جراند ثيفت أوتو أدفانس

جراند ثيفت أوتو أدفانس
المطور(ون)الكسوف الرقمي
الناشر(ون)العاب روكستار
المدير(ون)مايكل ميكا الأب
المنتج(ون)
  • جيمس ستانلي
  • وليام س. شميت
المبرمجونكاثرين ماتاجا
الفنان(ون)
  • بويد بورغراب
  • دانييل شالوك
كاتب(ون)جيمس ستانلي
مسلسلجهاز الإنذار التلقائي الكبير
المنصة(المنصات)جيم بوي ادفانس
يطلق
النوع(الأنواع)أكشن ومغامرة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

جراند ثفت أوتو أدفانس (بالإنجليزية: Grand Theft Auto Advance )‏ هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت في عام 2004، طورتها شركة ديجيتال إكليبس ونشرتها شركة روكستار جيمز . وهي اللعبة الثامنة في سلسلة جراند ثفت أوتو ، صدرت لجهاز جيم بوي أدفانس في أكتوبر 2004. تجري أحداث اللعبة في ليبرتي سيتي (محاكاة ساخرة خيالية لمدينة نيويورك )، نفس المكان المستخدم في جراند ثفت أوتو 3 ، والتي تعد بمثابة مقدمة لها. تدور أحداث القصة قبل عام واحد من جراند ثفت أوتو 3 ، وتتبع سعي المجرم الصغير مايك للانتقام بعد وفاة شريكه المفترضة، مما يؤدي به إلى التورط في عالم من الجريمة المنظمة وحرب العصابات والفساد.

تُلعَب اللعبة من منظور من أعلى إلى أسفل ، على غرار الأسلوب المستخدم في Grand Theft Auto و Grand Theft Auto 2 ؛ وعلى الرغم من ذلك، فهي جزء من سلسلة "عالم ثلاثي الأبعاد" ، وتشترك في الاستمرارية مع الألعاب ثلاثية الأبعاد للامتياز. كما تتميز بمعظم عناصر اللعب في ألعاب Grand Theft Auto ثلاثية الأبعاد ، بما في ذلك المهام الجانبية القائمة على المركبات، ومعظم الأسلحة، واستخدام المنازل الآمنة ، وأسلوب العرض الأمامي . تلقت اللعبة آراء متباينة من النقاد، وتبعتها Grand Theft Auto: Liberty City Stories ، وهي لعبة أخرى مقدمة لـ Grand Theft Auto III ، في عام 2005.

طريقة اللعب

Grand Theft Auto Advance هي لعبة أكشن ومغامرات تدور أحداثها في بيئة عالم مفتوح وتُلعب من منظور علوي . كان لا بد من تكييف اللعبة مع قيود الأجهزة الخاصة بجهاز Game Boy Advance. ونتيجة لذلك، لا تحتوي اللعبة على مشاهد متحركة ، ولا تحتوي أيضًا على حوار المشاة الذي نال استحسانًا كبيرًا في Grand Theft Auto III . جميع المشاهد النصية فقط مع صور مرسومة يدويًا لوجوه الشخصيات، مع خلفية موضوعية في الخلف. يتوافق أسلوب الرسم مع الأسلوب المستخدم في غلاف ورسومات التحميل للإصدارات ثلاثية الأبعاد في السلسلة. يتم تشغيل بعض المقاطع الصوتية المأخوذة من Grand Theft Auto III بدلاً من حوار المشاة عندما يصطدم اللاعب بسيارة شخص ما. ستعلن التعليقات الصوتية القصيرة لراديو الشرطة عن موقع اللاعب ونوع السيارة عندما يرتكب اللاعب جريمة.

لا تحتوي اللعبة على قنوات راديو. مثل إصدارات Game Boy Color من Grand Theft Auto و Grand Theft Auto 2 ، تحتوي كل سيارة على نغمة ثابتة واحدة تتكرر باستمرار ولا يمكن تغييرها. تتضمن هذه أجزاء من بعض نغمات Grand Theft Auto و Grand Theft Auto 2 و Grand Theft Auto III المألوفة ، في إصدارات موسيقية. على الرغم من ذلك، يمكن رؤية لوحات الإعلانات لمحطات الراديو الموجودة في Grand Theft Auto III في جميع أنحاء Liberty City. [4]

ملخص

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث اللعبة في عام 2000 داخل Liberty City، وهو نفس المكان المستخدم في Grand Theft Auto III . نظرًا لأنه كان لا بد من إعادة إنشاء المكان لجهاز Game Boy Advance، فقد تغير الكثير منه بشكل ملحوظ أثناء تحويله، بما في ذلك العناصر التي كان من المستحيل تفسيرها من منظور اللعبة العلوي. ونتيجة لهذه التغييرات، يتعين على اللاعبين الذين يعرفون المكان الأصلي استكشافه من جديد في Grand Theft Auto Advance .

باعتبارها مقدمة للعبة Grand Theft Auto III ، تتميز اللعبة بشخصيات جديدة وعائدة. بطل الرواية هو شخصية أصلية تدعى مايك، الذي في سعيه للانتقام لموت شريكه المفترض، فيني، يتقاطع مع العديد من المجرمين البارزين الذين يعرضون عليه المساعدة. ومن بين هؤلاء خبير المتفجرات وتاجر الأسلحة النارية 8-Ball، وزعيم Yardies King Courtney، وزعيم الياكوزا المشارك Asuka Kasen، وجميعهم ظهروا سابقًا في Grand Theft Auto III ، على الرغم من أن شخصياتهم تلقت تغييرات كبيرة في المظهر وأسلوب الحياة لتعكس من كانوا قبل عام واحد.

حبكة

يعمل المجرم الصغير مايك لدى المجرم الأكثر ارتباطًا فيني على أمل مغادرة ليبرتي سيتي معه والتقاعد من حياتهما الإجرامية. يقنع فيني مايك بالعمل لصالح المافيا لتحقيق هذا الهدف. ومع ذلك، بعد عدة مهام، يُقتل فيني على ما يبدو في انفجار سيارة مفخخة ، مما يدمر أيضًا كل أموالهم. يتعهد مايك بالانتقام، وسرعان ما يتشاجر مع المافيا أثناء التحقيق في مقتل فيني. بعد تنفيذ بعض المهام لصالح 8-Ball، خبير المتفجرات ومعارف فيني القدامى، يشير مايك إلى نادل يدعى جوني، الذي يحافظ على اتصالات مع عالم الجريمة في المدينة وقد يساعده في العثور على الإجابات التي يبحث عنها. يستأجر جوني مايك لعدة مهام بينما يحققان معًا في مقتل فيني، حتى يُقتل مايك فجأة في منتصف التحقيق.

أثناء البحث عن القاتل، يلاحظ مايك بعض أفراد اليارديين يغادرون حانة جوني مسرعين، ويتبعهم إلى زعيمهم، الملك كورتني. ينفي كورتني تورطه في مقتل جوني، مدعيًا أن رجاله أُرسلوا فقط لجمع الأموال التي يدين بها جوني له، ويعرض المساعدة في العثور على الجاني الحقيقي. بعد تنفيذ بعض المهام له، يشير كورتني إلى مايك إلى زعيم الكارتل الكولومبي سيسكو. عندما يواجه مايك سيسكو، يدرك بسرعة أن الرجل بريء، وأن كورتني كان يستخدمه طوال الوقت للقضاء على منافسيه. ثم يبدأ مايك في العمل بشكل منفصل لصالح الكارتل ومنافسيهم الرئيسيين، الياكوزا ، بقيادة أسوكا كاسين، على أمل أن تساعده أي من العصابتين في تحقيقه. بعد مقتل سيسكو فجأة، يلاحق مايك القاتل، ويصدم عندما يجد فيني لا يزال على قيد الحياة، ويكشف أنه زيف وفاته للفرار من ليبرتي سيتي بأموالهم، وقتل كل من جوني وسيسكو لضمان عدم معرفة مايك بالحقيقة أبدًا. بسبب خيانة شريكه السابق، يقتل مايك فيني ويسرق أمواله، على الرغم من تحذيرات فيني من أن كل مجرم في المدينة سيستهدفه الآن بسبب ثروته.

أثناء لقائه بـ 8-بول لإخباره بكيفية انتهاء تحقيقه، هاجم الكارتل مايك، الذي افترض خطأً أنه قتل سيسكو. وعلى الرغم من نجاة مايك من الهجوم، إلا أن 8-بول أصيب أثناء تبادل إطلاق النار وتم القبض عليه لاحقًا من قبل الشرطة. بعد التعامل مع زعيم الكارتل الجديد، علم مايك أن كورتني تلاحق أمواله، والتقى بأسكا للمرة الأخيرة للتخطيط لكمين في مخبأ كورتني. ومع ذلك، فشل الياكوزا في الظهور للهجوم، تاركًا مايك لمواجهة كورتني بمفرده (في إحدى الحالات، ستوفر الياكوزا غطاءً لمايك بمجرد مواجهته للملك كورتني بشرط أن يدخل المخبأ في الوقت المحدد). صد مايك موجات هجمات ياردي ثم أصاب كورتني بجروح خطيرة ولكن قبل أن يتمكن من القضاء عليه، داهمت الشرطة مخبأ كورتني، مما أجبر مايك على الفرار. بعد التهرب من الشرطة، ذهب مايك إلى المطار وغادر ليبرتي سيتي في طائرة سيسكو الخاصة. يتذكر أصدقاءه الذين سقطوا ويتوجه إلى كولومبيا لبدء حياة جديدة مع ثروته.

استقبال

حصلت لعبة Grand Theft Auto Advance على تقييمات "مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لموقع تجميع المراجعات Metacritic . [5]

تلقت رسومات اللعبة تعليقات متباينة وإيجابية من النقاد، الذين شبهوها بألعاب Game Boy Advance الأخرى. قال كريج هاريس من IGN أن اللعبة "تبدو جيدة مثل ألعاب GTA القديمة ". [8] قال لوكي من Game Chronicles أن اللعبة تستخدم "الكثير من الحيل" لمنحها "شعورًا ثلاثي الأبعاد"، وأن هناك "شعورًا حقيقيًا بالعمق والمنظور وأنت تنظر إلى Liberty City". [9] وعلى العكس من ذلك، قال موظفو 1UP أن اللعبة بها "صور مسطحة" وهي "قفزة ضعيفة" مقارنة بالألعاب السابقة في سلسلة Grand Theft Auto . [10]

تلقت موسيقى اللعبة ردود فعل متباينة. فقد قال كريج هاريس من IGN أن الأغاني في محطات الراديو في المركبات "مكررة إلى حد كبير وليست رائعة". [8] وذكر سكوت شاركي من 1UP.com أن الموسيقى "سيئة للغاية"، ووصف مسارات الراديو بأنها "قصيرة جدًا ومتكررة". [11] علق جيف جيرستمان من GameSpot على حركات الكاميرا أثناء القيادة، وأنها "لا تقترب بما يكفي لتمنحك رؤية جيدة للطريق". [7]

مراجع

  1. ^ "GTA Advance retourne aux sources". Jeuxvideo.com (بالفرنسية). 20 أكتوبر 2004. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2023. تم الاسترجاع في 8 مايو 2023 .
  2. ^ "Grand Theft Auto Advance • Eurogamer.net". Eurogamer . 24 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2014. تم الاسترجاع 8 مايو 2023 .{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط )
  3. ^ Rockstar North . "Grand Theft Auto Advance". Rockstar Games . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2007 . تم الاسترجاع 25 أغسطس 2013 . 26 أكتوبر 2004 – لقد حان اليوم أخيرًا. وصلت Grand Theft Auto إلى Game Boy Advance وهي متاحة الآن في المتاجر. تحقق من المقطع الدعائي الرسمي الجديد كليًا في قسم الوسائط بالموقع.
  4. ^ جيرستمان، جيف (26 أكتوبر 2004). "مراجعة لعبة Grand Theft Auto". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2007 .
  5. ^ "مراجعات لعبة Grand Theft Auto لجهاز Game Boy Advance". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2018 .
  6. ^ مراجعة Game Informer، يناير 2005، ص 148
  7. ^ ab Gerstmann, Jeff (26 October 2004). "Grand Theft Auto Advance Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2012 .
  8. ^ abc "Grand Theft Auto – Game Boy Advance". IGN . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2016. تم الاسترجاع 28 أبريل 2007 .
  9. ^ Loki (8 يناير 2005). "Review". Game Chronicles. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2012 .
  10. ^ طاقم 1UP (6 فبراير 2005). "GTA Advance Review for GBA from 1UP.com". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2013 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  11. ^ شاركي، سكوت (10 نوفمبر 2004). "GTA Advance Review for GBA from 1UP.com". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2013 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Grand_Theft_Auto_Advance&oldid=1252024395"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate