ألعاب تينسنت
تُعدّ Tencent Games ( بالصينية :腾讯游戏؛ بينيين : Téngxùn Yóuxì ) قسم نشر ألعاب الفيديو التابع لشركة Tencent Interactive Entertainment، [ 2 ] وهي قسم الترفيه الرقمي التابع لشركة Tencent Holdings . [ 3 ] وتضمّ خمسة استوديوهات داخلية، من بينها استوديو TiMi . تأسست Tencent Games عام 2003 للتركيز على الألعاب الإلكترونية . وفي عام 2021 ، أطلقت علامتها التجارية العالمية Level Infinite، والتي يُقال إنها تُدار من مكاتبها في سنغافورة وأمستردام . [ 4 ] [ 5 ]
تاريخ
أصدرت شركة Tencent Games أول لعبة لها، QQ Tang ( QQ堂)، في عام 2004، وهي مبنية على منصة التواصل الاجتماعي QQ . وسرعان ما تبع ذلك ألعاب أخرى من سلسلة QQ، مثل Dungeon Fighter Online ، وهي لعبة قتال ثنائية الأبعاد عبر الإنترنت ؛ وQQ Fantasy ، وهي لعبة ثنائية الأبعاد عبر الإنترنت تتضمن عناصر من الأساطير الصينية؛ وXunxian ، وهي لعبة تقمص أدوار ثلاثية الأبعاد عبر الإنترنت ؛ وQQ Sanguo ، وهي لعبة تقمص أدوار بسيطة عبر الإنترنت تدور أحداثها خلال فترة الممالك الثلاث ؛ و QQ Huaxia ، وهي لعبة تقمص أدوار عبر الإنترنت؛ و QQ Dancer ، وهي لعبة رقص موسيقية عبر الإنترنت توفر تفاعلاً عبر برنامج QQ IM؛ وQQ Nanaimo ، وهي لعبة عبر الإنترنت تدور أحداثها على جزيرة صحراوية حيث يمتلك اللاعبون منازل وحيوانات أليفة؛ وQQ Speed ، وهي لعبة سباق بسيطة عبر الإنترنت؛ وQQ R2Beat ، وهي لعبة تزلج على العجلات عبر الإنترنت؛ وQQ Tang ، وهي "لعبة بسيطة متقدمة" مستوحاة من الأدب الصيني. QQ PET ، ولعبة حيوانات أليفة افتراضية لسطح المكتب تعتمد على برنامج المراسلة الفورية QQ. [ 6 ] نشرت شركة Tencent نسخًا صينية من لعبة Crossfire من إنتاج Smilegate Entertainment عام 2007 [ 7 ] ولعبة Smite من إنتاج Hi-Rez Studios عام 2013. [ 8 ]
اتجهت شركة تينسنت تدريجياً نحو ألعاب الهواتف المحمولة في عام 2013. وفي السنوات اللاحقة، أطلقت منصتا Mobile QQ و WeChat مركزاً للألعاب يضم قاعدة مستخدمين ضخمة . وسعياً منها لتصبح أكبر شركة ألعاب إلكترونية في العالم، ركزت الشركة على سوق الألعاب العالمي، فاستثمرت في شركات ألعاب أجنبية أو استحوذت عليها بقوة. [ 9 ]
في عام 2015، نشرت شركة Tencent Games لعبة ساحة المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت Honor of Kings (王者荣耀) حصريًا لأسواق البر الرئيسي للصين، والتي طورتها شركة L1 التابعة لمجموعة TiMi Studio Group. وبحلول عام 2017، أصبحت اللعبة الأكثر شعبية والأعلى ربحًا في العالم على الإطلاق، بالإضافة إلى كونها التطبيق الأكثر تحميلًا عالميًا. [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] كما أصدرت Tencent Games ، تحت العلامة التجارية Level Infinite ، نسخة دولية من Honor of Kings باسم Arena of Valor في عام 2017. [ 17 ] [ 18 ] في عام 2011، بدأت Tencent Games باستضافة ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مثل Call of Duty Online ، التي تضم أجزاءً سابقة من سلسلة Call of Duty مع محتوى إضافي، بالإضافة إلى لعبة League of Legends . [ 19 ] تمتلك شركة Tencent Games جزئياً ألعاب باتل رويال مثل Fortnite وتمتلك بالكامل لعبة Ring of Elysium . [ 20 ]
بدأت شركة Tencent Games في عام 2016 بتطوير جهاز ألعاب فيديو يُطلق عليه اسم TGP (منصة ألعاب Tencent). يُعرف هذا الجهاز باسم Blade، وهو جهاز يعمل بنظام Windows 10 ومعالج Intel ، بالإضافة إلى وضع TGP Box. حتى الآن، استورد جهاز TGP العديد من ألعاب Tencent، مثل League of Legends و FIFA Online 3 و NBA 2K و Monster Hunter و Need for Speed و PlayerUnknown's Battlegrounds . وتأمل Tencent Games في جلب ألعاب مطورة من جهات خارجية. [ 21 ] في 22 نوفمبر 2017، دخلت Tencent Games رسميًا في تعاون استراتيجي مع PUBG Studios وحصلت على الحقوق الحصرية لتشغيل لعبة Playerunknown's Battlegrounds في الصين. [ 22 ]
في أبريل 2017، كشفت شركة Tencent Games عن منصتها الرائدة للألعاب، WeGame ، التي تستضيف ألعابًا ومحتوى وخدمات من جميع أنحاء العالم، وتوفر معلومات عن الألعاب، وعمليات الشراء، والتنزيلات، والبث المباشر، وخدمات مجتمعية، مما يخلق بيئة مفتوحة للألعاب . تُعد WeGame نسخة مطورة من منصة Tencent Games Platform (TGP) التي كان لديها بالفعل أكثر من 200 مليون مستخدم نشط (مقارنةً بـ 125 مليون مستخدم لمنصة Steam في عام 2015) وأكثر من 4.5 مليار عملية تنزيل. وهي مخصصة للمطورين واللاعبين على مستوى العالم، ويمكنها مساعدة المطورين الذين يحتاجون إلى دعم في الترجمة. تدعم منصة الألعاب المستخدمين الصينيين والعالميين من خلال متجر واحد، وقد انطلقت في 1 سبتمبر 2017. صرحت Tencent Games بأن المنصة ستركز على ألعاب الكمبيوتر والألعاب المستقلة، ولن تستضيف ألعاب الويب أو ألعاب الجوال، وستقدم الدعم للشركات الصغيرة والمستقلة. إلى جانب الألعاب الرئيسية، وعدت الشركة أيضاً بإطلاق عناوين تشمل Rocket League و Portal Knights و Minecraft و Cities: Skylines ، مع وعد بإصدار 170 لعبة بحلول نهاية عام 2017. [ 12 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]
تخطط شركة Tencent Games لزيادة عائداتها الإعلانية من خلال الذكاء الاصطناعي والأزياء الافتراضية ذات العلامات التجارية في ألعاب الفيديو الخاصة بها. [ 26 ]
في يناير 2019، استعدت شركة تينسنت لإطلاق لعبة مستوحاة من مسلسل "صراع العروش" للهواتف الذكية، من تطوير شركة يوزو جيمز . [ 27 ] وفي 18 مارس 2019، أعلنت تينسنت أن شركتها التابعة، تيمي ستوديو جروب ، ستتولى تطوير لعبة " كول أوف ديوتي: موبايل" من إنتاج أكتيفيجن . [ 28 ] صدرت اللعبة عالميًا في 1 أكتوبر 2019. وبحلول 4 أكتوبر 2019، تجاوز عدد مرات تحميل اللعبة 35 مليونًا، وحققت إيرادات تجاوزت مليوني دولار. [ 29 ]
تصدرت لعبة PUBG Mobile ونسختها الصينية قائمة ألعاب الهواتف المحمولة الأكثر ربحًا عالميًا، محققةً مبيعات إجمالية بلغت 232 مليون دولار أمريكي في مارس 2020، حيث اتجه الكثيرون إلى الترفيه عبر الإنترنت خلال جائحة كوفيد-19 . وتحتل لعبة Honor of Kings المرتبة الثانية عالميًا من حيث الإيرادات، إذ حققت 112 مليون دولار أمريكي. [ 30 ]
في يوليو 2021، قامت شركة Tencent Games بتطبيق نظام التعرف على الوجوه المسمى "Midnight Patrol" في الصين للحد من وصول القاصرين إلى الألعاب خلال ساعات حظر التجول. [ 31 ]
في ديسمبر 2021، أطلقت شركة Tencent Games علامة تجارية جديدة لنشر الألعاب تحت اسم Level Infinite، حيث دمجت ألعاب الفيديو Proxima Beta تحت هذا الاسم . تركز العلامة التجارية على التسويق والفعاليات والرياضات الإلكترونية لاستوديوهات ألعاب الفيديو التابعة لقسم Interactive Entertainment Group. تغطي خدماتها نطاقًا عالميًا، وتشمل عناوين من شركات تابعة لمجموعة Interactive Entertainment Group أو تربطها بها شراكات، بما في ذلك مطورو الألعاب TiMi Studio Group و LightSpeed Studios و Sharkmob و Mighty Kingdom و Fatshark و Shengqu Games و Next Studios و The Outsiders و 10 Chambers و Funcom ، وذلك اعتبارًا من 8 ديسمبر 2021. تضمنت الألعاب الأولى التي نُشرت تحت هذه العلامة التجارية Arena of Valor من تطوير قسم TiMi-J6 التابع لـ TiMi Studio Group، وSynced من تطوير Next Studios، و Don't Starve: Newhome من تطوير Shengqu Games. [ 32 ]
مجموعات التطوير
| تأسست | ألعاب | نِطَاق | |
|---|---|---|---|
| استوديوهات أورورا [ 33 ] (北极光工作室) | |||
| تم إطلاقه في عام 2007 |
| إحدى أولى مجموعات التطوير الداخلية واسعة النطاق التابعة لشركة Tencent Games. تضم 3 استوديوهات للبحث والتطوير : A1 Studio و A2 Studio و A3 Studio. | |
| استوديوهات لايت سبيد [ 33 ] [ 34 ] (光子工作室群) | |||
| تم إطلاقها في عام 2008 باسم LightSpeed & Quantum Studio | تركز الشركة على العمل دوليًا والتعاون مع العلامات التجارية الغربية. وتضم 5 استوديوهات: Quantum و Anyplay و Tiki و Lightspeed LA و Uncapped Games. | ||
| استوديوهات مور فن [ 33 ] [ 34 ] (魔方工作室群) | |||
تم إطلاقه في عام 2010 |
| تعاونت مع علامات تجارية إعلامية خارجية مثل ناروتو . وتضم ثلاثة استوديوهات تطوير: ماجيشن، ماجيك ميرور، وديفل. | |
| مجموعة استوديو تيمي [ 33 ] [ 34 ] (天美工作室群) | |||
تم إطلاقه في عام 2008 |
| تشتهر الشركة بألعابها من نوع MOBA وألعاب الهواتف المحمولة. وتدير سبعة استوديوهات في الصين، وثلاثة في أمريكا الشمالية. وتشمل الأخيرة ما يلي:
| |
| استوديوهات نيكست [ 34 ] (天美工作室群) | |||
| تم إطلاقه في عام 2017 |
| يركز على تطوير الملكية الفكرية الأصلية، والألعاب المستقلة - والألعاب ذات النمط " AA ". | |
مراجع
- ↑ تاكاهاشي، دين (5 أغسطس 2014). "كيف ترى شركة تينسنت الفرصة العالمية في استثمارات الألعاب (مقابلة)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2022 .
- ^ "" 腾讯互动娱乐-腾讯互动娱乐官方网站-让想象绽放" . ieg.tencent.com . أرشفة من الأصلي في 5 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 3 يوليو 2018 .
- ↑ "Tencent 腾讯 – المنتجات والخدمات" . tencent.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يوليو 2018 .
- ^ بوم ، ماركوس (27 أبريل 2022). "Meinung: Tencent: Das treibt den Gaming-Giganten bei seinen zahlreichen Investments an" . دير شبيجل (في المانيا).
- ↑ "هذا هو المستوى اللانهائي" . المستوى اللانهائي . 2021-12-06. مؤرشف من الأصل في 2023-02-07 . تم الاسترجاع في 2022-11-15 .
- ↑ المنتجات والخدمات > خدمة الترفيه التفاعلي (مؤرشفة في 1 أغسطس 2009 على موقع تينسنت الرسمي)
- ↑ سينكلير، بريندان (27 سبتمبر 2022). "سمايلجيت في عامها العشرين: نمو يتجاوز كروس فاير، ووصول إلى ما هو أبعد من الألعاب" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ بيتشير، جينا (22 أغسطس 2013). "لعبة Smite تتوسع في الصين من خلال صفقة بين Hi-Rez وTencent، وتحصل على ميزات جديدة" . بوليغون .
- ↑ هوانغ، جونكسيونغ (15 ديسمبر 2021). تحليل استراتيجية التنمية الناجحة لشركة تينسنت . وقائع المؤتمر الدولي الثالث للإدارة الاقتصادية والصناعات الثقافية لعام 2021 (ICEMCI 2021). المجلد 203. دار أتلانتس للنشر. الصفحات 2513-2516 . doi : 10.2991/assehr.k.211209.408 . ISBN 978-94-6239-483-4. S2CID 245794852 .
- ↑ يانغ، يوان (18 مايو 2017). "هيمنة تينسنت على ألعاب الهاتف المحمول تُسهم في ارتفاع الأرباح" . فايننشال تايمز . ص 15. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2017 .
- ↑ "اللعبة المحمولة الأعلى ربحًا في العالم تُفنّد الصورة النمطية للجنسين" . TechNode . 3 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2019 .
- ١ ٢ "منصة ألعاب WeGame التابعة لشركة Tencent تُطلق في الأول من سبتمبر" . TechNode . ١٨ أغسطس ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢١ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١ سبتمبر ٢٠١٧ .
- ↑ تشاو، فيفيان (4 يوليو 2017). "شركة تينسنت تخسر 14 مليار دولار بعد انتقادات من وسائل الإعلام الصينية" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2017 .
- ↑ "لماذا تضم لعبة Honour of King المثيرة للجدل من Tencent 200 مليون لاعب؟" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2022 .
- ↑ «لعبة King of Glory للهواتف المحمولة تحظى بشعبية كبيرة في الصين، ما اضطر شركة Tencent إلى تقييد عدد مرات اللعب» . AsiaOne . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2019 .
- ↑ مويان، موتك (28 أغسطس 2017). "لعبة 'Honor of King' من شركة Tencent ستؤثر سلبًا على المبيعات الدولية للعبة 'League of Legends'"" . Seeking Alpha .
- ↑ "إيرادات لعبة Arena of Valor تتجاوز 140 مليون دولار خارج الصين" . sensortower.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2019 .
- ↑ «لعبة Honor of Kings من Tencent تتصدر إيرادات ألعاب الهواتف المحمولة في عام 2018 بإيرادات إجمالية تقارب ملياري دولار» . Sensor Tower . 10 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2019 .
- ↑ "أصبحت لعبة "ليج أوف ليجيندز" مملوكة بالكامل لشركة تينسنت الصينية . إنجادجيت . ١٧ ديسمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢٢ يناير ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢١ يناير ٢٠١٩ .
- ↑ وارن، توم (27 يونيو 2018). "لعبة PUBG تتخلى عن دعوى انتهاك حقوق الملكية الفكرية للعبة Fortnite بعد انتهاء المعركة بالتعادل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2019 .
- ↑ فرانك (16 مايو 2016). "شركة تينسنت تكشف النقاب عن جهاز ألعاب يعمل بنظام ويندوز 10 في الصين" . موقع InsideGamesAsia . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2017 .
- ↑ "شركة تينسنت تفوز بحقوق إصدار لعبة PUBG رسميًا في الصين، وستتوافق مع القيم الأساسية الاشتراكية"" . pcgamer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2018 .
- ↑ «شركة تينسنت ستطلق منصة ألعاب رقمية عالمية لمنافسة ستيم، تحمل اسم WeGame» . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2017 .
- ↑ "كيف تتغير منصة WeGame التابعة لشركة Tencent لمنافسة Steam في الصين" . VentureBeat . ١٨ مايو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١ سبتمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١ سبتمبر ٢٠١٧ .
- ↑ "تقوم شركة الألعاب الصينية العملاقة Tencent بإعادة تسمية متجرها الرقمي باسم 'WeGame'"" . pcgamer . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2017 .
- ↑ هانكوك، توم (12 سبتمبر 2017). "تينسنت تستخدم الذكاء الاصطناعي والألعاب لتعزيز أعمالها الإعلانية غير المتطورة" . فايننشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2017 .
- ↑ تشين، لولو ييلون (17 يناير 2019). "لعبة صراع العروش قادمة إلى الهواتف في الصين، بفضل شركة تينسنت" . بلومبيرغ نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2024 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (19 مارس 2019). "الإعلان عن لعبة Call of Duty Mobile لأنظمة iOS وAndroid، من تطوير شركة Tencent الصينية" . Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2019 .
- ↑ "لعبة Call of Duty: Mobile تصل إلى 35 مليون عملية تنزيل في 3 أيام" . digitaltrends.com . 4 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2019 .
- ↑ «لعبة PUBG Mobile من شركة Tencent كانت اللعبة الأعلى ربحًا في العالم خلال شهر مارس وسط أزمة فيروس كورونا» . scmp.com . ١٤ أبريل ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٩ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٩ مايو ٢٠٢٠ .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (7 يوليو/تموز 2021). "عشرات ألعاب الهواتف الصينية تتطلب الآن مسح الوجه للعب ليلاً" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو/تموز 2021.
اتخذت شركة تينسنت، أكبر ناشر لألعاب الفيديو في الصين، خطوةً استثنائيةً للامتثال لقوانين بلادها بشأن تقييد وصول القاصرين إلى ألعاب الفيديو. اعتبارًا من هذا الأسبوع، أضافت الشركة نظامًا للتعرف على الوجه، يُطلق عليه اسم "دورية منتصف الليل"، إلى أكثر من 60 لعبة من ألعابها المخصصة للهواتف الذكية في الصين، وسيُعطّل النظام اللعب في ألعاب شهيرة مثل "شرف الملوك" إذا رفض المستخدمون فحص الوجه أو فشلوا فيه.
- ↑ "شركة Tencent Games تُطلق علامة Level Infinite التجارية للألعاب عالية الجودة" . Gematsu . 7 ديسمبر 2021.
- ١ ٢ ٣ ٤ "حول ألعاب تينسنت" . ألعاب تينسنت . مؤرشف من الأصل في ١٩ مايو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ يونيو ٢٠٢٦ .
- 1 2 3 4 تشان، خي هون (2022-03-02). "نظرة فاحصة على شركة تينسنت، أكبر شركة ألعاب في العالم" . بوليغون . تم الاسترجاع في 2022-03-06 .
روابط خارجية
- ألعاب تينسنت
- الشركات الصينية التي تأسست عام 2003
- شركات مقرها في شنتشن
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2003
- شركات ألعاب الفيديو في الصين
