هاجيمي تاباتا

هاجيمي تاباتا
田畑 端
تاباتا في معرض Lucca Comics & Games 2016
وُلِدّ( 1971-05-05 )5 مايو 1971 (53 سنة)
إشغالالرئيس التنفيذي لشركة JP Games

هاجيمي تاباتا (田畑 端، Tabata Hajime ، من مواليد 5 مايو 1971) هو مخرج ألعاب ياباني ومدير العمليات السابق لشركة Luminous Productions ورئيس الاستوديو والذي عمل سابقًا في Square Enix ويشغل حاليًا منصب الرئيس التنفيذي لشركة JP Games.

كان رئيس قسم الأعمال 2 في شركة Square Enix [1] وعضوًا في لجنة Final Fantasy المكلفة بالحفاظ على إصدارات الامتياز ومحتواه متسقًا. [2]

استقال تاباتا من Luminous Productions وSquare Enix Group في 31 أكتوبر 2018. [3]

حياة مهنية

أثناء وجوده في المدرسة المتوسطة، لعب تاباتا لعبة لعب أدوار تاريخية من صنع كوي وتخيل لأول مرة مدى المتعة التي سيكون عليها صنع لعبته الخاصة. [4] في آخر عام له في الجامعة، تقدم بطلب للحصول على وظائف في صناعة ألعاب الفيديو وفي فنون الوسائط الأخرى مثل الأفلام الوثائقية والتلفزيون والأفلام. [4] عمل في العديد من ناشري ألعاب الفيديو المختلفة قبل توظيفه في Square Enix ، والتي قال إنها منحته خبرة في صنع ألعاب الحركة وألعاب الآركيد وألعاب لعب الأدوار. [4]

سكوير انيكس

في أعقاب زلزال توهوكو عام 2011، كان التدفق الدولي للدعم لليابان موازيًا في Square Enix من خلال رسائل المعجبين حول الإصدار القادم من Type-0 ، وشجعت Tabata على صنع شيء خاص للجماهير وأولئك الذين يعيشون في أوقات عصيبة. [5]

أصبح مدير فاينل فانتسي 15 ، خلفًا لتيتسويا نومورا في ديسمبر 2013، [6] وهو التغيير الذي أُعلن عنه في سبتمبر من العام التالي. [7] كان مديرًا مشاركًا في المشروع. [5] أثناء عمله في فاينل فانتسي 15 ، مازح تاباتا عن جدول أعماله المزدحم، مشيرًا إلى أنه يحصل بانتظام على ثلاث ساعات فقط من النوم. [5] قال تاباتا، الذي كانت خبرته السابقة مع أجهزة الألعاب المحمولة، إنه متحمس للعمل على أنظمة التحكم وأراد "مساعدة اللاعبين على التعمق أكثر في تجاربهم". [5]

عمل تاباتا سابقًا كمنتج لمحتوى Final Fantasy XV القابل للتنزيل . [8] [9] [10] وكان من المقرر أن يستمر عمله في المحتوى القابل للتنزيل حتى عام 2019. [11] كما كان هو وموظفو قسم الأعمال الثاني في Square Enix يعملون أيضًا على ملكية فكرية جديدة تستهدف الجيل التالي من وحدات التحكم. [12] [1] بدأ تطوير هذا المشروع بجدية في عام 2018، بعد أن كان لديه في السابق فريق صغير مكون من 20 إلى 30 شخصًا مخصصًا له. [13] [12]

في مارس 2018، أنشأ تاباتا استوديو ألعاب جديد في طوكيو لشركة سكوير إنكس يسمى Luminous Productions ، والذي يتكون من العديد من الأعضاء الرئيسيين من فريق Final Fantasy XV . [14] كان مدير العمليات ورئيس الاستوديو لشركة Luminous Productions. [15]

استقال تاباتا من Luminous Productions وSquare Enix Group في 31 أكتوبر، وهو ما أكدته Square Enix في 7 نوفمبر. بالإضافة إلى ذلك، تم إلغاء 3 من أصل 4 DLCs لـ Final Fantasy XV . [3]

شركة جي بي للألعاب

مع الإعلان عن استقالته من شركة Square Enix، بدأ تاباتا في تأسيس شركته الخاصة، JP Games, Inc.، والتي تم إطلاقها في يناير 2019، لإنشاء مشروع جديد. [16] تم إصدار المشروع الأول، The Pegasus Dream Tour ، وهي لعبة تدور حول دورة الألعاب البارالمبية الصيفية 2020 ، في يونيو 2021 لنظامي التشغيل iOS وAndroid. [17]

أعمال

سنة عنوان المنصة(المنصات) الائتمان(ات)
1999 مربي الوحوش 2 بلاي ستيشن مدير الحدث [18]
1999 الخداع 3: الوهم المظلم بلاي ستيشن مدير الحدث [18]
2004 قبل الأزمة: فاينل فانتسي 7 متحرك المخرج، المفهوم
2005 الطلب الأخير: فاينل فانتسي 7 أنيمي شكرا خاصا
2006 روتيني متحرك مخرج
2007 جوهر الأزمة: فاينل فانتسي 7 بلاي ستيشن محمول مخرج
2008-10 مملكة القلوب المشفرة متحرك المدير المشارك
2010 عيد الميلاد الثالث بلاي ستيشن محمول مخرج
2011 فاينل فانتسي تايب-0 بلاي ستيشن محمول المخرج، تصميم السيناريو الأصلي [19]
2014 فاينل فانتسي أجيتو اي او اس و اندرويد منتج
2015 فاينل فانتسي تايب 0 HD بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون ، ويندوز منتج ومخرج
2015 فاينل فانتسي: بريف إكسفيوس اي او اس، اندرويد شكرا خاصا
2016 كينغس غلايف: فاينل فانتسي 15 فيلم منتج
2016 فاينل فانتسي 15 بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون مخرج
2017 موبيوس فاينل فانتسي iOS، أندرويد، ويندوز دعم الحدث التعاوني
2017 فارس الملك: غضب التنين المظلم اي او اس، اندرويد شكرا خاصا
2017 Itadaki Street: الذكرى السنوية الثلاثين لـ Dragon Quest و Final Fantasy بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا شكرا خاصا
2017 فاينل فانتسي دايمنشنز 2 اي او اس، اندرويد شكرا خاصا
2017 وحش الأعماق: فاينل فانتسي 15 بلاي ستيشن 4 ( بلاي ستيشن في ار ) منتج
2018 ديسيديا فاينل فانتسي NT بلاي ستيشن 4 شكرا خاصا
2018 فاينل فانتسي 15: طبعة الجيب iOS، أندرويد، ويندوز منتج
2018 Final Fantasy XV نسخة الويندوز نوافذ منتج
2018 فاينل فانتسي 15: طبعة الجيب عالية الدقة بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، نينتندو سويتش منتج
2021 جولة حلم بيجاسوس اي او اس، اندرويد منتج ومخرج

مراجع

  1. ^ أ ب “第2 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ ョ ン”. سكوير انيكس . 2016. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 21-07-2016 . تم الاسترجاع 2016/05/31 .
  2. ^ "ماذا تفعل لجنة Final Fantasy التابعة لشركة Square Enix؟". Siliconera . 25 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016.
  3. ^ ab Makuch, Eddie. "إلغاء محتوى DLC للعبة Final Fantasy 15، ومغادرة المخرج Hajime Tabata؛ وخسارة Square Enix تبلغ 33 مليون دولار". GameSpot . CBS Interactive Inc. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2018 .
  4. ^ abc Seto, Dan (2014-11-12). "من هو هاجيمي تاباتا؟". Square Enix Europe . تم الاسترجاع في 2016-02-13 .
  5. ^ abcd Farokhmanesh, Megan (2015-01-21). "Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0". Polygon . مؤرشف من الأصل في 2016-03-15 . تم الاسترجاع في 2016-02-12 .
  6. ^ ساتو (5 أبريل 2016). "تم تحديد موعد إصدار Final Fantasy XV بالفعل في عام 2013". سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2016.
  7. ^ سنان، كوبا (2014-09-18). "نومورا لم يعد مديرًا لـ Final Fantasy 15، مقطع دعائي جديد لـ TGS [تحديث]". Engadget . مؤرشف من الأصل في 2015-12-22 . تم الاسترجاع في 2015-10-18 .
  8. ^ "Final Fantasy XV Comrades Final Boss/End Credits Part 2". يوتيوب . 27 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2018.
  9. ^ "حلقة Gladiolus - النهاية والتترات Final Fantasy XV 15". يوتيوب . 29 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2018.
  10. ^ "حلقة إغنيس تترات الحلقة 1". يوتيوب . 13 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2018.
  11. ^ ساتو (23 فبراير 2018). "Final Fantasy XV Will Get Four New Episodes Through 2019 To "Complete The FFXV Universe"". سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018.
  12. ^ بواسطة روبنسون، مارتن (11 أكتوبر 2017). "الماضي والحاضر والمستقبل لـ Final Fantasy 15". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2017.
  13. ^ ساتو (27 ديسمبر 2017). "المطورون اليابانيون يشاركون طموحاتهم وعروضهم التشويقية لعام 2018". سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2018.
  14. ^ Ruppert, Liana (28 مارس 2018). "Square Enix تكشف عن استوديو ألعاب AAA جديد". ComicBook.com. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2018. تم الاسترجاع في 29 مارس 2018 .
  15. ^ "Square Enix Holdings Announces a New Development Studio LUMINOUS PRODUCTIONS". Square Enix . مؤرشف من الأصل في 2018-03-27 . تم الاسترجاع 2018-04-08 .
  16. ^ Valentine, Rebekah (3 ديسمبر 2018). "Hajime Tabata يعلن عن استوديو جديد، JP Games". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2018 .
  17. ^ جريجسون وود، ستيفن (1 يوليو 2021). "مقابلة جولة بيجاسوس دريم: هاجيمي تاباتا، المدير السابق في سكوير إنكس، يناقش إنشاء أول لعبة بارالمبية رسمية في العالم". PocketGamer.com . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2021 .
  18. ^ "Hajime Tabata Credits". MobyGames . مؤرشف من الأصل في 2015-10-16 . تم الاسترجاع في 2015-10-15 .
  19. ^ "Spec". Square Enix . مؤرشف من الأصل في 2017-01-18 . تم الاسترجاع 2017-02-23 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=هاجيمي_تاباتا&oldid=1203789134"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate