ميتال جير
ميتال جير ( باليابانية :メタルギア، بالروماجي : Metaru Gia ) هي سلسلة ألعاب يابانية من نوع الأكشن والمغامرة والتخفي ، من ابتكار هيديو كوجيما . طورتها ونشرتها شركة كونامي ، وصدرتأول لعبة منها، ميتال جير ، عام 1987 لأجهزة الكمبيوتر المنزلية MSX . يتحكم اللاعب عادةً بشخصية من القوات الخاصة ، غالباً ما يكون سوليد سنيك ، الذي يُكلف عادةً بمهمة العثور على السلاح الخارق " ميتال جير "، وهو عبارة عن دبابة آلية ثنائية الأرجل ( ميكا ) قادرة على إطلاق أسلحة نووية.
صدرت عدة أجزاء لاحقة لأجهزة ألعاب متعددة، وسّعت قصة اللعبة الأصلية، وأضافت شخصيات معادية ومؤيدة لسنيك، بينما استكشفت أجزاء سابقة أصول ميتال جير وشخصياتها المتكررة. وشكّلت اللعبة الثالثة في السلسلة، ميتال جير سوليد لجهاز بلاي ستيشن ، نقلة نوعية إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد ، وحققت للسلسلة شهرة عالمية.
تُنسب إلى هذه السلسلة الريادة في ألعاب التخفي ونشرها على نطاق واسع ، [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] بالإضافة إلى "ألعاب الفيديو السينمائية". [ 3 ] [ 5 ] تشمل السمات البارزة للسلسلة المشاهد السينمائية ، والقصص المعقدة، والفكاهة غير التقليدية التي تكسر الجدار الرابع ، واستكشاف مواضيع السايبربانك والديستوبيا والسياسية والفلسفية ، [ 6 ] [ 7 ] فضلاً عن الإشارات إلى أفلام هوليوود . حظيت أجزاء السلسلة بإشادة نقدية واسعة، وحصلت على العديد من الجوائز. باعت السلسلة 65.5 مليون نسخة حتى نهاية ديسمبر 2025. [ 8 ] كما تم تحويل السلسلة إلى وسائط أخرى، مثل القصص المصورة والروايات والأقراص الصوتية الدرامية . كما ظهر سوليد سنيك في ألعاب أخرى، مثل سلسلة سوبر سماش بروس ، وأيب إسكيب 3 ، وليتل بيغ بلانيت ، وفورتنايت ، وتوم كلانسي رينبو 6 سيج .
ألعاب
| 1987 | ميتال جير |
|---|---|
| 1988 | |
| 1989 | |
| 1990 | انتقام الأفعى |
| ميتال جير 2: سوليد سنيك | |
| 1991 | |
| 1992 | |
| 1993 | |
| 1994 | |
| 1995 | |
| 1996 | |
| 1997 | |
| 1998 | ميتال جير سوليد |
| 1999 | ميتال جير سوليد: إنتغرال (مهام الواقع الافتراضي) |
| 2000 | ميتال جير: جوست بابل |
| 2001 | ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية |
| 2002 | ميتال جير سوليد 2: سابستنس |
| 2003 | |
| 2004 | ميتال جير سوليد: ذا توين سنيكس |
| ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر | |
| حمض التروس المعدنية | |
| 2005 | ميتال جير أسيد 2 |
| ميتال جير سوليد 3: البقاء | |
| 2006 | ميتال جير سوليد: بورتابل أوبس |
| 2007 | ميتال جير سوليد: بورتابل أوبس بلس |
| 2008 | ميتال جير سوليد موبايل |
| ميتال جير سوليد 4: بنادق الوطنيين | |
| ميتال جير أونلاين | |
| 2009 | ميتال جير سوليد تاتش |
| 2010 | ميتال جير سوليد: بيس ووكر |
| 2011 | |
| 2012 | ميتال جير سوليد: سنيك إيتر ثلاثي الأبعاد |
| ميتال جير سوليد: سوشيال أوبس | |
| 2013 | ارتفاع ميتال جير: الانتقام |
| 2014 | ميتال جير سوليد 5: جراوند زيروز |
| 2015 | ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | ميتال جير سرفايف |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | ميتال جير سوليد: المجموعة الرئيسية |
| 2024 | |
| 2025 | ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر |
صمّم هيديو كوجيما لعبة ميتال جير الأصلية ، التي ظهرت لأول مرة في اليابان وأوروبا عام 1987 لمنصة MSX2 الحاسوبية. [ 9 ] قام فريق آخر بإنشاء نسخة معدّلة بشكل كبير من اللعبة لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES)، والتي صدرت في اليابان في 22 ديسمبر 1987، وفي أمريكا الشمالية في يونيو 1988، وفي أوروبا وأستراليا في وقت ما من عام 1989. [ 10 ] أنتجت شركة كونامي جزءًا ثانيًا للعبة على جهاز NES بعنوان Snake's Revenge ، مرة أخرى بدون كوجيما، وصدر في أمريكا الشمالية وأوروبا عام 1990. تعرّف أحد مصممي تلك اللعبة على كوجيما وطلب منه إنشاء "جزء ثانٍ حقيقي من ميتال جير ". ردًا على ذلك، بدأ كوجيما بتطوير ميتال جير 2: سوليد سنيك ، والتي صدرت في اليابان عام 1990 لجهاز MSX2. [ 11 ] [ 12 ]
بعد إتمام لعبة ميتال جير 2 ، عمل كوجيما على مشاريع أخرى قبل أن يُخرج لعبته الثالثة من سلسلة ميتال جير ، ميتال جير سوليد ، لجهاز بلاي ستيشن . بدأ تطويرها عام 1994، وعُرضت لأول مرة في معرض طوكيو للألعاب عام 1996 ، [ 13 ] قبل إصدارها عام 1998. [ 14 ] [ 15 ] أدى نجاح ميتال جير سوليد إلى سلسلة من الأجزاء اللاحقة، والأجزاء السابقة، والألعاب الفرعية، والإصدارات المُحسّنة، وإعادة إنتاجها لمنصات متنوعة. صدرت لعبة Metal Gear: Ghost Babel لجهاز Game Boy Color في أبريل 2000. تلتها لعبة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty في نوفمبر 2001 لجهاز PlayStation 2. وفي أوائل عام 2004، صدرت نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Metal Gear Solid الأصلية بعنوان Metal Gear Solid: The Twin Snakes لجهاز Nintendo GameCube. [ 16 ] وفي وقت لاحق من ذلك العام، صدرت اللعبة الثالثة، Metal Gear Solid 3: Snake Eater ، على جهاز PlayStation 2. تُعد هذه اللعبة أول جزء سابق للأحداث، حيث تدور أحداثها قبل جميع ألعاب Metal Gear السابقة، وتُمثل بداية السلسلة. [ 17 ] [ 18 ] كما صدرت عدة ألعاب لجهاز PlayStation Portable من سوني. وفي خروج عن أسلوب السلسلة، استخدمت لعبتا Metal Gear Acid وجزئها الثاني آليات استراتيجية تعتمد على الأدوار باستخدام بطاقات قابلة للجمع . [ 19 ] [ 20 ] تبعت هذه الألعاب لعبةٌ تاليةٌ للعبة Snake Eater ، وهي Metal Gear Solid: Portable Ops ، التي صدرت على جهاز PlayStation Portable عام 2006. [ 21 ] [ 22 ] واختُتمت القصة الرئيسية للسلسلة في لعبة Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots لجهاز PlayStation 3 عام 2008. [ 23 ] [ 24 ] وتضمنت اللعبة طورًا فرعيًا متعدد اللاعبين يُسمى Metal Gear Online . [ 25 ]
في أبريل 2010، صدرت لعبة Metal Gear Solid: Peace Walker ، وهي جزءٌ ثانٍ من سلسلة Snake Eater ، لجهاز PlayStation Portable، وتدور أحداثها بعد فترة وجيزة من أحداث Portable Ops . [ 26 ] [ 27 ] أما اللعبة الفرعية Metal Gear Rising: Revengeance ، فقد صدرت عام 2013 على جهازي PlayStation 3 وXbox 360، وفي يناير 2014 على منصة Steam (للحاسوب الشخصي). تدور أحداث اللعبة بعد أحداث Guns of the Patriots ، وبطلها هو رايدن ، بطل Sons of Liberty الذي تحوّل إلى نينجا آلي. [ 28 ]
في 18 مايو 2009، نشرت شركة كوجيما برودكشن موقعًا تشويقيًا للجزء التالي من سلسلة ميتال جير . [ 29 ] تضمن الموقع في البداية سلسلة من العد التنازلي، تلتها عدة حروف وامضة وصورتان لشخصيتين تشبهان بيغ بوس في منتصف العمر ورايدن الآلي . تناولت مقالة نُشرت في عدد يوليو 2009 من مجلة فاميتسو PSP + PS3 محتوى الموقع، وتضمنت مقابلة مع هيديو كوجيما. [ 30 ] [ 31 ] خضعت المقابلة، التي كشفت عن تفاصيل كثيرة، لرقابة شديدة، ونُشرت على هذا النحو بناءً على طلب كوجيما، الذي كان يُخرج ويُصمم اللعبة الجديدة. كان من المقرر أن تنشر فاميتسو المقابلة كاملة في عددها التالي. [ 32 ] [ 33 ] كُشف لاحقًا أن اللعبة الجديدة هي ميتال جير رايزينغ: ريفنجنس ، والتي أُعلن عنها في 1 يونيو 2009، في معرض E3، خلال المؤتمر الصحفي لشركة مايكروسوفت. [ 34 ]
في معرض E3 2010 ، عُرضت نسخة تجريبية بعنوان "Metal Gear Solid 3D: Snake Eater – The Naked Sample" على جهاز نينتندو 3DS . ونشر موقع كوجيما الرسمي في E3 لاحقًا لقطات شاشة ورسومات فنية رسمية للنسخة التجريبية. [ 35 ] ومع ذلك، صرّح كوجيما بأن هذه النسخة ليست معاينة للعبة كاملة، بل مجرد عينة لما يمكن فعله على جهاز 3DS. [ 36 ] كما عُرضت نسخة محمولة أخرى من لعبة صدرت سابقًا في اجتماع سوني بلاي ستيشن في 27 يناير 2011، حيث استعرض هيديو كوجيما نسخة محمولة محتملة من Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots لجهاز بلاي ستيشن فيتا القادم . [ 37 ]
في نوفمبر 2011، ناقش كوجيما مع مجلة بلايستيشن الرسمية (المملكة المتحدة) مستقبل السلسلة، مشيرًا إلى لعبة Metal Gear Solid 5 القادمة . [ 38 ] قال كوجيما: "أعتقد أننا سنضطر على الأرجح إلى إنتاج جزء جديد [تكملة لـ MGS4 ] في وقت ما، لكننا لا نعلم ماهيته". وأوضح كوجيما أنه عندما تبدأ كونامي بتطوير اللعبة، سيكون تأثيره أقل مما كان عليه في الأجزاء السابقة من السلسلة. [ 39 ] بعد ردود الفعل المتباينة من المعجبين على الكشف عن لعبة Metal Gear Rising: Revengeance ، وهي لعبة فرعية مُعاد إطلاقها تركز على أسلوب اللعب الحركي، طمأن هيديو كوجيما المعجبين بأن جزءًا جديدًا "أصيلًا من سلسلة Metal Gear Solid " سيصدر في المستقبل. [ 40 ]
خلال جلسة نقاشية في متحف سميثسونيان للفن الأمريكي في مارس 2012، صرّح كوجيما قائلاً: "أعمل على مشروع أعتقد أنه سيُشكّل لحظة فارقة" في مسيرته المهنية وسلسلة ميتال جير . [ 41 ] وخلال الاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين للسلسلة، كشفت كونامي عن عرض تجريبي للعبة جديدة ضمن سلسلة ميتال جير ، وهي ميتال جير سوليد: جراوند زيروز . [ 42 ] وفي ديسمبر 2012، صدرت لعبة اجتماعية لجهاز GREE ، وهي ميتال جير سوليد: سوشيال أوبس . [ 43 ]
في 7 ديسمبر 2012، تم الكشف عن إعلان تشويقي للعبة The Phantom Pain خلال حفل جوائز Spike لألعاب الفيديو . بعد عرض الإعلان، أشارت العديد من المواقع الإلكترونية ومواقع المعجبين المتخصصة في ألعاب الفيديو إلى وجود صلة واضحة بين الإعلان وسلسلة ألعاب Metal Gear . [ 44 ]
في 27 مارس 2013، أعلن كوجيما في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC 2013) أن لعبتي Metal Gear Solid: Ground Zeroes و The Phantom Pain هما جزآن مختلفان من لعبة واحدة، Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ، حيث تُعتبر Metal Gear Solid: Ground Zeroes بمثابة مقدمة، بينما تُمثل The Phantom Pain القصة الرئيسية. لم يُسند الدور إلى ديفيد هايتر ، مؤدي صوت سنيك المعتاد باللغة الإنجليزية . [ 45 ] وبدلاً من ذلك، قام الممثل والمنتج الهوليوودي كيفر ساذرلاند بتجسيد الشخصية من خلال الأداء الصوتي وتقنية التقاط تعابير الوجه . [ 46 ]
في عام ٢٠١٥، كشفت شركة كونامي عن حاجتها إلى موظفين جدد لتطوير لعبة جديدة من سلسلة ميتال جير ، وذلك بعد رحيل كوجيما عن الشركة. وفي ١٧ أغسطس ٢٠١٦، أعلنت كونامي خلال معرض جيمزكوم ٢٠١٦ عن تطوير لعبة جديدة من سلسلة ميتال جير ، تحمل اسم ميتال جير سرفايف . وهي لعبة فرعية ومكملة للعبة ميتال جير سوليد ٥ ، وتدور أحداثها بين أحداث جراوند زيروز وذا فانتوم بين . [ ٤٧ ]
في 24 مايو 2023 ، وخلال فعالية PlayStation Showcase التي أقامتها سوني، تم الإعلان عن نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Snake Eater ، بعنوان Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]
إعادة إصدار
كما تم إنتاج إصدارات موسعة من ألعاب السلسلة، مثل Integral ( ميتال جير سوليد )، و Substance ( ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية )، و Subsistence ( ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر ). [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]
في 2 يونيو 2011، أعلنت شركة كونامي عن مجموعة Metal Gear Solid HD Collection التي صدرت في نوفمبر 2011 لجهازي PlayStation 3 و Xbox 360. تتضمن المجموعة نسخًا مُحسّنة من ألعاب Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty و Metal Gear Solid 3: Snake Eater و Metal Gear Solid: Peace Walker ، بدقة 720p ومعدل 60 إطارًا في الثانية، بالإضافة إلى الجوائز/الإنجازات، وصوت مُحسّن. [ 56 ] [ 57 ] في 15 أغسطس 2011، حصل متجر Zavvi البريطاني على الحق الحصري لبيع مجموعة Metal Gear Solid: Ultimate HD Collection، المتوفرة حصريًا لجهاز PlayStation 3، والتي صدرت في 25 نوفمبر. [ 58 ]
أُعلن عن مجموعة Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 في 24 مايو 2023. ستتضمن هذه المجموعة أول خمس ألعاب رئيسية من سلسلة Metal Gear ، بالإضافة إلى محتوى إضافي يشمل نسخة NES من Metal Gear ، و Snake's Revenge ، و Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ، و Bande Dessinée ، فضلاً عن محتوى إضافي مثل كتب السيناريو، والكتب الرئيسية، وملفات تعريف الشخصيات، وملخصات القصة، وأدلة الاستراتيجية، وموسيقى تصويرية قابلة للتشغيل. [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] .أُعلن عن Vol. 2 في فبراير 2026، ويضم Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) و Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)، بالإضافة إلى لعبة Game Boy Color Metal Gear: Ghost Babel (2000) كلعبة إضافية. تتضمن كلتا المجموعتين إضافات مثل كتب معلومات اللعبة، وسيناريوهات الألعاب، وموسيقى تصويرية مختارة، وملفات تعريف الشخصيات، وأدلة اللعب. بالإضافة إلى ذلك، Vol. يتضمن الإصدار 2 عملية استعادة كاملة لقاعدة بيانات Metal Gear Solid 4 ، والتي تجمع وتقدم جميع أحداث السلسلة حتى الإصدار الأصلي للعبة، باستخدام محرك Unreal Engine 5 .
ملخص القصة
في عالم ميتال جير، انحرف مسار التاريخ بعد الحرب العالمية الأولى ، مع تأسيس جماعة الفلاسفة، وهي حلف سري خيالي بين الولايات المتحدة والصين والاتحاد السوفيتي. أنشأ هؤلاء الفلاسفة وحدة كوبرا الخيالية، بقيادة ذا بوس ، والتي كان لها دور محوري في هزيمة دول المحور. كانت تقنيات الاستنساخ والذكاء الاصطناعي والروبوتات في سبعينيات القرن العشرين أكثر تقدماً. [ 59 ] تكشف الألعاب التسع في سلسلة ميتال جير الرئيسية عن سرد يمتد لخمسة عقود، من الحرب الباردة وحتى المستقبل القريب. يُعد بيغ بوس الشخصية الأبرز في قصة السلسلة، ومن بين الألعاب الرئيسية، خمس منها تُعد أحداثاً تمهيدية تركز على قصته، وتدور أحداثها قبل عقود من أحداث ميتال جير الأصلية . مع ذلك، لا يزال سوليد سنيك يُصوَّر على أنه الشخصية الرئيسية في السلسلة، حيث تُهيئ الأحداث التمهيدية سياقاً لهدفه وكونه نقيضاً لوالده.
حبكة
لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater، وهي أول لعبة في السلسلة من حيث التسلسل الزمني، تُقدّم شخصية نيكد سنيك (أو سنيك اختصارًا)، وهو عميل يعمل لصالحوحدة عملية القوة X (FOX) الخيالية التابعة لوكالة المخابرات المركزية الأمريكية خلال الحرب الباردة . [ 60 ] تركز اللعبة على صعود سنيك من متدرب إلى جندي أسطوري، بالإضافة إلى سقوط معلمته وشخصيته القيادية، ذا بوس . بعد انشقاق ذا بوس وانضمامها إلى الاتحاد السوفيتي، يُرسل سنيك إلى روسيا لقتلها وإنهاء التهديد الذي يُمثله يفغيني بوريسوفيتش فولجين ، وهو عقيد في المخابرات العسكرية الروسية (GRU) يُخطط للإطاحة بالحكومة السوفيتية. تُكسب بطولات سنيك خلال اللعبة لقب "بيغ بوس" في النهاية. كما تستكشفاللعبة أصول منظمة ذا باتريوتس، التي أسسها زيرو .
تُعدّ لعبة Metal Gear Solid: Portable Ops تكملةً مباشرةً للعبة Snake Eater ، وتتناول حياة نيكد سنيك بعد انفصاله عن شركة FOX. وبما أن سنيك لم يقبل بعدُ لقب بيغ بوس، فإنّ الحبكة تُسلّط الضوء على أصول وحدته المرتزقة أثناء محاولته الهروب من شبه جزيرة سان هيرونيمو ومواجهته لوحدته القديمة. [ 61 ] يُثار جدلٌ حول مدى أصالة Portable Ops ، حيث صرّح كوجيما بأنّ "القصة الرئيسية للعبة Portable Ops جزءٌ من الملحمة، وهي جزءٌ من التسلسل الزمني الرسمي لسلسلة Metal Gear ، بينما بعض التفاصيل الصغيرة الموجودة في Portable Ops تقع خارج الملحمة، وليست جزءًا من التسلسل الزمني الرئيسي للعبة." [ 62 ]
تدور أحداث لعبة Metal Gear Solid: Peace Walker ، وهي الجزء التالي، بعد عشر سنوات من أحداث Snake Eater ، وتعود بنا إلى قصة بيغ بوس الشاب. بصفته الآن رئيسًا لمنظمة المرتزقة Militaires Sans Frontières (MSF)، يكتشف بيغ بوس أن رؤوسًا نووية تُنقل إلى أمريكا اللاتينية، فيقرر وضع حدٍّ لذلك. تضم Peace Walker مجموعة جديدة من الشخصيات لتقديم المساعدة والمعلومات الاستخباراتية لبيغ بوس. كما تظهر بعض الشخصيات من الأجزاء اللاحقة، مثل كازوهيرا ميلر في شبابه، في هذه اللعبة.
تُعدّ لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain الجزء الثاني المباشر للعبة Peace Walker، وتتألف من فصلين.تدور أحداث الفصل التمهيدي، Ground Zeroes ، بعد أسابيع قليلة من المهمة الأخيرة في Peace Walker ، حيث يُكلّف بيغ بوس بإنقاذ شخصيتين مهمتين من موقع سري تابع للجيش الأمريكي على ساحل كوبا. تتزامن مهمة بيغ بوس مع زيارة الوكالة الدولية للطاقة الذرية إلى القاعدة الأم، والتي يتضح أنها غطاء لهجوم مُدبّر من قِبل منظمة XOF الغامضة. في خضم الفوضى، تُعطّل مروحية بيغ بوس أولًا بسبب قنبلة زُرعت داخل باز، ثم تصطدم بمروحية أخرى، ليُنقل بعدها إلى المستشفى لمدة تسع سنوات، مما يُمهّد لأحداث الفصل الرئيسي، The Phantom Pain . يتمحور أساس القصة الرئيسية حول قيام بيغ بوس بتأسيس شركة عسكرية خاصة جديدة ، Diamond Dogs، للانتقام لتدمير MSF وفقدان رفاقه. ومع ذلك، يتضح أن هذا "الزعيم الكبير" هو جزء من الطاقم الطبي الذي نجا من تحطم المروحية، والذي تم غسل دماغه ليعتقد أنه الزعيم الكبير، بينما اختفى الزعيم الكبير الحقيقي لينشئ "الجنة الخارجية"، وهو مكان يمكن للجنود أن يعيشوا فيه دون الحاجة إلى الالتزام بأي أيديولوجية معينة.
تتبع لعبة ميتال جير الأولى لجهاز MSX شخصية سوليد سنيك ، وهو جندي مبتدئ في وحدة العمليات الخاصة فوكسهاوند . يُرسله قائده بيغ بوس إلى حصن في جنوب أفريقيا يُعرف باسم آوتر هيفن، بهدف العثور على العضو المفقود في الفرقة، غراي فوكس ، والتحقيق في سلاح يُعرف باسم ميتال جير. ولكن، بعد أن يُنجز سنيك مهمته بشكل غير متوقع، يُكشف أن بيغ بوس هو زعيم آوتر هيفن، التي أنشأها لتكون ملاذًا للجنود للقتال بحرية تامة بعيدًا عن أي أيديولوجية يعتقد أنها مفروضة عليهم من قبل الحكومات. يقاتل بيغ بوس سنيك ويُقتل. لكن يتضح لاحقًا أن هذا لم يكن سوى شبيهه من لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين . في ميتال جير 2: سوليد سنيك، يُؤسس بيغ بوس الحقيقي دولة عسكرية جديدة، زنجبار لاند، ويتقابل هو وسنيك مجددًا، حيث يحقق سنيك النصر ويقضي على بيغ بوس نهائيًا على ما يبدو.
تُفصّل لعبة ميتال جير سوليد قصة الأجزاء السابقة، وتكشف أن سوليد سنيك هو نسخة مُستنسخة جينيًا من بيغ بوس، تم إنشاؤها كجزء من مشروع حكومي سري. يظهر خصم جديد في صورة ليكويد سنيك ، شقيق سنيك التوأم، الذي يتولى قيادة فوكسهاوند بعد تقاعد سنيك. يسيطر ليكويد وفوكسهاوند على منشأة للتخلص من الأسلحة النووية في ألاسكا، ويستولون على ريكس، منصة أسلحة ميتال جير من الجيل التالي التي يتم اختبارها هناك. يهددون بتفجير رأس ريكس الحربي ما لم تُسلم الحكومة رفات بيغ بوس. يُدمر سوليد سنيك ميتال جير ريكس ويقتل أعضاء فوكسهاوند المتمردين، باستثناء ريفولفر أوسيلوت .
يُقدَّم شقيق سنيك الثالث، سوليدوس سنيك، كرئيس للولايات المتحدة في نهاية لعبة ميتال جير سوليد ، ويُعدّ الخصم الرئيسي في ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية . خلال فترة رئاسته، علم سوليدوس بوجود جماعة سرية تُعرف باسم "الوطنيون" تُسيطر على مجرى التاريخ. بعد انتهاء ولايته، يُسيطر سوليدوس على منشأة "بيغ شيل" البحرية، التي تُستخدم لتطوير "أرسنال جير"، وهي قلعة بحرية متنقلة مُصممة لإيواء وحماية شبكة من الذكاء الاصطناعي المُصممة للتأثير على التطور البشري من خلال التحكم في المعلومات المُتاحة عبر الإنترنت. تدور أحداث اللعبة بعد أربع سنوات من وفاة ليكويد في ميتال جير سوليد ، حيث يتحكم اللاعب بشخصية رايدن ، الجندي الذي يُحارب سوليدوس، الذي يُكشف أنه كان قائده السابق خلال فترة تجنيده كطفل. [ 63 ] ينضم رايدن إلى سنيك ويكتشف أنهما مُتلاعب بهما من قِبل ريفولفر أوسيلوت ، الذي كان يعمل لصالح الوطنيين. في نهاية اللعبة، يبدو أن أوسيلوت قد تلبسه ليكويد سنيك حيث أن النانو ماكينات من ذراع ليكويد (التي أخذها أوسيلوت ليحل محل ذراعه بعد أن قطعها غراي فوكس في ميتال جير سوليد ) تشق طريقها إلى عملية تفكير أوسيلوت.
تتناول لعبة Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots قصة سوليد سنيك (المعروف الآن باسم "أولد سنيك") الذي يتقدم في السن بسرعة، وهو في مهمة للعثور على ريفولفر أوسيلوت، المعروف الآن باسم ليكويد أوسيلوت، وهزيمته. على الرغم من تدمير ترسانة الأسلحة في لعبة Sons of Liberty ، إلا أن الباتريوتس واصلوا خططهم للتأثير على مسار التاريخ البشري، حيث قاموا بتثبيت أنظمة ذكاء اصطناعي في جميع أنحاء العالم. أوسيلوت، المعارض لهذا، جمع جيوشًا للرد، وينوي الاستيلاء على نظام تشغيل هذه الأنظمة بالكامل لأغراضه الخاصة. يتغير هدف سوليد سنيك لاحقًا إلى تدمير أنظمة الذكاء الاصطناعي الخاصة بالباتريوتس ووقف قمعهم. بعد نجاحه هو وحلفائه، يقرر سنيك أن يعيش ما تبقى من حياته بسلام.
تدور أحداث لعبة Metal Gear Rising: Revengeance بعد أربع سنوات من أحداث Guns of the Patriots ، وتلعب دور البطولة فيها بشخصية رايدن، وهو مرتزق نينجا آلي. ينضم رايدن إلى شركة مافريك سيكيوريتي كونسلتينغ العسكرية الخاصة، ويُكلف بمهمة حماية رئيس وزراء دولة أفريقية لم يُكشف عن اسمها. إلا أن الأمور تنقلب رأسًا على عقب، ويُقتل رئيس الوزراء على يد شركة عسكرية خاصة منافسة تُدعى ديسبيرادو إنفورسمنت. يُهزم رايدن في المعركة، لكنه يُقرر الانتقام لهزيمته، ويُرسل بجسد آلي جديد لمواجهة تلك الجماعة العسكرية الغامضة.
النبرة والمواضيع
تناولت لعبة ميتال جير الأصلية ، التي صدرت عام 1987 خلال الحرب الباردة ، موضوع تلاعب السياسيين في الشرق والغرب بالجنود، في مقابل مفهوم "السماء الخارجية"، وهي دولة بلا سياسة. أما الجزء الثاني، ميتال جير 2: سوليد سنيك ، الذي صدر عام 1990 مع نهاية الحرب الباردة، فقد توسع في هذا الموضوع ليشمل قضايا تتعلق بالمؤامرات السياسية، وأخلاقيات ساحة المعركة، والتاريخ العسكري، والآثار السلبية للحرب. [ 64 ]
يتمحور موضوع سلسلة ميتال جير سوليد حول " الجين ، والميم ، والمشهد ، والإحساس ، والسلام ، [ 65 ] والانتقام ، [ 66 ] والعرق ، [ 67 ] وكيف يتأثر الناس بهذه العوامل، وفقًا لمنتج اللعبة كوجيما. تتناول لعبة ميتال جير سوليد علم الوراثة والآثار الأخلاقية للهندسة الوراثية ، بينما تتناول لعبة ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية كيف يمكن أن تتأثر الهوية بفلسفات المجتمع (الميم) وتأثير الرقابة على المجتمع، أما لعبة ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر فتتناول كيف يؤثر الزمان والمكان اللذان يعيش فيهما المرء (المشهد) على هويته، وكيف تتغير السياسة مع مرور الزمن والواقع المفرط ، وعدم القدرة على التمييز بين الحقيقة والخيال في عالم مشبع بالمعلومات. [ 68 ]
تتناول لعبة Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots مفهوم "الحس"، وهو فهم الإنسان للعالم الذي يفقده بموته. كما تتناول اللعبة كيف أن بعض الأمور لا يمكن توريثها للأجيال القادمة، وكيف يمكن إساءة فهمها، بالإضافة إلى بيانات الحس التي يتم التحكم بها اصطناعياً (ومشاركتها عالمياً) لجنود العصر الجديد المُعززين بتقنية النانو. [ 69 ] أما لعبة Metal Gear Solid: Peace Walker، فتتناول الحبكة الطبيعة الحقيقية لـ"السلام"، ومفهوم الصراع في المجتمعات البشرية. بينما تتناول لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain موضوعي "العرق" و"الانتقام"، وكيف يمكن للأخير أن يُفقد المرء إنسانيته. بعد الجزء الأول من سلسلة Metal Gear، مثّلت كل لعبة تفكيكاً لأفلام الحركة وألعاب الفيديو، مستخدمةً القوالب النمطية لاستحضار الأفكار والمواضيع، وخاصةً تلك المتعلقة بأفلام التجسس. فهي تُحلل نوع العقل والسيطرة الكاملة على الموقف اللازمين لتنفيذ خطط معقدة وملتوية بشكل عبثي، تعتمد كلياً على أحداث تقع في نطاق الصدفة، ومع ذلك تنجح بسلاسة تامة. علاوة على ذلك، يتناول هذا العمل ما يحدث للجندي الطفل الذي يُجبر على عيش حياة طبيعية من خلال شخصيتي إيلي (المعروف أيضًا باسم ليكويد سنيك) في لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين وجاك (المعروف بشكل أساسي باسم رايدن) في لعبة ميتال جير سوليد 4: غانز أوف ذا باتريوتس . [ 70 ]
تتناول لعبة Metal Gear Rising: Revengeance أيضًا موضوع "الانتقام". يُهزم رايدن في البداية، فيشعر برغبة جامحة في الثأر، فينتقم من المجموعة التي خربت خطته، ويتصالح مع ماضيه ويتقبل طبيعته الحقيقية. تحمل اللعبة العديد من أوجه التشابه الضمنية مع فلسفة نيتشه . [ 71 ] يُمثل سوليد سنيك تفكيكًا لنمط بطل الأكشن ، إذ حوّلته تجاربه في الحرب إلى جندي مُرٍّ مُحطّم يرغب في التقاعد، لكنه لا يستطيع التخلص من دوامة الصراع التي قيّدته طويلًا. يُستكشف هذا المفهوم بشكل أعمق من خلال رايدن، الذي يُعاني من نفس العذابات التي عانى منها سنيك بتفاصيل دقيقة. لا يُستثنى بيغ بوس من هذا النمط أيضاً: فبصفته نيكد سنيك، لا يشبه العميل السري الأنيق الذي لا تشوبه شائبة والذي قد يتناسب مع أفلام التجسس في الستينيات كما في لعبة ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر ، بل هو شخصية عادية . فقط بعد أن يتعرض لصدمات نفسية وجسدية هائلة يبدأ في التشبه بالجندي المثالي المعروف باسم بيغ بوس. [ 72 ]
على الرغم من أن أحداث السلسلة تدور في بيئة عسكرية واقعية، إلا أن ألعاب الفيديو "ميتال جير" تتميز أيضاً بتركيز قوي على العناصر الخارقة للطبيعة، مما أدى إلى وصف السلسلة بشكل شائع بأنها واقعية سحرية . [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ]
الشخصيات
في الألعاب، يتحكم اللاعبون بشخصية عليها التسلل إلى منطقة العدو بمفردها لإتمام مهمتها. [ 76 ] خلال المهمة، يتلقى اللاعب مساعدة من فريق دعم يتواصل معه عبر جهاز الاتصال. وبينما يقدم الفريق للاعب تلميحات حول المهمة، فإنه يساعد أيضًا في تطوير الشخصيات من خلال تفاعلاتهم. [ 77 ] عند ظهورهما لأول مرة، كان من المفترض أن تمثل شخصيتا اللاعب، سوليد سنيك ورايدن، اللاعب، بينما تكتسبان في الألعاب اللاحقة شخصيات أكثر تحديدًا. [ 78 ] [ 79 ] من السمات الشائعة في السلسلة استخدام أعداء أقوياء. مع إصدار الألعاب، تم تقديم مفاهيم جديدة للزعماء لجعلهم مبتكرين وإبراز قوتهم. نظرًا لأن الألعاب الأولى استخدمت بشرًا ذوي قدرات خارقة، قرر المصممون في ميتال جير سوليد 4 استخدام الوحوش بدلًا من البشر كأعداء. [ 80 ] من أبرز معارك الزعماء معركة "النهاية" في ميتال جير سوليد 3، والتي صُممت لتمييزها عن جميع الزعماء الآخرين في السلسلة بفضل أسلوب لعبها الاستراتيجي. [ 81 ] من بين الأفكار الشائعة الأخرى تحوّل شخصية عادية إلى نينجا. بدأ هذا مع كايل شنايدر في لعبة ميتال جير 2: سوليد سنيك عندما قاتل سنيك بشخصية "النينجا الأسود". وقد فعلت ذلك شخصيات أخرى عديدة، منها غراي فوكس، وأولغا غورلوكوفيتش، ورايدن. [ 82 ]
على الرغم من أن سلسلة ميتال جير بدأت جزئيًا كمحاكاة ساخرة لأفلام الحركة في ذلك الوقت، إلا أن شخصياتها كانت أحيانًا محاكاة ساخرة لأبطال أفلام الحركة المعاصرة. [ 83 ] صمم يوجي شينكاوا شخصيات ميتال جير سوليد . العديد من أسمائهم الحقيقية وألقابهم هي إشارات إلى أفلام هوليوودية مختلفة. [ 77 ] [ 84 ] نظرًا للفارق الزمني بين الجزأين، أُعيد تصميم بعض الشخصيات لتتناسب مع سنة إصدار اللعبة. مع التحسينات التي طرأت على أجهزة ألعاب الفيديو الجديدة مثل بلاي ستيشن وبلاي ستيشن 2، منح فريق العمل الشخصيات مظهرًا أكثر واقعية، على الرغم من شكوكهم الأولية حيال ذلك. [ 85 ] أدت أفكار كوجيما حول قدرات سنيك المحسّنة بحلول وقت ميتال جير سوليد إلى فكرة الشخصيات المستنسخة القادرة على مجاراته في القتال. [ 80 ] في ميتال جير سوليد 2 ، استلهم كوجيما من روايات شرلوك هولمز فكرة تقديم شخصية مساعدة لعرض سنيك من منظور مختلف. [ 86 ]
تطوير

كان من المفترض أن تكون لعبة ميتال جير الأولى لعبة أكشن تُجسّد القتال العسكري الحديث. إلا أن إمكانيات جهاز MSX2 حدّت من عدد الرصاصات والأعداء على الشاشة، وهو ما اعتبره هيديو كوجيما عائقًا أمام جانب القتال. مستوحيًا من فيلم "الهروب الكبير" ، عدّل أسلوب اللعب ليركز على هروب سجين. [ 87 ] في سلسلة مقالات نُشرت في مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية ، أشار هيديو كوجيما إلى العديد من أفلام هوليوود كمصادر إلهام رئيسية لقصص وأسلوب لعب سلسلة ميتال جير . كما أشار إلى أن سلسلة جيمس بوند هي التي أثرت فيه بشكل كبير فيما يتعلق بإنشاء ميتال جير سوليد . [ 88 ] تتضمن الحبكة الأصلية إشارات إلى جنون العظمة من الحرب النووية خلال منتصف الثمانينيات نتيجة للحرب الباردة . [ 83 ] كان من المفترض أن تدور الألعاب اللاحقة حول عمليات تفتيش الأسلحة النووية في العراق وإيران، ولكن تم استبعاد هذه الفكرة بسبب تزايد القلق بشأن الوضع السياسي في الشرق الأوسط. [ 83 ] أُجريت تغييرات أخرى على السلسلة في لعبة ميتال جير سوليد 2 نتيجة لهجمات 11 سبتمبر . [ 89 ]
بعد لعبة Metal Gear 2: Solid Snake ، خطط كوجيما لإصدار الجزء الثالث من سلسلة Metal Gear لجهاز 3DO Interactive Multiplayer عام 1994. [ 90 ] إلى جانب تغيير منصة اللعبة إلى بلاي ستيشن ، أُعيد تسميتها، وأُطلق على أجزائها اللاحقة اسم "Solid" مع بدء السلسلة استخدام رسومات ثلاثية الأبعاد . [ 91 ] ومنذ ذلك الحين، صُممت الألعاب لتكون أكثر واقعية بهدف زيادة متعة اللاعبين. [ 92 ] كان من المُفترض في البداية أن تُصنع Metal Gear Solid 3 لجهاز بلاي ستيشن 3، ولكن نظرًا لطول فترة انتظار الجهاز، طُوّرت اللعبة لجهاز بلاي ستيشن 2. [ 93 ] وبما أن أحداث الأجزاء السابقة كانت تدور في أماكن مغلقة بسبب صعوبات في أجهزة الألعاب، فقد رغب كوجيما في تغيير ذلك جذريًا منذ Metal Gear Solid 3 رغم هذه الصعوبات. [ 76 ] [ 94 ] نظرًا لوجود العديد من نقاط الحبكة غير المحسومة في لعبة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ، فقد كان من المفترض في الأصل ترك الأمر للاعبين لمناقشتها والتوصل إلى استنتاجاتهم الخاصة. [ 95 ] [ 96 ] وقد أدى ذلك إلى مشاكل في الاتساق في النسخ الإنجليزية من Metal Gear Solid و Metal Gear Solid 2، حيث ذكرت عناصر من الحبكة تم استكشافها بشكل أكبر في Metal Gear Solid 4. [ 97 ]
وسائل الإعلام ذات الصلة
نسخ مطبوعة
نُشرت رواية مُقتبسة من لعبة ميتال جير الأصلية عام 1988 ضمن سلسلة روايات " عوالم القوة" الصادرة عن دار سكولاستيك ، والمستوحاة من ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) من إنتاج جهات خارجية. [ 98 ] كتبها ألكسندر فروست. لا تستند الرواية إلى القصة الرسمية للعبة، بل إلى ترجمة كونامي الأمريكية للقصة. وقد أضافت الرواية بعض التغييرات، حيث أطلقت على سوليد سنيك اسم جاستن هالي، وغيرت اسم وحدة سنيك من فوكسهاوند إلى "رجال الأفعى". في اليابان، نُشر كتاب ألعاب ميتال جير في 31 مارس 1988، بعد فترة وجيزة من إصدار اللعبة على جهاز فاميكوم. تدور أحداثه بعد عامين من أحداث ميتال جير الأصلية ، وهو جزء من سلسلة كتب ألعاب كونامي . [ 99 ] كما نُشرت رواية مُقتبسة من ميتال جير سوليد عام 2008، كتبها ريموند بنسون ، مؤلف تسع روايات من سلسلة جيمس بوند . [ 100 ] كتب بنسون أيضًا روايةً مستوحاة من لعبة ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية ، والتي نُشرت عام 2009. [ 101 ] لاقت روايات بنسون استحسانًا نقديًا واسعًا، حيث كتب موقع Bookgasm.com أن "بنسون يُجيد ترجمة اللعبة إلى صفحات الكتب" في رواية ميتال جير سوليد ، [ 102 ] ووصف موقع MishMashMagazine.com رواية ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية بأنها "رفيقٌ رائعٌ للعبة". [ 103 ] نُشرت روايةٌ يابانيةٌ مستوحاةٌ من لعبة ميتال جير سوليد 4: بنادق الوطنيين من قِبل مشروع إيتو في 12 يونيو 2008. [ 104 ] تُرجمت الرواية إلى الإنجليزية بواسطة دار نشر Viz Media وصدرت في 19 يونيو 2012. [ 105 ]
نشرت دار IDW للنشر في عام 2004 نسخة مصورة من لعبة Metal Gear Solid الأصلية ، من تأليف كريس أوبريسكو ورسوم آشلي وود . كما نشرت IDW نسخة مصورة أخرى من Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ، من تأليف أليكس غارنر ورسوم آشلي وود. [ 106 ] استمرت السلسلة 24 عددًا، وجُمعت في مجلدين ورقيين، بالإضافة إلى طبعة فاخرة بغلاف مقوى نفدت طبعتها. جُمعت جميع أعداد السلسلة المصورة مجددًا في كتاب ورقي بعنوان Metal Gear Solid Omnibus، وصدر في يونيو 2010. [ 107 ] صدرت نسخة رقمية من النسخة المصورة الأولى لجهاز PlayStation Portable بعنوان Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel في عام 2006 . [ 108 ] صدرت نسخة رقمية ثانية، بعنوان Metal Gear Solid 2: Bande Dessinée ، حصريًا في اليابان على أقراص DVD عام 2008 ، وتضمنت نسخًا مدبلجة بالكامل من كلا اقتباسي القصص المصورة. [ 109 ] أعاد جميع مؤدي الأصوات اليابانيين من الألعاب أداء أدوارهم باستثناء من توفوا.
الأقراص المدمجة
عُرض مسلسل إذاعي مستوحى من لعبة ميتال جير سوليد الأصلية في اليابان بين عامي 1998 و1999 ضمن برنامج CLUB db التابع لشركة كونامي . أخرج المسلسل شويو موراتا وكتبه موتوسادا موري، واستمر لأكثر من 12 حلقة أسبوعية موزعة على ثلاث قصص. جُمعت السلسلة لاحقًا في مجلدين. [ 110 ] [ 111 ] يُعد المسلسل استكمالًا بديلًا لأحداث شادو موسيس، حيث ينطلق كل من سوليد سنيك ، وميريل سيلفربيرغ ، ومي لينغ ، وروي كامبل في مهمات إضافية كعملاء في منظمة فوكسهاوند (تظهر مي لينغ مرتديةً زيًا قتاليًا ، بينما تظهر ميريل مرتديةً زيًا للتخفي)، مع العلم أن هذه القصص لا تُعتبر جزءًا من سلسلة ميتال جير الرئيسية . وقد أعاد مؤدو الأصوات اليابانيون من اللعبة أداء أدوارهم في المسلسل، كما تم تقديم شخصيات جديدة أيضًا.
صدرت عدة أقراص DVD ترويجية تُفصّل سلسلة ميتال جير . صدر الجزء الأول من ملحمة ميتال جير عام ٢٠٠٦ كقرص طلب مسبق للعبة MGS3: Subsistence . وهو مُقسّم إلى خمسة فصول، يتناول كل منها لعبةً من ألعاب سلسلة ميتال جير الخمسة آنذاك ، وذلك بترتيب زمني (بدءًا من MGS3 )، ويتضمن كل فصل نقاشات مع هيديو كوجيما. [ ١١٢ ] عُرض الجزء الثاني من ملحمة ميتال جير لأول مرة في حفل الذكرى السنوية العشرين لميتال جير، ثم صدر كقرص طلب مسبق للعبة MGS4 . في هذا السياق، يُقدَّم الفيديو على أنه فيلم وثائقي زائف عن سوليد سنيك، وينقسم إلى مقدمة وأربعة فصول: نيكد سنيك - ميلاد سنيك (يؤرخ لأحداث MGS3 و MG1 و MG2 )، ليكويد سنيك - سنيك الثاني ( MGS )، سوليدوس سنيك - سنيك الثالث ( MGS2 )، وسوليد سنيك - سنيك الأول (يمهد الطريق لـ MGS4 ). [ 113 ]
ألعاب
في عام ١٩٩٩، أطلقت شركة ماكفارلين تويز ، بالتعاون مع شركة كونامي ، سلسلة من مجسمات الحركة التي تجسد شخصيات رئيسية من لعبة ميتال جير سوليد . [ ١١٤ ] وفي عام ٢٠٠١، وبعد نجاح السلسلة الأولى، ومع إصدار لعبة ميتال جير سوليد ٢: أبناء الحرية ، تعاونت ماكفارلين تويز وكونامي لإنتاج مجموعة من مجسمات الحركة التي تجسد الشخصيات الرئيسية في اللعبة. تحتوي كل شخصية على جزء من ميتال جير راي، لذا فإن جمع المجموعة كاملة ضروري لبناء الروبوت. [ ١١٥ ]
أصدرت شركة كونامي أيضًا مجسمات بحجم 4 بوصات في علب مغلقة، مستوحاة من ألعاب MGS2 التي صدرت في اليابان، وSons of Liberty عام 2002، و Substance بعد ذلك بفترة وجيزة عام 2003. لاحقًا، طُرحت سلسلة Substance في أسواق الولايات المتحدة والمملكة المتحدة مُغلّفة على ورق مقوى بدلًا من العلب المغلقة. بالتزامن مع إصدار MGS3 ، أصدرت شركة ميديكوم مجسمات لشخصية سنيك بحجم 12 بوصة ضمن سلسلة Real Action Heroes. وواصلت ميديكوم دعم السلسلة بإصدار مجسمات مستوحاة من أعمال ستانلي كوبريك لألعاب Snake Eater و Guns of the Patriots ، والتي تضمنت أيضًا نسخًا بحجم 7 و12 بوصة لشخصيات اللعبة.
في عام ٢٠٠٩، تعاونت شركة الألعاب ThreeA مع كوجيما لإنتاج منتجات ذات صلة. أثمرت هذه الشراكة في أواخر عام ٢٠١٢، عندما أصدرت ThreeA مجسمًا ضخمًا لشخصية ميتال جير ريكس بمقياس ١/٤٨، مزودًا بإضاءة LED عاملة. [ ١١٦ ] [ ١١٧ ] ويمكن أيضًا تزيينه ليعكس حالة ريكس المتردية في لعبة Guns of the Patriots . وتتعاون الشركة أيضًا مع الفنانة آشلي وود لتطوير مجسم مماثل لشخصية ميتال جير راي. وقد كُشف النقاب عن نموذج أولي في معرض ReVenture للهوايات في هونغ كونغ في أبريل ٢٠١٢. [ ١١٨ ]
انضمت شركة سكوير إنيكس أيضًا إلى إنتاج ألعاب مستوحاة من سلسلة ميتال جير سوليد، بدءًا بمركبات الزعماء وشخصيات اللعبة . صدرت هذه الألعاب، التي تنتمي إلى خط إنتاج بلاي آرتس كاي التابع لشركة سكوير، في عام 2010. [ 119 ] [ 120 ] ومنذ ذلك الحين، توسع الخط ليشمل شخصيات من ميتال جير سوليد، وأبناء الحرية، وغراوند زيروز ، وذا فانتوم بين ، بتفاصيل أكثر وضوحًا من مجسمات ماكفارلين تويز الأصلية.
في عام 2012، أصدرت شركة Hot Toys مجسمًا لشخصية Naked Snake بمقياس 1/6 وهو يرتدي زي التخفي الأصلي من لعبة MGS3 ، بالإضافة إلى شخصية The Boss.
احتفالاً بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة ميتال جير، أصدرت شركة كوتوبوكيا المتخصصة في نماذج المجسمات نموذجًا مصغرًا لـ Metal Gear REX بمقياس 1/100، يضم مجسمات صغيرة لشخصيات سوليد سنيك، وليكويد سنيك، وغراي فوكس، في وضعيتي الوقوف والاقتراب من الموت. [ 121 ] ثم حذت حذوها لاحقًا بإصدار مجسم RAY. أما سلسلة مجسمات ريفولتك من كايودو، فتضم نسخًا من بيغ بوس من لعبة Peace Walker، ورايدن من لعبة Rising: Revengeance ، بالإضافة إلى فينوم سنيك وجندي سوفيتي عادي من لعبة The Phantom Pain ، وذلك ضمن فئة مجسمات ريفوميني الأصغر حجمًا.
الموسيقى التصويرية
أُنتجت الموسيقى التصويرية للجزأين الأولين من السلسلة بواسطة إيكو ميزوتاني، وشيغيهيرو تاكينوتشي، وموتوآكي فوروكاوا. أما بالنسبة للعبة ميتال جير سوليد ، فقد أراد كوجيما "أوركسترا كاملة بجانب اللاعب مباشرةً"؛ نظام يُجري تعديلات على المقطوعة الموسيقية المُشغّلة حاليًا، مثل الإيقاع والتركيب الصوتي ، بدلًا من التبديل إلى مقطوعة أخرى مُسجّلة مسبقًا. ورغم عدم إمكانية تحقيق هذه الميزات في ذلك الوقت، فقد تم تطبيقها في ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية . [ 122 ] حظي اختيار هيديو كوجيما لهاري جريجسون-ويليامز ، مُلحّن موسيقى أفلام هوليوود من استوديو هانز زيمر ، كملحن لموسيقى ميتال جير سوليد 2 ، بتغطية إعلامية واسعة قبل إصدار اللعبة. [ 123 ] وقد عاد جريجسون-ويليامز لتأدية دوره في ميتال جير سوليد 3 وميتال جير سوليد 4 . [ 124 ] بدءًا من لعبة ميتال جير سوليد ، تم تقديم الأغاني الرئيسية من قبل فنانين مشهورين مثل ريكا موراكا . [ 125 ] كما تم نشر العديد من الموسيقى التصويرية المستوحاة من الألعاب.
الفيلم المقتبس
في مايو 2006، أعلن هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة ميتال جير، أن فيلمًا باللغة الإنجليزية مقتبسًا من لعبة ميتال جير سوليد في مراحل التطوير الأولية. [ 126 ] وكشف كوجيما أيضًا في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في وقت لاحق من ذلك الشهر أنه تفاوض على عقد مع جهة في هوليوود لتحويل لعبة الفيديو إلى فيلم، على الرغم من عدم الكشف عن أي تفاصيل أخرى في ذلك الوقت. [ 127 ] [ 128 ] في فبراير 2007، أُعلن أن الفيلم سيُنتج في شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت ، مع مايكل دي لوكا كمنتج وكوجيما كمنتج تنفيذي. [ 129 ] أبدى المنتجون اهتمامًا بكورت ويمر ككاتب و/أو مخرج، [ 130 ] [ 131 ] أو بول توماس أندرسون كمخرج؛ [ 132 ] [ 133 ] سارع كوجيما إلى نفي الشائعات التي أشارت إلى أن المخرج الألماني أوفه بول كان مرشحًا محتملاً. [ 128 ] [ 134 ] أبدى كاتب السيناريو ديفيد هايتر (مؤدي صوت شخصية سوليد سنيك باللغة الإنجليزية أيضًا) [ 135 ] والمخرج بول دبليو إس أندرسون [ 136 ] اهتمامهما بالمشروع. من جانبه، صرّح كوجيما بأنه لا يرغب في كتابة أو إخراج فيلم ميتال جير سوليد بنفسه. [ 128 ] [ 137 ] [ 138 ] أبدى كوجيما رغبته في إسناد دور سنيك إلى فيجو مورتنسن ؛ [ 139 ] أما كريستيان بيل ، الذي ترددت شائعات عن مشاركته، فقد نفى تلقيه أي عرض للمشاركة في ميتال جير سوليد . [ 140 ] في نهاية المطاف، وقبل التعاقد مع أي ممثلين أو طاقم عمل للمشروع، كشف دي لوكا في يناير 2010 عن توقف العمل على الفيلم المقتبس إلى أجل غير مسمى. وأشار دي لوكا، مستشهدًا بغياب "إرادة منسقة" بين الأطراف، إلى أن شركة كونامي كانت قلقة من أن تتأثر سلسلة ميتال جير بأكملها سلبًا في حال لم يحقق الفيلم النجاح المرجو. [ 141 ]
أُعيد الإعلان عن المشروع في الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة ميتال جير في 30 أغسطس 2012: أعلن هيديو كوجيما أن شركة أراد للإنتاج (بقيادة آفي أراد ) ستنتج فيلم ميتال جير سوليد لصالح شركة كولومبيا بيكتشرز ، بينما تتولى شركة سوني بيكتشرز مسؤولية التوزيع. [ 142 ] في 3 يونيو 2014، أفاد موقع ديدلاين هوليوود أن شركة سوني كانت تجري محادثات مع جوردان فوغت روبرتس لإخراج الفيلم؛ [ 143 ] تم تأكيد تعيينه كمخرج للمشروع في عام 2015. [ 144 ] فوغت-روبرتس، وهو من المعجبين القدامى بالسلسلة والذي التقى بهيديو كوجيما عند انضمامه إلى الإنتاج، [ 145 ] [ 146 ] أكد رغبته في تجسيد أسلوب كوجيما "المعقد والفريد" في الكتابة، [ 147 ] وتصوير الطبيعة "المتشعبة" و"المعقدة" للسلسلة بدلاً من مجرد اقتباس لعبة 1998. [ 148 ] تم الإعلان مبدئيًا عن جاي باسو ككاتب سيناريو في عام 2015، [ 144 ] على الرغم من تعيين ديريك كونولي لإعادة كتابة السيناريو في نوفمبر 2017. [ 149 ] أكمل كونولي المسودة الأولى لسيناريو الفيلم في يوليو 2018، [ 150 ] ومسودة أخرى في ديسمبر 2019؛ [ 151 ] بعد خمس سنوات، كان العمل على السيناريو لا يزال جارياً. [ 152 ] بالنسبة لدور سوليد سنيك، ذكر كوجيما أنه كان يرغب في البداية بنجم كبير (مقترحاً هيو جاكمان )، لكنه رأى أن ممثلاً غير معروف نسبياً قد يكون أفضل؛ [ 153 ] في ديسمبر 2020، تم اختيار أوسكار إسحاق لتجسيد شخصية سنيك. [ 154 ]
في أبريل 2026، أُعلن عن تعيين زاك ليبوفسكي وآدم شتاين مخرجين للفيلم، ليحلا محل فوغت-روبرتس ، وذلك بعد توقيعهما اتفاقية حق الأولوية مع شركة سوني بيكتشرز. [ 155 ] وفي الشهر نفسه، صرّح إسحاق في مقابلة أنه لم يعد مرتبطًا بالمشروع. [ 156 ]
الاستقبال والإرث
| لعبة | ميتاكريتيك |
|---|---|
| ميتال جير سوليد | (PS1) 94 [ 157 ] (PC) 83 [ 158 ] |
| ميتال جير سوليد: مهمات الواقع الافتراضي | - |
| ميتال جير: جوست بابل | - |
| ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية | (PS2) 96 [ 159 ] |
| ميتال جير سوليد 2: سابستنس | (إكس بوكس) 87 [ 160 ] (بلاي ستيشن 2) 87 [ 161 ] (كمبيوتر شخصي) 77 [ 162 ] |
| ميتال جير سوليد: ذا توين سنيكس | (GCN) 85 [ 163 ] |
| ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر | (PS2) 91 [ 164 ] |
| ميتال جير سوليد 3: البقاء | (PS2) 94 [ 165 ] |
| حمض التروس المعدنية | (PSP) 75 [ 166 ] |
| ميتال جير أسيد 2 | (PSP) 80 [ 167 ] |
| ميتال جير سوليد: رواية مصورة رقمية | (PSP) 78 [ 168 ] |
| ميتال جير سوليد: بورتابل أوبس | (PSP) 87 [ 169 ] |
| ميتال جير سوليد: بورتابل أوبس بلس | (PSP) 65 [ 170 ] |
| ميتال جير سوليد 4: بنادق الوطنيين | (PS3) 94 [ 171 ] |
| ميتال جير سوليد: بيس ووكر | (PSP) 89 [ 172 ] |
| مجموعة ميتال جير سوليد عالية الدقة | (X360) 90 [ 173 ] (PS3) 89 [ 174 ] (فيتا) 81 [ 175 ] |
| ميتال جير سوليد: سنيك إيتر ثلاثي الأبعاد | (3DS) 78 [ 176 ] |
| ارتفاع ميتال جير: الانتقام | (PC) 83 [ 177 ] (X360) 82 [ 178 ] (PS3) 80 [ 179 ] |
| مجموعة ميتال جير سوليد: مجموعة ليجاسي | (PS3) 93 [ 180 ] |
| ميتال جير سوليد 5: جراوند زيروز | (PC) 80 [ 181 ] (XONE) 76 [ 182 ] (PS4) 75 [ 183 ] (PS3) 66 [ 184 ] |
| ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين | (PC) 91 [ 185 ] (PS4) 93 [ 186 ] (XONE) 95 [ 187 ] |
| ميتال جير سرفايف | (PC) 54 [ 188 ] (PS4) 60 [ 189 ] (XONE) 62 [ 190 ] |
| ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر | (PC) 83 [ 191 ] (PS5) 85 [ 192 ] (XSXS) 83 [ 193 ] |
باعت سلسلة ألعاب ميتال جير أكثر من 65.5 مليون نسخة حتى ديسمبر 2025 [ ٨ ] بحلول فبراير ٢٠٠٧، حققت السلسلة إيرادات تجاوزت مليار دولار (ما يعادل ما بين ١.٦ و٢.٨ مليار دولار بعد تعديلها وفقًا للتضخم) من بيع ٢٠ مليون نسخة، بالإضافة إلى مبيعات سلع تكميلية شملت ٣ ملايين دليل استراتيجي ، و ١.٥ مليون مجسم شخصيات ، و٢٠٠ ألف كتاب مصور . [ ١٩٤ ] اعتبارًا من عام ٢٠١٩وقد حققت السلسلة إيرادات بلغت حوالي 2.5 مليار دولار في جميع أنحاء العالم. [ 195 ]
باعت لعبة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ما مجموعه 7.03 مليون نسخة حول العالم، [ 196 ] [ 197 ] وتليها في المبيعات لعبة Metal Gear Solid بأكثر من 7 ملايين نسخة، [ 198 ] ثم لعبتا Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots و Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ، حيث باعت كل منهما أكثر من 6 ملايين نسخة. [ 199 ] [ 200 ] [ 201 ] [ 202 ] ووفقًا لموقع Chart-Track ، كانت لعبة Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ثاني أسرع ألعاب PlayStation 3 مبيعًا في المملكة المتحدة بعد لعبة Grand Theft Auto IV . [ 203 ] وحققت لعبة The Phantom Pain إيرادات بلغت 179 مليون دولار في يوم إصدارها، متجاوزةً بذلك إجمالي إيرادات فيلمي Avengers: Age of Ultron و Jurassic World في يوم افتتاحهما . [ 204 ] حققت ألعاب PlayStation Portable مبيعات أقل بشكل ملحوظ، ولكن تم تحليل ذلك على أنه يعود إلى انخفاض مبيعات الجهاز عند إصدار الألعاب. [ 205 ] لعبة Metal Gear Survive ، وهي أول لعبة من سلسلة Metal Gear يتم تطويرها منذ مغادرة مبتكر السلسلة هيديو كوجيما لشركة كونامي، لم تبع سوى جزء ضئيل من مبيعات لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . [ 206 ]
تُعتبر سلسلة ألعاب Metal Gear Solid ككل (وخاصةً الأجزاء التي أخرجها كوجيما) من أكثر السلاسل تأثيرًا على مر العصور، وقد حظيت بإشادة واسعة من النقاد واللاعبين. وتُصنف معظم أجزائها المرقمة ضمن أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . حصلت لعبة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty حاليًا على تقييم 95.09% على موقع GameRankings و96/100 على موقع Metacritic ، مما يجعلها اللعبة الأعلى تقييمًا في السلسلة حتى الآن. [ 159 ] [ 207 ] في عام 2002، صنّف محررو موقع IGN لعبة Metal Gear Solid كأفضل لعبة بلاي ستيشن على الإطلاق. [ 208 ] وفي قائمة مجلة Game Informer لأفضل 200 لعبة على مر العصور، احتلت Metal Gear Solid 2 المرتبة 50. [ 209 ] كما تم اختيار Metal Gear Solid 3: Snake Eater كخامس أعظم لعبة بلاي ستيشن في استطلاع رأي أجرته مجلة PlayStation الرسمية (المملكة المتحدة) . [ 210 ] عُرضت لعبتا Metal Gear Solid و Metal Gear Solid 2 في معرض "فن ألعاب الفيديو" الذي أقامه متحف سميثسونيان للفنون الأمريكية في الفترة من 16 مارس إلى 30 سبتمبر 2012. [ 211 ] حازت الألعاب على جوائز عديدة، منها Metal Gear Solid التي فازت بجائزة "التميز في الفن التفاعلي" من مهرجان اليابان للفنون الإعلامية ، [ 212 ] و Metal Gear Solid 2 التي نالت جائزة لعبة العام من مجلة Game Informer . [ 213 ]
كانت سلسلة ميتال جير أول لعبة تسلل جماهيرية ، حيث يبدأ اللاعب اللعبة أعزل، [ 214 ] وباعت أكثر من مليون نسخة في الولايات المتحدة. [ 215 ] طورت لعبة ميتال جير 2: سوليد سنيك أسلوب التسلل في الجزء السابق، وتُعتبر واحدة من أفضل ألعاب 8 بت على الإطلاق. [ 216 ] يُنسب إلى ميتال جير وميتال جير 2 الريادة في آليات التسلل. [ 3 ] أما ميتال جير سوليد ، التي ظهرت لأول مرة في معرض طوكيو للألعاب عام 1996 ، [ 13 ] فكانت أول لعبة تسلل ثلاثية الأبعاد ، [ 217 ] ويُنسب إليها الفضل في نشر هذا النوع من الألعاب، [ 4 ] بالإضافة إلى آلية الاختباء خلف الغطاء . [ 218 ] وقد ريادت السلسلة دمج التقنيات السينمائية في ألعاب الفيديو، [ 3 ] [ 5 ] وخاصة ميتال جير سوليد التي يعتبرها موقع يورو غيمر "أول لعبة فيديو حديثة". [ 3 ]
حظيت العديد من معارك الزعماء بإشادة واسعة لتنوعها والاستراتيجية المطلوبة للتغلب عليها. [ 219 ] [ 220 ] تشتهر السلسلة بمشاهدها التي تكسر الجدار الرابع . [ 219 ] [ 221 ] وقد أشيد بالقصة لحفاظها على "شخصيات غنية" مع تناولها بعض المواضيع المثيرة للجدل. [ 64 ] [ 216 ] نال سيناريو هيديو كوجيما الطموح في لعبة ميتال جير سوليد 2 استحسانًا كبيرًا، حيث وصفه البعض بأنه أول مثال على لعبة فيديو ما بعد حداثية ، [ 79 ] [ 222 ] [ 223 ] [ 224 ] بينما رأى آخرون أنه استبق مفاهيم مثل سياسات ما بعد الحقيقة ، والأخبار الكاذبة ، وغرف الصدى ، والحقائق البديلة . [ 225 ] [ 226 ] [ 227 ] حظي أسلوب سرد القصة في السلسلة عمومًا بإشادة واسعة لكونه من بين "أكثر قصص الخيال العلمي إثارةً في أي وسيلة إعلامية". [ 228 ] لطالما حظيت المشاهد السينمائية في السلسلة بإشادة واسعة لجودة رسوماتها وأداء الشخصيات في المشاهد الخطيرة. [ 229 ] [ 230 ] ومع ذلك، كان من بين الانتقادات الشائعة طول هذه المشاهد، بالإضافة إلى بعض أجزاء القصة. [ 231 ] [ 232 ] يُعتبر ظهور رايدن المفاجئ كبطل رئيسي في ميتال جير سوليد 2 ، نظرًا لقلة ظهوره في عروض اللعبة الترويجية وكيفية استبداله بشخصية سوليد سنيك المحبوبة لدى الجمهور، أحد أكثر جوانب السلسلة إثارة للجدل. [ 233 ] [ 234 ] حظي الصوت في السلسلة بإشادة كبيرة لدرجة حصوله على جوائز لاستخدامه المتقن للصوت والموسيقى. [ 235 ] [ 236 ]
ألهمت سلسلة ميتال جير العديد من مطوري ألعاب الفيديو. صرّح كلينت هوكينج، مصمم سبلينتر سيل وفار كراي 2، بأن كل لعبة من ألعاب التسلل والحركة "تدين بوجودها لنجاح ميتال جير "، وأنه "لولا ميتال جير ، لما وُجدت ألعاب التسلل". [ 1 ] وقال ماثيو فيرلاند، منتج سبلينتر سيل، إن " ميتال جير سوليد كانت مصدر إلهام كبير لسبلينتر سيل "، وأنها "كانت رائدة في هذا النوع من الألعاب وفي جودة الإخراج". [ 2 ] وقال دينيس دياك، مؤسس شركة سيليكون نايتس، إن "قصة ميتال جير سوليد ، وسيناريوها، وشخصياتها، وأداء الأصوات فيها، ومشاهدها السينمائية" كانت "علامة فارقة" و"نورًا يُرشد مستقبل ألعاب الفيديو". [ 2 ] وأشار كليف بليزينسكي، مبتكر أنريل وجيرز أوف وور، إلى أن المواضيع العسكرية وأسلوب اللعب الحركي في ميتال جير كان لهما تأثير كبير على عمله، وقد سمّى جيرز أوف وور تكريمًا لميتال جير . [ 237 ] [ 238 ] أشار تاكوما إندو، مبتكر سلسلة تينشو ، إلى ألعاب ميتال جير ثنائية الأبعاد الأولى كمصدر إلهام. [ 239 ] قال توم ليونارد، مبتكر لعبة ثيف ، إن نجاح ميتال جير سوليد أقنعهم بأن أسلوب اللعب التجريبي القائم على التخفي قابل للتسويق، وأنه "أعاد تنشيط الفريق" في "الأشهر الأخيرة من المشروع". [ 240 ] أشارت إميلي نوكس، مصممة في شركة سومو ديجيتال، إلى ميتال جير سوليد كمصدر إلهام مبكر لعملهم. [ 241 ] قال لوك كيلي، رسام الرسوم المتحركة في لعبة كرايسس 2 ، إن رسوم اللعبة المتحركة مستوحاة من ميتال جير سوليد 4. [ 242 ] [ 243 ] أشار نيل دركمان إلى ظهور شخصية رايدن في ميتال جير سوليد 2 كمصدر إلهام للعبة ذا لاست أوف أس الجزء الثاني (2020). [ 244 ]
إلى جانب ألعاب الفيديو، أشار المخرج السينمائي جوردان بيل إلى سلسلة ألعاب الفيديو كمصدر إلهام، وخاصةً لعبة ميتال جير سوليد 2. [ 245 ] كما أجرى العديد من النقاد مقارنات بين سلسلة ميتال جير سوليد ، وخاصةً لعبة ميتال جير سوليد 2 ، وفيلم عالم مارفل السينمائي كابتن أمريكا: جندي الشتاء (2014). [ 246 ] [ 247 ] [ 248 ]
ملحوظات
مراجع
- 1 2 مقابلة مع كلينت هوكينج مؤرشفة في 26 نوفمبر 2018، على موقع Wayback Machine ، GameCritics، 24 مايو 2005
- 1 2 3 "المحطة الأخيرة لـ EGM: العدد الأسطوري رقم 200 (الجزء 2)" . VentureBeat . 21 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
- ستانتون ، ريتش ( 12 أغسطس 2015). " ميتال جير سوليد: أول لعبة فيديو حديثة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2018 .
- 1 2 "هجوم مفاجئ" . 1up . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2006. تم الاسترجاع في 15 مايو 2008 .
- 1 2 وولف، مارك جيه بي (2012). موسوعة ألعاب الفيديو: ثقافة وتكنولوجيا وفن الألعاب . ABC-CLIO . ص 348. ISBN 9780313379369.
- ↑ "أحلك عوالم السايبربانك في ألعاب الفيديو اليابانية" . كوتاكو . ١٠ أبريل ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٥ ديسمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٤ ديسمبر ٢٠١٨ .
- ↑ بيرك، آدي (28 يناير 2014). "إلى أي مدى تنبأت لعبة ميتال جير سوليد بمستقبل الحروب؟" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2018 .
- 1 2 "أعمال الترفيه الرقمي - شركة كونامي جروب" . ديسمبر 2025. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2025 .
- ↑ "ميتال جير (MSX2)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
- ↑ كوجيما، هيديو (مقدم) (25 مارس 2009). مؤتمر مطوري الألعاب 2009: كلمة هيديو كوجيما الرئيسية - الجزء الأول ( فيديو فلاش ) (عرض تقديمي). جيم سبوت . يبدأ الحدث عند الدقيقة 27:02. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2009.
كوجيما
: قد تعرفون نسخة NES من
ميتال جير،
لكنها لعبة سيئة لأنني لم أشارك في تطويرها.
- ↑ تشين، ديفيد (14 ديسمبر 2005). "ريترو/أكتيف: ميتال جير: إنتاجات كوجيما" . metalgear.1up.com . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2009 .
- ↑ "انتقام الأفعى" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- 1 2 ميتال جير سوليد (نسخة تجريبية + عرض تقني - بلاي ستيشن 1) مؤرشف في 25 نوفمبر 2018، في أرشيف الإنترنت ، Unseen64، 11 أبريل 2008
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة ميتال جير سوليد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- ↑ "ميتال جير سوليد تصل إلى اليابان" . IGN . 3 سبتمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2008 .
- ↑ "ميتال جير سوليد: ذا توين سنيكس - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- ↑ "ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة MGS3: Snake Eater" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مارس 2009 .
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة ميتال جير أسيد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة ميتال جير أسيد 2" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مارس 2009 .
- ↑ "ميتال جير سوليد: بورتابل أوبس - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة MGS: Portable Ops" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- ↑ "ميتال جير سوليد 4: غانز أوف ذا باتريوتس - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة MGS4: Guns of the Patriots" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- ↑ فريق عمل IGN. "تفاصيل لعبة ميتال جير أونلاين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2009 .
- ↑ "لعبة ميتال جير سوليد: بيس ووكر مدرجة لجهاز PSP" . كوتاكو . 1 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
- ↑ هاسيت، هيان (22 يونيو 2010). "مراجعة لعبة ميتال جير سوليد: بيس ووكر" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2011 .
- ↑ "مقابلة: الحقيقة وراء RISING" . يوتيوب . ١٣ ديسمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٢ ديسمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٤ ديسمبر ٢٠١٥ .
- ↑ "إنتاج كوجيما "التالي"" . كونامي. 26 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2011. "
- ↑ "MGS4". فاميتسو PSP + PS3 (باللغة اليابانية) (يوليو 2009): 12– 17.
- ↑ "أولاً بيغ بوس، ثم رايدن (مع مقابلة كوجيما المحذوفة)" . كوتاكو . 26 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ "ظهور رايدن في لعبة ميتال جير الجديدة؛ هيديو كوجيما يُخرج ويُصمم اللعبة الجديدة" . IGN . 26 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ "تحديث ميتال جير نيكست: الرقابة تنتصر هذه المرة" . IGN . 27 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ "معرض E3: تأكيد إصدار لعبة ميتال جير جديدة على جهاز إكس بوكس 360 - أخبار إكس بوكس 360 - الصفحة 1" . يورو غيمر . يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ "موقع كوجيما برو الخاص بمعرض E3 2010" . كونامي. 15 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ ويسلي ين-بول (6 يوليو 2010). "MGS 3DS "مجرد اختبار للأرضية"" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ "MGS4 على PSP2" . كوتاو. 27 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ "مجلة بلاي ستيشن البريطانية: كوجيما يناقش لعبة ميتال جير سوليد 5" . شبكة أخبار الأنمي . 17 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2011 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (21 نوفمبر 2011). "كوجيما: "ربما سيتعين علينا صنع ميتال جير سوليد 5"" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2011 .
- ↑ ين، ويسلي (13 ديسمبر 2011). "كوجيما يعد بجزء ثانٍ من لعبة "ميتال جير سوليد" بأسلوب التخفي الأصيل • أخبار •" . Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2012 .
- ↑ جاكسون، ليا (20 يونيو 2012). "تأكيد لعبة ميتال جير سوليد 5 - عودة سوليد سنيك مع محرك فوكس" . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2012 .
- ↑ غانتايات، أنوب (30 أغسطس 2012). "أول عمل فني للعبة ميتال جير سوليد: جراوند زيروز" . أندرياسانغ . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2012 .
- ↑ غانتايات، أنوب (30 أغسطس 2012). "الإعلان عن لعبة ميتال جير الاجتماعية لجهاز GREE" . أندرياسانغ . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2012 .
- ↑ مالوري، جوردان (8 ديسمبر 2012). "ملخص تكهنات فانتوم بين: ميتال جير؟!" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2012 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (أبريل 2013). "تعليقات ديفيد هايتر على غياب ميتال جير سوليد 5" . IGN . تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "بث كونامي قبل معرض E3: كيفر ساذرلاند يلعب دور سنيك في ميتال جير سوليد 5" . VG24/7. 6 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2013 .
- ↑ سكريبيلز، جو (17 أغسطس 2016). "معرض جيمزكوم 2016: كونامي تعلن عن لعبة ميتال جير سرفايف" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2016 .
- ↑ بيترز، جاي (24 مايو 2023). "إنها ميتال جير سوليد دلتا، وليست ميتال جير سوليد تراينجل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2023 .
- 1 2 فانيلي، جيسون؛ بونثويس، دارين (25 مايو 2023). "الكشف عن إعادة إنتاج لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater، ومجموعة Metal Gear Solid" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2023. تم الاسترجاع في 24 مايو 2023 .
- كروفت ، ليام (24 مايو 2023). "إطلاق ألعاب ميتال جير سوليد 1 و2 و3 على جهاز بلاي ستيشن 5 ضمن المجموعة الرئيسية" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2023 .
- 1 2 نايتنجيل، إد (26 مايو 2023). "مجموعة ميتال جير سوليد: المجموعة الرئيسية، المجلد 1، تتضمن أيضًا ميتال جير 1 و2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2023 .
- ↑ فريق IGN. "تفاصيل لعبة MGS: Integral (بلاي ستيشن)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2009 .
- ↑ "مهام ميتال جير سوليد بتقنية الواقع الافتراضي - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2009 .
- ↑ "ميتال جير سوليد 2: سابستنس (بلاي ستيشن 2) - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
- ↑ "ميتال جير سوليد 3: سابسستنس - ألعاب ذات صلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2009 .
- ↑ "ميتال جير، زون أوف ذا إندرز تعودان بمجموعات عالية الدقة" . كوتاكو . 2 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2011 .
- ↑ «ستتضمن مجموعة MGS HD اللعبة الأصلية في اليابان» . Gadgets Gizmos. ١٥ أغسطس ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٨ أكتوبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٦ أغسطس ٢٠١١ .
- ↑ «بلايستيشن 3 تحصل على نسخة حصرية من لعبة Metal Gear Solid HD: Ultimate» . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو. 15 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2011 .
- ↑ هوسي، إيوين (2015). "التاريخ البديل التكنولوجي لـ 'ميتال جير سوليد'"" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2006. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2006 .
- ↑ كاسافين، جريج (2004). "مراجعة لعبة ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2006. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2006 .
- ↑ فريق موقع IGN. "نظرة أولى على لعبة Metal Gear Solid: Portable Ops" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2007 .
- ↑ ميلر الرابع، جوني. "خرافة: قال هيديو كوجيما إن Portable Ops وRising جزءان أساسيان من السلسلة :: حساء الأفعى" . حساء الأفعى . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2018 .
- ↑ كوجيما برودكشنز. ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية . كونامي.
العقيد:
أمامك مهمتان. الأولى: التسلل إلى منشأة التطهير البحرية "بيج شيل" وحماية الرئيس والرهائن الآخرين. والثانية: نزع سلاح الإرهابيين بأي وسيلة ممكنة.
- 1 2 "أفضل لحظات ميتال جير سوليد: ميتال جير سوليد 2 (اليوم الثاني)" من جيم سباي . جيم سباي . 16 مايو 2008. ص 5. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2009 .
- ↑ كوجيما، هيديو (9 سبتمبر 2012). "جين ← ميم ← مشهد ← إحساس ← سلام ←؟" . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2012 .
- ↑ كوجيما، هيديو (24 يناير 2013). "غير متوفر" . TwitLonger. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2013. تم الاسترجاع في 24 يناير 2013 .
- ↑ كوجيما، هيديو. "إجابة على السؤال" . تويتر. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2013 .
- ↑ "تحليل موقع GameSetWatch: ما الذي تعلمنا إياه لعبة Metal Gear Solid 3 عن الواقعية المفرطة؟" . www.gamesetwatch.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2018 .
- ↑ هيديو كوجيما، محرر. (2005). "HIDEOBLOG 2005.09.26" . مدونة هيديو . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2006 .
- ↑ جوالتني، جافي (12 أكتوبر 2017). "الحياة الافتراضية - الصدمة النفسية وعبثية الانتقام في ميتال جير سوليد 5" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2018 .
- ↑ دليل لعبة ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر الرسمي . كونامي. 2004. ISBN 1-903511-71-2.
- ↑ آدامز، أوبيري (2017). أعظم 100 شخصية في ألعاب الفيديو . دار نشر روومان وليتلفيلد، لانام. ص 180. ISBN 978-1442278134.
- ↑ مويرا، هيكس (3 أغسطس 2019). "كيف تخلت لعبة ميتال جير عن الواقعية لتصوير رعب العنف الإمبراطوري" . فانبايت. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2021 .
- ↑ كيوغ، بريندان (18 سبتمبر 2015). "حول لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين" . Brkeogh.com. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2021 .
- ↑ دافنبورت، جيمس (27 أغسطس 2015). "كن خبيرًا في ميتال جير قبل صدور ذا فانتوم بين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2021 .
- ١ ٢ فريق موقع GamePro (٢٠٠٣). "مقال: مقابلة حول لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater" . GamePro . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٨ فبراير ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ سبتمبر ٢٠٠٦ .
- 1 2 كوجيما برودكشنز. وثيقة ميتال جير سوليد 2. كونامي. المستوى/المنطقة: صناعة ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية.
- ↑ "موقع ميتال جير سوليد 4 المتكامل" . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2008.
- 1 2 ماثيو وايز (2003). "كيف تُعبّر ألعاب الفيديو عن الأفكار" (ملف PDF) . مؤتمر Level Up: أبحاث الألعاب الرقمية . معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 10 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2009 .
- 1 2 "معرض طوكيو للألعاب 2007: كوجيما يتحدث" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ لويس، إد (ديسمبر 2004). "مقابلة آكل الأفاعي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2006 .
- ↑ شيدن، جيس (11 يونيو 2008). "أفضل 10 أشرار في ميتال جير" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2011 .
- 1 2 3 ميتال جير ساغا المجلد 1 (DVD). شركة كونامي للترفيه الرقمي، 2006.
- ↑ كينت، ستيفن. "هيديو كوجيما: خبير ألعاب، مهووس أفلام" . جيمرز توداي . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2005 .
- ↑ ويليامسون، كولين (12 ديسمبر 2000). "مقابلة مع يوجي شينكاوا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2007 .
- ↑ "الساعات الأخيرة من ميتال جير سوليد 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2006. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ شتشيبانياك، جون. "قبل أن يصبحوا مشهورين". ريترو غيمر (35). إيماجين للنشر : 74.
- ↑ "هيديو كوجيما في السينما: 007" . مجلة بلاي ستيشن الرسمية (المملكة المتحدة) . دار نشر فيوتشر . مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2010 .
- ↑ هيديو كوجيما (2002). وثيقة ميتال جير سوليد 2 (DVD). نيوزيلندا: كونامي.
- ↑ "إنتاجات كوجيما - راديو هيديشان - الحلقة 148" (باللغة اليابانية). كونامي. مؤرشف من الأصل (mp3) بتاريخ 22 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2011 .
- ↑ هوجدسون، ديفيد. ميتال جير سوليد: دليل المهمة الرسمي .
كوجيما
: "ميتال جير" كما هي، و"سوليد" لها معنى عميق. دعني أشرح. هذه المرة، تم عرض ميتال جير بشكل مضلع كامل، واستخدمت "سوليد" لوصف البنية المكعبة. كما أن "سوليد" تعني رياضيًا مرفوعة للأس الثالث. أيضًا، لا يعلم معظم الناس أن هناك جزأين من
ميتال جير 1
و
2
لجهاز MSX، وأردت أن تكون هذه اللعبة تكملة لهما. وبالطبع، سوليد من سوليد سنيك.
- ↑ فريق عمل IGN (28 أبريل 1998). "المزيد من الأخبار من مبتكر ميتال جير سوليد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2006 .
- ↑ إنتاجات كونامي. ميتال جير سوليد 4: أبناء الحرية، إصدار محدود، بلو راي، دي في دي . كونامي. المستوى/المنطقة: ملحمة ميتال جير على مدى 20 عامًا.
- ↑ هيفنر، بريندن. "ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر (نظرة أولى) معاينة" . غيمينغ وورلد إكس . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2003. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2006 .
- ↑ كريس بينا (15 أبريل 2010). "كوجيما: 'سأضطر إلى ترك صناعة الألعاب' إذا فشلت اللعبة القادمة" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2011 .
- ↑ «كان كوجيما يريد إنهاء سلسلة ميتال جير، لكنه الآن يريد تلبية رغبة المعجبين» . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2011 .
- ↑ "خواطر حول لعبة ميتال جير سوليد 4 مع رايان بايتون" . 1UP.com . 9 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2011 .
- ↑ فروست، ألكسندر (1990). ميتال جير . سكولاستيك. ISBN 0-590-43777-1.
- ↑ ميتال جير . سلسلة كتب ألعاب كونامي (باللغة اليابانية). رقم ISBN 4-87655-013-1.
- ↑ بنسون، ريموند (2008). ميتال جير سوليد . ديل ري. ص 336. ISBN 978-0-345-50328-2.
- ↑ بنسون ، ريموند (2009). ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية . ديل ري. ص 320. ISBN 978-0-345-50343-5.
- ↑ بروس غروسمان (16 يونيو 2008). " ميتال جير سوليد " . Bookgasm.com. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2011 .
- ↑ ألعاب الفيديو (24 سبتمبر 2009). "رواية أبناء الحرية لريموند بنسون ، المقتبسة من لعبة ميتال جير سوليد | ألعاب الفيديو" . مجلة ميشماش. مؤرشفة من الأصل في 14 يوليو 2011. تم الاطلاع عليها في 3 يونيو 2011 .
- ^ مشروع إيتو (يونيو 2008). ميتال جير سوليد – بنادق الوطنيين (باللغة اليابانية). 角川書店. رقم ISBN 978-4-04-707244-2.
- ↑ "ميتال جير سوليد: بنادق الوطنيين" . Barnesandnoble.com. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2012 .
- ↑ جورج، ريتشارد (6 يوليو 2007). "معاينة العدد العاشر من ميتال جير سوليد: أبناء الحرية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2012 .
- ↑ مجموعة قصص ميتال جير سوليد الكاملة . أمازون.كوم. ١٥ يونيو ٢٠١٠. رقم الكتاب المعياري الدولي 978-1-60010-663-7أُرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ هاينز، جيف (13 يونيو 2006). "ميتال جير سوليد: رواية مصورة رقمية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2012 .
- ↑ ميلر، جريج (24 يوليو 2007). "الإعلان عن لعبة ميتال جير سوليد 2: باندي ديسينيه" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2012 .
- ^ "قرص دراما メタルギア ソリッド Vol.1" (باللغة اليابانية). كونامي. مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2006 . تم استرجاعه في 3 أغسطس 2006 .
- ^ “قرص دراما メタルギア ソリッド Vol.2” (باللغة اليابانية). كونامي. مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2006 . تم استرجاعه في 3 أغسطس 2006 .
- ↑ "IGN: Metal Gear Saga Vol. 1 DVD" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2009 .
- ↑ ماكلروي، غريفين (29 مارس 2008). "أقراص DVD للطلب المسبق للعبة MGS4 تُشحن مع مفاتيح بيتا للعبة MGO، وتبدأ النسخة التجريبية في 21 أبريل" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2008. تم الاسترجاع في 30 مارس 2008 .
- ↑ "SPAWN.COM >> ألعاب >> ألعاب ورسوم متحركة >> ميتال جير سوليد" . شركة TMP الدولية. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2006 .
- ↑ "SPAWN.COM >> ألعاب >> ألعاب ورسوم متحركة >> ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية" . شركة TMP الدولية. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2006 .
- ↑ "MGS REX" . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2012 .
- ↑ "لعبة ميتال جير ريكس من إنتاج شركة ثري إيه معروضة للبيع الليلة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 9 يناير 2013. تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 ديسمبر 2012 .
- ↑ بلانكيت، لوك. "أروع ألعاب بورتال، وهالو، وميتال جير التي ستراها على الإطلاق" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2012 .
- ↑ "『MGS PW』フィギュア発売決定!『المهمة الأمامية " تطورت" Gpara.com. مؤرشفة من الأصلي في 29 أيلول (سبتمبر) 2012 . تم الاسترجاع 3 يونيو، 2011 .
- ↑ "これまでにない作品が誕生! 『MGS PW』完成披露会で小島秀夫監督が熱弁 –電撃オンライン" . News.dengeki.com. 7 أبريل 2010. مؤرشفة من الأصلي في 21 تشرين الأول (أكتوبر) 2012 . تم الاسترجاع 3 يونيو، 2011 .
- ↑ "شركة كوتوبوكيا تكشف النقاب عن تحفتها الفنية الخاصة بسلسلة ميتال جير مع طقم نموذج ريكس!" . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2013.
- ↑ "مقابلة هيديو كوجيما في معرض E3" . IGN . 15 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2007 .
- ↑ مقابلة هاري جريجسون ويليامز في الفيلم الوثائقي "صناعة الفيلم" الموجود في قرص DVD الإضافي الخاص بصناعة الفيلم.
- ↑ "معرض طوكيو للألعاب 2006: كوجيما يتحدث عن ميتال جير" . جيم سبوت . 2006. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2007 .
- ^ أويف ني فيرايغ. "ألبوماتي" . أويف ني فيرايغ . مؤرشفة من الأصلي في 26 أغسطس 2001 . تم الاسترجاع 23 أكتوبر، 2006 .
- ↑ توم برامويل (2 مايو 2006). "كوجيما يؤكد إنتاج فيلم ميتال جير سوليد" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2007 .
- ↑ تور ثورسن (10 مايو 2006). "معرض E3 06: تأكيد إنتاج فيلم Metal Gear Solid بتقنية التمثيل الحي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2007 .
- 1 2 3 "أبطال السيلولويد"، عرض M4 ربما؟، شركة كونامي، 2006، صفحة 56 ، تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2026
- ↑ غاريت، ديان؛ فريتز، بن (9 فبراير 2007). "سوني تُجهّز لعبة فيديو للفيلم" . فارايتي .
- ↑ "حصري: هل سيُخرج كورت ويمر فيلمًا مقتبسًا من ميتال جير سوليد؟" . ComingSoon.net. 13 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2011 .
- ↑ "مقابلة حصرية مع مايك دي لوكا" . كوليدر . مؤرشفة من الأصل في 21 مارس 2009. تم الاطلاع عليها في 30 أغسطس 2011 .
- ↑ برايان آش كرافت (13 مايو 2008). " تحديث فيلم ميتال جير " . Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2011 .
- ↑ وينتروب، ستيفن (14 مايو 2008). "بول توماس أندرسون لن يُخرج فيلم ميتال جير سوليد" . كوليدر .
- ↑ "كوجيما عن أوي بول: "هذا مستحيل"" . كوتاكو . 3 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2011. "
- ↑ ستاكس (14 مايو 2007). " حصريًا عن فيلم ميتال جير سوليد " . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2007 .
- ↑ كولورا، سكوت؛ فيفودا، جيم (13 نوفمبر 2009). "مخرج ريزدنت إيفل يتطلع إلى ميتال جير سوليد" . IGN .
- ↑ سنايدر، دانيال د. (21 مارس 2012). "كيف أصبح هيديو كوجيما مصمم ألعاب فيديو أسطوري" . theatlantic.com. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2012 .
- ↑ كارمايكل، ستيفاني. "تحدث هيديو كوجيما في معرض سميثسونيان 'فن ألعاب الفيديو'" . gameszone.com. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2012 .
- ↑ "ميتال جير سوليد: الفيلم" . JeuxFrance.com. 30 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2007 .
- ↑ برايان آش كرافت (24 يونيو 2008). "كريستيان بيل يلعب دور ميتال جير سوليد، ولم يتحدث عن فيلم ميتال جير سوليد" . Kotaku.com. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2009.
- ↑ وينتروب، ستيفن (11 يناير 2010). "حصري: المنتج مايك دي لوكا يقول إن فيلم ميتال جير سوليد قد انتهى" . كوليدر .
- ↑ "تم الإعلان عن فيلم "ميتال جير سوليد" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2012 .
- ↑ فليمنج، مايك جونيور (3 يونيو 2014). "سوني تجري محادثات مع جوردان فوغت روبرتس لإخراج لعبة 'ميتال جير سوليد'"" . الموعد النهائي . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2014 .
- 1 2 جعفر، علي (30 مارس 2015). "سوني تستعين بجاي باسو لكتابة 'ميتال جير سوليد'"" . الموعد النهائي . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2015.
- ↑ تشيتوود، آدم (20 فبراير 2017). "مخرج فيلم "ميتال جير سوليد"، جوردان فوغت روبرتس، يُقدّم تحديثًا شاملًا ويتحدث عن تصنيف الفيلم . Collider.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2017 .
- ↑ ويبر، راشيل (11 مايو 2017). "لماذا سعى مخرج فيلم Kong: Skull Island إلى إنتاج فيلم لعبة الفيديو Metal Gear Solid؟" . رولينج ستون .
- ↑ وايلدينغ، جوش (18 فبراير 2017). "جوردان فوغت-روبرتس يتحدث عن إتقان النبرة المعقدة لفيلم ميتال جير سوليد" . نحن نغطي هذا الموضوع .
- ↑ مانكوسو، فيني (6 أغسطس 2018). "ميتال جير سوليد: جوردان فوغت روبرتس يُشوق لفيلم ملحمي" . كوليدر .
- ↑ كرول، جاستن؛ لانغ، برنت (8 نوفمبر 2017). " كاتب عالم جوراسي سيكتب فيلم ميتال جير سوليد (حصري)" . فارايتي . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2021 .
- ↑ «اكتمل سيناريو فيلم ميتال جير سوليد، وكُشف عن المزيد من الرسومات» . موفي ويب . ١٦ يوليو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٤ يونيو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٤ يونيو ٢٠١٩ .
- ↑ «جوردان فوغت-روبرتس: تقديم مسودة سيناريو جديدة لفيلم ميتال جير سوليد» . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٧ ديسمبر ٢٠١٩ .
- ↑ ين-بول، ويسلي (1 يوليو 2024). "منتج يقول إن العمل لا يزال جارياً على سيناريو فيلم ميتال جير سوليد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2024.
- ↑ "من يريد كوجيما أن يلعب دور سنيك في فيلم ميتال جير سوليد؟" . 27 سبتمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2012 .
- ↑ كرول، جاستن (4 ديسمبر 2020). "أوسكار إسحاق سيؤدي دور سوليد سنيك في فيلم سوني 'ميتال جير سوليد'" . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2020 .
- ^ كيت ، بوريس (9 أبريل 2026). "فيلم "ميتال جير سوليد" قيد الإنتاج من ثنائي "فاينال ديستنيشن" بعد توقيعهم عقدًا مع سوني لعرضه الأول (حصريًا) . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2026 .
- ↑ جوش هورويتز (20 أبريل 2026). "أوسكار إسحاق، الجزء الثاني" . بودكاست "سعيد حزين مرتبك ". بيغ آي بي ميديا. يبدأ الحدث عند الدقيقة 46:12 . تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2026 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- 1 2 " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 2: سابستنس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 2: سابستنس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 2: سابستنس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد: ذا توين سنيكس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 3: سنيك إيتر " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 3: سابسيستينس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير أسيد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير أسيد 2 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات رواية ميتال جير سوليد المصورة الرقمية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد: بورتابل أوبس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة Metal Gear Solid: Portable Ops Plus " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 4: غانز أوف ذا باتريوتس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد: بيس ووكر " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات مجموعة Metal Gear Solid HD " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات مجموعة Metal Gear Solid HD " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات مجموعة Metal Gear Solid HD " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد: سنيك إيتر ثلاثية الأبعاد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير رايزنج: ريفنجنس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير رايزنج: ريفنجنس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير رايزنج: ريفنجنس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ "ميتال جير سوليد: مجموعة ليجاسي" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: جراوند زيروز " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: جراوند زيروز " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: جراوند زيروز " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: جراوند زيروز " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سرفايف " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2018 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سرفايف " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2018 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سرفايف " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2018 .
- ↑ " مراجعات لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2026 .
- ↑ " مراجعات لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2026 .
- ↑ " مراجعات لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2026 .
- ↑ سيجل، تاتيانا؛ كيت، بوريس (9 فبراير 2007). ""فيلم 'ميتال جير سوليد' قيد الإنتاج في كولومبيا" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2021 .
- ↑ دينيسون، كارا (7 أبريل 2019). "حققت لعبة Fate/GO في أربع سنوات ما حققته لعبة Metal Gear Solid في 32 عامًا" . كرانشي رول . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2021 .
- ↑ "سلسلة مبيعات المليون" . شركة كونامي للترفيه الحاسوبي في اليابان (KCEJ) . كونامي . 31 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2021 .
- ↑ بيج غاز. "ميتال جير سوليد 3 حصريًا لسوني" . جيم بلانيت . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2018 .
- ↑ "النموذج 20-F (للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2005)" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . كونامي . 22 يوليو 2005. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2018 .
- ↑ بيج غاز (15 مايو 2003). "ميتال جير سوليد 3 حصريًا لسوني" . جيم بلانيت . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2007 .
- ↑ "النتائج المالية للربع الثالث من السنة المالية 2010" (ملف PDF) . كونامي . 4 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 18 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2011 .
- ↑ ألكسندر، لي (21 مايو 2014). "ريبوبليك، والنضال من أجل ألعاب السرد في السوق الحديثة" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2014 .
- ↑ «تم شحن أكثر من 6 ملايين نسخة من لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين» . IGN . 29 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2018 .
- ↑ مينكلي، جوني (17 يونيو 2008). "الأثر التراكمي: لعبة ميتال جير سوليد 4 كان لها تأثير "ضئيل" على مبيعات بلاي ستيشن 3 في المملكة المتحدة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2008 .
- ↑ «حققت لعبة Metal Gear Solid V إيرادات افتتاحية تفوقت على إيرادات فيلمي Jurassic World و Avengers مجتمعين» . Destructoid.com . ١٤ أكتوبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ ديسمبر ٢٠١٥ .
- ↑ "من الصعب تقييم مبيعات Peace Walker" . IGN.com . 17 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2010 .
- ↑ سعيد، شريف (26 فبراير 2018). "انخفاض مبيعات لعبة Metal Gear Survive في المملكة المتحدة في الأسبوع الأول بشكل ملحوظ مقارنةً بلعبتي The Phantom Pain وMetal Gear Rising" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2018 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ فريق عمل IGN (22 يناير 2002). "أفضل 25 لعبة على مر العصور: القائمة الكاملة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2006 .
- ↑ "أفضل 200 لعبة". مجلة جيم إنفورمر . العدد 200. ديسمبر 2009.
- ↑ مجلة بلاي ستيشن الرسمية، العدد 50، دار النشر فيوتشر ، أكتوبر 2010
- ↑ "فن ألعاب الفيديو" . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2011 .
- ↑ «جائزة التميز في الفن الرقمي (الفن التفاعلي) ضمن مهرجان اليابان للفنون الإعلامية لعام 1998 - لعبة ميتال جير سوليد» . ساحة اليابان للفنون الإعلامية. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2007 .
- ↑ "ألعاب عام 2001" . مجلة جيم إنفورمر . يناير 2002: ص 52
- ↑ شين باترسون (3 فبراير 2009). "التاريخ الخفي لألعاب التخفي: لعبة الاختباء والبحث عبر العصور" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2009 .
- ↑ هيديو كوجيما (مُحاوَر) (14 مارس 2006). ملحمة ميتال جير، الجزء الأول . كونامي .
قررت كونامي تطوير نسخة من ميتال جير لجهاز NES، لكن لم يكن لي أي دور في هذه اللعبة. صدرت اللعبة عالميًا وحققت نجاحًا باهرًا، حيث بيع منها مليون نسخة في الولايات المتحدة.
- 1 2 بول سوث. "لعبة الأسبوع: ميتال جير 2: سوليد سنيك" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2009 .
- ↑ التلعيب: المفاهيم والمنهجيات والأدوات والتطبيقات . دار نشر IGI Global. 2015. ص 168. ISBN 9781466682016.
- ↑ مراجعة لعبة Gears of War مؤرشفة بتاريخ 27 نوفمبر 2018 على موقع Wayback Machine ، GamesFirst
- 1 2 جونز، نيك. "ميتال جير سوليد - أفضل خمس لحظات بالنسبة لي" . بلاي. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2011 .
- ↑ دودسون، جو (28 يوليو 2007). "ميتال جير: 20 عامًا من معارك الزعماء" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ شاركي، سكوت (3 يونيو 2011). "أفضل 5 لحظات محرجة في ميتال جير" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2011 .
- ↑ مارك رايان سالي (29 يونيو 2006). "إرث كوجيما" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2009 .
- ↑ جيمس هاول وريان بايتون (20 مارس 2008). "تقرير كوجيما برودكشنز، الجلسة 084" . كوجيما برودكشنز . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2009 .
- ↑ "الألعاب كفن: ألعاب الفيديو التي تثبت خطأ روجر إيبرت" . IGN . 31 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2009 .
- ↑ ويلتشير، أليكس. "فلاش باك: كيف تنبأت لعبة 'ميتال جير سوليد 2' بمستقبلنا ما بعد الحقيقة" . غليكسل . رولينغ ستون . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2016 .
- ↑ كونزيلمان، كاميرون (20 يناير 2017). "الأهمية السياسية المخيفة للعبة 'ميتال جير سوليد 2'"" . فايس . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2017. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ "كيف تلاعبت لعبة ميتال جير سوليد بلاعبيها، محذرةً إيانا من عصر الأخبار الكاذبة، وفضيحة كامبريدج أناليتيكا، ومراقبة البيانات" . جيمز رادار . 30 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ ويتبروك، جيمس (31 أغسطس 2015). "ميتال جير سوليد واحدة من أكثر قصص الخيال العلمي إثارةً للاهتمام في أي وسيلة إعلامية" . جيزمودو . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ شو، باتريك (11 يونيو 2009). "مقال: ميتال جير سوليد رايزينغ: 6 أشياء يمكن توقعها من اللعبة" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2011 .
- ↑ "أفضل عشر مقدمات لألعاب الفيديو"، مجلة Game Informer 187 (نوفمبر 2008): 38.
- ↑ ريباراز، ميكيل (10 نوفمبر 2009). "5 أسباب لكره ميتال جير سوليد" . جيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2011 .
- ↑ جينسن، ك. ثور (3 ديسمبر 2010). "أغرب 11 نهاية لألعاب الفيديو" . UGO.com. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2011 .
- ↑ ميلي، ماريسا (3 يونيو 2011). "مُستَغَلّون: أكبر خيبات الأمل في ألعاب الفيديو" . UGO.com. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2011 .
- ↑ نيومان، جيمس (2008). اللعب بألعاب الفيديو . تايلور وفرانسيس . ص 39-40 . ISBN 978-0-415-38523-7.
- ↑ "جوائز IGN.com لأفضل ما في عام 2004 - أفضل استخدام للصوت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2012 .
- ↑ "جوائز الإنجازات الخاصة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
- ↑ "DualShock Nexus: تأثير هيديو كوجيما الكبير على Cliffy B" . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2016 .
- ↑ "كليفي بي يُحيّي هيديو كوجيما في هارد روك كافيه سياتل بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة ميتال جير سوليد" . يوتيوب . سان دييغو كوميك كون . 4 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2018 .
- ↑ ميلكي، جيمس (29 ديسمبر 2008). "مقابلة حصرية حول لعبة تينشو: قتلة الظلال" . 1UP.com . ص 2. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2020 .
- ↑ ليونارد، توم (9 يوليو 1999). "تحليل ما بعد الإصدار: Thief: The Dark Project " . مطور الألعاب . غاماسوترا : 1-4 . ISSN 1073-922X . OCLC 29558874. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2012 .
- ↑ «كانت لعبة ميتال جير سوليد سابقة لعصرها» . GamesIndustry.biz . 25 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ "لعبة ميتال جير سوليد 4 مصدر إلهام لمُصمم الرسوم المتحركة في لعبة كرايسس 2 - ميوديا" . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2010.
- ↑ "MyCrysis | بوابة المجتمع الرسمية | مقالات ركن المطورين | داخل Crytek - لوك كيلي - إجابات المجتمع!" . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2010.
- ↑ «مخرج لعبة The Last of Us 2 يشرح الحظر الصارم المفروض على المراجعات والإعلانات التشويقية المسربة» . GameRevolution . 25 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2020 .
- ↑ وايلد، تايلر (8 ديسمبر 2023). "هيديو كوجيما يعلن عن لعبة OD مع جوردان بيل: 'إنها لعبة... ولكنها في الوقت نفسه فيلم، وفي الوقت نفسه شكل جديد من أشكال الإعلام'"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2024 .
- ↑ باركنسون، ماثيو (19 مارس 2018). "أفضل 10 أفلام لمحبي ميتال جير سوليد" . جيميرانكس . كومبلكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2019 .
- ↑ فرانش، دارين (6 أبريل 2014). "السياسة الحقيقية التخريبية لفيلم 'كابتن أمريكا: جندي الشتاء'"" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2019 .
- ↑ كروفورد، ماكس (21 مارس 2014). "مراجعة فيلم كابتن أمريكا: جندي الشتاء (2014)" . آي فور فيلم . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2019 .
روابط خارجية
- ميتال جير
- ألعاب الفيديو التخفي
- ألعاب فيديو التاريخ البديل
- ألعاب فيديو عن الذكاء الاصطناعي
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الاستنساخ
- ألعاب فيديو سايبربانك
- ألعاب فيديو عن الهندسة الوراثية
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى روايات
- امتيازات كونامي
- ألعاب فيديو عن الميكا
- نانوبانك
- ألعاب فيديو الخيال العلمي العسكري
- ألعاب فيديو عن التجسس
- ألعاب فيديو عن السايبورغ
- ألعاب فيديو عن الروبوتات
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الإرهاب
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1987
