بايونيتا (شخصية)

بايونيتا
شخصية بايونيتا
بايونيتا في وضعية
بايونيتا في بايونيتا 2
المباراة الاولىبايونيتا (2009)
تم إنشاؤه بواسطةهيديكي كاميا
صمم بواسطةماري شيمازاكي
تم التعبير عنه بواسطة
  • هيلينا تايلور ( بايونيتا ، بايونيتا 2 ، أناركي رينز ، بلودي فيت ، سلسلة سوبر سماش بروس ) [1]
  • جينيفر هيل ( بايونيتا 3 ) [2]
  • جوي جيليان (شابة، بايونيتا ، القدر الدموي ) [3]
  • أنجيلي وول (شابة، بايونيتا 3 ، أصول بايونيتا: سيريزا والشيطان المفقود ) [4]
  • أتسوكو تاناكا ( سلسلة بايونيتا ، مصير الدم ، سلسلة سوبر سماش بروس ) [1]
  • مييوكي ساواشيرو (الشاب، بايونيتا ، القدر الدموي ، بايونيتا 3 ، أصول بايونيتا: سيريزا والشيطان المفقود ) [3] [5]
التقاط الحركةستيفاني شي (شابة، بايونيتا ) [6]
تم تصويره بواسطةبيني دريك (ترقية) [7]
معلومات داخل الكون
أصلفيغريد
جنسيةاوروبي

بايونيتا ( باليابانية :ベヨネッタ، هيبورن : Beyonetta ) ، المولودة باسم Cereza ( باليابانية :セレッサ، هيبورن : Seressa ) ، هي الشخصية الرئيسية والبطلة الرئيسية لسلسلة ألعاب الفيديو بايونيتا التي طورتها PlatinumGames . تم إنشاؤها بواسطة Hideki Kamiya وصممتها Mari Shimazaki. أدت هيلينا تايلور صوت الشخصية باللغة الإنجليزية في أول لعبتين وعدة ظهورات خارج السلسلة من عام 2009 إلى عام 2018، بينما أدت جينيفر هيل صوتها في بايونيتا 3 (2022). أدت صوتها أتسوكو تاناكا باللغة اليابانية.

بايونيتا هي واحدة من اثنتين فقط من ساحرات أومبرا الناجيات، وهي ابنة ساحرة وحكيم لومين. أثناء أحداث اللعبة الأولى ، تذهب بحثًا عن ماضيها المنسي، وتتجه إلى منزلها القديم فيجريد وتقاتل القوات الملائكية في باراديسو في طريقها. في بايونيتا 2 ، تصبح صيادة شياطين تواجه شياطينها الحقيقية. تظهر كشخصية ضيفة في ألعاب أخرى مثل Anarchy Reigns و The Wonderful 101 وسلسلة Super Smash Bros. و Shin Megami Tensei: Liberation Dx2 .

كان استقبال الشخصية إيجابيًا بشكل عام، حيث كانت النقطة المشتركة في الثناء هي صورتها الأنثوية للغاية، مما يجعلها تبرز بين الشخصيات النسائية في ألعاب الفيديو وتتعارض مع العديد من الاتفاقيات المحددة.

التصور والتصميم

رسم تخطيطي لامرأتين طويلتي الشعر، مرتدين ملابس سوداء، في وضعيتين، جنبًا إلى جنب. على يسارهما قرط على شكل قطة. وفوق المرأة على اليمين ستة قطع دائرية من المجوهرات الذهبية. حولها خلفية بيضاء مع نص ياباني وإنجليزي في جميع الأنحاء.
حاولت ماري شيمازاكي جعل الساحرة بايونيتا أكثر جاذبية بأطراف أطول ونسب معدلة. [8]

نظرًا لاقتراح إنشاء لعبة أكشن أخرى من قبل المنتج يوسوكي هاشيموتو، قرر مدير المشروع هيديكي كاميا إنشاء شخصية رئيسية أنثوية، بعد أن شعر أنه قد فعل بالفعل كل ما يمكن فعله مع أبطال ذكور. [9] وتحقيقًا لهذه الغاية، طلب من مصممة الشخصيات ماري شيمازاكي أن تخلقها بثلاث سمات: شخصية رئيسية أنثوية، وساحرة حديثة، واستخدام أربع بنادق. [8] استوحى اسمها من حربة ، مما يعني أن "هناك ما هو أكثر منها مما تراه العين"، [10] بينما تم تسمية بنادقها الأربعة بالبقدونس والمريمية وإكليل الجبل والزعتر بعد القصيدة الإنجليزية القديمة " معرض سكاربورو "، بسبب حب كاميا للموسيقى الشعبية . [11] اسمها عند الولادة، سيريزا، يعني " الكرز " باللغة الإسبانية . مرت العملية، التي استغرقت عامًا كاملاً، بمئة تصميم وتعديل للشخصية، مع ظهور مبكر يشبه الساحرة التقليدية، بزي أسود مهترئ و"مظهر يشبه الحجاب" على رأسها. [10] استمر لون الزي، الذي وصفه شيمازاكي بأنه "لونها المميز" نظرًا لكونها ساحرة. تم منحها ساقين وذراعين أطول لجعلها أكثر جاذبية كشخصية في لعبة أكشن، مما يعارض ما شعرت شيمازاكي بأنه اتجاه للشخصيات النسائية في مثل هذه الألعاب ذات الأطراف القصيرة والنحيفة. [8] كانت أطرافها وبقية تصميمها جذابة لكامييا، [10] واستمر التطوير في ملابس الشخصية. [8]

كانت تسريحة شعر بايونيتا الشبيهة بخلايا النحل في اللعبة الأولى أحد الجوانب التي أصر عليها شيمازاكي، واستخدمها كبديل للقبعة المدببة المعتادة التي تظهر على الساحرات. ومع ذلك، وعلى الرغم من المخاوف، لم يكن لدى كاميا أي تحفظات بشأن تسريحة الشعر بطريقة أو بأخرى. بالإضافة إلى ذلك، تم منحها نظارات بناءً على إصرار كاميا، بهدف تمييزها عن الشخصيات النسائية الأخرى بالإضافة إلى منحها "شعورًا بالغموض والذكاء"، على الرغم من أن شيمازاكي أرجع ذلك إلى تفضيله المحتمل للنساء اللاتي يرتدين النظارات. [8] تم تصميم بنادقها على غرار مسدس ديرينجر ، من أجل البقاء مقنعة ومألوفة، وكذلك لجعل أسلحتها "قادرة على إطلاق النار السريع؛ مسدس بسيط وقوي". وافق كاميا على الفكرة، على أساس أنه شعر أن السلاح سيبدو "رائعًا" في يد أنثى. [12] تم النظر أيضًا في الحافظات لقدميها، لكن المطورين تجاهلوا الفكرة بعد شعورهم بأنها ليست أنثوية. [10]

كان مفهوم صنع زيها من شعرها يهدف إلى أن يتناسب مع تصميمها كساحرة، وهو ما شعر فريق التطوير أنه يعني أنها تستمد قوتها من شعرها. [10] تم تصميمه ليكون "وسيلة للتزيين والحماية"، مع منحها مظهرًا "عصريًا" وإبراز حركة أطرافها. خلال هذه العملية، تقرر أنه عندما تستدعي المخلوقات لمهاجمة أعدائها أثناء اللعبة، ستفقد السيطرة الجزئية على شعرها وتنتهي بملابس "أكثر راحة"؛ أشارت شيمازاكي إلى هذا باعتباره أحد جوانب الشخصية التي أحبتها. [8] أرادت كاميا أيضًا تجنب إعطاء ثدييها الكبيرين وانقسامهما، معتقدة أن الثديين بحجم طبيعي مناسبين وأن كونها غامضة أكثر جاذبية من "كشف كل شيء". [13] تم إنشاء نموذج الشخصية بواسطة كينيتشيرو يوشيمورا، الذي راقب النماذج غير اليابانية للحفاظ على أبعادها الأصلية، مع التركيز بشكل خاص على مؤخرتها، مما أدى نتيجة لذلك إلى جعلها أوسع وأكثر تقريبًا من الشخصيات النسائية ذات الوركين النحيلة التي صممها الفنانون اليابانيون. [14] في حين أصبحت شخصية جين أكثر إعجابًا من قبل معظم أعضاء الفريق، كانت بايونيتا هي الشخصية المفضلة لدى شيمازاكي، بينما أشار إليها كاميا باعتبارها "المرأة المثالية". [15]

تم تصميم زيها في بايونيتا 2 مرة أخرى بواسطة شيمازاكي. تم تصميمه بشكل عام حول الخطوط المستقيمة أكثر من المنحنيات. تم تصميم جميع مجوهراتها وإكسسواراتها حول هذه المبادرة باستثناء نظارتها. كان هناك جدال حول مكان إظهار الجلد، ولكن عندما تقرر إنشاء عباءة في مقدمة الزي، تم إغلاق الجزء الأمامي من زيها وبدلاً من ذلك اختاروا إظهار مساحة كبيرة من ظهرها. بالنسبة لمظهرها الجديد، أصبح اللون الأزرق لونًا رئيسيًا على عكس اللعبة الأولى، حيث كان أحمر: كان هذا لأن الماء كان موضوعًا رئيسيًا للعبة الثانية وطلب هاشيموتو أن يصبح اللون الأزرق هو اللون الرئيسي للتصميم. ثبت أن هذا صعب في النهاية لأنه، جنبًا إلى جنب مع الأسود والفضي المدمجين في زيها ولوحة الألوان العامة للعبة، لم يكن لديه الصفات الحادة لمظهرها السابق. وصفت شيمازاكي محاولة جعلها تبرز في زيها الأسود بأنها "كابوس". كان موضوع تصميمها العام "متينًا". [16] خضعت تصفيفة شعر الشخصية لإعادة تصميم كبيرة. كان السبب الرئيسي وراء هذا هو أن "شخصية [بايونيتا] هي من النوع الذي لا يريد أن يظل راكدًا. إنها تريد تغيير أسلوبها وذوقها في الموضة وأزيائها. في السلسلة، قد تجري المزيد من التغييرات على مظهرها." [17] تم تصميم نسيج ملابسها لتبدو مشابهة للجلد، على الرغم من أنها لا تزال مصنوعة من شعرها. [18] كان من الصعب أيضًا تصميم بنادقها الجديدة، Love is Blue (التي سميت على اسم الأغنية )، حيث أن جعلها كبيرة جدًا أو متشابهة جدًا في اللون مع عناصر أخرى من زي بايونيتا لن تناسبها. في النهاية، تم صنعها بدرجة زرقاء أكثر لفتًا للانتباه، بالإضافة إلى إعطائها بعض الذهب لتتناسب مع قطعة صدر بايونيتا وبريق فضي. تم منح كل من البنادق، Toccata وPrelude وNocturne وMinuet، تعويذات عتيقة مزينة بتصميمات زهور وتم تسميتها وفقًا للونها والأفكار التي استحضرتها للترويج للمظهر الجديد وزيادته. [16]

تصوير

تم أداء صوت بايونيتا بواسطة هيلينا تايلور باللغة الإنجليزية وأتسوكو تاناكا باللغة اليابانية. [1] بالنسبة للعبة الأصلية، على الرغم من أن الإنتاج كان مقره في اليابان، أصر كاميا بشكل خاص على أن يكون للشخصية ممثل صوتي باللغة الإنجليزية، ولم يتم تعيين ممثل صوتي ياباني بسبب اعتقاده أن التحدث باللغة اليابانية لن يناسب الشخصية. [19] أدت تاناكا صوت الشخصية لأول مرة في أنمي بايونيتا: مصير دموي ، وهو مقتبس من بايونيتا الأصلية ، ثم تولت الدور في بايونيتا 2 وإعادة إصدار اللعبة الأصلية على وي يو . [20] أدت تاناكا أيضًا صوت الشخصية في الإعلانات التجارية للعبة الأصلية في عام 2009. تم اختيارها بسبب حقيقة أن اسمها ظل يظهر عندما سأل الفريق من يمكنه تصوير الشخصية بشكل أفضل باللغة اليابانية. [21]

بالنسبة لبايونيتا 3 ، تم إعادة صياغة صوت الشخصية باللغة الإنجليزية، وهو القرار الذي نسبه في الأصل المخرج المشارك يوسوكي مياتا إلى "ظروف متداخلة مختلفة"؛ عادت تاناكا لإعادة تمثيل دورها باللغة اليابانية. [2] طعنت تايلور في بيان مياتا على تويتر، زاعمة أن سبب ترك الدور هو أن بلاتينيوم عرض عليها سعرًا ثابتًا قدره 4000 دولار للدور؛ وهو المبلغ الذي وجدته "مهينًا" بالنظر إلى النجاح التجاري للمسلسل. أثارت تصريحاتها، جنبًا إلى جنب مع الردود عليها، جدلاً عبر الإنترنت. [22] [23] ومع ذلك، طعنت العديد من التقارير الاستقصائية في القصة، حيث زعمت المصادر أنه عُرض على تايلور سعر 4000 دولار لكل جلسة، بإجمالي 5 جلسات. [24] [25] تم منح الدور لجنيفر هيل ، ممثلة صوتية مخضرمة معروفة بعملها في سلسلة Mass Effect و Metal Gear . وتعليقًا على مخاوف المعجبين المحيطة بالتغيير، صرح مياتا أن أداء هيل كان "يتجاوز بكثير ما يمكن أن نتخيله". [2]

المظاهر

بايونيتامسلسل

وُلدت بايونيتا في فيغريد من اتحاد محظور بين لومين سيج بالدر وساحرة أومبرا روزا. سُجنت الساحرة ونُفي الحكيم من عشيرته. تسبب ولادة بايونيتا في حدوث صدع بين العشائر المسالمة رسميًا وأدى في النهاية إلى انخراطهم في حرب. [26] أصبحت بايونيتا شاة سوداء بين ساحرات أومبرا، وخلال الحرب، قامت جين، صديقة طفولتها السابقة ومنافستها، بختمها ومحو ذكراها لحمايتها من أولئك الذين يستغلون قوتها. [27] على مدار الخمسمائة عام التالية، تم ختم بايونيتا في نعش في قاع بحيرة حتى استيقظت أخيرًا من نومها. حدث أن الصحفي أنطونيو ريدجريف كان في البحيرة ثم قُتل على يد ملائكة بالدر الذين قُتلوا لاحقًا على يد بايونيتا بينما كان ابنه لوكا يراقب.

في بايونيتا ، تنطلق الساحرة إلى مسقط رأسها فيجريد، حيث يستعد بالدر لإيقاظ الخالق جوبيليوس وتحفيز خلق عالم جديد على حساب العالم القديم. ويتبعها هناك لوكا البالغ الآن، والذي أصبح صحفيًا وشرع في إظهار بايونيتا للعالم، كعمل انتقامي لدورها المفترض في وفاة والده. [28] كما تلتقي بجين، التي تخضع لسيطرة بالدر، وسيريزا، النسخة الأصغر من بايونيتا التي أرسلها حكيم لومين عبر الزمن. تتقارب سيريزا وبايونيتا، حيث تعتقد سيريزا أن بايونيتا هي والدتها وأخبرت بايونيتا في النهاية سيريزا أنها يجب أن تحتفظ بالأشياء التي تعتز بها بالقرب من قلبها (في إشارة على وجه التحديد إلى سحر أعطته والدة سيريزا لها كهدية عيد ميلاد). [29] في النهاية، تتعرف بايونيتا على حقيقة الأحداث الأخيرة بعد هزيمة بالدر وإرسال سيريزا إلى عصرها: "العين اليسرى" هي في الواقع بايونيتا نفسها، واستعادة ذكرياتها سمحت لها بإيقاظ قوتها الكامنة. من خلال إحضار سيريزا إلى الحاضر، وضع بالدر الأحداث في الحركة التي من شأنها أن تمنع بايونيتا من نسيان ماضيها عندما قامت جين بختمها. [30] بعد أن فقدت وعيها بسبب إيقاظ قوتها، تم ختم بايونيتا داخل جوبيليوس بواسطة بالدر، فقط ليتم إنقاذها من قبل جين، التي تحررت حديثًا من سيطرة حكيم لومين. معًا، دمر الاثنان جوبيليوس وأنقذا الكون بأكمله من الهلاك الثاني.

في لعبة Bayonetta 2 ، بعد بضعة أشهر من أحداث اللعبة الأولى، تقاتل بايونيتا وجين تفشي الملائكة عندما يحدث خطأ في استدعاء خارق للطبيعة ويقتل جوماراه جين. ثم تنطلق بايونيتا لإنقاذ روح جين من عالم الجحيم، وتتجه إلى الجبل المقدس فيمبولفينتر للعثور على أبواب الجحيم. [31]عند وصولها إلى بلدة نواتون، تقابل صبيًا غامضًا يُدعى لوكي يعمل كمرشد لها إلى الجبل. كما تلتقي بلوكا، الذي يخبرها عن أسطورة الإله آيسر، الذي خلق وحكم عالم الفوضى (عالم البشر). أثناء رحلتهم، يتعرض الثنائي لهجوم من قبل حكيم لومين مقنع يستهدف لوكي. عندما يصلان إلى بوابات الجحيم، تلتقي بايونيتا بلوبتر، الذي يعمل على ما يبدو مع لومين المقنع ويعرف لوكي جيدًا. من خلال رؤية، يكشف لها أن والدها بالدر لم يكن مسؤولاً عن مطاردة الساحرات وحاول إنقاذ والدتها، التي قُتلت على يد مهاجم مجهول يشبه لوكي. للهروب من مهاجميهما، تهرب بايونيتا ولوكي إلى الجحيم، لكن لومين المقنع يتبعهما. بعد انفصالها عن الصبي، تقاتل بايونيتا جحافل من الشياطين وتنقذ جين بنجاح ولكنها تجد لوكي يتعرض للهجوم مرة أخرى من قبل لومين المقنع. تدخلت بايونيتا وقاتلت الحكيم، الذي تبين أنه نسخة أصغر من والدها بالدر الذي كان يستهدف لوكي لقتل روزا. فجأة، أرسل لوكي على مضض كل من بايونيتا وبالدر إلى الماضي أثناء مطاردة الساحرات. تقابل بايونيتا والدتها روزا، ويقاتل الاثنان ضد الملائكة. أثناء المعركة، تقاتل نسخة أصغر من لوبتر، وتدرك أنه قتل روزا واتهم لوكي بالجريمة. لاحقًا، بعد مواجهة بالدر، دخل الثنائي إلى ملجأ ساحرات أومبرا ليجدوا أن لوبتر قتل روزا. عندما هرب، أخبرت بايونيتا بالدر أن القاتل لم يكن لوكي. ثم فتحت بوابة زمنية وعاد الاثنان إلى الحاضر. بمساعدة جين التي تحلق بطائرة مقاتلة، انطلقت بايونيتا وبالدر إلى فيمبولفينتر لمواجهة لوبتر، الذي أسر لوكي. يكشف أنه ولوكي هما نصفي آيسر. عندما قسم آيسر قوته إلى عيون العالم، قسم روحه إلى نصفين: لوكي هو النصف الصالح ولوبتر هو النصف الشرير. لكن لوبتر قرر استعادة قوته والتحول إلى آيسر مرة أخرى. بعد استنزاف قوة لوكي، أخذ لوبتر العيون من كل من بايونيتا وبالدر وتحول إلى آيسر. بينما يتعاون الساحرة والحكيم لمحاربة آيسر، يمحو لوكي العيون ويضعف لوبتر. هزمت بايونيتا وبالدر لوبتر وفصلا روحه عن جسده. عندما حاول الهروب إلى الماضي ليولد من جديد، أوقفه بالدر بختم الروح داخل جسده، على الرغم من تحذير لوكي من أنها ستفسده. تودع بايونيتا والدها وهي تبكي بينما يتم نقله إلى الماضي ويصبح بالدر الفاسد. عندما بدأ لوكي يتلاشى، وعد بايونيتا بأنهما سيلتقيان مرة أخرى عندما يولد من جديد.

في بايونيتا 3 ، تسمع بايونيتا نداء صوت غامض، يشير إلى كمين من الهومونكولي. بمساعدة جين ورودين، ترسل بايونيتا الجيش. عند بوابات الجحيم، يقابلون ساحرة شابة متدربة تدعى فيولا. تدعي أنها جاءت من عالم بديل، حيث قُتلت نسخة بايونيتا الخاصة بها على يد عدو غامض ولا يُقهر يُعرف باسم Singularity. تسافر بايونيتا وجين وفيولا إلى جزيرة ثولي، التي تعمل كبوابة للكون المتعدد، لجمع أربع تروس فوضوية يمكن أن تقودهم إلى ألفافيرس، حيث يتربص Singularity، بينما تذهب جين لمقابلة سيجورد، وهو طبيب وعالم لديه معرفة بالكون المتعدد. وفي الوقت نفسه، تلاحق فيولا لوكا، الذي أصبح مخلوقًا يُعرف باسم سترايدر، من أجل إنقاذه من تأثير تحوله تحت متغيره البديل، دارك آدم، كما تقابل متغيرًا آخر، لوكون، ملك الجنيات. بعد أن شقت طريقها عبر أربعة أكوان بديلة، وقابلت نسخًا بديلة من نفسها في هذه العملية، تطالب بايونيتا بجميع تروس الفوضى الأربعة، ومع جين وسيجورد، تفتح الطريق إلى ألفافيرس. ومع ذلك، يكشف سيجورد عن نفسه على أنه سينجولاريتي متنكرًا، ويقتل جين، ويحاصر بايونيتا وفيولا في ألفافيرس، حيث تقاتل بايونيتا لوكا في شكل سترايدر، وتحرره من تأثير آدم الداكن بمساعدة لوكون، مما يسمح للوكا بأن يصبح آدم الرئيسي، مرشدًا لآرش إيف. بايونيتا، التي تم تحديدها على أنها أصل آرش إيف من قبل سينجولاريتي، تنخرط في الكيان في مواجهة نهائية. على الرغم من أنها بدأت في التقصير ضد سينجولاريتي، إلا أن بايونيتا تعود بمساعدة جين وبايونيتا البديلة وأرواح متغيرات اللعبة السابقة، وهزيمة سينجولاريتي واستعادة الكون المتعدد. ومع ذلك، تنكسر حراسة أومبران الخاصة ببايونيتا، مما يتسبب في فقدانها السيطرة على شيطان تم استدعاؤه، مما يؤدي إلى إخراج روحها من جسدها. ينقذ لوكا بايونيتا بينما يتبادلان قبلة عاطفية ويتم جرهما معًا إلى الجحيم. بعد ذلك، تهزم فيولا روحًا تُعرف باسم دارك إيف، والتي تم الكشف عن أنها بقايا بايونيتا من ألفافيرس، مما يمنح فيولا لقبها كرسالة أخيرة من الساحرة.

في سيريزا والشيطان المفقودتم الكشف عن قصة أصل بايونيتا قبل ستمائة عام من بدء مطاردة الساحرات. أثناء تدريبها تحت إشراف مورجانا، ساحرة أومبرا المنفية، غالبًا ما تواجه سيريزا حلمًا يخبرها بغابة أفالون، موطن الجنيات الغامضة التي تسرق الأرواح والتي حذرها معلمها بشدة من المغامرة في أي وقت. ومع ذلك، يختلف أحد هذه الأحلام عن الآخرين وترى رؤية صبي غامض يخبرها بالذهاب إلى الغابة لإيجاد طريقة لإنقاذها. في إحدى الليالي، يُسمح لسيريزا بمحاولة استدعاء أول شيطان جهنمي لها باستخدام دعامة خاصة قدمتها مورجانا. ومع ذلك، لا تستطيع الساحرة عديمة الخبرة التحكم في الاستدعاء باستخدام شعرها كقناة بشكل صحيح وتتعرض للهجوم تقريبًا قبل أن يتبدد الشيطان. على الرغم من يأسها من المحاولة مرة أخرى، تعلق مورجانا بأن سيريزا غير مسموح لها بسبب فشلها ولا تزال بحاجة إلى التدريب بجدية أكبر. تشعر سيريزا بالإحباط، لكنها تتذكر كلمات الصبي في حلمها، فتقرر تجاهل تحذيرات مورجانا والذهاب إلى أفالون لتصبح قوية وتنقذ والدتها. وتأخذ الدعامة معها وتغادر في نفس الليلة. وفي النهاية تتضاءل شجاعة سيريزا كلما سافرت إلى الغابة قبل أن تهاجمها الجنيات فجأة. ولأنها تعلم أنها ليست نداً لهم بمفردها، تحاول تجربة التعويذة التي فشلت فيها سابقًا واستدعاء شيطان. وعلى الرغم من أنها قادرة على إكمال الاستدعاء، إلا أن قلة خبرتها في استخدام شعرها كوسيط تسبب لها عن طريق الخطأ في ربط الشيطان بقطتها المحشوة. ويغضب الشيطان من هذا الحبس ويحاول الفرار من أجل إيجاد طريقة للعودة إلى الجحيم، لكنه يكتشف بسرعة أن الاستدعاء يستنزف قوته وسلطته كلما ابتعد عن سيريزا. وتدرك سيريزا خطأها، فتتعهد بإيجاد طريقة لإعادة الشيطان إلى المنزل إذا رافقها عبر أفالون لمساعدتها في العثور على القوة التي تبحث عنها. مع عدم وجود خيار آخر، وافق الشيطان المجهول على مضض، وأطلقت عليه سيريزا اسم "تشيشاير" على اسم القطة المحشوة التي يسكنها. يواصل الاثنان مغامرة، متتبعين آثار ذئب أبيض أثناء قهر المخلوقات الخطيرة التي تتربص في الغابة وتدمير النوى الأربعة الأساسية المخفية في أعماق الغابة، حيث تكتشف سيريزا الثقة التي لم تعتقد أبدًا أنها تمتلكها في نفسها وتتغلب تدريجيًا على طبيعتها الخجولة، بينما يبدأ موقف تشيشاير العنيد في النهاية في اللين عندما ينظر إلى سيريزا من زاوية جديدة. فجأة، تحاول جنية إغراء سيريزا في قبضتها من خلال تمويه نفسها على أنها والدتها. عند إدراك ذلك، يدمر تشيشاير الوهم، لكن حزن سيريزا على والدتها يتسبب في جدالها وتشيشاير، ويقرران الانفصال. لاحقًا، بعد رؤيته وهو مأسور، تبتلع سيريزا، التي تشعر بالقلق، كبريائها، وبمساعدة الذئب، تغامر بالدخول إلى قلعة الجنيات، وتنقذ تشيشاير وتتصالح معه، ويعمل الاثنان معًا لهزيمة حاكم الجنيات، بوكا. قريبًا،يصل الاثنان إلى أعمق جزء من الغابة، حيث يشرح الصبي الذي رأته سيريزا في أحلامها، المسمى لوكون، أنه مثل سيريزا، كان ملعونًا لكونه الابن غير الشقيق لجنية وساحرة. توافق سيريزا بتعاطف على مساعدته، لكنها تشعر بالتمزق عندما يوضح لوكون أنه يحتاج إلى جوهر شيطان لتحرير نفسه من اللعنة. ترفض سيريزا تعريض صديقتها للأذى، وترفض التخلي عن تشيشاير، لكن لوكون يقرر الاعتماد على القوة واستخدام تشيشاير للتخلص من اللعنة. لحسن الحظ، تمكنت سيريزا من إنقاذ الشيطان، على الرغم من أن لوكون يسرق القوى الأولية التي اكتسبها تشيشاير من النوى. يجمع الاثنان قوتهما ويشتبكان مع لوكون في المعركة، ويستعيدان القوى الأولية، ويهزمانه. ومع ذلك، بعد فترة وجيزة، يعود بوكا للانتقام، ويحشد جيشه الجنّي لسلاح الفرسان. تشيشاير، حاملاً لوكون الضعيف، وسيريزا ينجوان بأعجوبة من الغابة قبل أن تنقذهما مورجانا، التي تكتشف الصبي، ولكن بدلاً من إنقاذه، تتجه بغضب إلى سيريزا وتشيشاير، وتكشف عن نفسها بأنها والدة لوكون المفقودة منذ فترة طويلة، فضلاً عن إرسال تلاميذ أومبران الفاشلين الآخرين قبل سيريزا لاستعادة لوكون من الغابة، وإطلاق العنان لقوتها السحرية عليهم للانتقام لابنها. في البداية شعرت بالشك في قدراتها على محاربة معلمها، بعض كلمات التشجيع من تشيشاير حفزت سيريزا على الاستمرار في القتال، وإظهار وقت الساحرة لمفاجأة مورجانا وهزيمتها، وتدمير حراسة أومبران الخاصة بها وإخراج روحها من جسدها. بعد توديع لوكان بالدموع، تجر روح مورجانا إلى الجحيم - وهو مصير يصيب في النهاية كل ساحرة أومبرا - وتتبادل سيريزا وتشيشاير وداعًا خاصًا بهم قبل أن يستخدم تشيشاير البوابة المصنوعة من سكان الجحيم ويعود إلى المنزل. تغادر سيريزا المنزل في اليوم التالي بعد أن تتمنى لها والدتها الحظ في المنام لتجد مغامرتها التالية.بالإضافة إلى إرسال تلاميذ أومبران الفاشلين الآخرين أمام سيريزا لاستعادة لوكون من الغابة، وإطلاق العنان لقوتها السحرية عليهم للانتقام لابنها. في البداية شعرت بالشك في قدراتها على محاربة معلمها، بعض كلمات التشجيع من شيشاير حفزت سيريزا على الاستمرار في القتال، وإظهار وقت الساحرة لمفاجأة مورجانا وهزيمتها، وتدمير حراسة أومبران الخاصة بها وإخراج روحها من جسدها. بعد توديع لوكون بالدموع، يتم جر روح مورجانا إلى الجحيم - وهو مصير يصيب في النهاية كل ساحرة أومبرية - وتتقاسم سيريزا وتشيشاير وداعًا خاصًا بهم قبل أن يستخدم تشيشاير البوابة المصنوعة من سكان الجحيم ويعود إلى المنزل. تغادر سيريزا المنزل في اليوم التالي بعد أن تتمنى لها والدتها الحظ في المنام للعثور على مغامرتها التالية.بالإضافة إلى إرسال تلاميذ أومبران الفاشلين الآخرين أمام سيريزا لاستعادة لوكون من الغابة، وإطلاق العنان لقوتها السحرية عليهم للانتقام لابنها. في البداية شعرت بالشك في قدراتها على محاربة معلمها، بعض كلمات التشجيع من شيشاير حفزت سيريزا على الاستمرار في القتال، وإظهار وقت الساحرة لمفاجأة مورجانا وهزيمتها، وتدمير حراسة أومبران الخاصة بها وإخراج روحها من جسدها. بعد توديع لوكون بالدموع، يتم جر روح مورجانا إلى الجحيم - وهو مصير يصيب في النهاية كل ساحرة أومبرية - وتتقاسم سيريزا وتشيشاير وداعًا خاصًا بهم قبل أن يستخدم تشيشاير البوابة المصنوعة من سكان الجحيم ويعود إلى المنزل. تغادر سيريزا المنزل في اليوم التالي بعد أن تتمنى لها والدتها الحظ في المنام للعثور على مغامرتها التالية.

مظاهر أخرى

بيني دريك ترتدي زي الشخصية في معرض E3 2009

في معرض الترفيه الإلكتروني لعام 2009 (E3)، اختارت سيجا بيني دريك لتكون عارضة أزياء في هيئة بايونيتا بعد اختبار 100 امرأة. [7] للترويج للشخصية واللعبة، عرضت بلاي بوي العديد من العارضات اللاتي يرتدين زيها للتصويت على من يعتبرونها الأفضل. [32] انضمت سيجا أيضًا إلى موقع أسلوب حياة الرجال Maxim.com لإجراء مسابقة للعثور على نساء يشبهن بايونيتا؛ وكانت الفائزة بالجائزة الكبرى هي أندريا بوناكورسو. [33] [34] قامت لاعبة كوسبلاي إسبانية تُعرف باسم "جودي هيلسينج" بتصوير بايونيتا كما ظهرت في بايونيتا 2 لصالح بلاي بوي . [35]

شاركت بايونيتا في بطولة فيلم الأنمي Bayonetta: Bloody Fate ، وهو مقتبس من أول لعبة Bayonetta . [36] كما ظهرت كشخصية قابلة للتنزيل في لعبة القتال متعددة اللاعبين Anarchy Reigns من Sega ، وكشخصية ضيفة خاصة إلى جانب Jeanne وRodin في لعبة الأكشن The Wonderful 101 من Nintendo . [37] [38]

في 15 ديسمبر 2015، تم الإعلان عن بايونيتا باعتبارها الشخصية النهائية القابلة للتنزيل في لعبة سوبر سماش بروس. لنينتندو 3دي إس ووي يو . بعد استطلاع رأي للمعجبين برعاية نينتندو يطلب اقتراحات شخصية للعبة، كانت بايونيتا الخيار الأكثر شعبية بين الشخصيات "القابلة للتفاوض" في جميع أنحاء العالم، حيث احتلت المرتبة الخامسة من حيث الحصول على الأصوات في الولايات المتحدة واحتلت المرتبة الأولى في استطلاعات الرأي في أوروبا. إنها ترتدي تصميمات شخصيتها الأساسية من كل من بايونيتا وبايونيتا 2 مع تصميمها من اللعبة الثانية كمظهر افتراضي لها، وتحتفظ بالعديد من قدراتها من كلتا اللعبتين، مثل المجموعات الممتدة، ووقت الساحرة، وذروة الجحيم. تم إصدارها جنبًا إلى جنب مع مرحلة تعتمد على برج ساعة أومبرا المتساقط من بايونيتا في 3 فبراير 2016، في أمريكا الشمالية وفي 4 فبراير 2016، في أوروبا. [39] تعود كل من الشخصية والمرحلة في تكملة سوبر سماش بروس. ألتيميت ، هذه المرة في الإصدار الأولي. [40]

تم الاتصال بـ Hideki Kamiya بشأن تضمين Bayonetta في Project X Zone 2 ، والذي رفضه لأنه أراد أن يلتقي Bayonetta و Dante من Devil May Cry "بشروطه الخاصة". ومع ذلك، فقد صرح أنه ندم على هذا القرار بسبب إدراكه أن المعجبين كانوا سيحبون تفاعل الاثنين، وأنه إذا كان هناك Project X Zone 3، فسوف يكون مؤيدًا تمامًا لإدراج Bayonetta. [41]

تظهر بايونيتا أيضًا في 8-Bit Bayonetta ، وهي لعبة مجانية أصدرتها SEGA في 1 أبريل 2017 على Steam . [42] قادت إنجازات اللعبة اللاعبين إلى صفحة "قريبًا"، مع العد التنازلي الذي انتهى بإصدار اللعبة الأولى على الكمبيوتر الشخصي. [43]

استقبال نقدي

حظيت بايونيتا باستقبال جيد في الغالب عند ظهورها لأول مرة. في مراجعتهم للعبة الأولى، أشاد موظفو PSM3 بمدى نجاح الشخصية في جذب انتباه اللاعب، مشيرين إلى أنه في حين أن كل سطر قالته "كان مليئًا" بالتلميحات الجنسية، "فإن الأمر كله كان ساخرًا للغاية". بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من اعتبارها واحدة من أكثر الشخصيات إثارة التي رأوها في الألعاب، "لم يُطلب منك أبدًا التفكير بجدية في بايونيتا كأداة جنسية"، وبدلاً من ذلك، سخرت من مؤتمرات الألعاب لمدى سخافتها. عند مقارنتها برموز الجنس البارزة في الألعاب في ذلك الوقت مثل لارا كروفت، شعروا أنها تعاملت مع الموضوع بشكل أفضل، ووصفوها بأنها "واحدة من أكثر الشخصيات التي لا تُنسى والمحبوبة في تاريخ الألعاب". [44] كما أشاد مارك والتون من GameSpot بها، قائلًا: "[على الرغم من معاناتها من الطلقات في العجان والتلميحات الصارخة ... تظل [بايونيتا] واحدة من البطلات الأكثر جاذبية وقوة في هذا المجال. [...] تعمل الإثارة الجنسية هنا على تمكينها، وليس التقليل من شأنها." [45]

وقد أشاد موقع IGN بها بشكل خاص. فقد وصف رايان كليمنتس الشخصية بأنها "فتاة قوية للغاية" و"مليئة بالطاقة الجنسية"، [46] كما وصفها بأنها "بطلة قوية للغاية". [47] ومع ذلك، لم توافق المحررة المساعدة نيكول تانر على هذا الرأي، مشيرة إلى أنها لم تجد أن جنسية الشخصية تمنحها القوة على الإطلاق، حيث قالت: "مجرد إعطاء الفتاة موقفًا وأسلحة لا يكفي لموازنة مظهرها". [48] وقد أطلق عليها أعضاء آخرون من فريق عمل IGN لقب الشخصية المفضلة لديهم في ألعاب الفيديو، ووصفوها بأنها "روح الدعابة وتعدد استخدامات دانتي " جنبًا إلى جنب مع "القتال المبتكر بصريًا". كما استشهدوا بعُريها المستمر كنقطة جذب، ووصفوا آلية شعرها الذي يعمل كملابس لها بأنها واحدة من أغبى وأروع عناصر الشخصية. [49]

من ناحية أخرى، اشتكى ساي كيه كيم من GamePro من أن "الجنسانية الصريحة للشخصية والمقالب المستوحاة من الأنمي" أعاقت جاذبيتها في نظره، وقارنها بـ "ساحر ماهر رائع في خفة اليد" لكنه شعر أنها اعتمدت بشكل مفرط على "عرض مسرحي مبالغ فيه بشكل كبير مع راقصات بورليسك وموسيقى تصويرية راقصة" لتقديمها. ونتيجة لذلك، في نظر كيم، فشلت كبطلة، وبينما أقر بأن الكثيرين سيجدون جاذبية في مظهرها ونهجها "المصاص للدماء" إلا أنه كان يفضل تخفيف طبيعتها الصريحة. [50] بينما أشاد آرثر جيس من بوليجون ببايونيتا 2 لمنح الشخصية "بعض التطور الضروري للغاية كإنسان يهتم بأشياء أخرى غير نفسها"، إلا أنه كان قلقًا بشكل كبير بشأن جوانب أخرى من تصويرها، مثل زوايا الكاميرا المجانية التي "تم تقديمها كثيرًا كمكافأة ضمنية للقيام بعمل جيد. ... إنها جنسية، ومجاملة فظيعة، وهي غير ضرورية تمامًا". شعر أن مثل هذه القضايا "تسببت في أن تتطلب لعبة رائعة بخلاف ذلك تنازلًا ذهنيًا أكبر بكثير للاستمتاع بها". [51] ذكر إيدج أنه على الرغم من أن "تصميم بايونيتا الافتراضي يُظهر كيفية السير على الحبل المشدود بين الإثارة والجنس"، إلا أن بعض الأزياء الاختيارية "تتراوح من المحترمة إلى المحرجة". [52]

في عام 2018، أعربت ليدي غاغا عن حبها للشخصية، مشيرةً إليها على أنها "قوية". [53] في عام 2020، أصدرت ليدي غاغا فيديو موسيقي لأغنية " Rain on Me " يحتوي على العديد من الإشارات إلى بايونيتا. [54] [55] أصبح أسلوب النظارات الصغيرة التي ترتديها بايونيتا اتجاهًا للموضة في منتصف عشرينيات القرن العشرين، مستوحى من اتجاه " الموضة الأنيقة " في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وأصبح معروفًا عبر الإنترنت باسم "نظارات بايونيتا". [56] [57] تم ترويجها لأول مرة من قبل عارضة الأزياء بيلا حديد في أوائل عام 2024، عندما بلغت عمليات البحث على جوجل عن "نظارات بايونيتا" ذروتها أيضًا. [58] [59]

فيما يتعلق بتمكين المرأة

في افتتاحية لصحيفة The Guardian حول توصيف الشخصيات النسائية، أشادت ريا جينكينز ببايونيتا باعتبارها شخصية "أنثوية وجنسية وواثقة من نفسها بلا اعتذار. وقد رفضها الكثيرون باعتبارها خيالًا موضوعيًا، فهي امرأة لا تقبل المساومة وترفض أن تخجل من جسدها". وأشارت إلى أنه على النقيض من لارا كروفت، حيث كانت جاذبية كروفت الجنسية ثانوية، في حالة بايونيتا استخدمتها كسلاح قوي. ولتحقيق هذه الغاية، جعلت الشخصية العديد من الممثلين الذكور، ووفقًا لاقتراح جينكينز، بعض الممثلين الذكور، غير مرتاحين، وساعدت في تصويرها على أنها "رحلة قوة للنساء وحولهن". وذكرت جينكينز أيضًا أن استقلاليتها وسيطرتها على جسدها وأنوثتها كشخصية ساعدت في إبعاد تصويرها كشخصية يُنظر إليها على أنها تتملق الجمهور الذكوري، وأظهرت حقيقة أنها امرأة قوية مقارنة بكونها "قوية على الرغم من كونها امرأة". تم طرح مقارنة إضافية بين الشخصية وشخصيتها الأصغر سنًا، سيريزا، وكيف لم توضح فقط الجانب الأمومي لبايونيتا، بل ورسمت أيضًا تمييزًا بين المرأة والطفل من خلال إعطائهما أسماء مختلفة، "الموضوع الجنسي وغير الجنسي". في رأي جينكين، سمح ذلك للموضوع بتوضيح نمو بايونيتا كشخصية، في حين صورت صور أخرى للنساء في ألعاب الفيديو النساء كمرادفات للضعف في حالة بايونيتا التي تركتها وراءها. [60]

أشارت لي ألكسندر في مقال لها في موقع GamePro إلى أنه على الرغم من أن الشخصية كانت صريحة جنسيًا، إلا أنها شعرت أن بايونيتا يمكن اعتبارها رمزًا لتمكين المرأة. وأشارت إلى أن العديد من الأنماط الموضوعية التي عمل عليها هيديكي كاميا في ألعابه السابقة مثل Devil May Cry كانت موجودة أيضًا بنفس القدر في بايونيتا. وبينما اعترفت ألكسندر في تلك العناوين بأن الشخصيات النسائية كانت "نساء قويات ومثيرات"، إلا أنها غالبًا ما كانت في نظرها مجرد متعة للعين، بينما في حالة بايونيتا استخدمت الشخصية جنسيتها كمصدر للقوة، مما أدى إلى "تحويل الصورة النمطية للمرأة المثيرة في ألعاب الفيديو من كائن إلى موضوع، وهذا تمكين هائل". ساعد تأطير عالم اللعبة في دعم هذا بشكل أكبر، مع التركيز على النساء القويات واستخدام الصور الأنثوية مثل "الرشاقة الدقيقة لظل بايونيتا على شكل فراشة". صرحت ألكسندر أيضًا أنه في حين كان هناك نقاش حول ما يشكل بالضبط صورة لامرأة قوية وأن العديد من هذه الصور ظهرت في السنوات السابقة، إلا أنها شعرت أنه "من غير العدل تجريد نساء ألعاب الفيديو من جنسيتهن تمامًا"، أو التصرف كما لو كان استخدام الجنسية يعني ضمناً استغلال الشخصية. وأضافت أن إضفاء الطابع الجنسي المفرط على الشخصية كان من المقصود أن يكون "غير واقعي عمدًا"، وهو ما يواصل موضوع عدم الواقعية الشائع في أعمال كاميا. وأضافت أن أولئك الذين يعاملون جسدًا أنثويًا منمقًا كإهانة شخصية تجاهلوا "النوع الخاص من الأنوثة" للشخصية، وأنها شعرت أن بايونيتا ليست فقط "نهجًا مبتكرًا لفكرة القوة الأنثوية"، بل إنها قدمت أيضًا أول لعبة جعلتها "تدرك بشكل مباشر مدى روعة أن تكون فتاة". [61]

من ناحية أخرى، ذكر يوهانثان هولمز من Destructoid أن مثل هذا الدفاع عن الشخصية فاجأه بعد إصدار اللعبة، حيث شعر أن الشخصية الأنثوية التي "تعزز فكرة أن النساء بحاجة إلى تحويل أنفسهن إلى أشياء من أجل الحصول على ما يردن لا تفعل الكثير من أجل النسوية". كما أثار مشكلة مع تصريحات كاميا الخاصة فيما يتعلق بالشخصية والتصوير الإيجابي للأنوثة، واصفًا تفسيرها كشخصية تمكينية بأنه "منحرف". بدلاً من ذلك، رأى الشخصية كقشرة فارغة تعكس تخيلات منشئها الجنسية و"المفاهيم الخاطئة عن الجنس الأنثوي"، وذكر أيضًا أنه إذا كانت الشخصية ذكرًا على الأقل، فسيكون ذلك مخالفًا للتقاليد، ولكن كما هو الحال، فقد اعتبر بايونيتا خطوة إلى الوراء في تصوير النساء في ألعاب الفيديو. [62] في مقال متابعة، ندد بما رآه على أنه نسب جسدها غير الواقعية، مشيرًا إلى أنها "لا تبدو وكأنها من سكان الأرض" بسبب ساقيها الطويلتين. كما زعم أن تطبيق نسب مماثلة على شخصيات ألعاب الفيديو الأخرى من شأنه أن يسلط الضوء على المشكلات في تصميمها، على الرغم من اعترافه بأن انتقاده لم يكن بأي حال من الأحوال مطلبًا لتغيير تصميمها. [63]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ abc "Behind The Voice Actors - Voice of Bayonetta". Behind The Voice Actors. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2014. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2014 .
  2. ^ abc Fanelli, Jason (2022-10-05). "مخرج Bayonetta 3 يؤكد أن Jennifer Hale هي الصوت الجديد لشخصية Bayonetta". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2022-10-05 . تم الاسترجاع 2022-10-05 .
  3. ^ "وراء ممثلي الصوت - صوت سيريزا". خلف ممثلي الصوت. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 27 يناير 2016 .
  4. ^ PlatinumGames . Bayonetta 3 . Nintendo . Scene: Closing Credits, Voices (English).
  5. ^ PlatinumGames . Bayonetta 3 . Nintendo . Scene: Closing Credits, Voices (باللغة اليابانية).
  6. ^ "ستيفاني شيه". stephaniesheh.com . مؤرشف من الأصل في 2017-07-19 . تم الاسترجاع 2017-08-14 .
  7. ^ ab Kessler, Michelle (5 يونيو 2009). فيديو: إحياء لعبة Bayonetta (Adobe Flash) . USA Today . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2009 .
  8. ^ abcdef Shimazaki, Mari (17 مايو 2009). "تصميم بايونيتا". PlatinumGames, Inc. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2009 .
  9. ^ كاميا، هيديكي (1 أبريل 2009). "تحياتي". PlatinumGames, Inc. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2009 .
  10. ^ طاقم abcde (27 يوليو 2009). "Sega/Platinum Games: The Making of Bayonetta". G4 . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2012. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2009 .
  11. ^ "Bayonetta: Hair-raising". Game Informer . العدد 190. فبراير 2009. ص. 63.
  12. ^ Kotegawa, Muneyuki (10 يونيو 2009). "أسلحة بايونيتا". PlatinumGames, Inc. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2009 .
  13. ^ ييب، سبنسر (15 يونيو 2009). "مخرج فيلم Bayonetta يناقش جاذبية فيلم Bayonetta". سيليكونيرا . كريف أونلاين. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2009 .
  14. ^ يوشيمورا، كينيشيرو (24 أبريل 2009). "نمذجة بايونيتا". PlatinumGames, Inc. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2009 .
  15. ^ رامزي، راندولف (8 أبريل 2009). "سؤال وجواب: هيديكي كاميا على بايونيتا". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2009 .
  16. ^ ab Shimazaki, Mari (27 يونيو 2014). "Character Design Pt. 1: Bayonetta and Jeanne". PlatinumGames Blog. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2014. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2014 .
  17. ^ سبنسر (12 يونيو 2013). "ما الذي حدث لجين ولماذا غيرت بايونيتا شعرها؟". سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2014. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2014 .
  18. ^ شراير، جيسون (23 يناير 2013). "نظرة خلف الكواليس في بايونيتا 2". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2014 .
  19. ^ "PGTV Episode 6: Hideki Answers Your Questions". PlatinumGames, Inc. 7 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2009. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2009 .
  20. ^ "قصة لعبة Bayonetta 2 وطريقة اللعب التي ظهرت في إعلان فيلم ""Did You Miss Me؟"". شبكة أخبار الأنمي . 13 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2014 .
  21. ^ كاميا، هيديكي (16 ديسمبر 2009). "إعلانات أكثر إثارة". مدونة PlatinumGames . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2014 .
  22. ^ Bankhurst, Adam (2022-10-15). "تقول الممثلة الصوتية لفيلم Bayonetta، هيلينا تايلور، إنها لم تكرر الدور في Bayonetta 3 حيث عُرض عليها 4000 دولار فقط". IGN . مؤرشف من الأصل في 2022-10-15 . تم الاسترجاع 2022-10-16 .
  23. ^ Middler, Jordan (2022-10-16). "تقييد حساب Hideki Kamiya على Twitter وسط جدل حول Bayonetta 3 VO". Chronicle Video Games . مؤرشف من الأصل في 2022-10-16 . تم الاسترجاع 2022-10-16 .
  24. ^ شراير، جيسون (2022-10-18). "نزاع متوتر بشأن الأجور يلقي بظلاله على لعبة Bayonetta 3 القادمة من Nintendo". bloomberg . مؤرشف من الأصل في 2022-10-19 . تم الاسترجاع في 2022-10-18 .
  25. ^ روبنسون، آندي (2022-10-18). "مصادر تنازع بشأن ادعاءات ممثل صوت بايونيتا بشأن عرض الأجر". Chronicle Video Games . مؤرشف من الأصل في 2022-10-18 . تم الاسترجاع 2022-10-18 .
  26. ^ PlatinumGames (5 يناير 2010). Bayonetta ( بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​360 ). Sega . Luka : كل عشيرة، تعمل بناءً على إرادة القوى الحاكمة، تسعى إلى قيادة عالمنا الممزق نحو السلام. كلاهما يمتلك "عينًا"، يُقال إنها تمتلك القدرة على خلق التاريخ، والتي استخدموها للإشراف على العالم. ومع ذلك، لم تدم روح التعاون بينهما، حيث كان من بينهم زوج من العشاق الصغار المتقاطعين النجوم لديهم طفل أرسل العشائر على طريق الخراب. تم إلقاء المرأة في السجن، ونفي الرجل من عشيرته. ومع ذلك، بقي الطفل مع أومبرا، وتربى كخروف أسود، حتى بين الظلام. نظرًا لفقدان التوازن بين النور والظلام، انحدرت كلتا العشيرتين إلى الاضمحلال. تقول الأسطورة أنه يمكن توحيد "العينين" للتحكم في الواقع نفسه، وقد غذت هذه الأسطورة الطموح والرغبة، مما أدى إلى عدد لا يحصى من المعارك بين العشائر. في الواقع، أدت إلى تدميرهما المتبادل.
  27. ^ PlatinumGames (5 يناير 2010). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Jeanne : عندما تكون عيون العالم في متناول أيدينا، ستستيقظ قوة الخلق. ولهذا السبب فإن العين اليسرى، عيننا اليسرى الثمينة، لن تقع أبدًا في أيدي شخص آخر. لن أقف في وجه الطموح الجامح لحكيم لومين الخائن الذي عطل توازننا القديم. ينتهي طريقك هنا. لا تخف من مصيرك. قفي... سيريزا.
  28. ^ PlatinumGames (5 يناير 2010). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Luka : مهلاً، لا تغضب مني. كلانا يعلم أنك أتيت إلى هنا من أجل شيء ما. لكن ما لا تعرفه هو أنه كلما اقتربت، كلما أصبح من الصعب عليك الابتعاد عني وعن ما فعلته. سيتعين عليك الاعتراف بكل شيء! آه... لا أطيق الانتظار حتى تضع يديك على ما تسعى إليه.
  29. ^ PlatinumGames (5 يناير 2010). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Bayonetta : عندما تحب شيئًا ما، فلا تفقده أبدًا. هل فهمت يا صغيري؟ يجب أن تحافظ عليه في مكان آمن، بالقرب من قلبك.
  30. ^ PlatinumGames (5 يناير 2010). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Balder : والآن انتهى الأمر. تشرف العين اليمنى على الضوء. تشرف العين اليسرى على الظلام. عينان تشرفان على العالم. لم تكن المرأة المعروفة باسم "Bayonetta" هي التي وجهت نظري إليها. لقد وجهت نظري إليكِ عندما كنت طفلة، Cereza. لأنها كانت من ترى العالم من خلال عيون بريئة، وكانت هي من يمكنها أن تؤدي إلى تاريخ جديد. كانت طاقتها هي التي يمكن أن توقظ العين اليسرى. وقد نجح كل هذا بشكل رائع.
  31. ^ "『ベヨネッタ2』ストリーやアクションなどの最新情報が到着! 同梱されるWii U 『ベヨネッタ』の追加要素も公開”. فاميتسو . 26 يونيو 2014. أرشفة من الإصدار الأصلي في 28 حزيران 2014 . تم الاسترجاع 27 يونيو، 2014 .
  32. ^ روبنسون، آندي (8 يناير 2010). "بايونيتا تفعل بلاي بوي". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2010. تم الاسترجاع في 6 فبراير 2010 .
  33. ^ كريسينتي، برايان (2 سبتمبر 2009). "كن مثل بايونيتا، واربح مجموعة ألعاب عالية الدقة". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2009 .
  34. ^ "SEGA تعلن عن الفائز بمسابقة Bayonetta Model Competition التي أقيمت في Maxim". IGN . 23 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2009 .
  35. ^ إنريكي جارسيا @enriquegper (25 أكتوبر 2014). "جودي هيلسينج، بايونيتا الإسبانية الرائعة". ميريستيشن (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2015. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2015 .
  36. ^ "CAST&STAFF|[BAYONETTA BLOODYFATE]". www.bayonetta-movie.com/. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2013 .
  37. ^ سبنسر (9 أبريل 2013). "الآن، يمكن للجميع اللعب بدور بايونيتا في Anarchy Reigns". سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2014.
  38. ^ McMinn, Kevin (1 سبتمبر 2013). "تأكيد ثلاث شخصيات سرية من Bayonetta للعبة The Wonderful 101". Nintendo News. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2014 .
  39. ^ "ستكون بايونيتا الشخصية الجديدة النهائية في لعبة Smash Bros". مؤرشف من الأصل في 2016-04-04 . تم الاسترجاع في 2016-07-10 .
  40. ^ "63 Bayonetta - Fighters | Super Smash Bros. Ultimate for the Nintendo Switch System | Official Site". مؤرشف من الأصل في 2018-06-12 . تم الاسترجاع 2018-06-15 .
  41. ^ كارتر، جوستين (19 فبراير 2016). "Project X Zone 2 كان لديه تقريبًا Bayonetta، والتي يندم عليها كاميا الآن". Twinfinite. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2016. تم الاسترجاع في 17 مارس 2016 .
  42. ^ "8-Bit Bayonetta on Steam". store.steampowered.com . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2017 . تم الاسترجاع 1 أبريل 2017 .
  43. ^ "Sega تستعرض شيئًا جديدًا مع لعبة Bayonetta 8-Bit على Steam". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2017 . تم الاسترجاع 1 أبريل 2017 .
  44. ^ طاقم العمل (22 ديسمبر 2009). "مراجعة بايونيتا". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 6 فبراير 2010 .
  45. ^ والتون، مارك (13 أكتوبر 2014). "مراجعة لعبة Bayonetta 2". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2014 .
  46. ^ كليمنتس، رايان (15 يونيو 2009). "Bayonetta Means Business". IGN . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2009 .
  47. ^ كليمنتس، رايان (6 نوفمبر 2009). "Bayonetta Preview". IGN . ص. 2. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2009 .
  48. ^ "Bayonetta: Second Opinions". IGN . IGN Entertainment . 8 يناير 2010. ص. 2. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2010. تم الاسترجاع في 6 فبراير 2010 .
  49. ^ شيا، كام (19 مارس 2009). "تقرير تقدم بايونيتا". IGN . IGN Entertainment . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2010 .
  50. ^ كيم، تاي ك. (21 ديسمبر 2009). "مراجعة بايونيتا". GamePro . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2009 . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2010 .
  51. ^ جيس، آرثر (13 أكتوبر 2014). "مراجعة لعبة Bayonetta 2: الجنة والجحيم". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2014 .
  52. ^ "Bayonetta 2". Edge . رقم 272. Bath : Future Publishing . نوفمبر 2014. ص 100-103.
  53. ^ جاكسون، جيتا (26 نوفمبر 2018). "بالطبع ليدي غاغا تحب بايونيتا". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2019-06-09 . استرجاع 2019-06-09 .
  54. ^ هنري، ياسمين (2020-05-25). "فيديو أغنية "Rain on Me" لـ Lady Gaga يشير إلى Bayonetta". Game Rant . مؤرشف من الأصل في 2021-02-14 . تم الاسترجاع 2020-09-25 . يبدو أن الفيديو الموسيقي لـ Lady Gaga لأغنية Rain on Me، والذي تظهر فيه أريانا غراندي، يحتوي على عدة إشارات إلى بطلة لعبة الفيديو Bayonetta.
  55. ^ "يبدو أن الفيديو الموسيقي لأغنية "Rain on Me" للمغنية ليدي غاغا يتضمن تكريمًا لفرقة بايونيتا". GAMING . 25 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 2020-06-03 . تم الاسترجاع 2020-09-25 .
  56. ^ Nesvig, Kara (2 يناير 2024). "نظارات بايونيتا تعود بقوة في عام 2024". Teen Vogue . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2024 .
  57. ^ روبي، الهند (28 نوفمبر 2023). "فجأة، يحتاج الجميع في عالم الموضة إلى نظارات طبية". نايلون . تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2024 .
  58. ^ Munzenrieder, Kyle (3 January 2024). "Bella Hadid Is All In On 2024's 'Bayonetta Glasses' Trend". W. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2024 .
  59. ^ جاكسون، هانا (18 يناير 2024). "هل ندخل عصر نهضة النظارات الأنيقة؟". مجلة فوج . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2024 .
  60. ^ "من لارا كروفت إلى بايونيتا: ما هي "الشخصية النسائية القوية"؟". الغارديان . 5 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2014 .
  61. ^ لي ألكسندر (6 يناير 2010). "Bayonetta: تمكين أم استغلال؟". Gamepro. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2014 .
  62. ^ هولمز، جونثان (2011-01-11). "Bayonetta dev: To one woman, all other women are enemy". Destructoid . تم الاسترجاع في 2024-04-04 .
  63. ^ هولمز، جونثان (2014-06-21). "ماذا لو كانت شخصيات نينتندو الأخرى تمتلك أبعاد بايونيتا؟". Destructoid . تم الاسترجاع في 2024-04-04 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=بايونيتا_(شخصية)&oldid=1262169120"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate