الجيل التاسع من أجهزة ألعاب الفيديو

بدأ الجيل التاسع من أجهزة ألعاب الفيديو في نوفمبر 2020 مع إصدار عائلة أجهزة Xbox Series X و Series S من مايكروسوفت و PlayStation 5 من سوني . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

بالمقارنة مع أجهزة الجيل الثامن Xbox One و PlayStation 4 ، تتميز الأجهزة الجديدة بمعالجات حسابية ورسومية أسرع، ودعم لتقنية تتبع الأشعة في الوقت الفعلي ، [ 4 ] وإخراج بدقة 4K ، وفي بعض الحالات بدقة 8K ، مع سرعات عرض تصل إلى 60 إطارًا في الثانية أو أعلى. [ 5 ] داخليًا، قدمت كلتا عائلتي الأجهزة أنظمة محركات أقراص الحالة الصلبة (SSD) داخلية جديدة تُستخدم كذاكرة وأنظمة تخزين عالية الإنتاجية للألعاب لتقليل أوقات التحميل أو إلغائها، ودعم البث المباشر داخل اللعبة . [ 6 ] يفتقر كل من Xbox Series S و PlayStation 5 Digital Edition إلى محرك أقراص ضوئية، مع الحفاظ على دعم التوزيع عبر الإنترنت وتخزين الألعاب على أجهزة USB خارجية .

على الرغم من ضعف قدرة المعالجة بشكل كبير، ومنافسته السابقة لأجهزة الجيل الثامن، فقد لوحظ أن جهاز نينتندو سويتش الأصلي يُعد منافسًا لأجهزة الجيل التاسع، لا سيما مع طرح نسخة " OLED " المُحسّنة في عام 2021؛ [ 7 ] [ 8 ] وتم إصدار خليفته، نينتندو سويتش 2 ، في يونيو 2025. [ 9 ] كما قدمت أجهزة الكمبيوتر الشخصية المحمولة الأخرى، مثل ستيم ديك، وسائل لتشغيل ألعاب لينكس ، بالإضافة إلى معظم ألعاب ويندوز عبر بروتون ، أثناء التنقل، مما زاد من حدة المنافسة في مجال الأجهزة في هذا الجيل.

خلفية

كانت الفترة الممتدة من الجيل الثامن حتى بداية الجيل التاسع من أطول الفترات في التاريخ، إذ بدأت عام ٢٠١٢ مع إصدار جهاز نينتندو Wii U. كانت الأجيال السابقة عادةً ما تستمر خمس سنوات نتيجةً لقانون مور ، [ ١٠ ] لكن مايكروسوفت وسوني أطلقتا بدلاً من ذلك تصميمات مُحسّنة لأجهزة الألعاب في منتصف عمرها، وهما Xbox One X و PlayStation 4 Pro . [ ١١ ] كما أطلقت مايكروسوفت برنامج تأجير شهري لأجهزة الألعاب، مع خيار الشراء أو الترقية. [ ١٢ ] اعتقد بعض المحللين أن هذه العوامل أشارت إلى أول تحول كبير بعيدًا عن فكرة أجيال أجهزة الألعاب، لأن المكاسب التقنية المحتملة للأجهزة الجديدة أصبحت ضئيلة. [ ١٣ ]

أعلنت مايكروسوفت وسوني عن أجهزتهما الجديدة في عام 2019، والمقرر إطلاقها بنهاية عام 2020، قبل جائحة كوفيد-19 . [ 14 ] [ 15 ] وعندما ضربت الجائحة في مارس 2020، أثرت على تسويق وإنتاج الأجهزة. كان من المقرر أن يكون معرض E3 2020، الذي أُلغي ، منصةً رئيسيةً لعرض الأجهزة، ولذلك لجأت كل من مايكروسوفت وسوني إلى عروضٍ عبر الإنترنت لتسليط الضوء على الأنظمة وإطلاق الألعاب. أقرت الشركتان بأن الجائحة قد أثرت على إمدادات الإنتاج لديهما بسبب تباطؤ تصنيع الأجهزة بدءًا من مارس 2020، لكنهما أكدتا أنها لن تؤثر على مواعيد إطلاق أجهزتهما، وأوضحتا للمستهلكين أن إمدادات الأجهزة ستكون محدودة على الأرجح خلال فترة الإطلاق، على أن تخف تدريجيًا مع انحسار الجائحة. [ 16 ] [ 17 ] وقد أدى ذلك إلى موجة من المضاربة في المتاجر الإلكترونية، والتي تصدى لها المصنعون والبائعون. [ 18 ] استمر النقص العالمي في رقائق المعالجات في التأثير على شحنات أجهزة الألعاب حتى نهاية عام 2021، حيث حذرت سوني من انخفاض أرقام الإنتاج خلال الربع الأخير من العام وحتى عام 2022؛ وقد أثر ذلك أيضًا على معدلات إنتاج جهاز نينتندو سويتش وخطط شركة فالف لإصدار جهاز الكمبيوتر المحمول للألعاب ستيم ديك ، من تاريخ إصداره المخطط له في ديسمبر 2021 إلى فبراير 2022. [ 19 ]

أدت مجموعة من العوامل، بما في ذلك النقص العالمي في إمدادات الذاكرة ، والتعريفات الجمركية التي فرضتها الولايات المتحدة ، ولاحقًا حرب إيران في عام 2026، إلى قيام كل من سوني ومايكروسوفت برفع الأسعار الأساسية لأنظمتهما خلال عامي 2025 و2026. [ 20 ]

أجهزة الألعاب المنزلية

بلاي ستيشن 5

طُوِّر جهاز بلاي ستيشن 5 من قِبَل شركة سوني كخليفة لجهاز بلاي ستيشن 4 ، وصدر لأول مرة في 12 نوفمبر 2020. [ 21 ] كان الهدف الرئيسي من تطوير بلاي ستيشن 5 هو تقليل أوقات التحميل في الألعاب، وخاصةً تلك التي تستخدم البث المباشر داخل اللعبة، كما هو الحال عند تنقل اللاعب في عالم مفتوح . طورت سوني بنية مخصصة لمحرك أقراص الحالة الصلبة (SSD) تعتمد على محرك أقراص SSD بسعة 825 جيجابايت و12 قناة،  بالإضافة إلى طريقة سريعة لفك ضغط البرامج، مما يُتيح سرعة إدخال/إخراج تصل إلى 8 إلى 9  جيجابايت/ثانية. في معظم اختبارات التطوير المبكرة، أدى ذلك إلى القضاء فعليًا على شاشات التحميل وأوقات التحميل المُطوّلة في ألعاب العالم المفتوح. [ 22 ] يعتمد النظام الرئيسي على معالج AMD Zen 2 يعمل بتردد متغير يصل إلى 3.5 جيجاهرتز، ووحدة معالجة رسومات RDNA 2 تعمل أيضًا بتردد متغير يصل إلى 2.23 جيجاهرتز. تبلغ القدرة الإجمالية لوحدة معالجة الرسومات 10.28 تيرافلوب. يأتي النظام مزودًا بذاكرة سعتها 16 جيجابايت. [ 23 ]   

أُطلق جهاز بلاي ستيشن 5 بنموذجين. يتضمن النموذج الأساسي قارئ أقراص ضوئية لمعظم تنسيقات الأقراص، بما في ذلك بلو راي ، وبلو راي فائق الدقة ، وألعاب بلاي ستيشن 5 المتوفرة في المتاجر. أما النموذج الرقمي الأرخص سعرًا، فيفتقر إلى قارئ الأقراص، ولكنه يُعادل النموذج الأساسي في باقي المواصفات. يدعم كلا النموذجين خيارات ذاكرة موسعة لتخزين الألعاب والبيانات الأخرى على محركات أقراص خارجية، مما يسمح للاعبين بالحصول على الألعاب وتخزينها عبر التوزيع الإلكتروني من خلال متجر بلاي ستيشن. يتمتع بلاي ستيشن 5 بتوافق كامل تقريبًا مع ألعاب بلاي ستيشن 4، مع وجود عدد محدود فقط من الألعاب غير المدعومة حاليًا على الجهاز، [ 24 ] بينما تتوفر خدمة بلاي ستيشن ناو السحابية للمستخدمين لتشغيل ألعاب أجهزة بلاي ستيشن القديمة. [ 25 ]

أُعلن في أواخر عام 2023 عن نسخة مُحسّنة من طرازَي بلاي ستيشن 5، يُطلق عليهما اسم بلاي ستيشن 5 سليم. ستحلّ هذه الأجهزة محلّ طرازَي بلاي ستيشن 5 الأصليين؛ إذ يتميّز كلا الطرازين بتصميم أنحف  وسعة تخزين داخلية تبلغ 1 تيرابايت، بالإضافة إلى منافذ USB إضافية. يحتوي الطراز الأغلى ثمناً على محرك أقراص ضوئية، بينما لا يأتي الطراز الثاني، وهو الإصدار الرقمي، مزوداً بمحرك أقراص، مع توفّر مجموعة توسيع لمحرك الأقراص للمستخدمين. [ 26 ] [ 27 ]

إكس بوكس ​​سيريس إكس وسيريس إس

يُعدّ جهاز Xbox Series X/S خليفةً لجهاز Xbox One ، وقد طُرح في الأسواق في 10 نوفمبر 2020 في مناطق مُحدّدة. [ 28 ] [ 29 ] وقد اتبعت مايكروسوفت نهج جهاز Xbox One ذي الطرازين: طرازٌ مُتطوّر (يُقارن Series X بجهاز Xbox One X)، وطرازٌ أقلّ سعرًا (يُقارن Series S بجهاز Xbox One S). [ 30 ] وكان الهدف من تصميم Xbox Series X هو تقديم أداءٍ يفوق أداء Xbox One X بأربعة أضعاف تقريبًا، [ 31 ] دون التضحية بجودة تطوير الألعاب لصالح Xbox Series S الأقلّ سعرًا. [ 30 ]

يستخدم كل من Xbox Series X و Series S معالج AMD Zen 2 ووحدة معالجة رسومية RDNA 2 ، لكن بترددات ووحدات حسابية مختلفة. يتميز Series S بترددات أقل وأداء أقل، بينما يُقدّر أداء رسومات Series X بـ 12.155 تيرافلوب مقارنةً بـ 4.006 تيرافلوب في Series S. [ 32 ] [ 33 ] طورت مايكروسوفت بنية Velocity، التي تتضمن نظام SSD داخلي (1  تيرابايت في Series X، و500  جيجابايت في Series S) يُستخدم لتخزين الألعاب، وواجهات DirectX جديدة مع تحسينات في الإدخال/الإخراج وتدفق وعرض نسيج اللعبة. يحتوي Series X على قارئ أقراص ضوئية يدعم Blu-ray وUHD، وهو غير موجود في Series S. [ 34 ] يدعم كلا الجهازين وسائط تخزين الألعاب الخارجية والتوزيع عبر الإنترنت من خلال Xbox Live . تم الإعلان عن توافق كامل مع الإصدارات السابقة لجميع ألعاب Xbox One، بما في ذلك ألعاب Xbox و Xbox 360 المدعومة سابقًا ، باستثناء ألعاب Kinect . [ 35 ] [ 36 ] شجعت مايكروسوفت مطوري وناشري الطرف الثالث على استخدام نهج التسليم الذكي الخاص بها لمنح ألعاب Xbox One تحديثات مجانية لتحسين الأداء لأجهزة Xbox Series X/S. [ 37 ]

مقارنة

يتضمن الجدول التالي فقط الطرازات التي تم إصدارها بالاسم، ولا يشمل التعديلات الطفيفة على الأجهزة أو إعادة تصميمها، مثل طراز "النحيف" من بلاي ستيشن 5.

خط الإنتاجبلاي ستيشن 5إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
اسمبلاي ستيشن 5 الإصدار الرقميبلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 5 بروإكس بوكس ​​سيريس إسإكس بوكس ​​سيريس إكس
الشعار
صورة
جهاز بلاي ستيشن 5 الإصدار الرقمي مع وحدة تحكم DualSenseجهاز PS5 قياسي مع وحدة تحكم DualSenseجهاز PS5 Pro قياسيجهاز إكس بوكس ​​سيريس إس مع وحدة التحكم الخاصة بهجهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس مع وحدة التحكم الخاصة به
الشركة المصنعةشركة سوني للترفيه التفاعليمايكروسوفت للألعاب
مواعيد الإصداربلاي ستيشن 5 أستراليا / اليابان / كوريا الجنوبية / أمريكا الشمالية / نيوزيلندا / سنغافورة : 12 نوفمبر 2020
بلاي ستيشن 5 سليم:
  • WW : 10 نوفمبر 2023
  • WW : 7 نوفمبر 2024
  • WW : 10 نوفمبر 2020
[ 41 ]
أسعار الإطلاقدولار أمريكي399.99499.99699.99299.99 [ أ ]499.99 [ ب ]
399.99499.99799.99299.99 [ أ ]499.99 [ ب ]
GBP359.99449.99699.99249.99 [ أ ]449.99 [ ب ]
دولار أسترالي599.95749.951199.95499 [ أ ]749 [ ب ]
JP¥39,98049,980119,98029,980 [ أ ]49,980 [ ب ]
الأسعار الحالية [ 42 ]دولار أمريكي599.99649.99899.99399.99 [ أ ] /449.99 [ ج ]649.99 [ ب ] / 599.99 [ ج ] / 799.99 [ د ]
599.99649.99899.99349.99 [ أ ] /399.99 [ ج ]599.99 [ ب ] / 549.99 [ ج ] / 699.99 [ د ]
GBP519.99569.99789.99299.99 [ أ ] /349.99 [ ج ]499.99 [ ب ] / 449.99 [ ج ] / 589.99 [ د ]
دولار أسترالي749.95829.95نفس سعر الإطلاق549 [ أ ] /599 [ ج ]849 [ ب ] /749 [ ج ] /1049 [ د ]
JP¥55000 [ هـ ] [ 43 ] /89980 [ و ]97,980137,98044,578 [ أ ] /49,978 [ ج ]66,978 [ ب ] / 59,978 [ ج ]
مبيعاتتم الشحن65.5 مليون ( حتى 30 يونيو 2024)  ) [ 44 ]حوالي 35 مليون ( اعتبارًا من فبراير 2026) ) [ 44 ]
مُباع93 مليون ( حتى 31 مارس 2026)  ) [ 44 ]
وسائط الألعاب
وسائطالتوزيع الرقميأقراص بلو راي فائقة الوضوح ، بلو راي ، توزيع رقميالتوزيع الرقمي ( أقراص بلو راي فائقة الدقة وأقراص بلو راي مع محرك أقراص اختياري)التوزيع الرقميأقراص بلو راي فائقة الوضوح ، بلو راي ، دي في دي ، سي دي ، توزيع رقمي
إغلاق إقليميغير مقيد
آخرأقراص بلو راي فائقة الوضوح ، وأقراص بلو راي ، وأقراص DVD مع محرك أقراص اختياريUHD Blu-ray ، Blu-ray ، DVDأقراص بلو راي فائقة الوضوح ، وأقراص بلو راي ، وأقراص DVD مع محرك أقراص اختياريغير متوفرUHD Blu-ray ، Blu-ray ، DVD ، CD
التوافق مع الإصدارات السابقةجميع ألعاب بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن في آر تقريبًاغير متوفرجميع ألعاب Xbox One (باستثناء الألعاب التي تتطلب Kinect ) وألعاب Xbox 360 وألعاب Xbox الأصلية التي يمكن تشغيلها على Xbox One ( قائمة )
وحدة المعالجة المركزية
يكتبمعالج AMD ثماني النواة مخصص يعتمد على معمارية Zen 2
ISAx86-64
سرعة الساعةتصل سرعته إلى 3.5 جيجاهرتز (متغيرة) مع تشغيل تقنية SMT دائمًا تصل إلى 3.85 جيجاهرتز (متغيرة) مع تشغيل SMT دائمًا 3.4  جيجاهرتز مع تقنية SMT، 3.6  جيجاهرتز بدون تقنية SMT3.6  جيجاهرتز مع تقنية SMT، 3.8 جيجاهرتز بدون تقنية SMT 
عملية7 نانومتر [ g ] أو 6 نانومتر [ h ]4 نانومتر [ 45 ]7 نانومتر7 نانومتر أو 6 نانومتر
وحدة معالجة الرسوماتيكتبمعمارية AMD Radeon RDNA 2 مخصصةمعمارية AMD RDNA 2 الهجينة مع ميزات RDNA 3 ونوى تتبع الأشعة RDNA 4معمارية AMD Radeon RDNA 2 مخصصة
سرعة الساعةيصل إلى 2.233 جيجاهرتز (متغير) يصل إلى 2.35 جيجاهرتز (متغير) 1.565  جيجاهرتز1.825 جيجاهرتز 
تيرافلوب/ثانيةتصل إلى 10.28  تيرافلوب (متغيرة)تصل إلى 18.048  تيرافلوب (متغير) [ 46 ]4.006  تيرافلوب12.155  تيرافلوب
وحدات الحوسبةتم تفعيل 36  من أصل 40 وحدة تحكم (2304 من أصل 2560 وحدة تحكم فرعية).60 وحدة مكعبة20  من أصل 24 وحدة تحكم (1280)

تم تفعيل (من أصل 1536 وحدة SM)

52  من أصل 56 وحدة تحكم (3328)

تم تفعيل (من أصل 3584 وحدة SM)

عملية7 نانومتر [ g ] أو 6 نانومتر [ h ]4 نانومتر7 نانومتر7 نانومتر أو 6 نانومتر
ذاكرةالرئيسي وغيرهذاكرة وصول عشوائي GDDR6 SDRAM سعة 16  جيجابايت ؛ ذاكرة وصول عشوائي DDR4 SDRAM سعة 512 ميجابايت (للمهام التي تعمل في الخلفية) 256 بت (موحدة ) ذاكرة وصول عشوائي GDDR6 سعة 16  جيجابايت ، وذاكرة وصول عشوائي DDR5 سعة 2 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي GDDR6 SDRAM سعة 10  جيجابايت ؛ 128 بت (شبه موحدة)ذاكرة وصول عشوائي GDDR6 SDRAM سعة 16  جيجابايت ؛ 320 بت (شبه موحدة)
عرض النطاق الترددي448  جيجابايت/ثانية576  جيجابايت/ثانية8 جيجابايت (128 بت) (وحدة معالجة الرسومات) بسرعة 224  جيجابايت/ثانية ، 2  جيجابايت (32 بت) (النظام) بسرعة 56  جيجابايت/ثانية10 جيجابايت (320 بت) (وحدة معالجة الرسومات) بسرعة 560  جيجابايت/ثانية ، 6  جيجابايت (3.5 جيجابايت و2.5 جيجابايت) (192 بت) (النظام) بسرعة 336  جيجابايت/ثانية
سرعة الساعة1.75  جيجاهرتز (14  جيجاهرتز فعليًا)2.25  جيجاهرتز (18  جيجاهرتز فعليًا)1.75  جيجاهرتز (14  جيجاهرتز فعليًا)1.75  جيجاهرتز (14  جيجاهرتز فعليًا)
تخزينداخليمحرك أقراص SSD مخصص من نوع NVMe بسعة 825  جيجابايت [ i ] [ j ] أو 1  تيرابايت [ k ] PCIe Gen 4قرص SSD مخصص من نوع NVMe بسعة 2  تيرابايت بتقنية PCIe Gen 4قرص SSD مخصص من نوع NVMe بسعة 512  جيجابايت أو 1  تيرابايت بتقنية PCIe Gen 4قرص SSD مخصص من نوع NVMe بسعة 1  تيرابايت أو 2  تيرابايت بتقنية PCIe Gen 4
محجوز من قبل نظام التشغيل161  جيجابايت200  جيجابايت
خارجيدعم محركات الأقراص الصلبة M.2 NVMe SSD (مع تحديث النظام لشهر سبتمبر 2021)، [ 47 ] دعم محركات الأقراص الصلبة USB 3.2 (للأرشيف فقط لألعاب PS5)بطاقة توسيع التخزين (حتى 2  تيرابايت)، دعم محركات الأقراص الصلبة USB 3.1 (للأرشيف فقط لألعاب X/S) [ 48 ]
عرض النطاق الترددي5.5 جيجابايت/ثانية (خام أو غير مضغوط)، 8-9  جيجابايت/ثانية، حتى 22  جيجابايت/ثانية (مضغوط)2.4 جيجابايت/ثانية (خام أو غير مضغوط)، 4.8 جيجابايت/ثانية (مضغوط)
تثبيت اللعبةيتم تنزيل التحديثات وتثبيتها تلقائيًا في وضع الراحةيتم تنزيل التحديثات وتثبيتها تلقائيًا في وضع التشغيل الفوري
شبكةلاسلكيًاواي فاي 6 ثنائي النطاق بتردد 2.4  جيجاهرتز و 5  جيجاهرتزواي فاي ثلاثي النطاق 7 بترددات 2.4  جيجاهرتز و5  جيجاهرتز و6  جيجاهرتزواي فاي 5 ثنائي النطاق بتردد 2.4  جيجاهرتز و 5  جيجاهرتز
سلكيإيثرنت جيجابت
أبعاد390 × 260 × 92 مم (15.4 × 10.2 × 3.6 بوصة) [ i ] 358 × 216 × 80 مم (14.1 × 8.5 × 3.1 بوصة) [ k ]                    390 × 260 × 104 مم (15.4 × 10.2 × 4.1 بوصة) [ i ] 358 × 216 × 96 مم (14.1 × 8.5 × 3.8 بوصة) [ k ]                    388 × 216 × 89 مم (15.3 × 8.5 × 3.5 بوصة)          151 × 65 × 275 مم (5.9 × 2.6 × 10.8 بوصة)          151 × 151 × 301 مم (5.9 × 5.9 × 11.9 بوصة)          
وزن3.9 كجم (8.6 رطل) [ لتر ] 3.6 كجم (7.9 رطل) [ متر ] 3.4 كجم (7.5 رطل) [ ن ] 2.6 كجم (5.7 رطل) [ ك ]        4.5 كجم (9.9 رطل) [ لتر ] 4.2 كجم (9.3 رطل) [ متر ] 3.9 كجم (8.6 رطل) [ ن ] 3.2 كجم (7.1 رطل) [ ك ]        3.1 كجم (6.8 رطل)  1.92 كجم (4.2 رطل)  4.44 كجم (9.8 رطل)  
قوة340  واط [ 49 ]350  واط [ 49 ]390  واط165  واط [ 50 ]315  واط [ 50 ]
محتويات العلبة
  • وحدة تحكم لاسلكية DualSense
  • كابل شحن USB من النوع C إلى النوع A لوحدة التحكم اللاسلكية DualSense
  • كابل HDMI (متوافق مع السرعة الفائقة المحددة بواسطة HDMI v2.1)
  • سلك طاقة التيار المتردد
  • قاعدة وحدة التحكم
نفس مواصفات الطراز الأساسي، باستثناء قاعدة وحدة التحكم
فيديوالناتجHDMI : 720p ، 1080i ، 1080p ، 1440p ، 4K UHD ، 8K UHDHDMI : 720p ، 1080p ، 1440p ، 4K UHDHDMI : 720p ، 1080p ، 1440p ، 4K UHD ، 8K UHD
صوتي
  • محرك Tempest ثلاثي الأبعاد مخصص، يدعم: Dolby Atmos و DTS:X (فيديو أقراص Blu-ray وUltra HD Blu-ray عند توصيلها بجهاز متوافق)، Dolby Digital (بحد أقصى 5.1 قناة)، Dolby Digital Plus (بحد أقصى 7.1 قناة)، Dolby TrueHD (بحد أقصى 7.1 قناة)، DTS (بحد أقصى 5.1 قناة)، DTS-HD High Resolution Audio (بحد أقصى 7.1 قناة)، DTS-HD Master Audio (بحد أقصى 7.1 قناة)، AAC (بحد أقصى 5.1 قناة)، Linear PCM (بحد أقصى 7.1 قناة)، صوت محيطي يصل إلى 7.1 قناة .
القدرات الطرفيةوحدة التحكموحدة تحكم لاسلكية DualSenseوحدة تحكم لاسلكية من إكس بوكس
خاصية اللمستتضمن وحدة التحكم DualSense "لوحة لمس".غير متوفر
آلة تصويركاميرا PS5 عالية الدقةغير متوفر
الخدمات الإلكترونيةشبكة بلاي ستيشن ، بلاي ستيشن ناوشبكة Xbox ، خدمة Xbox Game Pass
تنزيل الألعاب والتحديثات التلقائية في الخلفية
يتطلب حفظ البيانات السحابي واللعب الجماعي عبر الإنترنت اشتراكًا مدفوعًا في PlayStation Plus ، باستثناء الألعاب المجانية.يتطلب اللعب الجماعي عبر الإنترنت اشتراك Xbox Game Pass Core المدفوع ، باستثناء الألعاب المجانية، وحفظ البيانات السحابي المجاني [ 51 ]
مسجل ألعاب الفيديو الرقميصورةغير متوفر
فيديوغير متوفر
بث مباشرحر
قائمة الألعابقائمة ألعاب بلاي ستيشن 5قائمة ألعاب Xbox Series X و Series S
برامج النظامبرنامج نظام بلاي ستيشن 5برنامج نظام Xbox Series X/S
التحديثاتيتم تنزيل التحديثات وتثبيتها تلقائيًا في وضع الراحةيتم تنزيل التحديثات وتثبيتها تلقائيًا في وضع التشغيل الفوري
مصادر[ 52 ][ 53 ] [ 54 ][ 55 ]

نينتندو سويتش ونينتندو سويتش 2

جهاز نينتندو سويتش أصلي موصول بقاعدة الشحن
جهاز نينتندو سويتش 2 موصول بقاعدة الشحن

على الرغم من كونه جهازًا متبقيًا من الجيل الثامن ، فقد صنّفته بعض المصادر كمنافس رئيسي لأجهزة الجيل التاسع الأخرى، نظرًا لاستمرار دعمه للأجهزة والبرامج حتى عام 2024. [ 7 ] [ 8 ] [ 56 ] أدى الفشل المالي لجهاز Wii U ، أول جهاز من الجيل الثامن من نينتندو ، إلى تأخر إصدار Switch نسبيًا في هذا الجيل، حيث طُرح في مارس 2017. [ 57 ] [ 58 ] أُصدرت نسخة مُحسّنة منه تُعرف باسم "طراز OLED" في 8 أكتوبر 2021، بتصميم مُحدّث وشاشة مُحسّنة، إلا أنها لم تُضف أي تحسينات على الأداء. [ 59 ] بالإضافة إلى ذلك، حافظت الألعاب الحصرية لجهاز Switch على أدائها التجاري المرتفع خلال الجيل التاسع، حيث حققت لعبتا Pokémon Scarlet and Violet (2022) و The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) مبيعات بلغت 10 ملايين وحدة في الأيام الثلاثة الأولى من إصدارهما. [ 60 ] [ 61 ] أعلنت نينتندو عن جهاز جديد، وهو نينتندو سويتش 2، في 16 يناير 2025، وتم إصداره في 5 يونيو من العام نفسه. [ 62 ]

أجهزة ستيم ديك وأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب

جهاز بخار الصمامات من طراز شاشة LCD

في 25 فبراير 2022، أطلقت شركة Valve جهاز Steam Deck ، وهو حاسوب ألعاب محمول يعمل بنظام SteamOS 3.0، وهو توزيعة لينكس طورتها Valve. يتضمن الجهاز طبقة توافق Proton الخاصة بشركة Valve ، مما يسمح بتشغيل جميع ألعاب ويندوز تقريبًا عليه دون تعديل. كما يتيح الجهاز للمستخدمين تثبيت ويندوز أو برامج أخرى عليه. كان Steam Deck أول جهاز محمول يستخدم معالج رسومات RDNA 2، وهو نفسه المستخدم في أجهزة الألعاب المنزلية من الجيل التاسع. [ 63 ] لاقى الجهاز استحسانًا واسعًا من العديد من وسائل الإعلام، حيث أشادت بتوافقه الواسع مع الألعاب وسهولة حمله. [ 64 ] [ 65 ]

أدى نجاح جهاز Steam Deck إلى نمو سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب وإلى ظهور منافسين مباشرين، مثل Asus ROG Ally و Lenovo Legion Go و MSI Claw A1M و Ayaneo الذي يعمل بنظام Microsoft Windows . [ 66 ]

منصات الألعاب السحابية

وحدة تحكم Stadia الرسمية وجهاز Chromecast Ultra (من اليسار إلى اليمين)، وهي الطريقة الأساسية التي كان من المفترض أن يتم بها لعب Stadia

أصبحت الألعاب السحابية جزءًا لا يتجزأ من مشهد الألعاب، مع إطلاق منصتي Stadia و Amazon Luna في نوفمبر 2019 وأكتوبر 2020 على التوالي، بالإضافة إلى إطلاق GeForce Now بعد أربع سنوات من المرحلة التجريبية في فبراير 2020. لم تحقق أي من هذه الأنظمة نجاحًا ماليًا كبيرًا كأجهزة ألعاب فيديو منزلية ، لكنها تُعدّ خيارًا مناسبًا لألعاب الجيل التاسع متعددة المنصات. [ 67 ] أغلقت جوجل منصة Stadia في 19 يناير 2023، بعد فشلها في استقطاب قاعدة لاعبين واسعة. [ 68 ]

استخدمت مايكروسوفت أيضًا تقنية الألعاب السحابية كجزء من خدمة اشتراك الألعاب الخاصة بها، Xbox Game Pass . وقد منح هذا مايكروسوفت ميزة تنافسية في خدمة توقع المحللون أن تكون خدمة تكميلية رئيسية، تدعم أعمال أجهزة الألعاب المنزلية غير المربحة وتجذب المزيد من اللاعبين المبتدئين من خلال سهولة الوصول إليها بسعر أقل. [ 69 ] صرّح فيل سبنسر من مايكروسوفت بأنهم يعتقدون أنهم لا يستطيعون منافسة سوني أو نينتندو في سوق أجهزة الألعاب المنزلية، ولذلك حوّلوا استراتيجيتهم نحو Xbox Game Pass والألعاب السحابية. [ 70 ] في المقابل، جدّدت سوني اشتراك PlayStation Plus الخاص بها في منتصف عام 2022 من خلال دمج PlayStation Now ، خدمتها السحابية لألعاب أجيال PlayStation السابقة، كميزة في فئة اشتراك أعلى. [ 71 ]

لقد ألهم النمو المستمر لخدمات الألعاب السحابية تطوير أجهزة محمولة مثل Logitech G CLOUD Gaming Handheld [ 72 ] و Razer Edge [ 73 ] والتي تروج للبث السحابي كنقطة بيع رئيسية.

نظارات الواقع الافتراضي

وحدة عرض Meta Quest 3

واصل الجيل التاسع مسيرة الواقع الافتراضي . تكوّن الجيل السابق بشكل أساسي من ملحقات الواقع الافتراضي المصممة لألعاب الهواتف المحمولة (مثل Google Cardboard / Daydream و Samsung Gear VR ) أو أجهزة الكمبيوتر (مثل HTC Vive و Oculus Rift ). [ 74 ] [ 75 ] بدأ هذا الجيل بتقديم سماعات رأس مستقلة مخصصة لألعاب الواقع الافتراضي . أُصدر جهاز Meta Quest Pro في عام 2022. [ 76 ] وشملت الإضافات في عام 2023 جهاز PlayStation VR2 (ملحق لجهاز PS5 يُعدّ خليفةً لجهاز PlayStation VR الذي صدر عام 2016 ) وجهاز Meta Quest 3. [ 77 ] وشهد عام 2024 أيضًا دخول شركة Apple إلى السوق بإصدار جهاز Apple Vision Pro . [ 78 ] [ 79 ]

جهاز أتاري VCS وملحقاته الرسمية

أجهزة ألعاب ذات طابع كلاسيكي

تُعد Polymega [ 80 ] و Atari 2600+ [ 81 ] أمثلة على أجهزة ألعاب الفيديو التي تم إصدارها خلال الفترة الزمنية لهذا الجيل، والتي تركز على الألعاب القديمة وإعادة إصدار الألعاب القديمة.

على الرغم من أن جهاز أتاري VCS لا يركز بشكل مباشر على إعادة إصدار الألعاب، إلا أنه جهاز ألعاب يعمل بنظام لينكس ومحمّل مسبقًا بمجموعة ألعاب Atari VCS Vault: Vol 1. [ 82 ] ويمكن شراء عناوين إضافية، بما في ذلك مجموعة مختارة من ألعاب المطورين المستقلين وإعادة إنتاج ألعاب أتاري الكلاسيكية ، من المتجر الرقمي للجهاز. [ 83 ]

شهدت منتصف العقد الحالي (2020) عدة أحداث جيوسياسية أثرت على أسعار أجهزة الألعاب، من بينها النقص العالمي في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) نتيجةً للطلب المتزايد على مراكز البيانات لدعم طفرة الذكاء الاصطناعي ، والحرب التجارية العالمية التي اندلعت بسبب الرسوم الجمركية المفروضة خلال ولاية دونالد ترامب الثانية كرئيس للولايات المتحدة، وحرب إيران عام 2026. ونتيجةً لهذه الأحداث، أعلنت الشركات المصنعة لأجهزة الألعاب الثلاث عن زيادات في أسعار الجيل الجديد. وبحلول عام 2026، ارتفعت أسعار أجهزة الألعاب بنسبة 50% أو أكثر مقارنةً بأسعار إطلاقها، وبسبب استمرار نقص ذاكرة الوصول العشوائي، من المتوقع أن تكون تكاليف الجيل التالي من أجهزة الألعاب أعلى بكثير. [ 84 ] [ 85 ]

كان من أبرز الاتجاهات الأخرى عودة المنافسة الشرسة بين سوني ومايكروسوفت في سوق أجهزة الألعاب . فمع إطلاق كل من بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، بدا أن الشركتين تتجهان نحو إتاحة ألعابهما الفردية الحصرية لجميع منصاتهما. قامت سوني بنقل العديد من ألعاب استوديوهات بلاي ستيشن إلى نظام ويندوز، بينما بدأت مايكروسوفت بإصدار ألعاب استوديوهات إكس بوكس ​​على منصات متعددة ، لتشمل بلاي ستيشن 5 وعائلة نينتندو سويتش. إلا أن الشركتين غيرتا نهجهما في عام 2026. لم تحقق ألعاب سوني الحصرية مبيعات جيدة خلال السنوات السابقة، وأعلنت الشركة أنها ستتوقف عن نشر ألعابها الحصرية لنظام ويندوز؛ [ 86 ] ومن المرجح أن تكون هذه الخطوة ردًا على خطط مايكروسوفت للجيل القادم من إكس بوكس، مشروع هيليكس ، الذي من المتوقع أن يدعم تشغيل ألعاب ويندوز وإكس بوكس، وفقًا لموقع ديجيتال فاوندري . [ 87 ] كما شهدت مايكروسوفت انخفاضًا في مبيعات أجهزتها، ومنذ فبراير 2026، أعادت تنظيم قسم مايكروسوفت للألعاب، الذي أعيدت تسميته إلى إكس بوكس. [ 88 ] وبذلك، أُجريت عدة تغييرات جوهرية على استراتيجية القسم، بما في ذلك تغيير خططهم لإصدار ألعاب فردية حصرية لجهاز إكس بوكس. [ 89 ] [ 90 ]

في يوليو 2026، أعلنت سوني أنها ستتوقف بحلول يناير 2028 عن تصنيع الأقراص المادية لألعاب بلاي ستيشن، معتمدةً بدلاً من ذلك على التوزيع الرقمي. [ 91 ] وفي نفس الفترة تقريبًا، صرّحت روكستار جيمز أنها ستوزع لعبة جراند ثيفت أوتو 6 رقميًا فقط، حيث ستحتوي النسخ المادية على رمز استرداد للنسخة الرقمية فقط. [ 92 ] أثار هذا التحول من الوسائط المادية إلى الرقمية مخاوف بشأن حفظ ألعاب الفيديو وحقوق ملكيتها. [ 93 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 512 جيجابايت رقمي بالكامل
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 محرك أقراص بسعة 1 تيرابايت
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 تيرابايت رقمي بالكامل
  4. 1 2 3 4 2 تيرابايت محرك أقراص
  5. نموذج اللغة اليابانية
  6. نموذج متعدد اللغات
  7. 1 2 مراجعات 2020 و2021
  8. مراجعة 1 2 2022 أو نحيف
  9. 1 2 3 غير نحيف
  10. نحيف (رقمي، مراجعات سبتمبر 2025)
  11. 1 2 3 4 5 سليم (قرص)
  12. مراجعة 1 2 2020
  13. مراجعة 1 2 2021
  14. مراجعة 1 2 2022

مراجع

  1. براونينغ، كيلين (15 سبتمبر 2020). "قريبًا هذا الخريف: عودة حروب أجهزة ألعاب الفيديو" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  2. لاسينا، ديا (5 نوفمبر 2020). "تطور تصميم أجهزة ألعاب الفيديو - واللاعبون الأمريكيون" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  3. "الأجيال الثمانية لأجهزة ألعاب الفيديو" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  4. "ما هي تقنية تتبع الأشعة؟ إليك ما تعنيه لجهاز PS5 وجهاز Xbox Scarlett - GameSpot" . www.gamespot.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 فبراير 2021 .
  5. ويليامز، أندرو (17 مارس 2020). "ما هو معدل الإطارات؟ وكيف سيتغير في أجهزة الجيل القادم؟" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2021 .
  6. ويليامز، أندرو (18 مارس 2020). "محركات الأقراص الصلبة SSD مقابل محركات الأقراص الصلبة HDD - ماذا يعني التحول إلى محركات الأقراص الصلبة SSD لألعاب الجيل القادم؟" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2021 .
  7. ١ ٢ مارشال هونور أوف كونتيبرز من رولاند مور-كولير (٣٠ سبتمبر ٢٠٢٢). "بلاي ستيشن ٥ مقابل إكس بوكس ​​سيريس إكس مقابل نينتندو سويتش: أي جهاز ألعاب هو الأنسب لك؟" . دليل توم . تم الاطلاع عليه في ٢٣ سبتمبر ٢٠٢٣ .
  8. 1 2 فريمان-ميلز، ماكس (28 سبتمبر 2022). "بلاي ستيشن 5 مقابل إكس بوكس ​​سيريس إكس مقابل نينتندو سويتش: أي جهاز يجب أن تختار؟" . بوكيت-لينت . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2023 .
  9. «سيتم إطلاق جهاز نينتندو سويتش 2 ولعبة "ماريو كارت وورلد" الجديدة في يونيو» . سي بي إس نيوز . 2 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2025 .
  10. كيميرر، كريس ف.؛ دان، برايان كيمبال؛ جانانسفات، شادي (فبراير 2017). ديناميكيات "الفائز يأخذ نصيبًا" في أسواق المنصات الرقمية: إعادة فحص حروب أجهزة ألعاب الفيديو (ملف PDF) (تقرير). جامعة بيتسبرغ . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 8 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2020 .
  11. فاهي، روب (10 نوفمبر 2017). "بهدوء، بهدوء: إطلاق إكس بوكس ​​ون إكس" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  12. فوغل، ستيفاني (27 أغسطس 2018). "مايكروسوفت تطلق برنامج تمويل Xbox All-Access" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2018 .
  13. بارتون، سيث (10 مارس 2020). "ابتهجوا: لقد ولّى زمن أجيال أجهزة الألعاب المنزلية" . MCVUK . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  14. روبين، بيتر (16 أبريل 2019). "حصري: ما يمكن توقعه من جهاز بلاي ستيشن من الجيل التالي من سوني" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2019 .
  15. وارن، توم (8 يونيو 2019). "مايكروسوفت تلمح إلى جهاز إكس بوكس ​​من الجيل التالي 'سكارليت' في عروض E3 التشويقية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2019 .
  16. باول، ستيفان (29 مايو 2020). "بلاي ستيشن 5: سوني واثقة من أن فيروس كورونا لن يغير خطط الإصدار" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  17. وارن، توم (11 أغسطس 2020). "مايكروسوفت ستطلق جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس في نوفمبر" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2020 .
  18. إيفان، توم (12 نوفمبر 2020). "يسعى تجار السوق السوداء لأجهزة PS5 وXbox Series X حاليًا إلى بيعها بأكثر من 5000 دولار على موقع eBay" . موقع Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2020 .
  19. بيترز، جاي (11 نوفمبر 2021). "النقص العالمي في رقائق البطاطس كابوس قبل عيد الميلاد" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2021 .
  20. https://www.bbc.com/news/articles/cd95k584pzqo
  21. ماكويرتور، مايكل (16 سبتمبر 2020). "إطلاق بلاي ستيشن 5 في 12 نوفمبر بسعر 499.99 دولارًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2020 .
  22. جوسلين، أوستن (6 نوفمبر 2020). "يحتوي محرك الأقراص ذو الحالة الصلبة (SSD) لجهاز PS5 على 667 جيجابايت فقط من مساحة التخزين الحرة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2020 . 
  23. نيشينو، هيدياكي (18 مارس 2020). "الكشف عن تفاصيل جديدة لجهاز بلاي ستيشن 5: المواصفات التقنية للأجهزة" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2020 .
  24. نيشينو، هيدياكي (9 أكتوبر 2020). "ألعاب PS4 على PS5: إجابات لأهم أسئلتكم" . مدونة بلايستيشن . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2020 .
  25. ستينبوك، كايت (17 سبتمبر 2020). "جيم رايان يؤكد أن جهاز PS5 لن يكون متوافقًا مع ألعاب PS3 والألعاب الأقدم" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2020 .
  26. ين-بول، ويسلي (10 أكتوبر 2023). "سوني تؤكد إطلاق جهاز PS5 Slim خلال موسم الأعياد هذا" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2023 .
  27. بيلي، داستن (10 أكتوبر 2023). "جهاز PS5 Slim حقيقي وسيصدر في نوفمبر" . gamesradar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2023 .
  28. "حصري: نظرة معمقة على بلاي ستيشن 5 - تقنية اللمس، وتحديث واجهة المستخدم، والمزيد" . مجلة وايرد . ISSN 1059-1028 . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2019 . 
  29. وارن، توم (11 أغسطس 2020). "مايكروسوفت ستطلق إكس بوكس ​​سيريس إكس في نوفمبر" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2020 .
  30. ١ ٢ نظرة داخلية على جهاز Xbox Series S. مايكروسوفت . ٩ سبتمبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٩ سبتمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٠ سبتمبر ٢٠٢٠ - عبر يوتيوب .
  31. ليدبيتر، ريتشارد (28 مارس 2020). "بناء إكس بوكس ​​سيريس إكس: لماذا أعادت مايكروسوفت تعريف شكل جهاز الألعاب" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2020 .
  32. ليدبيتر، ريتشارد (16 مارس 2020). "نظرة داخلية على جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس: المواصفات الكاملة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2020 .
  33. ليدبيتر، ريتشارد (16 مارس 2020). "إكس بوكس ​​سيريس إكس: ما حجمه تحديدًا - وكيف يُقارن بإكس بوكس ​​ون إكس؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2020 .
  34. سكريبيلز، جو (14 يوليو 2020). "معمارية فيلوسيتي لجهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس تعني أحجام ملفات ألعاب أصغر، ووقت تحميل أقل، والمزيد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2020 .
  35. أورلاند، كايل (16 يوليو 2020). "جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس لن يدعم أجهزة وألعاب كينكت" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2020 .
  36. مكافري، رايان (28 مايو 2020). "إطلاق جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس مع 'آلاف' الألعاب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2020 .
  37. "سيحتوي جهاز Xbox Series X على ميزة جديدة تُسمى التوصيل الذكي، ولكن كيف تعمل؟" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2020 .
  38. شيريدان، كونور (16 سبتمبر 2020). "تأكيد موعد إصدار PS5: إليك متى يمكنك الحصول عليه، حسب مكان إقامتك" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2020 .
  39. بيلينجهام، هوب (5 يناير 2021). "أخيرًا، تم تحديد موعد إصدار PS5 في الهند" . جيمز رادار . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2021 .
  40. "بلايستيشن 5 تحدد موعد إصدارها في الصين، ونفاد الطلبات المسبقة فوراً" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2022 .
  41. ماكوتش، إيدي (14 مايو 2021). "إكس بوكس ​​سيريس إكس تحدد موعد إطلاقها في الصين في 10 يونيو" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2022 .
  42. خاربال، أرجون (27 مارس 2026). "سوني ترفع أسعار بلاي ستيشن 5 بما يصل إلى 150 دولارًا بسبب "ضغوط" الاقتصاد العالمي" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2026 .
  43. ^ سيدل ، مايك (27 مارس 2026). "PS5 في اليابان: Überraschung - exklusives Modell bleibt vom Preisanstieg verschont" . PLAY3.DE - PS6، أخبار PS5، PSVR2 - الاختبارات ومقاطع الفيديو (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع في 27 مارس، 2026 .
  44. 1 2 3 أوبيدكوف، يفغيني (18 سبتمبر 2024). "جهاز Xbox Series X|S يتخلف عن جهاز PS5 بأكثر من الضعف، حيث بلغت مبيعاته 28.3 مليون وحدة حتى الآن - ألدورا" . مجلة Game World Observer . تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  45. "مواصفات معالج الرسوميات لجهاز بلاي ستيشن 5 برو من AMD" . TechPowerUp . 6 مايو 2025.
  46. أعلنت سوني عن رقم 16.7 تيرافلوب لجهاز PS5 Pro، لكنها أكدت أن الحد الأقصى الفعلي لتردد معالج الرسوميات هو 2.35 جيجاهرتز، مما يجعل ذروة التيرافلوب عند 18.048
  47. وارن، توم؛ لولر، ريتشارد (14 سبتمبر 2021). "تحديث سوني الكبير لجهاز PS5 مع دعم محركات أقراص M.2 SSD يُطلق في 15 سبتمبر" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2021 .
  48. "الأسئلة الشائعة حول Xbox Series X/S" . دعم Xbox . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2021 .
  49. 1 2 غود، أوين س. (14 يناير 2021). "دراسة تنتقد PS5 وXbox Series X بسبب إعدادات الطاقة الافتراضية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2021 .
  50. 1 2 هاوس، بريت. "مراجعة جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس: بداية الجيل القادم من أجهزة ألعاب الفيديو" . www.anandtech.com . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2023 .
  51. "إكس بوكس ​​تُتيح حفظ البيانات السحابية مجانًا بدون اشتراك إكس بوكس ​​لايف جولد" . سكرين رانت . ١٤ أكتوبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢٣ مايو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٣ مايو ٢٠٢١ .
  52. ليدبيتر، ريتشارد (18 مارس 2020). "نظرة على جهاز بلاي ستيشن 5: المواصفات والتقنيات التي تُجسّد رؤية سوني للجيل القادم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2020 .
  53. تاباثا، بيكر (10 سبتمبر 2024). "مقارنة مواصفات PS5 وPS5 Pro: كيف يُقارن الجهاز الجديد؟" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2024 .
  54. "عرض تقديمي تقني لجهاز PS5 Pro يقدمه مارك سيرني" . يوتيوب . 10 سبتمبر 2024.
  55. ليدبيتر، ريتشارد (16 مارس 2020). "نظرة داخلية على جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس: المواصفات الكاملة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2020 .
  56. كيم، مات (17 فبراير 2024). "متى قد يتم إصدار بلاي ستيشن 6؟" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2024 .
  57. "ريجي: كان جهاز Switch منتجًا مصيريًا لشركة نينتندو، ولحسن الحظ حقق نجاحًا كبيرًا"" . VG247 . 30 يناير 2021 . تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2021 .
  58. بلانكيت، لوك (24 نوفمبر 2020). "نينتندو تخلت تمامًا عن أجيال أجهزة الألعاب، ولم يكترث أحد" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
  59. بيكويث، مايكل (8 أكتوبر 2021). "شاشة نينتندو سويتش OLED لا تدعم دقة 4K، لكن قاعدة الشحن تدعمها" . مترو . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2021 .
  60. ناير، روبيش (29 نوفمبر 2022). "بوكيمون سكارليت وفايوليت يحطمان الأرقام القياسية ببيع 10 ملايين نسخة في 3 أيام؛ المعجبون يكشفون عن نسخة معدلة مستوحاة من أفريقيا" . IGN India . تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2023 .
  61. باريش، آش (17 مايو 2023). "باعت رواية دموع المملكة 10 ملايين نسخة في ثلاثة أيام فقط" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2023 .
  62. «سيتم إطلاق جهاز نينتندو سويتش 2 ولعبة "ماريو كارت وورلد" الجديدة في يونيو» . سي بي إس نيوز . 2 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2025 .
  63. ألديرسون، أليكس (10 أغسطس 2021). "تعمل شركتا Valve وAMD على توفير نظام Windows 11 لجهاز Steam Deck المحمول، حيث أبهر الجهاز في مقاطع الفيديو التجريبية الأولية" . Notebookcheck . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
  64. غارتنبرغ، حاييم (15 يوليو 2021). "كيف يُقارن جهاز Steam Deck من Valve بأجهزة Nintendo Switch وXbox Series X وPlayStation 5؟" . موقع The Verge . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
  65. هانسون، مات (25 فبراير 2022). "مراجعة ستيم ديك" . تيك رادار . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاسترجاع في 11 يناير 2023 .
  66. وارن، توم (15 أغسطس 2024). "مايكروسوفت تدخل الآن سباق أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2024 .
  67. ستات، نيك (19 نوفمبر 2020). "صمدت خدمة جوجل ستاديا لمدة عام، لكن مستقبلها يعتمد على ألعاب مثل سايبربانك 2077" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
  68. هيلستر، شون (19 يناير 2023). "جوجل ستاديا هي الطريقة الصحيحة لإيقاف خدمة ما" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2023 .
  69. ويلدون، تايلور (18 يوليو 2021). "كيف أنهى Xbox Game Pass حرب أجهزة الألعاب" . ذا موتلي فول . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2021 .
  70. نونلي-جاكسون، ستيفاني (6 مايو 2023). "فيل سبنسر من مايكروسوفت يعترف صراحةً بخسارة الشركة في حرب أجهزة الألعاب لصالح المنافسين" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 6 مايو 2023 .
  71. وود، أوستن (22 أبريل 2022). "تاريخ إطلاق PS Plus يؤكد إطلاق اللعبة في الولايات المتحدة بعد 3 أسابيع من إطلاقها في آسيا" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2022 .
  72. غرينوالد، ويل (21 سبتمبر 2022). "جهاز Logitech G Cloud هو جهاز محمول يشبه Steam Deck مع تركيز على البث المباشر" . مجلة PC . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  73. لايلز، تايلور (15 أكتوبر 2022). "جهاز Razer Edge هو جهاز محمول مخصص مزود بتقنية اتصال الجيل الخامس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2023 .
  74. "سامسونج جير في آر مقابل جوجل داي دريم فيو: أي سماعة رأس هي الأفضل لك؟" . موقع Wareable . 17 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .
  75. "مقارنة بين Oculus Rift و HTC Vive: أي سماعة رأس للواقع الافتراضي هي الأفضل؟" . PCMAG . 22 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .
  76. لايلز، تايلور (11 أكتوبر 2022). "ميتا تعلن رسميًا عن سماعة الواقع الافتراضي كويست برو" . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2023 .
  77. لايلز، تايلور (1 يونيو 2023). "ميتا تعلن رسميًا عن كويست 3" . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2023 .
  78. "ما هي وظائف جهاز Apple Vision Pro؟ إليك كل ما تحتاج معرفته بعد الكشف عنه في مؤتمر WWDC" . MSN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .
  79. "موعد إصدار Apple Vision Pro: متى ستصدر سماعة الواقع المعزز والواقع الافتراضي من Apple؟" . Android Authority . 8 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2023 .
  80. ماكفيران، داميان (16 يناير 2024). "بوليميغا - تدعم الآن جهاز نينتندو 64، ولكن هل لا تزال تستحق النظر إليها في عام 2024؟" . تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024 .
  81. كولانتونيو، جيوفاني (15 نوفمبر 2023). "جهاز أتاري 2600+ هو نموذج أولي لأجهزة الألعاب الكلاسيكية يجب على الجميع اتباعه" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024 .
  82. ثارلر، سكوت (15 أكتوبر 2021). "مراجعة جهاز أتاري VCS الجديد: التكنولوجيا القديمة تلتقي بأناقة المهووسين" . نيوزويك . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2024 .
  83. فان، مايكل (4 فبراير 2022). "مراجعة أتاري VCS: جهاز ألعاب كلاسيكي أنيق" . مان أوف ماني . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2024 .
  84. ستيوارت، كيث (1 يوليو 2026). "لا تضخم في أسعار أجهزة الألعاب: كيف يؤدي التهافت على رقائق الذكاء الاصطناعي إلى ارتفاع أسعار أجهزة الألعاب بشكل كبير" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 .
  85. ماكماهون، ليف (28 يونيو 2026). "شركات التكنولوجيا تُلقي باللوم على الذكاء الاصطناعي في الارتفاعات الهائلة في أسعار الأجهزة ووحدات التحكم" . بي بي سي نيوز . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 .
  86. غونزاليس، إيليا (2 يونيو 2026). "انخفاض حاد في مبيعات ألعاب بلاي ستيشن الحصرية خلال السنوات الخمس الماضية، وفقًا للبيانات" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 .
  87. جود، ويليام (19 مايو 2026). "هل ينبغي على سوني إعادة النظر في إلغاء إصدارات ألعاب بلاي ستيشن الفردية المستقبلية على أجهزة الكمبيوتر؟" . ديجيتال فاوندري . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 .
  88. سكاليون، كريس (30 أبريل 2026). "«نعلم أن أمامنا عملاً لننجزه»: تعليق آشا شارما من إكس بوكس ​​على أحدث البيانات المالية مع انخفاض إيرادات إكس بوكس ​​مجدداً . (موقع Video Games Chronicle ، تاريخ الاطلاع: 4 يوليو 2026 ).
  89. ويلش، أولي (19 مايو 2026). "بلاي ستيشن وإكس بوكس ​​استخلصتا دروسًا قاسية بشأن الحصريات" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 .
  90. وارن، توم (8 يونيو 2026). "ألعاب إكس بوكس ​​الحصرية تعود، وهي أكثر تعقيدًا من أي وقت مضى" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 .
  91. «ستتوقف سوني عن بيع ألعاب بلاي ستيشن على أقراص في عام 2028 وستوفر التنزيلات الرقمية فقط» . وكالة فرانس برس . 1 يوليو 2026. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2026 عبر صحيفة الغارديان .
  92. ^ ماجليو ، توني (25 يونيو 2026). ""إصدار لعبة Grand Theft Auto VI رقميًا فقط يُعد كارثةً بالنسبة للوسائط المادية" . هوليوود ريبورتر . تاريخ الاطلاع: 4 يوليو 2026 .
  93. بونثويس، دارين (1 يوليو 2026). "موت أقراص بلاي ستيشن يدفع الإنترنت إلى الدفاع عن الوسائط المادية" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2026 .