سوبوتيو

سوبوتيو ( تُلفظ / sʌˈb ( j ) uːtioʊ / ) هي لعبة كرة قدم مصغرة تُلعب على الطاولة ، حيث يُحاكي اللاعبون كرة القدم عن طريق تحريك مجسمات اللاعبين بأصابعهم. اسمها مُشتق من الاسم العلمي للصقر الهواية ، فالكو سوبوتيو . كان بيتر أدولف (1916-1994) ، مُبتكر اللعبة، يُريد تسميتها " هوبي " (Hobby)، لكنه لم يتمكن من الحصول على العلامة التجارية . [ 1 ]

على الرغم من ارتباطها الوثيق بلعبة كرة القدم، فقد تم إنتاج نسخ من لعبة سوبوتيو مستوحاة من رياضات جماعية أخرى ، مثل الكريكيت ، وقواعد الرجبي بنوعيها ، والهوكي . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

تاريخ

لوحة تذكارية تُخلّد ذكرى مصنع سوبوتيو الذي أسسه بيتر أدولف في رويال تونبريدج ويلز

اخترع بيتر أدولف (1916-1994) لعبة سوبوتيو، بعد تسريحه من سلاح الجو الملكي البريطاني عقب نهاية الحرب العالمية الثانية . وبحثًا عن فرصة عمل جديدة، وجّه اهتمامه نحو ابتكار لعبة كرة قدم جديدة تُلعب على الطاولة. وقد عدّل لعبته من لعبة نيوفوتي ، وهي لعبة كرة قدم طاولة اخترعها ويليام لين كيلينج من ليفربول عام 1929. وأدخل عليها تحسينات عديدة، منها استبدال قواعد الرصاص الثقيلة أسفل مجسمات اللاعبين بمواد أخف وزنًا، واستخدامه زرًا من معطف والدته وحلقة معدنية في النموذج الأولي . [ 5 ]

في أغسطس 1946، قدّم بيتر أدولف طلبًا مبدئيًا للحصول على براءة اختراع للعبة، وتمّت الموافقة عليه نهائيًا في مايو 1947. وأعلنت صحيفة "ذا بويز أون بيبر" في عددها الصادر في أغسطس 1946 عن توفّر لعبة سوبوتيو، وعرضت إرسال تفاصيل عنها. وفي مارس 1947، أصبحت مجموعات اللعبة متاحةً للتوزيع. ووفقًا للشائعات، بعد الإعلانات الأولى، بدأت الطلبات تنهال على أدولف الذي شرع في تحويل فكرة براءة اختراعه إلى منتج قابل للتسليم. [ 5 ]

لاعبون بارزون من سبعينيات القرن الماضي. التمثال الموجود على اليسار هو تمثال مُعدّل يُمثل لاعبًا من نادي موناكو . أما التمثالان الآخران فهما كما تم طلاؤهما في الأصل، أحدهما يحمل الرقم 6 باللون الأصفر والآخر الرقم 65 باللون الأبيض، ويمثلان منتخب إنجلترا.

تألفت مجموعات سوبوتيو الأولى، المعروفة باسم "مجموعات التجميع"، من مرمى مصنوع من سلك بشبكة ورقية، وكرة من أسيتات السليلوز ، وشخصيات لعب من الورق المقوى في مجموعتين أساسيتين (قمصان حمراء مع سراويل بيضاء، وقمصان زرقاء مع سراويل بيضاء)، وقواعد مصنوعة من أزرار مثبتة بحلقات رصاص. وتقول الرواية إن بيتر وجد أحد أزرار معطف والدته واستخدم أزرار وولورث لقواعد المجموعات الأولى.

لم يُرفق أي ملعب، بل زُوّد المشتري بتعليمات حول كيفية تحديد منطقة اللعب على بطانية باستخدام الطباشير المرفق. وقد نُصح باستخدام بطانية عسكرية قديمة. توفرت المجموعات الأولى في مارس 1947، بعد عدة أشهر من ظهور الإعلان الأصلي. كانت المجسمات الأولى مصنوعة من ورق مقوى مسطح مقصوص من شريط طويل. لاحقًا، أصبحت هذه المجسمات تُصنع من شرائط قابلة للضغط قبل أن تُستبدل بمجسمات ثنائية الأبعاد من السيلولويد، تُعرف لدى هواة الجمع باسم "المجسمات المسطحة".

تركز الإنتاج المبكر للعبة سوبوتيو في لانغتون غرين ، بالقرب من رويال تونبريدج ويلز في كينت. بعد ظهور مجسمات اللاعبين بمقياس OO ، كان يتم طلاء مجسمات اللاعبين يدويًا بشكل فردي من قبل عمال محليين في منازلهم.

في سنواتها الأولى، كانت لعبة سوبوتيو تتنافس بشدة مع لعبة نيوفوتي. وقُبيل عيد الميلاد عام ١٩٦١، طرحت شركة أدولف مجسمًا بلاستيكيًا ثلاثي الأبعاد مطليًا يدويًا ضمن تشكيلة منتجاتها. وبعد عدة تعديلات على التصميم، تطور هذا المجسم بحلول عام ١٩٦٧ إلى المجسم الكلاسيكي "للوزن الثقيل" الموضح في الصورة. توقفت نيوفوتي عن العمل عام ١٩٦١ بعد فشل حملة إعلانية تلفزيونية، ولكن يُعتقد أن زوالها مرتبط بإطلاق مجسمات لاعبي سوبوتيو المصبوبة. [ ٦ ]

شهد تصميم المجسمات عدة تطورات لاحقة. ففي عام 1978، طُرح مجسم "الزومبي" لتسهيل عملية طلاء المجسمات آليًا. وبعد ردود فعل سلبية كثيرة، استُبدل مجسم الزومبي في عام 1980 بمجسم "خفيف الوزن" الذي استمر استخدامه حتى تسعينيات القرن الماضي عندما استحوذت شركة هاسبرو على شركة وادينغتونز غيمز، المالكة للعبة سوبوتيو. [ 6 ]

بعد أن اشترت شركة هاسبرو شركة وادينجتون جيمز في عام 1994، انخفضت مبيعات لعبة سوبوتيو من حوالي 150 ألف مجموعة سنوياً إلى 3 آلاف مجموعة في عام 2002، ثم إلى 500 مجموعة فقط في عام 2003، عندما توقف الإنتاج. [ 6 ]

في عام 2005، أعادت شركة هاسبرو إطلاق لعبة سوبوتيو بشخصيات مسطحة واقعية تشبه البطاقات مثبتة على قواعد، بدلاً من الشخصيات ثلاثية الأبعاد. لم يحقق الإطلاق الجديد النجاح المرجو، وتم إيقاف إنتاج اللعبة مرة أخرى.

في عام ٢٠١٢، منحت شركة هاسبرو ترخيص لعبة سوبوتيو لشركة إليفن فورس ، وعادت اللعبة إلى المتاجر بنمط جديد من المجسمات المطاطية ثلاثية الأبعاد، لتدخل سوبوتيو عقدها الثامن من الإنتاج. كما أنتجت سوبوتيو منتجات أخرى لهواة الجمع، مثل قواعد لتكوين ملاعب، وكؤوس، وجماهير، ورجال شرطة، وغيرها الكثير.

في عام ٢٠٢٠، منحت هاسبرو ترخيص لعبة سوبوتيو لشركة لونغشور ، مع احتفاظ إيليفن فورس بدور الموزع الحصري للعبة في إسبانيا. وأُفيد بأن هاسبرو لم تكن راضية عن عدم اهتمام إيليفن فورس بالأسواق خارج إسبانيا. [ ٧ ] وفي مايو ٢٠٢٠، أعلنت سوبوتيو وورلد، وهي شركة بريطانية تبيع سوبوتيو منذ فترة طويلة، أنها تقدم المشورة لشركة لونغشور، وأنها ستطرح فرقًا جديدة، ومجموعة سوبوتيو VAR، وحواجز جديدة. [ ٨ ]

سوبوتيو هي علامة تجارية مسجلة لشركة هاسبرو.

أسلوب اللعب

سوبوتيو داخل العبوات
لاعبو سوبوتيو

لعبة سوبوتيو هي محاكاة مادية لكرة القدم ، وتتضمن البراعة والمهارة في تحريك شخصيات اللعب، التي تقف على قواعد ثقيلة، عبر ملعب الطاولة باتجاه الكرة.

تتوفر مئات من أطقم الفرق وملحقاتها، معظمها يمثل فرقًا حقيقية، باستثناء فريق ميلتشيستر روفرز من القصص المصورة . إلى جانب الفرق الكبرى مثل تشيلسي ومانشستر سيتي وريال مدريد ، تتوفر نماذج غير مطلية. كما تتوفر العديد من الملحقات الإضافية، مثل الكرات والمرمى الجديدة، وشخصيات خاصة بالركلات الحرة ورميات التماس، والمدرجات والجماهير، ومساعدي الحكام ، وجامعي الكرات ، والمتفرجين العراة ، ورجال الشرطة ، وأضواء كاشفة وكاميرات تلفزيونية. [ 9 ]

صُممت القواعد لتتوافق بشكل كبير مع قواعد كرة القدم ، مع بعض التبسيطات والتعديلات. يحتفظ اللاعبون بالكرة طالما أن اللاعب الذي يمررها يلامسها ولا تصطدم الكرة بعد ذلك بلاعب من الفريق الخصم، مع العلم أنه لا يمكن استخدام نفس اللاعب لأكثر من ثلاث تمريرات متتالية.

لا يُسمح بالتسديد على المرمى إلا بعد تجاوز الكرة "خط التسديد"، وهو خط موازٍ لخط المرمى وخط منتصف الملعب، وعلى مسافة متساوية بينهما. يتم تثبيت مجسمات حراس المرمى على قضيب يُركّب أسفل الجزء الخلفي من المرمى، ويتم تحريكها بواسطته. يُطبّق قانون التسلل ، لكنه يقتصر على المجسمات الموجودة أمام خط تسديد الفريق الخصم، وليس أمام خط منتصف الملعب كما هو الحال في كرة القدم الحقيقية.

كأس العالم للسوبوتيو

لاعبون يرتدون ألوان المنتخبات الوطنية من أواخر ثمانينيات القرن الماضي. اللاعب الرئيسي يرتدي ألوان منتخب الأرجنتين (المرجع 457). أما اللاعب في المقدمة فيرتدي ألوان منتخب البرازيل (المرجع 410).

تُقام بطولة كأس العالم للعبة سوبوتيو . [ 10 ] [ 11 ] وفي عام 2024، استضافتها مدينة رويال تونبريدج ويلز احتفالاً بكونها مهد اللعبة. [ 12 ]

فيما يلي الفائزون السابقون بكأس العالم للعبة سوبوتيو. [ 13 ]

سنةيستضيفموقعالفائزونالمركز الثاني
1970 إنجلترالندن ألمانيا الغربية
1974 ألمانيا الغربيةميونخ هولندا إنجلترا [ 14 ]
1978 إنجلترالندن بلجيكا
1982 إسبانيابرشلونة إيطاليا
1986 اليونانأثينا  سويسرا
1990 إيطالياروما اليونان
1994 الولايات المتحدةشيكاغو بلجيكا
1994 فرنساباريس بلجيكا
1996 الدنماركسيلكيبورغ البرتغال
1998 بلجيكانامور بلجيكا
2000 النمسافيينا إيطاليا
2001 البرتغالبورتو إيطاليا
2002 إنجلترابرمنغهام بلجيكا
2003 مالطاكوتونيرا إيطاليا
2004 إيطاليابولونيا إيطاليا
2005 بلجيكاتورناي إيطاليا
2006 ألمانيادورتموند إيطاليا
2007 فرنساالأعشاب إيطاليا
2008 النمسافيينا إنجلترا
2009 هولنداروتردام إيطاليا
2010 ألمانيارين آم ليخ إسبانيا
2011 إيطاليابالميرو إيطاليا
2012 إنجلترامانشستر إسبانيا
2013 إسبانيامدريد إسبانيا
2014 بلجيكاروشفور إسبانيا
2015 إيطالياسان بينيديتو إسبانيا
2016 بلجيكاإطارات النمسا
2017 فرنساإيلانكورت بلجيكا
2018 جبل طارقجبل طارق إيطاليا
2022 إيطالياروما إسبانيا
2024 إنجلترارويال تونبريدج ويلز إيطاليا

FISTF

تأسست منظمة كرة القدم الطاولة الدولية ( FISTF ) في 16 يونيو 1992 في هامبورغ (ألمانيا). [ 15 ]

الدمج:

يحدد الاتحاد الدولي لكرة القدم الطاولة (FISTF) قواعد اللعب الخاصة بكرة القدم الطاولة.

رياضات أخرى

استخدمت نسخة الكريكيت قاعدة سوبوتيو التقليدية. وكان المضرب البلاستيكي الصغير ينكسر بسهولة. [ 16 ]

لعبة فيديو

أصدرت شركة غولياث غيمز نسخة رقمية من اللعبة عام 1990 لأجهزة أميغا ، وأتاري إس تي ، وإم إس-دوس ، وأمستراد سي بي سي ، وكومودور 64 ، وزد إكس سبكتروم . وقد منحت مجلة سي يو أميغا اللعبة تقييمًا بنسبة 95%، وقالت: "لقد نجحت غولياث في استخلاص العناصر الأساسية للعبة الأصلية ونقلها إلى جهاز أميغا". [ 17 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. هودكينسون، مارك (16 أكتوبر 2006). "نجمٌ يتصدر المشهد في الفيلم الضخم: الكشف عن أسلوب حياة مخترع لعبة سوبوتيو الغريب والمتهور" . صحيفة التايمز . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2007 .
  2. "لعبة سوبوتيو للكريكيت" . موقع BoardGameGeek .
  3. "سابوتيو رغبي" . BoardGameGeek .
  4. "سوبوتيو هوكي" . BoardGameGeek .
  5. 1 2 مارتن، كاثي (19 فبراير 2017). أسماء العلامات التجارية الشهيرة وأصولها . دار بن آند سورد للنشر. ISBN 9781781590157تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 فبراير 2017 .
  6. 1 2 3 "سوبوتيو: واين روني، كما لم تره من قبل" . صحيفة الإندبندنت . 15 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2020 .
  7. "لماذا اختارت هاسبرو شركة غير معروفة في هونغ كونغ لإصدار لعبة سوبوتيو؟" Subbuteo.onlin . ١٠ يونيو ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٦ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١ ديسمبر ٢٠٢٠ .
  8. «مالك جديد للعبة سوبوتيو يكشف عن خطط مثيرة للعلامة التجارية» . ١ يونيو ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٨ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١ ديسمبر ٢٠٢٠ .
  9. كرة القدم الشعبية . سبتمبر 2010.
  10. "قصة سوبوتيو: كيف ابتكر جندي سابق في الحرب، جامع بيض ، لعبة الطاولة البريطانية الأسطورية المفضلة" . FourFourTwo.com . 16 أغسطس 2021.
  11. "ذكريات لاعب سوبوتيو" . FootballIsComingHome.info . 22 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2023 .
  12. ماكبرايد، مايك (20 سبتمبر 2024). "كوخ الحديقة يساعد اللاعبين على الاستعداد لكأس العالم" . بي بي سي نيوز. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2024 .
  13. "قاعة المشاهير < FISTF" .
  14. "قصة سوبوتيو: كيف ابتكر أحد قدامى المحاربين، الذي تحول إلى جامع بيض، لعبة الطاولة البريطانية الأسطورية المفضلة" . ١٦ أغسطس ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٦ أبريل ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٦ أبريل ٢٠٢٣ .
  15. "منظمتنا < FISTF" . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2024 .
  16. توربرفيل، هيو؛ مورشيد، سام؛ باتيل، شامير؛ بلو، توماس؛ فريند، نيك (1 مايو 2020). "11 نشاطًا متعلقًا بالكريكيت يمكنك القيام به في أزمة كورونا" . مجلة الكريكيت . 100 (2): 40-45 .
  17. ديلون، توني (يونيو 1990). "مشهد الشاشة - سوبوتيو" . سي يو أميغا . العدد 4. إيماب . الصفحات 32-35 .  

للمزيد من القراءة

  • باين، ريتشارد (1996). خمسون عامًا من لعبة كرة القدم الأمريكية . منشورات يور. رقم ISBN 187442702X.
  • أدولف، مارك (2006). النشأة مع لعبة سوبوتيو . سبورتس بوكس. رقم ISBN 1899807403.
  • ويلتس، بول (2008). أفلام المراهقين: ذكريات لعبة ما دون الجمال . دار نشر ديكستر هافن. رقم ISBN 9781903660027.