حراس المجرة من مارفل

حراس المجرة من مارفل
المطور(ون)ايدوس-مونتريال
الناشر(ون)سكوير انيكس
المدير(ون)جان فرانسوا دوغاس
المنتج(ون)
  • أوليفييه برولكس
  • هوبير كوريفو
المصمم(ون)باتريك فورتييه
المبرمجوندانييل ليتيندر
الفنان(ون)برونو غوتييه لوبلانك
الكاتب(ون)
  • ماري ديمارل
  • كاسبر هارتمان
  • إيثان بيتي
  • كريج تاوزلي
  • ديف ستاجر
  • ستيف جولين
  • جوسلين باكستر
الملحن(ون)ريتشارد جاك
مسلسلأعجوبة
محركمحرك الفجر
المنصة(المنصات)
يطلق26 أكتوبر 2021
النوع(الأنواع)أكشن ومغامرة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Marvel's Guardians of the Galaxy هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2021 طورتها Eidos-Montréal ونشرتها في الأصل Square Enix . تدور أحداث اللعبة في عالم أصلي مبني علىفريق الأبطال الخارقين Guardians of the Galaxy من Marvel Comics ، وتتبع حبكة اللعبة الحراس الذين، أثناء محاولتهم أسر وحش لجامع ثري، يتسببون عن غير قصد في كارثة تهدد سلام المجرة. يتحكم اللاعب في زعيم الفريق المعلن ذاتيًا، Star-Lord ، ويصدر أوامر إلى الحراس الآخرين بما في ذلك Drax the Destroyer و Gamora و Rocket Raccoon و Groot . في نقاط معينة من اللعبة، يتخذ اللاعب قرارات رئيسية عبر أشجار الحوار التي تؤثر على العلاقات بين الحراس وتغير نتيجة المهام.

كانت لعبة Guardians of the Galaxy هي اللعبة الثانية التي تم تطويرها بالشراكة بين Marvel Entertainment وSquare Enix. اللعبة مخصصة للاعب واحد فقط ولا تحتوي على محتوى قابل للتنزيل أو معاملات صغيرة، مما يمثل رحيلًا عن لعبة Marvel Entertainment وSquare Enix السابقة، Marvel's Avengers . تعاونت Marvel بشكل وثيق مع الفريق في Eidos لإنشاء نسخة أصلية من Guardians. على الرغم من النغمة الخفيفة للعبة، فإن موضوعات الصدمة والحزن هي محور القصة. تتألف الموسيقى التصويرية من موسيقى أصلية ألفها ريتشارد جاك وألبوم مستوحى من الثمانينيات لمدير الصوت في اللعبة، ستيف سزيبكوفسكي.

تم الإعلان عن اللعبة في يونيو 2021 وتم إصدارها على PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X / S و Nintendo Switch في أكتوبر من ذلك العام. في حين كان الترقب للعبة منخفضًا بسبب الاستقبال الباهت لـ Marvel's Avengers ، فقد تمت مراجعتها بشكل إيجابي عند الإطلاق. وقد تم الإشادة بها على السرد والموسيقى والشخصيات وأداء الممثلين، لكن أسلوب اللعب وأنظمة القتال أثارت ردود فعل متباينة. تم ترشيح اللعبة للعديد من جوائز نهاية العام من قبل منشورات الألعاب، بالإضافة إلى الفوز بجوائز "أفضل سرد" في The Game Awards 2021 ، إلى جانب " لعبة المغامرات لهذا العام " و " الإنجاز المتميز في القصة " في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الخامس والعشرين . على الرغم من الاستقبال النقدي الإيجابي، إلا أن اللعبة لم تلبي توقعات مبيعات Square Enix.

طريقة اللعب

ستار لورد في قتال مع مخلوق على كوكب سيكنارف ناين

في لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy ، يتحكم اللاعب في بيتر كويل ، المعروف أيضًا باسم ستار لورد، من منظور الشخص الثالث . يمكن للاعب مهاجمة الأعداء ببنادق عنصرية بها أربعة أوضاع إطلاق نار؛ [1] طلقات الجليد تجمد الأعداء مؤقتًا، وطلقات البرق تصعقهم، وطلقات الرياح تجذب الأعداء البعيدين، وطلقات البلازما تسبب ضررًا ناريًا لشخصيات الزعماء . [2] [3] الحراس الآخرون، بما في ذلك جامورا وروكيت راكون وغروت ودراكس المدمر ، هم شخصيات غير قابلة للعب يتم التحكم فيها بواسطة الذكاء الاصطناعي ، ولكن يمكن للاعب إصدار أوامر لهم أثناء القتال. يتمتع كل حارس بأربع قدرات فريدة يمكن ربطها لإلحاق المزيد من الضرر؛ [ 4] يستخدم جروت جذوره لشل حركة الأعداء، وينشر روكيت متفجرات وقنابل مختلفة، ويمكن لدراكس أن يذهل الأعداء بسهولة بقوته، وتستخدم جامورا سيفها لإلحاق ضرر قوي في القتال اليدوي. [5] يمكن للاعبين أيضًا استخدام الميزات البيئية لصالحهم، على سبيل المثال، عن طريق توجيه دراكس لإلقاء صخرة كبيرة على الأعداء. [6]

عندما ينخرط الحراس في القتال، يمتلئ مقياس الزخم، مما يسمح للاعب بتنفيذ هجوم "الدعوة إلى العمل" الذي يلحق ضررًا كبيرًا بالأعداء الأقوى. [2] يمتلك بعض الأعداء أيضًا "شريط ترنح" يصعقهم مؤقتًا عند استنفاده. [7] يُسقط الأعداء المهزومون عناصر التقاط تعمل على تجديد صحة Star-Lord . مع تقدم اللاعب في اللعبة، يكسب نقاط خبرة يمكن استخدامها لفتح قدرات جديدة لأعضاء الفريق. [2] يسمح مقياس آخر يمتلئ أثناء القتال للاعب بأداء قدرة خاصة تسمى "Team Huddle"، والتي توقف القتال لفترة وجيزة وتحث Star-Lord على إلقاء خطاب تحفيزي ، مصحوبًا بموسيقى خلفية ، لإلهام زملائه في الفريق. سيمنح الخطاب الجيد الحراس الآخرين مكافآت قتالية ويعيد إحياء جميع الحراس الذين سقطوا، على الرغم من أن قدرات Star-Lord ستتعزز بغض النظر عن جودة الخطاب. [3] [8] يتعين على اللاعبين الاستماع إلى ما يقوله الأوصياء ومراقبة حالاتهم العاطفية من أجل تحديد خيار الاستجابة الأفضل أثناء اجتماع الفريق. [9]

في حين أن اللعبة خطية في الغالب، يتم تشجيع اللاعبين على استكشاف كل موقع للعثور على المكونات والعناصر القابلة للتجميع والأزياء . يتنقل اللاعب في البيئة باستخدام أحذية Star-Lord النفاثة ويمكنه استخدام قناعه للبحث عن الأشياء ذات الاهتمام. [5] [10] هناك أيضًا بعض المقاطع حيث يقود اللاعب سفينة الفضاء Guardians ، Milano ، في معركة ضد السفن المعادية. [3] في بعض الأحيان، يجب على اللاعبين الاستفادة من مهارات الحراس الآخرين من أجل التقدم. على سبيل المثال، يمكن لـ Rocket استخدام معرفته الهندسية لفتح الأبواب المغلقة، مما يسمح للفريق بالوصول إلى مناطق يصعب الوصول إليها بخلاف ذلك. [10] يمكن لـ Rocket أيضًا استخدام المكونات في مقاعد العمل لصنع امتيازات قتالية لـ Star-Lord، والتي تمنح مزايا سلبية مثل زيادة الصحة وتجديد الدرع. [11]

في نقاط معينة من اللعبة، يتخذ اللاعب قرارات رئيسية عبر أشجار الحوار التي تؤثر على العلاقات بين الأوصياء وتغير نتيجة المهام. يتم الرجوع إلى هذه الخيارات من قبل الشخصيات طوال اللعبة. [12] يمكن للاعبين أيضًا الانخراط في محادثات اختيارية مع أعضاء الأوصياء الآخرين على متن ميلانو بعد إهدائهم شيئًا مثيرًا للاهتمام. [13] على الرغم من مسارات الحوار المتفرعة، فإن الحبكة العامة هي نفسها دائمًا واللعبة لها نهاية واحدة فقط. [14]

ملخص

الشخصيات

يضم فيلم Guardians of the Galaxy من Marvel الفريق الذي يحمل نفس الاسم، Guardians of the Galaxy ، بما في ذلك بيتر كويل / ستار لورد ( جون ماكلارين )، وهو هجين من الأرض والسبارتات وزعيم المجموعة؛ جامورا (كيمبرلي-سو موراي)، "المرأة الأكثر فتكًا في المجرة" والابنة المتبناة لثانوس ؛ روكيت راكون (أليكس وينر)، صائد جوائز سابق ومتخصص في الأسلحة ومخترع؛ جروت (روبرت مونتكالم)، شريك روكيت المخلص وزميل صائد الجوائز السابق، وهو آخر فرد من نوعه؛ دراكس المدمر ( جيسون كافاليير )، المشهور في جميع أنحاء المجرة بأنه قاتل ثانوس.

المجموعات الرئيسية المعادية هي كنيسة الحقيقة العالمية ، بقيادة الموحد الكبير راكر (أندرياس أبيرجيس)، والفيلق المميت ، وهي مجموعة من صائدي المكافآت الذين استأجرتهم السيدة هيلبيندر (سارة ليفيسك) والتي تضم الأخوة بالدم ( كواسي سونغوي وكريستيان جادا) والكابتن جلوري (داني بلانكو هول). تشمل الشخصيات الأخرى حبيب بيتر كويل السابق وقائد فيلق نوفا كو-ريل (جوديث باريبو)، وابنة كو-ريل نيكي جولد ( رومان دينيس )، و"مادونا السماوية" مانتيس ( إيمانويل لوسير مارتينيزوكوزمو الكلب الفضائي (أليكس إيفانوفيتشي)، وعالم زاندريان (روبرت مونتكالم وليني باركروآدم وارلوك (برينت سكاجفورد). يواجه الأوصياء أيضًا وحوشًا مثل ساكن الظلام والتنين الأسطوري فين فانغ فوم .

حبكة

في عيد ميلاد بيتر كويل الثالث عشر، هاجم محاربو شيتوري منزله، واختطفوه وقتلوا والدته ميريديث . وبعد سنوات عديدة، أصبح كويل -الذي أصبح الآن مرتزقًا يُدعى ستار لورد- زعيمًا لحراس المجرة، وهي مجموعة من "الأبطال المأجورين" الذين يأملون في جني الأموال أثناء تجوالهم المغامر حول المجرة.

في السنوات التي أعقبت حربًا بين النجوم الضخمة، قبل الحراس وظيفة الاستيلاء على وحش نادر لراعيتهم، السيدة هيل بندر. يتجهون إلى منطقة الحجر الصحي، وهو قطاع محظور أنشأه فيلق نوفا لتخزين حطام الحرب. ومع ذلك، فإنهم مجبرون على الفرار من المنطقة عندما يطلق كويل عن طريق الخطأ كيانًا غريبًا من جوهرة صفراء. يتم اعتراض الحراس من قبل سفينة دورية فيلق نوفا أمل هالا ، بقيادة حبيب كويل السابق، سنتوريون كو-ريل. يحتجز كو-ريل الحراس مع الموحد الأعظم راكر من كنيسة الحقيقة العالمية، الذي تم القبض عليه في منطقة الحجر الصحي بحثًا عن "الإله الذهبي" لكنيسته. أثناء المعالجة، يلتقي كويل بطالبة فيلق نوفا مراهقة تدعى نيكي جولد. عند معرفة أن نيكي هي ابنة كو-ريل، يشتبه كويل في أنه قد يكون والدها. يطلق كو-ريل سراح الحراس مع مهلة زمنية لدفع غرامتهم على التعدي.

من أجل كسب المال، يخطط الحراس للاحتيال على السيدة هيلبيندر من خلال تقديم روكيت أو جروت على أنهما مخلوق نادر. عندما تفشل خطتهم، يضطر الحراس مرة أخرى إلى الفرار، ولكن ليس قبل الحصول على الدفع من السيدة هيلبيندر لتغطية غرامتهم. ثم يسافر الحراس إلى "ذا روك"، وهو موقع متقدم لفيلق نوفا حيث ترسو سفينة هالا هوب . هناك يجدون أن العديد من الضباط تمردوا من أجل نشر "الوعد". بعد مغادرة الأمل للمحطة، يطلب الحراس المساعدة من كوزمو الكلب الفضائي ، رئيس الأمن في ناو هير . يوافق كوزمو على مساعدة الحراس في التحقيق في الأمل ، التي ترسل الآن إشارة غريبة؛ ترسلهم إلى السفينة باستخدام نظام نقل يسمى Continuum Cortex.

يصعد الحراس على متن سفينة أمل هالا ويجدون مدفعًا ضخمًا يسحب "طاقة الإيمان" من الكوكب أدناه. ثم يتم القبض عليهم من قبل راكر، الذي يأخذهم لمقابلة "أم الكنيسة" الخاصة به؛ ولرعب كويل، يتم الكشف عن أن الأم هي نيكي. إنها تستخدم الجوهرة الصفراء لغسل أدمغة الآلاف من المتابعين الفضائيين بـ "الوعد" من خلال حبسهم في أوهام مصنوعة من أعمق رغباتهم، ثم تسخير تفانيهم كطاقة إيمان لتشغيل أسطول الكنيسة. تغري نيكي كلًا من الحراس بالوعد، وبينما يتمكن كل منهم من مقاومة الكنيسة والهروب منها، يهتز دراكس مما رآه. كما يعلم كويل أن كو-ريل قُتل على يد الكيان الغامض الذي أطلقه.

يحاول الحراس تجنيد عالم زاندريان ، لكنه يستنتج أن انتصار الكنيسة أمر لا مفر منه ويهرب من المجرة مع بقية فيلق نوفا. ثم يستسلم دراكس للوعد ويسجن بقية الفريق. بمساعدة مانتيس ، يدخل الحراس إلى عقل دراكس ويقنعونه بأن الوعد ليس حقيقيًا. كما يواجهون آدم وارلوك ، "الإله الذهبي" الأصلي للكنيسة الذي زيف وفاته واختبأ على كوكب مانتيس. يكشف وارلوك أن الكيان الغريب الذي يتحكم في نيكي هو جانبه المظلم، ماجوس ، الذي ختمه في حجر الروح (الجوهرة الصفراء). يتلاعب ماجوس براكير والكنيسة لجمع طاقة الإيمان التي يمكنه التغذية عليها.

يلجأ الأوصياء إلى السيدة هيلبندر كملاذ أخير. لكسب رضاها، يخضعونها ويمنحونها الوحش الأسطوري فين فانغ فوم ، وتوافق على المساعدة في الهجوم على سفينة الكنيسة الرائدة، المقدسة . أثناء هجومهم، يحاصر راكر الأوصياء في حقل طاقة، لكن كويل تمكن من التسلل إلى وعد نيكي. بمساعدة روح كو-ريل - التي تكشف أن نيكي يتيمة حرب بالتبني وليست ابنة كويل - يقنع كويل نيكي بقبول موت كو-ريل، وتحريرها من سيطرة ماجوس وإطلاق العنان لقواها الخفية. يقتل الأوصياء راكر بينما يمتص وارلوك ماجوس مرة أخرى في جسده، مما ينهي تهديد الكنيسة. بينما تحتفل المجرة بالتحرر من غسيل دماغ الكنيسة، يغادر الأوصياء مع نيكي كمجندة جديدة لهم.

يثبت ماجوس أنه أقوى من أن يستوعبه وارلوك ويستولي على جسده. بتوجيه من مانتيس، يخاطر كويل بحياته من خلال استخدام حجر الروح لسجن ماجوس مرة أخرى. يشكر وارلوك الحراس على مساعدتهم ويتولى حراسة حجر الروح، ويعد بالعثور عليهم إذا احتاج إلى مساعدتهم مرة أخرى. يفكر كويل في كيفية رعاية نيكي بينما ينطلق الحراس للتعامل مع مهمتهم التالية: طباعة بطاقات عمل جديدة. ومع ذلك، إذا لم يدفع اللاعب الغرامة التي فرضها الحراس، يتم تعطيل السفينة بواسطة جهاز تعقب من فيلق نوفا ويترك الفريق تائهًا في الفضاء.

تطوير

تم تطوير لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy بواسطة Eidos-Montréal . وهي اللعبة الثانية التي تم إنشاؤها بالشراكة بين Marvel Entertainment والناشر Square Enix ، بعد Marvel's Avengers في عام 2019. [15] تتميز اللعبة بقصة أصلية، حيث تعمل ماري ديمارل كمديرة سردية للعبة، وجان فرانسوا دوغاس كمخرج للعبة، وريتشارد جاك كملحن.

اكتمل التطوير في 16 سبتمبر 2021، حيث أكدت Eidos أن اللعبة قد اكتملت وجاهزة للإصدار. [16] تعمل اللعبة بمحرك Dawn Engine من Eidos، والذي تم استخدامه في Deus Ex: Mankind Divided (2016). [17] ستكون Guardians of the Galaxy هي آخر لعبة من Eidos-Montreal تستخدم محرك Dawn Engine الداخلي حيث تحولت الشركة إلى Unreal Engine 5 للمشاريع المستقبلية. [18]

تصميم

على عكس Marvel's Avengers ، فإن Marvel's Guardians of the Galaxy هي لعبة لاعب واحد حصريًا . جرب الفريق أوضاع اللعب الجماعي والتعاوني ، لكنهم ألغوها للتركيز على سرد قصة تعتمد على الشخصية. [19] بالإضافة إلى ذلك، لم يرغب المصممون في أن يتمكن اللاعب من التحكم بشكل مباشر في Guardians الآخرين لمنعهم من إسقاط شخصيتهم عليهم، مما يسمح للشخصيات بحرية النمو وتطوير علاقات أكثر تعقيدًا مع بعضها البعض. [20] صرح دي مارل أنهم أرادوا أن يشعر اللاعب وكأنه "يقضي وقتًا" مع الشخصيات و"يوجهها" بدلاً من أن يكون هو. [21] اختار الفريق في Eidos تصوير Guardians of the Galaxy على أنهم "أضعف"، حيث شعر دوغاس ودي مارل أن هذا يعكس التصور العام لاستوديوهم. [22]

كانت آليات "اللعب الجماعي الفردي" مفيدة لتصميم القتال في اللعبة. [23] استوحيت آلية التحكم في Star-Lord مع إصدار الأوامر بشكل غير مباشر لأعضاء الفريق الآخرين من ألعاب الفيديو الرياضية الجماعية التي تحصر اللاعبين في دور محدد. [24] كل حارس قادر بمفرده، لكن امتيازاته وقدراته تكون أكثر فعالية عندما يأمره اللاعب استراتيجيًا بالعمل كوحدة متماسكة. [25] تعتمد سلوكيات الذكاء الاصطناعي لكل شخصية على شخصيتها. على سبيل المثال، يميل دراكس، كونه الأكثر شجاعة، إلى الاندفاع أولاً إلى المعركة ومهاجمة أعداء متعددين في وقت واحد. [23] في بعض الأحيان، تتخذ شخصيات الذكاء الاصطناعي خيارات مستقلة، تاركة للاعب أن يقرر ما إذا كان يثق بهم لمتابعة الأمر. [21] اختار المصممون الحد من قدرات Quill لمنع الحراس الآخرين من الشعور بأنهم "وزن ميت" [26] وتشجيعهم على إشراك الفريق بأكمله في القتال؛ إذا تجاهل اللاعب الحراس الآخرين وتركهم يقاتلون بمفردهم، فسوف يميلون إلى الخسارة في المعركة. [27]

استخدم المصممون "ميكانيكا اجتماعية"، مثل تجمع الفريق وأشجار الحوار، لجعل الشخصيات تبدو أكثر حيوية. أثرت هذه الميزات الاجتماعية على العديد من الجوانب الأخرى لتصميم اللعبة. على سبيل المثال، تم تصميم المستويات لضمان عدم مقاطعة الحوار بسبب عبور اللاعب عبر عالم اللعبة. [24] من خلال وضع Star-Lord في قلب معظم التفاعلات الاجتماعية، يختبر اللاعب ديناميكيات الفريق من خلال مشاهدة ردود أفعال الشخصية الأخرى على خيارات Quill. [28] [19] في حين أن Quill هو زعيم الفريق المعلن ذاتيًا، [23] قد يختلف معه أعضاء آخرون من Guardians ويتخذون خياراتهم الخاصة، وغالبًا ما يتعين على Quill حشد الفريق نحو هدف مشترك. [29] استوحى المصممون الإلهام من لعبتهم السابقة، Deus Ex ، لهيكل الحملة وميكانيكا المسارات المتفرعة. [28] صرح دوغاس أن الانتقال من العمل على Deus Ex إلى Guardians كان "تحولًا عقليًا" مهمًا للمطورين بسبب التباين في لهجة وحجم الامتيازات. [20]

قالت دي مارل إن دمج الفكاهة في الحوار كان تحديًا لفريق الكتابة. كانت هي وفريق من سبعة كتاب يجتمعون بانتظام لقراءة المسودات وورش العمل وتبادل النكات مع بعضهم البعض، ثم يتقاسمون الفضل في النص الناتج. [21] أضافت دي مارل أنه لم يكن "قرارًا واعيًا" للشخصيات أن تتحدث باستمرار مع بعضها البعض في اللعبة؛ كانوا قلقين في البداية من أن اللاعبين الذين اختبروا اللعبة قد ينزعجون من المزاح المستمر، لكن دوغاس قرر الاحتفاظ به في اللعبة. [25] على الرغم من النبرة الفكاهية للعبة، فإن الحزن والخسارة والمأساة هي موضوعات رئيسية للقصة، مع خلفية حرب بين المجرات تلفت الانتباه إلى تجارب الشخصيات المؤلمة في الماضي والحاضر. تنقل تسلسلات الفلاش باك القصيرة التي تضم والدة كويل ميريديث، التي قُتلت أثناء طفولته، كيف تشكل الخسارة شخصية كويل وسلوكياته. قالت دي مارل أيضًا أن التوازن بين المشاهد الكوميدية والمأساوية كان جانبًا مهمًا من سرد القصة في اللعبة. [30] [31]

الشخصيات

كانت ماري دي مارل ، مخرجة السرد في اللعبة، قد عملت سابقًا على مشاريع Eidos السابقة بما في ذلك ألعاب الفيديو Deus Ex المعاد تشغيلها .

عمل فريق التطوير بشكل وثيق مع مارفل لضمان أن تكون نسخة الشخصيات المميزة فريدة من تلك الموجودة في كل من عالم مارفل السينمائي (MCU) والقصص المصورة. كما حرص الفريق على تضمين شخصيات أقل شهرة من الامتياز، مثل ليدي هيلبيندر، التي لم تظهر سابقًا خارج القصص المصورة. [20] لقد شعروا بالتشجيع للقيام بذلك بعد فيلم Marvel's Avengers ، والذي ظهر فيه كامالا خان الأقل شهرة كعضو في فريق المنتقمون. [32]

تم إعادة اختراع أصول كل حارس لتناسب سياق الحرب بين المجرات بشكل أفضل [33] وتم تغيير مظهرهم ليتماشى مع خلفيتهم مع استمرار التعرف عليهم من قبل عامة الناس. [29] تم تصميم Star-Lord كـ "كبسولة زمنية لثقافة الثمانينيات" تتميز بقصة شعر مبالغ فيها من الثمانينيات ؛ ترتدي Gamora درعًا كاملاً للجسم التكتيكي ليعكس مكانتها باعتبارها "المرأة الأكثر فتكًا في المجرة" ؛ لدى Drax العديد من الوشوم التي تروي أحداثًا مهمة في حياته ، مثل وفاة عائلته. Groot و Rocket هما ثنائي لا ينفصلان ؛ Rocket لديه لحية على شكل خرزة تشبه Groot ، ويرتدي Groot حزامًا ابتكره Rocket. استوحى تصميم درع Groot من الآلات اليابانية . [34] كانت المسودات المبكرة لتصميمات الشخصيات أكثر غرابة ؛ على سبيل المثال، تمت مقارنة Quill بـ " رائد فضاء "، وكان Drax سمينًا، وكان Rocket Raccoon بحجم الإنسان. أثارت هذه التصميمات رد فعل فاتر من Marvel، مما دفع الفريق إلى إعادة صياغة تصميماتهم. [35]

هناك موضوع مهم آخر ينعكس في القصة وهو الأسرة . في حين بدأ الحراس كمجموعة متناثرة من المرتزقة، ولكل منهم أجنداته الشخصية، فإن أحداث القصة تقربهم من بعضهم البعض. [20] قال ديمارل إنه كان من الصعب على فريقي اللعب والكتابة تحقيق التوازن بين الشخصيات القوية وأقواس الشخصية لجميع الحراس الخمسة. [21] أصبح لقب "حراس المجرة"، الذي تم اختياره لأغراض تسويقية بحتة، عنوانًا يعتنقونه، ويعملون معًا لإنقاذ المجرة من الخطر. [36] بالإضافة إلى ذلك، بحلول نهاية القصة، يتحد الحراس من خلال كونهم شخصيات أبوية لنيكي جولد، مما يحولهم إلى وحدة عائلية. [30]

يضم فريق التمثيل الصوتي جون ماكلارين في دور بيتر كويل، وكيمبرلي سو موراي في دور جامورا، وجيسون كافاليير في دور دراكس، وأليكس وينر في دور روكيت، وروبرت مونتكالم في دور جروت. وبينما ابتعد ماكلارين وموراي ووينر عن محتوى عالم مارفل السينمائي أثناء إنتاج اللعبة، شاهد كافاليير الأفلام وتبنى تلك النسخة من روح الدعابة التي يتسم بها دراكس، وخطابه الحرفي، وسلوكياته الفريدة. وعلى عكس الأفلام، فإن جامورا ليست حبيبة كويل، حيث شعر الفريق أن قصة الحب من شأنها أن تنتقص من شخصيتها وهويتها. وقال وينر أيضًا إنه حاول جلب "صفات حيوانية" إلى نسخته من روكيت، مستشهدًا بلحظات يظهر فيها روكيت أسنانه. كان لدى مونتكالم 1630 سطرًا في اللعبة، كانت جميعها "أنا جروت". ومع ذلك، فإن كل حالة من العبارة لها معنى فريد حسب السياق. تلقى وينر نسخة مترجمة من سطور جروت من فريق الكتابة، وعمل عن كثب مع مونتكالم على الأداء. [37] [38] [30]

موسيقى

ريتشارد جاك ، مؤلف موسيقى اللعبة

وصف مدير اللعبة جان فرانسوا دوغاس الموسيقى بأنها "شخصية إضافية" في اللعبة. [29] ترتبط الأغاني المرخصة، مثل أغاني بات بيناتار ووام ! وآيرون ميدن وجوان جيت ، [8] ارتباطًا وثيقًا بقصة اللعبة، حيث تعكس كلماتها الأحداث على الشاشة. [39] استوحى حب كويل للموسيقى من الثمانينيات من شخصيته في فيلم Guardians of the Galaxy لعام 2014 ؛ [40] تلعب الموسيقى دورًا أساسيًا في تطوير شخصية كويل، حيث وصفها مدير اللعب الكبير باتريك فورتييه بأنها آخر رابط له بطفولته على الأرض. ترتبط الموسيقى أيضًا بلعبة من خلال آلية التجمع، حيث سيختار كويل أغنية من شريطه لتحفيز رفاقه أثناء حديثه. [23] في اللعبة، ستار لورد هو اسم فرقة روك من الثمانينيات على الأرض. يساعد هذا في تأسيس اتصاله بالأرض، ويوفر سياقًا لحبه لموسيقى الروك والميتال في اللعبة. [39] تعاون مدير الصوت ستيف سزكزيبكوفسكي ومصمم الصوت يوهان بودرو في كتابة ألبوم باسم Space Rider للفرقة الخيالية. [41] تتضمن اللعبة "وضع البث" لمنشئي المحتوى والذي يعطل جميع الموسيقى المرخصة. [42]

اتصل Szczepkowski بالملحن Richard Jacques للعمل على المشروع في عام 2017. قال جاك إن أحد أكبر التحديات كان ضمان أن يكون الانتقال من الموسيقى المرخصة إلى الموسيقى الأوركسترالية الأصلية للعبة أمرًا طبيعيًا. ولتحقيق هذه الغاية، أولى اهتمامًا خاصًا للتأكد من أن النتيجة الأوركسترالية تتطابق في مفتاحها مع الأغاني المرخصة التي تم تشغيلها جنبًا إلى جنب معها. حاول جاك وSzczepkowski أيضًا مزامنة نغمة الموسيقى مع خيارات الحوار المتفرعة في اللعبة؛ ذكر جاك أنه رسم فروع حوار اللعبة على أوراق كبيرة لتحليل الفرق في النغمة بين كل فرع لكل محادثة، ثم سجلها كما لو كانت مشهدًا واحدًا مفردًا. [43] قال إنه لا يريد محاكاة النتيجة من أفلام MCU، وأراد أن يكون لها "إحساس بالخوف والمغامرة" مناسبًا لسلسلة Guardians . تم تسجيل الموسيقى التصويرية الأوركسترالية للعبة لمدة ست ساعات في استوديوهات آبي رود ، وتم أداء المقاطع الكورالية بواسطة جوقة باينوود سينجرز. [44]

يطلق

تم الكشف عن لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy في يناير 2017 عندما أعلنت Marvel Entertainment أنها أبرمت شراكة مع الشركة الأم لـ Eidos وهي Square Enix . [45] تم الإعلان عن اللعبة رسميًا في E3 2021 وتم إصدارها على PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X و Series S و Nintendo Switch في 26 أكتوبر 2021. [46] تستخدم نسخة Nintendo Switch البث السحابي ، وبالتالي لم تشهد أي إصدارات مادية. [47] تم إنتاج نسخة Windows بالتعاون مع D3T . [48] لم تقدم اللعبة أي معاملات صغيرة ولم تصدر Eidos أي محتوى قابل للتنزيل للعبة، [49] لكن اللاعبين الذين طلبوا اللعبة مسبقًا تلقوا ملابس إضافية لـ Guardians. [50]

تم إصدار إصدار Cosmic Deluxe Edition، الذي تضمن علبة فولاذية وكتابًا فنيًا، جنبًا إلى جنب مع الإصدار العادي. [50] كما تعاونت Square Enix وMarvel مع Adidas لإطلاق مجموعة من ستة أحذية رياضية مختلفة مستوحاة من Guardians. [51]

استقبال

الاستجابة الحرجة

وفقًا لموقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك ، تلقت لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy "مراجعات إيجابية بشكل عام"، لكن إصدار البث السحابي لجهاز Nintendo Switch تلقى مراجعات "مختلطة أو متوسطة". [52] [53] [54] وصفها النقاد عمومًا بأنها لعبة مغامرات ممتعة للاعب واحد ارتقت بقصة قوية. [61] [62] [63] غالبًا ما تم ملاحظتها على أنها ضربة مفاجئة لهذا العام حيث كانت التوقعات منخفضة بعد الاستقبال الفاتر لـ Marvel's Avengers . [64] لاحظ العديد من المراجعين أن اللعبة عانت من مشكلات فنية عند الإطلاق. [58] [59] [65]

تلقت قصة اللعبة استحسان النقاد. كتب توم ماركس لـ IGN أن الفريق نجح في موازنة المشاهد المذهلة واللحظات الصادقة، مشيرًا إلى أن المزاح المستمر بين الشخصيات حافظ على تجربة مسلية. [58] أشاد رايان جيليام من بوليجون بالقصة لكونها "مؤثرة عاطفيًا" وأشاد بتطوير شخصية الجارديانز. [62] وصف أندرو راينر من Game Informer الحوار بأنه أفضل جانب في اللعبة، قائلاً إن "روح الدعابة الذكية والحميمية الصادقة والفوضى المطلقة" كانت مناسبة لامتياز الجارديانز . وأشار إلى أن كويل كان "مزعجًا" في البداية، لكنه نما ببطء ليعشقه. [56] وافق رامي على أن القصة مكتوبة بشكل جيد، مضيفًا أن الشخصيات والصراعات كانت "قابلة للتعلق بها بعمق". أشاد رامي أيضًا بطاقم الأصوات، وخاصة أداء رومان دينيس في دور نيكي جولد. [3] قال إن الاستماع إلى الحوار كان مجزيًا، لكن التغييرات في New Game Plus الخاصة باللعبة لم تكن جوهرية بما يكفي لتبرير اللعب مرة أخرى. [56] [3] [58] وصف سام لوفريدج من GamesRadar نص اللعبة بأنه "مضحك للغاية" و"مؤثر" و"عاطفي"، مشيرًا إلى أن اللاعبين سوف يستثمرون في القصص الشخصية لكل حارس. [57]

قوبلت طريقة اللعب بمراجعات متباينة. لاحظ ماركس أنه في حين أن القتال وتصميم المستويات كانا ممتعين ومسليين، إلا أنهما لم يكونا عميقين ولا مبتكرين. [58] كتبت فيكي بليك لـ Eurogamer أن الحركة التي تظهر على الشاشة أصبحت أحيانًا فوضوية للغاية، وأن ثروة اللعبة من الأنظمة لم تضف أي تعقيد. [66] وصفت ماليندي هيتفيلد من صحيفة The Guardian طريقة اللعب بأنها "بسيطة بشكل مخيب للآمال"، مشيرة إلى أن "القتال لا يتطلب أكثر من زرين". [60] وصف رامي أيضًا القتال بأنه "غير ملحوظ"، قائلاً إنه لا يوجد حافز لاستخدام قدرات القتال لكل غارديان أو أسلحة عنصرية تابعة لستار لورد. [3] تعرض نظام القتال لانتقادات أخرى بسبب الطريقة التي يمتص بها الأعداء الضرر بسبب شريط صحتهم الممتد. [60] [66] أضاف رامي أنه بسبب هذا، غالبًا ما تتحول مواجهات القتال إلى " مهرجانات طحن ". [3] قارن راينر الاستكشاف بألعاب Uncharted ؛ قال إن القتال كان ممتعًا ومرضيًا ومسليًا، لكن بداية اللعبة بدت خالية من الأحداث حيث كانت معظم قدرات اللعبة القوية مقفلة. [56] تعرضت الألغاز البيئية لانتقادات متكررة لكونها رتيبة وثابتة في الصعوبة؛ وصفها رامي بأنها "مطبات سرعة مزعجة إلى حد ما". [57] [3] [56]

كما نالت موسيقى اللعبة استحسان النقاد. كتب راينر أن اللعبة تحتوي على "موسيقى تصويرية رائعة مليئة بأغاني الثمانينيات الرائعة والتوزيع الموسيقي الرائع"، مما يزيد من اللحظات الدرامية في قصة اللعبة. [56] قال جوردان رامي من GameSpot أن الموسيقى التصويرية كانت "رائعة"، وأن المقطوعات الموسيقية المرخصة من الثمانينيات كانت مكملة بقوة للموسيقى التصويرية الأصلية للعبة. [3] وصفها أوسكار جونزاليس من CNET بأنها "أفضل موسيقى تصويرية من الثمانينيات لأي لعبة فيديو". [67] كما أشاد دوم بيبيات من NME بشركة Eidos لتنفيذها للمقطوعات الموسيقية المرخصة. [65]

مبيعات

كانت لعبة Guardians هي ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في المملكة المتحدة عند الإصدار، بعد لعبة FIFA 22. [ 68] كما كانت سابع أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في الولايات المتحدة في أكتوبر 2021. [69] في فبراير 2022، صرحت شركة Square Enix أنه على الرغم من "المراجعات القوية"، إلا أن اللعبة فشلت في تلبية توقعات مبيعاتها. [70] بحلول نوفمبر 2022، اجتذبت اللعبة أكثر من 8 ملايين لاعب، بما في ذلك اللاعبون على خدمات الاشتراك PlayStation Plus Extra و Xbox Game Pass ، [71] [72] مع تصريح شركة Square Enix بأن خصومات العطلات أدت إلى استقرار الأرباح من لعبة Guardians . [73]

الجوائز والأوسمة

سنة جائزة فئة نتيجة المرجع
2021 جوائز اللعبة 2021 أفضل رواية فاز [74]
أفضل لعبة أكشن/مغامرات مُرشح
أفضل نتيجة وموسيقى مُرشح
الابتكار في إمكانية الوصول مُرشح
الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو لعبة رائعة، مغامرة الامتياز مُرشح [75]
أفضل موسيقى تصويرية درامية أصلية، سلسلة أفلام مُرشح
مجموعة أغاني مميزة فاز
2022 جوائز ستيم أفضل موسيقى تصويرية فاز [76]
حفل توزيع جوائز DICE السنوي الخامس والعشرون لعبة المغامرات لهذا العام فاز [77]
إنجاز بارز في القصة فاز
حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب الثاني والعشرون أفضل صوت مُرشح [78]
أفضل رواية مُرشح
جوائز ايفور نوفيلو أفضل موسيقى تصويرية أصلية للعبة فيديو ( ريتشارد جاك ) فاز [79]
حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الثامن عشر إنجاز صوتي مُرشح [80] [81]
رواية مُرشح
ممثل في دور رئيسي ( جون ماكلارين في دور ستار لورد/بيتر كويل) مُرشح
ممثل في دور مساعد ( جيسون كافاليير في دور دراكس) مُرشح
ممثل في دور مساعد (أليكس وينر في دور روكيت) مُرشح
حفل توزيع جوائز GANG السنوي العشرين أفضل إصدار للموسيقى التصويرية المادية مُرشح [82]
موسيقى العام فاز
تصميم الصوت لهذا العام مُرشح
أفضل أداء لطاقم الممثلين (جون ماكلارين في دور ستار لورد، كيمبرلي سو موراي في دور جامورا، أليكس وينر في دور روكيت، جيسون كافاليير في دور دراكس، روبرت مونتكالم في دور جروت) فاز
أفضل أداء صوتي (جون ماكلارين بدور ستار لورد/بيتر كويل) مُرشح
صوت العام مُرشح
أفضل صوت سينمائي ومقاطع فيديو مُرشح
الإنجاز الإبداعي والتقني في الموسيقى مُرشح
أفضل أداء غير بشري (روبرت مونتكالم في دور جروت) مُرشح
حوار العام مُرشح
التميز في إمكانية الوصول إلى الصوت مُرشح
2023 حفل توزيع جوائز جرامي السنوي الخامس والستون أفضل موسيقى تصويرية لألعاب الفيديو وغيرها من الوسائط التفاعلية مُرشح [83]

مراجع

  1. ^ حسين، تمور (14 يونيو 2021). "Guardians Of The Galaxy Makes Strong First Impression". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 15 يونيو 2021 .
  2. ^ abc Gomez, Jesse (30 أكتوبر 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy: How Combat Works". IGN . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2022 .
  3. ^ abcdefghij رامي، جوردان (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Marvel's Guardians Of The Galaxy - Shot Through The Heart". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  4. ^ براون، فريزر (14 يونيو 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy هي مغامرة فردية مليئة بالمزاح وأغاني الثمانينيات". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2021 .
  5. ^ ab Hefford, Hayden (4 نوفمبر 2021). "Guardians Of The Galaxy tips and tricks: a beginner's guide to rescue the galaxy". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2022 .
  6. ^ Franey, Joel (17 ديسمبر 2021). "10 نصائح للعبة Guardians of the Galaxy للحصول على المال والتألق في ميلانو". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2022 .
  7. ^ Thorn, Ed (22 سبتمبر 2021). "Marvel's Guardians Of The Galaxy's chaotic combat dulces dén à JRPGs que vous pouvez à les également à JRPGs que vous pouvez à les également". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2022 .
  8. ^ ab Loveridge, Sam (14 يونيو 2021). "مطورو لعبة Guardians of the Galaxy من Marvel يتحدثون عن Star-Lord، وصنع القرار، والموسيقى التصويرية للثمانينيات". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  9. ^ Fanley, Joel (20 ديسمبر 2021). "جميع إجابات وخيارات Guardians of the Galaxy Huddle". GamesRadar . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2021 .
  10. ^ ab Hornshaw, Phil (22 سبتمبر 2021). "في Marvel's Guardians Of The Galaxy، العمل الجماعي يجعل الحلم حقيقة". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2022 .
  11. ^ جيليام، رايان (26 أكتوبر 2021). "دليل Marvel's Guardians of the Galaxy: أفضل 4 امتيازات وقائمة كاملة بالامتيازات". Polygon . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 15 يونيو 2022 .
  12. ^ كاربنتر، نيكول (13 يونيو 2021). "لعبة Guardians of the Galaxy من Square Enix تتيح لك أن تكون Star-Lord". Polygon . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 15 يونيو 2021 .
  13. ^ دونالدسون، أليكس (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Marvel's Guardians of the Galaxy: واحدة من أفضل الألعاب التي تركز على القصة لهذا العام - مع بعض الالتقاطات". VG 247. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  14. ^ Loveridge, Sam (14 يونيو 2021). "ستكون لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy ذات نهاية واحدة، بغض النظر عن الخيارات التي تتخذها". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  15. ^ شارما، كارين (5 مايو 2022). "Square Enix تخسر 200 مليون دولار على Marvel Games؛ تنتهي ببيع جميع الاستوديوهات والامتيازات الثلاثة". Mashable . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2022. تم الاسترجاع 12 أبريل 2023 .
  16. ^ جيساو، جيسون (16 سبتمبر 2021). "Marvel's Guardians Of The Galaxy Goes Gold A Month Ahead Of Release". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 10 أبريل 2023 .
  17. ^ مورجان، توماس (30 أكتوبر 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy: لعبة ممتازة - لكن 60 إطارًا في الثانية لها ثمن". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 10 أبريل 2023 .
  18. ^ بالومبو، أليسيو (2022-05-02). "Eidos Montréal Has Adopted Unreal Engine 5 Over In-House Tools". Wccftech . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2022 . تم الاسترجاع 2022-05-18 .
  19. ^ ab Purslow, Matt (14 يونيو 2021). "لماذا Guardians of the Galaxy ليست لعبة متعددة اللاعبين". IGN . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  20. ^ abcd Beckhelling, Imogen (11 أغسطس 2021). "Deus Ex devs on their "big brain shift" to make Marvel's Guardians Of The Galaxy". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  21. ^ abcd Takahashi, Dean (18 يونيو 2016). "Guardians of the Galaxy: How to balance playing, humor, and a good story". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  22. ^ Cyer, Hirun (28 يناير 2022). "اختار مطورو Marvel's Guardians of the Galaxy الأبطال بسبب الشعور المتبادل بـ "الضعفاء". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  23. ^ abcd Loveridge, Sam (14 يونيو 2021). "مطورو لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy يتحدثون عن Star-Lord، وصنع القرار، والموسيقى التصويرية للثمانينيات". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  24. ^ بواسطة Sinclair, Brendan (6 يوليو 2021). "Guardians of the Galaxy's guiding design decisions". Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  25. ^ "مقابلة حول لعبة فيديو Guardians Of The Galaxy - "أريد أن أروي قصة التعامل مع الخسارة". GameCentral . 13 أبريل 2022. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  26. ^ Hornshaw, Phil (22 سبتمبر 2021). "في Marvel's Guardians Of The Galaxy، العمل الجماعي يجعل الحلم حقيقة". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  27. ^ براون، فريزر (14 يونيو 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy هي مغامرة فردية مليئة بالمزاح والقصص المضحكة من الثمانينيات". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  28. ^ بواسطة Souppouris, Aaron (13 يونيو 2021). "فيلم Guardians of the Galaxy يشبه فيلم Deus Ex أكثر من فيلم Avengers". Engadget . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  29. ^ abc Donaldson, Alex (24 أغسطس 2021). "لماذا تعد Guardians of the Galaxy مغامرة لاعب واحد مع فرقة الروك الأصلية الخاصة بها من الثمانينيات - مقابلة". VG 247. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  30. ^ abc Kennedy, Victoria (8 أبريل 2022). "مطور Guardians of the Galaxy يتحدث عن توقعات مبيعات Square Enix، وكيف أراد إنشاء عنوان IP جديد لـ Marvel". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  31. ^ Peppiatt, Dom (13 أبريل 2022). "السر وراء كتابة لعبة مضحكة حقًا مثل Guardians of the Galaxy؟ الضعف والمأساة والبيرة المجانية". VG 247 . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2023 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  32. ^ كراير، هيرون (11 أغسطس 2021). "مطورو Guardians of the Galaxy يشعرون بالتشجيع من دور كامالا خان في Marvel's Avengers". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  33. ^ Dugas, Jean-Francois (19 أغسطس 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy: إعادة تصور أصول وتصميمات Guardians". PlayStation Blog . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  34. ^ Bonthuys, Darryn (9 يوليو 2021). "Marvel's Guardians Of The Galaxy Were Reimagined To Look Unique And Recognizable In The Game". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2023 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  35. ^ Guenther, Rosie (5 أغسطس 2022). "تميزت تصميمات Marvel's Guardians of the Galaxy المبكرة بـ "صاروخ بحجم الإنسان"". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  36. ^ شيا، برايان (9 يوليو 2021). "قصة نشأة لعبة Guardians Of The Galaxy من Marvel". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2023. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  37. ^ لستون، رايان (8 أبريل 2022). "كيف ابتكر فريق عمل لعبة Guardians of the Galaxy شخصيات تميزت عن عالم Marvel Cinematic Universe". IGN . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  38. ^ هيني، دنكان (15 أبريل 2022). "فيلم Marvel's Guardian of the Galaxy: الممثلان جون ماكلارين وأليكس وينر يكشفان كل شيء". Square Enix . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  39. ^ ab Peppiatt, Dom (11 أبريل 2022). "Inside the heartbreaking nostalgia of 'Guardians of the Galaxy's obsession with mid-80s rock". NME . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  40. ^ Meija, Ozzie (22 سبتمبر 2021). "مقابلة Marvel's Guardians of the Galaxy: الفريق والمهمة والموسيقى". Shacknews . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  41. ^ Teixeira, Miri (13 سبتمبر 2021). "تم إصدار أول أغنية من ألبوم Marvel's Guardians Of The Galaxy الأصلي". NME . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  42. ^ روبرت، ليانا (22 يونيو 2021). "لعبة Marvel's Guardians Of The Galaxy ستوفر وضع البث لتجنب إضرابات الموسيقى DMCA". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  43. ^ كوك، آدم (19 أغسطس 2021). "مقابلة Marvel's Guardians Of The Galaxy: "عندما تحيط نفسك بالأشخاص المناسبين، فإن الثقة تفوق الضغط نوعًا ما". NME . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع 11 أبريل 2023 .
  44. ^ Ombler, Nat (13 ديسمبر 2021). "This Marvel Game Soundtrack Has an Epic Origin Story". Wired . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  45. ^ فيليبس، توم (30 يناير 2017). "لا تتوقع لعبة أخرى كبيرة من سلسلة Deus Ex في أي وقت قريب". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  46. ^ شيا، برايان (13 يونيو 2021). "لعبة Marvel's Guardians Of The Galaxy تبدو وكأنها انفجار كوني، تاريخ الإصدار محدد في أكتوبر". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  47. ^ وايت هيد، توماس (15 يونيو 2021). "Marvel's Guardians Of The Galaxy: Cloud Version Confirmed For Switch". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  48. ^ Nunneley-Jackson, Stephanny (30 سبتمبر 2021). "هذا المقطع الدعائي للعبة Marvel's Guardians of the Galaxy يسلط الضوء على ميزات اللعبة على الكمبيوتر الشخصي". VG 247 . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  49. ^ Peppiatt, Dom (13 يونيو 2021). "Guardians of the Galaxy هي لعبة لاعب واحد فقط، ولا تحتوي على محتوى قابل للتنزيل ولا معاملات صغيرة". VG 247. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
  50. ^ بواسطة Ramos, Jeff (8 أكتوبر 2021). "الاختلافات بين المكافأة والإصدارات الخاصة بطلبات Marvel's Guardians of the Galaxy المسبقة". Polygon . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  51. ^ LeBlanc, Wesley (16 ديسمبر 2021). "Square Enix تكشف عن ستة أحذية رياضية Adidas لـ Guardians Of The Galaxy". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2023 .
  52. ^ "مراجعات Marvel's Guardians of the Galaxy للكمبيوتر الشخصي". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2021-10-27 . تم الاسترجاع 2021-11-09 .
  53. ^ "مراجعات Marvel's Guardians of the Galaxy لجهاز PlayStation 5". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2021-11-01 . تم الاسترجاع 2021-11-18 .
  54. ^ "مراجعات Marvel's Guardians of the Galaxy لـ Xbox Series X". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2021-11-01 . تم الاسترجاع 2021-11-11 .
  55. ^ "مراجعات Marvel's Guardians of the Galaxy لجهاز Switch". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2022-01-05 . تم الاسترجاع في 2021-12-11 .
  56. ^ abcdef Reiner, Andrew (25 أكتوبر 2021). "Marvel's Guardians Of The Galaxy Review – Enthralling Space Madness". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2021 .
  57. ^ abc Loveridge, Sam (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Marvel's Guardians of the Galaxy: "قد تكون أفضل من الأفلام"". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2021 .
  58. ^ abcde Marks, Tom (25 October 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2021 .
  59. ^ بواسطة Winkie, Luke (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Marvel's Guardians of the Galaxy". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2021 .
  60. ^ abc Hetfeld, Malindy (26 أكتوبر 2021). "مراجعة Guardians of the Galaxy – مغامرة سينمائية شابتها طريقة لعب مملة". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  61. ^ Thorn, Ed (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Marvel's Guardians Of The Galaxy: لمحة من الماضي". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  62. ^ ab Gilliam, Ryan (25 أكتوبر 2021). "فيلم Marvel's Guardians of the Galaxy هو أكبر مفاجأة لهذا العام". Polygon . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 12 أبريل 2023 .
  63. ^ روسو، جيفري (26 أكتوبر 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy: Critical Consensus". Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  64. ^ برايد، ماثيو (26 أكتوبر 2021). "Marvel's Guardians of the Galaxy Is the Most Surprising Game of 2022". Den of Geek . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2023 . تم الاسترجاع 12 أبريل 2023 .
  65. ^ بواسطة Peppiatt, Dom (25 أكتوبر 2021). "مراجعة فيلم 'Marvel' Guardians of the Galaxy': كان من الممكن أن يكون الأمر سهلاً للغاية بالنسبة لـ Marvel's low-hanging Groot". NME . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  66. ^ بواسطة Blake, Vikki (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Marvel's Guardians of the Galaxy - حركة سريعة ولكنها غير مركزة". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  67. ^ جونزاليس، أوسكار (25 أكتوبر 2021). "مراجعة Guardians of the Galaxy: لعبة فيديو تستحق عالم Marvel Cinematic Universe". CNET . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع 12 أبريل 2023 .
  68. ^ درينغ، كريستوفر (1 نوفمبر 2021). "لا يمكن لـGuardians of the Galaxy وMario Party هزيمة FIFA". Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2021 .
  69. ^ جروب، جيف (12 نوفمبر 2021). "أكتوبر 2021 NPD: مبيعات صناعة الصواريخ Far Cry وMetroid ترتفع بنسبة 16%". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  70. ^ Rick Lane (2022-02-22). "Square Enix claims Marvel's Guardians of the Galaxy has 'undershot' sales expectations". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2022-05-20 . تم الاسترجاع 2022-05-20 .
  71. ^ كارتر، جوستين (18 نوفمبر 2022). "لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy وصلت إلى 8 ملايين لاعب". مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاسترجاع 12 أبريل 2023 .
  72. ^ "Embracer Group: 8 ملايين شخص لعبوا فيلم المغامرات Marvel's Guardians of the Galaxy في عام واحد وهذا الرقم مستمر في النمو". gagadget.com . 18 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع 2024-06-22 .
  73. ^ "Marvel's Guardians of the Galaxy Hit 8 Million Players". 80.lv . 21 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 2024-06-22 .
  74. ^ هافورد، هايدن (7 ديسمبر 2021). "جوائز اللعبة 2021: المرشحون وأوقات البدء وأماكن المشاهدة". روك، ورق، بندقية . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2021 .
  75. ^ "الفائزون في مسابقة 2021 | NAVGTR". مؤرشف من الأصل في 2022-02-28 . تم الاسترجاع 2023-02-04 .
  76. ^ كير، كريس (2022-01-04). "هؤلاء هم الفائزون بجوائز ستيم 2021". مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 2022-01-10 . تم الاسترجاع 2022-01-10 .
  77. ^ Fanelli, Jason (13 يناير 2022). "Ratchet & Clank تتصدر جوائز DICE لعام 2022 بـ 9 ترشيحات". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 29 يناير 2022 .
  78. ^ Van Allen, Eric (11 January 2022). "تم الكشف عن المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2022". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2022 . تم الاسترجاع 13 يناير 2022 .
  79. ^ تايلور، مارك (2022-05-19). "إعلان الفائزين بجائزة إيفورز 2022". أكاديمية إيفورز . مؤرشف من الأصل في 2023-02-06 . استرجاع 2023-02-06 .
  80. ^ Purslow, Matt (March 3, 2022). "BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced". IGN . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2022 . تم الاسترجاع 6 مارس 2022 .
  81. ^ رايتمان، أليكس (16 مارس 2022). "جوائز ألعاب البافتا: الكشف عن ترشيحات الأداء". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2022. تم الاسترجاع في 18 مارس 2022 .
  82. ^ هارتمان، نيك (2022-05-26). "الفائزون بجائزة GANG السنوية العشرين". Game Audio Network Guild . مؤرشف من الأصل في 2022-05-26 . تم الاسترجاع 2023-02-04 .
  83. ^ ليستون، رايان (15 نوفمبر 2022). "جوائز جرامي ترشح فيلمي Aliens: Fireteam Elite وGuardians of the Galaxy من Marvel لأفضل موسيقى تصويرية". IGN . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2022 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=حراس_المجرة_من_مارفل&oldid=1243987826"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate