير ٢٠٠٨. تم الاسترجاع في ١٣ نوفمبر ٢٠٠٧ .
  15. "ما هي لعبة كرايسس؟" . inCrysis. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2007 .
  16. "التفاصيل التقنية" . جيم سبوت . 22 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2007 .
  17. ١ ٢ "مقابلة InCrysis مع جيفات يرلي" . InCrysis. مؤرشف من الأصل في ١٦ نوفمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٦ نوفمبر ٢٠٠٧ .
  18. أنتوني ليذر (15 ديسمبر 2009). "كرايسس - هل قمت بالتحديث؟" . bit-tech.net. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2009 .
  19. 1 2 دافنبورت، جيمس (13 نوفمبر 2017). "«لكن هل يمكنه تشغيل لعبة كرايسس؟» - عشر سنوات من ميمات ألعاب الكمبيوتر . مجلة بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2018 .
  20. بيشوب، ستيوارت (24 سبتمبر 2007). "تأجيل عرض تجريبي للعبة كرايسس لمدة شهر" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2008 .
  21. جيبسون، ستيف (21 سبتمبر 2007). "تأجيل عرض لعبة كرايسس التجريبي، إلى 26 أكتوبر الآن" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
  22. 1 2 بيشوب، ستيوارت (28 أغسطس 2007). "إصدار تجريبي للعبة كرايسس في 25 سبتمبر" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
  23. "كرايسس: دايركت إكس 10 مقابل دايركت إكس 9" . جيم سبوت. 5 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2007 .
  24. جيسون أوكامبو (5 أكتوبر 2007). "معاينة عملية من GameSpot" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2007 .
  25. "الكشف عن تفاصيل النسخة الخاصة من لعبة كرايسس" . IGN. 20 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
  26. "معاينة عملية للعبة Crysis: Warhead | bit-tech.net" . bit-tech.net .
  27. "تحديد موعد إطلاق كرايسس وارهيد" . كرايتك . 1 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2008 .
  28. سينكلير، بريندان. "لعبة كرايسس مصنفة لأجهزة إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3" . جيم سبوت.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  29. @RiotTebs (9 سبتمبر 2011). "كرايتك تعلن عن لعبة كرايسس 1 على أجهزة الألعاب المنزلية - ستصدر في أكتوبر 2011! شاهدوا العرض الترويجي الآن!" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  30. باكينكيس، توم. "تأكيد إصدار لعبة كرايسس على جهازي بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360، والإعلان عنها مصحوبًا بعرض دعائي" . ComputerAndVideoGames.
  31. إيفان، توم. "لعبة كرايسس لأجهزة بلاي ستيشن 3 و360 متاحة للتنزيل فقط" . ComputerAndVideoGames.
  32. "تم حذف المستوى T بالكامل من نسخة أجهزة الألعاب المنزلية" . giantbomb.com . 3 أكتوبر 2011.
  33. "إصدار Crysis Remastered في 23 يوليو [ تحديث ] " . Gematsu. 30 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2020 .
  34. "تأجيل إصدار لعبة Crysis Remastered بعد فشل المقطع الدعائي المسرب ولقطات الشاشة في إثارة الإعجاب" . WCCFTech . 1 يوليو 2020.
  35. @Crysis (10 يوليو 2020). "عشاق لعبة Crysis، ربما تكونون قد شاهدتم آخر تحديث لنا بخصوص إصدار Crysis Remastered، ولدينا أخبار سارة لكم:…" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  36. "مواجهة: كرايسس" . يورو جيمر . 15 أكتوبر 2011. لذا، مع قبول هذه الإغفالات والتنازلات في التفاصيل، فإن إصدارات كرايسس لأجهزة الألعاب المنزلية تتفوق بشكل مثير للإعجاب على ما كان ينبغي أن يكون معيارًا عاليًا للغاية.
  37. "لعبة Crysis Remastered على جهاز Switch: نعم، يمكن لجهاز محمول تشغيل Crysis" . يورو غيمر . 22 يوليو 2020.
  38. "تم تعديل موعد إصدار لعبة Crysis Remastered المؤجلة إلى سبتمبر، مع عرض تقني أولي" . يورو غيمر . 21 أغسطس 2020.
  39. تسينغ موي (17 ديسمبر 2020). "أحدث تحديث للعبة كرايسس ريماسترد يعيد المستوى المفقود، "الصعود""" مراجعة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول " .
  40. 1 2 "مراجعات لعبة كرايسس لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2012 .
  41. 1 2 "مراجعات لعبة كرايسس لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2012 .
  42. 1 2 "مراجعات لعبة كرايسس لجهاز إكس بوكس ​​360" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2012 .
  43. "مراجعات لعبة Crysis Remastered لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2021 .
  44. "مراجعات لعبة Crysis Remastered لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 22 أغسطس 2020 .
  45. "مراجعات لعبة Crysis Remastered لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 26 يناير 2021 .
  46. "مراجعات لعبة Crysis Remastered لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 26 يناير 2021 .
  47. 1 2 إليوت، شون (12 نوفمبر 2007). "كرايسس: مراجعة" . 1Up.com . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2023 .
  48. "كرايسس". إيدج . العدد 183. دار النشر فيوتشر. عيد الميلاد 2007. الصفحات 84-85 .  
  49. "مراجعة لعبة كرايسس" . يورو غيمر . 13 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2008 .
  50. "كرايسس" . جيم إنفورمر . 13 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2008 .
  51. 1 2 موريل، كريس (14 نوفمبر 2007). " مراجعة لعبة كرايسس " . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2008 .
  52. 1 2 "مراجعة لعبة كرايسس على الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . 13 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2007 .
  53. 1 2 كوساك، ديف (5 ديسمبر 2007). "مراجعة لعبة كرايسس (للحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2008 .
  54. "مراجعة لعبة كرايسس" . موقع GameTrailers . ١٣ نوفمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠ سبتمبر ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢١ أبريل ٢٠٠٨ .
  55. كليمنتس، رايان (11 أكتوبر 2011). "مراجعة لعبة كرايسس على إكس بوكس ​​360" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2012 .
  56. كليمنتس، رايان (11 أكتوبر 2011). "مراجعة لعبة كرايسس على جهاز بلاي ستيشن 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2012 .
  57. "مراجعة لعبة كرايسس على الكمبيوتر الشخصي" . موقع بي سي زون . 13 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2008 .
  58. مراجعة لعبة كرايسس . G4tv.com . 6 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2008 .
  59. "مراجعة لعبة كرايسس" . ألعاب إي جي سي . مؤرشفة من الأصل في 15 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليها في 28 أبريل 2008 .
  60. "لعبة كرايسس كانت مروعة" . bit-tech.net . 14 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2010 .
  61. "بيانات مبيعات NPD لشهر نوفمبر 2007 | سوق التنبؤ بألعاب الفيديو" . the simExchange .
  62. "مبيعات لعبتي Crysis وUT3 تُخيّب آمال المطورين" . TechSpot . 17 ديسمبر 2007.
  63. "نص مكالمة أرباح شركة إلكترونيك آرتس للربع الثالث من عام 2008 (نهاية الربع 31/12/2007)" . سيكينغ ألفا . فبراير 2008.
  64. "جوائز مبيعات ELSPA: فضية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2019 .
  65. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  66. "مقابلة مع رئيس شركة كرايتك، السيد جيفات يرلي" . pcplay.hr . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2011 .
  67. ^ وينكلر ، لارس (10 ديسمبر 2018). "Crysis: Raubkopierer erlegen deutschen Ballerspiel-Hit" . يموت فيلت (في المانيا). أرشفة من الإصدار الأصلي في 10 كانون الأول 2018.
  68. إرنستو (4 ديسمبر 2008). "أكثر 10 ألعاب مقرصنة في عام 2008" . تورنت فريك .
  69. أوكامبو، جيسون. "أسئلة وأجوبة مع جيفات يرلي" . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2011 .
  70. تشارلز أونيت. "تكلفة إنتاج لعبة كرايسس 2008: 22 مليون دولار" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2011 .
  71. "CryEngine 3 - الجيل القادم من الترفيه التفاعلي وتقنيات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 16 يناير 2013.
  72. "أفضل ما في ألعاب إطلاق النار لعام 2007 من GameSpot" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2008 .
  73. "جوائز DICE من Video Game Details Crysis" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2023 .
  74. "وضع 'هل يمكن تشغيل Crysis؟' في لعبة Crysis Remastered هو وضع ثقيل، لكنه ما يريده الناس"" . PCGamesN . 18 سبتمبر 2020 . تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2025 .
  75. برايان آش كرافت (يونيو 2009). "الإعلان عن لعبة كرايسس 2، متعددة المنصات" . كوتاكو .
  76. نظام TARR. (نوفمبر 2007) استرجاع طلبات وتسجيلات العلامات التجارية للرقم 78709643. تم الحصول عليه في 23 نوفمبر 2007.
  77. نظام TARR. (نوفمبر 2007) استرجاع طلبات وتسجيلات العلامات التجارية للرقم 77120123. تم الحصول عليه في 23 نوفمبر 2007.
  78. نظام TARR. (نوفمبر 2007) استرجاع طلبات وتسجيلات العلامات التجارية للرقم 77120140. تم الحصول عليه في 23 نوفمبر 2007.