تومب رايدر (لعبة فيديو 2013)

تومب رايدر هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2013 ، طورتها شركة كريستال داينامكس ونشرتها شركة سكوير إنيكس . تُعدّ اللعبة الإصدار الرئيسي العاشرفي سلسلة تومب رايدر ، وهي بمثابة إعادة إطلاق لها ، وتُمثّل الجزء الأول من ثلاثية سرفايفر التي تُعيد سرد قصة لارا كروفت . [ 4 ] [ 5 ] صدرت اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 3 وويندوزوإكس بوكس ​​360 في 5 مارس 2013. يركز أسلوب اللعب على البقاء، مع استكشاف الجزيرة وزيارة المقابر الاختيارية. وهي أول لعبة في السلسلة الرئيسية تدعم اللعب الجماعي، وأول لعبة في السلسلة تنشرها سكوير إنيكس بعد استحواذها على إيدوس إنتراكتيف عام 2009.

بدأت شركة Crystal Dynamics تطوير لعبة Tomb Raider بعد فترة وجيزة من إصدار Tomb Raider: Underworld عام 2008. وبدلاً من إصدار جزء جديد، قرر الفريق إعادة إطلاق السلسلة، وإعادة تقديم قصة لارا كروفت للمرة الثانية، كما فعلوا مع Tomb Raider: Legend . تدور أحداث Tomb Raider على جزيرة ياماتاي ، حيث يتعين على لارا، التي لم تُختبر بعد ولم تصبح المستكشفة المتمرسة التي ظهرت في أجزاء أخرى من السلسلة، إنقاذ أصدقائها والهروب منها بينما تطاردها طائفة شريرة. تم التعاقد مع كاميلا لودينغتون لأداء صوت لارا كروفت، لتحل محل كيلي هاوز .

حظيت لعبة Tomb Raider بإشادة واسعة، ويُعتبرها النقاد واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق ؛ إذ نالت استحسانًا كبيرًا لرسوماتها، وأسلوب لعبها، وأداء لودينغتون لشخصية لارا، وتطور شخصية لارا وتطورها، على الرغم من الانتقادات التي وُجهت لإضافة نمط اللعب الجماعي. باعت اللعبة أكثر من 14.5 مليون نسخة حول العالم بحلول أكتوبر 2021، ما جعلها لعبة Tomb Raider الأكثر مبيعًا حتى الآن. أُصدرت نسخة مُحسّنة، Tomb Raider: Definitive Edition ، برسومات مُطوّرة، وميزات تحكم جديدة، ومحتوى قابل للتنزيل ، لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One في يناير 2014، ولنظام Windows في أبريل 2024، ولجهازي Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 في نوفمبر 2025. كما صدرت نسخة لنظامي Android و iOS في فبراير 2026. تبع اللعبة لعبتا Rise of the Tomb Raider (2015) و Shadow of the Tomb Raider (2018).

أسلوب اللعب

تُعرض لعبة تومب رايدر من منظور الشخص الثالث ، حيث يتحكم اللاعبون بشخصية لارا كروفت، بطلة السلسلة . تعتمد اللعبة على نموذج مركزي مترابط يجمع بين عناصر المغامرة والحركة والاستكشاف والبقاء . [ 6 ] يستطيع اللاعبون التنقل بين المخيمات وعبر الجزيرة باستخدام الممرات، أو الحبال الانزلاقية المرتجلة أو الموجودة مسبقًا، أو المسارات القابلة للتسلق. تم نقل العديد من حركات لارا من الألعاب السابقة التي طورتها شركة كريستال داينامكس، مع إضافة بعض التعديلات، مثل دمج عناصر التخفي. تتوزع أحداث الاستجابة السريعة على فترات منتظمة في جميع أنحاء اللعبة، وغالبًا ما تظهر في نقاط حاسمة أو سريعة في حبكة اللعبة، مثل استخراج شظية معدنية، أو الهروب من كهف منهار. [ 7 ]

يقف اللاعب على حافة مرتفعة، ويقوم بإنشاء حبل انزلاق مؤقت إلى حافة منخفضة عن طريق إطلاق سهم.
يمكن للاعبين إنشاء خطوط انزلاق مؤقتة للتنقل بين المخيمات وعبر الجزيرة.

يستعير نظام القتال في اللعبة عناصر متعددة من سلسلة Uncharted من Naughty Dog ، حيث يتمتع اللاعبون بالقدرة على التصويب بحرية باستخدام قوس لارا والأسلحة التي تجمعها، والانخراط في قتال متلاحم، وتنفيذ عمليات قتل خفية. [ 8 ] يمكن للاعبين استخدام غريزة البقاء، وهي قدرة تُبرز الأعداء والمقتنيات والأشياء المحورية لحل الألغاز البيئية. [ 9 ] تتضمن اللعبة عناصر لعب الأدوار : فمع تقدم اللاعبين في اللعبة، يكسبون نقاط خبرة من خلال أداء مهام معينة وإكمال تحديات داخل اللعبة مرتبطة بالصيد والاستكشاف والقتال؛ مما يُمكّنهم من ترقية مهاراتهم وقدراتهم بطرق محددة، مثل زيادة سعة تخزين الأسهم والذخيرة. [ 7 ] يمكن للاعبين ترقية الأسلحة وتخصيصها باستخدام المواد التي يجمعونها من أنحاء الجزيرة. يوجد في اللعبة آلية لتطوير الشخصية: حيث يحصل اللاعبون على عناصر وأسلحة ومعدات أفضل مع تقدمهم، على الرغم من أن مظهر معظم هذه العناصر مرتبط ارتباطًا وثيقًا بأحداث القصة. [ 10 ] بالإضافة إلى القصة الرئيسية، يمكن للاعبين إكمال العديد من المهام الجانبية، واستكشاف الجزيرة، وإعادة زيارة المواقع، والبحث عن مقابر التحدي. [ 11 ]

متعدد اللاعبين

إلى جانب نمط اللعب الفردي، يوجد نمط لعب جماعي عبر الإنترنت ، يتيح للاعبين التنافس في عدة خرائط. [ 12 ] في كل مباراة جماعية، يوجد فريقان متنافسان: أربعة ناجين وأربعة جامعي موارد، [ 13 ] وهناك ثلاثة أنواع من الألعاب للتنافس فيها، تُلعَب على خمس خرائط مختلفة: الأنماط هي مباراة الموت الجماعية ، والإنقاذ الخاص، ونداء الاستغاثة. [ 14 ] النمط الأول هو سيناريو قتال لاعب ضد لاعب (PvP)، حيث تتنافس الفرق ضد بعضها البعض، والفريق الفائز هو الذي يقضي على الفريق الخصم في ثلاث مباريات منفصلة. في النمط الثاني، يجب على فريق "الناجين" نقل الإمدادات الطبية إلى نقطة محددة على الخريطة، بينما يجب على فريق "جامعي الموارد" الوصول إلى عدد معين من القتلى، وذلك خلال عشر دقائق. [ 13 ] [ 15 ] يتضمن النمط الثالث، "صرخة استغاثة"، استكشاف الناجين للخرائط واستعادة البطاريات لأجهزة الإرسال اللاسلكية المحمية بينما يطاردهم اللصوص. [ 9 ] في جميع الأنماط الثلاثة، يتم نقل الأسلحة والبيئات القابلة للتدمير من حملة اللاعب الفردي.

ملخص

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث اللعبة على جزيرة ياماتاي ، وهي جزيرة خيالية مفقودة تقع في مثلث التنين قبالة سواحل اليابان. تُحيط بالجزيرة - والمملكة التي كانت قائمة عليها - الكثير من الأساطير، نظرًا لسمعتها السيئة بسبب العواصف العاتية وحطام السفن المنتشرة على طول سواحلها. حكمت ياماتاي في الماضي الملكة هيميكو ، المعروفة باسم "ملكة الشمس"، والتي، وفقًا للأسطورة، مُنحت قوى سحرية مكنتها من التحكم في الطقس. لا يُعرف الكثير عن تاريخ ياماتاي بعد وفاة هيميكو، على الرغم من أن سمعة الجزيرة السيئة ترسخت بعد ذلك بوقت قصير. أثناء استكشاف الجزيرة، قد يجد اللاعب أدلة على أن - من بين آخرين - تجارًا برتغاليين، ومشاة بحرية أمريكيين ، ومشروعًا عسكريًا يابانيًا، جميعهم تقطعت بهم السبل على ياماتاي في مراحل مختلفة من التاريخ.

طوال أحداث اللعبة، تسكن ياماتاي جماعة سولاري، وهي طائفة عنيفة من المجرمين والمرتزقة والناجين من حطام السفن. وقد أسست جماعة سولاري مجتمعًا صارمًا قائمًا على عبادة هيميكو، له تسلسله الهرمي وقوانينه الخاصة، وتتكشف غاياته ونواياه تدريجيًا خلال أحداث القصة.

يتحكم اللاعب بلارا كروفت، وهي خريجة علم آثار شابة وطموحة، أقنعت نظرياتها حول موقع مملكة ياماتاي المفقودة عائلة نيشيمورا - أحفاد شعب ياماتاي أنفسهم - بتمويل رحلة استكشافية للبحث عن المملكة. يقود الرحلة الدكتور جيمس ويتمان، عالم آثار شهير يمر بضائقة مالية ويسعى جاهداً لتجنب الإفلاس، وتضم الرحلة كونراد روث، جندي سابق في البحرية الملكية وصديق مقرب لعائلة كروفت، والذي يعمل كمرشد للارا؛ وسامانثا "سام" نيشيمورا، صديقة لارا ومخرجة أفلام وثائقية تمثل مصالح عائلتها؛ وجوسلين رييس، ميكانيكية عملية وسريعة الغضب وأم عزباء؛ وجونا مايافا، صياد ودود لكنه ضخم البنية ومنفتح الذهن على الخوارق؛ وأنجوس "غريم" غريمالدي، ربان سفينة إندورانس الخشن ؛ وأليكس وايس، أخصائي إلكترونيات مرح.

حبكة

تنطلق لارا في أول رحلة استكشافية أثرية لها على متن سفينة إندورانس ، عازمةً على العثور على مملكة ياماتاي المفقودة. وبناءً على نظريتها، وخلافًا لنصيحة ويتمان، يبحر الطاقم إلى مثلث التنين الغادر، حيث تضرب السفينة عاصفة هوجاء وتغرق، تاركةً الناجين عالقين على جزيرة نائية. بعد انفصالها عن الآخرين، تستعيد لارا وعيها في كهف وتنجو بأعجوبة من متوحش مختل عقليًا.

بينما تبحث لارا عن الناجين الآخرين، تكتشف المزيد من الأدلة على أن الجزيرة مأهولة. تجد سام مع رجل يُدعى ماتياس، الذي يدّعي أنه كان مسافرًا معها. وبينما يروي سام لماتياس أسطورة هيميكو، تغفو لارا؛ وعندما تستيقظ، تجدهما قد اختفيا. بعد لمّ شملها مع بقية الطاقم، تنفصل لارا عن المجموعة مع ويتمان للبحث عن روث، بينما يبحث الآخرون عن سام وماتياس.

أثناء استكشاف الجزيرة، تكتشف لارا وويتمان أن سكانها يعبدون هيميكو، مما يؤكد أن الجزيرة هي بالفعل ياماتاي. يقع الاثنان في قبضة السكان ويُقتادان إلى مستوطنة مع ناجين آخرين من إندورانس ، حيث تتحول محاولة الهروب إلى عنف؛ تنفصل لارا عن ويتمان وتُجبر على قتل أحد مهاجميها. في النهاية، تعثر على روث مصابًا، وتنطلق معه بمعداته نحو محطة اتصالات على قمة جبل لطلب المساعدة.

تنجح لارا في استدراج طائرة بحث قريبة وتشعل إشارة، لكن عاصفة خارقة للطبيعة تتشكل فجأة وتدمر الطائرة. ورغم أن الطيار يهبط بالمظلة بسلام، إلا أن لارا تعجز عن منع سكان الجزيرة من قتله. يتصل بها أليكس ورييس، ويكشفان لها أن سام قد اختُطف على يد نفس السكان، الذين تبين أنهم طائفة معادية تُدعى جماعة سولاري. ولأنها الأقرب إلى الموقع، تحاول لارا إنقاذه، لكن ماتياس، الذي يتضح أنه زعيم الطائفة، يُحبط محاولتها ويأمر بقتلها. ومع ذلك، يتم إنقاذها بتدخل " أوني " يشبه الساموراي ، ويُنقل إلى دير قديم في الجبال.

بعد هروبها مجددًا، تعثر لارا على غرفة طقوس، حيث تكتشف أن طقوسًا احتفالية تُعرف باسم "طقوس النار" تُستخدم لاختيار خليفة هيميكو كجزء من "الصعود". يتمكن سام من الاتصال بلارا ويكشف لها أن السولاري يخططون لإخضاعها لهذه الطقوس، التي قد تودي بحياتها إذا اعتُبرت "غير جديرة" بالخلافة. تقتحم لارا قلعة السولاري بمساعدة غريم، لكنه يُقتل أثناء الهجوم. بمساعدة روث، تتسلل لارا إلى القصر وتصل في الوقت المناسب للطقوس. تحاول إنقاذ سام، لكن ماتياس ورجاله يتغلبون عليها. مع ذلك، لا تُلحق النيران أي ضرر بسام، إذ تنطفئ بفعل هبة مفاجئة من الرياح، مما يُؤكد أنها الوريثة الشرعية لهيميكو.

تنجو لارا بأعجوبة من الأسر مرة أخرى وتعود لمساعدة الطاقم الأسير. وبمساعدة ويتمان، الذي تمكن من التفاوض على حرية محدودة داخل السولاري، تتسلل لارا إلى القصر مجددًا لإنقاذ سام بينما يستعد روث لإجلائهم بواسطة مروحية. بعد أن شاهدت لارا العاصفة الخارقة التي أسقطت الطائرة السابقة، تحث سام على الفرار برًا وتحاول منع المروحية من الإقلاع، لكن عاصفة أخرى تتشكل وتضرب المروحية، مما يؤدي إلى تحطمها. تكاد لارا تموت، ويصاب روث بجروح قاتلة على يد ماتياس أثناء إنقاذها. تشعر لارا باليأس، وتدرك أن العواصف تُولد بطريقة سحرية لحبس الناس على الجزيرة.

تلتقي لارا مجددًا بالطاقم، الذين تمكنوا من الإفلات من الأسر لفترة كافية لتأمين قارب قابل للإصلاح للهروب. ينضم إليهم ويتمان، مدعيًا أنه هرب من الأسر، لكن لارا تشك في تعاونه مع أتباع الطائفة. تتجه لارا إلى حطام سفينة إندورانس للبحث عن أليكس، الذي ذهب لاستعادة أدوات الإصلاح اللازمة. تجده لارا محاصرًا تحت الأنقاض، لكن أليكس يصر على فرارها من أتباع طائفة سولاري المهاجمين، ويضحي بنفسه لتتمكن من الهرب بالمعدات.

بعد تتبع الأدلة التي تركتها بعثة عسكرية يابانية خلال الحرب العالمية الثانية، والتي درست عواصف الجزيرة، تستكشف لارا مقبرة ساحلية قديمة. هناك، تجد رفات قائد حرس العاصفة - الأوني الذي كان يدافع عن الدير - والذي انتحر (سيبوكو ). في رسالته الأخيرة، يكشف أن خليفة هيميكو السابقة انتحرت بدلًا من أن تتلقى قوتها، مما ترك روح هيميكو محبوسة في جثتها. تستنتج لارا أن الصعود طقسٌ تُنقل فيه روح هيميكو إلى جسد جديد، مما يؤدي إلى تدمير روح الجسد المضيف في هذه العملية، وأن ماتياس ينوي التضحية بسام ليكون الوعاء التالي.

عند عودتها إلى الطاقم، علمت لارا أن ويتمان قد خانهم وسلم سام إلى ماتياس. طاردتهم لارا ورييس وجونا إلى الدير، حيث وصلت لارا في الوقت المناسب لتشهد مقتل ويتمان على يد الأوني.

بعد أن شقت طريقها عبر الدير وتغلبت على ما تبقى من جنود سولاري وحراس العاصفة، واجهت لارا ماتياس على القمة أثناء الطقوس. أطلقت عليه النار وقتلته بأسلوبها المميز في استخدام سلاحين، قبل أن تدمر رفات هيميكو لإنقاذ سام وإنهاء الطقوس. بعد تدمير روح هيميكو، انقشعت العواصف، وتم إنقاذ لارا وسام وجونا ورييس بواسطة سفينة شحن عابرة. وبينما كانوا يبحرون بعيدًا عن ياماتاي، صرحت لارا أنها ستواصل استكشاف أساطير العالم، وأنها لن تعود إلى ديارها في الوقت الحالي.

تطوير

بعد إصدار لعبة Tomb Raider: Underworld ، انقسمت شركة Crystal Dynamics إلى فريقين؛ بدأ أحدهما العمل على الجزء التالي من سلسلة Tomb Raider ، بينما ركز الآخر على سلسلة Lara Croft الفرعية الجديدة (التي انطلقت مع Lara Croft and the Guardian of Light في عام 2010). [ 16 ] بعد ضجة إعلامية سبقت الإعلان الرسمي، بينما كان اسم اللعبة محظورًا، قدمت شركة Square Enix في نوفمبر 2010 طلبًا لتسجيل شعار لعبة Tomb Raider الجديدة كعلامة تجارية : "ولادة ناجية". [ 17 ] وكشفت Square Enix في ديسمبر أن تطوير Tomb Raider استغرق عامين تقريبًا. [ 18 ] وصرح رئيس الاستوديو، داريل غالاغر، بأن اللعبة الجديدة تختلف تمامًا عما سبق، واصفًا إياها بأنها قصة أصلية للارا كروفت ورحلتها في مسار جديد. [ 19 ] [ 5 ]

في يناير 2012، عندما سُئل كارل ستيوارت، مدير العلامة التجارية العالمية لشركة كريستال داينامكس، عما إذا كانت اللعبة ستتوفر على جهاز نينتندو وي يو ، أجاب بأنه لا توجد خطط لإصدار اللعبة على هذا الجهاز. ووفقًا لستيوارت، فإن السبب في ذلك هو أنه "لن يكون من الصواب" مجرد نقل اللعبة إلى منصة أخرى، حيث قام المطورون بتصميمها لتكون مخصصة لجهاز وي يو قبل الإعلان عنه، وأشار أيضًا إلى أنه لو بدأوا بتطوير اللعبة لهذا الجهاز، لكان الفريق قد طورها بشكل مختلف تمامًا وبوظائف فريدة. [ 20 ] تم تطوير نمط اللعب الجماعي بواسطة استوديو تطوير ألعاب الفيديو الكندي إيدوس-مونتريال ، المعروف بتطوير لعبة ديوس إكس: هيومن ريفولوشن . [ 13 ] في مايو من ذلك العام، تم تأجيل إصدار اللعبة إلى الربع الأول من عام 2013. وصرح داريل غالاغر بأنهم "يقدمون أشياء جديدة تمامًا" في هذا الإصدار، وهذا هو سبب التأجيل. [ 21 ]

نموذج متحرك

تم تحريك نموذج لارا كروفت باستخدام تقنية التقاط الأداء المُجمّع ، وهي تقنية استُخدمت في الجزء السابق Tomb Raider: Underworld . [ 22 ] بُنيت اللعبة على محرك ألعاب Crystal Dynamics المسمى "Foundation". [ 23 ] استُوحِيَ وجه لارا من وجه عارضة الأزياء ميغان فاركوهار. عُرض الإعلان التشويقي بتقنية CGI للعبة "Turning Point" لأول مرة في معرض E3 الذي أُقيم في يونيو 2011، مُؤكدًا أن تاريخ الإصدار سيكون في الربع الثالث من عام 2012. [ 24 ] أنتج الإعلان استوديو Visual Works التابع لشركة Square Enix والمتخصص في تقنية CGI. [ 25 ]

طاقم الأداء الصوتي

لم تعد كيلي هاوز لتؤدي دور لارا كروفت في لعبة تومب رايدر عام 2013 ، بعد مشاركتها في ألعاب تومب رايدر: ليجند ، وأنيفرساري ، وأندروورلد ، ولارا كروفت وحارس النور . وقد أعادت هاوز تجسيد شخصية لارا في لعبة لارا كروفت ومعبد أوزيريس القابلة للتحميل ، والتي صدرت في ديسمبر 2014. وقيل إن شركة كريستال داينامكس كانت تجري اختبارات أداء لعشرات الممثلات الصوتيات. [ 26 ] وفي يونيو 2012، تم الكشف عن أن كاميلا لودينغتون هي مؤدية صوت لارا كروفت. [ 27 ]

عرض أسلوب اللعب

تم إصدار عرض دعائي للعبة على الإنترنت في مايو 2012، يُظهر المزيد من أسلوب اللعب القائم على الحركة إلى جانب عناصر قصصية متنوعة. أكد العرض وجود العديد من الشخصيات غير القابلة للعب إلى جانب لارا على الجزيرة، ويبدو أن الكثير منها جزء من منظمة خطيرة. [ 28 ] في 4 يونيو، خلال المؤتمر الصحفي لشركة مايكروسوفت في معرض E3 2012 ، عُرض عرض جديد لأسلوب اللعب، يُظهر تدمير البيئة وتفاعلات أخرى، بالإضافة إلى القتال الخفي باستخدام القوس والسهم ، وأحداث سريعة الاستجابة، والقفز بالمظلات. [ 29 ] خلال الصيف، عُرضت لقطات من أسلوب لعب لارا وهي تصطاد وتستكشف الجزيرة وتقتل لأول مرة. عُرضت هذه اللقطات في معرض يورو غيمر في لندن في 27 سبتمبر. [ 30 ] في 8 ديسمبر، عُرض عرض دعائي جديد خلال حفل توزيع جوائز سبايك لألعاب الفيديو . في البداية، قدمت كاميلا لودينغتون العرض، وخلال الحفل، تبع العرض عزف موسيقي بقيادة الملحن جيسون غريفز. [ 31 ] في الأسبوع التالي، قدّمت IGN فعالية " أسبوع تومب رايدر" . وتمّ إصدار عروضٍ ومقاطع فيديو ومقاطع دعائية يوميًا من الاثنين إلى الجمعة، كاشفةً عن المزيد من التفاصيل حول نظام الترقية وأدوات البقاء على قيد الحياة ومقابر التحدي. [ 32 ] أُعلن عن إطلاق لعبة تومب رايدر رسميًا في 8 فبراير 2013. [ 33 ]

موسيقى

قام بتأليف موسيقى لعبة Tomb Raider جيسون غريفز ، الذي سبق له تأليف موسيقى Dead Space وأجزائها اللاحقة، و FEAR 3 ، و Star Trek: Legacy . صدر ألبوم Tomb Raider: Original Soundtrack في 5 مارس 2013، بالتزامن مع إطلاق اللعبة عالميًا. [ 34 ] حظي الألبوم بإشادة نقدية واسعة، حيث أثنت عليه مواقع عديدة، منها فوربس ومجلة Film Score Monthly . [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]

أصدرت مجلة Game Informer بودكاست في ديسمبر 2010، تضمن "لمحة خاطفة عن مقطوعة موسيقية من اللعبة نفسها" [ 26 ] من تأليف ألكسندر ديميترييفيتش. [ 38 ] أوضح كارل ستيوارت، مدير العلامة التجارية العالمية في Crystal Dynamics، بيان Game Informer، مؤكدًا أن أليكس ديميترييفيتش قد تم التعاقد معه لتأليف موسيقى العرض الترويجي، لكنهم لم يعثروا على الملحن الرسمي للعبة. [ 39 ] بعد العرض الأول للعرض الترويجي في يونيو 2011، صرّح ستيوارت بخصوص موسيقى Turning Point النهائية قائلاً: "...هذه المقطوعة ليست من تأليف [أليكس ديميترييفيتش]". [ 40 ] أوضحت ميغان ماري ، مديرة مجتمع Crystal Dynamics، على مدونة Tomb Raider أن هدفهم كان إصدار موسيقى تصويرية. [ 41 ] وأضاف ستيوارت أن "هذا ملحن جديد تمامًا، وقد استعنّا به للعمل على اللعبة بالإضافة إلى هذا المقطع [الإعلاني]"، وأن "سنصدر إعلانًا أكبر في وقت لاحق من هذا العام". [ 40 ]

في كتاب "صناعة نقطة التحول "، أوضح مصمم الصوت أليكس ويلمر أن الملحن الذي لم يُعلن عنه قد وجّه عن بُعد عازف كمان محترفًا من فريق العمل لأداء المقطوعة "الحميمية للغاية". [ 42 ] في الحلقة الرابعة من بودكاست "كريستال هابيت" التي عُرضت لأول مرة على مدونة تومب رايدر في أكتوبر 2011، تحدثت ماري مع ويلمر وكبير مصممي الصوت جاك جريلو عن تعاونهم مع الملحن. صرّح جريلو قائلاً: "نحن نعمل على هذه المقدمة الموسيقية... حيث نأخذ مخططًا لبنية السرد ونطلب من الملحن ابتكار ألحان وأنماط موسيقية مختلفة تُغطي اللعبة بأكملها"، بينما أكد ويلمر أن موسيقى الملحن ستتكيف ديناميكيًا داخل اللعبة؛ حيث ستُؤلَّف "عاطفيًا بحيث تتفاعل فورًا مع الأحداث". [ 43 ]

في إحدى حلقات برنامج " الساعات الأخيرة من تومب رايدر" على يوتيوب ، تم الكشف عن اسم الملحن، وهو جيسون غريفز. [ 44 ] إلى جانب أسلوبه الأوركسترالي المميز، رغب غريفز في ابتكار صوت فريد يُثير إعجاب اللاعبين ويُميّز موسيقاه. إلى جانب استخدام أدوات مثل المطارق لإصدار أصوات موسيقية غريبة، ابتكر غريفز، بمساعدة المهندس المعماري المجاور مات ماكونيل، آلة إيقاعية خاصة تُصدر مجموعة متنوعة من الأصوات المميزة لتُدمج مع باقي المقطوعة الأوركسترالية. على الرغم من أن أحداث اللعبة تدور في اليابان، إلا أن غريفز لم يرغب في استخدام الآلات الموسيقية اليابانية، بل اختار أصواتًا وألحانًا تُشير إلى جامعي الخردة في الجزيرة، والذين قدموا من مناطق مختلفة حول العالم. باستخدام آلات إيقاعية مختلفة بطرق متنوعة، استطاع غريفز خلق إحساس "الأصوات المُكتشفة". [ 45 ] [ 46 ]

يطلق

الترويج في معرض إيغرو مير 2011

صدرت لعبة تومب رايدر في موعدها المحدد في 5 مارس 2013 لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 ومايكروسوفت ويندوز، ولكنها صدرت في وقت سابق في أستراليا في 1 مارس. [ 47 ] [ 48 ] وفي 25 أبريل، صدرت اللعبة في اليابان. [ 49 ] وأصدرت شركة فيرال إنتراكتيف نسخة مُعدّلة من اللعبة لنظام ماك أو إس إكس في 23 يناير 2014. [ 3 ]

لعبة Tomb Raider: Definitive Edition ، وهي نسخة مُحسّنة رسوميًا [ 50 ] [ 51 ] تتضمن ميزات تحكم جديدة [ 52 ] ، ومعدل إطارات أعلى [ 53 ] [ 54 ] ، وجميع المحتويات القابلة للتنزيل [ 50 ] [ 51 ] [ 55 ] ، صدرت عالميًا في يناير 2014 [ 55 ] لأجهزة PlayStation 4 وXbox One. [ 56 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 55 ] كما صدرت في نفس الشهر لعبة Tomb Raider: Game of the Year Edition ، وهي نسخة مختلفة تتضمن جميع الإضافات ولكن بدون التحسينات الرسومية [ 50 ] [ 51 ] ، لأجهزة Xbox 360 وPlayStation 3 [ 55 ] والحاسوب الشخصي. [ 50 ] [ 51 ] وصدرت لعبة Tomb Raider: Definitive Edition أيضًا لنظام Windows في أبريل 2024 حصريًا لمتجر Microsoft . [ 50 ] [ 51 ] أعلنت شركة Aspyr عن إصدارات اللعبة لأجهزة Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 وأصدرتها في 18 نوفمبر 2025. [ 57 ] [ 58 ] وأصدرت شركة Feral Interactive إصدارًالأجهزة iOS و Android في 12 فبراير 2026. [ 59 ]

على عكس الأجزاء السابقة التي حصلت على تصنيف T، تُعد لعبة Tomb Raider أول لعبة في السلسلة تحصل على تصنيف M من قبل ESRB ، وذلك بسبب مشاهد الدم والعنف الشديد واللغة البذيئة. [ 56 ]

حوافز ما قبل الإصدار وإصدارات البيع بالتجزئة

قبل إصدار اللعبة، قدمت متاجر مختلفة عناصر إضافية لجذب العملاء لطلبها. في أمريكا الشمالية، قدمت GameStop تحدي المقبرة داخل اللعبة. أما طلبات Best Buy ، فقد تضمنت الرواية المصورة Tomb Raider: The Beginning ، بالإضافة إلى زي Aviatrix وخريطة Shanty Town للعب الجماعي. [ 60 ] [ 61 ] وحصلت طلبات Walmart على نسخة رقمية مجانية من لعبة Lara Croft and the Guardian of Light ، وإمكانية الوصول إلى لعبة بحث عن الكنز واقعية، وخريطة Shanty Town للعب الجماعي، وزي Guerrilla Skin حصري . [ 62 ] أما الطلبات المسبقة من متجر Microsoft، فقد حصلت على 1600 نقطة Microsoft لخدمة Xbox Live . [ 63 ]

حصل العملاء الذين طلبوا اللعبة من أمازون على نسخة Tomb Raider: The Final Hours Edition ، والتي تضمنت كتابًا فنيًا من 32 صفحة، وزيًا خاصًا بالصياد للارا داخل اللعبة، ونسخة رقمية من كتاب جيف كيلي The Final Hours of Tomb Raider لجهاز Kindle Fire . [ 64 ] كما حصل العملاء على خريطة Shanty Town للعب الجماعي ورمز دخول إلى لعبة بحث عن الكنوز في الواقع. [ 65 ] [ 66 ] أما العملاء الذين اشتروا اللعبة من ستيم، فقد حصلوا على نسخة مجانية من Lara Croft and the Guardian of the Light ، وتحدي Tomb بعنوان Tomb of the Lost Adventurer ، وخريطة Shanty Town للعب الجماعي. [ 67 ] وقدمت ستيم ثلاث مكافآت حصرية للعبة Team Fortress 2. [ 68 ]

في المملكة المتحدة، عرض موقع ShopTo.net أيضاً الرواية المصورة Tomb Raider: The Beginning . [ 69 ] وحصلت الطلبات من موقع Amazon.co.uk على خريطة Shanty Town متعددة اللاعبين. [ 70 ]

حصريًا في أوروبا، تتوفر نسخة البقاء . تتضمن هذه النسخة كتابًا فنيًا مصغرًا، وخريطة مزدوجة الجوانب للجزيرة داخل اللعبة، وقرصًا مدمجًا للموسيقى التصويرية، وحزمة أسلحة حصرية، وحقيبة نجاة. [ 71 ] تحتوي نسخة المُجمّعين في أوروبا على جميع محتويات نسخة البقاء بالإضافة إلى مجسم لارا كروفت من بلاي آرتس كاي بحجم 8 بوصات في علبة معدنية. [ 72 ] نسخة المُجمّعين في أمريكا الشمالية مشابهة للنسخة الأوروبية، ولكن بدلًا من الكتاب الفني المصغر وحقيبة النجاة، تحتوي على ثلاث شارات قابلة للكي ولوحة مطبوعة. [ 73 ]

تتضمن نسخة البقاء على قيد الحياة من Steam كتابًا فنيًا رقميًا من 32 صفحة، و10 مقطوعات موسيقية قابلة للتنزيل من موسيقى لعبة Tomb Raider ، وخريطة رقمية مزدوجة الجوانب لجزيرة اللعبة، وقصة مصورة رقمية، وزي Guerilla Skin ، وثلاثة أسلحة داخل اللعبة من Hitman: Absolution . [ 67 ]

في المملكة المتحدة، قدمت شركة جيم حزمة "إكسبلورر إيديشن" الحصرية ، والتي تضمنت "تشالنج تومب" بطابع استكشافي وترقية للمهارات. [ 74 ] أما حزمة "كومبات سترايك باك" فكانت حصرية لمتجر تيسكو ، وتضمنت ثلاث ترقيات للأسلحة وترقية للمهارات. [ 75 ]

صدرت وحدة تحكم لاسلكية محدودة الإصدار لجهاز إكس بوكس ​​360 في 5 مارس 2013. [ 76 ] وتضمنت رمز تنزيل لشخصية قابلة للعب حصرية لجهاز إكس بوكس ​​في طور اللعب الجماعي للعبة تومب رايدر . [ 77 ]

محتوى قابل للتنزيل

في معرض E3 2012 ، وخلال المؤتمر الصحفي لشركة مايكروسوفت، كشف داريل غالاغر من شركة كريستال داينامكس أن مستخدمي إكس بوكس ​​360 سيحصلون على وصول مبكر إلى المحتوى القابل للتنزيل (DLC). [ 78 ] في مارس 2013، حصل مستخدمو إكس بوكس ​​لايف على وصول مبكر إلى حزمة خرائط "الكهوف والمنحدرات". تضمنت هذه الحزمة ثلاث خرائط جديدة للعب الجماعي في لعبة تومب رايدر ، وهي "كهوف الكنز" و"مدينة الأكواخ المنحدرة" و"القرية المحترقة". [ 79 ] أصبحت الحزمة متاحة لاحقًا لمستخدمي شبكة بلاي ستيشن وستيم في أبريل. كما تم إصدار حزمة خرائط "1939" للعب الجماعي لأجهزة إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3 والكمبيوتر الشخصي، وتضمنت خريطتين جديدتين للعب الجماعي، وهما "معركة الكلاب" و"مرج الغابة". [ 80 ] وفي وقت لاحق من أبريل، أصدرت سكوير إنيكس حزمة اللغة اليابانية على ستيم. [ ٨١ ] صدرت حزمة محتوى إضافي للعب الجماعي في ٧ مايو، بعنوان "Shipwrecked"، على منصات Xbox Live وPSN وSteam، وتضمنت خريطتين إضافيتين للعب الجماعي، هما "Lost Fleet" و"Himiko's Cradle". [ ٨٢ ] بالإضافة إلى ذلك، صدرت حزمة أزياء للعب الفردي على منصة Xbox Live. احتوت الحزمة على أزياء Demolition و Sure-Shot و Mountaineer . [ ٨٣ ]

استقبال

حظيت لعبة Tomb Raider بإشادة نقدية واسعة. [ ج ] على موقع Metacritic ، وهو موقع يجمع تقييمات الألعاب ، حصدت اللعبة "تقييمات إيجابية بشكل عام". [ 114 ] [ 115 ] منحت مجلة GamesMaster اللعبة تقييمًا بنسبة 90%، بالإضافة إلى " جائزة GamesMaster الذهبية" (التي تُمنح للألعاب التي تحصل على تقييم 90% أو أعلى). وأشار المحرر إلى جودة الرسومات، وطول وعمق أسلوب اللعب، والثلث الأخير "المذهل" من اللعبة كأبرز مميزاتها. [ 116 ] أشادت كيزا ماكدونالد من موقع IGN باللعبة إشادة بالغة، قائلةً إنها شعرت بأنها "مُثيرة" و"مُقدمة بشكل جميل"، وتضمنت "شخصيات رائعة" وعمقًا أكبر. منحوا اللعبة تقييمًا إجماليًا قدره 9.1 من 10، وهو أعلى تقييم حصل عليه أي جزء من السلسلة منذ لعبة Tomb Raider عام 1996 ، واصفين إياها بـ"المذهلة" ومؤكدين أنها "أنصفت" الشخصية والسلسلة على حد سواء. [ 97 ] أشاد ريان تالجونيك من موقع GamesRadar بتصميم الموقع وبيئته، وأكد أن المناطق لا تبدو مكررة أبدًا. كما رأى تالجونيك أن اللعبة تتميز بإيقاع رائع، ولا تضاهيها أي لعبة أخرى في هذا النوع. علاوة على ذلك، اعتبر المراجع تطور شخصية لارا "جزءًا لا يتجزأ" من تجربة اللعبة بأكملها، وخلص إلى أن Tomb Raider "لعبة رائعة وقصة أصلية ممتازة لإحدى رائدات البحث عن الكنوز في عالم الألعاب". [ 94 ] أشاد البرنامج التلفزيوني الأسترالي Good Game باللعبة، حيث منحها مقدمو البرنامج تقييم 10/10، لتصبح بذلك اللعبة الثامنة التي تحظى بهذا التقييم خلال سبع سنوات من عرض البرنامج. [ 117 ] منح موقع Giant Bomb اللعبة أربع نجوم من أصل خمسة، مع ملاحظة بسيطة فقط تتعلق بتناقض أسلوب اللعبة مع أحداثها. [ 118 ]

أحد الانتقادات الموجهة للعبة نابع من التناقض بين الجانب العاطفي للقصة وتصرفات اللاعب ، حيث أشار جاستن سبير من موقع GameTrailers إلى أنه بينما حاولت القصة تصوير لارا كروفت على أنها ضعيفة وغير مرتاحة للقتل، شُجع اللاعب على الاشتباك مع الأعداء بقوة واستخدام أساليب وحشية لكسب المزيد من نقاط الخبرة. شعر سبير أن هذا النهج المتناقض خذل اللعبة في نهاية المطاف لأنه أضعف شخصية لارا لدرجة أنه وجد صعوبة في التعاطف معها على الإطلاق. [ 95 ] سلطت كيزا ماكدونالد من موقع IGN الضوء على الأمر نفسه، لكنها كانت أقل انتقادًا من سبير، مشيرةً إلى أن لارا واللاعب كان عليهما التكيف بسرعة مع القتل من أجل البقاء. [ 97 ] مع ذلك، لاحظ مات ميلر من موقع Game Informer أن اللعبة توفر للاعب عدة خيارات للتقدم في مواقف القتال، وأنه بإمكان اللاعب تجنب المواجهة المباشرة تمامًا إذا رغب في ذلك. [ 92 ] أشاد بسلوك الأعداء وحضورهم، إذ بدا وكأن لديهم مهامًا حقيقية يؤدونها على الجزيرة، بدلًا من كونهم مجرد مجموعات من المضلعات وظيفتها الوحيدة هي أن يقتلها اللاعب ليتمكن من التقدم. وفي سياق الحديث عن تطوير الشخصيات، أعرب ريان تالجونيك من موقع GamesRadar عن أن الشخصيات الثانوية لم تُطوَّر بشكل كافٍ مقارنةً بلارا كروفت، واصفًا إياها بأنها نمطية، ورغم أنها نادرًا ما تكون مزعجة، إلا أنها غير لا تُنسى. [ 94 ]

رغم إشادة العديد من المراجعات بحملة اللاعب الفردي، إلا أن طور اللعب الجماعي كان الأكثر تعرضًا لانتقادات اللعبة، حيث انتقد كل من ماكدونالد وسبير وميلر هذا الطور، واصفين إياه بالضعيف، ومؤكدين أن التباين بين رؤية المطورين لهذا الطور والمنتج النهائي جعل الاستمتاع به صعبًا. [ 92 ] [ 95 ] [ 97 ]

حظيت لعبة Tomb Raider: Definitive Edition بتقييمات إيجابية. اعتبر مات هيلجيسون من مجلة Game Informer أن الرسومات المُحسّنة بدقة 1080p الأصلية إضافة جيدة لتجربة Tomb Raider الأساسية . وأشار إلى بعض الاختلافات في الرسومات بين النسختين، ولاحظ سلاسة أكبر في معدل الإطارات على نسخة PlayStation 4. [ 119 ] أما جيمس ستيفاني ستيرلينغ من موقع The Escapist ، فكانت أقل تقبلاً للنسخة النهائية ؛ إذ أشادت بالتحسينات البصرية، لكنها رأت أن الإضافات البسيطة للمحتوى في طور اللعب الفردي وسعر اللعبة يجعلان من الصعب التوصية بها للاعبين الذين لم يسبق لهم تجربة النسخة الأصلية. [ 120 ] منح مات ليبل من موقع GameZone لعبة Tomb Raider: Definitive Edition تقييم 9/10، وأوصى بها للاعبين الذين لم يسبق لهم تجربة النسخة الأصلية. [ 121 ]

قبل إصدار اللعبة، أثارت أنباء محاولة اغتصاب ضمن حبكة اللعبة غضبًا واسعًا، ما أدى إلى نشر العديد من المقالات. [ 122 ] وصف أحد مطوري اللعبة مشهدًا سينمائيًا مبكرًا بأنه محاولة "اغتصاب" تُشكّل نقطة تحوّل في قصة نشأة كروفت، [ 123 ] لكن المطور أكد لاحقًا أن الاعتداء الجنسي ليس موضوعًا رئيسيًا في اللعبة، وأن المنتج التنفيذي أخطأ في كلامه. [ 122 ] لطالما كان موضوع الاعتداء الجنسي على النساء موضوعًا شائكًا في صحافة ألعاب الفيديو . [ 124 ] لاحقًا، أشار الكاتب الرئيسي للعبة تومب رايدر إلى أن الجدل الدائر كان نتيجة معلومات مضللة. [ 125 ]

مبيعات

باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة في أقل من 48 ساعة من إصدارها. [ 126 ] في المملكة المتحدة، تصدّرت لعبة Tomb Raider قوائم المبيعات فور صدورها، لتصبح أكبر إطلاق للعبة في المملكة المتحدة عام 2013، متجاوزةً مبيعات لعبة Aliens: Colonial Marines ، قبل أن تتجاوزها لعبة Grand Theft Auto V. [ 127 ] [ 128 ] حققت Tomb Raider رقماً قياسياً جديداً للسلسلة، حيث تجاوزت مبيعاتها ضعف مبيعات الإصدار الأول من Tomb Raider: Legend . علاوة على ذلك، حققت نسختا Xbox 360 و PlayStation 3 من Tomb Raider أرقاماً قياسية جديدة في الأسبوع الأول كأسرع إصدارات Tomb Raider مبيعاً حتى الآن، وهو رقم قياسي كان مسجلاً سابقاً باسم Tomb Raider: The Angel of Darkness . [ 127 ] تصدّرت Tomb Raider قوائم المبيعات في فرنسا، وأيرلندا، وإيطاليا، وهولندا، والنرويج، والولايات المتحدة. [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] في الولايات المتحدة، احتلت لعبة Tomb Raider المرتبة الثانية كأكثر الألعاب مبيعًا في شهر مارس، باستثناء مبيعات التنزيل، بعد لعبة BioShock Infinite . [ 134 ] وفي اليابان، احتلت Tomb Raider المرتبة الرابعة عند إطلاقها، حيث بيع منها 35,250 وحدة. [ 135 ]

بعد ثلاثة أسابيع من إصدارها في 26 مارس، أعلنت شركة سكوير إنيكس أن اللعبة باعت 3.4 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، لكنها لم تحقق أهداف المبيعات المتوقعة. [ 136 ] مع ذلك، دافعت شركة كريستال داينامكس عن مبيعات تومب رايدر ، مشيرةً إلى أن إعادة إطلاق اللعبة حققت "أنجح إطلاق" لأي لعبة في ذلك العام، بالإضافة إلى تسجيلها رقماً قياسياً جديداً لأعلى مبيعات في تاريخ السلسلة. [ 137 ] في 22 أغسطس، صرّح داريل غالاغر، رئيس قسم تطوير المنتجات والاستوديوهات في سكوير إنيكس، لموقع غاماسوترا أن اللعبة باعت أكثر من 4 ملايين نسخة حول العالم. [ 138 ] في المملكة المتحدة، احتلت تومب رايدر المرتبة السادسة بين أكثر ألعاب الفيديو مبيعاً في عام 2013. [ 139 ] في يناير 2014، كشف سكوت آموس، المنتج التنفيذي لتومب رايدر ، أن اللعبة حققت الربحية في نهاية عام 2013. [ 140 ] في 3 فبراير، تصدرت لعبة Tomb Raider: Definitive Edition ، وهي نسخة مُعاد إصدارها لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One ، قوائم المبيعات في المملكة المتحدة. [ 141 ] وتوقع غالاغر في 6 مارس أن تتجاوز مبيعات اللعبة 6 ملايين وحدة بنهاية الشهر. [ 142 ] وبحلول أبريل 2015، أعلن غالاغر أن المبيعات وصلت إلى 8.5 مليون وحدة، مما جعل اللعبة الأكثر مبيعًا في سلسلة Tomb Raider حتى ذلك الحين. [ 143 ] اعتبارًا من أكتوبر 2021 باعت اللعبة أكثر من 14.5 مليون نسخة. [ 144 ] [ 145 ]

الجوائز

تم ترشيح اللعبة للعديد من جوائز أفضل ألعاب معرض E3 . [ د ]

قائمة الجوائز والترشيحات
سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
2013VGX 2013لعبة العامرشّح[ 161 ]
أفضل لعبة أكشن ومغامراترشّح
أفضل لعبة إكس بوكسرشّح
أفضل لعبة بلاي ستيشنرشّح
أفضل ممثلة صوتية (كاميلا لودينغتون)رشّح
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو (NAVGTR)دقة التحكمفاز[ 162 ]
موسيقى تصويرية درامية أصلية، سلسلة أفلامفاز
2014جوائز دايس السنوية السابعة عشرةلعبة المغامرات للعامرشّح[ 163 ]
إنجاز متميز في مجال القصةرشّح
جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوية الرابعة عشرةلعبة العامرشّح[ 164 ]
أفضل تصميمرشّح
أفضل سردرشّح
جوائز الأكاديمية البريطانية العاشرة لألعاب الفيديوأكشن ومغامرةرشّح[ 165 ]
إنجاز صوتيرشّح
تصميم الألعابرشّح

الأجزاء اللاحقة

Tomb Raider: The Beginning ، وهي رواية مصورة بغلاف مقوى من 48 صفحة، كتبتها الكاتبة الرئيسية للعبة ريانا براتشيت ونشرتها دارك هورس كوميكس، وتحكي قصة "كيف بدأت الرحلة المشؤومة لسفينة إندورانس"، وقد صدرت في طبعات متعددة في عام 2013 [ 60 ] [ 61 ] [ 69 ] وتم تضمينها لاحقًا مع إصدار لعبة العام والإصدار النهائي .

تم التعاقد مع كاتبة القصص المصورة غيل سيمون عام 2013 لمواصلة قصة إعادة إطلاق سلسلة القصص المصورة التي تنشرها دارك هورس كوميكس. تدور أحداث السلسلة، التي تحمل اسم "تومب رايدر" ببساطة ، بين أحداث اللعبة الأصلية وجزئها الثاني، وتمهد القصة مباشرةً لجزء ثانٍ. [ 166 ]

في وقت لاحق، مطلع أغسطس، أكد فيل روجرز، الرئيس التنفيذي لشركة سكوير إنيكس في الغرب، أن جزءًا ثانيًا من لعبة تومب رايدر قيد التطوير لأجهزة الجيل الجديد غير المحددة. [ 167 ] وفي مقابلة أجريت في وقت لاحق من ذلك العام، صرّح برايان هورتون، كبير مديري الفنون في كريستال داينامكس، بأن الجزء الثاني سيروي الفصل التالي من تطور شخصية لارا. [ 168 ] وخلال عرض مايكروسوفت في معرض E3 2014 ، أُعلن عن لعبة رايز أوف ذا تومب رايدر كجزء ثانٍ، [ 169 ] حصريًا لأجهزة إكس بوكس ​​عند إطلاقها. [ 170 ] وكانت هذه الحصرية مؤقتة، ما يعني أن اللعبة ستصدر على منصات أخرى بعد فترة غير محددة. [ 171 ] وقد نشرت مايكروسوفت اللعبة لإصدارها على أجهزة إكس بوكس. [ 172 ] صدرت لعبة رايز أوف ذا تومب رايدر في 10 نوفمبر 2015 لأجهزة إكس بوكس ​​ون وإكس بوكس ​​360، وفي 28 يناير 2016 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز. صدرت نسخة بلاي ستيشن 4 في 11 أكتوبر 2016، تحت عنوان "احتفال الذكرى العشرين"، وذلك بعد مرور عشرين عامًا على إصدار لعبة تومب رايدر الأصلية . تتضمن هذه النسخة جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي صدرت سابقًا. [ 173 ] [ 174 ] [ 175 ]

صدر الجزء الثالث، Shadow of the Tomb Raider ، في سبتمبر 2018. [ 176 ] [ 177 ]

الفيلم المقتبس

فيلم "تومب رايدر" المُعاد إنتاجه عام 2018 ، من إخراج روار أوثاغ ، مُقتبس جزئيًا من لعبة الفيديو. [ 178 ] وقد شاركت أليسيا فيكاندر ، التي تُجسّد شخصية لارا كروفت، البطولة مع الممثلين دانيال وو ووالتون غوغينز . [ 179 ] وتدور أحداث الفيلم حول رحلة لارا كروفت للبحث عن والدها. [ 180 ] وقد عُرض الفيلم لأول مرة في 16 مارس 2018. [ 181 ]

مراجع

ملحوظات
  1. تطوير إضافي من قبل Eidos Montréal ؛ تم نقلها إلى Microsoft Windows و PlayStation 3 و PlayStation 4 بواسطة Nixxes Software مع دعم تطوير الإصدار النهائي من قبل United Front Games [ 1 ] [ 2 ] وإلى OS X و Linux بواسطة Feral Interactive . [ 3 ]
  2. نشرت شركة Feral Interactive إصدارات نظام التشغيل OS X و iOS و Android. ونشرت شركة Aspyr إصدارات Switch و Switch 2.
  3. منسوب إلى مراجع متعددة: [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ]
  4. يُنسب إلى مراجع متعددة: [ 146 ] [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] [ 150 ] [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] [ 154 ] [ 155 ] [ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] [ 159 ] [ 160 ]
الحواشي
  1. «الإعلان عن النسخة النهائية من لعبة تومب رايدر» . شركة نيكسيس سوفتوير بي في . 9 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2013 .
  2. "تحويل لعبة تومب رايدر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلاي ستيشن 3" . شركة نيكسس سوفتوير بي في . 3 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2016 .
  3. 1 2 كوبا، سنان (23 يناير 2014). "تومب رايدر تستهدف ماك، متوفرة الآن" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2014 .
  4. كولين، جوني (6 ديسمبر 2010). "سكوير تعلن عن تومب رايدر" . VG247 . فيديو جيمنج 247. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2010 .
  5. 1 2 ماكوتش، إيدي (6 ديسمبر 2010). "لعبة تومب رايدر التالية ستكون قصة أصلية" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2010 .
  6. "تومب رايدر: المراكز الكبيرة تسمح بالاستكشاف غير الخطي، لكنها ليست عالمًا مفتوحًا"" . NowGamer. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2013. "
  7. 1 2 ويلسون، إيان (4 مارس 2013). "دليل تومب رايدر: 10 نصائح أساسية لتصبح ناجيًا" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2013. تم الاسترجاع في 20 يونيو 2013 .
  8. كولين، جوني (26 فبراير 2013). "حول تومب رايدر وجذب جمهور أنشارتد" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2013 .
  9. 1 2 نارسيس، إيفان (25 فبراير 2013). "تومب رايدر: مراجعة كوتاكو" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2013 .
  10. بيتيت، كارولين (5 يونيو 2012). "هل ستغامر لعبة تومب رايدر بالخروج عن المسار المألوف؟" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2013 .
  11. لانكسون، نيت. "مراجعة فيلم تومب رايدر (2013): هناك الكثير مما يُعجب به في شخصية لارا" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1357-0978 . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 . 
  12. ^ مارتن ، ليام (8 يناير 2013). "تم إصدار مذكرات تطوير طور اللعب الجماعي للعبة "تومب رايدر" - شاهدها . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٢ يناير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ يناير ٢٠١٣ .
  13. 1 2 3 رايان مكافري (9 يناير 2013). "السفينة الغارقة: تجربة عملية للعبة تومب رايدر متعددة اللاعبين" . IGN. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2013 .
  14. دانيال كروبا (3 يناير 2013). "تفاصيل طور اللعب الجماعي في تومب رايدر" . IGN. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2013 .
  15. هارمان، ستايس (8 فبراير 2013). "لعبة تومب رايدر متعددة اللاعبين: هل لارا أفضل حالًا بمفردها؟" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2013 .
  16. والتون، مارك (9 يناير 2009). "مبيعات تومب رايدر تتراجع، وأسهم إيدوس تهوي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2010 .
  17. ماكيلروي، غريفين (27 نوفمبر 2010). "شركة سكوير إنيكس تسجل علامة تجارية للعبة 'A Survivor is Born'"" . Joystiq . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2010 .
  18. بيكر، إلياس جوروجو (6 ديسمبر 2010). "عودة تومب رايدر" . شبكة ألعاب الفيديو العالمية. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2017 .
  19. روبنسون، مارتن (6 ديسمبر 2010). "الكشف عن لعبة تومب رايدر الجديدة" . IGN . نيوز كوربوريشن . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2010 .
  20. سينكلير، بريندان (26 يناير 2012). "تومب رايدر تتخطى جهاز Wii U" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2012 .
  21. ماري، ميغان (14 مايو 2012). "تأجيل موعد إصدار لعبة تومب رايدر إلى عام 2013" . مدونة تومب رايدر الرسمية. مؤرشفة من الأصل في 25 يناير 2013. تم الاطلاع عليها في 14 مايو 2012 .
  22. ماري، ميغان. "تومب رايدر: لارا كروفت تعود من جديد". مجلة جيم إنفورمر . العدد يناير 2011. شركة جيم ستوب . صفحة 42.  
  23. ياو، جيسون (19 أبريل 2013). " [ ملخص مؤتمر مطوري الألعاب ] الأفق وما وراءه: نظرة على أدوات تومب رايدر" . مدونة تومب رايدر. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
  24. إيكشتاين، إريك (2 يونيو 2011). "العرض الرسمي للعبة تومب رايدر في معرض E3 2011 - موعد إصدار اللعبة خريف 2012" . G4.com . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2017 .
  25. مايك شاركي (14 يوليو 2011). "صناعة عرض تومب رايدر الترويجي في معرض E3" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2012 .
  26. 1 2 مات هيلجيسون، كارل ستيوارت، وتيم لونجو (21 ديسمبر 2010). "بودكاست الإصدار الخاص: تومب رايدر" . جيم إنفورمر (بودكاست). مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2010 .
  27. "الصوت الجديد للارا كروفت" . سكوير إنيكس . 26 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2012 .
  28. "قريبًا: عرض دعائي جديد كليًا للعبة تومب رايدر" . IGN. 31 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2012 .
  29. "عرض تجريبي للعبة تومب رايدر في معرض E3 2012" . IGN. 4 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2012 .
  30. "معرض يورو غيمر 2012: تومب رايدر" . يوتيوب. 30 سبتمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2012 .
  31. "جوائز ألعاب الفيديو 2012 - الجزء 7: تومب رايدر" . GameTrailers.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2012 .
  32. هاتفيلد، ديمون (4 ديسمبر 2012). "موقع IGN يقدم: أسبوع تومب رايدر" . IGN. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2012 .
  33. حسين، تمور (8 فبراير 2013). "لعبة تومب رايدر تُصبح جاهزة للإنتاج، وشركة كريستال داينامكس تشكر المعجبين على دعمهم" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تاريخ الاسترجاع: 13 فبراير 2013 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  34. "جيسون غريفز - تومب رايدر [ 2013 ] [ الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة ] مراجعات الألبوم، الأغاني والمزيد AllMusic ، مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2022 ، تم استرجاعه في 19 يوليو 2022"
  35. روبن كورنيل (18 مارس 2013). "تومب رايدر ***** [ لعبة فيديو ] " (ملف PDF) . مجلة Film Score Monthly. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 2 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2013 .
  36. كريستيان لوشر (7 أبريل 2013). "مراجعة لموسيقى تومب رايدر من تأليف جيسون غريفز" . Film Music Media. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2013 .
  37. جين بوسير (3 يوليو 2013). "مراجعة الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة تومب رايدر: البحث عن المغامرة" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2013 .
  38. "بودكاست تومب رايدر. أول معلومات عن... - ألكسندر ديميترييفيتش - فيسبوك" . facebook.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٢ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ سبتمبر ٢٠١١ .
  39. ستيوارت، كارل. "تويتر / كريستال دي كارل: قبل أن نستبق الأحداث..." مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2010 .
  40. ١ ٢ "بودكاست كريستال هابيت ٢" . مدونة تومب رايدر الرسمية (عبر تمبلر ). ٨ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢ سبتمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٩ يونيو ٢٠١١ .
  41. ماري، ميغان (7 يونيو 2011). "الموسيقى التصويرية" . مدونة تومب رايدر الرسمية (على تمبلر ). مؤرشفة من الأصل في 23 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليها في 8 يونيو 2011 .
  42. برينا هيلير (15 يوليو 2011). "تحليل مقطع دعائي لفيلم Tomb Raider Turning Point في فيديو كواليس التصوير" . VG24/7، عبر يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2012 .
  43. "بودكاست: الحلقة 4" . مدونة تومب رايدر الرسمية (عبر تمبلر ). 17 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2012 .
  44. سال رومانو (30 نوفمبر 2012). "تومب رايدر: الساعات الأخيرة - الحلقة 3: صوت البقاء" . جيماتسو، عبر يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2012 .
  45. بوسير، جين (4 فبراير 2013). "من 'ديد سبيس 3' إلى 'تومب رايدر': مقابلة مع جيسون غريفز" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2015 .
  46. وركمان، روبرت (9 مارس 2013). "مقابلة: الحديث عن موسيقى لعبة تومب رايدر مع جيسون غريفز" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2015 .
  47. "تويتر / EBGamesAus" . تويتر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مارس 2013 .
  48. سيريلز، مارك (مارس 2013). "لعبة تومب رايدر تُؤجّل موعد إصدارها" . كوتاكو أستراليا. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2013 .
  49. "شيء عن اليابان: تومب رايدر وبايوشوك إنفينيت تتجهان شرقًا" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2017 .
  50. 1 2 3 4 5 6 كرايب، مايكل (25 أبريل 2024). "لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية تصل أخيرًا إلى أجهزة الكمبيوتر بعد عقد من الزمن، ولكن حصريًا على متجر مايكروسوفت" . IGN . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2024 .
  51. 1 2 3 4 5 6 مورفي، ماثيو (30 أبريل 2024). "لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية تصل إلى أجهزة الكمبيوتر بعد عقد من الزمن" . هاردكور غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2024 .
  52. ماكدونالد، كيزا (25 يناير 2014). "مراجعة لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2024 .
  53. سكاميل، ديفيد (23 يناير 2014). "كريستال يؤكد أن لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز بلاي ستيشن 4" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2014 .
  54. ليدبيتر، ريتشارد (27 يناير 2014). "تحليل الأداء: تومب رايدر: النسخة النهائية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2014 .
  55. تان ، نيكولاس ( 7 يناير 2014). "أيهما أفضل ؟ تومب رايدر: النسخة النهائية أم نسخة لعبة العام؟" . جيم ريفولوشن . تاريخ الاسترجاع: 13 سبتمبر 2014 .
  56. 1 2 غولدفراب، أندرو (7 ديسمبر 2013). "لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية قادمة إلى إكس بوكس ​​ون وبلاي ستيشن 4" . IGN. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  57. نينتندو لايف (18 نوفمبر 2025). "مفاجأة! لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية متوفرة الآن على سويتش وسويتش 2" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2025 .
  58. رومانو، سال (18 نوفمبر 2025). "لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية متوفرة الآن لجهاز سويتش 2" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2025 .
  59. "لعبة تومب رايدر™ قادمة إلى نظامي iOS وأندرويد" . جيمز برس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2026 . 
  60. ١ ٢ "الكشف عن مكافآت الطلب المسبق للعبة تومب رايدر" . IGN. ٩ أكتوبر ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أكتوبر ٢٠١٢ .
  61. 1 2 ين، ويسلي (12 يوليو 2012). "الإعلان عن ريانا براتشيت، كاتبة لعبة Mirror's Edge، ككاتبة رئيسية للعبة Tomb Raider" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2012 .
  62. "لعبة تومب رايدر (إكس بوكس ​​360) مع مكافأة الطلب المسبق" . وول مارت . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2013 .
  63. هاتفيلد، دون (18 يناير 2013). "اطلب مسبقًا لعبة Xbox 360، واحصل على 1600 نقطة مايكروسوفت مجانًا" . أخبار MTV . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
  64. جاكسون، مايك (2 أكتوبر 2012). "أخبار: لعبة تومب رايدر: إصدار الساعات الأخيرة حصرية للطلب المسبق على أمازون الولايات المتحدة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  65. "الجولة الثالثة من مكافآت الطلب المسبق: الكشف عن خريطة مدينة الأكواخ متعددة اللاعبين" . مدونة تومب رايدر الرسمية (عبر تمبلر ). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 28 يناير 2013 .
  66. "ابحث عن المغامرة من خلال لعبة البحث عن الكنوز في تومب رايدر" . مدونة تومب رايدر الرسمية (عبر تمبلر ). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2013. تم الاطلاع عليها بتاريخ 3 مارس 2013 .
  67. 1 2 "تومب رايدر على ستيم" . ستيم . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2013 .
  68. "تومب رايدر على ستيم" . ستيم. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مارس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2013 .
  69. 1 2 "تومب رايدر (بما في ذلك نسخة رقمية حصرية من القصص المصورة)" . ShopTo.Net. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مارس 2013 .
  70. "ألعاب الكمبيوتر والفيديو: مكافأة الطلب المسبق للعبة تومب رايدر" . Amazon.co.uk. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2013 .
  71. "اشترِ لعبة Tomb Raider Survival Edition على جهاز PlayStation 3" . GAME. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مارس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2012 .
  72. "اشترِ النسخة الفاخرة من لعبة تومب رايدر على بلاي ستيشن 3" . GAME. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2012 .
  73. "إصدار جامع من لعبة تومب رايدر لجهاز بلاي ستيشن 3" . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مارس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2017 .
  74. "اشترِ لعبة Tomb Raider GAME الحصرية - إصدار المستكشفين على جهاز Xbox 360" . GAME. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2013 .
  75. "لعبة تومب رايدر مع حزمة كومبات سترايك الحصرية من تيسكو" . تيسكو . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2013 .
  76. "جهاز تحكم لاسلكي محدود الإصدار من لعبة تومب رايدر لجهاز إكس بوكس ​​360" . أمازون . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2013 .
  77. "وحدة تحكم لاسلكية محدودة الإصدار من لعبة تومب رايدر لجهاز إكس بوكس ​​360" . Xbox.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2017 .
  78. إيفان، توم (7 مارس 2013). "الكشف عن محتوى إضافي للعبة تومب رايدر، ويصدر أولاً على إكس بوكس ​​360" . جيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2013 .
  79. فيليبس، توم (6 مارس 2013). "إضافة Tomb Raider Caves & Cliffs قادمة أولاً إلى Xbox 360" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2013 .
  80. إيفان، توم (2 أبريل 2013). "أخبار: حزمة خرائط جديدة للعبة تومب رايدر، وتواريخ إصدار حزم أخرى" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2013 .
  81. آش كرافت، برايان (12 أبريل 2013). "شركة سكوير إنيكس تطلب 30 دولارًا لترجمة لعبة تومب رايدر إلى اليابانية على منصة ستيم" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2013 .
  82. "محتوى إضافي للعبة تومب رايدر متعدد اللاعبين متوفر الآن" . IGN. 7 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2013 .
  83. "حزمة أزياء تومب رايدر 2" . متجر إكس بوكس ​​لايف. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2013 .
  84. "مراجعات لعبة تومب رايدر لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  85. "مراجعات لعبة تومب رايدر لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  86. "مراجعات لعبة تومب رايدر لجهاز إكس بوكس ​​360" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  87. "مراجعات لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية لجهاز إكس بوكس ​​ون" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ نوفمبر ٢٠٢٣ .
  88. "مراجعات لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية لجهاز بلاي ستيشن 4" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  89. "مراجعات النقاد للعبة Tomb Raider: Definitive Edition لجهاز Nintendo Switch 2" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2025 .
  90. جيبسون، إيلي (24 فبراير 2013). "مراجعة لعبة تومب رايدر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2013 .
  91. رومانو، سال (16 أبريل 2013). "تقييمات فاميتسو: العدد 1269" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2013 .
  92. 1 2 3 ميلر، مات. "اسم قديم، سلسلة جديدة رائعة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2013 .
  93. بيتيت، كارولين (25 فبراير 2013). "مراجعة لعبة تومب رايدر" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  94. 1 2 3 تالجونيك، رايان (25 فبراير 2013). "مراجعة تومب رايدر" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2013 .
  95. 1 2 3 سبير، جاستن (25 فبراير 2013). "تومب رايدر - مراجعة" . جيم تريلرز . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2013 .
  96. سبليتشتا، مايك (4 مارس 2013). "مراجعة: تومب رايدر بداية رائعة لاتجاه جديد وجريء للسلسلة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2014 .
  97. 1 2 3 4 ماكدونالد، كيزا (25 فبراير 2013). "مراجعة تومب رايدر" . IGN. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2013 .
  98. "مراجعة لعبة تومب رايدر: ولادة مؤمن" . AOL. 4 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2013 .
  99. إلينغسورث، ناثان (25 نوفمبر 2025). "مراجعة: تومب رايدر: النسخة النهائية (سويتش 2) - نسخة مقبولة من إحدى أفضل ألعاب لارا" . نينتندو لايف . تم الاطلاع بتاريخ 25 نوفمبر 2025 .
  100. غريغوري، جويل (25 فبراير 2013). "مراجعة لعبة تومب رايدر لجهاز بلاي ستيشن 3" . مجلة بلاي ستيشن الرسمية . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2013 .
  101. سيمون، باركين (1 مارس 2013). "تومب رايدر - مراجعة" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2013 .
  102. ليام، مارتن (15 فبراير 2013). "مراجعة لعبة "تومب رايدر" (إكس بوكس ​​360): "أحدث مغامرات لارا كنز حقيقي" . ديجيتال سباي . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 9 مايو 2013. تم الاطلاع عليها بتاريخ 3 مارس 2013 .
  103. «تومب رايدر 2013 تتفوق في المبيعات على باقي أجزاء السلسلة» . شاك نيوز . 6 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  104. باتشيلور، جيمس (23 يونيو 2022). "تومب رايدر والوسائط المتعددة: ما هو التالي لمجموعة إمبرايسر؟" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  105. ماكويرتور، مايكل (6 أبريل 2015). "إعادة إطلاق لعبة تومب رايدر هي الآن الأكثر مبيعًا في السلسلة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  106. شيا، برايان. "فيلم إعادة إنتاج تومب رايدر يحصل على كاتب وموزع" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2023. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2023 .
  107. إيفان، توم (24 يوليو 2013). "سلسلة قصص تومب رايدر المصورة ستؤدي مباشرة إلى الجزء الثاني من اللعبة"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  108. «فيلم تومب رايدر 3 يُعيد إحياء شخصية لارا كروفت» . سكاي نيوز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  109. تيلي، ستيف (13 فبراير 2015). "معاينة لعبة رايز أوف ذا تومب رايدر: نظرة من وراء الكواليس على مغامرة لارا كروفت القادمة" . تورنتو صن . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  110. هيناغان، لي (11 نوفمبر 2015). "لعبة رايز أوف ذا تومب رايدر ترفع مستوى التحدي" . ستاف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2023 .
  111. "مقابلة مع كاميلا لودينغتون، مؤدية صوت لارا كروفت" . نيويورك بوست . 3 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  112. غونتليت، آدم (10 سبتمبر 2013). "سكوير إنيكس: مبيعات الأقراص تقتلنا" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  113. "أفضل 5 ألعاب تومب رايدر" . جيم رانت . 12 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  114. "تومب رايدر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
  115. "تومب رايدر: النسخة النهائية" . www.metacritic.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  116. "عالم بلايستيشن" . PSU.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2013 .
  117. "قصص ألعاب رائعة - تومب رايدر" . ABC . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2013 .
  118. شومايكر، براد (28 فبراير 2013). "مراجعة تومب رايدر" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 17 مايو 2013 .
  119. هيلجيسون، مات (24 يناير 2014). "مراجعة تومب رايدر: لارا لم تكن يومًا بهذا الجمال" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2019 .
  120. ستيرلينغ، جيم (25 يناير 2014). "مراجعة لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية - مُحسّنة" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2014 .
  121. ليبل، مات (2 فبراير 2014). "مراجعة لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية: يا له من شعر!" . GZ. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2014 .
  122. 1 2 فرانسيس، توم (12 يوليو 2012). "لقد لعبنا مشهد تومب رايدر المثير للجدل، إليكم ما يحدث بالفعل" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2016. تم الاسترجاع في 15 يناير 2016 .
  123. شراير، جيسون (13 يونيو 2012). "مبتكرو لعبة تومب رايدر لم يعودوا يشيرون إلى مشهد محاولة الاغتصاب في اللعبة على أنه مشهد محاولة اغتصاب" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2012 .
  124. "لا تزال قضية 'الاغتصاب' في لعبة تومب رايدر تُلاحق شركة كريستال داينامكس" . MCV . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2016 .
  125. فاروخمانش، ميغان (5 يناير 2013). "جدل تومب رايدر كان نتيجة 'معلومات محدودة'، كما يقول الكاتب الرئيسي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2015 .
  126. وادزورث، كايل. "مليون لاعب يلعبون تومب رايدر بعد يومين من إطلاقها" . جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2013 .
  127. 1 2 ين، ويسلي (11 مارس 2013). "مخطط المملكة المتحدة: تومب رايدر أكبر إطلاق لهذا العام حتى الآن" . Eurogamer.net . Eurogamer. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2013. تم الاسترجاع في 11 مارس 2013 .
  128. ماتوليف، جيفري (20 سبتمبر 2013). "لعبة جراند ثيفت أوتو 5 كانت أكبر إطلاق لألعاب الفيديو في تاريخ المملكة المتحدة" . Eurogamer.net . Eurogamer. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2013 .
  129. "فرنسا: قوائم ألعاب الفيديو" . بيع . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2013. تم الاسترجاع في 19 مارس 2013 .
  130. "مخططات برامج الأرشيف الأيرلندي" . تشارت-تراك . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2013 .
  131. ^ بوليسي، توماسو (14 مارس 2013). "Tomb Raider è primo anche nelle classifiche it" (باللغة الإيطالية). Multiplayer.it. مؤرشفة من الأصلي في 21 مارس 2013 . تم الاسترجاع 18 مارس 2013 .
  132. هونغ، ستيفن. "الرسوم البيانية الهولندية" . NVPI . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2013 .
  133. "مخطط ألعاب GfK (الأسبوع 10 - النرويج)" . GfK . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2013 .
  134. "لعبة BioShock Infinite تتصدر مبيعات مارس في الولايات المتحدة" . IGN. ١٨ أبريل ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٣٠ أبريل ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ أبريل ٢٠١٣ .
  135. إيفان، توم (1 مايو 2013). "المخطط الياباني: ظهور تومب رايدر وبايوشوك إنفينيت لأول مرة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  136. فيليبس، توم (26 مارس 2013). "باعت لعبة تومب رايدر 3.4 مليون نسخة، ولم تحقق التوقعات" . Eurogamer.net . Eurogamer. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2013 .
  137. ميتشل، ريتشارد. "حققت لعبة Crystal Dynamics: Tomb Raider أفضل مبيعات في الأسبوع الأول في تاريخ السلسلة" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2013 .
  138. "مبيعات لعبة تومب رايدر تتجاوز 4 ملايين نسخة" . IGN. 23 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2013 .
  139. "أفضل 100 لعبة مبيعًا في عام 2013" . MCV . 16 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2016 .
  140. فيليبس، توم (17 يناير 2014). "حققت لعبة تومب رايدر الربحية أخيرًا "بحلول نهاية العام الماضي"" يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2018. "
  141. فيليبس، توم. "قائمة المملكة المتحدة: لعبة تومب رايدر: النسخة النهائية تتصدر القائمة" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2014 .
  142. غالاغر، داريل (6 مارس 2014). "إعادة إطلاق لعبة تومب رايدر "تجاوزت توقعات الأرباح" في نهاية المطاف" . مدونة تومب رايدر . تمبلر . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .
  143. ماتوليف، جيفري (6 أبريل 2015). "بيعت 8.5 مليون نسخة من لعبة تومب رايدر المُعاد إطلاقها" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2015 .
  144. "صائدو الكنوز: TR2013" . سكوير إنيكس. 9 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2021 .
  145. "الشرق يلتقي بالغرب: يوسوكي ماتسودا يتحدث عن توسيع إمبراطورية سكوير إنيكس العالمية" . GamesIndustry.biz . 27 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
  146. "أفضل ما في معرض E3 2011" . ديجيتال تريندز . 17 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  147. "جوائز معرض E3 2011: أروع شخصية..." GamesRadar . 21 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  148. «جوائز الألعاب الأكثر قيمة: الإعلان عن الفائزين المستقبليين في معرض E3 2011» . ماركت وايرد . 8 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  149. "أفضل عرض تجريبي للمرحلة في معرض E3 2011 على موقع GameSpot" . GameSpot . GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2012 .
  150. "جوائز GameSpy لأفضل ما في معرض E3 2011 - الصفحة 6" . GameSpy . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2012 .
  151. "جوائز أفضل ما في معرض E3 لعام 2011" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  152. "جوائز القائمة المختصرة لأفضل ألعاب E3 - الألعاب" . القائمة المختصرة . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  153. "جوائز E3 لأفضل الألعاب قيمة" . ديجيتال فيوتشر. 9 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  154. "جوائز IGN لأفضل فعاليات معرض E3 2012" . IGN . 5 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2012 .
  155. "لعبة تومب رايدر هي لعبة العرض الأولى على موقع IGN في معرض E3 2012" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2012 .
  156. رينولدز، ماثيو (16 يناير 2013). "لعبة "تومب رايدر" هي اللعبة الأكثر ترقبًا من قِبل قراء موقع ديجيتال سباي لعام 2013. ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2013 .
  157. "الفائز بجائزة لعبة العام 2013 لجهاز بلاي ستيشن 3" . جيم سبوت . 13 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2013 .
  158. "الفائز بجائزة لعبة العام 2013 لجهاز إكس بوكس ​​360" . جيم سبوت . 15 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2013 .
  159. "ترشيحات ألعاب الكمبيوتر - لعبة العام 2013" . جيم سبوت . 9 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2013 .
  160. "أفضل ما في عام 2013 بحسب IGN" . IGN . 23 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2016 .
  161. داين، باتريك (7 ديسمبر 2013). ""لعبة Grand Theft Auto V تتصدر قائمة الفائزين بجوائز Spike VGX لعام 2013" . موقع Gamerant. مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2013 .
  162. "جوائز نافجتر (2013)" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
  163. "تومب رايدر" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2020 .
  164. جوائز اختيار مطوري الألعاب . جوائز اختيار مطوري الألعاب . 9 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2016 .
  165. كورك، جيف (13 مارس 2014). "ألعاب The Last Of Us وTearaway وGrand Theft Auto V تحصد جوائز بافتا" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2016 .
  166. إيفان نارسيس (19 يوليو 2013). "قصة مصورة جديدة من سلسلة تومب رايدر تُظهر ما ينتظر لارا كروفت بعد نجاح اللعبة" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2013 .
  167. توم فيليبس (1 أغسطس 2013). "سكوير إنيكس تؤكد إصدار جزء جديد من لعبة تومب رايدر لأجهزة الجيل الجديد" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2013 .
  168. صموئيل جيمس رايلي (21 نوفمبر 2013). "الجزء الثاني من لعبة "تومب رايدر" هو "الفصل التالي" في "حياة لارا كروفت المتغيرة"." . Game Rant. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2014. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2014 .
  169. "معرض E3 2014: الكشف عن لعبة Rise of the Tomb Raider" . IGN. 9 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2014 .
  170. "لعبة Rise of the Tomb Raider، قادمة في موسم الأعياد 2015، حصريًا على Xbox: الكشف عن Rise of the Tomb Raider" . Crystal Dynamics. 12 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2014 .
  171. ويسلي ين-بول (13 أغسطس 2014). "مايكروسوفت تؤكد أن صفقة حصرية لعبة Rise of the Tomb Raider لجهاز Xbox "محددة المدة"" . eurogamer.net . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2014. "
  172. روب كروسلي (9 ديسمبر 2014). "ستنشر مايكروسوفت لعبة رايز أوف ذا تومب رايدر" . gamespot.com . شركة سي بي إس التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2014 .
  173. كارمالي، لوك (23 يوليو 2015). "لعبة رايز أوف ذا تومب رايدر تحصل على مواعيد إصدارها على بلاي ستيشن 4 والكمبيوتر الشخصي" . IGN. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2016 .
  174. ماكوتش، إيدي (5 يناير 2016). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة Rise of the Tomb Raider على الحاسوب الشخصي والحد الأدنى من متطلبات التشغيل، وتأكيد دعم دقة 4K" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2016 .
  175. كريستال داينامكس. "تومب رايدر" . تومب رايدر. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2017 .
  176. سكريبيلز، جو (15 مارس 2018). "الإعلان الرسمي عن لعبة Shadow of the Tomb Raider" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2026 .
  177. "لعبة Shadow of the Tomb Raider معروضة للبيع، والمشترون الأوائل غير راضين" . Eurogamer.net . 21 أكتوبر 2018. تاريخ الاطلاع: 19 يناير 2026 .
  178. نيكلسون، ماكس (4 مارس 2016). "مخرج فيلم تومب رايدر يقول إنه مستوحى من ألعاب جديدة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2016 .
  179. ألكسندر، جوليا (12 يناير 2017). "الممثل دانيال وو، نجم مسلسل ووركرافت، ينضم إلى فيلم تومب رايدر الجديد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2017 .
  180. كامبل، إيفان (22 نوفمبر 2016). "إعادة إطلاق تومب رايدر ستركز على بحث لارا كروفت عن والدها" . IGN. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2017 .
  181. ديف ماكناري (7 يوليو 2016). "موعد عرض فيلم "تومب رايدر": فيلم أليسيا فيكاندر مُقرر عرضه في عام 2018. مجلة فارايتي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 فبراير 2017 .