سمايت (لعبة فيديو)

لعبة Smite هي لعبة فيديو مجانية من منظور الشخص الثالث، من نوع ساحات المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA)، صدرت عام 2014، طورتها ونشرتها شركة Hi-Rez Studios لأنظمة Microsoft Windows و Xbox One و PlayStation 4 و Nintendo Switch و Amazon Luna . [ 7 ] في Smite ، يتحكم اللاعبون بإله أو إلهة أو شخصية أسطورية أخرى ، ويشاركون في معارك جماعية، مستخدمين قدراتهم وتكتيكاتهم ضد آلهة أخرى يتحكم بها لاعبون آخرون، وتوابع غير خاضعة لسيطرة اللاعبين . في معظم أنماط اللعب، يتحقق النصر بقتل عملاق الفريق الخصم قبل خسارة عملاقهم.

تضم اللعبة أنماط لعب متعددة ضد لاعبين آخرين (PVP)، و130 إلهًا قابلاً للعب، وتتمتع بمشهد رياضي إلكتروني ناجح مع العديد من البطولات، بما في ذلك بطولة العالم السنوية للعبة Smite بجوائز مليون دولار . وبحلول عام 2020، اجتذبت Smite ما مجموعه 40 مليون لاعب. أُعلن عن الجزء الثاني، Smite 2 ، لأول مرة في يناير 2024، ودخل مرحلة البيتا المفتوحة في يناير 2025.

أسلوب اللعب

تتضمن لعبة Smite العديد من أنماط اللعب المختلفة، وأبرزها نمط Conquest. [ 8 ] يمكن للاعبين الاختيار بين أنماط اللعب التالية: التدريب (ضد الذكاء الاصطناعي)، واللعب المخصص، واللعب التعاوني (مع العشيرة/الأصدقاء)، واللعب العادي، واللعب المصنف. ومن ثم، يمكنهم الاختيار بين مجموعة متنوعة من أنماط اللعب القياسية. كما تُطرح أيضًا فعاليات خاصة بقواعد فريدة، مثل الذهب غير المحدود.

في بداية كل مباراة، يختار اللاعبون إلهًا أو شخصية أسطورية أخرى للعب بها. اعتبارًا من ديسمبر 2023 يستطيع اللاعبون الاختيار من بين مجموعة واسعة من الشخصيات من مختلف الأساطير ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: الأساطير البابلية ، والسلتية ، والصينية ، والمصرية ، واليونانية ، والهندوسية ، واليابانية ، والنوردية ، والبولينيزية ، والرومانية ، والماياوية ، والسلافية ، وأساطير الفودو ، واليوروبا . كما تُعتبر شخصيات أساطير الملك آرثر (المشار إليها في اللعبة باسم أساطير آرثر) وأساطير كثولو (المشار إليها باسم أساطير الكائنات القديمة العظيمة) من الأساطير في هذه اللعبة. [ 9 ]

يُصنَّف كل شخصية ضمن إحدى الفئات التالية: قاتل، حارس، صياد، ساحر، أو محارب. ما لم يُنص على خلاف ذلك، لا يمكن للاعبين في الفريق نفسه اختيار الشخصية نفسها (في الأنماط التنافسية وتلك التي تستخدم نظام الاختيار بالقرعة، يجب على كل لاعب استخدام شخصية مختلفة). [ 9 ] عادةً ما تتميز تشكيلات الفرق الناجحة بتشكيلة متكاملة تتبع تشكيلات غارات ألعاب تقمص الأدوار القياسية (دبابة، معالج، ضرر جسدي/سحري) أثناء اختيار الإله.

بينما تُلعَب معظم ألعاب MOBA من منظور علوي ، يتحكم اللاعب في Smite بالإله من منظور الشخص الثالث . يمتلك كل إله هجومًا أساسيًا، وسمة كامنة، وأربع قدرات ذات تأثيرات متنوعة ( ضرر منطقة ، والتحكم في الحشود ، وتأثيرات الحالة ، إلخ). تُكتسب هذه القدرات وتُطوَّر مع تقدم شخصية اللاعب في المستوى، وذلك باكتساب الخبرة من خلال التواجد في نطاق التوابع عند قتلها، وتدمير الأبراج أو طيور الفينيق، وهزيمة شخصيات العدو. الحد الأقصى للمستوى هو 20، وكل مستوى لاحق يصبح الوصول إليه أصعب. يجمع كل لاعب أيضًا الذهب من خلال الدخل الدوري المعتاد ومن خلال قتل الأعداء (اللاعبين والشخصيات غير القابلة للعب على حد سواء)؛ ويُستخدم الذهب لشراء عناصر لإلهه، بالإضافة إلى الجرعات والدروع والقدرات.

لكل نمط لعب خريطة خاصة به، مقسمة إلى "ممرات"، حيث تتقدم موجات من التوابع التي يتحكم بها الكمبيوتر نحو قاعدة العدو، و"غابة"، حيث تظهر وحوش يتحكم بها الكمبيوتر بشكل دوري في مواقع محددة موزعة بشكل متناظر عبر الخريطة. يمنح قتل الوحوش في الغابة نقاط خبرة وذهبًا؛ ويؤدي قتل بعض الوحوش إلى ظهور "تعزيز" على الأرض، والذي يمنح اللاعب، عند التقاطه، مكافآت مؤقتة لخصائص مثل الضرر المُلحق وسرعة الحركة وسرعة الهجوم. هناك ثلاثة وحوش خاصة تظهر بشكل أقل تكرارًا، تمنح الفريق الذي يوجه الضربة القاضية كمية محددة من الذهب، بالإضافة إلى تعزيز مؤقت للضرر وزيادة في السرعة عند الخروج من القاعدة. [ 10 ]

الغزو

نمط "الغزو" هو النمط الافتراضي للعبة، ويتبع أسلوب اللعب المعتاد في ألعاب MOBA، حيث يُلعب على خريطة بثلاثة مسارات مستوحاة من خريطة "الدفاع عن القدماء" في لعبة Warcraft III . يبدأ فريقان، كل منهما مكون من خمسة لاعبين، من جهتين متقابلتين من الخريطة، عند "نافورة" فريقهم، ويُمنح كل فريق مبلغًا محددًا من الذهب لشراء الأدوات الأساسية. توجد ثلاثة "مسارات" متصلة تمتد من جانب الخريطة إلى الجانب الآخر، كل منها محمي بأبراج و"طائر الفينيق"، وكلاهما يُلحق الضرر بالأعداء الذين يقتربون كثيرًا.

يُحسم الفوز في اللعبة بقتل عملاق الفريق الخصم، وهو محارب ضخم يتمركز في قاعدة كل فريق. ولتحقيق ذلك، يجب على اللاعبين أولاً تدمير الأبراج وطائر الفينيق الذي يحرس قاعدة العدو. يرافق كل فريق من اللاعبين "أتباع"، وهم جنود صغار ذوو هجوم ضعيف، يظهرون عند طائر الفينيق كل ثلاثين ثانية ويتجهون في مسارهم نحو قاعدة العدو، مهاجمين ليس فقط لاعبي العدو وأتباعه الآخرين، بل أيضاً الأبراج وطائر الفينيق والعملاق. تُعطي الأبراج الأولوية لاستهداف أتباع العدو على حساب اللاعبين، مما يسمح للاعبين بمهاجمة البرج دون تلقي أي ضرر، إلا إذا هاجموا لاعباً عدواً ضمن نطاق برج العدو.

يمكن للفرق الانسحاب من المباريات في أي وقت بعد مرور عشر دقائق، بشرط موافقة أربعة لاعبين على الأقل. في حال انقطاع اتصال أحد اللاعبين باللعبة، يمكن للاعبين من أي من الفريقين إيقاف اللعبة مؤقتًا لمدة تصل إلى ثلاثين ثانية للسماح للاعب المنقطع بالعودة. إذا كان لدى أحد الفريقين لاعبون منقطعون عن اللعبة، فيمكنه الانسحاب خلال ست دقائق، مع مراعاة شرط الأغلبية المعدل.

خفض

يشبه نمط "سلاش" نمط "كونكويست"، لكنه يُلعب على خريطة ذات مسارين فقط، ويمتلك كل فريق برجين، وطائرين من طيور الفينيق، وتيتان. كما يمتلك كل فريق غابة خاصة به، بينما تقع ثلاث غابات متنازع عليها في المنتصف (تُسمى "يسار" و"يمين" و"وسط"). يبدأ اللاعبون من المستوى 3، وتزداد قوة الغابة الوسطى مع تقدم المباراة، حتى يظهر الزعيم أبوفيس. عند قتل زعماء الغابات الآخرين المنتشرين في أنحاء الخريطة، تظهر أتباع أقوى تُسمى "عمالقة الحصار"، والذين يمكنهم تدمير الأبراج وقتل اللاعبين والأتباع. اسم "سلاش" هو مزيج من اسمي نمطي اللعب اللذين تم إيقافهما - "سيج" و"كلاش" - وقد حل "سلاش" محلهما في عام 2022.

ناظر

تضم لعبة المبارزة فريقين، كل فريق مكون من ثلاثة لاعبين، وتُلعب على خريطة ذات ممر واحد فقط (مع غابة على كل جانب). يمتلك كل فريق برجًا واحدًا، وعنقاء واحدة، ووحشًا عملاقًا. يبدأ اللاعبون من المستوى 3، نظرًا لصغر حجم الخريطة وزيادة التركيز على القتال. يوجد زعيم غابة يُدعى "ملك ثور الشيطان" في الممر الجانبي، يُعطّل برج الفريق الخصم أو عننقه، فلا يستطيع مهاجمة أتباع العدو أو لاعبيه. كما يُقدّم هذا الزعيم تعزيزًا للفريق يُعيد الصحة والمانا.

يتعدى

نمط الهجوم مشابه لنمط المبارزة، حيث يُلعب على خريطة ذات مسار واحد، لكن لا يستطيع اللاعبون اختيار إلههم، بل يُعيّن لهم إله عشوائيًا في بداية المباراة. يُلعب هذا النمط على خريطة ذات مسار واحد بفريقين، كل فريق مكون من خمسة لاعبين؛ يمتلك كل فريق برجين، وعنقاء، وتيتان. لا توجد معسكرات في الغابة، والهدف الوحيد هو دفع موجات التوابع للأمام وتدمير جميع مباني العدو، وتنتهي المباراة بموت التيتان. إضافةً إلى ذلك، بمجرد مغادرة اللاعب للنافورة، لا يمكنه شراء أي عناصر حتى يموت، ولا يمكنه العودة إلى قاعدته لاستعادة صحته.

الساحة

في ساحة المعركة، يتنافس فريقان، كل منهما مكون من خمسة لاعبين، في ساحة مفتوحة خالية من الأبراج أو العمالقة. يمتلك كل فريق بوابة عليه الدفاع عنها، ويواجه سيلًا من التوابع التي تتقدم نحو بوابة العدو. يبدأ كل فريق برصيد 500 نقطة، ويفوز الفريق الذي يُنهي رصيد نقاطه عند الصفر. تُخصم نقطة واحدة من فريق العدو في كل مرة يموت فيها أحد توابعه أو عندما يدخل تابعٌ للعدو بوابته، وتُخصم خمس نقاط لكل إله يموت. يمكن للفرق أيضًا استدعاء المينوتورات بعد قتل عشرة آلهة للعدو مجتمعين، مما يُخصم 15 نقطة من فريق العدو عند وصولها إلى بوابته. توجد ثلاثة معسكرات في الغابة على كل جانب من الخريطة (يسارًا ويمينًا) تُسقط تعزيزات للاعبين عند قتلها. في بداية المباراة، يظهر مخبأ اللص بالقرب من معسكر غابة عشوائي، يُمنح اللاعب فيه كمية محددة من الذهب، ويُستدعى وحش "اللص ذو العين الواحدة" الذي يتحكم به الكمبيوتر.

يزداد دخل الذهب السلبي بشكل كبير في هذا النمط من اللعب، كما تقل أوقات ظهور الآلهة بشكل ملحوظ. يبدأ كل إله من المستوى الثالث، ويمتلك ذهباً ابتدائياً أكثر من أنماط اللعب الأخرى، ويكتسب الخبرة بشكل تلقائي.

قائمة الآلهة

شخصيةالبانثيون
أخيلاليونانية
أغنيالهندوسي
أه موزين كابالمايا
آه بوتشالمايا
أماتيراسواليابانية
أنحورمصري
أنوبيسمصري
آو كوانجالصينية
أفروديتاليونانية
أبولواليونانية
أراخنياليونانية
آريساليونانية
أرتميساليونانية
أرتيوسلتيك
أثينااليونانية
أطلساليونانية
أويليكسالمايا
بابا ياغاالسلاف
باخوسروماني
باكاسوراالهندوسي
خبز كوجيرااليابانية
البارون ساميديفودو
باستيتمصري
بيلوناروماني
كابراكانالمايا
كامازوتزالمايا
سيربيروساليونانية
سيرنونوسسلتيك
تشاكالمايا
يتغيرالصينية
شاروناليونانية
كاريبديساليونانية
تشيرنابوجالسلاف
كايروناليونانية
كرونوساليونانية
كليودناسلتيك
كثولوالكائنات القديمة العظيمة
كو تشولينسلتيك
كيوبيدروماني
دا جيالصينية
دانزابورواليابانية
ديسكوردياروماني
إرلانج شينالصينية
إيسيت*مصري
فافنيرالنوردية
فينريرالنوردية
فرياالنوردية
غانيشاالهندوسي
جبمصري
جلجامشالبابلي
كوان يوالصينية
هاتشيماناليابانية
حادساليونانية
هو بوالصينية
هايمدالرالنوردية
هيلالنوردية
هيرااليونانية
هرقلروماني
حورسمصري
هوى ييالصينية
هب باتزالمايا
عشتارالبابلي
إكس تشيلالمايا
إيزانامياليابانية
يانوسروماني
جينغ ويالصينية
يورمونغاندالنوردية
كاليالهندوسي
خيبريمصري
الملك آرثرأسطورة الملك آرثر
كوكولكانالمايا
كومباكارناالهندوسي
كوزينبواليابانية
لانسلوتأسطورة الملك آرثر
لوكيالنوردية
مامان بريجيتفودو
مارتيشوراساليونانية
ماويبولينيزي
ميدوسااليونانية
الزئبقروماني
ميرلينأسطورة الملك آرثر
مورغان لو فايأسطورة الملك آرثر
مولانالصينية
ني تشاالصينية
لامصري
نيميسيساليونانية
نايكياليونانية
نوكسروماني
بندقمصري
نو واالصينية
أودينالنوردية
أولوروناليوروبا
أوزيريسمصري
بيليهبولينيزي
بيرسيفونياليونانية
بوسيدوناليونانية
رعمصري
رايجيناليابانية
راماالهندوسي
راتاتوسكرالنوردية
رافاناالهندوسي
سكيلااليونانية
سيركيتمصري
تعيينمصري
شيفاالهندوسي
سكاديالنوردية
سوبكمصري
الشمسالنوردية
سون وكونغالصينية
سورترالنوردية
سوسانواليابانية
سيلفانوسروماني
تيراروماني
ثاناتوساليونانية
موريغانسلتيك
ثورالنوردية
تحوتمصري
تياماتالبابلي
تسوكويومياليابانية
صورالنوردية
أولرالنوردية
فاماناالهندوسي
فولكانروماني
إكس بالانكالمايا
شينغ تيانالصينية
ييموجااليوروبا
ييميرالنوردية
يو هوانغالصينية
زيوساليونانية
تشونغ كويالصينية

كانت إيست تُعرف في الأصل بأحد أسمائها البديلة، وهو إيزيس، ولكن تم تغيير ذلك لتجنب الارتباط بجماعة الدولة الإسلامية المتطرفة .

التوفيق بين اللاعبين

يستخدم نظام التوفيق بين اللاعبين نسخةً معدلةً من نظام تصنيف TrueSkill . [ 11 ] في الأصل، كانت معظم الأنماط تعمل بنظام قوائم الانتظار مع مؤقتات توفيق مدتها ثلاث دقائق؛ حيث يتم التوفيق بين اللاعبين كل ثلاث دقائق من مجموعة اللاعبين في قائمة الانتظار في ذلك الوقت. في أواخر عام 2014، استُبدل هذا النظام باستراتيجية أكثر شيوعًا تبحث عن أفضل توفيق ممكن بدلاً من مجرد أفضل التوفيقات المتاحة حاليًا. في هذا النظام، إذا استغرق التوفيق بين اللاعبين خمس دقائق أو أكثر، فإن اللعبة تُخفّض متطلباتها تدريجيًا حتى يتم العثور على توفيق. في عام 2018، عُدّل النظام ليحتوي على متطلبات زمنية مختلفة للأنماط المختلفة. سيعطي النظام الأولوية للأداء العام للاعب على مستوى حسابه.

في الدوريات المصنفة، يتم اختيار اللاعبين وفقًا لنظام تصنيف Elo ، وهو نظام يُقيّم مهارة كل لاعب بناءً على عدد مرات فوزه وخسارته. ورغم أن تصنيف Elo خاص بكل لاعب، إلا أن هدف نظام التوفيق بين اللاعبين هو إنشاء مباريات بين فرق ذات تصنيف Elo إجمالي متقارب، مما قد يؤدي إلى تفاوت في مستوى اللاعبين داخل الفريق الواحد أو بين الفرق المختلفة. يتوفر نمط التصنيف في نمطي Conquest و Joust.

بالإضافة إلى نظام التوفيق بين اللاعبين، تتميز لعبة Smite بنظام تصنيف مُنظّم في دورياتها المصنفة، مع شروط وقواعد دخول مُحددة. يجب أن يكون اللاعبون في المستوى 30، وأن يمتلكوا 20 إلهًا على الأقل بمستوى إتقان 2 أو أعلى، وأن يكونوا قد لعبوا 30 مباراة على الأقل في نمط Conquest العادي (لاعب ضد لاعب). تتدرج الرتب من البرونزي إلى الأستاذ الكبير، وتنقسم كل رتبة إلى خمس فئات فرعية (IV)، يُشار إليها بالأرقام الرومانية. تستخدم المباريات المصنفة نظام اختيار 10 آلهة محظورة. يكسب اللاعبون نقاط الجزية (TP) من انتصاراتهم في المباريات المصنفة، ويحتاجون إلى أكثر من 100 نقطة جزية للتقدم عبر كل فئة فرعية. يبدأ اللاعبون الجدد في المباريات المصنفة من البرونزي 3 برصيد 1500 نقطة تصنيف. قد تؤدي خسارة المباريات برصيد 0 نقطة جزية إلى الهبوط في الرتبة. [ 12 ]

يطلق

أُتيحت لعبة Smite في 31 مايو 2012 بنسخة تجريبية مغلقة، ثم انتقلت إلى النسخة التجريبية المفتوحة في 24 يناير 2013. أُطلقت اللعبة رسميًا في 25 مارس 2014، وكان عدد لاعبيها آنذاك حوالي 3 ملايين لاعب، ووصل إلى 4 ملايين لاعب في يونيو من العام نفسه. [ 13 ] وبحلول عام 2015، تجاوز عدد لاعبي Smite 10 ملايين لاعب . [ 14 ] وفي يونيو 2016، أعلنت شركة Hi-Rez Studios أن اللعبة استقطبت 20 مليون لاعب. [ 15 ] [ 16 ] وفي عام 2019، تجاوز عدد لاعبي اللعبة 30 مليون لاعب، وحققت إيرادات بلغت 300 مليون دولار. [ 17 ] [ 18 ] وفي أبريل 2020، أفادت Hi-Rez أن عدد لاعبي اللعبة تجاوز 40 مليون لاعب. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

التوسع الدولي

في 21 أغسطس 2013، دخلت استوديوهات Hi-Rez في شراكة مع شركة Tencent ، وهي شركة إعلامية إلكترونية تنشر ألعاب الفيديو في الصين. [ 22 ] وفي 5 يونيو 2014، أعلنت استوديوهات Hi-Rez عن شراكة مع شركة Level Up! Games لإطلاق اللعبة في أمريكا اللاتينية. [ 23 ] وفي أكتوبر 2014، أُضيفت خوادم لمنطقة أوقيانوسيا [ 24 ] ، وفي أغسطس 2016 أُضيفت خوادم لمنطقة جنوب شرق آسيا. [ 25 ] وفي أكتوبر 2017، أُعلن عن دمج النسخة الصينية من اللعبة مع النسخة الدولية، على أن تتم عملية النقل في أواخر نوفمبر. [ 26 ]

الرياضات الإلكترونية

في منتصف عام ٢٠١٤، طبّقت استوديوهات Hi-Rez نظامًا يُمكّن اللاعبين من الانضمام إلى دوريات احترافية ضمن فرقٍ مؤلفة من خمسة لاعبين. بدأ اللاعبون بالمشاركة في مسابقات عبر الإنترنت، ثم انتقلوا إلى المسابقات على أرض الواقع. تم تصنيف الفرق بناءً على أدائها في هذه المسابقات، ودُعيت أفضل الفرق للمشاركة في بطولة العالم للعبة Smite . استضافت استوديوهات Hi-Rez أول بطولة عالمية للعبة Smite في ٩ يناير ٢٠١٥. [ ٢٧ ] [ ٢٨ ] سافرت فرق من أمريكا الشمالية والجنوبية وأوروبا والصين إلى أتلانتا للمشاركة في البطولة. [ ٢٧ ] بلغت قيمة جوائز البطولة ٢.٦ مليون دولار أمريكي، وهو ثالث أعلى مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية آنذاك، مما جعلها واحدة من أكثر التجارب إثراءً في عالم الألعاب الإلكترونية، تُضاهي فعالياتٍ شهيرة في هذا المجال، وعززت مكانة Game Vault 777 كمنصة رائدة للألعاب التنافسية والجوائز القيّمة. [ 29 ] فاز أحد فرق أمريكا الشمالية، وهو فريق COGnitive Prime، بالجائزة الأولى التي تزيد قيمتها عن 1.3 مليون دولار. [ 30 ]

في يوليو 2015، أعلن ستيو تشيسام، رئيس استوديوهات هاي-ريز، أنه بعد مناقشة هيكل جوائز رياضة سمايت الإلكترونية مع مالكي الفرق واللاعبين وأعضاء مجتمعات الرياضات الإلكترونية الأخرى، ستضع هاي-ريز حدًا أقصى لمجموع جوائز بطولة العالم لسمايت عند مليون دولار. ويستند هذا القرار إلى توزيع المزيد من الأموال على عدد أكبر من اللاعبين على مدار العام بدلاً من دفع الجزء الأكبر من الجوائز في حدث واحد. [ 31 ]

في يناير 2016، أقيمت بطولة العالم للعبة Smite ، وعادت إلى أتلانتا، حيث تم توزيع جوائز بقيمة مليون دولار. [ 32 ]

انتقلت بطولة Smite Pro League (SPL) إلى نموذج الامتياز، الذي تديره استوديوهات Hi-Rez، بدءًا من الموسم الثامن. مثّل هذا تحولًا عن النموذج السابق للبطولة الذي كانت فيه الفرق ممثلة من قبل جهات خارجية. تضمن النموذج الجديد ملكية وتشغيل الفرق مباشرةً من قبل Hi-Rez، مما أدى إلى زيادة التفاعل على وسائل التواصل الاجتماعي وتبسيط العمليات في مجالات مثل معالجة التأشيرات. سمح هذا التغيير بتفاعل أوثق بين اللاعبين وتخطيط استراتيجي طويل الأجل أكثر فعالية، مما عزز استقرار بطولة SPL وآفاقها المستقبلية. [ 33 ]

نموذج العمل

لعبة Smite هي لعبة مجانية، حيث يمكنك لعبها مجاناً، ولكنها تتيح لك شراء عناصر داخل اللعبة مثل أزياء الشخصيات، وتعزيز القدرات، وغيرها. تحتوي اللعبة على عملتين داخل اللعبة: الجواهر والمكافآت. لكل منهما قيمة مختلفة، ويمكن استخدامها لشراء عناصر مختلفة داخل اللعبة.

تتوفر الآلهة في النسخة المجانية بشكل دوري شهريًا، مع توفر اثني عشر إلهًا فقط للعب في أي وقت. يمكن للاعبين الدفع لفتح الآلهة، والأزياء الإضافية، والحركات التعبيرية، وحركات الاستفزاز/الرقصات الخاصة بالشخصيات، والوصول إلى مهام أوديسي وبطاقة المعركة. العديد من هذه الأزياء إصدارات محدودة وترتبط بفعاليات خاصة (على سبيل المثال، زي مُنح فقط لحضور مؤتمر عام 2015).

خلال مرحلة تجريبية في عام 2013، باعت الشركة اشتراكات مدى الحياة مقابل 29.99 دولارًا لفتح جميع الآلهة المستقبلية. اعتبارًا من ديسمبر 2023 ، هناك 129 إلهًا قابلًا للاختيار [ 34 ] في خمس فئات: القاتل، المحارب، الحارس، الساحر والصياد.

تمثل العديد من أشكال الشخصيات شراكات مع علامات تجارية، منها مونستركات ، [ 35 ] وآر دبليو بي واي ، وسلاحف النينجا ، وبوب روس ، وسترينجر ثينجز ، وأفاتار: سيد الهواء الأخير ، وترانسفورمرز ، وسليب نوت ، ونيكلوديون . وبحلول عام 2019، حققت اللعبة إيرادات بلغت 300 مليون دولار لشركة هاي-ريز ستوديوز، ووفرت أكثر من 450 وظيفة. [ 36 ]

استقبال

زي تنكري لشخصية نيث، وهي إلهة مصرية ظهرت في اللعبة

حظيت لعبة Smite بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد. [ 37 ] [ 39 ] [ 41 ] [ 43 ] وتحصل اللعبة حاليًا على تقييم 83 من 100 على موقع Metacritic ، [ 37 ] استنادًا إلى عشرات المراجعات من كبار نقاد ألعاب الفيديو.

منحت ليا بي. جاكسون من موقع IGN اللعبة تقييم 8/10، وكتبت أنها مسرورة بالتنوع الكبير للآلهة المختلفة والنماذج التفصيلية، مشيرةً إلى أن "المنظور الجديد لتصميم الألعاب المألوف يُضفي شعورًا بالانتعاش، و Smite لا تتوقف عند هذا الحد". أما ويس فينلون من موقع PCGamer فقد ​​منح اللعبة تقييم 86/100، منتقدًا سهولة الدخول إلى المباريات المصنفة، ومؤكدًا على استعداد Smite المعتدل لتوفير تجربة سلسة للاعبين الجدد في عالم ألعاب MOBA. وأفاد كيث ميلبورن من موقع NZGamer بوجود بعض مشاكل الذكاء الاصطناعي في نسخة PlayStation 4 التي أثرت على سلاسة اللعبة. وأشاد بمزيج عناصر Smite مع نمط اللعب ضد البيئة (PvE) لخلق فوضى ممتعة، وهو ما يُضاهي عناصر ألعاب MMO. [ 47 ] ويصف بولمايكل كونتريراس من موقع PlayStation Life Style نموذج اللعب المجاني في Smite بأنه نظام عادل لا يندرج ضمن نظام "ادفع لتفوز". تتناسب الشخصيات التي يمكن شراؤها بشكل إضافي مع توازن اللعبة دون أن تكون أفضل من غيرها بشكل واضح، خاصةً وأن شراء محتوى اللعبة هو مجرد خيار إضافي. كما تم تسليط الضوء على تطبيقها على مختلف المنصات. [ 48 ] أدرج موقع GamesRadar+ لعبة Smite ضمن قائمة "أفضل ألعاب PS4 المجانية: أفضل الألعاب التي يمكنك تحميلها دون دفع أي شيء"، قائلاً: "مع تشكيلة حالية تضم 93 إلهًا بطلاً قابلاً للعب، تغطي أنماط القتال عن بُعد والقتال المباشر (مع أنواع قتال سحرية وجسدية منفصلة)، موزعة على خمس فئات متميزة، هناك كم هائل من اللعب الجماعي التكتيكي الذي يمكنك الانغماس فيه. كما أن نموذج اللعب المجاني ممتع للغاية". [ 49 ] أدرج موقع Digital Trends لعبة Smite ضمن قائمة "أفضل ألعاب اللعب المجاني لعام 2020"، مشيرًا إلى أن " Smite كانت ركيزة أساسية في نوع ألعاب MOBA منذ عام 2014. وتتميز بعرضها من منظور الشخص الثالث، مما يميزها عن ألعاب League و Heroes of the Storm و Dota 2 ". [ 50 ] صنّف موقع CulturedVultures لعبة Smite في المرتبة الرابعة ضمن قائمة أفضل 20 لعبة مجانية على منصة Steam. [ 51 ] ووضع موقع TheGamer اللعبة في المرتبة السابعة ضمن قائمة أفضل 10 ألعاب مجانية على جهاز Switch تستحق الجهد المبذول. [ 52 ]

الجدل الهندوسي

في يونيو 2012، انزعج بعض الزعماء الهندوس من إدراج عدة آلهة هندوسية في لعبة Smite ، وكونها قابلة للتحكم من قبل اللاعبين. وكانت الآلهة محل النقاش هي كالي ، وأغني ، وفامانا ( الآلهة الهندوسية الوحيدة القابلة للعب آنذاك)، وقد لاقت طريقة لباس كالي استياءً خاصًا. أصدر راجان زيد، رئيس الجمعية العالمية للهندوسية، بيانًا يحث فيه شركة Hi-Rez على إزالة هذه الآلهة من اللعبة، مدعيًا أن تحكم اللاعبين بها يُعد أمرًا مسيئًا. [ 53 ]

ورداً على ذلك، قال تود هاريس، الرئيس التنفيذي لشركة Hi-Rez: [ 53 ]

تتضمن لعبة Smite آلهة مستوحاة من مجموعة متنوعة ومتنامية باستمرار من الآلهة، بما في ذلك الآلهة اليونانية والصينية والمصرية والنوردية. كما تُعدّ الهندوسية، باعتبارها واحدة من أقدم وأكبر وأكثر التقاليد تنوعًا في العالم، مصدر إلهام للآلهة في لعبتنا. في الواقع، بالنظر إلى مفهوم الهندوسية عن حقيقة واحدة ذات تجليات مادية متعددة، يمكن تفسير جميع الآلهة في Smite على أنها هندوسية. وكذلك جميع الآلهة خارج Smite . تأمل في ذلك للحظة. على أي حال، ستضم Smite في المستقبل المزيد من الآلهة، وليس العكس.

على الرغم من رد شركة Hi-Rez، انضم راجان زيد إلى الحاخامة إليزابيث باير والراهب البوذي جيكاي فيل برايان في إدانة محتوى اللعبة ووصفه بالمسيء. [ 54 ] وصف هؤلاء القادة نموذج كالي القديم بأنه مُصوَّر بأسلوب إباحي، وهو ما بدا أنه مصدر قلقهم الرئيسي. [ 55 ] خضعت شخصية كالي لتحديث جذري في تصميمها الفني وأسلوب لعبها في ديسمبر 2013، تضمن إضافة المزيد من الدروع التي تُخفي ملامح الوجه. وعلى الرغم من الاحتجاجات، واصلت Hi-Rez توسيع قائمة آلهة الهندوس، وكان آخر إضافة لها هي شيفا .

الجوائز

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع(ات).
2016جوائز بافتاجائزة جمهور AMD للرياضات الإلكترونيةفاز[ 56 ] [ 57 ]
جوائز الألعاب العالميةأفضل لعبة MOBAرشّح[ 58 ] [ 59 ]
2017جوائز العصا الذهبيةلعبة العام في الرياضات الإلكترونيةرشّح[ 60 ] [ 61 ]
2018جوائز الألعاب العالميةأفضل لعبة MOBAثالث[ 62 ]
2019جوائز صناعة الألعابأفضل لعبة اجتماعيةرشّح[ 63 ] [ 64 ]
جوائز الألعاب العالميةأفضل لعبة MOBAرشّح[ 65 ]

تتمة

أُعلن عن الجزء الثاني من لعبة Smite، وهو Smite 2 ، في يناير 2024 خلال بطولة العالم للعبة Smite. وسيتولى تطويره استوديو Titan Forge Games باستخدام محرك Unreal Engine 5. [ 66 ] كما أعلن الاستوديو عن نيته مواصلة تطوير Smite بالتوازي مع Smite 2. [ 66 ] [ 67 ] وفي 14 يناير 2025، أُتيحت اللعبة مجانًا بعد أشهر من كونها متاحة بنظام الوصول المبكر المدفوع . [ 68 ] وفي فبراير 2025، أعلن استوديو Titan Forge عن نيته إنهاء تطوير Smite للتركيز على تطوير Smite 2 .

الآلهة

في بداية كل مباراة، يختار اللاعبون إلهًا أو شخصية أسطورية أخرى للعب بها. اعتبارًا من أغسطس 2025، أصبح بإمكان اللاعبين الاختيار من بين مجموعة واسعة من الشخصيات من مختلف الأساطير، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر: الأساطير البابلية ، والسلتية ، والصينية ، والمصرية ، واليونانية ، والهندوسية ، واليابانية ، والنوردية ، والبولينيزية ، والرومانية ، والمايا ، والسلافية ، والفودو ، واليوروبا ، والكورية . كما تُعتبر شخصيات أساطير الملك آرثر (المشار إليها في اللعبة باسم أساطير آرثر)، وأساطير كثولو (المشار إليها باسم أساطير الكائنات القديمة العظيمة)، والحكايات العربية (المشار إليها باسم أساطير حكايات الجزيرة العربية) من الأساطير في لعبة Smite.

شخصيةالبانثيون
أخيلاليونانية
أغنيالهندوسي
أه موزين كابالمايا
آه بوتشالمايا
أماتيراسواليابانية
أنحورمصري
أنوبيسمصري
آو كوانجالصينية
أفروديتاليونانية
أبولواليونانية
أراخنياليونانية
آريساليونانية
أرتميساليونانية
أرتيوسلتيك
أثينااليونانية
أطلساليونانية
أويليكسالمايا
بابا ياغاالسلاف
باخوسروماني
باكاسوراالهندوسي
خبز كوجيرااليابانية
البارون ساميديفودو
باستيتمصري
بيلوناروماني
كابراكانالمايا
كامازوتزالمايا
سيربيروساليونانية
سيرنونوسسلتيك
تشاكالمايا
يتغيرالصينية
شاروناليونانية
كاريبديساليونانية
تشيرنابوجالسلاف
كايروناليونانية
كرونوساليونانية
كليودناسلتيك
كثولوالكائنات القديمة العظيمة
كو تشولينسلتيك
كيوبيدروماني
دا جيالصينية
دانزابورواليابانية
ديسكوردياروماني
إرلانج شينالصينية
إيسيتمصري
فافنيرالنوردية
فينريرالنوردية
فرياالنوردية
غانيشاالهندوسي
جبمصري
جلجامشالبابلي
كوان يوالصينية
هاتشيماناليابانية
حادساليونانية
هو بوالصينية
هايمدالرالنوردية
هيلالنوردية
هيرااليونانية
هرقلروماني
حورسمصري
هوى ييالصينية
هون باتزالمايا
عشتارالبابلي
إكس تشيلالمايا
إيزانامياليابانية
يانوسروماني
جينغ ويالصينية
يورمونغاندالنوردية
كاليالهندوسي
خيبريمصري
الملك آرثرأسطورة الملك آرثر
كوكولكانالمايا
كومباكارناالهندوسي
كوزينبواليابانية
لانسلوتأسطورة الملك آرثر
لوكيالنوردية
مامان بريجيتفودو
مارتيشوراساليونانية
ماويبولينيزي
ميدوسااليونانية
الزئبقروماني
ميرلينأسطورة الملك آرثر
مورغان لو فايأسطورة الملك آرثر
مولانالصينية
ني تشاالصينية
لامصري
نيميسيساليونانية
نايكياليونانية
نوكسروماني
بندقمصري
نو واالصينية
أودينالنوردية
أولوروناليوروبا
أوزيريسمصري
بيليهبولينيزي
بيرسيفونياليونانية
بوسيدوناليونانية
رعمصري
رايجيناليابانية
راماالهندوسي
راتاتوسكرالنوردية
رافاناالهندوسي
سكيلااليونانية
سيركيتمصري
تعيينمصري
شيفاالهندوسي
سكاديالنوردية
سوبكمصري
الشمسالنوردية
صن ووكونجالصينية
سورترالنوردية
سوسانواليابانية
سيلفانوسروماني
تيراروماني
ثاناتوساليونانية
موريغانسلتيك
ثورالنوردية
تحوتمصري
تياماتالبابلي
تسوكويومياليابانية
صورالنوردية
أولرالنوردية
فاماناالهندوسي
فولكانروماني
إكس بالانكالمايا
شينغ تيانالصينية
ييموجااليوروبا
ييميرالنوردية
يو هوانغالصينية
زيوساليونانية
تشونغ كويالصينية

ستضيف لعبة Smite 2 أيضًا آلهة جديدة بمرور الوقت بالإضافة إلى الآلهة العائدة.

أما الآن، فالجديد منها هو:

شخصيةالبانثيون
هيكاتاليونانية
موردريتأسطورة الملك آرثر
علاء الدينحكايات من الجزيرة العربية
باريكوري

مراجع

  1. بيتيت، عمري (25 مارس 2014). "لعبة Smite تخرج من مرحلة البيتا، وتطلب منك لكم الآلهة في وجوههم" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2019 .
  2. هيلير، برينا (13 أغسطس 2015). "لعبة Smite تُطلق رسميًا على Xbox One الأسبوع المقبل" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2015 .
  3. "إطلاق لعبة Smite على PS4 في 31 مايو - مدونة PlayStation" . مدونة PlayStation . 27 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2016 .
  4. "SMITE لجهاز نينتندو سويتش - نينتندو" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2018 .
  5. باورز، كوينتلين (9 سبتمبر 2021). "لعبة Smite تنتقل إلى الحوسبة السحابية وتنضم إلى مجموعة Amazon Luna" . MMOBomb . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2022 .
  6. ١ ٢ معلومات اللعبة مؤرشفة بتاريخ ٢٤ أكتوبر ٢٠١٩ على موقع Wayback Machine الرسمي. تم الاطلاع عليها بتاريخ ٢٥ نوفمبر ٢٠١٩.
  7. لعبة SMITE قادمة قريبًا إلى Xbox One | شركة Hi-Rez Studios، مؤرشفة بتاريخ 17 أغسطس 2014 في Wayback Machine . Hirezstudios.com (12 أغسطس 2014). تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 أغسطس 2014.
  8. أرشيف Smite Stuff بتاريخ 15 مارس 2015، على موقع Wayback Machine . Smite Stuff. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يوليو 2015.
  9. تمت أرشفة 1 2 Gods في 31 يوليو 2021 على موقع Wayback Machine الرسمي. تم الاطلاع عليها في 25 نوفمبر 2019.
  10. تم الإعلان عن لعبة SMITE – أخبار MMORPG.com مؤرشفة بتاريخ 5 مارس 2016، على موقع Wayback Machine . Mmorpg.com. تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 ديسمبر 2012.
  11. عرض الموضوع – التوفيق بين الشركاء، كيف يعمل؟ . forum.hirezstudios.com. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2012.
  12. دان (14 سبتمبر 2023). "كيفية الارتقاء في لعبة SMITE: دليل لتسلق سلم المنافسة" . www.gamechampions.com . تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2023 .
  13. "لعبة SMITE تدّعي وجود أربعة ملايين لاعب منذ إطلاقها" . Engadget . 15 يوليو 2016. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  14. كريسينتي، برايان (24 يوليو 2015). "لعبة سمايت تحتفل بوصولها إلى 10 ملايين لاعب بإصدار حزمة صوتية لكيفن سوربو في دور هرقل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  15. "StackPath" . www.mmogames.com . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  16. "احتفال بوصول عدد اللاعبين إلى 20 مليونًا!" . سمايت . 1 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2020 .
  17. مقابلة مع تود هاريس: لعبة سمايت نمت بفضل جماهير الرياضات الإلكترونية . فينشر بيت . ٢٨ سبتمبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٤ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٢ ديسمبر ٢٠٢٠ .
  18. "كيف تُسهم الرياضات الإلكترونية للعبة Smite في الحفاظ على تفاعل 30 مليون لاعب مع اللعبة" . VentureBeat . 11 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  19. "لعبة SMITE تُطلق تجربة MOBA الأسطورية على متجر Epic Games" . www.hirezstudios.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020. مع أكثر من 40 مليون لاعب حول العالم على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم، رسّخت SMITE مكانتها كلعبة كلاسيكية مُبتكرة، تُضفي لمسة مميزة على هياكل MOBA التقليدية مع إثارة الحركة، كل ذلك في عالم أسطوري عظيم .
  20. "لعبة SMITE تُطلق لعبة MOBA الأسطورية على متجر Epic Games" . www.gamasutra.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2020 .
  21. كروز، إيلين (30 أبريل 2020). "لعبة SMITE المجانية للعب الجماعي متاحة الآن على متجر Epic Games" . Level Push . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  22. أعلنت شركتا Tencent وHi-Rez Studios عن تعاون عالمي ونشر لعبة SMITE | Hi-Rez Studios, Inc. مؤرشفة بتاريخ 19 أغسطس 2014 على موقع Wayback Machine . Hirezstudios.com (21 أغسطس 2013). تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 أغسطس 2014.
  23. شراكة بين استوديوهات Hi-Rez و Level Up لإطلاق لعبة SMITE في أمريكا اللاتينية | Hi-Rez Studios, Inc. مؤرشفة بتاريخ 8 يونيو 2014 على موقع Wayback Machine . Hirezstudios.com (4 يونيو 2014). تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 أغسطس 2014.
  24. بيتشير، جينا (26 أكتوبر 2014). "خوادم سمايت أوقيانوسيا متاحة الآن للاعبين الأستراليين والنيوزيلنديين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2017 .
  25. "SMITE على تويتر" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2017 .
  26. ^ تينسنت تي جي دياز. "神之浩劫合服公告 - -神之浩劫-SMITE-官方网站-腾讯游戏-3D动作团队竞技" . sm.qq.com (باللغة الصينية (الصين)). أرشفة من الإصدار الأصلي في 29 تشرين الأول 2017 . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2017 .
  27. 1 2 "بطولة العالم للعبة SMITE لعام 2015" . استوديوهات هايرز . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2015 .
  28. ثورستن، كريس (11 يناير 2015). "بطولة العالم للعبة سمايت 2015: مراجعة نهائيات البطولة الكبرى" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2015 .
  29. لعبة، قيمة (1 أكتوبر 2024). "تنزيل ملف APK للعبة Game Vault 777" . gamevaultdownloads.com . تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2024 .
  30. "نتائج SWC" . استوديوهات هاي ريز . استوديوهات هاي ريز. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2015.
  31. "تحديد سقف جوائز بطولة العالم للعبة Smite عند مليون دولار" . موقع Pcgamer . 6 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2015 .
  32. فاهي، مايك (6 يناير 2016). "بطولة العالم للعبة سمايت 2016 تبدأ غدًا. إليكم ما يمكن توقعه" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2016 .
  33. ليونز، بن (15 يناير 2022). "الامتياز والاستقرار: حديث عن دوري سمايت للمحترفين مع مدير العلامة التجارية للرياضات الإلكترونية في استوديوهات هاي-ريز" . جيم رياكتور المملكة المتحدة . تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2023 .
  34. "إله جديد في لعبة SMITE هو باكي كوجيرا، الحوت يوكاي" . estnn.com . 4 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2023 .
  35. سكيليبا، فيل (26 أبريل 2021). "مونستركات تتعاون مع لعبة الساحة متعددة اللاعبين سمايت لإصدار تذكرة معركة خاصة" . Edm.com - أحدث أخبار موسيقى الرقص الإلكترونية، والمراجعات، والفنانين . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  36. تاكاهاشي، دين (11 أكتوبر 2019). "كيف تُسهم صادرات لعبة Smite في الحفاظ على تفاعل 30 مليون لاعب" . فينشر بيت. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2021 .
  37. 1 2 3 "مراجعات لعبة SMITE لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2014 .
  38. "مراجعات لعبة SMITE لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2018 .
  39. 1 2 "مراجعات لعبة SMITE لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2018 .
  40. كارتر، كريس. "مراجعة: سمايت (سوبر بوكس ​​ون)" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2019 .
  41. 1 2 هيكس، تايلر. "مراجعة لعبة سمايت" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2014 .
  42. ثورستن، كريس (19 أغسطس 2015). "مراجعة لعبة Smite" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2019 .
  43. 1 2 جاكسون، ليا ب. "مراجعة لعبة سمايت" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 25 مارس 2014 .
  44. "اختبار : سمايت" . Jeuxvideo.com . 26 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2014 . 
  45. "مراجعة لعبة SMITE" . نينتندو لايف . 27 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
  46. "مراجعة لعبة SMITE" . مجلة PC Gamer . 10 أبريل 2014. مؤرشفة من الأصل في 18 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليها في 10 أبريل 2014 .
  47. "مراجعة لعبة Smite - NZGamer.com" . 23 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  48. "مراجعة لعبة SMITE على PS4 - معركة الأساطير (PS4)" . بلاي ستيشن لايف ستايل . 31 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  49. أفارد، أليكس (3 نوفمبر 2020). "أفضل ألعاب PS4 المجانية للتحميل واللعب الآن" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  50. «أفضل الألعاب المجانية لعام 2020» . www.digitaltrends.com . 26 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2020 .
  51. "أفضل 20 لعبة مجانية على ستيم لعام 2020" . كالتشرد فالتشرز . 11 فبراير 2020. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  52. "10 ألعاب مجانية على جهاز نينتندو سويتش تستحق العناء" . TheGamer . 11 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  53. ١ ٢ "زعماء هندوس غير راضين عن لعبة Smite، وشركة Hi-Rez ترد" . rtsguru.com. مؤرشف من الأصل في ١٦ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠١٢ .
  54. الجدل حول الآلهة الهندوسية في لعبة Smite لم ينته بعد. مؤرشف في 16 يونيو 2013، على موقع Wayback Machine . rtsguru.com (2 يوليو 2012).
  55. لعبة SMITE تُسيء إلى الهندوس والكاثوليك واليهود بتصويرها للإلهة كالي بأسلوب إباحي. مؤرشفة بتاريخ 29 مايو 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine ). Cinemablend.com (14 يوليو 2012). تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 ديسمبر 2012.
  56. "جائزة جمهور ألعاب AMD الإلكترونية لعام 2016 | جوائز بافتا" . awards.bafta.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2020 .
  57. "جائزة جمهور AMD للرياضات الإلكترونية 2016" . www.bafta.org . 7 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  58. @SMITEGame [@SMITE] (14 نوفمبر 2016). "تم ترشيح لعبة SMITE لجائزة أفضل لعبة MOBA في جوائز الألعاب العالمية لعام 2016!" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  59. "مرشح لجائزة Smite العالمية للألعاب لعام 2016" . game-debate.com . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  60. «تم ترشيح لعبة SMITE لجوائز Golden Joystick لعام 2017!» . www.smitegame.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020 .
  61. تشوك، آندي (17 نوفمبر 2017). "إليكم الفائزون بجوائز غولدن جويستيك لعام 2017" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  62. "جائزة أفضل لعبة MOBA في جوائز الألعاب العالمية 2018" . www.game-debate.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020 .
  63. ستيفنسون، سوزي (19 سبتمبر 2019). "TIGA تعلن عن المرشحين النهائيين لجوائز صناعة الألعاب لعام 2019" . TIGA . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  64. "الفائزون لعام 2019" . TIGA . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
  65. "لعبة Smite مرشحة لجوائز الألعاب العالمية لعام 2019" . www.game-debate.com . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 21 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 ديسمبر 2020 .
  66. وولينز ، جوشوا (12 يناير 2024). "بعد 10 سنوات، تُعلن Titan Forge عن Smite 2، مُقدمةً لعبة MOBA القتالية بين الآلهة إلى محرك Unreal Engine 5، ومُقدمةً مكافآتٍ للاعبين القدامى" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2024 .
  67. روثري، جين (12 يناير 2024). "الإعلان عن لعبة Smite 2، واختبار ألفا قادم في ربيع 2024" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2024. تم الاسترجاع في 12 يناير 2024 .
  68. "Smite 2 - العرض الترويجي الرسمي لإطلاق اللعبة المجانية" . IGN . 14 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2025 .