لعبة المطاردة

لعبة المطاردة ( وتُسمى أيضًا لعبة المطاردة ، أو ...

أصل الاسم

تُعرف هذه اللعبة بأسماء مختلفة في أنحاء المملكة المتحدة: "تيغ" في يوركشاير واسكتلندا وشمال غرب إنجلترا ، و"إت" في جنوب إنجلترا . أما في الولايات المتحدة ، فتُسمى عادةً "تاغ"، وفي أستراليا تُسمى أحيانًا "تشيسي" [ 1 ] أو "تيبس".

في عام ٢٠١٨، انتشرت على الإنترنت عبارة "كم كان عمرك عندما اكتشفتَ ____؟"، والتي زعمت أن كلمة " tag" هي اختصار لعبارة "touch and go" (لمسة سريعة). [ ٢ ] لكن تحقيقًا أجراه موقع snopes.com أثبت زيف هذا الادعاء. [ ٣ ] ووفقًا لقاموس ميريام-ويبستر، فإن أصل كلمة "tag" غير معروف، [ ٤ ] بينما يرجح قاموس أكسفورد الإنجليزي أنها مشتقة من كلمة "tig"، [ ٥ ] والتي بدورها قد تكون مشتقة من كلمة "tick". [ ٦ ]

تاريخ

لُعبت ألعاب شبيهة بلعبة المطاردة عبر التاريخ منذ القرن الرابع قبل الميلاد على الأقل. تتحدث الشاعرة اليونانية القديمة إيرينا ، في قصيدتها "المغزل "، عن لعبة شبيهة بلعبة المطاردة حيث يطارد طفل، يُطلق عليه اسم "السلحفاة"، أطفالًا آخرين، ويصبح الطفل الذي يُطارد هو "السلحفاة" الجديدة. [ 7 ] (انظر أيضًا: أوستراسيندا )

تنويعات هندية للعلامة

يحاول لاعب أتيا -باتيا (في الأمام على اليمين) عبور الممر الذي يحرسُه لاعبٌ آخر (على اليمين). تُمارس أنواعٌ مختلفة من لعبة أتيا-باتيا في جميع أنحاء جنوب وجنوب شرق آسيا، مثل لعبة جالا بانجانج الماليزية . [ 8 ] [ 9 ]

يُعتقد أن بعض الأشكال الهندية للعبة المطاردة تمثل أشياء معينة من التاريخ الهندي القديم ؛ على سبيل المثال، هناك أدلة تشير إلى أن لعبة غولاشوت البنغالية التقليدية ، حيث يحاول اللاعبون الهروب من حقل دائري دون أن يلمسهم الخصوم، قد تمثل محاولات هروب من قبل العبيد الزراعيين خلال حضارة وادي السند . [ 14 ]

التاريخ الحديث

في أوائل عام 2020، ومع بدء انتشار جائحة كوفيد-19 عالمياً، ظهرت على وسائل التواصل الاجتماعي أوصاف لأطفال يلعبون أشكالاً مختلفة من لعبة المطاردة تتضمن تمثيل دور نشر فيروس كورونا. [ 15 ]

مسابقات التاغ

تشمل أبرز المسابقات الحديثة لألعاب المطاردة (المسابقات الكبرى هي تلك التي تحظى بما لا يقل عن 100 مليون مشاهدة) بطولة العالم للمطاردة [ 16 ] ، ودوري برو كابادي [ 17 ] ، وبطولة ألتيميت خو خو [ 18 ] . أما بالنسبة لألعاب المطاردة التي تُدرج في فعاليات مرموقة، فقد شقت رياضة الكابادي طريقها إلى دورة الألعاب الآسيوية ، وهي مدرجة أيضًا في دورة ألعاب جنوب آسيا إلى جانب رياضة خو خو [ 19 وقد اقترحت الحكومة الهندية إدراج كلتا اللعبتين ضمن دورة الألعاب الأولمبية لعام 2036 [ 20 ] .

القواعد الأساسية

أطفال يلعبون نسخة من لعبة المطاردة في ويست تاون، نيويورك ، الولايات المتحدة الأمريكية عام 2008

يختار اللاعبون (اثنان أو أكثر) من سيكون "المطارد"، وغالبًا ما يستخدمون لعبة عدّ مثل "إيني، ميني، مايني، مو " أو "حجر ورقة مقص ". ثم يطارد اللاعب المختار الآخرين، محاولًا "لمس" أحدهم (بلمسه براحة يده) بينما يحاول الآخرون تجنب اللمس. [ 21 ] اللمس يجعل اللاعب الممسوك هو "المطارد". في بعض النسخ، لا يعود "المطارد" السابق هو "المطارد" ويمكن أن تستمر اللعبة إلى ما لا نهاية، بينما في نسخ أخرى، يبقى كلا اللاعبين "مطاردًا" وتنتهي اللعبة عندما يصبح جميع اللاعبين "مطاردين". تُسمى هذه النسخة من اللعبة أحيانًا "لعبة العائلة" أو "لعبة العدوى" أو "لعبة الزومبي".

تُعدّل العديد من النسخ قواعد اللعب الجماعي أو تفرض قيودًا على سلوك اللاعبين المُختارين. إحدى النسخ البسيطة تجعل لعبة المطاردة لعبة إقصائية، بحيث يخرج اللاعبون المُختارون من اللعب. [ 22 ] تتضمن بعض النسخ قاعدة تمنع اللاعب من اختيار اللاعب الذي اختاره للتو (وتُعرف باسم "ممنوع الإعادة"، أو "ممنوع الاستعادة"، أو "ممنوع الرد"، أو "لا يمكنك اختيار اللاعب الذي اختاره"، أو "لا يمكنك استعادة اللاعب الذي اختاره"، أو تشترط الانتظار لفترة زمنية محددة قبل السماح لك باختيار اللاعبين مرة أخرى. [ 23 ]

شروط الأساس والهدنة

قد يكون اللاعبون في مأمن من اللمس في ظروف معينة: إذا كانوا داخل منطقة محددة مسبقًا، أو بعيدًا عن الأرض، أو عند لمسهم لبنية معينة. من بين الأشكال التقليدية للعبة "لمس الخشب" (انظر " الطرق على الخشب ")، و"لمس الحديد"، و"لمس الحجر"، حيث يكون اللاعب في مأمن عند لمس المادة المحددة. مع ذلك، في معظم الحالات، يمكنك البقاء في تلك المنطقة المحددة مسبقًا للمدة التي تريدها، كما هو الحال في "قواعد اللعبة المنزلية" التي تتضمن هذه الميزة. [ 23 ] تُسمى هذه المنطقة الآمنة "غول" أو "غول" أو "ديل"، [ 24 ] [ 25 ] وربما تكون تحريفًا لكلمة "هدف". [ 26 ] سُجّل مصطلح "غول" لأول مرة في المطبوعات في ماساتشوستس في سبعينيات القرن التاسع عشر، وهو شائع في الولايات الشمالية من الولايات المتحدة. تشمل المتغيرات "غولد" و"غول" و"غول"، ومن البدائل "قاعدة" و"منزل". [ 27 ] في المملكة المتحدة، تُعرف القاعدة غالبًا باسم "دين". في معظم أنحاء كندا وأجزاء من شمال الولايات المتحدة، تُعرف حالة أو قاعدة الحصانة من وضع العلامات باسم "أوقات" أو "T"، على الأرجح كتحريف لعبارة "مهلة زمنية".

يمكن للاعبين أيضًا حماية أنفسهم من التعرّض للمس باستخدام عبارة هدنة . عند لعب لعبة المطاردة، قد يعقد البعض أصابعهم لإعلام الآخرين بأنهم، أي اللاعب، ليسوا هم من يجب أن يكونوا "المطارد". ومع ذلك، لا يُطبّق هذا الشرط إلا إذا أُظهرت الأصابع المتشابكة؛ فإذا لم تُظهر للشخص الذي يجب أن يكون "المطارد"، فلا يُحتسب التشابك. [ 28 ]

إذا قمتَ بالإشارة إلى الشخص الذي هو "المُستهدف" حاليًا، فإنك تجعل نفسك "المُستهدف" فعليًا.

المصطلحات البديلة

في بعض أجزاء اسكتلندا، بدلاً من قول "Tag, you're 'It'!"، يكون النداء "Tig, you're het!"

في الهند، يُطلق على اللاعب الذي يقوم بدور "الـ" اسم "دينر". [ 29 ] [ 30 ]

تحديد من هو "هو"

بالإضافة إلى ألعاب مثل حجر ورقة مقص التي يمكن استخدامها لتحديد من هو "المطارد"، تُستخدم بعض الطرق الأخرى في أجزاء مختلفة من العالم:

  • في بعض مناطق آسيا، تُمارس أشكال مختلفة من لعبة تُعرف باسم "بوجام بوغاي" أو "سا بو ثري" في الهند؛ [ 31 ] [ 32 ] في أحد أشكالها، يُطلب من مجموعة من ثلاثة لاعبين توجيه إحدى أيديهم للأعلى أو للأسفل، وإذا وجّه أحدهم يده في الاتجاه المعاكس للاعبين الآخرين، يُستبعد. ثم تتكرر هذه العملية مع لاعبين آخرين حتى يُصبح آخر لاعب يُستبعد من المجموعة الأخيرة هو "المُطارد". [ 33 ] [ 34 ]
  • يضع جميع اللاعبين أقدامهم في دائرة، واللاعب الأخير الذي يسحب قدمه من الدائرة هو "المطارد". [ 35 ]

الحظر والقيود

حُظرت ألعاب المطاردة وغيرها من ألعاب المطاردة في بعض مدارس الولايات المتحدة الأمريكية بسبب مخاوف تتعلق بالإصابات، وشكاوى الأطفال من أنها قد تؤدي إلى التحرش والتنمر، وأن للعبة جانبًا ينطوي على عنصر افتراس غير صحي. [ 36 ] [ 37 ] في عام 2008، توفي طفل يبلغ من العمر 10 سنوات في أوماها، نبراسكا ، متأثرًا بإصابات دماغية نتيجة سقوطه على عمود معدني أثناء لعبه المطاردة. [ 38 ] وفي عام 2004، أُصيبت عاملة في مطعم مدرسة في دورست بشلل جزئي بعد أن اصطدم بها طفل كان يلعب المطاردة؛ وقد رفض ثلاثة قضاة في محكمة الاستئناف دعواها للحصول على تعويض، حيث قضوا بأن الطفل لم يخالف أيًا من قواعد المدرسة بلعبه اللعبة. [ 39 ] وفي عام 2019، حظرت جوان سميث، مديرة مدرسة روديارد كيبلينج الابتدائية وروضة الأطفال، لعبة المطاردة لأنها كانت عنيفة للغاية. [ 40 ]

A principal who banned tag in her school criticized the game for creating a "self-esteem issue" in nominating one child as a victim, and noted that the oldest and biggest children usually dominate the game.[41] A dislike of elimination games is another reason for banning tag.[42] In some schools only supervised tag is allowed, sometimes with a type of tagging called butterfly tagging—a light tap on the shoulders, arms or upper back.[43]

The president of the US National Association for Sport and Physical Education said that "tag games are not inherently bad ... teachers must modify rules, select appropriate boundaries and equipment, and make sure pupils are safe. Teachers should emphasize tag games that develop self-improvement, participation, fair play, and cooperation."[42]

Variants

British bulldog

One (or two players) starts as "bulldog", who stands in the middle of the playing area, while the other players stand at one end of the area. The aim is to run from one end of the area to the other without being caught by the bulldog. When a player is caught, they become the bulldog themself. The last player is the winner and starts as "bulldog" in the next game.[44]

Cat and mouse

Cat and mouse is a gymnasium or playground game. Children form a circle with their hands, and two players are chosen to be the Cat and the Mouse. The Cat is trying to catch the Mouse, while the Mouse is trying to not be caught. There are many further variations.

Chaos tag

In chaos tag (also known as "ultimate tag" or "ultimate it" and "Everybody is it"), any player may tag any other player. When a player is tagged they are declared "down" and must sit down where they were tagged. Any players that the "down" player tagged become "up" and begin tagging others. The game ends when all but one player is "down". Since two players often tag each other at the same time, this variant is especially prone to dispute. One version allows players to form alliances that dissolve once everyone but the allies are "down". Another makes the players play rock paper scissors. The loser becomes "down" and the winner plays on.

Chhi-chhattar

One player, known as the "kite", starts off inside a circle formed by all of the other players ("cocks") holding hands, and then breaks free, with the first of the other players to tag the kite becoming the kite in the next round of play.[45]

Colored Ogre

تُلعب لعبة "غول الألوان" (いろ鬼، إيرو أوني؛ أو: 色鬼، いろおに، أو 色おに) في اليابان، وتبدأ بقيام اللاعب "المُطارد"، المسمى " الغول " (، أوني ) ، بالإعلان عن لونٍ ما . في بعض الحالات، يُشجع اللاعبون الآخرون "الغول" بسؤاله أولًا: "ما هي الألوان المختلفة؟". بمجرد أن يُعلن "الغول" عن لون، يُسرع اللاعبون الآخرون للمس شيءٍ من ذلك اللون، مما يُؤمّن لهم الأمان. عادةً، يكون هناك تأخير قصير لا يتجاوز 10 ثوانٍ قبل أن يبدأ "الغول" بمطاردة الآخرين. [ 46 ] بشكل عام، يجب على كل لاعب مُطارد أن يجد شيئًا مختلفًا ليلمسه، أي لا يُمكن للاعبين أو أكثر لمس الشيء نفسه، [ 47 ] ولكن بعض الاختلافات في القواعد تسمح لعدة لاعبين بلمس الشيء نفسه. [ 46 ]

يصبح اللاعب الذي يمسكه الغول ويلمسه قبل أن يتمكن من لمس اللون المحدد هو الغول في الجولة التالية؛ [ 47 ] أو بدلاً من ذلك، يمكن تناوب دور الغول بين المشاركين بعد عدد محدد من الجولات. [ 48 ] إذا لمس جميع اللاعبين اللون قبل أن يتمكن الغول من الإمساك بأي منهم، فلا يتغير دور الغول، ثم يعلن عن لون جديد. [ 46 ] يُفضل لعب هذه اللعبة في بيئة ذات ألوان متنوعة، مثل ملعب، [ 48 ] وقد يكون من الضروري وجود حكم محايد للفصل في النزاعات، على سبيل المثال، إذا كان الشيء الذي يتم لمسه يطابق اللون المعلن. [ 46 ] لزيادة صعوبة اللعبة، يمكن إضافة شيء إلى إعلان اللون؛ على سبيل المثال، يمكن للغول أن ينادي "مقعد حديقة أخضر". [ 46 ]

كروس تاج

في لعبة المطاردة المتبادلة (المعروفة أيضًا باسم لعبة المطاردة بالتناوب)، إذا كان "المطارد" يطارد شخصًا ما ثم دخل شخص ثالث بينهما، فيجب على "المطارد" مطاردة الشخص الثالث. [ 49 ] [ 50 ]

بطة، بطة، أوزة

كيف تُعزف أغنية بطة، بطة، أوزة

في هذه اللعبة، التي يلعبها عادةً الأطفال الصغار، يجلس اللاعبون في دائرة متقابلين. يتجول أحد اللاعبين، ويُسمى "الجامع" أو "الثعلب"، وينقر أو يشير إلى كل لاعب بدوره، وينادي كل واحد منهم "بطة"، حتى يُعلن أخيرًا عن اختياره لأحدهم ليكون "الإوزة". ثم تنهض الإوزة وتجري حول الدائرة في نفس اتجاه الجامع، محاولةً العودة إلى مقعدها قبل أن يتمكن "الجامع" من الجلوس في المكان الشاغر. في مينيسوتا، تُعرف هذه اللعبة باسم "بطة، بطة، بطة رمادية". [ 51 ]

علامة الكوع

تُلعب هذه النسخة على ملعب دائري، مُحدد بدائرة داخلية وحدود خارجية. في بداية اللعبة، يُختار لاعبان ليكون أحدهما القط والآخر الفأر، بينما يصبح باقي اللاعبين رماة. يتشكل الرماة في أزواج ويقفون حول محيط الدائرة الداخلية، ويمسك كل زوج الآخر من المرفق. هدف القط هو لمس الفأر؛ إذا لمس الفأر أحد الرماة بمرفقه، ينفصل الرامي غير المتصل بالفأر عن الزوج ويتبادل الأدوار معه. إذا أمسك القط بالفأر، يتبادلان الأدوار. [ 52 ] [ 53 ]

في أحد أشكال لعبة "اللمس بالمرفق"، عندما يشبك فأر مرفقه بأحد الرماة، يصبح الرامي الذي ينفصل عن المجموعة قطة، وتصبح القطة السابقة فأرة. [ 54 ]

تُعرف اللعبة نفسها باسم "خو-خو واقفة" في جنوب آسيا، وهي نسخة معدلة من لعبة "خو-خو" الهندية . [ 55 ] في نسخة "خو-خو واقفة"، يقف اللاعبون أمام بعضهم البعض أو خلفهم بدلاً من تشبيك أكواعهم. [ 56 ] [ 57 ]

الزوايا الأربع

توجد عدة اختلافات في لعبة الزوايا الأربع؛ في أحد الاختلافات، يقف أربعة لاعبين في الزوايا الأربع لمربع، ويحاولون تبديل الزوايا مع بعضهم البعض دون أن يتم لمسهم من قبل "اللاعب" الذي يقف في منتصف المربع.

نمر

يقف اللاعبون أو يجلسون في دائرة ويحاولون الركض إلى الجانب الآخر. يقف شخص واحد في المنتصف ويُسمى "المطارد" أو "النمر". إذا أمسك بك "النمر"، تصبح أنت "النمر" الجديد.

لعبة التجميد

لعبة التجميد هي نوع من أنواع لعبة المطاردة الكلاسيكية . يُطلق على أحد اللاعبين اسم "المطارد". عندما يلمس "المطارد" لاعبًا، فإنه "يتجمد" (يبقى ثابتًا في مكانه). يمكن لجميع اللاعبين "غير المتجمدين" الذين ما زالوا في اللعبة لمس اللاعبين المتجمدين "لإلغاء تجميدهم"، مما يسمح لهم بالعودة إلى اللعب. تنتهي اللعبة عندما يُجمد "المطارد" جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد، والذي يكون عادةً هو "المطارد" في الجولة التالية. في بعض أنواع اللعبة، قد يكون هناك عدة لاعبين "مطاردين" يعملون معًا. [ 58 ] تُمارس ألعاب مشابهة تُعرف باسم "فيش أمروت/فيش أمريت" [ 59 ] (ترياق السم)، و"القفل والمفتاح"، و"الجليد والماء"، و"لعبة الموز" [ 60 ] [ 61 ] ، و"عالق في الوحل". [ 62 ] [ 63 ]

علامة القرفصاء

يستطيع اللاعبون حماية أنفسهم من اللمس في لعبة "الجلوس واللعب" بالجلوس القرفصاء، ولكن لكي يتمكنوا من الوقوف مجدداً، يجب على أحد زملائهم لمس اللاعب القرفصاء. [ أ ] [ 64 ] [ 65 ]

بطاقة معلقة

في لعبة "التعليق"، يكون اللاعبون في مأمن من اللمس طالما أنهم معلقون في الهواء متمسكين بشيء فوقهم، مثل غصن شجرة. [ 66 ]

مطاردة القبلات

لعبة التقبيل والمطاردة، أو ما يُعرف أيضًا باسم "الإمساك والتقبيل"، هي نوع من أنواع لعبة المطاردة حيث يتم الإمساك باللاعبين عن طريق التقبيل. [ 21 ] يتناوب جميع أفراد أحد الجنسين على دور "المطارد" ويطاردون لاعبي الجنس الآخر حتى يتم الإمساك بالجميع، ثم تنعكس الأدوار. [ 67 ] وهناك نوع آخر يتمثل في أن اللاعب الذي تم اختياره ليكون "المطارد" يقوم، بمساعدة لاعبين من نفس الجنس، بمطاردة جميع أفراد الجنس الآخر وتقبيل أحدهم.

كومير دانغا

في هذه اللعبة الهندية، يبقى جميع اللاعبين في منطقة محددة ("الأرض")، بينما يقف "التمساح" (الذي يُشار إليه باسم "التمساح") خارج تلك المنطقة في "الماء"، ولا يمكنه دخول الأرض. يحاول اللاعبون الجري بين الماء والأرض دون أن يُلمسوا. [ 68 ] [ 69 ]

سم

في لعبة السم، يبدأ اللعب بتشابك أيدي اللاعبين حول دائرة صغيرة مرسومة على الأرض تُسمى "دائرة السم". أول لاعب يُدفع أو يُسحب إلى داخل الدائرة يصبح "مسمومًا"، ثم تُفلت جميع الأيدي، ويتعين على اللاعب أو اللاعبين المسمومين مطاردة الآخرين.

نهر أو جبل

في لعبة "النهر أو الجبل" (المعروفة أيضًا باسم "نادي بارفات" في الهند)، تُسمى مناطق محددة من الملعب "النهر" أو "الجبل". يصرخ اللاعب الذي عليه دور "المطارد" "نهر" أو "جبل"، ويتعين على اللاعبين الآخرين التوجه إلى المنطقة المحددة. ويمكن لمس اللاعبين الموجودين خارج هذه المنطقة وإخراجهم من اللعبة. [ 62 ] [ 63 ]

علامات الظل

بدلاً من لمس اللاعبين الآخرين، يحاول "هو" أن يدوس على ظلالهم ليضع علامة عليهم. [ 70 ]

الأرض عبارة عن حمم بركانية

في إحدى نسخ لعبة "الأرض حمم بركانية"، يجب على اللاعبين تجنب الدوس على الأرض بالبقاء على منصات مرتفعة، بينما يمكن لـ"الوحش" (الذي يُشار إليه أحيانًا باسم "وحش الحمم البركانية") أن يسير عبر الأرض ويحاول لمس اللاعبين الآخرين. [ 71 ] [ 72 ]

تيلو إكسبريس

تيلو إكسبريس هي نوع من لعبة الغميضة حيث يخسر الباحث إذا تم لمسه من قبل خصم لم يره. [ 73 ]

علامة الأخطبوط

في لعبة الأخطبوط، يُطلق على ساحة اللعب اسم المحيط. يصطف اللاعبون، أو "الأسماك"، على طول أحد جوانب المحيط. عندما ينادي الأخطبوط قائلاً: "هيا يا أسماك، هيا!"، أو "أخطبوط!"، أو أي صفة أخرى تُناسب سمكة أو أكثر، تحاول الأسماك الركض إلى الجانب الآخر دون أن تُلمس. في نسخة أخرى من اللعبة، بمجرد أن تصل الأسماك إلى الجانب الآخر دون أن تُلمس، تتوقف اللعبة مؤقتًا حتى يُعيد الأخطبوط تشغيلها. عند لمسها، تتحول الأسماك إلى "أعشاب بحرية" ويجب عليها أن تتجمد أو تبقى في مكانها، ولكن يُمكنها تحريك أذرعها ومساعدة الأخطبوط في لمس الأسماك الأخرى التي في متناوله. آخر سمكة تُلمس تُصبح هي الأخطبوط التالي.

فريق التاج

الدجاجة ضد النسر

في هذه اللعبة، يكون أحد اللاعبين هو النسر، وآخر هو الدجاجة، وبقية اللاعبين هم الكتاكيت. تصطف الكتاكيت خلف الدجاجة ممسكةً بخصور بعضها، وهدف النسر هو لمس الكتاكيت، بينما تحاول الدجاجة منعه بمد أذرعها والتحرك. طوال اللعبة، يجب على الكتاكيت البقاء في تشكيل الصف، وإذا لُمس أحدها، يصبح هو النسر. [ 74 ] [ 75 ]

أمسك بذيل التنين

All the players line up by holding each other's waists, with the player in the front known as the "dragon", and the player in the back known as the "tail". The goal of the dragon is to tag the tail, while all other players aim to prevent this by moving around. The players must stay in the line formation throughout the game, and once the dragon tags the tail, the players all move up one spot, with the former dragon now at the back of the line.[76][77]

Cops and robbers

Cops and robbers, sometimes called "jail", "jail tag", "team tag", "chase", "cowboys and Indians", "police and thief", "prisoner's base"[78] "jailbreak", "releaseo" or "manhunt",[79] has players split into two teams: cops and robbers.

A. M. Burrage calls this version of the game "Smee" in his 1931 ghost story of the same name.[80] The cops, who are in pursuit of robbers (the team being chased), arrest the robbers by tagging the robbers and putting them in jail. Robbers can stage a jailbreak by tagging one of the prisoners in the jail without getting tagged themselves.[81] The game ends if all the robbers are in jail. In a variant, the robbers have five minutes to hide before being hunted, and only one jailbreak may be allowed per robber. In the 2017 racing game Mario Kart 8 Deluxe, a variation of the game is used as a sub-mode for Battle Mode known as "Renegade Roundup".[82]

In some versions, the game is more balanced, with the "Robbers" also having the ability to capture the "Cops" and take them to a "jail" as well. In these variants, the game ends when all of one team is in the other's "jail".

Zombie tag

Humans vs. Zombies is a survival game of tag, where "human" players fight off increasingly large numbers of "zombies"; if a human is "turned" (i.e. tagged), then that player also becomes a zombie. At the game's beginning, there are only one or two zombies; the zombies multiply by tagging humans, turning them into zombies after a period of one hour. Humans can defend themselves from zombies by using socks, marshmallows, Nerf Blasters or any other toys deemed safe and appropriate; if a zombie is hit by one of these, they are stunned (not allowed to interact with the game in any way) for 15 seconds. The goal of the zombies is to turn all the humans; the humans, meanwhile, must outlast all the zombies.

Manhunt

لعبة "مانهانت" هي مزيج من الغميضة والمطاردة ، وغالبًا ما تُلعب ليلًا. يكون أحد اللاعبين "المطارد"، بينما يختبئ باقي اللاعبين. ثم يحاول "المطارد" العثور عليهم ولمسهم. تنتهي اللعبة عندما يخرج جميع اللاعبين. تُلعب "مانهانت" أحيانًا في فرق. في أحد أنواعها، توجد منطقة آمنة يكون فيها اللاعب في مأمن. ينتهي هذا النوع عندما يخرج جميع اللاعبين غير الآمنين.

قاعدة السجناء

في لعبة "قاعدة السجين"، يبدأ كل فريق بتشكيل سلسلة، متشابكين الأيدي، بحيث يلامس أحد طرفي السلسلة القاعدة. ينفصل اللاعبان الأخيران من كل فريق عن السلسلة ويحاولان لمس بعضهما البعض، وفي حال نجاحهما، يُنقلان إلى قاعدتهما. ثم ينفصل اللاعبان الأخيران تدريجيًا عن السلسلة وينضمان إلى عملية اللمس. وكما هو الحال في لعبة "الشرطة واللصوص"، يمكن تحرير السجناء بلمسهم داخل القاعدة. يُعتقد أن اللعبة تعود إلى عصر النهضة ، وربما تكون مستوحاة من اختطاف العرائس . [ 83 ] وقد لعب أعضاء من فيلق الاستكشاف التابع للويس وكلارك لعبة "قاعدة السجين" ضد مجموعة من قبيلة نيز بيرس . [ 84 ] [ 85 ]

سلسلة ميدالية

في لعبة "سلسلة المطاردة" (المعروفة أيضًا في الهند باسم "جود ساكلي" أو "ساكلي/ساخلي")، يكون أحد اللاعبين "مطاردًا" ويحاول لمس اللاعبين الآخرين. يصبح كل لاعب يتم لمسه "مطاردًا" أيضًا، ويتعين على جميع اللاعبين "المطاردين" تشكيل سلسلة بشرية والبقاء فيها متشابكي الأيدي. اللاعبان الموجودان على طرفي السلسلة فقط هما من يستطيعان لمس اللاعبين الآخرين. تنتهي اللعبة بمجرد لمس جميع اللاعبين، ويكون آخر شخص تم لمسه هو الفائز. [ 62 ] [ 86 ]

كم الساعة يا سيد وولف؟

يُختار لاعب واحد ليكون السيد وولف، ويقف في الطرف المقابل من ساحة اللعب، مُديرًا ظهره للاعبين الآخرين. يُردد جميع اللاعبين، باستثناء السيد وولف، بصوت واحد: "ما الوقت يا سيد وولف؟"، فيُجيب السيد وولف بإحدى طريقتين: إما أن يُعلن السيد وولف عن وقتٍ ما - عادةً ساعة تنتهي بـ "تمامًا" - فيتقدم اللاعبون الآخرون نحوه بعدد الخطوات المُحددة، ثم يُعيدون طرح السؤال. أو أن يُعلن السيد وولف: "حان وقت العشاء!"، ثم يستدير ويُطارد اللاعبين الآخرين إلى نقطة البداية. إذا لمس السيد وولف أحد اللاعبين، يُصبح ذلك اللاعب هو السيد وولف في الجولة التالية.

رينجوليفيو

في لعبة رينغوليفيو، يوجد فريقان. في إحدى النسخ، يختبئ أحد الفريقين، بينما يعدّ الفريق الآخر حتى رقم معين، مثلاً 30، ثم يبحث عنه. في نسخة أخرى، يمتلك كل فريق "سجنه" الخاص، وهو عبارة عن مقعد في حديقة أو أي منطقة أخرى يمكن الدفاع عنها. تستمر اللعبة حتى يُسجن جميع أعضاء أحد الفريقين. تشبه رينغوليفيو لعبة قاعدة السجين في نواحٍ عديدة.

الدجاجات - الأفاعي - الثعالب

تتألف هذه اللعبة من ثلاثة فرق: الدجاجات، والأفاعي، والثعالب، ولكل فريق منطقة مخصصة له ("معسكر"). يمكن لكل فريق أن يلمس لاعبي أحد الفرق الأخرى (أي يمكن للدجاجات أن تلمس الأفاعي، والأفاعي تلمس الثعالب، والثعالب تلمس الدجاجات) لحبسهم داخل معسكر الفريق الذي لمسهم، ولا يمكن تحريرهم إلا بلمسة من الفريق الثالث. [ 53 ]

جيلا-تشوت

جيلا تشوت (وتعني "هرب الملك") هي لعبة هندية تقليدية من ولاية تريبورا . [ 87 ] [ 88 ] في هذه اللعبة، يمتلك أحد الفريقين ملكًا متمركزًا في "سجن" يقع على مسافة من منطقة "البيت". هدف الملك هو الوصول إلى البيت بمساعدة زملائه في الفريق ("الحراس") دون أن يلمسه الخصوم. [ 89 ]

غولاشوت

في لعبة غولاشوت ، يبدأ أحد الفريقين من وسط دائرة، ويحاول كل لاعب من لاعبيه الوصول إلى منطقة على حافة الدائرة دون أن يلمسه الخصوم. [ 90 ]

سور

تُلعب لعبة سور بين فريقين، كل فريق مكون من أربعة لاعبين على الأقل، في ملعب مُقسّم بخطين دفاعيين متعامدين (ممرات) إلى أربعة أرباع. يتجمع الفريق المهاجم في ربع واحد، ويهدف إلى التقدم حول الأرباع الثلاثة الأخرى دون أن يُخرجه لاعبو الفريق المدافع من الملعب، والذين يجب عليهم البقاء داخل خطوط الدفاع.

المتغيرات التي تتطلب معدات

تستخدم بعض أنواع لعبة المطاردة معدات مثل الكرات أو بنادق كرات الطلاء أو حتى المصابيح اليدوية لاستبدال عملية وضع العلامات باليد.

لعبة الغميضة

تتطلب لعبة "الخداع الأعمى" استخدام عصابة للعينين للعب.

لعبة الغميضة، والمعروفة أيضًا باسم السيد الغميضة أو لعبة الأرض، هي نسخة من لعبة المطاردة حيث يتم تعصيب عيني أحد اللاعبين، الذي يُطلق عليه اسم "المطارد"، ويحاول لمس اللاعبين الآخرين، بينما يحاول اللاعبون الآخرون تجنبه.

الاستيلاء على العلم

ينقسم الملعب إلى نصفين، نصف لكل فريق، وهدف كل فريق هو أن يدخل لاعبوه إلى أرض العدو، ويستولوا على "العلم" الموجود في الجزء الخلفي من منطقتهم، ثم يعودوا إلى أرض الفريق الصديق دون أن يتم لمسهم.

بطاقة كمبيوتر

قام طلاب البحث بتطوير نسخة من لعبة المطاردة باستخدام أجهزة كمبيوتر محمولة مزودة بتقنية الواي فاي ونظام تحديد المواقع العالمي (GPS). [ 91 ] [ 92 ]

علامة المصباح اليدوي

تُمارس لعبة "اللمس بالمصباح اليدوي"، والتي تُسمى أيضاً "لعبة الجيش" و"الضوء الكاشف" و"الضوء الكاشف الألماني"، [ 93 ] ليلاً. وبدلاً من اللمس الجسدي، يقوم اللاعب "المُطارد" بلمس اللاعبين الآخرين عن طريق تسليط شعاع المصباح اليدوي عليهم.

ثعلب وإوز

لعبة "الثعلب والإوز" هي نوع تقليدي من ألعاب المطاردة، تُمارس أحيانًا في الثلج. يبدأ الثعلب من مركز عجلة ذات أضلاع، بينما يهرب الإوز منه على طول الأضلاع وحول العجلة. الإوز الذي يُطارد يتحول إلى ثعلب. وتُعتبر نقاط تقاطع الأضلاع مع العجلة مناطق آمنة. [ 94 ]

ركل العلبة

يُختار لاعبٌ ليكون "المطارد"، وتُوضع علبة في مكانٍ مفتوح. يهرب باقي اللاعبين ويختبئون، ثم يحاول "المطارد" العثور عليهم جميعًا ولمسهم. يُرسل اللاعبون الذين تم لمسهم إلى السجن. يمكن لأي لاعب لم يُقبض عليه ركل العلبة، مما يُحرر باقي اللاعبين من السجن. [ 95 ] يجب على اللاعب "المطارد" إعادة العلبة إلى مكانها المُحدد قبل أن يتمكن من استئناف مطاردة اللاعبين الآخرين ولمسهم.

لعبة الليزر

لعبة الليزر تاغ تشبه لعبة التاغ بالضوء، لكنها تستخدم معدات خاصة لتجنب الجدالات التي لا مفر منها حول ما إذا كان اللاعب قد أصيب بالفعل. يحمل اللاعبون مسدسات تُصدر أشعة ضوئية ويرتدون أجهزة إلكترونية قادرة على رصد هذه الأشعة وتسجيل الإصابات. غالبًا ما تحتوي هذه الأجهزة على أنظمة تسجيل نقاط مدمجة وعقوبات متنوعة عند تلقي الإصابات. وتنتشر صالات الليزر تاغ المدفوعة الأجر في أمريكا الشمالية.

ماركو بولو

لعبة "الغميضة " هي نسخة أمريكية مائية من لعبة "الغميضة"، تُمارس عادةً في أحواض السباحة ، وإن كان من الممكن لعبها أيضًا في المسطحات المائية الطبيعية الضحلة (عادةً المناطق القريبة من شواطئ المحيطات والبحار والبحيرات ). يسبح اللاعبون ، أو يطفون على سطح الماء ، أو يمشون على قاع حوض السباحة أو المسطح المائي. يُطلب من اللاعب المُختار "المُطارد" إغلاق عينيه، ويصرخ "ماركو!" على فترات منتظمة؛ فيرد عليه اللاعبون الآخرون بصيحة "بولو!". يجب على "المُطارد" استخدام حاسة تحديد موقع الصوت للعثور على أحد اللاعبين الآخرين ولمسه. يصبح اللاعب الذي تم لمسه عادةً هو "المُطارد"، وتتكرر العملية. في بعض النسخ، إذا خرج أي من اللاعبين غير "المُطارد" من الماء لتجنب الوقوع في الفخ (قد يُعتبر هذا غشًا في بعض النسخ)، وشكّ اللاعب المُختار "المُطارد" في ذلك، فعليه أن يصرخ "سمكة خارج الماء!"، ويمكنه فتح عينيه للحظات للتأكد. إذا كانت شكوكهم صحيحة، فعندئذٍ يجب أن يصبح الجاني هو "الشيء" مع بدء اللعبة من جديد.

نالوجو رالو آتا

في لعبة نالوغو رالو آتا (لعبة الأحجار الأربعة)، يقف أربعة لاعبين في أربعة أرباع مربع، ويقتصر تحرك اللاعب "المطارد" على الحدود بين الأرباع. توجد أربعة أحجار في منتصف المربع، والهدف هو أن يحصل كل لاعب في الفريق المكون من أربعة لاعبين على حجر ثم يعود إلى ربعه دون أن يُلمس. [ 62 ]

كرة الطلاء

البينتبول رياضة يستخدم فيها اللاعبون بنادق تعمل بالهواء المضغوط (تُسمى علامات البينتبول) لإصابة اللاعبين الآخرين بكرات مملوءة بالطلاء. تُقام المباريات عادةً في ملاعب تجارية مع تطبيق مجموعة صارمة من قواعد السلامة واللعب.

بطاقة جورب

تُملأ جورب أنبوبي بكمية قليلة من الدقيق في طرفه الأمامي، ثم يُمسك الجورب من فتحة الساق ويُستخدم كسلاح. يُعتبر ضرب اللاعب بأي جزء من الجورب بمثابة لمسة. عند اصطدام الجورب باللاعب، يُطلق الاصطدام كمية كافية من الدقيق لترك علامة تُثبت أن اللاعب قد لُمس. [ 96 ] [ 97 ]

اسرق لحم الخنزير المقدد

في لعبة "سرقة اللحم المقدد" (المعروفة أيضًا باسم "الكلب والعظم" أو "رومال جاباتا" في الهند، أو "سرقة الجورب/المنديل")، يتنافس فريقان على طرفي الملعب، مع وضع شيء ما في وسطه. عند بدء اللعب، يحاول لاعب من كل فريق الإمساك بالشيء ثم الركض عائدًا إلى ملعب فريقه لتسجيل نقطة. إذا كان اللاعب ممسكًا بالشيء ولمسه لاعب من الفريق الخصم، فإنه يفشل ويسجل الفريق الآخر نقطة. [ 98 ] [ 99 ]

قرد متسلق للأشجار

توجد عدة أشكال وألعاب مشابهة للعبة "قرد تسلق الأشجار" (مثل سوربارامبيا، [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] وماراكوثي وداند بارهانغرا ). يحاول فريق من عدة لاعبين تسلق الأشجار، بينما يحاول "القرد" لمسهم جميعًا. توجد عصا داخل دائرة على الأرض، وعلى "القرد" التأكد من عدم لمس أي من الخصوم لها. [ 103 ] [ 104 ] في بعض الألعاب المشابهة، مثل سيا ساتكانا، لا يوجد عنصر تسلق الأشجار. [ 105 ]

تومبانغ بريسو

يحرس اللاعب "المطارد" علبة موضوعة على الأرض، بينما يحاول أحد اللاعبين الآخرين رمي نعله عليها لإسقاطها. بعد الرمي، يجب على اللاعبين استعادة نعالهم والعودة إلى منطقة الرمي دون أن يتم لمسهم. قبل أن يتمكن "المطارد" من لمس اللاعبين، يجب عليه أولاً إعادة العلبة إلى وضعها الأصلي.

رياضة التاغ الجماعية

تنويعات جنوب آسيا للعلامة

شعار مسابقة "ألتيميت خو خو" ، إحدى أكبر مسابقات لعبة المطاردة في الهند.

في جنوب آسيا ، تُعتبر العديد من الرياضات أشكالاً مختلفة من لعبة المطاردة، وتُلعب على مستوى الفرق، وأحياناً على المستوى الدولي.

كابادي

مهاجم في لعبة الكابادي يحاول العودة إلى ما وراء خط المنتصف بينما يقوم الفريق المدافع بعرقلته

في رياضة الكابادي ، يعبر المهاجمون خطًا فاصلًا لمحاولة لمس المدافعين، وهم يرددون كلمة "كابادي" باستمرار أثناء عبورهم الخط، ثم يحاولون العودة إلى الخط دون أن يوقفهم المدافعون. [ 83 ] تُدرج هذه الرياضة ضمن دورة الألعاب الآسيوية ، ولها بطولة عالمية، وتُمارس في جميع أنحاء الهند وباكستان وبنغلاديش وسريلانكا وإيران، بالإضافة إلى الجاليات الجنوب آسيوية في كندا وبريطانيا العظمى والولايات المتحدة وأستراليا ونيوزيلندا وهولندا. كما عُرضت في دورة الألعاب الأولمبية في برلين عام 1936. 

خو خو

 تتضمن لعبة خو خو محاولة مهاجم لمس ثلاثة مدافعين في ملعب مستطيل. يجلس زملاء المهاجم الثمانية في ممر مركزي يقسم الملعب إلى نصفين، ويربط بين عمودين في طرفي الملعب. لا يستطيع المهاجم عبور الممر المركزي، ولا تغيير اتجاهه بمجرد بدء الجري نحو أي من العمودين. يملك المهاجم خيار تبديل الأدوار مع زميل له بلمس ظهره، كما يمكنه الركض حول أي من العمودين للوصول إلى النصف الآخر من الملعب. كانت أولى منافسات خو خو الاحترافية الكبرى في موسم 2022 من بطولة "ألتيميت خو خو" .

أتيا باتيا

تُلعب لعبة أتيا باتيا على ملعب مستطيل الشكل، مقسم إلى نصفين بواسطة ممر مركزي أو "خندق"، ومقسم بدوره إلى تسعة خنادق فرعية عمودية على الخندق المركزي. تُجرى اللعبة على أربع جولات (أوقات) مدة كل منها سبع دقائق، حيث يتناوب الفريقان على الهجوم والدفاع في كل جولة. هدف الفريق المهاجم هو أن يعبر لاعبوه أكبر عدد ممكن من الخنادق دون أن يُقصوا بلمسة من أي من لاعبي الدفاع التسعة، الذين يقف كل منهم في أحد الخنادق.

لانغدي

تُلعب لعبة لانغدي في ملعب مستطيل صغير، حيث يحصل كل فريق على جولتين مدة كل منهما 9 دقائق، إحداهما للهجوم والأخرى للدفاع. يتكون الفريق المهاجم من لاعب واحد في الملعب، بينما يُرسل الفريق المدافع ثلاثة لاعبين في كل مرة. يقتصر دور اللاعب المهاجم على القفز على قدم واحدة، ويهدف إلى لمس أكبر عدد ممكن من المدافعين. [ 106 ]

لعبة وورلد تشيس تاج

تُلعب لعبة World Chase Tag (WCT) بين فريقين، كل فريق مكون من ستة لاعبين، على مدار 16 جولة. الملعب عبارة عن ساحة مربعة الشكل طول ضلعها 12 مترًا (39 قدمًا)، وتحتوي على العديد من الأشياء والعوائق. يُعد الباركور عنصرًا أساسيًا في كيفية اجتياز اللاعبين للعوائق في الملعب. في كل جولة، يحاول لاعب من الفريق المهاجم (المطارد) لمس لاعب من الفريق المدافع (المراوغ) خلال 20 ثانية. يحصل المراوغ على نقطة إذا نجح في تجنب اللمس خلال الجولة. [ 107 ]  

لعبة الرجبي التلامسية

الرجبي اللمسي أو الرجبي العلم هو نوع من الرجبي لا يتضمن احتكاكًا جسديًا، حيث يرتدي كل لاعب حزامًا مزودًا بقطعتين لاصقتين من الفيلكرو، أو سروالًا قصيرًا مزودًا بقطع لاصقة. يشبه أسلوب اللعب دوري الرجبي، حيث يحاول المهاجمون مراوغة وتمرير الكرة، بينما يحاول المدافعون منعهم من التسجيل عن طريق "اللمس" - أي سحب قطعة لاصقة من حامل الكرة. يشبه الرجبي العلمي أسلوب اللعب، وهو نوع من كرة القدم الأمريكية لا يتضمن احتكاكًا جسديًا ، وهي لعبة مرتبطة بالرجبي. مع ذلك، فإن كلمة "اللمس" في "الرجبي اللمسي" مشتقة من "القطع" التي يرتديها اللاعبون، ولعبة الأطفال هذه أقرب إلى الرجبي اللمسي، حيث يحل اللمس محل الالتحام.

ألعاب تتضمن التتبع

يحاول لاعب بيسبول دفاعي (يسار) لمس عداء القاعدة بقفازه قبل أن يتمكن العداء من الانزلاق إلى القاعدة.

تتضمن بعض الرياضات اللمس كعنصر ثانوي، ولكنه حاسم في اللعب. [ 108 ]

البيسبول

في لعبة البيسبول ، يحاول لاعبو الفريق المهاجم تسجيل النقاط بالتقدم حول القواعد الأربع دون أن يُخرجهم لاعبو الفريق المدافع. إحدى طرق إخراج المدافع للاعب مهاجم هي لمسه (عندما لا يكون قد لمس أيًا من القواعد) أثناء حمله للكرة . [ 109 ]

توجد نفس الآلية في العديد من أنواع لعبة البيسبول ، مثل لعبة السوفتبول ولعبة Baseball5 .

اقتباسات ألعاب الفيديو

باك مان

لعبة باك مان ، التي عُرفت في الأصل باسم باك مان في اليابان، هي لعبة فيديو من نوع المتاهات صدرت عام ١٩٨٠ ، طورتها ونشرتها شركة نامكو لأجهزة الألعاب . تم إصدارها في اليابان في ٢٢ مايو ١٩٨٠، وفي أمريكا الشمالية في أغسطس من العام نفسه بواسطة شركة ميدواي مانوفاكتشرينغ . يتحكم اللاعب بشخصية باك مان ، الذي يجب عليه التهام جميع النقاط داخل متاهة مغلقة مع تجنب أربعة أشباح ملونة . يؤدي التهام النقاط الكبيرة الوامضة، والتي تُسمى "كرات القوة"، إلى تحول الأشباح مؤقتًا إلى اللون الأزرق وتصبح عرضة للهجوم، مما يسمح لباك مان بالتهامها والحصول على نقاط إضافية.

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. بعض الألعاب المماثلة تتطلب من اللاعبين الجلوس بدلاً من القرفصاء.
  2. اليابانية :パックマン، هيبورن : باكومان

مراجع

  1. جامعة ملبورن. "تشيسي - لعبة المطاردة - الطفولة والتقاليد والتغيير - قاعدة بيانات عامة" . ctac.esrc.unimelb.edu.au . تاريخ الاسترجاع: 26 يناير 2026 .
  2. "ماذا تعني كلمة 'Tag' حقًا؟" . 25 يوليو 2018.
  3. إيمري، ديفيد (19 يوليو 2018). "أصل كلمة Tag" . Snopes.com . Snopes Media Group Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
  4. "Tag" . قاموس ميريام-ويبستر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
  5. "الوسم" . ليكسيكو . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2020.
  6. "علامة صح" . ليكسيكو . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2022.
  7. رايور، ديان ج. (22 أغسطس 1991). قيثارة سافو: الشعر الغنائي القديم والشاعرات في اليونان القديمة . مطبعة جامعة كاليفورنيا. ص 186. ISBN  978-0520073364.
  8. 1 2 أراسو، إس تي (4 يوليو 2020). "غالاه بانجانغ وجذوره الهندية" . حول الرياضة. كن جزءًا منها . تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2022 .
  9. ^ بروستر، PG (31 مارس 1960). "Langadi, Atya-Patya, sowie einige verwandte Spiele des Fernen Ostens" . جغرافيكا هلفتيكا . 15 (1): 33– 38. دوى : 10.5194/gh-15-33-1960 .
  10. "تطور حصائر خو خو في الهند: نظرة تاريخية عامة" . News18 . 29 مايو 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2023 .
  11. رياضة خو خو، وهي رياضة تشبه الكابادي وترتبط بالملحمة الهندية ماهابهاراتا - تعرف على كل شيء عنها في أولمبياد olympics.com
  12. "الكابادي | رياضة | بريتانيكا" . www.britannica.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2022 .
  13. "لانغدي" . منطقة المرح المطلقة . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2024. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2022 .
  14. دراسة تاريخية لأصل وخصائص بعض الألعاب الشعبية المختارة في شمال البنغال، بقلم بادال روي https://ir.nbu.ac.in/
  15. بيشوب، ج. (1 يونيو 2023)، بيريسين، أ.؛ بيشوب، ج. (محرران)، 1. ألعاب المطاردة "الغميضة، أنت مصاب بفيروس كورونا!" في إطار كوفيد ، دار نشر أوبن بوك، ص 3-32 ، رقم ISBN  978-1-80064-891-3تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2025
  16. مورس، بن (24 يناير 2020). "لعبة الأطفال التي يلعبها الرياضيون المحترفون ويشاهدها الملايين عبر الإنترنت" . سي إن إن . تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2023. وقد حظيت اللعبة بشعبية واسعة على الإنترنت، حيث حصدت مقاطعها المليئة بالإثارة والحركة أكثر من 350 مليون مشاهدة على يوتيوب.
  17. فاروقي، جاويد (14 ديسمبر 2022). "الموسم التاسع: تجاوزت مشاهدات دوري الكابادي حاجز 200 مليون مشاهد" . صحيفة إيكونوميك تايمز . ISSN 0013-0389 . تاريخ الاسترجاع: 8 فبراير 2023 . 
  18. "يحقق برنامج Ultimate Kho Kho قفزة نوعية في عدد المشاهدين بوصوله إلى 164 مليون مشاهد" . صحيفة ديكان هيرالد . 17 يناير 2023. تاريخ الاطلاع: 8 فبراير 2023 .
  19. "OCA » لعبة المطاردة القديمة "خو خو" تنتشر بسرعة" . ocasia.org . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2023 . 
  20. "الهند تسعى جاهدة لاستضافة دورة الألعاب الأولمبية 2036" . KPCW | استمع كأحد السكان المحليين . 9 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2025 .
  21. 1 2 "الألعاب التي يلعبها الأطفال" . بي بي سي نيوز . 21 مايو 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2009 .
  22. وايز، ديبرا (2003). كتاب ضخم لألعاب الأطفال: أكثر من 450 لعبة داخلية وخارجية للأطفال . ماكجرو هيل بروفيشنال. ص 320. ISBN  0-07-142246-3.
  23. 1 2 بيرد، دانيال كارتر (1900). "ألعاب المطاردة" . كتاب الأدوات الخارجية: للملاعب والغابات . مجموعة مينيرفا، المحدودة. ISBN 978-0-89875-135-2.{{cite book}}عدم توافق رقم ISBN / التاريخ ( مساعدة )
  24. سانبورن، فرانك ب. (1904). "التاريخ والشعر من حياة إف بي سانبورن من كونكورد، ماساتشوستس" . مجلة جرانيت الشهرية: مجلة للأدب والتاريخ وتقدم الولاية . 36-37 . جيه إن ماكلينتوك.
  25. كاسيدي، فريدريك غوميز؛ جوان هيوستن هول (1985). قاموس اللغة الإنجليزية الإقليمية الأمريكية، المجلد 4. مطبعة جامعة هارفارد. ISBN 0-674-00884-7.
  26. كاسيدي، فريدريك ج. (1991). قاموس اللغة الإنجليزية الإقليمية الأمريكية: من د إلى ح، المجلد 2. مطبعة جامعة هارفارد. ISBN 0-674-20511-1.
  27. "gool" . كلمة اليوم من فريق مافنز . دار راندوم هاوس للنشر، 1999.
  28. ويلكنز، سالي (30 أبريل 2002). الرياضة والألعاب في ثقافات العصور الوسطى . مجموعة غرينوود للنشر. ISBN 978-0-313-31711-8.
  29. أ.ك، أنانيا (10 أغسطس 2018). "10 ألعاب كنت ستلعبها لو كنت مولودًا في التسعينيات في الهند" . كامبس تايمز، بونا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2022 .
  30. "قفل ومفتاح بيتّو: 13 لعبة خارجية يتذكرها كل طفل من جيل التسعينيات" . InUth . 6 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2023 .
  31. "العشرينات: استذكار فن ألعاب الأطفال التقليدية الإندونيسية الذي يندثر" . صحيفة جاكرتا بوست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2023 .
  32. شاوير، أناليز (15 مايو 2019). "لعبة الأطفال الصينية "أبيض وأسود" | أرشيف الفولكلور الرقمي بجامعة جنوب كاليفورنيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2023 .
  33. جوساين، سريشتي (10 مارس 2016). "12 لعبة لعبها كل طفل في التسعينيات ونفتقدها" . لايف كراست . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2023 .
  34. ^ "بندر قيلا (بندر كيلا) – دوست باكستان" . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2023 .
  35. جينكس، كريس (2004). الطفولة: مفاهيم نقدية في علم الاجتماع . تايلور وفرانسيس. ISBN 978-0-415-34026-7.
  36. "مدرسة ابتدائية في ماساتشوستس تحظر لعبة المطاردة وغيرها من ألعاب المطاردة" . أسوشيتد برس. 19 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2009 .
  37. «مدرسة ابتدائية تحظر لعبة المطاردة في ملعبها» . أسوشيتد برس. 31 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2009 .
  38. شوتز، ديفيد (16 أبريل 2008). "هل نحن في وضع يسمح لنا بفرض قيود على أطفالنا؟ حظر آخر على العلامات" . أخبار ABC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2009 .
  39. «فشلت محاولة عاملة مطعم مقاضاة صبي» . بي بي سي نيوز . 3 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2009 .
  40. Ellery, Ben (9 September 2023). "School bans tag for being too rough". The Times. ISSN 0140-0460. Retrieved 9 September 2023.
  41. Sealey, Geraldine (24 June 2002). "Is Tag Too Tough for Kids?". ABC News. Retrieved 15 October 2009.
  42. 12Bafile, Cara (8 October 2007). "Is This "It" for Tag?". Education World. Archived from the original on 14 October 2007. Retrieved 14 October 2009.
  43. Anderson, Jennifer (10 September 2009). "Schools try to reduce playground conflicts". Portland Tribune. Retrieved 15 October 2009.{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archival service (link)
  44. McFarlane, Andy (2 September 2008). "The return of British Bulldog". BBC News. Retrieved 14 July 2009.
  45. Traditional Games, Sports & Amusements played in North Bengal and its Historical Backgroundhttps://ir.nbu.ac.in/
  46. 12345Sugimoto, Ayako. "色鬼(いろおに)【遊び方・ねらい解説】"[Iro-oni (Colored Ogre) [How to play and what it's about]]. Hoiku-is (in Japanese). Retrieved 20 December 2024.
  47. 12"色鬼(いろおに)"[Colored Ogre]. The Sumitomo Mitsui After-School Project (in Japanese). Retrieved 20 December 2024.
  48. 12Amemiya, Minami. "色おにのルールや遊び方~よく見て探して走って逃げろっ!~"[Rules and how to play Colored Ogre - look carefully, search, run and escape!]. HoiClue (in Japanese). Retrieved 20 December 2024.
  49. Brewster, Paul G. (1953). "American nonsinging games". (No Title).
  50. Bronner, Simon J. (1988). American Children's Folklore. august house. ISBN 978-0-87483-068-2.
  51. Lileks, James (19 February 1999). "'Duck, duck' apparently has no shades of gray; 'Research shows that Minnesota is only state that flat-out refuses to say 'goose'" . StarTribune . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2011 .
  52. ^ مونيوز أروياف، فيرونيكا؛ الموافقة المسبقة عن علم، ميغيل. لوتشورو-باريلا، رافائيل؛ سيرنا، خورخي. سالاس سانتاندرو، كريستوفول؛ داميان سيلفا، صابرين؛ ماتشادو، ليوناردو؛ رودريغيز أريجي، روزا؛ برات، كويرالت؛ دوران ديلجادو، كونكسيتا؛ لافيجا بورغيس، بيري (2021). "تعزيز العلاقات الشخصية من خلال علامة الكوع، لعبة رياضية تقليدية. نهج متعدد الأبعاد " . الاستدامة . 13 (14): 7887. بيب كود : 2021Sust...13.7887M . دوى : 10.3390/su13147887 . اتش دي ال : 10459.1/71747 . ISSN 2071-1050 . 
  53. 1 2 بارليبا، بيير (2020). "العوامل العامة للألعاب والرياضة" . مجلة فرونتيرز في علم النفس . 11 593877. doi : 10.3389/fpsyg.2020.593877 . ISSN 1664-1078 . PMC 7609522. PMID 33192937 .   
  54. لوفمور، سامبهافا؛ لوفمور، جوزيت (1 فبراير 2002). ألعاب رابحة للجميع لجميع الأعمار: أنشطة تعاونية لبناء المهارات الاجتماعية . دار نشر نيو سوسايتي. رقم ISBN 978-0-86571-441-0.
  55. "ممارسة الجنس مع 'باو' في مومباي" . صحيفة غوان إيفري داي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2024 .
  56. ^ "بهاراتيا خيل" . تم الاسترجاع 26 يناير 2024 .
  57. ساتيام، أميتاب؛ غوسوامي، سانجيتا (18 أبريل 2022). الألعاب التي تمارسها الهند: الرياضات الهندية ببساطة . دار بلومزبري للنشر. ISBN 978-93-5435-256-0.
  58. "قواعد لعبة التجميد الأساسية للأطفال" . www.rookieroad.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2022 .
  59. ^ نيرو (16 نوفمبر 2015). "فيش أمريت" . المصدر . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2022 .
  60. "علامة الموز" . أطفال أصحاء، أطفال يتمتعون باللياقة .
  61. "لعبة الموز" . ذا غيم غال . 3 يناير 2019.
  62. 1 2 3 4 ساتيام، أميتاب؛ غوسوامي، سانجيتا (18 أبريل 2022). الألعاب التي تمارسها الهند: الرياضات الهندية ببساطة . دار بلومزبري للنشر. ISBN 978-93-5435-256-0.
  63. 1 2 "أفضل 10 ألعاب لعبناها في طفولتنا في التسعينيات" . نادي الأمهات الأوائل - مجتمع للأمهات الهنديات . 9 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2022 .
  64. بريستر، بول ج. (1951). "أربع ألعاب مطاردة من الهند" . فولكلور الغرب الأوسط . 1 (4): 239-241 . ISSN 0544-0750 . JSTOR 4317307 .  
  65. "تعريف مصطلح SQUAT TAG" . www.merriam-webster.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2023 .
  66. ^ شوارتزمان ، هيلين ب. (1979). التحولات . دوى : 10.1007/978-1-4613-3938-0 . رقم ISBN 978-1-4613-3940-3.
  67. ماكوين، كريغ (22 أكتوبر 2008). "كتاب جديد يحتفي بالألعاب التي كانت مفضلة في ملاعب الأطفال في الماضي" . صحيفة ديلي ريكورد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2009 .
  68. "الألعاب التي لعبناها - تايمز أوف إنديا" . تايمز أوف إنديا . ١٨ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  69. "ما ماتي مانوش :: إم 3 ليدز - ألعاب بنغالية ريفية تقليدية" . maamatimanush.tv . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2022 . 
  70. كورناك، سارة. "كيفية لعب لعبة الظل" . باك يارد بريليانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2022 .
  71. "الأرض حمم بركانية | طريقة اللعب" . fungameskidsplay.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2022 .
  72. بيفرلي، إستر (27 نوفمبر 2020). "5 أشكال إبداعية للعبة 'الأرض حمم بركانية' للعبها مع الأطفال" . مجلة الأمهات . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2022 .
  73. أحمد، شاكيب تيم (20 نوفمبر 2015). "ألعاب مدينة دكا الضائعة" . صحيفة ديلي ستار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2022 .
  74. "مقال خاص بمناسبة يوم الطفل: هل تتذكر هذه الألعاب؟ [ 1 ] - Chinadaily.com.cn" . www.chinadaily.com.cn . تاريخ الاطلاع: 2 أغسطس 2023 .
  75. "كيفية لعب لعبة اصطياد النسر والفرخ: لعبة مطاردة خارجية للمجموعات" . يوم صغير في الخارج . 21 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2023 .
  76. "المشروع التاريخي والثقافي الصيني - الألعاب الصينية التقليدية" . chcp.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2023 .
  77. "الإمساك بذيل التنين" . ستاف . 22 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2023 .
  78. "قاعدة السجين" .
  79. ميلر، كلود هـ. (1911). الرياضات والألعاب الخارجية . مكتبة العمل واللعب. جاردن سيتي، نيويورك: دابلداي، بيج وشركاه.
  80. كتاب أكسفورد لقصص الأشباح الإنجليزية، مطبعة جامعة أكسفورد 1986.
  81. وايز، ديبرا (2003). كتاب الألعاب الكبير للأطفال . نيويورك: ماكجرو هيل بروفيشنال. ص 160. ISBN  978-0-07-142246-8. OCLC 53838650 . 
  82. "وضع المعركة" . ماريو كارت 8 ديلوكس .
  83. 1 2 ليبس، أندرو (2004). الرياضة والألعاب في عصر النهضة . الرياضة والألعاب عبر التاريخ. مجموعة غرينوود للنشر. ص 199. ISBN  0-313-32772-6.
  84. «الأحد 8 يونيو 1806. عاد الرجلان من القرى. زارنا عدد من السكان الأصليين وأهدوا فرايزر حصانًا صغيرًا أصيلًا. انضم إلينا عدد من السكان الأصليين وأخرجوا زورقنا الذي كان غارقًا. مارسنا الرياضة بالجري ولعب ألعابًا تُسمى "بيس". وفي المساء رقصنا على أنغام الكمان لأن الهنود كانوا متشوقين لرؤيتنا.» «يوميات رحلة لويس وكلارك الاستكشافية» . تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2016 .
  85. "الألعاب المنسية لفيلق الاستكشاف" . 16 فبراير 2012.
  86. غاوانكار، فيناياك. "أفضل 7 ألعاب ستذكرك بطفولتك | India.com" . www.india.com . تاريخ الاطلاع: 22 أكتوبر 2022 .
  87. "الرياضات الهندية الأقل شهرة" . MSN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2023 .
  88. ^ بريتانيكا. الطالب بريتانيكا الهند 7 مجلدات . شعبية براكاشان. رقم ISBN 978-0-85229-762-9.
  89. ساتيام، أميتاب؛ غوسوامي، سانجيتا (18 أبريل 2022). الألعاب التي تمارسها الهند: الرياضات الهندية ببساطة . دار بلومزبري للنشر. ISBN 978-93-5435-256-0.
  90. نسيم، محمد أبو (17 أبريل 2021). الملاعب في كلكتا: نوع جديد من الثقافة الرياضية . دار نشر نوشن. رقم ISBN 978-1-63806-579-1.
  91. رايشاردت، باتريشيا (3 أغسطس 2004). "أجهزة الكمبيوتر الشخصية تُدخل لعبة المطاردة إلى ساحة اللعب الحضرية" . صحيفة الإندبندنت . لندن. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2009 .
  92. "CitiTag" . مركز الإعلام الجديد . الجامعة المفتوحة. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2009 .
  93. "علامة المصباح اليدوي" . لوري دوناهو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2010 .
  94. غروفر، كاثرين (1992). الاجتهاد في اللعب: أوقات الفراغ في أمريكا، 1840-1940 . مطبعة جامعة ماساتشوستس. ص 262. ISBN  0-87023-792-6.
  95. نيوكومب، جاك (6 مارس 1970). "الألعاب التي يلعبها الأطفال" . مجلة لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2009 .
  96. أنتوني، ميشيل؛ ماكلولين، دينيس ر. (1999). كتاب الألعاب الضخم لخدمة الشباب . دار النشر الجماعية. ص 121. ISBN  978-0-7644-2113-6.
  97. "علامة جورب من الطحين - المورد الأمثل للتخييم" . www.ultimatecampresource.com . 9 أغسطس 2019.
  98. "كيفية لعب لعبة رومال جاباتا | الكلب والعظم" . الخريف في الرياضة . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2022 .
  99. "قائمة بأفضل 15 لعبة تقليدية (ديسي) في الهند" . parenting.firstcry.com . يونيو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2022 .
  100. تشاتيرجي، سوكومار (18 نوفمبر 2016). حكايات الجد من أحمد نجار - الجزء الأول . دار نشر نوشن. رقم ISBN 978-1-946280-21-3.
  101. www.wisdomlib.org (16 أكتوبر 2018). "سورابارامبي، سورابارامبي: تعريف واحد" . www.wisdomlib.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2023 .
  102. أهمية اللعب آرتي سي راجاراتنام
  103. "قرد متسلق الأشجار | ألعاب هندية تقليدية | طريقة اللعب" . ١٢ أغسطس ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٢ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ أكتوبر ٢٠٢٢ .
  104. دراسة استكشافية للتعلم المتنقل غير الخاضع للإشراف في المناطق الريفية بالهند
  105. تصميم ألعاب رقمية لأطفال الريف: دراسة لألعاب القرى التقليدية في الهند https://www.researchgate.net/
  106. "الألعاب التي تلعبها الهند" بقلم أميتاب ساتيام وسانجيتا غوسوامي | مقتطف" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2022 .
  107. "القواعد | لعبة World Chase Tag®" . www.worldchasetag.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2022 .
  108. بيلكا، ديفيد إي. (1998). "استراتيجيات لتعليم ألعاب المطاردة" . مجلة التربية البدنية والترفيه والرقص . 69 (8): 40-43 . doi : 10.1080/07303084.1998.10605610 . ISSN 0730-3084 . 
  109. "قواعد إخراج اللاعب من الملعب في لعبة البيسبول" . www.rookieroad.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2022 .