DK ملك السوينج

DK: ملك السوينج
فن الصناديق في أمريكا الشمالية
المطور(ون)باون
الناشر(ون)نينتندو
المدير(ون)أتسوشي كانيكو
ماساتاكا ساتو
المنتج(ون)
  • توشيهارو ايزونو
  • تاتسويا واتانابي
  • ايواو هوريتا
المصمم(ون)يوزورو تسوكاهارا
المبرمجونكينيتشي مينيجيشي
الفنان(ون)
  • هيرواكي إندو
  • كازوتو ساتو
  • يويتشي ماجومي
  • واتارو نانومي
  • ريكا هيرونو
  • هيرومي إيتو
الملحن(ون)تاكاشي كوجا
مسلسلدونكي كونج
المنصة(المنصات)جيم بوي ادفانس
يطلق
النوع(الأنواع)منصة الألغاز
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

DK: King of Swing [a] هي لعبة ألغاز ومنصات صدرت عام 2005 طورتها شركة Paon ونشرتها شركة Nintendo لجهاز Game Boy Advance . تختلف لعبة King of Swing عن طريقة اللعب في الألعاب الأخرى في سلسلة Donkey Kong ، حيث تتميز بدلاً من ذلك بشخصيات تدور حول أوتاد للتقدم على غرارلعبة Clu Clu Land لجهاز NES . [1] تحتوي لعبة King of Swing على وضع مغامرة للاعب واحد، بالإضافة إلى وضع تنافسي متعدد اللاعبين يصل إلى أربعة لاعبين. تلقت اللعبة استقبالًا متباينًا.

تم إصدار تكملة للعبة، DK: Jungle Climber ، لجهاز Nintendo DS في عام 2007.

تم إعادة إصدار DK: King of Swing لوحدة التحكم الافتراضية Wii U في اليابان وأمريكا الشمالية في نوفمبر 2014 وفي أوروبا وأستراليا في يناير 2015.

طريقة اللعب

يتأرجح دونكي كونج على وتد أزرق بينما يطير عدو فليتر على مسرح "Tropical Treetops".

في DK: King of Swing ، تعتمد طريقة اللعب بشكل أساسي على استخدام المحفزات L وR، والتي تتحكم في يدي اللاعب اليسرى واليمنى على التوالي. من خلال الضغط على المحفز، ستغلق قبضة الشخصية، وتمسك بأي شيء في نطاقها. يتم وضع الأوتاد ولوحات الأوتاد في جميع أنحاء البيئة حتى يتمكن الشخصيات من الإمساك بها، مما يسمح للاعب بالتسلق وعبور محيطه. سيؤدي الإمساك بالوتد باليد اليمنى أو اليسرى للشخصية على التوالي إلى دورانها في اتجاه عقارب الساعة أو عكس اتجاه عقارب الساعة حوله، ويجب على اللاعب استخدام زخم الدوران لدفعها عبر الهواء. يمكن استخدام كل من المحفزات ولوحة الاتجاهات للتأثير على حركة الشخصية الأفقية أثناء الطيران أو على الأرض. سيؤدي الضغط على كل من المحفزات في وقت واحد أثناء وجودها على الأرض إلى قفز الشخصية، بينما سيؤدي الضغط على المحفزات في أي وقت إلى تخزينها للطاقة، وبعد ذلك ستقوم بهجوم شحن عند إطلاق المحفزات. يمكن استخدام هذا لمهاجمة الأعداء والعقبات أو عبور الفجوات القصيرة. يمكن للاعبين أيضًا تنفيذ مهام أخرى باستخدام أيدي شخصياتهم بالاشتراك مع زخم الدوران الخاص بهم، مثل تدوير المرفقين، وسحب الرافعات، ورمي الصخور على الأعداء البعيدين.

في وضع المغامرة الفردي في اللعبة، يسرق King K. Rool ميداليات الجائزة من بطولة Jungle Jam القادمة، مما يدفع Donkey Kong لمطاردته واستعادة الميداليات المسروقة. يتحكم اللاعبون في Donkey Kong أثناء سفره عبر خمسة عوالم، كل منها يتكون من أربع مراحل ومعركة زعيم. تنتشر الموز في كل مرحلة ليجمعها Donkey Kong، والتي يمكن للاعب إنفاقها في أي وقت أثناء اللعب لاستعادة صحة Donkey Kong أو منحه مناعة مؤقتة. يمكن للاعبين العثور على واحدة من 20 Crystal Coconuts مخبأة في كل مرحلة، والتي تُستخدم لفتح شخصية إضافية. يمكن أيضًا العثور على ميدالية مسروقة في كل مرحلة تقريبًا، بالإضافة إلى الحصول عليها من هزيمة كل زعيم. سيؤدي إكمال المغامرة إلى فتح وضع الهجوم الزمني ، بينما سيؤدي جمع جميع الميداليات البالغ عددها 24 إلى فتح "وضع Diddy"، وهو إصدار أكثر صعوبة من Adventure حيث يتحكم اللاعب في Diddy Kong .

في وضع Jungle Jam، يمكن للاعب المشاركة في أحداث تنافسية لأربعة لاعبين ضد خصوم يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر أو ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين عبر استخدام كابل Game Link . هناك خمسة أنواع من أحداث Jungle Jam: اثنان يعتمدان على السباق، واثنان يعتمدان على القتال، وواحد يعتمد على الاستيلاء على الأراضي على لوحة. يتم منح اللاعبين ميداليات برونزية أو فضية أو ذهبية لهزيمة خصوم وحدة المعالجة المركزية في أحداث اللاعب الفردي، مع فتح أحداث إضافية عندما يكسب اللاعب ميداليات في Adventure. يظهر Donkey Kong و Diddy Kong و Dixie Kong و Funky Kong كشخصيات قابلة للعب في Jungle Jam افتراضيًا؛ من خلال الحصول على مقتنيات في Adventure وميداليات ذهبية في Jungle Jam، يمكن للاعبين أيضًا فتح Wrinkly Kong و Kremling و King K. Rool و Bubbles من Clu Clu Land . [2]

استقبال

تلقت لعبة DK: King of Swing استقبالًا متباينًا، وحصلت على مجموع نقاط 71.85% على GameRankings بناءً على 39 مراجعة. [4] أعطت IGN اللعبة درجة 7.8 من 10، وانتقدت الرسومات ذات الطراز الكرتوني باعتبارها خطوة كبيرة إلى الوراء عن الرسومات ثلاثية الأبعاد المقدمة مسبقًا والتي ظهرت في سلسلة Donkey Kong Country ، لكنهم اعتبروا DK: King of Swing مثالاً على لعبة نينتندو تحاول شيئًا فريدًا ومألوفًا في نفس الوقت. [6]

إرث

تم إصدار تكملة للعبة DK: King of Swing ، بعنوان DK: Jungle Climber ، في عام 2007 لجهاز Nintendo DS . وقد تلقت مراجعات إيجابية واعتبرت بشكل عام تحسينًا للعبة King of Swing . [10]

ملحوظات

  1. ^ معروف في اليابان باسم الحمار المتأرجح ( اليابانية :ぶらぶらドンキー، هيبورن : Burabura Donkī ) .

مراجع

  1. ^ ab Parish, Jeremy (2005-09-13). "DK: King of Swing (GBA) review". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 2012-07-20 . تم الاسترجاع في 2005-09-13 .
  2. ^ فليتشر، جيه سي (22 أغسطس 2008). "المغفول عنه افتراضيًا: أرض كلو كلو". إنغادجيت . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2024. تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2024 .
  3. ^ "DK: King of Swing for Game Boy Advance Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic". Metacritic.com. 2005-09-19. مؤرشف من الأصل في 2021-10-21 . تم الاسترجاع في 2011-05-03 .
  4. ^ "DK: King of Swing for Game Boy Advance". GameRankings. 2005-09-19. مؤرشف من الأصل في 2011-06-05 . تم الاسترجاع في 2011-05-03 .
  5. ^ جريم، ستيفن (نوفمبر 2005). "المراجعات - DK: King of Swing ". نينتندو باور . رقم 197. ص 118.
  6. ^ ab Craig, Harris (2005-09-16). "DK: King of Swing". IGN . مؤرشف من الأصل في 2020-10-30 . تم الاسترجاع في 2011-05-03 .
  7. ^ Kosmina, Ben (2005-04-16). "DK: King of Swing Review". Nintendo World Report . مؤرشف من الأصل في 2021-10-21 . تم الاسترجاع في 2020-10-25 .
  8. ^ Provo, Frank (2005-09-16). "DK: King of Swing review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2019-04-30 . تم الاسترجاع في 2020-10-25 .
  9. ^ هيلجسون، مات (نوفمبر 2005). "Handheld Quickies - DK: King of Swing ". Game Informer . رقم 151. ص 182.
  10. ^ "مراجعات لعبة DK Jungle Climber". ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 2010-05-03 . تم الاسترجاع في 2009-10-06 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=DK_King_of_Swing&oldid=1240698125"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate