جائزة موناكو الكبرى

جائزة موناكو الكبرى
نشرة أركيد يابانية
المطور(ون)سيجا [أ]
الناشر(ون)سيجا
المدير(ون)هيساو أوجوتشي
مسلسلجائزة موناكو الكبرى
المنصة(المنصات)Arcade ، Mega Drive/Genesis ، Amiga ، Amstrad CPC ، Atari ST ، Commodore 64 ، Game Gear ، Master System ، ZX Spectrum
يطلق
  • JP : 28 مايو 1989 [1]
  • WW : مايو 1989
النوع(الأنواع)سباق
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، حتى 8 لاعبين (آركيد) [3] [4]
نظام الأركيدلوحة سيجا اكس

سوبر موناكو جي بي [b]هيمحاكاة لسباقاتالفورمولا وان أصدرتها شركةسيجا، في الأصل كلعبةأركيدسيجا إكس بوردفي عام 1989، وتبعتهامنافذلأجهزة ألعاب فيديومتعددةوأجهزةكمبيوتر منزليةفي أوائل التسعينيات. إنها تكملة للعبة الأركيد موناكو جي بي لعام 1979. تتكون لعبة الأركيد من سباق واحد، وهو سباقجائزة موناكو الكبرى، ولكن المنافذ اللاحقة أضافت المزيد من المسارات وأوضاع اللعب بناءً علىبطولة العالم للفورمولا وان لعام 1989.

جاءت الفكرة الأصلية للعبة Super Monaco GP من هيساو أوجوتشي ، الذي كان في ذلك الوقت مخططًا للألعاب في شركة سيجا. احتوت لعبة الأركيد على محاكاة ساخرة لعلامات تجارية حقيقية كانت راعية في الفورمولا وان، مما أدى إلى دعوى قضائية من شركة فيليب موريس بشأن الإعلان عن منتجات التبغ . بعد وقت قصير من إطلاق لعبة الأركيد، تم نقل Super Monaco GP إلى وحدات تحكم ألعاب الفيديو من سيجا، Genesis و Game Gear و Master System . كما نشرت شركة التطوير البريطانية US Gold نسخًا لأجهزة الكمبيوتر المنزلية .

حققت لعبة الأركيد نجاحًا عالميًا كبيرًا؛ ففي اليابان، كانت ثالث أعلى لعبة أركيد ربحًا في عام 1989 ثم أعلى لعبة أركيد مخصصة ربحًا في عام 1990. تلقت إصدارات الأركيد وجينيسيس مراجعات إيجابية من النقاد، ركزت على رسومات اللعبة وقابليتها للعب. تراوحت المنافذ لأنظمة 8 بت من مختلطة إلى مواتية بشكل عام اعتمادًا على المنصات، مع عدم استقبال التحويلات بشكل جيد بسبب صعوبتها واختلافات طريقة اللعب.

طريقة اللعب

سيارة فورمولا 1 تتسابق حول الزاوية
لقطة شاشة نموذجية من نسخة الآركيد من لعبة Super Monaco GP . توجد مرآة الرؤية الخلفية في الأعلى، ويتم توفير المعلومات للاعب في جميع أنحاء الشاشة.

في إصدار الآركيد من Super Monaco GP ، اللعبة عبارة عن محاكاة لسباق جائزة موناكو الكبرى ، [5] على الرغم من استبدال حلبة موناكو الفعلية بمسار خيالي يتضمن العديد من ميزات الحلبة الفعلية. [6] يجب على اللاعبين التأهل للسباق حول دائرة قصيرة قبل لعب السباق الرئيسي؛ [5] يؤدي الفشل في إكمال اللفة قبل انتهاء عداد الوقت الذي يبلغ 45 ثانية إلى انتهاء اللعبة . [7] [8] سيحدد الأداء في لفة التدريب موضع شبكة البداية للاعب. [6] [7] يتم لعب السباق بعد ذلك ضد 19 سائقًا يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر، ويجب على اللاعبين الحفاظ على حد أعلى من حد الموضع الذي يتم العد التنازلي له، وإلا تنتهي اللعبة. [9] يسمح إكمال السباق في المركز الثالث أو أفضل للاعب بالسباق مرة أخرى في ظروف رطبة. [6]

يتكون كل سباق من ثلاث لفات على المسار الرئيسي. قبل بدء السباق، يكون لدى اللاعب خيار اختيار ناقل الحركة للسيارة ، بين ناقل حركة أوتوماتيكي ويدوي بأربع سرعات ويدوي بسبع سرعات. [6] [7] يتحكم اللاعبون في سيارتهم باستخدام عجلة القيادة ويغيرون السرعات بلوحات مثبتة خلف عجلة القيادة، [8] في نظام مماثل للسيارات التي تصنعها فيراري . يتم التعامل مع التسارع والكبح بواسطة الدواسات. [9] تعمل نسبة 20٪ العليا من شاشة اللعبة كمرآة للرؤية الخلفية ، مما يسمح للاعبين برؤية ما خلف سيارتهم. [8]

في الممرات، يمكن ربط ما يصل إلى ثمانية خزائن عبر كابل "Power Link" من Sega. [3] [4] بالإضافة إلى وضع الممرات، تضيف نسخة Sega Genesis وضع بطولة العالم إلى طريقة اللعب. في هذا الوضع، يتسابق اللاعبون ضد خصوم يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر عبر مضامير السباق بما في ذلك Brands Hatch و Hockenheimring ، [10] والتي تشمل جميع مضامير بطولة العالم للفورمولا 1 لعام 1989. [ 6] [11] الهدف من اللعبة هو الفوز ببطولة العالم ضد السائقين الآخرين. خلال مسار الموسم، يمكن دعوة اللاعبين للانضمام إلى فريق سباق أفضل، مما يمنحهم سيارة أسرع للسباق. [12] يتم استخدام نظام كلمة مرور لحفظ التقدم في وضع بطولة العالم، والذي يستغرق إكماله حوالي ساعتين. [13] نسخة Sega CD متطابقة في الغالب مع نسخة Genesis مع تحسينات طفيفة على المؤثرات الصوتية للعبة. [6]

على عكس منفذ Genesis ، فإن إصدار Master System ليس تحويلًا حقيقيًا للعبة الآركيد الأصلية. تتضمن اللعبة وضع Grand Prix، والذي يسمح للاعب بالتسابق على سلسلة من المسارات، بالإضافة إلى وضع vs حيث يمكن للاعبين التنافس في سباق بين لفة واحدة وتسع لفات. يختلف اختيار ناقل الحركة أيضًا، مما يسمح بالاختيار بين 3 و5 و7 سرعات. [14] تقدم منافذ Amiga و Commodore 64 أربعة مسارات للعب مع وضع الآركيد، [15] ويقدم إصدار Amiga خيار التوجيه إما باستخدام عصا التحكم أو الماوس. [16]

التاريخ والجوانب الفنية

خزانة ألعاب قائمة مصممة على شكل سيارة سباق فورمولا 1 مع توجيه أنفها نحو السقف
خزانة ألعاب آركيد عمودية من طراز Super Monaco GP

جاءت فكرة إصدار الآركيد من Super Monaco GP من Hisao Oguchi ، الذي كان في ذلك الوقت مخططًا للألعاب مع Sega. [3] [17] في سن أصغر، لعب Oguchi لعبة Monaco GP ، التي أصدرتها Sega في عام 1979. عندما قرر Oguchi تصميم لعبة تعتمد على Formula One، بدأ باسم مختلف ولكنه اختار Super Monaco GP بعد الاستماع إلى الآراء التي تفيد بأن الاسم كان جيدًا. وأشار إلى التوازي بين كون سباق جائزة موناكو الكبرى هو الحدث الأبرز في السباقات وكون Sega الشركة الأولى في صالات الآركيد. [18] تم تطوير اللعبة أيضًا بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة لـ Monaco GP . [6]

كانت لعبة Super Monaco GP أول لعبة أركيد حيث قدمت خزانة الأركيد ردود فعل مباشرة استجابةً للعب. تتضمن عجلة القيادة في اللعبة ردود فعل القوة بدقة استجابةً لحركات اللاعب في اللعبة. باستخدام لوحة Sega X للوحة نظام الأركيد ، تعمل لعبة Super Monaco GP بمعدل 60 إطارًا في الثانية وتعرض على شاشة مقاس 26 بوصة. [3] تتضمن الخزانة أيضًا عدسة فرينل لجعل الصورة في اللعبة تبدو أكبر. تم تجهيز خزانة الأركيد الفاخرة بنظام "Air Drive" من Sega والذي من شأنه أن يحرك مقعد السائق وينفخ الهواء في قمرة القيادة لزيادة الشعور بالواقعية التي يشعر بها اللاعب. يمكن ربط ما يصل إلى ثماني خزائن عبر كابل "Power Link" من Sega والذي تم عرضه لأول مرة في معرض AMOA عام 1988. [3] [4] [19] كان هناك إصداران فاخران وعموديان من الخزانة متاحين، [4] وتم طلاء جميع النماذج لتبدو وكأنها سيارات من فريق ماكلارين للفورمولا 1 ، فريق بطل الفورمولا 1 عام 1988 أيرتون سينا . [3]

تم إصدار Super Monaco GP لصالات الألعاب في مايو 1989 في اليابان. ظهرت لأول مرة في الولايات المتحدة في أغسطس من نفس العام، عندما عرضها رئيس شركة Sega Enterprises USA توم بيتيت لأول مرة لموزعي صالات الألعاب في فندق سوفيتيل في شيكاغو . هناك، كشف بيتيت لحوالي 40 شركة أخرى عن النجاح الذي حققته اللعبة في أوروبا وآسيا، ونتائج اختبارها الناجحة في الولايات المتحدة، بالإضافة إلى تاريخ إطلاقها في أمريكا الشمالية في سبتمبر. [3] [20] [21] بعد وقت قصير من إصدار الصالات، تم نقل Super Monaco GP إلى Sega Genesis و Game Gear وMaster System، [3] وتم إصدارها أيضًا لجهاز Sega CD كجزء من مجموعة Sega Classics Arcade Collection . [6] كان إصدار Game Gear أحد عناوين الإطلاق الثلاثة للنظام. [6] للتعويض عن نقص المشاركة التي كانت لدى اللعبة المنزلية مقارنة بخزانة الآركيد، أضافت Sega المزيد من المسارات وأوضاع اللعب. [3] كما تم نقله بواسطة Probe Software ونشره بواسطة US Gold لأجهزة الكمبيوتر ، [6] بما في ذلك Amiga، [16] Commodore 64، [15] Atari ST ، [22] Amstrad CPC ، [23] و ZX Spectrum . [24] وفقًا للمبرمج David Shea، الذي قام بالنقل لـ ZX Spectrum، كانت فكرة النقل تدور حول التقاط روح لعبة الآركيد بدلاً من محاولة تكرارها. [6]

جدل حول شركة فيليب موريس

سيارة فورمولا 1 باللونين البرتقالي والأبيض يقودها آيرتون سينا
صُممت خزائن الأركيد الخاصة بلعبة Super Monaco GP لتبدو مثل سيارات الفورمولا 1 من إنتاج شركة McLaren وبطل الفورمولا 1 لعام 1988 أيرتون سينا . وقد تم تقليد راعي شركة McLaren، شركة السجائر Marlboro ، باسم "Marlbobo" في الإصدار الأولي للعبة الأركيد، مما دفع الشركة المصنعة للعلامة التجارية، Philip Morris ، إلى رفع دعوى قضائية .

على الرغم من أن الإصدار الأولي للموزعين من إصدار الممرات كان شائعًا جدًا، إلا أن Super Monaco GP كان موضوع دعوى قضائية من قبل شركة Philip Morris بشأن علامتها التجارية Marlboro من السجائر التي تم تقليدها في اللعبة باسم "Marlbobo". [25] لم تكن العلامة التجارية الوحيدة التي تم تقليدها، حيث تم تقليد علامات تجارية مثل Ford باسم "Fodo"، وBP باسم "BF"، وHonda باسم "Henda"، و FIA باسم "EIA" و Canon باسم "Conan"، [3] بالإضافة إلى استخدام صور Playboy لعارضات أزياء تم تعديلهن لارتداء ملابس السباحة. [25] ومع ذلك، أدت ظهور "Marlbobo" في اللعبة إلى شكوى إلى لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية من قبل أستاذ من كلية الطب في جورجيا بأن Super Monaco GP كانت تعلن عن السجائر للأطفال، وهم غالبية لاعبي ألعاب الآركيد. [3] اتصلت شركة Philip Morris بشركة Sega بشأن هذه القضية في نوفمبر 1989، ووافقت شركة Sega على إصدار مجموعة تحويل لإزالة الإعلان في مارس 1990؛ تم استبدال المحاكاة الساخرة المسيئة (وكذلك محاكاة ساخرة لفوستر تسمى "هوستر") بشعارات فليكي ، وهي لعبة أركيد سيجا قديمة. [6] زعمت سيجا أن المحاكاة الساخرة كانت محاولات من مطوري الألعاب لإنشاء بيئة واقعية. [3] مع استمرار وحدات الأركيد في عرض المحاكاة الساخرة بعد هذا الإصدار، رفعت شركة فيليب موريس دعوى قضائية ضد سيجا في فبراير 1991. [6] كما رفعت شركة التبغ دعوى قضائية ضد نامكو بشأن صور مارلبورو في لعبتها Final Lap لعام 1987. [26] أرادت شركة فيليب موريس سحب اللعبة بالكامل بالإضافة إلى تعويض مالي وتدمير جميع المواد الإعلانية، لكنها توصلت إلى تسوية مع سيجا في مايو 1992. [ 3] كشرط للتسوية، نشرت سيجا إعلانات في منشورات الأركيد RePlay و Play Meter لعرض استبدال الرقائق في اللعبة بأخرى جديدة بدون إعلان ودفع 200 دولار لكل مشغل أركيد لإعادة الرقائق الأصلية. [6] بعد التسوية، انتقد بعض منتقدي التبغ تصرفات شركة فيليب موريس في الدعوى، ووصفوا تصرفات شركة التبغ بأنها حيلة دعائية . [27]

استقبال

وفقًا لرئيس شركة Sega Enterprises USA توم بيتيت، حققت لعبة الأركيد نجاحًا كبيرًا، خاصة في الأسواق الآسيوية والأوروبية. [19] في اليابان، في مخطط أرباح الأركيد الخاص بشركة Famicom Tsūshin ، جاءت في المرتبة الثانية في أغسطس 1989، بعد لعبة سباق المضلعات ثلاثية الأبعاد Winning Run من Namco . أصبحت اللعبة صاحبة أعلى ربح في النشر في سبتمبر 1989، [42] واحتفظت بمكانتها في أكتوبر 1989 فوق إصدار الأركيد الخاص بشركة Sega من Tetris . [43] أنهت العام باعتبارها ثالث أعلى لعبة أركيد ربحًا لعام 1989 في اليابان، بعد لعبة Tetris من Sega و Winning Run من Namco . [44] كانت لعبة Super Monaco GP لاحقًا أعلى لعبة أركيد مخصصة في اليابان من حيث الإيرادات في عام 1990 ، [45] [46] وثالث أعلى لعبة أركيد مخصصة من حيث الإيرادات في عام 1991 ، [47] والحادية عشرة من حيث أعلى لعبة أركيد من حيث الإيرادات في عام 1992. [ 48] في حفل توزيع جوائز Gamest لعام 1989 في اليابان، فازت Super Monaco GP بجائزة خاصة، وتم ترشيحها في فئتي "أفضل حركة" و"أفضل رسومات". [49]

أشاد المراجعون بإصدار الآركيد من Super Monaco GP . [5] [7] [8] [9] جاء في المركز الثاني في قائمة مجلة Computer and Video Games لأفضل ألعاب الآركيد لعام 1989. [50] وصف أحد المراجعين في Commodore User اللعبة بأنها "بلا شك لعبة القيادة الأكثر واقعية التي لعبتها على الإطلاق"، وسلط الضوء على رسومات اللعبة وتجربة خزانة الآركيد ومستوى الصعوبة العالي. [9] وصف مراجع آخر في Sinclair User لعبة Super Monaco GP بأنها "سريعة وصاخبة ومليئة بالألوان ومفصلة بشكل كبير". [8] أوصت المراجعات الخاصة بـ ACE و Computer and Video Games القراء بشدة بلعب اللعبة من أجل تجربتها الممتعة. [5] [9] ورد أن آيرتون سينا ​​كان من محبي لعبة العملات المعدنية، وقد كان هذا عاملاً في مساهماته في تكملة اللعبة، Super Monaco GP II لأيرتون سينا . [3]

كما حظيت نسخة Genesis بإشادة كبيرة. أشاد اثنان من المراجعين في Mean Machines برسومات اللعبة وإمكانية إعادة تشغيلها، بالإضافة إلى وضع بطولة العالم المضاف. [12] وفقًا لميجا في عام 1994، فقد وضعت معيارًا "لا يزال الكثيرون يفشلون في محاكاته". اعتبارًا من يونيو 1994، كانت لا تزال لعبة القيادة الأكثر مراجعة للنشر لجهاز Mega Drive. [38] [ج] أعطاها جوليان بوردمان من Raze مراجعة إيجابية لواقعيتها وسهولة قراءة تخطيط الشاشة، على الرغم من ملاحظة أن تغيير التروس عن طريق الخطأ أثناء محاولة التوجيه كان احتمالًا واضحًا مع وحدة التحكم. [13] كان توني ديلون من ACE أقل إيجابية بشأن طريقة اللعب، وانتقد أنها لا تقدم أي مفاهيم جديدة لم يتم القيام بها في ألعاب السباق من قبل وأن اللعبة هي "تحويل غير ملهم للعملة المعدنية". [10] وفقًا لصحفي ألعاب الفيديو كين هورويتز، لفت هذا المنفذ أكبر قدر من الاهتمام إلى الامتياز. [3] بأثر رجعي، أشار نيك ثورب من Retro Gamer إلى تفاصيل الرسومات المخفضة في النسخة، لكنه قال إن النسخة "يجب أن تكون النسخة المفضلة لمعظم اللاعبين" بسبب وضع بطولة العالم والدقة في نقل طريقة اللعب. [6]

لم تحظَ إصدارات Super Monaco GP لأجهزة Sega ذات 8 بتات باستقبال جيد، وكانت مواتية بشكل عام لجهاز Master System ولكنها كانت مختلطة بالنسبة لجهاز Game Gear. اعتبرتها Computer and Video Games أفضل لعبة قيادة متاحة لجهاز Master System في عام 1990. [33] في كتابته لمجلة Computer and Video Games ، أشاد جوليان ريجنال بالقيمة الدائمة لإصدار Master System من أجل المتعة، لكنه لاحظ منحنى التعلم مع حساسية التوجيه. [14] وصف Boardman إصدار Master System بأنه "لعبة قيادة كفؤة للغاية" ولكنها "ليست تحويلاً حقيقياً لجهاز Sega arcade" وأشار إلى العناصر المفقودة في اللعبة. [13] انتقدت Mean Machines Sega تحويل Game Gear، ووصفت اللعبة بأنها "مملة للغاية لا يمكن وصفها بالكلمات". [35] في الماضي، انتقد ثورب التعامل وسرعة اللعب في إصدار Master System، بالإضافة إلى التغيير إلى منظور الشخص الثالث. وأشار إلى أن إصدار Game Gear أسرع ولكنه يمتلك نفس المشكلات بخلاف ذلك. [6]

تلقت منافذ الكمبيوتر للعبة مراجعات متباينة بناءً على النظام. قارن اثنان من المراجعين من Zzap! 64 منفذ Commodore 64 بمنفذ Amiga وأعطوا درجات أعلى للرسومات الملونة لـ C64، ولكن إحساسًا أكبر بالسرعة على Amiga. [15] في مراجعة إصدار ZX Spectrum، انتقد المراجع جيمس ليتش من Your Sinclair رسومات اللعبة لكونها سريعة جدًا، لكنه أشاد باللعبة باعتبارها ممتعة. [36] صرح ثورب أن إصدار ZX Spectrum "ليس سيئًا على الإطلاق، على الرغم من أنه يبدو بطيئًا إلى حد ما"، مما خفف من انتقادات شيا، الذي لم يكن سعيدًا بالنتيجة النهائية لمنفذه. لقد شعر أن إصدار Commodore 64 كان لعبة جيدة على الرغم من زاوية المشاهدة الصعبة وطريقة اللعب السهلة، وأن إصدار Amiga يمتلك رسومات عالية الجودة ودرجة عالية من الصعوبة. بالمقارنة مع إصدار Amiga، شعر ثورب أن إصدار Atari ST كان أسهل في التحكم، على الرغم من الجودة المنخفضة قليلاً في الرسومات والصوت. بالنسبة لإصدار Amstrad CPC، فقد أعرب عن أن معدل الإطارات الضعيف والافتقار إلى الإحساس بالسرعة جعله أسوأ إصدار من اللعبة. [6]

انظر أيضا

ملحوظات

  1. ^ تم تطوير نسخة Master System بالتعاون مع Arc System Works [2]
  2. ^ اليابانية :スパパモナコGP ، هيبورن : Sūpā Monako GP
  3. ^ Mega Drive وSega Genesis هما نفس الجهاز. تم استخدام اسم "Mega Drive" للجهاز في معظم المناطق خارج أمريكا الشمالية.

مراجع

  1. ^ "Super Monaco GP (رقم التسجيل PA0000421675)". مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2021 .
  2. ^ مجموعة شخصيات الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لـ Arc System Works. ASCII Media Works . 22 أكتوبر 2013. ص 246.
  3. ^ هورويتز، كين (2018). ثورة سيجا أركيد، تاريخ في 62 لعبة . ماكفارلاند وشركاه . ص 144-148. رقم ISBN 9781476631967.
  4. ^ abcd "Sega's Super Monaco GP". Cashbox . 12 أغسطس 1989. ص 32.
  5. ^ abcde "C+VG Arcade Action". Computer and Video Games . سبتمبر 1989. ص 85.
  6. ^ abcdefghijklmnopq Thorpe, Nick (أبريل 2016). "الدليل النهائي: سباق الجائزة الكبرى في موناكو". مجلة Retro Gamer . رقم 153. ص 42-47.
  7. ^ abcde "Arcades: Super Monaco Grand Prix". Commodore User . أغسطس 1989. ص 88-89.
  8. ^ abcdef "Coin-Ops: Super Monaco Grand Prix". Sinclair User . أغسطس 1989. ص 75.
  9. ^ abcdef "Arcade Ace: Super Monaco Grand Prix". ACE . سبتمبر 1989. ص 22.
  10. ^ abc "Console Screentest: Super Monaco Grand Prix". ACE . نوفمبر 1990. ص. 91.
  11. ^ "ألعاب قيادة الآلات المتوسطة". Mean Machines Sega . العدد 1. أكتوبر 1990. ص 127.
  12. ^ abc "Super Monaco GP – Sega Megadrive". Mean Machines . العدد 3. ديسمبر 1990. ص 54–56. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2007.
  13. ^ abcde Boardman, Julian (November 1990). "Reviews: Super Monaco GP". Raze . رقم 1. ص 62.
  14. ^ abc Rignall, Julian (سبتمبر 1990). "Mean Machines: Super Monaco Grand Prix". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . رقم 106.
  15. ^ abcde Hogg, Robin; King, Phil; Wynne, Stuart (March 1991). "Zzap!Test! Super Monaco Grand Prix". Zzap!64 . رقم 71. ص 8-9.
  16. ^ abc "اختبار شاشة الكمبيوتر: سباق الجائزة الكبرى في موناكو". ACE . العدد 43. أبريل 1991. ص 68-69.
  17. ^ "مقابلة: هيساو أوجوتشي". Sega.jp . Sega . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2016 . تم الاسترجاع 9 سبتمبر 2020 .
  18. ^ "قصة سرية لتطوير تحفة سيجا - قصة الأيام القديمة: موناكو جي بي ضد سوبر موناكو جي بي". مجلة بييب! ميجا درايف (باللغة اليابانية). فبراير 1991. ص 123.
  19. ^ "Pedal To The Metal: Sega Set To Speed, Swing, Sidekick Into The 1990s With New Fall Line". Vending Times . المجلد 29، العدد 10. أغسطس 1989. ص 52-55.
  20. ^ كومباسيو، كاميل (26 أغسطس 1989). "سيجا تستضيف مؤتمر توزيع "سوبر" في شيكاغو". كاش بوكس . ص. 30.
  21. ^ "Sega Ships Super Monaco Link-Up Driver, a Kit and Golf Upright Pop" (سيجا تشحن مشغل أقراص Super Monaco Link-Up Driver ومجموعة أدوات ومنصة جولف عمودية). ريبلاي . سبتمبر 1989. ص. 134.
  22. ^ abc Glancey, Paul; Leadbetter, Richard (March 1991). "Review: Super Monaco Grand Prix". Computer and Video Games . No. 112. pp. 24–25.
  23. ^ ab "Super Monaco GP". Joystick (بالفرنسية). العدد 15. أبريل 1991. ص 162-163.
  24. ^ ab Keen, Steve (أكتوبر 1992). "إعادة إصدار: Super Monaco GP". Sinclair User . رقم 128. ص 44.
  25. ^ ab Kalata, Kurt (23 أغسطس 2018). "Cease and Desist – Parodies and Infringement in Video Games – Hardcore Gaming 101". Hardcore Gaming 101. تم الاسترجاع في 18 يناير 2022 .
  26. ^ فورسيث، سوزان؛ ماكدانييل، باتريشيا أ. (5 فبراير 2020). ""التوقف والكف؟ استمرار صور ماركة مارلبورو في ألعاب الفيديو الخاصة بالسباقات"" (PDF) . مكافحة التبغ . 29 (e1): tobaccocontrol-2019-055300. doi :10.1136/tobaccocontrol-2019-055300. PMID  32024771. S2CID  211048290.
  27. ^ جلادستون، ريك (7 مايو 1992). "فيليب موريس وسيجا تتوصلان إلى تسوية في دعوى العلامة التجارية". أسوشيتد برس . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2020 .
  28. ^ "Mean Machines: Super Monaco GP". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 107. أكتوبر 1990. ص 114-115.
  29. ^ "سباق سوبر موناكو للجائزة الكبرى لـ GEN". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 16. نوفمبر 1990. ص 19.
  30. ^ “30 نقطة زائد: ス パ モ ナ コ GP”. فاميكوم تسوشين . رقم 335. 12 مايو 1995. ص. 30.
  31. ^ لانج تشيب (أكتوبر 1990). "سيجا بروفيو: سوبر موناكو جي بي ". GamePro . ص 76-77.
  32. ^ "سباق الجائزة الكبرى في موناكو". جويستيك (بالفرنسية). العدد 9. أكتوبر 1990. ص 110.
  33. ^ "دليل: سيجا". ألعاب الكمبيوتر والفيديو (الدليل الكامل لوحدات التحكم: المجلد الرابع): 108-10. نوفمبر 1990.
  34. ^ "سباق الجائزة الكبرى في موناكو". جويستيك (بالفرنسية). العدد 11. ديسمبر 1990. ص 134.
  35. ^ abc "ألعاب قيادة الآلات المتوسطة". Mean Machines Sega . العدد 1. أكتوبر 1990. ص 131.
  36. ^ ab Leach, James (May 1991). "Super Monaco Grand Prix". Your Sinclair . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2016 . تم الاسترجاع في 29 مايو 2015 .
  37. ^ ستيف ميريت (مارس 1991). "سوبر موناكو جي بي". سي يو أميغا . ص 48-49.
  38. ^ "Mega Retro: Driving Games". Mega . العدد 21. يونيو 1994. ص 65.
  39. ^ إليس، ليز (أبريل 1991). "سباق سوبر موناكو للسيارات الكبرى". مجلة رايز . العدد 6. ص 28-29.
  40. ^ abc "Sega Software Showdown". Sega Pro . العدد 6. أبريل 1992. ص 30.
  41. ^ "أفضل 10 ألعاب حسب القراء – ميجا درايف". مجلة سيجا باور . العدد 18. مايو 1991. ص 6.
  42. ^ "Arcade chart". Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). العدد 19. 15 سبتمبر 1989.
  43. ^ "Arcade chart". Famicom Tsūshin (باللغة اليابانية). العدد 22. 27 أكتوبر 1989.
  44. ^ "Gamest 0041" 第3回 ゲーメスト大賞 – インカム部門ベスト10 [جوائز Gamest الثالثة – فئة الدخل: أفضل 10]. جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 41 (فبراير 1990). 27 ديسمبر 1989. الصفحات من 49 إلى 79 (79).عنوان URL البديل
  45. ^ ""Tetris"" لا تزال تحقق أرباحًا أكبر من ""Final Fight""" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 396. Amusement Press, Inc. 1 فبراير 1991. ص 22.
  46. ^ "الفائزون بجوائز اليابان". مجلة ريبلاي . المجلد 16، العدد 6. مارس 1991. ص 206.
  47. ^ ""Final Fight II"" و""Final Lap 2"" أفضل مقاطع الفيديو: ألعاب الفيديو لعام 1991"" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 419. Amusement Press, Inc. 1 فبراير 1992. ص 26.
  48. ^ "عمود القراء في الخارج: "SF II"، "Exhaust Note" Top Videos '92" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 441. Amusement Press, Inc. 1–15 January 1993. p. 36.
  49. ^ "Gamest 0041" 第3回 ゲーメスト大賞 [جوائز Gamest الثالثة]. جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 41 (فبراير 1990). 27 ديسمبر 1989. ص 49-79.عنوان URL البديل
  50. ^ "أفضل ألعاب الأركيد لعام 1989 من C+VG". مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 98 (يناير 1990). 16 ديسمبر 1989. ص 9.
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=سباق_سوبر_موناكو_العالمي&oldid=1247325706"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate