نسخة Mass Effect الأسطورية

نسخة Mass Effect الأسطورية
المطور(ون)بايو وير
الناشر(ون)الفنون الالكترونية
المدير(ون)ماك والترز
المنتج(ون)ميلاني فوكنور
المبرمجوندارين ستيوارت
مسلسلتأثير الكتلة
محركمحرك غير واقعي 3
المنصة(المنصات)
يطلق14 مايو 2021
النوع(الأنواع)لعبة تقمص أدوار أكشن ، لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Mass Effect Legendary Edition هي مجموعة من ألعاب الفيديو في ثلاثية Mass Effect : Mass Effect (2007)، و Mass Effect 2 (2010)، و Mass Effect 3 (2012). تم تطوير المجموعة بواسطة BioWare ونشرها بواسطة Electronic Arts ، وتم إصدارها في 14 مايو 2021، لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One . تمت إعادة صياغة الألعاب الثلاث، مع تحسينات بصرية وتحسينات تقنية وتعديلات على طريقة اللعب. تلقت Mass Effect ، أول لعبة في الثلاثية، ترقيات أكثر شمولاً من نظيراتها، خاصة فيما يتعلق بالرسومات وميكانيكا القتال والتعامل مع المركبات وأوقات التحميل .

بدأ تطوير الإصدار الأسطوري في عام 2019 تحت إشراف ماك والترز ، الذي عمل سابقًا ككاتب رئيسي لـ Mass Effect 2 و Mass Effect 3. قررت BioWare التعامل مع المشروع باعتباره نسخة معاد صياغتها بدلاً من إعادة إنتاجها من أجل الحفاظ على تجربة الثلاثية الأصلية. تلقى الإصدار الأسطوري مراجعات إيجابية للغاية من منشورات ألعاب الفيديو، التي أشادت بالتجربة المحسنة للعبة الأولى بالإضافة إلى راحة ونطاق الحزمة الإجمالية. كان النقد البسيط موجهًا إلى مدى اللعب والتغييرات المرئية في بعض النواحي.

محتويات

في الإصدار الأسطوري ، تلقت لعبة Mass Effect ترقيات أكثر شمولاً من تكملاتها، بما في ذلك شاشة عرض معلوماتية جديدة . [1]

تحتوي Mass Effect Legendary Edition على محتوى أساسي للاعب واحد من جميع العناوين الثلاثة في ثلاثية Mass Effect : Mass Effect (2007)، و Mass Effect 2 (2010)، و Mass Effect 3 (2012). [2] تتضمن المجموعة أيضًا جميع محتويات اللاعب الفردي القابلة للتنزيل (DLC) التي تم إصدارها في الأصل لكل لعبة، مثل الأسلحة الترويجية والدروع والحزم. [N 1] تتكون الثلاثية من ألعاب لعب الأدوار الحركية حيث يتولى اللاعب دور القائد شيبارد ، وهو جندي بشري من النخبة يجب أن يوحد المجتمع المجري ضد عرق آلي متقدم للغاية من المركبات الفضائية العضوية الاصطناعية المعروفة باسم Reapers . [4] شيبارد هي شخصية قابلة للتخصيص يحدد اللاعب جنسها ومظهرها وخلفيتها العسكرية وتدريبها القتالي واسمها الأول. [5] خلال كل لعبة، يتخذ اللاعب خيارات يمكن أن تؤثر على القصة بطرق مختلفة، بما في ذلك العواقب التي يمكن أن تنتقل إلى الأمام من خلال الثلاثية. [6]

تم إعادة تصميم جميع العناوين الثلاثة للإصدار الأسطوري ، والذي يتضمن نسيجًا محدثًا ، وتظليلًا ، ونماذج، وتأثيرات، وميزات تقنية. تعمل الألعاب أيضًا بدقة أعلى وبإطارات أعلى في الثانية من نظيراتها الأصلية. [2] تسمح المجموعة للاعبين ببدء جميع العناوين الثلاثة من قائمة واحدة ومنشئ شخصية عالمي يتضمن خيارات التخصيص لجميع الألعاب الثلاث. نموذج القائدة شيبرد الافتراضي من Mass Effect 3 ، والذي لم يكن متاحًا سابقًا في الأقساط السابقة، يمكن استخدامه الآن عبر الثلاثية. تتميز الإدخالات الثانية والثالثة بطريقة لعب مماثلة لإصداراتها الأصلية ولكنها تلقت بعض التعديلات، مثل إعادة التوازن لنظام "الاستعداد المجري" من Mass Effect 3. [ 7] كما أن الجديد في كل لعبة هو وضع الصورة ، والذي يسمح للاعبين بالتقاط لقطات شاشة قابلة للتعديل داخل اللعبة . [8]

تلقت أول لعبة Mass Effect ترقيات أكثر شمولاً من نظيراتها. [9] تتضمن اللعبة تحديثات بصرية إضافية، مثل إضافة تأثيرات الدخان والإضاءة الحجمية إلى مستويات معينة وصناديق السماء المعدلة . تم تحديث القتال في محاولة للشعور بمزيد من الاتساق مع التكملة، بما في ذلك تحسين مساعدة التصويب مع قفل أكثر ثباتًا، وزر قتال متلاحم مخصص، وأسلحة متوازنة، وذكاء اصطناعي أكثر ذكاءً للعدو والفريق . [7] تلقت مواجهات زعماء معينة تعديلات من أجل الشعور بأقل إحباطًا، مثل المستويات الموسعة والحفظ التلقائي الأكثر تكرارًا . [10] تلقت Mako ، وهي مركبة لجميع التضاريس يستخدمها اللاعب في المقام الأول للعبور، زيادة في السرعة وفيزياء محدثة. [11] تم أيضًا تعديل الاستكشاف حول العالم، مثل تقليل الوقت الذي يقضيه في المصاعد التي تُستخدم كوسيلة لإخفاء شاشات التحميل ، وهو جانب منتقد بشكل شائع في اللعبة الأصلية. [12]

تطوير

تم تطوير Mass Effect Legendary Edition بواسطة BioWare ونشرتها شركة Electronic Arts . [13] ناقشت BioWare سابقًا تطوير نسخة جديدة من ثلاثية Mass Effect في عام 2014، [14] لكنها لم تبدأ العمل على المشروع حتى عام 2019. [15] تم التعاقد مع العديد من استوديوهات الدعم للمساعدة في التطوير، بما في ذلك Abstraction Games و Blind Squirrel Games . [4] [16] ساعدت الأولى في تكييف كل لعبة لوحدات التحكم الأحدث، وساعدت في التحسينات والتحسينات، معظمها فيما يتعلق بالرسومات . [4] تم توجيه المشروع الإجمالي بواسطة Mac Walters ، الذي عمل سابقًا ككاتب رئيسي لـ Mass Effect 2 و Mass Effect 3. [ 17]

في وقت مبكر من عملية التطوير، استشارت بايو وير شركة إيبك جيمز لتحديد جدوى نقل الألعاب من محركها الأصلي، محرك أنريل 3 ، إلى محرك أنريل 4. قررت بايو وير في النهاية أن مقدار العمل المطلوب للقيام بذلك كان كبيرًا، وسيشمل إعادة صنع جوانب كبيرة من الألعاب، مثل إعادة جميع المشاهد السينمائية . [18] [19] كانوا قلقين أيضًا من أن إجراء إصلاح شامل بهذا الحجم من شأنه أن يغير بشكل أساسي وينتقص من تجربة الثلاثية الأصلية. [17] بناءً على هذه النتائج، قررت بايو وير الاحتفاظ بالألعاب على محركها الأصلي، وكذلك التعامل مع المشروع باعتباره إعادة إتقان بدلاً من إعادة صنعه . [20] نظرًا لطبيعته المعقدة وتأثيره المحتمل على الجدول الزمني للمشروع، قررت بايو وير أيضًا عدم تضمين وضع تعدد اللاعبين في Mass Effect 3 . [21] كان الفريق يعتزم تضمين جميع المحتويات القابلة للتنزيل للاعب الفردي في الحزمة، لكنه لم يتمكن من تضمين حزمة Pinnacle Station من Mass Effect لأن الكود المصدري الخاص بها كان تالفًا، وهو ما وصفه والترز بأنه "مفجع". [22]

كجزء من عملية إعادة الإتقان، زادت BioWare من دقة جميع القوام في جميع أنحاء الثلاثية، وقد تم ذلك من خلال الاستفادة من برنامج ترقية الذكاء الاصطناعي وأدوات مخصصة أخرى. [23] بمجرد اكتمال هذه الترقيات المرئية الأولية، بدأ قسم الفن العمل اليدوي على الأصول ونماذج الشخصيات والبيئات. [24] بعد مراجعة كل لعبة للتغييرات المحتملة، خلص الفريق إلى أن زوايا كاميرا معينة للشخصيات النسائية كانت إما غير مبررة أو بحاجة إلى تحسين، لذلك انتقلوا إلى إجراء تعديلات على بعض اللقطات الأصلية. [25] بحلول ربيع عام 2020، دخلت Legendary Edition حالة "خط الأساس" حيث أصبحت الألعاب قابلة للعب بالكامل وتم تنفيذ الجولة الأولى من تحسينات BioWare. ومع ذلك، شعر الفريق أن لعبة Mass Effect الأصلية لا تزال متأخرة عن الألعاب الأخرى من حيث المرئيات، لذلك استعانوا بمدير الفن الأصلي للعبة، ديريك واتس، لإضافة تفاصيل وتأثيرات جديدة. تلقت اللعبة الأصلية أيضًا قدرًا كبيرًا من تحديثات اللعب، والتي تم إجراؤها من أجل تحديث التجربة وإزالة التناقضات مع تكملاتها. [15] تضمنت هذه التحديثات تعديلات على مواجهات الزعماء التي اعتُبرت في الأصل "مؤلمة" للاعبين، الأمر الذي تطلب مشاركة أحد مصممي المستويات الأصليين للعبة. [10] تم إصدار التجميع للتصنيع في 9 أبريل 2021. [26]

يطلق

تم الإعلان رسميًا عن Mass Effect Legendary Edition في 7 نوفمبر 2020، والمعروف أيضًا باسم "N7 Day"، وهو تاريخ أعلنته BioWare كاحتفال سنوي بامتياز Mass Effect . [2] تم إصدار التجميع لـ PlayStation 4 و Windows و Xbox One في 14 مايو 2021. [15] على الرغم من أنه يعمل ويتميز بتحسينات مستهدفة على PlayStation 5 و Xbox Series X / S من خلال التوافق مع الإصدارات السابقة ، إلا أن BioWare ليس لديها خطط لإصدار إصدارات من Legendary Edition خصيصًا لتلك الأجهزة. [27] في مقابلة، صرح والترز أنه بينما يرغب في نقل التجميع إلى Nintendo Switch ، إلا أن تلك الوحدة كانت خارج نطاق المشروع. [15]

استقبال

وفقًا لموقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك ، تلقت إصدارات Windows وPlayStation 4 من Mass Effect Legendary Edition "مراجعات إيجابية بشكل عام" بينما تلقت نسخة Xbox One "إشادة عالمية" من منشورات ألعاب الفيديو . [28] [29] [30]

شعر النقاد عمومًا أن أول لعبة Mass Effect ، والتي تلقت ترقيات أكثر شمولاً من تكملاتها، قد تحسنت بشكل كبير في Legendary Edition . أبدت أليسا ميركانتي من GamesRadar+ رأيها بأن التغييرات التي طرأت على اللعبة أسفرت عن تجربة أكثر حداثة، وأن BioWare نجحت في جعل اللعبة أكثر انسجامًا مع تكملاتها دون الانتقاص من سحرها الأصلي. [31] أكد Shubhankar Parijat من GamingBolt أن النسخة المعاد إتقانها كانت واحدة من أكثر الألعاب إثارة للإعجاب التي شاهدها، وعزا ذلك إلى العمل المكثف الذي تم إجراؤه على الأصول والبيئات والإضاءة ونماذج الشخصيات. [40] وعلى النقيض من ذلك، شعر بعض النقاد أن التغييرات المرئية ذهبت بعيدًا جدًا وطغت في النهاية على مزاج ونبرة اللعبة الأصلية، [41] بينما شعر نقاد آخرون أن تحديثات طريقة اللعب لم تذهب بعيدًا بما فيه الكفاية. [36]

استجاب المراجعون بشكل إيجابي لـ Mass Effect 2 و Mass Effect 3 في Legendary Edition على الرغم من تلقي تلك الألعاب تحديثات طفيفة نسبيًا. في مقال كتبه لموقع Destructoid ، أشاد إريك فان ألين بالتعديلات التي أجريت على نظام الأخلاق في Mass Effect 2 ، والتي شعر أنها جعلت اللعبة تبدو أقل قسوة. [38] رأى دان ستابلتون من IGN أن التحسينات الرسومية التي أجريت على Mass Effect 2 جعلتها تبدو قابلة للمقارنة بإصدار حديث، مع الاستثناء الرئيسي وهو الرسوم المتحركة للوجه . [34] في تقييمه لـ Mass Effect 3 ، لاحظ روبرت رامزي من Push Square أن إدراج التوسعات التي لم تكن متاحة مع الإصدار الأساسي من اللعبة أدى إلى تجربة معززة بشكل هادف. [39] على النقيض من ذلك، انتقد جوردان رامي من GameSpot التجميع لعدم دمج DLC جيدًا في السرد العام للألعاب الفردية. [32]

كمنتج عام، تلقت Legendary Edition الثناء على ملاءمتها ونطاقها والحفاظ على ثلاثية Mass Effect . في مقال كتبه لصحيفة The Washington Post ، أوصى Jhaan Elker بالتجميع للمعجبين والقادمين الجدد على حد سواء، مع التحفظ على أن بعض اللاعبين قد يفضلون الإصدار الأصلي من الألعاب مع التعديلات . [42] في مراجعة أداء لـ Eurogamer ، سلط توماس مورغان الضوء على طموح وجهد المجموعة، وخلص إلى أن النتيجة النهائية كانت "نقطة انطلاق مثالية للسلسلة". [43] في مراجعتها لـ Game Informer ، أشادت كيمبرلي والاس بثلاثية Mass Effect ككل، وأعربت عن امتنانها للنسخة المعاد إتقانها للحفاظ على الاهتمام بالسلسلة ومنح اللاعبين فرصة للعب بسهولة من خلال القصة في شكلها الأكثر اكتمالاً، مع تضمين جميع المحتويات القابلة للتنزيل. [1]

مبيعات

في المملكة المتحدة، كانت Legendary Edition هي اللعبة الأكثر مبيعًا خلال أسبوع إصدارها، وكان ذلك يرجع في الغالب إلى المبيعات الرقمية. [44] أيضًا خلال أسبوع إصدارها، كان لدى إصدار Windows من اللعبة أكثر من 59000 لاعب متزامن على Steam ، وهو أعلى عدد لاعبين متزامنين حتى الآن لعنوان BioWare. [45] على متجر PlayStation ، كانت Legendary Edition هي ثالث أعلى لعبة مبيعًا في الولايات المتحدة وسادس أعلى لعبة مبيعًا في أوروبا لشهر مايو 2021. [46] خلال مكالمة مع المستثمرين في 4 أغسطس 2021، كشف الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts أندرو ويلسون أن أداء اللعبة كان "أعلى بكثير" من التوقعات، على الرغم من عدم الكشف عن أرقام المبيعات الدقيقة. [47] أنهت Legendary Edition عام 2021 كواحدة من أعلى 12 إصدارًا جديدًا مبيعًا لهذا العام على Steam. [48] ​​وفقًا لمجموعة NPD ، كانت Legendary Edition هي اللعبة التاسعة عشر الأكثر مبيعًا على PlayStation واللعبة الثانية عشر الأكثر مبيعًا على Xbox لعام 2021 بشكل عام. [49]

ملحوظات

  1. ^ لا يتم تضمين حزمة Pinnacle Station من Mass Effect في الإصدار الأسطوري . [3]

مراجع

  1. ^ abc Wallace, Kimberly (14 مايو 2021). "مراجعة Mass Effect Legendary Edition – طريقة رائعة لتكريم إرث القائد شيبارد". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 14 مايو 2021 .
  2. ^ abc Hudson, Casey (7 نوفمبر 2020). "يوم N7 سعيد!". مدونة BioWare . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  3. ^ روبرت، ليانا (2 فبراير 2021). "BioWare تشرح استبعاد Pinnacle Station DLC من Mass Effect Legendary Edition، "مفجع"". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2021 .
  4. ^ abc "Mass Effect - Abstraction". الموقع الرسمي لشركة Abstraction Games . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2021. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  5. ^ بيريز، دييغو (15 مايو 2021). "دليل إنشاء شخصية Mass Effect: أفضل تاريخ ما قبل الخدمة، والملف النفسي، والفئة". هجوم المعجب . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2021 .
  6. ^ طاقم يوروجيمر (8 يناير 2021). "الألعاب التي نتطلع إليها في عام 2021". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2021 . تم الاسترجاع 15 يناير 2021 .
  7. ^ ab James, Lucy; Ramée, Jordan (3 فبراير 2021). "ما الذي تغيره Mass Effect: Legendary Edition في الثلاثية الأصلية". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2021 .
  8. ^ Chalk, Andy (16 أبريل 2021). "Mass Effect: Legendary Edition has a photo mode and it looks pretty sweet". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 17 أبريل 2021 .
  9. ^ Stanton, Rich (2 فبراير 2021). "في Mass Effect: Legendary Edition، اللعبة الأولى عبارة عن إعادة إنتاج جزئية، والأجزاء التالية عبارة عن إعادة إنتاج". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2021 .
  10. ^ بواسطة Ruppert, Liana (15 فبراير 2021). "كيف تجعل Mass Effect Legendary Edition معارك الزعماء أكثر فعالية". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2021 .
  11. ^ روبرت، ليانا (2 فبراير 2021). "Mass Effect Legendary Edition Mako Changes, What's Different". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 7 فبراير 2021 .
  12. ^ روبرت، ليانا (3 فبراير 2021). "Mass Effect Legendary Edition Changes Iconic Elevator Sequences". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 7 فبراير 2021 .
  13. ^ "Mass Effect Legendary Edition". الموقع الرسمي للعبة Mass Effect Legendary Edition . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2021 .
  14. ^ PC Invasion (7 نوفمبر 2014). "Mass Effect 'N7 Day' stream teased, remastered trilogy hints persist". PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  15. ^ abcd Phillips, Tom (2 فبراير 2021). "عودة Mass Effect: BioWare تتحدث عن تعديلات ثلاثية وإحياء الامتياز". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2021 .
  16. ^ "ألعابنا". الموقع الرسمي لألعاب السنجاب الأعمى . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2021. تم الاسترجاع في 7 فبراير 2021 .
  17. ^ بواسطة Bailey, Kat (2 فبراير 2021). "الانطباعات الأولى عن Mass Effect: Legendary Edition: أقل من مجرد نسخة جديدة، ولكن أكثر بكثير من مجرد نسخة جديدة أساسية". IGN . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2021 .
  18. ^ "لماذا لا تستخدم Mass Effect: Legendary Edition محرك Unreal Engine 4". GameSpot . 3 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2021. تم الاسترجاع 12 أكتوبر 2022 .
  19. ^ "Mass Effect: Legendary Edition يستخدم Unreal Engine 3 لسبب وجيه وفقًا للمطورين". GamesRadar+ . 4 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2021 . تم الاسترجاع 12 أكتوبر 2022 .
  20. ^ والاس، كيمبرلي (5 فبراير 2021). "لماذا تعتبر Mass Effect Legendary Edition نسخة معدلة (وليس نسخة معدلة)". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 7 فبراير 2021 .
  21. ^ روبرت، ليانا (2 فبراير 2021). "BioWare تشرح سبب عدم إعادة Mass Effect 3 Multiplayer في Legendary Edition". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 4 فبراير 2021 .
  22. ^ روبرت، ليانا (2 فبراير 2021). "BioWare تشرح استبعاد Pinnacle Station DLC من Mass Effect Legendary Edition، "مفجع"". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2021 .
  23. ^ Grubb, Jeff (2 فبراير 2021). "BioWare تستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين القوام الأصلي للعبة Mass Effect". GamesBeat . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 7 فبراير 2021 .
  24. ^ "تحسينات بصرية". الموقع الرسمي للعبة Mass Effect Legendary Edition . Electronic Arts . 13 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2021 .
  25. ^ تامبورو، بول (9 فبراير 2021). "BioWare 'تفرض الرقابة' على Mass Effect Legendary Edition butt shots and gamers are mad". Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2021 .
  26. ^ Gurwin, Gabe (10 أبريل 2021). "إصدار Mass Effect Legendary Edition أصبح متوفرًا باللون الذهبي قبل إطلاقه في 14 مايو". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 10 أبريل 2021 .
  27. ^ Valentine, Rebekah (2 فبراير 2021). "لماذا لن تأتي Mass Effect Legendary Edition إلى PS5 و Xbox Series X". IGN . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 3 فبراير 2021 .
  28. ^ "مراجعات لعبة Mass Effect Legendary Edition للكمبيوتر الشخصي". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 14 مايو 2021 .
  29. ^ "مراجعات لعبة Mass Effect Legendary Edition على بلاي ستيشن 4". ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2022. تم الاسترجاع في 14 مايو 2021 .
  30. ^ "مراجعات لعبة Mass Effect Legendary Edition لـ Xbox One". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 14 مايو 2021 .
  31. ^ بواسطة Mercante, Alyssa (21 مايو 2021). "مراجعة Mass Effect Legendary Edition: "الطريقة الوحيدة للعب سلسلة لا يمكن تفويتها"". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 22 مايو 2021 .
  32. ^ بواسطة Ramée, Jordan (25 مايو 2021). "Mass Effect: Legendary Edition Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 29 مايو 2021 .
  33. ^ Stapleton, Dan (12 سبتمبر 2021). "مراجعة الجزء الأول من Mass Effect Legendary Edition: Mass Effect". IGN . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2021. تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2021 .
  34. ^ ab Stapleton, Dan (12 سبتمبر 2021). "مراجعة Mass Effect Legendary Edition الجزء 2: Mass Effect 2". IGN . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2021 .
  35. ^ Stapleton, Dan (6 نوفمبر 2021). "مراجعة Mass Effect Legendary Edition الجزء 3: Mass Effect 3". IGN . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2021 .
  36. ^ بواسطة Macgregor, Jody (18 مايو 2021). "مراجعة Mass Effect 1 Legendary Edition". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2021. تم الاسترجاع في 22 مايو 2021 .
  37. ^ "مراجعة Mass Effect Legendary Edition | Aces high". RPGamer . 12 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2021 .
  38. ^ بواسطة Van Allen, Eric (12 سبتمبر 2021). "مراجعة: Mass Effect Legendary Edition". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2021 .
  39. ^ "مراجعة Mass Effect Legendary Edition (PS4) | Aces high". Push Square . 12 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2021 .
  40. ^ باريجات، شوبانكار (18 مايو 2021). "مراجعة Mass Effect: Legendary Edition – ثلاثية مفضلة على القلعة". GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2021 .
  41. ^ دونالدسون، أليكس (13 مايو 2021). "إن لعبة Mass Effect Remaster في Legendary Edition ممتازة، لكن الرسومات المبهرة تطغى على بعض مزاج وأسلوب اللعبة الأصلية". VG247 . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 22 مايو 2021 .
  42. ^ Jhaan, Elker (14 مايو 2021). "لقد لعبت بالفعل ثلاثية الألعاب. هل يجب أن أشتري "Mass Effect Legendary Edition"؟". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2021. تم الاسترجاع في 22 مايو 2021 .
  43. ^ مورجان، توماس (17 مايو 2021). "Mass Effect Legendary Edition: PS5 وXbox Series X وSeries S تم اختبارها". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 22 مايو 2021 .
  44. ^ توماس، رايان (18 مايو 2021). "Mass Effect: Legendary Edition تتصدر مبيعات المملكة المتحدة عند الإطلاق". Game Rant . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 3 يونيو 2021 .
  45. ^ "Mass Effect Legendary Edition PC has Highest Steam Concurrent Player Count To Date For a Bioware Title". Wccftech . 18 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 3 يونيو 2021 .
  46. ^ Massongill, Justin (8 يونيو 2021). "PlayStation Store: أفضل التنزيلات لشهر مايو 2021". PlayStation . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2021 .
  47. ^ Grubb, Jeff (4 أغسطس 2021). "Mass Effect: Legendary Edition overperformed expectations". GamesBeat . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2021 .
  48. ^ Bankhurst, Adam (31 ديسمبر 2021). "Steam تكشف عن أفضل الألعاب مبيعًا والأكثر لعبًا في عام 2021". IGN . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2022 . تم الاسترجاع 1 يناير 2022 .
  49. ^ Grubb, Jeff (18 يناير 2022). "NPD: أفضل 20 لعبة مبيعًا في الولايات المتحدة لعام 2021" GamesBeat . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2022 . تم الاسترجاع في 18 يناير 2022 .
  • الموقع الرسمي
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mass_Effect_Legendary_Edition&oldid=1247157099"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate