جيف مينتر

جيف مينتر (مواليد 22 أبريل 1962) مصمم ومبرمج ألعاب فيديو إنجليزي ، يُعرف غالبًا باسم ياك . شارك في تأسيس شركة تطوير ألعاب الفيديو المستقلة لاماسوفت عام 1982، وكان المصمم والمبرمج الوحيد فيها حتى عام 2008، حين بدأ إيفان زورزين يُنسب إليه الفضل في تطويرها. ابتكر مينتر عشرات الألعاب، بدءًا من عام 1981 لجهاز ZX80، ثم لاحقًا لأجهزة ZX Spectrum وVIC-20 وCommodore 64 وأجهزة أتاري ذات 8 بت، بالإضافة إلى Amiga وAtari ST وJaguar وغيرها. تُصنف معظم مشاريع مينتر ضمن ألعاب إطلاق النار ، وغالبًا ما تستند إلى ألعاب من العصر الذهبي لألعاب الفيديو في صالات الألعاب ، مثل Defender و Tempest و Robotron : 2084 . طورت شركة مينتر أسلوبًا لتصميم الألعاب يجمع بين الصور المرئية المخدرة ، والإشارات إلى المجترات (وخاصة اللاما والأغنام والجمال )، وعينات صوتية غريبة .

تشمل أعمال مينتر ألعاب Gridrunner (1982) و Tempest 2000 (1994)، اللتين أعاد تطويرهما وتوسيعهما في إصدارات جديدة عدة مرات، بالإضافة إلى Attack of the Mutant Camels (1983) و Polybius (2017). وقد طوّر سلسلة من برامج عرض الموسيقى ، بدءًا من Psychedelia عام 1984 وصولًا إلى Neon ، المدمجة في جهاز Xbox 360. [ 3 ] في الفترة من 2011 إلى 2013، أصدر مينتر وزورزين تسع ألعاب لنظام iOS ، مستوحاة من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة ألعاب الفيديو في ثمانينيات القرن الماضي، تحت اسم The Minotaur Project. معظم ألعاب Llamasoft تُنشر ذاتيًا، ولكن سبق أن صدرت ألعاب لمينتر من خلال Human Engineered Software ، والعديد من إصدارات Atari ، وناشرين آخرين. وقد جُمعت العديد من ألعابه في لعبة Llamasoft: The Jeff Minter Story التي صدرت عام 2024 لأنظمة Windows وأجهزة الألعاب المنزلية.

مهنة تطوير الألعاب

المسيرة المهنية قبل التجارية (السنوات الأولى)

بدأ مينتر برمجة الحواسيب في سن مبكرة. كتب لعبة Deflex لجهاز Commodore PET عام 1979. [ 4 ] إلا أن موهبة مينتر لم تتبلور بشكل ملحوظ إلا بعد إصابته بمرض طويل خلال عام دراسي. فبعد ثلاثة أشهر من المرض نتيجة التهاب التامور المفاجئ ، والذي ألزمه الفراش بين نوفمبر 1981 ويناير 1982، دفعه الملل إلى الانخراط بجدية في برمجة الحواسيب لتمضية الوقت. [ 5 ] بعد تعافيه، تعاون مينتر مع زميله ريتشارد جونز، وبدأا معًا في كتابة ألعابهما الخاصة على جهاز PET الخاص بمدرستهما. [ 6 ] سرعان ما افترقا، وانضم جونز لاحقًا إلى شركة Interceptor Micros .

ألعاب 8 بت التجارية

في عام ١٩٨١، بدأ مينتر بشكل مستقل في كتابة وبيع ألعاب الفيديو لجهاز ZX80 ، وهو أول جهاز امتلكه. [ ٧ ] صُممت بعض هذه الألعاب لشركة البرمجيات dk'tronics. [ ٢ ] بيعت هذه الألعاب كمجموعة، لكن هذا العرض لم يستمر طويلًا، إذ غادر مينتر الشركة إثر نزاع حول حقوق الملكية. [ ٤ ] أسس شراكة مع والدته، هيزل مينتر. طورا معًا وأنتجا تجاريًا ٢٠ لعبة لأجهزة ZX81 و VIC-20 وأجهزة أتاري ذات ٨ بت و ZX Spectrum و Commodore 64. بعد دراسته للفيزياء في جامعة إيست أنجليا ، دفعه نجاحه في مجال البرمجة إلى ترك دراسته والتفرغ لتطوير ألعاب الفيديو. [ ٥ ]

في العام التالي، أسس شركة البرمجيات لاماسوفت. [ 8 ] كانت أولى ألعابه على لاماسوفت نسخةً مُقلّدةً من لعبة ديفندر لجهاز VIC-20 تُدعى أنديز أتاك (النسخة الأمريكية: أغريسور ). في أنديز أتاك ، كان على اللاعب حماية حيوانات اللاما بدلًا من الكائنات البشرية من ديفندر . وبصفته من مُحبي ديفندر ، أعاد مينتر إنتاجها لاحقًا باسم ديفندر 2000. ومن خلال شركة البرمجيات سالاماندر سوفتوير، ومقرها برايتون، قام مينتر بتطوير ألعابه لجهاز سبكتروم وأجهزة الكمبيوتر المنزلية الصغيرة الأخرى. وكان السيد إس. إيه. تينكويست هو المسؤول عن نسخة غريد رانر لجهاز ZX سبكتروم 16K . وقد تم إصدار النسخة المُعدّلة ونشرها في عيد الميلاد عام 1983 بواسطة شركة كويكسيلفا المحدودة في المملكة المتحدة. وقد كُتبت نسخة جيف مينتر الأصلية لجهاز كومودور في أسبوع واحد [ 9 ] ، وحققت أول نجاح تجاري له في كل من المملكة المتحدة والولايات المتحدة.

واصل مينتر تطوير عدد من الألعاب لأجهزة كومودور 64 ، وأجهزة أتاري ذات 8 بت ، وأتاري إس تي، والتي تم تسويقها عن طريق التوصيات الشفهية والإعلانات في المجلات . وشملت هذه الألعاب : Gridrunner ، وAbductor ، وMatrix: Gridrunner 2 ، وHellgate ، وHover Bovver ، و Attack of the Mutant Camels ، و Revenge of the Mutant Camels ، و Return of the Mutant Camels ، و Laser Zone ، و Mama Llama ، و Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time ، و Sheep in Space ، و Voidrunner ، و Iridis Alpha .

العمل بعد 8 بت

قام مينتر بتطوير لعبة Tempest 3000 وآلة الضوء الافتراضية الثانية لنظام ألعاب Nuon .

في عام 1989، ساعد مينتر في إنتاج وحدة التحكم Konix Multisystem .

عمل مينتر لدى شركة أتاري [ 2 ] وشركة VM Labs . أنتج لأتاري لعبة Tempest 2000 (1994) لجهاز جاغوار ، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Tempest التي طورها ديف ثيورر عام 1981. ثم أنتج لعبة Defender 2000 (1995) لجهاز جاغوار، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة الأركيد التي صدرت عام 1981. وقد أدرجت مجلة Next Generation اسم مينتر ضمن قائمة "أهم 75 شخصية في صناعة ألعاب الفيديو لعام 1995"، ووصفته بأنه "المطور الرائد" لجهاز جاغوار. [ 10 ] كما أنتج مينتر أيضًا جهاز Virtual Light Machine ( VLM-1 ) لجهاز جاغوار ( إضافة القرص المضغوط). [ 11 ] أما لشركة VM Labs، فقد ابتكر جهازي VLM-2 و Tempest 3000. [ 12 ]

ثم قام مينتر بكتابة ألعاب لمنصة Pocket PC ، وبعضها لديه أيضًا نسخ لنظام التشغيل Windows: Deflex و Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (وهي إعادة تفسير للعبة Hover Bovver التي صدرت عام 1984 )، و Gridrunner++ .

جيف مينتر في اجتماع الجمعية 2004

في عام ٢٠٠٢، بدأ العمل على لعبة فيديو موسيقية لجهاز جيم كيوب بعنوان "يونيتي" . باستخدام أحدث إصدار من جهاز VLM الخاص به ، وهو VLM-3 أو "نيون" ، كان من المفترض أن تجمع "يونيتي" بين العنصرين الرئيسيين في مسيرة مينتر المهنية السابقة: توليف الضوء وأسلوب ألعاب إطلاق النار الكلاسيكية. شارك مينتر في كتابة هذه اللعبة لصالح استوديوهات ليون هيد طوال عام ٢٠٠٣. أُلغي المشروع في ديسمبر ٢٠٠٤. ومنذ ذلك الحين، أُعيدت برمجة "نيون" وتوسيعها بشكل كبير، وهي تُستخدم في عرض الوسائط على جهاز إكس بوكس ​​٣٦٠. [ ١٣ ]

في عام 2007، أصدرت شركة مينتر لعبة Space Giraffe ، وهي لعبة فيديو حركية تشبه لعبة Tempest . تم إصدار Space Giraffe لجهاز Xbox 360 عبر خدمة Xbox Live Arcade .

في عام 2008، أُعلن في معرض طوكيو للألعاب أن مصممي شركة لاماسوفت يعملون على الجوانب البصرية لنسخة إكس بوكس ​​360 من لعبة سبيس إنفيدرز إكستريم . [ 14 ] صدرت اللعبة في عام 2008. وفي ديسمبر من العام نفسه، صدرت لعبة سبيس جيراف لنظام ويندوز.

في سبتمبر 2009، أصدر لعبة Gridrunner Revolution لنظام التشغيل Windows كتحميل رقمي.

مشروع المينوتور

في عام ٢٠١٠، وبعد أن شعر مينتر بالإحباط من التأخيرات التي أحاطت بإصدار ألعابه، كان حريصًا على العودة إلى أسلوب تطوير الألعاب الذي يسمح بإنتاجها وإصدارها بسرعة. وقع الاختيار على منصة iOS ، وأعلنت شركة Llamasoft عن إنتاج سلسلة من الألعاب تحت اسم مشروع مينوتور . [ ١٥ ] تقوم فكرة السلسلة على تطوير لعبة من قِبل Llamasoft بأسلوب ألعاب الكمبيوتر أو أجهزة الألعاب القديمة، ولكن دون قيود الأجهزة الأصلية.

في 5 يناير 2011 أصدر لعبة Minotaur Rescue لأجهزة iPhone 3GS و iPhone 4 و iPod Touch (الجيل الثالث) و iPod Touch (الجيل الرابع) و iPad . [ 16 ]

في 2 مارس 2011، أصدرت شركة Llamasoft لعبتها الثانية لنظام iOS، وهي Minotron: 2112. [ 17 ] تُعدّ Minotron: 2112 نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Llamatron التي صدرت لأجهزة Atari ST / Amiga (والتي استُلهمت بدورها من لعبة الفيديو Robotron: 2084 ). كما صدرت نسخة من Deflex لنظام iOS ، إلا أنها لم تُصنّف تحديدًا كجزء من مشروع Minotaur.

في 17 سبتمبر 2011، أصدرت شركة Llamasoft لعبة GoatUp ، وهي أول لعبة منصات لها. [ 18 ]

في 27 يناير 2012 تم إصدار Caverns of Minos [ 19 ] تبعه في 24 مارس Gridrunner iOS .

تم إصدار لعبة Super Ox Wars ، وهي لعبة إطلاق نار مبنية على لعبة Ikaruga ، في يوليو 2012؛ أما اللعبة الأخيرة في السلسلة، GoatUp 2 ، فقد تم إصدارها في مارس 2013، وهي فريدة من نوعها لكونها لعبة Llamasoft الوحيدة التي تتميز بمحرر مستويات .

ثم أعلن مينتر نيته التخلي عن تطوير تطبيقات الهواتف المحمولة بسبب ضعف فرص اكتشافها، وانخفاض معدل دوران الموظفين، وهيمنة الألعاب المجانية وألعاب الفيديو المقلدة ؛ وأعلن في النهاية أنه بعد احتساب الوقت الذي قضاه، تكبّد مشروع مينوتور خسارة صافية. وصرح مينتر على تويتر قائلاً: "العودة إلى نظام iOS أشبه بالعودة إلى مسرح جريمة سرقة" [ 20 ] و"أنصح أي مطور يُقدّر النزاهة والعقلانية بالانسحاب فوراً". [ 21 ] ونتيجة لذلك، لم يتم تحديث ألعاب مشروع مينوتور لإصدارات 64 بت من نظام iOS، وتم حذفها من متجر التطبيقات، بينما أصبحت النسخ الموجودة غير قابلة للتشغيل على الأجهزة المُحدّثة.

يُمكّن إطار عمل الشفرة البرمجية لألعاب مشروع مينوتور من إعادة بنائها لإصدارات كلٍ من نظامي التشغيل ماك وويندوز. [ 22 ] صدرت لعبة Gridrunner لنظام ماك في أغسطس 2012.

العودة إلى ألعاب وحدة التحكم

في أبريل 2013، أُعلن عن توقيع شركة لاماسوفت اتفاقية مع شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت لإنتاج لعبة إطلاق نار أنبوبية لجهاز بلاي ستيشن فيتا بعنوان TxK . [ 23 ] ستكون هذه اللعبة رابع لعبة إطلاق نار أنبوبية تُنتجها لاماسوفت خلال عقدين، ووُصفت بأنها الوريث الروحي للعبة Tempest 2000 الصادرة عام 1994 لجهاز أتاري جاغوار. وكما أوضح مينتر في مدونته الخاصة بتطوير اللعبة، تمثلت أهداف المشروع في ابتكار لعبة إطلاق نار أنبوبية أكثر تقليدية وبساطة وسهولة في الوصول إليها من لعبة Space Giraffe ، ومعالجة عيوب لعبتي Tempest 2000 و Tempest 3000 ، واستحضار جمالية النيو-ريترو دون الوقوع في فخ الابتذال. [ 24 ] صدرت لعبة TxK في 11 فبراير 2014، عبر التنزيل الرقمي من خلال متجر بلاي ستيشن. [ 25 ]

في مطلع عام ٢٠١٥، هُدِّد مينتر باتخاذ إجراءات قانونية من قِبَل شركة أتاري ، بدعوى أن لعبة TxK تُشابه إلى حد كبير لعبة Tempest 2000 - وهي لعبة كتبها مينتر بنفسه، لكن حقوقها مملوكة لأتاري. [ ٢٦ ] أثار هذا الأمر عدة قضايا، منها ادعاء أتاري بأن مينتر قد نسخ مواد من شفرته المصدرية بشكل غير قانوني، وانتهك حقوق التصميم الخاصة به. [ ٢٧ ] لم تكن سوني مستعدة لدعم مينتر، ولذلك مُنعت الإصدارات اللاحقة من TxK من الصدور، مع أن نسخة PS Vita لا تزال متاحة. [ ٢٨ ]

صدرت لعبة Polybius ، أول لعبة متاحة للجمهور من تطوير مينتر وزورزين لأجهزة الألعاب المنزلية الحديثة، على جهاز بلاي ستيشن 4 في 9 مايو 2017. [ 29 ] تتميز اللعبة بدعم شامل لنظارة الواقع الافتراضي من بلاي ستيشن ، استنادًا إلى خبرة مينتر في تطوير نسخة الواقع الافتراضي غير المنشورة من لعبة TxK . بعد فترة وجيزة من الإصدار، تواصل ترينت ريزنور، عضو فرقة ناين إنش نايلز ، مع شركة لاماسوفت ، طالبًا استخدام عناصر بصرية من لعبة Polybius كأساس للفيديو الموسيقي لأغنية " Less Than "؛ وقد صدر الفيديو في 13 يوليو من العام نفسه.

في أغسطس 2017، أصدرت شركة أتاري بيانًا صحفيًا أعلنت فيه عن شراكة مع شركة لاماسوفت لتطوير لعبة تمبست 4000 لأجهزة ألعاب الفيديو بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام ويندوز . [ 30 ] وقد صدرت اللعبة في يوليو 2018. [ 31 ]

في مارس 2018، أعلن مينتر عن نقل إطار عمل مشروع مينوتور إلى جهاز بلاي ستيشن 4 ، وأبدى نيته إصدار نسخ محسّنة من ألعاب مشروع مينوتور كألعاب منصات ضمن حزم تحت اسم مينوتور أركيد . وفي ديسمبر 2018، أصدرت لاماسوفت مينوتور أركيد المجلد الأول على منصة ستيم. [ 32 ] احتوى هذا المجلد على نسخ محسّنة بشكل كبير من لعبتي جوت أب وجريدرانر ، مع دعم للعب على نظارة أوكولوس ريفت، بالإضافة إلى إمكانية اللعب ثنائي الأبعاد. وصدرت نسخة بلاي ستيشن 4 من مينوتور أركيد المجلد الأول في أكتوبر 2019. [ 33 ]

أعاد مينتر النظر في إطار عمل Minotaur Arcade المحسن لإنتاج لعبة أصلية، Moose Life ، والتي تم إصدارها على Steam في أغسطس 2020 [ 34 ] وعلى PlayStation 4 في فبراير 2021. [ 35 ]

في ديسمبر 2022، أعلن مينتر عن توقيع عقد لإنتاج نسخة كاملة ومحدثة من جهاز ألعاب أتاري التجريبي المهجور " أكا أره" (Akka Arrh) الذي يعود تاريخه إلى عام 1982 ، والذي أصبحت نسخته الأصلية متاحة للجمهور كجزء من مجموعة " أتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية" (Atari 50: The Anniversary Celebration ) التي نُشرت مؤخرًا . وفي عام 2023، أعلنت شركة "ديجيتال إكليبس" (Digital Eclipse) أنها ستجمع 42 لعبة من ألعاب مينتر وتصدرها تحت اسم "لاماسوفت: قصة جيف مينتر" (Llamasoft: The Jeff Minter Story) ، وهي الإصدار الثاني من سلسلة "جولد ماستر" (Gold Master Series ). [ 36 ]

مشاركات أخرى

ظهر مينتر في الفيلم التفاعلي " المرآة السوداء: باندرسناتش" ، الذي صدر في ديسمبر 2018. تدور أحداث الفيلم حول صناعة ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة في ثمانينيات القرن الماضي؛ لعب مينتر دور جيروم إف. ديفيز، مؤلف رواية باندرسناتش التي تحمل الاسم نفسه ، والذي قتل زوجته. [ 37 ]

ساهم مينتر أيضًا في الفيلم الوثائقي " من غرف النوم إلى المليارات" . [ 38 ]

يظهر مينتر لفترة وجيزة للغاية كشخصية ثانوية في لعبة Ashens and the Polybius Heist .

الحياة الشخصية

في المنتديات الإلكترونية وصفحات اعتماد الألعاب غير الرسمية، عادةً ما يوقع مينتر باسم "ياك"، وهو، على حد تعبيره الخاص،

اسم مستعار اخترته منذ زمن بعيد، في الأيام التي كانت فيها جداول أعلى النتائج على آلات الألعاب لا تحتوي إلا على ثلاثة أحرف، واستقريت على اسم "ياك" لأن الياك حيوان أشعث كثيف الشعر - يشبهني كثيراً  ;-). [ 39 ]

منذ عام 2015، استخدم مينتر اسم "ياك" بشكل نادر نسبياً، وعادة ما يوقع باسم "الثور النتِن" أو "جيف مينوتور ".

يعيش في ويلز مع شريكه إيفان "جايلز" زورزين، وأربعة خراف ، وعنزتين ، واثنين من حيوانات اللاما ، وكلب . [ 40 ] على الرغم من أن اسم مينتر مرادف لشركة لاماسوفت، إلا أن زورزين مسؤول بشكل مشترك عن الإصدارات الأخيرة. [ 41 ]

يحب مينتر الطعام الهندي، وخاصة دجاج فيندالو . الأغنام هي حيوانه المفضل؛ وقد ربّاها كحيوانات أليفة لسنوات عديدة. [ 42 ]

ألعاب

ألعاب الجيل الثاني والثالث

  • Deflex ( VIC-20 ، Commodore PET ) [ 43 ]
  • Centipede ( ZX81 ، 1982) [ 44 ]
  • المتاهة ثلاثية الأبعاد (VIC-20، 1982) [ 45 ]
  • Abductor (VIC-20, 1982) [ 46 ]
  • هجوم الأنديز (VIC-20, 1982) [ 47 ] ويعرف أيضًا باسم ديفيندا
  • قنبلة بوينس آيرس (VIC-20، 1982؛ [ 48 ] أتاري إس تي ، 1988) والمعروفة أيضًا باسم المعتدي ، والقاذفة ، [ 49 ] الحرب الخاطفة
  • City Bomber ( ZX Spectrum ، 1982) [ 50 ]
  • Gridrunner (VIC-20، Atari 8-bit ، ZX Spectrum، 1982؛ C64 ، 1983)
  • ماتريكس: جريد رانر 2 (VIC-20، 1982؛ أتاري 8 بت وC64، 1983؛ C16 ، 1986)
  • رجل الجرذ (VIC-20، 1982) [ 51 ]
  • روكس 3 (VIC-20/ZX Spectrum، 1982)
  • سوبر ديفليكس (زد إكس سبكتروم، 1982) [ 52 ]
  • Turboflex (Atari 8-bit, 1982) [ 53 ]
  • هجوم الجمال المتحولة (أتاري 8 بت وكومو 64، 1983) [ 54 ] المعروف أيضًا باسم تقدم الجمل العملاق
  • Headbangers Heaven (ZX Spectrum, 1983) [ 55 ]
  • Hover Bovver (C64، 1983؛ [ 56 ] أتاري 8 بت، 1984؛ أجهزة Galaxians/Scramble، 2022 [ 57 ] )
  • منطقة الليزر (VIC-20/C64، 1983؛ C16، 1986) [ 58 ]
  • ميتاغالاكتيك لاماس: معركة على حافة الزمن (VIC-20، 1983؛ C64، 1984) المعروفة أيضًا باسم ميتا-لاماس
  • انتقام الجمال المتحولة (C64، 1984) [ 59 ]
  • روكس 64 (C64، 1983) [ 60 ]
  • تراكس (VIC-20/ZX سبيكتروم، 1983)
  • Ancipital (C64, 1984) [ 61 ]
  • Hellgate (VIC-20/C64، 1984) [ 61 ]
  • Psychedelia (VIC-20/ZX Spectrum/C64/ MSX ، 1984)، جهاز توليف موسيقي خفيف.
  • خراف في الفضاء (C64، 1984) [ 62 ]
  • باتاليكس (C64، 1985) [ 63 ]
  • Colourspace (Atari 8-bit, 1985)، مُركِّب صوتي خفيف.
  • ماما لاما (C64، 1985) [ 64 ]
  • Yak's Progress (C64، 1985) - مجموعة من ثمانية عناوين صدرت سابقًا. [ 65 ]
  • ايريديس ألفا (C64, 1986) [ 64 ]
  • صنع في فرنسا الجزء الثاني (C64، 1987)
  • عودة الجمال المتحولة (كومودور 64، 1987؛ [ 66 ] أتاري 8 بت، 1988) والمعروفة أيضًا باسم انتقام الجمال المتحولة 2
  • Voidrunner (C64/ MSX ، 1987) [ 67 ]

ألعاب الجيل الرابع

  • تريب-أ-ترون (أميغا/أتاري إس تي، 1988)
  • سوبر جريدرانر (أميغا، 1989؛ أتاري إس تي، 1991)
  • Defender II (Amiga/Atari ST, 1990)
  • فوتون ستورم (أميغا/أتاري إس تي، 1990)
  • لاماترون: 2112 (أميغا/أتاري إس تي، 1991؛ بي سي، 1992)
  • إعادة إصدار محسّنة للعبة Revenge of the Mutant Camels (Amiga/Atari ST، 1991؛ PC، 1994)
  • هاردكور (أتاري إس تي، 1992) [ 68 ]

ألعاب الجيل الخامس

ألعاب الجيل السادس

ألعاب الجيل السابع

مشروع المينوتور

ألعاب الجيل الثامن

ألعاب الجيل التاسع

مراجع

  1. بول، بيت. " جيف مينتر، مؤسس شركة لاماسوفت - مقابلة مؤرشفة بتاريخ 5 أغسطس 2012 في أرشيف الإنترنت ." يورو غيمر . 10 يوليو 2012.
  2. 1 2 3 هاج، جيمس (مارس 1997). "جيف مينتر" . أيام هالسيون: مقابلات مع مبرمجي ألعاب الكمبيوتر والفيديو الكلاسيكية . دادغم جيمز . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2025 .
  3. فولتون، جيف؛ فولتون، ستيف (19 مارس 2010). الدليل الأساسي لألعاب فلاش: بناء الترفيه التفاعلي باستخدام أكشن سكريبت . أبريس. ص 25. ISBN  978-1-4302-2614-7تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2011 .
  4. 1 2 "هياكل عظمية في الخزانة: جهودي المبكرة في Vic 20" . minotaurproject.co.uk .
  5. 1 2 "مشروع تجاري وُلد في السرير". مجلة الحوسبة المنزلية الأسبوعية، العدد 4، 29 مارس - 4 أبريل 1983، الصفحة 11
  6. جيف مينتر. "تاريخ لاماسوفت الجزء 7" . لاماسوفت .
  7. "Britsoft focus jeff minter" .
  8. بورشيس، روبرت (16 ديسمبر 2008). "مقابلة مع جيف مينتر من شركة لاماسوفت" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2010 .
  9. كرويل، آندي (يناير 2005). "بوضوح مينتر" . ريترو غيمر (12) . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2018 .
  10. "75 شخصية مؤثرة". الجيل القادم (11). إيماجن ميديا : 51. نوفمبر 1995.
  11. "WCES: الهدوء الذي يسبق العاصفة". الجيل القادم (3). إيماجن ميديا : 18-19 . مارس 1995. مرة أخرى، أثمرت جهود جيف مينتر، حيث تقدم آلة الضوء الافتراضية الخاصة به، والمدمجة في وحدة أجهزة جاكوار سي دي، تجربةً مثيرةً بما يكفي لأي من محبي موسيقى الهيبيز الذين يمتلكون جاكوار ويشغلون أقراصًا صوتية مدمجة.
  12. شيفيلد، براندون (4 أبريل 2007). "اللاما في الفضاء: لقاء مع جيف مينتر من شركة لاماسوفت" . غاماسوترا . ص 1. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2016 . 
  13. "X05: عش في الجيل القادم - IGN" . Xbox360.ign.com. 3 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2013 .
  14. "غاماسوترا - الموضوع: ألعاب المنصات/الألعاب الرقمية" . Gamerbytes.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2013 .
  15. "إعلان شركة لاماسوفت عن مشروع مينوتور" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2012 .
  16. ١ ٢ "لعبة إنقاذ المينوتور لأجهزة iPhone 3GS وiPhone 4 وiPhone 4S وiPhone 5 وiPod Touch (الجيل الثالث) وiPod Touch (الجيل الرابع) وiPod Touch (الجيل الخامس) وiPad على متجر تطبيقات iTunes" . iTunes . ٢٨ سبتمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٩ يناير ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٢ أغسطس ٢٠١٣ .
  17. ١ ٢ "Minotron: 2112 لأجهزة iPhone 3GS وiPhone 4 وiPhone 4S وiPhone 5 وiPod Touch (الجيل الثالث) وiPod Touch (الجيل الرابع) وiPod Touch (الجيل الخامس) وiPad على متجر تطبيقات iTunes" . iTunes . ١٦ سبتمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٥ يوليو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٩ أكتوبر ٢٠٢٠ .
  18. "صفحة تطبيق GoatUp في متجر التطبيقات" . iTunes . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2012 .
  19. "صفحة لعبة Caverns of Minos في متجر التطبيقات" . iTunes . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 يناير 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 مارس 2012 .
  20. جيف مينتر [@llamasoft_ox] (1 فبراير 2014). "لهذا السبب بالنسبة لي، ستكون العودة إلى نظام iOS بمثابة العودة إلى مسرح جريمة سرقة" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  21. جيف مينتر [@llamasoft_ox] (5 فبراير 2014). "@CraigGrannell أترى؟ أرض قاحلة، مليئة بالسموم. أنصح أي مطور يُقدّر النزاهة والعقلانية بالرحيل فورًا" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  22. "مقابلة يورو غيمر مع جيف مينتر" . يورو غيمر . ١٢ يناير ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٣ مارس ٢٠١٢ .
  23. "استوديو لاماسوفت الشهير يُطلق لعبة TxK على جهاز PS Vita" . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . 24 أبريل 2013.
  24. جيف مينتر. "الطريق إلى TxK: نشأة نوع جديد" . لاماسوفت .
  25. "ثلاثاء PSN: عودة Lightning، TxK، Far Cry Classic" . Engadget . 12 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2020 .
  26. ين-بول، ويسلي (18 مارس 2015). "جيف مينتر "مستاء للغاية" من أتاري بسبب حظر TxK" . يورو غيمر .
  27. "ياك ياك • عرض الموضوع - بخصوص اضطهاد TXK: ملخص موجز" . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2015 .
  28. "ألعاب PS5 | ألعاب استثنائية قادمة إلى PlayStation 5" . PlayStation .
  29. "ألعاب بلاي ستيشن" . متجر بلاي ستيشن™
  30. أوكونور، أليس (8 أغسطس 2017). "جيف مينتر يصنع لعبة Tempest 4000 لشركة أتاري" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2018 .
  31. ماتشكوفيتش، سام (17 يوليو 2018). "لعبة Tempest 4000 تُطرح أخيرًا بعد التأخيرات والتهديدات القانونية - ولكن ما الجديد على أجهزة الكمبيوتر؟" . آرس تكنيكا . تاريخ الاسترجاع: 19 يوليو 2018 .
  32. "صفحة ستيم للعبة مينوتور أركيد المجلد 1" . تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 ديسمبر 2018 .
  33. "Minotaur Arcade Volume 1" . store.playstation.com .
  34. "Moose Life على Steam" . store.steampowered.com .
  35. "Moose Life" . store.playstation.com .
  36. "الفيلم الوثائقي التفاعلي التالي من إنتاج Digital Eclipse هو Llamasoft: The Jeff Minter Story" . 6 ديسمبر 2023.
  37. ألين، بن (28 ديسمبر 2018). "تعرّف على طاقم فيلم "باندرسناتش" التفاعلي من مسلسل "بلاك ميرور" . راديو تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2018 .
  38. "مراجعة: من غرف النوم إلى المليارات - 60 دقيقة مع" . 8 مارس 2015.
  39. مينتر، جيف. لاماسوفت: موطن آلة الضوء الافتراضية - مقدمة . 2005.
  40. "حول لاماسوفت" . minotaurproject.co.uk .
  41. ياروود، جاك (24 أكتوبر 2017). " كيف نقل جيف مينتر أسلوبه المميز إلى الواقع الافتراضي من خلال لعبة بوليبيوس" . www.gamasutra.com
  42. "مقابلة مع جيف مينتر: شرح خطط الواقع الافتراضي للعبة Tempest 4000، والمستويات الصعبة، ونص الكاري" . 26 يوليو 2018.
  43. "Deflex V – Llamasoft Bacheive" . llamasoftarchive.org .
  44. "معلومات عن شريط الكاسيت ZX81 لجهاز Centipede" . Zx81stuff.org.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2013 .
  45. ^ "متاهة ثلاثية الأبعاد – Llamasoft Baachive" . llamasoftarchive.org .
  46. "المختطف؛ جيف مينتر؛ لاماسوفت؛ 1982؛ 12494 على إي هايف" .
  47. "نبذة تاريخية عن شركة لاماسوفت" . blueyonder.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2014.
  48. ^ "جيف مينتر" . the-commodore-zone.com .
  49. "تاريخ لاماسوفت" .
  50. "قاذفة القنابل" . عالم الطيف .
  51. ^ "الرجل الجرذ – Llamasoft Baachive" . llamasoftarchive.org .
  52. "سوبر ديفليكس - عالم الطيف" . www.worldofspectrum.org .
  53. "Atari 400 800 XL XE Turboflex : Scans, dump, download, screenshots, ads, videos,catalog, instructions, roms" . 
  54. ^ "جيف مينتر" . the-commodore-zone.com .
  55. "جنة عشاق موسيقى الهيفي ميتال" . عالم سبكتروم .
  56. ^ "جيف مينتر" . the-commodore-zone.com .
  57. "Llamasoft تُصدر لعبة Hover Bovver لأجهزة أقدم - Hardcore Gamer" . 18 فبراير 2022.
  58. جينكينز، كريس. "ثنائي C16 هو "ذهب خالص لألعاب الأركيد"تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2025 .
  59. "انتقام الجمال المتحولة" . مركز تاريخ الحوسبة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2024 .
  60. "Rox 64 - لعبة كومودور 64 / ألعاب C64، مراجعات C64، تنزيلات و SID" . lemon64.com .
  61. 1 2 "ليمون - كومودور 64، ألعاب C64، مراجعات وموسيقى!" . Lemon64 .
  62. كوبر، هيذر (20-27 ديسمبر 1984). "المنطق الصوفي" . مجلة نيو ساينتست . ص 73. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2011 . 
  63. نيومان، جيمس؛ سيمونز، إيان (4 يونيو 2007). 100 لعبة فيديو . معهد الفيلم البريطاني. ص 11. ISBN  978-1-84457-161-1تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2011 .
  64. 1 2 "جيف مينتر" . the-commodore-zone.com .
  65. "رحلة الياك" . blueyonder.co.uk . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016.
  66. "عودة الجمال المتحولة - لعبة كومودور 64 / ألعاب C64، مراجعات C64، تنزيلات وألحان SID" . lemon64.com .
  67. "Voidrunner" . gamefaqs.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 نوفمبر 2014.
  68. واينل، جوناثان (2018). الصوت الداخلي: حالات الوعي المتغيرة في الموسيقى الإلكترونية ووسائل الإعلام السمعية والبصرية . مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 978-0-19-067118-1.
  69. Greg_Sewart (20 ديسمبر 2007). "Tempest - Xbox Live Arcade" . GamesRadar+ .
  70. "Atari ST Llamazap : عمليات مسح ضوئي، وتفريغ، وتنزيل، ولقطات شاشة، وإعلانات، وفيديوهات، وكتالوج، وتعليمات، وROMs" . www.atarimania.com . 
  71. ^ "جيف مينتر" . the-commodore-zone.com .
  72. "نيون" . IGN .
  73. "جيف مينتر من شركة لاماسوفت" . يورو غيمر . 16 ديسمبر 2008.
  74. "لعبة Gridrunner Revolution متوفرة الآن" . Eurogamer.net . 29 سبتمبر 2009.
  75. "تم إصدار لعبة إنقاذ المينوتور لأجهزة iPad و iPhone " . minotaurproject.co.uk
  76. 1 2 3 "مراجعة كهوف مينوس - هبوط اللاما" . 24 يناير 2012.
  77. "الاحتفاء بأفضل أعمال جيف مينتر" . خواطر أحد أتباع ماريو . ١٤ فبراير ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٣ مارس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢ مارس ٢٠١٨ .
  78. "Goat Up 2 - دليل المستخدم - الصفحة 1" . minotaurproject.co.uk .
  79. كيث ستيوارت (3 يونيو 2014). "أفضل 30 لعبة فيديو بريطانية" . صحيفة الغارديان .
  80. "جيف مينتر يعيد تخيل أسطورة بوليبيوس الحضرية" . Eurogamer.net . 7 أكتوبر 2016.
  81. ين-بول، ويسلي (8 أغسطس 2017). "لعبة Tempest 4000 حقيقية، وجيف مينتر هو مطورها، وشركة أتاري هي الناشرة" . يورو غيمر .
  82. "Minotaur Arcade Volume 1 on Steam" . store.steampowered.com .
  83. "لا تكفي الجزيئات أبدًا في عرض لعبة Moose Life الجديدة من Llamasoft - Hardcore Gamer" . فبراير 2020. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2020 .
  84. كريستيان دونلان (22 فبراير 2023). "مراجعة لعبة Akka Arrh - عودة Llamasoft بإثارة ومتعة" . يورو غيمر .
  85. "أنا، روبوت" . أتاري® . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2025 .