قلوب من حديد 2

لعبة Hearts of Iron II هي لعبة فيديو استراتيجية كبرى صدرت عام 2005 ، طورتها شركة Paradox Development Studio ونشرتها شركة Paradox Interactive لأنظمة مايكروسوفت ويندوز .وصدرت نسخة منها لأنظمة ماك أو إس إكس في العام نفسه. وهي الجزء الثاني من لعبة Hearts of Iron .

تدور أحداث اللعبة في الفترة الزمنية الممتدة من 1 يناير 1936 (1933 مع إضافة توسعة) إلى 30 ديسمبر 1947 (1964 مع إضافة توسعة)، وتتيح للاعب التحكم في أيٍّ من أكثر من 175 دولة في ذلك الوقت، وتوجيه تطورها خلال السنوات التي سبقت الحرب العالمية الثانية وأثناءها وبعدها . طُوّرت اللعبة بواسطة شركة Paradox Interactive وأُصدرت عام 2005. وكان المبرمج الرئيسي للعبة هو يوهان أندرسون .

تم إصدار الجزء الثاني، Hearts of Iron III ، في أغسطس 2009.

صدرت لعبة Arsenal of Democracy ، وهي لعبة حرب استراتيجية كبرى مبنية على لعبة Hearts of Iron II ، في فبراير 2010. [ 6 ] وصدرت لعبة Iron Cross ، وهي إضافة للعبة Hearts of Iron II ، في 7 أكتوبر 2010، [ 7 ] وصدرت لعبة Darkest Hour ، وهيلعبة استراتيجية مستقلة مبنية على لعبة Hearts of Iron II ، في 5 أبريل 2011. [ 8 ]

أسلوب اللعب

لعبة Hearts of Iron II هي لعبة استراتيجية ضخمة . يستطيع اللاعب بناء فرق برية ، وأسراب طائرات ، وسفن/أسطول بحري، ودمجها في فيالق وجيوش . كما يمتلك اللاعب القدرة على التحكم في تعيين قادة القوات تحت راية دولته أو الدول الخاضعة لسيطرته، بالإضافة إلى التحكم في تعيين وزراء الحكومة وقادة الجيش في المناصب الرئيسية في هيئة الأركان العامة . يتمتع اللاعب أيضًا بقدرة أوسع على التحكم في رؤساء الدول والحكومات؛ إلا أن هذا الخيار متاح فقط في الدول الديمقراطية، وعبر الانتخابات التي يختار فيها اللاعب الفائز. يتحكم اللاعب في البحث التكنولوجي. كل هذا يتم على نطاق عالمي، حيث يتعامل اللاعب ويتفاعل في آن واحد مع دول في جميع أنحاء العالم. يمكن إيقاف اللعبة مؤقتًا في أي وقت.

الدول القابلة للعب

يستطيع اللاعب اختيار اللعب بأي دولة تقريبًا من تلك الحقبة الزمنية، باستثناء بعض الدول الصغيرة جدًا مثل أندورا وموناكو ومدينة الفاتيكان وغيرها (وتوجد تعديلات تجعل حتى هذه الدول قابلة للعب). كما يمكن للاعب اللعب بدولة جديدة تنال استقلالها مع تقدم اللعبة، ولكن عليه الانتظار حتى تعلن الدولة استقلالها رسميًا في اللعبة قبل أن يتمكن من اللعب بها. مع ذلك ، تفتقر العديد من الدول الصغيرة إلى فرق تقنية متطورة، كما أنها لا تمتلك قاعدة صناعية قوية.

سياسة

يستطيع اللاعب إدارة سياسات بلاده الخارجية والداخلية من خلال صفحة الدبلوماسية. بإمكانه إعلان الحرب، وضم الأراضي، وعقد التحالفات. كما يمكنه تعديل السياسات الاجتماعية والاقتصادية لبلاده باستخدام أشرطة التمرير، مثل اختيار الديمقراطية مقابل الاستبداد ، والسوق الحرة مقابل التخطيط المركزي ، وما إلى ذلك. يؤدي تحريك أشرطة التمرير إلى مكافآت وعقوبات مختلفة، مما يتيح خيارات واستراتيجيات متنوعة.

في الصفحة نفسها، يستطيع اللاعب تعيين القادة والوزراء، مع بعض الاستثناءات. ولا يمكن تغيير رئيس الدولة ورئيس الحكومة إلا بتحريك مؤشر التوجه السياسي (يسار أو يمين) ، أو من خلال الانتخابات وأحداث أخرى تُجرى لمرة واحدة.

إدارة الموارد

تتضمن لعبة Hearts of Iron II تسعة موارد، ستة منها موارد تقليدية، أما الثلاثة الأخرى فهي القوى العاملة والقدرة الصناعية والقدرة على النقل:

  • يتم إنتاج الطاقة والمواد النادرة (مثل المطاط) والمعادن من قبل المقاطعات الفردية ويتم تجميعها معًا لتشغيل صناعة البلاد.
  • تستهلك القوات المسلحة للاعب الإمدادات.
  • يستهلك النفط من قبل الوحدات الآلية أو المدرعة، والوحدات الجوية، والوحدات البحرية. (وبعض وحدات المشاة الملحقة بها)
  • يتم جمع الأموال من خلال إنتاج السلع الاستهلاكية. ويختلف المبلغ المُكتسب تبعاً لنوع الحكومة والسياسات المتبعة. وتُستخدم الأموال في تنفيذ الأنشطة الدبلوماسية، وكذلك في دفع رواتب فرق البحث.
  • تُعدّ القوى العاملة ضرورية لتجنيد وتعزيز جميع القوات المسلحة للاعب. تمثل وحدة القوى العاملة الواحدة عادةً 1000 رجل، حيث تتطلب فرقة مشاة عادية قوامها 10000 رجل عشر وحدات من القوى العاملة.
  • يُساهم كل مصنع في الدولة بنقطة واحدة من القدرة الصناعية. ويُعرف إجمالي عدد المصانع بالقدرة الصناعية الأساسية. وتؤثر عدة عوامل، مثل صعوبة الإنتاج، والتعيينات الوزارية، والتقنيات، والموارد المتاحة، على هذا الرقم، مما يُنتج القدرة الصناعية الفعلية. وتتطلب كل قدرة صناعية فعلية نقطتين من الطاقة، ونقطة واحدة من المعدن، ونصف نقطة من المواد النادرة لكي تعمل.
  • سعة النقل (TC) هي رقم مجرد يمثل الشاحنات والقطارات والمراكب النهرية المستخدمة لتزويد القوات المسلحة للاعب بالوقود والإمدادات. ترتبط سعة النقل ارتباطًا مباشرًا بقدرة اللاعب الصناعية (IC)؛ حيث تبلغ سعة النقل للاعب 150% من قدرته الصناعية. عندما تتجاوز سعة النقل المستخدمة الكمية المتاحة، يتأخر التحرك والإمدادات والتعزيزات.

يمكن تداول الموارد التقليدية الستة مع دول أخرى، مع احتمال تعرضها للتعطيل من قبل قوات العدو في حال احتلال الطرق المؤدية إلى تلك الدول. ويمكن تقديم عروض تجارية لأي دولة، حتى تلك التي تربطها علاقات دبلوماسية متوترة، مع العلم أن الدول الحليفة أكثر استعدادًا لقبول العروض التجارية الأكثر فائدة. أما القوى العاملة، والمهارات الصناعية، والتكاليف التقنية، فلا يمكن تداولها.

سيناريوهات

في اللعبة، يتولى اللاعب السيطرة المباشرة على دولة ما في بداية سيناريو معين حتى عام 1948. السيناريوهات التالية متاحة:

تمت إضافته في الصليب الحديدي :

العمليات المتاحة للعب هي:

الحرب

لعبة Hearts of Iron II هي لعبة استراتيجية ضخمة . أصغر وحدة برية مستقلة هي الفرقة ، مع إمكانية إلحاق ألوية بها، مثل المهندسين والمدفعية والمركبات المدرعة. أما في البحر، فتتكون الوحدات إما من سفن حربية رئيسية منفردة أو أساطيل من السفن الصغيرة، مثل المدمرات. وبالنسبة للقوات الجوية، تكون الوحدة إما جناحًا أو مجموعة، حسب الجنسية. تشمل الفرق البرية المشاة والفرسان والدبابات . أما الألوية البرية فتشمل مدافع مضادة للدبابات ومدفعية مضادة للطائرات والشرطة العسكرية.

على الخريطة، يستطيع اللاعب قيادة فرق أو مجموعات من الفرق. يبدأ القتال عندما يبدأ جيش بالتحرك نحو أرض معادية محصنة. لا يشترط وجود الوحدات الغازية داخل أراضي العدو للهجوم. تُحتل المقاطعة فور وصول الغزاة إليها دون أي مقاومة. لهذا السبب، يستطيع اللاعب اجتياح مساحات شاسعة من أراضي العدو بأقل قدر من التدخل. إضافةً إلى ذلك، تفقد الوحدات المتحركة باستمرار تنظيمها وتواجه خطر فقدان الإمدادات، ما يُتيح إيقاف محاولات الهجوم الخاطف غير المتقنة. يمكن تحصين المقاطعات وتطوير البنية التحتية لتحسين الأداء القتالي. تشمل المنشآت الرادار والدفاع الجوي الثابت . العديد من التحصينات مبنية مسبقًا، مثل خط ماجينو على طول الحدود الفرنسية الألمانية.

تشمل الوحدات الجوية القاذفات والمقاتلات وطائرات النقل. ويمكن لهذه الوحدات، بحسب نوعها، الانخراط في مهام تكتيكية أو استراتيجية. أما الوحدات البحرية فتشمل سفن النقل وحاملات الطائرات والسفن الحربية والطرادات والمدمرات والغواصات . ولكل وحدة قوة وسرعة ومدى اشتباك فعال. تحاكي المعارك البحرية المسافة بين الأساطيل ، فلا يُسمح إلا للوحدات الموجودة ضمن المدى بإطلاق النار. وهذا ما يجعل المعارك البحرية معقدة تكتيكياً.

الجدل والرقابة

على غرار سابقتها "قلوب من حديد" ، مُنعت اللعبة في جمهورية الصين الشعبية . ويبدو أن نقطة الخلاف الرئيسية تكمن في تصوير اللعبة لأمراء الحرب الصينيين ككيانات مستقلة، بينما تُعتبرهم حكومة جمهورية الصين الشعبية اسميًا جزءًا من جمهورية الصين التي تحكمها الحكومة القومية الصينية ، والمُمثلة في اللعبة باسم "الصين القومية". كما أن العلم التبتي المُستخدم في اللعبة محظور في الصين. وقد صرّحت شركة بارادوكس بأنها لن تُقلل من مستوى الدقة التاريخية لإرضاء الرقابة الصينية . [ 10 ]

من المفارقات التاريخية أن ألمانيا مُمثلة بعلم الإمبراطورية الألمانية كما كان يُستخدم حتى عام ١٩٣٥، وليس بعلم الصليب المعقوف ، كما كان الحال في لعبة "المحور والحلفاء" السابقة . إذ تحظر القوانين الألمانية استخدام الصليب المعقوف. إضافةً إلى ذلك، في النسخة الألمانية من اللعبة، أُزيلت صور قادة النازيين البارزين، مثل هتلر وغورينغ وهيملر، وغُيّرت أسماؤهم لاحقًا، مع أن هذا ليس مطلوبًا بموجب قوانين الرقابة الألمانية، ولا ينطبق على النسخ غير الألمانية من اللعبة. يمكن للمستخدمين تعديل اللعبة بسهولة لإضافة هذه الرسومات، لكن شركة بارادوكس تمنع مناقشة هذا النوع من التعديلات على منتدياتها. [ ١١ ]

التوسعات

يوم القيامة

صدرت حزمة توسعة مستقلة للعبة، بعنوان " قلوب من حديد 2: يوم القيامة" ، في 4 أبريل 2006. تحتوي هذه الحزمة على كل ما كان موجودًا في اللعبة الأصلية، مع تسليط الضوء على الفترة التي تلت الحرب العالمية الثانية التاريخية وتوسيعها، بما في ذلك حرب نووية افتراضية بين الاتحاد السوفيتي والحلفاء. تتضمن حزمة التوسعة، من بين أمور أخرى، نموذجًا مُعاد تصميمه للاستخبارات (يُمكّن اللاعب من استخدام التجسس والتخريب وغيرها من الأدوات في "صفحة الاستخبارات" التي يُمكن الوصول إليها من خلال الشاشة الرئيسية)، وذكاءً اصطناعيًا مُحسّنًا، ومحررًا للسيناريوهات.

تتضمن لعبة Doomsday أيضًا بعض التغييرات والإضافات الأخرى مثل:

  • رسومات إضافية مثل صور قاذفات القنابل
  • شركات مرافقة
  • المستشفيات التي تعوض خسائر القوى العاملة
  • زر "عدم الترقية" للأقسام
  • خيار أتمتة أشرطة التمرير الإنتاجية
  • تمتلك الغواصات إحصائيات منفصلة لمهاجمة القوافل والقتال البحري
  • إطار زمني ممتد - تم تغيير تاريخ انتهاء اللعبة إلى عام 1953
  • تقنيات جديدة لنقل اللعبة إلى عصر الحرب الباردة
  • محرر سيناريوهات مدمج
  • القدرة على تبادل الانقسامات بين الدول
  • القدرة على إلحاق مرافقين أثناء تجنيد الأقسام

هرمجدون

صدرت إضافة أخرى في أبريل 2007 ضمن سيناريو تاريخ بديل بعنوان " قلوب من حديد 2: أرمجدون" . تتيح هذه الإضافة مزيدًا من الوقت، كما تُمكّن اللاعب من اختيار عام 1964 كنقطة نهاية. وتتيح أيضًا إضافة وحدات إلى السفن (مثل رادار مُحسّن، ونظام تحكم بالنيران، وأسلحة مضادة للغواصات أو الطائرات)، بالإضافة إلى سيناريوهين جديدين للعب، وذكاء اصطناعي مُحسّن.

تتضمن لعبة Armageddon أيضًا بعض التغييرات والإضافات الأخرى مثل:

  • يمكن للاعب السماح أو منع الديمقراطيات من إعلان الحرب من خلال شاشة خيارات القائمة الرئيسية.
  • يمكن للاعب اختيار وقت انتهاء اللعب، والذي يتراوح بين عام 1940 وعام 1964.
  • يمكن للاعب اختيار الحصول على كامل القدرة الصناعية لدولة تم ضمها، أو عدم الحصول عليها.
  • يمكن للاعب اختيار استخدام فرق تقنية تابعة لدولة تم ضمها أو عدم استخدامها.
  • ملحقات جديدة للواء للسفن
  • خيار دبلوماسي لرفض القوات الاستكشافية من حلفاء اللاعب

الصليب الحديدي

لعبة Iron Cross هي إضافة للعبة Hearts of Iron II: Armageddon، صدرت كتحميل رقمي في 7 أكتوبر 2010، من تطوير شركة Irshappa . تُضيف هذه الإضافة عدد المقاطعات على الخريطة، بالإضافة إلى العديد من الإضافات الأخرى، ويمكن تثبيتها أيضًا كإضافة متوافقة مع لعبتي Arsenal of Democracy و Darkest Hour .

تتضمن لعبة Iron Cross أيضًا بعض التغييرات والإضافات الأخرى مثل:

  • اللعب كواحد من 200 دولة من عام 1933 إلى عام 1964، والتفاعل مع وزراء وقادة حقيقيين
  • خريطة جديدة تضم أكثر من 4000 مقاطعة جديدة
  • أكثر من 6000 فعالية جديدة
  • شجرة تقنية جديدة تضم 800 تقنية، مع نظام بحث واقعي
  • وحدات وألوية جديدة، بما في ذلك وحدات خاصة، وأفواج مشاة، ومدفعية ثقيلة، وغير ذلك.
  • الذكاء الاصطناعي الجديد يوفر المزيد من الخيارات وعمقًا أكبر
  • سيناريوهات جديدة تدور أحداثها في عامي 1933 و1934، بالإضافة إلى سيناريوهات قديمة تم تكييفها مع لعبة Iron Cross.

استقبال

حققت لعبة Hearts of Iron II نجاحًا تجاريًا كبيرًا لشركة Paradox؛ ووصفها هانزا عزيز من موقع Destructoid بأنها "أول نجاح كبير" للشركة. في الولايات المتحدة وحدها، باعت اللعبة 80,000 نسخة بميزانية تسويقية قدرها 75,000 دولار. [ 17 ]

على موقع ميتاكريتيك، حقق استوديو تطوير بارادوكس الاستقبال التالي:

  • لعبة Hearts of Iron II : حصلت على تقييم 83/100 من النقاد المحترفين و 8.6/10 من المستخدمين.
  • يوم القيامة : 80/100 من النقاد المحترفين و8.8/10 من المستخدمين. [ 12 ]

منحها موقع GameSpot تقييم 8.3/10، وكتب قائلاً: "هذا ما كان ينبغي أن تكون عليه اللعبة الأصلية". [ 15 ] أما موقع IGN ، فقد حصل على تقييم 8.7/10. [ 14 ]

وصلت لعبة Hearts of Iron II إلى المرحلة النهائية لجائزة "أفضل لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي لعام 2005" التي تمنحها مجلة PC Gamer الأمريكية ، والتي ذهبت في النهاية إلى لعبة Age of Empires III . [ 18 ] كما رُشِّحت لجائزة تشارلز إس. روبرتس لعام 2004 عن فئة "أفضل لعبة حرب حاسوبية من القرن العشرين"، لكنها خسرت أمام لعبة Battles in Normandy . [ 19 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. آدامز، ديفيد (4 يناير 2005). "ابدأ التخطيط الاستراتيجي" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2023 .
  2. "رؤية بان - جعل المتعة أسهل - تهجئة" . 17 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2023 .
  3. دوبين، جايسون (4 مايو 2012). "الإعلان عن مواعيد الإصدار العالمي للعبة Hearts of Iron 2" . جيم زون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2023 .
  4. "ما الجديد؟" . Eurogamer.net . 4 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2023 .
  5. "شركة Virtual Programming تُصدر لعبة Hearts of Iron II" . Macworld . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2023 .
  6. "ترسانة الديمقراطية" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2020 .
  7. "الصليب الحديدي - إعلان رسمي" . منتديات بارادوكس التفاعلية . 14 سبتمبر 2010.
  8. كولاو، جون (24 فبراير 2011). "تحديد موعد إصدار لعبة Darkest Hour" . Dual Shockers . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2020 .
  9. أعلنت شركة Paradox Interactive عن لعبتي Iron Cross و Darkest Hour! . منتديات Paradox Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 يوليو 2019.
  10. شيسل، سيث (31 أكتوبر 2019). "رأي | لماذا من المهم أن يدعو اللاعبون إلى مقاطعة بليزارد" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 9 ديسمبر 2019 . 
  11. "اقرأ هذا أولاً - تفجيرات إرهابية، معسكرات اعتقال، وصلبان معقوفة!" . منتديات بارادوكس التفاعلية . 4 مايو 2004. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2019 .
  12. 1 2 "قلوب من حديد 2: يوم القيامة" . ميتاكريتيك .
  13. جيريك، بروس (أبريل 2005). " قلوب من حديد 2 ". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 250. ص 91.  
  14. 1 2 "Hearts of Iron II - IGN" عبر www.ign.com.
  15. 1 2 "مراجعة لعبة Hearts of Iron II" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 22 يوليو 2019. تم الاطلاع عليها بتاريخ 22 يوليو 2019 .
  16. غودفيلو، تروي س. "بليتزكريغ 201" . مجلة ألعاب الكمبيوتر (173). مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2011.
  17. عزيز، حمزة (5 فبراير 2014). "كيف حققت شركة بارادوكس إنتراكتيف النجاح في سوق متخصصة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2014.
  18. " جوائز PC Gamer السنوية الثانية عشرة ". PC Gamer US . 13 (3): 33– 36، 38، 40– 42، 44. مارس 2006.
  19. "2004: قصة الجوائز" . جوائز تشارلز إس. روبرتس . 7 أغسطس 2005. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2009.