ماس إفكت 3

لعبة Mass Effect 3 هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت عام 2012 ، من تطوير BioWare ونشر Electronic Arts . تُعدّ هذه اللعبة الإصدار الرئيسي الثالث في سلسلة Mass Effect ، والجزء الأخير من الثلاثية الأصلية، وقد صدرت في مارس 2012 لأجهزة Windows و Xbox 360 و PlayStation 3. لاحقًا، صدرت نسخة Wii U من اللعبة بعنوان Mass Effect 3: Special Edition، كلعبة إطلاق في 18 نوفمبر 2012، والتي دعمت بشكل ملحوظميزات اتصال Nintendo Network للعب الجماعي. تدور أحداث اللعبة في مجرة ​​درب التبانة عام 2186، حيث تتعرض الحضارة المجرية لغزو من جنس آلي متطور للغاية، مؤلف من سفن فضائية اصطناعية عضوية تُعرف باسم Reapers .

على غرار Mass Effect 2 ، يُمكن للاعب استيراد ملف حفظ مكتمل إلى Mass Effect 3 ، مما يؤثر على الحبكة من خلال أخذ القرارات السابقة في الاعتبار. تدور أحداث Mass Effect 3 بشكل عام حول تعزيز القوة العسكرية عبر إنجاز المهام وجمع الموارد. ولأن BioWare صممت اللعبة لتكون سهلة الوصول للاعبين القدامى والجدد على حد سواء، فقد حافظت على العديد من عناصر اللعب التقليدية للسلسلة، مثل التصويب من منظور الشخص الثالث مع استخدام الغطاء ، بالإضافة إلى تقديم جوانب جديدة. يُمكن للاعبين الآن التبديل بين مختلف التجهيزات التكتيكية بسرعة، كما أُضيف نمط لعب جماعي جديد. قام بتأليف موسيقى اللعبة مجموعة من الملحنين، الذين سعوا إلى تحقيق توازن بين الطابع الأوركسترالي لـ Mass Effect 2 والطابع الإلكتروني لـ Mass Effect الأولى . تدعم Mass Effect 3 أيضًا مجموعة متنوعة من حزم المحتوى القابلة للتنزيل ، بدءًا من عناصر بسيطة داخل اللعبة وصولًا إلى مهام أكثر أهمية مرتبطة بالحبكة. من أبرز هذه الحزم: From Ashes و Leviathan و Omega و Citadel .

حظيت لعبة Mass Effect 3 بإشادة نقدية واسعة لرسوماتها الفنية، وشخصياتها، وعمقها العاطفي، ونظام القتال المُحسّن، والموسيقى التصويرية، والأداء الصوتي. مع ذلك، لم يلقَ ختامها استحسانًا لدى المعجبين، الذين شعروا بأنه لم يُلبِّ توقعاتهم. واستجابةً للجدل، أصدرت شركة BioWare حزمة Extended Cut التي تُوسِّع نطاق النهاية الأصلية. حصدت اللعبة العديد من جوائز نهاية العام، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة تقمص أدوار في جوائز Spike Video Game Awards وجائزة DICE لأفضل لعبة تقمص أدوار في العام . وصدر جزءٌ مستقلٌّ لاحقٌ بعنوان Mass Effect: Andromeda في مارس 2017. وفي مايو 2021، أُعيد تصميم Mass Effect 3 بشكلٍ مُحسَّنٍ ضمن إصدار Mass Effect Legendary Edition .

أسلوب اللعب

لعبة Mass Effect 3 هي لعبة تقمص أدوار وحركة، حيث يتحكم اللاعب بالقائد شيبارد من منظور الشخص الثالث . [ 1 ] يحدد اللاعب جنس شيبارد ومظهره وخلفيته العسكرية وتدريبه القتالي واسمه الأول قبل بدء اللعبة. [ 1 ] إذا كان لدى اللاعب ملف حفظ مكتمل من Mass Effect 2 ، فيمكنه استيراد الشخصية من تلك اللعبة. [ 2 ] عند استيراد شخصية قديمة، تُنقل القرارات من أجزاء Mass Effect السابقة، مما يؤثر على قصة Mass Effect 3. [ 2 ] كما هو الحال في الأجزاء السابقة من السلسلة، يستطيع اللاعب الاختيار من بين ست فئات شخصيات مختلفة ، لكل منها مجموعة مهارات فريدة. [ 3 ] على سبيل المثال، تتميز فئة المتسلل بمهارات التخفي والقنص ، بينما تمتلك الفئات ذات القدرات البيوتية قوى التحريك الذهني . [ 3 ] يُكافأ اللاعب بنقاط خبرة عند إكمال المهام والتحديات . [ 1 ] بمجرد حصول شيبارد على عدد كافٍ من النقاط، يرتفع مستواه، مما يسمح بفتح أو ترقية المهارات على طول شجرة المهارات . [ 4 ]

تتضمن لعبة Mass Effect 3 ثلاثة أنماط لعب مُعدّة مسبقًا : الحركة، والقصة، وتقمص الأدوار. [ 5 ] في نمط الحركة، تكون الردود على المحادثات تلقائية، ومستوى صعوبة القتال عادي؛ وفي نمط القصة، تكون الردود على المحادثات يدوية، ومستوى صعوبة القتال منخفض؛ وفي نمط تقمص الأدوار، تكون الردود على المحادثات يدوية، ومستوى صعوبة القتال عادي. [ 5 ] تحتوي اللعبة على عناصر تقمص أدوار متنوعة، [ 6 ] مثل إمكانية ترقية الأسلحة بأنواع ذخيرة مختلفة، وبراميل، وتعديلات، ومناظير لتحسين فعاليتها في القتال. إذا كان لدى اللاعب جهاز Kinect ، فيمكنه اختيار التخصيص شفهيًا بدلًا من استخدام وحدة التحكم. [ 7 ] عند إتمام اللعبة، يُفتح نمط " لعبة جديدة+" ، والذي يسمح للاعب بإعادة البدء مع بعض المكافآت، مثل إمكانية ترقية الأسلحة بشكل أكبر. [ 1 ]

وسيلة النقل الرئيسية في لعبة Mass Effect 3 هي سفينة فضائية تُدعى نورماندي SR-2 . [ 8 ] من داخل السفينة، يستطيع اللاعبون استخدام خريطة المجرة لاختيار وجهة، أو مسح الكواكب بحثًا عن الموارد، أو بدء المهام. [ 9 ] ولمساعدة اللاعب في إدارة المهام، تسجل اللعبة تلقائيًا المهام المتاحة في سجل خاص؛ إلا أنه على عكس الأجزاء السابقة من السلسلة، لا يُميّز هذا السجل بين المهام الرئيسية والمهام الجانبية. [ 10 ] بشكل عام، تدور أحداث Mass Effect 3 حول زيادة "القوة العسكرية الفعّالة" (EMS) استعدادًا للمهمة النهائية. [ 11 ] تُحسب القوة العسكرية الفعّالة بضرب "إجمالي القوة العسكرية" (TMS) في "معدل الجاهزية" (RR). [ 12 ] تزداد القوة العسكرية الإجمالية من خلال الحصول على "أصول الحرب"، والتي تشمل الإنجازات من جميع أجزاء Mass Effect الثلاثة ، بينما يزداد معدل الجاهزية من خلال لعب طور اللعب الجماعي. [ 13 ]

الحوار والأخلاق

ما لم يتم ضبط وضع اللعب على وضع الحركة، يتفاعل اللاعب مع الشخصيات غير القابلة للعب في لعبة Mass Effect 3 باستخدام قائمة أوامر دائرية ، حيث تعتمد خيارات الحوار على اتجاه العجلة. [ 5 ] يتم التقدم في معظم المحادثات باختيار خيار "المثالي" (دبلوماسي) أو "المتمرد" (مخيف)، واللذان يظهران في أعلى وأسفل يمين العجلة، على التوالي. [ 1 ] من خلال التحدث مع رفاقه في الفريق على متن نورماندي ، يستطيع القائد شيبارد تكوين صداقات، أو في بعض الحالات، علاقات عاطفية معهم بمرور الوقت. [ 14 ] تتوفر علاقات من نفس الجنس لكل من شيبارد الأنثى والذكر. [ 15 ] إذا تم استيراد شيبارد من Mass Effect 2 وحقق علاقة عاطفية في كل من ألعاب Mass Effect السابقة ، فإن كلا الشخصيتين تتنافسان على جذب انتباه شيبارد في Mass Effect 3. [ 16 ] خلال بعض المحادثات، يُعرض على اللاعب خيار مقاطعة حساس للسياق ، يقدم بديلاً مؤقتًا لما هو متاح على عجلة الحوار. [ 1 ]

في عدة مناسبات، يتعين على اللاعب اتخاذ قرارات تؤثر على مسار قصة اللعبة. [ 17 ] على سبيل المثال، تطلب إحدى المهمات من اللاعب الانحياز إلى أحد نوعين، مما قد يؤدي إلى إبادة أحدهما. [ 18 ] خلال أحداث Mass Effect 3 ، تُسفر الحوارات والقرارات السردية عن "نقاط سمعة"، تُجمع معًا وتُتيح المزيد من خيارات اتخاذ القرارات والحوارات كلما تراكمت. [ 17 ] تتأثر خاتمة اللعبة بالإنجازات المُحققة والقرارات المتخذة طوال السلسلة. [ 11 ]

القتال

أثناء القتال، يمكن للاعبين الاحتماء خلف الأشياء الموجودة في ساحة المعركة. [ 19 ] تتضمن واجهة المستخدم الذخيرة ، ومؤشرات الصحة ، والقدرات.

تجري المعارك في لعبة Mass Effect 3 في الوقت الفعلي ، مع إمكانية إيقافها مؤقتًا للتصويب، أو تغيير الأسلحة، أو استخدام المهارات من القائمة. [ 20 ] أثناء المعركة، يتحكم اللاعب مباشرةً بالقائد شيبارد من منظور فوق الكتف ، حيث يمكنه التنقل في أرجاء الخريطة عبر تسلق السلالم، أو التدحرج القتالي، أو الركض. [ 21 ] عادةً ما يرافق شيبارد عضوان من فرقته يتحكم بهما الذكاء الاصطناعي للعبة ؛ ومع ذلك، لا يزال بإمكان اللاعب إصدار الأوامر لهما بالتحرك في مواقعهما أو اختيار قدراتهما. [ 22 ] يستطيع مستخدمو Kinect إصدار هذه الأوامر صوتيًا. [ 7 ] في حال موت أعضاء الفرقة، يمكن إحياؤهم باستخدام قدرة Unity أو من خلال إشعار يظهر على الشاشة إذا كان اللاعب قريبًا منهم. [ 22 ]

تتضمن مواجهات الأعداء عادةً التعامل مع قوات متنافسة تعمل معًا وتدعم بعضها البعض بأدوار مختلفة. [ 19 ] على سبيل المثال، تتضمن المواجهة النموذجية هزيمة الأعداء من نوع "القمع" الذين يطلقون النار من بعيد، بالإضافة إلى التعامل مع الأعداء الأكثر شراسة الذين يندفعون باستمرار. [ 23 ] لتجنب تلقي الضرر، يمكن للاعب الاحتماء خلف الأشياء في ساحة المعركة، ولكن المستويات الأكثر صعوبة تتطلب من اللاعبين البقاء متحركين أيضًا. [ 19 ] إذا أصيب شيبارد أو أعضاء فرقته، فسيتضرر درعهم حتى ينفد، وعندها يتم استنزاف طبقة أخيرة من الصحة تدريجيًا حتى يموت الفرد، أو تُستعاد صحته، أو تتجدد دروعه. [ 22 ]

تُلحق القوات المعادية الضرر بنيران الأسلحة النارية، أو الهجمات المباشرة ، أو المهارات المتخصصة مثل الطائرات القتالية المسيّرة. [ 22 ] ويمكن لنظام الاشتباك المباشر، إن رغب اللاعب، أن يكون عنصرًا أساسيًا في أسلوب اللعب. [ 24 ] فعلى سبيل المثال، يستطيع اللاعبون تنفيذ هجمات مباشرة قوية تختلف باختلاف فئة الشخصية. [ 25 ] يمتلك جميع الأعداء دروعًا تتأثر بأنواع معينة من الهجمات، مثل الدروع التي تضعف أمام مهارة الحرق، والأسلحة ذات معدل إطلاق النار البطيء . [ 22 ] وفي بعض الأحيان، تُتاح للاعب خيارات هجومية بديلة. فعلى سبيل المثال، إذا واجه اللاعب آلية أطلس وهزم سائقها دون تدميرها بالكامل، يستطيع شيبارد الصعود إلى داخلها والسيطرة على أسلحتها الثقيلة. [ 26 ]

متعدد اللاعبين

تتضمن لعبة Mass Effect 3 نمطًا متعدد اللاعبين يُسمى "المجرة في حالة حرب". [ 27 ] في هذا النمط، ينضم ما يصل إلى أربعة لاعبين لإكمال مباريات تعاونية على نمط "الموجات"، حيث يتعين على المشاركين النجاة من موجات متزايدة من الأعداء وإكمال سلسلة من الأهداف. [ 28 ] مع إكمال الجولات، يكسب اللاعب عملة داخل اللعبة تُستخدم لشراء حزم عشوائية من العناصر القابلة للفتح ، مثل أنواع شخصيات وأسلحة جديدة. [ 29 ] تتوفر العملة داخل اللعبة أيضًا عبر عمليات الشراء داخل اللعبة . [ 30 ] خلال السنة الأولى من وجود هذا النمط، كان بإمكان اللاعبين المشاركة في تحديات برعاية BioWare بأهداف خاصة ومكافآت أكبر. [ 31 ]

على عكس نمط اللعب الفردي ، حيث يقتصر اللاعب على اللعب بشخصية بشرية، يوفر نمط اللعب الجماعي تشكيلة أوسع من الأجناس للاختيار من بينها. [ 32 ] لكل جنس قدرات فريدة، [ 33 ] مثل "هجوم الكروغان" الخاص بالكروغان. يعتمد نظام القتال على نظيره في نمط اللعب الفردي، مع بعض الاختلافات، كعدم وجود قائمة إيقاف مؤقت لتغيير الأسلحة؛ فبدلاً من ذلك، يتم تغيير الأسلحة بالضغط المطوّل على زر. [ 33 ] يؤثر معدل اللعب وعدد مهمات اللعب الجماعي المكتملة على نتيجة حملة اللعب الفردي. [ 34 ]

ملخص

جلسة

تدور أحداث ثلاثية Mass Effect في مجرة ​​درب التبانة خلال القرن الثاني والعشرين، حيث أصبح السفر بين النجوم ممكنًا باستخدام أجهزة نقل جماعي تُسمى محطات الترحيل الجماعي ، وهي تقنية يُعتقد أن جنسًا فضائيًا منقرضًا يُعرف باسم البروثيين قد بناها. [ 35 ] تسيطر هيئة حكومية موحدة تُعرف باسم مجلس القلعة على نسبة كبيرة من المجرة، وهي مسؤولة عن حفظ القانون والنظام بين أجناس المجتمع المجري. تشمل الأجناس المنتمية إلى مجلس القلعة البشر، والأساري ، والسيلاريان ، والتوريان . [ 36 ] ومن بين الأجناس الفضائية الأخرى الكروغان الزاحفون المحاربون ، والكواريان الرحّل الذين يرتدون بدلات بيئية ، ومخلوقاتهم الضالة، وهي جنس من الذكاء الاصطناعي الشبكي يُعرف باسم الجيث . [ 37 ]

تبدأ أحداث Mass Effect 3 في عام 2186، بعد ستة أشهر من أحداث Mass Effect 2. [ 38 ] يعيش المجتمع المجري في خوف من غزو الحاصدين ، وهم جنس آلي متطور للغاية من سفن فضائية اصطناعية عضوية ، يُعتقد أنهم يقضون على جميع الحضارات العضوية كل 50,000 عام. [ 39 ] في هذه الأثناء، يواجه الكروغان خطر الانقراض بسبب الجينوفاج، وهي طفرة جينية طورها السالاريون واستخدمها التوريان كسلاح بيولوجي لاحتواء الكروغان؛ [ 40 ] ويستعد الكواريون لاستعادة موطنهم من الجيث؛ [ 41 ] وتعيد منظمة سيربيروس الإرهابية، التي تؤمن بتفوق البشر، تنظيم صفوفها بعد تحالف مؤقت مع القائد شيبارد لهزيمة الجامعين، وهم بقايا من جنس البروثيان تم تلقينهم وتعديلهم جينيًا، والذين كانوا يختطفون المستعمرات البشرية. [ 37 ] تم إعفاء شيبارد من مهامه وهو محتجز على الأرض، في انتظار محاكمته العسكرية من قبل تحالف الأنظمة. [ 42 ]

الشخصيات

انضم فريدي برينز جونيور إلى طاقم عمل لعبة Mass Effect 3 بدور جيمس فيغا . [ 43 ]

بطل لعبة Mass Effect 3 هو القائد شيبارد ( مارك مير أو جينيفر هيل )، وهو جندي بشري من النخبة وقائد سفينة الفضاء نورماندي SR-2 . [ 43 ] على الرغم من أن التشكيلة الدقيقة قد تختلف، [ 2 ] إلا أن أعضاء فرقة شيبارد يشملون عادةً ضباط تحالف الأنظمة آشلي ويليامز ( كيمبرلي بروكس ) أو كايدان ألينكو ( رافائيل سبارج )، وجندي مشاة البحرية جيمس فيغا ( فريدي برينز جونيور ) من تحالف الأنظمة، ووسيطة المعلومات والباحثة الآسارية ليارا تسوني ( علي هيليس )، والمستشار العسكري التورياني غاروس فاكاريان ( براندون كينر )، والذكاء الاصطناعي لنورماندي EDI ( تريشيا هيلفر )، والمهندسة الكواريانية تالي زورا (آش سروكا). [ 43 ] يُضاف البروثيان جافيك ( آيك أمادي ) كعضو اختياري في الفرقة بشكل افتراضي في نسخة Wii U من اللعبة. [ 44 ] تشمل الشخصيات الأخرى الأدميرالين ديفيد أندرسون ( كيث ديفيد ) وستيفن هاكيت ( لانس هنريكسن ) من تحالف الأنظمة، والطيار جيف "جوكر" مورو ( سيث غرين ) من نورماندي ، وزعيم سيربيروس الرجل المراوغ ( مارتن شين )، وقاتل سيربيروس كاي لينغ ( تروي بيكر )، وقائد أمن القلعة (C-Sec) أرماندو-أوين بيلي ( مايكل هوغان )، وزعيمة الجريمة أساري آريا تيلواك ( كاري-آن موس ). [ 43 ]

قد تظهر بعض الشخصيات، مثل ضابطة سيربيروس البشرية ميراندا لوسون ( إيفون ستراهوفسكي )، والعالم السالاري موردين سولوس ( ويليام ساليرز )، وزعيم الكروغان أوردنوت ريكس ( ستيفن بار )، والمجرم البشري جاك ( كورتني تايلور )، والجندي الكروغان المعدل وراثيًا غرانت ( ستيف بلوم )، وقاتل الدريل ثين كريوس ( كيث فارلي )، وقاضية الآساري سامارا ( ماغي بيرد )، ومنصة الجيث المتنقلة ليجن ( دي سي دوغلاس )، وذلك اعتمادًا على ما إذا كانوا قد نجوا من أحداث الألعاب السابقة أم لا. [ 43 ] [ 45 ] [ 46 ] عند الضرورة، تُقدم اللعبة شخصيات بديلة كبديل للشخصيات التي توفيت سابقًا والتي كان من المفترض أن يكون لها أدوار مهمة في الحبكة. على سبيل المثال، سيظهر أوردنوت ريف كزعيم للكروغان بدلاً من أوردنوت ريكس، وسيظهر بادوك ويكس بدلاً من موردين كعالم سالاري يعمل على علاج الجينوفاج، وسيواجه شيبارد نسخة طبق الأصل من ليجن تحت سيطرة ذكاء اصطناعي افتراضي (VI) من الجيث إذا لم يتمكن ليجن من الظهور. [ 47 ]

حبكة

يغزو الحاصدون الأرض ويسيطرون عليها بسرعة . بعد أن أعاده أندرسون إلى منصبه، وبقي لحشد المقاومة، أمر هاكيت شيبارد بالتوجه إلى المريخ . [ 48 ] هناك، علم شيبارد بسلاح بروثياني خارق قادر على تدمير الحاصدين، واستعاد مخططاته من الرجل المراوغ ، الذي كشف عن رغبة سيربيروس في السيطرة على الحاصدين. وبحصوله على المخططات، بدأ التحالف ببناء الجهاز، المسمى "بوتقة الصهر"، بينما أُمر شيبارد بتجنيد الدعم من أجناس أخرى في المجرة. [ 49 ]

يبدأ شيبارد مهمته بإنقاذ قائد التوريان من ميناي، وهو قمر يدور حول كوكب بالافين، موطن التوريان. [ 50 ] يتعهد القائد بدعم التوريان لشيبارد بشرط مساعدة الكروغان في الدفاع عن بالافين، لكن زعيم الكروغان يرفض المساعدة ما لم يتم علاج الجينوفاج. [ 51 ] يسافر شيبارد وزعيم الكروغان إلى كوكب سوركيش، موطن السالاريين، [ 52 ] حيث يلتقيان بعالم سالاري يُحضّر علاجًا من إيف، وهي أنثى كروغان خصبة، ويخطط لنشره باستخدام برج يُسمى "الكفن" على كوكب توشانكا، موطن الكروغان. [ 53 ] قبل الهبوط على توشانكا، يتصل زعيم حكومة السالاريين بشيبارد، ويكشف له أن الكفن قد تم تخريبه لمنع نشر العلاج، ويعرض دعم حكومته بشرط عدم تخريبه. يجب على شيبارد في نهاية المطاف أن يقرر ما إذا كان سيسمح باستمرار العلاج، وفي هذه الحالة سيضحي العالم السالاري بنفسه لنشر إجراء مضاد، مما ينتج عنه تعهد بالدعم من الكروغان. أو بدلاً من ذلك، قد يخدع شيبارد الكروغان ليظنوا أن الجينوفاج قد شُفي، وبالتالي يكسب دعم كل من الكروغان والسالاريين.

بعد أحداث توشانكا ومحاولة انقلاب فاشلة من قبل سيربيروس للسيطرة على القلعة، يعرض الكواريون دعمهم للتحالف بشرط أن يساعدهم شيبارد في استعادة موطنهم، رانوش، من الجيث. يصعد شيبارد على متن سفينة حربية جيثية ضخمة، وينقذ حليفًا جيثيًا أسيرًا، ويعطل إشارة تحكم الحاصدين على الجيث. [ 54 ] ثم يحدد شيبارد موقع قاعدة للحاصدين على رانوش ويدمرها، [ 55 ] مما يمنح الكواريين فرصة لمهاجمة الجيث الضعفاء. ومع ذلك، تكشف وحدة الجيث المتحالفة عن نيتها التضحية بنفسها من أجل ترقية الجيث باستخدام تقنية الحاصدين، مما يمكّن الجيث من هزيمة الكواريين وتحقيق الوعي الحقيقي والإرادة الحرة. إما أن يدعم شيبارد أحد الفصيلين بالسماح له بإبادة الآخر، أو يتفاوض على وقف إطلاق النار لكسب دعم كلا الجانبين.

يُستدعى شيبارد لاحقًا إلى القلعة من قِبل مستشارة الآساري. [ 56 ] تكشف له عن وجود قطعة أثرية بروثيانية مخفية على كوكب الآساري الأم، ثيسيا، والتي قد تساعد شيبارد في تحديد "المحفز"، وهو عنصر أساسي لإتمام بوتقة الاختبار. [ 57 ] هناك، يكتشف شيبارد نظام ذكاء اصطناعي بروثياني يُدعى "فينديتا"، لكن كاي لينغ يصل ويسرقه بينما تسقط ثيسيا في أيدي الحاصدين. وفي محاولة يائسة لاستعادة فينديتا، يتبع طاقم شيبارد لينغ إلى منشأة الملاذ على كوكب مستعمرة البشر هورايزون، حيث كان سيربيروس يُجري أبحاثًا سرية حول تقنية التحكم بالحاصدين. [ 58 ] يحصل شيبارد على جهاز تتبع يقوده إلى مقر الرجل المراوغ، ويشن هجومًا شاملًا على القاعدة مع التحالف. [ 59 ] يصل شيبارد إلى القاعدة المركزية، ويقتل لينغ، ويعلم من فينديتا أن المحفز هو القلعة نفسها، والتي استولى عليها الحاصدون بعد نجاحهم في تلقين الرجل المراوغ، الذي تخلى عن المحطة قبل الهجوم.

يشنّ التحالف وحلفاؤه هجومًا شاملًا على الحاصدين في محاولة يائسة لاستعادة الأرض. [ 60 ] يدخل شيبارد وأندرسون القلعة عبر شعاع نقل الحاصدين، حيث يواجهان الرجل المراوغ؛ شيبارد وحده ينجو من المواجهة. يحاول شيبارد تفعيل بوتقة الصهر، لكنه يُرفع بدلًا من ذلك إلى قمة القلعة، ويقابل ذكاءً اصطناعيًا طفوليًا يُعلن عن نفسه بأنه المحفز. يكشف المحفز أنه أنشأ الحاصدين في الأصل لمنع الحياة الاصطناعية من تدمير الحياة العضوية عن طريق القضاء دوريًا على الحضارات التي بلغت من التطور ما يكفي لتطوير حياة اصطناعية. بعد أن أقرّ بالهزيمة أمام شيبارد، يُقدّم المحفز ثلاثة خيارات لتفعيل بوتقة الصهر: "تدمير" جميع أشكال الحياة الاصطناعية في المجرة؛ "السيطرة" على الحاصدين عن طريق تحميل وعي شيبارد ليصبح المحفز الجديد؛ أو تحويل جميع أشكال الحياة إلى كائنات هجينة عضوية-اصطناعية عبر "التخليق"، مما يجعل الحاصدين عاجزين. يُمكن الحصول على نهاية إضافية، تتكشف إذا هاجم شيبارد المحفز أو رفضه، وذلك في حال تثبيت المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للنسخة الموسعة .

إن المصائر النهائية لشيبارد وطاقم نورماندي والأرض وبقية المجرة تعتمد على اختيار اللاعب في التعامل مع المحفز بالإضافة إلى مجموع نقاطه النهائية في نظام إدارة الطاقة. [ 11 ]

تطوير

تصور المؤسسان المشاركان لشركة BioWare، راي موزيكا وجريج زيسشوك، أن تكون لعبة Mass Effect 3 متاحة للاعبين الجدد والعائدين على حد سواء. [ 61 ]

طُوّرت لعبة Mass Effect 3 بواسطة شركة BioWare ونُشرت بواسطة شركة Electronic Arts (EA). [ 62 ] وكما هو الحال في الأجزاء السابقة من السلسلة، أخرج اللعبة كيسي هدسون ، الذي ابتكر السلسلة في الأصل مع مؤسسي BioWare، جريج زيسشوك وراي موزيكا . [ 61 ] وكانت هذه أول لعبة في السلسلة تُصدر دون مشاركة Microsoft Game Studios ، الناشر الأصلي للجزأين الأولين وشريك BioWare لفترة طويلة. [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]

إنتاج

بدأت المراحل الأولى لتطوير لعبة Mass Effect 3 قبل إصدار Mass Effect 2. [ 66 ] ولأن Mass Effect 3 صُممت لأجهزة الألعاب التي كانت تقترب من نهاية عمرها الافتراضي، ركزت BioWare بشكل أكبر على تحسين أسلوب اللعب وسرد القصة بدلاً من تطوير التقنية. [ 67 ] وخلال عملية التصميم، استعانت الشركة بآراء اللاعبين المهمة لتوجيه قراراتها الإبداعية، وهو نهج اتبعته أيضاً في Mass Effect 2. [ 68 ] فعلى سبيل المثال، اشتكى العديد من المعجبين من تبسيط أنظمة لعب الأدوار في Mass Effect 2 بشكل مفرط، لذا أضافت BioWare المزيد من خيارات تخصيص الشخصيات. [ 69 ] وكانت إحدى الاستراتيجيات الرئيسية الأخرى هي جعل Mass Effect 3 أكثر سهولة في الاستخدام للاعبين الجدد، وهو أمر شعرت BioWare أنها لم تُحسِن القيام به في Mass Effect 2. [ 70 ]

كان أحد الأهداف الرئيسية لهدسون في طور اللعب الفردي هو تحسين نظام القتال، أملاً في تحويل Mass Effect 3 إلى واحدة من أفضل ألعاب التصويب في السوق. [ 71 ] سعت BioWare إلى تحقيق ذلك من خلال تحسين حركات الأعداء وتنوعها، بما في ذلك أعداء متخصصون يتطلبون من اللاعبين استخدام تكتيكات مختلفة بناءً على فئة شخصياتهم. [ 72 ] كما هدفت الشركة إلى جعل ساحة المعركة أقل قابلية للتنبؤ من خلال إدخال أحداث وتغييرات غير متوقعة، مثل انهيار الأرضية وسقوط اللاعب إلى مستوى مختلف تمامًا من البيئة، بحيث لا تسير مواجهات الأعداء دائمًا كما هو متوقع. [ 73 ]

تطلّبت لعبة Mass Effect 3 أكثر من 40,000 سطر حواري. [ 74 ] بالمقارنة، احتوت لعبة Mass Effect الأصلية على حوالي 20,000 سطر، بينما احتوت Mass Effect 2 على 25,000 سطر. [ 74 ] نظرًا لكثرة الممثلين الصوتيين في اللعبة، كان من المستحيل لوجستيًا على شركة BioWare جمع جميع الممثلين في مكان واحد في وقت واحد. [ 75 ] قامت كارولين ليفينغستون، التي عملت كمخرجة للتعليق الصوتي، بتنسيق جلسات التسجيل من إدمونتون بينما عمل الممثلون عن بُعد. [ 75 ] لاحظت BioWare أن هذا النهج، بالإضافة إلى الكم الهائل من الحوار، جعل من الصعب تسجيل النبرة والحجم المناسبين لكل سطر باستمرار. [ 74 ] للمساعدة في تقليل هذه الأخطاء، طوّروا تقنيتهم ​​الخاصة، مثل "مصفوفة شدة الصوت"، التي تُدرج كل سطر والنبرة المناسبة المرتبطة به. [ 75 ]

قام بتأليف موسيقى لعبة Mass Effect 3 كلٌ من ساشا ديكيسيان، وسام هوليك، وكريستوفر لينرتز ، وكلينت مانسيل ، وكريس فيلاسكو . [ 76 ] جميعهم، باستثناء مانسيل، كانوا ملحنين سابقين؛ فقد ساهم هوليك في الجزأين الأولين، بينما قام ديكيسيان، ولينرتز، وفيلاسكو بتأليف موسيقى بعض حزم المحتوى القابل للتنزيل للعبة Mass Effect 2. [ 77 ] لم يشارك جاك وول ، الملحن الرئيسي للعبتي Mass Effect و Mass Effect 2 ، في إنتاج Mass Effect 3. [ 78 ] تم تخصيص منطقة محددة من اللعبة لكل ملحن للعمل عليها، وبلغ إجمالي مدة الموسيقى المُؤلَّفة 90 دقيقة . [ 77 ] ووفقًا لهوليك، سعى الفريق إلى تحقيق توازن بين الصوت الأوركسترالي للعبة Mass Effect 2 والصوت المُعتمد على آلات المزج الإلكترونية للعبة Mass Effect . [ 77 ] شبّه مانسيل، وهو ملحن مرشح لجائزة غولدن غلوب ، دوره بدور منسق الأغاني ، المسؤول عن اختيار الموسيقى المناسبة في الأوقات المناسبة. [ 79 ]

على الرغم من أن لعبة Mass Effect 3 كانت مُخططًا لها في الأصل كمشروع يُمكن إنجازه في أقل من عامين، [ 67 ] إلا أنه بحلول مارس 2011، اتضح أن هناك حاجة إلى مزيد من وقت التطوير، لذا قامت شركة BioWare بتأجيل موعد إصدار اللعبة من الربع الأخير من عام 2011 إلى الربع الأول من عام 2012. [ 80 ] وللوفاء بهذا الموعد النهائي، قدمت الشركة بعض التنازلات، مثل إزالة شخصية جديدة من فصيلة Prothean من اللعبة الأساسية. [ 67 ] تمت الموافقة رسميًا على توزيع اللعبة، ما جعلها جاهزة فعليًا، في فبراير 2012. [ 67 ]

كتابة

كان ماك والترز ، الذي شارك في كتابة سيناريو Mass Effect 2 مع درو كاربيشين ، الكاتب الرئيسي للعبة Mass Effect 3. غادر كاربيشين السلسلة بعد Mass Effect 2 للعمل على Star Wars: The Old Republic . [ 81 ] بدأ هدسون ووالترز عملية الكتابة بالتعاون على وثيقة قصة قصيرة تحدد جميع نقاط الحبكة الرئيسية. [ 82 ] ثم وُزعت هذه الأفكار الرئيسية على بقية أعضاء الفريق، حيث كُلِّف كل منهم بشخصية محددة وقصة فرعية. [ 83 ] كما كان أعضاء الفريق مسؤولين عن مراجعة أعمال بعضهم البعض. [ 82 ] ولأن الألعاب السابقة سمحت للاعبين بالاختيار من بين نتائج مختلفة، كان على الكُتّاب مراعاة العديد من المتغيرات المحتملة؛ ومع ذلك، تحسبًا لهذا التحدي، قاموا مسبقًا بتحديد مسارات قصصية معينة لضمان وجود بعض القواسم المشتركة على الأقل في جميع تجارب لعب Mass Effect 3. [ 84 ]

تقدم لعبة Mass Effect 3 محتوىً موسعًا، مقارنةً بالأجزاء السابقة من السلسلة، للاعبين الراغبين في أن يخوض شيبارد علاقاتٍ عاطفية مع شخصياتٍ غير قابلة للعب. كايدان، الذي كان متاحًا سابقًا كخيارٍ رومانسيٍّ مغايرٍ جنسيًا لشيبارد الأنثى فقط، تمّ تقديمه لاحقًا كشخصيةٍ ثنائية الميول الجنسية، ويمكن للاعب، حسب رغبته، أن يصبح حبيبًا لشيبارد الذكر. [ 85 ] كما أنها أول لعبةٍ في السلسلة تُقدّم خيارًا رومانسيًا حصريًا بين رجلٍ وامرأة، مع طيار المكوك ستيف كورتيز وأخصائية الاتصالات سامانثا تراينور ، على التوالي. [ 86 ] كتب شخصية كورتيز داستي إيفرمان، الذي تناول قصة الحب كعلاقةٍ إنسانيةٍ ذات مغزى، تصادف أنها بين رجلين. [ 86 ] صاغ تريك ويكس مسار قصة تراينور على أنه موقف طريف أشبه بسمكة خارج الماء ، حيث يركز عمله على شخصية تراينور بشكل أساسي على فنية مدنية تحاول التأقلم مع الحياة في بيئة عسكرية، بدلاً من التركيز على ميولها الجنسية وانجذابها للصفات الأنثوية. [ 86 ]

خضعت القصة العامة للعبة Mass Effect 3 لعدة مراجعات قبل اعتمادها النهائي، وتمّ النظر في عدد من المشاهد الختامية التي تتضمن الحاصدين، ولكن تمّ التخلي عنها في نهاية المطاف . [ 87 ] في نوفمبر 2011، سُرّبت نسخة تجريبية خاصة من Mass Effect 3 على منصة Xbox Live ، مما أتاح للاعبين الوصول إلى تفاصيل غير مُعلنة من الحبكة، وأجبر شركة BioWare على تغيير بعض جوانب القصة في اللحظة الأخيرة. [ 88 ]

التسويق والإصدار

أُعلن رسميًا عن لعبة Mass Effect 3 في 11 ديسمبر 2010، خلال حفل جوائز Spike لألعاب الفيديو . [ 89 ] وفي صيف العام التالي، عُرضت اللعبة وكُشف عنها في مؤتمرات مثل Comic-Con ، [ 90 ] ومعرض الترفيه الإلكتروني (E3 ) ، [ 91 ] وGamescom ، [ 92 ] و PAX Prime . [ 93 ] وفي 10 أكتوبر 2011، أُعلن رسميًا عن طور اللعب الجماعي، [ 94 ] مؤكدًا بذلك شائعات المعجبين التي انتشرت منذ عام 2010 حول وجود طور لعب جماعي. [ 95 ] وفي 14 فبراير 2012، صدرت نسخة تجريبية رسمية للعب الفردي، مع منح حق الوصول المبكر للاعبين الذين اشتروا Battlefield 3 وفعلوا اشتراكهم في الخدمة عبر الإنترنت. [ 96 ]

قبل إصدارها، رُوِّج للعبة Mass Effect 3 عبر مجموعة متنوعة من مقاطع الفيديو، بدءًا من عرض دعائي في عام 2010 وانتهاءً بعرض تشويقي بعنوان "استعادة الأرض" في عام 2012. [ 97 ] [ 98 ] كما استخدمت شركة BioWare التسويق الفيروسي ، مثل المدونات الخيالية وسلسلة ويب أسبوعية بعنوان BioWare Pulse . [ 99 ] وفي إحدى الحملات الترويجية، أطلقت شركة EA نسخًا مبكرة من Mass Effect 3 إلى الفضاء باستخدام بالونات طقس مزودة بأجهزة تحديد المواقع GPS . [ 100 ] تمكن المعجبون من تتبع البالونات عبر الإنترنت واستعادتها بعد هبوطها، مما مكّنهم من الحصول على نسخ مبكرة من اللعبة. [ 100 ] وخلال دورة التسويق، تعرضت Mass Effect 3 للعديد من التسريبات؛ أبرزها تسريب نسخة تجريبية خاصة عن غير قصد للاعبين على Xbox Live في نوفمبر 2011. [ 88 ] [ 101 ]

على عكس لعبتي Mass Effect و Mass Effect 2 ، روّجت شركة BioWare للعبة Mass Effect 3 بنسختين من القائد شيبارد: الذكر والأنثى. [ 102 ] عُرفت النسخة الأنثى من شيبارد، والتي يُشار إليها شعبيًا باسم "FemShep"، بمقاطع دعائية خاصة بها، وظهرت على غلاف بعض نسخ اللعبة، بما في ذلك النسخة القياسية التي تضمنت غلافًا داخليًا قابلًا للعكس يحمل صورة FemShep على أحد وجهيه. [ 103 ] وللمساعدة في اختيار النموذج الرسمي لـ FemShep، طلبت BioWare من المعجبين الاختيار بين خمسة نماذج أولية على فيسبوك . [ 104 ] في النهاية، فاز النموذج الخامس، وأُجري تصويت جديد من المعجبين لتحديد لون شعره، والذي أصبح أحمر. [ 105 ]

بالإضافة إلى النسخة العادية من لعبة Mass Effect 3 ، كان بإمكان اللاعبين شراء نسخة المُجمّعين ونسخة Digital Deluxe، والتي تضمنت مكافآت داخل اللعبة وعناصر قابلة للفتح. [ 106 ] كانت نسخة Digital Deluxe متاحة حصريًا عبر Origin ، نظام التوزيع الإلكتروني وإدارة الحقوق الرقمية التابع لشركة EA . [ 107 ] كما تضمنت اللعبة مكافآت متنوعة للطلب المسبق، وذلك بحسب مكان الطلب. [ 108 ] على سبيل المثال، حصل من طلبوا اللعبة مسبقًا من PlayStation Network على سلاح الهجوم M-55 Argus وثيم Mass Effect 3 الخاص بجهاز PlayStation. [ 109 ]

كان من المقرر إطلاق لعبة Mass Effect 3 في أواخر عام 2011، ولكن تم تأجيل تاريخ إصدارها الرسمي إلى 6 مارس 2012. [ 80 ] في البداية، صدرت اللعبة لأنظمة Windows و Xbox 360 و PlayStation 3 فقط . [ 80 ] تضمنت جميع النسخ الجديدة من اللعبة اشتراكًا يتيح الوصول إلى وضع اللعب الجماعي، بينما تطلبت النسخ المستعملة شراء اشتراك جديد. [ 110 ] لتشغيل Mass Effect 3 على الكمبيوتر الشخصي، كان على اللاعبين تثبيت برنامج Origin. [ 111 ] في 18 نوفمبر 2012، صدرت نسخة Wii U من اللعبة في أمريكا الشمالية، تلتها نسخ في أوروبا وأستراليا في 30 نوفمبر، ثم في اليابان في 6 ديسمبر. [ 112 ] وقد قام المطور الأسترالي Straight Right بنقل اللعبة إلى أجهزة أخرى. [ 113 ] إلى جانب لعبة Mass Effect 2 ، أصبحت لعبة Mass Effect 3 متوافقة مع الإصدارات السابقة على جهاز Xbox One في 7 نوفمبر 2016. [ 114 ] تم إصدار نسخة محسّنة من ثلاثية Mass Effect، بعنوان Mass Effect Legendary Edition، لأنظمة Windows و PlayStation 4 و Xbox One في 14 مايو 2021. [ 115 ]

محتوى قابل للتنزيل

صدرت مجموعة متنوعة من حزم المحتوى القابلة للتنزيل للعبة Mass Effect 3 بين مارس 2012 وأبريل 2013. [ 116 ] يتراوح المحتوى بين عناصر بسيطة داخل اللعبة ومهام أكثر أهمية مرتبطة بالقصة. [ 117 ] إحدى هذه الحزم، Extended Cut ، تُوسّع النهايات الأصلية للعبة بإضافة خيار مهاجمة أو رفض Catalyst؛ مما يؤدي إلى انتصار Reaper على الدورة الحالية للحضارات العضوية. [ 118 ] كما تُكمّل الحزمة كل نهاية من النهايات الرئيسية الثلاث بخاتمة وتُفصّل جوانب أخرى من النهاية. [ 119 ] على سبيل المثال، بينما تُظهر النهاية الأصلية Normandy SR-2 وهي تحاول النجاة من انفجار Crucible، إلا أنها لا تُوضّح سبب فرار Normandy من المعركة في المقام الأول. في Extended Cut ، أُضيف مشهد يُصدر فيه الأدميرال هاكيت أمرًا بالإخلاء. [ 118 ]

تتضمن الحزم الرئيسية الأخرى From Ashes ، التي تضيف جافيك كعضو في الفريق؛ [ 120 ] وLeviathan ، التي تروي قصة طاقم نورماندي أثناء تحقيقهم في أصول الحاصدين؛ [ 121 ] وOmega ، التي تتضمن استعادة شيبارد لمحطة الفضاء أوميغا برفقة آريا تلوك، حاكمتها السابقة، من سيربيروس؛ و Citadel ، التي تروي قصة طاقم نورماندي في إجازة على الشاطئ. [ 122 ] كما يتوفر كتاب مصور تفاعلي بعنوان Genesis 2 للشراء، يسمح للاعبين بتخصيص قرارات القصة المهمة بسرعة على الفور بدلاً من إعادة لعب الأجزاء السابقة. [ 123 ] تتضمن نسخة Wii U من اللعبة Genesis 2 و From Ashes . [ 44 ] من بين جميع الحزم، كانت Citadel هي الأكثر استحسانًا، ورُشحت كل من Leviathan و Citadel لجائزة أفضل محتوى إضافي قابل للتنزيل في جوائز Spike Video Game Awards خلال عامي إصدارهما (2012 و2013). [ 124 ] [ 125 ]

استقبال

استجابة حاسمة

حظيت نسختا لعبة Mass Effect 3 لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 بإشادة واسعة النطاق عند إصدارهما، بينما نالت نسختا Windows و Wii U تقييمات إيجابية بشكل عام من مواقع ألعاب الفيديو ، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . وحصلت نسختا Xbox 360 و PlayStation 3 على تقييم 93 من 100، مما جعل Mass Effect 3 اللعبة الأعلى تقييمًا لعام 2012 على كلا النظامين. [ 127 ] [ 128 ] [ 126 ] [ 129 ]

رأى النقاد أن لعبة Mass Effect 3 كانت خاتمة مرضية لثلاثية Mass Effect . في مراجعة ممتازة لموقع Eurogamer ، أشاد دان وايتهيد باللعبة لتقديمها نهاية حاسمة للملحمة بدلاً من نهاية غامضة أو مفتوحة. [ 132 ] وفي مقال له في مجلة Game Informer ، أعلن أندرو راينر أن شركة BioWare قد ابتكرت واحدة من أكثر القصص "إتقانًا" في تاريخ ألعاب الفيديو. [ 134 ] وأشار توم فرانسيس من مجلة PC Gamer (الولايات المتحدة) إلى أن النهاية كانت "متفاوتة الجودة"، لكنه أشاد في النهاية بضخامتها وتأثيرها العاطفي، الذي شعر أنه كان أكثر إرضاءً من حبكتها الرئيسية. [ 138 ]

أشاد النقاد بتجربة لعب Mass Effect 3 باستخدام ملف حفظ مستورد. في مقالٍ نُشر على موقع Polygon ، رأى آرثر جيس أنه على الرغم من أن اللعبة ستكون ممتعة حتى بدون أي سياق سابق، إلا أنها ستكون أكثر عمقًا وفائدةً للاعبين الذين سبق لهم لعب Mass Effect و Mass Effect 2. [ 139 ] وأيّد غاس ماسترابا من The AV Club هذه الآراء، وأثنى على Mass Effect 3 لمنحها كل لاعب قدرًا من المرونة في اختياراته وتوجيه مسار القصة. [ 140 ] في المقابل، رأى إيدج أن Mass Effect 3 اعتمدت بشكل مفرط على أحداث الأجزاء السابقة، مما حال دون تميزها كعملٍ مستقل. [ 131 ]

حظي نظام القتال ونمط اللعب الجماعي بإشادة واسعة. وفي حديثه عن نظام القتال لموقع IGN ، لاحظ كولين موريارتي أنه على الرغم من أن التغييرات عن الأجزاء السابقة كانت طفيفة، إلا أنها كانت واضحة، وتوقع أن يُضفي نمط اللعب الجماعي قيمة إضافية لإعادة لعب اللعبة . [ 136 ] بينما أشارت مجلة Game Informer إلى أن نظام القتال لم يكن مثاليًا، إلا أنها كانت إيجابية وخلصت إلى أن مواجهات الأعداء كانت أكثر حدة وإثارة للاهتمام من Mass Effect 2 ، ويعود ذلك جزئيًا إلى تنوع أكبر في البيئة وأنواع الأعداء. [ 134 ] وفي مقال حماسي آخر لموقع GameSpot ، روى كيفن فان أورد العديد من الأخطاء البرمجية أثناء القتال، مثل تعريض أعضاء الفريق أنفسهم للخطر بالتسلق على الصناديق، وتعثر الأعداء على الجدران. [ 23 ] كما أشارت Machinima إلى العديد من الأخطاء البرمجية، لكنها أقرت بأن Mass Effect 3 لا تزال تجربة لا تُنسى، مشيرةً إلى قوة شخصيات اللعبة كتعويض عن عيوبها. [ 127 ]

حظيت جوانب أخرى من لعبة Mass Effect 3 بإشادة واسعة، شملت تصميمها الفني وموسيقاها وأداء الأصوات . وصف موقع GameSpot التصميم الفني بأنه "رائع"، وأشاد بشكل خاص باستخدامه للألوان وتكوينه. [ 23 ] وفي المراجعة نفسها، أثنى الموقع على أداء الأصوات في اللعبة، مؤكدًا على إضفاء الحيوية على شخصياتها الرئيسية. [ 23 ] كما أشاد موقع PC Gamer (الولايات المتحدة) بموسيقى اللعبة، واصفًا إياها بأنها "فاتنة"، وملاحظًا أنها أضافت بشكل كبير إلى التأثير العاطفي للعبة. [ 138 ] وذهب موقع The Verge إلى أبعد من ذلك، واصفًا الموسيقى التصويرية بأنها من بين أكثر الموسيقى "قوةً وتأثيرًا" التي أُلفت على الإطلاق لألعاب الفيديو. [ 141 ] ورأى كيرك هاميلتون من موقع Kotaku أن الموسيقى التصويرية تُعدّ من أفضل موسيقى ألعاب الفيديو لعام 2012. [ 142 ]

الجدل

النهاية

لم يلقَ ختام لعبة Mass Effect 3 استحسانًا لدى اللاعبين، الذين شعروا بأنه لم يُلبِّ توقعاتهم. ونظّم المعجبون الساخطون حملةً إلكترونيةً بعنوان "استعادة Mass Effect" للمطالبة بنهايةٍ أفضل للعبة، وتضمّنت الحملة جمع تبرعاتٍ لمنظمة Child's Play . [ 143 ] أثار الغضب الشعبي من نهاية اللعبة ردود فعلٍ متضاربة من منظماتٍ مثل مكتب Better Business Bureau ولجنة التجارة الفيدرالية في الولايات المتحدة، بالإضافة إلى هيئة معايير الإعلان (ASA) في المملكة المتحدة ، حول ما إذا كانت شركة BioWare قد مارست الإعلان الكاذب وضلّلت المستهلكين بموجب القانون الساري. [ 144 ] [ 145 ] في 5 أبريل 2012، أعلنت BioWare عن حزمة محتوى إضافي مجانية (DLC) تُوسّع النهاية وتُعالج الانتقادات. [ 146 ] صدرت الإضافة، Extended Cut ، لمعظم المنصات في 26 يونيو 2012. [ 147 ] تباينت ردود فعل النقاد والمعجبين تجاه الحزمة بشكلٍ عام. [ 148 ]

خلافات أخرى

اعترض بعض المعجبين وجماعات المصالح الخاصة بشدة على إضافة خيارات علاقات رومانسية موسعة من نفس الجنس لشخصية شيبارد. [ 149 ] [ 150 ] وسلط كيفن فان أورد من موقع GameSpot وكريغ تاكيوتشي من صحيفة Georgia Straight الضوء على تعليقات استهزائية ضد محتوى العلاقات المثلية في اللعبة، والتي نُشرت على عدة مواقع إلكترونية في مقالاتهم. [ 149 ] [ 150 ] وأشار موقع Queerty إلى أن بعض التعليقات التي نشرها المستخدمون على موقع Metacritic كانت مؤشراً على حملة تقييمات سلبية تهدف إلى خفض تقييم اللعبة عمداً رداً على محتوى العلاقات الرومانسية. [ 151 ] وفي أبريل 2012، ادعى جيف براون، نائب رئيس قسم الاتصالات المؤسسية في شركة EA، أن شركته تلقت "آلافاً" من الرسائل والبريد الإلكتروني احتجاجاً على تضمين محتوى LGBT في ألعاب الفيديو التي تنشرها، مثل Mass Effect 3 . [ 152 ] أصدرت شركة EA بيانًا تنفي فيه تعرضها لأي ضغوط من أي جهات لإدراج شخصيات من مجتمع الميم في ألعابها، لكنها أقرت بأنها تعاونت طواعيةً مع جماعات مناصرة لحقوق مجتمع الميم لمناقشة المحتوى المناسب، فضلًا عن مضايقة اللاعبين في المنتديات الإلكترونية. [ 152 ] وأشار جيمس برايتمن من موقع Gameindustry.biz إلى أن العديد من الرسائل يبدو أنها صدرت من عناوين في ولاية فلوريدا الأمريكية ، ومن المرجح أنها نُسّقت من قبل جماعات محلية مناهضة لمجتمع الميم تتخذ من هناك مقرًا لها. [ 152 ]

تضمنت الجدالات الأخرى الجديرة بالذكر حول لعبة Mass Effect 3 اتهامات بممارسات تجارية مشكوك فيها بشأن قرار إصدار From Ashes كإضافة مدفوعة في اليوم الأول؛ [ 153 ] ومزاعم تضارب المصالح المتعلقة باختيار شخصية الإعلام في مجال ألعاب الفيديو جيسيكا تشوبوت لتجسيد شخصية داخل اللعبة تُدعى ديانا أليرز؛ [ 154 ] والقرار الإبداعي باستخدام صورة جاهزة كأساس لوجه تالي؛ [ 155 ] والاستطلاع الإلكتروني لتحديد المظهر الافتراضي المُعاد تصميمه لشخصية شيبارد الأنثى. [ 156 ]

مبيعات

شحنت شركة EA في البداية 3.5 مليون وحدة من لعبة Mass Effect 3 في شهرها الأول. [ 157 ] وباعت 349 ألف نسخة رقمية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وحدها بحلول نهاية مارس 2012. [ 158 ] وباعت اللعبة أكثر من 890 ألف نسخة في أول 24 ساعة. [ 157 ] ووفقًا لمجموعة NPD ، باعت 1.3 مليون نسخة مادية في شهرها الأول، [ 159 ] وهو ما يعادل ضعف إجمالي مبيعات Mass Effect 2 خلال شهرها الأول في يناير 2010. [ 160 ] وفي مايو 2012، أفادت EA أن Mass Effect 3 حققت إيرادات تجاوزت 200 مليون دولار خلال الربع الرابع من السنة المالية 2012. [ 161 ]

الجوائز

بعد إصداره، حصدت لعبة Mass Effect 3 عدداً من جوائز نهاية العام، بما في ذلك جائزة Satellite لأفضل لعبة تقمص أدوار ، [ 162 ] وجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار في جوائز Spike لألعاب الفيديو، [ 163 ] وجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار/لعبة جماعية ضخمة للعام في حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس عشر ، [ 164 ] وجائزة لعبة العام من Game Informer ، [ 165 ] وجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار شاملة من IGN ، [ 166 ] وجائزة أفضل لعبة تعاونية متعددة اللاعبين وجائزة أفضل تصوير سينمائي من جوائز Inside Gaming . [ 167 ]

سنةجائزةفئةمتلقينتيجةمرجع
2011جوائز نقاد الألعابأفضل لعبة على جهاز الألعابماس إفكت 3رشّح[ 168 ]
أفضل لعبة تقمص أدوارماس إفكت 3رشّح
جوائز GameSpy لأفضل ما في معرض E3 2011أفضل لعبة عرض شاملة (ومتعددة المنصات)ماس إفكت 3رشّح[ 169 ]
لعبة تقمص الأدوارماس إفكت 3رشّح
جوائز IGN لأفضل ما في معرض E3 2011أفضل لعبة بشكل عامماس إفكت 3رشّح[ 166 ]
أفضل لعبة لجهاز إكس بوكس ​​360ماس إفكت 3رشّح
أفضل لعبة كمبيوترماس إفكت 3رشّح
أفضل لعبة تقمص أدوارماس إفكت 3فاز
أفضل إعلان تشويقيماس إفكت 3رشّح
جائزة اللعبة الأكثر ترقبًاماس إفكت 3رشّح
جوائز سبايك لألعاب الفيديواللعبة الأكثر ترقبًاماس إفكت 3فاز[ 170 ]
2012جوائز اختيار مطوري الألعابلعبة العامماس إفكت 3رشّح[ 171 ]
أفضل سردماس إفكت 3رشّح
أفضل 50 لعبة لعام 2012 بحسب مجلة جيم إنفورمرلعبة العامماس إفكت 3فاز[ 165 ]
أفضل ألعاب تقمص الأدوارماس إفكت 3فاز
أفضل محتوى قابل للتنزيلماس إفكت 3فاز
جوائز العصا الذهبيةأفضل لعبة تقمص أدوارماس إفكت 3رشّح[ 172 ]
أفضل لحظة في عالم الألعابماس إفكت 3 - اختيار توشانكارشّح
جائزة غولدن جويستيك لأفضل لعبةماس إفكت 3رشّح
جوائز IGN لأفضل ما في عام 2012لعبة العامماس إفكت 3رشّح[ 173 ]
أفضل لعبة تقمص أدوار لجهاز إكس بوكس ​​360ماس إفكت 3رشّح
أفضل رسومات إكس بوكس ​​360ماس إفكت 3رشّح
أفضل لعبة متعددة اللاعبين على جهاز إكس بوكس ​​360ماس إفكت 3رشّح
أفضل لعبة تقمص أدوار لجهاز بلاي ستيشن 3ماس إفكت 3فاز
أفضل لعبة PS3ماس إفكت 3رشّح
أفضل لعبة تقمص أدوار شاملةماس إفكت 3فاز
أفضل موسيقى بشكل عامماس إفكت 3رشّح
أفضل صوت شاملماس إفكت 3رشّح
جوائز الألعاب الداخليةأفضل لعبة متعددة اللاعبين تعاونيةماس إفكت 3فاز[ 167 ]
أفضل تصوير سينمائي للألعابماس إفكت 3فاز
جوائز لعبة العام من مجلة PC Gamer لعام 2012لعبة العام 2012ماس إفكت 3فاز[ 174 ]
ألعاب العام 2012 من موقع Polygonلعبة العامماس إفكت 3رشّح[ 175 ]
جوائز الأقمار الصناعيةجائزة ساتلايت لأفضل لعبة تقمص أدوارماس إفكت 3فاز[ 162 ]
جوائز سبايك لألعاب الفيديولعبة العامماس إفكت 3رشّح[ 163 ]
أفضل لعبة تقمص أدوارماس إفكت 3فاز
أفضل أداء لامرأة بشريةجينيفر هيلرشّح
أفضل محتوى إضافي قابل للتنزيلماس إفكت 3: ليفياثانرشّح
لعبة العقدماس إفكت 3رشّح
2013جوائز دايس السنوية السادسة عشرةلعبة تقمص الأدوار/اللعب الجماعي عبر الإنترنت لهذا العامماس إفكت 3فاز[ 164 ]
إنجاز متميز في الشخصية - ذكر أو أنثىالقائدة شيباردرشّح
إنجاز متميز في تأليف الموسيقى الأصليةماس إفكت 3رشّح
جوائز سبايك لألعاب الفيديوأفضل محتوى إضافي قابل للتنزيلماس إفكت 3: القلعةرشّح[ 125 ]

إرث

في السنوات التي تلت إصداره، حظي Mass Effect 3 باهتمام متجدد، تركز معظمه على الجدل الدائر حول نهايته. فعلى سبيل المثال، أشار جيمس دافنبورت في مقال نُشر عام 2017 على موقع PC Gamer إلى أن نهاية اللعبة تلقت قدراً "مفرطاً" من الانتقادات، وبينما أقرّ بأن النهاية "إشكالية"، أشار أيضاً إلى أن التركيز عليها قد يصرف اللاعبين عن جوانب أخرى من اللعبة. [ 176 ] وفي عام 2018، طرحت لوسي أوبراين من موقع IGN فكرة أن استجابة BioWare التعاونية لحملة "استعادة Mass Effect" ساهمت في تغيير جذري في كيفية تأثير المستهلكين على مطوري ألعاب الفيديو. وخلصت في النهاية إلى أن هذه الحملة "ساعدت في إزالة الحاجز الذي كان يفصل بين اللاعب ومطور اللعبة". [ 177 ] أشار ويس فينلون من مجلة PC Gamer إلى أن شعبية نمط اللعب الجماعي في اللعبة ساهمت في انتشار صناديق الغنائم ، التي وصفها بأنها "أسوأ حيلة لتحقيق الربح في العقد الثاني من الألفية الثانية"، وجعلتها سمة أساسية في صناعة ألعاب الفيديو. [ 178 ]

على الرغم من الجدل الدائر حول اللعبة، فقد صنّفتها بعض المطبوعات كواحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق ، ومن بين أفضل أو أهم ألعاب العقد الثاني من الألفية . في نوفمبر 2012، أُدرجت اللعبة ضمن قائمة مجلة تايم لأفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق، [ 179 ] وفي عام 2018، صنّفتها مجلة جيم إنفورمر ضمن أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . [ 180 ] وبحلول عام 2019، صُنّفت ماس ​​إفكت 3 كواحدة من أفضل ألعاب الفيديو في العقد الثاني من الألفية من قِبل VG247 ، [ 181 ] وفوربس ، [ 182 ] ودين أوف جيك . [ 183 ] ​​وفي العام نفسه، أدرج موقع يورو غيمر المشهد الأخير لشخصية موردين ضمن لحظاته المفضلة في العقد. [ 184 ] كما صنّف موقع VentureBeat لعبة Mass Effect 3 كإحدى أبرز ألعاب العقد 2010، وذلك بسبب "العاصفة التي أثارها المعجبون والصحافة والمطورون، والتي شكّلت فوضى عارمة في ثقافة الإنترنت" حول نهايتها، ونمط اللعب الجماعي فيها، والذي حقق في نهاية المطاف نجاحًا ماليًا غير متوقع. [ 185 ]

مستقبل

في 21 مارس 2017، صدرت لعبة Mass Effect: Andromeda ، وهي جزء مستقل من السلسلة. [ 186 ] تدور أحداث اللعبة في مجرة ​​أندروميدا خلال القرن التاسع والعشرين، بعد رحلة استغرقت 634 عامًا على متن سفينة فضائية من مجرة ​​درب التبانة. [ 187 ] تقدم اللعبة بطلًا جديدًا، إما سارة أو سكوت رايدر ، وتتمحور حول البحث عن موطن جديد للبشرية. [ 188 ] اعتبارًا من فبراير 2022، كانت اللعبة التالية من عالم Mass Effect في مرحلة ما قبل الإنتاج، بقيادة فريق مخضرم في شركة BioWare. [ 189 ]

ملحوظات

  1. تم نقلها إلى جهاز Wii U بواسطة Straight Right

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 موسى، ألكسندر؛ بوينو، فرناندو؛ ليروب، رافائيل فان (2012). ماس إفيكت 3: دليل اللعبة الرسمي بريما . روزفيل، كاليفورنيا: ألعاب بريما . ص 10 – 13. رقم ISBN  978-0-307-89148-8.
  2. 1 2 3 موريارتي، كولين (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة ماس إفكت 3: الصفحة 2 من 3" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  3. ١ ٢ كوكس، كيت (٦ مارس ٢٠١٢). "قبل أن تبدأ... نصائح للعب Mass Effect 3 بأفضل طريقة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في ١ أغسطس ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٢٨ ديسمبر ٢٠١٧ .
  4. ماكينيس، شون (22 يوليو 2011). "معرض كوميك-كون 2011: معاينة عملية للعبة ماس إفكت 3 - القدرات الحيوية والترقيات المتفرعة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2011 .
  5. 1 2 3 فرانسيس، توم (7 مارس 2012). "شرح وضع السرد ووضع الحركة في لعبة ماس إفكت 3" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  6. ويستبروك، لوغان (22 يوليو 2011). "بايوير: ماس إفكت 3 هي أفضل لعبة صنعناها على الإطلاق" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2011 .
  7. 1 2 كوتشيرا، بن (13 يونيو 2011). "دعم كينكت في Mass Effect 3 و Forza 4 دليل على تغيير الاستراتيجية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  8. كيلي، آندي (6 مايو 2014). "على المستوى: نورماندي، ماس إفكت" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 1 يناير 2018 .
  9. هيوز، مات (6 مارس 2012). "دليل مسح الكواكب في لعبة ماس إفكت 3 - موارد الحرب، والتحف، والمعلومات الاستخباراتية، والعملات" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2018 .
  10. د، مارك (3 أبريل 2012). "ماس إفكت 3: تتبع مهام الجلب" . تجربة المستخدم في تلك اللعبة . تجربة المستخدم في تلك اللعبة. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 1 يناير 2018 .
  11. 1 2 3 موسى، ألكسندر؛ بوينو، فرناندو؛ ليروب، رافائيل فان (2012). ماس إفيكت 3: دليل اللعبة الرسمي بريما . روزفيل، كاليفورنيا: ألعاب بريما . ص. 323. ردمك  978-0-307-89148-8.
  12. سيبل، برايان (2012). "شركة بايوير توضح تأثير طور اللعب الجماعي في لعبة 'ماس إفكت 3' على نهاية اللعبة" . جيم رانت. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2017 .
  13. ^ موسى، الكسندر. بوينو، فرناندو؛ ليروب، رافائيل فان (2012). ماس إفيكت 3: دليل اللعبة الرسمي بريما . روزفيل، كاليفورنيا: ألعاب بريما . ص 372 – 373. ISBN  978-0-307-89148-8.
  14. هيوز، مات (9 مارس 2012). "دليل العلاقات الرومانسية في لعبة ماس إفكت 3" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2018 .
  15. كروبا، دانيال (16 مايو 2011). "لعبة ماس إفكت 3 ستتيح علاقات مثلية" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  16. "معرض E3 2011: ماس إفكت 3 - مصير المجرة بين يديك" . IGN . 2 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  17. 1 2 ويكس، باتريك (1 مارس 2012). "السمعة في ماس إفكت 3" . مدونة بايوير . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2018 .
  18. نيلتز، أندراس (12 أبريل 2013). "أهم القرارات التي عليك اتخاذها في لعبة ماس إفكت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2018 .
  19. 1 2 3 بورشيس، روبرت (31 يناير 2012). "التخييم في لعبة Mass Effect 3 ممنوع في وضعَي Hardcore وInsanity" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2018 .
  20. فيليبس، توم (23 فبراير 2017). "لماذا تخلت شركة BioWare عن عجلة الطاقة من لعبة Mass Effect Andromeda؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2018 .
  21. بورتر، ويل (18 فبراير 2012). "معاينة لعبة ماس إفكت 3" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2018 .
  22. 1 2 3 4 5 موسى، ألكسندر؛ بوينو، فرناندو؛ ليروب، رافائيل فان (2012). ماس إفيكت 3: دليل اللعبة الرسمي بريما . روزفيل، كاليفورنيا: ألعاب بريما . ص 30 – 43. ISBN  978-0-307-89148-8.
  23. 1 2 3 4 5 فان أورد، كيفن (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة ماس إفكت 3" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  24. جيز، آرثر (2 يونيو 2011). "معرض E3 2011: ماس إفكت 3 - من التغطية إلى القتال - معاينة بلاي ستيشن 3 على موقع IGN" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  25. سينيور، توم (2 ديسمبر 2011). "فيديو لعبة ماس إفكت 3 يُظهر مهارات قتالية جديدة: قتال يدوي قوي، أبراج دفاعية، بندقية كروغان" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2018 .
  26. يالبورجي، فينود (26 أبريل 2012). ""ماس إفكت 3": كيفية فتح جائزة "المختطف" أو اختطاف مركبة أطلس الميكانيكية [ فيديو ] ، صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2018 .
  27. كروبا، دانيال (10 أكتوبر 2011). "تأكيد وجود طور اللعب الجماعي في لعبة ماس إفكت 3" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  28. بيكهام، مات (13 أكتوبر 2011). "لعبة ماس إفكت 3 تحصل على نمط اللعب الجماعي 'مجرة الحرب'" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  29. "حزم اللعب الجماعي للعبة ماس إفكت 3" . الموقع الرسمي للعبة ماس إفكت 3. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2018 .
  30. بورشيس، روبرت (23 أكتوبر 2017). "لقد رأيت أشخاصًا ينفقون حرفيًا 15000 دولار على بطاقات اللعب الجماعي للعبة ماس إفكت" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2018 .
  31. "استعراض فريق اللعب الجماعي" . مدونة بايوير . 22 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  32. شاركي، مايك (27 أكتوبر 2011). "معاينة: طور اللعب التعاوني متعدد اللاعبين في ماس إفكت 3" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  33. 1 2 روث، أليكس (28 مارس 2012). "دليل نصائح واستراتيجيات اللعب الجماعي في لعبة ماس إفكت 3" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2018 .
  34. بيريرا، كريس (13 أكتوبر 2011). "يمكن أن يؤثر طور اللعب الجماعي في لعبة ماس إفكت 3 على نتيجة قصة طور اللعب الفردي" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  35. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . المدونة - محطات الترحيل الجماعي : كان يُعتقد سابقًا أن محطات الترحيل الجماعي من أصل بروثي، ولكن في الواقع، أنشأها الحاصدون باستخدام تكنولوجيا متقدمة جدًا مقارنةً بالكائنات الحية الأخرى. تُنشئ هذه الهياكل الضخمة، المنتشرة في جميع أنحاء النجوم، ممرات من الفضاء شبه الخالي من الكتلة. وهذا يسمح بالانتقال الفوري بين مواقع تفصل بينها سنوات أو حتى قرون باستخدام محركات السفر الأسرع من الضوء التقليدية.
  36. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مدونة - مجلس القلعة : المجلس لجنة تنفيذية مؤلفة من ممثلين عن جمهوريات الآساري، والتسلسل الهرمي التورياني، واتحاد السالاريين. على الرغم من عدم امتلاكهم سلطة رسمية على الحكومات المستقلة للأجناس الأخرى، إلا أن قرارات المجلس لها تأثير كبير في جميع أنحاء المجرة. لا يوجد عرق واحد في المجلس قوي بما يكفي لتحدي العرقين الآخرين، ولجميعهم مصلحة راسخة في التوافق والتعاون.
  37. 1 2 هاميلتون، كيرك (21 مارس 2017). "دليل المبتدئين لعالم ماس إفكت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  38. فيليبس، توم (11 يوليو 2016). "الآن نعرف بالضبط متى تدور أحداث لعبة Mass Effect Andromeda" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  39. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . المدونة - الحاصدون : على الرغم من أن المعلومات الدقيقة حول الحاصدين لا تزال شحيحة، إلا أن المجرة تعرف الآن أن الحاصدين ليسوا أسطورة - إنهم تهديد حقيقي ومدمر.
  40. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . كودكس - الجينوفاج : صُمم سلاح الجينوفاج البيولوجي لإنهاء ثورات الكروغان. خاض التوريان معارك ضارية ضد الكروغان حتى وصلوا إلى طريق مسدود، لكن تفوق أعدادهم الهائلة دلّ على استحالة إيقافهم بالوسائل التقليدية. تعاون التوريان مع السالاريين لتطوير سلاح وراثي مضاد لتكاثر الكروغان السريع.
  41. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . كودكس - رانوك : قبل ما يقرب من ثلاثمائة عام، طُرد الكواريون من رانوك على يد الجيث، وهم خدم اصطناعيون اكتسبوا الوعي وتمردوا على خالقيهم... بالنسبة للعديد من الكواريين، فإن استعادة موطنهم من الجيث مسألة ضرورة ثقافية وفيزيولوجية على حد سواء.
  42. ستيمر، كريستين (11 أبريل 2011). "ماس إفكت 3: الأساسيات - معاينة إكس بوكس ​​360 على موقع IGN" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  43. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ كوكس، كاتي (١٥ مارس ٢٠١٢). "الوجوه وراء أصوات ماس ​​إفكت ٣" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في ١٢ يونيو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٣ يونيو ٢٠١٨ .
  44. هولاندر ، كوبر (20 نوفمبر 2012). "مراجعة لعبة Mass Effect 3 على جهاز Wii U" . GamesRadar + . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  45. كوتر، بادريج (21 مارس 2019). "شرح جميع نهايات لعبة ماس إفكت 3" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  46. Bitmob (10 أبريل 2012). "أصوات Mass Effect 3" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2020 .
  47. لينش، جيمس (9 يناير 2022). "كيف يؤثر موت أعضاء الفريق على قصة لعبة ماس إفكت 3؟" . موارد الكتب المصورة . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  48. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: المريخ : أمر الأدميرال هاكيت سفينة نورماندي بالتوجه إلى المريخ للعثور على بيانات بروثيان جديدة قد تساعد في هزيمة الحاصدين، لكن الأرشيفات على المريخ لا تستجيب. تحقق من موقع الحفر واعثر على بيانات البروثيان.
  49. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: القلعة 1 : يجب إبلاغ المجلس بخطر الحاصدين وجهاز البروثيان الذي قد يكون قادرًا على إيقافهم. اذهب إلى مكتب المستشار أودينا في القلعة وأقنع المجلس بإرسال المساعدة في محاربة الحاصدين.
  50. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: بالافين : دعا القائد الأعلى فيدوريان، من التسلسل الهرمي التورياني، إلى قمة حرب تُتيح للتحالف فرصة طلب المساعدة في بناء بوتقة الاختبار. لسوء الحظ، وقع فيدوريان ضحية هجوم الحاصدين على بالافين. أنقذ القائد الأعلى التورياني من قمر بالافين.
  51. بايوير. ماس إفكت . المدونة/الكائنات الفضائية: الأجناس غير التابعة للمجلس - الكروغان : لا تجعل الجينوفاج سوى حمل واحد من بين كل 1000 حمل قابلاً للحياة، واليوم يُعدّ الكروغان سلالةً تتناقص ببطء. ومن المفهوم أن الكروغان يكنّون ضغينةً لجميع الأجناس الأخرى، وخاصةً التوريان.
  52. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: سور كيش : قبل أن يقدموا المساعدة في المجهود الحربي، طالب الكروغان بعلاج لمرض الجينوفاج، وهو وباء العقم الذي يصيب جنسهم. اذهب إلى كوكب سور كيش، موطن السالاريين، واستخرج إناث الكروغان بأمان، فهنّ يحملن مفتاح علاج الجينوفاج.
  53. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: توشانكا : إيف هي بالفعل مفتاح علاج الجينوفاج، لكن ابتكار العلاج سيستغرق وقتًا. استمر في مساعدة حلفاء التوريان والكروغان أثناء تصنيع العلاج.
  54. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: سفينة جيث الحربية : حاول الكواريون استعادة موطنهم من الجيث. لسوء الحظ، قام الحاصدون بترقية الجيث، وأصبح أسطول الكواريين محاصرًا. سافر إلى نظام الكواريين الرئيسي وعطّل سفينة الجيث الحربية التي تبث إشارة تحكم الحاصدين.
  55. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: رانوك : تم تحديد موقع قاعدة الحاصدين التي تتحكم في الجيث، لكن أبراج التشويش تمنع القصف المداري التقليدي. اهبط على رانوك واستخدم ليزرًا توجيهيًا أوليًا لتمكين نورماندي من تدمير قاعدة الحاصدين.
  56. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: القلعة 3 : ترغب مستشارة الآساري في التحدث على انفراد حول مسألة تتعلق بالمجهود الحربي. قابلها في القلعة.
  57. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: ثيسيا : كشفت الآساري، التي يزداد يأسها مع هجوم الحاصدين على أنظمتها، عن قطعة أثرية قد تحمل مفتاح العثور على المحفز. قابل فريقًا علميًا في معبد على ثيسيا وابحث في القطعة الأثرية عن أدلة.
  58. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: هورايزون : قد تستخدم سيربيروس منشأة سانكتشواري على هورايزون كغطاء لأنشطة سرية. اهبط على هورايزون للبحث عن أدلة حول عملياتهم.
  59. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: مقر سيربيروس : تم تحديد موقع مقر الرجل المراوغ، والتحالف مستعد للهجوم لاستعادة بروثيان VI الذي يحمل مفتاح المحفز. بمجرد بدء الهجوم، سينخرط التحالف بشكل كامل في المعركة النهائية ضد الحاصدين. هاجم القاعدة عندما تكون جاهزًا.
  60. بايوير . ماس إفكت 3. إلكترونيك آرتس . مجلة - الأولوية: الأرض : تهاجم قوات الحلفاء الحاصدين فوق الأرض. يجب على هامر إيصال فريق من الجنود إلى القلعة لتفعيل بوتقة الاختبار. نسّق مع أندرسون للوصول إلى شعاع القلعة.
  61. 1 2 فور، برايان (13 أبريل 2011). "حصري: أطباء بايوير يتحدثون عن ماس إفكت 3" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
  62. "ألعاب بايو وير" . بايو وير . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .
  63. ديفيد كلايمان (4 أكتوبر 2005). "X05: بايوير تعلن عن ماس إفكت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  64. دوغلاس سي. بيري (5 أكتوبر 2005). "X05: Mass Effect: Behind Closed Doors" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  65. بيزوتشي، جيم (31 أكتوبر 2012). "ماس إفكت 2: دراسة حالة في تصميم سرد اللعبة" . نشرة العلوم والتكنولوجيا والمجتمع . 32 (5): 393-404 . doi : 10.1177/0270467612463796 . تاريخ الاسترجاع: 17 ديسمبر 2023 .
  66. مات كاساماسينا (8 يناير 2010). "معرض الإلكترونيات الاستهلاكية 2010: بايوير تتحدث عن ماس إفكت 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  67. 1 2 3 4 كيلي، جيف (15 مارس 2012). الساعات الأخيرة من ماس إفكت 3 .
  68. نيكلسون، براد (28 سبتمبر 2009). "المعجبون يُحسّنون لعبة ماس إفكت 2" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  69. شراير، جيسون (30 يونيو 2011). "تصميم لعبة تقمص الأدوار الخيالية العلمية Mass Effect 3: شركة BioWare تتعلم من أخطائها" . مجلة Wired . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  70. ديستين ليغاري وجاك ديفريس (23 يناير 2012). "شركة بايوير لم تُحسن التعامل مع اللاعبين الجدد في لعبة ماس إفكت 2" . موقع IGN . تاريخ الاطلاع: 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  71. هوغينز، توم (27 أكتوبر 2011). "مقابلة حول لعبة ماس إفكت 3: كيسي هدسون" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2018 .
  72. "BioWare Pulse - Mass Effect 3 Combat" . الموقع الرسمي للعبة Mass Effect 3. 1 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2018 .
  73. هانسون، بن (27 أبريل 2011). "مقابلة مع كيسي هدسون: حلقة التغذية الراجعة في لعبة ماس إفكت" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2018 .
  74. 1 2 3 بيرسلو، مات (13 أكتوبر 2011). "تحتوي لعبة Mass Effect 3 على ضعف الحوار الموجود في الجزء الأول" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2018 .
  75. 1 2 3 "BioWare Pulse - تسجيل التعليق الصوتي" . الموقع الرسمي للعبة Mass Effect 3. 5 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2018 .
  76. "هؤلاء هم مؤلفو موسيقى لعبة ماس إفكت 3" . مجلة جيم إنفورمر . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  77. 1 2 3 روجو، مايكل (12 مارس 2012). "مقابلة: مؤلفو موسيقى "ماس إفكت 3" يتحدثون عن إعادة الموسيقى إلى جذورها والمزيد" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2018 .
  78. كيتزمان، لودفيج (4 مارس 2011). "جاك وول، مؤلف موسيقى لعبة Mass Effect 2، يشرح سبب مغادرته للسلسلة" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .
  79. أشاريا، كيران (9 فبراير 2011). "غير ملوث بالتقدم: حوار مع مؤلف موسيقى فيلم البجعة السوداء كلينت مانسيل" . ذا كوايتس . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  80. 1 2 3 فاهي، مايك (4 مارس 2011). "لعبة ماس إفكت 3 تشق طريقها إلى أوائل عام 2012" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 4 مارس 2011 .
  81. بورشيس، روبرت (17 فبراير 2012). "درو كاربيشين، الكاتب الرئيسي للعبة KOTOR و Mass Effect، يغادر شركة BioWare" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .
  82. 1 2 "نبض بايو وير - الكتابة للعبة ماس إفكت 3" . الموقع الرسمي للعبة ماس إفكت 3. 12 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2018 .
  83. فيليبس، توم (17 مارس 2017). "أفضل مهمة في لعبة ماس إفكت" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .
  84. هانسون، بن (28 أبريل 2011). "مقابلة مع كيسي هدسون: كل شيء عن ماس إفكت 3" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2018 .
  85. درو كوهين (16 مايو 2011). "معجبو لعبة ماس إفكت قلقون من أن توسيع خيارات المثليين سيؤدي إلى تناقضات وتغيير في أحداث القصة الأصلية" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  86. 1 2 3 بورشيس، روبرت (8 مايو 2012). "كيف كتبت شركة بايوير قصص الحب المثلية في لعبة ماس إفكت 3" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  87. سافاج، فيل (20 يونيو 2013). "الكاتب الرئيسي السابق لسلسلة Mass Effect 3 يكشف عن أفكار النهاية الأصلية" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  88. 1 2 داتون، فريد (7 نوفمبر 2011). "تسريب ملفات قصة Mass Effect 3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2018 .
  89. كولين، جوني (12 ديسمبر 2010). "الإعلان عن لعبة Mass Effect 3 في حفل جوائز ألعاب الفيديو" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2010 .
  90. أ، فرانك (23 يوليو 2011). "ماس إفكت 3 كوميك-كون 2011" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2018 .
  91. إيكمانز، بيتر (6 يونيو 2011). "معرض E3 2011: الأرض تحت الهجوم في لعبة Mass Effect 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  92. ديل، جو (19 أغسطس 2011). "جيمزكون 2011 - مراسل المجتمع جو ديل، تغطية خاصة للعبة ماس إفكت 3" . إلكترونيك آرتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2018 .
  93. تومسون، مايك (30 أغسطس 2011). "معرض باكس 2011: تجربة عملية للعبة ماس إفكت 3" . موقع ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .
  94. بينيديتي، ويندا (10 أكتوبر 2011). "يمكنك لعب 'ماس إفكت 3' مع أصدقائك" . إم إس إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  95. رايلي، جيم (1 يونيو 2010). "هل ستتحول لعبة ماس إفكت إلى لعبة متعددة اللاعبين؟" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  96. ماكوتش، إيدي (18 يناير 2012). "إصدار تجريبي للعبة ماس إفكت 3 في 14 فبراير" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2012 .
  97. غونزاليس، أنيت (11 ديسمبر 2010). "عرض أول إعلان تشويقي للعبة Mass Effect 3 في حفل جوائز ألعاب الفيديو" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2018 .
  98. هوبر، ستيفن (14 فبراير 2012). "استعد لاستعادة الأرض في ماس إفكت 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  99. ويكس، باتريك (22 ديسمبر 2011). "شيبارد خارج الخدمة" . مدونة بايوير . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  100. 1 2 غولدفراب، أندرو (16 فبراير 2012). "إطلاق نسخ مبكرة من لعبة ماس إفكت 3 إلى الفضاء" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  101. ماكويرتور، مايكل (1 يونيو 2011). "هل ستكون لعبة Mass Effect 3 أفضل حقًا مع جهاز Kinect؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  102. ويستبروك، لوغان (16 يونيو 2011). "شركة بايوير تضيف شخصية شيبارد الأنثوية إلى حملة التسويق للعبة ماس إفكت 3" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2011 .
  103. سباركي (22 فبراير 2012). "لعبة ماس إفكت 3 تتميز بغطاء قابل للعكس لشخصية ' فيم شيب'" . فريق إكس بوكس . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .
  104. ماكويرتور، مايكل (23 يوليو 2011). "كيف تبدو شخصية 'شيبارد' الأنثى الرسمية في لعبة ماس إفكت 3؟ القرار لكم!" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2012 .
  105. سينيور، توم (30 أغسطس 2011). "ماس إفكت 3: هذه هي شيبارد الأنثى" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2018. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2018 .
  106. جيم رايلي (6 يونيو 2011). "معرض E3 2011: الإعلان عن الإصدار الخاص N7 من لعبة Mass Effect 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  107. سينيور، توم (8 يوليو 2011). "إصدار Mass Effect 3 Deluxe حصريًا على Origin، ويضيف أسلحة وأزياء وكلبًا آليًا" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2018 .
  108. غولدفراب، أندرو (4 يناير 2012). "الكشف عن مكافآت الطلب المسبق للعبة ماس إفكت 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  109. ميريزان، جيسيكا (22 فبراير 2012). "لعبة Mass Effect 3 متاحة للطلب المسبق على شبكة بلاي ستيشن اليوم مع مكافآت حصرية" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2012 .
  110. إيكمانز، بيتر (23 يناير 2012). "التذاكر الإلكترونية، والمحتوى القابل للتنزيل، وأموالك" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  111. أوشري، ديف (14 يناير 2012). "مفاجأة! لعبة ماس إفكت 3 تتطلب برنامج أوريجن، ولن تُطرح على ستيم" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .
  112. ماكوتش، إيدي (6 نوفمبر 2012). "تأكيد إطلاق لعبة Mass Effect 3 على جهاز Wii U" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2018 .
  113. فيليبس، توم (7 سبتمبر 2012). "مطور لعبة Mass Effect 3 لجهاز Wii U "يدرك تمامًا أنه لا يريد أن يفسد اللعبة"" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 18 يناير 2024 .
  114. فرانك، أليغرا (7 نوفمبر 2016). "لعبة Mass Effect 2 و3 متاحة الآن للعب على Xbox One" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2018 .
  115. هدسون، كيسي (7 نوفمبر 2020). "يوم N7 سعيد!" . مدونة بايوير . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  116. "Mass Effect 3 - متجر Xbox" . الموقع الرسمي لـ Xbox. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2018 .
  117. "حزم العناصر" . الموقع الرسمي للعبة ماس إفكت 3. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  118. 1 2 سوزيك، مايك (5 يوليو 2012). "توثيق التغييرات في المحتوى الإضافي للعبة Mass Effect 3 Extended Cut" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2018 .
  119. "ماس إفكت 3: النسخة الموسعة" . الموقع الرسمي لماس إفكت 3. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2018 .
  120. "ماس إفكت 3: من الرماد" . الموقع الرسمي لماس إفكت 3. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2018 .
  121. "ماس إفكت 3: ليفياثان" . الموقع الرسمي لماس إفكت 3. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2018 .
  122. "ماس إفكت 3: سيتاديل" . الموقع الرسمي لماس إفكت 3. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2018 .
  123. "Mass Effect™: Genesis 2" . متجر ألعاب Xbox . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2017 .
  124. تاورمينا، أنتوني (15 نوفمبر 2012). "الإعلان عن المرشحين لجوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2012" . جيم رانت . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2012 .
  125. 1 2 نونلي، ستيفاني (7 ديسمبر 2013). "الفائزون بجوائز سبايك في جي إكس 2013: لعبة جراند ثيفت أوتو 5 تفوز بجائزة لعبة العام" . في جي 247. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  126. 1 2 "Mass Effect 3 (PC)" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  127. 1 2 3 "ماس إفكت 3 (إكس بوكس ​​360)" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  128. 1 2 "ماس إفكت 3 (بلاي ستيشن 3)" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  129. 1 2 "Mass Effect 3: Special Edition (WIIU)" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  130. نغوين، تيري (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة Mass Effect 3 لأجهزة Xbox 360 وPS3" . 1Up.com . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .
  131. 1 2 "مراجعة لعبة Mass Effect 3" . مجلة Edge . 6 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  132. 1 2 وايت هيد، دان (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة ماس إفكت 3" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  133. سيسلر، آدم (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة ماس إفكت 3 - إكس بوكس ​​360" . G4tv . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .
  134. 1 2 3 راينر، أندرو (6 مارس 2012). "ماس إفكت 3: المشاعر تبلغ ذروتها في الخاتمة الكبرى لشركة بايوير" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 6 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  135. "مراجعة فيديو للعبة Mass Effect 3" . GameTrailers . 6 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  136. 1 2 موريارتي، كولين (6 مارس 2012). "التأثير الأخير" . IGN . تم الاسترجاع في 6 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  137. ليز، مات. "مراجعة لعبة ماس إفكت 3" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية (المملكة المتحدة) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2012 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  138. 1 2 3 فرانسيس، توم (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة ماس إفكت 3" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  139. جيز، آرثر (6 مارس 2012). "مراجعة لعبة ماس إفكت 3: الحافة الحادة للأمل" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  140. ماسترابا، غاس (12 مارس 2012). "مراجعات: ماس إفكت 3" . نادي AV . تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2018 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  141. "سام هوليك - سيرة ذاتية" . الموقع الرسمي لسام هوليك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  142. هاميلتون، كيرك (13 ديسمبر 2012). "أفضل موسيقى ألعاب الفيديو لعام 2012" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  143. "حملة Mass Effect تطالب بنهاية جديدة للسلسلة" . بي بي سي . 20 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2012 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  144. إيدي ماكوتش. "مكتب الأعمال الأفضل: الإعلان عن لعبة ماس إفكت 3 مضلل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2012 .
  145. "رفضت هيئة معايير الإعلان شكاوى بشأن نهاية لعبة Mass Effect 3" . فريق عمل MCV . 14 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  146. داركلارك (5 أبريل 2012). "النسخة الموسعة من لعبة ماس إفكت 3" . بايوير . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  147. فريق مجتمع BioWare (22 يونيو 2012). "Mass Effect 3: Extended Cut" . BioWare . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  148. فاهي، مايك (26 يونيو 2012). "صدر الحكم: المعجبون يحبون/يكرهون النسخة الموسعة من لعبة ماس إفكت 3" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  149. 1 2 فان أورد، كيفن (9 مارس 2012). "لماذا تكرهون لعبة ماس إفكت 3؟" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  150. 1 2 تاكيوتشي، كريغ (9 مارس 2012). "ماس إفكت 3 يصبح مثليًا: مشاهد جنسية بين مثليات ومثليين تثير جدلاً" . صحيفة جورجيا ستريت . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  151. دان أفيري (6 مارس 2012). "شاهد: لعبة ماس إفكت 3 تُقدّم للاعبين لقاءً مثليًا بين المجرات" . كويرتي . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2020 .
  152. 1 2 3 برايتمان، جيمس (4 أبريل 2012). "شركة EA تدافع عن نفسها ضد آلاف الرسائل المعادية للمثليين" . Gamesindustry.biz . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2021 .
  153. غود، أوين (11 مارس 2012). "جزء من المحتوى الإضافي المثير للجدل للعبة ماس إفكت موجود على القرص، وفقًا لفيديو [ تحديث ] " . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  154. هول، تشارلي (13 سبتمبر 2013). "جيسيكا تشوبوت: الدخول إلى النور" . بوليغون . تم الاسترجاع في 16 مايو 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  155. سكريبيلز، جو (17 مايو 2021). "لعبة ماس إفكت: النسخة الأسطورية تتناول إحدى أكبر القضايا المثيرة للجدل في السلسلة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مايو 2021 .
  156. هاميلتون، كيرك (1 أغسطس 2011). "اختار المعجبون الشقراء في مسابقة جمال مثيرة للجدل في لعبة فيديو، ولكن هذا ليس بالأمر السيئ" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  157. 1 2 ثير، ديف (9 مارس 2012). "ماس إفكت 3 تشحن 3.5 مليون وحدة" . فوربس . تم الاسترجاع في 23 مايو 2016 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  158. فيشر، تايلر (28 أبريل 2017). "مبيعات SuperData الرقمية لشهر مارس 2017: لعبة Ghost Recon Wildlands تتصدر قوائم المبيعات؛ السوق يرتفع بنسبة 7% على أساس سنوي" . DualShocker . تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  159. سليوينسك، ألكسندري (13 أبريل 2012). "مبيعات لعبة Mass Effect 3 في الولايات المتحدة تصل إلى 1.3 مليون نسخة خلال شهر الإطلاق" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  160. بورشيس، روبرت (13 أبريل 2012). "مبيعات لعبة Mass Effect 3 في الولايات المتحدة خلال الشهر الأول تضاعف مبيعات ME2" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  161. «شركة إلكترونيك آرتس تُعلن عن نتائجها المالية للربع الرابع من السنة المالية 2012 والسنة المالية 2012» . إلكترونيك آرتس . أكواير ميديا. 7 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2018 .
  162. 1 2 "الجوائز حسب السنة: 2012" . الأكاديمية الدولية للصحافة . ​​2012. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  163. 1 2 تاورمينا، أنتوني (ديسمبر 2012). "قائمة الفائزين بجوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2012" . جيم رانت . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  164. 1 2 "جوائز DICE من Video Game Details Mass Effect 3" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2023 .
  165. 1 2 ماهاردي، مايك (10 ديسمبر 2012). "مراجعة لأفضل 50 لعبة لعام 2012" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2018 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  166. 1 2 "جوائز أفضل ما في معرض E3 لعام 2011" . IGN . 6 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  167. 1 2 فاروخمانش، ميغان (9 ديسمبر 2012). "من بين الفائزين بجوائز Inside Gaming لعبتا Halo 4 وFez" . موقع Polygon . تاريخ الاسترجاع: 28 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  168. جرافت، كريس (22 يونيو 2011). "لعبتا BioShock Infinite وUncharted 3 تتصدران ترشيحات جوائز نقاد الألعاب" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  169. فريق عمل GameSpy (14 يونيو 2011). "جوائز GameSpy لأفضل ما في معرض E3 2011" . GameSpy . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  170. غود، أوين (11 ديسمبر 2011). "الفائزون والمرشحون لجوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2011" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  171. "أرشيف: جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوية الثالثة عشرة" . جوائز اختيار مطوري الألعاب . 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  172. نونلي، ستيفاني (26 أكتوبر 2012). "جوائز جولدن جويستيك 2012 - سكايرم تفوز بجائزة أفضل لعبة في العام" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  173. "أفضل ما في عام 2012" . IGN . 19 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  174. فرانسيس، توم (31 ديسمبر 2012). "لعبة العام 2012: ماس إفكت 3" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  175. فريق عمل بوليغون (9 يناير 2013). "ألعاب بوليغون لعام 2012" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  176. دافنبورت، جيمس (27 أبريل 2017). "ترتيب ألعاب ماس إفكت من الأسوأ إلى الأفضل" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  177. أوبراين، لوسي (31 أغسطس 2018). "قوة مجتمع ألعاب الفيديو (الخطيرة أحيانًا)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  178. فينلون، ويس (19 مايو 2021). "من الغريب أن تكون لعبة Mass Effect 3 هي التي جعلت صناديق الغنائم شائعة بالفعل" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  179. فريق مجلة تايم (15 نوفمبر 2012). "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور" . تايم . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2020 .
  180. "أفضل 300 لعبة على مر العصور". مجلة جيم إنفورمر . العدد 300. أبريل 2018. 
  181. فريق التحرير (27 نوفمبر 2019). "أفضل ألعاب الفيديو في العقد - أفضل 50 لعبة من 2010 إلى 2020، مرتبة" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 26 ديسمبر 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  182. كاين، إريك (31 ديسمبر 2019). "أفضل ألعاب الفيديو في العقد (2010 - 2019)" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  183. سافيدرا، جون؛ بيرد، ماثيو؛ بو، برنارد (31 ديسمبر 2019). "أفضل 100 لعبة في العقد" . دين أوف جيك . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  184. فيليبس، توم (2 ديسمبر 2019). "ألعاب العقد: لحظاتنا المفضلة" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  185. جروب، جيف؛ كايزر، روان؛ مينوتي، مايك؛ تاكاهاشي، دين؛ ويلسون، جيسون (30 ديسمبر 2019). "من ماينكرافت إلى أوتو تشيس: 29 لعبة تُشكّل ملامح العقد الثاني من الألفية الثانية" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  186. "صفحة لعبة Mass Effect: Andromeda على موقع IGN" . IGN . تم الاطلاع عليها بتاريخ 7 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  187. فريق موقع ذا إسكيبست (17 مارس 2017). "كل ما نعرفه عن ماس إفكت: أندروميدا" . ذا إسكيبست . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  188. ويليامز، هايلي (24 فبراير 2017). "ما تعلمته من ثلاث ساعات مع لعبة ماس إفكت: أندروميدا" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  189. ماكاي، غاري (23 فبراير 2022). "تحديث اللعبة: دراغون إيج قيد الإنتاج" . الموقع الرسمي لشركة بايوير . تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )

للمزيد من القراءة