ساحة الشجاعة

Arena of Valor ( الصينية :傳說對決؛ pinyin : Chuánshuō Duìjué ، التايلاندية : เรียล์ม า ฟเวเล ร์ (าร์โ วี) ، أشعل. " عالم الشجاعة (RoV) " ، الفيتنامية : Liên Quân Mobile )، سابقًا Strike of Kings ، [ 2 ] هي نسخة دولية من لعبة Honor of Kings ( الصينية :王者荣耀؛ بينيين : Wángzhě Róngyào [ a ] ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تم تطويرها بواسطة TiMi Studio Group ونشرتها Level Infinite لأجهزة Android و iOS و Nintendo Switch للأسواق خارج البر الرئيسي للصين . حتى سبتمبر 2018، حققت اللعبة إيرادات تجاوزت 140 مليون دولار أمريكي خارج الصين. [ 3 ] وكانت لعبة Arena of Valor إحدى ألعاب الرياضات الإلكترونية التي عُرضت في دورة الألعاب الآسيوية 2018 ، ودورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2019 ، ودورة الألعاب الآسيوية للصالات المغلقة والفنون القتالية 2021 ، ودورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2021 ، كجزء من المنافسات الرياضية. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] وقد نشرت شركة Garena وشركة DeNA وشركة Actoz SG ومجموعة TiMi Studio لعبة Arena of Valor في مناطق أخرى

أسلوب اللعب

أرينا أوف فالور هي لعبة ساحة معارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) تم تطويرها للهواتف المحمولة. تشبه طريقة اللعب العامة في أرينا أوف فالور إلى حد كبير لعبة ليج أوف ليجيندز ، وهي لعبة MOBA على أجهزة الكمبيوتر الشخصية طورتها ونشرتها شركة Riot Games ، وهي شركة تابعة لشركة Tencent وشركة شقيقة لشركة TiMi. [ 7 ]

يتحكم اللاعبون بشخصيات تُعرف بالأبطال، ولكل منهم مجموعة فريدة من القدرات. يبدأ الأبطال اللعبة بمستوى منخفض، ويمكنهم كسب الذهب ونقاط الخبرة (XP) عبر وسائل مختلفة: قتل المخلوقات غير القابلة للعب مثل التوابع أو الوحوش، وهزيمة اللاعبين الآخرين، وتدمير المباني، بالإضافة إلى اكتسابها بشكل تلقائي مع مرور الوقت، وعبر عناصر خاصة يمكن شراؤها من المتجر. يُتيح اكتساب الخبرة فتح قدرات جديدة وتعزيزها، مما يجعل البطل أقوى. لا تنتقل العناصر المشتراة من المتجر إلى المباريات اللاحقة، مما يضمن بدء جميع اللاعبين كل مباراة على قدم المساواة.

تمنح المباريات اللاعبين مكافآت، مثل الذهب، الذي يمكن استخدامه لشراء مجموعة متنوعة من الأبطال أو العناصر السحرية. [ ٨ ] بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين خوض مباريات "مصنفة"، والتي تتيح لهم اللعب مع لاعبين من نفس مستوى مهاراتهم وتقييمهم من خلال "الرتب" داخل اللعبة. [ ٩ ] تُكتسب النجوم عند الفوز وتُفقد عند الخسارة.

أنماط اللعب

تتضمن لعبة Arena of Valor أنماط لعب متنوعة ، وأكثرها شيوعًا نمط "5 ضد 5" المعروف باسم المعركة الكبرى أو المباراة المصنفة، والذي يُلعب على ساحة معركة أنتاريس، وهو الأكثر شعبية. يتنافس اللاعبون في هذه المباريات التي تستغرق في المتوسط ​​من 12 إلى 18 دقيقة. يهدف اللاعبون إلى تدمير أبراج العدو على الخريطة وتحقيق أهداف مثل قتل التنين الهاوي وقاتل الظلام، ويشترط للفوز تدمير مركز العدو. [ 10 ]

ساحة المدينة السوداء هي نمط لعب فردي (1 ضد 1) بمسار واحد فقط، وفرشتين على جانبي ساحة المعركة الأفقية، وجرعة صحة، وبرج واحد، ونواة واحدة لكل من الفريقين الأزرق والأحمر. [ 11 ] أما مبارزة الظلال فهي نمط لعب ثلاثي (3 ضد 3) على خريطة ساحة معركة فلاتلاند، باستخدام خريطة أصغر بكثير.

مواجهة الهاوية هي نمط لعب 5 ضد 5، حيث يحصل اللاعبون على أبطال يتم اختيارهم عشوائيًا. يمكن للاعبين إعادة الاختيار مرة واحدة والحصول على بطل مختلف. خريطة اللعبة، وادي الهاوية، تحتوي على ممر واحد فقط، مع برجين وقاعدة مركزية متصلة في طرفي الممر. هناك بعض القيود التي لا تظهر في نمط 5 ضد 5 الافتراضي: لا يمكن شراء العناصر إلا قبل مغادرة القاعدة أو عند الموت، كما أن شفاء الأبطال في قاعدة الفريق معطل. توجد رموز تجديد الصحة بجوار كل برج، والتي توفر للأبطال تأثير تجديد بسيط. [ 12 ]

حرب الخطاف هي أحد أنماط ألعاب الأركيد. تتكون خريطة اللعبة، خليج الكنز، من سفينتين كبيرتين متصلتين. على الرغم من أن هذا النمط هو أيضًا نمط 5 ضد 5، إلا أنه لا يحتوي على أتباع أو أبراج أو قواعد. يستطيع كل لاعب استخدام خطاف كقدرة خاصة، يمكنه من خلالها سحب عدو على متن السفينة المقابلة أو من مسافات بعيدة. يهدف اللاعبون إلى الاستيلاء على منطقة السيطرة، الواقعة في وسط الخريطة، والسيطرة عليها لفترة محددة (حتى يصل العداد إلى 100%). تزداد نسبة الاستيلاء مع ازدياد عدد اللاعبين الموجودين داخل المنطقة. [ 13 ]

حمى كرة القدم هي نمط لعب أركيد 3 ضد 3. مباراة الموت هي نمط لعب أركيد 2 ضد 2 ضد 2 ضد 2 على خريطة تُعرف باسم عالم الموت. قمة المصارع هي نمط لعب أركيد 5 ضد 5. نمط الفوضى هو نمط لعب أركيد 10 ضد 10. سباق الثنائي هو نمط سباق تعاوني.

أنواع الأبطال

يضمّ Arena of Valor 126 بطلاً اعتبارًا من 11 مارس 2026. تُقسّم اللعبة الأبطال إلى فئات عديدة، لكلٍّ منها دورٌ مختلف. ويكمن الاختلاف الأبرز في نوع الضرر الذي يُلحقه البطل؛ فبعض الأبطال يُلحقون ضررًا جسديًا يُمكن صدّه بواسطة خاصية الدرع، بينما يُلحق آخرون ضررًا سحريًا في الغالب، يُمكن صدّه بواسطة خاصية مقاومة السحر. بعض الأبطال يُلحقون كلا النوعين من الضرر، وبعضهم يُلحق ضررًا "حقيقيًا" لا يُمكن صدّه لا بالدرع ولا بمقاومة السحر. يُصنّف جميع الأبطال ضمن ست فئات، مع وجود بعض الأبطال الذين ينتمون إلى أكثر من فئة.

  • الرامي: يُعرف أيضًا باسم "حامل الضرر الجسدي/ADC"، وهو بطل بعيد المدى يُلحق ضررًا جسديًا في الغالب من خلال هجومه التلقائي. يُلحق هذا النوع من الأبطال ضررًا مستمرًا، ولذلك فهو مفيد في المعارك الجماعية لتقليل صحة الخصم. كما أنه فعال للغاية في الاستيلاء على الأهداف مثل الأبراج. مع ذلك، غالبًا ما يكون ضعيفًا وعرضة للهجوم. من أمثلة الرماة: فيوليت، وفالهين، ويورن.
  • الساحر: يُعرف السحرة أحيانًا باسم "حامل قوة القدرة". يُلحق هؤلاء الأبطال ضررًا سحريًا هائلاً ومفاجئًا. بعض السحرة ضعفاء، بينما يتمتع آخرون بصلابة أكبر، وذلك بحسب تجهيزاتهم. يجمع السحرة بين خصائص الأبطال بعيدي المدى، الذين يُلحقون الضرر من مسافة بعيدة، والأبطال قريبي المدى، الذين يُلحقون الضرر من مسافات قريبة. من أمثلة السحرة: راز، وكريكسي، وزاتا.
  • القاتل: هؤلاء أبطال مصممون لإلحاق ضرر كبير وسريع، وغالبًا ما يتمتعون بصحة منخفضة. يبحث القتلة عادةً عن رماة العدو أو سحرته، بالإضافة إلى أي أبطال ضعفاء آخرين للقضاء عليهم بسرعة. كما أنهم مسؤولون عن إيقاف الأعداء الذين يشنون هجومًا متواصلًا. يتمتعون بقدرة عالية على الحركة وقوة هجومية هائلة لاستهداف أهداف العدو القيّمة. من أمثلة القتلة: وكونغ، وزيل، وسينستريا.
  • الدبابة : الدبابات أبطال يتمتعون بنقاط صحة عالية، وعادةً ما يبنون شخصياتهم بشكل دفاعي بالكامل لامتصاص الضرر نيابةً عن الفريق. ونتيجةً لذلك، غالبًا ما يُلحقون ضررًا ضئيلاً. مع ذلك، غالبًا ما يمتلكون قدرات تُعرف باسم "التحكم في الحشود" تُتيح لهم إبطاء حركة فريق العدو. إضافةً إلى ذلك، يُمكنهم استخدام هذه القدرات لبدء معركة جماعية، أو لمنع فريق العدو من مهاجمة أهداف ذات أولوية عالية مثل رامي أو ساحر حليف. من أمثلة الدبابات: روكسي، وثين، وتورو.
  • المحارب: أبطال يجمعون بين خصائص مُهاجم الضرر ومُدافع الدفاع، مُتمتعين بقدرة تحمل متوسطة وقوة هجومية جيدة. عادةً ما يمتلك المحاربون توازنًا بين الصحة والدفاع وقوة الهجوم، وهو تصنيف شائع للمبارزين القريبين. لذا، فهم قادرون على الصمود لفترات طويلة من القتال، ويتفوقون في إلحاق ضرر مستمر. المحاربون شخصيات متكاملة، وغالبًا ما يكونون أقوياء للغاية في المواجهات الفردية. من أمثلة المحاربين: فلورنتينو، ويينا، ولو بو.
  • الدعم: أبطالٌ تُساعد قدراتهم بقية الفريق من خلال توفير الشفاء، أو تعزيز قدرات الحلفاء (مثل زيادة سرعة الحركة)، أو إضعاف فريق العدو (مثل الصعق)، أو مزيج من ذلك. غالبًا ما يُقرن أبطال الدعم بالرماة في المراحل الأولى من اللعبة، حيث لا يُركز الدعم على قتل التوابع، بل على مساعدة شريكه ومضايقة أبطال العدو. عادةً ما يُساعد أبطال الدعم الرماة الحلفاء لأنهم يكونون أضعف في المراحل الأولى من اللعبة ويحتاجون إلى المساعدة للبقاء على قيد الحياة. من أمثلة أبطال الدعم: أليس، ولومبور، وكريزيكس.

بعض الأبطال يُصنفون ضمن فئتين مختلفتين، مما يجعلهم مزيجًا بين دورين مختلفين، وهو ما ينعكس على أسلوب لعبهم. من أمثلة الأبطال الهجينة: ليليانا (مزيج بين الساحر والقاتل)، وفولكاث (مزيج بين المحارب والقاتل)، وأوميغا (مزيج بين الدبابة والدعم). يتمتع هؤلاء الأبطال بقدرات تناسب كلا الفئتين، ويمكنهم أداء أي من دوريهم المصنفين في الفريق.

يستطيع اللاعبون شراء عناصر تُؤثر بشكل كبير على إحصائيات البطل وأسلوب لعبه. مثال على ذلك زيفيس، وهو بطل يجمع بين فئتي المحارب والقاتل. يمتلك زيفيس قدرة كامنة تُزيد من قدرة تقليل الضرر المُتلقى بناءً على نسبة مُعينة من صحته المفقودة. إذا اقتصرت مشترياته على العناصر الهجومية فقط، فسيلحق ضررًا كبيرًا، لكن صحته ودفاعه سيكونان منخفضين، مما يُؤثر على قدرته على البقاء. أما إذا اشترى زيفيس مزيجًا من العناصر الهجومية والدفاعية، فسيتمكن من تحمل الضرر نيابةً عن الفريق مع الاستمرار في إلحاق ضرر ملحوظ. وإذا اقتصرت مشترياته على العناصر الدفاعية فقط، فسيرفع زيفيس قدرة تقليل الضرر الكامنة لديه إلى أقصى حد، ليصبح من شبه المستحيل موته في معظم الظروف، تمامًا كشخصية من فئة الدبابة، لكنه سيلحق ضررًا أقل بكثير. يُمكن تطبيق هذا النوع من أسلوب اللعب على جميع الأبطال، مما يسمح للدبابات بالعمل كمحاربين، وللسحرة بالعمل كداعمين، والعكس صحيح.

تاريخ

إصدار مسبق

بعد استحواذ شركة Tencent بالكامل على شركة Riot Games في عام 2015، [ 14 ] طلبت Tencent من Riot Games تطوير نسخة محمولة من لعبة League of Legends ، نظرًا لندرة ألعاب ساحات المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) على الهواتف المحمولة آنذاك، حيث كانت لعبة Vainglory من تطوير Super Evil Megacorp (التي أسسها موظفون سابقون في Riot Games) هي اللعبة الوحيدة البارزة. [ 15 ] أرادت Tencent اغتنام الفرصة للسيطرة على سوق الهواتف المحمولة لعدم وجود منافسين أقوياء باستثناء Vainglory . [ 16 ] إلا أن Riot Games رفضت الطلب بحجة أن الهواتف المحمولة لم تكن تُعتبر منصة شائعة للألعاب التنافسية، وادعت أن أسلوب لعب League of Legends لا يمكن محاكاته على الهواتف الذكية. ومع ذلك، ظلت Tencent مصممة على إطلاق لعبة MOBA على الهواتف المحمولة. بعد تلقي الرفض من شركة Riot Games، سارعت كل من Lightspeed & Quantum Studios (التي ستطور لاحقًا لعبة PUBG Mobile بموجب ترخيص من Krafton ) و TiMi Studios (وكلاهما استوديوهات تطوير ألعاب فيديو داخلية تابعة لشركة Tencent) إلى تطوير لعبة MOBA تلبي المتطلبات، مما أدى إلى منافسة داخلية. [ 17 ]

أُطلقت لعبة We MOBA من تطوير Lightspeed & Quantum ولعبة League of Kings (ترجمة تقريبية من 王者联盟) من تطوير TiMi في نفس اليوم، 18 أغسطس 2015. وبعد شهر، احتلت We MOBA المرتبة الثالثة بين أكثر ألعاب الهواتف المحمولة تحميلاً على نظام iOS من Apple عالميًا، وفقًا لشركة تحليلات التطبيقات App Annie، بينما كانت League of Kings بعيدة كل البعد عن We MOBA . ثم أُوقفت League of Kings لإعادة تصميمها، وأُعيد إطلاقها في أكتوبر 2015. استخدمت TiMi Studios لعبة League of Legends كنموذج أساسي لتطوير League of Kings ، مما أدى إلى تشابه كبير بين اللعبتين. كما أضافت TiMi Studios نمط لعب 5 ضد 5 إلى League of Kings نظرًا لضعف استقبال اللعبة سابقًا بنمط 3 ضد 3. هذه المرة، تفوقت League of Kings على We MOBA وفازت في المنافسة الداخلية. استمتعت شركة Tencent بلعبة League of Kings واستثمرت فيها موارد إضافية لضمان نجاحها. [ 18 ] [ 19 ]

مع ذلك، اعتبرت شركة Riot Games أن تصميم الشخصيات والقدرات في لعبة League of Kings "يُعدّ سرقةً صريحةً للملكية الفكرية للعبة League of Legends " بعد اكتشافها لطريقة إنتاج اللعبة، وأفادت التقارير أنها أبلغت شركة Tencent بهذه المخاوف. [ 20 ] ردّت Tencent بأنها ستُجري تغييرات كافية على لعبتها لتُباع كمنتج مستقل لا علاقة له بلعبة League of Legends . على الرغم من ذلك، كانت لعبة League of Kings قد حققت شعبيةً هائلةً في الصين آنذاك، نظرًا لتسويقها على أنها "نسخة محمولة من League of Legends " عبر وسائل التواصل الاجتماعي والتسويق الشفهي . رأت Tencent أنه قد فات الأوان لإجراء تغييرات جذرية على اللعبة، لذا أعادت تسمية League of Kings (王者联盟؛ Wángzhě Liánméng ) إلى Honor of Kings (王者荣耀؛ Wángzhě Róngyào ) في 26 نوفمبر 2015، واقتصرت التغييرات على ما هو ضروري فقط. تم إلغاء الإصدار الدولي للعبة Honor of Kings ، وكان من المقرر أن يكون لها نسخة غربية للأسواق خارج البر الرئيسي للصين ، مع تغيير علامتها التجارية ومحتوياتها، مما أدى إلى إنشاء لعبة Arena of Valor ، والتي كانت أيضًا بمثابة رد على شكاوى شركة Riot Games بشأن "انتهاك محتمل لحقوق الملكية الفكرية". [ 21 ]

تطوير

طُوّرت لعبة Arena of Valor بواسطة استوديوهات TiMi باستخدام نفس محرك وتصميم واجهة المستخدم للعبة Honor of Kings ، ونُشرت بواسطة Level Infinite ، وهي شركة تابعة لمجموعة Tencent Interactive Entertainment Group، وتتبع قسم Tencent Games. كان اسم Arena of Valor في الأصل Strike of Kings ، وكان من المُزمع أن يكون الاسم مطابقًا لاسم Honor of Kings ، لكن فريق النشر رأى أن هذا الاسم قد لا يكون مناسبًا لجذب الجمهور الغربي. علاوة على ذلك، دفع اختلاف محتوى اللعبة فريق النشر إلى اختيار اسم أفضل. [ 2 ] مع ذلك، عُرفت Arena of Valor بعدة أسماء بديلة عند إصدارها في بلدان مختلفة، مثل Realm of Valor في تايلاند، [ 22 ] و Liên Quân في فيتنام، [ 23 ] و Penta Storm في كوريا الجنوبية، [ 24 ] و Legendary Showdown في تايوان واليابان . [ 25 ] [ 26 ]

انضمت شركة غارينا إلى فريق التسويق للمساعدة في إضفاء طابع غربي على اللعبة. تم تغيير شخصيات اللعبة من شخصيات مستوحاة من الفلكلور والأساطير الصينية ، إلى شخصيات مستوحاة من الفلكلور الأوروبي والعديد من الأساطير من دول أخرى ، ممزوجة بمجموعة متنوعة من العناصر بما في ذلك رعب لافكرافت ، والستيمبانك ، والفانتازيا الملحمية ، وقصص السيف والسحر لجذب الجماهير خارج الصين .

استُخدمت في الغالب تصاميم مُعاد تدويرها ومُجددة لشخصيات من لعبة Heroes of Newerth ، وهي لعبة MOBA استحوذت عليها شركة Garena من شركة S2 Games . [ 27 ] كما تضمنت لعبة Arena of Valor العديد من الشخصيات مثل Butterfly وViolet وMina من لعبة Age of Gunslingers ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث طُوّرت سابقًا بواسطة قسم من مجموعة TiMi Studio Group. [ 28 ] بالإضافة إلى ذلك، تتعاون لعبة Arena of Valor مع العديد من سلاسل الألعاب الأخرى، بما في ذلك DC Universe ، [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] وWiro Sableng ، [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] وContra ، [ 35 ] و KFC ، [ 36 ] وSword Art Online ، [ 37 ] [ 38 ] وUltraman ، [ 39 ] وBleach ، [ 40 ] وOne-Punch Man ، [ 41 ] وDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba ، [ 42 ] و Sailor Moon، [ 43 ] و Hunter × Hunter . [ 44 ]

كانت شركة TiMi تعتزم استخدام شخصيات من عالم مارفل خلال المرحلة التجريبية للعبة Strike of Kings (قبل تغيير اسمها إلى Arena of Valor والتعاون مع DC Comics )، حيث أُجري اختبار تجريبي مغلق للعبة تحت اسم Marvel Super Heroes . تضمنت النسخة الأولية من اللعبة بعض الشخصيات من ملكية TiMi الفكرية، والتي تم دمجها مع شخصيات مارفل. [ 45 ] إلا أن شركة Marvel Entertainment استعادت ترخيصها لاحقًا، مما أجبر TiMi على إيقاف التطوير، وشركة Tencent Games على إغلاق اللعبة لفقدانها حقوق إصدارها. [ 46 ] بعد ذلك، اضطرت TiMi Studio Group إلى إعادة تصميم اللعبة، مما أدى إلى ظهورها بالشكل الحالي Arena of Valor . ثم تواصلت TiMi مع DC Comics لإضافة شخصياتها كبديل لشخصيات مارفل، بينما اتخذت مارفل مسارًا مختلفًا، وتعاونت مع شركات تطوير ألعاب فيديو أخرى لتطوير ألعاب MOBA خاصة بها، مثل Marvel End Time Arena من Smilegate ، [ 47 ] و Marvel Super War من NetEase . [ 48 ]

تم تأليف الموسيقى التصويرية للعبة Arena of Valor بواسطة TiMi Audio Lab بالتعاون مع ملحنين موسيقيين مختلفين كل عام، مثل جيف برودبنت في أواخر عام 2016، وهانز زيمر ولورن بالف في عام 2017، [ 49 ] [ 50 ] وماثيو كارل إيرل وأوباديا براون بيتش في عام 2018، [ 51 ] وراسل براور وبول ليبسون وتوم سالتا في عام 2019، [ 52 ] ويانغ لي وميشال سيليكي في عام 2020، [ 53 ] مما خلق جوًا مختلفًا مقارنة بالموسيقى التصويرية الأصلية التي استخدمت فيها الآلات الموسيقية الصينية في لعبة Honor of Kings . تتضمن لعبة Arena of Valor أيضًا لغة الفيدا، وهي لغة خيالية مُصطنعة ، بالإضافة إلى مشتقاتها متعددة الشخصيات ، مثل لغة أفاتا، ولغة غاندال (اللغة "غير النقية" للبشر)، ولغة غفونا ( Zudǝllǝ g'Vunnǝ ، "لغة الهاوية" في لوكهايم) لشخصيات مختلفة من فصائل مختلفة. وقد ابتكر هذه اللغات ديفيد ج . بيترسون (المعروف أيضًا بابتكاره للغتي الدوثراكي والفاليرية في مسلسل صراع العروش ) لإضفاء المزيد من التشويق على اللعبة. [ 54 ] [ 55 ]

تضم لعبة Arena of Valor مجموعة واسعة من الناشرين في مختلف المناطق. أُطلقت اللعبة لأول مرة في تايوان في 12 أكتوبر 2016 من قِبل شركة Garena، بعد فترة تجريبية مغلقة استمرت أسبوعين. [ 56 ] وفي 21 نوفمبر 2016، أطلقت Garena اللعبة في فيتنام، لتصبح واحدة من أنجح ألعاب الهواتف المحمولة في البلاد. وفي 26 ديسمبر 2016، أطلقت Garena اللعبة في تايلاند. وفي 17 أكتوبر 2017، أطلقتها في ماليزيا وسنغافورة والفلبين، حيث تُمارس غالبية مجتمعات اللاعبين ألعاب الهواتف المحمولة. وقررت Garena دمج هذه الدول الثلاث في خادم واحد. في كوريا الجنوبية ، نشرت شركة Netmarble اللعبة في 26 أبريل 2017. [ 57 ] وأصدرتها شركة Level Infinite في الأسواق الأوروبية في 10 أغسطس 2017، [ 58 ] ثم في أمريكا الشمالية وأمريكا اللاتينية في 19 ديسمبر 2017. [ 59 ] وفي 28 يونيو 2018، أطلقت Level Infinite خادمًا آسيويًا دون إعلان مسبق، ضمّ أستراليا ونيوزيلندا وميانمار ولاوس وكمبوديا وبروناي. [ 60 ] وفي اليابان، تعاونت DeNA مع TiMi لإطلاق Arena of Valor في 30 نوفمبر 2018. [ 61 ]

أعلنت نينتندو عن اتفاقية مع شركة تينسنت جيمز لإطلاق لعبة Arena of Valor على جهاز نينتندو سويتش في الأسواق العالمية، بالإضافة إلى شراكة لشحن أجهزة نينتندو سويتش إلى الصين. وقد أُعلن عن إصدار اللعبة لجهاز نينتندو سويتش خلال عرض نينتندو دايركت في سبتمبر 2017. [ 62 ] وأُتيحت نسخة تجريبية مغلقة للمنصة في 28 يونيو 2018، وحصل المشاركون على زيّ داخل اللعبة لإحدى الشخصيات. [ 63 ]

أُطلقت اللعبة رسميًا على المنصة في 28 سبتمبر 2018. [ 64 ] [ 65 ] وفي حديثٍ مع موقع Engadget ، كشفت شركة Tencent Games أن نسخة Nintendo Switch من اللعبة مُحسّنة ومُطوّرة خصيصًا للمنصة، مستفيدةً من قوة معالجة الجهاز وميزاته التقنية لإجراء تغييراتٍ عديدة، مثل تحسين الرسومات والرسوم المتحركة، وإضاءة أفضل، وخطوط أكثر سلاسة، وتفاصيل دقيقة إضافية كالفراشات. بالإضافة إلى ذلك، أُجريت تعديلاتٌ عديدة على اللعبة لتكون قابلةً للعب على شاشةٍ أكبر باستخدام عناصر التحكم التقليدية، كما أُعيد ضبط إحصائيات الشخصيات. وبسبب هذه التغييرات، لا يُمكن اللعب المشترك بين إصداري Nintendo Switch والهواتف المحمولة. [ 66 ]

بعد الإصدار

واجهت استوديوهات TiMi منافسة داخلية جديدة. فقد طوّرت استوديوهات Morefun (وهي أيضًا استوديو آخر لتطوير ألعاب الفيديو تابع لشركة Tencent) لعبة MOBA للهواتف المحمولة باسم War Song في 22 يناير 2018، في محاولة لمنافسة Arena of Valor . [ 67 ] إلا أن War Song لم تستمر طويلًا. وبدلًا من ذلك، أُعيد استخدام أصول لعبة MOBA المتوقفة في لعبة Chess Rush ، وهي لعبة قتال تلقائي ، صدرت في 4 يوليو 2019. [ 68 ] وأُفيد أن Arena of Valor تسببت في توتر تدريجي في العلاقة التجارية بين Riot Games وTencent، وازدادت العلاقة توترًا عندما استخدمت Tencent لاعبين بارزين في League of Legends للترويج لـ Arena of Valor وبطولاتها الرياضية الإلكترونية. وأدت شكاوى Riot Games إلى تجميد تسويق Arena of Valor لمدة شهرين ، وطالبت بمنح Riot Games خيار مراجعة جميع خطط التسويق، بما في ذلك حق النقض على استخدام بعض اللاعبين المشهورين. [ 69 ] مع ذلك، أشارت شركة Riot Games إلى أن علاقتها مع Tencent لا تزال قوية، وأن الخلاف بينهما وبين ألعابهما ليس سوى "عقبة عابرة". [ 21 ] في يوليو 2017، رفعت Riot Games دعوى قضائية ضد Moonton ، مطورة لعبة Mobile Legends: Bang Bang المنافسة ، بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية، مستندةً إلى أوجه التشابه بين Mobile Legends و League of Legends . [ 70 ] [ 71 ] رُفضت الدعوى مبدئيًا في محكمة المقاطعة المركزية في كاليفورنيا بالولايات المتحدة الأمريكية لعدم الاختصاص القضائي . رفعت شركة تينسنت، بصفتها الشركة الأم لشركة رايوت، دعوى قضائية جديدة منفصلة نيابةً عن شركة رايوت غيمز، استهدفت مباشرةً الرئيس التنفيذي لشركة مونتون، واتسون شو تشنهوا (باعتباره كان يعمل سابقًا في تينسنت كأحد كبار موظفيها)، أمام محكمة الشعب المتوسطة رقم 1 في شنغهاي ، بتهمة انتهاك قانون اتفاقيات عدم المنافسة . [ 72 ] وقد صدر الحكم لصالح تينسنت في يوليو 2018، حيث حصلت الشركة على تسوية بقيمة 2.9  مليون دولار أمريكي ( 19.4 مليون يوان صيني ). [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]أدركت شركة Riot Games في نهاية المطاف إمكانات سوق ألعاب MOBA على الهواتف المحمولة، ووافقت على تطوير نسخة محمولة من لعبة League of Legends . [ 77 ] ثم أوقفت شركة Tencent مؤقتًا خططها التسويقية للعبة Arena of Valor في أوروبا وأمريكا الشمالية عام 2019، مما أتاح الفرصة لشركة Riot Games للإعلان عنها بعد بضعة أشهر. [ 78 ] أعلنت Riot Games عن لعبتها الخاصة من نوع MOBA على الهواتف المحمولة، League of Legends: Wild Rift، في 16 أكتوبر 2019، والذي يصادف الذكرى السنوية العاشرة للعبة League of Legends . [ 79 ] بالإضافة إلى ذلك، ألهم نجاح ألعاب MOBA على الهواتف المحمولة ابتكار لعبة Pokémon UNITE ، وهي لعبة فرعية من سلسلة Pokémon ، طورتها شركة TiMi Studio بالتعاون مع Nintendo و The Pokémon Company . تم الإعلان عن اللعبة في فعالية Pokémon Presents في 24 يونيو 2020. [ 80 ] [ 81 ]

دخلت شركة TiMi في شراكة مع شركة Shengqi Games لإعادة توزيع سلسلة ألعاب Arena of Valor في السوق الهندية، حيث تم تعليق تشغيلها في وقت سابق من الربع الأخير من عام 2020 بسبب مزاعم غير مثبتة تتعلق بمخاوف تتعلق بالخصوصية من قبل الحكومة الهندية . تحمل السلسلة الآن اسم Clash of Titans، مع استخدام مصطلحات معدلة مثل Titans، بدلاً من مصطلح Hero المستخدم في السلسلة الأصلية . [ 82 ] وقد حظرت الحكومة الهندية تطبيق Arena of Valor للهواتف المحمولة (إلى جانب تطبيقات صينية أخرى) في 2 سبتمبر 2020، وجاءت هذه الخطوة في خضم المناوشات الصينية الهندية التي اندلعت عام 2020. [ 83 ] [ 84 ]

قررت مجموعة استوديوهات TiMi عدم تمديد حقوق ترخيص لعبة Arena of Valor لشركتي Netmarble و Kakao . وأعلنت Netmarble أنها ستنهي الخدمة في 29 يوليو 2022، بعد خمس سنوات من تقديم اللعبة كخدمة ( GaaS ). ونتيجةً لذلك، لن يكون لكوريا الجنوبية أي تمثيل في الرياضات الإلكترونية عام 2022. ولم يتم تمديد الترخيص بسبب فشل الشركة في الحفاظ على اللاعبين في كوريا الجنوبية . [ 85 ] [ 86 ]

الرياضات الإلكترونية

مسابقة دولية

أُقيمت بطولات لعبة Arena of Valor في مناطق عديدة، ولكل منطقة دورياتها المحلية الخاصة، مثل دوري Garena Challenger Series Pro League (GCS) في تايوان ، [ 87 ] ودوري Realm of Valor Pro League (RPL) في تايلاند، [ 88 ] ودوري Arena of Glory – Đấu trường danh vọng (AOG) في فيتنام ، [ 89 ] ودوري Arena of Valor Star League (ASL) في إندونيسيا ، [ 90 ] ودوري Arena of Valor: Valor Cup (AVC) في ماليزيا وسنغافورة والفلبين ، [ 91 ] ودوري Arena of Valor: Valor Series (AVS) في أوروبا وأمريكا الشمالية وأمريكا اللاتينية ، [ 92 ] ودوري Arena of Valor Japan League (AJL) في اليابان . [ 93 ]

تُقيم لعبة Arena of Valor بطولتين عالميتين سنوياً؛ بطولة Arena of Valor الدولية (AIC) وكأس العالم Arena of Valor (AWC). تُعدّ بطولة AIC بطولةً تتنافس فيها فرق من مختلف أنحاء العالم لتحقيق الربح والشهرة لمنظمات الرياضات الإلكترونية الخاصة بها، بينما تُعدّ بطولة AWC بطولةً تتنافس فيها الفرق تحت راية بلدانها لتمثيلها.

أُقيمت أول بطولة AIC في كوريا الجنوبية في الفترة من 23 إلى 26 نوفمبر 2017. اجتذب الحدث أكثر من 36 مليون مشاهد عبر الإنترنت، محطماً بذلك أرقاماً قياسية عالمية في ألعاب الهواتف المحمولة، وأصبح منذ ذلك الحين المعيار الرائد في الرياضات الإلكترونية على الهواتف المحمولة. كما حازت اللعبة، التي تصدرت تصنيفات ألعاب الهواتف المحمولة في آسيا لعدة أشهر، على جائزة أفضل لعبة لعام 2017 من متجر جوجل بلاي في أوروبا. [ 94 ] أُقيمت بطولة AIC الثانية في تايلاند في الفترة من 23 نوفمبر إلى 16 ديسمبر 2018. وشهدت البطولة زيادة في عدد الفرق المتنافسة إلى 16 فريقاً، حيث تنافست الفرق على اللقب وجزء من مجموع جوائز بقيمة 600 ألف دولار أمريكي (460 ألف جنيه إسترليني). [ 95 ] أُقيمت بطولة AIC الثالثة أيضاً في تايلاند في الفترة من 5 إلى 24 نوفمبر 2019. وشهدت إضافة منافسة جديدة كلياً بنظام 1 ضد 1، حيث مثّل لاعب واحد كل فريق، وحصل الفائز على 5000 دولار أمريكي. [ 96 ]

أُقيمت أول بطولة لكأس العالم للعبة Arena of Valor (AWC) في لوس أنجلوس، الولايات المتحدة الأمريكية، في الفترة من 17 إلى 28 يوليو 2018. [ 97 ] وبمجموع جوائز بلغ 500,000 دولار أمريكي، أصبحت AWC واحدة من أكبر بطولات الرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة في تاريخ الألعاب. تنافست تسع مناطق على الجائزة الكبرى، وهي: تايوان، وهونغ كونغ، وماكاو، وتايلاند، وفيتنام، وماليزيا، وسنغافورة، والفلبين، وإندونيسيا، وكوريا الجنوبية، وأمريكا الشمالية، وأمريكا اللاتينية، وأوروبا. بالإضافة إلى ذلك، اختار منظمو البطولة ثلاثة فرق من فئة "وايلد كارد" للمشاركة في AWC. أُقيمت بطولة AWC الثانية في دا نانغ، فيتنام، في الفترة من 27 يونيو إلى 14 يوليو 2019، بنفس مجموع الجوائز البالغ 500,000 دولار أمريكي. [ 98 ] [ 99 ] كما مثّلت بطولة AWC الثانية أول مشاركة لليابان في بطولة Arena of Valor الدولية منذ إطلاق خادم اللعبة الياباني في 30 نوفمبر 2018. [ 100 ]

تم إلغاء بطولة كأس العالم للعبة أرينا أوف فالور 2020 بسبب جائحة كوفيد-19 ، [ 101 ] [ 102 ] واستُبدلت بدوري أرينا أوف فالور الممتاز 2020 (APL 2020) الذي أُقيم لمرة واحدة. [ 103 ]

في 28 أغسطس 2021، أعلنت شركتا Level Infinite وTiMi eSports عن دمج بطولة كأس العالم للعبة Honor of Kings، وهي البطولة العالمية للعبة Honor of Kings الصينية ، مع بطولة كأس العالم للعبة Arena of Valor. ونتيجةً لذلك، سترتفع قيمة الجوائز بشكلٍ كبير من 500,000 دولار أمريكي إلى 10,000,000 دولار أمريكي ابتداءً من نسخة 2022. وقد زادت قيمة جوائز بطولة كأس العالم للعبة Arena of Valor لعام 2021 من 500,000 دولار أمريكي إلى 1,000,000 دولار أمريكي، وستزيد من 1,000,000 دولار أمريكي إلى 2,000,000 دولار أمريكي ابتداءً من نسخة 2022. [ 104 ]

دورة الألعاب الآسيوية 2018

كانت لعبة Arena of Valor جزءًا من فعالية استعراض الرياضات الإلكترونية في دورة الألعاب الآسيوية 2018 التي أقيمت في إندونيسيا. تمكنت ثماني دول من المشاركة بعد تأهلها من خلال التصفيات الإقليمية، وتأهلت إندونيسيا تلقائيًا بصفتها الدولة المضيفة. على عكس فعاليات الرياضات الإلكترونية الأخرى، لا توجد تصفيات لمنطقة وسط وغرب آسيا . [ 105 ]

دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2019

كانت لعبة Arena of Valor من بين ألعاب الفيديو التي تم إدراجها كحدث ميدالية في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2019. [ 106 ]

دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2021

كانت Arena of Valor ( الفيتنامية: Liên Quân ) من بين ألقاب اللعبة المدرجة كحدث ميدالية في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2021 ، إلى جانب لعبتين مماثلتين League of Legends ( الفيتنامية: Liên Minh Huyền Thoại ) و League of Legends: Wild Rift ( الفيتنامية: Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến ). [ 107 ]

دورة الألعاب الآسيوية 2022

تُعدّ لعبة Arena of Valor من بين ثمانية ألعاب رياضية إلكترونية تم تحديدها كفعاليات تُمنح فيها الميداليات في دورة الألعاب الآسيوية 2022. وقد نشرت شركتا Tencent Esports وTiMi eSports بيانًا مشتركًا في 5 سبتمبر 2021، أكدتا فيه الاستخدام الأول للنسخة المدمجة من Honor of Kings مع Arena of Valor . [ 108 ]

الجوائز

فازت لعبة Arena of Valor بجائزة "أفضل موسيقى في لعبة عادية/اجتماعية" في حفل توزيع جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب السنوي الخامس عشر، بينما كان ترشيحها الآخر لجائزة "أفضل مقطوعة موسيقية أصلية". [ 109 ] كما رُشِّحت لجائزة "أفضل موسيقى تصويرية أصلية - لعبة فيديو" في حفل توزيع جوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام لعام 2017 ، [ 110 ] وجائزة "أفضل موسيقى تصويرية درامية أصلية، ملكية فكرية جديدة" في حفل توزيع جوائز NAVGTR، [ 111 ] وجائزة "أفضل لعبة تنافسية" في حفل توزيع جوائز Golden Joystick لعام 2018 ، [ 112 ] [ 113 ] وجائزة "أفضل لعبة جوال مفضلة لدى الجمهور" في حفل توزيع جوائز اختيار اللاعبين . [ 114 ] فازت لعبة Arena of Valor: Flip the World بجائزة "أفضل أغنية/موسيقى تصويرية - لعبة فيديو محمولة" في حفل توزيع جوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام التاسع ، [ 115 ] بينما رُشّحت اللعبة نفسها ولعبة Honor of Kings 2.0 لنفس الفئة في حفل توزيع جوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام العاشر. [ 116 ] كما رُشّحت اللعبة لجائزة "أفضل لعبة رياضية محمولة" في حفل توزيع جوائز Pocket Gamer لألعاب الجوال، [ 117 ] بينما فازت لعبة Honor of Kings 2.0 بجائزة "أفضل موسيقى في لعبة بسيطة" في حفل توزيع جوائز Game Audio Network Guild السنوي الثامن عشر، في حين كان ترشيحها الآخر لجائزة "أفضل تصميم صوتي في لعبة بسيطة/اجتماعية". [ 118 ]

ملحوظات

  1. لاحقًا، تم إصدار لعبة Honor of Kings عالميًا في 20 يونيو 2024، كبديل، مع دمج بعض أبطال Arena of Valor في النسخة العالمية.

مراجع

  1. "خلق ظاهرة ألعاب الساحة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت: أرينا أوف فالور" . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  2. 1 2 كولي، ريك (25 يوليو 2017). "شركة تينسنت تعيد تسمية الإصدار الغربي من لعبة MOBA للهواتف المحمولة Strike of Kings إلى Arena of Valor" . pocketgamer.biz . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  3. سبانباور، آدم. "إيرادات لعبة Arena of Valor تتجاوز 140 مليون دولار خارج الصين" . sensortower.com . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  4. «لعبة League of Legends ولعبة Arena of Valor من بين ألعاب الرياضات الإلكترونية في دورة الألعاب الآسيوية 2018» . تقرير Tilt . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  5. "الرياضات الإلكترونية في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2019: كل ما تحتاج لمعرفته" . ون إي سبورتس . 4 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  6. «تُعدّ كلٌّ من Arena of Valor و Dota 2 من فعاليات الألعاب الآسيوية للصالات المغلقة والفنون القتالية» . ONE Esports . 8 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  7. سكرتير جامعة رايس (8 ديسمبر 2017). "الفرق بين لعبة Arena of Valor (AoV) ولعبة League of Legends (LoL) - موقع SAMURAI GAMERS" . موقع SAMURAI GAMERS . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  8. "نصائح لربح الذهب | دليل ويكي أرينا أوف فالور (AoV)" . دليل ويكي أرينا أوف فالور (AoV) . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  9. "المباريات المصنفة (أنماط اللعب) - ساموراي جيمرز" . ساموراي جيمرز . ١٨ نوفمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٦ يناير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٥ .
  10. غرين (20 فبراير 2018). "نظرة عامة على أنماط اللعب (الصدام الهاوي، حروب الخطاف، إلخ) - ساموراي غيمرز" . ساموراي غيمرز . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  11. "ساحة الشجاعة" . www.arenaofvalor.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2025 .
  12. "ساحة الشجاعة" . www.arenaofvalor.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2025 .
  13. "ساحة الشجاعة" . ساحة الشجاعة . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2025 .
  14. فرانك، أليغرا (16 ديسمبر 2015). "شركة Riot Games مملوكة بالكامل الآن لشركة Tencent" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  15. ريف، هنري (10 نوفمبر 2014). "مطورون سابقون في Riot Games يُطلقون لعبة Vainglory MOBA على نظام iOS | eTeknix" . www.eteknix.com . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  16. أوينز، تريفور (15 يوليو 2017). "كيف يمكن للغرور أن ينافس شرف الملوك" . ميديوم . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  17. جاو، نيكول (22 يونيو 2020). "التكنولوجيا في آسيا - ربط منظومة الشركات الناشئة في آسيا" . www.techinasia.com . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  18. يي، جوش (4 يناير 2021). "قبل أن تصبح لعبة 'شرف الملوك' نجاحًا ساحقًا، كانت تجربة يائسة" . ذا ستار أونلاين . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  19. يي، جوش (2 يناير 2021). "قبل أن تنتشر لعبة Honor of Kings من Tencent انتشارًا واسعًا، كانت تجربة يائسة" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  20. كاستر، كريستوفر (27 يوليو/تموز 2016). "التكنولوجيا في آسيا - ربط منظومة الشركات الناشئة في آسيا" . www.techinasia.com . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو/تموز 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2025 .
  21. 1 2 ميكوناس، آرون (13 أغسطس 2018). "تشير التقارير إلى توتر علاقة شركة Riot مع شركة Tencent بسبب انخفاض الأرباح وألعاب الهاتف المحمول" . dotesports . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  22. "Garena RoV" . rov.in.th. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  23. "Liên Quân | Thắng bại tại kỹ năng" [ ساحة الشجاعة | النصر أو الهزيمة يُحدد بالمهارة ] . lienquan.garena.vn (باللغة الفيتنامية). مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  24. "넷마블 | 모바일게임 - 즐거운 게임세상 넷마블!" [ نتماربل | لعبة الهاتف المحمول - Netmarble، عالم الألعاب الممتعة! ] . www.netmarble.net . مؤرشفة من الأصلي في 7 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .
  25. ^ "《جارينا 傳說對決》" . moba.garena.tw (باللغة الصينية (تايوان)). مؤرشفة من الأصلي في 16 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2025 .
  26. "伝説対決" [ المواجهة الأسطورية ] .伝説対決 - 公式サイト(باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 18 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .
  27. أرينا أوف فالور ضد أبطال نيويرث . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  28. ^ #VKMOBA، VK (3 مارس 2017). "刀鋒寶貝、美娜 《槍神紀》動畫PV、角色介紹串燒!! (傳說對訣x槍神紀)" [ بليد، مينا "Gun Goddess" الرسوم المتحركة PV، مقدمة الشخصية المتنوعة!! (ساحة الشجاعة × آلهة السلاح) ] (بالصينية) . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 عبر موقع يوتيوب.
  29. أنجيلو، مايكل (15 نوفمبر 2017). "نزول فارس الظلام على أرينا أوف فالور" . بزنس وورلد . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  30. فريق عمل ComicBook (19 أبريل 2018). "مقابلة حصرية: تينسنت تتحدث عن ظهور سوبرمان لأول مرة في لعبة Arena of Valor، بالتزامن مع الذكرى الثمانين لتأسيسه" . ComicBook.com . تاريخ الاطلاع: 19 نوفمبر 2015 .
  31. "اختراق فاكهة بلوكس" . ١٢ نوفمبر ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ١٩ ديسمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٥ .
  32. ^ "معرف الرياضات الإلكترونية | Wujudkan Nuansa Lokal، Wiro Sableng Hadir di Arena of Valor" . esports.id (باللغة الإندونيسية). مؤرشفة من الأصلي في 1 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2025 .
  33. بوست، جاكرتا. "لعبة Wiro Sableng متاحة الآن على خوادم AOV التايوانية - ترفيه" . جاكرتا بوست . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2025 .
  34. "من هو ويرو سابلينغ؟ - ساموراي غيمرز" . ساموراي غيمرز . ١٠ سبتمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢١ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٥ .
  35. "غارينا تطلق فعالية مشتركة مع إلسو للعبتي أرينا أوف فالور وكونترا: ريترن" . ساموراي غيمرز . ٢٥ أكتوبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢١ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  36. "الكولونيل ساندرز من كنتاكي أصبح شخصية قابلة للعب في لعبة Arena Of Valor | ONE Esports" . ONE Esports . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  37. "الجمع بين Arena of Valor و Sword Art Online: نظرة أولى على كيريتو وأسونا" . ONE Esports . 15 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2022 .
  38. "يعود التعاون بين Arena of Valor وSword Art Online بأزياء من قوس Alicization" . ONE Esports . 3 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2022 .
  39. "لعبة Arena of Valor x Ultraman كروس أوفر" . ONE Esports . 28 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2022 .
  40. فجر (22 أبريل 2021). "لعبة Arena of Valor ترحب بعودة شخصيات BLEACH الشهيرة في عودة التعاون بين AoV وBLEACH" . Pocket Gamer . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  41. ^ ريندي (25 أكتوبر 2021). "الذكرى الخامسة لـ Arena of Valor X One-Punch Man Akan Hadir Dalam Perayaan" [ ستصل Arena of Valor X One-Punch Man للاحتفال بالذكرى الخامسة ] . ديتيكينيت (باللغة الإندونيسية) . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .
  42. فرانسيس، هاروكي (5 مايو 2022). "التعاون بين Arena of Valor و Demon Slayer على وشك البدء" . AnimeCorner.me . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  43. "AOV Resmi Umumkan Kolaborasi dengan Sailor Moon!" [ شركة AOV تعلن رسميًا عن تعاونها مع Sailor Moon! ] . ggwp.id (باللغة الإندونيسية). 26 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 26 أبريل 2023 .
  44. "Resmi! AOV Umumkan Kolaborasi مع Anime Hunter X Hunter" [ رسمي! AOV تعلن عن تعاونها مع Anime Hunter X Hunter . ggwp.id (باللغة الإندونيسية). 26 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2023 .
  45. ^ #VKMOBA، VK (30 سبتمبر 2016). " [ مغلق ] تسليط الضوء على الأبطال | Marvel Super Heroes MOBA 超级战场" . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 عبر موقع يوتيوب .
  46. بيلياندري (11 سبتمبر 2017). "ألم يتم تضمين أبطال مارفل الخارقين في لعبة Age of Vegas؟ هذا هو رد غارينا!" [ ألم يتم تضمين أبطال مارفل الخارقين في لعبة Age of Vegas؟ هذا هو رد غارينا! ] ggwp.id (باللغة الإندونيسية) . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  47. "Portal Berita، تنزيل لعبة dan Beli Voucher Game Terpercaya Di Indonesia" . duniagames.co.id . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2025 .
  48. DG (14 يونيو 2019). "لعبة MOBA جديدة، Marvel Super War، جاهزة لمنافسة Arena of Valor" . Dunia Games . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  49. "《Garena傳說對決》漢斯季默 Hans Zimmer 操刀|傳說對決配樂幕後製作介紹 - YouTube" (بالصينية). 14 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 عبر موقع يوتيوب.
  50. "أفضل موسيقى في لعبة عادية/اجتماعية لعام 2017 - Realm of Valor/Arena of Valor - YouTube" . 5 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 - عبر YouTube.
  51. جائزة هوليوود للموسيقى في الإعلام - لعبة Garena AOV (أرينا أوف فالور) . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2023. تم الاطلاع عليها بتاريخ 19 نوفمبر 2025 .
  52. موسيقى لعبة أرينا أوف فالور - كواليس التصوير - غارينا AOV (أرينا أوف فالور) . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2025 .
  53. "موسيقى لعبة Arena of Valor - 2020" . موقع Reddit . 22 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  54. إيميمي (نوفمبر 2018). "إعلان على مدونة ديفيد ج. بيترسون على تمبلر" . تمبلر . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  55. " Ngôn ngữ của Liên Quân được tạo ra như thế nào - Liên Quân" [ كيف تم إنشاء لغة Arena of Valor - Arena of Valor] (باللغة الفيتنامية). 6 أكتوبر 2018. مؤرشفة من الأصلي في 21 فبراير 2023 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 عبر موقع يوتيوب.
  56. 4 لاعبين. "Garena《傳說對決》揭開神秘面紗,封測預登活動即日開跑" [ Garena "Arena of Valor" تكشف عن لغزها، يبدأ حدث التسجيل المسبق للبيتا المغلقة اليوم ] . 4Gamers 官方網站(بالصينية). مؤرشفة من الأصلي في 1 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  57. "بنتا ستورم - نيتماربل تستعد لإطلاق أول لعبة MOBA للهواتف المحمولة في كوريا - ثقافة ألعاب MMO" . ثقافة ألعاب MMO . 9 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  58. جوزيف (25 يوليو 2017). "تحديث كبير قادم: رسالة من المنتج - تحديثات اللعبة - منتدى أرينا أوف فالور" . منتدى أرينا أوف فالور . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2018 .
  59. ويبستر، أندرو (18 ديسمبر 2017). "شركة تينسنت تُقدّم أكبر لعبة صينية إلى بقية العالم" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2022 .
  60. "إضافة خادم جديد "آسيا" (يشمل أستراليا ونيوزيلندا)" . ساموراي جيمرز . 29 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  61. "التسجيل المسبق لخادم AoV الياباني" . Samurai Gamers . 6 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  62. ماكفيران، داميان (14 سبتمبر 2017). "لعبة أرينا أوف فالور المجانية من نوع موبا تتنافس على جهاز سويتش" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2018 .
  63. دولان، ليام (23 يونيو 2018). "بدء النسخة التجريبية المغلقة للعبة Arena Of Valor في 28 يونيو، ويحصل المشاركون على زيّ داخل اللعبة" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  64. دولان، ليام (21 أغسطس 2018). "لعبة MOBA المجانية Arena of Valor تُطلق على جهاز Switch في سبتمبر المقبل" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  65. "Arena of Valor لجهاز نينتندو سويتش - تفاصيل لعبة نينتندو" . www.nintendo.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2025 .
  66. كوندت، جيسيكا (23 أغسطس 2018). ""لعبة Arena of Valor مختلفة تمامًا على جهاز Switch" . Engadget . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مارس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2022 .
  67. "لعبة الهاتف المحمول "الشطرنج التلقائي" من Tencent من خلال "أغنية حرب" [ اتُهمت لعبة الهاتف المحمول "Auto Chess" من Tencent بـ "سرقة" الأبطال من War Song ]" . gamek.vn (باللغة الفيتنامية). 5 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2025 .
  68. «لعبة Chess Rush، لعبة القتال التلقائي الجديدة من Tencent، تصدر في 4 يوليو - Daily Esports» . www.dailyesports.gg . 2 يوليو 2019. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  69. باتشيلور، جيمس (5 يونيو 2019). "أفادت التقارير أن شركة تينسنت تخلت عن لعبة أرينا أوف فالور" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  70. "شركة Riot Games تقاضي شركة مقلدة للعبة League of Legends" . Straatosphere . 11 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  71. ميكوناس، آرون (10 يوليو/تموز 2017). "شركة Riot تقاضي شركة ألعاب جوال بتهمة انتهاك حقوق الطبع والنشر، ومن السهل بالتأكيد معرفة السبب" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2022 .
  72. ليو (21 ديسمبر 2018). "قضية تينسنت والمخاطر في التزامات عدم المنافسة" . Law.asia . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  73. ميكوناس، آرون (18 يوليو/تموز 2018). "شركة تينسنت، الشركة الأم لشركة Riot Games، تربح 2.9 مليون دولار في دعوى قضائية ضد الرئيس التنفيذي لشركة Moonton" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو/تموز 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2022 .
  74. لانيير، ليز (19 يوليو 2018). "شركة تينسنت تربح دعوى قضائية ضد لعبة مقلدة للعبة 'ليج أوف ليجيندز'" . مجلة فارايتي .
  75. "مطور لعبة موبايل ليجندز يخسر دعوى قضائية ضد شركة Riot Games / Tencent - ما يقارب 3 ملايين دولار أمريكي" . Pokde.Net . 18 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  76. شاه، رياض (21 يوليو/تموز 2018). "مونتون ضد رايوت غيمز - دراما الدعوى القضائية بقيمة 2.9 مليون دولار" . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر/كانون الأول 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2022 .
  77. «تقرير: شركة تينسنت تتخلى عن لعبة Arena of Valor في الغرب وتعمل الآن مع شركة Riot Games لتطوير لعبة League of Legends للهواتف المحمولة» . GameDaily.biz . 28 مايو 2019. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  78. جيمزفوروم (5 نوفمبر 2020). "لعبة ليج أوف ليجيندز: وايلد ريفت تدخل ساحة ألعاب MOBA على الهواتف المحمولة" . جيمزفوروم . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  79. "لعبة League of Legends قادمة إلى الهواتف المحمولة" . موقع The Verge . ١٥ أكتوبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٣٠ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  80. فيليبس، توم (24 يونيو 2020). "بوكيمون يونايت هي لعبة MOBA جديدة مجانية من شركة تينسنت" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  81. ديساتوف، سام (2 يوليو 2020). "تستفيد لعبة بوكيمون يونايت من خبرة استوديو تيمي في ألعاب موبا" . GameDaily.biz . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  82. أحمد، واصف (14 ديسمبر 2021). "إطلاق لعبة Clash of Titans، الشبيهة بلعبة Arena of Valor، في الهند" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  83. «الحكومة تحظر 118 تطبيقًا للهواتف المحمولة لما لها من آثار ضارة على سيادة الهند وسلامتها، ودفاعها، وأمن الدولة، والنظام العام» . مكتب الإعلام الحكومي، حكومة الهند . 2 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  84. ياسر، سمير؛ كومار، هاري (2 سبتمبر/أيلول 2020). "الهند تحظر 118 تطبيقًا صينيًا بعد مقتل جندي هندي على الحدود المتنازع عليها" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر/أيلول 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2022 . 
  85. "넷마블, 펜타스톰 5년 만에 서비스 종료 결정" [ تقرر Netmarble إنهاء خدمة Pentastorm بعد 5 سنوات. ] . m.gameinsight.co.kr (باللغة الكورية). 2 مايو 2022. مؤرشفة من الأصلي في 22 فبراير 2023 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .
  86. "펜타킬의 저주인가...펜타스톰 for Kakao 5년 마침표" [ هل هي لعنة Pentakill... Pentastorm لاختتام Kakao لمدة 5 سنوات ] . 내외경제TV (باللغة الكورية). 2 مايو 2022. مؤرشفة من الأصلي في 22 فبراير 2023 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .
  87. "أبرز أحداث صيف 2017 لـ AoV GCS" . 11 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 عبر يوتيوب .
  88. "دوري روڤ للمحترفين صيف 2020 | النهائي الكبير - يوتيوب" . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 - عبر يوتيوب.
  89. "أبرز اللقطات: أدونيس إي سبورتس ضد سايغون فانتوم | نهائيات بطولة فيتنام أرينا أوف غلوري ربيع 2018 - يوتيوب" . www.youtube.com . 2 مايو 2018. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  90. "المباراة الأولى من نهائي دوري ASL 2020 الموسم الرابع - فريق EVOS Esports ضد فريق ARCHANGEL - يوتيوب" . 8 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 عبر يوتيوب.
  91. "تفاصيل بطولة فالور الأولى للعبة Age of Vampire" . Samurai Gamers . 2 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  92. بايك، جي-يون (1 فبراير 2019). "ساحة الشجاعة: الموسم الثالث من سلسلة الشجاعة" . INVEN Global . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  93. "【 伝説対決 -Arena of Valor-】Arena of Valor Japan League 春の陣 決勝戦". March 28, 2020. Retrieved November 19, 2022 via YouTube.
  94. "Arena of Valor International Championship (AIC) that was first held in 2017, the event attracted more than 36,000,000 online viewers, breaking mobile game records worldwide and has since become the leading standard of mobile eSports". Gamer Braves. April 22, 2017. Archived from the original on August 19, 2022. Retrieved November 19, 2022.
  95. "Arena of Valor announces international championship". Esportsinsider. October 19, 2018. Archived from the original on December 9, 2022. Retrieved November 19, 2022.
  96. Ahmed, Wasif (September 18, 2019). "Arena of Valor International Championship 2019 to be held in Thailand". Dot Esports. Archived from the original on March 13, 2023. Retrieved November 19, 2022.
  97. "Arena of Valor brings World Cup 2018 to Los Angeles". GamerBraves. May 26, 2018. Archived from the original on August 19, 2022. Retrieved November 19, 2022.
  98. "AoV 2019 World Cup will be held in Vietnam". The Esports Observer. February 27, 2019. Archived from the original on September 8, 2020. Retrieved November 19, 2022.
  99. "AWC 2019 will be hosted in Vietnam with US$500,000 prize pool". egg.network. May 13, 2019. Retrieved November 19, 2022.
  100. "Vietnam wins the Arena of Valor World Cup 2019". dotesports.com. July 15, 2019. Archived from the original on March 6, 2023. Retrieved November 19, 2022.
  101. Ahmed, Wasif (April 30, 2020). "Arena of Valor World Cup 2020 canceled due to COVID-19". Dot Esports. Archived from the original on September 11, 2022. Retrieved November 19, 2022.
  102. «إلغاء بطولة كأس العالم للعبة Arena of Valor لعام 2020» . www.onlineesports.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2022 .
  103. «ستتنافس 14 من أفضل الفرق في دوري Arena Of Valor الممتاز 2020» . ONE Esports . 22 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  104. "Chưa cần vô địch AIC 2022، đại diện Việt Namẵm trọn tiố tiền 4.6 tỉ đồng" [ بدون الفوز بـ AIC 2022، حصل الممثل الفيتنامي على المبلغ الكامل وهو 4.6 مليار دونج فيتنامي ] . ثانه نين (في الفيتنامية). 1 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 14 يونيو، 2025 .
  105. "نتائج مباريات الاتحاد الآسيوي للرياضات الإلكترونية" (ملف PDF) . الاتحاد الآسيوي للرياضات الإلكترونية. 11 يوليو 2018. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 31 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2018 .
  106. «أصبحت لعبة Arena of Valor الاسم الرسمي للعبة في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2019 في الفلبين» . insidethegames.biz . 27 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  107. بيركلي، جيف (28 مارس 2021). "تأكيد زيادة عدد ألعاب الرياضات الإلكترونية في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2021 في فيتنام" . داخل الألعاب .
  108. أحمد، واصف (17 نوفمبر 2021). "تينسنت ستُصدر نسخة جديدة من لعبة أرينا أوف فالور لدورة الألعاب الآسيوية 2022" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  109. "الفائزون بجوائز GANG لعام 2017 - نقابة شبكة الصوت للألعاب" . نقابة شبكة الصوت للألعاب . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  110. «جوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام: القائمة الكاملة للفائزين» . هوليوود ريبورتر . ١٧ نوفمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٩ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  111. "قائمة الفائزين لعام 2017: ماريو، هورايزون" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي ألعاب الفيديو التجارية . 13 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  112. هوغينز، توم (24 سبتمبر/أيلول 2018). "الإعلان عن مرشحي جوائز غولدن جويستيكس 2018، والتصويت مفتوح الآن" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 11 يناير/كانون الثاني 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2022 .
  113. شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "الفائزون بجوائز غولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  114. جلاير، مايك (19 نوفمبر 2018). "مرشحو جوائز اختيار اللاعبين لعام 2018" . الملف رقم 770. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  115. "الفائزون بجوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام لعام 2018" . جوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام . 14 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  116. «جوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام تعلن عن المرشحين» . شوت . 4 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
  117. "الفائزون بجوائز ألعاب الجوال لعام 2020" . www.mobilegamesawards.com . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
  118. ^ تانجكاي ، جاز (7 مايو 2020). "لعبة "ديث ستراندينغ" تحصد جوائز GANG للألعاب بست جوائز، من بينها جائزة أفضل صوت لهذا العام . (مجلة فارايتي ، تاريخ الاطلاع: 21 مايو 2025 ).