ألعاب تافل
ألعاب التافل ( تُنطق [ تافل ] )، والمعروفة أيضًا باسم ألعاب هنيفاتافل ، هي عائلة من ألعاب الطاولة الاستراتيجية القديمة في شمال أوروبا، تُلعب على رقعة لعب مربعة أو شبكية بجيشين فرديين العدد. تشمل أسماء المتغيرات المختلفة للتافل: هنيفاتافل، وتابلوت، وتاولبورد، وبراندوب، وأرد ري ، وأليا إيفانجيلي . لُعبت ألعاب عائلة التافل في النرويج ، والسويد ، والدنمارك ، وأيسلندا ، وبريطانيا ، وأيرلندا ، وساميا . [ 1 ] أثرت ألعاب لاترونكولي الرومانية على تطور ألعاب التافل خلال العصور الوسطى . [ 2 ] حلت الشطرنج محل ألعاب التافل في القرن الثاني عشر ، [ 3 ] لكن لعبة تابلوت، وهي نسخة التافل الخاصة بشعب ساميا ، ظلت مُتداولة حتى القرن الثامن عشر على الأقل. دوّن عالم الطبيعة السويدي لينيوس قواعد لعبة التابلوت عام ١٧٣٢، وتُرجمت من اللاتينية إلى الإنجليزية عام ١٨١١. وتستند جميع ألعاب التابلوت الحديثة إلى ترجمة ١٨١١، التي احتوت على العديد من الأخطاء. أُضيفت قواعد جديدة لتصحيح المشكلات الناجمة عن هذه الأخطاء، مما أدى إلى ظهور مجموعة حديثة من ألعاب التابلوت. تُلعب التابلوت الآن أيضًا وفقًا لقواعدها الأصلية، التي أُعيدت ترجمتها. [ ٤ ]
أصل الكلمة
استعارت اللغة الإنجليزية المصطلح من tafl ( تنطق [ tavl ] ؛ اللغة النوردية القديمة تعني " طاولة " )، [ 5 ] [ 6 ] وهو مصطلح عام يشير إلى ألعاب الطاولة.
أصبحت لعبة Hnefatafl (التي تُنطق تقريبًا [ hnevatavl ] ، [ 6 ] ويُحتمل أن تُنطق [ n̥ɛvatavl ] ) المصطلح المُفضّل للعبة في الدول الاسكندنافية مع نهاية عصر الفايكنج ، لتمييزها عن ألعاب الطاولة الأخرى، مثل skáktafl ( الشطرنج )، و kvatrutafl ( الطاولات )، و halatafl ( ألعاب الثعالب )، كما عُرفت لاحقًا. [ 3 ] ويُحتمل أن يكون اسم hnefatafl مُشتقًا من hnefi ("قبضة") + tafl ، [ 7 ] حيث تُشير كلمة "قبضة" إلى قطعة الملك المركزية.
لا يُعرف أصل الكلمة بدقة [ 8 ] ، لكن من المؤكد أن كلمة "hnefi" كانت تشير إلى قطعة الملك [ 9 ] ، وتشير مصادر عديدة إلى "hnefatafl " بمعنى "طاولة الملك". في إنجلترا الأنجلوسكسونية ، كان مصطلح "tæfl " يُطلق أيضًا على العديد من ألعاب الطاولة. ولا يُعرف ما إذا كان لدى الأنجلوسكسونيين اسم محدد للعبة، أو ما إذا كانوا يشيرون إليها بشكل عام باسم " tæfl " كما قد يشير الناس اليوم إلى "الأوراق".
قد يُخلط بين العديد من الألعاب وألعاب التافل ، نظرًا لوجود كلمة "تافل" في أسمائها أو أوجه تشابه أخرى. هالاتافل هو الاسم النورسي القديم للعبة الثعلب والإوز ، وهي لعبة يعود تاريخها إلى القرن الرابع عشر على الأقل. ولا تزال معروفة وتُلعب في أوروبا. كفاتروتافل هو الاسم النورسي القديم للطاولات (السلف القروسطي للعبة الطاولة ). سكاكتافل هو الاسم النورسي القديم للشطرنج. فيدتشل أو فيتشل ( بالأيرلندية الحديثة : فيشل ) كانت تُلعب في أيرلندا. وكان المقابل الويلزي لها هو غويددبويل ، والمقابل البريتوني غويزبويل ؛ وجميع هذه المصطلحات تعني "حس الخشب". [ 10 ] كانت هذه اللعبة الشعبية في العصور الوسطى تُلعب بقوات متساوية على كل جانب ، وبالتالي لم تكن نوعًا من التافل ، بل ربما كانت سليلًا قروسطيًا للعبة الرومانية لاترونكولي أو لودوس لاترونكولوروم . [ 11 ] ومع ذلك، قد تكون ألعاب tafl دليلاً على أن لعبة latrunculi الرومانية أو ludus latrunculorum كانت تُلعب أيضًا مع وجود إعاقات، تمامًا كما أن قطع الشطرنج الخاصة بكابابلانكا على الأرجح مشتقة من ممارسة القرنين السادس عشر والسابع عشر المتمثلة في اللعب على أساس احتمالية امتلاك اللاعب الأضعف لأمازونية أو فارس متوج ملكيًا.
المتغيرات
إن النسخة الوحيدة من لعبة تافل التي حافظت على مجموعة قواعد واضحة نسبياً حتى العصر الحديث هي لعبة تابلوت ، وهي النسخة السامية من اللعبة، والتي سجلها لينيوس خلال رحلته الاستكشافية إلى لابلاند عام 1732.
أما بالنسبة للعبة العصور الوسطى، فلا يوجد وصف كامل ودقيق لقواعدها، [ 12 ] ولكن كان هدف الملك هو الهروب إلى (مختلف) محيط اللوحة أو زواياها، بينما كان هدف القوة الأكبر هو أسره. وعلى الرغم من اختلاف حجم اللوحة وعدد القطع، إلا أن جميع الألعاب تضمنت نسبة مميزة 2:1 من القطع، حيث يمتلك الجانب الأصغر قطعة الملك التي تبدأ من المركز.
ثمة جدل حول ما إذا كانت بعض ألعاب التافل (مثل هنيفاتافل وتاولبورد) قد استخدمت النرد . [ 13 ] [ 14 ]

أليا إيفانجيلي
لعبة "أليا إيفانجيلي" (Alea evangelii) ، والتي تعني "لعبة الأناجيل"، [ 15 ] وُصفت، مع رسم توضيحي، في المخطوطة رقم 122 من القرن الثاني عشر، والمحفوظة في كلية كوربوس كريستي، أكسفورد ، من إنجلترا الأنجلوسكسونية . [ 16 ] كانت تُلعب على رقعة لعب مربعة الشكل بأبعاد 19×19. تصف المخطوطة تصميم الرقعة بأنه رمز ديني ، ولكن من الواضح أنها كانت لعبة من عائلة ألعاب تافل.
أرد ري

كانت لعبة "أرد ري" (وتعني باللغة الغيلية "الملك الأعلى") نسخةً اسكتلنديةً من لعبة التافل، تُلعَب على رقعة 7×7، حيث يوجد ملك وثمانية مدافعين ضد ستة عشر مهاجمًا. تُعدّ هذه النسخة الأقل توثيقًا بين نسخ التافل المعروفة. [ 17 ] من القواعد المقبولة عمومًا، [ 18 ] أن هروب الملك إلى أي مربع على الحافة، وليس فقط إلى أي مربع في الزاوية، يمنح الجانب المدافع أفضليةً لا تُضاهى. هذه الأفضلية قويةٌ لدرجة أن اللعبة محسومة ، إذ يتمكن الملك دائمًا من الهروب، وبالتالي يفوز المدافع دائمًا.
براندوب

كانت لعبة براندوب (أو براندوب) ( بالأيرلندية : bran dubh ) هي الشكل الأيرلندي للعبة تافل. من قصيدتين [ 19 ] ، يُعرف أنها كانت تُلعب بخمسة رجال ضد ثمانية، وأن أحد الخمسة كان "برانان"، أو رئيسًا. عُثر على عدد من ألواح اللعب 7×7، أشهرها اللوح الخشبي المتقن الصنع الذي عُثر عليه في بالينديري عام 1932، والذي يحتوي على ثقوب لقطع اللعب المثبتة، ربما لتسهيل نقل اللعبة. [ 20 ] اسم براندوب يعني "الغراب الأسود". [ 21 ]
لم يتم العثور على القواعد الأصلية، ولكن باستخدام هذه اللوحات 7×7، ونص القصيدتين، وقواعد لعبة التابلوت كأساس، تمكن الاتحاد العالمي للتابلوت من إعادة بناء قواعد متوازنة تم التحقق من صحتها من خلال عدة اختبارات. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
على الرغم من صغر حجم رقعة اللعب وسرعة المباريات، تُقدّم لعبة براندوب تمرينًا تكتيكيًا واستراتيجيًا لا يُنكر، حيث غالبًا ما يؤدي الخطأ الأول إلى الهزيمة. يعني العدد القليل من القطع أن على كل قطعة غالبًا أن تُدافع وتُهاجم في آنٍ واحد؛ لذا من السهل نسيان إحدى هاتين المهمتين إذا ركّز المرء كثيرًا على الأخرى. وكما هو الحال في ألعاب تافل الكبرى، تُعدّ التضحيات مفيدة، خاصةً للمدافعين، ولكن مع وجود أربع قطع فقط، من المهم عدم إضعاف الملك مبكرًا جدًا في اللعبة. [ 25 ]
هنيفاتافل

كانت لعبة هنيفاتافل (التي تُعرف أحيانًا باسم شطرنج الفايكنج ) [ 26 ] لعبةً شائعةً في الدول الإسكندنافية في العصور الوسطى ، وقد ذُكرت في العديد من الملاحم الإسكندنافية. وقد ساهمت بعض هذه الإشارات في الملاحم في إثارة جدلٍ حول إمكانية استخدام النرد في لعب هنيفاتافل. [ 27 ] لم تُسجّل قواعد اللعبة بشكلٍ صريح، [ 28 ] ولم يبقَ منها سوى قطع اللعب وألواحٍ مجزأة، لذا فليس من المعروف على وجه اليقين كيف كانت تُلعب. وإذا كان النرد قد استُخدم بالفعل، فلم يُسجّل شيءٌ عن كيفية استخدامه. وتشير المصادر الأثرية والأدبية إلى أن هنيفاتافل ربما كانت تُلعب على لوحةٍ بأبعاد 13×13 أو 11×11. [ 29 ]
أصبحت لعبة هنيفاتافل شائعة في شمال أوروبا خلال عصر الفايكنج (من أواخر القرن الثامن إلى عام 1000 ميلادي)، وهي فترة مضطربة مليئة بالصراعات. ومع انتشار لعبة الشطرنج خلال العصور الوسطى، طُويت قواعد هنيفاتافل في غياهب النسيان. حظيت هنيفاتافل بشعبية خاصة في بلدان الشمال الأوروبي، وانتقلت مع حضارة الفايكنج إلى أجزاء أخرى من أوروبا، ولا سيما إلى الجزر البريطانية ومملكة غارداريكي الفايكنجية التي تُعرف اليوم بجزء من روسيا. [ 30 ]
تطورت اللعبة بشكل مختلف في مواقع مختلفة. وقد عثر علماء الآثار على نسخ منها في أماكن مثل أيرلندا وأوكرانيا. وتعني كلمة Hnefatafl حرفيًا "طاولة القبضة"، وهي مشتقة من الكلمة الإسكندنافية القديمة (ما يعادلها في اللغة الأيسلندية الحديثة) hnef ، وتعني "قبضة"، و tafl ، وتعني "طاولة". [ 30 ]
هنيفاتافل الحديثة
فُقدت قواعد لعبة تافل النوردية، ولكن في القرن العشرين، بُذلت محاولات لإعادة بناء اللعبة استنادًا إلى قواعد لعبة تافل سامي، تابلوت. دُوّنت قواعد تابلوت في القرن الثامن عشر، وتُرجمت من اللاتينية إلى الإنجليزية في القرن التاسع عشر (انظر § تابلوت ). لسوء الحظ، كانت ترجمة القواعد من اللاتينية رديئة، مما أدى إلى عدم توازن اللعبة ، ويعود ذلك أساسًا إلى الاعتقاد الخاطئ بضرورة محاصرة الملك من أربعة جوانب ليتم أسره، بدلًا من جانبين. [ 31 ] أُدخلت تعديلات مختلفة لجعل اللعبة أقل تفضيلًا للجانب المدافع، مثل حصر إمكانيات هروب الملك في الزوايا (بدلًا من حافة اللوحة بأكملها)، وجعل الملك "أعزل" (غير قادر على المشاركة في الأسر)، وجعل نقاط انطلاق المهاجمين غير متاحة للملك، وتسهيل أسر الملك عند زوايا اللوحة. [ 32 ]
تُستخدم اليوم العديد من نسخ لعبة هنيفاتافل الحديثة، سواءً عبر الإنترنت أو على رقعات الشطرنج المادية المتوفرة تجاريًا. ومن بين هذه النسخ، نسخة كوبنهاغن هنيفاتافل المستخدمة في البطولات، والتي تتميز بآلية "جدار الدروع" التي تسمح بأسر عدة جنود دفعة واحدة، وقاعدة "حصن الخروج" التي تُمكّن الملك من الهروب من الحافة، بينما يقتصر هروبه في غير ذلك على الزوايا. [ 33 ]
تابلوت

يُعدّ هذا النوع، المُقتبس من سابمي ، أفضل أنواع لعبة التافل التاريخية الموثقة. [ 34 ] وهو فريد من نوعه بين ألعاب التافل، إذ من المعروف أنه كان يُلعب حتى القرن الثامن عشر. وربما استمرّ حتى أواخر القرن التاسع عشر. كتب بي. إيه. ليندهولم (1884) أن شعب سامي كان يلعب لعبة شبيهة بالشطرنج، حيث كانت تُسمى القطع "السويديين والروس"، وهو ما يتوافق مع مصطلحات التافل الخاصة بشعب سامي. [ 35 ]
سجل كارل لينيوس قواعد لعبة التابلوت ورسمًا للوحة وقطعها في مذكراته، خلال رحلته الاستكشافية إلى لابلاند عام 1732 ، حيث سافر في منطقة شعب لولي سامي - على طول نهر لولي على الجانب السويدي من الحدود، وفي سالتن على الجانب الدنماركي النرويجي من الحدود. [ 36 ]
ربما أطلق شعب سامي على هذه اللعبة اسمًا آخر غير "تابلوت"، لأن كلمة "تابلوت " (التي تُكتب أيضًا "دابلوت ") تعني ببساطة "لعب ألعاب الطاولة". ويبدو أن لينيوس أساء فهم الكلمة التي تصف النشاط العام، وظنها اسم اللعبة. ومع ذلك، فقد استقر اسم "تابلوت" على اسمها الحديث، لعدم وجود اسم آخر معروف لها. وللسبب نفسه، تُسمى لعبة لوحية تقليدية أخرى لدى شعب سامي اليوم " دابلو " أو "دابلوت" ، والتي تعني أيضًا "لوحة اللعب" و"لعب لعبة لوحية". [ 37 ]
لُعبت اللعبة على بساط من جلد الرنة المطرز، مقاسه 9×9. [ 38 ] في مذكراته، "لاخيسيس لابونيكا" ، أوضح لينيوس أن اللاعبين كانوا يُطلقون على قطع الدفاع اسم " السويديين "، وعلى قطع الهجوم اسم " الموسكوفيين ". [ 39 ] يعكس اسم القطع الأخيرة دوقية موسكو الكبرى، وهي منافسة إقليمية للسويد. لم يصف لينيوس القطع بأنها مختلفة الألوان، لكن رسمه يُظهر أن قطع أحد الجانبين تتميز بوجود شقوق عليها (الموسكوفيين). [ 31 ] هذه الطريقة في تمييز قطع ألعاب الطاولة معروفة في ألعاب سامي التقليدية الأخرى (انظر ساهكو ودابلو ) .
تُرجمت لعبة لاخيسيس لابونيكا إلى الإنجليزية عام ١٨١١ على يد جيمس إدوارد سميث . [ ٤٠ ] احتوت ترجمة قواعد لعبة التابلوت (التي أنجزها تاجر سويدي في لندن يُدعى كارل ترويلوس) على العديد من الأخطاء التي أصبحت مشكلة ليس فقط في لعبة التابلوت نفسها، بل أيضًا في المحاولات اللاحقة لإعادة بناء ألعاب تافل تاريخية أخرى استنادًا إلى قواعد التابلوت. يكمن الخطأ الرئيسي في ترجمة ترويلوس في أن هذه القواعد تشترط دائمًا وجود أربعة مهاجمين لأسر الملك، بينما تشترط القواعد الأصلية وجود اثنين فقط، باستثناء حالات خاصة. تستند القواعد التالية إلى الترجمات الحديثة لجون سي. أشتون (٢٠٠٧)، ونيكولاس كارتييه (٢٠١١)، وأولي سالمي (٢٠١٣): [ ٣١ ]
يثبت

- تُلعب اللعبة على لوحة مربعة الشكل 9×9. الإعداد الأولي كما هو موضح.
- يبدأ الملك ( konakis ، Lule Sámi gånågis الحديثة ) من الساحة المركزية أو القلعة (باللاتينية: Arx ).
- يبدأ المدافعون الثمانية، الذين يطلق عليهم اسم السويديين ، من المربعات الثمانية المجاورة لـ gånågis ، على شكل صليب.
- يبدأ المهاجمون الستة عشر، الذين يطلق عليهم اسم "المسكوفيون "، في مجموعات من أربعة في وسط كل حافة من حواف اللوحة، على اتصال مباشر مع "الصليب" السويدي.
هدف
- يفوز السويديون إذا هرب الملك إلى أي من المربعات الموجودة على حافة اللوحة.
- يفوز سكان موسكو إذا تمكنوا من أسر الملك.
الحركة والقبض
- يمكن لأي قطعة أن تتحرك أي عدد من الخانات الفارغة في أي خط مستقيم [←↑→↓]، ولكن ليس قطريًا. (انظر إلى الرخ في الشطرنج).
- لا يجوز لأي قطعة أن تتجاوز قطعة أخرى في طريقها.
- يأسر اللاعب قطعةً من قطع الخصم ويزيلها من رقعة اللعب بتحريك قطعة بحيث تُحاط قطعة الخصم من جانبين متقابلين (أفقيًا أو رأسيًا - وليس قطريًا) بقطعتين من قطعه. ويُؤسر الملك أيضًا بهذه الطريقة، باستثناء حالات نادرة يكون فيها محميًا بالقلعة. ويمكن للقطعة أن تتحرك بين قطعتين من قطع الخصم، أو أن تتوقف بينهما، دون أن تُؤسر.
التقاط الصور حول القلعة
- عندما لا يكون الملك محتلاً للقلعة، تصبح "معادية" لجميع الجنود - المهاجمين والمدافعين. وهذا يعني أنه يمكن أسر جندي العدو بحصره (أفقياً أو رأسياً) بين أحد جنودك والقلعة.
- إذا كان الملك موجودًا في مربع مجاور للقلعة (أفقيًا أو رأسيًا)، فيجب أن يكون محاطًا من الجوانب الثلاثة المتبقية بأعدائه ليتم أسره.
- إذا كان الملك داخل القلعة، فلن يتم أسره إلا إذا حوصر من جميع الجهات الأربع.
- إذا كان الملك في القلعة ومحاطًا من ثلاث جهات بالمهاجمين، ولكنه محمي بمدافع على الجانب الأخير، فمن الممكن أسر المدافع الأخير عن طريق تثبيته بين قطعة مهاجمة والقلعة المحتلة.
- هذه هي الحالة الوحيدة التي يجوز فيها للمهاجمين أسر أحد المدافعين عن القلعة المحتلة. أما المدافعون، فيمكنهم أسر أحد المهاجمين بين أحد جنودهم والقلعة المحتلة، لأن الملك يشارك حينها في عملية الأسر.
التنقل عبر القلعة
- الغموض الوحيد في الترجمة الحديثة لقواعد لعبة التابلوت يتعلق بالقلعة. ونتيجة لذلك، تُلعب التابلوت حاليًا بنسختين: في إحداهما، لا يمكن لأي قطعة دخول القلعة، ولا حتى الملك، بمجرد خروجه منها. أما في النسخة الأخرى، فيمكن للملك العودة إلى القلعة، ويجوز للمهاجمين والمدافعين المرور من خلالها دون التوقف فيها. [ 41 ]
قواعد التحذير
Tawlbwrdd

لُعبت هذه النسخة (تُنطق [ ˈtau̯lbʊrð ] ) في ويلز . ويُقال إنها تُلعب بثمانية قطع في جانب الملك وستة عشر قطعة في جانب المهاجم. استُقيت القواعد من وصف غير مكتمل للعبة من قِبل روبرت أب إيفان، مع رسم توضيحي في مخطوطة مؤرخة عام 1587، وسُدّت الثغرات باستخدام قواعد لعبة تابلوت. لُعبت نسخته على رقعة شطرنج 11×11، باثنتي عشرة قطعة في جانب الملك وأربع وعشرين قطعة في جانب الخصم. وجاء في وصفه: [ 42 ]
تُلعب هذه اللعبة بوضع الملك في المنتصف واثني عشر جنديًا في المواقع المجاورة له، بينما يسعى أربعة وعشرون جنديًا إلى أسره. تُوضع هذه الجنود، ستة في وسط كل جانب من جوانب الرقعة وستة في المواقع المركزية الستة. يُحرّك جنديان الجنود في اللعبة، وإذا وقف أحد جنود الملك بين المهاجمين، يُقتل ويُطرد من اللعبة، وينطبق الأمر نفسه إذا وقف أحد المهاجمين بين جنديين من جنود الملك بنفس الطريقة. وإذا وقف الملك نفسه بين اثنين من المهاجمين، وقلتَ "انتبه لملكك" قبل أن يتحرك إلى ذلك الموقع، ولم يتمكن من الفرار، فإنك تأسره. أما إذا قال الآخر "انتبه" ووقف بين جنديين، فلا ضرر. إذا تمكن الملك من التحرك على طول الخط غير المقروء، يفوز ذلك الجانب باللعبة.
ألعاب حديثة أخرى ضمن عائلة ألعاب تافل
بعض ألعاب الطاولة الحديثة التي لا يُشار إليها عادةً باسم "تافل" أو "تابلوت" أو "هنيفاتافل" مبنيةٌ مع ذلك على قواعد التابلوت، أو قواعد ألعاب تافل أخرى مُعاد بناؤها على أساس التابلوت. وهي تُشبه إلى حد كبير ألعاب التابلوت الأخرى، ولكن مع بعض الاختلافات المهمة.
في حوالي عام 1960، نشرت شركة ميلتون برادلي كتاب "السيوف والدروع" ، والذي كان في الأساس كتاب "تابلوت" كما سجله لينيوس وترجمه ترويلوس بشكل خاطئ، ولكن مع تحويل السويديين إلى دروع (مع درع ملكي) وتحويل سكان موسكو إلى سيوف.
طُوِّرت لعبة "بريكثرو" في ستينيات القرن الماضي كجزء من سلسلة ألعاب 3M المكتبية . تتميز اللعبة بتناظر مشابه لتناظر لعبة "تافل"، [ 43 ] ولكن مع وجود اثني عشر مدافعًا بالإضافة إلى "سفينة قيادة" واحدة (انظر الملك ) في مواجهة عشرين مهاجمًا على رقعة لعب متدرجة، بحيث يكون هدف المدافعين هو مرافقة سفينة القيادة من المركز إلى المنطقة الخارجية لرقعة اللعب. [ 44 ] وبصرف النظر عن التمييز بين المنطقة الداخلية والمنطقة الخارجية، لا توجد مساحات مميزة على رقعة "بريكثرو". كما تتميز "بريكثرو" بحركة مزدوجة مميزة، في حين لا يوجد دليل يشير إلى وجود مثل هذه الحركة في أي من الألعاب التاريخية.
لعبة "ثود" ، وهي لعبة حديثة مستوحاة من سلسلة روايات خيالية لتيري براتشيت (والتي بدورها مستوحاة من ألعاب "تافل" التاريخية، كما يتضح من اسمها القزمي " هنافلبافلسنيفلويفلتافل ")، تتميز أيضاً بالتناظر العام لألعاب "تافل"، على الرغم من أنها تُلعب على رقعة ثمانية الأضلاع بثمانية مدافعين فقط في مواجهة اثنين وثلاثين مهاجماً. تحتوي "ثود" أيضاً على "حجر ثود" (انظر: كوناكيس )، ولكن بدون قطعة الملك. كما توجد اختلافات مهمة في الحركات والهجمات في "ثود".
توازن اللعب

لطالما أثير جدلٌ حول عدم توازن لعبة التابل، إذ تُرجّح قواعد بعض ألعاب التابل الحديثة كفة المدافعين بشكلٍ كبير. [ 45 ] وينتج هذا الخلل عن ترجمة خاطئة لقواعد لينيوس للعبة التابلوت، وهي لعبة تابل سامية من القرن الثامن عشر، والتي استُخدمت لاحقًا كأساس لإعادة صياغة قواعد التابل في العصور الوسطى. وتُظهر الترجمات الأحدث لقواعد لينيوس للعبة التابلوت توازنًا في اللعبة. [ 31 ] بعد هذا التغيير، يُمكن القول إن لعبة التابلوت تميل قليلًا لصالح المهاجمين بدلًا من المدافعين: فبحسب الإحصائيات، يفوز المهاجمون عمومًا بنسبةٍ أعلى (بمعدل 9% أكثر). [ 46 ]
يمكن لبعض التعديلات على القواعد أن تُحقق توازنًا أكبر في اللعب مقارنةً بالترجمة الخاطئة لقواعد لعبة التابلوت. تشمل هذه التعديلات: ملكًا أعزل (لا يُسمح له بالمشاركة في عمليات الأسر)، والهروب إلى الزوايا (بدلًا من الأطراف)، أو وجود معسكرات مهاجمين معادية (يُمكن أسر الملك والمدافعين في مربع معسكر مهاجم خالٍ). [ 47 ] بل إن شميتبرغر (1992) يكشف عن بعض الحلول البديلة لتحقيق توازن أكبر في اللعب دون تعديل قواعد اللعبة.
أحد الحلول المقترحة هو المزايدة: يتناوب اللاعبون على المزايدة على عدد النقلات اللازمة للفوز باللعبة. صاحب أقل مزايدة يحصل على الملك. على سبيل المثال، قد يبدأ أحد اللاعبين بمزايدة 15 نقلة، فيرد عليه اللاعب الآخر بمزايدة 14 نقلة، ثم يزايد اللاعب الأول، الأكثر ثقة بقدرته على الهروب في 13 نقلة من قدرته على الصمود لمدة 14 نقلة، بـ 13 نقلة ويختار جانب الملك. إذا لم ينجح هذا اللاعب في الهروب خلال 13 نقلة، يفوز اللاعب الآخر. [ 48 ] وهناك حل بديل آخر يتمثل في لعب مباراة من جولتين، حيث يتبادل اللاعبون الأدوار بعد الجولة الأولى. إذا نجح الملك في الهروب في كلتا الجولتين، يفوز اللاعب الذي نجح ملكه في الهروب في أقل عدد من النقلات. [ 49 ]
في أدب الملاحم

ذُكرت لعبة هنيفاتافل في العديد من الملاحم القروسطية ، بما في ذلك ملحمة أوركنيينغا ، وملحمة فريدثيوف ، وملحمة هيرفور وهيدريك ، وغيرها. تُقدم هذه الملاحم الثلاث التي تناولت لعبة هنيفاتافل خلال تلك الفترة بعض الدلائل المهمة حول اللعبة، في حين توجد إشارات عرضية أخرى عديدة إلى هنيفاتافل أو تافل في أدب الملاحم. [ 50 ] تُشير الملاحم إلى الانتشار الواسع لألعاب الطاولة بمجرد ذكرها - فعلى الرغم من اختلاف الطقوس في العصر الفايكنجي من منطقة إلى أخرى، إلا أن هناك بعض الأسس الثقافية المشتركة. إن ذكر الملاحم لألعاب الطاولة يُشير إلى هذا الاستخدام، لأن الملاحم تُقرأ وتُفهم من قِبل جمهور واسع جدًا.
في ملحمة أوركيينغا ، تبرز أهمية لعبة هنيفاتافل من خلال التباهي التسعة الذي أبداه يارل روغنفالد كالي كولسون ، الذي يتصدر قائمته بمهارته في لعبة تافل . [ 51 ] وفي ملحمة فريدثجوف ، تكشف محادثة أثناء لعب هنيفاتافل أن قطع الملك حمراء والمهاجمين بيض، وأن كلمة هنفي تشير بالفعل إلى قطعة الملك. [ 52 ] تكمن أكثر الأدلة كشفًا -وأكثرها غموضًا- حول لعبة هنيفاتافل في سلسلة من الألغاز التي طرحها شخصية تُعرف بأنها أودين متنكرًا (انظر جيستومبليندي ) في ملحمة هيرفور وهيدريك . [ 53 ]
أحد الألغاز، كما ورد في كتاب هوكسبوك ، يشير إلى " الخادمات العُزّل اللواتي يُقاتلن حول سيدهن، [البنية/الحمراء] تُؤويه دائمًا و[البيضاء/البيضاء] تُهاجمه دائمًا"، مع وجود جدل حول ما إذا كانت كلمة " عُزّل" تُشير إلى الخادمات أم، كما في روايات أخرى، إلى الملك نفسه، مما قد يدعم الحجة القائلة بأن "الملك العُزّل" لا يُمكنه المشاركة في عمليات الغزو (انظر ميزان اللعب أعلاه). [ 53 ] يُمكن أيضًا ملاحظة أن تخصيص اللون البني أو الأحمر للمدافعين واللون الأبيض أو الفاتح للمهاجمين يتوافق مع ملحمة فريدثيوف .
يسأل لغز آخر من ألغاز جيستومبليندي: "ما هذا الوحش المُحاط بالحديد، الذي يقتل القطعان؟ له ثمانية قرون ولكن بلا رأس، ويركض كيفما يشاء." [ 54 ] هنا، تكمن المشكلة في الإجابة، حيث تُرجمت الإجابة بعدة طرق: "إنه الهون في هنيفاتافل. اسمه دب ويهرب عندما يُرمى"؛ أو "إنه الهون في هنيفاتافل. اسمه دب ويهرب عندما يُهاجم." [ 55 ] تكمن المشكلة الأولى في ترجمة كلمة "هون" ، التي قد تُشير إلى النرد (كما تُشير الترجمة الأولى)، و"القرون الثمانية" تُشير إلى الزوايا الثمانية لنرد سداسي الأوجه، و"القطعان" التي يقتلها تُشير إلى الرهانات التي يخسرها اللاعبون. [ 56 ] بدلاً من ذلك، قد يشير húnn إلى الملك، وتشير "قرونه الثمانية" إلى المدافعين الثمانية، وهو ما يتوافق بشكل أكبر مع الترجمة الأخيرة، "له اسم دب ويهرب عندما يتعرض للهجوم". [ 57 ] في النهاية، تثبت المراجع الأدبية أنها غير حاسمة بشأن استخدام النرد في Hnefatafl.
في الاكتشافات الأثرية
تم العثور على العديد من الاكتشافات الأثرية لألعاب التافل وقطعها في مواقع دفن المحاربين المختلفة . ومن الأمثلة على ذلك لوح خشبي وقطعة لعب واحدة مصنوعة من قرن، عُثر عليها في مدفن سفينة في جوكستاد بجنوب شرق النرويج. ومثال آخر هو اثنتان وعشرون قطعة لعب مصنوعة من عظم الحوت، عُثر عليها في أوركني. [ 58 ]
عُثر على بعض هذه الاكتشافات في مواقع دينية. ففي عام ٢٠١٨، تم اكتشاف لوحة لعب يعود تاريخها إلى القرن الثامن أو ما قبله، في موقع دير دير الاسكتلندي الذي بُني لاحقًا . [ ٥٩ ] ومثال آخر، تم اكتشاف قطعة زجاجية صغيرة مُشَكَّلة في عام ٢٠١٩ في جزيرة ليندسفارن المقدسة ، التي كانت هدفًا لغارة فايكنغ شهيرة عام ٧٩٣ ميلادي. كانت القطعة زرقاء اللون، ومزينة بنقوش حلزونية، ومتوجة بقطرات زجاجية بيضاء صغيرة، يُعتقد أنها ترمز إلى تاج. يُعتقد أن هذه القطعة كانت جزءًا من لعبة هنيفاتافل أو لعبة مشابهة، وقد عُثر عليها في خندق يعود تاريخه إلى القرنين الثامن والتاسع. [ ٦٠ ]
تنوعت المواد المستخدمة في صناعة كل من لوحة اللعبة وقطعها، من عاج الفظ إلى العظام والعنبر والخشب. [ 61 ] وقد عُثر على العديد من قطع اللعب الزجاجية في تل بيركا في السويد ، وكذلك في شمال أوكرانيا وروسيا . [ 62 ]
إرث
كانت أولى المحاولات الجادة لإحياء لعبة التافل نشر كتاب "لعبة الفايكنج" عام ١٩٨١. وهي في جوهرها لعبة التابلوت السامية من القرن الثامن عشر، كما ترجمها ترويلوس ترجمة خاطئة عام ١٨١١، مع إضافة حديثة تمثلت في حصر خيارات هروب الملك في الزوايا. وقد تم ذلك لتعويض اختلال توازن اللعبة الناتج عن فكرة ضرورة محاصرة الملك من جميع الجهات الأربع. في "لعبة الفايكنج"، استُبدلت القطع التي رسمها لينيوس، والتي عكست تصميم قطع ألعاب التابلوت السامية التقليدية (انظر: التابلوت)، بقطع متأثرة بجماليات العصور الوسطى الإسكندنافية. ولم يُشر كتيب اللعبة إلى أن القواعد مستمدة من لعبة التابلوت السامية، بل ادعى أن آخر مرة لُعبت فيها "هنيفاتافل" كانت "في لابلاند عام ١٧٣٢". كما لم يتضمن الكتيب مصطلحات ألعاب التابلوت السامية مثل "رايتشي" و"تويتشو" و"كونوكيس".
ساهمت هذه اللعبة بشكل كبير في إثارة الاهتمام بألعاب التافل، كما أنها بدأت التطور الحديث للعبة حيث حاول اللاعبون تصحيح اللعبة التي كانت لا تزال غير متوازنة لصالح الملك. [ 32 ]
في عام ٢٠٠٨، أعاد بيتر كيلي إحياء لعبة هنيفاتافل في جزيرة فيتلار في شتلاند ، حيث تُقام الآن بطولة العالم السنوية للعب السريع في هنيفاتافل كل صيف تحت رعاية لجنة فيتلار هنيفاتافل. يشير مصطلح "اللعب السريع" إلى الحد الزمني البالغ عشر ثوانٍ لكل نقلة، والذي يُعلن عنه بقرع جرس. [ ٦٣ ] كانت قواعد فيتلار لفترة من الزمن هي المعيار في اللعب الدولي للعبة هنيفاتافل، ولكن تم استبدالها إلى حد كبير بقواعد كوبنهاغن هنيفاتافل، التي تستند إلى قواعد فيتلار هنيفاتافل. [ ٦٤ ]
بعد إعادة ترجمة قواعد لعبة التابلوت ونشرها على الإنترنت (2007-2013)، اكتسبت هذه اللعبة التاريخية شعبية متزايدة. وأقيمت بطولة لها في إنجلترا عام 2017. [ 65 ]
يمكن لعب ألعاب التافل عبر الإنترنت على مواقع مشابهة لموقع Chess.com . أنشأ آجي نيلسن موقعه عام ١٩٩٨، ويستضيف حاليًا بطولة الاتحاد العالمي للتافل (Hnefatafl). [ ٦٦ ] أُطلق موقع آخر لألعاب Hnefatafl عام ٢٠١٤، من قِبل جاكوب تيل وجون كارلايل. تشمل أنواع التافل المتاحة للعب عبر الإنترنت اليوم: كوبنهاغن Hnefatafl، وتابلوت، وغيرها الكثير.
الاتحاد العالمي للكرة الطائرة
في أغسطس 2011، تأسس الاتحاد العالمي للكرة الطائرة، برئاسة تيم ميلار ونائبه آدم بارتلي. ومنذ ذلك الحين، ينظم الاتحاد بطولة العالم السنوية للكرة الطائرة. [ 67 ]
أبطال الاتحاد العالمي لكرة القدم الأمريكية
هذه قائمة بأبطال الاتحاد العالمي للتافل: [ 68 ]
| سنة | بطل العالم | قواعد | مشاركون |
|---|---|---|---|
| 2011 | تيم ميلار ("كراست")، سومرست، المملكة المتحدة | فيتلار هنيفاتافل 11×11 | 8 لاعبين |
| 2012 | تيم ميلار ("كراست")، سومرست، المملكة المتحدة | فيتلار هنيفاتافل 11×11 | 13 لاعباً |
| 2013 | آرني رولاند ("ناث")، برلين، ألمانيا | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 13 لاعباً |
| 2014 | جون دو (شاخوس، اسم غير معروف)، برلين، ألمانيا | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 23 لاعباً |
| 2015 | آدم بارتلي ("آدم")، تونسبرغ، النرويج | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 19 لاعبًا |
| 2016 | ليو كولاسا ("هيرجان")، فورمبي، المملكة المتحدة | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 29 لاعباً |
| 2017 | ألكسندر بور ("بلانتجنيت")، شالون أون شامبانيا، فرنسا | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 29 لاعباً |
| 2018 | ماريو ألويز (كاشيرن)، لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 26 لاعباً |
| 2019 | ماريو ألويز (كاشيرن)، لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 25 لاعباً |
| 2020 | ماريو ألويز (كاشيرن)، لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 هنفتافل تاريخي 9×9 (سامي تابلوت) | 34 لاعباً |
| 2021 | بلامين دراغانوف ("دراغانوف")، صوفيا، بلغاريا | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 هنيفاتافل التاريخية 11×11 (ويلز تاولبورد) | 30 لاعبًا |
| 2022 | ماريو ألويز (كاشيرن)، لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 هنفتافل 11×11 (سامي تابلوت وويلش تاولبورد) التاريخي | 33 لاعباً |
| 2023 | بلامين دراغانوف ("دراغانوف")، صوفيا، بلغاريا. | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 36 لاعباً |
| 2024 | ماريو ألويز (كاشيرن)، لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 34 لاعباً |
| 2025 | ماريو ألويز (كاشيرن)، لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية | كوبنهاغن هنيفاتافل 11×11 | 36 لاعباً |
انظر أيضاً
- Alea evangelii ، نسخة أنجلوسكسونية متقنة موثقة في مخطوطة من العصور الوسطى
- لعبة Breakthru (لعبة لوحية) ، وهي لعبة حديثة مستوحاة من ألعاب Tafl
- فيدشيل ، وهي لعبة لوحية أيرلندية قديمة
- ألعاب فوكس ، على سبيل المثال فوكس وجيس
- لعبة الآلهة ، وهي فكرة أدبية نوردية
- لعبة الطاولة (لعبة لوحية) لعبة لوحية أخرى لا علاقة لها باللعبة الأصلية ولكنها تحمل اسمًا مشابهًا
- لعبة ثاد، وهي لعبة حديثة مستوحاة من ألعاب تافل
ملحوظات
- ↑ موراي 1951 ، ص 56، هيلمفريد 2025 ، ص 2 ، دوجان 2015
- ↑ Helmfrid 2025 ، ص. 7، و Murray 1951 ، ص. 35. كذلك، Bayless 2005 ، ص. 17، يناقش بشكل أكبر العلاقة بين Fidchell و Latrunculi والفرق بين هذه الألعاب وعائلة tafl .
- 1 2 موراي 1951 ، ص 56-57.
- ↑ ووكر، داميان. "تابلوت" . هنيفاتافل - لعبة الفايكنج .
- ↑ إليس 1869 ، ص 554، 559. تم تضمين نطق f كـ [v] في الجدول الموجود في الصفحة 554 (ينسب هنا أيضًا إلى جاكوب غريم )، وتم تأكيده في الترجمة المقارنة في الصفحة 559.
- 1 2 نورين، أ. (1923). "36". Altnordische Grammatik [ قواعد اللغة الإسكندنافية القديمة ] . Altisländische und altnorwegische Grammatik (باللغة الألمانية) ( الطبعة الرابعة).
f bezeichnet zwei verschiedene laute: 1. Bilabiales, später labiodentales f im Anlaut (des wortes oder des Zusammensetzungsgliedes), vor k, s, t und in der Verdoppelung, z. B.
فارا، ريفكا، ليفس، ليفت، أوفرا
. 2. Bilabiales v (ƀ)، später labiodentales v in übrigen Stellungen ... z. B.
hafþa، erfa، kelfa، gefa، gaf، huarf
.
[ يمثل الحرف f صوتين متميزين: 1. صوت شفوي، ثم شفوي سني في بداية الكلمة (أو جزء من كلمة مركبة)، قبل k و s و t وعند تكراره، مثل fara و rífka و liúfs و liúft و offra . 2. صوت شفوي v (ƀ)، ثم شفوي سني v في المواضع المعتادة ... مثل hafþa و erfa و kelfa و gefa و gaf و huarf . ] - ↑ يناقش Helmfrid 2025 ، ص. 1 ، هذا الأصل اللغوي ، الذي تم تأكيد عناصره بواسطة Zoëga 1910 ، "hnefa" / "-tafl" / "hnefi".
- ↑ يقول موراي 1951 ، ص 60، " hnefi (بمعنى مشكوك فيه، ولكن يستخدم لقطعة الملك)"، بينمايشير هيلمفريد 2025 ، ص 1، إلى أن hnefa هي صيغة المضاف إليه من الكلمة الأيسلندية hnefi (قبضة)، لكنه يلاحظ أنه "نظرًا لأن hnefi كان له دور مطابق للملك في الشطرنج، فإنه غالبًا ما يترجم على أنه ملك".
- ↑ موراي 1951 ، ص 60. يتفق كل من هيلمفريد وبيل وهيرفارار ساغا على هذه النقطة.
- ↑ بايلس 2005 ، ص 17.
- ↑ Helmfrid 2025 ، ص. 7، و Murray 1951 ، ص. 35. كذلك، Bayless 2005 ، ص. 17، يناقش بشكل أكبر العلاقة بين Fidchell و Latrunculi والفرق بين هذه الألعاب وعائلة tafl .
- ↑ يذكر موراي 1951 ، ص 61، أنه من بين العديد من الإشارات إلى لعبة تافل في الملاحم، فإن الدليل الوحيد حول اللعبة موجود في ملحمة فريثجوف ، على الرغم من أن هذا غامض أيضًا وقد تم تفسيره على أنه إشارة إلى الشطرنج.
- ↑ يناقش Helmfrid 2025 ، الصفحات 10-11 ، مجموعة من الألغاز المثيرة للاهتمام ولكنها محيرة في نهاية المطاف والمتعلقة بـ Hervarar Saga ، في إشارة إلى hnefatafl.
- ↑ يشير Bayless 2005 ، الصفحات 15-16 ، إلى أن العديد من الاكتشافات الأثرية في الدول الاسكندنافية تكشف عن مجموعات hnefatafl التي تضمنت النرد ، ويناقش الجدل الدائر حول ما إذا كان اسم tawlbwrdd نفسه يشير إلى رمي النرد.
- ↑ هيلمفريد 2025 ، ص 9
- ↑ موراي 1951 ، ص 61
- ↑ على الرغم من ندرة المعلومات في المصادر المنشورة، فقد تم وصف Ard Ri بإيجاز وتوضيحها في أربع مقالات على الإنترنت:1. ليف بينيت. "Ard-Ri" . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2008.2. ستيوارت، كولين. "عائلة ألعاب التافل: القواعد وتاريخ موجز، مع التركيز على لعبة التابلوت" . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2008.3. ووكر، داميان. "تخطيطات لوحات أخرى" . Hnefatafl . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2008.4. ووروشو، إريك. "الملك الأعلى" . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2009.
- ↑ "العب لعبة الفايكنج Hnefatafl على الإنترنت | شطرنج الفايكنج | Tablut | Nefatavl | طاولة الملوك" . aagenielsen.dk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2023 .
- ↑ Helmfrid 2025 ، ص 7-8. في Bayless 2005 ، ص 17، تم إعادة إنتاج هذه المقاطع مع الإشارة إليها بشكل جيد.
- ↑ يناقش موراي (1951 ، ص 59) لوحة بالينديري مع رسم تخطيطي لها. كما يتناولها هيلمفريد (2025 ، ص 12)، ويصفها بايلس (2005 ، ص 14) بأنها "أشهر اكتشاف" في أيرلندا.
- ↑ بايلس 2005 ، ص 17، هيلمفريد 2025 ، ص 7
- ↑ "بطولة البراندو الأيرلندية 2015" . aagenielsen.dk .
- ↑ "Irish Brandubh 7x7" .
- ↑ "قياس أرصدة لعبة تافل" .
- ^ "براندوب" . cyningstan.com .
- ↑ "Hnefatafl – شطرنج الفايكنج" . جيمس آدامز للمشاريع التاريخية. 2013.
- ↑ يناقش Helmfrid 2025 ، الصفحات 10-11 ، الألغاز في ملحمة Hervarar ، والتي تم تفسيرها على أنها تشير إلى استخدام النرد في hnefatafl.
- ↑ بيل 1979 ، ص 77
- ↑ يذكر بايلس 2005 ، ص. 15، لوحة Hnefatafl مقاس 11×11 من القرن الثاني عشر، تم العثور عليها بالقرب من تروندهايم، ويذكر هيلمفريد 2025 ، ص. 7، أن روبرت أب إيفان رسم لوحة مقاس 11×11 في مخطوطته، بينما يذكر موراي 1951 ، ص. 58، أن اللوحة التي عُثر عليها على متن سفينة جوكستاد كانت تحتوي على 13×13 مربعًا على جانب واحد وتسعة مربعات موريس للرجال على الجانب الآخر.
- 1 2 س. هيلبرتسون وبي. غونارسون، إنسك-إيسلينسك/إيسلينسك-إنسك أوردابوك (ريكيافيك: أوردابوكاوتغافان، 1996).
- 1 2 3 4 "ترجمات لوصف يوميات لينيوس لكتاب تابلوت" . aagenielsen.dk .
- 1 2 ووكر، داميان. "أربع مدارس من لعبة هنيفاتافل" . هنيفاتافل - لعبة الفايكنج .
- ↑ "قواعد كوبنهاغن Hnefatafl 11×11" . aagenielsen.dk .
- ↑ هيلمفريد 2025 ، ص 2
- ↑ هيلمفريد 2025 ، ص 5. يقول ليندهولم (1884) : "إذا لم تكن هناك أوراق كافية للجميع، فقد يجلس بعض الرجال ويلعبون نوعًا من الشطرنج، حيث تُسمى القطع بالروس والسويديين، ويحاولون هزيمة بعضهم البعض. هنا تُخاض معارك حامية، يمكن ملاحظتها بسهولة على اللاعبين، الذين يكونون أحيانًا منغمسين لدرجة أنهم لا يستطيعون رؤية أو سماع أي شيء آخر."
- ↑ بيل 1979 ، ص 77.
- ^ كيلاند، ن. (1921). "Dablot prejjesne och Dablot duoljesne". تلعب لعبة الشوكة والإمكانية . درس علم الأجناس البشرية نيلز إدوارد هامرستد. 3/3. جوتنبرج. ص 35-47.
- ↑ بيل 1979 ، ص 78
- ↑ سميث 1811 ، ص 56
- ↑ سميث 1811 ، الصفحات 55-58
- ↑ ووكر، داميان. "بطولة هال هنيفاتافل 2017" . هنيفاتافل - لعبة الفايكنج .
- ↑ إيفان 1587 ، ص. 4 ، نقلاً عن موراي 1951 ، ص. 63.
- ↑ الاختراق في BoardGameGeek
- ↑ "كيفية لعب بريكثرو". بريكثرو: لعبة استراتيجية للمراوغة أو الاستيلاء (1965). ألعاب ثري إم المكتبية. شركة مينيسوتا للتعدين والتصنيع.
- ↑ Schmittberger 1992 ، ص 24.
- ↑ "قياس توازنات لعبة تافل" . aagenielsen.dk .
- ↑ توجد كل هذه الاختلافات في القواعد في إصدارات TAFL الحديثة، كما هو موضح في #الروابط الخارجية . كما أن جميع هذه القواعد عبارة عن معلمات متاحة في هذا التطبيق . وقد ناقش هيلمفريد هذه الاختلافات في القواعد أيضًا.
- ↑ Schmittberger 1992 ، ص 25.
- ↑ Schmittberger 1992 ، ص 28.
- ↑ هيلمفريد 2025 ، ص 11
- ↑ بيترسون 2005 ، هيلمفريد 2025 ، ص 11. المصدر الأصلي: Rǫgnvaldr jarl kali Kolsson 1158، Orknøsk jarl og skjald. النص الأصلي مؤرشف في 7 فبراير 2012 على موقع Wayback Machine ( باللغة الأيسلندية ). توجد ترجمة إنجليزية بارزة في مقالة " مائدة الملك " على موقع Viking Answer Lady.
- ↑ هيلمفريد 2025 ، ص 10
- 1 2 Helmfrid 2025 ، ص. 10، يعيد إنتاج الاقتباس أعلاه من Hauksbok ويناقش الجدل "غير المسلح".
- ↑ مقتبس في Helmfrid 2025 ، ص 10. توجد ترجمة بديلة هنا على الويب. مؤرشفة في 17 يونيو 2008 في Wayback Machine .
- ↑ كلا الترجمتين متوفرتان في Helmfrid 2025 ، الصفحات 10-11.
- ↑ Helmfrid 2025 ، ص 11. هذه إعادة صياغة دقيقة لكلمات Helmfrid نفسه.
- ↑ Helmfrid 2025 ، ص 11. فكرة أن الهون هو الملك مدعومة من قبل موراي (ص 61).
- ↑ ويتاكر، هيلين (2006). "ألواح اللعب وقطع اللعب في سياقات جنائزية في العصر الحديدي في شمال أوروبا" . نوردليت . 10 (2): 103-112 . doi : 10.7557/13.1802 . ISSN 0809-1668 .
- ↑ سولي، ميلان (2020). "أفضل ألعاب الطاولة في العالم القديم" . مجلة سميثسونيان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2020 .
- ↑ أدلي، إستر (6 فبراير 2020). "العثور على قطعة من لعبة لوحية تعود إلى فترة أول غارة فايكنغية على ليندسفارن" . صحيفة الغارديان .
- ↑ "الاكتشافات الأثرية" . هنيفاتافل - لعبة الفايكنج .
- ↑ "Скандинавська гра в давньоrusькому Києви" (في الأوكرانية). 13 يونيو 2025 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2025 .
- ↑ «نحات زجاج من مقاطعة سومرست يحتفظ بلقب بطولة العالم في لعبة الشطرنج الفايكنجية» . صحيفة شتلاند تايمز . 2 أغسطس 2010. تاريخ الاطلاع: 29 مايو 2013 .
- ↑ ووكر، داميان. "فيتلار هنيفاتافل" . هنيفاتافل - لعبة الفايكنج .
- ↑ ووكر، داميان. "كتيب لبطولة هال هنيفاتافل" . هنيفاتافل - لعبة الفايكنج .
- ↑ "العب لعبة Hnefatafl عبر الإنترنت | Nefatavl | طاولة الملك | لعبة الفايكنج" . aagenielsen.dk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2015 .
- ↑ "الاتحاد العالمي للتافل" . aagenielsen.dk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مايو 2022 .
- ↑ "أبطال دوري الدرجة الثانية الدنماركي" . aagenielsen.dk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مايو 2022 .
مراجع
- بايلس، م. (2005). "أليا، تيفل، والألعاب ذات الصلة: المفردات والسياق"، في كتاب "تعلم اللاتينية والتراث الإنجليزي" ، تحرير كاثرين أوبراين أوكيف وآندي أورتشارد، مجلدان ، المجلد الثاني، الصفحات 9-27. تورنتو: مطبعة جامعة تورنتو. ISBN 0-8020-8919-4ابحث داخل هذا الكتاب .
- بيل، آر سي (1979). ألعاب الطاولة واللوح من حضارات عديدة (طبعة منقحة). نيويورك: منشورات دوفر. رقم ISBN 0-486-23855-5. إل سي سي إن 79-51819
- دوجان، إي. (2015). ألعاب الطاولة القديمة 3. ألعاب تافل . (مراجعة ج، 2015)
- إليس، أ. ج. (1869). في النطق الإنجليزي المبكر . الجزء الثاني: في نطق القرن الثالث عشر وما قبله، للغة الأنجلوسكسونية، والأيسلندية، والنوردية القديمة، والقوطية، مع جداول زمنية لقيمة الحروف وتعبيرات الصوت في الكتابة الإنجليزية. لندن: الجمعية اللغوية - آشر وشركاه. ISBN 1-4021-9646-6OCLC 3951183
- هيلمفريد، س. (2025). "هنيفاتافل: لعبة الطاولة الاستراتيجية للفايكنج" . المراجعة الثالثة 23 فبراير 2025. تم الاطلاع على المراجعة الثانية من عام 2005 في 20 ديسمبر 2007.
- إيفان، روبرت أب (1587). المكتبة الوطنية الويلزية، المخطوطة رقم 158. ورد ذكره في موراي 1951 ، ص 63
- ليندهولم، بنسلفانيا (1884). هوس لاببوندر. Skildringar، sägner och sagor från södra Lappland [ في Lappbönder. أوصاف حكايات وقصص من جنوب لابلاند ] (باللغة السويدية). ستوكهولم: أ. بونييه. او سي ال سي 46788856 .
- موراي، إتش جيه آر (1951). تاريخ ألعاب الطاولة غير الشطرنج . أكسفورد: مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 0-19-827401-7LCCN 52-3975 OCLC 1350513
- بيترسون، ن. (2005). هنيفاتافل: إعادة بناء تجريبية .
- شميتبرغر، ر. واين (1992). قواعد جديدة للألعاب الكلاسيكية . نيويورك: جون وايلي وأولاده. ISBN 0-471-53621-0. إل سي سي إن 91-22386
- سميث، جيه إي ولينيه، سي. (1811). لاخيسيس لابونيكا . لندن: وايت وكوكرين. LCCN 05-8960 OCLC 2456941 نسخة رقمية على الإنترنت
- زويغا، جي تي (1910). قاموس موجز للغة الأيسلندية القديمة . أكسفورد: مطبعة كلارندون. LCCN 46-29683 OCLC 3471226
روابط خارجية
- كتاب "لاخيسيس لابونيكا؛ أو، جولة في لابلاند، المجلد الثاني" على موقع مشروع غوتنبرغ، يحتوي على وصف لينيوس للعبة تابلوت. ترجمة تشارلز ترويلوس.
- دوجان، إي. (2015). ملاحظات تعليمية: ألعاب الطاولة القديمة 3. ألعاب تافل . (مراجعة ج، 2015)
- هنيفاتافل: لعبة الطاولة الاستراتيجية للفايكنج، مقال أكاديمي بقلم ستين هيلمفريد
- Hnefatafl على موقع BoardGameGeek
- لوحة قابلة للطباعة بحجم A3 من Hnefatafl
- قواعد لندن
- العب لعبة Hnefatafl Online، وهي نسخة مجانية تعمل عبر المتصفح مع خصوم يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي.
- مائدة الملك: مقال مصور عن ألعاب كرة القدم الأسترالية (تافل) بقلم سيدة الإجابات الفايكنجية
- الألعاب النوردية: مقال يتناول في المقام الأول الأدلة الأثرية
- الاتحاد العالمي للكرة الطائرة
- قواعد التافل الحديثة على موقع الاتحاد العالمي للتافل
- ألعاب استراتيجية تجريدية
- تاريخ ألعاب الطاولة
- ألعاب الطاولة التقليدية
- ألعاب لوحية إسكندنافية
- ألعاب الطاولة البريطانية
- الثقافة الإسكندنافية
