لا تستسلم
| |
| نوع الشركة | عام |
| يورونيكست : ALDNE | |
| الرقم الدولي للأوراق المالية | FR0013331212 |
| صناعة | ألعاب الفيديو |
| تأسست | 1 مايو 2008 |
| المؤسسون |
|
| المقر الرئيسي | , فرنسا |
عدد المواقع | 2 استوديوهات (2022) |
الأشخاص الرئيسيون |
|
| ربح | |
| مالك |
|
عدد الموظفين | 320 (2022 [3] ) |
| موقع إلكتروني | لا تندم.كوم |
Don't Nod Entertainment SA (سابقًا كانت تُعرف باسم Dontnod Entertainment ) هي شركة فرنسية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو ومقرها باريس. تأسست في يونيو 2008، وبدأت في تطوير Remember Me (2013). وبسبب عائدها الضعيف على الاستثمار، دخلت Don't Nod في "إعادة تنظيم قضائية" في عام 2013. وبمساعدة تمويل الوكالة الفرنسية، طورت Life Is Strange (بشكل متقطع في عام 2015)، والذي أدى إصداره الناجح إلى رفع مكانة Don't Nod في الصناعة. بدأت النشر من قبل طرف ثالث مع Gerda: A Flame in Winter في عام 2022.
تاريخ
.jpg/440px-GDC_2016_awards_16-20_54_10-01-7D1_1022_(25551810780).jpg)
تأسست شركة Dontnod Entertainment على يد Hervé Bonin وAleksi Briclot و Alain Damasio وOskar Guilbert وJean-Maxime Moris في 1 مايو 2008، [4] إلى جانب موظفين سابقين آخرين في Criterion Games و Ubisoft و Electronic Arts . [5] [6] "Dontnod" هي كلمة متماثلة ابتكرها المؤسس المشارك Alain Damasio . [7] انتقل الاستوديو ، الذي كان مقره في الأصل في Quartier des Quinze-Vingts في الدائرة الثانية عشرة ، إلى مكتب جديد في Quartier de la Villette في الدائرة التاسعة عشرة لاستيعاب نمو الشركة في أواخر عام 2008. [8] [9] استخدم الاستوديو Unreal Engine 3 في لعبتهم الأولى، بالعمل مع فريق هندسة Epic Games مما أدى إلى قيام Epic بتوسيع تقييم Dontnod UE3 ومنذ ذلك الحين استخدم المحرك لجميع ألعابه. [10] [11] [12]
كان عنوان Dontnod الأول هو Remember Me ، [13] والذي كان في البداية لعبة لعب أدوار حصرية لـ PlayStation 3 ، ولكن تم إسقاطه من قبل الناشر Sony Interactive Entertainment في عام 2011 بسبب تخفيضات التمويل. تم تقديمه في Gamescom في نفس العام لجذب صفقة نشر أخرى؛ في العام التالي، حصلت Capcom Europe على الحقوق وأعادت تصورها كلعبة أكشن ومغامرات ، [8] [14] [15] تم إصدارها في يونيو 2013. [13] [14] في عام 2013، كان Dontnod هو الاستوديو الأكثر دعمًا بمساعدة قدرها 600000 يورو من الوكالة الفرنسية Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC). [16] بما في ذلك المساعدة لمشروع الملكية الفكرية الجديد (IP) المسمى "ماذا لو؟" (لاحقًا Life is Strange ) مقابل 200000 يورو. [17] في 28 يناير 2014، تقدمت شركة دونتنود بطلب إعادة التنظيم القضائي ، وهو شكل من أشكال الحراسة القضائية في فرنسا؛ وتم الانتهاء من الإجراءات في فبراير 2018. [18] [19] تم اكتشاف تقديم الإجراءات بواسطة Factornews وذكرت بعض وسائل الإعلام مثل Polygon أنها تقدمت بطلب إفلاس دونتنود نتيجة ضعف مبيعات Remember Me . [20] ردت دونتنود على هذه التقارير موضحة أنها كانت في عملية "إعادة التنظيم القضائي" لتغيير حجم الشركة ونفت الإفلاس. [21] [22] [23] في يونيو 2014، أعلنت دونتنود أنها تعمل مع سكوير إنكس أوروبا على لعبة جديدة، [24] والتي تم الإعلان عنها باسم Life Is Strange في ذلك العام وتم إصدارها في عام 2015 على مدار خمسة أجزاء. [25] أدى النجاح النقدي والتجاري الذي حققته Life Is Strange إلى جذب الناشرين إلى Dontnod، في حين كان عليهم في السابق ملاحقة الناشرين بأنفسهم. [26]

صرح جيلبرت في أبريل 2016 أن الاستوديو تخلى عن طموح صنع ألعاب AAA ولن يرى نفسه مكرسًا إلا للمشاريع المستقلة، [13] [27] وخاصةً، الملكيات الفكرية الأصلية القائمة على السرد، والتي وافق مدير السرد ستيفان بوفيجر على أنها "جزء من الحمض النووي لدونتنود". [8] [28] المبدأ التوجيهي للشركة هو إعادة اختراع نفسها مع كل لعبة. [8] من أجل الحفاظ على دافع اللاعبين والناشرين، تم تقليص دورة الإنتاج منذ إصدار التزام الخمس سنوات تذكرني إلى عامين ونصف أو ثلاثة أعوام. [29] يتم الاحتفاظ بـ "أيام دونتنود" للعمل غير الخاضع للإشراف المتعلق بالمشاريع الجارية. [8]
أعلنت Dontnod في يوليو 2016 أنها دخلت في شراكة مع Hesaw، وهو استوديو ألعاب باريسي حيث تولى جيلبرت أيضًا دورًا إداريًا، مما أدى إلى إعادة تسمية الأخيردونتنود إليفن لكنها ظلت كيانًا مستقلاً. [30] [29] في أبريل 2018، سجلت دونتنود لدى هيئة تنظيم سوق الأوراق المالية الفرنسية Autorité des marchés financiers لتصبح شركة عامة . جاء ذلك بعد مبيعات بلغت 9.7 مليون يورو في عام 2017، بزيادة 33 في المائة عن العام السابق. [31] تم فتح فترة الاكتتابفي 3 مايو 2018، مع أول يوم تداول في 23 مايو. تم إدراج دونتنود في بورصة يورونيكست بي إم إي (يورونيكست جروث)، وجمعت 20.1 مليون يورو المقصودة. تم إنفاق 25 في المائة من الأموال على إيجاد استوديو آخر للشراكة معه؛ وفقًا لجيلبرت، فإن الباقي سيسمح بمزيد من الاستثمار في المشروع بالإضافة إلى تحسين وتحسين خطوط الإنتاج، مع ذكر استوديو التقاط الحركة الداخلي بين الاحتمالات. [19] [32] على الرغم من الإدراج العام لشركة دونتنود، كان جيلبرت، مع المستثمر كوستادين يانيف، يعتزم الاحتفاظ بالسيطرة على الشركة. [19] في هذا الوقت تقريبًا، وظفت الشركة 166 موظفًا. [19] استحوذ الاستوديو لاحقًا على Dontnod Eleven واستوعب عملياتها في يونيو 2018. [33] أصدرت Dontnod لعبة Vampyr مع Focus Home Interactive ، [34] [35] وهي لعبة تقمص أدوار أكشن ، في يونيو 2018. [36] 70٪ من موظفي الاستوديو البالغ عددهم 120 موظفًا (في عام 2016) كانوا مكرسين لتطوير Vampyr ، وقد عمل العديد منهم على Life Is Strange . [37] تم إصدار The Awesome Adventures of Captain Spirit ، التي تدور أحداثها داخل عالم Life Is Strange ، في يونيو 2018. [38] بدأت Dontnod في تطوير Life Is Strange 2 في أوائل عام 2016، بعد أن أثبت سابقتها نجاحًا ماليًا، [39] [40] [41] تم إصدارها بشكل متقطع بين سبتمبر 2018 وديسمبر 2019. [42]
في عام 2018، قال جيلبرت إن الشركة ستسعى إلى استراتيجية الإنتاج المشترك مع الناشرين المستقبليين، كما حدث مع فامبير ، حيث اقتصرت مشاركتها على أربعين بالمائة. [19] يبدأ كل مشروع بمصمم وكاتب ومدير فني ، مع منتج أو مهندس عرضي . [32]
عملت Dontnod مع Xbox Game Studios على Tell Me Why ، وهي لعبة مغامرات مقسمة إلى حلقات عام 2020. [43] أيضًا في عام 2020، نشرت Dontnod أول IP مملوكة لها، Twin Mirror التي تم تطويرها بالاشتراك مع Shibuya Productions ، والتي نشرتها في الأصل Bandai Namco Entertainment . [44] [45] تم الإعلان عن استوديو فرعي في مونتريال ، كندا، في مايو 2020، مما أضاف إلى أكثر من 250 موظفًا في فرنسا. [46] [47] في يناير 2021، أعلنت Dontnod أن Tencent قد استحوذت على حصة أقلية في الشركة مقابل 30 مليون يورو ، مما يمنح خيار تعيين عضو في مجلس إدارتها. سيسمح الاستثمار لـ Dontnod بمواصلة نشر عناوينها ذاتيًا والتوسع في الصين وقطاع الألعاب المحمولة. [48] صرحت شركة Dontnod في أبريل 2021 أنها تخطط لتوسيع قدرات النشر الذاتي الخاصة بها لتشمل النشر من قبل جهات خارجية أيضًا، مع أول عنوان مخطط له من استوديو PortaPlay الذي يقع في كوبنهاجن. [49] في سبتمبر 2021، جعلت Dontnod سياسة العمل عن بعد (مخطط التنظيم عن بعد بالكامل) دائمة لجميع الموظفين. [50]
في 31 مايو 2022، غيرت الشركة اسمها إلى Don't Nod. [51] أصدر جانب النشر التابع لجهة خارجية أول لعبة له، Gerda: A Flame in Winter في سبتمبر 2022. [52] تم إصدار Harmony: The Fall of Reverie في يونيو 2023. كجزء من Xbox Games Showcase الذي أقيم في 11 يونيو 2023، أعلنت Don't Nod عن لعبة ألغاز أكشن Jusant سيتم إصدارها في أواخر عام 2023. [53] في حفل توزيع جوائز The Game Awards لعام 2023 ، كشفت Don't Nod عن لعبة فيديو المغامرات السردية Lost Records: Bloom & Rage . يتم تطويرها بواسطة Don't Nod Montréal، مع أعضاء الفريق الأصلي الذي صنع أول لعبة Life is Strange . تهدف اللعبة إلى بدء عالمها الخاص، مع Bloom & Rage كأول عنوان لها ومن المقرر إصدارها في أواخر عام 2024 للكمبيوتر الشخصي وبلايستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس. [54] [55]
العاب تم تطويرها
| سنة | عنوان | المنصة(المنصات) | الناشر(ون) |
|---|---|---|---|
| 2013 | تذكرنى | بلاي ستيشن 3، ويندوز، اكس بوكس 360 | كابكوم |
| 2015 | الحياة غريبة | أندرويد، iOS، لينكس، ماك أو إس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، ويندوز، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون | سكوير انيكس |
| 2018 | مصاص دماء | نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، ويندوز، إكس بوكس ون | التركيز على المنزل التفاعلي |
| المغامرات المذهلة للكابتن سبيريت | بلاي ستيشن 4، ويندوز، إكس بوكس ون | سكوير انيكس | |
| 2018–2019 | الحياة غريبة 2 | Linux، macOS، Nintendo Switch، PlayStation 4، Windows، Xbox One | |
| 2020 | أخبرني لماذا | ويندوز، اكس بوكس ون | استوديوهات ألعاب إكس بوكس |
| مرآة مزدوجة | بلاي ستيشن 4، ويندوز، إكس بوكس ون | دونتنود للترفيه | |
| 2023 | التناغم: سقوط التأمل | نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس/إس | لا تستسلم |
| جوسانت | بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس/إس | ||
| 2024 | المنفيون: أشباح عدن الجديدة | بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس/إس | التركيز على الترفيه |
| السجلات المفقودة: بلوم آند ريج | بلاي ستيشن 5، ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس/إس | لا تستسلم |
الألعاب المنشورة
| سنة | عنوان | المنصة(المنصات) | المطور(ون) |
|---|---|---|---|
| 2022 | جيردا: شعلة في الشتاء | نينتندو سويتش، ويندوز | بورتابلاي |
| 2025 | كويرا | نوافذ | ستوديو توليما |
مراجع
- ^ "معلومات عن شركة يورونيكست". يورونيكست . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2021. استرجاع 22 يناير 2021 .
- ^ "الانتهاء بنجاح من زيادة رأس المال بحوالي 46 مليون يورو". Actusnews Wire (بالفرنسية). 17 فبراير 2023. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2023 . تم الاسترجاع 29 يوليو 2023 .
- ^ "Don't NOD تكشف عن هوية بصرية جديدة - Studios". 31 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 1 يونيو 2022 .
- ^ "اكتشف قصتنا". Dontnod Entertainment . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2018.
- ^ كوك، ديف (14 أغسطس 2012). "تذكرني: كابكوم تعلن عن عنوان IP جديد من دونتنود إنترتينمنت". VG247 . Videogaming247 Ltd . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014.
- ^ طاقم IGN (11 يوليو 2011). "Dontnod Entertainment تحدد أول لعبة فيديو لها على الأجهزة المنزلية". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014.
- ^ "معاينة ومقابلة لمغامرات الكابتن سبيريت الرائعة – الحياة غريبة أيضًا". مترو . 19 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018.
- ^ abcde بارنز، بن (يونيو 2016). "Dontnod Entertainment". Edge . رقم 293. Future Publishing . ص 94-97.
- ^ Cario, Erwan (5 فبراير 2015). "DontNod, de la suite dans le playing" (بالفرنسية). Libération . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2021 . تم الاسترجاع 2 مايو 2021 .
- ^ Gaudiosi, John (30 July 2013). "Dontnod Entertainment Brings Neo-Paris to Life with Unreal Engine 3". Unreal Engine . Epic Games . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2017.
- ^ هاملتون، كيرك (4 فبراير 2015). "ما يمكن أن تتعلمه Telltale من الحياة غريب". Kotaku . Univision Communications . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2015.
- ^ ماكوتش، إيدي (2 ديسمبر 2015). "هذه اللعبة الجديدة لمصاصي الدماء عن الحرب العالمية الأولى تستكشف عالمًا "مظلمًا ووحشيًا". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2015.
- ^ abc Farokhmanesh, Megan (25 أبريل 2016). "From Life is Strange to Vampyr: Dontnod's dark turn". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2016.
- ^ ab Martin, Matt (14 أغسطس 2012). "Capcom تحصل على حقوق الملكية الفكرية للعبة جديدة Remember Me". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2012.
- ^ لعبة تذكرني (24 أكتوبر 2013). "إعادة التوجيه – إعادة توجيه صنع تذكرني". يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018.
- ^ Audureau, William (11 February 2014). "DONTNOD, le plus subventionné en 2013". Gamekult (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2019.
- ^ Cusseau, Thomas (4 October 2013). "Le prochain DONTNOD (Remember Me) nommé ? [MàJ]". Gamekult (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2016.
- ^ Cusseau, Thomas (31 January 2014). "DONTNOD en redressement judiciaire". Gamekult (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2021 .
- ^ abcde ديبس ، فلوريان (3 مايو 2018). "Le studio français de jeu vidéo Dontnod يحسب 20 مليون يورو في البورصة". ليه إيكو (بالفرنسية). مؤرشفة من الأصلي في 4 مايو 2018.
- ^ Futter, Mike (31 January 2014). "[تحديث] Remember Me Developer Denies Bankruptcy". GameInformer . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2021 .
- ^ روز، مايك (31 يناير 2014). "مدير استوديو تذكرني يقلل من أهمية تقارير الإفلاس". Gamasutra . UBM plc . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2014.
- ^ ويبر، راشيل (31 يناير 2014). "الرئيس التنفيذي لشركة Dontnod: "لا يوجد إفلاس"". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2017.
- ^ سينكلير، بريندان (14 أغسطس 2014). "إعادة الضبط: حلقة جديدة من Dontnod". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014.
- ^ كامبل، إيفان (5 يونيو 2014). "تذكرني، المطور دونتنود ينشئ لعبة جديدة مع سكوير إنكس". آي جي إن . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2014.
- ^ كونديت، جيسيكا (14 أغسطس 2014). "الحياة غريبة: الحب الغامض بين السيدات الرائدات". Engadget . AOL . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2014 – عبر Joystiq .
- ^ درينغ، كريستوفر (19 أغسطس 2016). "الناشرون ينادوننا الآن" – كيف حولت الحياة الغريبة موقع Dontnod. MCV . NewBay Media . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2016.
- ^ أودورو ، ويليام (13 يونيو 2016). "أوسكار جيلبرت، معجزة لعبة الفيديو الفرنسية" (بالفرنسية). لوموند . مؤرشفة من الأصلي في 2 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 2 مايو 2021 .
- ^ جارفيس، ماثيو (5 سبتمبر 2016). "الرئيس التنفيذي لشركة Dontnod يرفض مقارنات Telltale، ويعزز الالتزام بالملكية الفكرية الأصلية". تطوير . نيو باي ميديا . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2017.
- ^ ab Dring, Christopher (25 October 2016). "How Life is Strange changes Dontnod". MCV . NewBay Media . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2017.
- ^ فرانك، أليجرا (19 أغسطس 2016). "Dontnod Eleven لا يلبي احتياجات عشاق Life is Strange، وهذه هي النقطة". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2016.
- ^ Dealessandri, Marie (19 أبريل 2018). "مطور لعبة Life is Strange Dontnod يتخذ الخطوة الأولى نحو الطرح العام". MCV . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2019.
- ^ ab Batchelor, James (25 July 2018). "The chart-topping return of Dontnod Entertainment". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2018.
- ^ Delic, Mallo (26 April 2019). "Dontnod Entertainment: Forte hausse du chiffre d'affaires en 2018" [Dontnod Entertainment: Strong increased in turnover in 2018]. Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2020.
- ^ هانلي، ستيف (28 نوفمبر 2014). "Dontnod Entertainment تعمل على لعبة RPG غير معلنة لـPS4/Xbox One". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014.
- ^ كوبلاند، ويسلي (20 يناير 2015). "تذكرني وLife Is Strange Dev Making RPG Vampyr". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2015.
- ^ O'Connor, Alice (8 فبراير 2018). "Dontnod's Vampyr rises on June 5". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2018.
- ^ Handrahan, Matthew (18 October 2016). ""لم يعد هناك الكثير من الأسئلة. لدينا المزيد من الحرية الآن"". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016.
- ^ Farokhmanesh, Megan (10 June 2018). "لعبة جديدة من سلسلة Life is Strange، The Awesome Adventures of Captain Spirit، قادمة في 26 يونيو". The Verge . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2018.
- ^ فيليبس، توم (18 مايو 2017). "Life is Strange 2 تم تأكيدها أخيرًا". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2017.
- ^ رياض، عدنان (23 نوفمبر 2015). "إصدار محدود من Life Is Strange قادم إلى أمريكا الشمالية لأجهزة الكمبيوتر". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2016.
- ^ Porreca, Ray (18 May 2017). "A new Life is Strange game is in the works". Destructoid . ModernMethod . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2017.
- ^ فيليبس، توم (22 يونيو 2018). "الحلقة الأولى من Life is Strange 2 لها تاريخ إصدار". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018.
- ^ فان ألين، إريك (14 نوفمبر 2019). "لعبة جديدة لمطور Life is Strange ستستكشف الذكريات وتجربة المتحولين جنسياً من خلال التوائم". USgamer . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019.
- ^ Byrne, Katharine (22 أغسطس 2017). "حصريًا: Bandai Namco تتعاون مع استوديو Dontnod الذي عمل على لعبة Life is Strange في مغامرة سردية جديدة". MCV . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017.
- ^ Chalk, Andy (13 يونيو 2019). "تأخر إصدار Dontnod's Twin Mirror، وسيتم إطلاقه العام المقبل كإصدار حصري لمتجر Epic". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2019.
- ^ رومانو، سال (29 مايو 2020). "Dontnod Entertainment تفتتح استوديو في مونتريال". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2020.
- ^ Tiraxa (29 مايو 2020). "Dontnod Entertainment تفتتح مكتبًا جديدًا في مونتريال" [Dontnod Entertainment تفتتح مكتبًا جديدًا في مونتريال]. Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2020.
- ^ ميسنر، ستيفن (27 يناير 2021). "تينسنت تستحوذ على حصة أقلية في مطور لعبة Life is Strange Dontnod". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. استرجاع 27 يناير 2021 .
- ^ كير، كريس (8 أبريل 2021). "Life is Strange dev Dontnod is branching into third-party publishing". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 8 أبريل 2021 .
- ^ والاس، كريس (8 سبتمبر 2021). "DONTNOD تقدم سياسة العمل الدائم من المنزل لجميع الموظفين - أخبار الأعمال". MCV/DEVELOP . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2021 .
- ^ رومانو، سال (31 مايو 2022). "DONTNOD Entertainment تعيد تسمية نفسها باسم DON'T NOD، وتثير العديد من المشاريع القادمة". مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022 . تم الاسترجاع 31 مايو 2022 .
- ^ Dealessandri, Marie (1 سبتمبر 2022). "Don't Nod adventures into new area with Gerda and indie publishing". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2022 .
- ^ ماركس، توم (11 يونيو 2023). "Jusant Revealed، لعبة تسلق من مطور Life is Strange Don't Nod". IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 12 يونيو 2023 .
- ^ فيليبس، توم (7 ديسمبر 2023). "فريق Life is Strange الأصلي يشارك أول إعلان تشويقي لمشروع جديد". Eurogamer . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2023 .
- ^ رومانو، سال (7 ديسمبر 2023). "DON'T NOD تعلن عن Lost Records: Bloom & Rage لـ PS5 و Xbox Series و PC". Gematsu . تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2023 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
