لعبة فيديو توم كلانسي سبلينتر سيل

لعبة "سبلينتر سيل" من توم كلانسي هي لعبة أكشن ومغامرات وتسلل صدرت عام 2002 ، طورتها شركة يوبي سوفت مونتريال ونشرتها شركة يوبي سوفت . وهي أول لعبة في سلسلة "سبلينتر سيل" . حظيت اللعبة بتأييد الكاتب توم كلانسي ، وتدور أحداثها حولعميل العمليات السرية في وكالة الأمن القومي، سام فيشر (بصوت مايكل أيرونسايد ). استُلهمت اللعبة من سلسلة "ميتال جير" وألعاب أخرى من إنتاج استوديوهات لوكينج جلاس ، وتم تطويرها باستخدام محرك أنريل إنجن 2. [ 3 ] [ 14 ] [ 15 ]

صدرت اللعبة في الأصل حصريًا لجهاز إكس بوكس ​​عام 2002، [ 16 ] [ 17 ] ثم نُقلت لاحقًا إلى أنظمة ويندوز ، وبلاي ستيشن 2 ، وجيم كيوب، وماك أو إس إكس عام 2003. [ 18 ] كما صدرت نسخة ثنائية الأبعاد طورتها شركة جيم لوفت عام 2003 لأجهزة جيم بوي أدفانس ، والهواتف المحمولة، وإن-جايج (تحت عنوان " فريق التخفي والحركة "). [ 19 ] [ 20 ] وصدرت نسخة مُحسّنة عالية الدقة على بلاي ستيشن 3 في سبتمبر 2011، وأُتيحت نسخة إكس بوكس ​​لجهاز إكس بوكس ​​ون عبر خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة في يونيو 2019. [ 21 ]

حظيت لعبة Splinter Cell بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها، وتُعتبر من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق . وقد أدى نجاحها إلى إنتاج العديد من الأجزاء اللاحقة، بدءًا من Pandora Tomorrow عام 2004، بالإضافة إلى سلسلة من الروايات التي كُتبت تحت اسم مستعار هو ديفيد مايكلز . وتعمل شركة Ubisoft Toronto حاليًا على إعادة إنتاج اللعبة .

أسلوب اللعب

سام فيشر ينزل بالحبال للوصول إلى جهاز الكمبيوتر خلال مهمته في جورجيا.

يرتكز أسلوب لعب Splinter Cell بشكل أساسي على التخفي، مع التركيز الشديد على الضوء والظلام. يُشجع اللاعب على التحرك عبر الظلال للاختباء كلما أمكن. تعرض اللعبة "مقياسًا للضوء" يعكس مدى وضوح شخصية اللاعب للأعداء، بالإضافة إلى نظارات الرؤية الليلية والحرارية لمساعدة اللاعب على التنقل في الظلام أو الدخان/الضباب، على التوالي. يعمل مقياس الضوء حتى عندما يصعب تقدير كمية الضوء في البيئة (على سبيل المثال، عند استخدام نظارات الرؤية الليلية أو الأشعة تحت الحمراء)، ومن الممكن تدمير الأضواء، مما يقلل بشكل كبير من فرص انكشاف اللاعب. يمكن أيضًا إطلاق النار على بعض الكاميرات وتدميرها، على الرغم من أن كاميرات المراقبة المدرعة مضادة للرصاص.

تشجع لعبة Splinter Cell بشدة على استخدام التخفي بدلاً من القوة الغاشمة. على الرغم من أن سام فيشر يكون مسلحًا في بعض الأحيان، إلا أنه يحمل ذخيرة محدودة ولا يُتاح له الوصول إلى رصاصات إضافية بشكل متكرر. يبدأ اللاعب معظم المهمات بمجموعة محدودة من الأسلحة غير الفتاكة بالإضافة إلى أسلحة فيشر النارية، ومسدس FN Five-Seven كاتم للصوت يُقدم في بعض المهمات، وبندقية هجومية FN F2000 كاتمة للصوت أيضًا ، وهي متاحة فقط في عدد محدود من المهمات، وتتضمن منظارًا تلسكوبيًا وقاذفة لبعض الأجهزة غير الفتاكة مثل قذائف الحلقات الهوائية ، وقنابل الصعق اللاصقة ، وقنابل غاز CS . يمكن للسلاح أيضًا إطلاق كاميرا تلتصق بالأسطح، مما يسمح لفيشر بالمراقبة سرًا من منطقة آمنة.

تُعدّ مرونة الحركة إحدى أهمّ ميزات لعبة Splinter Cell . يستطيع فيشر التسلل إلى الأعداء من الخلف للإمساك بهم، مما يتيح استجوابهم أو تعطيل حركتهم بهدوء أو استخدامهم كدرع بشري . يتمتع فيشر بمهارات بهلوانية ولياقة بدنية عالية، ولديه مجموعة متنوعة من المناورات، بما في ذلك القدرة على التسلق على الحواف والتعلق بالأنابيب والقيام بقفزة " الانقسام " في الأماكن الضيقة للتسلق على جدار شديد الانحدار.

حبكة

في أغسطس/آب 2004، انضم سام فيشر، الضابط السابق في قوات البحرية الأمريكية الخاصة (SEAL) ، إلى وكالة الأمن القومي الأمريكية ، ضمن قسمها المُنشأ حديثًا "الفرقة الثالثة"، برئاسة صديقه القديم إيرفينغ لامبرت. بعد شهرين، وبمساعدة الخبيرة التقنية آنا "غريم" غريمسدوتير، والمساعد الميداني فيرنون ويلكس جونيور، أُرسل إلى جورجيا للتحقيق في اختفاء ضابطين من وكالة المخابرات المركزية . كان أحدهما قد عُيّن في الحكومة الجديدة للرئيس الجورجي كومباين نيكولادزه، الذي استولى على السلطة بانقلاب أبيض عقب اغتيال سلفه؛ أما الآخر فقد أُرسل للبحث عن الأول بعد اختفائها. اكتشف فيشر أن كلاهما قُتلا بأوامر من نيكولادزه على يد فياتشيسلاف غرينكو، العضو السابق في قوات سبيتسناز ، بعد أن اكتشف أن جورجيا تشن سرًا حملة تطهير عرقي في أذربيجان باستخدام قوات كوماندوز جورجية. بعد انكشاف هذا الأمر للمجتمع الدولي، شنّ حلف شمال الأطلسي (الناتو) عملية عسكرية في أذربيجان، مما دفع نيكولادزه إلى الاختفاء عن الأنظار.

سرعان ما يكتشف الفريق الثالث تبادلًا للبيانات بين منصة نفطية في بحر قزوين والقصر الرئاسي الجورجي. يعترض فيشر هذا التبادل، ويكتشف معلومات حول عنصر يُدعى "التابوت"، بالإضافة إلى أدلة على وجود جاسوس داخل وكالة المخابرات المركزية. بعد ذلك بوقت قصير، تتعرض أمريكا الشمالية لهجوم إلكتروني ضخم استهدف مواقع عسكرية، يتبنى نيكولادزه مسؤوليته قبل أن يعلن الحرب على الولايات المتحدة وحلفائها. أثناء التحقيق في التسريب، يتسلل فيشر إلى مقر وكالة المخابرات المركزية ويكتشف أن أحد الموظفين قد نسخ البيانات احتياطيًا على حاسوب محمول غير مؤمن. يقبض فيشر على الموظف، الذي يشرح أن الحاسوب استُغل لاحقًا من قبل شبكة مقرها فيرجينيا مملوكة لشركة كاليناتيك، وهي شركة تقنية تسيطر عليها السلطات الجورجية. بعد أن أثارت محاولات غريم للوصول إلى خوادمهم شكوكهم، يُرسل فيشر لاستعادة مفتاح تشفير من فني في المبنى، قبل أن يحاول رجال مافيا استأجرتهم السلطات الجورجية التخلص من جميع الأدلة المُدينة. أثناء عملية استخراج فيشر، أصيب ويلكس بجروح قاتلة وتوفي بعد ذلك بوقت قصير.

باستخدام مفتاح التشفير، اكتشفت وكالة الأمن القومي الأمريكية أن نيكولادزه كان يستخدم شبكة من أجهزة الترحيل غير التقليدية للتواصل مع خلايا عسكرية جورجية. وبعد تتبع شبكة الترحيل بالكامل وصولاً إلى السفارة الصينية في يانغون ، ميانمار ، أُرسل فيشر سرًا للتحقيق. اكتشف أن نيكولادزه يعمل جنبًا إلى جنب مع الجنرال الصيني كونغ فيرونغ، حيث يزوده بالنفايات النووية مقابل الأسلحة والذخائر. خوفًا من أن يؤدي ذلك إلى حرب بين الصين والولايات المتحدة، تحرك فيشر لإنقاذ جنود أمريكيين أسرى في مسلخ قبل إعدامهم في بث مباشر على الإنترنت، وخلال ذلك التقى بدبلوماسيين صينيين رفيعي المستوى، كشفوا أن فيرونغ يتصرف ضد مصالح الصين. حاول غرينكو، الموجود في المسلخ، قتل فيشر، لكنه لقي حتفه أثناء محاولة فيشر حماية الرهائن. عاد فيشر إلى السفارة الصينية، ودخل للقبض على فيرونغ للحصول على معلومات حول مكان نيكولادزه وكشف أنشطته المشبوهة للحكومة الصينية. بعد منعه من الانتحار وهو في حالة سكر شديد، يُهدد فيرونغ بالسلاح للوصول إلى حاسوبه، الذي تكشف بياناته أن نيكولادزه قد فرّ عائدًا إلى جورجيا لتفعيل "السفينة". ثم يموت فيرونغ لاحقًا بسبب جرعة زائدة من الكحول .

يتسلل فيشر إلى القصر الرئاسي الجورجي حيث يتواجد نيكولادزه، برفقة الرئيس الجورجي الجديد فارلام كريستافي، محاولًا استعادة مفتاح "التابوت"، الذي يكتشف أنه في الواقع قنبلة نووية محمولة على حقيبة، موضوعة في مكان ما بالولايات المتحدة. يحاصر فيشر نيكولادزه، الذي يساومه على تسليم مفتاح "التابوت" مقابل ضمان خروجه الآمن من جورجيا. بعد وصول قوات كريستافي ومرافقة نيكولادزه إلى بر الأمان، ينقذ لامبرت فيشر من الإعدام بإحداث انقطاع للتيار الكهربائي، مُشتتًا الانتباه عنه. يكتشف فيشر أن نيكولادزه يعرض موقع "التابوت" مقابل الحماية، فيغتاله بأمر من لامبرت. في النهاية، يعثر الحرس الوطني على القنبلة في مجمع سكني في ماريلاند ، ويستعيدها سرًا بعد إخلاء المبنى بحجة التعامل مع تسرب غاز. على الرغم من تجنب الحرب، إلا أن وفاة نيكولادزه تُثير ردود فعل دولية غاضبة بسبب الظروف المشبوهة المحيطة بها. أثناء مشاهدة فيشر للرئيس الأمريكي وهو يلقي خطاباً حول نهاية الأزمة، تلقى مكالمة هاتفية آمنة من لامبرت لتكليفه بمهمة أخرى.

تطوير

بدأت شركة يوبيسوفت تطوير لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل في عام ٢٠٠١، بعد حصولها على ترخيص توم كلانسي في عام ٢٠٠٠. في الوقت نفسه، كانت قصة اللعبة قيد الكتابة منذ عام ١٩٩٩، [ ٢٢ ] [ ٢٣ ] بدأت اللعبة في الأصل كلعبة خيال علمي على غرار جيمس بوند بعنوان ذا دريفت ، والتي كانت يوبيسوفت تنوي أن تكون "منافسة شرسة للعبة ميتال جير سوليد ٢ ". [ ١٥ ] صرّح منتج اللعبة، ماثيو فيرلاند ، قائلاً: " كانت ميتال جير سوليد مصدر إلهام كبير للعبة سبلينتر سيل ". [ ١٤ ] كما صرّح مصمم اللعبة وكاتبها، كلينت هوكينج، بأن سبلينتر سيل "تدين بوجودها" لسلسلة ميتال جير ، مشيرًا إلى أنه تأثر أيضًا بألعاب سيستم شوك ، وثيف ، وديوس إكس . [ 3 ] كُتب السيناريو بمساهمة من مايكل أيرونسايد، الذي تقاضى 250,000 دولار كندي (ما يعادل 410,500 دولار أمريكي في عام 2025) مقابل عمله في التعليق الصوتي واقتراحاته لتعديلات على القصة. [ 24 ] [ 25 ]

نظراً لأن فريق التطوير كان يهدف إلى الحصول على تصنيف مناسب للمراهقين من مجلس تقييم البرامج الترفيهية (ESRB) ، فقد حاول الفريق تقليل مستوى العنف إلى أدنى حد. [ 26 ] قام الملحن الإنجليزي مايكل ريتشارد بلاومان بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة .

اختلافات الإصدارات

مايكل أيرونسايد في عام 2009.

تعتمد نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل بشكل كبير على نسخة إكس بوكس ​​الأصلية . وقد طورتها شركة يوبي سوفت مونتريال. أما نسختي جيم كيوب وبلاي ستيشن 2 ، اللتين صدرتا لاحقًا، فقد طورتهما شركة يوبي سوفت شنغهاي، وهما متشابهتان إلى حد كبير، لكنهما تتضمنان العديد من التغييرات الطفيفة عن النسخ الأصلية، مما يجعلهما أسهل بشكل عام. على سبيل المثال، تم تغيير مواقع بعض الأبواب، وأصبح الحراس أقل قدرة على ملاحظة إطلاق النار، وما إلى ذلك.

تتميز كل نسخة من اللعبة ببعض الميزات الحصرية. تحتوي نسختا Xbox وWindows على ثلاث مهمات جديدة قابلة للتنزيل، تدور أحداثها حول غواصة نووية روسية. أما نسخة PlayStation 2، فتتضمن مستوىً حصريًا بين كاليناتيك والسفارة الصينية، والذي تجري أحداثه في محطة طاقة نووية في شبه جزيرة كولا ، بالإضافة إلى مشاهد سينمائية جديدة، ومشهد افتتاحي جديد مصحوب بموسيقى أصلية من تأليف أوركسترا براغ، والعديد من المقابلات والأفلام الوثائقية التي تكشف كواليس كلٍ من المشهد الافتتاحي الجديد واللعبة نفسها. تتضمن نسخة GameCube المشاهد السينمائية نفسها، وتستخدم كابل ربط Game Boy Advance لتزويد اللاعبين بخريطة علوية في الوقت الفعلي، وسلاح قنبلة لاصقة جديد، ودعم المسح التدريجي ( 480p ). علاوة على ذلك، تتضمن كلتا نسختي GameCube وPlayStation 2 مناظير جديدة. كما تدعم نسخة Windows تقنية الصوت المكاني ثلاثي الأبعاد EAX 3.0 ADVANCED HD من Creative Labs ، والمتوفرة في بطاقات الصوت التي تعمل بمعالج EMU10K2، مثل سلسلة Sound Blaster Audigy وAudigy 2. [ 27 ]

صدرت نسخة بلاي ستيشن 3 من اللعبة في سبتمبر 2011 كجزء من ثلاثية سبلينتر سيل ضمن سلسلة سوني كلاسيكس إتش دي . وهي نسخة مُحسّنة من نسخة الحاسوب الشخصي، [ 28 ] ولكنها لا تتضمن المهمات الإضافية القابلة للتنزيل التي كانت موجودة في نسختي إكس بوكس ​​والحاسوب الشخصي. وتدعم هذه النسخة نظام الجوائز .

استقبال

حظيت لعبة Tom Clancy's Splinter Cell بتقييمات إيجابية عند إصدارها. صرّح جريج كاسافين من موقع GameSpot بأن Splinter Cell تتميز "بأفضل مؤثرات إضاءة شوهدت في أي لعبة حتى الآن". [ 67 ] وفي وقت لاحق، صنّف موقع GameSpot لعبة Splinter Cell كثاني أفضل لعبة Xbox لشهر نوفمبر 2002، بعد MechAssault . [ 97 ] كما أشاد موقع IGN باللعبة لرسوماتها وإضاءتها، مثنيًا على تطويرها لأسلوب اللعب التخفي والحركة من منظور الشخص الثالث في Metal Gear Solid . [ 83 ] وأثنى كلاهما على الصوت، مشيرين إلى أن مايكل أيرونسايد، مؤدي صوت سام فيشر، كان مناسبًا تمامًا للدور. منح سكوت آلان ماريوت من موقع AllGame نسخة Xbox أربع نجوم ونصف من أصل خمس، ووصفها بأنها "إحدى الألعاب القليلة التي تُثير شعورًا بالتشويق دون اللجوء إلى أساليب الصدمة الموجودة في ألعاب رعب البقاء مثل Resident Evil ". [ 98 ]

لم تخلُ اللعبة من الانتقادات. فقد صرّح غريغ كاسافين بأن لعبة Splinter Cell "تُختزل أحيانًا إلى جولات مُحبطة من التجربة والخطأ". إضافةً إلى ذلك، انتقد كاسافين المشاهد السينمائية في اللعبة، قائلاً إنها لا ترقى إلى مستوى رسومات اللعبة الأخرى. [ 67 ]

حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية من منشورات أخرى غير متخصصة في ألعاب الفيديو. منحت مجلة Entertainment Weekly نسخة Xbox تقييم A ووصفتها بأنها "بارعة للغاية". [ 96 ] أما صحيفة The Village Voice فقد منحت نسخة PlayStation 2 ثمانية من عشرة، وقالت: "لو كانت هذه اللعبة أكثر واقعية، لكان عليك كتم ضحكتك". [ 99 ] في حين منحت صحيفة Cincinnati Enquirer نسخة Game Boy Advance أربع نجوم كاملة، وقالت: "على الرغم من افتقارها للرسومات ثلاثية الأبعاد والاستخدام المذهل للإضاءة والظلال الموجود في الإصدارات السابقة، إلا أن لعبة الحركة والتسلل هذه لا تزال تُجسد إثارة التجسس الحديث". [ 95 ]

مبيعات

حققت لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل نجاحًا تجاريًا باهرًا. [ 100 ] وبلغت الطلبات المسبقة 1.1 مليون وحدة، وبيعت منها 480 ألف نسخة حول العالم بحلول نهاية عام 2002، بعد ثلاثة أسابيع من طرحها في الأسواق. [ 101 ] واستحوذت فرنسا على 60 ألف وحدة خلال الأسابيع الثلاثة الأولى. [ 102 ] وبحلول أوائل يناير 2003، تجاوزت المبيعات في أمريكا الشمالية مليون وحدة، بينما بلغت في أوروبا 600 ألف وحدة. [ 103 ] وبحلول 31 مارس 2003، ارتفعت مبيعاتها إلى 3.6 مليون نسخة. [ 104 ] باعت لعبة Splinter Cell 4.5 مليون نسخة بحلول يونيو، و5 ملايين نسخة بحلول نهاية سبتمبر، [ 105 ] [ 100 ] ووصلت مبيعاتها إلى 6 ملايين وحدة بحلول نهاية مارس 2004. [ 106 ] وبحلول يوليو 2006، باعت نسخة Xbox من Splinter Cell 2.4 مليون نسخة وحققت 62 مليون دولار في الولايات المتحدة وحدها. وصنفتها مجلة Next Generation في المرتبة العاشرة بين أكثر الألعاب مبيعًا التي تم إطلاقها لأجهزة PlayStation 2 أو Xbox أو GameCube بين يناير 2000 ويوليو 2006 في الولايات المتحدة. وظلت اللعبة الأكثر مبيعًا من سلسلة Splinter Cell في الولايات المتحدة حتى يوليو 2006. [ 107 ]

حصلت نسختا اللعبة على جهازي بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​على جائزة مبيعات "بلاتينية" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 108 ] تُمنح هذه الجائزة للألعاب التي تبيع ما لا يقل عن 300,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 109 ] أما نسخة الكمبيوتر من لعبة Splinter Cell فقد حصلت على جائزة مبيعات "فضية" من ELSPA، [ 110 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 100,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 109 ]

الجوائز

حازت لعبة Splinter Cell على المركز الثاني في قائمة مجلة Computer Games لأفضل 10 ألعاب لعام 2003. [ 117 ] وفازت بجائزتي GameSpot لعام 2002 لأفضل رسومات (تقنية) وأفضل لعبة مغامرات وحركة بين ألعاب Xbox، كما رُشّحت في فئات أفضل صوت وأفضل رسومات (فنية) وجائزة "لعبة العام على Xbox". [ 118 ]

الترشيحات

طبعة جديدة

في 15 ديسمبر 2021، أعلنت شركة Ubisoft أن إعادة إنتاج اللعبة قيد التطوير في Ubisoft Toronto باستخدام Snowdrop ، وهو محرك اللعبة الذي يقف وراء Tom Clancy's The Division و Avatar: Frontiers of Pandora . [ 121 ]

ملحوظات

  1. قامت شركة Ubi Soft Shanghai بتطوير نسخ PlayStation 2 و GameCube، بينما طورت Gameloft النسخة المخصصة لأجهزة Game Boy Advance والهواتف المحمولة و N-Gage. أما i5works فقد طورت نسخة Mac OS X. [ 1 ]

مراجع

  1. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل متوفرة لأجهزة ماك" . ذا ماك أوبزرفر . 28 سبتمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  2. سميث، داستن (13 أكتوبر 2004). "توم كلانسي سبلينتر سيل" . مجلة ألعاب ماك الداخلية . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2008 .
  3. 1 2 3 "مقابلة مع كلينت هوكينج" . GameCritics . 24 مايو 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  4. "أخبار إكس بوكس ​​- لعبة إكس بوكس ​​الحائزة على جوائز، توم كلانسي سبلينتر سيل، تُطرح في الأسواق على مستوى البلاد" . 11 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  5. "ما الجديد؟" . Eurogamer.net . 29 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  6. ماكنيوزرسون، نيوزي (18 فبراير 2003). "سفن سبلينتر سيل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاسترجاع في 30 مارس 2023 .
  7. "تحديث ما قبل الإصدار للعبة Splinter Cell على الكمبيوتر الشخصي" . Eurogamer.net . ١٩ فبراير ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٣٠ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مارس ٢٠٢٣ .
  8. "Gameloft - ألعاب الجوال، حمّل ألعاب الجوال على هاتفك اللاسلكي" . 24 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  9. "ما الجديد؟" . Eurogamer.net . 28 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  10. ١ ٢ "إصدار لعبة Splinter Cell لجهاز GameCube - بيان صحفي" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في ٣٠ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مارس ٢٠٢٣ .
  11. 1 2 "ما الجديد؟" . Eurogamer.net . 6 يونيو 2003. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  12. "توم كلانسي سبلينتر سيل" . 1 أبريل 2003. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  13. "شركة Aspyr تُطلق لعبتي Splinter Cell وAthena Sword في مرحلة تجريبية" . Macworld . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2023 .
  14. 1 2 "المحطة الأخيرة لشركة EGM: العدد الأسطوري رقم 200 (الجزء 2)" . VentureBeat . 21 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2018 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  15. 1 2 داير، ميتش (3 فبراير 2014). "هاوس أوف دريمز: قصة يوبيسوفت مونتريال" . IGN . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  16. "لعبة Splinter Cell حصرية لجهاز Xbox لعام 2002" . يورو غيمر . 24 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2021 .
  17. "لعبة Splinter Cell حصرية لجهاز Xbox فقط في عام 2002" . 21 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2021 .
  18. "توم كلانسي سبلينتر سيل" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2008 .
  19. "توم كلانسي سبلينتر سيل" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2008 .
  20. " معلومات تقنية عن لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل " . جيم سبوت . سي نت نتووركس، إنك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2008 .
  21. كوتشيرا، بن (10 يونيو 2019). "مايكروسوفت تعلن عن آخر الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة القادمة إلى إكس بوكس ​​ون" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2022. تم الاسترجاع في 31 يناير 2022 .
  22. نولان غود (4 سبتمبر 2023). " التطور غير المتوقع لأول لعبة من سلسلة سبلينتر سيل" . www.gameinformer.com
  23. آدم بارنز (3 أكتوبر 2019). "صناعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل" . www.pressreader.com .
  24. https://www.youtube.com/watch?v=AnOn8Tp5ngc
  25. https://www.youtube.com/watch?v=WVVvrSDGwvA
  26. "توم كلانسي سبلينتر سيل كونفيكشن - الهوية المُعاد إحياؤها". جيم إنفورمر . يونيو 2007. الصفحات 72-77 . 
  27. "لعبة مميزة في معرض EAX: لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل" . كرييتيف لابز . مؤرشفة من الأصل في 16 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليها في 12 أكتوبر 2022 .
  28. "ثلاثية توم كلانسي سبلينتر سيل قادمة إلى بلاي ستيشن 3 بتقنية ثلاثية الأبعاد" . 7 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2021 .
  29. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز إكس بوكس" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2011 .
  30. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل للهواتف المحمولة" . GameRankings. مؤرشفة من الأصل في 22 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليها في 10 يوليو 2014 .
  31. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل للكمبيوتر الشخصي" . موقع GameRankings. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2011 .
  32. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز بلاي ستيشن 2" . موقع GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 سبتمبر 2011 .
  33. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز جيم كيوب" . جيم رانكينجز. مؤرشفة من الأصل في 18 يوليو 2011. تم الاطلاع عليها في 30 سبتمبر 2011 .
  34. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز غيم بوي أدفانس" . موقع غيم رانكينغز. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 سبتمبر 2011 .
  35. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل تيم ستيلث أكشن لجهاز إن-جايج" . جيم رانكينجز. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  36. "مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز إكس بوكس" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  37. "مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  38. "مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  39. "مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز جيم كيوب" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  40. "مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز غيم بوي أدفانس" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  41. "مراجعات لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إصدار: 2003)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  42. فريق عمل مجلة إيدج (ديسمبر 2002). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إكس بوكس، الكمبيوتر الشخصي)". إيدج . العدد 118. 
  43. ميلكي، جيمس "بائع الحليب"؛ أينهورن، إيثان؛ تشو، تشي (يناير 2003). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 171. زيف ديفيس ميديا. الصفحات 206، 208. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .  
  44. فريق عمل مجلة EGM (يونيو 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (جيم كيوب)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 168. صفحة 126. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  45. فريق عمل مجلة EGM (مايو 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (بلاي ستيشن 2)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 167. صفحة 120. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  46. فريق عمل مجلة EGM (يونيو 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (GBA)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 168. صفحة 127. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2004. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  47. ريد، كريستان (4 ديسمبر 2002). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إكس بوكس)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  48. ريد، كريستان (28 مارس 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (بلاي ستيشن 2)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  49. ريد، كريستان (16 يونيو 2003). "سبلينتر سيل (جيم كيوب)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  50. برامويل، توم (8 مايو 2003). "سبلينتر سيل (جيم بوي أدفانس)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  51. تايلور، مارتن (17 ديسمبر 2003). "سبلينتر سيل (إن-غيج)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  52. بروجر، كريستيان (يناير 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إكس بوكس)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 117. صفحة 104. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  53. باربر، تشيت (أبريل 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (بلاي ستيشن 2)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 120. صفحة 82. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  54. راينر، أندرو (مايو 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (جيم سيل)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 121. صفحة 84. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  55. ليبر، جاستن (يونيو 2003). "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (جيم بوي أدفانس)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 122. صفحة 120. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  56. "توم كلانسي سبلينتر سيل: أكشن التخفي الجماعي". مجلة جيم إنفورمر . العدد 130. فبراير 2004. صفحة 114.  
  57. فور آيد دراغون (18 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز إكس بوكس ​​على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  58. إير هندريكس (18 فبراير 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لأجهزة الكمبيوتر على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  59. فور آيد دراغون (7 أبريل 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز بلاي ستيشن 2 على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  60. فور آيد دراغون (10 أبريل 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز جيم كيوب على موقع GamePro.com" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  61. فور آيد دراغون (1 مايو 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز غيم بوي أدفانس على موقع GamePro.com" . غيم برو . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  62. ستار دينغو (17 ديسمبر 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل لجهاز إن-غيج على موقع جيم برو" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  63. سيلفرمان، بن (ديسمبر 2002). "مراجعة لعبة سبلينتر سيل (إكس بوكس)" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  64. دودسون، جو (مارس 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (للحاسوب الشخصي)" . جيم ريفولوشن. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  65. "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (للهواتف المحمولة)" . جيم سبوت . 1 يناير 2004. مؤرشفة من الأصل في 17 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليها في 10 يوليو 2014 .
  66. كاسافين، جريج (19 فبراير 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  67. 1 2 3 كاسافين، جريج (18 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إكس بوكس)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  68. كاسافين، جريج (4 أبريل 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  69. كاسافين، جريج (29 أبريل 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (جيم بوي أدفانس)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  70. كاسافين، جريج (12 ديسمبر 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إن جي إي)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  71. هام، توم (23 نوفمبر 2002). "GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox)" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  72. أوزبورن، سكوت (22 فبراير 2003). "GameSpy: Splinter Cell (PC)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  73. ستاينبرغ، ستيف (14 أبريل 2003). "GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (PS2)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  74. فيشر، روس (7 أبريل 2003). "GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GCN)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  75. ليبر، جاستن (4 ديسمبر 2003). "GameSpy: Splinter Cell (N-Gage)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  76. فيشر، روس (28 أبريل 2003). "GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GBA)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  77. فالنتينو، نيك (20 أبريل 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل - بلاي ستيشن 2" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  78. بيديجيان، لويس (8 ديسمبر 2002). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل - إكس بوكس" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  79. هوبر، ستيفن (10 مارس 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل - نسخة الكمبيوتر الشخصي" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  80. هوبر، ستيفن (23 أبريل 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل - جيم كيوب" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  81. كنوتسون، مايكل (9 ديسمبر 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل - NG" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  82. زاكارياس، إدواردو (10 مايو 2003). "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل - جيم بوي أدفانس" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  83. 1 2 بولدينغ، آرون (18 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة سبلينتر سيل (إكس بوكس)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  84. سوليتش، إيفان (18 فبراير 2003). "مراجعة لعبة سبلينتر سيل (للحاسوب الشخصي)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  85. هوانغ، كايزر (24 مارس 2003). "سبلينتر سيل (بلاي ستيشن 2)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  86. لويس، كوري (4 أبريل 2003). "توم كلانسي سبلينتر سيل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  87. بوكانان، ليفي (21 مايو 2003). "سبلينتر سيل (سيل)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  88. هاريس، كريغ (29 أبريل 2003). "سبلينتر سيل (جيم بوي أدفانس)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2014 .
  89. تشامبرز، تشاد (29 يناير 2004). "مراجعة سبلينتر سيل (NNG)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
  90. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (جيم كيوب)". نينتندو باور . المجلد 169. يونيو 2003. صفحة 134.  
  91. "لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (جيم بوي أدفانس)". نينتندو باور . المجلد 169. يونيو 2003. صفحة 140.  
  92. دافيسون، جون (مايو 2003). "توم كلانسي سبلينتر سيل" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . ص 89. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 . 
  93. "توم كلانسي سبلينتر سيل". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . ديسمبر 2002. ص 50. 
  94. "سبلينتر سيل". مجلة بي سي غيمر : العدد 84. مارس 2003.
  95. 1 2 سالتزمان، مارك (20 مايو 2003). "ثلاثة على الطريق" . صحيفة سينسيناتي إنكوايرر . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2007. تم الاسترجاع في 11 يوليو 2014 .
  96. 1 2 ووك، غاري إنج (29 نوفمبر 2002). "المقاتلة الشبحية (مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل؛ إكس بوكس)" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 684. صفحة 114. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .  
  97. " لعبة الشهر من جيم سبوت، نوفمبر 2002" . جيم سبوت . 7 ديسمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2003.
  98. ماريوت، سكوت آلان. "مراجعة لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل (إكس بوكس)" . موقع أول جيم . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2014 .
  99. كاتوتشي، نيك (22 أبريل 2003). "واقي الرياح" . ذا فيليدج فويس . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  100. ١ ٢ "تحسن واضح في نتائج النصف الأول من عام ٢٠٠٣-٢٠٠٤؛ تأكيد الأهداف السنوية" (بيان صحفي). يوبيسوفت . ١١ ديسمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٢١ سبتمبر ٢٠١٧.
  101. «نتائج النصف الأول من عام 2002/2003: تأثرت الربحية بتقلبات موسمية كبيرة (19% من المبيعات)» (بيان صحفي). يوبيسوفت . 12 يناير 2003. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017.
  102. "JEUXVIDEO.COM – مرجع ألعاب الفيديو على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم !" . 19 فبراير 2003. مؤرشفة من الأصلي في 19 فبراير 2003. 
  103. "Multiplayer.it Business to Business" . 13 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2003.
  104. "حققت شركة يوبي سوفت مبيعات قياسية في الربع الرابع بلغت 179 مليون يورو، بزيادة قدرها 98% (109% بمعدل ثابت)، مع نمو سنوي قدره 23% (30% بمعدل ثابت)، متفوقةً بذلك على أداء السوق مرة أخرى" (بيان صحفي). يوبي سوفت . 6 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017.
  105. «نتائج موسم 2002/2003: تحقيق الأهداف؛ آفاق واعدة لموسم 2003/2004» (بيان صحفي). باريس، فرنسا: يوبيسوفت . 26 يونيو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017.
  106. «المبيعات السنوية لعامي 2003/2004: 508 مليون يورو (+22.5% بأسعار صرف ثابتة)؛ تم تعديل التدفق النقدي الحر ليرتفع إلى أكثر من 50 مليون يورو» (بيان صحفي). يوبيسوفت . 29 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017.
  107. كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  108. "جوائز مبيعات ELSPA: البلاتينية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009.
  109. 1 2 كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  110. "جوائز مبيعات ELSPA: فضية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009.
  111. "الفائزون لعام 2002" . جوائز نقاد الألعاب. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2007 .
  112. ١ ٢ "جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوية الثالثة" . جوائز اختيار مطوري الألعاب . شركة سي إم بي ميديا ​​ذ.م.م. ٧ مارس ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٤ يوليو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أكتوبر ٢٠٠٨ .
  113. ١ ٢ "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية السادسة" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. ٢٣ فبراير ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٤ مايو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أكتوبر ٢٠٠٨ .
  114. "أفضل ألعاب عام 2002: لعبة العام على إكس بوكس" . IGN Xbox . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2008 .
  115. "أفضل ما في عام 2002: الرسومات" . IGN Xbox . IGN Entertainment. 14 يناير 2003. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2003. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2008 .
  116. "قناة سبايك تي في تكرم النساء الرقميات وراي ليوتا في جوائز ألعاب الفيديو"، صحيفة ذا فيكتوريا أدفوكيت ، 4 ديسمبر 2003.
  117. فريق العمل (مارس 2004). "أفضل ما في عام 2003؛ الجوائز السنوية الثالثة عشرة". مجلة ألعاب الكمبيوتر (160): 58-62 .
  118. ↑ فريق عمل GameSpot (30 ديسمبر 2002). " أفضل وأسوأ ما في GameSpot لعام 2002" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2003.
  119. "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو: توم كلانسي سبلينتر سيل" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2023 .
  120. "لعبة العام 2002" . ألعاب IGN . IGN للترفيه. 24 يناير 2003. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2008 .
  121. "إعادة إنتاج لعبة Splinter Cell قيد التطوير في استوديوهات يوبيسوفت تورنتو" . يوبيسوفت . 15 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2021 .