ستار كرافت
ستار كرافت هي سلسلة إعلامية خيال علمي عسكري من ابتكار كريس ميتزن وجيمس فيني، وتملكها شركة بليزارد إنترتينمنت . [ 1 ] تدور أحداث السلسلة في مطلع القرن السادس والعشرين، وتتمحور حول صراع مجري للسيطرة بين أربعة أجناس: التيران، القادرون على التكيف والتنقل، والزيرغ ، وهم حشرات متطورة باستمرار ، والبروتوس ، وهم أجناس قوية وغامضة ، وعرق زيل ناغا ، وهم مخلوقات أسطورية، وذلك في منطقة نائية من مجرة درب التبانة تُعرف باسم قطاع كوبرولو. انطلقت السلسلة مع لعبة الفيديو ستار كرافت عام ١٩٩٨، وتوسعت لتشمل عددًا من الألعاب الأخرى، بالإضافة إلى ثماني روايات ،ومقالين في مجلة Amazing Stories ، ولعبة لوحية ، ومنتجات مرخصة أخرى، مثل التماثيل والدمى القابلة للجمع.
بدأت شركة Blizzard Entertainment التخطيط للعبة StarCraft عام 1995 بفريق تطوير بقيادة ميتزن وفيني. عُرضت اللعبة لأول مرة في معرض الترفيه الإلكتروني ( E3) عام 1996 ، واستخدمت محرك لعبة Warcraft II مُعدّل . شهدت StarCraft أيضًا تأسيس قسم الأفلام في Blizzard Entertainment، حيث قدمت اللعبة مشاهد سينمائية عالية الجودة تُعدّ جزءًا لا يتجزأ من قصة السلسلة. عاد معظم فريق التطوير الأصلي للعبة StarCraft للعمل على حزمة التوسعة Brood War ، التي بدأ تطويرها بعد فترة وجيزة من إصدار StarCraft . في عام 2001، بدأ تطوير StarCraft: Ghost تحت إشراف Nihilistic Software . على عكس ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي السابقة في السلسلة، كان من المقرر أن تكون Ghost لعبة تجمع بين التخفي والحركة . بعد ثلاث سنوات من التطوير، تم تأجيل العمل على اللعبة عام 2004. بدأ تطوير الجزء الثاني من اللعبة ، StarCraft II: Wings of Liberty ، عام 2003. أُعلن عن اللعبة في مايو 2007، وصدرت في يوليو 2010. واستمرت سلسلة StarCraft II مع إضافة StarCraft II: Heart of the Swarm ، التي صدرت في مارس 2013. أما الجزء الثالث والأخير من StarCraft II ، Legacy of the Void ، فقد صدر في نوفمبر 2015. وفي عام 2016، صدرت حزمة Nova Covert Ops ، وهي حزمة محتوى إضافي (DLC ) تتضمن تسع مهمات للعب الفردي . [ 2 ]
The original game and its expansion have been praised as one of the benchmark real-time strategy games of its time. The series has gathered a solid following around the world, particularly in South Korea, where professional players and teams participate in matches, earn sponsorships, and compete in televised matches.[3] By June 2007, StarCraft and Brood War had sold nearly 10 million copies combined.[4]StarCraft II: Wings of Liberty and its sequels obtained similar praise, and also sold very well. By the end of 2017, the franchise's lifetime revenue totaled over $1 billion.[5] In addition, the series was awarded a star on the Walk of Game in 2006,[6] and holds four Guinness World Records in the Guinness World Records Gamer's Edition of 2008.[7]
On March 27, 2017, Blizzard announced StarCraft: Remastered, a remastered version of the original StarCraft, with the core updates being up-to-date graphics and revised dialogue and audio.[8] As of 2017, the original StarCraft, its Brood War expansion, and StarCraft II: Wings of Liberty are free to download and play from Blizzard's website.[9][10]
Story
Backstory
The story focuses on the activities of three species in a part of the Milky Way known as the Koprulu Sector. Millennia before any of the events of the games, a species known as the Xel'Naga genetically engineered the Protoss and later the Zerg in attempts to create pure beings.[11][12] These experiments backfire and the Xel'Naga are largely destroyed by the Zerg.[12] Centuries before the beginning of StarCraft in 2499, the hardline international government of Earth, the United Earth Directorate (UED), commissions a colonization program as part of a solution to overpopulation. On the way, the computers automating the colony ships malfunction, propelling the Terran colonists far off course to the edge of Protoss space.[13] Out of contact with Earth, they form various factions to maintain their interests. Intrigued by the behavior and mentality of the Terrans, the Protoss remain hidden to examine the humans, while protecting them from other threats without their knowledge. The Zerg, however, target the Terrans for assimilation to harness their psionic potential,[12] forcing the Protoss to destroy tainted Terran colonies to contain the Zerg infestation.[14]
StarCraft
تبدأ أحداث ستار كرافت بعد أيام من أولى هذه الهجمات، حيث تغرق حكومة التيران المهيمنة، اتحاد التيران، في حالة من الذعر جراء هجوم كل من الزيرج والبروتوس، بالإضافة إلى تصاعد نشاط المتمردين بقيادة أركتوروس مينغسك ضد حكمها. وفي نهاية المطاف، يستسلم الاتحاد لمتمردي مينغسك عندما يستخدمون تكنولوجيا الاتحاد لاستدراج الزيرج لمهاجمة عاصمة الاتحاد، تارسونيس. وفي ظل الفراغ السلطوي الناتج، يُنصّب مينغسك نفسه إمبراطورًا لسيادة تيران جديدة . وخلال الهجوم على تارسونيس، يسمح مينغسك للزيرج بأسر نائبته، سارة كيريجان، وإصابتها بالسايون . هذه الخيانة تدفع قائد مينغسك الآخر، جيم راينور ، إلى الفرار منه مع جيش صغير. بعد انسحاب الزيرج مع كيريجان إلى تجمعات خلاياهم الرئيسية، تعرضوا لهجوم من قوات البروتوس بقيادة تاسادار والفارس المظلم زيراتول . وباغتياله أحد قادة الزيرج ، سمح زيراتول دون قصد للعقل المدبر بمعرفة موقع موطن البروتوس، آيور. شنّ العقل المدبر غزوًا سريعًا لاستيعاب البروتوس وتحقيق الكمال الجيني. طارده شعبه بتهمة الهرطقة لانحيازه إلى الفارس المظلم زيراتول، فعاد تاسادار إلى آيور، وبمساعدة راينور والفارس فينيكس ، شنّ هجومًا على العقل المدبر، وضحّى بنفسه في النهاية لقتله. [ 14 ]
حرب العش
في حرب الحضنة ، يقود زيراتول وأرتانيس البروتوس . يبدأون بإجلاء السكان الناجين من آيور إلى شاكورا، موطن فرسان الظلام، في إطار تحالف هش بين فرعي البروتوس المتناحرين. على شاكورا، تضللهم كيريجان لمهاجمة الزيرج سعيًا منها للسيطرة عليهم. يأتي هذا التضليل بعد أن كشفت عن دخول عقلٍ أسمى جديد مرحلة الحضانة. في هذه الأثناء، تقرر الأرض التحرك في القطاع، فترسل أسطولًا لغزو دومينيون تيران والاستيلاء على العقل الأسمى الجديد. ورغم نجاحها في الاستيلاء على كورهال، عاصمة الدومينيون، واستعباد العقل الأسمى، إلا أن جهود الاتحاد الأوروبي للأرض للاستيلاء على مينغسك تُحبط على يد عميل مزدوج يعمل لصالح كيريجان، سمير دوران . تتحالف كيريجان مع مينغسك وفينكس وراينور، وتشن حملة ضد الاتحاد الأوروبي للأرض، وتستعيد كورهال. انقلبت على حلفائها، فلقي كل من فينكس ودوك حتفهما في الهجمات اللاحقة. لاحقًا، ابتزت كيريجان زيراتول لقتل العقل المدبر الجديد، ما منحها السيطرة الكاملة على سرب الزيرج بأكمله. بعد هزيمة هجوم انتقامي شنه البروتوس والدومينيون والاتحاد الأوروبي للأرض (مما أدى إلى تدمير آخر أسطول للاتحاد)، أصبحت كيريجان وأسراب الزيرج التابعة لها القوة المهيمنة في القطاع. مع ذلك، كشف زيراتول سرًا مؤامرةً دبرها دوران لإنشاء هجائن من البروتوس والزيرج، وعلم أن دوران ليس خادمًا لكيريجان، بل لـ"قوة أعظم بكثير". [ 15 ]
أجنحة الحرية
بعد أربع سنوات، في "أجنحة الحرية" ، يختفي كيريجان والزيرج من قطاع كوبرولو، مما يسمح للبروتوس بالعودة إلى دورهم السلبي في المجرة. في هذه الأثناء، يُشكّل راينور جماعة ثورية تُدعى "غزاة راينور" للإطاحة بمينغسك. على مار سارا، يُحرر راينور السكان المحليين من سيطرة الدومينيون، ويكتشف أيضًا جزءًا من قطعة أثرية غامضة من زيل ناغا. يعود الزيرج للظهور ويجتاحت مار سارا، مما يُجبر راينور على ترتيب عملية إجلاء إلى طراده الحربي، هايبريون . ينطلق الغزاة في سلسلة من المهمات لتقويض مينغسك، ووقف غزوات الزيرج المتكررة على عوالم تيران، وجمع الأفراد ذوي القدرات الخارقة لاستخدامهم كأصول عسكرية، والعثور على الأجزاء المتبقية من قطعة زيل ناغا الأثرية، والتي يبيعونها لمؤسسة موبيوس الغامضة لتمويل ثورتهم. بعد ذلك بوقت قصير، يُسلّم زيراتول بلورةً روحانيةً تُتيح لراينور مشاركة رؤى تتضمن نبوءةً مشؤومةً حيثُ تُبيد هجائن الزيرج-بروتوس وسربٌ من الزيرج المُستعبدين التيران والبروتوس. تكشف الرؤية أن كيريجان وحدها تملك القدرة على منع إبادة جميع أشكال الحياة في القطاع وخارجه. بعد جمع المزيد من قطع الأثر، يُقيم الغزاة تحالفًا مع فاليريان مينغسك، ابن أركتوروس، وهو مُحسنهم السري من مؤسسة موبيوس. بعد استعادة قطعة الأثر الأخيرة، يتعاون فاليريان وراينور لغزو عالم الزيرج شار واستخدام الأثر لاستعادة إنسانية كيريجان، وبالتالي إضعاف الزيرج على حساب جزء كبير من أسطول الدومينيون. يُحاول أحد عملاء أركتوروس قتل كيريجان، فيدافع عنها راينور ويأخذها لإجراء فحص طبي.
قلب السرب
في قلب السرب ، يكتشف الدومينيون مكان اختباء راينور وكيريغان ويشنّ هجومًا عليهما. تتمكن كيريغان من الفرار، لكنها تُقطع عن راينور، وعندما تسمع نبأ أسره وإعدامه، تعود إلى أراضي الزيرغ لاستعادة السيطرة على السرب والانتقام من مينغسك. خلال رحلتها، تلتقي بزيراتول، الذي ينصحها بالسفر إلى زيروس، الموطن الأصلي للزيرغ، حيث تستعيد قواها كملكة الشفرات، وتعود أقوى من أي وقت مضى، وتكتشف أن زيلناغا ساقطًا يُدعى آمون كان مسؤولًا عن تحويل الزيرغ إلى ما هم عليه: سرب محارب، مُقيد بإرادة واحدة مُهيمنة. بعد مواجهة جحافل من أتباع آمون، من بينهم سلالة من هجائن البروتوس والزيرغ، أخبر مينغسك كيريغان أن راينور لا يزال على قيد الحياة، واستخدمه كورقة ضغط ضدها، مُبقيًا مكان سجنه سرًا، إلى أن انضمت إلى الهايبريون للعثور عليه وإنقاذه. ولما رأى راينور أنها تخلت عن إنسانيتها بعد كل الجهد الذي بذله لاستعادتها، رفضها رغم اعترافها بحبها له، وانفصل عنها. حولت كيريغان اهتمامها إلى كورهال وأرسلت قواتها للقضاء على مينغسك نهائيًا. خلال المواجهة، استخدم مينغسك القطعة الأثرية لشل حركتها، لكن راينور ظهر لحمايتها، وفي النهاية قتلت كيريغان مينغسك. ومع سيطرة فاليريان، ابن مينغسك، على الدومينيون، ودّعت كيريغان راينور وغادرت مع سرب الزيرغ لمواجهة آمون وقواته.
إرث الفراغ
في أسطورة الفراغ ، يغزو زيراتول منشأة أرضية تحت سيطرة آمون لتحديد موقع عودته بدقة، مستغلًا هجومًا مفاجئًا من كيريجان وجحافل الزيرج. بعد تحديد الموقع، يتوجه إلى معبد زيل ناغا قديم حيث يرى رؤيا لتاسادار، الذي يحثه على استعادة القطعة الأثرية التي بحوزة الأرضيين.
يعود زيراتول ليحذر أرتانيس من عودة آمون، لكنه يقرر المضي قدمًا في خططه لقيادة جيشه لاستعادة آيور. يستيقظ آمون على آيور ويسيطر على غالبية شعب البروتوس عبر الخالا، الرابطة التخاطرية التي توحد جميع المشاعر لفصيل الخالاي من البروتوس. وحدهم زيراتول والنيرازيم، فرسان الظلام، يتمتعون بالحصانة لعدم ارتباطهم بالخالا، فيسارع النيرازيم لإنقاذ أكبر عدد ممكن من الخالاي بقطع حبالهم العصبية التي تربطهم بالخالا، ويضحي زيراتول بنفسه لإنقاذ أرتانيس في تلك اللحظة. بعد هروبه من الكوكب على متن سفينة قديمة، رمح أدون ، يستعيد أرتانيس القطعة الأثرية كما اقترح زيراتول، ويجمع حلفاء من بين قبائل البروتوس المنتشرة في المجرة لإعادة بناء جيشه وشن هجوم آخر على آيور. باستخدام القطعة الأثرية، تمكنت قوات أرتانيس من تقييد جوهر آمون، وهو وقت كافٍ لبقية بروتوس الخالاي الذين كانوا لا يزالون تحت سيطرته لقطع حبالهم العصبية ونفي آمون إلى الفراغ.
في خاتمة قصيرة بعد نهاية "إرث الفراغ" ، تستدعي كيريجان أرتانيس وراينور لمواجهة آمون داخل الفراغ وهزيمته نهائيًا. في هذه المناسبة، يلتقون بأوروس، آخر سلالة زيل ناغا، الذي يكشف أنه لمواجهة آمون على قدم المساواة، يجب على كيريجان أن ترث جوهر أوروس وتصبح زيل ناغا بنفسها، لأن أوروس نفسه في آخر قوته. بمساعدة قوات الزيرج والتيران والبروتوس، تهزم كيريجان آمون بعد أن استعادت قوتها، قبل أن تختفي دون أثر. بعد عامين، تظهر كيريجان أمام راينور في هيئة بشرية، ويرحل معها إلى الأبد، بينما تبدأ حضارات الزيرج والتيران والبروتوس في إعادة البناء في عصر من السلام والازدهار.
ألعاب
| 1998 | ستار كرافت |
|---|---|
| ستار كرافت: التمرد | |
| ستار كرافت: برود وور | |
| ستار كرافت: ريتريبيوشن | |
| 1999 | |
| 2000 | ستار كرافت 64 |
| 2001–2009 | |
| 2010 | ستار كرافت 2: أجنحة الحرية |
| 2011–2012 | |
| 2013 | ستار كرافت 2: قلب السرب |
| 2014 | |
| 2015 | ستار كرافت 2: إرث الفراغ |
| 2016 | ستار كرافت 2: نوفا كوفيرت أوبس |
| 2017 | ستار كرافت: ريماسترد |
تتضمن سلسلة StarCraft مجموعة أساسية من الألعاب التي تحمل القصة الرئيسية. صدرت هذه الألعاب بترتيب زمني، حيث يتابع كل إصدار جديد أحداث الإصدار السابق. صدرت لعبة ثانية كاملة، StarCraft II: Wings of Liberty ، في عام 2010، وتدور أحداثها بعد أربع سنوات من نهاية Brood War . تم التخطيط لإصدار توسعتين، Heart of the Swarm و Legacy of the Void (وكلتاهما حاليًا لعبتان مستقلتان)، منذ البداية؛ صدرت الأولى في عام 2013 والثانية في عام 2015. [ 16 ]
جميع ألعاب السلسلة الرئيسية هي ألعاب استراتيجية في الوقت الحقيقي ، [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] حيث يتابع اللاعب الأحداث كقائد عسكري لكل نوع من الأنواع الثلاثة. بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار لعبتين فرعيتين؛ وهما عبارة عن حزم توسعة مرخصة للعبة الأصلية، تركز على شخصيات وأماكن أخرى تدور أحداثها في نفس وقت القصة الرئيسية. [ 20 ] ومثل السلسلة الرئيسية، فإن هاتين اللعبتين هما أيضًا ألعاب استراتيجية في الوقت الحقيقي. كانت هناك لعبة فرعية أخرى، StarCraft: Ghost ، قيد التطوير، وكانت ستكون لعبة أكشن وتسلل من منظور الشخص الثالث، ولكن تم إلغاؤها لاحقًا. [ 21 ]
ستار كرافت
لعبة StarCraft ، التي صدرت لنظام التشغيل Windows في 31 مارس 1998، [ 22 ] هي أول لعبة فيديو في سلسلة StarCraft .وهي لعبة استراتيجية خيالية علمية تدور أحداثها في قطاع بعيد من مجرة درب التبانة.أصدرت شركة Blizzard Entertainment نسخةً منها لنظام التشغيل Mac OS في مارس 1999.نسخةٌ لجهاز Nintendo 64 في الولايات المتحدة في 13 يونيو 2000، تتضمن StarCraft و Brood War ومهمة سرية جديدة بعنوان "Resurrection IV " . [ 23 ]
تدور قصة اللعبة حول ظهور عرقين فضائيين في فضاء الأرض، ومحاولات كل عرق للبقاء والتكيف مع الآخر. يتولى اللاعب ثلاثة أدوار خلال الحملات الثلاث: حاكم استعماري كونفدرالي يتحول إلى قائد ثوري، وعقل مفكر من الزيرج يدفع باتجاه عقيدة استيعابهم، وقائد أسطول من البروتوس مُكلف بالدفاع عن البروتوس ضد الزيرج. سرعان ما حظيت لعبة StarCraft بإشادة النقاد، وفازت بالعديد من الجوائز، [ 25 ] بما في ذلك وصفها بأنها "أفضل لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي على الإطلاق"، وتصنيفها كسابع أفضل لعبة على مر العصور من قبل IGN في عامي 2003 و2005، [ 26 ] [ 27 ] والحادي عشر في عام 2007. [ 28 ]
StarCraft: Brood War هي حزمة التوسعة الرسمية للعبة StarCraft ، من تطوير Blizzard Entertainment و Saffire . صدرت لأنظمة Windows وMac OS في الولايات المتحدة بتاريخ 18 ديسمبر 1998، [ 29 ] وتُكمل هذه التوسعة أحداث StarCraft الأصلية مباشرةً . تبدأ قصة التوسعة بعد أيام قليلة من نهاية اللعبة الأصلية، حيث تبدأ بنضال البروتوس لضمان بقاء جنسهم، وتستمر بتدخل مديرية الأرض المتحدة في شؤون التيران المحلية. يصبح عيش كل من البروتوس وحكومة الأرض الصامتة سابقًا مُهددًا بقوة سارة كيريجان المتزايدة باستمرار وأسراب الزيرج التابعة لها. بالإضافة إلى ذلك، تُقدم التوسعة ميزات وتحسينات جديدة، تشمل سبع وحدات جديدة بوظائف وقدرات مختلفة، وتعديل سلوك الذكاء الاصطناعي، وإضافة مجموعات جديدة من مربعات الرسومات للتضاريس، وتحسين أدوات البرمجة النصية في مُحرر مستويات اللعبة لتسهيل إنشاء المشاهد السينمائية باستخدام مُحرك اللعبة . حظي التوسع بإشادة النقاد لمعالجته العديد من مشاكل التوازن في اللعبة الأصلية، [ 30 ] ولاهتمام التطوير الذي يضاهي اهتمام مطوري الألعاب الكاملة، [ 31 ] ولمواصلته تقديم حملات اللعب الفردي التي تركز بشكل كبير على القصة. [ 32 ] في أبريل 2017، تلقت لعبة ستار كرافت أول تحديث لها منذ أكثر من ثماني سنوات، وتم إصدار برود وور مجانًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك. [ 33 ]
أصدرت شركة بليزارد نسخة مُحسّنة من لعبة StarCraft، بعنوان StarCraft: Remastered ، في 14 أغسطس 2017، حافظت على أسلوب اللعب الأصلي مع إضافة دعم لرسومات فائقة الوضوح ، وميزات بليزارد الحديثة للعب عبر الإنترنت، وإعادة تسجيل الصوت (الموسيقى التصويرية والمؤثرات الصوتية). [ 34 ] [ 35 ] وفي 10 يوليو 2019، أصدرت بليزارد حزمة StarCraft: Cartooned ، وهي حزمة تحسينات رسومية للعبة من إنتاج Carbot Animations، الشركة المنتجة للعديد من الرسوم المتحركة الساخرة المتعلقة ببليزارد، بما في ذلك سلسلة StarCrafts ، أول وأطول سلسلة لها . وباعتبارها تحسينات رسومية شاملة، فإن تأثيرها ينطبق على جميع أوضاع اللعب والقوائم في StarCraft: Remastered . [ 36 ] [ 37 ]
صدرت نسخة مُعدّلة من حملتي StarCraft و StarCraft: Brood War عام 2011 كتعديل من صنع المعجبين للعبة StarCraft II تحت اسم StarCraft: Mass Recall . تتضمن هذه النسخة الوحدات والحملات والمهام المخفية الأصلية، ولكنها تستخدم محرك StarCraft II بما في ذلك آليات الذكاء الاصطناعي، مما يجعل اللعبة أصعب بشكل ملحوظ من النسخة الأصلية. [ 38 ] اكتمل تطويرها عام 2019، وتلقت منذ ذلك الحين تحديثات تقنية طفيفة. [ 39 ]
ستار كرافت 2
لعبة StarCraft II: Wings of Liberty هي الجزء الثاني الرسمي للعبة StarCraft، وقد أصدرتها شركة Blizzard Entertainmentلأنظمة Windows و Mac OS X في 27 يوليو 2010. أُعلن عن اللعبة في بطولة Worldwide Invitational في كوريا الجنوبية في 19 مايو 2007، مع عرض دعائي سينمائي مُعدّ مسبقًا وعرض توضيحي لأسلوب لعب Protoss. [ 40 ] [ 41 ] كما عُرضت المزيد من الميزات الجديدة للعبة في مؤتمرات BlizzCon اللاحقة وغيرها من مؤتمرات الألعاب. [ 42 ] تتضمن اللعبة محرك رسومات ثلاثي الأبعاد جديدًا، وتضيف ميزات جديدة مثل محرك Havok للفيزياء . [ 43 ] كما تدعم StarCraft II تأثيرات DirectX 10 على مستوى نظام Windows. [ 44 ]
كانت لعبة StarCraft II في الأصل مُصممة كلعبة واحدة، ولكن تم تقسيمها إلى ثلاثة أجزاء أثناء التطوير، جزء لكل عرق. تتبع اللعبة الأساسية، Wings of Liberty ، عرق التيران، بينما صدرت حزمتان توسعيتان، Heart of the Swarm و Legacy of the Void ، لتكملة Wings of Liberty وتوسيع القصة من منظور الزيرج والبروتوس، على التوالي. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] تستكمل قصة Wings of Liberty أحداثها بعد أربع سنوات من انتهاء Brood War ، وتدور حول صراع جيم راينور ضد سيطرة التيران. [ 48 ]
StarCraft II: Heart of the Swarm هي حزمة توسعة للعبة StarCraft II: Wings of Liberty ، وقد صدرت في 12 مارس 2013. وهي الجزء الثاني من ثلاثية StarCraft II . تتضمن التوسعة وحدات إضافية وتغييرات على نمط اللعب الجماعي مقارنةً بـ Wings of Liberty ، بالإضافة إلى حملة متواصلة تركز على كيريجان وعرق الزيرج. وتتألف من 27 مهمة (20 مهمة رئيسية و7 مهام جانبية).
تُختتم ملحمة ستار كرافت مع إصدار StarCraft II: Legacy of the Void في 10 نوفمبر 2015. تُعدّ StarCraft II: Legacy of the Void لعبة مستقلة تُضيف وحدات جديدة إلى جميع الأجناس الثلاثة، بالإضافة إلى تعديل الوحدات الموجودة، كما تُدخل تغييرات جذرية على الجانب الاقتصادي للعبة. تُختتم قصة ستار كرافت بمتابعة عرق البروتوس في سعيهم لاستعادة موطنهم، ووصول كيريجان إلى القضاء على أكبر تهديد يواجه الكون بأسره. تنقسم اللعبة إلى مقدمة من ثلاث مهمات، وحملة قصة رئيسية من 19 مهمة، وخاتمة من ثلاث مهمات تُنهي جميع الأحداث.
خلال عرض "مستقبل ستار كرافت 2 " في مؤتمر بليزكون 2015 ، كُشف النقاب عن أن شركة بليزارد ستُصدر حزم مهام إضافية لإبقاء اللاعبين منخرطين في لعبة ستار كرافت 2. [ 49 ] [ 50 ] تُسمى الحزمة الأولى "عمليات نوفا السرية " ، وتتمحور حول شخصية نوفا . تتكون حزمة المهام من ثلاث حلقات، بإجمالي تسع مهام جديدة. لم تتطلب الحزمة شراء لعبة ستار كرافت 2، ويمكن لعبها باستخدام الإصدار المبتدئ. تاريخ إصدار الحلقة الأولى هو 29 مارس 2016. [ 51 ] [ 52 ] في الوقت نفسه، أعلنت بليزارد عن خطط لإضافة قادة جدد إلى نمط اللعب التعاوني في توسعة "إرث الفراغ" كمحتوى إضافي قابل للتنزيل، [ 53 ] مع كون كاراكس أول إضافة مجانية.
ألعاب فرعية
أدى نجاح لعبة StarCraft إلى إنشاء عنوانين إضافيين مرخصين للعبة StarCraft ، بالإضافة إلى محاولة فاشلة واحدة للانحراف إلى نوع آخر غير استراتيجية الوقت الحقيقي .
انتفاضة
كانت حزمة "التمرد" أول حزمة إضافية صدرت للعبة ستار كرافت . على الرغم من تطويرها ونشرها بواسطة شركة أزتك نيو ميديا، إلا أنها مرخصة من قبل شركة بليزارد إنترتينمنت. [ 20 ] صدرت الحزمة لأجهزة الكمبيوتر في 31 يوليو 1998. [ 54 ] تركز قصة التوسعة على مستعمرة تابعة للكونفدرالية خلال الحملة الأولى من ستار كرافت . وكما هو الحال في ستار كرافت ، يتحكم اللاعب بكل عرق في ثلاث حملات منفصلة. في الحملة الأولى، يحاول مستوطنو التيران الدفاع عن أنفسهم ضد غزو الزيرج للقطاع، بالإضافة إلى التصدي لتمرد متصاعد . في الحملة الثانية، يقود اللاعب قوة مهام من البروتوس مُرسلة لتطهير المستعمرة من غزو الزيرج بأي وسيلة ممكنة. في الحملة الأخيرة، يتولى اللاعب دور قائد الزيرج، الذي يتمثل هدفه في سحق أي مقاومة على سطح الكوكب. تتضمن الإضافة 30 مهمة جديدة في طور القصة وأكثر من 100 خريطة جديدة للعب الجماعي، [ 55 ] مع أنها لا تتضمن محتوى جديدًا من حيث الوحدات أو مجموعات بلاطات التضاريس الرسومية. [ 20 ] وقد انتقد النقاد لعبة Insurrection لافتقارها إلى جودة اللعبة الأصلية، [ 55 ] وهي غير متوفرة على نطاق واسع. ورغم أن شركة Blizzard Entertainment قد رخصت هذه الإضافة، إلا أنها لم تُدلِ بأي تعليق حول دعم اللعبة أو مدى توفرها. [ 20 ]
القصاص
Retribution هي ثاني حزمة إضافية مرخصة للعبة StarCraft . طورتها شركة Stardock ونشرتها WizardWorks . [ 20 ] صدرت لأجهزة الكمبيوتر في أواخر عام 1998. تدور أحداث اللعبة خلال الحملة الثانية في StarCraft ، وتتمحور حول الحصول على بلورة ذات قوة هائلة مرتبطة بقبيلة Xel'Naga . تنقسم اللعبة إلى ثلاث حملات، حيث يتولى اللاعب أدوارًا مختلفة: قائد أسطول Protoss، وقائد قوة مهام Dominion ، وقائد Zerg، وكلهم مكلفون باستعادة البلورة من مستعمرة Dominion وإخراجها من الكوكب بأسرع وقت ممكن. وكما هو الحال مع سابقتها، لا تتضمن Retribution أي ميزات لعب جديدة باستثناء حملات اللاعب الفردي ومجموعة كبيرة من مستويات اللعب الجماعي. لم تلقَ الإضافة استحسان النقاد، بل وُصفت بأنها "متوسطة"، ولكنها على الأقل تمثل تحديًا. [ 56 ] وبالمثل، فإن إضافة "القصاص" غير متاحة على نطاق واسع، ولم تقدم شركة Blizzard Entertainment أي تعليق بخصوص الدعم أو توفر الإضافة على الرغم من ترخيصها لها. [ 20 ]
شبح
كان من المفترض أن تكون لعبة StarCraft: Ghost لعبة تكتيكية للتخفي لأجهزة ألعاب الفيديو ، تم تطويرها تحت إشراف شركة Blizzard Entertainment. أُعلن عنها في عام 2002، [ 57 ] وتأجل إصدارها باستمرار بسبب مشاكل مختلفة، بما في ذلك تغيير فريق التطوير من Nihilistic Software إلى Swingin' Ape Studios في يوليو 2004. [ 58 ] ومع انخفاض وتيرة التحديثات المتعلقة بتطوير اللعبة، وتقادم الرسومات وآليات اللعب، بدأت الشكوك تتزايد بأن Blizzard ستلغي اللعبة. [ 59 ] وأخيرًا، في 24 مارس 2006، أجلت Blizzard تطوير اللعبة إلى أجل غير مسمى. [ 60 ] تدور قصة اللعبة حول نوفا ، عميلة من عملاء الشبح التابعين لـ Terran Dominion . وكثيرًا ما تُستخدم اللعبة كمثال على جحيم التطوير ، وفي عام 2008، رفضت Blizzard Entertainment إدراج اللعبة ضمن قائمة الألعاب الملغاة . [ 61 ] لميؤكد كريس ميتزن إلغاء لعبة StarCraft: Ghost إلا في 23 أغسطس 2014، في مقابلة مع موقع Polygon . [ 62 ]
آريس
لم تُنتج شركة Blizzard حتى الآن لعبة تصويب من منظور الشخص الأول مبنية على StarCraft . في صيف 2019، كان هناك مشروع ثانٍ بعنوان StarCraft: Ares ، لكنه أُلغي عندما ركزت Blizzard على تطوير Overwatch 2 و Diablo IV . [ 63 ] [ 64 ] لم يُعجب الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard، بوبي كوتيك، بمشروع Ares لاقتباسه أسلوب لعب سلسلة Battlefield ، التي اعتبرها مسؤولو Activision أقل جودة من سلسلة Call of Duty الخاصة بهم . [ 65 ]
تطوير

بدأت شركة Blizzard Entertainment التخطيط لتطوير لعبة StarCraft عام 1995، بعد فترة وجيزة من بدء تطوير لعبة Diablo . [ 66 ] قاد عملية التطوير كل من كريس ميتزن وجيمس فيني، اللذان ابتكرا أيضًا عالم اللعبة الخيالي . [ 67 ] [ 68 ] باستخدام محرك لعبة Warcraft II: Tides of Darkness كأساس، ظهرت StarCraft لأول مرة في معرض E3 عام 1996. [ 69 ] أدى نجاح اللعبة إلى تطوير إضافتين مرخصتين، صدرتا عام 1998. مع ذلك، لم تحظَ أيٌّ من الإضافتين باستحسان النقاد. كما مثّلت StarCraft انطلاقة قسم الأفلام في شركة Blizzard Entertainment. [ 70 ] في السابق، كانت المشاهد السينمائية تُعتبر مجرد حشو لا طائل منه، وغالبًا ما كانت تنحرف عن سياق اللعبة، ولكن مع تقديم StarCraft و Brood War لاحقًا لمشاهد سينمائية عالية الجودة تُعدّ جزءًا لا يتجزأ من قصة السلسلة، يُشار إلى أن شركة Blizzard Entertainment قد غيّرت هذا التصوّر، وأصبحت من أوائل شركات الألعاب التي رفعت مستوى هذه المشاهد. [ 70 ]
بعد إصدار أول حزمتين إضافيتين، أعلنت شركة Blizzard Entertainment عن حزمة التوسعة الرسمية للعبة StarCraft ، بعنوان Brood War . [ 71 ] عاد معظم فريق Blizzard Entertainment المسؤول عن StarCraft للعمل على Brood War . بدأ تطوير Brood War بعد فترة وجيزة من إصدار StarCraft ، وتلقت Blizzard Entertainment مساعدة من أعضاء شركة Saffire ، الذين تم التعاقد معهم للقيام بمهام متنوعة شملت البرمجة وتصميم المستويات والمؤثرات البصرية والصوتية. [ 72 ]
في عام ٢٠٠١، بدأ تطوير لعبة StarCraft: Ghost تحت إشراف شركة Nihilistic Software ، [ ٧٣ ] بهدف إصدارها لأجهزة Xbox و PlayStation 2 و GameCube في أواخر عام ٢٠٠٣. وعلى عكس ألعاب StarCraft السابقة ذات استراتيجية الوقت الحقيقي ، كان من المفترض أن تكون Ghost لعبة حركة تكتيكية من منظور الشخص الثالث. ورغم الإشادة الإعلامية بتوجه Ghost نحو أجهزة ألعاب الفيديو ، [ ٧٤ ] إلا أن إصدار اللعبة تأخر باستمرار، وخلال الربع الثالث من عام ٢٠٠٤، أوقفت Nihilistic Software عملها على المشروع. [ ٧٥ ] صرّحت Blizzard بأن Nihilistic Software قد أنجزت المهام المتعاقد عليها وأن اللعبة ستُسلّم في الموعد المحدد. [ ٧٦ ] لم تُصدر اللعبة قط، على الرغم من تسريب لقطات يُزعم أنها من اللعبة على الإنترنت في عام ٢٠٢١ قبل حذفها بناءً على طلب من Blizzard.
أُعلن عن لعبة StarCraft II في 19 مايو 2007، بعد ما يقرب من عقد من إطلاق الجزء الأول، وذلك خلال بطولة Blizzard العالمية في سيول ، كوريا الجنوبية. [ 40 ] [ 41 ] كانت StarCraft II قيد التطوير، تحت الاسم الرمزي Medusa ، [ 77 ] لإصدارها المتزامن على أنظمة Windows XP و Windows Vista و Mac OS X. أعلنت Blizzard عن تاريخ الإصدار في 27 يوليو 2010. [ 4 ] بدأ تطوير اللعبة في عام 2003، بعد فترة وجيزة من إصدار Warcraft III: The Frozen Throne . [ 78 ]
موسيقى
قام كل من غلين ستافورد، وجيسون هايز، وتريسي دبليو بوش بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة ستار كرافت الأصلية. أما الموسيقى التصويرية للعبة ستار كرافت 2 فقد قام بتأليفها كل من ديريك ديوك، وغلين ستافورد، ونيل أكري، وراسل براور . [ 79 ]
أشار براور، مدير قسم الصوت في شركة بليزارد، إلى أن موسيقى لعبة ستار كرافت تؤدي وظيفتين: الأولى، أن الموسيقى المسموعة أثناء اللعب مصممة لتكون هادئة وغير مزعجة، مما يسمح للاعب بالتركيز، والثانية، أن الموسيقى المصاحبة للمشاهد السينمائية فقط هي التي تتميز بوضوحها. [ 80 ] كما لفت براور الانتباه إلى أن بعض الألحان الموسيقية في ستار كرافت 2 ترتبط بشخصيات معينة، [ 81 ] وهي تقنية مستوحاة من ملحنين مثل جون ويليامز وريتشارد فاغنر .
ستار كرافت
صرح براور بأن معظم موسيقى سلسلة ستار كرافت الأصلية تم إنتاجها باستخدام لوحات المفاتيح. [ 82 ]
ستار كرافت 2
تمتدّ المادة الأصلية للموسيقى التصويرية للعبة StarCraft II: Wings of Liberty لحوالي أربع ساعات. وقد صرّح براور في مقابلات صحفية أن فريقه كان يسعى بوعي إلى إضفاء طابع موسيقى الأفلام على اللعبة . [ 83 ] وفي تعليق قصير قدّمه لشركة Blizzard، ذكر أن الموسيقى الأوركسترالية للعبة StarCraft II: Wings of Liberty عُزفت من قِبل 78 عازفًا من أوركسترا وأوبرا سان فرانسيسكو، وسُجّلت في استوديو Skywalker في مزرعة Lucasfilm في مقاطعة مارين، كاليفورنيا، تحت اسم "Skywalker Symphony Orchestra"، بقيادة إيمير نون . كما أشار براور إلى استخدام جوقة مؤلفة من 32 صوتًا في سياتل، واشنطن. وقد قام جون كورلاندر، الذي سبق له العمل على فيلم The Lord of the Rings للمخرج بيتر جاكسون وألبوم Abbey Road لفرقة البيتلز ، بمزج التسجيلات في كلتا الجلستين . [ 82 ]
سُجّلت مقطوعات موسيقى الريف والبلوز الخاصة بفرقة تيران في استوديو دريم لاند في وودستوك، نيويورك ، وأداها أعضاء فرقة بيتر غابرييل ، بمن فيهم عازف الباس توني ليفين وعازف الطبول جيري ماروتا . أما المقطوعات المتبقية، فسُجّلت في استوديوهات بليزارد، وأداها موسيقيون مثل لورانس جوبر (عضو سابق في فرقة وينغز ) وتومي مورغان . [ 82 ] كما تتضمن الموسيقى التصويرية ترنيمة " أيها الأب الأبدي، القوي على الخلاص" (1860) لجون باخوس دايكس وويليام وايتينغ . [ 82 ]
تم تسجيل الموسيقى الأوركسترالية لـ Heart of the Swarm أيضًا في مقاطعة مارين، مرة أخرى بخدمات كورلاندر ونون، بمشاركة 80 عازفًا من أوركسترا سكاي ووكر السيمفونية. [ 84 ]
صرح براور في مقابلة عام 2013 أنه يعتزم مواصلة عملية استخدام الألحان الموسيقية المترابطة في لعبة Legacy of the Void . [ 81 ]
الاقتباسات ووسائل الإعلام الأخرى
الروايات

تدعم سلسلة StarCraft ما لا يقل عن 12 رواية ومجموعة قصصية ، جميعها من منشورات Simon & Schuster ، بالإضافة إلى قصتين قصيرتين وروايتين مصورتين. في مؤتمر BlizzCon 2007، صرّح كريس ميتزن بأنه يأمل في تحويل StarCraft و Brood War بالكامل إلى رواية نصية متكاملة. الرواية الأولى، StarCraft: Uprising ، من تأليف ميكي نيلسون، [ 85 ] أحد موظفي Blizzard Entertainment ، وقد صدرت في البداية ككتاب إلكتروني فقط في ديسمبر 2000. [ 85 ] تتناول الرواية أصول شخصية سارة كيريجان . أما الرواية الثانية، StarCraft: Liberty's Crusade ، فهي بمثابة اقتباس للحملة الأولى من StarCraft ، حيث تروي قصة صحفي يتابع عددًا من الشخصيات الرئيسية من شعب Terran في السلسلة. كتب جيف جروب هذه الرواية ونُشرت في مارس 2001، [ 86 ] وكانت أول رواية من سلسلة ستار كرافت تُصدر بغلاف ورقي . [ 86 ] أما رواية ستار كرافت: ظل زيل ناغا ، التي نُشرت في يوليو 2001 ، [ 87 ] فهي الرواية الثالثة، كتبها كيفن أندرسون تحت اسم غابرييل ميستا المستعار . [ 87 ] وتُعدّ هذه الرواية حلقة وصل بين ستار كرافت وبرود وور . وقد استُعين بالكاتب تريسي هيكمان لكتابة الرواية الرابعة، [ 88 ] ستار كرافت: سرعة الظلام ، التي نُشرت في يونيو 2002. [ 88 ] تُروى أحداث سرعة الظلام من وجهة نظر جندي من مشاة البحرية الكونفدرالية خلال المراحل الأولى من لعبة ستار كرافت . أُعيد إصدار الروايات الأربع الأولى، بما في ذلك الكتاب الإلكتروني Uprising ، لاحقًا كمجموعة واحدة بعنوان The StarCraft Archive في نوفمبر 2007. [ 89 ]
نُشرت رواية خامسة بعنوان "ستار كرافت: ملكة الشفرات" في يونيو 2006. [ 90 ] كتبها آرون س. روزنبرغ ، [ 90 ] وهي رواية تُجسّد أحداث الحملة الثانية في لعبة ستار كرافت من منظور جيم راينور . تبع ذلك في نوفمبر 2006 [ 91 ] كتاب "ستار كرافت غوست: نوفا" ، الذي يُركّز على الأصول المبكرة لشخصية نوفا من لعبة ستار كرافت: غوست المؤجلة . كتب الرواية كيث ر. أ. ديكانديدو ، [ 91 ] وكان من المُفترض أن تُرافق إصدار ستار كرافت: غوست ، ولكن استمر العمل عليها رغم تأجيل اللعبة. في عام 2007، تمّ التعاقد مع كريستي غولدن ، وهي كاتبة سبق لها كتابة روايات في سلسلة ووركرافت من إنتاج بليزارد ، [ 92 ] لكتابة ثلاثية بعنوان " ستار كرافت: ملحمة فرسان الظلام" . [ 93 ] [ 94 ] تُشكّل هذه الثلاثية حلقة وصل بين لعبة StarCraft وجزئها الثاني StarCraft II . نُشر الجزء الأول، Firstborn، في مايو 2007 [ 93 ] ، بينما نُشرت الرواية الثانية، Shadow Hunters ، في نوفمبر 2007. [ 94 ] أما الجزء الأخير من الثلاثية، Twilight، فقد صدر في يونيو 2009. [ 95 ] ونُشرت رواية I, Mengsk في عام 2009، من تأليف غراهام ماكنيل ، [ 96 ] والتي تُركّز على أصول شخصيات عائلة مينغسك. في يناير 2010 [ 97 ]، ألّف كيث آر إيه ديكانديدو وديفيد جيرولد كتاب " أكاديمية ستار كرافت: الشبح" لتوضيح تدريب نوفا كعميلة تجسس ، وفي سبتمبر 2011، نشرت دار سيمون وشوستر كتاب "ستار كرافت: الشبح: الأشباح " [ 98 ] كجزء ثانٍ لرواية "ستار كرافت: الشبح: نوفا" . وأصدر تيموثي زان لعبة "ستار كرافت: التطور" في عام 2016.
إضافةً إلى ذلك، سمحت شركة Blizzard Entertainment بنشر قصتين قصيرتين في مجلة Amazing Stories ، بعنوان StarCraft: Revelations و StarCraft: Hybrid . [ 99 ] كتب قصة Revelations مبتكر السلسلة كريس ميتزن وسام مور، أحد موظفي Blizzard، ونُشرت على غلاف عدد ربيع 1999 برسومات من تصميم ساموايز ديدييه، المدير الفني لشركة Blizzard . [ 99 ] أما قصة Hybrid فكتبها ميكي نيلسون، ورافقتها رسومات من تصميم ديدييه أيضًا؛ ونُشرت في عدد ربيع 2000. [ 100 ] وفي معرض نيويورك كوميك كون عام 2008، أعلنت TokyoPop أنها ستنتج عددًا من الروايات المصورة لسلسلة StarCraft . أُعلن عن سلسلتين: StarCraft: Frontline ، وهي سلسلة من مختارات القصص القصيرة موزعة على أربعة مجلدات، و StarCraft: Ghost Academy ، من تأليف كيث آر. إيه. ديكانديدو، وتدور أحداثها حول عدة شخصيات، مثل نوفا، خلال تدريبهم كقتلة نفسيين يُعرفون باسم "الأشباح". [ 101 ] كما صدرت رواية مصورة من سلسلة StarCraft عام 2010، من إنتاج Wildstorm و DC Comics ، وتدور أحداثها حول خارجين عن القانون يعملون على مهمة أخيرة، وهي اغتيال جيم راينور. [ 102 ] [ 103 ]
بضائع
أنتجت شركة ToyCom عددًا من مجسمات الحركة والتماثيل القابلة للجمع، والمستوحاة من شخصيات ووحدات لعبة StarCraft . [ 104 ] [ 105 ] كما أنتجت شركة Academy Hobby Model Kits عددًا من نماذج التجميع، والتي تعرض نماذج مصغرة بمقياس 1/30 للجندي البحري [ 106 ] والهيدراليسك. [ 107 ] بالإضافة إلى ذلك، تعاونت شركة Blizzard Entertainment مع شركة Fantasy Flight Games لإنتاج لعبة لوحية مستوحاة من عالم StarCraft . [ 108 ] كما منحت Blizzard Entertainment شركة Wizards of the Coast ترخيصًا لإنتاج لعبة مستوحاة من عالم Alternity بعنوان StarCraft Adventures . [ 109 ]
أبطال العاصفة
في عام ٢٠١٥، أصدرت شركة بليزارد لعبة Heroes of the Storm ، وهي لعبة فيديو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت من نوع ساحة المعارك، حيث يمكن للاعبين التحكم بأكثر من ١٥ شخصية من عالم StarCraft كأبطال قابلين للعب، مثل أرتانيس، وكيريغان، ونوفا، وراينور، وزيراتول. [ ١١٠ ] تضم اللعبة ساحتي معارك مستوحتين من عالم StarCraft ، وهما براكسيس هولد آوت ووارهيد جانكشن. [ ١١١ ] وتُستخدم في اللعبة موسيقى تصويرية متنوعة من StarCraft، مثل موسيقى تيران وموسيقى زيرج . [ ١١٢ ] بدأت Heroes of the Storm كخريطة مخصصة تُسمى "Blizzard DOTA"، كجزء من ميزة الأركيد في لعبة StarCraft II: Wings of Liberty . [ ١١٣ ]
الاستقبال والتأثير الثقافي
| لعبة | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك |
|---|---|---|
| ستار كرافت | (PC) 93% [ 114 ] (N64) 77% [ 115 ] | (PC) 88 [ 116 ] (N64) 80 [ 117 ] |
| انتفاضة | 48% [ 118 ] | — |
| القصاص | — [ 119 ] | — |
| ستار كرافت: برود وور | 95% [ 120 ] | — |
| ستار كرافت 2: أجنحة الحرية | 92% [ 121 ] | 93 [ 122 ] |
| ستار كرافت 2: قلب السرب | 86% [ 123 ] | 86 [ 124 ] |
| ستار كرافت 2: إرث الفراغ | 88% [ 125 ] | 88 [ 126 ] |
| ستار كرافت 2: نوفا كوفيرت أوبس - حزمة المهمات 1 | — | 73 [ 127 ] |
| ستار كرافت 2: نوفا كوفيرت أوبس - حزمة المهمات 2 | — | — [ 128 ] |
| ستار كرافت 2: نوفا كوفيرت أوبس - حزمة المهمات 3 | — | — [ 129 ] |

حققت سلسلة ألعاب StarCraft نجاحًا تجاريًا باهرًا. فبعد إصدارها، أصبحت StarCraft اللعبة الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر في ذلك العام، حيث بيع منها أكثر من 1.5 مليون نسخة حول العالم. [ 130 ] وفي العقد التالي، بيع من StarCraft أكثر من 9.5 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، منها 4.5 مليون نسخة في كوريا الجنوبية . [ 131 ] ومنذ الإصدار الأولي للعبة StarCraft ، أفادت شركة Blizzard Entertainment أن خدمة Battle.net للعب الجماعي عبر الإنترنت نمت بنسبة 800 %. وظلت StarCraft واحدة من أكثر الألعاب الإلكترونية شعبية في العالم لعشر سنوات بعد إصدارها. [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ] وبعد إصدارها، اكتسبت StarCraft شعبية واسعة في كوريا الجنوبية، مما أدى إلى ظهور مشهد احترافي ناجح للألعاب . [ 135 ] ويُعتبر اللاعبون المحترفون في كوريا الجنوبية من مشاهير الإعلام المتخصصين، وتُبث مباريات StarCraft عبر ثلاث قنوات تلفزيونية مخصصة للألعاب. [ 136 ] فازت لعبة StarCraft بالعديد من جوائز لعبة العام ، [ 137 ] وغالبًا ما توصف بأنها واحدة من أفضل ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي، [ 138 ] ويُنسب إليها الفضل على نطاق واسع في نشر استخدام فصائل متميزة وفريدة - بدلاً من فصائل متساوية في القدرة والقوة - في ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. [ 26 ]
على الرغم من أن توسعتي Insurrection و Retribution لم تحظيا باستقبال جيد، [ 118 ] إلا أن لعبة StarCraft: Brood War حظيت عمومًا بتقييمات إيجابية للغاية، حيث بلغ مجموع نقاطها على موقع GameRankings 95.00%. [ 120 ] وقد منحت مجلة PC Zone لعبة Brood War مراجعة قصيرة ولكنها إيجابية، واصفةً إياها بأنها "تستحق الانتظار بالتأكيد"، كما أشارت إلى المشاهد السينمائية، موضحةً أنها "تبدو جزءًا لا يتجزأ من القصة وليست مجرد إضافة لاحقة". [ 139 ] وذكر موقع IGN أن تحسينات Brood War كانت "كافية لإثراء أسلوب اللعب الأساسي دون المساس بجوهره" [ 140 ] بينما لاحظ موقع GameSpot أن التوسعة طُوّرت بنفس مستوى العناية الذي طُوّرت به اللعبة الكاملة. [ 141 ]
في عام 1999، أدرجت مجلة Next Generation لعبتي Warcraft و Starcraft في المرتبة 32 ضمن قائمة "أفضل 50 لعبة على الإطلاق"، معلقةً بأن " لعبة StarCraft قد خطت خطوة أخرى إلى الأمام، من خلال هيكل حملة مبتكر وتوازن رائع للعبة يوفر ساعات لا نهاية لها من المرح متعدد اللاعبين." [ 142 ]
حققت لعبة StarCraft II: Wings of Liberty نجاحًا تجاريًا ونقديًا باهرًا، حيث بيع منها 1.8 مليون نسخة خلال أول 48 ساعة من إطلاقها، محطمةً بذلك الرقم القياسي لأكثر ألعاب الاستراتيجية مبيعًا في تاريخ صناعة الألعاب. حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية للغاية، وحصلت على مجموع نقاط 93% على موقع GameRankings ، كما رُشّحت لجائزة "أفضل لعبة كمبيوتر لعام 2010" على موقع GameSpot. [ 143 ] وبحلول نهاية عام 2012، تجاوزت مبيعات Wings of Liberty ستة ملايين نسخة. [ 144 ] واستمر هذا النجاح مع إصدار حزمة التوسعة الأولى، StarCraft II: Heart of the Swarm ، التي حصدت مجموع نقاط 86% على موقع GameRankings. باعت حزمة التوسعة المستقلة 1.1 مليون نسخة خلال أول يومين من إصدارها في 12 مارس 2013، لتصبح بذلك اللعبة الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر في ذلك الربع. [ 145 ] حظيت لعبة StarCraft II: Legacy of the Void ، وهي حزمة التوسعة الثالثة، باستقبال جيد مماثل، حيث حصلت على تقييم إجمالي 88% على موقع GameRankings، بينما باعت أكثر من مليون نسخة حول العالم في اليوم الأول من إصدارها. [ 146 ]
منذ إصدار لعبة StarCraft II ، استضافت كوريا وغيرها من الدول عددًا من البطولات، مثل دوري GOMTV العالمي للعبة StarCraft II (GSL). [ 147 ]
في ديسمبر 2018، تمكن نظام الذكاء الاصطناعي التابع لشركة ديب مايند التابعة لشركة جوجل (والذي يُطلق عليه اسم "ألفاستار") من التغلب على اللاعبين المحترفين في لعبة ستار كرافت 2 لأول مرة. [ 148 ]
مبيعات
باعت السلسلة أكثر من 17.6 مليون نسخة من الألعاب والتوسعات بحلول نهاية عام 2015. [ 149 ] [ 150 ] [ 151 ] وباعت اللعبة الأولى (بما في ذلك Brood War ) 11 مليون نسخة بحلول عام 2009، مما جعلها لعبة الاستراتيجية الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر على الإطلاق . [ 152 ] وبحلول نهاية عام 2017، تجاوزت إيرادات السلسلة مليار دولار أمريكي. [ 5 ]
تحليل
خضع نظام الفصائل في سلسلة ألعاب StarCraft للنمذجة العلمية والدراسات الأكاديمية. في عام 2013، أفادت مجلة Wired أن الباحثين توماس تارجيت ودنكان فورجان استخدما بيانات من 500 مباراة احترافية في StarCraft II ونماذج إحصائية لاختبار أي من الأجناس الثلاثة في اللعبة سيسود مع مرور الوقت. تناولت الدراسة استراتيجيات الزيرج والتيران والبروتوس كمدخلات في محاكاة مونت كارلو، وخلصت في النهاية إلى تفوق طفيف لاستراتيجيات التيران في الضغط المبكر على منافسيها من الزيرج والبروتوس. [ 153 ]
المسائل القانونية
في مايو 1998، رفعت شركة بليزارد إنترتينمنت دعوى قضائية ضد شركة مايكروستار سوفتوير لإصدارها وبيعها إضافة غير مرخصة للعبة ستار كرافت الأصلية بعنوان "ستيلار فورسز ". جادلت بليزارد بأن المنتج، لكونه غير مرخص ومُصمم باستخدام برنامج تعديل المستويات الخاص بلعبة ستار كرافت ، يُعد خرقًا لاتفاقية ترخيص المستخدم النهائي . [ 154 ] في نوفمبر 1998، ربحت بليزارد إنترتينمنت القضية ضد مايكروستار سوفتوير. وبموجب التسوية، وافقت مايكروستار على دفع مبلغ لم يُفصح عنه كتعويضات عقابية، وإتلاف جميع النسخ المتبقية من " ستيلار فورسز" التي بحوزتها، بالإضافة إلى تقديم اعتذار رسمي لشركة بليزارد إنترتينمنت. [ 155 ]
مراجع
- ↑ الاحتفال بمرور 20 عامًا على لعبة ستار كرافت: مقابلة مع مبتكري ستار كرافت – IGN ، 30 مارس 2018 ، تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2019
- ↑ «لعبة StarCraft II: Nova Covert Ops تحصل على أول حزمة محتوى إضافي (DLC) لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows» . تقرير Windows | حياة تقنية خالية من الأخطاء . 18 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2019 .
- ↑ تشو، كيفن (15 يناير 2006). "سامسونج، إس كي تيليكوم، وشينهان ترعى قتلة فضائيين كوريين جنوبيين" . Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 كالنينغ، كريستين (31 مايو 2007). "هل تستطيع بليزارد أن تتفوق على نفسها مع ستار كرافت 2 ؟" . أخبار إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 "ثمانية امتيازات بقيمة مليار دولار أمريكي أو أكثر ضمن محفظتنا من الملكية الفكرية المملوكة بشكل أساسي" . أكتيفيجن بليزارد . 3 أغسطس 2017.
- ↑ "مُكرَّمو قاعة مشاهير اللعبة لعام 2006" . ميتريون. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2007 .
- ↑ موسوعة غينيس للأرقام القياسية - إصدار اللاعبين . هيت إنترتينمنت. 2008. ISBN 978-1-904994-20-6.
- ↑ ليبتاك، أندرو (26 مارس 2017). "شركة بليزارد تعيد تصميم لعبة ستار كرافت بدقة 4K هذا الصيف" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2017.
- ↑ ووكر، أليكس (19 أبريل 2017). "لعبة ستار كرافت الأصلية متاحة مجانًا ابتداءً من اليوم" . كوتاكو إيه يو . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2017.
- ↑ غارتنبرغ، حاييم (3 نوفمبر 2017). "ستار كرافت 2 ستصبح لعبة مجانية في 14 نوفمبر" . ذا فيرج .
- ↑ أندروود، بيتر؛ روبر، بيل؛ ميتزن، كريس؛ فون، جيفري (1998). "بروتوس". ستار كرافت (دليل) . إرفاين، كاليفورنيا: بليزارد إنترتينمنت . الصفحات 70-90 .
- 1 2 3 أندروود، بيتر؛ روبر، بيل؛ ميتزن، كريس؛ فون، جيفري (1998). "زيرج". ستار كرافت (دليل) . إرفاين، كاليفورنيا: بليزارد إنترتينمنت . الصفحات 50-69 .
- ↑ أندروود، بيتر؛ روبر، بيل؛ ميتزن، كريس؛ فون، جيفري (1998). "تيران". ستار كرافت (دليل) . إرفاين، كاليفورنيا: بليزارد إنترتينمنت . الصفحات 25-49 .
- 1 2 "القصة حتى الآن: الجزء 1: ستار كرافت " . EU.StarCraft2.com . بليزارد إنترتينمنت . 21 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "القصة حتى الآن: الجزء الثاني: حرب العش" . EU.StarCraft2.com . بليزارد إنترتينمنت . ١٦ أبريل ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أبريل ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ١٦ أبريل ٢٠٠٨ .
- ↑ سايكس، توم (13 سبتمبر 2015). " الكشف عن موعد إصدار لعبة StarCraft 2: Legacy of the Void وموعد افتتاحها" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2015.
- ↑ " ستار كرافت للكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2008 .
- ↑ " StarCraft: Brood War for MAC" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ " ستار كرافت 2 للكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2008 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "الأسئلة الشائعة الرسمية حول لعبة ستار كرافت على موقع Battle.net" . Battle.net. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٣ ديسمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٤ أبريل ٢٠١٢ .
- ↑ كولار، فيليب (23 سبتمبر 2014). "بليزارد تلغي لعبة تيتان، لعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت من الجيل التالي، بعد سبع سنوات" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2026 .
- ↑ " الذكرى السنوية العاشرة للعبة ستار كرافت: نظرة شاملة" . بليزارد إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2008 .
- ↑ "ستاركرافت: ثلاثية فرسان الظلام: الكتاب الثاني: صائدو الظلال" . بليزبلانيت. 27 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2008 .
- ↑ " ستار كرافت 64 لجهاز نينتندو 64" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "الجوائز" . بليزارد إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 "أفضل 100 لعبة من IGN" . IGN . 1 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة من IGN" . IGN . 1 يناير 2003. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة من IGN" . IGN . 29 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2008 .
- ↑ مولين، مايكل (18 ديسمبر 1998). "مراجعة أسبوعية: ملخص اللعب" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2000. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2019 ."كان عشاق لعبة ستار كرافت ينتظرون - وبفارغ الصبر - أول حزمة توسعة من بليزارد بعنوان Brood War[s. حسنًا، أعلنت بليزارد أن اللعبة في طريقها إلى المتاجر في جميع أنحاء البلاد (وقد استلمنا بالفعل نسخًا منها صباح الجمعة لإثبات ذلك)."
- ↑ إيمري، دانيال (12 أغسطس 2001). "مراجعة لعبة StarCraft: Brood War على الحاسوب الشخصي " . CVG. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ ساغيران، فيك (23 ديسمبر 1998). " مراجعة لعبة StarCraft: Brood War للحاسوب الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2009.
- ↑ تشين، جيفري (7 يونيو 2002). " مراجعة لعبة StarCraft: Brood War " . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2009.
- ↑ هيلارد، كايل (18 أبريل 2017). "تحديث StarCraft: Brood War الإصدار 1.18 يجعل اللعبة مجانية تمامًا" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2017.
- ↑ ماكويرتور، مايكل (26 مارس 2017). "ستار كرافت: ريماسترد قادمة هذا الصيف" . بوليغون . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2019 .
- ↑ "الإعلان عن لعبة StarCraft: Remastered، ستصدر هذا الصيف" . esports.yahoo.com . 26 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2019 .
- ↑ "لعبة StarCraft: Cartooned تجعل النسخة المُعاد تصميمها أكثر حيوية مقابل 10 دولارات" . Shacknews . 9 يوليو 2019.
- ↑ ماكويرتور، مايكل (20 يونيو 2019). "حزمة رسومات جديدة للعبة ستار كرافت تحوّل اللعبة بأكملها إلى رسوم متحركة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2019 .
- ↑ كوكس، مات (23 أكتوبر 2015). "العب StarCraft وBrood War الأصليين في Starcraft 2" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
- ↑ تاراسون، دومينيك (2 يوليو 2019). "اكتملت أخيرًا تعديلة Mass Recall، وهي تعديل مُعاد تصميمه من قِبل المعجبين للعبة StarCraft 2" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
- 1 2 أونيت، تشارلز (18 مايو 2007). "بطولة بليزارد العالمية - إعلان ستار كرافت 2 " . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 بارك، أندرو (18 مايو 2007). " ستاركرافت 2 تنتقل إلى سيول" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ باردو، روب (3 أغسطس 2007).ستار كرافت 2 قيد الإنشاء (تعليق على عملية التطوير). بليزكون: جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2007 .
- ↑ «شركة Blizzard Entertainment ترخص تقنية فيزياء Havok» . Havok . ١٤ سبتمبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٣٠ نوفمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ↑ "الأسئلة الشائعة حول لعبة ستار كرافت 2 " . شركة بليزارد إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2008 .
- ↑ يو، كيفن (14 أكتوبر 2008). "أسئلة وأجوبة حول ثلاثية ستار كرافت 2" . منتدى ستار كرافت 2 على Battle.net. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2008 .
- ^ أوكامبو، جايسون. إدواردو فاسكونسيلوس (10 أكتوبر 2008). "Blizzcon 08: تقسيم StarCraft II إلى ثلاث ألعاب" . اي جي ان . مؤرشفة من الأصلي في 12 أكتوبر 2008 . تم الاسترجاع 11 أكتوبر، 2008 .
- ↑ راوش، ألين (10 أكتوبر 2008). "ستار كرافت 2 أصبحت الآن ثلاثية" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2008 .
- ↑ بارك، أندرو (20 مايو 2007). "بليزارد تُحدد أسلوب لعب ستار كرافت 2 " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (6 نوفمبر 2015). "حزم مهام ستار كرافت 2 - نوفا كوفيرت أوبس قادمة في 2016" . VG247.com . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2015 .
- ↑ هيغينز، كريس (7 نوفمبر 2015). "بليزكون: مستقبل ستار كرافت 2 بعد ليجاسي أوف ذا فويد" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2015 .
- ↑ موريسون، أنغوس (16 مارس 2016). "ستاركرافت 2: نوفا كوفيرت أوبس تبدأ في 30 مارس" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2016. تم الاسترجاع في 16 مارس 2016 .
- ↑ داير، ميتش (6 نوفمبر 2015). "بليزكون 2015: الكشف عن لعبة ستار كرافت 2: نوفا كوفيرت أوبس لعام 2016" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2015 .
- ↑ "SC2: Legacy Of The Void تضيف قائدًا جديدًا للعب التعاوني" . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2016.
- ↑ " التمرد: حملات ستار كرافت للكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 كاسافين، جريج (26 أغسطس 1998). " مراجعة لعبة Insurrection: Campaigns for StarCraft للحاسوب الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "مراجعات ألعاب الكمبيوتر: ستار كرافت: ريتريبيوشن " . جيم جيني . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "شركة بليزارد إنترتينمنت تعلن عن لعبة ستار كرافت: جوست" . blizzard.com . بليزارد إنترتينمنت . 20 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2002.
- ↑ فان أوتريجف، رينييه (7 يوليو 2004). "بليزارد تستعين بشركة سوينغين آيب للعمل على لعبة ستار كرافت: غوست " . غيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2008.
- ↑ كاهني، لياندر (6 فبراير 2006). "البرمجيات الوهمية: أن تأتي متأخراً خير من ألا تأتي أبداً" . وايرد نيوز . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2009.
- ↑ "بليزارد تؤجل لعبة ستار كرافت: جوست إلى أجل غير مسمى" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. 24 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2008.
- ↑ توتيلو، ستيفن (13 فبراير 2008). "بليزارد توضح سبب عدم إدراج لعبة ستار كرافت: جوست في قائمة ألعاب دايس الملغاة" . إم تي في . فياكوم . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2008.
- ↑ كولار، فيليب (23 سبتمبر 2014). "بليزارد تلغي لعبة Titan، لعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت من الجيل التالي، بعد سبع سنوات" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2014.
- ↑ "أفادت التقارير أن شركة Blizzard ألغت لعبة StarCraft FPS" . Engadget . 7 يونيو 2019.
- ↑ "مصادر: بليزارد تلغي لعبة التصويب من منظور الشخص الأول ستار كرافت للتركيز على ديابلو 4 وأوفر واتش 2" . كوتاكو . 6 يونيو 2019.
- ↑ شراير، جيسون (أكتوبر 2024). العب بلطف: صعود وسقوط ومستقبل شركة بليزارد إنترتينمنت . مدينة نيويورك : دار غراند سنترال للنشر . ص 275. ISBN 9781538725429.
- ↑ "الإصدار التجريبي المبكر" . تطور لعبة ستار كرافت . إرث ستار كرافت. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "StarCraft – Credits" . Allgame ( شركة Rovi ) . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2012 .
- ↑ "أفضل وأسوأ ما في عام 1998 بحسب موقع GameSpot" . GameSpot ( Ziff-Davis ) . 1999. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2012 .
- ↑ "الصفحة 10: الدائرة الذهبية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2008 .
- 1 2 "جوي راي: صناعة أفلام بليزارد" . الاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة . بليزارد إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2001. تم الاسترجاع في 8 يناير 2008 .
- ↑ تشين، إليوت. "معاينة: ستار كرافت: برود وور " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ أندروود، بيتر؛ روبر، بيل؛ ميتزن، كريس (1998). "الاعتمادات". ستار كرافت: برود وور (دليل المستخدم) . إرفاين، كاليفورنيا: بليزارد إنترتينمنت . الصفحات 20-21 .
- ↑ "بيان صحفي" . ستار كرافت: جوست . بليزارد إنترتينمنت . 20 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "معرض طوكيو للألعاب 2002: انطباعات عن لعبة ستار كرافت: جوست" . موقع IGN . 20 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ آدامز، ديفيد (22 يونيو 2004). "مخارج عدمية في لعبة ستار كرافت: جوست " . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "الأسئلة الشائعة" . ستار كرافت: جوست . بليزارد إنترتينمنت . 2004. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2004. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ " معلومات شيقة عن لعبة ستار كرافت 2: الاسم الرمزي" . كوتاكو . 12 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ أونيت، تشارلز (19 مايو 2007). "حلقات نقاش حول لعبة ستار كرافت 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2008 .
- ↑ "ستار كرافت 2: أجنحة الحرية" . www.blizzard.com . بليزارد. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2017 .
- ↑ "موسيقى الضباب: مقابلة مع راسل براور" . www.worldofwarcraft.com . بليزارد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2017 .
- ١ ٢ "موسيقى الضباب: مقابلة مع راسل براور" . www.worldofwarcraft.com . بليزارد. ٤ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ مايو ٢٠١٧ .
- ١ ٢ ٣ ٤ "موسيقى لعبة ستار كرافت" . www.blizzard.com . بليزارد. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٩ يونيو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ مايو ٢٠١٧ .
- ↑ "مقطع صوتي: موسيقى وأصوات لعبة ستار كرافت 2" . www.gamespot.com . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مايو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2017 .
- ↑ "موسيقى لعبة ستار كرافت" . www.blizzard.com . بليزارد. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2017 .
- 1 2 " ستار كرافت: الانتفاضة (كتاب إلكتروني)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ١ ٢ " ستار كرافت: حملة الحرية (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في ٥ يونيو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ١ ٢ " ستار كرافت: ظل زيل ناغا (غلاف ورقي)" . سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في ٥ يونيو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ١ ٢ " ستار كرافت: سرعة الظلام (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ↑ " أرشيف ستار كرافت: مختارات (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 " ستار كرافت: ملكة الشفرات (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 " ستار كرافت جوست: نوفا (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ " مقابلة مع كريستي غولدن حول ثلاثية StarCraft: The Dark Templar Saga " . بليزبلانيت. 2 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ١ ٢ " ستار كرافت: ملحمة فرسان الهيكل المظلم #١: المولود الأول (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في ١ أبريل ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ١ ٢ " ستار كرافت: ملحمة فرسان الهيكل المظلم #٢: صائدو الظلال (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ↑ " ستار كرافت: ملحمة فرسان الهيكل المظلم #3: الشفق (غلاف ورقي عادي)" . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2008 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ " ستار كرافت: أنا، مينغسك (غلاف ورقي)" . دار نشر سيمون وشوستر. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2008 .
- ↑ "معرض نيويورك للقصص المصورة 2008 - توكيوبوب ستاركرافت: فرونت لاين، ستاركرافت: أكاديمية الأشباح، أساطير ووركرافت، ووركرافت: تنانين أوتلا" . بليزبلانيت . بليزارد إنترتينمنت. 21 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ كينيون، نيت (27 سبتمبر 2011).ستار كرافت جوست: نوفا - الجزء الثاني من سلسلة الكتب المصورة . دار نشر سيمون وشوستر. رقم الكتاب المعياري الدولي (ISBN) 9781439172759أُرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2012 .
- 1 2 " ستار كرافت قصة رائعة " . IGN . 23 مارس 1999. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ " قصص مذهلة ، العدد 601" . قصص مذهلة . دار نشر بايزو . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2008 .
- ↑ "معرض نيويورك للقصص المصورة 2008 - توكيوبوب ستاركرافت: فرونت لاين، ستاركرافت: أكاديمية الأشباح، أساطير ووركرافت، ووركرافت: تنانين أوتلا" . بليزبلانيت. 21 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "Wildstorm – StarCraft comic book on 2009" . Blizzplanet. 10 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2008 .
- ↑ كتاب ستاركرافت 1، مؤرشف في 2 مارس 2016، في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) - دي سي كوميكس
- ↑ "بليزارد تتجه نحو الألعاب" . IGN . سبتمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "مقال عن ألعاب بليزارد" . جيم برو . 9 أبريل 2003. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2008 .
- ↑ "نموذج جندي بحري من تيران بمقياس 1/30 من إنتاج أكاديمي" . هوبي أوتليت. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ "نموذج هيدراليسك زيرج بمقياس 1/30 من إنتاج أكاديمي" . هوبي أوتليت. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ " ستار كرافت : لعبة اللوح" . ألعاب فانتسي فلايت . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2008 .
- ↑ "لعبة مغامرات Alternity: إصدار StarCraft " . RPGnet. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2009 .
- ↑ "أبطال ستار كرافت في لعبة أبطال العاصفة" . بليزارد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2018 .
- ↑ "لعبة Heroes of the Storm تغصّ بمحتوى StarCraft هذا الشهر" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2018 .
- ↑ "Blizzard Entertainment:Games:Blizzard Music" . www.blizzard.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2019 .
- ↑ كوتشيرا، بن (21 مايو 2014). "شرعت بليزارد في صنع تعديل للعبة ستار كرافت، لكنها أعادت ابتكار أكثر أنواع الألعاب شعبية" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2020 .
- ↑ " مراجعات ستار كرافت " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
- ↑ " مراجعات لعبة ستار كرافت 64 " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2012 .
- ↑ " مراجعات لعبة ستار كرافت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
- ↑ " مراجعات لعبة ستار كرافت 64 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
- 1 2 " تمرد: حملات لمراجعات لعبة ستار كرافت" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ " القصاص: إضافة معتمدة لمراجعات ستار كرافت" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- 1 2 " مراجعات لعبة StarCraft: Brood War " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2008 .
- ↑ " مراجعات لعبة StarCraft II: Wings of Liberty " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة StarCraft II: Wings of Liberty " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2012 .
- ↑ " مراجعات لعبة StarCraft II: Heart of the Swarm " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة StarCraft II: Heart of the Swarm " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة StarCraft II: Legacy of the Void " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة StarCraft II: Legacy of the Void " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2016 .
- ↑ "مراجعات حزمة المهام الأولى للعبة StarCraft II: Nova Covert Ops على موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2019 .
- ↑ "مراجعات حزمة المهام الثانية للعبة StarCraft II: Nova Covert Ops على موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2026 .
- ↑ "مراجعات حزمة المهام الثالثة للعبة StarCraft II: Nova Covert Ops على موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2026 .
- ↑ "ستار كرافت تُصنّف كأكثر الألعاب مبيعًا في عام 1998" . IGN . 20 يناير 1999. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ أولسن، كيلي (21 مايو 2007). "لاعبو الألعاب الكوريون الجنوبيون يحصلون على لمحة خاطفة عن لعبة 'ستار كرافت 2'"" يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008. "
- ↑ "استعراض: عشر سنوات من ستار كرافت" . إيدج . 1 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2008 .
- ↑ روسينيول، جيم (1 أبريل 2005). "الجنس والشهرة وألعاب الكمبيوتر: كيف يستضيف الشرق أغرب ثقافة في عالم ألعاب الكمبيوتر" . مجلة بي سي غيمر البريطانية . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ شيسل، سيث (21 مايو 2007). "إعلان عن جزء ثانٍ للعبة يُفرح عشاقها في كوريا الجنوبية" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ كي-تاي، كيم (20 مارس 2005). "هل ستصمد لعبة ستار كرافت خلال السنوات العشر القادمة؟" . صحيفة كوريا تايمز . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ بورلاند، جون؛ كانيلوس، مايكل (28 يوليو/تموز 2004). "النطاق العريض: كوريا الجنوبية تقود الطريق" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس/آب 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس/آب 2008 .
- ↑ "جوائز المطورين" . بليزارد إنترتينمنت . 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2006 .
- ↑ "أعظم ألعاب الفيديو على مر العصور" . جيم سبوت . 1998. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2006. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2008 .
- ↑ إيمري، دانيال (12 أغسطس 2001). "مراجعة لعبة StarCraft: Brood War على الحاسوب الشخصي " . موقع PC Zone . ComputerAndVideoGames.com . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ تشين، جيفري (7 يونيو 2002). " مراجعة لعبة StarCraft: Brood War " . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2007 .
- ↑ ساغيران، فيك (23 ديسمبر 1998). " مراجعة لعبة StarCraft: Brood War للحاسوب الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2007 .
- ↑ "أفضل 50 لعبة على مر العصور". الجيل القادم . العدد 50. إيماجن ميديا . فبراير 1999. صفحة 76.
- ↑ "أفضل لعبة كمبيوتر" . جيم سبوت . 23 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2010 .
- ↑ "ستار كرافت 2: قلب السرب سيتم إطلاقها في النصف الأول من عام 2013"( بيان صحفي). موقع polygon.com. 8 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2012 .
- ↑ برامبليت، ماثيو (18 مايو 2013). "موعد إصدار لعبة ديابلو 3 على بلاي ستيشن 3 في عام 2013" . ديابلو سام بيج . diablo.somepage.com. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2013 .
- ↑ موسر، كاسيدي (13 نوفمبر 2015). "لعبة ستار كرافت 2: ليجاسي أوف ذا فويد تبيع مليون نسخة في 24 ساعة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2015 .
- ↑ "دوري GOMTV العالمي للعبة Starcraft II" . GomTV . 23 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2010 .
- ↑ فينسنت، جيمس (24 يناير 2019). "وكلاء الذكاء الاصطناعي من ديب مايند يتغلبون على المحترفين البشريين في لعبة ستار كرافت 2" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2019 .
- ↑ "نتائج الربع الرابع والسنة المالية 2010" . أكتيفيجن. 9 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2011 .(4.5 مليون)
- ↑ ماكويرتور، مايكل (21 مارس 2013). "بيع لعبة StarCraft 2: Heart of the Swarm 1.1 مليون نسخة في يومين" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2013 .(1.1 مليون)
- ↑ موسر، كاسيدي (13 نوفمبر 2015). "لعبة ستار كرافت 2: ليجاسي أوف ذا فويد تبيع مليون نسخة في 24 ساعة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2015 .(1 مليون)
- ↑ كريس غرافت (11 فبراير 2009). "بليزارد تؤكد إصدارًا واحدًا من "فرونت لاين" لعام 2009" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2009 .
- ↑ غروين، أندرو (6 مارس 2013). "دراسة تتوقع أي عرق من عرقات ستار كرافت سيغزو الفضاء" . وايرد . تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2026 .
- ↑ مولين، مايكل (19 مايو 1998). "بليزارد تقاضي مايكرو ستار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "بليزارد تفوز بقضية ستار كرافت " . IGN . 9 نوفمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2008 .
روابط خارجية
- ستار كرافت
- سلاسل ألعاب أكتيفيجن بليزارد
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1998
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن السادس والعشرين
- درب التبانة في الخيال
